CN117939224A - 投屏显示方法、装置、存储介质及芯片 - Google Patents
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Abstract
本公开涉及电子技术领域,尤其涉及一种投屏显示方法、装置、存储介质及芯片,在避免展示内容发生变形的基础上,充分利用大屏展示的优势。该投屏显示方法包括:确定投屏内容在第一设备上的展示方式,其中,所述投屏内容包括根据所述第一设备的屏幕尺寸渲染得到的图像或视频;根据所述展示方式和第二设备的屏幕尺寸,生成对应目标应用的目标投屏内容,并在所述第二设备上展示所述目标投屏内容,所述目标应用包括所述第一设备中生成投屏请求的应用。
Description
技术领域
本公开涉及电子技术领域,尤其涉及一种投屏显示方法、装置、存储介质及芯片。
背景技术
相关技术中,投屏显示一般都是按照手机屏幕尺寸在接收端上进行展示,在接收端是大屏设备的情况下,无法利用大屏展示的优势。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种投屏显示方法、装置、存储介质及芯片。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种投屏显示方法,包括:
确定投屏内容在第一设备上的展示方式,其中,所述投屏内容包括根据所述第一设备的屏幕尺寸渲染得到的图像或视频;
根据所述展示方式和第二设备的屏幕尺寸,生成对应目标应用的目标投屏内容,并在所述第二设备上展示所述目标投屏内容,所述目标应用包括所述第一设备中生成投屏请求的应用。
可选地,所述方法还包括:
在第二设备接收第一设备发送的所述投屏内容的情况下,生成投屏组件,将所述投屏组件与所述投屏内容相关联,并在所述第二设备上显示所述投屏组件和所述投屏内容;
响应于针对所述投屏组件的触发操作,确定投屏内容在第一设备上的展示方式。
可选地,所述根据所述展示方式和所述第二设备的屏幕尺寸,生成对应目标应用的目标投屏内容,包括:
根据所述展示方式和所述第二设备的屏幕尺寸,确定目标渲染尺寸;
根据所述目标渲染尺寸,重新渲染对应所述目标应用的目标投屏内容。
可选地,所述根据所述展示方式和所述第二设备的屏幕尺寸,确定目标渲染尺寸,包括:
在所述展示方式为横屏展示的情况下,将所述第二设备的屏幕尺寸,作为目标渲染尺寸。
可选地,所述根据所述展示方式和所述第二设备的屏幕尺寸,确定目标渲染尺寸,包括:
在所述展示方式为竖屏展示的情况下,将所述第二设备的屏幕尺寸中的宽,作为目标渲染尺寸的长;
根据所述目标渲染尺寸的长,确定所述目标渲染尺寸的宽,得到目标渲染尺寸。
可选地,所述确定投屏内容在第一设备上的展示方式,包括:
在所述第一设备支持所述投屏内容横屏显示的情况下,确定所述投屏内容为横屏展示方式;
在所述第一设备支持所述投屏内容竖屏显示的情况下,确定所述投屏内容为竖屏展示方式;
在所述第一设备同时支持所述投屏内容横屏显示和竖屏显示的情况下,确定所述投屏内容为横屏展示方式。
可选地,所述触发操作包括点击所述投屏组件、拖拽所述投屏组件、长按所述投屏组件中的至少一种。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种投屏显示装置,包括:
确定模块,被配置为确定投屏内容在第一设备上的展示方式,其中,所述投屏内容包括根据所述第一设备的屏幕尺寸渲染得到的图像或视频;
执行模块,被配置为根据所述展示方式和第二设备的屏幕尺寸,生成对应目标应用的目标投屏内容,并在所述第二设备上展示所述目标投屏内容,所述目标应用包括所述第一设备中生成投屏请求的应用。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种投屏显示装置,包括:
第一处理器;
用于存储第一处理器可执行指令的存储器;
其中,所述第一处理器被配置为:
确定投屏内容在第一设备上的展示方式,其中,所述投屏内容包括根据所述第一设备的屏幕尺寸渲染得到的图像或视频;
