CN205720877U - 一种滤镜结构以及一种虚拟现实设备 - Google Patents

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Abstract

本实用新型公开了一种滤镜结构以及一种虚拟现实设备,该滤镜结构包括:圆环状框架;圆环状框架上设置有镜片安装部,镜片安装部上安装多个实现相应滤镜效果的滤镜片,滤镜结构还包括:与圆环状框架固定连接的拨动件,当拨动件被拨动时,能够带动圆环状框架旋转进而带动圆环状框架上的滤镜片运动。由于该滤镜结构包括了多个实现相应滤镜效果的滤镜片,从而在使用时可以拨动滤镜结构上的拨动件,观看到不同的滤镜效果,大大丰富了用户的视觉体验。

Description

一种滤镜结构以及一种虚拟现实设备
技术领域
本实用新型涉及虚拟现实技术领域,具体涉及一种滤镜结构以及一种虚拟现实设备。
背景技术
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。
虚拟现实通过视觉可以让人感受到真实的场景震撼,但是,现有的虚拟现实设备中用户还不能感受丰富的滤镜效果。滤镜,主要是图形处理软件(例如Photoshop)用来实现图像的各种特殊效果的工具。滤镜在Photoshop中具有非常神奇的作用,所有的滤镜在Photoshop中都按分类放置在菜单中,使用时只需要从该菜单中执行这命令即可。滤镜的操作是非常简单的,但是真正用起来却很难恰到好处。滤镜通常需要同通道、图层等联合使用,才能取得最佳艺术效果。因而,现有的虚拟现实设备还不能让普通佩戴者感受到丰富的滤镜效果,用户体验较差。
实用新型内容
本实用新型提供了一种滤镜结构以及一种虚拟现实设备,以解决现有的虚拟现实设备不能让普通佩戴者感受到丰富的滤镜效果,导致用户体验较差的问题。
根据本实用新型的一个方面,提供了一种滤镜结构,该滤镜结构包括:圆环状框架;
圆环状框架上设置有镜片安装部,镜片安装部上安装多个实现相应滤镜效果的滤镜片;
滤镜结构还包括:与圆环状框架固定连接的拨动件,当拨动件被拨动时,能够带动圆环状框架旋转进而带动圆环状框架上的滤镜片运动。
可选地,滤镜片包括如下滤镜片中的一种或多种:
实现将三维立体图像转换为二维平面图像滤镜效果的滤镜片;
实现油画滤镜效果的滤镜片;
实现水彩滤镜效果的滤镜片;
实现夕阳滤镜效果的滤镜片;
实现清晨滤镜效果的滤镜片。
根据本实用新型的另一个方面,提供了一种虚拟现实设备,该虚拟现实设备包括两个如本实用新型一个方面的滤镜结构。
可选地,两个滤镜结构对应设置在虚拟现实设备的左、右镜头的前方。
可选地,两个滤镜结构的拨动件被拨动时,虚拟现实设备的左、右镜头匹配的滤镜片相同或不同。
本实用新型的有益效果是:本实用新型实施例提供了一种安装有多个实现相应滤镜功能的滤镜结构,并且该滤镜结构上设置有拨动件。当该滤镜结构被应用到虚拟现实设备中,可以接收用户的拨动,使用户观看到相应的滤镜效果,从而提供了一种低成本、简单方便的在虚拟现实设备上实现丰富滤镜效果的方案。另外,本实用新型还提供了一种包括该镜头结构的虚拟现实设备,提高了用户使用虚拟现实设备观看时的视觉体验,提升用户体验。
附图说明
图1是本实用新型一个实施例的一种滤镜结构的示意图;
图2是本实用新型一个实施例的一种滤镜结构的示意图;
图3是本实用新型一个实施例的一种滤镜结构与虚拟现实设备的位置关系示意图。
具体实施方式
本实用新型的核心思想是:针对现有技术中虚拟现实设备不能向用户提供丰富滤镜效果的视觉体验的问题,本实施例通过将多个具有实现相应滤镜效果的滤镜片制作成一个滤镜结构,当佩戴者需要观看滤镜效果下的环境时,通过旋转安装在VR设备镜头前的滤镜结构,选择相应的滤镜片,即可看到不同的视觉效果,让所见变得更加称心如意,本实用新型实施例的方案对佩戴者的图像处理技术不作要求,让受众变得更加广泛,体验也更为有趣,提升了虚拟现实设备的竞争力。
图1是本实用新型一个实施例的一种滤镜结构的示意图,参见图1,该滤镜结构包括:圆环状框架11;圆环状框架11上设置有镜片安装部,镜片安装部上安装多个实现相应滤镜效果的滤镜片12。
由图1可知,本实施例中,滤镜片12的数量为多个。在实际应用时,可以根据场景需要设置滤镜片的数量。
图2是本实用新型一个实施例的一种滤镜结构的示意图,参见图2,滤镜结构还包括:与圆环状框架21固定连接的拨动件210,
