CN117991944A - 使用视觉指示符将数据绑定到图形对象 - Google Patents

使用视觉指示符将数据绑定到图形对象 Download PDF

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CN117991944A CN202311038611.0A CN202311038611A CN117991944A CN 117991944 A CN117991944 A CN 117991944A CN 202311038611 A CN202311038611 A CN 202311038611A CN 117991944 A CN117991944 A CN 117991944A
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Abstract

本公开涉及使用视觉指示符将数据绑定到图形对象。公开了用于生成数据可视化的实施例。在一些实施例中,一种生成数据可视化的方法包括在数字画布上生成第一图形对象。包括与多个变量相关联的数据的数据集被添加到数字画布的数据面板。接收对来自数据面板上的多个变量中的变量的选择,并且生成连接该变量和数字画布上的光标位置的第二图形对象。使用光标接收对第一图形对象的视觉属性的选择。在选择视觉属性时,第一图形对象经由第二图形对象而被链接到数据面板。然后基于变量和第一图形对象的视觉属性来生成包括第一图形对象和一个或多个新图形对象的图表。

Description

使用视觉指示符将数据绑定到图形对象
背景技术
诸如图表、图形和其他可视化之类的数据可视化提供了数据的示意性表示,其在视觉上传送关于基础数据的信息。创建数据可视化可能是一个复杂且反复的过程,因为它常常涉及在正在制作的可视化的数据操纵和视觉设计方面之间的交替。创建数据可视化的传统方法包括使用可视化模板、手动绘制可视化或编写计算机代码来构建独特的数据可视化。
发明内容
在这里介绍的技术/科技能够通过将数据绑定到数字画布上的图形对象的视觉属性来创建数据可视化。这种数据绑定是在数字画布上执行的。数据被视为另一种设计元素,如颜色、形状等。这意味着设计者可以将数据集添加到数字画布,并通过将来自数据集中的变量绑定到图形对象的视觉属性,来将它们用作其绘图的一部分。例如,设计者可以将电子表格添加到数字画布,然后将来自电子表格中的变量绑定到他们在画布上绘制的形状。这种绑定在数据集中的数据与图形对象的视觉属性之间建立了关系。此外,可以对应于例如变量的每一行而自动创建多个图形对象。这自动创建了数据的数据可视化。
另外,这种绑定可以在视觉上被执行。例如,数据集可以被呈现在数字画布上的变量面板中。设计者可以与变量面板进行交互,并将他们期望的数据集拖放到他们期望的视觉属性以创建绑定。在此过程中,显示视觉指示符(例如,线条、曲线等),该视觉指示符将所选变量链接到光标,并最终链接到所选视觉属性。一旦绑定,指示符就会消失,留下被绑定到所选数据集的数据可视化。此外,可以将基础数据集交换为新数据集或来自同一数据集的不同变量。使用绑定和新数据集,数据可视化然后被自动更新。
本公开的示例性实施例的附加特征和优点将在下面的描述中被阐述,并且部分地将从描述中显而易见,或者可以通过这些示例性实施例的实施而获知。
附图说明
详细描述参考附图来进行描述,在附图中:
图1图示了根据一个或多个实施例的使用视觉指示符将数据绑定到图形对象的过程的示图;
图2图示了根据一个或多个实施例的使得能够从数据绑定对象生成数据可视化的用户界面的示图;
图3和图4图示了根据一个或多个实施例的将数据绑定到图形对象的属性的一个示例;
图5和图6图示了根据一个或多个实施例的将数据绑定到数字画布上的图形对象的一个示例;
图7-图9图示了根据一个或多个实施例交换绑定到数据可视化的基础数据的一个示例;
图10图示了根据一个或多个实施例的数据可视化系统的示意图;
图11图示了根据一个或多个实施例的生成数据可视化的方法中的一系列动作的流程图;以及
图12图示了根据一个或多个实施例的示例性计算设备的框图。
具体实施方式
本公开的一个或多个实施例涉及创建绑定到数据的图形对象。数据可视化(例如,图表、信息图表等)是一种用于向查看者传达有关数据集的信息的工具。通过数据可视化,可以清晰且创造性地呈现信息。以前,数据可视化技术是手动实现的。例如,手动绘制包括各种图形对象的图表和图形以匹配数据集。尽管这提供了最大的创造力,但是由于数据可视化是由设计者从头开始绘制的,因此速度很慢并且不容易应用于新图表或数据集。例如,如果对基础数据集进行了更改,或者如果期望新的可视化,则不得不丢弃先前的数据可视化并创建新的可视化。备选地,编写自定义代码以根据数据集生成数据可视化。尽管此类代码可能会根据不同的数据集创建新的数据可视化,但是它需要强大的技术能力,包括编程专业知识和数据科学专业知识,才能创建代码。
实施例提供了用于生成数据可视化的简单且直观的技术。例如,设计者可以在数字画布上描绘一个或多个图形对象,诸如绘制形状、添加文本等。新图形对象的视觉属性(例如,尺寸、位置、比例、颜色、文本等)然后可用于被绑定到数据。在一些实施例中,这种绑定(例如,将图形对象的视觉属性与数据相关联)可以在数字画布上以图形方式来执行。例如,一旦将图形对象和数据集都添加到数字画布,设计者就可以将变量从数据集拖动到图形对象上的目标。当设计者选择变量时(例如,在拖动操作开始时),数字画布上可以被绑定到该变量的图形对象的可用属性用“目标”突出显示。可用目标可能根据所选数据的类型(例如,数字、分类等)和画布上的图形对象而变化。
当设计者将数据拖动到目标时,视觉指示符在用户界面中被示出。视觉指示符可以采取线条、曲线、形状或将所选变量连接到光标的其他图形对象的形式。一旦光标到达期望目标,目标和变量就经由视觉指示符而链接,然后该目标就被绑定到变量的数据。一旦被绑定,基于数据来修改由目标表示的视觉属性,并从用户界面中移除视觉指示符。这具有绑定数据的效果,就好像它是手动输入和链接的一样,但是是经由更直观、更可视化的界面来实现的。
除了将数据绑定到画布上的图形对象之外,实施例还使得数据能够被绑定到用户界面的面板之间的所选图形对象的视觉属性。例如,数据集可以在变量面板中被表示,该面板呈现关于已被添加到绘图的数据集的变量的细节。类似地,当选择画布上的图形对象时,其属性可以在属性面板中被表示。然后,设计者可以从变量面板中选择变量并将其拖动到属性面板上的目标。与画布上的示例中一样,图形对象的符合条件的视觉属性可以在属性面板中被突出显示为目标。以类似方式显示将变量连接到光标的视觉指示符,直到目标被选择,并且数据被绑定到视觉属性。
