CN1941995A - 移动通信系统中协议状态迁移的方法 - Google Patents

移动通信系统中协议状态迁移的方法 Download PDF

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CN1941995A CNA2005101074408A CN200510107440A CN1941995A CN 1941995 A CN1941995 A CN 1941995A CN A2005101074408 A CNA2005101074408 A CN A2005101074408A CN 200510107440 A CN200510107440 A CN 200510107440A CN 1941995 A CN1941995 A CN 1941995A
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Abstract

本发明涉及移动通信技术,公开了一种移动通信系统中协议状态迁移的方法,使得用户设备的状态迁移时,结合了网络侧和用户设备两方面的要求,可以更好地满足用户的需要。本发明中,增加了第一状态,该状态与现有技术中LTE_Idle状态的主要区别是网络侧或该用户设备可以拒绝对该用户设备的所有呼入的业务呼叫。第一状态可以由用户输入的指令或网络侧的消息触发。用户设备进入第一状态后,在接入网和核心网中可以保留也可以不保留用户设备的上下文。此外增加了第二状态,该状态允许用户设备在保持开机状态的同时与网络侧分离。用户设备在处于第二状态下可以根据用户输入的指令与网络侧交互以建立连接。

Description

移动通信系统中协议状态迁移的方法
技术领域
本发明涉及移动通信技术,特别涉及移动通信系统中协议状态迁移的方法。
背景技术
3G是英文3rd Generation的缩写,指第三代移动通信技术。相对第一代模拟制式移动通信技术(1G)和第二代全球移动通信系统(Global System formobile Communication,简称“GSM”)、码分多址(Code Division MultipleAccess,简称“CDMA”)等数字移动通信技术(2G),3G一般地讲是指将无线通信与国际互联网等多媒体通信结合的新一代移动通信系统。它能够处理图像、音乐、视频流等多种媒体形式,提供包括网页浏览、电话会议、电子商务等多种信息服务。为了提供这种服务,无线网络必须能够支持不同的数据传输速度,也就是说在室内、室外和行车的环境中能够分别支持至少2Mbps(兆字节/每秒)、384kbps(千字节/每秒)以及144kbps的传输速度。
国际电信联盟-电信标准部(International Telecommunication UnionTelecommunication Standardization Sector,简称“ITU-T”)在2000年5月确定宽带码分多址(Wideband Code Division Multiple Access,简称“WCDMA”)、CDMA2000和时分同步码分多址(Time Division SynchronousCode Division Multiple Access,简称“TD-SCDMA”)三大主流无线接口标准,写入3G技术指导性文件《2000年国际移动通讯计划》(简称IMT-2000)。
第三代合作伙伴项目(3rd Generation Partnership Project,简称“3GPP”)是由欧洲的ETSI、日本的ARIB、韩国的TTA和美国的TI等发起,于1998年底成立的组织。这个组织的宗旨是研究、制定和推广以GSM移动通信网络为基础向第三代移动通信网络发展的标准。如WCDMA、TD-CDMA、EDGE等等。我国也已经参加。到2002年,已经发布了三个版本的标准。
WCDMA是一个典型的3G系统,如图1所示,WCDMA系统由三部分组成,即核心网(Core Net,简称“CN”)、通用移动通信系统地面无线接入网(UMTS Terrestrial Radio Access Network,简称“UTRAN”)和用户设备(User Equipment,简称“UE”)组成。CN与UTRAN的接口定义为Iu接口,UTRAN与UE的接口定义为Uu接口。
