一种具有功能输出的组合玩具
技术领域
本实用新型涉及一种儿童玩具,具体是一种具有功能输出的组合玩具。
背景技术
随着科技的发展,现有的玩具,已经不在是单纯的某种功能输出,而是即使同一功能也能有不同的效果输出,如同一发声玩具可发出多种不同的声音。而且为了达到寓教于乐的目的,玩具也不再是简单的按键来实现功能输出,而是通过更为有趣的人机交互的方式来实现功能输出,最为常见的是通过插接的方式来实现交互,通过在某一主体上插入另一物体,插接后该物体会触发到主体上的触点开关,从而使主体发出控制指令,控制对应的功能输出。
目前,为了实现不同的物体插入能得到不同的控制指令,从而输出不同的功能或者输出同一功能的不同输出效果,都会在主体上设置足够多的触点开关,然后通过物体插入主体后与不同的触点开关触碰而得到不同的控制指令。然而,这样的设置在有限的产品空间中,所能产生的控制指令数量有限,局限性大,很难满足使用者的需求,容易失去玩耍兴趣,而且制造成本高,难以推广。
发明内容
针对上述现有技术所存在的问题,本实用新型的目的是提供一种可在有限的产品空间中实现更多种功能输出且低成本的组合玩具。
为达到上述目的,本实用新型所采用的技术方案是:一种具有功能输出的组合玩具,其特点是包括有第一玩具体、至少两个第二玩具体、控制芯片以及功能装置,所述第一玩具体上设有插接位,所述插接位的内壁设有触碰开关,所述触碰开关与所述控制芯片及所述功能装置电连接,所述控制芯片和所述功能装置设置于第一玩具体上,所述第二玩具体插接于所述插接位中而实现与第一玩具体拼接,所述第二玩具体上设有至少两个凸起部,所有的凸起部沿第二玩具体的插入方向间隔排布且对齐所述触碰开关,每个第二玩具体上的凸起部的排布方式不同,当第二玩具体插入到插接位中时,所述控制芯片记录所有凸起部在整个插接过程中对所述触碰开关的触压情况而发出相应的控制信号控制所述功能装置输出对应的预设功能。
为了实现更多种功能输出,所述凸起部包括有点压凸起部和常压凸起部,所述点压凸起部每次触压所述触碰开关的时间短,所述常压凸起部每次触压所述触碰开关的时间长,相邻两个凸起部的间隔距离影响所述触碰开关相邻两次被触压之间的间隔时长,沿插入方向上设置凸起部的个数影响所述触碰开关在设定时间内被触压的次数。
进一步的,所述凸起部在第二玩具体的插入方向上的排布具有多种排布方式,每种排布方式在第二玩具体插入第一玩具体时对触碰开关的触压情况各不相同,每种触压情况对应所述控制芯片设置的一个控制信号,根据控制芯片发出的控制信号控制所述功能装置输出对应的预设功能。
本实用新型的控制芯片所记录的触压情况为所述触碰开关每次被触压的时长情况、相邻两次被触压之间的间隔时长情况或在设定时间内被触压的次数情况的任一种情况或多种情况组合,所述控制芯片记录相应的情况后发出控制信号控制所述功能装置输出对应的预设功能。
为了进一步丰富该组合玩具的输出功能,所述第一玩具体上设有至少两个触碰开关,所述第二玩具体上对应设有数量与触碰开关相同且在插接方向上与触碰开关一一对齐的放置列,所述至少两个凸起部分布在这些放置列上,所述控制芯片记录每个触碰开关在整个插接过程中被触压的触压情况并将这些触压情况通过有序的组合后,发出相应的控制信号控制所述功能装置输出对应的预设功能。
具体的,所述第一玩具体上设有第一触碰开关和第二触碰开关,所述第二玩具体上设有与第一触碰开关对齐的第一放置位,所述第二玩具体上设有与第二触碰开关对齐的第二放置位,每个放置位上最多设有两个凸起部。
本实用新型第二玩具体的凸起部对应第一玩具体的两个触碰开关,包括但不限于以下几种排布方式:
所述第二玩具体的第一放置位上部设有一个常压凸起部,下部设有一个点压凸起部,上下两凸起部之间有间隔;
所述第二玩具体的第一放置位上部设有一个常压凸起部,第二放置位下部设有一个点压凸起部;