此外,一旦创建了数据可视化,就可以交换出基础数据集。这允许创建新的数据可视化,而无需设计者从头开始。例如,一旦创建了一个数据可视化,就可以复制它。这保留了数据可视化的所有先前存在的视觉属性以及数据绑定。然后设计者可以选择新数据集来替换现有数据集。数据可视化可以根据变量名称之间的映射而被自动更新或基于用户输入来更新。
实施例允许设计者首先描绘草图,然后将他们的草图绑定到数据。它还使得设计者能够直接将数据与画布上的图形对象绑定,而无需依赖于其他专门的面板也无需经由编码来定义绑定。此外,实施例使得设计者能够交换他们的设计所绑定到的基础数据。这使设计者可以简单地快速更新现有设计或将新数据并入到他们的设计中。
图1图示了根据一个或多个实施例的使用视觉指示符将数据绑定到图形对象的过程的示图。如图1中所示,数据可视化系统100可以使得设计者或其他用户能够从基础源数据生成数据可视化。数据可视化系统100可以被实现为图形设计应用的一部分,诸如矢量图形设计应用,其使得设计者能够创建各种图形对象(例如,形状、线条、文本框等)。在一些实施例中,数据可视化系统100在计算设备上执行,诸如PC、膝上型计算机、服务器或包括能够执行存储在存储介质上的计算机可读指令的一个或多个处理器的任何其他设备。
数据可视化系统100包括用户界面102,设计者可以通过该用户界面102来与数据可视化系统交互以创建包括图形对象的绘图并将那些图形对象绑定到数据。用户界面可以包括数字画布,设计者可以在其上创建各种设计(例如,绘制线条和形状、添加文本、图像等)。例如,在数字1处,设计者可以提供绘图输入104以创建图形对象。这可以包括在用户界面102中绘制任意形状、选择数字画布上的现有形状等。例如,如果设计者正在绘制条形图表,那么设计者可以使用形状工具来绘制矩形(例如,以表示条形图表的条形之一)。
如数字2所示,设计者可以向数据可视化系统提供输入数据106。数据可以直接被输入到数据可视化系统(例如,手动输入、复制粘贴等)或从其他源提供,诸如包括数据集的文件(例如,电子表格、数据库等)。这样的文件可以从本地存储位置(例如,在数据可视化系统正在其上执行的同一计算设备上)或者可以经由网络访问的远程存储位置而被导入。数据可视化系统可以标识与数据相关联的一个或多个变量并将变量呈现给用户(例如,经由变量或数据用户界面元素,诸如窗口、覆盖图等)。
在一些实施例中,当接收到输入数据集106时,从数据集中标识一个或多个变量。这些变量可以被显示在GUI 102中(例如,在变量面板、列表或其他GUI元素中)。在一些实施例中,变量是基于已知的数据格式来标识的。例如,可以基于与数据集相关联的数据格式从数据集中提取列或行的标签。然后设计者可以将数据集的变量绑定到一个或多个图形对象的视觉特性。
在图1的示例中,在数字3处,设计者经由用户界面102提供绑定输入108。这可以包括要被绑定到输入数据集106的变量的图形对象的一个或多个输入选择。在一些实施例中,绑定输入108包括从用户界面102的变量面板中选择变量并将光标拖动到图形对象上的目标。例如,设计者可以在所选变量上点击、轻敲等,然后拖动到图形对象上的目标。尽管实施例通常是关于经由鼠标、触控板、手指等输入的使用来讨论的,但是实施例也可以与不同的输入技术一起使用,诸如凝视检测、语音命令等。
在一些实施例中,当变量被选择时,可用于绑定到该变量类型的目标可以被标识。例如,在数字4处,一旦变量被选择,它就被传递给对象管理器110。对象管理器110负责管理图形对象的外观,维护变量和图形对象之间的数据绑定,以及基于绑定来创建附加图形对象。对象管理器110可以标识与所选变量相关联的数据类型(例如,文本、数字等),并在数字5处将其提供给绑定管理器112。
绑定管理器112可以确定图形对象的哪些视觉特性可以被绑定到所选变量类型。例如,设计者可以选择的可用视觉特性可以包括与所选对象类型相关的一些或所有视觉特性。例如,几何形状对象(例如,“形状”)的视觉特性可以包括宽度、高度、位置、定向、填充、边框、不透明度。在一些实施例中,对象的面积也可以是可绑定的视觉特性。除了对比度和亮度属性之外,图像的视觉属性还可以包括先前属性中的一者或多者,并且文本框对象可以包括附加属性,包括字体和间距。此外,可供选择的视觉特性还可以基于所选变量类型。例如,数字变量类型可以包括具有数字属性值的视觉属性,诸如宽度、高度、位置和定向。也可以为数字类型变量呈现填充或边框的颜色。对于文本类型变量,填充或边框的颜色可以被呈现为视觉属性类型。
基于变量类型和图形对象,可用视觉特性由绑定管理器112确定。这可以针对数字画布上的每个图形对象来执行。在一些实施例中,这可以仅针对数字画布上的一些图形对象来确定。例如,设计者可以选择一个或多个图形对象,并且只评估选择中的那些对象。一旦可用视觉特性被确定,它们被返回给对象管理器110,这使得在数字6处,图形对象用对应于用户界面中的可用视觉特性的“目标”来被突出显示。例如,如果设计者选择数字变量,诸如温度,那么数个目标可能会在数字画布上的形状上被突出显示。然后设计者可以将变量拖动到目标之一。当设计者拖动变量时,可视指示符被显示。视觉指示符可以采取线条、形状或其他图形指示符的形式,其突出显示变量面板上的变量与画布(或属性面板)上的目标之间的光标的路径。
在数字7处,对象管理器110在所选图形对象和所选变量之间创建数据绑定。数据绑定在数据和所选图形对象的所选视觉特性之间创建关系。在一些实施例中,绑定创建一个对象并将其绑定到来自数据集的对应变量的每一行数据。例如,当数据被绑定到数字画布上的矩形时,它可以被绑定到数据的第一行,并且针对数据的其余行创建和绑定多个新矩形。数据绑定可以是一对一的(例如,数据变量=10被用来设置位置x=10或者数据变量=#FFFFFF被用来设置填充颜色=#FFFFFF)。备选地,关系具有复杂性的附加层,诸如颜色绑定比例,例如,数据变量=50被用来将填充颜色设置为介于0=白色和100=黑色之间的灰色。类似地,关系可以定义数据变量值和属性之间的公式(例如,数据变量=1被用来设置字体格式=粗体,而数据变量=2被用来设置字体格式=斜体)。
在一些实施例中,数据绑定由对象管理器110维护和存储。根据变量和视觉属性之间的关联,数据内的观察(诸如电子表格中的行)将对应于视觉属性适用于的图形对象。如所讨论的,每个数据观察被映射到图形对象群组,其可以被称为单元格,并且该单元格内的至少一个图形对象具有与数据变量相关联的视觉属性。
