CN118233705A - 焦点显示方法及相关设备 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例提供了一种焦点显示方法及相关设备,用于通过控制焦点,并配合粒子的发散效果,实现焦点定位,提升用户操作效率。本申请实施例方法包括:定义显示系统中的系统显示参数及粒子动画参数,并配置与系统显示参数对应的系统参数值,配置与粒子动画参数对应的粒子参数值;将光标控件导入显示系统,获取显示光标于显示系统中的相对位置数据;根据相对位置数据及控件参数值,得到显示光标于显示系统的目标位置数据;基于目标位置数据于显示系统中显示目标焦点,以当接收到焦点控制指令时,根据粒子参数值对目标焦点进行控制,并于显示系统中对粒子显示效果及控制后的目标焦点进行渲染,以展示与焦点控制指令对应的显示效果。
Description
技术领域
本申请实施例涉及电视技术领域,尤其涉及一种焦点显示方法及相关设备。
背景技术
随着智能电视中的应用越来越多,普及的范围越来越广,各形各色的应用及其相关的操作界面容易因操作过程中的反馈,造成视觉定位困难,长久操作也会引起视觉疲劳。而通过焦点执行完移动指令,获取控件焦点的方法,来凸显选中控件的放大及粒子的发散效果,则可强化了焦点的操作反馈,提升电视的操作效率,实现更加清晰更加友好的交互操作。
现有的技术方案主要通过以下方法来满足其特殊需求:通过系统的焦点处理单元,来计算处理焦点的样式以及效果;用焦点的存储单元来生成及调用焦点的样式的程序与算法;最后通过焦点的移动效果来强化焦点在页面上的定位和呈现。
但是,目前的技术方案采用纯软件方式,由于机顶盒性能问题,粒子发散的执行效果、运行时间略有不同,造成用户操作效率较低较差。同时,粒子系统在安卓Android上的可用性取决于所使用的图形渲染框架和设备的图形处理能力,严重影响到了用户的体验。
发明内容
本申请实施例提供了一种焦点显示方法及相关设备,用于通过控制焦点,并配合粒子的发散效果,实现焦点定位,提升用户操作效率。
本申请实施例第一方面提供了一种焦点显示方法,包括:
定义显示系统中的系统显示参数及粒子动画参数,并配置与所述系统显示参数对应的系统参数值,配置与所述粒子动画参数对应的粒子参数值;其中,所述系统显示参数包括所述显示系统中的光标控件的控件显示参数,及与所述光标控件对应的显示光标的光标显示参数;所述系统参数值包括所述控件显示参数于所述显示系统的控件参数值;所述粒子参数值用于描述显示粒子的粒子显示效果;
将所述光标控件导入所述显示系统,获取所述显示光标于所述显示系统中的相对位置数据;
根据所述相对位置数据及所述控件参数值,得到所述显示光标于所述显示系统的目标位置数据;
基于所述目标位置数据于所述显示系统中显示目标焦点,以当接收到焦点控制指令时,根据所述粒子参数值对所述目标焦点进行控制,并于所述显示系统中对所述粒子显示效果及控制后的目标焦点进行渲染,以展示与所述焦点控制指令对应的显示效果。
可选地,所述定义显示系统中的系统显示参数,并配置与所述系统显示参数对应的系统参数值,包括:
通过参数构造函数,创建所述显示系统中针对于所述显示光标的光标边框的光标位置参数,及所述显示光标的调整倍数参数;
通过所述参数构造函数,创建所述显示系统中针对于所述光标控件的控件位置参数,及所述光标控件所位于的显示界面的界面位置参数;
基于所述参数构造函数,为所述光标位置参数、所述调整倍数参数、所述控件位置参数及所述界面位置参数进行赋值,得到所述系统参数值。
可选地,所述定义显示系统中的粒子动画参数,并配置与所述粒子动画参数对应的粒子参数值,包括:
启动所述显示系统的粒子动画功能,创建所述显示系统中与所述粒子动画功能对应的粒子显示系统;
通过所述粒子显示系统,创建粒子属性参数;其中,所述粒子属性参数包括所述显示粒子的动画属性,所述粒子属性参数包括所述显示粒子的转速参数、比例范围参数、速度范围参数或修饰符参数;
确定所述显示粒子的所述粒子显示效果,以根据所述粒子属性参数及所述粒子显示效果,设置所述粒子参数值。
可选地,所述将所述光标控件导入所述显示系统,获取所述显示光标于所述显示系统中的相对位置数据,包括:
配置所述光标控件的光标更新函数;
将所述光标控件通过所述光标更新函数导入所述显示系统,获取所述显示光标于所述显示系统的相对高度数据、相对宽度数据及相对点位数据,并获取所述显示系统中显示界面的界面宽度数据、界面高度数据及界面点位数据;其中,所述界面宽度数据、所述界面高度数据及所述界面点位数据用于描述所述显示系统中所述显示界面的所述系统参数值,所述界面宽度数据用于描述所述显示界面的于坐标系中的宽度,所述界面高度数据用于描述所述显示界面于坐标系中的高度,所述界面点位数据用于描述所述显示界面于坐标系中的长度。
可选地,所述根据所述相对位置数据及所述控件参数值,得到所述显示光标于所述显示系统的目标位置数据,包括:
通过对所述界面宽度数据及所述界面高度数据进行平移调整,得到相对界面宽度数据及相对界面高度数据;
将所述相对高度数据及所述相对宽度数据与所述显示界面进行绑定,以建立与所述显示界面对应的相对坐标数据;
根据所述相对坐标数据、所述相对界面宽度数据及所述相对界面高度数据,得到所述目标位置数据。
可选地,所述当接收到焦点控制指令时,根据所述粒子参数值对所述目标焦点进行控制,包括:
当接收到所述焦点控制指令时,根据所述焦点控制指令将所述光标控件的倍数参数值由当前倍数值设置为目标倍数值,于所述显示界面更新与所述目标焦点对应的目标显示光标;
开启粒子动画功能,以基于所述粒子参数值对所述目标显示光标进行调试,以使得所述目标显示光标展示与所述粒子显示效果对应的效果动画。
可选地,所述方法还包括:
当接收到焦点消失指令时,隐藏所述目标焦点及与所述目标焦点对应的目标显示光标;
关闭所述粒子动画功能,并将所述光标控件的所述倍数参数值还原为所述当前倍数值。
本申请实施例第二方面提供了一种焦点显示系统,包括:
配置单元,用于定义显示系统中的系统显示参数及粒子动画参数,并配置与所述系统显示参数对应的系统参数值,配置与所述粒子动画参数对应的粒子参数值;其中,所述系统显示参数包括所述显示系统中的光标控件的控件显示参数,及与所述光标控件对应的显示光标的光标显示参数;所述系统参数值包括所述控件显示参数于的控件参数值;所述粒子参数值用于描述显示粒子的粒子显示效果;
获取单元,用于将所述光标控件导入所述显示系统,获取所述显示光标于所述显示系统中的相对位置数据;
所述获取单元,还用于根据所述相对位置数据及所述控件参数值,得到所述显示光标于所述显示系统的目标位置数据;
显示单元,用于基于所述目标位置数据于所述显示系统中显示目标焦点,以当接收到焦点控制指令时,根据所述粒子参数值对所述目标焦点进行控制,并于所述显示系统中对所述粒子显示效果及控制后的目标焦点进行渲染,以展示与所述焦点控制指令对应的显示效果。
本申请实施例第二方面提供的用于执行第一方面所述的方法。
本申请实施例第三方面提供了一种焦点显示装置,包括:
中央处理器,存储器,输入输出接口,有线或无线网络接口以及电源;
所述存储器为短暂存储存储器或持久存储存储器;
所述中央处理器配置为与所述存储器通信,并执行所述存储器中的指令操作以执行第一方面所述的焦点显示方法。
本申请实施例第四方面提供了一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质包括指令,当所述指令在计算机上运行时,使得计算机执行第一方面所述的焦点显示方法。
从以上技术方案可以看出,本申请实施例具有以下优点:通过本申请实施例公开的一种焦点显示方法,先定义显示系统中的系统显示参数及粒子动画参数,并配置与系统显示参数对应的系统参数值,配置与粒子动画参数对应的粒子参数值;其中,系统显示参数包括显示系统中的光标控件的控件显示参数,及与光标控件对应的显示光标的光标显示参数;系统参数值包括控件显示参数于的控件参数值;粒子参数值用于描述显示粒子的粒子显示效果;再将光标控件导入显示系统,获取显示光标于显示系统中的相对位置数据;然后,根据相对位置数据及控件参数值,得到显示光标于显示系统的目标位置数据;最后,基于目标位置数据于显示系统中显示目标焦点,以当接收到焦点控制指令时,根据粒子参数值对目标焦点进行控制,并于显示系统中对粒子显示效果及控制后的目标焦点进行渲染,以展示与焦点控制指令对应的显示效果。由此,通过强化焦点呈现效果,并基于选中控件焦点的方式配合粒子系统实现粒子发小效果,以强化焦点的操作反馈,提升了电视的操作效率。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例公开的一种焦点显示系统的架构示意图;
图2为本申请实施例公开的一种焦点显示方法的流程示意图;
图3为本申请实施例公开的另一种焦点显示方法的流程示意图;
图4a为本申请实施例公开的一种粒子特效的效果展示图;
图4b为本申请实施例公开的另一种粒子特效的效果展示图;
图5为本申请实施例公开的一种焦点显示系统的结构示意图;
图6为本申请实施例公开的一种焦点显示装置的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
随着智能电视中的应用越来越多,普及的范围越来越广,各形各色的应用及其相关的操作界面容易因操作过程中的反馈,造成视觉定位困难,长久操作也会引起视觉疲劳。而通过焦点执行完移动指令,获取控件焦点的方法,来凸显选中控件的放大及粒子的发散效果,则可强化了焦点的操作反馈,提升电视的操作效率,实现更加清晰更加友好的交互操作。
现有的技术方案主要通过以下方法来满足其特殊需求:通过系统的焦点处理单元,来计算处理焦点的样式以及效果;用焦点的存储单元来生成及调用焦点的样式的程序与算法;最后通过焦点的移动效果来强化焦点在页面上的定位和呈现。
具体而言,方案一、采用纯软件方式,虽然具有较高的灵活性。但由于机顶盒性能问题,通过实现粒子发散效果,会导致粒子发散动画的执行效果、运行时间略有不同,同时,算力差的机顶盒还能出现相应延迟的现象,也会出现机体发热的现象。
方案二、粒子系统在Android上的可用性取决于所使用的图形渲染框架和设备的图形处理能力。基于OpenGL的图形渲染框架,如OpenGL ES或Vulkan,则系统可以在支持相应版本的Android上运行。OpenGL ES2.0是Android2.2(Froyo)及更高版本的默认支持的版本。OpenGLES3.0和3.1要求最低系统版本分别为Android4.3(Jelly Bean)和Android5.0(Lollipop)。Vulkan是一种较新的图形应用程序接口(API,applicationprograminterface),要求较新的Android系统版本和兼容的硬件支持。针对现有方案的不足,需根据目标用户群体和设备的使用场景,及性能要求进行权衡和测试。
由此,在获取智能电视焦点技术的基础上,通过加深双方交互的合作关系,试想并实现了更多的可能。其中通过选中控件的放大及使用Particle System粒子系统实现粒子发散效果,则明显提升了用户体验及电视操作效率。
具体而言,为解决上述技术问题,请参阅图1,图1为本申请实施例公开的一种焦点显示系统的架构示意图。由图1可以看出,本申请实施例工的焦点显示系统主要为一种View系统,即上述中所描述的显示系统。其中,该显示系统包括光标控件101及焦点适配器102。光标控件101与焦点适配器102可实现逻辑交互,具体此处不做赘述。
具体而言,本申请技术方案主要由NormalCursorView、CursorViewHelper、ParticleDiffusionHelper、OnScaleFocusChangeAdapter、OnHomeFocusChangeAdapter五部分组成。其中,光标控件101主要由ParticleDiffusionHelper、OnScaleFocusChangeAdapter及OnHomeFocusChangeAdapter组成。焦点适配器102主要由NormalCursorView及CursorViewHelper组成。还需要补充的是,CursorViewHelper以NormalCursorView帮助类形式存在,OnScaleFocusChangeAdapter以OnHomeFocusChangeAdapter中转器的形式存在。
在其中一种可实现的技术方案中,将对上述的系统原理进行详细描述。
NormalCursorView:光标绘制类,其自身集成自系统View,用于在window界面中绘制新的光标,并对外提供了修改边框大小、缩放比等方法。
CursorViewHelper:光标绘制帮助类,其作为其帮助类则进一步优化其对外暴露的方法,如渲染控件、显示、隐藏、缩放比、移除等方法。
ParticleDiffusionHelper:粒子效果实现类,其作为粒子系统的具体实现类,负责执行开始粒子动画、结束粒子动画,其中在开始执行粒子动画时,会根据自身view设置转速、比例范围、速度范围、修复符等属性。需要说明的是,在本申请技术方案中,粒子主要为系统ParticleSystem类生成的大量小型独立的实体。
OnScaleFocusChangeAdapter:焦点属性改变的事件类,其作为焦点监听的适配器,主要负责创建光标、缩放特效、粒发散动画交互的焦点监听,并定义相关方法,如:执行获取焦点时执行设置放大比例、显示光标、绘制光标、开启粒子动画以及监听回调的方法;以及失去焦点时的相关方法。
OnHomeFocusChangeAdapter:焦点变化的桥接类,其作为OnScaleFocusChangeAdapter的中转器,内部创建CursorViewHelper对象,提供获取焦点时的选中状态、失去焦点时的未选中状态的方法,并对外暴露光标渲染、开启粒子动画等一系列组合方法。
在整个过程中,由焦点适配器102的OnHomeFocusChangeAdapter去管控控件的缩放以及实现光标的粒子发散效果,便于外部控件以最简洁的方式执行调用,改变控件因获取焦点或失去焦点时的样式变化来提高操作效率。为方便理解和描述,后续不再对此进行赘述。
为方便对上述部分属于进行描述,以下进行详细说明。
Android:是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的操作系统。因其开放性等特性,现阶段已逐渐扩展到平板电脑、智能电视、数码相机、车载系统、游戏产品、家居产品等领域中。
ParticleSystem:用于模拟和渲染大量称为粒子的小型个体对象(也称粒子系统)。这些粒子可以代表各种实体,例如灰尘、烟雾、火焰、火花、雨滴,甚至抽象元素,例如星星或魔法效果。在粒子系统中,每个粒子通常表示为空间中的一个点,具有位置、速度、颜色、大小和寿命等附加属性。粒子受到一组规则或算法的控制,这些规则或算法决定了它们的行为以及与彼此和环境的相互作用。总体而言,粒子系统是在计算机图形中创建视觉吸引力和动态效果的强大工具,并且已成为许多实时渲染应用程序不可或缺的一部分。
OpenGL(允许开放图形库)是一个跨平台的图形编程接口,用于渲染2D和3D图形。它提供了许多功能和概念,如硬件加速、状态机、着色器、像素对象和渲染管线,开发者利用显卡的硬件加速功能来创建图形应用程序,实现复杂的图形效果和令人兴奋的用户体验。
算力:是指计算设备(如中央处理器(CPU)、图形处理器(GPU)或专用加速卡)能够执行计算任务的速度和能力。通常以浮点运算速度(FLOPS)其余衍生单位(如千兆次浮点装甲每秒(GFLOPS)或万亿次浮点装甲每秒(TFLOPS))来缓慢。需要注意的是,计算力并不是唯一最简单计算设备性能的指标。影响因素,如内存带宽、存储器容量、存储层次结构、设备之间的通信性能等,也对实际计算性能产生其他影响。
OpenGL ES:是OpenGL的嵌入式系统版本,专为移动设备和嵌入式系统设计。它提供了一个轻量级的图形编程接口,用于在资源架构的环境下进行2D和3D图形渲染。开发者可以使用OpenGL ES来创建各种类型的应用,包括游戏、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、数据可视化等。
Vulkan:是一个跨平台的低级图形和计算API,旨在提供高性能的图形渲染和通用计算能力,用于克服OpenGL在多线程处理、驱动程序开销和跨平台性能方面的一些限制。
为方便理解和描述,后续不再对上述术语进行赘述。
为方便对上述图1中所描述焦点显示系统中具体的实现方式进行详细描述,请参阅图2,图2为本申请实施例公开的一种焦点显示方法的流程示意图。包括步骤201-步骤204。
201、定义显示系统中的系统显示参数及粒子动画参数,并配置与系统显示参数对应的系统参数值,配置与粒子动画参数对应的粒子参数值。
