CN1196516A - 不翻页的形音码计算机分流方法、输入方法及键盘 - Google Patents

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CN 98104861
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曾建航
曾里岗
董鸿珠
曾建民
曾晓辉
禹新泉
刘杰
曾景
李全民
宋海滨
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曾建航
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Abstract

本发明涉及电子计算机领域内一种将部分汉字在西文键盘上进行分流,并以此为基础,利用汉字的四个常见字根、首两笔画、末两笔画和汉语拼音首字母做为编码信息,能实现三键查看不翻页的汉字分流方法、输入方法及键盘。本发明对汉字笔画做了合形合理的界定;输入方法易学、易记、难忘;输入汉字时能使任何汉字都在四键以内走上编辑位,充分发挥了形音码的速度潜力。本发明对专职与非专职打字人员均适用。

Description

不翻页的形音码计算机分流方法、输入方法及键盘
本发明涉及一种将部分汉字在西文键盘上进行分流,并以此为基础,利用汉字的四个常见字根、首两笔画、末两笔画和汉语拼音首字母做为编码信息,能实现三键查重不翻页的汉字分流方法、输入方法及键盘。
汉字输入方法从总体上可分为形码,音码,形音码(或叫音形码)。汉字的形一般包括字根和笔画。汉字中确有一些有代表性的字根,但就此认为汉字是由字根拼合而成,无疑是以偏概全,实践证明,单纯以字根形成的编码都造成了巨大的记忆负担和拆字负担。中国人的最大优势在于拼音和笔画,这是由于中国的语文教学是围绕拼音和笔画展开的,拼音和笔画也符合人们日常说话和写字的习惯。如果我们不能充分发挥优势,而用人们难学难记的字根为主形成编码,不仅会造成优势的白白浪费,更难以表现中国人的聪明智慧。形音码(或音形码)各取一部分音和形的信息,形成编码。形音码(或音形码)比音码输入键数少,比形码易学易记。但日前流行的形音码(或音形码)都没有克服查重翻页问题,对不认识的字翻页更多。
本发明的根本目的在于:
(1)对汉字单笔画进行合形合理的界定。
(2)以汉字的四个常见字根、笔画、汉语拼音首字母这些规范简单的信息作为编码材料,使本输入方法即规范又易学易记难忘。
(3)彻底实现汉字输入三键查重不翻页,使任何汉字都在四键以内走上编辑位,从而充分发挥形音码输入速度的潜力。
(4)对不认识的字也能迅速找到。
本发明的技术方案如下:
<一>依照《新华字典》,对汉字单笔画进行合形合理的界定。汉字单笔画共有五种:
(1)横,包括横,挑。如:“十”的首笔画,“冰”的第二笔画,“妆”的第二笔画和末笔画,“习”的末笔画,“云的首两笔画,“白”的末两笔画。
(2)竖,指从上一直向下,不转折。如:“上”的首笔画,“直”的第二笔画和第三笔画,“业”的首两笔画,“训”的末两笔画。
(3)点,不包括捺。如:“冰”的首笔画,“江”的首两笔画,“字”的首两笔画,“办”的末两笔画,“贝”的末笔画,“小”的末笔画,“奏”的末笔画。
(4)撇,包括捺。如:“行”的首两笔画,“会”的首两笔画,“运”的末笔画,“水”的末两笔画,“天”的末两笔画,“火”的末两笔画,“辰”的末两笔画,“皮”的第二笔画和末笔画。
(5)钩,包括一切折笔。如:“乃”的首笔画,“及”的第二笔画,“红”的首两笔画,“利”的末笔画,“笔”的末笔画,“仓”的末两笔画。
<二>笔画在键盘上的分布。
(1)以键盘中的“Z”键作为特符键,其余25个字母键分为横、竖、点、撇、钩五个区,每个区五键,具体如下:
横区:X,C,V,B,N
竖区:Y,U,I,O,P
点区:A,S,D,F,G
撇区:H,J,K,L,M
钩区:Q,W,E,R,T