在一些实施例中,对象管理器110还基于初始图形对象创建附加的图形对象,使得数据集中的每个观察具有对应的图形对象。例如,通过自动复制或重复初始图形对象来创建附加图形对象,使得对象类型与初始图形对象相同。当设计者将数据变量绑定到初始图形对象的视觉属性时,可以自动创建和显示附加图形对象。备选地,在绑定之后,设计者可以指示数据可视化系统创建附加图形对象(例如,通过选择GUI元素)。这导致在将初始图形对象绑定到数据集的变量时自动生成数据可视化。该数据可视化包括多个图形对象,这些图形对象基于初始图形对象而被生成并被绑定到数据集106的相同变量。
在一些实施例中,随着多个图形对象内的每个对象被创建,针对对象的视觉属性根据绑定而被呈现。特别地,针对图形对象的视觉属性的值基于针对对应观察的变量值。可以创建新的图形对象,使得它们在位置和比例上都与初始图形对象对准。例如,可以基于初始图形对象的位置来建立新的坐标系。这允许每个新图形对象与初始图形对象共享原点,从而允许初始对象和新对象全部都沿一个轴对准。此外,每个新图形对象的视觉特性被设置成使得新图形对象表示的值相对于初始图形对象是适当的。例如,在初始图形对象是条形的情况下,原点可以被设置为条形的左边缘。也可以使用其他来源,由数据可视化系统自动选择、由设计者选择、等等。如果数据被绑定到条形的长度,那么每个新生成的条形的长度将被设置成使得每个条形在与初始条形相同的比例上表示该长度。这些新图形对象可以在用户界面102内被对准和绘制。在数字8处,针对每个对象的数据绑定可以被存储在绑定数据120中。
与数据绑定对象一起工作而不是硬编码或手动构建的可视化一起工作有许多好处。例如,如果基础数据集被改变或被更新,则对应的绑定可视化也会同样被更新。在这种实例中,对应的数据绑定由对象管理器110更新,并且更新后的数据绑定被存储到绑定数据120,取代任何先前的绑定。由于新的基础数据集而导致的对视觉特性的任何改变都会相应地被自动绘制。这节省了更新手动构建的图表所需的大量工作。此外,创建可视化不需要专门的编码知识。相反,任何能够使用图形设计工具并访问要被可视化的数据的人都可以构建复杂的数据可视化。
图2图示了根据一个或多个实施例的使得能够从数据绑定对象生成数据可视化的用户界面200的示图。如图2中所示,用户界面200可以包括数字画布202,其提供设计者可以在其中绘制图形对象、创建数据可视化等的区域。如所讨论的,设计者可以提供要被绑定到图形对象的数据集。在图2的示例中,设计者具有本地数据集NEW YORK.csv和WELLINGTON.csv,如204所示。在该实例中,设计者通过将NEW YORK.csv数据集拖放206到变量面板208中来提供NEW YORK.csv数据集。此外,在图2的示例中,设计者绘制了矩形几何形状210和包含文本NEW YORK的文本框212和包含文本WELLINGTON的文本框214。矩形210已被选择,这导致属性面板216示出矩形的各种属性(例如,宽度、高度、位置等)。
图3和图4图示了根据一个或多个实施例的将数据绑定到图形对象的属性的一个示例。继续来自图2的示例,一旦提供了数据集,数据可视化系统标识与数据集相关联的变量。这被反映在变量面板300中,该面板现在示出与数据集相关联的三个变量:月份302、高温304和低温306。此外,变量面板还标识与每个变量相关联的类型。例如,高温304和低温306被指示为数字类型310,而月份302被指示为分类类型312。
如所讨论的,设计者可以将来自数据集的变量绑定到图形对象的视觉特性。设计者可以选择变量(例如,轻敲、点击等)以被绑定到图形对象的属性。在该示例中,设计者选择高温304变量,如314所示。在此之后,当设计者将光标移动到新位置(例如,经由轻敲和拖动、点击和拖动或其他手势或移动)时,视觉指示符318被显示。视觉指示符318从所选变量延伸到光标的当前位置。这使得哪个变量当前正在被绑定一目了然。在一些实施例中,当变量被选择时,除了视觉指示符之外,属性面板还用与所选变量可以被绑定到的属性相关联的目标来进行更新。
例如,如图4中所示,在该示例中,在数字画布上选择矩形(例如,形状210)。结果,属性面板400示出了矩形402的属性。具体而言,属性面板中的几个属性与其在图3中的对应物相比已经变灰。这指示它们可用于绑定(例如,位置、填充和边缘)到高温数据集304。此外,目标404已被添加到矩形的边缘,这进一步指示可以被绑定到数据集的可能属性。在该实例中,高温变量304正在被绑定到所选图形对象(在这种情况下为矩形402)的右边缘406。此外,如图4中所示,视觉指示符318继续跟随光标位置并且现在在视觉上链接高温变量304和图形对象的右边缘属性406。如所讨论的,视觉指示符可以遵循光标在数字画布上的路径,或者可以是将所选变量链接到光标的当前位置的线条或曲线(例如,路径对象)。
在释放(例如,释放点击、从屏幕移除手指或手写笔等)时,所选变量被绑定到所选属性。取决于与高温变量304相关联的行数,生成附加图形对象并将其绑定到不同的行。每个新图形对象都会基于数据绑定来自动调整大小。在该示例中,每个图形对象的右边缘基于来自高温变量304的链接值而被定位。生成并存储针对每个对象的数据绑定。
虽然图4示出了在变量面板300和属性面板400之间执行的绑定,在各种实施例中,例如,通过选择高温变量(或感兴趣的其他变量)并将其链接到图形对象的右边缘,这种绑定可以从变量面板直接执行到数字画布上的图形对象。
图5和图6图示了根据一个或多个实施例的将数据绑定到数字画布上的图形对象的一个示例。如图3和图4中所图示的绑定操作之后的图5中所示,附加图形对象502A-502K已被创建并与原始图形对象500一起被填充。如关于图4所讨论的,每个条形的右边缘被绑定到来自数据集的变量。在该实例中,变量是来自NEW YORK.csv数据集的高温变量。数据可视化创建了多个新条形并且基于数据集将它们绑定到变量值。例如,因为数据集包括纽约市的平均每月高温,所以高温变量被标识为具有十二个观察值(例如,每月一个观察值)。如此,创建了11个新条形并将其绑定到数据集,每个条形的右边缘对应于针对对应月份的平均温度值。所产生的图表也可以用各种标签进行注释。例如,可以将每个月的名称添加到图表中,并以标签与其对应的条形相关联的方式来进行放置。
