CN205626990U - 排球二传传球快速反应训练装置 - Google Patents
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Abstract
排球二传传球快速反应训练装置,包括虚拟现实头盔、运动手环、数据统计及处理系统、音响系统,所述虚拟现实头盔由三维虚拟显示器、数据传输模块、内固带、外固带组成,三维虚拟显示器置于虚拟现实头盔正前方,由外固带固定;数据传输模块安装在外固带的左、右两侧;内固带与外固带配合连接,可以根据使用者骨骼和外形调节尺寸、大小;所述运动手环与虚拟现实头盔配套使用,包括空间传感器和运动传感器,空间传感器、运动传感器和运动手环为一体式结构,并佩戴在使用者手腕处;数据统计及处理系统为一体机式的处理系统,数据统计及处理系统分别与虚拟现实头盔、运动手环和音响系统电信号连接,音响系统4提供立体声环绕效果,模拟真实训练情境。
Description
技术领域
本实用新型涉及体育训练领域,具体指一种排球二传传球快速反应训练装置。
背景技术
排球竞技比赛中,排球运动比赛队员的职责分工明确,其中二传手是指接对方来球后专门担任第二次传球组织进攻的队员,也称“托手”,是场上组织进攻、实施战术的组织者。要求除有娴熟的二传技术外,还善于随机应变,发挥全体队员的特点以及组织本队的进攻力量。比赛队伍中通常配备一至二名二传手。
排球运动比赛的激烈对抗和战术发展的高难度、高技巧性,使排球比赛呈现出进攻速度明显加快、拦网技术不断提高,网上对抗日趋激烈的趋势,在这种高速、多变、时空加纵深的趋势下,要求排球二传手不仅要有高超的战术组成能力,还必须要有全面、先进的传球技术及快速的反应能力。
由于排球技战术及训练方式的不断发展,不少强队的身材更高力量更大、速度更快、弹跳更高、技、战术变化更多、攻防更加快速、打法更加多样、队员能力更加突出、队伍要求更加全面。因此,作为场上一个重要的位置,接应二传是排球比赛中最全面的位置,在一些世界高水平队伍里,接应二传的作用已经从辅助二传传球转变成了整个球队的关键进攻得分点,其水平发挥的高低直接影响着本队的成绩,优秀的接应二传在前排要有超强的进攻实力,还要有后排攻的能力,这都对二传的反应速度及快速应对能力提出了新的要求。
而现有排球二传训练装置稀少,以往帮助二传训练的装置老套机械化,训练内容单一,注重4号位高球及平球接传的练习,忽略了二传反应速度的训练,因此,急需提供一种训练二传传球快速反应能力的训练装置。
实用新型内容
本实用新型就是针对排球比赛二传手训练装置缺乏、功能单一的问题,提出一种排球二传传球快速反应训练装置,帮助二传提高快速传球反应训练。
本实用新型解决上述技术问题所采用的技术方案为:排球二传传球快速反应训练装置,包括虚拟现实头盔、运动手环、数据统计及处理系统、音响系统,
所述虚拟现实头盔由三维虚拟显示器、数据传输模块、内固带、外固带组成,三维虚拟显示器置于虚拟现实头盔正前方,由外固带固定;数据传输模块安装在外固带的左、 右两侧;所述内固带与外固带配合连接,可以根据使用者骨骼和外形调节尺寸、大小;
所述运动手环与虚拟现实头盔配套使用,包括空间传感器和运动传感器,空间传感器、运动传感器和运动手环为一体式结构,并佩戴在使用者手腕处;
所述数据统计及处理系统为一体机式的处理系统,数据统计及处理系统分别与虚拟现实头盔、运动手环和音响系统电信号连接,音响系统4提供立体声环绕效果,模拟真实训练情境。
本实用新型有益效果:
1.虚拟训练,减少肢体与球的碰撞,增加舒适程度。
2.可对二传进行全方位训练,实现传球技巧训练的同时突出训练二传反应速度。
3.经济成本低,相对于大型机械训练设备占用空间少,使用寿命长。
4.设备轻便,佩戴无额外负担,可充分模拟世纪训练过程。
5.美观大方。
附图说明
图1为本实用新型产品的虚拟现实头盔结构示意图。
图2为图1的俯视图。
图3为本实用新型产品的运动手环结构示意图。
图4为本实用型产品的音响系统结构示意图。
图5为本实用新型产品的数据统计及数据处理系统结构示意图。
具体实施方式
以下结合图1、图2、图3、图4和图5对本实用新型做进一步的详细描述。
排球二传传球快速反应训练装置,包括虚拟现实头盔1、运动手环2、数据统计及处理系统3、音响系统4,
所述虚拟现实头盔1由三维虚拟显示器1-1、数据传输模块1-2、内固带1-3、外固带1-4组成,三维虚拟显示器1-1置于虚拟现实头盔1正前方,由外固带1-4固定;数据传输模块1-2安装在外固带1-4的左、右两侧;所述内固带1-3与外固带1-4配合连接,可以根据使用者骨骼和外形调节尺寸、大小;