由图1描述可知,在本申请技术方案中,由焦点适配器OnHomeFocusChangeAdapter去管控控件的缩放以及实现光标的粒子发散效果。具体而言,需要先定义显示系统中的系统显示参数及粒子动画参数,并配置与系统显示参数对应的系统参数值,以及配置与粒子动画参数对应的粒子参数值。不难理解的是,系统显示参数包括显示系统中的光标控件的控件显示参数,及与光标控件对应的显示光标的光标显示参数。对应的,系统参数值包括控件显示参数于显示系统的控件参数值,粒子参数值用于描述显示粒子的粒子显示效果。
在其中一个具体的实施例中,通过在View系统中创建相关计量和变量。具体而言,可创建显示光标(即光标)在不同侧位的光标显示参数,包括但不限于光标左侧、顶部、右侧或底部等。对应而言,还可以设置上述不同侧位的相关坐标,具体此处不作赘述。对应的,还可以设置光标控件(即控件)的控件显示参数,包括但不限于空间的宽、高、左侧或顶部等。对应而言,还可以设置上述不同显示参数的相关坐标,具体此处不作赘述。由此,在配置完上述中的各类系统参数值后,便需要在View系统中对各类参数进行初始化赋值操作,即配置在View系统中自身的系统值,具体此处不对配置的具体的参数值进行赘述,后续也不再对此进行赘述。
进一步的是,在本实施例中,还可以定义粒子系统中的粒子动画参数。具体而言,通过定义粒子系统中各种粒子的显示效果或发散效果,不难理解的是,粒子动画参数包括但不限于粒子转速、粒子速度或粒子比例范围等。由此,在配置完上述不同动画参数后,便可以对各类参数进行赋值操作。具体此处不对配置的具体的参数值进行赘述,后续也不再对此进行赘述。
202、将光标控件导入显示系统,获取显示光标于显示系统中的相对位置数据。
由此,基于步骤201,为在显示系统中展示光标。需要将光标控件导入到显示系统中,从而获取显示光标在显示系统中的相对位置数据。
在其中一个具体的实施例中,将当前的光标控件传递至View系统,从而,View系统获取光标View所在系统的相对位置。不难理解的是,当前的相对位置可以理解为当前显示光标的宽和高,具体此处不进行一一描述。
进一步的是,当前的相对位置数据主要是用于描述,在光标控件导入显示系统时,显示光标于刚导入View系统中时对应的位置数据,具体此处不进行详细描述。
203、根据相对位置数据及控件参数值,得到显示光标于显示系统的目标位置数据。
由此,基于步骤201所配置的控件参数值,以及步骤202中所获取到的相对位置数据,便可以得到显示光标在显示系统的目标位置数据。
在其中一个具体的实施例中,基于将光标控件传递到View系统中所带来对于View系统的影响,即上述中所描述的相对位置数据,与预先配置的光标控件的控件参数值进行叠加。具体而言,将宽度、高度、左侧或顶部等位置数据进行叠加,再将相关的平移的方位及坐标与上述中位置数据进行统一处理,由此,形成显示光标于显示系统的目标位置数据。
204、基于目标位置数据于显示系统中显示目标焦点,以当接收到焦点控制指令时,根据粒子参数值对目标焦点进行控制,并于显示系统中对粒子显示效果及控制后的目标焦点进行渲染,以展示与焦点控制指令对应的显示效果。
由此,基于步骤203,便可以在显示系统对应于目标位置数据的位置上显示目标焦点。从而,当显示系统接收到焦点控制指令时,便可以根据粒子参数值对目标焦点进行控制,并在显示系统中对粒子显示效果及控制后的目标焦点进行渲染,以此展示与焦点控制指令对应的显示效果。
在其中一个具体的实施例中,在获取目标焦点时,通过利用粒子参数值的调整或改变,即对光标控件的缩放以及显示光标的粒子发散动画效果的配置,从而实现对于目标焦点的控制。
进一步的是,通过对目标焦点的光标控件实现X轴或Y轴的缩放操作,或者是对应的粒子特效动画,即步骤201所描述的粒子转速、速度范围或比例范围等的改变,具体此处不进行一一描述。由此,便可以对显示光标进行更新,从而实现目标焦点的控制操作。
基于上述对于目标焦点各种控制操作,便可以在显示系统中展示与焦点控制指令对应的显示效果,具体此处不对具体的显示效果进行赘述。
通过本实施例公开的一种焦点显示方法,先定义显示系统中的系统显示参数及粒子动画参数,并配置与系统显示参数对应的系统参数值,配置与粒子动画参数对应的粒子参数值;其中,系统显示参数包括显示系统中的光标控件的控件显示参数,及与光标控件对应的显示光标的光标显示参数;系统参数值包括控件显示参数于的控件参数值;粒子参数值用于描述显示粒子的粒子显示效果;再将光标控件导入显示系统,获取显示光标于显示系统中的相对位置数据;然后,根据相对位置数据及控件参数值,得到显示光标于显示系统的目标位置数据;最后,基于目标位置数据于显示系统中显示目标焦点,以当接收到焦点控制指令时,根据粒子参数值对目标焦点进行控制,并于显示系统中对粒子显示效果及控制后的目标焦点进行渲染,以展示与焦点控制指令对应的显示效果。由此,通过强化焦点呈现效果,并基于选中控件焦点的方式配合粒子系统实现粒子发小效果,以强化焦点的操作反馈,提升了电视的操作效率。
为方便对上述图2中所描述的焦点显示方法进行详细描述,请参阅图3,图3为本申请实施例公开的另一种焦点显示方法的流程示意图。包括步骤301-步骤310。
301、通过参数构造函数,创建显示系统中针对于显示光标的光标边框的光标位置参数,及显示光标的调整倍数参数,并通过参数构造函数,创建显示系统中针对于光标控件的控件位置参数,及光标控件所位于的显示界面的界面位置参数。
本实施例中步骤301-步骤304与前述图2中步骤201类似,具体此处不做赘述。但需要说明的是,在本实施例中主要是对系统显示参数及与该系统显示参数对应的控件显示参数及光标显示参数进行定义。具体而言,通过显示系统中的参数构造函数,创建显示系统中针对于显示光标的光标边框的光标位置参数,及显示光标的调整倍数参数。然后还可以通过参数构造函数,创建显示系统中针对于光标控件的控件位置参数,及光标控件所位于的显示界面的界面位置参数。
