CN117891550A - 界面展示方法、装置、电子设备和存储介质 - Google Patents

界面展示方法、装置、电子设备和存储介质 Download PDF

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CN117891550A CN202410059365.5A CN202410059365A CN117891550A CN 117891550 A CN117891550 A CN 117891550A CN 202410059365 A CN202410059365 A CN 202410059365A CN 117891550 A CN117891550 A CN 117891550A
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胡江涛
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Beijing Zitiao Network Technology Co Ltd
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    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
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Abstract

本公开实施例提供了一种界面展示方法、装置、电子设备和存储介质。该方法包括:响应于用户针对预设界面的展示操作,展示预设界面,所述预设界面为所述用户所发布作品的关联界面;在所述预设界面中展示交互提示信息,所述交互提示信息用于提示所述用户的目标交互数据达到目标数据阈值,所述目标交互数据为所述用户所发布作品的交互数据。本公开实施例利用上述技术方案,能够丰富用户所发布作品的交互数据的展示方式。

Description

界面展示方法、装置、电子设备和存储介质
技术领域
本公开实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种界面展示方法、装置、电子设备和存储介质。
背景技术
目前,在一些应用中,发布者可以查看自身所发布作品的交互数据,然而,交互数据的展示方式较为单一。
发明内容
本公开实施例提供一种界面展示方法、装置、电子设备和存储介质,以丰富作品交互数据的展示方式。
第一方面,本公开实施例提供了一种界面展示方法,包括:
响应于用户针对预设界面的展示操作,展示预设界面,所述预设界面为所述用户所发布作品的关联界面;
在所述预设界面中展示交互提示信息,所述交互提示信息用于提示所述用户的目标交互数据达到目标数据阈值,所述目标交互数据为所述用户所发布作品的交互数据。
第二方面,本公开实施例还提供了一种界面展示装置,包括:
界面展示模块,用于响应于用户针对预设界面的展示操作,展示预设界面,所述预设界面为所述用户所发布作品的关联界面;
信息展示模块,用于在所述预设界面中展示交互提示信息,所述交互提示信息用于提示所述用户的目标交互数据达到目标数据阈值,所述目标交互数据为所述用户所发布作品的交互数据。
第三方面,本公开实施例还提供了一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本公开实施例所述的界面展示方法。
第四方面,本公开实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本公开实施例所述的界面展示方法。
本公开实施例提供的界面展示方法、装置、电子设备和存储介质,响应于用户针对预设界面的展示操作,展示预设界面,该预设界面为用户所发布作品的关联界面;在预设界面中展示交互提示信息,该交互提示信息用于提示用户的目标交互数据达到目标数据阈值,该目标交互数据为用户所发布作品的交互数据。本公开实施例利用上述技术方案,当用户所发布作品在某一交互维度下的交互数据达到该交互维度的某数据阈值时,在与用户所发布作品相关联的预设界面中对用户进行提示,能够丰富用户所发布作品的交互数据的展示方式,减少用户查看其所发布作品的交互数据所花费的时间。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1为本公开实施例提供的一种界面展示方法的流程示意图;
图2为本公开实施例提供的一种交互提示信息的展示示意图;
图3为本公开实施例提供的一种交互提示信息在个人界面中的展示示意图;
图4为本公开实施例提供的一种交互提示信息在作品展示界面中的展示示意图;
图5为本公开实施例提供的一种交互提示信息在交互信息面板中的展示示意图;
图6为本公开实施例提供的另一种界面展示方法的流程示意图;