所述运动手环2与虚拟现实头盔1配套使用,包括空间传感器2-1和运动传感器2-2,空间传感器2-1、运动传感器2-2和运动手环2为一体式结构,并佩戴在使用者手腕处;
所述数据统计及处理系统3为一体机式的处理系统,数据统计及处理系统3分别与虚拟现实头盔1、运动手环2和音响系统4电信号连接,音响系统4提供立体声环绕效果, 模拟真实训练情境。
工作原理:为充分练习二传反应速度及传球技巧,本实用新型提供了一种排球二传传球快速反应训练虚拟装置。虚拟现实头盔1中,数据传输模块1-2接收数据,三维虚拟显示器1-1显示球运动轨迹,二传根据三维虚拟显示器1-1球运动轨迹,快速反应并应对传球。使用者(二传手)佩戴运动手环2,运动手环2中的空间传感器2-1及运动传感器2-2感应二传反应速度及传球方位,将数据传输于数据统计及处理系统3,数据统计及处理系统3统计二传运动信息,对运动员表现做出评估。于此同时,音响系统4提供有立体声环绕,模拟出真实球场氛围。
上述内容已经参考图1、图2、图3、图4和图5描述了本实用新型的具体实施方式,本领域技术人员应了解,本实用新型的产品不仅仅只限于上面描述的实施例,在不偏离本实用新型的精神的情况下可以做出各种修改,所述修改也应包含在本实用新型的范围之内。本实用新型的范围应由所附权利要求及其等同物来限定。
Claims (1)
1.排球二传传球快速反应训练装置,包括虚拟现实头盔(1)、运动手环(2)、数据统计及处理系统(3)、音响系统(4),其特征在于:
所述虚拟现实头盔(1)由三维虚拟显示器(1-1)、数据传输模块(1-2)、内固带(1-3)、外固带(1-4)组成,三维虚拟显示器(1-1)置于虚拟现实头盔(1)正前方,由外固带(1-4)固定;数据传输模块(1-2)安装在外固带(1-4)的左、右两侧;所述内固带(1-3)与外固带(1-4)配合连接;
所述运动手环(2)与虚拟现实头盔(1)配套使用,包括空间传感器(2-1)和运动传感器(2-2),空间传感器(2-1)、运动传感器(2-2)和运动手环(2)为一体式结构;
所述数据统计及处理系统(3)为一体机式的处理系统,数据统计及处理系统(3)分别与虚拟现实头盔(1)、运动手环(2)和音响系统(4)电信号连接。
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CN201620446691.2U CN205626990U (zh) | 2016-05-17 | 2016-05-17 | 排球二传传球快速反应训练装置 |
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CN205626990U true CN205626990U (zh) | 2016-10-12 |
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CN (1) | CN205626990U (zh) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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TWI631975B (zh) * | 2017-05-24 | 2018-08-11 | 國立成功大學 | 團隊運動虛擬實境訓練系統 |
CN111821672A (zh) * | 2019-04-21 | 2020-10-27 | 许祖勇 | 自动化排球教学训练场地系统 |
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2016
- 2016-05-17 CN CN201620446691.2U patent/CN205626990U/zh not_active Expired - Fee Related
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CN111821672A (zh) * | 2019-04-21 | 2020-10-27 | 许祖勇 | 自动化排球教学训练场地系统 |
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GR01 | Patent grant | ||
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Granted publication date: 20161012 Termination date: 20170517 |
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