CN205197549U - 虚拟现实座椅 - Google Patents

虚拟现实座椅 Download PDF

Info

Publication number
CN205197549U
CN205197549U CN201520718526.3U CN201520718526U CN205197549U CN 205197549 U CN205197549 U CN 205197549U CN 201520718526 U CN201520718526 U CN 201520718526U CN 205197549 U CN205197549 U CN 205197549U
Authority
CN
China
Prior art keywords
seat
virtual reality
seat portion
controller
hydraulic
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
CN201520718526.3U
Other languages
English (en)
Inventor
王洁
党少军
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Shenzhen Virtual Reality Technology Co Ltd
Original Assignee
Shenzhen Virtual Reality Technology Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Shenzhen Virtual Reality Technology Co Ltd filed Critical Shenzhen Virtual Reality Technology Co Ltd
Priority to CN201520718526.3U priority Critical patent/CN205197549U/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN205197549U publication Critical patent/CN205197549U/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Landscapes

  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

本实用新型公开了一种虚拟现实座椅,包括座椅本体和旋转系统,所述旋转系统与所述座椅本体活动连接,用于产生与虚拟现实场景相配合的旋转运动。本实用新型在传统的座椅上增加了虚拟现实功能,增强了沉浸感和用户体验。

Description

虚拟现实座椅
技术领域
本实用新型涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及虚拟现实座椅。
背景技术
虚拟现实技术已经有50多年历史了,多年来它的应用一直集中于军事、房地产、科研等专业领域。2014年年初,Facebook花费20亿美金收购OculusVR,让很多人觉得,虚拟现实技术也许即将走进普通人的生活。可是直到如今,Oculus依然只是专注于游戏领域,这不禁让人感叹,虚拟现实技术到底何时才能够接地气?发展了那么多年的虚拟现实技术,为什么一直没能够走进普通大众的生活?行业人士认为,这主要是因为它缺少一个让普通大众也能够轻松使用的突破口。不管是之前在军事、房地产、科研等领域的应用,还是近期在游戏领域的应用,都属于小众范围,要想真正让虚拟现实技术走进普通大众的生活,就必须要找到一个更易于被大众接受的突破口。
座椅是人们日常生活和工作中必不可少的一种用具,如何在传统的座椅中嵌入虚拟现实技术,融入人们的日常生活和工作当中,是一件亟待解决的问题。