除了纽约数据可视化之外,在图5的示例中正在为Wellington惠灵顿构建数据可视化。如图5中所示,设计者创建了一个新图形对象504来用作Wellington惠灵顿数据可视化的初始图形对象。在一些实施例中,可以通过如下操作来生成该初始图形对象504:从纽约数据可视化复制初始图形对象500来用作Wellington惠灵顿数据可视化的初始图形对象504。在一些实施例中,从数据可视化复制图形对象也复制其现有数据绑定。在这种该实例中,尝试将相同的视觉属性绑定到新数据集可能会被视为交换数据集的请求。下面将更详细地讨论交换数据集的过程。
如所讨论的,除了使用变量和属性面板将数据绑定到属性之外,数据还可以被直接绑定到数字画布202上的对象。在该示例中,设计者在变量面板508中选择Wellington数据集506。这导致变量面板508示出与Wellington数据集相关联的两个变量:高温510和降雨512。然后设计者选择高温510并将光标移动到数字画布上。正如在图3和图4的示例中,视觉指示符514将光标连接到从变量面板508中选择的变量。另外,初始图形对象504用变量可以被绑定到的目标来突出显示。尽管在该示例中仅初始图形对象504被用目标来突出显示,但是在一些实施例中所有或一些其他图形对象(例如,500和502A-K)可以类似地被突出显示。
一旦目标被选择,数据就被绑定到与目标相关联的图形对象的视觉特性。在该示例中,Wellington高温变量510被绑定到初始图形对象504的右边缘。在释放时,针对高温数据集510的每一行生成附加图形对象,如图6中所示。如图所示,这会导致两个数据可视化,一个数据可视化是针对纽约的高温600,一个数据可视化是针对惠灵顿的高温602。这些都被绑定到基础数据集而无需任何编码或手动构建。相反,由于数据被视为另一个绘图元素,因此可以基于设计者的草图快速且自动地创建数据可视化。此外,由于数据可视化被绑定,因此对基础数据集的任何改变都被反映在更新后的数据绑定中,这导致对绑定的数据可视化进行自动更新。
图7-图9图示了根据一个或多个实施例的交换绑定到数据可视化的基础数据的一个示例。如图7中所示,设计者可以从数据可视化之一中选择图形对象700。在该实例中,设计者从纽约高温数据可视化中选择图形对象。这导致数据绑定的细节显示在变量面板702中。变量面板702然后给出设计者交换基础数据集的选项。例如,设计者可以选择与数据集名称相邻的菜单图标704并选择交换电子表格选项706。
在选择交换电子表格选项706时,向设计者呈现交换电子表格面板800,如图8中所示。如图所示,交换电子表格面板针对文档中的所有图形或仅所选图形呈现了交换电子表格的选项。在一些实施例中,当前选择的图形选项可以选择属于与所选图形对象相同的数据可视化的所有图形对象。例如,条形802被选择并且因此与纽约数据可视化相关联的所有图形对象被视为被选择。备选地,可以分开地选择与数据可视化相关联的每个图形对象。基于选择,当前绑定被指示804并且设计者可以从可用数据集806中选择数据集以进行交换。
当交换数据集时,如果变量名称匹配,那么可以自动执行交换。例如,如果纽约高温和Wellington高温都被命名为相同的,那么数据绑定可以自动从纽约更新到Wellington,并且数据可视化也相应地被更新。但是,如果使用了不同的变量,或者命名约定不同,那么可能需要手动输入。例如,Wellington数据集还包括每月降雨总量。如图9中所示,如果设计者想把纽约高温变量交换成Wellington降雨变量,那么就需要附加的输入。
在图9的示例中,呈现重新映射变量面板900。这允许设计者将要被重新映射的变量从纽约数据集拖动到Wellington数据集。在该实例中,与纽约数据集的高温变量相关联的绑定被重新映射到Wellington数据集的降雨变量。绑定的其余部分保持不变。例如,图形对象的右边缘被绑定到纽约数据集的高温变量。在重新映射后,图形对象的右边缘保持绑定,但是它们被绑定到的基础数据集已被Wellington数据集的雨变量取代。这导致数据可视化被自动更新,如902处所示。在该实例中,先前映射的比例也被保留。这导致条形短得多,因为降雨量值在数值上远小于温度值。这可以由设计者使用呈现在数字画布上的比例控件904来修改(例如,允许按比例加长条形以更好地表示新数据值)。此外,文本框NEWYORK 906尚未被更新。在一些实施例中,文本框可以被绑定到数据集的名称并且也可以在数据集被交换时被自动更新。备选地,可以手动更新标题。
图10图示了根据一个或多个实施例的数据可视化系统1000(例如,上述“数据可视化系统”)的示意图。如图所示,数据可视化系统1000可以包括但不限于用户界面管理器1002、对象管理器1004、绑定管理器1006和存储管理器1010。存储管理器1010包括数据集1018和数据绑定1020。
如图10中所图示,数据可视化系统1000包括用户界面管理器1002。例如,用户界面管理器1002允许用户创建图形对象并将它们绑定到数据以创建数据可视化。在一些实施例中,用户界面管理器1002提供用户界面,用户可以通过该用户界面来与数据可视化系统和个体数据可视化交互,如上面所讨论的。备选地或附加地,用户界面可以使得用户能够从本地或远程存储位置下载数据可视化(例如,通过提供与存储位置相关联的地址(例如,URL或其他端点))。
另外,用户界面管理器1002允许用户在视觉上将数据绑定到图形对象。例如,用户界面管理器可以绘制包括属性面板和变量面板的用户界面。设计者可以从属性面板中选择变量,并且(例如,使用鼠标、手指、手写笔或其他定点设备)将他们的光标从变量拖动到数字画布上的图形对象。用户界面管理器可以绘制目标和/或突出显示变量可以被绑定到的属性。类似地,设计者可以从属性面板中选择变量并将该变量绑定到属性面板上的属性,其中属性面板显示所选图形对象的属性。在两种实例中,视觉指示符(例如线条、曲线或其他图形对象)将所选变量链接到光标。这使得哪个变量被绑定到哪个属性一目了然,正如设计者所描绘的那样。
如图10中所图示的,数据可视化系统1000包括对象管理器1004。对象管理器1004负责将图形对象绑定到数据集。具体而言,对象管理器可以被用于从头开始构建数据可视化,如上面所讨论的。例如,对象管理器1004将图形对象的视觉特性绑定到来自数据集1018的变量。在一些实施例中,可以存在绑定的视觉指示符。在一些实施例中,数据绑定1020由对象管理器或存储管理器110维护和存储。绑定表示变量的视觉特性和数据值之间的关系。这可以是一对一关系、线性关系、非线性关系、由特定公式定义的关系等。
作为数据绑定的结果,对其所绑定的数据集中的数据的任何改变都会导致对图形对象的视觉特性的改变。同样,如果与绑定相关联的基础数据集针对另一个数据集而被交换,那么绑定被更新为与新数据集相关联。然后绑定视觉特性被自动更新以反映新的数据集。此外,当数据被绑定到图形对象时,如果变量与多个观察值相关联,那么可以创建和绑定多个图形对象,每个图形对象都具有绑定到数据集的相同视觉特性。
如图10中所图示,数据可视化系统1000包括绑定管理器1006。如所讨论的,绑定管理器1006负责确定可用于被绑定到特定变量类型的属性。例如,设计者可以选择的可用视觉特性可以包括与所选对象类型相关的一些或所有视觉特性。例如,几何形状对象(例如,“形状”)的视觉特性可以包括宽度、高度、位置、定向、填充、边框、不透明度。在一些实施例中,对象的面积也可以是可绑定的视觉特性。除了对比度和亮度属性之外,图像的视觉属性还可以包括先前属性中的一者或多者,而文本框对象可以包括附加属性,包括字体和间距。此外,可供选择的视觉特性还可以基于所选变量类型。例如,数字变量类型可能包括具有数字属性值的视觉属性,诸如宽度、高度、位置和取向。也可以为数字类型变量呈现填充或边框的颜色。对于文本类型变量,填充或边框的颜色可以被呈现为视觉属性类型。一旦可用属性被标识,它们就可以被提供给对象管理器1004,如所讨论的,并被用来在数字画布上突出显示图形对象的特定属性以帮助设计者选择要被绑定的属性。
如图10中所图示,数据可视化系统1000还包括存储管理器1010。存储管理器1010维护用于数据可视化系统1000的数据。存储管理器1010可以根据需要维护任何类型、大小或种类的数据以执行数据可视化系统1000的功能。如图10中所示,存储管理器1010包括数据集1018。如所讨论的,数据集1018可以直接被输入到数据可视化系统中(例如,手动输入、复制粘贴等)或从其他源提供,诸如包括数据集的文件(例如,电子表格、数据库等)。这样的文件可以从本地存储位置(例如,在数据可视化系统正在其上执行的同一计算设备上)或经由网络访问的远程存储位置而被导入。数据可视化系统可以标识与数据相关联的一个或多个变量并将变量呈现给用户(例如,经由变量或数据用户界面元素,诸如窗口、覆盖图、面板等)。
如图10中进一步所图示的,存储管理器1010还包括数据绑定1020。如所讨论的,数据绑定表示视觉特性和数据之间的关系。数据绑定在数据和所选图形对象的所选视觉特性之间创建关系。在一些实施例中,绑定创建一个对象并将其绑定到来自数据集的对应变量的每一行数据。数据绑定可以是一对一的(例如,数据变量=10被用来设置位置x=10或者数据变量=#FFFFFF被用来设置填充颜色=#FFFFFF)。备选地,该关系具有复杂性的附加层,诸如颜色绑定比例,例如,数据变量=50被用来将填充颜色设置为介于0=白色和100=黑色之间的灰色。类似地,关系可以定义数据变量值和属性之间的公式(例如,数据变量=1被用来设置字体格式=粗体,而数据变量=2被用来设置字体格式=斜体)。如果基础数据被交换,那么使用新数据集来更新(多个)绑定1020。
数据可视化系统1000的部件1002-1010中的每一个部件及其对应的元件(如图10所示)可以使用任何合适的通信技术来相互通信。将认识到,虽然部件1002-1010和它们的对应元件在图10中被示为分开的,但是部件1002-1010及其对应的元件中的任何一者可以被组合成更少的部件,诸如被组合成单个设施或模块,被分成更多的部件,或者被配置成可以服务于特定实施例的不同部件。
部件1002-1010及其对应的元件可以包括软件、硬件或两者。例如,部件1002-1010及其对应的元件可以包括存储在计算机可读存储介质上并且由一个或多个计算设备的处理器可执行的一个或多个指令。当由一个或多个处理器执行时,数据可视化系统1000的计算机可执行指令可以使客户端设备和/或服务器设备执行本文描述的方法。备选地,部件1002-1010及其对应的元件可以包括硬件,诸如用于执行特定功能或功能组的专用处理设备。此外,部件1002-1010及其对应的元件可以包括计算机可执行指令和硬件的组合。
此外,数据可视化系统1000的部件1002-1010可以例如被实现为一个或多个独立应用、应用的一个或多个模块、一个或多个插件、一个或多个库函数或可由其他应用调用的函数和/或云计算模型。因此,数据可视化系统1000的部件1002-1010可以被实现为独立应用,诸如桌面或移动应用。此外,数据可视化系统1000的部件1002-1010可以被实现为托管在远程服务器上的一个或多个基于网页的应用。附加地或附加地,数据可视化系统1000的部件可以在一套移动设备应用或“app”中被实现。
图1-图10、对应的文本和示例提供了许多不同的系统和设备,其允许用户改变数据绑定对象的坐标系。除了前述之外,还可以根据包括用于实现特定结果的方法中的动作和步骤的流程图来描述实施例。例如,图11图示了根据一个或多个实施例的示例性方法的流程图。关于图11所描述的方法可以用更少或更多的步骤/动作来执行,或者可以以不同的顺序来执行这些步骤/动作。此外,本文所描述的步骤/动作可以彼此并行地重复或执行,或者与相同或相似的步骤/动作的不同实例并行地重复或执行。
图11图示了根据一个或多个实施例的生成数据可视化的方法中的一系列动作的流程图1100。在一个或多个实施例中,在包括数据可视化系统1000的数字媒体环境中执行方法1100。方法1100旨在说明根据本公开的一个或多个方法,而不旨在限制潜在的实施例。备选实施例可以包括比图11中所阐明的步骤更多、更少或不同的步骤。
如图11中所图示的,方法1100包括在数字画布上生成第一图形对象的动作1102。如所讨论的,数据可视化可以包括数字画布。数字画布可以包括使得设计者能够在画布上绘图的多种绘图工具。例如,设计者可以在数字画布形状工具上描绘形状。设计者可以类似地添加线条、曲线或其他路径对象,添加或更改颜色填充,或者以其他方式添加或修改数字画布上的图形对象的视觉属性。附加地或备选地,设计者可以将文本添加到文本框、导入图像等。
如图11中所图示,方法1100还包括将包括与多个变量相关联的数据的数据集添加到数字画布的数据面板的动作1104。如所讨论的,设计者可以直接(例如,手动输入、复制粘贴等)或经由包括数据集的文件(例如,电子表格、数据库等)将数据集添加到数据可视化系统。
如图11中所图示,方法1100还包括接收对来自数据面板上的多个变量中的变量的选择的动作1106。如所讨论的,当设计者添加数据集时,数据可视化系统可以标识数据集的一个或多个变量。这些变量可以经由面板或其他GUI元素在用户界面中被呈现给设计者。设计者可以使用指点设备(例如,手指、手写笔、鼠标、触控板等)来选择他们希望绑定到图形对象的变量(例如,通过点击、轻敲等)。