当拨动件210被拨动时,能够带动圆环状框架21旋转进而带动圆环状框架上的滤镜片运动。
参见图2,图2中示意了滤镜结构的安装位置,即,滤镜结构安装在虚拟现实设备的镜头22前方。由于虚拟现实设备的镜头通常分为左右镜头,因此,在实际安装时,可设置两个滤镜结构并将滤镜结构对应设置在虚拟现实设备的镜头前。这里的镜头前方是指镜头远离用户眼睛的方向,如图2所示,用户的眼睛23设置在镜头22的后方,用户的视线先通过镜头22然后看到滤镜结构上的滤镜片。
本实施例中,滤镜片可以包括实现将三维立体图像转换为二维平面图像滤镜效果的滤镜片,实现油画滤镜效果的滤镜片,实现水彩滤镜效果的滤镜片,实现夕阳滤镜效果的滤镜片,实现清晨滤镜效果的滤镜片。实际应用时应当根据滤镜片实现的相应滤镜效果,设置滤镜片的颜色、透明度以及是否有纹理等结构。
需要说明的是,本实施例中只是示意性的列举了一些实现相应滤镜效果的滤镜片,但是在本实用新型的其他实施例中,可以设置实现其他滤镜效果的滤镜片,不限于在此列举的这些滤镜片。
以三维图像转二维图像的滤镜片为例来说明本实施例的滤镜结构的工作原理。在滤镜结构的安装部上安装将三维图像转换为二维图像的滤镜片,当该滤镜结构被安装到虚拟现实设备的镜头前,用户拨动滤镜结构上的拨动件,将三维图像转二维图像的滤镜片作为正对镜头的滤镜片时,该滤镜通过光源的折射原理,过滤掉一些可见光,再将所见图像进行类似图像处理软件(Adobe Photoshop)中的滤镜效果处理,变成二维图像的特殊效果。
用户佩戴上此虚拟现实设备后通过该滤镜的功能,在普通环境中即可真正的体验到人在画中游,或者更多梦幻震撼的感觉。并且脱离了虚拟现实设备本身的三维概念将会在影视游戏等应用方面,让受众体验到不一样的乐趣。这里的三维图像可以是用户看到的现实世界中的物体的图像也可以是虚拟现实设备中虚拟的三维图像,对此不做限制。
通过将本实施例的这种滤镜结构应用到虚拟现实设备中,使得二维平面效果转换为三维立体效果,或者,三维立体效果转换为二维平面效果变得更加灵活,可满足不同用户对视觉效果的要求,尽情体验虚拟现实设备带来的愉悦感。
本实用新型另一个实施例中还提供了一种虚拟现实设备,该虚拟现实设备包括前述实施例中的滤镜结构。由于虚拟现实设备通常包括左右两个镜头,所以该虚拟现实设备也对应包括两个滤镜结构,并且两个滤镜结构分别设置在虚拟现实设备的左、右镜头的前方。图3是本实用新型一个实施例的一种滤镜结构与虚拟现实设备的位置关系示意图。参见图3,滤镜结构、虚拟现实设备和人眼的位置关系为,滤镜结构设置在虚拟现实设备的镜头前方,人眼位于虚拟现实设备的镜头后方。
本实施例中,安装了滤镜结构的虚拟现实设备的工作过程如下:首先当滤镜结构上的拨动件接收到用户的拨动操作时,带动滤镜结构的圆环状框架旋转,进而带动滤镜片运动。由于每个滤镜片的效果都不同,用户的眼睛通过虚拟现实设备的镜头可感受到不同的滤镜效果。
例如,当用户将滤镜结构拨动到油彩画这一滤镜效果对应的滤镜片时,透过虚拟现实设备的镜头和前置的油彩画滤镜片,即可看到油彩画一样的滤镜效果。
同样的,当用户滤镜结构的拨动件拨动到实现将三维立体图像转换为二维平面图像滤镜效果的滤镜片正对虚拟现实设备的左、右镜头的位置时,虚拟现实设备采集佩戴者当前看到的现实中的三维立体图像,对该三维立体图像进行图像处理,转换为虚拟的二维平面图像,将该虚拟的二维平面图像输出给用户。透过虚拟现实设备的镜头和前置的三维图像转二维图像的滤镜片,即可看到现实世界中的物体的二维平面的滤镜效果,如此实现了通过不同的滤镜效果,让受众随时随地感受不一样的环境带来的感觉。大大丰富了虚拟现实设备的视觉效果,并且对虚拟现实设备的佩戴者的图像处理技术不做要求,用户体验更好。
综上所述,本实用新型实施例提供了一种安装有多个实现相应滤镜功能的滤镜结构,并且该滤镜结构上设置有拨动件。当该滤镜结构安装到虚拟现实设备的镜头前时,拨动件可以接收用户的拨动,带动滤镜片运动,这样使用户观看到相应滤镜片实现的滤镜效果,从而提供了一种低成本、简单方便的在虚拟现实设备中实现丰富滤镜效果的方案。另外,本实用新型还提供了一种包括该镜头结构的虚拟现实设备,提高了用户使用虚拟现实设备观看时的视觉体验,提升了产品竞争力。
以上所述仅为本实用新型的较佳实施例而已,并非用于限定本实用新型的保护范围。凡在本实用新型的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均包含在本实用新型的保护范围内。

