CN118118699A - 直播方法、装置、电子设备、存储介质及产品 - Google Patents
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Abstract
本公开关于一种直播方法、装置、电子设备、存储介质及产品,属于互联网技术领域。方法包括:在素材展示界面中显示至少一个直播素材,所述直播素材根据物品的物品信息自动创建;从至少一个所述直播素材中,选择目标直播素材;响应于开播操作,将已选择的所述目标直播素材在直播间中进行直播。本公开降低了对主播的要求,简化了主播的操作,降低了直播成本。
Description
技术领域
本公开涉及互联网技术领域,尤其涉及一种直播方法、装置、电子设备、存储介质及产品。
背景技术
随着互联网技术的发展和直播功能的广泛应用,越来越多的主播进入直播领域,开始进行直播。直播过程中主播会讲解物品,以便吸引观看直播的观众购买该物品。但是直播需要耗费较大的成本,如人力成本和时间成本,因此如何降低直播成本成为了主播最关注的问题。
目前常用的方法是由数字人代替真人进行直播,主播撰写用于讲解物品的直播脚本,并手动输入直播脚本后,开启直播,在直播间中由数字人念出该直播脚本,从而达到由数字人讲解物品的效果。但是,上述方法仍然需要主播撰写和输入直播脚本,主播的操作较为繁琐。
发明内容
本公开提供一种直播方法、装置、电子设备、存储介质及产品,降低了对主播的要求,简化了主播的操作,降低了直播成本。本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种直播方法,包括:
在素材展示界面中显示至少一个直播素材,所述直播素材根据物品的物品信息自动创建;
从至少一个所述直播素材中,选择目标直播素材;
响应于开播操作,将已选择的所述目标直播素材在直播间中进行直播。
在一些实施例中,所述在素材展示界面中显示至少一个直播素材,包括:
显示直播设置界面,所述直播设置界面包括智能直播控件;
响应于对所述智能直播控件的触发操作,在所述素材展示界面中显示至少一个直播素材。
在一些实施例中,所述直播设置界面包括第一区域,所述第一区域用于设置所述直播间的物品展示列表中显示的物品;所述方法还包括:
响应于选择所述目标直播素材的操作,将所述目标直播素材对应的物品显示于所述第一区域。
在一些实施例中,所述直播设置界面还包括第二区域,所述第二区域用于显示备选物品,所述方法还包括:
响应于对所述第二区域中的任一物品的选择操作,将所选择的物品显示于所述第一区域。
在一些实施例中,所述素材展示界面用于显示直播素材库中存储的直播素材,所述方法还包括:
从物品库中,随机选择第一物品;
根据所述第一物品的物品信息,创建第一直播素材;
在所述直播素材库中,存储所述第一直播素材。
在一些实施例中,所述从物品库中,随机选择第一物品,包括:
确定第一对象,从所述物品库中随机选择属于所述第一对象的所述第一物品;
其中,所述第一对象为所述第一物品所属的商家或品牌。
在一些实施例中,所述素材展示界面用于显示直播素材库中存储的直播素材,所述方法还包括:
在素材创建界面中,显示第二物品;
响应于对所述第二物品的素材创建操作,根据所述第二物品的物品信息,创建第二直播素材;
在所述直播素材库中,存储所述第二直播素材。
在一些实施例中,所述在素材创建界面中,显示第二物品,包括:
在所述素材创建界面中,显示第二对象;
响应于对所述第二对象的选择操作,在所述素材创建界面中,显示属于所述第二对象的所述第二物品;
其中,所述第二对象为所述第二物品所属的商家或品牌。
在一些实施例中,所述在素材展示界面中显示至少一个直播素材,包括:
在所述素材展示界面中,显示所述直播素材库中存储的多个直播素材;
响应于筛选操作,从所述直播素材库中选取满足筛选条件的直播素材;
在所述素材展示界面中,显示满足所述筛选条件的直播素材。
在一些实施例中,所述目标直播素材中包括至少两个讲解片段,每个讲解片段用于讲解一个物品;所述方法还包括:
在所述直播间中,根据所述目标直播素材当前播放的片段,显示所述片段对应的物品的讲解卡片。
在一些实施例中,所述方法还包括:
将所述目标直播素材在所述直播间中进行直播的情况下,开启所述直播间的自动回复功能,所述自动回复功能用于对所述直播间中属于提问类型的评论信息进行自动回复。
在一些实施例中,根据所述物品的物品信息创建所述直播素材,包括:
根据所述物品的介绍视频,创建视频画面;
根据所述物品的详情信息,创建讲解文本,将所述讲解文本转换为讲解音频;
根据所述物品的对象信息和所述物品的详情信息中的至少一项,创建视频贴纸,所述对象信息为所述物品所属商家的信息或所属品牌的信息;
创建所述直播素材,所述直播素材包括所述视频画面、所述讲解音频和所述视频贴纸。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种直播装置,包括:
第一显示单元,被配置为在素材展示界面中显示至少一个直播素材,所述直播素材根据物品的物品信息自动创建;
选择单元,被配置为从至少一个所述直播素材中,选择目标直播素材;
直播单元,被配置为响应于开播操作,将已选择的所述目标直播素材在直播间中进行直播。
在一些实施例中,所述第一显示单元,包括:
第一显示子单元,被配置为显示直播设置界面,所述直播设置界面包括智能直播控件;
第二显示子单元,被配置为响应于对所述智能直播控件的触发操作,在所述素材展示界面中显示至少一个直播素材。
在一些实施例中,所述直播设置界面包括第一区域,所述第一区域用于设置所述直播间的物品展示列表中显示的物品;所述第一显示单元还包括:
第三显示子单元,被配置为响应于选择所述目标直播素材的操作,将所述目标直播素材对应的物品显示于所述第一区域。
在一些实施例中,所述直播设置界面还包括第二区域,所述第二区域用于显示备选物品,所述第一显示单元还包括:
第四显示子单元,被配置为响应于对所述第二区域中的任一物品的选择操作,将所选择的物品显示于所述第一区域。
在一些实施例中,所述素材展示界面用于显示直播素材库中存储的直播素材,所述装置还包括:
物品选择单元,被配置为从物品库中,随机选择第一物品;
素材创建单元,被配置为根据所述第一物品的物品信息,创建第一直播素材;
素材存储单元,被配置为在所述直播素材库中,存储所述第一直播素材。
在一些实施例中,所述物品选择单元,被配置为确定第一对象,从所述物品库中随机选择属于所述第一对象的所述第一物品;其中,所述第一对象为所述第一物品所属的商家或品牌。
在一些实施例中,所述素材展示界面用于显示直播素材库中存储的直播素材,所述装置还包括:
第二显示单元,被配置为在素材创建界面中,显示第二物品;
素材创建单元,被配置为响应于对所述第二物品的素材创建操作,根据所述第二物品的物品信息,创建第二直播素材;
素材存储单元,被配置为在所述直播素材库中,存储所述第二直播素材。
在一些实施例中,所述第二显示单元,被配置为在所述素材创建界面中,显示第二对象;响应于对所述第二对象的选择操作,在所述素材创建界面中,显示属于所述第二对象的所述第二物品;其中,所述第二对象为所述第二物品所属的商家或品牌。
在一些实施例中,所述第一显示单元被配置为在所述素材展示界面中,显示所述直播素材库中存储的多个直播素材;响应于筛选操作,从所述直播素材库中选取满足筛选条件的直播素材;在所述素材展示界面中,显示满足所述筛选条件的直播素材。
在一些实施例中,所述目标直播素材中包括至少两个讲解片段,每个讲解片段用于讲解一个物品;所述装置还包括:
第三显示单元,被配置为在所述直播间中,根据所述目标直播素材当前播放的片段,显示所述片段对应的物品的讲解卡片。
在一些实施例中,所述装置还包括:
自动回复单元,被配置为将所述目标直播素材在所述直播间中进行直播的情况下,开启所述直播间的自动回复功能,所述自动回复功能用于对所述直播间中属于提问类型的评论信息进行自动回复。
在一些实施例中,所述装置还包括:素材创建单元;
所述素材创建单元,被配置为:
根据所述物品的介绍视频,创建视频画面;
根据所述物品的详情信息,创建讲解文本,将所述讲解文本转换为讲解音频;
根据所述物品的对象信息和所述物品的详情信息中的至少一项,创建视频贴纸,所述对象信息为所述物品所属商家的信息或所属品牌的信息;
创建所述直播素材,所述直播素材包括所述视频画面、所述讲解音频和所述视频贴纸。
根据本公开实施例的第三方面,提供了一种电子设备,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如上述第一方面所述的直播方法。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得所述电子设备能够执行如上述第一方面所述的直播方法。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上述第一方面所述的直播方法。
本公开实施例提供的方案,通过在素材展示界面中显示至少一个直播素材,从中选择目标直播素材后,响应于开播操作即可将目标直播素材在直播间中进行直播。主播只需要选择目标直播素材并执行开播操作即可,不需要自己撰写并输入直播脚本,也不需要由主播花费时间和人力进行直播,因此降低了对主播的要求,简化了主播的操作,降低了直播成本。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种实施环境的示意图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种直播方法的流程图;
图3是根据一示例性实施例示出的一种素材展示界面的示意图;
图4是根据一示例性实施例示出的一种直播素材的示意图;
图5是根据一示例性实施例示出的一种直播界面的示意图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种直播素材的内容示意图;
图7是根据一示例性实施例示出的一种直播设置界面的示意图;
图8是根据一示例性实施例示出的另一种直播设置界面的示意图;
图9是根据一示例性实施例示出的另一种素材展示界面的示意图;
图10是根据一示例性实施例示出的另一种素材展示界面的示意图;
图11是根据一示例性实施例示出的一种直播素材的播放界面的示意图;
图12是根据一示例性实施例示出的另一种直播方法的流程图;
图13是根据一示例性实施例示出的一种直播间的物品展示列表的示意图;
图14是根据一示例性实施例示出的另一种直播设置界面的示意图;
图15是根据一示例性实施例示出的另一种直播设置界面的示意图;
图16是根据一示例性实施例示出的一种提示窗口的示意图;
图17是根据一示例性实施例示出的另一种提示窗口的示意图;
图18是根据一示例性实施例示出的另一种直播设置界面的示意图;
图19是根据一示例性实施例示出的另一种直播方法的流程图;
图20是根据一示例性实施例示出的另一种直播方法的流程图;
图21是根据一示例性实施例示出的一种素材创建界面的示意图;
图22是根据一示例性实施例示出的另一种素材创建界面的示意图;
图23是根据一示例性实施例示出的一种处理流程的示意图;
图24是根据一示例性实施例示出的一种直播装置的结构框图;
图25是根据一示例性实施例示出的一种终端的结构框图;
图26是根据一示例性实施例示出的一种服务器的结构示意图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
本公开所涉及的用户信息可以为经用户授权或者经过各方充分授权的信息。
图1是根据一示例性实施例示出的一种实施环境的示意图。参见图1,该实施环境包括第一终端101、第二终端102和服务器103。第一终端101和第二终端102与服务器103之间通过无线或者有线网络连接。
其中,第一终端101和第二终端102上安装有目标应用程序。用户通过注册的用户账号登录该目标应用程序来获取目标应用程序提供的服务。示例性地,目标应用程序为具有直播功能的应用程序,比如短视频应用程序、网络购物应用程序、社交应用程序等,目标应用程序可以为PC(Personal Computer,个人计算机)端的应用程序,也可以为移动端的应用程序,本公开对此不作限定。
在一些实施例中,第一终端101和第二终端102包括智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机等,但并不局限于此。另外,本领域技术人员可以知晓,上述终端的数量可以更多或更少。比如上述终端可以仅为几个,或者上述设备为几十个或几百个,或者更多数量,本公开实施例对终端的数量和类型均不作限定。
在一些实施例中,服务器103是独立的物理服务器,或者,是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,或者,是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、CDN(Content Delivery Network,内容分发网络)以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器,本公开实施例对此不做限制。
在另一些实施例中,服务器103为目标应用程序提供后台服务。另外,本公开实施例涉及的服务器还可以包括其他功能服务器,以便提供更全面且多样化的服务。
本公开实施例应用于直播场景下,上述第一终端101指代主播使用的终端,上述第二终端102指代观众使用的终端。服务器103根据物品的物品信息自动创建直播素材,提供给第一终端101,该物品为服务器103随机选择的物品或者为第一终端101选择的物品。第一终端101显示至少一个直播素材,从中选择目标直播素材后,响应于开播操作即可将目标直播素材在直播间中进行直播。第二终端102进入主播的直播间后即可观看该目标直播素材。本公开实施例中,主播只需要选择目标直播素材并执行开播操作即可,不需要自己撰写并输入直播脚本,也不需要由主播进行直播,简化了主播的操作,降低了直播成本。
图2是根据一示例性实施例示出的一种直播方法的流程图,如图2所示,该方法由电子设备执行,该电子设备可以为上述图1所示实施例中的第一终端101。该方法包括以下步骤:
在步骤201中,电子设备在素材展示界面中显示至少一个直播素材,其中,直播素材根据物品的物品信息自动创建。
直播素材根据物品的物品信息自动创建,即该直播素材的创建过程不需要人工参与,不需要主播撰写直播脚本,只需要确定物品的物品信息即可根据该物品信息自动创建直播素材。
在一些实施例中,直播素材可以包括文本、音频、视频、贴纸等一种或多种格式的素材。
在另一些实施例中,直播素材由人工智能模型生成,电子设备获取物品的物品信息,输入至人工智能模型,通过人工智能模型即可自动地根据物品信息创建直播素材,所创建的直播素材可称为AIGC(Artificial Intelligence Generative Content,人工智能生成内容)。
而且,由于该直播素材中包括部分或全部的物品信息,因此可以用于讲解该物品,使得观众观看该直播素材后能够了解该物品。其中,物品既可以包括实体商品,如衣服、日用品、化妆品等,也可以包括可用于线下核销使用的某项服务,如团购券、商品兑换券等,本公开实施例对此不作限定。一个直播素材对应的物品可以包括一个或多个,且不同的直播素材对应的物品可以包括相同的物品,也可以包括不同的物品,本公开实施例对此不做限定。
在一些实施例中,该直播素材由电子设备自动创建,或者该直播素材由除电子设备之外的设备自动创建后提供给该电子设备,本公开实施例对此不做限定。
另外,素材展示界面是用于显示直播素材的界面,在该素材展示界面中可以显示至少一个直播素材。
在一些实施例中,电子设备显示目标应用程序的应用界面,该应用界面显示有素材展示界面的入口,响应于对该入口的触发操作,显示素材展示界面。其中,该应用界面为目标应用程序的主界面或功能入口展示界面等。
在另一些实施例中,在素材展示界面中显示直播素材,包括:在素材展示界面中显示直播素材的简介信息。其中,该简介信息可以包括视频封面、标题、适用的地理区域、讲解的物品的名称或物品总数量、创建时间、创建方式、讲解口音等至少一种信息,其中直播素材适用的地理区域是指可使用直播素材对应的物品的地理区域、创建方式包括第一创建方式和第二创建方式,第一创建方式表示直播素材根据随机选择的物品创建,第二创建方式表示直播素材根据主播选择的物品创建,讲解口音包括男声和女声,表示直播素材中的声音所属的性别。
参见图3,电子设备在素材展示界面中,显示了多个直播素材的简介信息,每个直播素材的左侧为视频封面,右侧为标题名称、适用城市、品牌或商家、包含的商品的数量、讲解口音、创建时间以及下载控件。
在步骤202中,电子设备从至少一个直播素材中,选择目标直播素材。
其中,目标直播素材可以为素材展示界面中显示的任意直播素材,目标直播素材的数量为一个或多个,本公开实施例对目标直播素材的数量不做限定。
主播在观看素材展示界面中显示的直播素材后,可以从中选择本次直播要使用的目标直播素材。其中,选择目标直播素材的操作包括:触发目标直播素材对应的选择控件的操作、双击目标直播素材的操作、将目标直播素材拖动至素材展示界面中的指定区域的操作等,本公开实施例对此不做限定。
在一些实施例中,在素材展示界面中通过显示直播素材的简介信息的方式来显示直播素材,该简介信息中包括直播素材的选择控件,触发该选择控件后即可选择该直播素材。
例如,参见图3,直播素材的下载控件也是直播素材的选择控件,触发该下载控件即表示选择了该直播素材,并且还会将该直播素材下载到电子设备上,以便使用该直播素材进行直播。
在步骤203中,电子设备响应于开播操作,将已选择的目标直播素材在直播间中进行直播。
其中,开播操作为表示要开启直播的操作,可以为点击开启直播控件的操作、关闭素材展示界面的操作、在素材展示界面中点击确认控件的操作等,本公开实施例对此不做限定。
电子设备在已经选择目标直播素材的情况下检测到开播操作,则将已选择的目标直播素材在直播间中进行直播,也即是目标直播素材作为直播内容,在直播间中播放该目标直播素材。则进入直播间的其他电子设备可以观看该目标直播素材。
例如,目标直播素材的播放界面如图4所示,该目标直播素材包括讲解物品(图4所示的汉堡)的视频画面401,另外还可以包括讲解物品的音频(图4未示出),而将目标直播素材进行直播后,直播界面如图5所示。直播间的直播界面中会播放该目标直播素材。
在一些实施例中,将目标直播素材在直播间中进行直播,包括:电子设备向服务器发送直播请求,该直播请求携带电子设备登录的用户账号和该目标直播素材,服务器响应于该直播请求,将该目标直播素材发布至该用户账号对应的直播间中。其中,将该目标直播素材发布至该用户账号对应的直播间中是指:将该目标直播素材作为该用户账号对应的直播内容,在任一个观众电子设备,即与主播的电子设备不同的其他电子设备,触发对该用户账号的观看直播请求时,服务器将该用户账号对应的直播内容发送给观众电子设备,以使观众电子设备在该用户账号对应的直播间中显示该直播内容,从而达到了在主播的直播间中观看该目标直播素材的效果。
在一些实施例中,目标直播素材的数量为一个的情况下,电子设备在直播间中可以循环播放该目标直播素材。目标直播素材的数量为多个的情况下,电子设备可以将多个目标直播素材进行排序,循环播放排序后的多个目标直播素材。
本公开实施例提供的方法,通过在素材展示界面中显示至少一个直播素材,从中选择目标直播素材后,响应于开播操作,即可将目标直播素材在直播间中进行直播。主播只需要选择目标直播素材并执行开播操作即可,不需要自己撰写并输入直播脚本,也不需要由主播花费时间和人力进行直播,因此降低了对主播的要求,简化了主播的操作,降低了直播成本。
在上述图2所示实施例的基础上,本公开实施例还提供了如下可选方案:
一、创建直播素材:
直播素材根据物品的物品信息自动创建,其中物品信息可以包括以下至少一项:
1、介绍视频,是用于介绍物品的视频,介绍视频中可以包括物品的相关信息。
2、详情信息,包括物品图像、物品名称、物品的介绍文本、物品的价格、对物品的评价、物品详情页面的链接地址等,且详情信息可以文本、图像、视频等一种或多种格式。
3、物品所属对象的对象信息,该对象为物品所属的商家或品牌,对象信息用于介绍该对象,对象信息为物品所属商家的信息或所属品牌的信息,例如对象信息可以包括商家的名称、地址、开店历史等,或者包括品牌的名称、创建人、品牌商标等。
另外,物品信息还可以包括其他与物品有关的信息,本公开实施例对此不做限定。
在一些实施例中,物品的物品信息存储于物品库中,物品库中可以存储一个或多个物品的物品信息。电子设备可以从物品库中获取物品信息,从而根据物品信息生成直播素材。本公开实施例中的物品库和直播素材库可以为同一个数据库,或者为不同的数据库,本公开实施例对此不做限定。
在一些实施例中,根据物品的物品信息创建直播素材,包括:
1、根据物品的介绍视频,创建视频画面。
例如,将物品的介绍视频中的视频画面作为直播素材的视频画面,或者从物品的介绍视频中截取一个或多个视频片段中的视频画面,构成直播素材的视频画面。由于该视频画面从物品的介绍视频中获取,可以用于介绍该物品。例如,视频画面可以如图4中的401和图5所示的501。
其中,所截取的视频片段可以为介绍视频中用于介绍物品详情的片段,或者为包含高光时刻的片段,其中高光时刻可以为在介绍视频中标注为高光的时刻,或者为介绍视频中发生预设事件的时刻,如开奖时刻等。
2、根据物品的详情信息,创建讲解文本,将讲解文本转换为讲解音频。
例如,物品的详情信息中包括物品的介绍文本,可以将该介绍文本作为讲解文本。或者,从物品的图像或评价中提取讲解文本等。之后,采用TTS(Text-To-Speech,文字转语音)将讲解文本转换为讲解音频。
3、根据物品的对象信息和物品的详情信息中的至少一项,创建视频贴纸。
其中,该视频贴纸也用于对物品进行介绍,不过该视频贴纸较为简短,包含的信息量较少,方便用户快速且直观地了解物品的重点信息。例如,视频贴纸仅包括物品的标题、所属品牌的名称和价格等,如视频贴纸为图4中的402和如图5所示的502。其中,物品的标题可以为对物品的原始标题进行缩短后生成的短标题,视频贴纸的样式可以由电子设备随机选择,或者由主播设置等。
所创建的视频贴纸会显示在直播素材中的一个或多个视频帧上,例如显示于视频帧的上层。而直播素材的封面一般会选取直播素材中的其中一个视频帧,这样在显示直播素材的封面时就会显示出视频贴纸,从而使得浏览该直播素材的用户可以查看该视频贴纸,快速且直观地了解物品的重点信息。例如,在素材展示界面中会显示直播素材的封面,方便主播选取要直播的直播素材。或者普通观众可以打开直播间展示界面,在直播间展示界面中会显示一个或多个直播间的封面,也即是直播间中的直播素材的封面,方便观众选取要进入的直播间。
4、创建直播素材,直播素材包括视频画面、讲解音频和视频贴纸。
在创建视频画面、讲解音频和视频贴纸后,即可将视频画面、讲解音频和视频贴纸构成直播素材,从而完成了直播素材的创建过程。
在一些实施例中,电子设备可以设置直播素材的最小时长和最大时长中的至少一项,以控制直播素材的长度,则创建直播素材时,需要保证直播素材的时长不小于该最小时长,且不大于该最大时长。
在一些实施例中,视频画面和讲解音频的时长可能不相等,则需要将时长较小的一项进行循环播放,以使直播素材中视频画面的总时长和讲解音频的总时长相等。