所述第二玩具体的第二放置位上部设有一个常压凸起部,第一放置位下部设有一个点压凸起部;
所述第二玩具体的第二放置位上部设有一个常压凸起部,下部设有一个点压凸起部,上下两凸起部之间有间隔;
所述第二玩具体的第一放置位上部设有一个常压凸起部、下部设有一个点压凸起部,上下两凸起部之间有间隔;第二放置位上部设有一个常压凸起部、下部设有一个点压凸起部,上下两凸起部之间有间隔。
本实用新型的功能装置为声音、光、运动或图像中的至少一种功能输出的装置。
为了每次成功插接后,都能保证凸起部能与触碰开关产生触发,所述第一玩具体的插接位开口朝上,所述触碰开关设置在插接位的后壁,所述凸起部设置在第二玩具体的后端面上,所述插接位的两侧壁靠中后部的位置对称设有竖向插槽,所述第二玩具体的两侧对应设有竖向插条,通过竖向插槽与竖向插条相配合而保证所述第二玩具体插入第一玩具体后凸起部与触碰开关发生触压。
进一步为了保证插接牢固,所述第二玩具体的插接部两侧设有弹性凸柱,所述第一玩具体的插接位的两侧对应设有凹位,当所述第二玩具体完全插入到第一玩具体上时所述弹性凸柱弹出卡接在所述凹位中。
本实用新型由于采用在相插接的第一玩具体和第二玩具体上分别设有触碰开关和凸起部,且每个第二玩具体上设置的凸起部的排布方式不同,当第二玩具体在插入到第一玩具体上的过程中,多个凸起部与触碰开关发生触压,第一玩具体中设有的控制芯片会记录所有凸起部在整个插接过程中对触碰开关的触压情况而发出相应的控制信号控制所述功能装置输出对应的预设功能,即一个触碰开关可以被运动路径上的多个凸起部触压,故可以根据一个触碰开关在一次插接后被触发的情况不同而产生不同的控制指令,而现有的一个触碰开关只有被触压和不被触压两种控制指令,所以本实用新型能够在有限的产品空间内,通过有限的触发开关,实现更多种不同的触发控制指令,使该组合玩具具有更多的输出功能,满足使用者的需求,互动性更强,更能保持长久的玩耍趣味性,而且性价比高;又由于控制芯片所记录的触压情况为触碰开关每次被触压的时长情况、相邻两次被触压之间的间隔时长情况或在设定时间内被触压的次数情况的任一种情况或多种情况组合,故进一步增加了触压情况的差异,从而实现更多功能输出。综上所述,本实用新型的组合玩具具有可互动操作性,有效解决了目前该类产品功能效果有限、趣味性不强的问题,性价比高,玩法新颖奇特,功能输出强大,满足小孩子的玩耍需求和猎奇欲望。
下面结合附图和实施例对本实用新型作进一步说明。
附图说明
图1是本实用新型的正面组装状态结构示意图。
图2是本实用新型的背面组装状态结构示意图。
图3是本实用新型实施例一的第二玩具体的立体结构示意图。
图4是本实用新型实施例一的第二玩具体的分解结构示意图。
图5是本实用新型实施例二的第二玩具体的立体结构示意图。
图6是本实用新型实施例三的第二玩具体的立体结构示意图。
图7是本实用新型实施例四的第二玩具体的立体结构示意图。
图8是本实用新型实施例五的第二玩具体的立体结构示意图。
图9是本实用新型的立体结构示意图。
图10是本实用新型第一玩具体的分解结构示意图。
具体实施方式
如图1至图10所示,本实用新型所述的一种具有功能输出的组合玩具,包括有第一玩具体1、至少两个第二玩具体2、控制芯片以及功能装置,该第一玩具体1上设有插接位3,插接位3的内壁设有触碰开关4,该触碰开关4与控制芯片及功能装置电连接,该控制芯片和功能装置设置于第一玩具体1上,该第二玩具体2插接于插接位3中而实现与第一玩具体1拼接,第二玩具体2上设有至少两个凸起部5,所有的凸起部5沿第二玩具体2的插入方向间隔排布且对齐触碰开关4,每个第二玩具体2上的凸起部5的排布方式不同,当第二玩具体2插入到插接位3中时,该控制芯片记录所有凸起部5在整个插接过程中对触碰开关4的触压情况而发出相应的控制信号控制所述功能装置输出对应的预设功能,即一个触碰开关4可以被运动路径上的多个凸起部5触压,故可以根据一个触碰开关4在一次插接后被触发的情况不同而产生不同的控制指令,而现有的一个触碰开关4只有被触压和不被触压两种控制指令,所以本实用新型能够在有限的产品空间内,通过有限的触发开关,实现更多种不同的触发控制指令,使该组合玩具具有更多的输出功能,满足使用者的需求,互动性更强,更能保持长久的玩耍趣味性,而且性价比高。
