CN203243457U - 采用串行处理方式实现双显示屏3d显示的装置 - Google Patents

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蔡磊
秦海宁
兰强
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Sichuan CCO Display Technology Co Ltd
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Abstract

本实用新型公开了一种采用串行处理方式实现双显示屏3D显示的装置,该装置包括图像分割单元、左眼图像缓存单元、右眼图像缓存单元、第一通道切换单元、图像处理单元、第二通道切换单元、左眼图像驱动缓存单元、右眼图像驱动缓存单元、左显示单元、右显示单元以及控制单元;其采用对分割后的左右眼图像信号选通输入,并对输入的图像信号进行图像处理,其串行处理方法的处理速度与现有技术中采用并行图像处理3D图像信号的处理速度的相当,但是在方法的实现上本实用新型的双显示屏的3D显示方法更容易实现,配置的成本也更低。

Description

采用串行处理方式实现双显示屏3D显示的装置
技术领域
本实用新型属于显示技术领域,涉及一种3D显示装置,具体是一种采用串行处理方式实现双显示屏3D显示的装置的设计。 
背景技术
随着科技的发展与变革,显示技术领域也从CRT显示过渡到LCD、LED的显示时代,而人们也从观看2D视频图像逐渐开始对3D立体显示技术提出了要求,所谓的3D显示技术是利用一系列光学方法使人的左右眼产生视差从而接收到不同的画面,在人的大脑形成3D立体显示效果。现有技术中的3D显示装置及方法,主要包括两大类:第一类是使用单显示器通过物理空间分配的方法同步隔行显示双眼视频图像的3D显示装置,其又分为两项,第一项是用户通过佩戴偏光式3D眼镜观看3D图像,第二项是通过在屏幕表面制作光隔离栅,使用户左右眼分别接受到不同的图像,而达到3D显示效果的裸眼3D技术。但是采用空间分配方法会使图像的水平分辨率下降一半,其显示亮度也随即下降一半,并且线性偏振光式3D眼镜是通过偏光膜对光线进行选择,故用户的佩戴角度对显示效果会产生一定的影响,同是因为偏光膜的原因,其显示亮度又会进一步下降。 
第二类是通过时分法异步显示双眼3D图像信号的3D显示装置,其又分为两项,第一项是通过采用单显示屏,用户通过佩戴快门式3D眼镜,观看3D图像,但是因为快门式3D眼镜使用TN液晶进行遮、透光切的换,所以其透光率较低,仅为35%,并且令画面色温产生一定的偏移,对用户观看的显示效果会产生一定的影响。第二项是通过双显示屏显示3D图像信号,如图1所示为现有技术双显示屏的3D显示装置的结构框图,用户可以不用佩戴3D眼镜就可以观看其3D显示效果,避免了因为佩戴3D眼镜造成的显示缺陷,其采用并行的双GPU图像处理单元对3D图像进行处理,但是存在的问题是双GPU的3D显示装置,其系统的架构复杂,可靠性低,系统的功耗、发热较高,并且装置的成本也较高。 
实用新型内容
本实用新型所要解决的技术问题是提供一种成本低、架构简单的采用串行处理方式实现双显示屏3D显示的装置。 
本实用新型解决其技术问题采用的技术方案是:一种采用串行处理方式实现双显示屏3D显示的装置,包括:图像分割单元、左眼图像缓存单元、右眼图像缓存单元、第一通道切换单元、图像处理单元、第二通道切换单元、左眼图像驱动缓存单元、右眼图像驱动缓存单元、左显示单元以及右显示单元;所述图像分割单元用于将输入的3D图像信号分割为左眼图像信号和右眼图像信号;所述左眼缓存单元和右眼缓存单元分别用于对图像分割单 元分割得到的左眼图像信号和右眼图像信号进行图像缓存;所述第一通道切换单元的输入端与左眼缓存单元和右眼缓存单元的输出端相连接,用于选通输入缓存的左眼图像信号或右眼图像信号;所述图像处理单元的输入端与第一通道切换单元的输出端相连接,用于对第一通道切换单元输入的左眼图像信号或右眼图像信号进行图像处理;所述第二通道切换单元的输入端与图像处理单元的输出端相连接,用于选通输出处理后的左眼图像信号或右眼图像信号;所述左眼图像驱动缓存单元和右眼图像驱动缓存单元的输入端与第二通道切换单元的输出端相连接,分别用于对第二通道切换单元输出的左眼图像信号和右眼图像信号进行驱动缓存;所述左眼显示单元的输入端与左眼图像驱动缓存单元的输出端相连接,右眼显示单元的输入端与右眼图像驱动缓存单元的输出端相连接,分别用于对左眼图像驱动缓存单元和右眼图像驱动缓存单元中的图像信号进行显示。 
进一步的,所述图像处理单元采用GPU图像处理单元。 
本实用新型的有益效果是:本实用新型提出的一种采用串行处理方式实现双显示屏3D显示的装置利用两通道切换单元和单个图像处理单元进行3D图像的显示,其采用串行的数据处理方式充分地利用了图像处理单元的功能,实施的方式简单,也降低了配置成本,并且其成像的原理与人眼的成像方式较为相似,使人们在观看3D图像或者3D视频时不会产生不适。 
附图说明
图1为现有技术双显示屏的3D显示装置的结构框图; 
图2为本实用新型实施例的一种采用串行处理方式实现双显示屏3D显示的装置的结构框图; 
图3为本实用新型实施例的一种采用串行处理方式实现双显示屏3D显示的方法的流程框图。 
具体实施方式
下面结合附图对本实用新型的实施例作进一步的说明。 
