CN1920778A - 父子应用集成的系统及方法 - Google Patents

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Abstract

集成父应用和子应用的方法和系统。所述方法包括步骤:所述父应用通过一用户接口得到至少一个事件,如果该事件应由子应用处理,则将该至少一个事件传播至所述子应用;根据所接收的至少一个事件,所述子应用生成内容数据,并且将该内容数据写入一存储模块中,然后发出一通知给所述父应用;以及所述父应用读出写入该存储模块中的该内容数据。

Description

父子应用集成的系统及方法
技术领域
本发明涉及父子应用集成,更具体地说,涉及父子应用集成的系统及方法。
背景技术
在采用如富客户端技术(WCT,Workplace Client Technology)一样的插件系统中,必须具有可集成到父应用的子应用,该子应用通常为插件。
在支持跨进程窗口标识的操作系统中,比如微软的视窗系统,通过使用OLE/ActiveX实现了应用集成,并且由此实现了应用插件。对于非OLE/ActiveX控件的应用集成而言,我们需要更一般的方法。事实上,如果操作系统为跨进程的应用提供了独立于进程的窗口标识,我们能够容易地构建跨进程的应用集成。比如,在微软的视窗系统中,因为多个窗口由独立于进程的句柄hWnd标识,所以我们能够容易地为该不同进程中的多个窗口构建父/子关系。由此,当用户期望在其自己的应用(A)中将另一个应用(B)作为插件来使用时,上述更一般的方法在如下的三种不利情况中显得非常有用:1.操作系统不提供独立于进程的窗口标识;2.B没有为用户提供符合某种组件标准的控件;3.B是一个非常复杂的应用并且将其改写为符合某种组件标准的代价很大。同时,通过使用上述更一般的方法,我们能够在最小改变插件应用的原始结构的条件下最大限度地重用该插件应用的功能。
但是,在不支持独立于进程的窗口标识的操作系统上,比如在苹果的Mac OS X上,在窗口系统这一级实现跨进程的应用集成却遇到困难。这是由于当从应用管理程序创建应用时,这类操作系统不能为不同进程中的应用提供独立于进程的标识。比如就Mac OS X而言,当从窗口管理程序创建窗口时,用户可以得到标识该窗口的WindowRef。但是,该WindowRef是仅在其自身的进程中有效的指针变量。并且,更糟糕的是WindowRef指针的结构是不透明结构(内部结构)。这意味着即便我们能够从其它进程访问由WindowRef指针所指向的存储器,但是仍然不能直接地操作该窗口。事实上,WindowRef仅仅是由窗口管理程序所管理的一些窗口的索引号。窗口管理程序可以控制所有的窗口,但是我们却不能。因此,在苹果的Mac OS X上,在窗口系统这一级不能实现跨进程的窗口之间的父/子关系。这样,有必要在这样的操作系统上,在窗口系统这一级模拟跨进程的应用集成的实现。比如,在苹果的Mac OS X上,模拟跨进程的窗口之间的父/子关系,从而实现应用插件。
由于上述问题的存在,确保应用集成中用户界面的正常行为尤其困难。比如,父/子窗口的一般活动包括:(1)子窗口总在父窗口之前(Z次序);(2)子窗口和父窗口一同移动;(3)子窗口和父窗口一同调整大小;(4)子窗口和父窗口一同最大或最小化;(5)子窗口的事件可以被传播至主窗口。在不支持独立于进程的窗口标识的操作系统中,比如苹果的Mac OS X,可以解决活动(2)至(5)。但是,在Mac OS X上我们不能确保跨进程窗口之间正确的Z次序,由此我们不能采用现有的功能来模拟活动(1)。
在不支持跨进程的窗口标识的操作系统中实现跨进程应用集成的过程中,还存在如下两点问题:首先,由于在现有技术中通常使用进程间通信(IPC),因此当存在频繁的用户事件时开销很大并且读取/写入存储模块的时间过长,这导致效率低。其次,如果在不支持组件技术的大型复杂应用中实现Windows的OLE或类似的组件技术,需要花大量精力进行对程序的接口改造。