如图11中所图示,方法1100还包括生成连接变量和数字画布上的光标位置的第二图形对象的动作1108。一旦变量被选择,就绘制视觉指示符(例如,第二图形对象)。该第二图形对象连接所选变量和光标,从而提供变量和光标之间的视觉链接。在一些实施例中,第二图形对象可以追踪光标所遵循的路径。备选地,第二图形对象可以是曲线、线条或链接变量和光标当前位置的其他图形对象。
如图11中所图示的,方法1100还包括使用光标接收对第一图形对象的视觉属性的选择的动作1110,其中在选择视觉属性时,第一图形对象经由第二图形对象而被链接到数据面板。设计者可以选择图形对象的视觉属性(例如,直接在数字画布上或在面板中)以将变量绑定到视觉属性。第二图形对象提供了视觉提示,其使得哪个变量已被链接到哪个属性一目了然。一旦绑定被创建,它就可以被存储。
在一些实施例中,可用的视觉属性可以用目标来突出显示,使得设计者更容易标识数据被绑定到的属性。例如,在一些实施例中,接收选择包括在数字画布上突出显示第一图形对象上的一个或多个连接点,并经由对第一图形对象上的连接点之一的选择来接收视觉属性的选择。这可以直接在数字画布上或在面板上完成。例如,在一些实施例中,接收选择包括在属性面板中显示第一图形对象的一个或多个视觉属性,以及经由对属性面板中的属性之一的选择来接收视觉属性的选择。在一些实施例中,视觉属性包括以下中的一项或多:第一图形对象的颜色、位置、面积或大小。
如图11中所图示,方法1100还包括基于变量和第一图形对象的视觉属性来生成包括第一图形对象和一个或多个新图形对象的图表的动作1112。如所讨论的,可以针对与变量相关联的每一行创建新图形对象。这可以对应于变量的不同读数等。使用绑定,新图形对象以与初始图形对象相同的方式被创建和绑定(例如,绑定到相同的视觉属性)。绑定到同一数据集的多个图形对象形成图表或其他数据可视化。
如所讨论的,可以通过复制所有或一些或预先存在的图表来创建附加图表。例如,在一些实施例中,该方法还包括接收对图表的选择并复制图表以创建第二图表,其中图表和第二图表都被绑定到与数据集相关联的变量。然后可以将被绑定到图表的基础数据与新数据交换。这允许多个数据可视化的外观保持一致,同时表示不同的数据。例如,在一些实施例中,该方法还包括接收对来自第二数据集中的第二变量的选择,生成连接所选择的第二变量和光标位置的第三图形对象,使用光标接收对第二图表的第二图形对象的第二视觉属性的选择,并基于第二数据集的第二变量和第二视觉属性来更新第二图表。如果变量没有对齐(例如,不同的标签等),那么数据可视化系统可能需要附加的用户输入以完成映射。例如,在一些实施例中,更新第二图表包括确定与数据集的变量相关联的标签与第二数据集的第二变量不匹配,接收将第二变量映射到第二图表的指令,并且基于指令来修改第二图表的第二视觉属性。
在一些实施例中,该方法可以包括接收对数字画布上的第一图形对象的选择,该第一图形对象作为数据可视化的一部分被绑定到第一数据集。接收交换与数据可视化相关联的数据集的请求,以及接收对来自第二数据集中的变量的选择。基于来自第二数据集的变量来更新与数据可视化相关联的数据绑定,并且基于更新后的数据绑定来更新与数据可视化相关联的每个图形对象的视觉属性。
在一些实施例中,通过接收对来自第一数据集中的变量的选择并将该变量绑定到第一图形对象的视觉属性来生成数据可视化,其中绑定在视觉上由在视觉上将该变量连接到视觉属性的指示符图形对象来表示。在一些实施例中,为了帮助设计者,属性可以被突出显示。在这种情况下,在数字画布上突出显示第一图形对象上的一个或多个连接点,并且经由选择第一图形对象上的连接点之一来接收对视觉属性的选择。
本公开的实施例可以包括或利用专用或通用计算机,其包括诸如例如一个或多个处理器和系统存储器之类的计算机硬件,如下面更详细地讨论的。本公开范围内的实施例还包括用于携带或存储计算机可执行指令和/或数据结构的物理和其他计算机可读介质。具体而言,本文描述的一个或多个过程可以至少部分地被实现为非暂态计算机可读介质中体现的指令,并且可由一个或多个计算设备(例如,本文描述的任何媒体内容访问设备)执行。一般来说,处理器(例如,微处理器)从非暂态计算机可读介质(例如,存储器等)接收指令,并执行那些指令,从而执行一个或多个过程,包括本文所描述的一个或多个过程。
计算机可读介质可以是通用或专用计算机系统可以访问的任何可用介质。存储计算机可执行指令的计算机可读介质是非暂态计算机可读存储介质(设备)。携带计算机可执行指令的计算机可读介质是传输介质。因此,作为示例而非限制,本公开的实施例可以包括至少两种截然不同的计算机可读介质:非暂态计算机可读存储介质(设备)和传输介质。
非暂态计算机可读存储介质(设备)包括RAM、ROM、EEPROM、CD-ROM、固态驱动器(“SSD”)(例如,基于RAM)、闪存、相变存储器(“PCM”)、其他类型的存储器、其他光盘存储、磁盘存储或其他磁存储设备或任何其他可以被用于以计算机可执行指令或数据结构的形式存储期望程序代码并且可以被通用或专用计算机访问的介质。
“网络”被定义为使得能够在计算机系统和/或模块和/或其他电子设备之间传送电子数据的一个或多个数据链路。当信息通过网络或其他通信连接(硬接线、无线或硬接线或无线的组合)被传送或提供给计算机时,计算机正确地将连接视为传输介质。传输介质可以包括网络和/或数据链路,其可以被用于携带计算机可执行指令或数据结构形式的期望程序代码装置,并且可由通用或专用计算机访问。以上组合也应被包括在计算机可读介质的范围内。
此外,在到达各种计算机系统部件时,计算机可执行指令或数据结构形式的程序代码装置可以自动地从传输介质被传送到非暂态计算机可读存储介质(设备)(或反之亦然)。例如,通过网络或数据链路接收的计算机可执行指令或数据结构可以被缓冲在网络接口模块(例如“NIC”)内的RAM中,然后最终被传送到计算机系统RAM和/或计算机系统中的易失性较低的计算机存储介质(设备)。因此,应当理解,非暂态计算机可读存储介质(设备)可以被包括在也(或者甚至主要)利用传输介质的计算机系统部件中。
