CN118014845A - 图像处理方法、装置、计算机设备、存储介质和程序产品 - Google Patents

图像处理方法、装置、计算机设备、存储介质和程序产品 Download PDF

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CN118014845A
CN118014845A CN202211389619.7A CN202211389619A CN118014845A CN 118014845 A CN118014845 A CN 118014845A CN 202211389619 A CN202211389619 A CN 202211389619A CN 118014845 A CN118014845 A CN 118014845A
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    • G06T3/4076Scaling of whole images or parts thereof, e.g. expanding or contracting based on super-resolution, i.e. the output image resolution being higher than the sensor resolution using the original low-resolution images to iteratively correct the high-resolution images

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Abstract

本申请涉及一种图像处理方法、装置、计算机设备、存储介质和程序产品。所述方法包括:在第一分辨率的原始图像的第一子像素的相邻位置插入第二子像素,得到第二分辨率的第一图像;第二分辨率大于第一分辨率;对第一图像进行子像素渲染处理,消除第一图像中插入的第二子像素,得到第一分辨率的第二图像;第二图像的子像素信息与所述原始图像的第一子像素的像素信息相同。上述方法中,按照逆子像素渲染算法确定第二子像素插入的位置,在进行子像素渲染时,将第一子像素的相邻位置上的子像素的权重设置为0,这样经过子像素算法过滤掉插值区域的像素,消除子像素渲染效果。

Description

图像处理方法、装置、计算机设备、存储介质和程序产品
技术领域
本申请涉及图像显示技术领域,特别是涉及一种图像处理方法、装置、计算机设备、存储介质和程序产品。
背景技术
显示屏一般采用像素点发光,每个像素点被划分为R(红色)、G(绿色)和B(蓝色)三个子像素,每个子像素都是一个TFT薄膜晶体管,用于显示预定的颜色。为了降低显示屏点亮时的功耗,一般采用子像素渲染模块模拟像素均匀正常显示的效果,并将渲染后的图像输入其他模块中,例如抗锯齿模块。子像素渲染模块将6个RGB子像素转化为4个RGB子像素,舍弃2个RGB子像素,也就是说,子像素渲染模块是通过减少原始图像的子像素的数量,从而达到降低器件制作工艺的难度以及延长电源使用时间的目的。
在一些应用场景下需要消除子像素渲染的影响,例如为了测试子像素渲染模块后的目标模块的输出效果时,需要消除子像素渲染的影响,但是目前还未提出可以消除子像素渲染的方法,因此,在测试子像素渲染模块后的目标模块的输出效果时,由于输入至目标模块的图像是经过子像素渲染模块减少子像素数量之后的图像,并非与原始图像,并且原始图像无法跳过子像素渲染模块直接输入至目标模块,因此,导致目标模块的测试结果不准确。
发明内容
基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种能够消除子像素渲染模块的渲染效果的图像处理方法、装置、计算机设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品。
第一方面,本申请提供了第一方面,本申请提供了一种图像处理方法,所述方法包括:
获取第一分辨率的原始图像;
在原始图像的第一子像素的相邻位置插入第二子像素,得到第二分辨率的第一图像;第二分辨率大于第一分辨率;
对第一图像进行子像素渲染处理,消除第一图像中插入的第二子像素,得到第一分辨率的第二图像;第二图像的子像素信息与原始图像的第一子像素的像素信息相同。
在其中一个实施例中,在原始图像的第一子像素的相邻位置插入第二子像素,得到第二分辨率的第一图像,包括:
获取原始图像中第一子像素在原始图像的第一坐标;
根据原始图像中第一子像素的第一坐标,确定原始图像中第一子像素插值后的第二坐标;
若原始图像的第一子像素处于原始图像的偶数列,则在第一子像素对应的第二坐标的左相邻位置处插入第二子像素;
若原始图像的第一子像素处于原始图像的奇数列,则在第一子像素对应的第二坐标的右相邻位置处插入第二子像素;
在各个第一子像素对应的第二坐标的相邻位置均插入第二子像素后,得到第二分辨率的第一图像;第一图像包括第一子像素和第二子像素。
在其中一个实施例中,根据原始图像中第一子像素的第一坐标,确定原始图像中第一子像素插值后的第二坐标,包括:
若原始图像的第一子像素处于原始图像的偶数行,且原始图像中第一子像素为红色通道或绿色通道的子像素,则原始图像中第一子像素插值后的第二坐标的纵坐标与第一子像素对应的第一坐标的纵坐标相同,原始图像中第一子像素插值后的第二坐标的横坐标等于第一子像素对应的第一坐标的横坐标的预设倍数,将第一子像素的像素值赋予至第二坐标;预设倍数大于1;
若原始图像的第一子像素处于原始图像的偶数行,且原始图像中第一子像素为蓝色通道的子像素,则原始图像中第一子像素插值后的第二坐标的纵坐标与第一子像素对应的第一坐标的纵坐标相同,原始图像中第一子像素插值后的第二坐标的横坐标等于第一子像素对应的第一坐标的横坐标的预设倍数与1的和,将第一子像素的像素值赋予至第二坐标;预设倍数大于1。
在其中一个实施例中,根据原始图像中第一子像素的第一坐标,确定原始图像中第一子像素插值后的第二坐标,包括:
若原始图像的第一子像素处于原始图像的奇数行,且原始图像中第一子像素为红色通道或绿色通道的子像素,则原始图像中第一子像素插值后的第二坐标的纵坐标与第一子像素对应的第一坐标的纵坐标相同,原始图像中第一子像素插值后的第二坐标的横坐标等于第一子像素对应的第一坐标的横坐标的预设倍数与1的和,将第一子像素的像素值赋予至第二坐标;预设倍数大于1;
若原始图像的第一子像素处于原始图像的奇数行,且原始图像中第一子像素为蓝色通道的子像素,则原始图像中第一子像素插值后的第二坐标的纵坐标与第一子像素对应的第一坐标的纵坐标相同,原始图像中第一子像素插值后的第二坐标的横坐标等于第一子像素对应的第一坐标的横坐标的预设倍数,将第一子像素的像素值赋予至第二坐标;预设倍数大于1。
在其中一个实施例中,对第一图像进行子像素渲染处理,消除第一图像中插入的第二子像素,得到第一分辨率的第二图像,包括:
根据第一图像中第一子像素的第二坐标,确定第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标;
若第三坐标的横坐标处于偶数列,则将第一图像中第一子像素的像素值以及第一子像素的左相邻位置上第一子像素或者第二子像素的像素值进行加权求和,得到第三坐标上的目标像素;第一图像中第一子像素的权重为1;第一子像素的左相邻位置的第一子像素或第二子像素的权重为0;
若第三坐标的横坐标处于奇数列,则将第一图像中第一子像素的像素值以及第一子像素的右相邻位置上第一子像素或者第二子像素的像素值进行加权求和,得到第三坐标上的目标像素;第一图像中第一子像素的权重为1;第一子像素的右相邻位置的第一子像素或第二子像素的权重为0;
在第一图像的每个第一子像素均渲染后,得到第一分辨率的第二图像。
在其中一个实施例中,根据第一图像中第一子像素的第二坐标,确定第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标,包括:
若第一图像中第一子像素处于偶数行,且第一图像中第一子像素为红色通道或绿色通道的子像素,则第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的纵坐标与第一图像中第一子像素对应的第二坐标的纵坐标相同,第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的横坐标等于第一子像素对应的第二坐标的横坐标的预设倍数向上取整后的数值,将第一子像素的像素值赋予至第二坐标;预设倍数小于1;
若第一图像中第一子像素处于偶数行,且第一图像中第一子像素为蓝色通道的子像素,则第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的纵坐标与第一图像中第一子像素对应的第二坐标的纵坐标相同,第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的横坐标等于第一子像素对应的第二坐标的横坐标的预设倍数与2/3的差值向上取整后的数值,将第一子像素的像素值赋予至第二坐标;预设倍数小于1。
在其中一个实施例中,根据第一图像中第一子像素的第二坐标,确定第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标,包括:
若第一图像中第一子像素处于奇数行,且第一图像中第一子像素为红色通道或绿色通道的子像素,则第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的纵坐标与第一图像中第一子像素对应的第二坐标的纵坐标相同,第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的横坐标等于第一子像素对应的第二坐标的横坐标的预设倍数与2/3的差值向上取整后的数值,将第一子像素的像素值赋予至第二坐标;预设倍数小于1;
若第一图像中第一子像素处于奇数行,且第一图像中第一子像素为蓝色通道的子像素,则第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的纵坐标与第一图像中第一子像素对应的第二坐标的纵坐标相同,第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的横坐标等于第一子像素对应的第二坐标的横坐标的预设倍数向上取整后的数值,将第一子像素的像素值赋予至第二坐标;预设倍数小于1。
在其中一个实施例中,根据第一图像中第一子像素的第二坐标,确定第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标之后,方法还包括:
若第一图像的第一子像素满足边界条件,且第一子像素的第三坐标的横坐标处于偶数列,则在第一子像素的左相邻位置上赋予预设像素值;
若第一图像的第一子像素满足边界条件,且第一子像素的第三坐标的横坐标处于奇数列,则在第一子像素的右相邻位置上赋予预设像素值。
第二方面,本申请还提供了一种图像处理装置。所述装置包括:
获取模块,用于获取第一分辨率的原始图像;
插值模块,用于在原始图像的第一子像素的相邻位置插入第二子像素,得到第二分辨率的第一图像;第二分辨率大于第一分辨率;
渲染模块,用于对第一图像进行子像素渲染处理,消除第一图像中插入的第二子像素,得到第一分辨率的第二图像;第二图像的子像素信息与原始图像的第一子像素的像素信息相同。
第三方面,本申请还提供了一种计算机设备。所述计算机设备包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现以下步骤:
获取第一分辨率的原始图像;
在原始图像的第一子像素的相邻位置插入第二子像素,得到第二分辨率的第一图像;第二分辨率大于第一分辨率;
对第一图像进行子像素渲染处理,消除第一图像中插入的第二子像素,得到第一分辨率的第二图像;第二图像的子像素信息与原始图像的第一子像素的像素信息相同。
第四方面,本申请还提供了一种计算机可读存储介质。所述计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
获取第一分辨率的原始图像;
在原始图像的第一子像素的相邻位置插入第二子像素,得到第二分辨率的第一图像;第二分辨率大于第一分辨率;
对第一图像进行子像素渲染处理,消除第一图像中插入的第二子像素,得到第一分辨率的第二图像;第二图像的子像素信息与原始图像的第一子像素的像素信息相同。
第五方面,本申请还提供了一种计算机程序产品。所述计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
获取第一分辨率的原始图像;
在原始图像的第一子像素的相邻位置插入第二子像素,得到第二分辨率的第一图像;第二分辨率大于第一分辨率;
对第一图像进行子像素渲染处理,消除第一图像中插入的第二子像素,得到第一分辨率的第二图像;第二图像的子像素信息与原始图像的第一子像素的像素信息相同。
上述图像处理方法、装置、计算机设备、存储介质和程序产品,在第一分辨率的原始图像的第一子像素的相邻位置插入第二子像素,得到第二分辨率的第一图像;第二分辨率大于第一分辨率;对第一图像进行子像素渲染处理,消除第一图像中插入的第二子像素,得到第一分辨率的第二图像;第二图像的子像素信息与所述原始图像的第一子像素的像素信息相同。上述方法中,按照子像素渲染的领域加权求和规律,在原始图像的第一子像素的相邻位置插入第二子像素,在经过子像素算法对第一图像进行渲染后,最终消除了插入的第二子像素,保留了原始图像的第一子像素,从而消除了子像素渲染效果。
附图说明
图1为一个实施例中图像处理方法的应用环境图;
图2为一个实施例中图像处理方法的流程示意图;
图3为一个实施例中子像素排列方式示意图;
图4为另一个实施例中原始图像的示意图;
图5为一个实施例中第一图像的示意图;
图6为一个实施例中维度为2*2的原始图像的第一子像素的坐标图;
图7为一个实施例确定原始图像中第一子像素插值后的第二坐标的流程示意图;
图8为一个实施例中维度为2*2的原始图像对应的第一图像的第一子像素和第二子像素的坐标图;
图9为一个实施例中对第一图像进行子像素渲染处理的示意图;
图10为一个实施例中第一图像的边界区域示意图;
图11为一个实施例中图像处理装置的结构框图;
图12为一个实施例中计算机设备的内部结构图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
本申请实施例提供的图像处理方法,可以应用于如图1所示的应用环境中。其中,终端102获取第一分辨率的原始图像;终端102在原始图像的第一子像素的相邻位置插入第二子像素,得到第二分辨率的第一图像;第二分辨率大于第一分辨率;终端102对第一图像进行子像素渲染处理,消除第一图像中插入的第二子像素,得到第一分辨率的第二图像;第二图像的子像素信息与原始图像的第一子像素的像素信息相同。终端102将原始图像的第一子像素的像素信息、第二图像的像素信息传输给服务器104。数据存储系统可以存储服务器104待存储的第一图像和第二图像的像素信息。数据存储系统可以集成在服务器104上,也可以放在云上或其他网络服务器上。其中,终端102可以但不限于是各种个人计算机、笔记本电脑、智能手机、平板电脑、物联网设备和便携式可穿戴设备,物联网设备可为智能音箱、智能电视、智能空调、智能车载设备等。便携式可穿戴设备可为智能手表、智能手环、头戴设备等。服务器104可以用独立的服务器或者是多个服务器组成的服务器集群来实现。
在一个实施例中,如图2所示,提供了一种图像处理方法,以该方法应用于图1中的终端为例进行说明,包括以下步骤:
步骤202,获取第一分辨率的原始图像。
其中,第一分辨率可以是市面上任何一种显示屏的分辨率。例如,第一分辨率可以是智能手机的显示屏分辨率,也可以是电脑的显示屏分辨率。本实施例以第一分辨率为720*2340为例,其中,720表示原始图像的宽包括720个像素点,2340表示原始图像的高包括2340个像素点.
步骤204,在原始图像的第一子像素的相邻位置插入第二子像素,得到第二分辨率的第一图像;第二分辨率大于第一分辨率。
其中,显示屏一般采用像素点发光,每个像素点被划分为红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)三个子像素,每个子像素都是一个TFT薄膜晶体管,用于显示预定的颜色。显示屏上的所有颜色,都由R子像素、G子像素和B子像素按照不同比例混合叠加而成的。本实施例中原始图像的第一子像素包括R子像素、G子像素和B子像素。第二子像素可以是提高分辨率的子像素,例如,黑帧。
如图3所示,原始图像的R子像素、G子像素和B子像素的排列方式为条纹式排列,每个像素包含完整的三基色子像素,且每行排列顺序相同。子像素算法渲染后的R子像素、G子像素和B子像素的排列方式为三角形排列方式,且单基色子像素数量比条纹式排列各减少了1/3。也就是说,子像素算法渲染后的图像是原始图像的2/3倍,为了消除原始图像的子像素渲染,因此,在进行子像素渲染算法时,原始图像的第一分辨率需要增加3/2倍,才能在经过子像素渲染后得到与原始图像第一分辨率相同的第二图像。如图4所示,以原始图像的第一分辨率为720*2340为例,则在第一子像素的相邻位置插入第二子像素后,分辨率变为1080*2340,第一图像如图5所示。
需要注意的是:由于一个像素是由R子像素、G子像素和B子像素混合叠加而成的,因此,所属同一个像素的R子像素、G子像素和B子像素的横纵坐标相同,并且像素点的R子像素、G子像素和B子像素按照R、G、B的顺序进行排列。在插入第二子像素时,根据第一子像素的类型确定第二子像素在相邻位置的排列顺序,例如,第一子像素为绿色通道的子像素,并且第一坐标为(0,0),在第一子像素的右相邻位置插入第二子像素,则应该在第二坐标为(0,0)的R子像素之后的位置插入第二子像素。以分辨率为720*2340的原始图像中2*2像素区域为例,2*2像素区域中各子像素的坐标分别如图6所示,其中,R00、G00、B00所属第0行第0列,对应的第一坐标为(0,0)的像素,R00、G00、B00的第一坐标相同;R01、G01、B01所属第0行第1列,对应的第一坐标你为(1,0)的像素,R01、G01、B01的坐标相同。
需要注意的是:原始图像的第一子像素的相邻位置表示原始图像中与第一子像素左相邻或者右相邻的位置。例如,图6中,R00的右相邻位置为R01,G01的左相邻位置为G00。
可选地,终端102按照子像素渲染的领域加权求和的规律,进行反推,进而得知最终在原始图像的第一子像素的左相邻位置还是右相邻位置插入第二子像素,然后根据第一子像素的类型确定第二子像素在相邻位置的排列顺序,最终得到第二分辨率的第一图像;第二分辨率大于第一分辨率。
步骤206,对第一图像进行子像素渲染处理,消除第一图像中插入的第二子像素,得到第一分辨率的第二图像;第二图像的子像素信息与原始图像的第一子像素的像素信息相同。
其中,子像素信息包括子像素的坐标和子像素的像素值。
子像素渲染的过程是对目标子像素与相邻位置的子像素进行加权求和的过程。因此,按照子像素渲染的领域加权求和规律,进行反推,进而得知最终在原始图像的第一子像素的左相邻位置还是右相邻位置插入第二子像素,这样在进行子像素渲染时,根据第一子像素在原始图像的位置确定领域加权求和的对象是左相邻位置上的子像素,还是右相邻位置上的子像素,然后在进行领域加权求和时,将第一子像素的相邻位置上的子像素的权重设置为0,这样经过子像素算法对第一图像进行渲染后,最终消除了插入的第二子像素,保留了原始图像的第一子像素,因此,第二图像的子像素信息与第一图像的第一子像素的像素信息相同。换言之,第二图像就是原始图像。
以原始图像的第一分辨率为720*2340为例,则在第一子像素的相邻位置插入第二子像素后,分辨率变为1080*2340,在进行领域加权求和时,第一图像的第一子像素与左相邻位置或者右相邻位置上的第一子像素或第二子像素进行加权求和,并将相邻位置上的第一子像素或第二子像素的权重设置为0,这样就消除列插入的第二子像素,使得第二图像的分辨率为720*2340,并且第二图像中第一子像素的像素信息与原始图像中第一子像素的像素信息相同。
可选地,终端102按照子像素渲染的领域加权求和规律,进行反推,进而得知最终在原始图像的第一子像素的左相邻位置还是右相邻位置插入第二子像素,这样在进行子像素渲染时,根据第一子像素在原始图像的位置确定领域加权求和的对象是左相邻位置上的第二子像素,还是右相邻位置上的第二子像素,然后在进行领域加权求和时,将相邻位置上的第一子像素或第二子像素的权重设置为0,这样经过子像素算法对第一图像进行渲染后,最终消除了插入的第二子像素,得到的第二图像保留了原始图像的第一子像素,第二图像与第一图像的分辨率相同,并且第二图像的子像素信息与原始图像的第一子像素的像素信息相同。
上述图像处理方法中,在第一分辨率的原始图像的第一子像素的相邻位置插入第二子像素,得到第二分辨率的第一图像;第二分辨率大于第一分辨率;对第一图像进行子像素渲染处理,消除第一图像中插入的第二子像素,得到第一分辨率的第二图像;第二图像的子像素信息与所述原始图像的第一子像素的像素信息相同。上述方法中,按照子像素渲染的领域加权求和规律,进行反推,进而得知最终在原始图像的第一子像素的左相邻位置还是右相邻位置插入第二子像素,这样在进行子像素渲染时,根据第一子像素在原始图像的位置确定领域加权求和的对象是左相邻位置上的第二子像素,还是右相邻位置上的第二子像素,然后在进行领域加权求和时,将相邻位置上的第一子像素或第二子像素的权重设置为0,这样经过子像素算法对第一图像进行渲染后,最终消除了插入的第二子像素,保留了原始图像的第一子像素,从而消除了子像素渲染效果。
原始图像的R子像素、G子像素和B子像素的排列方式包括条纹式排列和三角形排列。其中,LCD面板采用条纹式排列的方式,LCD面板采用背光板发光,发光板R、G、B通道各自像素比为1:1:1,像素排布均匀,不存在邻近像素发光互相影响。AMOLED显示器件由于制造工艺和功耗需求,面板中R、G、B子像素比为1:2:1,绿色像素点的数量是红蓝像素点的2倍,为了降低屏幕在点亮时的功耗,需要采用子像素渲染的方法模拟像素均匀正常显示的效果,但是为测试AMOLED显示器件中子像素渲染模块之后的目标测试模式的真实输出,需要消除子像素渲染效果。本实施例为消除子像素渲染效果,根据逆子像素渲染算法对原始图像进行插值处理,在原始图像的第一子像素的左相邻位置或者右相邻位置上插入第二子像素,由于插值位置是子像素渲染的逆过程推导确定的,因此,在进行子像素渲染时,正好可以消除子像素渲染效果。
在一个实施例中,如图7所示,根据原始图像中第一子像素的第一坐标,确定原始图像中第一子像素插值后的第二坐标,具体包括以下步骤:
步骤702,获取原始图像中第一子像素在原始图像的第一坐标。
其中,第一子像素在原始图像的第一坐标表示第一子像素所处原始图像的行和列,行表示第一坐标的纵坐标,列表示第一坐标的横坐标。例如,第一子像素处于第1行第2列,则第一子像素的第一坐标为(1,2)。
步骤704,根据原始图像中第一子像素的第一坐标,确定原始图像中第一子像素插值后的第二坐标。
其中,第二坐标表示第一子像素在第一图像中的行和列,行为纵坐标,列为横坐标。
本步骤是根据逆子像素算法确定插值位置,在原始图像的第一子像素的左相邻位置或者右相邻位置上插入第二子像素,得到第一图像,换言之,原始图像中第一子像素插值后的第二坐标的纵坐标与第一子像素对应的第一坐标的纵坐标相同,原始图像中第一子像素插值后的第二坐标的横坐标根据逆子像素渲染算法确定。第一图像中的第一子像素除了所处列发生变化,所处行以及对应的像素值均为发生改变。
由于子像素渲染算法针对偶数行和奇数列有不同的领域加权方式,因此,在进行插值时,需要考虑原始图像中第一种子像素的第一坐标,以及逆子像素渲染算法确定原始图像中插值位置。
由于子像素渲染算法中,红色通道或绿色通道的子像素存在相同的借用原则,因此,在子像素渲染算法中红色通道或绿色通道的子像素采用相同的加权系数进行处理,在逆子像素渲染算法中红色通道或绿色通道的子像素采用相同的插值方式进行插值。
在一些实施例中,若原始图像的第一子像素处于原始图像的偶数行,且原始图像中第一子像素为红色通道或绿色通道的子像素,则原始图像中第一子像素插值后的第二坐标的纵坐标与第一子像素对应的第一坐标的纵坐标相同,原始图像中第一子像素插值后的第二坐标的横坐标等于第一子像素对应的第一坐标的横坐标的预设倍数,将第一子像素的像素值赋予至第二坐标;预设倍数大于1。
由于子像素算法渲染后的图像是原始图像的2/3倍,为了消除原始图像的子像素渲染,因此,在进行子像素渲染算法时,原始图像的第一分辨率需要增加3/2倍,才能在经过子像素渲染后得到与原始图像第一分辨率相同的第二图像。也就是说预设倍数得设置为3/2。由于横坐标为整数,因此,原始图像中第一子像素插值后的第二坐标的横坐标应该等于第一坐标的横坐标的3/2倍向下取整后的数值。若原始图像的第一子像素处于原始图像的偶数行,且原始图像中第一子像素为红色通道或绿色通道的子像素,则第一子像素的第一坐标和第二坐标之间的关系如下所示:
其中,x0表示原始图像的第一子像素的横坐标;表示原始图像中红色通道或者绿色通道的第一子像素插值后的第二坐标的横坐标;floor表示向下取整。如图8所示,提供图6所示像素区域进行插值后的子像素位置,图6中原始图像中横坐标为1的红色或绿色通道的第一子像素R01插值后的第二坐标的横坐标为1,即图6中的第一子像素R01插值后变为R01’。
在一些实施例中,若原始图像的第一子像素处于原始图像的偶数行,且原始图像中第一子像素为蓝色通道的子像素,则原始图像中第一子像素插值后的第二坐标的纵坐标与第一子像素对应的第一坐标的纵坐标相同,原始图像中第一子像素插值后的第二坐标的横坐标等于第一子像素对应的第一坐标的横坐标的预设倍数与1的和,将第一子像素的像素值赋予至第二坐标;预设倍数大于1。
其中,由于子像素算法渲染后的图像是原始图像的2/3倍,为了消除原始图像的子像素渲染,因此,在进行子像素渲染算法时,原始图像的第一分辨率需要增加3/2倍,才能在经过子像素渲染后得到与原始图像第一分辨率相同的第二图像。也就是说预设倍数得设置为3/2。由于横坐标为整数,因此,原始图像中第一子像素插值后的第二坐标的横坐标应该等于第一坐标的横坐标的3/2倍向下取整后的数值与1的和。若原始图像的第一子像素处于原始图像的偶数行,且原始图像中第一子像素为蓝色通道的子像素,则第一子像素的第一坐标和第二坐标之间的关系如下所示:
其中,B表示原始图像中蓝色通道的第一子像素插值后的第二坐标的横坐标。如图8所示,图6中原始图像中横坐标为1的蓝色通道的第一子像素B01插值后的第二坐标的横坐标为2,即图6中的第一子像素B01插值后变为B01’。
在一些实施例中,若原始图像的第一子像素处于原始图像的奇数行,且原始图像中第一子像素为红色通道或绿色通道的子像素,则原始图像中第一子像素插值后的第二坐标的纵坐标与第一子像素对应的第一坐标的纵坐标相同,原始图像中第一子像素插值后的第二坐标的横坐标等于第一子像素对应的第一坐标的横坐标的预设倍数与1的和,将第一子像素的像素值赋予至第二坐标;预设倍数大于1。
其中,本实施例的预设倍数与上述内容相同,在此不再累述。
若原始图像的第一子像素处于原始图像的奇数行,且原始图像中第一子像素为红色通道或绿色通道的子像素,则第一子像素的第一坐标和第二坐标之间的关系如下所示:
在一些实施例中,若原始图像的第一子像素处于原始图像的奇数行,且原始图像中第一子像素为蓝色通道的子像素,则原始图像中第一子像素插值后的第二坐标的纵坐标与第一子像素对应的第一坐标的纵坐标相同,原始图像中第一子像素插值后的第二坐标的横坐标等于第一子像素对应的第一坐标的横坐标的预设倍数,将第一子像素的像素值赋予至第二坐标;预设倍数大于1。
其中,本实施例的预设倍数与上述内容相同,在此不再累述。
若原始图像的第一子像素处于原始图像的奇数行,且原始图像中第一子像素为蓝色通道的子像素,则第一子像素的第一坐标和第二坐标之间的关系如下所示:
根据上述内容总结如下:
若原始图像的第一子像素处于偶数行,则第一子像素的第一坐标与第二坐标之间的关系满足以下关系:
若原始图像的第一子像素处于奇数行,则第一子像素的第一坐标与第二坐标之间的关系满足以下关系:
步骤706,若原始图像的第一子像素处于原始图像的偶数列,则在第一子像素对应的第二坐标的左相邻位置处插入第二子像素。
其中,无论原始图像的第一子像素是红色通道、绿色通道或蓝色通道的子像素,还是原始图像的第一子像素处于偶数行或奇数行,都满足若原始图像的第一子像素处于原始图像的偶数列,则在第一子像素对应的第二坐标的左相邻位置处插入第二子像素。
如图8所示,提供图6所示像素区域进行插值后的子像素位置,图8中的R00’、G00’、B00’的坐标分别对应图6中的R00、G00、B00插值后的坐标,图8中的W00’表示插入的坐标为(0,0)第二子像素。以原始图像中的B00为例,进行举例说明插值规律,按照步骤704的规律,B00所属第0行第0列,即属于偶数行偶数列,对应的第一坐标为(0,0),则B00插值后的第二坐标的横坐标满足公式:
即B00的第二坐标的横坐标为1,因此,第二坐标为(1,0),对应图8中坐标为(1,0)的B00’。由于B00处于偶数列,因此,在第一子像素对应的第二坐标的左相邻位置处插入第二子像素,也就是在图8中B00’的左相邻位置插入第二子像素,即图8中W00’。
步骤708,若原始图像的第一子像素处于原始图像的奇数列,则在第一子像素对应的第二坐标的右相邻位置处插入第二子像素。
其中,无论原始图像的第一子像素是红色通道、绿色通道或蓝色通道的子像素,还是原始图像的第一子像素处于偶数行或奇数行,都满足若原始图像的第一子像素处于原始图像的奇数列,则在第一子像素对应的第二坐标的右相邻位置处插入第二子像素。
如图8所示,提供图6所示像素区域进行插值后的子像素位置,图8中的R00’、G00’、B00’的坐标分别对应图6中的R00、G00、B00插值后的坐标,图8中的W00’表示插入的坐标为(0,0)第二子像素。以原始图像中的R01为例,进行举例说明插值规律,按照步骤704的规律,R01所属第0行第1列,即属于偶数行奇数列,对应的第一坐标为(1,0),则R01插值后的第二坐标的横坐标满足公式:
即R00的第二坐标的横坐标为1,因此,第二坐标也为(1,0),对应图8中坐标为(1,0)的R01’。由于R01处于奇数列,因此,在第一子像素对应的第二坐标的右相邻位置处插入第二子像素,也就是在图8中R00’的左相邻位置插入第二子像素,即图8中W01’。
步骤710,在各个第一子像素对应的第二坐标的相邻位置均插入第二子像素后,得到第二分辨率的第一图像;第一图像包括第一子像素和第二子像素。
其中,显示屏分辨率都是偶数,因此,原始图像的第一个第一子像素和最后一个第一子像素均处于偶数列,需要在第一子像素对应的第二坐标的左相邻位置处插入第二子像素,对于原始图像的第一个像素的红色通道或绿色通道的第一子像素而言,红色通道或绿色通道的第一子像素的第一坐标为(0,0),对应的第二坐标也为(0,0),需要在第一图像中第二坐标为(-1,0)的位置上插入第二子像素,由于第二坐标为(-1,0)的位置以不在第一图像中,因此,应当舍弃。
本实施例中,根据逆子像素渲染算法确定原始图像中第一子像素插值后的第二坐标,并根据原始图像中第一子像素的第一坐标的横坐标的奇偶性,确定在原始图像的第一子像素的左相邻位置或者右相邻位置上插入第二子像素,这样在进行子像素渲染时,正好可以消除子像素渲染效果。
在一个实施例中,如图9所示,对第一图像进行子像素渲染处理,消除第一图像中插入的第二子像素,得到第一分辨率的第二图像,包括以下步骤:
步骤902,根据第一图像中第一子像素的第二坐标,确定第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标。
其中,第三坐标表示第一子像素在第二图像中的行和列,行为纵坐标,列为横坐标。
本步骤是根据子像素算法进行子像素渲染处理,将第一图像中第一子像素,以及第一子像素的左相邻位置或者右相邻位置上的第一子像素或第二子像素进行领域加权求和处理,得到第二图像。换言之,子像素渲染后的第三坐标的纵坐标与第二坐标的纵坐标相同,第一图像经过子像素渲染后,第一图像中的第一子像素除了所处列发生变化,所处行以及对应的像素值均为发生改变。本实施例中,根据子像素渲染算法以及第一图像中第一子像素的第二坐标,可以确定第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标。
在一些实施例中,若第一图像中第一子像素处于偶数行,且第一图像中第一子像素为红色通道或绿色通道的子像素,则第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的纵坐标与第一图像中第一子像素对应的第二坐标的纵坐标相同,第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的横坐标等于第一子像素对应的第二坐标的横坐标的预设倍数向上取整后的数值,将第一子像素的像素值赋予至第二坐标;预设倍数小于1。
其中,由于子像素算法渲染后的图像是原始图像的2/3倍,因此,本实施例的预设倍数设置为2/3。由于横坐标为整数,因此,第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的横坐标应该等于第一坐标的横坐标的2/3倍向上取整后的数值。若第一图像中第一子像素处于偶数行,且第一图像中第一子像素为红色通道或绿色通道的子像素,则第一子像素的第二坐标与第三坐标之间的关系如下所示:
其中,xspr表示第一图像中红色通道或绿色通道的第一子像素经过渲染后的第三坐标的横坐标;ceil表示向上取整。
在一些实施例中,若第一图像中第一子像素处于偶数行,且第一图像中第一子像素为蓝色通道的子像素,则第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的纵坐标与第一图像中第一子像素对应的第二坐标的纵坐标相同,第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的横坐标等于第一子像素对应的第二坐标的横坐标的预设倍数与2/3的差值向上取整后的数值,将第一子像素的像素值赋予至第二坐标;预设倍数小于1。
其中,由于子像素算法渲染后的图像是原始图像的2/3倍,因此,本实施例的预设倍数设置为2/3。由于横坐标为整数,因此,第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的横坐标应该等于第一坐标的横坐标的2/3倍与2/3的差值向上取整后的数值。若第一图像中第一子像素处于偶数行,且第一图像中第一子像素为红色通道或绿色通道的子像素,则第一子像素的第二坐标与第三坐标之间的关系如下所示:
在一些实施例中,若第一图像中第一子像素处于奇数行,且第一图像中第一子像素为红色通道或绿色通道的子像素,则第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的纵坐标与第一图像中第一子像素对应的第二坐标的纵坐标相同,第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的横坐标等于第一子像素对应的第二坐标的横坐标的预设倍数与2/3的差值向上取整后的数值,将第一子像素的像素值赋予至第二坐标;预设倍数小于1。
其中,由于子像素算法渲染后的图像是原始图像的2/3倍,因此,本实施例的预设倍数设置为2/3。由于横坐标为整数,因此,第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的横坐标应该等于第一坐标的横坐标的2/3倍与2/3的差值向上取整后的数值。若第一图像中第一子像素处于偶数行,且第一图像中第一子像素为红色通道或绿色通道的子像素,则第一子像素的第二坐标与第三坐标之间的关系如下所示:
在一些实施例中,若第一图像中第一子像素处于奇数行,且第一图像中第一子像素为蓝色通道的子像素,则第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的纵坐标与第一图像中第一子像素对应的第二坐标的纵坐标相同,第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的横坐标等于第一子像素对应的第二坐标的横坐标的预设倍数向上取整后的数值,将第一子像素的像素值赋予至第二坐标;预设倍数小于1。
其中,由于子像素算法渲染后的图像是原始图像的2/3倍,因此,本实施例的预设倍数设置为2/3。由于横坐标为整数,因此,第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的横坐标应该等于第一坐标的横坐标的2/3倍向上取整后的数值。若第一图像中第一子像素处于偶数行,且第一图像中第一子像素为红色通道或绿色通道的子像素,则第一子像素的第二坐标与第三坐标之间的关系如下所示:
根据上述内容总结如下:
若第一图像中第一子像素处于偶数行,则第一子像素的第二坐标与第三坐标之间的关系如下所示:
若第一图像中第一子像素处于奇数行,则第一子像素的第二坐标与第三坐标之间的关系如下所示:
步骤904,若第三坐标的横坐标处于偶数列,则将第一图像中第一子像素的像素值以及第一子像素的左相邻位置上第一子像素或者第二子像素的像素值进行加权求和,得到第三坐标上的目标像素;第一图像中第一子像素的权重为1;第一子像素的左相邻位置的第一子像素或第二子像素的权重为0。
其中,根据步骤902确定第二图像中第一子像素的第三做坐标后,根据第三坐标的横坐标确定第二图像中第一子像素的所处行,根据奇偶行对应的渲染算法,进行渲染,最后得到渲染后的第二图像。
子像素渲染算法的领域加权算法如下:
若第二图像中第一子像素的第三坐标的横坐标处于偶数行,则第三坐标上的像素值为:
其中,表示第二图像上红色通道或绿色通道的第一子像素的第三坐标为(xspry)的像素值;/>表示第二图像上红色通道或绿色通道的第一子像素的第三坐标为(xspry)的像素值;/>表示第一图像中红色通道或绿色通道的第一子像素的第二坐标为/>的像素值;/>表示第一图像中红色通道或绿色通道的第二坐标为/>的像素值;/>表示第一图像中蓝色通道的第一子像素的第二坐标为/>的像素值;/>表示第一图像中蓝色通道的第一子像素的第二坐标为/>的像素值;factor表示权重。
若第二图像中第一子像素的第三坐标的横坐标处于奇数行,则第三坐标上的像素值为:
根据子像素渲染算法的领域加权算法得知:无论第一图像的第一子像素是红色通道、绿色通道或蓝色通道的子像素,还是第一图像的第一子像素处于偶数行或奇数行,都满足若第三坐标的横坐标处于偶数列,则将第一图像中第一子像素的像素值以及第一子像素的左相邻位置上第二子像素的像素值进行加权求和,且第一子像素的左相邻位置的第一子像素或第二子像素的权重为0。
以图8中B00’为例,B00’的第二坐标为(1,0),处于第一图像的偶数行奇数列,根据步骤902确定B00’对应的第三坐标为(0,0),处于第二图像的偶数行偶数列。由于B00’对应的第三坐标的横坐标处于偶数列,因此,将图8中的B00’的像素值,以及B00’的左相邻位置上的W00’的像素值进行加权求和,W00’的像素值的权重为0,最终得到第二图像上的第三坐标上的像素值等于B00’的像素值。
步骤906,若第三坐标的横坐标处于奇数列,则将第一图像中第一子像素的像素值以及第一子像素的右相邻位置上第一子像素或者第二子像素的像素值进行加权求和,得到第三坐标上的目标像素;第一图像中第一子像素的权重为1;第一子像素的右相邻位置的第一子像素或第二子像素的权重为0。
根据子像素渲染算法的领域加权算法得知:无论第一图像的第一子像素是红色通道、绿色通道或蓝色通道的子像素,还是第一图像的第一子像素处于偶数行或奇数行,都满足若第三坐标的横坐标处于奇数列,则将第一图像中第一子像素的像素值以及第一子像素的右相邻位置上第二子像素的像素值进行加权求和,且第一子像素的右相邻位置的第一子像素或第二子像素的权重为0。
如图8所示,在进行子像素渲染时,将第一图像中第一子像素的像素值以及第一子像素的右相邻位置上的子像素的像素值进行加权求和,但是,图8中B01’的右相邻位置上的子像素为B02’,因此,本实施例右相邻位置上的子像素有可能是第一子像素,也有可能是第二子像素,右相邻位置上的子像素具体类型按照步骤704确定,在此不再累述。
以图8中B01’为例,B01’的第二坐标为(2,0),处于第一图像的偶数行偶数列,根据步骤902确定B01’对应的第三坐标为(1,0),处于第二图像的偶数行奇数列。由于B01’对应的第三坐标的横坐标处于奇数列,因此,将图8中的B01’的像素值,以及B01’的右相邻位置上的B02’(图8未示出)的像素值进行加权求和,B02’的像素值的权重为0,最终得到第二图像上的第三坐标上的像素值等于B01’的像素值。
由步骤904和步骤906可知,本实施例在进行子像素渲染算法的领域加权处理时,对于偶数行:
令factorrg00=1,factorrg01=1,factorb00=1,factorb01=1;子像素渲染算法改进后如下:
对于奇数行:
令factorrg10=1,factorrg11=1,factorb10=1,factorb11=1;子像素渲染算法改进后如下:
步骤908,在第一图像的每个第一子像素均渲染后,得到第一分辨率的第二图像。
按照步骤902-步骤906的过程确定第二图像中各个第一子像素的第三坐标,以及第三坐标上的像素值,最终得到与原始图像的像素信息相同的第二图像。以图8中第一子像素按照改进后的子像素渲染算法处理后,令factorrg00=1,factorrg01=1,factorb00=1,factorb01=1,可得:
R00=(1-factorrg00)*R01’+factorrg00*R00’=R00’
G00=(1-factorrg00)*G01’+factorrg00*G00’=G00’
R01=factorrg01*R01’+(1-factorrg01)*W01’=R01’
G01=factorrg01*G01’+(1-factorrg01)*W02’=G01’
B00=(1-factorb00)*W00’+factorb00*B00’=B00’
B01=factorb01*B01’+(1-factorb01)*B02’=B01’
图8中的奇数行按照相同原理推导,在此不再累述。
本实施例中,在对第二图像进行第一子像素渲染的领域加权算法时,根据第一子像素对应的第三坐标的横坐标的奇偶性,将第二图像中第一子像素的左相邻位置或右相邻位置上的子像素的权重设置为0,这样经过子像素渲染后的第二图像完整保留了第二图像中第一子像素,消除了第二图像的第二子像素,将第二图像恢复成原始图像,从而消除了子像素渲染效果。
在进行子像素渲染算法之前,为避免第一图像边界处像素加权领域边界坐标没有元素的情况,在一些实施例中,在根据第一图像中第一子像素的第二坐标,确定第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标之后,还包括:
若第一图像的第一子像素满足边界条件,且第一子像素的第三坐标的横坐标处于偶数列,则在第一子像素的左相邻位置上赋予预设像素值。
其中,边界条件为第一图像的第一子像素的第二坐标的横坐标与1的差值小于0,或者第一图像的第一子像素的第二坐标的横坐标大于1。
由于在进行子像素渲染的领域加权求和算法中,第二图像中第一子像素的左相邻位置或者右相邻位置上的像素值的权重设置为0,是需要消除掉的,因此,预设像素值可以是第二像素值,也可以是第一像素值,还可以是任意像素值。本实施例在第一图像的第一子像素满足边界条件,且第一子像素的第三坐标的横坐标处于偶数列时,以第一子像素所在的列为对称轴进行镜像处理。
图10提供了第一图像的边界处像素,以图10中第一个像素的R00’为例,R00’的坐标为(0,0),处于第一图像的偶数行偶数列,根据步骤902确定R00’对应的第三坐标为(0,0),处于第二图像的偶数行偶数列。由于R00’对应的第三坐标的横坐标处于偶数列,因此,将图8中的R00’的像素值,以及R00’的左相邻位置上的第一像素值进行加权求和,但是R00’处于边界,且R00’的左相邻位置无元素,所以以R00’所在的列为对称轴进行镜像处理,将R01’的像素值赋予至R00’的左相邻位置上。最终,将图8中的R00’的像素值,以及R00’的左相邻位置上的R01’的像素值进行加权求和,R01’的像素值的权重为0,最终得到第二图像上的第三坐标上的像素值等于R00’的像素值。
在一些实施例中,在根据第一图像中第一子像素的第二坐标,确定第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标之后,还包括:
若第一图像的第一子像素满足边界条件,且第一子像素的第三坐标的横坐标处于奇数列,则在第一子像素的右相邻位置上赋予预设像素值。
其中,边界条件以及预设像素值与上述实施例相同,在此不再累述。
以图8中的R00’为例,B01’的坐标为(2,0),处于第一图像的偶数行偶数列,根据步骤902确定B01’对应的第三坐标为(1,0),处于第二图像的偶数行奇数列。由于B01’对应的第三坐标的横坐标处于奇数列,因此,将图8中的B01’的像素值,以及B01’的右相邻位置上的第一像素值进行加权求和,但是B01’处于边界,且B01’的右相邻位置无元素,所以以B01’所在的列为对称轴进行镜像处理,将B00’的像素值赋予至B01’的右相邻位置上。最终,将图8中的B01’的像素值,以及B01’的右相邻位置上的B00’的像素值进行加权求和,B00’的像素值的权重为0,最终得到第二图像上的第三坐标上的像素值等于B01’的像素值。
本实施例中,根据第一图像中第一子像素的第二坐标,确定第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标之后,通过遍历第一图像,若第一图像的第一子像素满足边界条件,且第一子像素的第三坐标的横坐标处于偶数列或奇数列,则在第一子像素的左相邻位置或右相邻位置上赋予预设像素值,避免第一图像边界处像素加权领域边界坐标没有元素的情况,导致子像素渲染后的第二图像的分辨率不是第一分辨率的问题。
在其中一个实施例中,图像处理方法包括以下步骤:
步骤1,获取第一分辨率的原始图像。
步骤2,获取原始图像中第一子像素在原始图像的第一坐标。
步骤3,判断原始图像的第一子像素是否处于原始图像的偶数行,若是,则执行步骤4,若不是,则执行步骤7。
步骤4,判断原始图像中第一子像素是否为红色通道或绿色通道的子像素,若是,则执行步骤5,若不是,则执行步骤6。
步骤5,原始图像中第一子像素插值后的第二坐标的纵坐标与第一子像素对应的第一坐标的纵坐标相同,原始图像中第一子像素插值后的第二坐标的横坐标等于第一子像素对应的第一坐标的横坐标的预设倍数,将第一子像素的像素值赋予至第二坐标;预设倍数大于1;执行步骤10。
步骤6,原始图像中第一子像素插值后的第二坐标的纵坐标与第一子像素对应的第一坐标的纵坐标相同,原始图像中第一子像素插值后的第二坐标的横坐标等于第一子像素对应的第一坐标的横坐标的预设倍数与1的和,将第一子像素的像素值赋予至第二坐标;预设倍数大于1;执行步骤10。
步骤7,判断原始图像中第一子像素是否为红色通道或绿色通道的子像素,若是,则执行步骤8,若不是,则执行步骤9。
步骤8,原始图像中第一子像素插值后的第二坐标的纵坐标与第一子像素对应的第一坐标的纵坐标相同,原始图像中第一子像素插值后的第二坐标的横坐标等于第一子像素对应的第一坐标的横坐标的预设倍数与1的和,将第一子像素的像素值赋予至第二坐标;预设倍数大于1;执行步骤10。
步骤9,原始图像中第一子像素插值后的第二坐标的纵坐标与第一子像素对应的第一坐标的纵坐标相同,原始图像中第一子像素插值后的第二坐标的横坐标等于第一子像素对应的第一坐标的横坐标的预设倍数,将第一子像素的像素值赋予至第二坐标;预设倍数大于1;执行步骤10。
步骤10,判断原始图像的第一子像素是否处于原始图像的偶数列,若是,则执行步骤11,若不是,则执行步骤12。
步骤11,在第一子像素对应的第二坐标的左相邻位置处插入第二子像素,执行步骤13。
步骤12,在第一子像素对应的第二坐标的右相邻位置处插入第二子像素,执行步骤13。
步骤13,在各个第一子像素对应的第二坐标的相邻位置均插入第二子像素后,得到第二分辨率的第一图像;第一图像包括第一子像素和第二子像素;第二分辨率大于第一分辨率,执行步骤14。
步骤14,判断第一图像中第一子像素是否处于原始图像的偶数行,若是,则执行步骤15,若不是,则执行步骤18。
步骤15,判断第一图像中第一子像素为红色通道或绿色通道的子像素,若是,则执行步骤16,若不是,则执行步骤17。
步骤16,第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的纵坐标与第一图像中第一子像素对应的第二坐标的纵坐标相同,第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的横坐标等于第一子像素对应的第二坐标的横坐标的预设倍数向上取整后的数值,将第一子像素的像素值赋予至第二坐标;预设倍数小于1,执行步骤18。
步骤17,第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的纵坐标与第一图像中第一子像素对应的第二坐标的纵坐标相同,第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的横坐标等于第一子像素对应的第二坐标的横坐标的预设倍数与2/3的差值向上取整后的数值,将第一子像素的像素值赋予至第二坐标;预设倍数小于1,执行步骤18。
步骤18,判断第一图像中第一子像素为红色通道或绿色通道的子像素,若是,则执行步骤19,若不是,则执行步骤20。
步骤19,第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的纵坐标与第一图像中第一子像素对应的第二坐标的纵坐标相同,第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的横坐标等于第一子像素对应的第二坐标的横坐标的预设倍数与2/3的差值向上取整后的数值,将第一子像素的像素值赋予至第二坐标;预设倍数小于1,执行步骤21。
步骤20,第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的纵坐标与第一图像中第一子像素对应的第二坐标的纵坐标相同,第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的横坐标等于第一子像素对应的第二坐标的横坐标的预设倍数向上取整后的数值,将第一子像素的像素值赋予至第二坐标;预设倍数小于1,执行步骤21。
步骤21,判断第一图像的第三坐标的横坐标是否处于原始图像的偶数列,若是,则执行步骤22,若不是,则执行步骤23。
步骤22,将第一图像中第一子像素的像素值以及第一子像素的左相邻位置上第二子像素的像素值进行加权求和,得到第三坐标上的目标像素;第一图像中第一子像素的权重为1;第一子像素的左相邻位置的第一子像素或第二子像素的权重为0,执行步骤24。
步骤23,将第一图像中第一子像素的像素值以及第一子像素的右相邻位置上第二子像素的像素值进行加权求和,得到第三坐标上的目标像素;第一图像中第一子像素的权重为1;第一子像素的右相邻位置的第一子像素或第二子像素的权重为0,执行步骤24。
步骤24,在第一图像的每个第一子像素均渲染后,得到第一分辨率的第二图像;第二图像的子像素信息与原始图像的第一子像素的像素信息相同。
本实施例针对子像素间隔和排布分布不均匀的显示屏,采用逆子像素渲染算法进程插值处理,补全数据空间域,将插值得到的第一图像进行子像素渲染,采用邻近像素选择最大权重,舍弃其中一个像素值的加权方式,过滤掉插值区域的像素,消除子像素渲染效果,使得经过子像素渲染后的第二图像与原始图像的子像素信息相同。
应该理解的是,虽然如上所述的各实施例所涉及的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,如上所述的各实施例所涉及的流程图中的至少一部分步骤可以包括多个步骤或者多个阶段,这些步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤中的步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
基于同样的发明构思,本申请实施例还提供了一种用于实现上述所涉及的图像处理方法的图像处理装置。该装置所提供的解决问题的实现方案与上述方法中所记载的实现方案相似,故下面所提供的一个或多个图像处理装置实施例中的具体限定可以参见上文中对于图像处理方法的限定,在此不再赘述。
在一个实施例中,如图11所示,提供了一种图像处理装置,包括:获取模块100、插值模块200和渲染模块300,其中:
获取模块100,用于获取第一分辨率的原始图像;
插值模块200,用于在原始图像的第一子像素的相邻位置插入第二子像素,得到第二分辨率的第一图像;第二分辨率大于第一分辨率;
渲染模块300,用于对第一图像进行子像素渲染处理,消除第一图像中插入的第二子像素,得到第一分辨率的第二图像;第二图像的子像素信息与原始图像的第一子像素的像素信息相同。
在一个实施例中,插值模块200还用于获取原始图像中第一子像素在原始图像的第一坐标;
根据原始图像中第一子像素的第一坐标,确定原始图像中第一子像素插值后的第二坐标;
若原始图像的第一子像素处于原始图像的偶数列,则在第一子像素对应的第二坐标的左相邻位置处插入第二子像素;
若原始图像的第一子像素处于原始图像的奇数列,则在第一子像素对应的第二坐标的右相邻位置处插入第二子像素;
在各个第一子像素对应的第二坐标的相邻位置均插入第二子像素后,得到第二分辨率的第一图像;第一图像包括第一子像素和第二子像素。
在一个实施例中,插值模块200还用于在原始图像的第一子像素处于原始图像的偶数行,且原始图像中第一子像素为红色通道或绿色通道的子像素时,原始图像中第一子像素插值后的第二坐标的纵坐标与第一子像素对应的第一坐标的纵坐标相同,原始图像中第一子像素插值后的第二坐标的横坐标等于第一子像素对应的第一坐标的横坐标的预设倍数,将第一子像素的像素值赋予至第二坐标;预设倍数大于1;
在原始图像的第一子像素处于原始图像的偶数行,且原始图像中第一子像素为蓝色通道的子像素时,原始图像中第一子像素插值后的第二坐标的纵坐标与第一子像素对应的第一坐标的纵坐标相同,原始图像中第一子像素插值后的第二坐标的横坐标等于第一子像素对应的第一坐标的横坐标的预设倍数与1的和,将第一子像素的像素值赋予至第二坐标;预设倍数大于1。
在一个实施例中,插值模块200还用于在原始图像的第一子像素处于原始图像的奇数行,且原始图像中第一子像素为红色通道或绿色通道的子像素时,原始图像中第一子像素插值后的第二坐标的纵坐标与第一子像素对应的第一坐标的纵坐标相同,原始图像中第一子像素插值后的第二坐标的横坐标等于第一子像素对应的第一坐标的横坐标的预设倍数与1的和,将第一子像素的像素值赋予至第二坐标;预设倍数大于1;
在原始图像的第一子像素处于原始图像的奇数行,且原始图像中第一子像素为蓝色通道的子像素时,原始图像中第一子像素插值后的第二坐标的纵坐标与第一子像素对应的第一坐标的纵坐标相同,原始图像中第一子像素插值后的第二坐标的横坐标等于第一子像素对应的第一坐标的横坐标的预设倍数,将第一子像素的像素值赋予至第二坐标;预设倍数大于1。
在一个实施例中,渲染模块300还用于根据第一图像中第一子像素的第二坐标,确定第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标;
若第三坐标的横坐标处于偶数列,则将第一图像中第一子像素的像素值以及第一子像素的左相邻位置上第一子像素或者第二子像素的像素值进行加权求和,得到第三坐标上的目标像素;第一图像中第一子像素的权重为1;第一子像素的左相邻位置的第一子像素或第二子像素的权重为0;
若第三坐标的横坐标处于奇数列,则将第一图像中第一子像素的像素值以及第一子像素的右相邻位置上第一子像素或者第二子像素的像素值进行加权求和,得到第三坐标上的目标像素;第一图像中第一子像素的权重为1;第一子像素的右相邻位置的第一子像素或第二子像素的权重为0;
在第一图像的每个第一子像素均渲染后,得到第一分辨率的第二图像。
在一个实施例中,渲染模块300还用于若第一图像中第一子像素处于偶数行,且第一图像中第一子像素为红色通道或绿色通道的子像素,则第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的纵坐标与第一图像中第一子像素对应的第二坐标的纵坐标相同,第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的横坐标等于第一子像素对应的第二坐标的横坐标的预设倍数向上取整后的数值,将第一子像素的像素值赋予至第二坐标;预设倍数小于1;
若第一图像中第一子像素处于偶数行,且第一图像中第一子像素为蓝色通道的子像素,则第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的纵坐标与第一图像中第一子像素对应的第二坐标的纵坐标相同,第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的横坐标等于第一子像素对应的第二坐标的横坐标的预设倍数与2/3的差值向上取整后的数值,将第一子像素的像素值赋予至第二坐标;预设倍数小于1。
在一个实施例中,渲染模块300还用于若第一图像中第一子像素处于奇数行,且第一图像中第一子像素为红色通道或绿色通道的子像素,则第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的纵坐标与第一图像中第一子像素对应的第二坐标的纵坐标相同,第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的横坐标等于第一子像素对应的第二坐标的横坐标的预设倍数与2/3的差值向上取整后的数值,将第一子像素的像素值赋予至第二坐标;预设倍数小于1;
若第一图像中第一子像素处于奇数行,且第一图像中第一子像素为蓝色通道的子像素,则第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的纵坐标与第一图像中第一子像素对应的第二坐标的纵坐标相同,第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的横坐标等于第一子像素对应的第二坐标的横坐标的预设倍数向上取整后的数值,将第一子像素的像素值赋予至第二坐标;预设倍数小于1。。
在一个实施例中,渲染模块300还用于若第一图像的第一子像素满足边界条件,且第一子像素的第三坐标的横坐标处于偶数列,则在第一子像素的左相邻位置上赋予预设像素值;
若第一图像的第一子像素满足边界条件,且第一子像素的第三坐标的横坐标处于奇数列,则在第一子像素的右相邻位置上赋予预设像素值。
上述图像处理装置中的各个模块可全部或部分通过软件、硬件及其组合来实现。上述各模块可以硬件形式内嵌于或独立于计算机设备中的处理器中,也可以以软件形式存储于计算机设备中的存储器中,以便于处理器调用执行以上各个模块对应的操作。
在一个实施例中,提供了一种计算机设备,该计算机设备可以是终端,其内部结构图可以如图12所示。该计算机设备包括处理器、存储器、输入/输出接口、通信接口、显示单元和输入装置。其中,处理器、存储器和输入/输出接口通过系统总线连接,通信接口、显示单元和输入装置通过输入/输出接口连接到系统总线。其中,该计算机设备的处理器用于提供计算和控制能力。该计算机设备的存储器包括非易失性存储介质和内存储器。该非易失性存储介质存储有操作系统和计算机程序。该内存储器为非易失性存储介质中的操作系统和计算机程序的运行提供环境。该计算机设备的输入/输出接口用于处理器与外部设备之间交换信息。该计算机设备的通信接口用于与外部的终端进行有线或无线方式的通信,无线方式可通过WIFI、移动蜂窝网络、NFC(近场通信)或其他技术实现。该计算机程序被处理器执行时以实现一种图像处理方法。该计算机设备的显示单元用于形成视觉可见的画面,可以是显示屏、投影装置或虚拟现实成像装置。显示屏可以是液晶显示屏或者电子墨水显示屏,该计算机设备的输入装置可以是显示屏上覆盖的触摸层,也可以是计算机设备外壳上设置的按键、轨迹球或触控板,还可以是外接的键盘、触控板或鼠标等。
本领域技术人员可以理解,图12中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的计算机设备的限定,具体的计算机设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
在一个实施例中,提供了一种计算机设备,包括存储器和处理器,存储器中存储有计算机程序,该处理器执行计算机程序时实现上述各方法实施例中的步骤。
在一个实施例中,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现上述各方法实施例中的步骤。
在一个实施例中,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述各方法实施例中的步骤。
需要说明的是,本申请所涉及的用户信息(包括但不限于用户设备信息、用户个人信息等)和数据(包括但不限于用于分析的数据、存储的数据、展示的数据等),均为经用户授权或者经过各方充分授权的信息和数据,且相关数据的收集、使用和处理需要遵守相关国家和地区的相关法律法规和标准。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和易失性存储器中的至少一种。非易失性存储器可包括只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、磁带、软盘、闪存、光存储器、高密度嵌入式非易失性存储器、阻变存储器(ReRAM)、磁变存储器(Magnetoresistive Random Access Memory,MRAM)、铁电存储器(Ferroelectric RandomAccess Memory,FRAM)、相变存储器(Phase Change Memory,PCM)、石墨烯存储器等。易失性存储器可包括随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)或外部高速缓冲存储器等。作为说明而非局限,RAM可以是多种形式,比如静态随机存取存储器(Static RandomAccess Memory,SRAM)或动态随机存取存储器(Dynamic RandomAccessMemory,DRAM)等。本申请所提供的各实施例中所涉及的数据库可包括关系型数据库和非关系型数据库中至少一种。非关系型数据库可包括基于区块链的分布式数据库等,不限于此。本申请所提供的各实施例中所涉及的处理器可为通用处理器、中央处理器、图形处理器、数字信号处理器、可编程逻辑器、基于量子计算的数据处理逻辑器等,不限于此。
以上实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本申请专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请的保护范围应以所附权利要求为准。

Claims (11)

1.一种图像处理方法,其特征在于,所述方法包括:
获取第一分辨率的原始图像;
在所述原始图像的第一子像素的相邻位置插入第二子像素,得到第二分辨率的第一图像;所述第二分辨率大于所述第一分辨率;
对所述第一图像进行子像素渲染处理,消除所述第一图像中插入的第二子像素,得到第一分辨率的第二图像;所述第二图像的子像素信息与所述原始图像的第一子像素的像素信息相同。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述原始图像的第一子像素的相邻位置插入第二子像素,得到第二分辨率的第一图像,包括:
获取所述原始图像中第一子像素在所述原始图像的第一坐标;
根据所述原始图像中第一子像素的第一坐标,确定所述原始图像中所述第一子像素插值后的第二坐标;
若所述原始图像的第一子像素处于原始图像的偶数列,则在所述第一子像素对应的第二坐标的左相邻位置处插入第二子像素;
若所述原始图像的第一子像素处于原始图像的奇数列,则在所述第一子像素对应的第二坐标的右相邻位置处插入第二子像素;
在各个所述第一子像素对应的第二坐标的相邻位置均插入第二子像素后,得到第二分辨率的第一图像;所述第一图像包括第一子像素和第二子像素。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述原始图像中第一子像素的第一坐标,确定所述原始图像中所述第一子像素插值后的第二坐标,包括:
若所述原始图像的第一子像素处于原始图像的偶数行,且所述原始图像中第一子像素为红色通道或绿色通道的子像素,则所述原始图像中所述第一子像素插值后的第二坐标的纵坐标与所述第一子像素对应的第一坐标的纵坐标相同,所述原始图像中所述第一子像素插值后的第二坐标的横坐标等于所述第一子像素对应的第一坐标的横坐标的预设倍数,将所述第一子像素的像素值赋予至第二坐标;所述预设倍数大于1;
若所述原始图像的第一子像素处于原始图像的偶数行,且所述原始图像中第一子像素为蓝色通道的子像素,则所述原始图像中所述第一子像素插值后的第二坐标的纵坐标与所述第一子像素对应的第一坐标的纵坐标相同,所述原始图像中所述第一子像素插值后的第二坐标的横坐标等于所述第一子像素对应的第一坐标的横坐标的预设倍数与1的和,将所述第一子像素的像素值赋予至第二坐标;所述预设倍数大于1。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述原始图像中第一子像素的第一坐标,确定所述原始图像中所述第一子像素插值后的第二坐标,包括:
若所述原始图像的第一子像素处于原始图像的奇数行,且所述原始图像中第一子像素为红色通道或绿色通道的子像素,则所述原始图像中所述第一子像素插值后的第二坐标的纵坐标与所述第一子像素对应的第一坐标的纵坐标相同,所述原始图像中所述第一子像素插值后的第二坐标的横坐标等于所述第一子像素对应的第一坐标的横坐标的预设倍数与1的和,将所述第一子像素的像素值赋予至第二坐标;所述预设倍数大于1;
若所述原始图像的第一子像素处于原始图像的奇数行,且所述原始图像中第一子像素为蓝色通道的子像素,则所述原始图像中所述第一子像素插值后的第二坐标的纵坐标与所述第一子像素对应的第一坐标的纵坐标相同,所述原始图像中所述第一子像素插值后的第二坐标的横坐标等于所述第一子像素对应的第一坐标的横坐标的预设倍数,将所述第一子像素的像素值赋予至第二坐标;所述预设倍数大于1。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述对所述第一图像进行子像素渲染处理,消除所述第一图像中插入的第二子像素,得到第一分辨率的第二图像,包括:
根据所述第一图像中第一子像素的第二坐标,确定所述第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标;
若所述第三坐标的横坐标处于偶数列,则将所述第一图像中第一子像素的像素值以及所述第一子像素的左相邻位置上第一子像素或第二子像素的像素值进行加权求和,得到所述第三坐标上的目标像素;所述第一图像中第一子像素的权重为1;所述第一子像素的左相邻位置的第一子像素或第二子像素的权重为0;
若所述第三坐标的横坐标处于奇数列,则将所述第一图像中第一子像素的像素值以及所述第一子像素的右相邻位置上第一子像素或第二子像素的像素值进行加权求和,得到所述第三坐标上的目标像素;所述第一图像中第一子像素的权重为1;所述第一子像素的右相邻位置的第一子像素或第二子像素的权重为0;
在所述第一图像的每个所述第一子像素均渲染后,得到第一分辨率的第二图像。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一图像中第一子像素的第二坐标,确定所述第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标,包括:
若第一图像中第一子像素处于偶数行,且第一图像中第一子像素为红色通道或绿色通道的子像素,则第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的纵坐标与第一图像中第一子像素对应的第二坐标的纵坐标相同,第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的横坐标等于第一子像素对应的第二坐标的横坐标的预设倍数向上取整后的数值,将第一子像素的像素值赋予至第二坐标;预设倍数小于1;
若第一图像中第一子像素处于偶数行,且第一图像中第一子像素为蓝色通道的子像素,则第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的纵坐标与第一图像中第一子像素对应的第二坐标的纵坐标相同,第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的横坐标等于第一子像素对应的第二坐标的横坐标的预设倍数与2/3的差值向上取整后的数值,将第一子像素的像素值赋予至第二坐标;预设倍数小于1。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一图像中第一子像素的第二坐标,确定所述第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标,包括:
若第一图像中第一子像素处于奇数行,且第一图像中第一子像素为红色通道或绿色通道的子像素,则第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的纵坐标与第一图像中第一子像素对应的第二坐标的纵坐标相同,第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的横坐标等于第一子像素对应的第二坐标的横坐标的预设倍数与2/3的差值向上取整后的数值,将第一子像素的像素值赋予至第二坐标;预设倍数小于1;
若第一图像中第一子像素处于奇数行,且第一图像中第一子像素为蓝色通道的子像素,则第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的纵坐标与第一图像中第一子像素对应的第二坐标的纵坐标相同,第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标的横坐标等于第一子像素对应的第二坐标的横坐标的预设倍数向上取整后的数值,将第一子像素的像素值赋予至第二坐标;预设倍数小于1。
8.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一图像中第一子像素的第二坐标,确定所述第一图像中第一子像素渲染后的第三坐标之后,所述方法还包括:
若所述第一图像的第一子像素满足边界条件,且所述第一子像素的第三坐标的横坐标处于偶数列,则在所述第一子像素的左相邻位置上赋予预设像素值;
若所述第一图像的第一子像素满足边界条件,且所述第一子像素的第三坐标的横坐标处于奇数列,则在所述第一子像素的右相邻位置上赋予预设像素值。
9.一种图像处理装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,用于获取第一分辨率的原始图像;
插值模块,用于在所述原始图像的第一子像素的相邻位置插入第二子像素,得到第二分辨率的第一图像;所述第二分辨率大于所述第一分辨率;
渲染模块,用于对所述第一图像进行子像素渲染处理,消除所述第一图像中插入的第二子像素,得到第一分辨率的第二图像;所述第二图像的子像素信息与原始图像的第一子像素的像素信息相同。
10.一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至8中任一项所述的方法的步骤。
11.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至8中任一项所述的方法的步骤。
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