图7为本公开实施例提供的一种界面展示装置的结构框图;
图8为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
可以理解的是,在使用本公开各实施例公开的技术方案之前,均应当依据相关法律法规通过恰当的方式对本公开所涉及个人信息的类型、使用范围、使用场景等告知用户并获得用户的授权。
例如,在响应于接收到用户的主动请求时,向用户发送提示信息,以明确地提示用户,其请求执行的操作将需要获取和使用到用户的个人信息。从而,使得用户可以根据提示信息来自主地选择是否向执行本公开技术方案的操作的电子设备、应用程序、服务器或存储介质等软件或硬件提供个人信息。
作为一种可选的但非限定性的实现方式,响应于接收到用户的主动请求,向用户发送提示信息的方式例如可以是弹窗的方式,弹窗中可以以文字的方式呈现提示信息。此外,弹窗中还可以承载供用户选择“同意”或者“不同意”向电子设备提供个人信息的选择控件。
可以理解的是,上述通知和获取用户授权过程仅是示意性的,不对本公开的实现方式构成限定,其它满足相关法律法规的方式也可应用于本公开的实现方式中。
可以理解的是,本技术方案所涉及的数据(包括但不限于数据本身、数据的获取或使用)应当遵循相应法律法规及相关规定的要求。
图1为本公开实施例提供的一种界面展示方法的流程示意图。该方法可以由界面展示装置执行,其中,该装置可以由软件和/或硬件实现,可配置于电子设备中,典型的,可以配置在手机或平板电脑中。本公开实施例提供的界面展示方法适用于对发布者所发布作品的交互数据进行提示的场景,如在发布者所发布作品的交互数据达到某数据阈值时进行提示的场景。如图1所示,本实施例提供的界面展示方法可以包括:
S101、响应于用户针对预设界面的展示操作,展示预设界面,所述预设界面为所述用户所发布作品的关联界面。
展示操作可以为用于指示展示预设界面的触发操作,如触发某控件或执行某触发手势的操作等等,本实施例对展示操作的执行方式不作限定。预设界面可以为用户所发布作品的关联界面,换言之,与执行展示操作的用户所发布作品相关的界面,如用于展示用户的作品集合的界面、用于展示用户所发布作品的界面和/或用于展示用户所发布作品的交互信息的界面等。示例性的,预设界面可以包括用户的个人界面、作品展示界面和/或交互信息面板。
其中,个人界面可用于展示用户的作品集合和/或用户在当前应用中的个人相关信息。作品展示界面可用于展示用户所发布作品的作品画面,示例性的,该作品展示界面所对应的媒体内容流可以为用户所发布至少部分作品的作品内流,其可支持切换展示用户所发布的不同作品。交互信息面板可用于展示用户所发布作品的交互信息,该交互信息例如可以包括评论信息、点赞信息和/或展示信息(如浏览信息)等等,其可以由服务端或交互用户侧的客户端响应于交互用户的交互操作生成,该交互操作可以包括评论操作、点赞操作和/或展示操作等等。交互用户可以理解为针对执行展示操作的用户所发布的作品执行交互操作的用户。
示例性的,在接收到用户针对预设界面的展示操作的情况下,可以响应于该展示操作,展示与该用户所发布作品相关联的预设界面,以便于用户查看与其所发布作品相关联的信息。
S102、在所述预设界面中展示交互提示信息,所述交互提示信息用于提示所述用户的目标交互数据达到目标数据阈值,所述目标交互数据为所述用户所发布作品的交互数据。
交互提示信息可以为用于提示用户的目标交互数据达到目标数据阈值的信息。
其中,目标交互数据可以为用户所发布作品的交互数据,其可以为用户所发布作品在某交互维度下的交互数据。示例性的,此交互维度存在达到目标数据阈值的交互数据,如交互数据所达到的目标数据阈值满足预设提示条件。作品可以存在一个或多个交互维度,该一个或多个交互维度可以包括但不限于评论维度、点赞维度和/或展示维度等,不同的交互维度可支持执行不同的交互操作,以进行不同的交互。某交互维度下的交互数据例如可以为该交互维度下的交互数量,如评论数量、点赞数量和/或展示次数(如浏览量或播放次数)等。
用户的目标交互数据可以为用户所发布作品的总交互数据,如用户所发布全部作品的总评论数量、总点赞数量和/或总展示次数等;也可以为用户所发布单个作品的交互数据,如用户所发布某作品的评论数量、点赞数量和/或展示次数等。
目标交互数据可以与当前所展示的预设界面对应。可选的,所述预设界面包括所述用户的个人界面,所述目标交互数据包括所述用户所发布作品的总交互数据;或者,所述预设界面包括所述用户的作品展示界面,所述目标交互数据包括所述作品展示界面中当前所展示作品的交互数据;或者,所述预设界面包括所述用户的交互信息面板,所述目标交互数据包括所述交互信息面板所对应作品在目标交互维度下的交互数据,所述目标交互维度与所述交互信息面板中所展示的交互信息对应。
