CN1602146A - 用作游戏机和个人数字助理(pda)的便携式数字通信设备 - Google Patents
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Abstract
这里公开了一种可用作游戏机以及个人数字助理的便携式数字通信设备。该设备包括:机壳;中心滑动壳体,当其与机壳的上表面连续相对时,该中心滑动壳体打开或者闭合机壳的上表面;以及至少一个侧滑动壳体,该滑动壳体附着于机壳的侧面上并且当其与机壳的侧面连续相对时该滑动壳体滑动。将该侧滑动机壳设置成与中心滑动壳体相平行。
Description
优先权
本申请的专利申请范围属于申请号为NO.60/504,894,申请日为2003年9月22日的美国临时申请,并且按照35 U.S.C.§119其优先权是在韩国知识产权局所申请的发明名称为“其用作游戏机和PDA的便携式数字通信设备”、申请日为2003年11月10日、申请序列号为No.2003-79104的申请,通过参照其整个内容都包含在这里。
技术领域
本发明涉及一种其包括有便携式电话、个人数字助理、以及手提式电话的便携式数字通信设备,尤其是涉及一种其用作游戏机和个人数字助理(PDA)的便携式数字通信设备。
背景技术
通常,术语“便携式通讯设备”是指这样的设备,即该设备是便携式的并且可使该设备的所有者进行无线通信。这种便携式通讯设备变得越来越小、越来越细长、并且越来越轻,其依次增加了它们的可携带性。此外,这种便携式通讯设备适合于对多媒体进行处理,凭此该设备具有各种其他功能。将来的便携式通信终端将会成为小型的、重量轻的、具有各种功能的多用途终端,其很容易适合于各种多媒体以及互连网环境。该便携式通信终端通常是古往今来的人们以及全世界的男女所使用的电子设备,其被认为是生活必需品。
可将便携式通信设备分成几种通信设备。例如,可将便携式通信设备分成棒形通信设备、翻转型通信设备、以及折叠型通信设备。棒形通信设备具有一棒形单机壳,翻转型通信设备包括一棒形外壳以及铰接到该机壳上一翻转部件,并且折叠型通信设备包括一棒形机壳以及铰接到该机壳上的一折叠部件。还可将便携式通信设备分成项型通信设备和腕型通信设备。利用一根线可将颈型通信设备戴在用户的脖子上,并且将腕型通信设备戴在用户的手腕上。
根据该设备如何被打开或者如何被闭合,可以将便携式通信设备进一步分为转动型通信设备和滑动型通信设备。转动型通信设备的特征在于两个壳体彼此旋转式的相连。转动型通信设备通过两个壳体按照下述方式进行转动而被打开或者被闭合,该方式即就是壳体进行旋转以彼此远离或者一个壳体位于另一壳体之上。滑动型通信设备的特征在于两个壳体在纵向上进行滑动以彼此远离。滑动型通信设备通过两个壳体按照下述方式进行滑动而被打开或者被闭合,该方式即就是壳体进行滑动以彼此远离或者一个壳体位于另一壳体之上。本发明所属领域的普通技术人员很容易明白上述各种通信设备。
除了音频通信功能之外,便携式通信设备还适合于以高速来传送/接收数据。因此,便携式通信设备使用无线通信技术来以高速传输数据。
另一个增长趋势就是在每个便携式通信设备中采用照相机镜头以传送图像信号。便携式通信设备具有装配在便携式通信设备的主机壳外部或者内部的一照相机镜头模块,以便当彼此观看图像时该设备的用户可与类似设备的另一个用户进行交谈,或者该设备的用户可拍摄他/她所希望的对象。
然而,不但很难使传统的便携式通信设备用作游戏机,而且也很难使其用作PDA。用户需要携带单独的PDA及游戏机,这对用户来说是很不方便的。此外,具有游戏机功能的传统便携式通信设备存在这样的问题,即键操作非常的麻烦。在游戏操作模式下必须快速且准确的执行键操作;然而,其利用传统便携式通信设备上的数字键或字符键的键操作是不能被快速且准确的执行。这种缓慢的且不准确的键操作不能满足用户的要求。
发明内容
因此,针对上述问题而提出了本发明,并且本发明的目的就是提供一种其在游戏操作模式及PDA操作模式下可便于使用的便携式数字通信设备。