需要说明的是,上述方案仅是以一个物品为例,而用于创建直播素材的物品的数量可以由主播设置或者由电子设备默认设置。在物品包括多个的情况下,可以根据多个物品的物品信息创建视频画面和讲解音频,以使视频画面和讲解音频中会包括至少两个物品,并根据多个物品中热门度最高的物品的物品信息生成视频贴纸,其中热门度包括销售数量、搜索次数、评论数量等。
另外,除了每个物品对应的讲解音频之外,还可以创建用来开场的讲解音频、用于介绍品牌或商家的讲解音频、用于结尾的讲解音频等。将所创建的讲解音频拼接后,构成完整的讲解音频。
例如,参见图6,创建1个视频贴纸和时长为1分钟的视频画面,以及时长为10分钟的讲解音频,其中讲解音频共包括4段:开场、品牌介绍、物品1介绍和物品2介绍。则将视频贴纸显示在视频画面中的每个视频帧上,并且将视频画面循环10次,以形成时长为10分钟的直播素材。
在一些实施例中,还可以确定背景音频,将视频画面、讲解音频、视频贴纸和背景音频构成直播素材,其中背景音频可以为电子设备从背景音频库中随机选择的背景音频,或者由主播选择的背景音频等。
需要说明的第一点是,上述实施例以直播素材包括视频画面、讲解音频和视频贴纸为例,而在其他的实施例中,也可以不创建讲解音频,或者不创建视频贴纸,本公开实施例对直播素材包括的内容不做限定。
需要说明的另一点是,本公开实施例中创建直播素材的电子设备可以为上述图1所示实施例中的第一终端101,也可以为上述图1所示实施例中的服务器103,或者还可以为其他的设备。
例如,服务器103创建直播素材,将直播素材的简介信息提供给第一终端101,第一终端101在素材展示界面中显示服务器103提供的直播素材的简介信息,响应于对目标直播素材的选择操作,从服务器103下载目标直播素材后,响应于开播操作,将已选择的目标直播素材在直播间中进行直播。
本公开实施例提供了一种创建直播素材的方案,能够根据物品的物品信息,自动生成高质量的视频画面和讲解音频以及视频贴纸,创建包括视频画面、讲解音频和视频贴纸的直播素材,实现了直播素材的自动生成,节省了成本,并且与采用数字人进行直播相比,本公开实施例根据物品信息生成的直播素材的显示效果好,能够提升观众的视觉体验。
二、显示物品的讲解卡片:
在直播间中进行直播时,电子设备可以在直播间中显示物品的讲解卡片,其中,该讲解卡片包括物品的简介信息和操作控件中的至少一种,简介信息包括物品的图像、名称、价格、销售数量等,操作控件包括将物品加入购物车的控件、购买物品的控件、跳转至物品的详情页面的控件等。该讲解卡片可以显示于直播间的右下角、左上角等位置,该讲解卡片可以为弹窗或者其他形式。例如,讲解卡片如图5右下角的503所示。
从观众的角度来说,观众使用电子设备显示直播间的直播界面,在直播间中讲解物品的同时,显示该物品的讲解卡片,则观众可以查看该讲解卡片,了解物品的简介信息,还可以通过讲解卡片中的操作控件,对该物品进行操作。
在一些实施例中,用于创建目标直播素材的物品包括至少两个,目标直播素材中包括至少两个讲解片段,每个讲解片段用于讲解一个物品,其中,该讲解片段是指播放该物品对应的讲解音频的片段,或者播放包含该物品的视频画面的片段等。该方法还包括:在直播间中,根据目标直播素材当前播放的片段,显示该片段对应的物品的讲解卡片,从而自动地根据当前的播放进度显示当前物品的讲解卡片,而不需要由主播执行显示讲解卡片的操作,简化了主播的操作,节省了人力成本,而且即使在主播未维护直播间的情况下也能及时准确地显示当前物品的讲解卡片,增加了直播间的信息量,提升了直播内容多样性。
例如,目标直播素材中的第2分钟至第3分钟是讲解物品,则目标直播素材播放至第2分钟时,自动在直播间中显示该物品的讲解卡片。
在一些实施例中,目标直播素材为结构化的素材,目标直播素材中包括物品与时间段的对应关系,该时间段表示该目标直播素材中讲解该物品的片段的时间段,则根据该对应关系可以查询当前播放进度所属的时间段对应的物品,从而显示该物品的讲解卡片。
需要说明的是,显示讲解卡片的电子设备可以为主播使用的电子设备,也可以为观众使用的电子设备,例如,显示讲解卡片的电子设备为上述图1所示的实施例中的第一终端101或第二终端102。
三、开启直播间的自动回复功能:
在一些实施例中,该方法还包括:将目标直播素材在直播间中进行直播的情况下,开启直播间的自动回复功能,自动回复功能用于对直播间中属于提问类型的评论信息进行自动回复。
由于直播间中的直播内容是目标直播素材,而不是主播本人,因此为了及时对观众提出的问题进行回复,会自动开启直播间的自动回复功能,一旦观众在直播间中发送了属于提问类型的评论信息,就可以自动进行回复,提升了直播间的人机交互效果。而且不需要主播手动开启自动回复功能,简化了主播的操作,提高了操作效率。
在一些实施例中,响应于在直播间中获取到评论信息,且评论信息属于提问类型,对评论信息和与评论信息匹配的答案进行关联显示。其中,对该评论信息和与该评论信息匹配的答案进行关联显示,是指:电子设备会基于该评论信息在评论区中的显示位置,在该评论区中显示上述答案。即,问题与相应的答案是邻近显示的。例如,评论信息如图5中的504所示,与该评论信息匹配的答案如图5中的505所示。
其中,与评论信息匹配的答案可以由电子设备生成。示例性地,电子设备基于直播间内当前正在讲解中的物品的物品信息,包括物品的详情信息以及出售该物品的商家的商家信息等,调用人工智能模型,获取与评论信息匹配的答案,来对该评论信息进行回答。
另外,本公开实施例在进行关联显示时,还会同时显示针对该答案的自动回复标签。其中,自动回复标签用于标识上述答案是由AI模型自动创建的,例如在图5所示的答案505中显示有自动回复标签“智能回复”。
由于对观众发起的提问、与提问匹配的答案和自动回复标签进行关联显示,因此观众发起的提问不但能够快速得到回复,而且也方便了观众快速知晓该回复的来源。另外,该种关联显示的方式也能够同时解决具有相同问题的其他观众的疑问,降低了不同观众对同一问题重复进行提问的次数。
需要说明的是,开启自动回复功能的电子设备可以为上述图1所示的实施例中的第一终端101或者为服务器103。
四、直播设置:
在开播之前,主播需要对直播进行设置。在一些实施例中,电子设备显示直播设置界面,该直播设置界面用于对直播功能进行设置,在该直播设置界面中可以设置一项或多项直播参数,以便根据所设置的直播参数进行直播。直播参数包括:对直播界面进行美化所采用的特效参数、直播间中的物品展示列表中的物品、直播间中可显示的操作控件、所创建的直播素材的时长等。
例如,直播设置界面包括如图7和图8所示的界面,首先主播在电子设备上打开目标应用程序,显示如图7所示的直播设置界面,选择“直播团购”业务701后,点击“进入团购列表”控件702,从而显示如图8所示的直播设置界面,在如图8所示的直播设置界面中可以选取本次需要进行直播的物品。
并且,该直播设置界面包括智能直播控件,该智能直播控件表示需要使用自动创建的直播素材进行直播,而不是由主播自己进行直播。因此电子设备响应于对智能直播控件的触发操作,在素材展示界面中显示至少一个直播素材,以供主播选择本次直播要用的目标直播素材。本公开实施例将直播设置界面与素材展示界面通过智能直播控件关联起来,在直播设置界面中显示智能直播控件,在触发智能直播控件时在素材展示界面中显示直播素材,从而方便主播从素材展示界面中选择要进行智能直播的直播素材,操作方式简单,而且界面之间的跳转关系符合主播的操作习惯,因此提升了人机交互效率。
例如,图8所示的直播设置界面中显示有“AI一键开播”控件801,表示需要使用AI模型自动创建的直播素材进行直播,主播触发“AI一键开播”控件801,会显示如图9所示的素材展示界面,主播可以从中选择本次直播要用的目标直播素材。