Claims (5)

1.一种滤镜结构,其特征在于,所述滤镜结构包括:圆环状框架;
所述圆环状框架上设置有镜片安装部,所述镜片安装部上安装多个实现相应滤镜效果的滤镜片;
所述滤镜结构还包括:与所述圆环状框架固定连接的拨动件,
当所述拨动件被拨动时,能够带动所述圆环状框架旋转进而带动所述圆环状框架上的滤镜片运动。
2.根据权利要求1所述的滤镜结构,其特征在于,所述滤镜片包括如下滤镜片中的一种或多种:
实现将三维立体图像转换为二维平面图像滤镜效果的滤镜片;
实现油画滤镜效果的滤镜片;
实现水彩滤镜效果的滤镜片;
实现夕阳滤镜效果的滤镜片;
实现清晨滤镜效果的滤镜片。
3.一种虚拟现实设备,其特征在于,该虚拟现实设备包括两个权利要求1或2所述的所述滤镜结构。
4.根据权利要求3所述的虚拟现实设备,其特征在于,
两个所述滤镜结构对应设置在所述虚拟现实设备的左、右镜头的前方。
5.根据权利要求4所述的虚拟现实设备,其特征在于,
两个所述滤镜结构的拨动件被拨动时,所述虚拟现实设备的左、右镜头匹配的滤镜片相同或不同。
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