本发明的另一个目的就是提供这样一种便携式数字通信设备,该便携式数字通信设备包括其可以滑动方式而移动的双侧滑动机壳以便在游戏操作模式下可利用双手而方便的执行键操作。
本发明的又一个目的就是提供这样一种便携式数字通信设备,该便携式数字通信设备包括四个或更多的键阵列以在游戏操作模式及PDA操作模式下可易于执行键操作。
根据本发明的一个方面,上述及其他目的是由所提供的其可用作游戏机以及个人数字助理的便携式数字通信设备来实现的,该便携式数字通信设备包括:机壳;中心滑动壳体,当其与机壳的上表面连续相对时,该中心滑动壳体打开或者闭合机壳的上表面;以及至少一个侧滑动壳体,该滑动壳体附着于机壳的侧面上并且当其与机壳的侧面连续相对时该滑动壳体滑动,最好是将该侧滑动机壳设置成与中心滑动壳体相平行。
根据本发明的另一个方面,提供了一种其可用作游戏机及个人数字助理的便携式数字通信设备,该设备包括:机壳;至少一个固定壳体,该壳体从机壳水平的伸出;中心滑动壳体,当其与机壳的上表面连续相对时,该中心滑动壳体打开或者闭合机壳的上表面;以及至少一个侧滑动壳体,该滑动壳体附着于机壳的侧面上并且当其与机壳的侧面连续相对时该滑动壳体滑动,最好是将该侧滑动机壳设置成与中心滑动壳体相平行并且当其与固定壳体的上表面连续相对时该侧滑动机壳滑动以打开或者闭合固定壳体的上表面。
附图说明
结合附图,从下述详细说明中可显而易见的得出本发明的上述及其他目的、特征、以及其他优点,在附图中:
图1给出了根据本发明优选实施例的其可用作游戏机及PDA的便携式数字通信设备的透视图;
图2给出了图1所示的便携式数字通信设备的平面图;
图3给出了图1所示的便携式数字通信设备的侧视图:
图4给出了便携式数字通信设备的平面图,其示出了为了使便携式数字通信设备处于PDA操作模式而使图1的便携式数字通信设备的中心滑动壳体进行移动;
图5给出了便携式数字通信设备的平面图,其示出了为了使便携式数字通信设备处于游戏操作模式而使图1的便携式数字通信设备的中心滑动壳体及侧滑动壳体进行移动;
图6给出了图5所示的便携式数字通信设备的平面图;以及
图7给出了图5所示的便携式数字通信设备的底视图。
具体实施方式
现在,参考附图,对本发明的优选实施例进行详细的说明。在下文中,当其使本发明的主题难以理解时,将省略对这里所涉及的已知功能及结构进行详细的说明。
参考图1至图7,很容易理解的是本发明的便携式数字通信设备不但可很方便的用作PDA并且还可用作游戏机。换句话说,本发明的便携式数字通信设备在PDA操作模式下可用作PDA并且在游戏操作模式下可用作游戏机。应该注意的是本发明的便携式数字通信设备包括一宽显示单元以及其可便于执行键操作的多个键。
本发明的便携式数字通信设备包括机壳10;至少一个固定的壳体12、14,其从机壳10的两侧伸出;中心滑动壳体20,当其与机壳10的上表面10a连续相对时,该中心滑动壳体进行滑动;以及第一侧滑动壳体30以及第二滑动壳体32,当其与机壳10的侧面10b-1、10b-2连续相对时,第一侧滑动壳体30和第二滑动壳体32滑动以与中心滑动壳体20相平行。尽管示出了双侧滑动机壳30和32,但是本发明也可只具有一个侧滑动壳体。
具体地说,本发明的便携式数字通信设备包括机壳10;两个固定的壳体12和14,其分别从机壳10的两侧水平的伸出;中心滑动壳体20,当其与机壳10的上表面10a连续相对时,该中心滑动壳体用于打开或者闭合机壳10的上表面10a;以及双侧滑动壳体30和32,该双侧滑动壳体30和32分别附着于机壳10的两侧表面10b-1和10b-2上,并且当其与机壳10的相应侧面10b-1和10b-2连续相对时该双侧滑动壳体30和32进行滑动。侧滑动壳体30和32平行于中心滑动壳体20,并且当其分别与固定壳体12和14的上表面12a和14a连续相对时该侧滑动壳体30和32进行滑动以打开或者闭合固定壳体12和14的相应上表面12a和14a。
