CN1746725A - 3d显示架构 - Google Patents

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CN1746725A
CN1746725A CNA2004100687871A CN200410068787A CN1746725A CN 1746725 A CN1746725 A CN 1746725A CN A2004100687871 A CNA2004100687871 A CN A2004100687871A CN 200410068787 A CN200410068787 A CN 200410068787A CN 1746725 A CN1746725 A CN 1746725A
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林汉昌
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Wintek Corp
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Wintek Corp
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Abstract

本发明提供一种3D显示架构,是以条纹状彩色滤光片(Stripe ColorFilter)为基础架构,并于该条纹状彩色滤光片上利用三角形(Delta)排列方式设定一遮光单元,透过该遮光单元的动作,造成左右眼视觉分离,此时单眼所接受的影像即为三角形(Delta)式的子像素排列,因此可提高3D显示品质。

Description

3D显示架构
技术领域
本发明是与立体影像显示有关,特别是指一种3D显示架构。
背景技术
按,现今市面上的裸眼式3D显示器,都以条纹状彩色滤光片(StripeColor Filter)为基础架构,并透过遮光单元(TN结构)造成左右眼视觉分离,来达成3D显示效果,原理与架构如图1、图2所示,其主要在于Stripe子像素12、14、16排列的奇数行(或偶数行)的子像素中间加入一前置式或后置式的遮光单元21,然而由于此3D显示技术在3D模式显示时,所看见的仍为Stripe子像素呈现方式,所以单眼看到的横向解析度只为原2D模式的一半,因此在3D显示品质上仍具有改善的空间;而一般只剩二分之一的横向解析度下所呈现的3D显示效果,会因3D演算法的不同,而有显示品质上的差异,然高超的3D演算法须搭配更为精准的绘图晶片,对一般液晶模组厂来说,其开发难度不仅相当高,且该绘图晶片的造价费用极为昂贵,将会不利于销售。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种3D显示架构与驱动方法,其是由SPR(Sub-pixel Rendering)的原理,将2D模式的Stripe CF子像素排列,利用三角形式的遮光单元位置安排,使其在3D模式显示时,呈现出给左右眼观看的独立三角形(Delta)子像素架构,如此可有效提高3D显示品质。
缘是,为达成上述的目的,本发明提供一种3D显示架构,其特征在于,是以条纹状彩色滤光片为基础架构,并于该条纹状彩色滤光片上利用三角形排列方式设定一遮光单元,透过该遮光单元的动作,造成左右眼视觉分离,此时单眼所接受的影像即为三角形式的子像素排列。
该遮光单元动作时,左右眼所独立观看的影像为三角形式的条纹状彩色滤光片子像素排列架构。
其中该三角形式的条纹状彩色滤光片子像素排列,其驱动3D影像资料是为两个三角形影像资料的组合。
附图说明
为了详细说明本发明的构造及特点所在,以下结合较佳实施例并配合附图说明如后,其中:
图1是现有3D的原理示意图;
图2是现有Stripe 3D的显示示意图;
图3是本发明的Delta 3D显示示意图。
图4是为应用三角形(Delta)子像素的影像取点方式示意图。
图5是本发明Delta 3D与现有Stripe 3D在相同解析度条件架构下的比较示意图。
图6是本发明Delta 3D与现有的Stripe 3D的单眼影像品质比较示意图。
具体实施方式
首先,请配合参阅本案的图3,本发明所提供一种3D显示架构,主要应用于条纹状彩色滤光片(Stripe Color Filter)为基础架构的显示器,其中该Stripe CF中是由红(R)12、绿(G)14、蓝(B)16三原色的子像素所组成,且是以该三原色子像素得构成一显示点,本发明在以三角形式的排列方式设定一遮光单元21即为TN结构,当3D模式开启时,透过该遮光单元21的遮光,造成双眼视觉分离的3D效果,且其应用于三角形(Delta)子像素的影像取点方式将如图4所示,此时左、右眼可独立观看的影像是为三角形(Delta)式的Color Filter子像素排列架构影像,且其驱动3D影像资料是为两个Delta影像资料的组合。
本发明当3D模式开启时,是由SPR(Sub-pixel Rendering)的原理,将2D模式的Stripe CF子像素排列,利用三角形式的遮光单元位置安排,使其在3D模式显示时,呈现出给左右眼观看的独立三角形(Delta)子像素架构,并由于该Delta排列的方式而得使视觉效果中的该各子像素得相互分享共用,如此即可有效提高3D显示品质;因此相较于现有Stripe3D显示方式,在相同尺寸下本发明的以Delta排列的方式其所显示的最大的解析度会大于现有Stripe 3D排列(请配合参阅图5),且本发明由Delta排列的方式,将可使该各子像素得排列的更加密集,而运用三角形(Delta式)资料排列将使得该各个子像素处于分享架构下,其组成的显示点32在视觉解析度(Visual Resolution)中呈现的更多,进而使其3D图形显示时可更为细致,并得有效改善3D图形显示时所产生的锯齿状现象(如图6所示)。
由上述说明,本发明具有以下的优点:
一、本发明仅需设定一三角形式遮光单元,即可形成适合3D图案显示的Delta Color Filter架构。
二、该3D图案的横向视觉解析度(Visual Resolution)可达传统3D显示器的三倍,可提升显示品质。
综上所述,本发明所提供的3D显示架构,确实具进步性及实用性,故本案实已符合专利条件的规定,故依法提出发明专利的申请。

Claims (3)

1.一种3D显示架构,其特征在于,是以条纹状彩色滤光片为基础架构,并于该条纹状彩色滤光片上利用三角形排列方式设定一遮光单元,透过该遮光单元的动作,造成左右眼视觉分离,此时单眼所接受的影像即为三角形式的子像素排列。
2.依据权利要求1所述的3D显示架构,其特征在于,该遮光单元动作时,左右眼所独立观看的影像为三角形式的条纹状彩色滤光片子像素排列架构。
3.依据权利要求2所述的3D显示架构,其特征在于,其中该三角形式的条纹状彩色滤光片子像素排列,其驱动3D影像资料是为两个三角形影像资料的组合。
CNA2004100687871A 2004-09-07 2004-09-07 3d显示架构 Pending CN1746725A (zh)

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