CN204903866U - 一种虚拟现实眼镜 - Google Patents
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Abstract
本实用新型公开了一种虚拟现实眼镜,包括壳体,设置在壳体上的显示模组和光学成像模组,其特征在于:所述壳体内设置有供使用者佩戴的普通眼镜,所述显示模组和光学成像模组位于所述普通眼镜的正前方,且所述光学显示模组相对所述显示模组靠近所述普通眼镜,所述普通眼镜活动连接在所述壳体上。通过采用上述结构,设置一活动连接的普通眼镜,从而使得操作者能够很方便的操作,同时普通眼镜与虚拟显像设备的合理排布使得轻观看者在佩戴虚拟现实眼镜进行观看时的疲劳感大大下降。
Description
技术领域
本实用新型涉及一种虚拟现实眼镜,属于显示技术领域。
背景技术
虚拟现实眼镜是一种虚拟现实显示器,佩戴虚拟现实眼镜可以将人对外界的视觉封闭,引导观看者产生一种身在虚拟环境中的感觉。虚拟现实眼镜已经愈发受到重视,从谷歌眼镜,到微软新推出的全息眼镜,这种在人眼前近距离显示的装置带给我们带来许多全新的体验。
虚拟现实眼镜有许多种,其中,沉浸式虚拟现实眼镜是一种非透明的虚拟现实眼镜。在现有技术中,沉浸式虚拟现实眼镜主要包括外壳、设置在外壳内的显示设备,相对显示设备更靠近人眼设置的光学成像设备,以及缓冲层。其中,显示设备包括对应左右眼设置的两个显示面板,光学成像设备包括对应左右眼设置的两个透镜,光学成像设备将显示设备上的内容投射到人眼中,缓冲层可以与人脸外形紧密接触,避免外界光线进入。该现有技术存在的缺陷在于,观看者在佩戴虚拟现实眼镜进行观看时,眼睛处于一个较暗的观看环境,很容易产生疲劳感。另外传统的虚拟眼镜需要佩戴者摘掉自己的眼镜,然后在佩戴虚拟现实眼镜,在实际使用过程中就会存在着操作不方便的问题。
实用新型内容
本实用新型所要解决的技术问题是提供一种虚拟现实眼镜,以减轻观看者在佩戴虚拟现实眼镜进行观看时的疲劳感。
为解决上述技术问题,本实用新型的技术方案为:一种虚拟现实眼镜,包括壳体,设置在壳体上的显示模组和光学成像模组,其创新点在于:所述壳体内设置有供使用者佩戴的普通眼镜,所述显示模组和光学成像模组位于所述普通眼镜的正前方,且所述光学显示模组相对所述显示模组靠近所述普通眼镜,所述普通眼镜活动连接在所述壳体上。
优选的,所述显示模组包括液晶显示屏、与所述液晶显示屏连接的信号模组,所述壳体上设置有与所述信号模块相连的控制按钮。
优选的,所述显示模组为凸透镜。
优选的,所述壳体上设置有辅助光源。
优选的,所述壳体上设置有透光模块,所述壳体上透光模块位置处设置有活动连接在所述壳体上的遮光板,所述遮光板的面积大于等于所述透光模组的面积。
优选的,所述透光模组位于所述显示模组与使用者之间的壳体侧壁上。
优选的,所述壳体上设置有环带在使用者头部的可调节松紧带。
优选的,所述普通眼镜为平光镜或者近视眼镜。
本实用新型的优点在于:通过采用上述结构,设置一活动连接的普通眼镜,从而使得操作者能够很方便的操作,同时普通眼镜与虚拟显像设备的合理排布使得轻观看者在佩戴虚拟现实眼镜进行观看时的疲劳感大大下降。
附图说明
下面结合附图和具体实施方式对本实用新型做进一步详细的说明。
图1是本实用新型一种虚拟现实眼镜的结构示意图。
图中:1-壳体、2-显示模组、21-液晶显示屏、22-信号模组、23-控制按钮、3-光学成像模组、4-普通眼镜、5-辅助光源、6-透光模块、7-遮光板、8-可调节松紧带。
具体实施方式
本实用新型的虚拟现实眼镜包括壳体1,设置在壳体1上的显示模组2和光学成像模组3,壳体1内设置有供使用者佩戴的普通眼镜4,显示模组2和光学成像模组3位于普通眼镜4的正前方,且光学显示模组2相对显示模组2靠近普通眼镜4,普通眼镜4活动连接在壳体1上。通过采用上述结构,设置一活动连接的普通眼镜4,从而使得操作者能够很方便的操作,同时普通眼镜4与虚拟显像设备的合理排布使得轻观看者在佩戴虚拟现实眼镜进行观看时的疲劳感大大下降。
上述的显示模组2包括液晶显示屏21、与液晶显示屏21连接的信号模组22,壳体1上设置有与信号模块相连的控制按钮23,上述的显示模组2为凸透镜。
为了使用黑夜或者黄昏场合的使用,壳体1上设置有辅助光源5。为了进一步增强装置在黄昏时的使用效果,壳体1上设置有透光模块6,壳体1上透光模块6位置处设置有活动连接在壳体1上的遮光板7,遮光板7的面积大于等于透光模组的面积,透光模组位于显示模组2与使用者之间的壳体1侧壁上。
为了便于操作者使用方便,壳体1上设置有环带在使用者头部的可调节松紧带8,利用可调节松紧带8将装置的大部分重量转移到操作者头部,从而大大降低了普通眼镜4所承受的重量。为了满足近视人群和普通人群的使用方便,普通眼镜4为平光镜或者近视眼镜。
最后需要说明的是,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案而非限制性技术方案,本领域的普通技术人员应当理解,那些对本发明的技术方案进行修改或者等同替换,而不脱离本技术方案的宗旨和范围,均应涵盖在本发明的权利要求范围当中。
Claims (8)
1.一种虚拟现实眼镜,包括壳体,设置在壳体上的显示模组和光学成像模组,其特征在于:所述壳体内设置有供使用者佩戴的普通眼镜,所述显示模组和光学成像模组位于所述普通眼镜的正前方,且所述光学显示模组相对所述显示模组靠近所述普通眼镜,所述普通眼镜活动连接在所述壳体上。
2.如权利要求1所述的一种虚拟现实眼镜,其特征在于:所述显示模组包括液晶显示屏、与所述液晶显示屏连接的信号模组,所述壳体上设置有与所述信号模块相连的控制按钮。
3.如权利要求1所述的一种虚拟现实眼镜,其特征在于:所述显示模组为凸透镜。
4.如权利要求1所述的一种虚拟现实眼镜,其特征在于:所述壳体上设置有辅助光源。
5.如权利要求1所述的一种虚拟现实眼镜,其特征在于:所述壳体上设置有透光模块,所述壳体上透光模块位置处设置有活动连接在所述壳体上的遮光板,所述遮光板的面积大于等于所述透光模组的面积。
6.如权利要求5所述的一种虚拟现实眼镜,其特征在于:所述透光模组位于所述显示模组与使用者之间的壳体侧壁上。
7.如权利要求1所述的一种虚拟现实眼镜,其特征在于:所述壳体上设置有环带在使用者头部的可调节松紧带。
8.如权利要求1所述的一种虚拟现实眼镜,其特征在于:所述普通眼镜为平光镜或者近视眼镜。
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