当机壳10的上表面10a与中心滑动壳体20的底面20c相对时,使该机壳10的上表面10a滑动。当机壳10的侧面10b-1和10b-2分别与中心滑动壳体20的20b-1和20b-2相对时,使机壳10的侧面10b-1和10b-2滑动。此外,当固定壳体12和14的上表面12a和14a分别与侧滑动壳体30和32的底面30c和32c相对时,使固定壳体12和14的上表面12a和14a滑动。
机壳10除了包括上表面10a以及侧面10b-1和10b-2之外,机壳10还包括前表面10c和底面10d。在机壳10的上表面10a上设置有其包括多个键的第一键阵列102。例如,第一键阵列102包括40至45个键,这些键用来执行PDA功能。第一键阵列102包括字符键、数字键、空格键、转换键、以及功能键,这些键用来输入各种数字、复杂字符、以及特殊符号。
中心滑动壳体20除了包括底面20c以及侧面20b-1和20b-2之外,中心滑动壳体20还包括上表面20a。在中心滑动壳体20的整个上表面20a上设置有显示单元202。例如,显示单元可以是LCD模块、触摸屏、或者全息图屏幕。全息图屏幕可以是二维全息图屏幕或者三维全息图屏幕。二维全息图屏幕的特征在于数据是显示在屏幕表面上,并且三维全息图屏幕的特征在于数据是显示在与屏幕表面相距一短距离的位置上。
将机壳10和中心滑动壳体20加工成机壳10和中心滑动壳体20的长度大于机壳10和中心滑动壳体20的宽度。其结果是,当用户在图5所示游戏操作模式下观看显示单元202时,用户可利用他的/她的手指而很容易的执行键操作。已经证明的是当利用用户双手来操作游戏机上的按键时玩游戏是非常方便的。中心滑动壳体20以及侧滑动壳体30和32在彼此相对的方向上进行滑动。例如,中心滑动壳体20的耦合方向/单独方向与每个侧滑动壳体30和32的耦合方向/单独方向相对。
固定壳体12和14包括其与机壳10的侧面10b-1加工成一体的第一固定壳体12以及其与机壳10的侧面10b-2加工成一体的第二固定壳体14。第一和第二固定壳体12和14彼此相距一定的间隔并且最好是将其排列成对称形式。机壳10的上表面10a与固定壳体12和14的上表面12a字母数字显示14a不齐平。机壳10的上表面10a与固定壳体12和14的上表面12a和14a相连以便机壳10的上表面10a与固定壳体12和14的每个上表面12a和14a一起形成了阶梯状部分S。
侧滑动壳体30和32包括第一侧滑动壳体30以及第二侧滑动壳体32。第一侧滑动壳体30附着于机壳10的侧面10b-1上以通过第一固定壳体12的上表面12a进行滑动而打开或者闭合。第二侧滑动壳体32附着于机壳10的侧面10b-2上以通过第二固定壳体14的上表面14a进行滑动而打开或者闭合。最好是将第一和第二侧滑动壳体30和32设置成相对于机壳10而彼此对称。
第一侧滑动壳体30包括一侧面30b,当该侧面30b与中心滑动壳体20的侧面20b-1连续相对时该侧面30b进行滑动。类似地,第二侧滑动壳体32包括一侧面32b,当该侧面32b与中心滑动壳体20的侧面20b-2连续相对时该侧面32b进行滑动。
当第一侧滑动壳体30的侧面30b与机壳10的侧面10b-1连续相对时,使该第一侧滑动壳体30的侧面30b滑动。类似地,当第二侧滑动壳体32的侧面32b与机壳10的侧面10b-2连续相对时,使第二侧滑动壳体32的侧面32b滑动。在第一侧滑动壳体30的上表面30a上设置有单键304。
在第一侧滑动壳体30的上表面30a上还装配有照相机镜头302,其紧挨着键304。
在第二侧滑动壳体32的上表面上设置有其包括至少一个键的第二键阵列322。
在第一固定壳体12的上表面12a上设置有其包括多个键的第三键阵列122。在第二固定壳体14的上表面14a上设置有其包括多个键的第四键阵列142。当利用机壳10而使第一和第二固定壳体12和14与第二侧滑动壳体30和32相距一定间隔时,最好是将第一和第二固定壳体12和14设置成其与第一和第二侧滑动壳体30和32相对于机壳10而对称。第四键阵列142包括在游戏操作模式下所使用的四个方向键。