根据所述展示方式和第二设备的屏幕尺寸,生成对应目标应用的目标投屏内容,并在所述第二设备上展示所述目标投屏内容,所述目标应用包括所述第一设备中生成投屏请求的应用。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,该程序指令被处理器执行时实现本公开第一方面所提供的投屏显示方法的步骤。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种芯片,包括第二处理器和接口;所述第二处理器用于读取指令以执行第一方面所述的投屏显示方法。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:确定投屏内容在第一设备上的展示时,根据展示方式和第二屏幕尺寸,生成对应目标应用的目标投屏内容,并在第二设备上展示目标投影内容。生成适配第二设备屏幕的目标投屏内容,并在第二设备上展示,在避免目标投屏内容发生变形的基础上,充分利用第二设备的屏幕。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种投屏显示方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的步骤S11的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的步骤S12的流程图。
图4是根据一示例性实施例示出的步骤S21的流程图。
图5是根据一示例性实施例示出的步骤S21的另一流程图。
图6a是根据一示例性实施例示出的目标投屏内容的示意图。
图6b是根据一示例性实施例示出的目标投屏内容的另一示意图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种投屏显示方法的流程图。
图8是根据一示例性实施例示出的一种投屏显示装置的框图。
图9是根据一示例性实施例示出的一种投屏显示装置的另一框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
需要说明的是,本公开中所有获取信号、信息或数据的动作都是在遵照所在地国家相应的数据保护法规政策的前提下,并获得由相应装置所有者给予授权的情况下进行的。
正如背景技术所言,投屏显示一般都是按照手机屏幕尺寸在接收端上进行展示,在接收端是大屏设备的情况下,无法利用大屏展示的优势。如在车机上,车机的中控屏往往是一个横屏放置的大屏幕,直接按照发送端(手机)的屏幕尺寸展示app画面,会导致画面不太美观,且不能充分利用车机中控屏的大屏幕。
值得说明的是,现有的画面投射协议包括以下几种:
DLNA(Digital Living Network Alliance,数字生活网络联盟):大多数智能终端设备都支持,一般用于投射流媒体视频。DLNA工作在upnp协议(Universal Plug and Play,网络协议)栈上,通常发送端将视频的url(地址)发送到接收端,接收端收到url开始缓冲播放。
AirPlay(无线技术):苹果设备专用的音视频投射协议,既可以用来投射流媒体视频,也可以投射手机的镜像画面。AirPlay苹果的音频投射技术,既支持类似DLNA的url推送,也支持直接推送流:发送端建立直播流,接收端直接播放这个直播流。
发明人发现,DLNA协议,只能投送流媒体视频,不能投射实时的手机画面。AirPlay协议虽然可以投送手机画面,但是不支持在接收端上控制发送端,只能按照发送端的尺寸大小展示画面。
有鉴于此,本公开提供一种投屏显示方法、装置、存储介质及芯片,可在避免投屏内容发生变形的基础上,生成适配接收端的投屏内容,以充分利用接收端的屏幕。
图1是根据一示例性实施例示出的一种投屏显示方法的流程图,如图1所示,该投屏显示方法用于终端中,可以包括以下步骤。
在步骤S11中,确定投屏内容在第一设备上的展示方式,其中,投屏内容包括根据第一设备的屏幕尺寸渲染得到的图像或视频。
值得说明的是,第一设备可以为手机、穿戴设备等相对小屏的终端设备,第二设备可以为车机、中控屏、后排显示屏、抬头显示屏或车辆仪表屏、后排中央扶手控制屏等相对大屏的设备。第一设备与第二设备建立通信连接,第一设备与第二设备进行投屏可以包括:第一设备通过有线通信或无线通信的方式向第二设备发送投屏请求,投屏请求中包括根据第一设备的屏幕尺寸渲染的投屏内容在第一设备上的展示方式。第二设备接根据投屏请求确定投屏内容的展示方式。