如图2所示,该实用新型的凸起部5包括有点压凸起部51和常压凸起部52,其中点压凸起部51每次触压触碰开关4的时间短,常压凸起部52每次触压触碰开关4的时间长,相邻两个凸起部5的间隔距离则影响触碰开关4相邻两次被触压之间的间隔时长,而沿插入方向上设置凸起部5的个数则影响触碰开关4在设定时间内被触压的次数。第一玩具体1中的控制芯片能记录触碰开关4每次被触压的时长情况、相邻两次被触压之间的间隔时长情况以及在设定时间内被触压的次数情况,该控制芯片可根据任一种情况、或者两种相结合的情况、又或者三种相结合的情况,控制芯片记录相应的情况后会发出控制信号控制功能装置输出对应的预设功能。进一步的,该凸起部5在第二玩具体2的插入方向上的排布具有多种排布方式,每种排布方式在第二玩具体2插入第一玩具体1时对触碰开关4的触压情况各不相同,每种触压情况对应控制芯片设置的一个控制信号,根据控制芯片发出的控制信号控制功能装置输出对应的预设功能。
实施例一:
如图3所示,该实施例的第一玩具体1上的插接位3中设有两个水平间隔排布的触碰开关4,分别为第一触碰开关41和第二触碰开关42。该第二玩具体2包括有位于下半部的插接部21和位于上半部的用于区分不同第二玩具体2的模仿造型部22,该实施例的第二玩具体2的上半部就是模仿蜜蜂的造型部22,其下半部的插接部21上设有与第一触碰开关41对齐的第一放置位,以及与第二触碰开关42对齐的第二放置位;如图4所示,该实施例的插接部21内还设有语音装置。在第二玩具体2的后背上设有两个凸起部5,其中一个凸起部5在第一放置位的上部,另一个凸起部5在第二放置位的下部,而且位于上部的凸起部5即为常压凸起部52,位于下部的凸起部5为点压凸起部51。如图2所示,在插接时,下部的点压凸起部51会先触发第二触碰开关42,在继续插入时,该点压凸起部52就会往下移动而离开第二触碰开关42,故形成点触发,控制芯片记录该触发情况;而此时上部的常压凸起部51则开始触压第一触碰开关41,而且当第二玩具体2完全插入后,其上部的常压凸起部51仍与第一触碰开关41的位置平齐,故上部的常压凸起部51则形成常压触发,控制芯片记录该触发情况;然后控制芯片结合这两个触发情况(第一触碰开关41被常压、第二触碰开关42被点压),形成一个相应的控制指令,进而控制第一玩具体1内的功能模块输出相应的预设功能,如蜜蜂叫声的声音。
实施例二:
如图5所示,该实施例的第一玩具体1上的插接位3中设有两个水平间隔排布的触碰开关4,分别为第一触碰开关41和第二触碰开关42。该第二玩具体2包括有位于下半部的插接部21和位于上半部的用于区分不同第二玩具体的模仿造型部22,该实施例的第二玩具体2的上半部就是模仿鲨鱼的造型部22,其下半部的插接部21上设有与第一触碰开关41对齐的第一放置位,以及与第二触碰开关42对齐的第二放置位。在第二玩具体2的后背上设有两个凸起部5,其中一个凸起部5在第一放置位的下部,另一个凸起部5在第二放置位的上部,而且位于上部的凸起部5即为常压凸起部52,位于下部的凸起部5为点压凸起部51。在插接时,下部的点压凸起部51会先触发第一触碰开关41,在继续插入时,该点压凸起部51就会往下移动而离开第一触碰开关41,故形成点触发,控制芯片记录该触发情况;而此时上部的常压凸起部52则开始触压第二触碰开关42,而且当第二玩具体2完全插入后,其上部的常压凸起部52仍与第二触碰开关42的位置平齐,故上部的常压凸起部52则形成常压触发,控制芯片记录该触发情况;然后控制芯片结合这两个触发情况(第一触碰开关41被点压、第二触碰开关42被常压),形成一个相应的控制指令,进而控制第一玩具体1内的功能模块输出相应的预设功能,如鲨鱼叫声的声音。