发明内容
有鉴于上述情况,本发明的目的之一是提供一种用于集成父应用和子应用的方法和一种集成父应用和子应用的系统,从而在不支持跨进程应用集成的操作系统的窗口系统这一级,可以模拟跨进程的父/子应用集成、跨进程的应用插件以及跨进程的窗口之间的父/子关系,由此,在不支持跨进程应用集成的操作系统的窗口系统这一级,可以实现跨进程的父/子应用集成、跨进程的应用插件以及无缝的跨进程窗口之间的父/子关系。
根据本发明的一方面,提供一种用于集成父应用和子应用的方法包括步骤:所述父应用通过一用户接口得到至少一个事件,如果该事件应由子应用处理,则将该至少一个事件传播至所述子应用;根据所接收的至少一个事件,所述子应用生成内容数据,并且将该内容数据写入一存储模块中,然后发出一通知给所述父应用;以及所述父应用读出写入该存储模块中的该内容数据。
根据本发明的另一方面,提供一种集成父应用和子应用的系统,包括用户事件接口处理模块,所述父应用通过该用户事件接口处理模块得到至少一个事件;子应用事件处理模块;第一通信模块,如果该事件应由子应用处理,则将该至少一个事件从用户事件接口处理模块传播至所述子应用事件处理模块,并且所述子应用事件处理模块根据所接收的至少一个事件生成内容数据;存储模块,用于存储所述子应用事件处理模块生成的内容数据;内容更新模块,用于从所述子应用事件处理模块将该内容数据写入所述存储模块;内容读取模块;和第二通信模块,用于当所述存储模块存储该内容数据之后,将一通知从所述子应用发送给所述内容读取模块;其中,当接收该通知之后,所述内容读取模块读出写入该存储模块中的该内容数据。
采用本发明的用于集成父应用和子应用的方法及其系统,在不支持跨进程应用集成的操作系统的窗口系统这一级,可以实现跨进程的父/子应用集成、跨进程的应用插件以及跨进程的窗口之间的无缝父/子关系。由此,产生如下技术效果:首先,因为父应用无需知道子应用的任何具体细节、各种子应用的接口是相同的(包括显示接口和通信接口)以及我们可以指定通信接口发送系统基本键盘和鼠标事件到子应用,所以在一般地定义接口的条件下,子应用仍然能够容易地被其它的应用所使用。进而,应用插件和子窗口也能够容易地被其它主应用和父窗口分别使用。其次,在不支持跨进程应用集成的操作系统的窗口系统这一级,可以模拟Z次序显示。再次,可以改善由于使用进程间通信(IPC)而导致的效率降低。
附图说明
通过以下借助附图的详细描述,将会更容易地理解本发明,其中相同的标号指定相同结构的单元,并且在其中:
图1是根据本发明优选实施例的在父应用和子应用之间实现集成的系统的功能模块图;
图2是根据本发明优选实施例的在父应用和子应用之间实现集成的方法的流程图;和
图3是根据本发明优选实施例的在父应用和子应用之间实现集成的方法/系统的基本工作流图。
具体实施方式
下面将结合附图详细描述本发明的优选实施例。在下面的描述中,现有不支持跨进程应用集成的操作系统中公知的方法和模块将不再详细描述,以免以不必要的细节混淆本发明。在本发明的说明书中,我们将父应用的窗口和子应用的窗口分别称为父窗口和子窗口。
图1是根据本发明优选实施例的在父应用和子应用之间实现集成的系统的功能模块图。如图1所示,根据本发明优选实施例的在父应用和子应用之间实现集成的系统包括:用户事件接口处理模块11,所述父应用通过该用户事件接口处理模块得到至少一个事件;子应用事件处理模块21;第一通信模块13,如果该事件应由子应用处理,则将该至少一个事件从用户事件接口处理模块通过第二通信模块23传播至所述子应用事件处理模块,并且所述子应用事件处理模块根据所接收的至少一个事件生成内容数据;存储模块30,用于存储所述子应用事件处理模块生成的内容数据;内容更新模块22,用于从所述子应用事件处理模块将该内容数据写入所述存储模块;内容读取模块12;和第二通信模块23,用于当所述存储模块存储该内容数据之后,将一通知从所述子应用通过第一通信模块13发送给所述内容读取模块;其中,当接收该通知之后,所述内容读取模块读出写入该存储模块中的该内容数据。