在其中一个具体的实施例中,基于图1对于View系统的描述,在NormalCursorView类中,给予View系统,创建相关计量变量。具体而言,光标左侧mLeftFocusBoundWidth、顶部mTopFocusBoundWidth、右侧mRightFocusBoundWidth、底部光标边框的大小mBottomFocusBoundWidth。即上述中所描述的光标位置参数。对应的,还有放大倍系数mScale。即上述中所描述的调整倍数参数。进一步的是,还可以设置容器的左测mParentLocationX、顶部坐标mParentLocationY、以及控件的宽itemWidth、高itemHeight、以及左侧mParentLocationX或顶部mParentLocationY坐标等。不难理解的是,即上述中所描述的控件位置参数及界面位置参数。
进一步的是,在另外一个具体的实施例中,还可以在NormalCursorView的基础上,使用CursorViewHelper作为其帮助类进一步的整合优化暴露出来的方法,如在NormalCursorView存在的基础上设置容器缩放比,显示隐藏光标、将其从父布局中移除等操作。具体此处不作赘述。
302、基于参数构造函数,为光标位置参数、调整倍数参数、控件位置参数及界面位置参数进行赋值,得到系统参数值。
基于步骤301,便需要对上述中所定义的各类参数进行赋值。具体而言,基于参数构造函数,为光标位置参数、调整倍数参数、控件位置参数及界面位置参数进行赋值,得到系统参数值。
在其中一个具体的实施例中,通过在View系统中,通过其参数构造函数进行初始化的赋值操作,即配置View系统自身的系统值。具体而言,凑出不对相关的系统值进行描述,后续也不再对此进行赘述。
不难理解的是,在另外一个具体的实施例中,同时还可以对外提供修改边框大小等方法提供给外界进行调用。
303、启动显示系统的粒子动画功能,创建显示系统中与粒子动画功能对应的粒子显示系统,并通过粒子显示系统,创建粒子属性参数。
本实施例中,步骤303-步骤304与前述步骤301-步骤302并不存在执行的先后顺序,具体此处不做赘述。在本实施例中,通过启动显示系统的粒子动画功能,从而创建显示系统中与粒子动画功能对应的粒子显示系统,由此通过该粒子显示系统,创建粒子属性参数。不难理解的是,在本实施例中,粒子属性参数包括显示粒子的动画属性,粒子属性参数包括显示粒子的转速参数、比例范围参数、速度范围参数或修饰符参数。不难理解的是,本实施例中所描述的显示粒子,即为上述中所描述的粒子,为方便理解和描述,后续不再对此进行赘述。
在其中一个具体的实施例中,于ParticleDiffusionHelper粒子系统帮助类中,在开启粒子动画功能的时候,创建粒子系统ParticleSystem,调用该粒子系统的其setSpeedRange()转速、setScaleRange()比例范围、setRotationSpeedRange()速度范围、addModifier()修饰符等属性,由此完成粒子属性参数的创建流程。
304、确定显示粒子的粒子显示效果,以根据粒子属性参数及粒子显示效果,设置粒子参数值。
由此,基于步骤303所定义的粒子属性参数,便需要确定显示粒子的粒子显示效果,由此根据粒子属性参数及粒子显示效果设置对应的粒子参数值。
在其中一个具体的实施例中,通过创建特定的粒子发散效果,并以此对上述中各类粒子属性参数值进行设置,在考虑到实际应用情况的同时,设置粒子参数值。需要说明的是,本实施例中不对具体的粒子参数值进行限制,后续也不再对此进行赘述。
进一步的是,还应对外暴露强制取消粒子发散的动画,以便于实际场景中的使用,具体而言不做详细说明。
305、配置光标控件的光标更新函数,以将光标控件通过光标更新函数导入显示系统,获取显示光标于显示系统的相对高度数据、相对宽度数据及相对点位数据,并获取显示系统中显示界面的界面宽度数据、界面高度数据及界面点位数据。
不难理解的是,本实施例中步骤305-步骤307与前述图2中步骤202-步骤203类似,具体此处不作赘述。但需要说明的是,在本实施例中,通过配置光标控件的光标更新函数,从而将光标控件通过光标更新函数导入显示系统,获取显示光标于显示系统的相对高度数据、相对宽度数据及相对点位数据,并获取显示系统中显示界面的界面宽度数据、界面高度数据及界面点位数据。其中,界面宽度数据、界面高度数据及界面点位数据用于描述显示系统中显示界面的系统参数值,界面宽度数据用于描述显示界面的于坐标系中的宽度,界面高度数据用于描述显示界面于坐标系中的高度,界面点位数据用于描述显示界面于坐标系中的长度。
在其中一个具体的实施例中,具体而言,通过定义参数构造函数中具体的updateCursor方法,即上述中所描述的光标更新函数,通过传递进来当前的光标控件,通过view.getLocationInWindow()获取光标view所在window系统或Android系统(显示系统)的位置,同时获取view的宽高等二维平面数据以及位置点位数据等三维立体数据,然后,使用invalidate()用于更新绘制光标,从而重新获取光标。具体而言,此时,对应的系统参数值包括但不限于光标宽度drawWidth、高度drawHeight、距离左侧drawPositionX及顶部drawPositionX距离,即上述中所描述的相对高度数据、相对宽度数据、相对于点位数据、界面宽度数据、界面高度数据及界面点位数据。
306、通过对界面宽度数据及界面高度数据进行平移调整,得到相对界面宽度数据及相对界面高度数据,并将相对高度数据及相对宽度数据与显示界面进行绑定,以建立与显示界面对应的相对坐标数据。