需要说明的是,进行直播设置的电子设备为主播使用的电子设备,例如可以为上述图1所示的实施例中的第一终端101。
五、直播素材筛选:
在一些实施例中,电子设备设置有直播素材库,直播素材库中存储有多个直播素材,电子设备在素材展示界面中,显示直播素材库中存储的多个直播素材。考虑到直播素材的数量较多,电子设备还提供了筛选功能,主播可以输入筛选条件,执行筛选操作,则电子设备响应于筛选操作,从直播素材库中选取满足筛选条件的直播素材,在素材展示界面中,显示满足筛选条件的直播素材,以减少显示的直播素材的数量,降低查找和选择目标直播素材的复杂度,节省主播选择目标直播素材的时间。其中,素材展示界面中可以显示筛选条件输入框,供主播输入筛选条件,或者素材展示界面中可以显示不同筛选条件对应的标签,主播选中任一标签即可按照该标签对应的筛选条件进行筛选。
例如,参见图9,该筛选条件可以包括城市、品牌、商家、商品、标题、合成类型等。且图9所示的素材展示界面中还显示了两个标签:“素材库”和“合成记录”,其中“素材库”表示显示直播素材库中的全部直播素材,而“合成记录”表示仅显示根据主播选择的物品创建的直播素材,而不再显示根据随机选择的物品创建的直播素材。图9中默认选择了“素材库”,而选择“合成记录”后的素材展示界面如图10所示。
在另一些实施例中,电子设备获取到多个直播素材,将多个直播素材排序后显示于素材展示界面中,由于素材展示界面的显示空间有限,可能无法一次性显示全部的直播素材,则在该素材展示界面中显示部分的直播素材,另外还可以通过滑动操作或者翻页操作,在素材展示界面中切换显示不同的直播素材。
在一些实施例中,电子设备响应于对任一直播素材的预览操作,通过直播素材的播放界面播放直播素材,其中对直播素材的预览操作可以为点击直播素材的标题或视频封面的操作、双击直播素材的简介信息的操作、点击直播素材的预览控件的操作等。例如,主播点击图9或图10中任一个直播素材的视频封面,会显示如图11所示的播放界面,通过该播放界面播放直播素材。
上述图2所示的实施例仅是对直播方法的简要说明,本公开实施例在上述图2所示实施例的基础上,还提供了另一种直播方法。图12是根据一示例性实施例示出的另一种直播方法的流程图,如图12所示,该方法由电子设备执行,该电子设备可以为上述图1所示实施例中的第一终端101。该方法包括以下步骤:
在步骤1201中,电子设备显示直播设置界面,直播设置界面包括第一区域、第二区域和智能直播控件。
其中,该直播设置界面用于对直播功能进行设置,在该直播设置界面中可以设置一项或多项直播参数,以便根据所设置的直播参数进行直播。其中一项直播参数就是物品展示列表,物品展示列表也可称为“货架”,物品展示列表会在直播间中进行显示,物品展示列表中可以包括一个或多个物品,供观众观看或者进行其他操作,如打开物品详情页面的操作、加入购物车的操作、购买操作等。因此在开始直播之前,需要设置物品展示列表中显示哪些物品。
为此,直播设置界面中设置了第一区域,第一区域用于设置直播间的物品展示列表中显示的物品,也即是,将物品添加至第一区域后,在开始直播之后就会在直播间的物品展示列表中显示该物品。例如,第一区域如图8中所示的区域802,直播间的物品展示列表如图13中的1301所示。
另外,直播设置界面中还设置了第二区域,第二区域用于显示备选物品,供用户选择需要添加至第一区域的物品。例如,第二区域如图8中所示的区域803。
另外,直播设置界面还包括智能直播控件,该智能直播控件表示需要使用自动创建的直播素材进行直播,而不是由主播自己进行直播。
在步骤1202中,电子设备响应于对智能直播控件的触发操作,在素材展示界面中显示至少一个直播素材。
其中,直播素材根据物品的物品信息自动创建。
例如,参见图8,直播设置界面中包括左侧的第二区域803和右侧的第一区域802,以及右上角的智能直播控件801。主播触发智能直播控件801,则显示如图9所示的素材展示界面。
在步骤1203中,电子设备从至少一个直播素材中,选择目标直播素材。
步骤1202-1203与上述步骤201-202同理,在此不再赘述。
在步骤1204中,电子设备响应于选择目标直播素材的操作,将目标直播素材对应的物品显示于第一区域。
由于第一区域用于显示物品展示列表中的物品,而选择目标直播素材就表示之后会将目标直播素材在直播间中进行直播,直播过程中就会讲解目标直播素材对应的物品,因此,选择目标直播素材后,电子设备自动地将目标直播素材对应的物品显示于第一区域,这样后续开始直播之后,既可以将目标直播素材进行直播,还可以在物品展示列表中显示目标直播素材对应的物品,并且无需主播手动将目标直播素材对应的物品添加至第一区域,简化了主播的操作,节省了设置物品展示列表的时间。
例如,主播选择图9或图10所示的素材展示界面中的目标直播素材后,显示如图14所示的直播设置界面,在第一区域和第二区域的上方显示目标直播素材的简介信息和目标直播素材的下载进度(图14以50%为例),下载目标直播素材完成后,显示如图15所示的直播设置界面,此时不再显示下载进度,而是显示更换控件,该更换控件用于更换目标直播素材。并且,由于此时已经选择了目标直播素材,因此在第一区域中自动地显示了目标直播素材对应的2个商品。
在一些实施例中,该直播设置界面还包括普通直播控件,该普通直播控件表示需要由主播自己进行直播。该智能直播控件和该普通直播控件可以同时显示,供主播选择,或者也可以先默认显示智能直播控件,并默认进入普通直播模式。在主播触发智能直播控件后,进入智能直播模式,并显示普通直播控件,若主播触发普通直播控件,则恢复为普通直播模式,并显示智能直播控件,从而实现不同直播模式的切换。
例如,图15所示的直播设置界面中显示有“普通直播带货”控件,触发“普通直播带货”控件后显示如图16所示的提示窗口,提示主播确认是否要退出AI一键开播流程,如果主播触发确认控件,则退出智能直播模式,恢复为普通直播模式。或者,在主播触发图15所示的直播设置界面左上角的返回控件后,显示如图17所示的提示窗口,如果主播触发确认控件,则删除目标直播素材,并退出智能直播模式,恢复为普通直播模式。
在步骤1205中,电子设备响应于对第二区域中的任一物品的选择操作,将所选择的物品显示于第一区域。
电子设备在第二区域中显示了一个或多个备选的物品,这些物品都是供主播在直播间展示的物品,主播选择第二区域中的任一物品,即可将选择的物品显示于第一区域,这样后续开始直播之后,就可以在物品展示列表中显示所选择的物品。
另外主播还手动地从第二区域中选择了3个商品,因此第一区域中总共显示了5个商品。
例如,在图8所示的直播设置界面中,主播手动地从左侧的第二区域中选择了3个商品,显示于右侧的第一区域中,另外再加上目标直播素材对应的2个商品,因此在图18所示的直播设置界面的第一区域中,总共显示了5个商品。
在一些实施例中,第二区域中可以显示物品库提供的全部物品,或者先显示物品库提供的部分物品,并通过滑动第二区域的操作或者翻页操作,显示物品库提供的其他物品。或者,在另一些实施例中,电子设备登录用户账号,第二区域中显示物品库提供的、该用户账号具有直播权限的物品。也即是,电子设备登录的用户账号对物品库中的一个或多个物品具有直播权限,能显示具有直播权限的物品,并且能在直播间中针对具有直播权限的物品进行直播。
在一些实施例中,对物品的选择操作可以包括:点击物品的选择标记的操作、双击物品的操作、将物品从第二区域拖动至第一区域的操作等,本公开实施例对此不做限定。另外,第二区域还可以显示全选控件,供主播一次性选择第二区域中的全部物品,第一区域还可以显示清除控件,供主播一次性清除第一区域中的全部物品,第一区域还可以显示每个物品的移除控件,触发该移除控件,可以将该物品从第一区域中移除。