(2)在(1)的基础上,将每个区中的五个键从左向右依次定义为横、竖、点、撇、钩。
(3)在(2)的基础上,把区名笔画放前,分别与本区的五种笔画进行组合,形成25个两笔画键。如:“X”代表“横横”键,“C”代表“横竖”键,“V”代表“横点”键,“B”代表“横撇”键,“N”代表“横钩”键,“M”代表“撇钩”键,“Q”代表“钩横”键。
(4)在(3)中定义的每个两笔画,两个笔画之间的顺序按照汉字的笔顺规范排列。
(三>将部分汉字以字根的形式在键盘上进行分流。
(1)“横竖”键中所辖的首三画为一横两竖且竖横相交成“艹”形(如:草、其、革、世等的首三画)的汉字,以“艹”的形式分流至同区的“横点”键。分流后,“艹”按两笔画计算。末三画成“艹”的汉字(如:扁),不进行分流。
(2)“横竖”键中所辖的首四画为一横一竖两撇成“木”形且“木”不与其它笔画交叉的汉字(如:查、术,而“本”不算)和首四画为一横一竖一撇一点成“木字旁”的汉字(如杆、松),以“木”的形式分流至竖区的“竖竖”键。六画及六画以上的未四画成“木”或“木字旁”的汉字(如:米、闲,而“禾、朱”不算)也分流至“竖竖”键。分流后,“木”按两笔画计算。
(3)“竖钩”键中所辖的首三画为一竖一钩一横成封闭形的“口”且“口”不与其它笔画相交的汉字(如:只、叫、别等的首三画,而“中”不算)以“口”的形式分流至同区的“竖撇”键。末三画成“口”的汉字(如:杏,而“管”不算)也分流至“竖撇”键。分流后,“口”按两笔画计算。
(4)“竖钩”键中所辖的首四画为一竖一钩一横一横成封闭形的“日”且“日”不与其它笔画相互交叉的汉字以“日”的形式分流至同区的“竖撇”键。末四画成“日”的汉字也分流至“竖点”键。分流后,“日”按两笔画计算。
<四>提示行的设计。
(1)输入一个汉字最多敲四键,每敲一键,提示行的上限均为十个字。
(2)提示行中的汉字按照使用频率的高低依次排列。
(3)选择提示行中的第一个字时,敲“空格键”即可上编辑位;其余字可敲与该字在提示行中的序号相同的数字键,即可上编辑位。
<五>输入方法如下:
(1)常规字,指四画及以上的有音字。键入顺序如下:首两笔画键(或字根键)+末两笔画键(或字根键)+汉语拼音首字母键+选择键。如:
革--V1或:VC空格键;或:VCG空格键(以下例取最简码)
菊--VU5          路--04    笑--HL1
键--HRJ空格键    而--B9    橄--ULG3
潋--DLL9         馀--MKY5    奏--XK 6
液--DF1          诩--GA3     权--UKC空格键
猴--ML9          盔-BYK1     宸--DLC1
版--JRB空格键    为--F1      长--H6
(2)欠笔字,指三画及以下的有音字。键入顺序如下:首两笔画键(或字根键)+特符键(Z)+汉语拼音首字母键+选择键。如:
兀--BZ3或:BZW空格键(以下例取最简码)
及--MZ4    乃-RZ6
(3)无音字,指仅有字形而无读音的字。键入顺序如下:特符键(Z)+首两笔画键(或字根键)+选择键。如:
冫--ZA3    阝--ZW2
扌--Z1或:ZN1
(4)词组输入,两字词取每字首两笔画+每字拼音首字母,三字词取每字拼音首字母+第三字首两笔画,四字及四字以上词取前三字拼音首字母+未字拼音首字母。如:
中国--ppzg    计算机---jsj u    中华人民共和国---zhrg
(5)遇到不识拼音的字,输入首两笔画键(或字根键)+末两笔画键(或字根键)后,对左右结构的汉字,先输入“U”,再取左部以外首两画;非左右结构的汉字,先输入“I”,再取该字三四画;当单笔画后紧跟有字根时,优先选取字根。遇到笔画仅剩一画时,取该笔画重笔画键;若三四笔画或末两笔画无笔画可取时,用特符键(Z)  代替;用过的笔画不得第二次使用。
和--houz    闲--suit    缂--tcuv    栽--cuik