实施例三:
如图6所示,该实施例的第一玩具体1上的插接位3中设有两个水平间隔排布的触碰开关4,分别为第一触碰开关41和第二触碰开关42。该第二玩具体2包括有位于下半部的插接部21和位于上半部的用于区分不同第二玩具体的模仿造型部22,该实施例的第二玩具体2的上半部就是模仿蝙蝠的造型部22,其下半部的插接部21上设有与第一触碰开关41对齐的第一放置位,以及与第二触碰开关42对齐的第二放置位。在第二玩具体2的后背上设有两个凸起部5,这两个凸起部5均在第一放置位上,一个位于上部、一个位于下部,而且位于上部的凸起部5即为常压凸起部52,位于下部的凸起部5为点压凸起部51。在插接时,下部的点压凸起部51会先触发第一触碰开关41,在继续插入时,该点压凸起部51就会往下移动而离开第一触碰开关41,故形成点触发,控制芯片记录该触发情况;而此时上部的常压凸起部52则开始触压第一触碰开关41,而且当第二玩具体2完全插入后,其上部的常压凸起部52仍与第一触碰开关41的位置平齐,故上部的常压凸起部52则形成常压触发,控制芯片记录该触发情况;然后控制芯片结合这两个触发情况(第一触碰开关41先被点压再被常压),形成一个相应的控制指令,进而控制第一玩具体1内的功能模块输出相应的预设功能,如蝙蝠叫声的声音。
实施例四:
如图7所示,该实施例的第一玩具体1上的插接位3中设有两个水平间隔排布的触碰开关4,分别为第一触碰开关41和第二触碰开关42。该第二玩具体2包括有位于下半部的插接部21和位于上半部的用于区分不同第二玩具体的模仿造型部22,该实施例的第二玩具体2的上半部就是模仿狮子的造型部22,其下半部的插接部21上设有与第一触碰开关41对齐的第一放置位,以及与第二触碰开关42对齐的第二放置位。在第二玩具体2的后背上设有两个凸起部5,这两个凸起部5均在第二放置位42上,一个位于上部、一个位于下部,而且位于上部的凸起部5即为常压凸起部52,位于下部的凸起部5为点压凸起部51。在插接时,下部的点压凸起部51会先触发第二触碰开关42,在继续插入时,该点压凸起部51就会往下移动而离开第二触碰开关42,故形成点触发,控制芯片记录该触发情况;而此时上部的常压凸起部52则开始触压第二触碰开关42,而且当第二玩具体2完全插入后,该常压凸起部52仍与第二触碰开关42的位置平齐,故形成常压触发,控制芯片记录该触发情况;然后控制芯片结合这两个触发情况(第二触碰开关42先被点压再被常压),形成一个相应的控制指令,进而控制第一玩具体1内的功能模块输出相应的预设功能,如狮子叫声的声音。
实施例五:
如图8所示,该实施例的第一玩具体1上的插接位3中设有两个水平间隔排布的触碰开关4,分别为第一触碰开关41和第二触碰开关42。该第二玩具体2包括有位于下半部的插接部21和位于上半部的用于区分不同第二玩具体的模仿造型部22,该实施例的第二玩具体2的上半部就是模仿战帅的造型部22,其下半部的插接部21上设有与第一触碰开关41对齐的第一放置位,以及与第二触碰开关42对齐的第二放置位。在第二玩具体2的后背上设有四个凸起部5,这四个凸起部5分为两个在第一放置位上、两个在第二放置位上,都是一个放在上部、一个放在下部,而且位于上部的两个凸起部5均为常压凸起部52,位于下部的两个凸起部5均为点压凸起部51。