本公开实施例在同一界面中显示第一区域和第二区域,将第二区域中被选择的物品显示于第一区域,从而后续开始直播之后,在物品展示列表中显示选择的物品,无需进行界面跳转,就能直观快速地设置物品展示列表中的物品,简化了主播的操作,节省了设置物品展示列表的时间。
需要说明的是,本公开实施例以步骤1205在步骤1204之后执行,在另一实施例中,也可以不执行步骤1205,则第一区域中显示了目标直播素材对应的物品,而没有额外添加其他的物品。或者,还可以在不执行步骤1204的情况下执行步骤1205,由主播手动选择了物品展示列表中的物品,之后,还可以再执行步骤1204,将目标直播素材对应的物品显示于第一区域,若是目标直播素材对应的某些物品已经由主播添加到了第一区域,则不需要再重复添加。
在一些实施例中,该方法还包括:电子设备响应于开播操作,将已选择的目标直播素材在直播间中进行直播。该步骤与上述步骤203同理,在此不再赘述。并且,电子设备还会获取已设置的直播参数,如物品展示列表、美颜特效参数等,在直播间中会按照已设置的直播参数进行直播。
例如,图18所示的直播设置界面中显示有确认选择完成的“已选好了”控件,主播触发“已选好了”控件,或者主播关闭图18所示的直播设置界面,则显示图7所示的直播设置界面,触发“确定”控件703后触发“开始直播”控件704,即可开启直播,将目标直播素材进行直播。
在上述实施例的基础上,素材展示界面用于显示直播素材库中存储的直播素材,而直播素材的创建方式可以包括第一创建方式和第二创建方式,第一创建方式表示直播素材根据随机选择的物品创建,第二创建方式表示直播素材根据主播选择的物品创建,以下将分别对第一创建方式和第二创建方式的具体过程进行说明。
图19是根据一示例性实施例示出的另一种直播方法的流程图,如图19所示,该方法由电子设备执行,该方法对采用第一创建方式创建直播素材的过程进行说明。该方法包括以下步骤:
在步骤1901中,电子设备从物品库中,随机选择第一物品。
物品库中包括一个或多个物品,本公开实施例以第一物品为例对创建直播素材的过程进行说明,第一物品可以为物品库中的任意物品,第一物品的数量可以为一个或多个,本公开实施例对此不做限定。
在一些实施例中,电子设备可以确定随机的时刻,在该时刻执行步骤1901-1903以创建直播素材。或者电子设备可以每隔预设时长,执行一次步骤1901-1903以创建直播素材。
在一些实施例中,步骤1901包括:电子设备确定第一对象,从物品库中随机选择属于第一对象的第一物品。
其中,每个物品具有所属的对象,该对象为该物品所属的商家或品牌。本公开实施例以第一物品为例,而第一对象为第一物品所属的商家或品牌。该第一对象可以由管理人员确定或者由电子设备从多个对象中随机选择,本公开实施例对此不做限定。
在步骤1902中,电子设备根据第一物品的物品信息,创建第一直播素材。
本公开实施例中将采用第一创建方式创建的直播素材称为第一直播素材。其中,电子根据第一物品的物品信息创建第一直播素材的过程与上述实施例中创建直播素材的过程同理,在此不再赘述。
在步骤1903中,电子设备在直播素材库中,存储第一直播素材。
创建完成后即可在直播素材库中存储第一直播素材,后续可以从该直播素材库中提取该第一直播素材,显示后供主播选择。
需要说明的是,本实施例中的电子设备可以为主播使用的电子设备,或者也可以为服务器,服务器通过随机选择物品来创建直播素材,提供给主播使用的电子设备,供主播下载后进行直播。
本公开实施例提供了一种自动创建直播素材的方案,由电子设备随机选择物品,进而根据物品的物品信息创建直播素材,并存储于直播素材库中,而不需要主播的参与,不需要主播撰写并输入直播脚本,简化了主播的操作,节省了主播的人力成本和时间成本。而且增加了直播素材的数量,丰富了直播间的直播内容,更容易吸引观众的观看,进而提高了直播间的人气。
另外,本公开实施例既可以针对第一物品来创建直播素材,还可以先确定第一对象,再随机选择属于第一对象的第一物品来创建直播素材,实现了针对第一对象来创建直播素材的方案,提升了灵活性。
图20是根据一示例性实施例示出的另一种直播方法的流程图,如图20所示,该方法由电子设备执行,该方法对采用第二创建方式创建直播素材的过程进行说明。该方法包括以下步骤:
在步骤2001中,电子设备在素材创建界面中,显示第二物品。
其中,该素材创建界面用于创建直播素材,该素材创建界面中会显示用于创建直播素材的一个或多个物品,供主播选择。本公开实施例以第二物品为例对创建直播素材的过程进行说明,第二物品可以为物品库中的任意物品,第二物品的数量可以为一个或多个,本公开实施例对此不做限定。
示例性地,电子设备可以在素材创建界面中显示全部的物品,主播从中选择第二物品,或者,主播在素材创建界面中输入用于筛选第二物品的筛选条件,执行筛选操作,电子设备响应于筛选操作,从物品库中选取满足筛选条件的物品,在素材创建界面中显示满足筛选条件的物品,主播从显示的物品中选择第二物品。其中,第二物品的数量可以为一个或多个,该筛选条件可以包括物品的名称或ID(IDentity,身份),其中物品的ID为用于确定该物品的唯一标识,如物品的唯一编码等,或者该筛选条件还可以包括物品适用的地理区域等,本公开实施例对此不做限定。
在一些实施例中,电子设备在素材创建界面中,显示第二对象,响应于对第二对象的选择操作,在素材创建界面中,显示属于第二对象的第二物品,其中,第二对象为第二物品所属的商家或品牌。
示例性地,电子设备可以在素材创建界面中显示全部的对象,主播从中选择第二对象,或者,主播在素材创建界面中输入用于筛选第二对象的筛选条件,执行筛选操作,电子设备响应于筛选操作,从对象库中选取满足筛选条件的对象,在素材创建界面中显示满足筛选条件的对象,主播从显示的对象中选择第二对象。其中,第二对象的数量可以为一个或多个,该筛选条件可以包括对象的名称或ID,其中对象的ID为用于确定该对象的唯一标识,如对象的唯一编码等,或者该筛选条件还可以包括对象适用的地理区域等,本公开实施例对此不做限定。
示例性地,电子设备响应于对第二对象的选择操作,在素材创建界面中显示属于第二对象的每个物品,供主播选择第二物品。
在步骤2002中,电子设备响应于对第二物品的素材创建操作,根据第二物品的物品信息,创建第二直播素材。
其中,对第二物品的素材创建操作可以为双击第二物品的操作、将第二物品拖动至指定区域的操作、触发第二物品的素材创建控件的操作等。
本公开实施例中将采用第二创建方式创建的直播素材称为第二直播素材。其中,电子根据第二物品的物品信息创建第二直播素材的过程与上述实施例中创建直播素材的过程同理,在此不再赘述。
例如,参见图21,在素材创建界面中显示了多个商家以及每个商家对应的“去创建”控件,另外还显示有搜索框,主播可以在搜索框中输入商家的名称或ID,以搜索想要进行直播的商家。主播触发任一个商家对应的“去创建”控件,如图22所示,在素材创建界面中显示属于该商家的多个商品,主播可以选择需要进行直播的商品,触发“提交”控件后,根据商品的商品信息创建直播素材。
在步骤2003中,电子设备在直播素材库中,存储第二直播素材。
创建完成后即可在直播素材库中存储第二直播素材,后续可以从该直播素材库中提取该第二直播素材,显示后供主播选择。
需要说明的是,本实施例中的电子设备可以为上述图1所示的实施例中的第一终端101,或者可以包括上述图1所示的实施例中的第一终端101和服务器103。例如,第一终端101在素材创建界面中显示第二物品,主播执行对第二物品的素材创建操作后,第一终端101向服务器103发送对第二物品的素材创建请求,则服务器103根据第二物品的物品信息创建第二直播素材,将第二直播素材存储于直播素材库中。
