发明内容
本发明的目的在于克服现有技术存在的问题之不足而提供一种能够表现用户的情感的移动通信终端以及方法。它根据用户的使用模式将包括风格信息,振动信息或者声音信息在内的用户感情演算并输出,使其成为能够表现用户情感的移动通信终端。尤其是一种输入并统计用户的情感指数,在随机的时间间隔或通过判断用户发生情感变化输出情感变化信号的移动终端及方法。
本发明提供了:一种具有输出情感信号功能的移动通信终端,其特征在于,包括:
情感信息储存部,根据移动通信终端的使用状态存储情感加权值信息和输出情感信息;
使用状态检索部,检索移动通信终端使用状态;
加权值演算部,读出状态检索部中检索的各种使用状态加权值信息,并将各个使用状态加权值相加;
情感信号输出部,根据各个使用状态加权值之和读出情感信息储存部中的情感输出信息生成情感信号,将情感信号传送到移动通信终端的控制部。
使用状态包括:语音通话时间,键输入部使用时间,上网时间。
情感输出信号至少包括一个以上由移动通信终端输出的铃声信号、振动信号、显示的影像的信号。
情感信号输出部在无规则的时间间隔内输出情感输出信号。
情感信号输出部每当在情感发生变化时输出情感输出信号。
本发明还提供了:一种使用移动通信终端输出情感信号的方法,其特征在于,包括:
使用状态检索步骤,检索移动通信终端的使用状态;
情感值演算步骤,根据使用状态计算情感加权值;
情感信号输出步骤,根据计算出的情感值输出对应感情信号。
本发明的有益效果在于,根据移动通信终端的使用状态,利用移动通信终端表示用户的情感状态,所以增加了用户与移动通信终端间的亲密感,增强了移动通信终端在市场上的竞争力。
具体实施方式
为了达到上述发明目的,本发明的一种具有输出情感信号功能的移动通信终端,包括:情感信息储存部,根据移动通信终端的使用状态存储情感加权值信息和输出情感信息;使用状态检索部,检索移动终端的使用转台;加权值演算部,读出状态检索部中检索的各种使用状态加权值信息,将各个使用状态加权值相加;情感信号输出部,根据各个使用状态加权值之和读出情感信息储存部中的情感输出信息生成情感信号,将情感信号传送到移动通信终端的控制部。
本发明的一种使用移动通信终端输出情感信号的方法包括:使用状态检索步骤,检索移动通信终端使用状态;加权值演算步骤,根据使用状态计算情感加权值之和;情感信号输出过程步骤,根据对应各个使用状态加权值之和读出情感信号。
使用状态包括:语音通话,键输入部的键输入,介入因特网等等的移动通信终端的使用状态。
情感信号包括:移动通信终端的铃声输出,振动,控制显示部的输出信号等等。
情感信号是在无规则的时间间隔内输出或者在每次情感发生变化时输出。
下面,参照附图对本发明进行更详细的说明。
图1是根据本发明的实施例的一种具有输出情感信号功能的移动通信终端的结构框图。
如图1所示,采用本发明的移动通信终端100由控制部110,键输入部120,存储部130,情感信号演算部140,显示部150,音频部160,振动器170以及RF部180构成。
控制部110控制整个移动通信终端110的运作。同时,控制部110根据输出的情感信号,控制音频部160输出音乐,控制通过显示部150输出图像和颜色,控制振动器170输出振动信号。
键输入部120由很多的数字键,文字键,快捷键构成,键输入部120接收用户的命令,将用户输入的键输入信号传送到控制部110。
存储部130存储用于控制移动通信终端110的程序和用户输入的信息以及控制部110控制的移动通信终端100输出/输入的各种数据和被处理的数据。
显示部150由控制部110控制的标示各种信息的液晶显示部构成。显示部150是由控制部110控制,标示键输入部120输出的键输入数据以及控制部110输出的各种信息信号,根据情感输出的信号显示笑脸和各种有色彩的图片。
音频部160将控制部110控制的麦克风(图中未标识)输入的音频信号转变成无线信号,然后将通过RF部180输出的无线信号转变为通过扬声器(图中未标识)传出的语音信号。而且音频部160不仅可以输出提示从基站收到来电信号的来电铃声,还可以输出移动通信终端100内部音频文件的音频信号。