以手机为第一设备,车机为第二设备为例,手机与车机建立通信连接后,手机向车机发送投屏请求,投屏请求中包括根据手机的屏幕尺寸渲染的投屏内容在手机上的展示方式。车机根据投屏请求确定投屏内容的展示方式。
在步骤S12中,根据展示方式和第二设备的屏幕尺寸,生成对应目标应用的目标投屏内容,并在第二设备上展示目标投屏内容,目标应用包括第一设备中生成投屏请求的应用。
以手机为第一设备,车机为第二设备为例,用户触发车机屏幕上的投屏组件,控制手机上进行投屏的APP或者应用,调整APP的展示对象为车机,根据对应APP的投屏内容在手机上的展示方式,和车机的屏幕尺寸,重新渲染目标投屏内容,并在车机屏幕上显示。
本公开实施例中,在第一设备向第二设备投屏时,确定根据第一设备的屏幕尺寸生成的投屏内容的展示方式,根据展示方式和第二设备的屏幕尺寸,生成适配第二设备屏幕的目标投屏内容,并在第二设备上展示目标投屏内容,可在避免目标投屏内容发生变形的基础上,充分利用第二设备的屏幕。
为了便于本领域技术人员更加理解本公开提供的投屏显示方法,下面对该投屏显示方法涉及的相关步骤进行详细举例说明。
在一可能的实施方式中,如图2所示,该方法还可以包括:
在步骤S21中,在第二设备接收第一设备发送的投屏内容的情况下,生成投屏组件,将投屏组件与投屏内容相关联,并在第二设备上显示投屏组件和投屏内容;
在步骤S22中,响应于针对投屏组件的触发操作,确定投屏内容在第一设备上的展示方式。
应当理解的是,投屏组件可以为任意形状的组件,该投屏组件与第一设备中存在投屏需求的应用关联,如手机上的地图APP、视频播放APP、浏览器等应用。从而通过触发第二设备显示界面上的投屏组件,控制第一设备上进行投屏的目标应用,根据展示方式和第二设备的屏幕尺寸,生成目标投屏内容。
以手机为第一设备,车机为第二设备为例,在车机接收到手机发送的投屏请求时,生成投屏组件,并将投屏组件与根据车机的屏幕尺寸生成的投屏内容相关联,并在车机的屏幕上显示投屏内容和投屏组件;响应于针对车机的屏幕上的投屏组件的触发操作,确定投屏内容在手机上的展示方式。
本公开实施例中可通过触发第二设备的屏幕上的投屏组件,调整第一设备上APP重新生成适配第二设备的屏幕尺寸的图标投屏内容,并在第二设备上显示。用户仅通过第二设备便可控制第一设备的投屏内容,在第一设备未处于用户身边时,也可进行投屏控制,提高了投屏的灵活性。
在一可能的实施方式中,在步骤S22中,触发操作可以包括点击投屏组件、拖拽投屏组件、长按投屏组件中的至少一种。
应当理解的是,触发操作还可以包括其它针对投屏组件的操作,本公开对此不进行限定。
举例说明,在用户点击第二设备上的投屏组件、或拖拽第二设备上的投屏组件、或者长按第二设备上的投屏组件时,第二设备响应对应的操作,确定投屏内容在第一设备上的展示方式。
在一可能的实施方式中,如图3所示,在步骤S12中,根据展示方式和第二设备的屏幕尺寸,生成对应目标应用的目标投屏内容,可以包括:
在步骤S31中,根据展示方式和第二设备的屏幕尺寸,确定目标渲染尺寸。
在步骤S32中,根据目标渲染尺寸,重新渲染对应目标应用的目标投屏内容。
应当理解的是,为了保证生成的目标投屏内容不发生变形,且适配第二设备的屏幕,需根据投屏内容的展示方式和第二设备的屏幕尺寸,确定目标渲染尺寸,再根据目标渲染尺寸,重新渲染得到目标投屏内容。
本公开实施方式中,根据投屏内容的展示方式和第二设备的屏幕尺寸,确定目标渲染尺寸,根据目标渲染尺寸重新渲染得到目标投屏内容,在保证目标投屏内容不发生变形的基础上,适配第二设备的屏幕,充分利用第二设备的屏幕。
在一可能的实施方式中,确定投屏内容在第一设备上的展示方式,可以包括:
在第一设备支持投屏内容横屏显示的情况下,确定投屏内容为横屏展示方式;
在第一设备支持投屏内容竖屏显示的情况下,确定投屏内容为竖屏展示方式;
在第一设备同时支持投屏内容横屏显示和竖屏显示的情况下,确定投屏内容为横屏展示方式。
应当理解的是,投屏内容在第一设备上的展示方式,与投屏内容在第一设备的横竖屏支持情况相关,因此,可根据第一设备支持投屏内容的显示方式,确定投屏内容的展示方式。
值得说明的是,因在横屏展示方式的情况下,生成的目标投屏内容可完整覆盖第二设备的屏幕,因此,在第一设备同时支持投屏内容横屏显示和竖屏显示的情况下,确定投屏内容为横屏展示。