本公开实施例提供了一种由主播选择物品后自动创建直播素材的方案,主播选择物品,之后根据物品的物品信息自动创建直播素材,并存储于直播素材库中,创建过程不需要主播的参与,不需要主播撰写并输入直播脚本,简化了主播的操作,节省了主播的人力成本和时间成本。主播可以选择想要创建直播素材的物品,直播素材对应的物品或物品的数量均由主播确定,实现了定制化的创建直播素材,提高了灵活性,而且增加了该物品的直播素材的数量,丰富了直播间的直播内容,更容易吸引观众的观看,进而提高了直播间的人气。
另外,本公开实施例既可以针对第二物品来创建直播素材,还可以先确定第二对象,再随机选择属于第二对象的第二物品来创建直播素材,主播可以选择想要创建直播素材的对象,直播素材对应的对象或对象的数量均由主播确定,实现了定制化的创建直播素材,提高了灵活性,而且增加了该对象的直播素材的数量,丰富了直播间的直播内容,更容易吸引观众的观看,进而提高了直播间的人气。
本公开实施例的处理流程参见图23,本公开实施例采用了“平台创建”和“主播创建”两种方式来创建直播素材,其中,“平台创建”是指提前按照已有的商品和品牌,随机地选择x个商品,通过人工智能模型为每个商品创建n个直播素材,x和n为正整数,而“主播创建”是指主播选择商品,人工智能模型根据主播选择的商品创建直播素材。所创建的直播素材中可以包括高质量的视频画面、视频贴纸和由讲解文本转换而成的讲解音频。直播素材审核通过后,即可存储于直播素材库中。因此直播素材库中可以存储采用两种方式创建的直播素材。主播从直播素材库中选择直播素材,则从直播素材库中下载所选择的直播素材,并且主播选择要进行直播的商品后,触发开播操作,则将直播素材在直播间中进行直播,而且会开启直播间的智能回复功能,从而对观众提出的问题进行自动回复,还会根据直播素材中当前播放的物品,自动切换物品的讲解卡片。
本公开实施例中,主播只需要选择目标直播素材并触发开播操作,即可实现全自动低成本的智能开播,可以自动化地实现AI带货,全天无间断地直播,无需主播执行其他复杂操作,无需主播讲解物品,也无需主播上架物品,也无需主播回复观众,极为有效地简化了主播的操作,降低了开播门槛,提升了直播供给,提高了整体的服务效率。
而且,相关技术中,通常数字人直播的画面中,商品内容都是通过抠图得到的,经常出现抠图不准确、画面不清楚等问题,导致直播画面的显示效果较差。而本公开实施例的直播素材中的视频画面是根据物品信息自动生成的,视频画面较为真实,提升了直播画面的显示效果。
图24是根据一示例性实施例示出的一种直播装置的结构框图。参照图24,该装置包括:
第一显示单元2401,被配置为在素材展示界面中显示至少一个直播素材,直播素材根据物品的物品信息自动创建;
选择单元2402,被配置为从至少一个直播素材中,选择目标直播素材;
直播单元2403,被配置为响应于开播操作,将已选择的目标直播素材在直播间中进行直播。
在一些实施例中,第一显示单元2401,包括:
第一显示子单元,被配置为显示直播设置界面,直播设置界面包括智能直播控件;
第二显示子单元,被配置为响应于对智能直播控件的触发操作,在素材展示界面中显示至少一个直播素材。
在一些实施例中,直播设置界面包括第一区域,第一区域用于设置直播间的物品展示列表中显示的物品;第一显示单元2401还包括:
第三显示子单元,被配置为响应于选择目标直播素材的操作,将目标直播素材对应的物品显示于第一区域。
在一些实施例中,直播设置界面还包括第二区域,第二区域用于显示备选物品,第一显示单元2401还包括:
第四显示子单元,被配置为响应于对第二区域中的任一物品的选择操作,将所选择的物品显示于第一区域。
在一些实施例中,素材展示界面用于显示直播素材库中存储的直播素材,装置还包括:
物品选择单元,被配置为从物品库中,随机选择第一物品;
素材创建单元,被配置为根据第一物品的物品信息,创建第一直播素材;
素材存储单元,被配置为在直播素材库中,存储第一直播素材。
在一些实施例中,物品选择单元,被配置为确定第一对象,从物品库中随机选择属于第一对象的第一物品;其中,第一对象为第一物品所属的商家或品牌。
在一些实施例中,素材展示界面用于显示直播素材库中存储的直播素材,装置还包括:
第二显示单元,被配置为在素材创建界面中,显示第二物品;
素材创建单元,被配置为响应于对第二物品的素材创建操作,根据第二物品的物品信息,创建第二直播素材;
素材存储单元,被配置为在直播素材库中,存储第二直播素材。
在一些实施例中,第二显示单元,被配置为在素材创建界面中,显示第二对象;响应于对第二对象的选择操作,在素材创建界面中,显示属于第二对象的第二物品;其中,第二对象为第二物品所属的商家或品牌。
在一些实施例中,第一显示单元2401被配置为在素材展示界面中,显示直播素材库中存储的多个直播素材;响应于筛选操作,从直播素材库中选取满足筛选条件的直播素材;在素材展示界面中,显示满足筛选条件的直播素材。
在一些实施例中,目标直播素材中包括至少两个讲解片段,每个讲解片段用于讲解一个物品;装置还包括:
第三显示单元,被配置为在直播间中,根据目标直播素材当前播放的片段,显示片段对应的物品的讲解卡片。
在一些实施例中,装置还包括:
自动回复单元,被配置为将目标直播素材在直播间中进行直播的情况下,开启直播间的自动回复功能,自动回复功能用于对直播间中属于提问类型的评论信息进行自动回复。
在一些实施例中,装置还包括:素材创建单元;
素材创建单元,被配置为:
根据物品的介绍视频,创建视频画面;
根据物品的详情信息,创建讲解文本,将讲解文本转换为讲解音频;
根据物品的对象信息和物品的详情信息中的至少一项,创建视频贴纸,对象信息为物品所属商家的信息或所属品牌的信息;
创建直播素材,直播素材包括视频画面、讲解音频和视频贴纸。
本公开实施例提供的装置,通过在素材展示界面中显示至少一个直播素材,从中选择目标直播素材后,响应于开播操作即可将目标直播素材在直播间中进行直播。主播只需要选择目标直播素材并执行开播操作即可,不需要自己撰写并输入直播脚本,也不需要由主播花费时间和人力进行直播,因此降低了对主播的要求,简化了主播的操作,降低了直播成本。
关于上述实施例中的装置,其中各个单元执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
本公开实施例由电子设备执行,电子设备为终端或服务器。
图25是根据一示例性实施例示出的一种终端的结构框图。在一些实施例中,终端2500包括:手机、台式计算机、笔记本电脑、平板电脑、PDA或者其他终端等。终端2500还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端2500包括有:处理器2501和存储器2502。
在一些实施例中,处理器2501包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。
在一些实施例中,存储器2502包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质是非暂态的。在一些实施例中,存储器2502中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储可执行指令,该可执行指令用于被处理器2501所执行以实现本公开中方法实施例提供的讲解视频处理方法或讲解视频播放方法。
在一些实施例中,终端2500还可选包括有:外围设备接口2503和至少一个外围设备。在一些实施例中,处理器2501、存储器2502和外围设备接口2503之间通过总线或信号线相连。在一些实施例中,各个外围设备通过总线、信号线或电路板与外围设备接口2503相连。具体地,外围设备包括:射频电路2504、显示屏2505、摄像头组件2506、音频电路2507、定位组件2508和电源2509中的至少一种。
在一些实施例中,终端2500还包括有一个或多个传感器2510。该一个或多个传感器2510包括但不限于:加速度传感器2511、陀螺仪传感器2512、压力传感器2513、光学传感器2514以及接近传感器2515。