计算机可执行指令包括例如指令和数据,当指令和数据在处理器处被执行时,使得通用计算机、专用计算机或专用处理设备执行特定功能或功能组。在一些实施例中,计算机可执行指令在通用计算机上被执行以将通用计算机变成专用计算机来实现本公开的元素。计算机可执行指令例如可以是二进制文件、诸如汇编语言之类的中间格式指令或者甚至是源代码。尽管已经用特定于结构特征和/或方法动作的语言描述了主题,但是应当理解,所附权利要求中定义的主题不一定限于上面描述的特征或动作。相反,所描述的特征和动作是作为实施权利要求的示例形式而被公开的。
本领域的技术人员将理解,可以在具有许多类型的计算机系统配置的网络计算环境中实践本公开,包括个人计算机、台式计算机、膝上型计算机、消息处理器、手持设备、多处理器系统、基于微处理器或可编程消费电子产品、网络PC、小型计算机、大型计算机、移动电话、PDA、平板电脑、寻呼机、路由器、交换机等等。本公开还可以在分布式系统环境中被实施,其中通过网络链接(通过硬接线数据链路、无线数据链路或者通过硬接线和无线数据链路的组合)的本地和远程计算机系统都执行任务。在分布式系统环境中,程序模块可以位于本地和远程存储器存储设备中。
本公开的实施例也可以在云计算环境中被实现。在本描述中,“云计算”被定义为一种模型,用于实现对可配置计算资源的共享池的按需网络访问。例如,可以在市场中采用云计算来提供对可配置计算资源的共享池的无处不在且方便的按需访问。可配置计算资源的共享池可以经由虚拟化而被快速供应并以低管理工作或服务提供商交互来被释放,然后相应地进行扩展。
云计算模型可以由各种特性组成,诸如例如按需自助服务、广泛的网络访问、资源池化、快速弹性、测量服务等。云计算模型还可以公开各种服务模型,诸如例如软件即服务(“SaaS”)、平台即服务(“PaaS”)和基础设施即服务(“IaaS”)。还可以使用不同的部署模型来部署云计算模型,诸如私有云、社区云、公共云、混合云等。在本说明书和权利要求中,“云计算环境”是在其中采用云计算的环境。
图12以框图的形式图示了可以被配置为执行上述过程中的一者或多者的示例性计算设备1200。人们将了解,诸如计算设备1200之类的一个或多个计算设备可以实现数据可视化系统。如图12所示,计算设备可以包括处理器1202、存储器1204、一个或多个通信接口1206、存储设备1208和一个或多个I/O设备/接口1210。在某些实施例中,计算设备1200可以包括比图12中所示的那些更少或更多的部件。现在将更详细地描述图12中所示的计算设备1200的部件。
在特定实施例中,(多个)处理器1202包括用于执行指令的硬件,诸如构成计算机程序的指令。作为示例而非限制,为了执行指令,(多个)处理器1202可以从内部寄存器、内部高速缓存、存储器1204或存储设备1208中检索(或获取)指令并且解码和执行它们。在各种实施例中,(多个)处理器1202可以包括一个或多个中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)、现场可编程门阵列(FPGA)、片上系统(SoC)或其他(多个)处理器或处理器的组合。
计算设备1200包括被耦合到(多个)处理器1202的存储器1204。存储器1204可以被用于存储数据、元数据和由(多个)处理器执行的程序。存储器1204可以包括易失性和非易失性存储器中的一者或多者,诸如随机存取存储器(“RAM”)、只读存储器(“ROM”)、固态盘(“SSD”)、闪存、相变存储器(“PCM”)或其他类型的数据存储。存储器1204可以是内部或分布式存储器。
计算设备1200还可以包括一个或多个通信接口1206。通信接口1206可以包括硬件、软件或两者。通信接口1206可以提供用于在计算设备与一个或多个其他计算设备1200或一个或多个网络之间的通信(诸如例如,基于分组的通信)的一个或多个接口。作为示例而非限制,通信接口1206可以包括用于与以太网或其他有线网络进行通信的网络接口控制器(NIC)或网络适配器,或者用于与无线网络进行通信的无线NIC(WNIC)或无线适配器,诸如WI-FI。计算设备1200还可以包括总线1212。总线1212可以包括将计算设备1200的部件彼此耦合的硬件、软件或两者。
计算设备1200包括存储设备1208,存储设备1208包括用于存储数据或指令的存储装置。作为示例而非限制,存储设备1208可以包括上述非暂态存储介质。存储设备1208可以包括硬盘驱动器(HDD)、闪存、通用串行总线(USB)驱动器或者这些或其他存储设备的组合。计算设备1200还包括一个或多个输入或输出(“I/O”)设备/接口1210,提供这些设备/接口以允许用户提供输入(诸如用户笔划)到计算设备1200、从其接收输出以及以其他方式传送数据到计算设备1200并从计算设备1200传送数据。这些I/O设备/接口1210可以包括鼠标、小键盘或键盘、触摸屏、相机、光学扫描仪、网络接口、调制解调器、其他已知的I/O设备或这样的I/O设备/接口1210的组合。可以用手写笔或手指激活触摸屏。
I/O设备/接口1210可以包括用于向用户呈现输出的一个或多个设备,包括但不限于图形引擎、显示器(例如,显示屏)、一个或多个输出驱动器(例如,显示驱动器)、一个或多个音频扬声器以及一个或多个音频驱动器。在某些实施例中,I/O设备/接口1210被配置为向显示器提供图形数据以呈现给用户。图形数据可以表示一个或多个图形用户界面和/或可以服务于特定实现的任何其他图形内容。
在前述说明书中,已经参考其具体示例性实施例描述了实施例。参考本文所讨论的细节描述了各种实施例,并且附图图示了各种实施例。上面的描述和附图是对一个或多个实施例的说明,而不应被解释为限制。描述了许多具体细节以提供对各种实施例的透彻理解。
在不脱离其精神或基本特性的情况下,实施例可以包括其他具体形式。所描述的实施例在所有方面都应被视为仅是说明性的而非限制性的。例如,可以用更少或更多的步骤/动作来执行本文所描述的方法,或者可以以不同的顺序来执行这些步骤/动作。此外,本文所描述的步骤/动作可以彼此并行地重复或执行,或者与相同或相似的步骤/动作的不同实例并行地重复或执行。因此,本发明的范围由所附权利要求而不是前述描述来指示。落入权利要求的等同物的含义和范围内的所有变化都应被包含在其范围内。
在上述各种实施例中,除非另有具体说明,否则诸如短语“A、B或C中的至少一者”之类的选言语言旨在被理解为意指A、B或C,或它们的任何组合(例如,A、B和/或C)。因此,选言语言不旨在也不应被理解为暗示给定的实施例需要A中的至少一者、B中的至少一者或C中的至少一者各自存在。

Claims (20)

1.一种方法,包括:
在数字画布上生成第一图形对象;
将包括与多个变量相关联的数据的数据集添加到所述数字画布的数据面板;