在一可能的实施方式中,如图4所示,在步骤S31中,根据展示方式和第二设备的屏幕尺寸,确定目标渲染尺寸,可以包括:
在步骤S41中,在展示方式为横屏展示的情况下,将第二设备的屏幕尺寸,作为目标渲染尺寸。
应当理解的是,在展示方式为横屏展示的情况下,为了充分利用第二设备的屏幕,直接将第二屏幕的屏幕尺寸作为目标渲染尺寸。
如图6a所示,手机的屏幕上显示对应地图APP的显示内容A,手机同时支持地图APP的显示内容A横屏显示和竖屏显示。手机向车机投屏时,控制地图APP根据车机的屏幕尺寸,重新渲染得到适配车机的屏幕的目标投屏内容A``,并在车机的屏幕上显示投屏内容A``。或者,在车机接收手机发送的投屏内容A`的情况下,生成投屏组件B,在车机的屏幕上显示与显示内容A完全一致的投屏内容A`以及与投屏内容A`关联的投屏组件B。用户触发车机的屏幕上的投屏组件B,控制手机的地图APP根据车机的屏幕尺寸,重新渲染得到目标投屏内容A``,并在车机的屏幕上显示投屏内容A``。
在一可能的实施方式中,如图5所示,在步骤S31中,根据展示方式和第二设备的屏幕尺寸,确定目标渲染尺寸,可以包括:
在步骤S51中,在展示方式为竖屏展示的情况下,将第二设备的屏幕尺寸中的宽,作为目标渲染尺寸的长。
在步骤S52中,根据目标渲染尺寸的长,确定目标渲染尺寸的宽,得到目标渲染尺寸。
应当理解的是,在展示方式为竖屏展示的情况下,为了充分利用第二设备的屏幕,直接将第二屏幕的屏幕尺寸的宽,作为目标渲染尺寸的长,根据目标渲染尺寸的长与第一设备的屏幕尺寸的长之间的比例关系,放大第一设备的屏幕尺寸的宽,作为目标渲染尺寸的宽。
图6b所示,手机的屏幕上显示对应外卖APP的显示内容A,手机支持外卖APP的显示内容A竖屏显示。手机向车机投屏时,控制外卖APP将车机的屏幕尺寸的宽,作为目标渲染尺寸的长,并根据目标渲染尺寸的长,确定目标渲染尺寸的宽,得到目标渲染尺寸,重新渲染得到目标投屏内容A``,并在车机的屏幕上显示投屏内容A``。或者,车机接收到手机发送的投屏内容A`的情况下,生成投屏组件B,在车机的屏幕上显示与显示内容A完全一致的投屏内容A`以及与投屏内容A`关联的投屏组件B。用户触发车机的屏幕上的投屏组件B,控制手机的地图APP将车机的屏幕尺寸的宽,作为目标渲染尺寸的长,并根据目标渲染尺寸的长,确定目标渲染尺寸的宽,得到目标渲染尺寸,重新渲染得到目标投屏内容A``,并在车机的屏幕上显示投屏内容A``。
如图7所示,下面以一个完整的实施例对投屏显示方法进行说明:
在步骤S71中,检测到点击投屏组件的操作。
在步骤S72中,判断投屏内容在第一设备上的展示方式。
在步骤S73中,在第一设备支持投屏内容横屏显示的情况下,确定投屏内容为横屏展示方式,执行步骤S76。
在步骤S74中,在第一设备同时支持投屏内容横屏显示和竖屏显示的情况下,确定投屏内容为横屏展示方式,执行步骤S76。
在步骤S75中,在第一设备支持投屏内容竖屏显示的情况下,确定投屏内容为竖屏展示方式,执行步骤S77~S78。
在步骤S76中,将第二设备的屏幕尺寸,作为目标渲染尺寸,执行步骤S79。
在步骤S77中,将所述第二设备的屏幕尺寸中的宽,作为目标渲染尺寸的长。
在步骤S78中,根据所述目标渲染尺寸的长,确定所述目标渲染尺寸的宽,得到目标渲染尺寸,执行步骤S79。
在步骤S79中,根据目标渲染尺寸,重新渲染对应述目标应用的目标投屏内容,并在第二设备上展示目标投屏内容。
可知,本公开中通过触发第二设备上与投屏内容关联的投屏组件,生成适配第二设备屏幕的目标投屏内容,并在第二设备上展示目标投屏内容,可在避免目标投屏内容发生变形的基础上,充分利用第二设备的屏幕,且整个过程可以在第二设备上直接完成,无需操作第一设备。
图8是根据一示例性实施例示出的一种投屏显示装置框图。参照图8,该投屏显示装置包括确定模块801和执行模块802。
该确定模块801,被配置为确定投屏内容在第一设备上的展示方式,其中,投屏内容包括根据第一设备的屏幕尺寸渲染得到的图像或视频。
该执行模块802,被配置为根据展示方式和第二设备的屏幕尺寸,生成对应目标应用的目标投屏内容,并在第二设备上展示目标投屏内容,目标应用包括第一设备中生成投屏请求的应用。
本公开实施例中,在第一设备向第二设备投屏时,确定根据第一设备的屏幕尺寸生成的投屏内容的展示方式,根据展示方式和第二设备的屏幕尺寸,生成适配第二设备屏幕的目标投屏内容,并在第二设备上展示目标投屏内容,可在避免目标投屏内容发生变形的基础上,充分利用第二设备的屏幕。