实用新型内容
本实用新型的主要目的在于提出一种虚拟现实座椅,旨在将虚拟现实技术融入传统的座椅上。
为实现上述目的,本实用新型提供一种虚拟现实座椅,包括座椅本体和旋转系统,所述旋转系统与所述座椅本体活动连接,用于产生与虚拟现实场景相配合的旋转运动。
优选地,所述旋转系统包括底盘、液压传动装置、座位部和控制器,
所述底盘,与所述液压传动装置相连,用于支撑所述座椅本体;
所述控制器,与所述液压传动装置相连,用于发出控制指令,控制所述液压传动装置作相应的液压传动;
所述液压传动装置,位于所述座位部和所述底盘之间,用于驱动所述座位部作旋转运动。
优选地,所述液压传动装置包括液压棒,所述液压棒的数量为三根或三根以上,所述液压棒的一端与所述座位部相连,所述液压棒的另一端与所述底盘相连;所述液压棒呈锐角设置、且均匀分布在所述座位部底部。
优选地,所述虚拟现实座椅还包括防护箱和防护套管,所述防护箱底端开口、顶端开设有贯穿的通孔,所述液压棒伸出所述通孔外并与所述座位部的底端相连;所述防护套管的一端与所述防护箱的顶端相连,所述防护套管的另一端与所述座位部的底端相连,用于套接伸出所述通孔外的所述液压棒。
优选地,所述座位部为椭圆蛋壳状、且一侧带有开口的仓体结构。
优选地,所述座位部还包括座面、腰托和颈托,所述座面、腰托和颈托为一体化设计。
优选地,所述座位部的两侧还设置有支撑台和扶手,所述扶手为一立杆,垂直位于所述支撑台上。
优选地,所述扶手上设置有开启或关闭电源的开关。
优选地,所述支撑台上设置有投影仪和/或音视频接口,
所述投影仪,与所述控制器相连,用于根据所述控制器发出的控制指令显示操控界面和/或虚拟现实场景;
所述音视频接口,与所述控制器相连,用于将虚拟现实场景相配合的音视频流发送给外接的头戴显示设备。
优选地,所述虚拟现实座椅还包括脚踏,所述脚踏的一端固定在所述座位部的底端,所述脚踏的另一端悬空。
优选地,所述虚拟现实座椅还包括蓄电池,所述蓄电池,与所述开关相连,用于为所述虚拟现实座椅提供备份电源。
优选地,所述虚拟现实座椅的所述座位部还设置九轴陀螺仪,所述九轴陀螺仪与所述控制器相连,用于采集所述座位部的旋转运动信息。
本实用新型提出的虚拟现实座椅,包括座椅本体和旋转系统,所述旋转系统与所述座椅本体活动连接,用于产生与虚拟现实场景相配合的旋转运动。本实用新型在传统的座椅上增加了虚拟现实功能,增强了沉浸感和用户体验。
附图说明
图1为本实用新型虚拟现实座椅一实施例的正视结构示意图;
图2为本实用新型虚拟现实座椅一实施例的左视结构示意图;
图3为本实用新型虚拟现实座椅一实施例的电路连接框图。
标号说明:
100、座椅本体;200、旋转系统;10、底盘;20、液压传动装置;30、座位部;40、控制器;21、液压棒;50、防护箱;60、防护套管;31、座面;32、腰托;33、颈托;34、支撑台;35、扶手;351、开关;341、投影仪;342、音视频接口;70、脚踏;80、蓄电池。
本实用新型目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本实用新型,并不用于限定本实用新型。
如图1所示,本实用新型第一实施例提出一种虚拟现实座椅,包括座椅本体100和旋转系统200,所述旋转系统200与所述座椅本体100活动连接,用于产生与虚拟现实场景相配合的旋转运动。所述旋转运动包括上下、左右、前后、俯仰、摇摆和偏转全方位运动。所述虚拟现实场景可以为构建的动感过山车场景,所述动感过山车场景可以是太空过山车场景,还可以是海底过山车场景。用户在体验所述虚拟现实座椅的全方面运动过程中,所述虚拟现实座椅通过相应模拟动感过山车场景中的直线段、上升段、下降段、左转段和右转段的运动,从而达到与构建的虚拟现实场景进行交互的目的。
本实施例提出的虚拟现实座椅,在传统的座椅上引入了虚拟现实技术,从而以生活和工作为切入点,使虚拟现实技术融入人们的工作和生活当中,增强沉浸感极强的用户体验。