社--gyux    民--qnit    林--uuuz    郾-iwuz
本发明的优点分析如下:
<一>对笔画的界定合形合理。
众所周知,汉字的笔画一般分为横、竖、点、挑(或叫提)、撇、捺、钩(或叫折)七种,为了将汉字的笔画做为编码元件,人们把它合并为横、竖、点、撇、钩五种,但合并的方法常有不同。
我们认为,笔画的合并原则应该是:两种笔画即相似又不易混淆。因为:两种笔画相似,它们的合并就容易被人们接受;两种笔画容易混淆,那么它们的合并就会对汉字的书写产生误导。
本发明将“横”与“挑”归在一起,因为:1.两笔画走向相似,有合并的基础,若把“挑”与“点”合并,一个向上,一个向下,使人感到别扭;2.它们与水平线的角度不同,不易混淆;3.“横”在结束时顿笔,“挑”在起笔时顿笔,写字时的感觉不一样,容易区分。
本发明将“撇”与“捺”归在一起,因为:两者外形相似,放在一起又很对称,如:“八”字,可以形象地认为:两者都是“撇”,只是撇出的方向不一样。所以,将“撇”与“捺”合并,即容易被接受,又非常容易区分。
值得指出的是:有些字典和编码将“捺”和“点”归在一起,我们认为这样做不仅不科学,而且对汉字的教学和书写也极易产生误导。因为:1.“捺”和“点”的笔画走向尽管相近,但它们之间长度相差很远,若分在一起,使人感到别扭。2.在汉字书写时,两种笔画有时不易区分。如:同为“人”部,“入”前末笔为捺,“闪”的末笔为点;同为“又”部,“取”的末笔为捺,“趣”的末笔为点。可见,“捺”和“点”的区分正是汉字教学的重点和书写时应该注意的地方,如果我们贪图省事,强行将两者合并,那么,久而久之,将使人们养成不正确的书写习惯:该“捺”的写成“点”,该“点”的写成“捺”。其实,“捺”和“点”的区分有一定的规律,和汉字的笔顺一样,只需稍加学习,就可以完全掌握。本发明将“捺”与“撇”合并,对掌握“捺”与“点”的区分有很好的帮助作用。
<二>本输入方法易学易记。
(1)本输入方法属形音码,利用汉字的四个常见字根、五种笔画和汉语拼音首字母做为编码信息,充分发挥了中国人熟悉拼音和笔画的优势。且规范性强,容易掌握。
(2)键盘上每个区的五个两笔画,其第二笔从左至右都按照横、竖、点、撇、钩的顺序依次排列,规律性强,容易记忆。
<三>彻底实现三键查重不翻页。
本发明通过巧妙的分流方法,彻底实现三键查重不翻页,使任何汉字都能在四键以内走上编辑位,充分发挥了形音码的速度潜力;且提示行的汉字按使用频率依次排列,常用字往往能连续出现三次,不常用的汉字在敲第三键后也必然出现,这样,用户在选择时会感到非常方便。
<四>不会拼音也不怕。
本编码克服了一般形音码对生僻字无可奈何的局面,找到了绝妙的办法。同时还避免了单字与词组相混淆的杂乱情况。
图1为键盘键名图。
下面结合实施例和附图对本发明作进一步说明,如:
1.“菊”字的首三画为“艹”字根,对应键盘的“ V”键;末四笔画为“木”,对应键盘的“U”键;拼音的首字母为“J”,对应键盘的“J”键;敲完“ V”、“U”、“J”三键后,在提示行中可看到“菊”字排在“1”位,敲数字键“1”,“菊”字将在编辑位出现。
2.“宸”字的首两笔画为“点点”,对应键盘的“D”键;末两笔画为“撇撇”,对应键盘的“L”键;拼音的首字母为“C”,对应键盘的“C”键;敲完“D”、“L”、“C”三键后,在提示行中可看到“宸”字排在“1”位,敲数字键“1”,“宸”字将在编辑位出现。
3.“而”字的首两笔画为“横撇”,对应键盘的“ B”键;末两笔画为“竖竖”,对应键盘的“U”键;拼音的首字母为“E”,对应键盘的“E”键;敲完“ B”、“U”、“E”三键后,在提示行中可看到“而”字排在空格位,敲空格键,“而”字将在编辑位出现。但由于“而”为常用字,敲“B”键后,“而”在提示行中排在“9”位,敲“9”可上编辑位;敲“U”键后,排在空格位,敲空格键可上编辑位;所以,“而”字的输入有三种选择:
(1)B9;(2)BU空格键;(3)BUE空格键。
