CN118015969A - 一种降低显示模组功耗的方法、装置、介质及显示设备 - Google Patents
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Abstract
本申请涉及显示技术领域,公开了一种降低显示模组功耗的方法、装置、存储介质以及显示设备。所述方法包括:获取注视显示模组的人眼视角;确定所述人眼视角在所述显示模组中的阅读视角区域;根据预设亮度衰减模型调整非阅读视角区域的亮度。通过采集装置实时跟踪扫描显示设备使用者的观察视角,并根据观察视角生成阅读视角区域区域,阅读视角区域区域进行正常亮度显示,而非阅读视角区域区域则按照算法设计好的亮度衰减模型进行亮度降低;能够在用户无感知的情况下有效节省显示设备的功耗。
Description
技术领域
本申请涉及显示技术领域,特别地涉及一种降低显示模组功耗的方法、装置、存储介质以及显示设备。
背景技术
此处提供的背景技术描述的目的是总体地给出本申请的背景,本部分的陈述仅仅是提供了与本申请相关的背景,并不必然构成现有技术。
作为新一代的显示技术,电致发光技术已经受到了越来越多的行业关注。由于其具备高透过率、可折叠、超轻薄、高清晰、高亮度、高对比度、响应快速、能耗低以及柔性显示等特点,使得搭载电致发光技术的产品已经成为客户追求的主流高端产品。
现如今,越来越多搭载电致发光技术的高端显示产品受到客户的青睐,搭载电致发光技术的显示模组也已广泛应用于智能移动端,但是在中大尺寸领域仍存在一些设计缺陷需亟需解决。比如,现在消费者对于屏幕的尺寸需求越来越大,特别是当折叠笔记本电脑逐渐成为流行趋势,而越大的屏幕尺寸就意味着越高的耗电量,设备的待机时长也就随之成为了瓶颈。
当前,不论是品牌客户还是显示模组厂家,均越来越关注中大尺寸的产品的能耗问题。因此,在当前背景下,如何在不影响用户体验的前提下去降低搭载电致发光技术的显示模组的功耗,一直是悬而未决的技术问题。
发明内容
针对上述问题,本申请提出一种降低显示模组功耗的方法、装置、存储介质以及显示设备。通过ToF 3D传感器实时踪扫描使用者的观察视角,并跟随使用者的观察视角所形成的所示区,域通过Tcon IC内部的相关算法,进行正常亮度显示,其他非使用者所正在观察的视角区域则按照算法设计好的预设亮度衰减模型进行亮度降低,从而有效达到省功耗的效果,如果用摸对于非视角区域的亮度降低档位选择恰当,则可在无感知的情况下节省功耗。
本申请的第一个方面,提供了一种降低显示模组功耗的方法,所述方法包括:
获取注视显示模组的人眼视角;
确定所述人眼视角在所述显示模组中的阅读视角区域;
根据预设亮度衰减模型调整非阅读视角区域的亮度。
进一步地,所述根据预设亮度衰减模型调整非阅读视角区域的亮度,包括:
根据所述预设亮度衰减模型,确定所述非阅读视角区域中像素点对应的亮度比重值;
根据所述亮度比重值和所述像素点的当前亮度值,调整所述像素点的亮度。
进一步地,所述根据所述预设亮度衰减模型,确定所述非阅读视角区域中像素点对应的亮度比重值,包括:
确定位于所述阅读视角区域中心的基准像素点在所述显示模组中的坐标;
确定所述非阅读视角区域中其他像素点与所述基准像素点之间的距离;
根据所述距离,通过所述预设亮度衰减模型确定其他像素点对应的亮度比重值。
进一步地,所述根据所述亮度比重值和所述像素点的当前亮度值,调整所述像素点的亮度,包括:
将所述亮度比重与所述当前亮度值的乘积,作为所述像素点调整后的亮度值。
进一步地,所述获取注视显示模组的人眼视角,包括:
按照预设时间间隔,持续获取注视所述显示模组的人眼视角。
进一步地,在所述人眼视角发生变化的情况下,重新确定所述人眼视角在所述显示模组中的阅读视角区域,并根据所述预设亮度衰减模型重新调整所述非阅读视角区域的亮度,以使所述阅读视角区域和所述非阅读视角区域的亮度均满足预设条件。
进一步地,所述预设亮度衰减模型包括横向亮度衰减模型和纵向亮度衰减模型,所述根据预设亮度衰减模型调整非阅读视角区域的亮度,包括:
根据所述横向亮度衰减模型和所述纵向亮度衰减模型,调整所述非阅读视角区域的亮度。
进一步地,所述根据所述横向亮度衰减模型和所述纵向亮度衰减模型,调整所述非阅读视角区域的亮度,包括:
确定位于所述阅读视角区域中心的基准像素点在所述显示模组中的坐标;
确定所述非阅读视角区域中的其他像素点与所述基准像素点之间的横向距离和纵向距离;
根据所述横向距离,通过所述横向亮度衰减模型确定所述像素点对应的第一亮度比重值;并根据所述纵向距离,通过所述纵向亮度衰减模型确定所述像素点对应的第二亮度比重值;
根据所述第一亮度比重值和所述第二亮度比重值,调整所述非阅读视角区域的亮度。
本申请的第二个方面,提供了一种降低显示模组功耗的装置,所述装置包括:
人眼视角采集模块,用于获取注视显示模组的人眼视角;
阅读视角区域确定模块,用于确定所述人眼视角在所述显示模组中的阅读视角区域;
亮度调整模块,用于根据预设亮度衰减模型调整非阅读视角区域的亮度。
本申请的第三个方面,提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储的计算机程序,可被一个或多个处理器执行,用以实现如上所述方法的步骤。
本申请的第四个方面,提供了一种显示设备,包括:
显示模组,被配置为:根据显示数据进行显示;
采集装置,被配置为:获取注视所述显示模组的人眼视角;
控制单元,与所述显示模组和所述采集装置通信连接,并被配置为:接收采用如上所述的方法确定所述人眼视角在所述显示模组中的阅读视角区域,以及根据预设亮度衰减模型调整非阅读视角区域的亮度。
本申请的第五个方面,提供了一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括计算机程序或指令,所述计算机程序或指令被处理器执行时实现如上所述方法的步骤。
与现有技术相比,本申请的技术方案所具备的优点或有益效果包括:
通过采集装置实时跟踪扫描显示设备使用者的观察视角,并根据观察视角生成阅读视角区域区域,阅读视角区域区域进行正常亮度显示,而非阅读视角区域区域则按照算法设计好的亮度衰减模型进行亮度降低;能够有效达到节省功耗的目的,并可在无感知的情况下节省显示设备的功耗。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的实施例,对于所属领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与有关本公开相关的部分。构成本申请的一部分的说明书附图用来提供对本申请的进一步理解,本申请中的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定,在附图中:
图1为本申请实施例提供的一种降低显示模组功耗的方法的流程图;
图2为本申请实施例提供的一种亮度衰减示意图;
图3为本申请实施例提供的一种横方向上的亮度衰减示意图;
图4为本申请实施例提供的一种纵方向上的亮度衰减示意图;
图5为本申请实施例提供的一种叠加亮度比重后的显示效果示意图。
具体实施方式
以下将结合附图及实施例来详细说明本申请的实施方式,借此对本申请如何应用技术手段来解决技术问题,并达到相应技术效果的实现过程能充分理解并据以实施。本申请实施例以及实施例中的各个特征,在不相冲突的前提下可以相互结合,所形成的技术方案均在本申请的保护范围之内。
应当明确的是,以下所描述的实施例仅仅是本申请的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,所属领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围内。
当前,在一些显示终端的使用场景下,例如,当人们在使用word文档、PPT、Excel或浏览网页时,视角的主要关注点一般都在显示终端的一些固定区域内;这时,在视角以外的其他那些区域就可以适当地降低显示亮度,以达到节省功耗的目的。