振动器170是将控制部110控制的移动通信终端100的来电信号,闹铃等以振动的形式输出。
RF部180是处理RF信号以及收发RF信号使移动通信终端100通过网络可以正常通信。
情感信号演算部140,将用户输入的表示各种情感状态的加权值信息储存,将各个使用状态加权值相加,根据各个使用状态加权值之和生成情感信号,将任意时间段或加权值之和反映出的情感变化传输到控制部110。控制部110根据输入的情感信号控制音频部、振动器以及显示部输出表示用户情感的铃声、振动、画面。
下面将详细说明情感信号演算部140的架构及工作流程图。
如图1所示,情感演算部140计算用户的情感信号后,将情感信号传输到控制部110。情感演算部140包括:情感信息存储部144,存储各个状态的用户加权值信息、各个加权值之和的情感信号信息;使用状态检索部142,检索用户的移动通信终端的使用状态;加权值演算部143,计算各个使用状态情感的加权值之和;情感信号输入部144,根据加权值演算部143输出的加权值之和生成情感信号并输入到控制部110。
存储在情感信息存储部141的情感信号信息中的加权值是指根据用户在各个使用状态下表现出来的用户的情感状态值。加权值可以根据键输入部使用的频率作参考。键输入部使用频率越高表示喜悦,则可以将加权值设的高,或与此相反设置得低。用户进行语音通话时,以语音通话量作为参考;用户上网时,以上网的时间作为参考,设置得高或低。加权值可以在制造的时候设定,也可以是用户以各个使用状态分类而制定的数值来设定。
情感信号信息可以根据一定时间段中用户的移动通信终端使用状态加权值之和的数值大小分类为非常喜悦,喜悦,平常,稍微忧郁,忧郁,非常忧郁等等。情感信号信息指的就是根据这种分类而输出的音频信号,振动信号以及显示部输出的信息。
使用状态检索部142中检索使用状态是指:用户使用移动通信终端的键输入部,语音通话,上网等等功能。使用状态检索部142从控制部110接收到用户的移动通信终端的使用状态信息,并检索用户的使用状态。
加权值演算部143将使用状态检索部142输出的各个使用状态加权值进行周期性相加计算加权值的总和后,输出加权值的总和。
情感信号输出部144是将对应于一定时间段加权值总和的用户情感信号信息读出并输入到控制部110。在这个过程中情感信号输出部144的情感信号输出可以设为任意无规则的时间间隔,或已经制定的时间间隔,或根据加权值和变化时而变化的情感状态。
控制部110根据情感输出部144输出的控制信号控制音频部160、振动器170、以及显示部150输出的铃音、振动信号、情感状态画面。
图2是本发明的移动通信终端输出情感信号的流程图。
为了说明图2的处理过程,假设各个使用状态的加权值是在移动通信终端制造时或通过用户的输入预设定并预存储在情感信息存储部141中。
如上所述,用户的各个使用状态加权值已经设定,移动通信终端的控制部110控制情感信号演算部140输出用户的移动通信终端的使用状态信息,由检索情感信号演算部140的使用状态检索部的移动通信终端的使用状态。移动通信终端的使用状态包括:语音通话时间,键输入部使用时间,上网时间来分类,但并不仅仅局限于此。(见步骤S1)
步骤S1结束之后,状态检索部142将检索到的使用状态信息输入到加权值演算部143中,加权值演算部143根据使用状态信息读出情感信息存储部141中存储的各个使用状态加权值,将所有加权值相加,输出加权值总和(见步骤S2)。
步骤S2以后,情感信号输出部144判断是否需要输出情感信号。判断是否需要输出情感信号的基准可以是,为输出情感信号而设定的无规则的情感信号输出、预指定时间的间隔、或情感变化的值是否是情感变化状态(见步骤S3)。
如果步骤S3的判断结果为输出情感信号,则读出情感信息存储部中各个加权值和的情感信号信息,并生成各个加权值之和的情感信号。根据喜悦,平常,忧郁设定的情感信号包括:音乐,振动,显示部输出的影像信号(见步骤S4)。