本领域的技术人员应当了解,第一通信模块13可直接将该至少一个事件从用户事件接口处理模块传播至所述子应用事件处理模块,而不通过第二通信模块23。同样,第二通信模块23也可直接将一通知从所述子应用发送给所述内容读取模块,而不通过第一通信模块13。
采用该系统,在传统的不支持跨进程应用集成的操作系统上,比如在苹果的Mac OS X上,即便父应用和子应用分别属于不同的进程,在窗口系统这一级仍然实现了父应用对子应用的访问,并且能在一个一致的透明模式下交换和更新数据。从而模拟了在窗口系统这一级的应用集成,同时不用开发大而复杂的程序的接口模块。
在该系统中,存储模块30可以是一般的传输介质,比如:共享存储区和共享文件等等,而不局限于共享显示存储区。由此,可以在不消耗显示资源的条件下完成对应用集成的模拟。
基于该系统可以模拟Z次序,即子窗口总在父窗口之前。下面详细说明模拟Z次序的工作流图。
图3是根据本发明优选实施例的在父应用和子应用之间实现集成的系统的基本工作流图,其中,插件窗口302、插件应用303和传输介质304分别对应上述子窗口、子应用和存储模块。如图3所示,当插件应用303被激活时,因为它是最前面的进程,所以插件窗口302在父窗口301之前。此时,不存在Z次序问题,或者可以说当前父窗口301和插件窗口302满足Z次序,可由处于活动状态的插件应用303处理其所接收的用户接口事件。但是,当插件应用303没有被激活时,或者说当用户将焦点转到其它的主应用的区域时,此时我们需要使用本发明优选实施例的在父应用和子应用之间实现集成的系统来模拟Z次序。图3基于主应用300、主窗口301、插件窗口302、插件应用303和传输介质304,图解了采用根据本发明优选实施例的在父窗口和子窗口之间实现集成的系统来模拟Z次序的工作流。如图3所示,对应于上述用户事件接口处理模块11、内容读取模块12、第一通信模块13,子应用事件处理模块21、内容更新模块22、第二通信模块23和存储模块30之间作所述数据的传输,如果主应用300所接收的用户接口事件应由插件应用303处理,父应用将通过用户接口循环所得到的至少一个用户接口事件传播至插件应用303,根据所接收的至少一个事件,插件应用303生成内容数据,并且将该内容数据写入传输介质304中,然后发出一通知给所述父应用300,以及父应用300读出写入传输介质304中的该内容数据,与此同时,显示模块显示激活的父应用窗口301以及插件窗口302,其中插件窗口302在父窗口301前面(Z次序)。接着,显示模块还根据父应用处理模块10所读出的内容数据通过对插件窗口302进行刷新,同时仍然保持窗口显示的Z次序。这样,无论插件应用303是否被激活,插件窗口302总在父窗口301之前,实现了跨进程之间的窗口的无缝父/子关系的Z次序模拟。
在上述父应用300根据所读出的内容数据进行插件窗口302刷新时,父应用可以有选择地使用从传输介质304中读出的内容数据。
在该系统中,由于仅在插件应用没有被激活时将用户事件从主应用传播至插件应用,由此带来如下两点改进:(1)防止了将所有的用户事件从主应用传播至插件应用,从而降低了进程间通信和读取/写入存储模块的次数,提高了效率;(2)对插件应用的改动较小,比如:无须写附加用户事件处理函数。
图2是根据本发明优选实施例的在父应用和子应用之间实现集成的方法的流程图。下面,根据图2详细介绍本发明优选实施例的在父应用和子应用之间实现集成的方法。
在步骤S201中,执行用户接口事件循环;接着,在步骤S202中,父应用接收该用户接口事件。在步骤S203中,主应用判断该用户接口事件是否属于子应用应处理的用户接口事件,如果否,则转到步骤S204,由父应用处理该用户接口事件,进而返回步骤S201,继续执行用户接口事件循环;如果是,则前进到步骤S205,父应用将至少一个用户事件传播至子应用。然后,所述方法继续前进到步骤S206,子应用根据所接收到的用户接口事件判断是否需要更新内容数据,如果否,则返回步骤S201,继续执行用户接口事件循环;如果是,则前进到步骤S207,根据所接收的用户接口事件,子应用生成内容数据。然后,在步骤S208中,子应用将该内容数据写入一存储模块中并且发出一通知给所述父应用。接着,在步骤S209中,父应用读出写入该存储模块中的该内容数据并且完成子应用集成更新。最后,返回步骤S201,继续执行用户接口事件循环。
在该方法中,父应用和子应用为采用公知技术构建的,其至少包括:接口和实现;并且,本领域的技术人员应当了解步骤子应用根据所接收到的用户接口事件判断是否需要更新内容数据S206不是必须的,该方法可以从步骤S205直接前进到步骤S207。因此,在传统的不支持跨进程应用集成的操作系统上,比如在苹果的Mac OS X上,即便父应用和子应用分别属于不同的进程,在窗口系统这一级仍然实现了父应用对子应用的访问,并且能在一个一致的透明模式下交换和更新数据。从而模拟了在窗口系统这一级的应用集成,同时不用开发大而复杂的程序的接口。
在该方法中,存储模块可以是一般的传输介质,比如:共享存储区或共享文件等等,而不局限于共享显示存储区。由此,可以在不消耗显示资源的条件下完成对应用集成的模拟。
基于该方法可以模拟Z次序,即子窗口总在父窗口之前。下面详细说明模拟Z次序的工作流图。
图3是根据本发明优选实施例的在父窗口和子窗口之间实现集成的方法的基本工作流图其中,插件窗口302、插件应用303和传输介质304分别对应上述子窗口、子应用和存储模块。当插件应用303被激活时,因为它是最前面的进程,所以插件窗口302在父窗口301之前。此时,不存在Z次序问题,或者可以说当前父窗口301和插件窗口302满足Z次序。由此,我们不使用本发明优选实施例的在父应用和子应用之间实现集成的方法,而由插件应用303自行处理其所接收的用户接口事件。但是,当插件应用303没有被激活时,或者说当用户将焦点转到其它的主应用的区域时,此时我们需要使用本发明优选实施例的在父应用和子应用之间实现集成的方法来模拟Z次序。图3基于主窗口301、插件窗口302、插件应用303和传输介质304,图解了采用根据本发明优选实施例的在父窗口和子窗口之间实现集成的方法来模拟Z次序的工作流。如图3所示,对应于上述步骤S201,执行用户接口事件循环,同时屏幕显示激活的父应用窗口301以及插件窗口302,其中插件窗口302在父窗口301前面(Z次序)。对应于上述步骤S202-S206,如果主应用300所接收的用户接口事件应由插件应用303处理,父应用300将通过用户接口循环所得到至少一个用户接口事件传播至插件应用303,同时父窗口301和插件窗口302的显示保持Z次序。对应于上述步骤S207-S209,根据所接收的至少一个事件,插件应用303生成内容数据,并且将该内容数据写入传输介质304中,然后发出一通知给所述父应用300,以及父应用300读出写入传输介质304中的该内容数据;这里,在返回步骤S201之前,在上述步骤S209中,父应用300还根据所读出的内容数据对插件窗口302进行刷新,同时在步骤S207-S209执行的同时仍然保持窗口显示的Z次序。这样,无论插件应用303是否被激活,插件窗口302总在父窗口301之前,实现了跨进程之间的窗口的无缝父/子关系的Z次序模拟。
在上述父应用根据所读出的内容数据进行窗口刷新时,父应用300可以有选择地使用从存储模块中读出的内容数据。
在该方法中,由于仅在插件应用没有被激活时将用户事件从主应用传播至插件应用,由此带来如下两点改进:(1)防止了将所有的用户事件从主应用传播至插件应用,从而降低了进程间通信和读取/写入存储模块的次数,提高了效率;(2)对插件应用的改动较小,比如:无须写附加用户事件处理函数。
尽管参照本发明的特定实施方式对本发明进行了上述图示和描述,但本领域技术人员应当理解,在不脱离由所附权利要求书所限定的本发明的精神和范围的情况下,可以对本发明进行形式和细节上的各种修改。