本领域技术人员能够理解,图25中示出的结构并不构成对终端2500的限定,能够包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
图26是根据一示例性实施例示出的一种服务器的结构示意图,该服务器2600可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上处理器(CentralProcessing Units,CPU)2601和一个或一个以上的存储器2602,其中,所述存储器2602中存储有至少一条计算机程序,所述至少一条计算机程序由所述处理器2601加载并执行以实现上述各个方法实施例提供的方法。当然,该服务器还可以具有有线或无线网络接口、键盘以及输入输出接口等部件,以便进行输入输出,该服务器还可以包括其他用于实现设备功能的部件,在此不做赘述。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的计算机可读存储介质,当计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行上述实施例中的直播方法。例如,计算机可读存储介质可以是ROM(只读存储器,Read Only Memory)、RAM(随机存取存储器,Random Access Memory)、CD-ROM(只读光盘,Compact Disc Read-OnlyMemory)、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,当计算机程序被处理器执行时实现上述实施例中的直播方法。
在一些实施例中,本公开实施例所涉及的计算机程序可被部署在一个电子设备上执行,或者在位于一个地点的多个电子设备上执行,又或者,在分布在多个地点且通过通信网络互连的多个电子设备上执行,分布在多个地点且通过通信网络互连的多个电子设备可以组成区块链系统。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (16)
1.一种直播方法,其特征在于,包括:
在素材展示界面中显示至少一个直播素材,所述直播素材根据物品的物品信息自动创建;
从至少一个所述直播素材中,选择目标直播素材;
响应于开播操作,将已选择的所述目标直播素材在直播间中进行直播。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在素材展示界面中显示至少一个直播素材,包括:
显示直播设置界面,所述直播设置界面包括智能直播控件;
响应于对所述智能直播控件的触发操作,在所述素材展示界面中显示至少一个直播素材。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述直播设置界面包括第一区域,所述第一区域用于设置所述直播间的物品展示列表中显示的物品;所述方法还包括:
响应于选择所述目标直播素材的操作,将所述目标直播素材对应的物品显示于所述第一区域。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述直播设置界面还包括第二区域,所述第二区域用于显示备选物品,所述方法还包括:
响应于对所述第二区域中的任一物品的选择操作,将所选择的物品显示于所述第一区域。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述素材展示界面用于显示直播素材库中存储的直播素材,所述方法还包括:
从物品库中,随机选择第一物品;
根据所述第一物品的物品信息,创建第一直播素材;
在所述直播素材库中,存储所述第一直播素材。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述从物品库中,随机选择第一物品,包括:
确定第一对象,从所述物品库中随机选择属于所述第一对象的所述第一物品;
其中,所述第一对象为所述第一物品所属的商家或品牌。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述素材展示界面用于显示直播素材库中存储的直播素材,所述方法还包括:
在素材创建界面中,显示第二物品;
响应于对所述第二物品的素材创建操作,根据所述第二物品的物品信息,创建第二直播素材;
在所述直播素材库中,存储所述第二直播素材。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述在素材创建界面中,显示第二物品,包括:
在所述素材创建界面中,显示第二对象;
响应于对所述第二对象的选择操作,在所述素材创建界面中,显示属于所述第二对象的所述第二物品;
其中,所述第二对象为所述第二物品所属的商家或品牌。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在素材展示界面中显示至少一个直播素材,包括:
在所述素材展示界面中,显示所述直播素材库中存储的多个直播素材;
响应于筛选操作,从所述直播素材库中选取满足筛选条件的直播素材;
在所述素材展示界面中,显示满足所述筛选条件的直播素材。
10.根据权利要求1-9任一项所述的方法,其特征在于,所述目标直播素材中包括至少两个讲解片段,每个讲解片段用于讲解一个物品;所述方法还包括:
在所述直播间中,根据所述目标直播素材当前播放的片段,显示所述片段对应的物品的讲解卡片。
11.根据权利要求1-9任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
将所述目标直播素材在所述直播间中进行直播的情况下,开启所述直播间的自动回复功能,所述自动回复功能用于对所述直播间中属于提问类型的评论信息进行自动回复。
12.根据权利要求1-9任一项所述的方法,其特征在于,根据所述物品的物品信息创建所述直播素材,包括:
根据所述物品的介绍视频,创建视频画面;
根据所述物品的详情信息,创建讲解文本,将所述讲解文本转换为讲解音频;
根据所述物品的对象信息和所述物品的详情信息中的至少一项,创建视频贴纸,所述对象信息为所述物品所属商家的信息或所属品牌的信息;
创建所述直播素材,所述直播素材包括所述视频画面、所述讲解音频和所述视频贴纸。
13.一种直播装置,其特征在于,包括:
第一显示单元,被配置为在素材展示界面中显示至少一个直播素材,所述直播素材根据物品的物品信息自动创建;
选择单元,被配置为从至少一个所述直播素材中,选择目标直播素材;
直播单元,被配置为响应于开播操作,将已选择的所述目标直播素材在直播间中进行直播。
14.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1至12中任一项所述的直播方法。
15.一种计算机可读存储介质,其特征在于,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得所述电子设备能够执行如权利要求1至12中任一项所述的直播方法。
16.一种计算机程序产品,其特征在于,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至12中任一项所述的直播方法。
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CN202410289214.9A CN118118699A (zh) | 2024-03-13 | 2024-03-13 | 直播方法、装置、电子设备、存储介质及产品 |
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