CN202837794U - 4d影院的多面式全景屏幕 - Google Patents

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Abstract

本实用新型公开了一种4D影院的多面式全景屏幕,包括主视屏、左视屏、右视屏和仰视屏,所述主视屏的两侧分别具有与所述左视屏的一侧无缝拼接的左连接部和与所述右视屏的一侧无缝拼接的右连接部,所述主视屏的顶部具有与所述仰视屏的一侧无缝拼接的上连接部,所述仰视屏的两侧具有与所述左视屏顶部无缝拼接的第一连接部和与所述右视屏顶部无缝拼接的第二连接部。本实用新型的设计简单、实用,有效解决了观众在体验过程中明显看到无影像区域的问题,使观众能够身临其境观看影片。

Description

4D影院的多面式全景屏幕
技术领域
本实用新型涉及一种影院的屏幕,特别是涉及一种4D影院的多面式全景屏幕。
背景技术
目前的4D影院产品是在基于3D视觉效果的同时,加以座椅的动作表现和一些环境特效而形成的。尽管在这种4D体验环境中,观众能感受立体视觉和体感的特点,但在感观上还是有局限性的,单一的正前方一个显示画面只能实现平视效果,缺少了人眼现实中所能观察到得全视角物景,在体验过程中能明显看到除显示画面以外的无影像区域,甚至能清晰的看见周边的相关工作设备或房屋结构,要达到真正的身临其境,还是需要改进的。
实用新型内容
基于此,针对上述问题,有必要提出一种4D影院的多面式全景屏幕。
本实用新型的技术方案是:一种4D影院的多面式全景屏幕,包括主视屏、左视屏、右视屏和仰视屏,所述主视屏的两侧分别具有与所述左视屏的一侧无缝拼接的左连接部和与所述右视屏的一侧无缝拼接的右连接部,所述主视屏的顶部具有与所述仰视屏的一侧无缝拼接的上连接部,所述仰视屏的两侧具有与所述左视屏顶部无缝拼接的第一连接部和与所述右视屏顶部无缝拼接的第二连接部。
通过无缝拼接技术将主视屏、左视屏、右视屏和仰视屏很好地结合在一起,就可使四个屏幕面显示画面,这样就可避免观众看见无影响的区域,使观众能够达到真正的身临其境。
在其中一个实施例中,所述主视屏、左视屏和右视屏垂直设于地面上。目的是能够保证图像投影到主视屏、左视屏和右视屏上,避免图像变形和调整投影仪的不便。
在其中一个实施例中,所述左视屏与所述主视屏之间的夹角大于90°或等于90°。目的是使观众能够达到最佳的体验效果,且不会感觉到投影画面的变形。
在其中一个实施例中,所述右视屏与所述主视屏之间的夹角大于90°或等于90°。目的是使观众能够达到最佳的体验效果,且不会感觉到投影画面的变形。
在其中一个实施例中,所述仰视屏与所述主视屏之间的夹角大于90°或等于90°。目的是使观众能够达到最佳的体验效果,且不会感觉到投影画面的变形。
在其中一个实施例中,所述主视屏、左视屏、右视屏和仰视屏均为矩形。目的是节约制作成本。
本实用新型的有益效果是:设计简单、实用,有效解决了观众在体验过程中明显看到无影像区域的问题,使观众能够身临其境观看影片。
附图说明
图1是本实用新型实施例所述4D影院的多面式全景屏幕的结构示意图;
附图标记说明:
10-主视屏,10a-左连接部,10b-右连接部,10c-上连接部,20-左视屏,30-右视屏,40-仰视屏,40a-第一连接部,40b-第二连接部,50-地面。
具体实施方式
下面结合附图对本实用新型的实施例进行详细说明。
实施例:
如图1所示,一种4D影院的多面式全景屏幕,包括主视屏10、左视屏20、右视屏30和仰视屏40。所述主视屏10的两侧分别具有与所述左视屏20的一侧无缝拼接的左连接部10a和与所述右视屏30的一侧无缝拼接的右连接部10b。所述主视屏10的顶部具有与所述仰视屏40的一侧无缝拼接的上连接部10c,所述仰视屏40的两侧具有与所述左视屏20顶部无缝拼接的第一连接部40a和与所述右视屏30顶部无缝拼接的第二连接部40b。
本实施例中,所述主视屏10、左视屏20和右视屏30垂直设于地面50上。能够保证图像投影到主视屏10、左视屏20和右视屏30上,避免图像变形和调整投影仪的不便。
本实施例中,所述左视屏20与所述主视屏10之间的夹角等于90°。可使观众能够达到最佳的体验效果,且不会感觉到投影画面的变形。当然,也可设定所述左视屏20与所述主视屏10之间的夹角大于90°,也能带来不错的体验效果,也不会感觉到投影画面的变形。
本实施例中,所述右视屏30与所述主视屏10之间的夹角等于90°。可使观众能够达到最佳的体验效果,且不会感觉到投影画面的变形。当然,也可设定所述右视屏30与所述主视屏10之间的夹角大于90°,也能带来不错的体验效果,也不会感觉到投影画面的变形。
本实施例中,所述仰视屏40与所述主视屏10之间的夹角等于90°。可使观众能够达到最佳的体验效果,且不会感觉到投影画面的变形。当然,也可设定所述仰视屏40与所述主视屏10之间的夹角大于90°,也能带来不错的体验效果,也不会感觉到投影画面的变形。
本实施例中,所述主视屏10、左视屏20、右视屏30和仰视屏40均为矩形,可节约制作成本。
本实施例所述的4D影院的多面式全景屏幕,其设计简单、实用,通过无缝拼接技术将主视屏10、左视屏20、右视屏30和仰视屏40很好地结合在一起,就可使四个屏幕面显示画面,有效解决了观众在体验过程中明显看到无影像区域的问题,使观众能够身临其境观看影片。
以上所述实施例仅表达了本实用新型的具体实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本实用新型专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本实用新型构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本实用新型的保护范围。

Claims (6)

1.一种4D影院的多面式全景屏幕,其特征在于,包括主视屏、左视屏、右视屏和仰视屏,所述主视屏的两侧分别具有与所述左视屏的一侧无缝拼接的左连接部和与所述右视屏的一侧无缝拼接的右连接部,所述主视屏的顶部具有与所述仰视屏的一侧无缝拼接的上连接部,所述仰视屏的两侧具有与所述左视屏顶部无缝拼接的第一连接部和与所述右视屏顶部无缝拼接的第二连接部。
2.根据权利要求1所述的4D影院的多面式全景屏幕,其特征在于,所述主视屏、左视屏和右视屏垂直设于地面上。
3.根据权利要求2所述的4D影院的多面式全景屏幕,其特征在于,所述左视屏与所述主视屏之间的夹角大于或等于90°。
4.根据权利要求3所述的4D影院的多面式全景屏幕,其特征在于,所述右视屏与所述主视屏之间的夹角大于或等于90°。
5.根据权利要求4所述的4D影院的多面式全景屏幕,其特征在于,所述仰视屏与所述主视屏之间的夹角大于或等于90°。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的多面式全景屏幕,其特征在于,所述主视屏、左视屏、右视屏和仰视屏均为矩形。
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