接收对来自所述数据面板上的所述多个变量中的变量的选择;
生成连接所述变量和所述数字画布上的光标位置的第二图形对象;
使用所述光标接收对所述第一图形对象的视觉属性的选择,其中,在选择所述视觉属性时,所述第一图形对象经由所述第二图形对象而被链接到所述数据面板;以及
基于所述变量和所述第一图形对象的所述视觉属性来生成包括所述第一图形对象和一个或多个新图形对象的图表。
2.根据权利要求1所述的方法,其中使用所述光标接收对所述第一图形对象的视觉属性的选择还包括:
在所述数字画布上突出显示所述第一图形对象上的一个或多个连接点;以及
经由对所述第一图形对象上的所述连接点之一的选择来接收对所述视觉属性的所述选择。
3.根据权利要求1所述的方法,其中使用所述光标接收对所述第一图形对象的视觉属性的选择还包括:
在属性面板中显示所述第一图形对象的一个或多个视觉属性;以及
经由对所述属性面板中的所述属性之一的选择来接收对所述视觉属性的所述选择。
4.根据权利要求1所述的方法,其中所述视觉属性包括以下中的一项或多项:所述第一图形对象的颜色、位置、面积或大小。
5.根据权利要求1所述的方法,还包括:
接收对所述图表的选择;以及
复制所述图表以创建第二图表,其中所述图表和所述第二图表都被绑定到与所述数据集相关联的所述变量。
6.根据权利要求5所述的方法,还包括:
接收对来自第二数据集中的第二变量的选择;
生成连接所选择的所述第二变量和所述光标位置的第三图形对象;
使用所述光标接收对所述第二图表的第二图形对象的第二视觉属性的选择;以及
基于所述第二数据集的所述第二变量和所述第二视觉属性来更新所述第二图表。
7.根据权利要求6所述的方法,其中基于所述第二变量和所述第二视觉属性来更新所述第二图表还包括:
确定与所述数据集的所述变量相关联的标签与所述第二数据集的所述第二变量不匹配;
接收将所述第二变量映射到所述第二图表的指令;以及
基于所述指令来修改所述第二图表的所述第二视觉属性。
8.一种存储可执行指令的非暂态计算机可读介质,所述可执行指令在由处理设备执行时使所述处理设备执行操作,所述操作包括:
在数字画布上生成第一图形对象;
将包括与多个变量相关联的数据的数据集添加到所述数字画布的数据面板;
接收对来自所述数据面板上的所述多个变量中的变量的选择;
生成连接所述变量和所述数字画布上的光标位置的第二图形对象;
使用所述光标接收对所述第一图形对象的视觉属性的选择,其中,在选择所述视觉属性时,所述第一图形对象经由所述第二图形对象而被链接到所述数据面板;以及
基于所述变量和所述第一图形对象的所述视觉属性来生成包括所述第一图形对象和一个或多个新图形对象的图表。
9.根据权利要求8所述的非暂态计算机可读介质,其中使用所述光标接收对所述第一图形对象的视觉属性的选择还包括:
在所述数字画布上突出显示所述第一图形对象上的一个或多个连接点;以及
经由对所述第一图形对象上的所述连接点之一的选择来接收对所述视觉属性的所述选择。
10.根据权利要求8所述的非暂态计算机可读介质,其中使用所述光标接收对所述第一图形对象的视觉属性的选择还包括:
在属性面板中显示所述第一图形对象的一个或多个视觉属性;以及
经由对所述属性面板中的所述属性之一的选择来接收对所述视觉属性的所述选择。
11.根据权利要求8所述的非暂态计算机可读介质,其中所述视觉属性包括以下中的一项或多项:所述第一图形对象的颜色、位置、面积或大小。
12.根据权利要求8所述的非暂态计算机可读介质,还包括:
接收对所述图表的选择;以及
复制所述图表以创建第二图表,其中所述图表和所述第二图表都被绑定到与所述数据集相关联的所述变量。
13.根据权利要求12所述的非暂态计算机可读介质,还包括:
接收对来自所述第二数据集中的第二变量的选择;
生成连接所选择的所述第二变量和所述光标位置的第三图形对象;
使用所述光标接收对所述第二图表的第二图形对象的第二视觉属性的选择;以及
基于所述第二数据集的所述第二变量和所述第二视觉属性来更新所述第二图表。
14.根据权利要求13所述的非暂态计算机可读介质,其中基于所述第二变量和所述第二视觉属性来更新所述第二图表还包括:
确定与所述数据集的所述变量相关联的标签与所述第二数据集的所述第二变量不匹配;
接收将所述第二变量映射到所述第二图表的指令;以及
基于所述指令来修改所述第二图表的所述第二视觉属性。
15.一种系统,包括:
存储器部件;以及
耦合到所述存储器部件的处理设备,所述处理设备执行操作,所述操作包括:
接收对数字画布上的第一图形对象的选择,所述第一图形对象作为数据可视化的一部分被绑定到第一数据集;
接收交换与所述数据可视化相关联的数据集的请求;
接收对来自第二数据集中的变量的选择;
基于来自所述第二数据集中的所述变量来更新与所述数据可视化相关联的数据绑定;以及
基于更新后的所述数据绑定来更新与所述数据可视化相关联的每个图形对象的视觉属性。
16.根据权利要求15所述的系统,其中所述数据可视化由以下操作来生成:
接收对来自所述第一数据集中的变量的选择;以及
将所述变量绑定到所述第一图形对象的所述视觉属性,其中所述绑定在视觉上由在视觉上将所述变量连接到所述视觉属性的指示符图形对象来表示。
17.根据权利要求16所述的系统,其中将所述变量绑定到所述第一图形对象的所述视觉属性的所述操作,其中所述绑定在视觉上由在视觉上将所述变量连接到所述视觉属性的指示符图形对象来表示,还包括:
在所述数字画布上突出显示所述第一图形对象上的一个或多个连接点;以及
经由对所述第一图形对象上的所述连接点之一的选择来接收对所述视觉属性的所述选择。
18.根据权利要求16所述的系统,其中将所述变量绑定到所述第一图形对象的所述视觉属性的所述操作,其中所述绑定在视觉上由在视觉上将所述变量连接到所述视觉属性的指示符图形对象来表示,还包括:
在属性面板中显示所述第一图形对象的一个或多个视觉属性;以及
经由对所述属性面板中的所述属性之一的选择来接收对所述视觉属性的所述选择。
19.根据权利要求15所述的系统,其中基于来自所述第二数据集中的所述变量来更新与所述数据可视化相关联的数据绑定的所述操作,还包括:
接收来自所述第二数据集中的所述变量到来自所述第一数据集中的绑定变量的映射;以及
基于所述映射来更新所述数据绑定。
20.根据权利要求15所述的系统,其中所述视觉属性包括以下中的一项或多项:所述第一图形对象的颜色、位置、面积或大小。
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