由此,基于步骤305的界面宽度数据及界面高度数据,对上述界面宽度数据及界面高度数据进行平移调整,由此得到相对界面宽度数据及相对界面高度数据,并将相对高度数据及相对宽度数据与显示界面进行绑定,从而建立与显示界面对应的相对坐标数据。
在其中一个具体的实施例中,通过translate(drawPositionX,drawPositionY)平移以及setBounds(0,0,drawWidth,drawHeight)方式,从而确定对应的相对坐标数据,并将该相对坐标数据添加到画布Canvas中。
进一步的是,还可以同时对外提供修改边框大小等方法提供给外界进行调用,具体此处不做限制。
还需要说明的是,在其中可实现的技术方案中,由于在对显示光标进行平移调整时,相对应的点位数据一般不会发生改变,因此,本实施例中并不对点位数据的改变进行赘述和限制。但需要理解的是,当点位数据改变时,相对生成或改变逻辑与高度数据和宽度数据逻辑相同,此处不进行一一描述。
307、根据相对坐标数据、相对界面宽度数据及相对界面高度数据,得到目标位置数据。
由此,基于上述步骤305-步骤306的相对坐标数据、相对界面宽度数据及相对界面高度数据,便可以确定显示光标在显示系统的目标位置数据。
308、基于目标位置数据于显示系统中显示目标焦点,以当接收到焦点控制指令时,根据焦点控制指令将光标控件的倍数参数值由当前倍数值设置为目标倍数值,于显示界面更新与目标焦点对应的目标显示光标。
不难理解的是,本实施例中步骤308-步骤309与前述图2中步骤204类似,具体此处不做赘述。但需要说明的是,在本实施例中,基于目标位置数据,可在显示系统中显示对应的目标焦点。从而在接收到焦点控制指令时,可根据焦点控制指令将光标控件的倍数参数值由当前倍数值设置为目标倍数值,并于显示界面更新与目标焦点对应的目标显示光标。
在其中一个具体的实施例中,焦点适配器的OnScaleFocusChangeAdapter在使用过程中,支持控件的缩放以及光标的粒子发散动画效果。具体而言,在提供缩放比例setScaled()的基础上,获取目标焦点,然后通过焦点控制指令,调整光标控件的倍数参数值至目标倍数值。具体的,于光标控制执行X轴Y轴的缩放操作setScaleX(mScale)、setScaleY(mScale),并以此在显示界面更新与目标焦点对应的目标显示光标。即显示光标showCursor()、更新光标updateCursor()。
309、开启粒子动画功能,以基于粒子参数值对目标显示光标进行调试,以使得目标显示光标展示与粒子显示效果对应的效果动画。
于此同时,还需要开启相关的粒子动画功能,从而基于粒子参数值对目标显示光标进行调试,从而使得目标显示光标展示与粒子显示效果相对应的效果动画。
在其中一个具体的实施例中,开启粒子特效动画startParticleAnim()、以及获取焦点时暴露额外的方法去拓展调用onItemFocus(),由此实现对于目标显示光标的粒子效果的渲染,并展示相关的粒子动画。
还需要说明的是,在本实施例中,OnHomeFocusChangeAdapter作为其中转器的存在,进一步整合了OnScaleFocusChangeAdapter中的方法,并扩展了焦点View的选中状态和非选中状态,完善View渲染光标的相关状态等。
进一步的是,基于上述步骤,不难理解的是,View控件在获取焦点或失去焦点时,调用适配器OnHomeFocusChangeAdapter中focusStatus()方法,用于支持CursorViewHelper的缩放以及ParticleDiffusionHelper的粒子发散效果,同时也会进一步调用OnScaleFocusChangeAdapter中获取焦点以及失去焦点的具体方法,并创建粒子系统的帮助类ParticleDiffusionHelper,由帮助类实现粒子系统以及实现粒子效果的相关逻辑。
为方便理解和描述,请参阅图4a和图4b。其中,图4a为本申请实施例公开的一种粒子特效的效果展示图,图4b为本申请实施例公开的另一种粒子特效的效果展示图。具体而言,由图4a可知,用户可在相关的显示界面,通过光标(图4a中可理解为手指选中的点位)选中“XXX游戏效果爆炸”,由此,通过光标控件及焦点适配器的逻辑交互,由此确定出显示界面的目标焦点及其位置。由此,在图4a中所选中的区域展示对应的粒子动画效果。在图4a中,主要展现形式为一种星光特效。
由图4b可知,用户可在相关的显示界面,例如,不同平台的多种游戏的显示界面中,通过光标(图4b中可理解为手指选中的点位)选中“游戏5”,由此,通过光标控件及焦点适配器的逻辑交互,由此确定出显示界面的目标焦点及其位置。由此,在图4b中所选中的区域展示对应的粒子动画效果。在图4b中,主要展现形式为一种星光特效。不难理解的是,在图4b中,用户可先选中PC/主机,由此主机进行背景加深或边框加黑,以表示用户选中相关区域,然后,用户通过选取展示的“游戏5”,以此展示相关的星光特效。
310、当接收到焦点消失指令时,隐藏目标焦点及与目标焦点对应的目标显示光标,并关闭粒子动画功能,以将光标控件的倍数参数值还原为当前倍数值。
对应于步骤308,若当前指令为焦点消失指令,则隐藏目标焦点及与目标焦点对应的目标显示光标,并关闭粒子动画功能,从而将光标控件的倍数参数值还原为当前倍数值。
在其中一个具体的实施例中,OnScaleFocusChangeAdapter在使用过程中,在失去焦点的时候,还可以提供将缩放比改为原大小、隐藏光标、取消粒子动画等功能,具体此处不做赘述。