在机壳10的前表面10c上设置有其包括至少一个键的第五键阵列104。
当便携式数字通信设备的中心滑动壳体20处于图1所示的闭合位置时,显示单元202紧挨着第二键阵列322、单键304、以及照相机镜头302。当便携式数字通信设备的中心滑动壳体20滑到图4所示的打开位置时,第一键阵列102紧挨着第二键阵列322、单键304、以及照相机镜头302。
图4给出了处于PDA操作模式下的便携式数字通信设备。另一方面,图5和图6给出了处于游戏操作模式下的便携式数字通信设备。
在中心滑动壳体20的底面20c上形成有图7所示的导轨。图7还给出了第一和第二侧滑动壳体30和32的底面30c和32c以及第一和第二固定壳体12和14的底面12c和14c。机壳10的底面附着于其用于将电流提供给便携式数字通信设备的电池组B上。机壳10可从电池组B上移走。
从上述描述中可显而易见的是,本发明的便携式数字通信设备可很方便的用于游戏操作模式以及PDA操作模式。此外,本发明的便携式数字通信设备具有这样的效果,即键操作在游戏操作模式下是非常方便的。
虽然参考其某些优选实施例而给出并描述了本发明,但是对于本领域普通技术人员来说应该明白的是,在不脱离由随后权利要求所定义的本发明精神和范围的情况下可对其结构及细节做出各种变化。
Claims (23)
1、一种可用作游戏机以及个人数字助理的便携式数字通信设备,该设备包括:
机壳;
中心滑动壳体,当其与机壳的上表面连续相对时,该中心滑动壳体打开或者闭合机壳的上表面;以及
至少一个侧滑动壳体,该滑动壳体附着于机壳的侧面上,并且当其与机壳的侧面连续相对时该滑动壳体滑动,该侧滑动机壳与中心滑动壳体相平行。
2、如权利要求1所述的设备,其中侧滑动壳体包括第一侧滑动壳体以及第二侧滑动壳体,第一侧滑动壳体附着于机壳的一个侧面,第二侧滑动壳体附着于机壳的另一侧面上,将第一和第二侧滑动壳体设置成相对于机壳而彼此对称。
3、如权利要求1所述的设备,其中侧滑动壳体包括侧面,当该侧面与中心滑动壳体的侧面连续相对时,该侧面进行滑动。
4、如权利要求1所述的设备,其中中心滑动壳体和侧滑动壳体在相对的方向上滑动。
5、如权利要求1所述的设备,进一步包括位于机壳上表面的第一键阵列,第一键阵列包括多个键。
6、如权利要求1所述的设备,其中中心滑动壳体包括上表面,该上表面具有设置于其上的宽显示单元。
7、如权利要求1所述的设备,其中机壳和中心滑动壳体的长度大于机壳和中心滑动壳体的宽度。
8、如权利要求2所述的设备,其中第一侧滑动壳体包括上表面,该上表面具有单键,以及装配在其上的照相机镜头,该照相机镜头紧挨着单键。
9、如权利要求2所述的设备,其中第二侧滑动壳体包括上表面,该上表面具有装配在其上的第二键阵列,该第二键阵列包括至少一个键。
10、一种可用作游戏机及个人数字助理的便携式数字通信设备,该设备包括:
机壳;
至少一个固定壳体,该壳体在水平方向上可向机壳延伸;
中心滑动壳体,当其与机壳的上表面连续相对时,该中心滑动壳体打开或者闭合机壳的上表面;以及
至少一个侧滑动壳体,该滑动壳体附着于机壳的侧面上,并且当其与机壳的侧面连续相对时该滑动壳体滑动,该侧滑动机壳与中心滑动壳体相平行,并且当其与固定壳体的上表面连续相对时该测滑动机壳滑动以打开或者闭合固定壳体的上表面。
11、如权利要求10所述的设备,其中固定壳体包括形成于机壳一个侧面上的第一固定壳体,以及形成于机壳另一侧面上的第二固定壳体,第一和第二固定壳体彼此相距一定的间隔,并且将其排列成对称形式。
12、如权利要求11所述的设备,其中侧滑动壳体包括第一侧滑动壳体以及第二侧滑动壳体,第一侧滑动壳体附着于机壳的一个侧面上以通过第一固定壳体的上表面进行滑动而打开或者闭合,第二侧滑动壳体附着于机壳的另一侧面上以通过第二固定壳体的上表面进行滑动而打开或者闭合,将第一和第二侧滑动壳体设置成相对于机壳而彼此对称。