为了解决降低显示终端的功耗问题,本申请公开了一种降低显示模组功耗的方法。具体的,通过实时踪扫描使用者的观察视角,并跟随使用者观察视角的变化来实时确定阅读视角区域,其中,阅读视角区域可通过Tcon IC内部的相关算法来确定,阅读视角区域以当前的正常亮度进行显示;针对其他非阅读视角区域,则按照预设设计好的亮度衰减模型降低显示亮度,从而便能有效地达到节省功耗的目的。如果用户对于非视角区域的亮度降低档位选择恰当,则可在无感知的情况下节省显示终端的功耗。
实施例一
本实施例提供一种降低显示模组功耗的方法,可以应用于/应用在大屏显示终端。图1为本申请实施例提供的一种降低显示模组功耗的方法的流程图,如图1所示,本实施例所公开的方法包括以下步骤:
步骤110、获取注视显示模组的人眼视角。
在一些实施例中,所述获取注视显示模组的人眼视角,包括:
获取通过ToF 3D传感器采集的人眼视角。
可选地,可借助于ToF 3D传感器来捕捉注视大屏显示终端显示模组的人眼视线方向(即人眼视角),用户也可根据自身眼睛的具体特征来自主调整ToF 3D传感器与人眼的捕捉角度和视线区域。
在一些实施例中,所述获取注视显示模组的人眼视角,包括:
按照预设时间间隔,持续获取注视所述显示模组的人眼视角。
在一些实施例中,在所述人眼视角发生变化的情况下,重新确定所述人眼视角在所述显示模组中的阅读视角区域,并根据所述预设亮度衰减模型重新调整所述非阅读视角区域的亮度,以使所述阅读视角区域和所述非阅读视角区域的亮度均满足预设条件。
具体地,在人眼视角发生变化的情况下,重新确定阅读视角区域并根据预设亮度衰减模型重新调整非阅读视角区域的亮度。
可选地,在人眼视角未发生变化的情况下,阅读视角区域和非阅读视角区域均保持当前亮度并维持不变;只有在判定人眼视角发生变化的情况下,才进行后续的处理步骤。
举例说明,在人眼视角发生变化的情况下,重新确定的阅读视角区域和非阅读视角区域和前一次相比均会发生变化,比如有部分区域(第一区域)会由阅读视角区域变为非阅读视角区域,同时也会有另外一些区域(第二区域)会由非阅读视角区域变成阅读视角区域。在这种情况下,就需要将第一区域中像素点的亮度根据预设亮度衰减模型进行调整,将第二区域中所有像素点的亮度均恢复为初始亮度(初始亮度可为当前显示模组实际所设置的亮度)。
可选地,预设条件可设为:阅读视角区域中所有像素点的亮度均恢复为初始亮度;非阅读视角区域中像素点的亮度根据预设亮度衰减模型进行调整。
步骤120、确定所述人眼视角在所述显示模组中的阅读视角区域。
具体的,根据人眼视角来确定人眼在显示模组中的焦点,以及以焦点为中心点的一块区域即阅读视角区域。
可选地,阅读视角区域可以为以焦点为圆点、以第一预设长度为半径的一个圆形区域。其中,位于焦点处的像素点称之为基准像素点;第一预设长度可以根据用户眼睛的具体特征、显示模组大小或实际需求进行调整。
步骤130、根据预设亮度衰减模型调整非阅读视角区域的亮度。
需要说明的是,在首次进行亮度调整时,仅需要根据预设亮度衰减模型调整非阅读视角区域的亮度;而在人眼视角发生变化的情况下,如前所述的第一区域和第二区域中像素的亮度则均需要进行再次调整。
在一些实施例中,所述根据预设亮度衰减模型调整非阅读视角区域的亮度,包括:
根据所述预设亮度衰减模型,确定所述非阅读视角区域中像素点对应的亮度比重值;
根据所述亮度比重值和所述像素点的当前亮度值,调整所述像素点的亮度。
下面请参考图2,图2为本申请实施例提供的一种亮度衰减示意图,在图2中:1表示该部分区域的亮度比重值为1;0.8表示该部分区域的亮度比重值为0.8。
其中,在预设亮度衰减模型中包括距离与亮度比重值之间的对应关系。其中,距离表示像素点与焦点之间的距离;亮度比重值表示亮度衰减的比重,其取值区间为[0,1]。
在一些实施例中,所述根据所述预设亮度衰减模型,确定所述非阅读视角区域中像素点对应的亮度比重值,包括:
确定位于所述阅读视角区域中心的基准像素点在所述显示模组中的坐标;
确定所述非阅读视角区域中其他像素点与所述基准像素点之间的距离;
根据所述距离,通过所述预设亮度衰减模型确定其他像素点对应的亮度比重值。
具体的,根据非阅读视角区域中像素点与基准像素点之间的距离,便可从预设亮度衰减模型中确定对应的亮度比重值。
需要说明的是,预设亮度衰减模型中距离与亮度比重值之间的对应关系,可根据实际需求来进行设定。
在一些实施例中,所述根据所述亮度比重值和所述像素点的当前亮度值,调整所述像素点的亮度,包括:
将所述亮度比重与所述当前亮度值的乘积,作为所述像素点调整后的亮度值。
具体的,在确定像素点的亮度比重值之后,将该像素点当前的亮度值与该像素点的亮度比重值的乘积作为调整后的亮度。
在预设亮度衰减模型中,阅读视角区域中像素的亮度比重值均为1;非阅读视角区域为显示模组中除去阅读视角区域以外的区域,亮度比重值为0的区域为人眼视线当前不能覆盖的区域;在非阅读视角区域中,像素的亮度比重值随着距离的增大而依次递减,进而形成非阅读视角区域。
阅读视角区域中像素点维持当前的亮度不变,而非阅读视角区域中像素点的亮度在当前基础上根据预设亮度衰减模型进行一定程度的衰减;其中,具体的亮度比重值可根据用户的喜好进行调整,调整亮度后的效果可参见图5。这样就能实现用户在使用显示产品过程中,既能不影响用户对产品的使用体验,又可以节省功耗。根据仿真实验结果,最多可节省20%的功耗。
下面请参考图3和图4,其中,图3为本申请实施例提供的一种横方向上的亮度衰减示意图,图4为本申请实施例提供的一种纵方向上的亮度衰减示意图。
在一些实施例中,所述预设亮度衰减模型包括:
横向亮度衰减模型和纵向亮度衰减模型。
在一些实施例中,所述根据预设亮度衰减模型调整非阅读视角区域的亮度,包括:
根据所述横向亮度衰减模型和所述纵向亮度衰减模型,调整所述非阅读视角区域的亮度。
其中,在横向亮度衰减模型中包括横向距离与亮度比重值之间的对应关系,在纵向亮度衰减模型中包括纵向距离与亮度比重值之间的对应关系。其中,横向距离表示像素点与焦点之间横坐标之差,纵向距离表示像素点与焦点之间纵坐标之差;亮度比重值表示亮度衰减的比重,其取值区间为[0,1]。
可选地,横坐标之差小于第二预设长度的像素点对应的亮度比重值均设置为1;纵坐标之差小于第三预设长度的像素点对应的亮度比重值均设置为1;其中,第二预设长度和第三预设长度均可根据用户眼睛的具体特征、显示模组大小或实际需求进行调整。
可选地,在横坐标之差不小于第二预设长度的区域内,横坐标之差(差的绝对值)越大,亮度比重值越小;同理,在纵坐标之差不小于第三预设长度的区域内,纵坐标之差(差的绝对值)越大,亮度比重值越小。
在一些实施例中,所述根据所述横向亮度衰减模型和所述纵向亮度衰减模型,调整所述非阅读视角区域的亮度,包括:
确定位于所述阅读视角区域中心的基准像素点在所述显示模组中的坐标;
确定所述非阅读视角区域中的其他像素点与所述基准像素点之间的横向距离和纵向距离;
根据所述横向距离,通过所述横向亮度衰减模型确定所述像素点对应的第一亮度比重值;并根据所述纵向距离,通过所述纵向亮度衰减模型确定所述像素点对应的第二亮度比重值;
根据所述第一亮度比重值和所述第二亮度比重值,调整所述非阅读视角区域的亮度。
在一些实施例中,所述根据所述第一亮度比重值和所述第二亮度比重值,调整所述非阅读视角区域的亮度,包括:
确定像素点的当前亮度值;
将所述第一亮度比重与所述当前亮度值的乘积,作为调整后的第一亮度值;
将所述第二亮度比重与所述当前亮度值的乘积,作为调整后的第二亮度值;
根据所述第一亮度值和所述第二亮度值,通过预设处理策略确定最终亮度值,并将所述最终亮度值作为所述像素点调整后的亮度值。
可选地,预设处理策略包括:从两个值(第一亮度值和第二亮度值)中取较小的那个值,或者从两个值中取较大的那个值,或者取两个值之积;具体可根据实际需求进行设定。
基于此,在横向和纵向两个方向上进行叠加之后,便可调整整个非阅读视角区域的亮度。
本申请还提供一种降低显示模组功耗的装置,本装置实施例可以用于执行本申请前述的方法实施例,对于本装置实施例中未披露的细节,请参照本申请签收的方法实施例。本实施例所公开的装置包括:
显示模组,被配置为:根据显示数据进行显示;
采集装置,被配置为:获取注视所述显示模组的人眼视角;
控制单元,与所述显示模组和所述采集装置通信连接,并被配置为:接收采用如前所述的降低显示模组功耗的方法确定所述人眼视角在所述显示模组中的阅读视角区域,以及根据预设亮度衰减模型调整非阅读视角区域的亮度。
可选地,采集装置可以为ToF 3D传感器或者其他能够采集注视显示模组的人眼视角的传感器或电子设备。
所属领域技术人员可以理解的是,本装置实施例中示出的结构并不构成对本申请实施例装置的限定,在前述方法实施例所公开内容的基础上,可以包括比图示更多或更少的模块/单元,或者组合某些模块/单元,或者不同的模块/单元布置。
所属领域的技术人员应该明白,上述的本申请的各模块或各步骤可以用通用的计算装置来实现,它们可以集中在单个的计算装置上,或者分布在多个计算装置所组成的网络上。可选地,它们可以用计算装置可执行的程序代码来实现,从而,可以将它们存储在存储装置中由计算装置来执行,并且在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤,或者将它们分别制作成各个集成电路模块,或者将它们中的多个模块或步骤制作成单个集成电路模块来实现。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,装置中各模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,本实施例在此不再进行重复赘述。
本申请还提供一种计算机可读存储介质。该计算机可读存储介质中存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时可以实现如前述方法实施例中的方法步骤,在此不再进行重复赘述。
其中,计算机可读存储介质还可单独包括计算机程序、数据文件、数据结构等,或者包括其组合。计算机可读存储介质或计算机程序可被计算机软件领域的技术人员具体设计和理解,或计算机可读存储介质对计算机软件领域的技术人员而言可以是公知和可用的。计算机可读存储介质的示例包括:磁性介质,例如硬盘、软盘和磁带;光学介质,例如,CDROM盘和DVD;磁光介质,例如,光盘;和硬件装置,具体被配置以存储和执行计算机程序,例如,只读存储器(ROM)、随机存取存储器(RAM)、闪存;或服务器、app应用商城等。计算机程序的示例包括机器代码(例如,由编译器产生的代码)和包含高级代码的文件,可由计算机通过使用解释器来执行高级代码。所描述的硬件装置可被配置为用作一个或多个软件模块,以执行以上描述的操作和方法,反之亦然。另外,计算机可读存储介质可分布在联网的计算机系统中,可以分散的方式存储和执行程序代码或计算机程序。
本申请还提供一种计算机程序产品。该计算机程序产品包括计算机程序或指令,该计算机程序或指令被处理器执行时实现如前述方法实施例中方法的全部或部分步骤,在此不再进行重复赘述。
进一步地,该计算机程序产品可以包括在运行程序时被配置为执行实施例的一个或多个计算机可执行组件;该计算机程序产品还可包括有形地包含在及其可读介质上的计算机程序,所述计算机程序包含用于执行本公开实施方式中任一方法的程序代码。在这样的实施方式中,该计算机程序可以通过通信部分从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质被安装。
本申请还提供一种显示设备显示模组,包括:
被配置为:根据显示数据进行显示;
采集装置,被配置为:获取注视所述显示模组的人眼视角;
控制单元,与所述显示模组和所述采集装置通信连接,并被配置为:接收采用如前所述的降低显示模组功耗的方法确定所述人眼视角在所述显示模组中的阅读视角区域,以及根据预设亮度衰减模型调整非阅读视角区域的亮度。
可选地,该显示设备可以为一种搭载大屏幕的电子设备。
另外应该理解到,在本申请所提供的实施例中所揭露的方法或装置,也可以通过其它的方式实现。以上所描述的方法或装置实施例仅仅是示意性的,例如,附图中的流程图和框图显示了根据本申请的多个实施例的方法和装置的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、计算机程序段或计算机程序的一部分,模块、计算机程序段或计算机程序的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的计算机程序。也应当注意,在有些作为替换的实现方式中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生,实际上也可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机程序的组合来实现。
在本申请中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括要素的过程、方法、装置或者设备中还存在另外的相同要素;如果有描述到“第一”、“第二”等仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量或者隐含指明所指示的技术特征的先后关系;在本申请的描述中,除非另有说明,术语“多个”、“多”的含义是指至少两个;如果有描述到服务器,需要说明的是,服务器可以是独立的物理服务器或终端,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群,可以是能够提供云服务器、云数据库、云存储和CDN等基础云计算服务的云服务器;在本申请中如果有描述到智能终端或移动设备,需要说明的是,智能终端或移动设备可以是手机、平板电脑、智能手表、上网本、可穿戴电子设备、个人数字助理(Personal Digital Assistant,简称PDA)、增强现实技术设备(Augmented Reality,简称AR)、虚拟现实设备(Virtual Reality,简称VR)、智能电视、智能音响、个人计算机(Personal Computer,简称PC)等,但并不局限于此,本申请对智能终端或移动设备的具体形式不做特殊限定。
最后需要说明的是,在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“一个示例”或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本申请的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式进行结合。
尽管上面已经示出和描述了本申请的实施例,可以理解的是,上述实施例都是示例性的,所述的内容只是为了便于理解本申请而采用的实施方式,并非用以限定本申请。任何本申请所属技术领域内的技术人员,在不脱离本申请所公开的精神和范围的前提下,可以在实施的形式上及细节上作任何的修改与变化,但本申请的保护范围,仍须以所附的权利要求书所界定的范围为准。
Claims (12)
1.一种降低显示模组功耗的方法,其特征在于,所述方法包括:
获取注视显示模组的人眼视角;
确定所述人眼视角在所述显示模组中的阅读视角区域;
根据预设亮度衰减模型调整非阅读视角区域的亮度。
2.根据权利要求1所述的降低显示模组功耗的方法,其特征在于,所述根据预设亮度衰减模型调整非阅读视角区域的亮度,包括:
根据所述预设亮度衰减模型,确定所述非阅读视角区域中像素点对应的亮度比重值;
根据所述亮度比重值和所述像素点的当前亮度值,调整所述像素点的亮度。
3.根据权利要求2所述的降低显示模组功耗的方法,其特征在于,所述根据所述预设亮度衰减模型,确定所述非阅读视角区域中像素点对应的亮度比重值,包括:
确定位于所述阅读视角区域中心的基准像素点在所述显示模组中的坐标;
确定所述非阅读视角区域中其他像素点与所述基准像素点之间的距离;
根据所述距离,通过所述预设亮度衰减模型确定其他像素点对应的亮度比重值。
4.根据权利要求2所述的降低显示模组功耗的方法,其特征在于,所述根据所述亮度比重值和所述像素点的当前亮度值,调整所述像素点的亮度,包括:
将所述亮度比重与所述当前亮度值的乘积,作为所述像素点调整后的亮度值。
5.根据权利要求1所述的降低显示模组功耗的方法,其特征在于,所述获取注视显示模组的人眼视角,包括:
按照预设时间间隔,持续获取注视所述显示模组的人眼视角。
6.根据权利要求5所述的降低显示模组功耗的方法,其特征在于,
在所述人眼视角发生变化的情况下,重新确定所述人眼视角在所述显示模组中的阅读视角区域,并根据所述预设亮度衰减模型重新调整所述非阅读视角区域的亮度,以使所述阅读视角区域和所述非阅读视角区域的亮度均满足预设条件。
7.根据权利要求1所述的降低显示模组功耗的方法,其特征在于,所述预设亮度衰减模型包括横向亮度衰减模型和纵向亮度衰减模型,所述根据预设亮度衰减模型调整非阅读视角区域的亮度,包括:
根据所述横向亮度衰减模型和所述纵向亮度衰减模型,调整所述非阅读视角区域的亮度。
8.根据权利要求7所述的降低显示模组功耗的方法,其特征在于,所述根据所述横向亮度衰减模型和所述纵向亮度衰减模型,调整所述非阅读视角区域的亮度,包括:
确定位于所述阅读视角区域中心的基准像素点在所述显示模组中的坐标;
确定所述非阅读视角区域中的其他像素点与所述基准像素点之间的横向距离和纵向距离;
根据所述横向距离,通过所述横向亮度衰减模型确定所述像素点对应的第一亮度比重值;并根据所述纵向距离,通过所述纵向亮度衰减模型确定所述像素点对应的第二亮度比重值;
根据所述第一亮度比重值和所述第二亮度比重值,调整所述非阅读视角区域的亮度。
9.一种降低显示模组功耗的装置,其特征在于,包括:
人眼视角采集模块,用于获取注视显示模组的人眼视角;
阅读视角区域确定模块,用于确定所述人眼视角在所述显示模组中的阅读视角区域;
亮度调整模块,用于根据预设亮度衰减模型调整非阅读视角区域的亮度。
10.一种显示设备,其特征在于,包括:
显示模组,被配置为:根据显示数据进行显示;
采集装置,被配置为:获取注视所述显示模组的人眼视角;
控制单元,与所述显示模组和所述采集装置通信连接,并被配置为:接收采用权利要求1-8中任一项所述的方法确定所述人眼视角在所述显示模组中的阅读视角区域,以及根据预设亮度衰减模型调整非阅读视角区域的亮度。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储的计算机程序,当被一个或多个处理器执行时,实现如权利要求1至8中任一项所述的降低显示模组功耗的方法。
12.一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括计算机程序或指令,其特征在于,所述计算机程序或指令被处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的降低显示模组功耗的方法。
Priority Applications (1)
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Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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CN202410316769.8A CN118015969A (zh) | 2024-03-19 | 2024-03-19 | 一种降低显示模组功耗的方法、装置、介质及显示设备 |
Publications (1)
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Family Applications (1)
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