4.“义”字为三画的有音字,首两笔画为“撇撇”,拼音首字母为“Y”,其输入有三种选择:
(1)L4;(2)LZ2;(3)LZY空格键
5.“卩”为无音字,首两笔画为“钩竖”,其输入编码为:ZW1。

Claims (4)

1.一种利用汉字的四个常用字根处理部分汉字而采取的汉字分流方法,其特征是:用汉字首两笔画、末两笔画定义键盘时,将部分汉字以字根的形式在键盘上进行分流。
(1)“横竖”键中所辖的首三画为一横两竖且竖横相交成“艹”形的汉字,以“艹”的形式分流至同区的“横点”键。分流后,“艹”按两笔画计算。末三画成“艹”的汉字,不进行分流。
(2)“横竖”键中所辖的首四画为一横一竖两撇成“木”形且“木”不与其它笔画交叉的汉字和首四画为一横一竖一撇一点成“木字旁”的汉字,以“木”的形式分流至竖区的“竖竖”键。六画及六画以上的未四画成“木”或“木字旁”的汉字也分流至“竖竖”键。分流后,“木”按两笔画计算。
(3)“竖钩”键中所辖的首三画为一竖一钩一横成封闭形的“口”且“口”不与其它笔画相交的汉字以“口”的形式分流至同区的“竖撇”键。末三画成“口”的汉字也分流至“竖撇”键。分流后,“口”按两笔画计算。
(4)“竖钩”键中所辖的首四画为一竖一钩一横一横成封闭形的“日”且“日”不与其它笔画相互交叉的汉字以“日”的形式分流至同区的“竖撇”键。末四画成“日”的汉字也分流至“竖点”键。分流后,“日”按两笔画计算。
2.一种利用汉字的四个常用字根、首两笔画、三四笔画、末两笔画和拼音首字母处理全部7000个通用字(国家语言文字委员会和中华人民共和国新闻出版署于1988年联合发布)及6763个汉字[GB--2312(80)]的电子计算机输入方法。其特征是:
(1)常规字,指四画及以上的有音字。键入顺序如下:首两笔画键(或字根键)+末两笔画键(或字根键)+汉语拼音首字母键+选择键。
(2)欠笔字,指三画及以下的有音字。键入顺序如下:首两笔画键(或字根键)+特符键(Z)+汉语拼音首字母键+选择键。
(3)无音字,指仅有字形而无读音的字。键入顺序如下:特符键(Z)+首两笔画键(或字根键)+选择键。
(4)词组输入,两字词取每字首两笔画+每字拼音首字母,三字词取每字拼音首字母+第三字首两笔画,四字及四字以上词取前三字拼音首字母+末字拼音首字母。
(5)遇到不识拼音的字,输入首两笔画键(或字根键)+末两笔画键(或字根键)后,对左右结构的汉字,先输入“U”,再取左部以外首两画;非左右结构的汉字,先输入“I”,再取该字三四画;当单笔画后紧跟有字根时,优先选取字根键。遇到笔画仅剩一画时,取该笔画重笔画键;遇到无笔画可取时,用特符键(Z)代替;用过的笔画不得第二次使用。
3.一种利用汉字的四个常用字根、首两笔画、三四笔画、末两笔画和汉语拼音首字母处理全部7000个通用字(国家语言文字委员会和中华人民共和国新闻出版署于1988年联合发布)及6763个汉字[GB--2312(80)]的电子计算机输入键盘,其特征是:键盘的26个字母键分为横、竖、点、撇、钩五个区,每区五个键(Z做为特符键);在每个区中,区名笔画在前,依次与横(一)、竖(丨 )、点(丶)、撇(丿)、钩(乙)组合成五个两笔画,五个两笔画有规律地排列在本区的五个键中;五个区的每个两笔画,两个笔画之间的顺序按汉字的书写笔顺排列;常见的横、竖、点、撇、钩、提、捺七种笔画合并为横(包括提)、竖、点、撇(包括捺)、钩五种笔画。
4,根据权利要求3,所述的一种电子计算机输入键盘,其特征在于:横区:X(一一);C(一丨);V(一丶艹);B(一丿);N(一乙)竖区:Y(丨一);U(丨丨木);I(丨丶日);O(丨丿口);P(丨乙)点区:A(丶一);S(丶丨 );D(丶丶);F(丶丿);G(丶乙)撇区:H(丿一);J(丿丨);K(丿丶 );L(丿丿);M(丿乙)钩区:Q(乙一);W(乙丨);E(乙丶 );R(乙丿);T(乙乙)
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