进一步参见图1,所述旋转系统200包括底盘10、液压传动装置20、座位部30和控制器40,
所述底盘10,与所述液压传动装置20相连,用于支撑所述座椅本体100;
所述控制器40,与所述液压传动装置20相连,用于发出控制指令,控制所述液压传动装置20作相应的液压传动;
所述液压传动装置20,位于所述座位部30和所述底盘10之间,用于驱动所述座位部30作旋转运动。
本实施例提出的虚拟现实座椅,通过液压传动的方式,驱动座位部作全方位运动,传动平稳,大大增强了用户的沉浸感。
进一步参见图1和图2,所述液压传动装置包括液压棒21,所述液压棒21的数量为三根或三根以上,在本实施例中,所述液压棒21的数量为四根,且按前后左右分别进行均匀设置,所述液压棒21的一端与所述座位部30相连,所述液压棒21的另一端与所述底盘10相连;所述液压棒21呈锐角设置、且均匀分布在所述座位部30底部。在本实施例中,液压传动装置还包括电动机和液压泵,所述电动机与电源相连,用于将电能转换为机械能;所述液压泵,用于将机械能转换成为液体压力能,驱动所述液压棒21作往复运动。
本实施例提出的虚拟现实座椅,通过电动机和液压泵驱动多根液压棒来回作伸缩运动,使座位部作俯仰、摇摆和偏转等全方位运动,大大增强了用户的沉浸感。
进一步参见图1和图2,所述虚拟现实座椅还包括防护箱50和防护套管60,所述防护箱50底端开口、顶端开设有贯穿的通孔,所述液压棒21伸出所述通孔外并与所述座位部30的底端相连;所述防护套管60的一端与所述防护箱50的顶端相连,所述防护套管60的另一端与所述座位部30的底端相连,用于套接伸出所述通孔外的所述液压棒21。
本实施例提出的虚拟现实座椅,通过防护箱和防护套管对虚拟现实座椅进行防护,从而保障用户的使用安全。
进一步参见图1和图2,所述座位部30为椭圆蛋壳状、且一侧带有开口的仓体结构。
本实施例提出的虚拟现实座椅,采用椭圆蛋壳状的仓体结构,既增强了虚拟现实座椅的牢固度,又增强了美观效果。
进一步参见图1和图2,所述座位部30包括座面31、腰托32和颈托33,所述座面31、腰托32和颈托33为一体化设计。所述腰托32和所述颈托33与人体的脊椎曲线和颈椎高度贴合,符合人体工程学。
本实施例提出的虚拟现实座椅,所述座位部采用一体化设计,既增强了虚拟现实座椅的牢固度,又减少了装配的工作量。
进一步参见图1,所述座位部30互动仓的两侧还设置有支撑台34和扶手35,所述扶手35为一立杆,垂直位于所述支撑台34上。当用户使用所述虚拟现实座椅时,若识别到所述旋转系统200的强烈旋转时,可通过握持两侧的所述扶手35,来增强用户的安全感。
本实施例提出的虚拟现实座椅,采用垂直设置的扶手,在不影响座位部的空间容量的基础上,提高用户的安全感和沉浸感。
进一步参见图1,所述扶手35上设置有开启或关闭电源的开关351。若用户需要开启或关闭电源时,可通过按压设置在所述扶手35上的开关351。另外,所述扶手35上还可以设置调速开关,若用户在使用过程中,感觉到旋转速度过快,即可以通过调节所述调速开关的档位来达到速度调节的目的。
本实施例提出的虚拟现实座椅,采用在扶手上设置电源开关和调整开关,从而达到实时方便控制的目的。
进一步参见图1,所述支撑台上设置有投影仪341和/或音视频接口342,
所述投影仪341,与所述控制器40相连,用于根据所述控制器40发出的控制指令显示操控界面和/或虚拟现实场景;
所述音视频接口342,与所述控制器40相连,用于将虚拟现实场景相配合的音视频流发送给外接的头戴显示设备。
所述投影仪341采用红外投影的方式,可向桌面或墙面等平面上投影键盘的按键布局,用户只要将手指放在虚拟的按键部位,投影仪341就能对其进行检测并发出相应的信号给控制器40,由控制器40控制各执行单元进行相应动作。例如,若控制器40接收到所述虚拟的按键部位发出的播放信号时,则通过所述投影仪341将视频图像直接投射到墙面进行播放;或是将音视频流和控制指令通过音视频接口342传送给外接的头戴显示设备,由外接的头戴显示设备接收所述音视频流和控制指令,从而进行音视频播放。
进一步参见图1和图2,所述虚拟现实座椅还包括脚踏70,所述脚踏70的一端固定在所述座位部30的底端,所述脚踏70的另一端悬空。
本实施例提出的虚拟现实座椅,通过设置脚踏,以维持较好的座椅到脚停止位置的距离,符合人体工程学。
进一步参见图1和图3,所述虚拟现实座椅还包括蓄电池80,所述蓄电池80,与所述开关351相连,用于为所述虚拟现实座椅提供备份电源,以备停电或是无电源插座等情况下的不时之需。
进一步参见图1和图3,所述虚拟现实座椅的所述座位部30还设置九轴陀螺仪90,所述九轴陀螺仪90与所述控制器40相连,用于采集所述座位部30的旋转运动信息。
本实施例提出的虚拟现实座椅,采用九轴陀螺仪获取座位部的俯仰、摇摆和偏转等全方面旋转运动,并构建与全方面旋转运动相适配的虚拟现实场景,增强临场沉浸感。
以上仅为本实用新型的优选实施例,并非因此限制本实用新型的专利范围,凡是利用本实用新型说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本实用新型的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种虚拟现实座椅,所述虚拟现实座椅包括座椅本体,其特征在于,所述虚拟现实座椅还包括旋转系统,所述旋转系统与所述座椅本体活动连接,用于产生与虚拟现实场景相配合的旋转运动。
2.如权利要求1所述的虚拟现实座椅,其特征在于,所述旋转系统包括底盘、液压传动装置、座位部和控制器,
所述底盘,与所述液压传动装置相连,用于支撑所述座椅本体;
所述控制器,与所述液压传动装置相连,用于发出控制指令,控制所述液压传动装置作相应的液压传动;
所述液压传动装置,位于所述座位部和所述底盘之间,用于驱动所述座位部作旋转运动。
3.如权利要求2所述的虚拟现实座椅,其特征在于,所述液压传动装置包括液压棒,
所述液压棒的数量为三根或三根以上,所述液压棒的一端与所述座位部相连,所述液压棒的另一端与所述底盘相连;所述液压棒呈锐角设置、且均匀分布在所述座位部底部。
4.如权利要求3所述的虚拟现实座椅,其特征在于,所述虚拟现实座椅还包括防护箱和防护套管,所述防护箱底端开口、顶端开设有贯穿的通孔,所述液压棒伸出所述通孔外并与所述座位部的底端相连;所述防护套管的一端与所述防护箱的顶端相连,所述防护套管的另一端与所述座位部的底端相连,用于套接伸出所述通孔外的所述液压棒。
5.如权利要求2所述的虚拟现实座椅,其特征在于,所述座位部为椭圆蛋壳状、且一侧带有开口的仓体结构。
6.如权利要求5所述的虚拟现实座椅,其特征在于,所述座位部包括座面、腰托和颈托,所述座面、腰托和颈托为一体化设计。
7.如权利要求5所述的虚拟现实座椅,其特征在于,所述座位部的两侧还设置有支撑台和扶手,所述扶手为一立杆,垂直位于所述支撑台上。
8.如权利要求7所述的虚拟现实座椅,其特征在于,所述扶手上设置有开启或关闭电源的开关。
9.如权利要求7所述的虚拟现实座椅,其特征在于,所述支撑台上设置有投影仪和/或音视频接口,
所述投影仪,与所述控制器相连,用于根据所述控制器发出的控制指令显示操控界面和/或虚拟现实场景;
所述音视频接口,与所述控制器相连,用于将虚拟现实场景相配合的音视频流发送给外接的头戴显示设备。
10.如权利要求2至9任一项所述的虚拟现实座椅,其特征在于,所述虚拟现实座椅还包括脚踏,所述脚踏的一端固定在所述座位部的底端,所述脚踏的另一端悬空。
CN201520718526.3U 2015-09-17 2015-09-17 虚拟现实座椅 Active CN205197549U (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201520718526.3U CN205197549U (zh) 2015-09-17 2015-09-17 虚拟现实座椅