通过本实施例公开的一种焦点显示方法,在绘制安卓页面的基础上,动态地通过控件宽高、放大系数、边框大小、容器坐标、控件坐标,来绘制当前控件焦点选中的光标样式及位置,并对外提供其放大系数,光标样式等方法为辅助;配合使用系统Particle System类生成大量小型独立的粒子,并对其进行动画,随着时间推移操纵其位置、速度、颜色、大小、寿命等属性来渲染处理过程,来实现其粒子扩散抽象的视觉效果。在使用时调用焦点的获取方法,即可凸显选中控件放大及粒子发散的特殊效果,强化了焦点的操作反馈,提升电视的操作效率。
应该理解的是,虽然如上所述的各实施例所涉及的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,如上所述的各实施例所涉及的流程图中的至少一部分步骤可以包括多个步骤或者多个阶段,这些步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤中的步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
请参阅图5,图5为本申请实施例公开的一种焦点显示系统的结构示意图。
配置单元501,用于定义显示系统中的系统显示参数及粒子动画参数,并配置与系统显示参数对应的系统参数值,配置与粒子动画参数对应的粒子参数值;其中,系统显示参数包括显示系统中的光标控件的控件显示参数,及与光标控件对应的显示光标的光标显示参数;系统参数值包括控件显示参数于的控件参数值;粒子参数值用于描述显示粒子的粒子显示效果;
获取单元502,用于将光标控件导入显示系统,获取显示光标于显示系统中的相对位置数据;
获取单元502,还用于根据相对位置数据及控件参数值,得到显示光标于显示系统的目标位置数据;
显示单元503,用于基于目标位置数据于显示系统中显示目标焦点,以当接收到焦点控制指令时,根据粒子参数值对目标焦点进行控制,并于显示系统中对粒子显示效果及控制后的目标焦点进行渲染,以展示与焦点控制指令对应的显示效果。
示例性地,系统还包括:创建单元504;
创建单元504,用于通过参数构造函数,创建显示系统中针对于显示光标的光标边框的光标位置参数,及显示光标的调整倍数参数;
创建单元504,还用于通过参数构造函数,创建显示系统中针对于光标控件的控件位置参数,及光标控件所位于的显示界面的界面位置参数;
获取单元502,具体用于基于参数构造函数,为光标位置参数、调整倍数参数、控件位置参数及界面位置参数进行赋值,得到系统参数值。
示例性地,系统还包括:启动单元505及确定单元506;
启动单元505,具体用于启动显示系统的粒子动画功能,创建显示系统中与粒子动画功能对应的粒子显示系统;
创建单元504,具体用于通过粒子显示系统,创建粒子属性参数;其中,粒子属性参数包括显示粒子的动画属性,粒子属性参数包括显示粒子的转速参数、比例范围参数、速度范围参数或修饰符参数;
确定单元506,用于确定显示粒子的粒子显示效果,以根据粒子属性参数及粒子显示效果,设置粒子参数值。
示例性地,系统包括:
配置单元501,具体用于配置光标控件的光标更新函数;
获取单元502,具体用于将光标控件通过光标更新函数导入显示系统,获取显示光标于显示系统的相对高度数据、相对宽度数据及相对点位数据,并获取显示系统中显示界面的界面宽度数据、界面高度数据及界面点位数据;其中,其中,界面宽度数据、界面高度数据及界面点位数据用于描述显示系统中显示界面的系统参数值,界面宽度数据用于描述显示界面的于坐标系中的宽度,界面高度数据用于描述显示界面于坐标系中的高度,界面点位数据用于描述显示界面于坐标系中的长度。
示例性地,系统还包括:建立单元507;
获取单元502,具体用于通过对界面宽度数据及界面高度数据进行平移调整,得到相对界面宽度数据及相对界面高度数据;
建立单元507,用于将相对高度数据及相对宽度数据与显示界面进行绑定,以建立与显示界面对应的相对坐标数据;
获取单元502,还用于根据相对坐标数据、相对界面宽度数据及相对界面高度数据,得到目标位置数据。
示例性地,系统还包括:设置单元508;
设置单元508,用于当接收到焦点控制指令时,根据焦点控制指令将光标控件的倍数参数值由当前倍数值设置为目标倍数值,于显示界面更新与目标焦点对应的目标显示光标;
启动单元505,具体用于开启粒子动画功能,以基于粒子参数值对目标显示光标进行调试,以使得目标显示光标展示与粒子显示效果对应的效果动画。
示例性地,系统还包括:隐藏单元509及关闭单元510;
隐藏单元509,用于当接收到焦点消失指令时,隐藏目标焦点及与目标焦点对应的目标显示光标;
关闭单元510,用于关闭粒子动画功能,并将光标控件的倍数参数值还原为当前倍数值。
下面请参阅图6,本申请实施例公开的一种焦点显示装置的结构示意图包括:
中央处理器601,存储器605,输入输出接口604,有线或无线网络接口603以及电源602;
存储器605为短暂存储存储器或持久存储存储器;
中央处理器601配置为与存储器605通信,并执行存储器605中的指令操作以执行前述图2或图3所示实施例中的焦点显示方法。
本申请实施例还提供一种芯片系统,其特征在于,芯片系统包括至少一个处理器和通信接口,通信接口和至少一个处理器通过线路互联,至少一个处理器用于运行计算机程序或指令,以执行前述图2或图3所示实施例中的焦点显示方法。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,read-onlymemory)、随机存取存储器(RAM,random access memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
Claims (10)
1.一种焦点显示方法,其特征在于,所述方法包括:
定义显示系统中的系统显示参数及粒子动画参数,并配置与所述系统显示参数对应的系统参数值,配置与所述粒子动画参数对应的粒子参数值;其中,所述系统显示参数包括所述显示系统中的光标控件的控件显示参数,及与所述光标控件对应的显示光标的光标显示参数;所述系统参数值包括所述控件显示参数于所述显示系统的控件参数值;所述粒子参数值用于描述显示粒子的粒子显示效果;
将所述光标控件导入所述显示系统,获取所述显示光标于所述显示系统中的相对位置数据;
根据所述相对位置数据及所述控件参数值,得到所述显示光标于所述显示系统的目标位置数据;
基于所述目标位置数据于所述显示系统中显示目标焦点,以当接收到焦点控制指令时,根据所述粒子参数值对所述目标焦点进行控制,并于所述显示系统中对所述粒子显示效果及控制后的目标焦点进行渲染,以展示与所述焦点控制指令对应的显示效果。
2.根据权利要求1所述的焦点显示方法,其特征在于,所述定义显示系统中的系统显示参数,并配置与所述系统显示参数对应的系统参数值,包括:
通过参数构造函数,创建所述显示系统中针对于所述显示光标的光标边框的光标位置参数,及所述显示光标的调整倍数参数;
通过所述参数构造函数,创建所述显示系统中针对于所述光标控件的控件位置参数,及所述光标控件所位于的显示界面的界面位置参数;
基于所述参数构造函数,为所述光标位置参数、所述调整倍数参数、所述控件位置参数及所述界面位置参数进行赋值,得到所述系统参数值。
3.根据权利要求1所述的焦点显示方法,其特征在于,所述定义显示系统中的粒子动画参数,并配置与所述粒子动画参数对应的粒子参数值,包括:
启动所述显示系统的粒子动画功能,创建所述显示系统中与所述粒子动画功能对应的粒子显示系统;
通过所述粒子显示系统,创建粒子属性参数;其中,所述粒子属性参数包括所述显示粒子的动画属性,所述粒子属性参数包括所述显示粒子的转速参数、比例范围参数、速度范围参数或修饰符参数;
确定所述显示粒子的所述粒子显示效果,以根据所述粒子属性参数及所述粒子显示效果,设置所述粒子参数值。
4.根据权利要求1所述的焦点显示方法,其特征在于,所述将所述光标控件导入所述显示系统,获取所述显示光标于所述显示系统中的相对位置数据,包括:
配置所述光标控件的光标更新函数;
将所述光标控件通过所述光标更新函数导入所述显示系统,获取所述显示光标于所述显示系统的相对高度数据、相对宽度数据及相对点位数据,并获取所述显示系统中显示界面的界面宽度数据、界面高度数据及界面点位数据;其中,所述界面宽度数据、所述界面高度数据及所述界面点位数据用于描述所述显示系统中所述显示界面的所述系统参数值,所述界面宽度数据用于描述所述显示界面的于坐标系中的宽度,所述界面高度数据用于描述所述显示界面于坐标系中的高度,所述界面点位数据用于描述所述显示界面于坐标系中的长度。
5.根据权利要求4所述的焦点显示方法,其特征在于,所述根据所述相对位置数据及所述控件参数值,得到所述显示光标于所述显示系统的目标位置数据,包括:
通过对所述界面宽度数据及所述界面高度数据进行平移调整,得到相对界面宽度数据及相对界面高度数据;
将所述相对高度数据及所述相对宽度数据与所述显示界面进行绑定,以建立与所述显示界面对应的相对坐标数据;
根据所述相对坐标数据、所述相对界面宽度数据及所述相对界面高度数据,得到所述目标位置数据。
6.根据权利要求1所述的焦点显示方法,其特征在于,所述当接收到焦点控制指令时,根据所述粒子参数值对所述目标焦点进行控制,包括:
当接收到所述焦点控制指令时,根据所述焦点控制指令将所述光标控件的倍数参数值由当前倍数值设置为目标倍数值,于所述显示界面更新与所述目标焦点对应的目标显示光标;
开启粒子动画功能,以基于所述粒子参数值对所述目标显示光标进行调试,以使得所述目标显示光标展示与所述粒子显示效果对应的效果动画。
7.根据权利要求6所述的焦点显示方法,其特征在于,所述方法还包括:
当接收到焦点消失指令时,隐藏所述目标焦点及与所述目标焦点对应的目标显示光标;
关闭所述粒子动画功能,并将所述光标控件的所述倍数参数值还原为所述当前倍数值。
8.一种焦点显示系统,其特征在于,所述系统包括:
配置单元,用于定义显示系统中的系统显示参数及粒子动画参数,并配置与所述系统显示参数对应的系统参数值,配置与所述粒子动画参数对应的粒子参数值;其中,所述系统显示参数包括所述显示系统中的光标控件的控件显示参数,及与所述光标控件对应的显示光标的光标显示参数;所述系统参数值包括所述控件显示参数于的控件参数值;所述粒子参数值用于描述显示粒子的粒子显示效果;
获取单元,用于将所述光标控件导入所述显示系统,获取所述显示光标于所述显示系统中的相对位置数据;
所述获取单元,还用于根据所述相对位置数据及所述控件参数值,得到所述显示光标于所述显示系统的目标位置数据;
显示单元,用于基于所述目标位置数据于所述显示系统中显示目标焦点,以当接收到焦点控制指令时,根据所述粒子参数值对所述目标焦点进行控制,并于所述显示系统中对所述粒子显示效果及控制后的目标焦点进行渲染,以展示与所述焦点控制指令对应的显示效果。
9.一种焦点显示装置,其特征在于,所述装置包括:
中央处理器,存储器,输入输出接口,有线或无线网络接口以及电源;
所述存储器为短暂存储存储器或持久存储存储器;
所述中央处理器配置为与所述存储器通信,并执行所述存储器中的指令操作以执行权利要求1至7中任意一项所述的焦点显示方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质包括指令,当所述指令在计算机上运行时,使得计算机执行如权利要求1至7中任意一项所述的焦点显示方法。
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