在WCDMA中,RRC层状态包括连接模式和空闲模式。在连接模式下RRC状态包括对于公用电话交换网(Public Switched Telephone Network,简称“PSTN”)/综合业务数字网(Integrated Services Digital Network,简称“ISDN”)业务的UTRAN连接模式和GSM连接模式之间的状态转移,以及对于IP业务的UTRAN连接模式和GSM/GPRS(通用分组无线业务)连接模式之间的状态转移。同时也包括空闲模式和UTRAN连接模式之间的转移及UTRAN连接模式内的状态转移。RRC状态如图2所示。
从空闲模式到UTRAN连接模式的转移是仅当UE发送一个建立RRC连接的请求,状态由空闲模式转移到UTRAN连接模式。此事件可由网络发送的寻呼请求或UE的高层请求来触发。当UE从网络收到RRC连接建立的证实,UE进入UTRAN连接模式的CELL_DCH状态或CELL_FACH状态。当RRC连接建立失败时,UE回到空闲模式。
UTRAN连接模式状态及转移包括:
UE从CELL_DCH状态到空闲模式、从CELL_DCH状态到CELL_FACH状态和从CELL_DCH状态到CELL_PCH状态的转移,在CELL_DCH状态的无线资源分配任务、RRC连接移动性任务、UE测量、系统信息的捕获;
从CELL_FACH状态到CELL_DCH状态、从CELL_FACH状态到CELL_PCH状态、从CELL_FACH状态到空闲模式和从CELL_FACH状态到URA_PCH状态的转移,在CELL_FACH状态的无线资源分配、RRC连接移动性任务、UE测量、发送和更新系统信息;
从CELL_PCH状态到CELL_FACH状态的转移,在CELL_PCH状态的无线资源分配任务,RRC连接移动性任务、UE测量、传输和更新系统信息;
从URA_PCH状态到CELL_FACH状态的转移,在URA_PCH的无线资源分配任务,RRC连接移动性任务、UE测量、发送和更新系统信息。
随着通信的逐步发展,人们对于移动通信的要求从以前的单纯话音业务向高速数据业务发展。而现有3GPP的网络构架和协议已经无法满足用户对于移动通信的高要求。于是3GPP提出了一种服务于未来通信需求的演进网络的概念。在该新型网络构架下,可以提供下行100Mbps和上行50Mbps的高速数据业务。同时针对网络的构架和协议栈结构,以及信令流程提出了新的要求,要保证提供高速数据业务的情况下,同时提供优化的信令流程。
在网络演进的讨论中,减少协议状态的数目成为主要的讨论内容之一。因为当前R6的RRC协议状态过于复杂。因此需要在演进网络中减少这种协议的状态,从而简化协议内容。
在目前标准组织对于演进网络的讨论内容中,很重要的一个内容就是协议的状态划分。目前公开文件3GPP TR25.913中明确提出了关于协议状态之间迁移时延的基本需求:
从空闲状态到连接状态小于100ms,而从功率节省状态到连接状态则小于50ms。因此从协议状态迁移的时延要求,可以看到对于协议状态的转换要求提高了。
目前认为协议状态分为三种就可以了。具体如下:
LTE_Detached(离线态):
-The location of the UE is not known by the network(e.g.UE switchedoff);
(UE的位置不为网络所知,如UE关机)
LTE_Idle(空闲态):
-State in which the UE has a low power consumption and can thus be keptfor many days;
(在这个状态UE的功耗很低)
-Fast state transition to LTE_Active shall be supported(<=100ms excludingDTX);
(支持快速状态迁移到LTE_Active)
-Mobility:cell reselection by the UE and traffic area change registration tothe network;
(移动性:UE可以进行小区重选,需要向网络报告业务区变化信息)
LTE_Active(激活态):
-UE is able to perform Uplink/Downlink transport with very limited accessdelay;
Mobility:network directs the UE to serving cells;
(UE能够进行上下行的传输,延时可以较小;移动性:网络指示用户到服务小区)
具体可以由下表所示:(只保留了和本技术相关的内容。)
 Mobilty State(移动性状态)  Context inE-UTRAN(including securityparameters)(E-UTRAN中的上下文)(包含安全参数)   Paging withinTracking Area(在区域内寻呼)   Tracking Area Update(please indicate size ofTracking Area,e.g.RA,NodeB)(区域更新)(请指示区域大小,如RA,NodeB)