Claims (18)

1.一种用于集成父应用和子应用的方法,包括步骤:
所述父应用通过一用户接口得到至少一个事件,如果该事件应由子应用处理,则将该至少一个事件传播至所述子应用;
根据所接收的至少一个事件,所述子应用生成内容数据,并且将该内容数据写入一存储模块中,然后发出一通知给所述父应用;以及
所述父应用读出写入该存储模块中的该内容数据。
2.如权利要求1所述的用于集成父应用和子应用的方法,其中所述存储模块是共享存储区、共享文件或共享显示缓存区。
3.如权利要求1或2所述的用于集成父应用和子应用的方法,所述父应用和所述子应用分别属于不同的进程。
4.如权利要求1所述的用于集成父应用和子应用的方法,其中所述父应用和所述子应用运行在不支持跨进程应用集成的操作系统上。
5.如权利要求4所述的用于集成父应用和子应用的方法,其中所述不支持跨进程应用集成的操作系统为Mac OS X。
6.如权利要求1或2所述的用于集成父应用和子应用的方法,其中所述父应用对应于父窗口,并且所述子应用是一插件并且对应于子窗口。
7.如权利要求6所述的用于集成父应用和子应用的方法,还包括步骤:
所述父应用根据所读出的内容数据对子窗口进行刷新。
8.如权利要求7所述的用于集成父应用和子应用的方法,其中所述父应用根据所读出的内容数据对子窗口进行刷新以如下方式进行:(1)子窗口总在父窗口之前;(2)子窗口和父窗口一同移动;(3)子窗口和父窗口一同调整大小;(4)子窗口和父窗口一同最大或最小化;(5)子窗口的事件可以被传播至主窗口。
9.如权利要求5所述的用于集成父应用和子应用的方法,其中父应用可以有选择地使用从存储模块中读出的内容数据。
10.一种集成父应用和子应用的系统,包括:
用户事件接口处理模块(11),所述父应用通过该用户事件接口处理模块得到至少一个事件;
子应用事件处理模块(21);
第一通信模块(13),如果该事件应由子应用处理,则将该至少一个事件从用户事件接口处理模块传播至所述子应用事件处理模块,并且所述子应用事件处理模块根据所接收的至少一个事件生成内容数据;
存储模块(30),用于存储所述子应用事件处理模块生成的内容数据;
内容更新模块(22),用于从所述子应用事件处理模块将该内容数据写入所述存储模块;
内容读取模块(12);和
第二通信模块(23),用于当所述存储模块存储该内容数据之后,将一通知从所述子应用发送给所述内容读取模块;
其中,当接收该通知之后,所述内容读取模块读出写入该存储模块中的该内容数据。
11.如权利要求10所述的集成父应用和子应用的系统,其中所述存储模块是共享存储区、共享文件或共享显示缓存区。
12.如权利要求10或11所述的集成父应用和子应用的系统,所述父应用和所述子应用分别属于不同的进程。
13.如权利要求10所述的集成父应用和子应用的系统,其中所述父应用和所述子应用运行在不支持跨进程应用集成的操作系统上。
14.如权利要求13所述的集成父应用和子应用的系统,其中所述不支持跨进程应用集成的操作系统为Mac OS X。
15.如权利要求10或11所述的用于集成父应用和子应用的系统,其中所述父应用对应于父窗口,并且所述子应用是插件并且对应于子窗口。
16.如权利要求15所述的集成父应用和子应用的系统,还包括:
显示模块,根据所述内容读取模块所读出的内容数据对子窗口进行刷新。
17.如权利要求16所述的用于集成父应用和子应用的系统,其中所述父应用根据所读出的内容数据对子窗口进行刷新以如下方式进行:(1)子窗口总在父窗口之前;(2)子窗口和父窗口一同移动;(3)子窗口和父窗口一同调整大小;(4)子窗口和父窗口一同最大或最小化;(5)子窗口的事件可以被传播至主窗口。
18.如权利要求所述的集成父应用和子应用的系统,其中内容读取模块可以有选择地使用从存储模块中读出的内容数据。
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