如图2所示为本实用新型实施例的一种采用串行处理方式实现双显示屏3D显示的装置的结构框图,包括:图像分割单元、左眼图像缓存单元、右眼图像缓存单元、第一通道切换单元、图像处理单元、第二通道切换单元、左眼图像驱动缓存单元、右眼图像驱动缓存单元、左显示单元以及右显示单元;所述图像分割单元作为3D图像信号的输入端,用于对3D图像信号进行分割,分割为左眼图像信号和右眼图像信号;所述左眼缓存单元和右眼缓存单元的输入端分别与图像分割单元的输出端连接,分别用于对左眼图像信号和右眼图像信号进行图像缓存;所述第一通道切换单元的输入端与左眼缓存单元和右眼缓存单元的输 出端相连接,用于选通输入缓存的左眼图像信号和右眼图像信号;所述图像处理单元的输入端与第一通道切换单元的输出端相连接,用于对第一通道切换单元输入的左眼图像信号和右眼图像信号进行图像处理;所述第二通道切换单元的输入端与图像处理单元的输出端相连接,用于选通输出处理后的左眼图像信号和右眼图像信号;所述左眼图像驱动缓存单元和右眼图像驱动缓存单元的输入端与第二通道切换单元的输出端相连接,分别用于对第二通道切换单元输出的左眼图像信号和右眼图像信号进行驱动缓存;所述左眼显示单元的输入端与左眼图像驱动缓存单元的输出端相连接,右眼显示单元的输入端与右眼图像驱动缓存单元的输出端相连接,分别用于对左眼图像驱动缓存单元和右眼图像驱动缓存单元中的图像信号进行显示。 
所述图像处理单元采用GPU图像处理单元,GPU图像处理单元是专用于处理图像、视频的处理单元。本实用新型3D显示装置通过采用单个图像处理单元实现3D图像的显示,与现有技术采用双图像处理单元的双显示屏的3D显示装置相比,其对图像处理单元的利用率更高,也更节约了装置的配置成本。 
这里还可以包括控制单元,控制单元与其他所有单元连接,用于控制其他所有单元的工作时序,其中,控制单元可以采用MCU微控制器,也可采用其他的控制处理器。第一通道切换单元对缓存后的左眼图像信号和右眼图像信号的选通输入的判断、图像处理单元对图像的处理时序以及第二通道切换单元对处理后左眼图像信号和右眼图像信号的选通输出均由控制单元协调控制,并且第一通道切换单元、图像处理单元和第二通道切换单元的运算处理速度是图像分割单元、左眼图像缓存单元、右眼图像缓存单元、左眼图像驱动缓存单元、右眼图像驱动缓存单元、左显示单元及右显示单元的运算处理速度的两倍,所有的运算处理速度和控制时序由控制单元协调控制,这样才能保证在左显示单元和右显示单元在同时进行3D图像显示时画面的同步性。 
如图3所示为本实用新型实施例的一种采用串行处理方式实现双显示屏3D显示的方法的流程框图,具体包括如下步骤: 
(1)对输入的3D图像信号进行分割,分割为左眼图像信号和右眼图像信号,并将所述的左眼图像信号和右眼图像信号分别进行缓存; 
(2)将缓存的左眼图像信号和右眼图像信号选通输入,对选通输入的其中一路图像信号进行图像处理,并将处理后的图像信号选通输出; 
(3)将上述步骤(2)中的另外一路图像信号选通输入,对选通输入的另外一路图像信号进行图像处理,并将处理后图像信号选通输出; 
(4)对上述步骤(2)和步骤(3)中输出的处理后的左眼图像信号和右眼图像信号进 行驱动缓存; 
(5)将驱动缓存后的左眼图像信号和右眼图像信号同时在两显示屏上进行显示。 
本实用新型一种采用串行处理方式实现双显示屏3D显示的方法采用对分割后的左右眼图像信号选通输入,并对输入的图像信号进行图像处理,其串行处理方法的处理速度与现有技术中采用并行图像处理3D图像信号的处理速度的相当,但是在方法的实现上本实用新型的双显示屏的3D显示方法更容易实现,配置的成本也更低。其中选通信号的判断由控制单元提供的控制时序来选通左眼图像信号或者右眼图像信号,并且在选通输入、图像处理和选通输出期间的运算处理速度是缓存输入和驱动缓存输出的两倍,这样才能保证左、右眼图像显示的同步性。 
下面为了便于本领域普通技术人员能够理解并实施本方案,下面采用一种优选的实施方式对本实用新型一种采用串行处理方式实现双显示屏3D显示的装置及方法进行说明: 
一种采用串行处理方式实现双显示屏3D显示的装置,包括:图像分割单元、左眼图像缓存单元、右眼图像缓存单元、第一通道切换单元、图像处理单元、第二通道切换单元、左眼图像驱动缓存单元、右眼图像驱动缓存单元、左显示单元、右显示单元以及控制单元,其中所述图像处理单元采用GPU图像处理单元,控制单元采用MCU微控制器,具体的工作过程为:所示图像分割单元将原始3D图像信号分割为30Hz,1920×1080的左眼图像信号和右眼图像信号,该两路信号被分别存入左眼图像缓存单元和右眼图像缓存单元,左眼图像缓存单元和右眼图像缓存单元内缓存的图像信号经第一通道切换单元选通,以60Hz的频率串行依次送入GPU图像处理单元内进行运算,缩放至显示屏所需1080×960格式,再以60Hz的频率输出至第二通道切换单元,其依次将串行输入的左、右眼图像信号,分别输出至左眼图像驱动缓存单元和右眼图像驱动缓存单元内,左眼图像驱动缓存单元和右眼图像驱动缓存单元再以30Hz频率同步将左、右眼图像信号输出至左显示单元和右显示单元同时进行显示,在整个信号处理过程中各单元的时序均由MCU微控制器进行控制。所述原始3D图像信号为左、右眼图像合在一帧的视频信号,在对其进行分割、缓存、运算后,以此前帧频2倍的速度,将左右眼的图像信号依次输出至图像驱动缓存单元,以保证图像显示速度与输入速度保持一致。 
本实用新型一种采用串行处理方式实现双显示屏3D显示的装置及方法在实际的生产中可以用在现有技术的头戴显示器内,实现头戴显示器的3D图像显示。 