 LTE_Detached(离线)  No(否)   No(否)   No(否)
 LTE_Idle(空闲)  Yes/No(是/否)   Handled by RAN/CN(由RAN/CN处理)   Cell group level(小区组等级)UE triggered(UE触发)
 LTE_Active(激活)  Yes(是)   No paging(不寻呼)   Cell/NodeB Level-NoTracking area update(小区/NodeB等级-不进行区域更新)
对于LTE_Idle状态有四种选择:
  Context inE-UTRAN(includingsecurityparameters)(E-UTRAN中的上下文)(包含安全参数)   Paging withinTracking Area(在区域内寻呼)   Comment(备注)
  No(否)   Handled by CN(由CN处理)   Only CN is aware of UE in LTE_Idle state(只有CN知道UE在空闲态)
  Yes(是)   Handled byE-UTRAN(由E-UTRAN处理)   Resources to Node-B remain established;Node-B will handle paging(NodeB的资源保持;NodeB处理寻呼)
  Yes(是)   Handled byE-UTRAN(由E-UTRAN处理)   Node above Node-B in E-UTRAN handles UEin LTE_Idle state,but no reservation ofU-plane resources(NodeB在E-UTRAN中的上层节点处理空闲状态的UE,但不保留用户平面资源)
  No(否)   Handled by CN(由CN处理)   UE and CN have the necessary shared securityparameters to enable user data transfer beforesecurity parameters are sent foom CN to RAN(在CN向RAN发送安全参数之前,UE和NC拥有必要的共享的安全参数供用户数据的传输)
在实际应用中,上述方案存在以下问题:只是从网络侧进行考虑协议状态,没有考虑到UE自身的需求,换句话说就是指用户总是被动的接受网络提供的指令,无法向网络反馈自己的需求。实际上网络最终是服务于用户的,因此考虑用户的需求来定义状态是更好的方法。但遗憾的是现有技术对于这一点没有任何的考虑。
发明内容
有鉴于此,本发明的主要目的在于提供一种移动通信系统中协议状态迁移的方法,使得用户设备的状态迁移时,结合了网络侧和用户设备两方面的要求,可以更好地满足用户的需要。
为实现上述目的,本发明提供了一种移动通信系统中协议状态迁移的方法,包含以下步骤:
A用户设备根据来自用户的指令或来自网络侧的消息,从待机状态转入第一状态,在第一状态下网络侧或该用户设备拒绝所有发向该用户设备的业务呼叫,同时保持网络侧与该用户设备之间的连接;
B所述用户设备根据来自用户的指令或来自网络侧的消息,从第一状态转入待机状态,在待机状态下网络侧可以向该用户设备发起业务呼叫,用户设备也可以接收来自网络发送的业务呼叫。
其中,所述步骤A还进一步包含以下子步骤:
用户向所述用户设备输入第一指令;
该用户设备根据第一指令从待机状态转入第一状态,向所述网络侧发送表示进入第一状态的第一消息,并在第一该状态下保持与网络侧之间的连接;
所述网络侧收到来自用户设备的第一消息后,将该用户设备的在网络侧的状态设置为第一状态,并在第一状态下由所述网络侧或该用户设备根据预置策略拒绝部分或全部发向该用户设备的业务呼叫。
此外在所述方法中,所述步骤B进一步包含以下步骤:
用户向所述用户设备输入第二指令;
该用户设备根据第二指令从第一状态转入待机状态,向所述网络侧发送表示进入待机状态的第二消息,在待机状态下该用户设备可以竞争使用上行业务;
所述网络侧收到来自用户设备的第二消息后,将该用户设备在网络侧的状态设置为待机状态,并在待机状态下允许向该用户设备发起业务呼叫。
所述第一消息和第二消息可以是同一种消息。
此外在所述方法中,所述步骤A还进一步包含以下子步骤:
当所述网络侧资源不足时,将至少一个处于待机状态的用户设备在网络侧设置成第一状态,向该用户设备发送指示进入第一状态的第三消息;
该用户设备收到第三消息后,将自身设置成第一状态,并在第一状态下保持与网络侧之间的连接。
此外在所述方法中,所述步骤B还进一步包含以下子步骤:
当所述网络侧资源恢复时,将至少一个处于第一状态的用户设备在网络侧设置成待机状态,向该用户设备发送指示进入待机状态的第四消息,并在待机状态下允许向该用户设备发起业务呼叫;
该用户设备收到第四消息后,将自身设置为待机状态,在待机状态下该用户设备可以竞争使用上行业务。
此外在所述方法中,所述第一状态可以是独立状态;或者,
所述第一状态可以与所述待机状态合为一个状态的两个子态。
此外在所述方法中,当所述用户设备进入第一状态时,所述移动通信系统中的接入网可以保留或不保留该用户设备的上下文。
此外在所述方法中,当所述用户设备进入第一状态时,所述移动通信系统中的核心网可以保留或不保留该用户设备的上下文。
此外在所述方法中,当所述用户设备处于所述第一状态或待机状态时,可进行区域更新过程,其中包含小区更新过程。
此外在所述方法中,所述业务包含以下任意一种:
语音业务、短消息业务、多媒体消息业务、或视频传输业务。
此外在所述方法中,还包含以下步骤:
所述用户设备开机时,根据用户的选择或预先的设置进入以下状态之一:
直接和所述网络侧建立连接的激活态;或者,
可以使用该用户设备的本地功能但与所述网络侧分离的第二状态。
此外在所述方法中,当所述用户设备处于第二状态时,如果收到来自用户的要求接入网络的指令,则立即通过信令交互与所述网络侧建立连接,此过程中该用户设备处于激活态。
此外在所述方法中,所述第二状态可以是一个独立状态;或者,
所述第二状态可作为离线态的一个子态,关机状态可作为离线态的另一个子态。
此外在所述方法中,还包含以下步骤:
当所述用户设备发起或接收通信业务时,进入激活态,在激活态下该用户设备可使用上、下行资源进行通信业务;
当该通信业务结束后,该用户设备可进入所述待机状态,或者,
该用户设备可根据用户的指令请求所述网络侧释放其上下文,拆除其连接,进入所述第二状态或关机状态。
此外在所述方法中,所述激活态还可进一步包含连续接收子态和非连续接收子态。
此外在所述方法中,所述移动通信系统包含以下之一或其演进系统:
宽带码分多址系统、码分多址2000系统、通用陆地无线接入时分双工系统、或时分同步码分多址系统。
通过比较可以发现,本发明的技术方案与现有技术的主要区别在于,增加了第一状态,该状态与现有技术中LTE_Idle状态的主要区别是拒绝所有呼入的业务呼叫。第一状态可以由用户输入的指令或网络侧的消息触发。用户设备进入第一状态后,在接入网和核心网中可以保留也可以不保留用户设备的上下文。
此外增加了第二状态,该状态允许用户设备在保持开机状态的同时与网络侧分离(离线)。用户设备在处于第二状态下可以根据用户输入的指令与网络侧交互以建立连接。
第一、第二状态既可以是独立的状态也可和相似的其它状态并列为另一个状态的子态。
这种技术方案上的区别,带来了较为明显的有益效果,即用户设备在状态迁移时有了更大的自主权。现有方案中用户设备完全是被动接收网络侧设置的状态,无法根据自身的需求自主地选择进入特定状态。在用户不希望被打扰时,例如开会等,可以设置成第一状态,呼入的用户会被友好地告知被叫用户忙,暂时无法接听电话。此时用户可以使用用户设备中与通信无关的其它功能,例如个人数字助理(Personal Digital Assistant,简称“PDA”)功能等等。而现有技术中,用户不希望被打扰时唯一的办法是关机,此时将无法使用用户设备中的任何功能,包括与通信无关的功能。用户即使只是想简单地查一下通信录中的电话和地址也不得不再次开机,而一旦开机用户设备就会自动重新接入通信网络,不但耗时耗电而且增加了被打扰的机会。
因为用户设备在第一状态下还是可以与网络侧保持连接的,所以用户设备从第一状态转到待机状态时,不需要重新建立连接,状态的迁移很快就可以实现。用户只要选择一个菜单就可以马上转入从第一状态转到待机状态,并可以紧接着拨号打电话,不需要象重新开机那样等待较长的时间。
有了第一状态后可以节约网络侧资源。网络侧在资源紧张时可以将一部分不活跃的用户设备转入第一状态,从而可以释放这些用户设备占用的一部分资源,例如接入网可以不保存这些用户设备的上下文,从而使同样的网络可以容纳更多的用户设备。
有了第二状态后可以为用户设备省电。目前在用户设备中集成越来越多的功能已经成为一种趋势,而这些功能往往与通信没有依赖关系,在离线状态下这些功能也是可以使用的。以游戏功能为例,在现有技术中,如果要玩用户设备上的游戏就一定要开机,一开机就接入通信网络,而在通信网络保持在线的状态是要消耗电能的。使用本发明的技术方案后,用户可以选择进入第二状态,此时因为保持离线状态所以没有通信上的能耗,从而可以省电。
附图说明
图1是WCDMA系统结构示意图;
图2是WCDMA系统中RRC状态示意图;
图3是根据本发明第一技术方案的移动通信系统中协议状态迁移示意图;
图4是根据本发明第二技术方案的移动通信系统中协议状态迁移示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明作进一步地详细描述。
本发明的核心在于,通过增加与网络保持连接,但是拒绝所有呼入业务呼叫的第一状态,使处于该状态的用户在开会或使用其他用户设备中与通信无关的功能时不被打扰,但同时又与网络侧保持连接,因此,当用户需要转到待机状态时,无需重新建立连接,可以很快地实现状态的迁移。同时,第一状态的增加也可以节约网络侧的资源。当网络侧在资源紧张时,可以将一部分不活跃的用户设备转入第一状态,从而可以释放这些用户设备占用的一部分资源,例如接入网可以不保存这些用户设备的上下文,从而使同样的网络可以容纳更多的用户设备。另外,增加了允许用户设备在保持开机状态的同时与网络侧分离的第二状态,使得用户在使用用户设备中与通信没有依赖关系的功能时无需接入通信网络,从而节省了在通信网络中保持在线状态的耗电。
本发明第一技术方案的移动通信系统中协议状态的迁移如图3所示。处于离线态的用户设备可以在离线态的子态间进行迁移,也可以直接迁移到激活态;处于空闲态下的用户设备可以在空闲态的第一状态和待机状态两个子态间进行迁移,当用户设备处于待机状态时还可以直接迁移到激活态;处于激活态下的用户设备可以在激活态的连续接收和非连续接收两个子态间进行迁移,也可以直接迁移到空闲态中的待机状态;当然,无论用户设备是处于空闲态还是激活态,都可以直接迁移到离线态。
需要说明的是,所述移动通信系统可以是宽带码分多址系统、码分多址2000系统、通用陆地无线接入时分双工系统或时分同步码分多址系统的任意之一或其演进系统。
下面对本技术方案中移动通信系统的各协议状态的迁移过程进行说明。
本技术方案的第一实施方式是处于离线态的用户设备状态迁移的过程。
在本技术方案中,离线态有两个子态:关机状态以及第二状态。其中,所述第二状态是指用户设备在保持开机状态的同时与网络侧完全分离,仅使用本地功能,也就是说,对于网络侧而言,处于第二状态的用户设备就类似于处于关机状态,没有该设备的任何信号或信息。因此,处于离线态的用户设备可能处于关机状态,也可能处于第二状态。
处于关机状态的用户设备的状态迁移过程如下:当使用该用户设备的用户开机后,选择开机后的行为(该选择信息可以预置在用户设备中),如是否需要进入激活态。如果用户选择需要进入激活态,则建立与通信网络的连接,通过和通信网络的一系列信令交互过程,比如可以包括鉴权过程,连接建立过程,承载建立过程等,完成该用户设备和通信网络的联系,用户设备和通信网络建立联系后,通信网络在网络侧建立该用户设备的上下文信息,也可以分配相应的资源保证该用户设备接收,同时也可以给该用户设备分配一个网络识别用户设备的标识,或是用户设备识别自己信息的标识,最后,由通信网络给用户发送确认建立的信息,其中可以包含该用户设备在该小区或是某个区域内的标识信息,使该用户设备从离线态转入激活态;如果用户选择不需要进入激活态,则将该用户设备转入到离线态中的第二状态,也就是在保持开机状态的同时与网络侧完全分离的状态。需要说明的是,使用该用户设备的用户在开机后,也可以根据预先的设置进入激活态或是第二状态,方法同上。
处于第二状态的用户设备可以直接关机进入关机状态,也可以在收到来自用户的要求接入网络的指令后,立即通过信令交互与通信网络侧建立连接,使该用户设备处于激活态。比如说,用户向处于第二状态的用户设备按下代表要求接入网络的菜单,该用户设备立即通过信令交互与通信网络侧建立连接,使得该用户可以通过该用户设备使用上、下行资源进行通信业务。
在本实施方式中,由于增加了允许用户设备在保持开机状态的同时与网络侧分离的第二状态,使得用户设备在开机后,如果仅需使用与通信网络没有依赖关系的功能(如游戏之类的功能),可以无需接入通信网络,大大节省了在通信网络中为保持在线的状态所要消耗的电能。
另外,需要说明的是,如果本实施方式中的第二状态并非是离线态的一个子态,而是与离线态类似的一个独立状态,也完全可以达到本实施方式的作用与效果。
本技术方案的第二实施方式是用户设备在空闲态中的第一状态和待机状态两个子态间相互迁移的过程。其中,所述第一状态指的是用户设备在与通信网络保持连接的同时,拒绝所有发向该用户设备的业务呼叫,比如语音业务、短消息业务、多媒体消息业务(Multimedia Message Services,简称“MMS”)、或视频传输业务等。实现对业务呼叫的拒绝时有两种方案:
一种是由网络侧实现,只要用户设备进入了第一状态,则网络侧根据预置策略拒绝全部或有选择地拒绝一部分发向该用户设备的业务呼叫。
另一种是由用户设备实现,即使用户设备进入了第一状态,网络侧还是照样向该用户设备发送业务呼叫,用户设备由到这些呼叫后,如果处于第一状态,则根据预置策略拒绝全部或有选择地拒绝一部分呼叫。
当用户正在开会或正在进行其他不希望被打扰的动作时,通过输入指令使所使用的用户设备从待机状态转入到第一状态,其迁移过程如下:
用户设备接收用户向其输入的转入第一状态的指令,再根据该指令从待机状态转入第一状态,向通信网络侧发送表示进入第一状态的消息,并在该第一状态下保持与网络侧之间的连接。通信网络侧收到来表示该用户设备进入第一状态的消息后,相应地调整该用户设备的状态记录,将该用户设备在通信网络侧的状态设置为第一状态,并拒绝所有发向在第一状态下的该用户设备的业务呼叫。处于第一状态下的用户设备,可进行区域更新过程,其中包含小区更新过程。需要说明的是,当该用户设备进入第一状态时,移动通信系统中的接入网可以保留该用户设备的上下文,也可以不保留该用户设备的上下文。类似的,移动通信系统中的核心网也同样可以保留该用户设备的上下文,或不保留该用户设备的上下文。
当用户所进行的不希望被打扰的动作已经结束,想要接收网络提供的业务时,通过向所使用的用户设备发送指令,使得该用户设备从第一状态转入待机状态,其迁移过程如下:
用户设备接收用户向其输入的转入待机状态的指令,再根据该指令从第一状态转入待机状态,并向通信网络侧发送表示进入待机状态的消息,在待机状态下该用户设备可以竞争使用上行业务。当通信网络侧收到表示该用户设备进入待机状态的消息后,相应调整该用户设备的状态记录,通过备份或是核心网中获得的上下文信息恢复该用户设备的上下文信息(如果在通信网络侧中保存了该用户设备的上下文信息,则无需进行恢复该用户设备上下文信息的操作),将该用户设备在网络侧的状态设置为待机状态,并允许向该用户设备在待机状态下发起业务呼叫或接收通信网络侧发送的寻呼信息。处于待机状态下的用户设备,可进行区域更新过程,其中包含小区更新过程。
在本实施方式中,用户可以根据自身的需求自主地选择进入特定状态。比如说,用户在开会等不希望被打扰的情况下,可以将所使用的用户设备设置成第一状态。不但可以使用用户设备中与通信无关的其它功能,例如PDA等功能,而且如果此时有用户呼入,该用户也可以被友好地告知被叫用户忙,暂时无法接听电话。另外,由于无论用户设备是处于第一状态还是待机状态,都可进行区域更新过程,也就是说,用户设备始终与通信网络侧保持着连接,因此,用户设备在空闲态中的第一状态和待机状态两个子态间的状态迁移比较快。比如说,用户设备从第一状态转到待机状态时,只需使用该用户设备的用户选择一个菜单即可,并且可以紧接着拨号打电话,不需要象重新开机那样等待较长的时间。
本技术方案的第三实施方式是用户设备在空闲态中的第一状态和待机状态两个子态间相互迁移的过程。本实施方式与本技术方案的第二实施方式的区别在于,第二实施方式中用户设备是根据用户输入的指令从待机状态进入第一状态或从第一状态进入待机状态,而在本实施方式中,用户设备是根据通信网络侧的消息从待机状态进入第一状态或从第一状态进入待机状态。
当接入网发现存储用户设备上下文的资源不足时,需要选择部分的用户设备并将该用户设备从待机状态转到第一状态,进而删除该用户设备存储在接入网的上下文信息,该用户设备在核心网的上下文信息可以依然保留,具体过程如下:
接入网将选择的部分用户设备从待机状态设置成第一状态,通过删除该用户设备存储在接入网的上下文信息释放该用户设备所占用的资源,并向该用户设备发送指示进入第一状态的消息,同时,拒绝所有发向在第一状态下的该用户设备的业务呼叫,比如语音业务、短信业务、彩信业务、或视频传输业务等。其中,所选择的部分用户设备可以根据用户设备是否长时间没有业务的标准进行选择。该用户设备收到指示进入第一状态的消息后,将自身设置成第一状态,并在第一状态下保持与网络侧之间的连接,进行区域更新过程,其中包含小区更新过程。
当接入网的资源恢复或是之前由接入网设置成第一状态的用户设备被寻呼时,需要将该用户设备转到待机状态,过程如下:
接入网恢复该用户设备的上下文信息,将该用户设备在接入网设置成待机状态,允许向处于待机状态下的该用户设备发起业务呼叫,并向该用户设备发送指示进入待机状态的消息。该用户设备收到指示进入待机状态的消息后,将自身设置为待机状态,该用户设备可以在待机状态下竞争使用上行业务。
在本实施方式中,从而节约了通信网络侧的资源,使同样的网络可以容纳更多的用户设备。
本技术方案的第四实施方式是用户设备在空闲态中的待机状态和激活态间相互迁移的过程。
如果在通信网络侧中有业务需发送到处于待机状态下的用户设备,通信网络则需指示该用户设备重新建立和网络的连接,使该用户设备从待机状态进入到激活态。或者,当该用户设备本身想要发起业务时,该用户设备需要向通信网络发起请求,请求建立和通信网络的连接,使该用户设备从待机状态进入到激活态。用户设备从待机状态进入到激活态的过程如下:
由通信网络发起和用户设备的连接过程,并分配给该用户设备用于空口数据传输的无线资源和传输资源,也可能给该用户设备配识别标志,比如小区识别标识等。用户设备在与通信网络建立连接后,进入激活态,并在激活态下使用上、下行资源进行通信业务。
当用户设备的通信业务结束后,并在一段时间内,没有和通信网络有信息交互时,通信网络可以在网络侧中保留该用户设备的上下文信息,但是指示用户释放掉空口的无线资源和传输资源,使该用户设备从激活态进入待机状态。或者,当用户设备本身想要结束通信业务时,该用户设备需向通信网络发起请求,请求释放掉占用的无线资源和传输资源,使该用户设备从激活态进入待机状态。用户设备从激活态进入待机状态的过程如下:
通信网络发起释放用户设备和该网络的连接过程,并保留该用户设备的上下文信息,以用于对该用户设备进行寻呼等操作。用户设备释放掉与通信网络的连接后,保持与网络侧之间的连接,可以进行区域更新过程,其中包含小区更新过程。但是,该用户设备只能寻呼信息和广播信息,而不能使用上下行资源(除非是可以竞争使用的如3GPP R6方案中的随机接入信道等上行资源)。
本技术方案的第五实施方式是用户设备从激活态迁移到离线态的过程。
当用户设备的通信业务结束后,该用户设备可根据用户输入的指令,向通信网络侧请求释放该用户设备的上下文,并拆除其连接,使该用户设备从激活态进入离线态的第二状态或关机状态。
用户设备从激活态进入关机状态的过程如下:用户设备向通信网络发送消息,通知网络该用户设备准备关机。通信网络在接收到该消息后,更新或是删除该用户设备在通信网络侧中的上下文信息,然后,发送消息给该用户设备,告知该用户设备可以关机。最后,该用户设备完成关机。
当用户设备在通信业务结束后,希望进行自己的工作而不会被打扰时,需要使该用户设备从激活态进入第二状态,过程如下:该用户设备向通信网络发送消息,通知网络断开与该用户设备的连接。通信网络接收到该消息后,更新或是删除该用户设备在通信网络侧中的上下文信息,并向该用户设备发送消息,通知该用户设备与通信网络的连接已删除。此时,该用户设备从激活态进入到第二状态。
本技术方案的第六实施方式是用户设备在激活态中的子态间的相互迁移。在本技术方案中,激活态还可进一步包含连续接收子态和非连续接收子态,使得用户设备在接收数据时可以是连续接收,也可以是非连续接收。用户设备在激活态中的子态间相互迁移,可以节省该用户设备的耗电。
本发明第二技术方案的移动通信系统中协议状态的迁移如图4所示,处于离线态的用户设备可以在离线态的子态间进行迁移,也可以直接迁移到激活态;处于待机状态的用户设备可以迁移到第一状态或是激活态;相应地,处于第一状态或是激活态的用户设备也可以迁移到待机状态;处于激活态下的用户设备可以在激活态的连续接收和非连续接收两个子态间进行迁移;当然,无论用户设备是处于待机状态、第一状态还是激活态,都可以直接迁移到离线态。
本技术方案与第一技术方案基本相同,区别仅在于本技术方案中的第一状态以及待机状态都是作为协议中的一个独立状态存在的,而在第一技术方案中第一状态以及待机状态是作为空闲态中的子态存在的。因此,在本技术方案中,用户设备在各状态间的迁移过程都与第一技术方案中的迁移过程相同。
虽然通过参照本发明的某些优选实施方式,已经对本发明进行了图示和描述,但本领域的普通技术人员应该明白,可以在形式上和细节上对其作各种改变,而不偏离本发明的精神和范围。

Claims (17)

1.一种移动通信系统中协议状态迁移的方法,其特征在于,包含以下步骤:
A用户设备根据来自用户的指令或来自网络侧的消息,从待机状态转入第一状态,在第一状态下网络侧或该用户设备拒绝所有发向该用户设备的业务呼叫,同时保持网络侧与该用户设备之间的连接;
B所述用户设备根据来自用户的指令或来自网络侧的消息,从第一状态转入待机状态,在待机状态下网络侧可以向该用户设备发起业务呼叫,用户设备也可以接收来自网络发送的业务呼叫。
2.根据权利要求1所述的移动通信系统中协议状态迁移的方法,其特征在于,所述步骤A还进一步包含以下子步骤:
用户向所述用户设备输入第一指令;
该用户设备根据第一指令从待机状态转入第一状态,向所述网络侧发送表示进入第一状态的第一消息,并在第一该状态下保持与网络侧之间的连接;
所述网络侧收到来自用户设备的第一消息后,将该用户设备的在网络侧的状态设置为第一状态,并在第一状态下由所述网络侧或该用户设备根据预置策略拒绝部分或全部发向该用户设备的业务呼叫。
3.根据权利要求2所述的移动通信系统中协议状态迁移的方法,其特征在于,所述步骤B进一步包含以下步骤:
用户向所述用户设备输入第二指令;
该用户设备根据第二指令从第一状态转入待机状态,向所述网络侧发送表示进入待机状态的第二消息;
所述网络侧收到来自用户设备的第二消息后,将该用户设备在网络侧的状态设置为待机状态,并在待机状态下允许向该用户设备发起业务呼叫。
4.根据权利要求1所述的移动通信系统中协议状态迁移的方法,其特征在于,所述步骤A还进一步包含以下子步骤:
当所述网络侧资源不足时,将至少一个处于待机状态的用户设备在网络侧设置成第一状态,向该用户设备发送指示进入第一状态的第三消息;
该用户设备收到第三消息后,将自身设置成第一状态,并在第一状态下保持与网络侧之间的连接。
5.根据权利要求4所述的移动通信系统中协议状态迁移的方法,其特征在于,所述步骤B还进一步包含以下子步骤:
当所述网络侧资源恢复时,将至少一个处于第一状态的用户设备在网络侧设置成待机状态,向该用户设备发送指示进入待机状态的第四消息,并在待机状态下允许向该用户设备发起业务呼叫;
该用户设备收到第四消息后,将自身设置为待机状态,在待机状态下该用户设备可以竞争使用上行业务。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的移动通信系统中协议状态迁移的方法,其特征在于,所述第一状态可以是独立状态;或者,
所述第一状态可以与所述待机状态合为一个状态的两个子态。
7.根据权利要求1至5中任一项所述的移动通信系统中协议状态迁移的方法,其特征在于,当所述用户设备进入第一状态时,所述移动通信系统中的接入网可以保留或不保留该用户设备的上下文。
8.根据权利要求1至5中任一项所述的移动通信系统中协议状态迁移的方法,其特征在于,当所述用户设备进入第一状态时,所述移动通信系统中的核心网可以保留或不保留该用户设备的上下文。
9.根据权利要求1至5中任一项所述的移动通信系统中协议状态迁移的方法,其特征在于,当所述用户设备处于所述第一状态或待机状态时,可进行区域更新过程,其中包含小区更新过程。
10.根据权利要求1至5中任一项所述的移动通信系统中协议状态迁移的方法,其特征在于,所述业务包含以下任意一种:
语音业务、短消息业务、多媒体消息业务、或视频传输业务。
11.根据权利要求1至5中任一项所述的移动通信系统中协议状态迁移的方法,其特征在于,还包含以下步骤:
所述用户设备开机时,根据用户的选择或预先的设置进入以下状态之一:
直接和所述网络侧建立连接的激活态;或者,
可以使用该用户设备的本地功能但与所述网络侧分离的第二状态。
12.根据权利要求11所述的移动通信系统中协议状态迁移的方法,其特征在于,当所述用户设备处于第二状态时,如果收到来自用户的要求接入网络的指令,则立即通过信令交互与所述网络侧建立连接,此过程中该用户设备处于激活态。
13.根据权利要求11所述的移动通信系统中协议状态迁移的方法,其特征在于,所述第二状态可以是一个独立状态;或者,
所述第二状态可作为离线态的一个子态,关机状态可作为离线态的另一个子态。
14.根据权利要求11所述的移动通信系统中协议状态迁移的方法,其特征在于,还包含以下步骤:
当所述用户设备发起或接收通信业务时,进入激活态,在激活态下该用户设备可使用上、下行资源进行通信业务;
当该通信业务结束后,该用户设备可进入所述待机状态,或者,
该用户设备可根据用户的指令请求所述网络侧释放其上下文,拆除其连接,进入所述第二状态或关机状态。
15.根据权利要求14所述的移动通信系统中协议状态迁移的方法,其特征在于,所述激活态还可进一步包含连续接收子态和非连续接收子态。
16.根据权利要求1所述的移动通信系统中协议状态迁移的方法,其特征在于,所述移动通信系统包含以下之一或其演进系统:
宽带码分多址系统、码分多址2000系统、通用陆地无线接入时分双工系统、或时分同步码分多址系统。
17.根据权利要求3或5所述的移动通信系统中协议状态迁移的方法,其特征在于,所述第一消息和第二消息是同一种消息。
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