步骤S4后,情感信号被传送到移动通信终端的控制部110。控制部110根据输入的信号控制音频部,振动器,显示部输出与感情状态对应的铃声,振动,影像等等(见步骤S5)。
当步骤S3判断不需要输出情感信号或者步骤S5输出情感信号后,判断是否需要初始化加权值的总和。在这个过程中判断是否需要初始化加权值总和的基准可以是根据用户已设定好的时间,也可以是根据用户的需要设为1小时,2小时,24小时等等。(见步骤S6)。
如果步骤S6的判断结果为需要将加权值的总和初始化,则将加权值的总和初始化为0(见步骤S7)。
如果根据S6的判断结果为不需要对加权值的总和进行初始化或者步骤S7对加权值总和初始化之后,判断是否要停止情感信号输出功能(见步骤S8)。
如果S8的判断结果为需要停止情感信号输出功能,则终止输出情感信号的处理过程;如果步骤S8的判断结果为继续驱动情感信号输出功能,则返回到步骤S2反复进行处理过程。
实施例:
表1为用户的各个使用状态情感的分类表,表2是各个情感状态的情感输出信息。
【表1】
|
上 |
中 |
下 |
键输入部使用时间 |
100次以上 |
50次以上 |
1次以上 |
语音通话时间 |
30分以上 |
10分以上 |
1秒以上 |
上网时间 |
30分以上 |
10分以上 |
1秒以上 |
【表2】
分数 |
感情 |
表现部 |
40以上~45以下 |
非常喜悦 |
非常频繁{喜悦的音乐10个,3个连续的振动,笑脸,亮丽的底色(Yellow)1+动作。 |
35以上~40以下 |
喜悦 |
比较频繁{喜悦的音乐10个,一个短暂的振动,笑脸,亮丽的底色(Yellow)1+动作。 |
30以上~35以下 |
平常 |
频繁度一般{喜悦的音乐5个,3个连续的不长也不短的震动,无表情,普通的底色(blue)}1+动作。 |
25以上~30以下 |
犹豫 |
频繁度一般{犹豫的音乐5个,长振动一次,长振动一次,无表情,暗底色(灰色)}1+动作。 |
20以上~25以下 |
比较犹豫 |
比较频繁{犹豫的音乐10个,长振动一次,哭脸,暗底色(黑色)1+动作 |
20以下 |
非常忧郁 |
非常频繁{犹豫的音乐10个,连续长振动3次,哭脸,暗底色(黑色)1+动作 |
从上表可看出用户的移动通信终端的各个使用状态加权值是根据键输入部的使用,语音通话时间,上网时间的长短不同而赋予不同的特定值(加权值)。加权值时是以5,3,1的形式赋予,赋予的加权值越大,用户越接近于喜悦的情感,反之赋予的加权值越小,用户越接近于忧郁的情感。
假设使用键输入部时,使用的频率越高则越用户高兴。设定使用频率高为5分,使用频率低为1分,中间的为3分。
假设以语音通话时间衡量时,通话时间越长则越用户高兴。设定通话时间长为5分,通话时间低为1分,中间的为3分。
如上所述,设定好加权值之后,假设键输入部使用时间的加权值为5,通话时间的加权值为3,上网时间的加权值为1。如果以这样的设定方式设置,那么就以键输入部使用的时间为重要的情感判断因素。
下面的表3是上述条件下检索出的用户的移动通信终端的使用状态例表的一例。
【表3】
语音通话时间 |
15分 |
3*5=15 |
上网时间 |
2分 |
1*3=3 |
在条件下根据表3列出用户的移动通信终端的使用状态信息,用户的移动通信终端所检索出的加权值是6+16+3=25。
因此,符合表格3中“25以上30以下”,所以用户的情感状态是“犹豫”。这样一来表现的形式是一次{犹豫的音乐5个,长振动一次,无表情,暗底色(灰色)}的动作。
即,用户的情感是以犹豫的音乐5个和长振动一次为单位无规则的输出,在这个过程中显示部将以无表情和暗底色为背景输出。
本发明是根据移动通信终端的使用状态,利用移动通信终端表示用户的情感状态,增加了用户与移动通信终端之间的亲密感,增强了移动通信终端在市场上的竞争力。以上实施例仅用于说明本发明的实施过程,并非用于限定本发明的保护范围。