Claims (2)

1.一种采用串行处理方式实现双显示屏3D显示的装置,其特征在于,包括:图像分割单元、左眼图像缓存单元、右眼图像缓存单元、第一通道切换单元、图像处理单元、第二通道切换单元、左眼图像驱动缓存单元、右眼图像驱动缓存单元、左显示单元以及右显示单元;所述图像分割单元用于将输入的3D图像信号分割为左眼图像信号和右眼图像信号;所述左眼缓存单元和右眼缓存单元分别用于对图像分割单元分割得到的左眼图像信号和右眼图像信号进行图像缓存;所述第一通道切换单元的输入端与左眼缓存单元和右眼缓存单元的输出端相连接,用于选通输入缓存的左眼图像信号或右眼图像信号;所述图像处理单元的输入端与第一通道切换单元的输出端相连接,用于对第一通道切换单元输入的左眼图像信号或右眼图像信号进行图像处理;所述第二通道切换单元的输入端与图像处理单元的输出端相连接,用于选通输出处理后的左眼图像信号或右眼图像信号;所述左眼图像驱动缓存单元和右眼图像驱动缓存单元的输入端与第二通道切换单元的输出端相连接,分别用于对第二通道切换单元输出的左眼图像信号和右眼图像信号进行驱动缓存;所述左眼显示单元的输入端与左眼图像驱动缓存单元的输出端相连接,右眼显示单元的输入端与右眼图像驱动缓存单元的输出端相连接,分别用于对左眼图像驱动缓存单元和右眼图像驱动缓存单元中的图像信号进行显示。
2.如权利要求1所述的一种采用串行处理方式实现双显示屏3D显示的装置,其特征在于,所述图像处理单元采用GPU图像处理单元。
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