在一可能的实施方式中,确定模块801,被配置成在第二设备接收第一设备发送的投屏内容的情况下,生成投屏组件,将投屏组件与投屏内容相关联,并在第二设备上显示投屏组件和投屏内容;响应于针对投屏组件的触发操作,确定投屏内容在第一设备上的展示方式。
在一可能的实施方式中,触发操作可以包括点击投屏组件、拖拽投屏组件、长按投屏组件中的至少一种。
在一可能的实施方式中,该执行模块802,被配置为根据展示方式和第二设备的屏幕尺寸,确定目标渲染尺寸;根据目标渲染尺寸,重新渲染对应目标应用的目标投屏内容。
在一可能的实施方式中,该确定模块801,被配置为在第一设备支持投屏内容横屏显示的情况下,确定述投屏内容为横屏展示方式;或者,在第一设备支持投屏内容竖屏显示的情况下,确定投屏内容为竖屏展示方式;或者在第一设备同时支持投屏内容横屏显示和竖屏显示的情况下,确定投屏内容为横屏展示方式。
在一可能的实施方式中,该执行模块802,被配置为在展示方式为横屏展示的情况下,将第二设备的屏幕尺寸,作为目标渲染尺寸。
在一可能的实施方式中,该执行模块802,被配置为在展示方式为竖屏展示的情况下,将第二设备的屏幕尺寸中的宽,作为目标渲染尺寸的长;根据目标渲染尺寸的长,确定目标渲染尺寸的宽,得到目标渲染尺寸。
关于上述实施例中的投屏显示装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
本公开还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,该程序指令被处理器执行时实现本公开提供的投屏显示方法的步骤。
本公开还提供一种投屏显示装置,包括:
第一处理器;
用于存储第一处理器可执行指令的存储器;
其中,第一处理器被配置为:
确定投屏内容在第一设备上的展示方式,其中,投屏内容包括根据第一设备的屏幕尺寸渲染得到的图像或视频;
根据展示方式和第二设备的屏幕尺寸,生成对应目标应用的目标投屏内容,并在第二设备上展示所述目标投屏内容,目标应用包括第一设备中生成投屏请求的应用。
本公开实施例中,在第一设备向第二设备投屏时,确定根据第一设备的屏幕尺寸生成的投屏内容的展示方式,根据展示方式和第二设备的屏幕尺寸,生成适配第二设备屏幕的目标投屏内容,并在第二设备上展示目标投屏内容,可在避免目标投屏内容发生变形的基础上,充分利用第二设备的屏幕。
图9是根据一示例性实施例示出的一种投屏显示装置900的框图。例如,该投屏显示装置900可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图9,投屏显示装置900可以包括以下一个或多个组件:处理组件902,存储器904,电源组件906,多媒体组件908,音频组件910,输入/输出接口912,传感器组件914,以及通信组件916。
处理组件902通常控制投屏显示装置900的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件902可以包括一个或多个第一处理器920来执行指令,以完成上述的投屏显示方法的全部或部分步骤。此外,处理组件902可以包括一个或多个模块,便于处理组件902和其他组件之间的交互。例如,处理组件902可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件908和处理组件902之间的交互。
存储器904被配置为存储各种类型的数据以支持在投屏显示装置900的操作。这些数据的示例包括用于在投屏显示装置900上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器904可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件906为投屏显示装置900的各种组件提供电力。电源组件906可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为投屏显示装置900生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件908包括在所述投屏显示装置900和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件908包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当投屏显示装置900处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件910被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件910包括一个麦克风(MIC),当投屏显示装置900处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器904或经由通信组件916发送。在一些实施例中,音频组件910还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
输入/输出接口912为处理组件902和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件914包括一个或多个传感器,用于为投屏显示装置900提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件914可以检测到投屏显示装置900的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为投屏显示装置900的显示器和小键盘,传感器组件914还可以检测投屏显示装置900或投屏显示装置900一个组件的位置改变,用户与投屏显示装置900接触的存在或不存在,投屏显示装置900方位或加速/减速和投屏显示装置900的温度变化。传感器组件914可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件914还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件914还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件916被配置为便于投屏显示装置900和其他设备之间有线或无线方式的通信。投屏显示装置900可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件916经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件916还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,投屏显示装置900可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述投屏显示方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器904,上述指令可由投屏显示装置900的第一处理器920执行以完成上述投屏显示方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
上述投屏显示装置除了可以是独立的电子设备外,也可是独立电子设备的一部分,例如在一种实施例中,该装置可以是集成电路(Integrated Circuit,IC)或芯片,其中该集成电路可以是一个IC,也可以是多个IC的集合;该芯片可以包括但不限于以下种类:GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器)、CPU(Central Processing Unit,中央处理器)、FPGA(Field Programmable Gate Array,可编程逻辑阵列)、DSP(Digital SignalProcessor,数字信号处理器)、ASIC(Application Specific Integrated Circuit,专用集成电路)、SOC(System on Chip,SoC,片上系统或系统级芯片)等。上述的集成电路或芯片中可以用于执行可执行指令(或代码),以实现上述的投屏显示方法。其中该可执行指令可以存储在该集成电路或芯片中,也可以从其他的装置或设备获取,例如该集成电路或芯片中包括第二处理器、存储器,以及用于与其他的装置通信的接口。该可执行指令可以存储于该存储器中,当该可执行指令被第二处理器执行时实现上述的投屏显示方法;或者,该集成电路或芯片可以通过该接口接收可执行指令并传输给该第二处理器执行,以实现上述的投屏显示方法。
在另一示例性实施例中,还提供一种计算机程序产品,该计算机程序产品包含能够由可编程的装置执行的计算机程序,该计算机程序具有当由该可编程的装置执行时用于执行上述的投屏显示方法的代码部分。
本领域技术人员在考虑说明书及实践本公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (11)
1.一种投屏显示方法,其特征在于,包括:
确定投屏内容在第一设备上的展示方式,其中,所述投屏内容包括根据所述第一设备的屏幕尺寸渲染得到的图像或视频;
根据所述展示方式和第二设备的屏幕尺寸,生成对应目标应用的目标投屏内容,并在所述第二设备上展示所述目标投屏内容,所述目标应用包括所述第一设备中生成投屏请求的应用。
2.根据权利要求1所述的投屏显示方法,其特征在于,所述方法还包括:
在第二设备接收第一设备发送的所述投屏内容的情况下,生成投屏组件,将所述投屏组件与所述投屏内容相关联,并在所述第二设备上显示所述投屏组件和所述投屏内容;
响应于针对所述投屏组件的触发操作,确定投屏内容在第一设备上的展示方式。
3.根据权利要求1或2所述的投屏显示方法,其特征在于,所述根据所述展示方式和所述第二设备的屏幕尺寸,生成对应目标应用的目标投屏内容,包括:
根据所述展示方式和所述第二设备的屏幕尺寸,确定目标渲染尺寸;
根据所述目标渲染尺寸,重新渲染对应所述目标应用的目标投屏内容。
4.根据权利要求3所述的投屏显示方法,其特征在于,所述根据所述展示方式和所述第二设备的屏幕尺寸,确定目标渲染尺寸,包括:
在所述展示方式为横屏展示的情况下,将所述第二设备的屏幕尺寸,作为目标渲染尺寸。
5.根据权利要求3所述的投屏显示方法,其特征在于,所述根据所述展示方式和所述第二设备的屏幕尺寸,确定目标渲染尺寸,包括:
在所述展示方式为竖屏展示的情况下,将所述第二设备的屏幕尺寸中的宽,作为目标渲染尺寸的长;
根据所述目标渲染尺寸的长,确定所述目标渲染尺寸的宽,得到目标渲染尺寸。
6.根据权利要求1或2所述的投屏显示方法,其特征在于,所述确定投屏内容在第一设备上的展示方式,包括:
在所述第一设备支持所述投屏内容横屏显示的情况下,确定所述投屏内容为横屏展示方式;
在所述第一设备支持所述投屏内容竖屏显示的情况下,确定所述投屏内容为竖屏展示方式;
在所述第一设备同时支持所述投屏内容横屏显示和竖屏显示的情况下,确定所述投屏内容为横屏展示方式。
7.根据权利要求2所述的投屏显示方法,其特征在于,所述触发操作包括点击所述投屏组件、拖拽所述投屏组件、长按所述投屏组件中的至少一种。
8.一种投屏显示装置,其特征在于,包括:
确定模块,被配置为确定投屏内容在第一设备上的展示方式,其中,所述投屏内容包括根据所述第一设备的屏幕尺寸渲染得到的图像或视频;
执行模块,被配置为根据所述展示方式和第二设备的屏幕尺寸,生成对应目标应用的目标投屏内容,并在所述第二设备上展示所述目标投屏内容,所述目标应用包括所述第一设备中生成投屏请求的应用。
9.一种投屏显示装置,其特征在于,包括:
第一处理器;
用于存储第一处理器可执行指令的存储器;
其中,所述第一处理器被配置为:
确定投屏内容在第一设备上的展示方式,其中,所述投屏内容包括根据所述第一设备的屏幕尺寸渲染得到的图像或视频;
根据所述展示方式和第二设备的屏幕尺寸,生成对应目标应用的目标投屏内容,并在所述第二设备上展示所述目标投屏内容,所述目标应用包括所述第一设备中生成投屏请求的应用。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,其特征在于,该程序指令被处理器执行时实现权利要求1-7中任一项所述投屏显示方法的步骤。
11.一种芯片,其特征在于,包括第二处理器和接口;所述第二处理器用于读取指令以执行权利要求1-7中任一项所述的投屏显示方法。
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