在插接时,下部的两个点压凸起部51分别先触发第一触碰开关41和第二触碰开关42,在继续插入时,这两个点压凸起部51就会往下移动而离开第一触碰开关41和第二触碰开关42,故形成点触发,控制芯片记录该触发情况;而此时上部的两个常压凸起部52则开始触压第一触碰开关41和第二触碰开关42,而且当第二玩具体2完全插入后,这两个常压凸起部52仍与第一触碰开关41和第二触碰开关42的位置平齐,故形成常压触发,控制芯片记录该触发情况;然后控制芯片结合这两个触发情况(第一触碰开关41和第二触碰开关42均是先被点压再被常压),形成一个相应的控制指令,进而控制第一玩具体1内的功能模块输出相应的预设功能,如战帅的声音。
如图9所示,该实用新型的第一玩具体1设计成棍玩具(即长条状的玩具体),该第一玩具体1包括有位于前部的仿攻击部11和位于后部的手柄部12;如图10所示,手柄部12和仿攻击部11之间为转动连接,通过按下连接位一侧的按钮13可以实现手柄部12相对仿攻击部11转动。在第一玩具体1的中部设有一个插接位3,该插接位3的开口朝上,该实施例的触碰开关4就设置在该插接位3的内壁上,具体位于插接位3的后壁上,该触碰开关4为弹性开关,被触压后能自动弹起复位,该触碰开关4的触碰键伸出到插接位3中。在仿攻击部11内设有发声装置,且在仿攻击部11的周边设有发光装置,这些发声装置和发光装置组合成为所述的功能装置,即这些发声装置和发光装置是通过第二玩具体2插接到第一玩具体1上后才会被触发实现输出的。从上述五个实施例可以得知,第一玩具体1内设置有两个触碰开关4,而第二玩具体2上的凸起部5为两个或两个以上时,其触发情况最少有如五个实施例的五种情况,但事实上再加上控制芯片对触碰开关4被触压的时长、两次触压的间隔时长的记录的话,那么远远不止这五种情况;而现有的设计中如果设置两个触碰开关4,通过凸起部5在插接完成后与该触碰开关4的触压,那么也只有3种情况,所以相比现有的设计,该实用新型在相同数量的触碰开关4的情况下,能实现更多的功能输出,而在结构上跟现有设计相比,仅在于多设置了一个或两个凸起部5,而对于凸起部5的多少,仅是对模具的略微调整即可实现,故性价比更高。进一步,该实用新型将凸起部5设置在第二玩具体2的后背的电池盒盖26上,如图3至图8所示,由于电池盒盖26的尺寸较小,故可以将这些电池盒盖26的模具集成为一块,达到一次注塑能得到多个设有不同凸起部5的电池盒盖26。
如图2所示,为了每次成功插接后,都能保证凸起部5能与触碰开关4产生触发,该实施例的第一玩具体1的插接位3两侧壁靠中后部的位置对称设有竖向插槽31,第二玩具体2的插接部21两侧对应设有竖向插条23,故当第二玩具体2要插入插接位3时,则必须将竖向插槽31与竖向插条23相对齐,由于竖向插槽31并不在两侧的中间位置,故只要两者相对齐,那么第二玩具体2必定是正面朝向第一玩具体1的前方的。进一步为了保证插接牢固,该实施例的第二玩具体2的插接部21两侧设有弹性凸柱24,如图4所示,两弹性凸柱24之间通过压缩弹簧25连接,且在第二玩具体2的插接部21内部设有槽位供这两个弹性凸柱24放置以保持两个弹性凸柱24的移动方向不会偏离;对应的,该实施例的第一玩具体1的插接位3的两侧对应设有凹位32,另外,为了辅助弹性凸柱24在刚进入插接位3时能更好的收缩,该实施例在插接位3的开口边缘处设有与弹性凸柱24的端部相配合的弧凹位33,以辅助弹性凸柱24在接触到插接位3边缘时能顺畅收缩,不会出现卡死现象,当第二玩具体2完全插入到第一玩具体1上时该弹性凸柱24弹出卡接在凹位32中。
尽管本实用新型是参照具体实施例来描述,但这种描述并不意味着对本实用新型构成限制。参照本实用新型的描述,所公开的实施例的其他变化,对于本领域技术人员都是可以预料的,这种的变化应属于所属权利要求所限定的范围内。