13、如权利要求10所述的设备,其中侧滑动壳体包括侧面,当该侧面与中心滑动壳体的侧面连续相对时,该侧面进行滑动。
14、如权利要求10所述的设备,其中中心滑动壳体和侧滑动壳体在相对的方向上滑动。
15、如权利要求10所述的设备,进一步包括位于机壳上表面的第一键阵列,第一键阵列包括多个键。
16、如权利要求10所述的设备,其中中心滑动壳体包括上表面,该上表面具有设置于其上的宽显示单元。
17、如权利要求10所述的设备,其中机壳和中心滑动壳体的长度大于机壳和中心滑动壳体的宽度。
18、如权利要求12所述的设备,其中第一侧滑动壳体包括上表面,该上表面具有单键,以及装配在其上的照相机镜头,该照相机镜头紧挨着单键。
19、如权利要求12所述的设备,其中第二侧滑动壳体包括上表面,该上表面具有装配在其上的第二键阵列,该第二键阵列包括至少一个键。
20、如权利要求11所述的设备,其中第一固定壳体包括上表面,该上表面具有装配在其上的第三键阵列,第三键阵列包括多个键,并且其中第二固定壳体包括上表面,该上表面具有装配在其上的第四键阵列,该第四键阵列包括多个键。
21、如权利要求10所述的设备,其中将固定壳体和侧滑动壳体设置成相对于机壳而彼此对称。
22、如权利要求10所述的设备,其中机壳的上表面和固定壳体的上表面一起形成了阶梯状部分。
23、如权利要求10所述的设备,其中机壳包括前表面,该前表面具有装配在其上的第五键阵列,该第五键阵列包括至少一个键。
Applications Claiming Priority (4)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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US50489403P | 2003-09-22 | 2003-09-22 | |
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CN 200410082438 Pending CN1602146A (zh) | 2003-09-22 | 2004-09-21 | 用作游戏机和个人数字助理(pda)的便携式数字通信设备 |
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CN (1) | CN1602146A (zh) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2007012234A1 (fr) * | 2005-07-27 | 2007-02-01 | Shanghai Topret Industrial Design Co., Ltd. | Téléphone mobile avec double glissière |
-
2004
- 2004-09-21 CN CN 200410082438 patent/CN1602146A/zh active Pending
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2007012234A1 (fr) * | 2005-07-27 | 2007-02-01 | Shanghai Topret Industrial Design Co., Ltd. | Téléphone mobile avec double glissière |
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
C12 | Rejection of a patent application after its publication | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |