CN204153698U - 一种游戏机波纹透光件 - Google Patents
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Abstract
本实用新型公开了一种游戏机波纹透光件,包括透光件壳体,透光件壳体的正面成型有图案或字体,图案或字体设置有透光部,透光部的正面为平面,透光部的背面成型有若干条纹,各条纹凹凸相间排列,沿透光部的垂直方向,条纹的高度从中部向两侧收缩变小,沿透光部的平行方向,条纹的宽度从中部向两侧收缩变小。本实用新型结构简单,透光部的正面为平面,透光部的背面为复杂的立体曲面,并且存在多处高底不一的相交区或相汇区,透光部存在多种不同的折射系数和不同的透射系数,且各区域各不相同,对灯光有多种不同的折射效果和透射效果,灯光效果和视觉效果更好。
Description
技术领域
本实用新型涉及游戏机的透光件技术领域,尤其是涉及一种游戏机波纹透光件。
背景技术
现有技术中,游戏机设置有若干透光件,透光件制作成各种图案形状或字体形状,透光件的背面设置有灯,灯光通过透光件射出,透光件呈现各种不同颜色的灯光,透光件的前面和背面为平面或曲面,透光件的灯光效果和视觉效果较差,灯光不够炫酷,因此有必要予以改进。
实用新型内容
针对现有技术存在的不足,本实用新型的目的是提供一种游戏机波纹透光件,它结构简单,灯光效果和视觉效果更好。
为了实现上述目的,本实用新型所采用的技术方案是。
一种游戏机波纹透光件,包括透光件壳体,透光件壳体的正面成型有图案或字体,图案或字体设置有透光部,透光部的正面为平面,透光部的背面成型有若干条纹,各条纹凹凸相间排列,沿透光部的垂直方向,条纹的高度从中部向两侧收缩变小,沿透光部的平行方向,条纹的宽度从中部向两侧收缩变小。
进一步的技术方案中,所述透光部的背面设置有若干凹部和若干凸部,各凹部和凸部相互交错排列,相邻的凹部和凸部相接处的表面呈连续圆滑过渡,凹部和凸部的表面分别分布有若干条纹。
进一步的技术方案中,各条纹纵横交错排列。
进一步的技术方案中,走向相同且相邻的两个条纹沿条纹的延伸方向错开。
进一步的技术方案中,沿透光部的垂直方向,条纹中部的高度大于两端的高度,沿透光部的平行方向,条纹中部的宽度大于两端的宽度。
采用上述结构后,本实用新型和现有技术相比所具有的优点是:本实用新型结构简单,透光部的正面为平面,透光部的背面为复杂的立体曲面,并且存在多处高底不一的相交区或相汇区,透光部存在多种不同的折射系数和不同的透射系数,且各区域各不相同。在透光部背面安装单一灯源的情况下,能产生有多种不同的折射效果和透射效果;在透光部背面安装多种灯源的情况下,能够产生更好和更炫酷的灯光效果和视觉效果。
附图说明
下面结合附图和实施例对本实用新型进一步说明。
图1是本实用新型的结构示意图。
图2是本实用新型另一视角的结构示意图。
图中:
1、透光件壳体2、透光部3、条纹。
具体实施方式
以下所述仅为本实用新型的较佳实施例,并不因此而限定本实用新型的保护范围。
实施例,见图1至图2所示,一种游戏机波纹透光件,包括透光件壳体1,透光件壳体1的正面成型有图案或字体,图案或字体设置有透光部2,透光部2的正面为平面,透光部2的背面成型有若干条纹3,各条纹3凹凸相间排列,沿透光部2的垂直方向,条纹3的高度从中部向两侧收缩变小,沿透光部2的平行方向,条纹3的宽度从中部向两侧收缩变小。
透光部2的背面设置有若干凹部和若干凸部,各凹部和凸部相互交错排列,相邻的凹部和凸部相接处的表面呈连续圆滑过渡,凹部和凸部的表面分别分布有若干条纹3。各条纹3纵横交错排列。由于条纹3的立体曲面非常复杂,本实用新型仅以示意图表示。
走向相同且相邻的两个条纹3沿条纹3的延伸方向错开。沿透光部2的垂直方向,条纹3中部的高度大于两端的高度,沿透光部2的平行方向,条纹3中部的宽度大于两端的宽度。
本实用新型结构简单,透光部2的正面为平面,透光部2的背面为复杂的立体曲面,并且存在多处高底不一的相交区或相汇区,透光部2存在多种不同的折射系数和不同的透射系数,且各区域各不相同。在透光部2背面安装单一灯源的情况下,能产生有多种不同的折射效果和透射效果;在透光部2背面安装多种灯源的情况下,能够产生更好和更炫酷的灯光效果和视觉效果。
以上内容仅为本实用新型的较佳实施例,对于本领域的普通技术人员,依据本实用新型的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,本说明书内容不应理解为对本实用新型的限制。
Claims (5)
1.一种游戏机波纹透光件,包括透光件壳体(1),透光件壳体(1)的正面成型有图案或字体,图案或字体设置有透光部(2),透光部(2)的正面为平面,其特征在于:透光部(2)的背面成型有若干条纹(3),各条纹(3)凹凸相间排列,沿透光部(2)的垂直方向,条纹(3)的高度从中部向两侧收缩变小,沿透光部(2)的平行方向,条纹(3)的宽度从中部向两侧收缩变小。
2.根据权利要求1所述的一种游戏机波纹透光件,其特征在于:所述透光部(2)的背面设置有若干凹部和若干凸部,各凹部和凸部相互交错排列,相邻的凹部和凸部相接处的表面呈连续圆滑过渡,凹部和凸部的表面分别分布有若干条纹(3)。
3.根据权利要求2所述的一种游戏机波纹透光件,其特征在于:各条纹(3)纵横交错排列。
4.根据权利要求3所述的一种游戏机波纹透光件,其特征在于:走向相同且相邻的两个条纹(3)沿条纹(3)的延伸方向错开。
5.根据权利要求4所述的一种游戏机波纹透光件,其特征在于:沿透光部(2)的垂直方向,条纹(3)中部的高度大于两端的高度,沿透光部(2)的平行方向,条纹(3)中部的宽度大于两端的宽度。
Priority Applications (1)
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CN201420506128.0U CN204153698U (zh) | 2014-09-03 | 2014-09-03 | 一种游戏机波纹透光件 |
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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CN201420506128.0U CN204153698U (zh) | 2014-09-03 | 2014-09-03 | 一种游戏机波纹透光件 |
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Family Applications (1)
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CN (1) | CN204153698U (zh) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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WO2019095643A1 (zh) * | 2017-11-16 | 2019-05-23 | 深圳市蓝禾技术有限公司 | 炫光保护壳 |
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2014
- 2014-09-03 CN CN201420506128.0U patent/CN204153698U/zh not_active Expired - Fee Related
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