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201520718526.3U CN205197549U (zh) 2015-09-17 2015-09-17 虚拟现实座椅

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN205197549U true CN205197549U (zh) 2016-05-04

Family

ID=55835304

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201520718526.3U Active CN205197549U (zh) 2015-09-17 2015-09-17 虚拟现实座椅

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN205197549U (zh)

Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN105877243A (zh) * 2016-06-17 2016-08-24 何翔 用于虚拟现实系统的全向转椅
CN106373289A (zh) * 2016-10-31 2017-02-01 中山市小榄镇丰兴包装机械厂 一种虚拟现实游艺机
CN106512394A (zh) * 2016-12-01 2017-03-22 盛江 一种虚拟现实过山车模拟设备
CN106724214A (zh) * 2016-11-28 2017-05-31 段现英 一种虚拟现实座椅
US10596460B2 (en) 2016-10-13 2020-03-24 Positron, Llc Controlled dynamic multi-axis virtual reality system
CN114655086A (zh) * 2022-02-23 2022-06-24 岚图汽车科技有限公司 一种座椅、座椅旋转装置和控制方法

Cited By (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN105877243A (zh) * 2016-06-17 2016-08-24 何翔 用于虚拟现实系统的全向转椅
CN105877243B (zh) * 2016-06-17 2019-03-12 何翔 用于虚拟现实系统的全向转椅
US10596460B2 (en) 2016-10-13 2020-03-24 Positron, Llc Controlled dynamic multi-axis virtual reality system
US11192022B2 (en) 2016-10-13 2021-12-07 Positron Voyager, Inc. Controlled dynamic multi-axis virtual reality system
CN106373289A (zh) * 2016-10-31 2017-02-01 中山市小榄镇丰兴包装机械厂 一种虚拟现实游艺机
CN106724214A (zh) * 2016-11-28 2017-05-31 段现英 一种虚拟现实座椅
CN106512394A (zh) * 2016-12-01 2017-03-22 盛江 一种虚拟现实过山车模拟设备
CN114655086A (zh) * 2022-02-23 2022-06-24 岚图汽车科技有限公司 一种座椅、座椅旋转装置和控制方法
CN114655086B (zh) * 2022-02-23 2024-01-09 岚图汽车科技有限公司 一种座椅和座椅旋转控制方法

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN205197549U (zh) 虚拟现实座椅
CN104959987B (zh) 基于人工智能的伴侣机器人
CN2892214Y (zh) 一种由人体姿态操作的娱乐机
CN106976098A (zh) 一种服务机器人头颈结构
CN103550911A (zh) 一种实现多人连网竞赛的室内网络单车系统及控制方法
CN107467948A (zh) 一种虚拟现实动感座椅系统
CN204613875U (zh) 一种虚拟现实显示系统
CN206140525U (zh) 一种vr机器人
CN107551536A (zh) 一种智能麻将
WO2021047297A1 (zh) 一种基于传感器控制的vr体验设备以及使用方法
CN205920627U (zh) 一种多人分体式9d vr体验仓
CN103699221A (zh) 指尖力反馈装置
CN105215992A (zh) 用于人机交互的多自由度力觉反馈装置
CN201622524U (zh) 一种基于力反馈装置的虚拟体验装置
CN208340092U (zh) 一种vr设备
CN203689437U (zh) 一种指尖力反馈装置
CN203506199U (zh) 一种多媒体镜子
CN206252145U (zh) 虚拟现实转椅
CN206228952U (zh) 用于观看电影的机电系统
CN109555949A (zh) 一种自动升降并可旋转可调视角的电子课桌
CN108498277A (zh) 一种沉浸式互感互动智能休闲按摩系统
CN105709443B (zh) 一种用于球幕影院的冲浪体验座椅装置
CN208834262U (zh) 一种用于人机交互的vr控制装置
CN114495618A (zh) 一种基于vr技术的智能化游戏教育一体式设备
CN207575755U (zh) 虚拟现实手柄

Legal Events

Date Code Title Description
C14 Grant of patent or utility model
GR01 Patent grant