例如,用户的个人界面可支持展示针对用户所发布作品的总交互数据的交互提示信息,用户的作品展示界面可支持展示针对该作品展示界面中当前所展示作品的交互数据的交互提示信息,和/或,用户的交互信息面板可支持展示针对该作品在交互信息面板中当前所展示交互信息所属交互维度下的交互数据的交互提示信息,以进一步提高所展示交互提示信息的实用性,丰富所提示的交互数据的类型,满足用户的不同提示需求。
目标数据阈值可以为目标交互数据当前所达到的数据阈值,当目标交互数据所对应的交互维度存在多个数据阈值时,示例性的,目标数据阈值可以为目标交互数据当前所达到的最大数据阈值。其中,各交互维度可以预先设置有一个或多个数据阈值,不同交互维度所设置的数据阈值可以相同或不相同,本实施例对此不作限定。
在本实施例中,当用户所发布作品在某一交互维度下的交互数据达到该交互维度的某数据阈值时,可以在与用户所发布作品相关联的预设界面中对用户进行提示,相较于需要用户通过一系列的触发操作确定其所发布作品在某一交互维度下的交互数据的值,并人为判断该交互数据的值的高低的方案而言,能够丰富用户所发布作品的交互数据的展示方式,减少用户查看其所发布作品的交互数据所花费的时间。
具体的,当响应于针对预设界面的展示操作展示预设界面时,如果用户存在待提示的目标交互数据,则可以在预设界面中展示交互提示信息,通过该交互提示信息提示用户其所发布作品的目标交互数据达到目标数据阈值。
当在预设界面中展示交互提示信息时,示例性的,当预设界面不同时,交互提示信息可以具有相同或不同的展示样式;在预设界面相同的情况下,当目标交互数据所对应的交互维度不相同时,交互信息可以具有相同或不同的展示样式;和/或,在预设界面和目标交互数据所对应的交互维度均相同的情况下,当目标交互数据所达到的目标数据阈值不相同时,交互提示信息可以具有相同或不同的展示样式,具体可根据需要灵活设置。
可选的,所述交互提示信息的展示样式与所述目标数据阈值对应,例如,当目标交互数据所达到的目标数据阈值不相同时,可以采用不同的展示样式展示交互提示信息。
交互提示信息的不同展示样式不限,例如交互提示信息可以具有不同的展示背景、交互提示信息可以具有不同的展示尺寸和/或交互提示信息中可以包含不同的提示动画等。该不同的提示动画例如可以为提示动画中包含不同的视觉元素、提示动画中所包含的视觉元素呈现不同的画面和/或提示动画中所包含的视觉元素具有不同的颜色或尺寸等。
在本实施例中,交互提示信息的信息内容不限,如交互提示信息中可以包含提示画面和/或提示字符等。该提示画面可以为静态画面或动态画面(即动画)。可选的,所述交互提示信息中包含提示动画和提示字符,所述提示字符用于指示所述目标数据阈值和所述目标交互数据中的至少之一。该提示动画和提示字符均可以预先进行设置,示例性的,该提示动画中可以包含预设视觉元素的画面,预设视觉元素不限,以预设视觉元素为礼花元素为例,该提示动画中可以呈现有礼花元素的绽放画面;提示字符中可以包含目标交互数据的数据值和/或目标数据阈值。
在一些实施方式中,所述提示动画包括第一提示动画,所述在所述预设界面中展示交互提示信息,包括:在所述预设界面的第一界面区域展示所述目标交互数据的第一数据值,所述第一数据值小于所述目标数据阈值;在所述第一界面区域的关联区域展示第一提示动画;在所述第一提示动画的展示过程中或者在所述第一提示动画展示完毕之后,控制所述目标交互数据由所述第一数据值增大为第二数据值,所述第二数据值为所述目标交互数据的当前数据值。
第一数据值可以为目标交互数据增大前的数据值。第一数据值可以为小于目标数据阈值的某一数据值。示例性的,第一数据值可以为第二数据值与预设系数的乘积。或者,针对目标交互数据所对应的交互维度存在多个数据阈值,并且,按照数据阈值由小到大的顺序目标数据阈值存在上一数据阈值的情况,第一数据值可以为目标交互阈值的上一数据阈值;和/或,针对目标交互数据所对应的交互维度仅存在一个数据阈值(即目标数据阈值)的情况,或者,针对目标交互数据所对应的交互维度存在多个数据阈值且按照数据阈值由小到大的顺序目标数据阈值不存在上一数据阈值的情况,第一数据值可以为预设数值。或者,第一数据值可以为用户上次查看目标交互数据时目标交互数据的真实数据值。其中,预设系数小于1,该预设系数的值不限,如可以将预设系数设置为0.8或0.7等等。
第一界面区域可以为预设界面中用于展示目标交互数据的数据值的区域,示例性的,第一界面区域可以位于预设界面的顶部、底部、左侧或右侧等,具体可根据需要进行设置。第一界面区域的关联区域可以理解为预设界面中与第一界面区域相关联的区域,如与第一界面区域中所展示的第一数据值相关联的区域,其可以位于第一数据值的上方或下方等等。第一提示动画可以理解为在采用控制目标交互数据由第一数据值增大为第二数据值的方式对用户进行提示时所展示的提示动画。第二数据值可以为目标交互数据在当前时刻的真实数据值。
在上述实施方式中,可以在预设界面的第一界面区域展示目标交互数据的第一数据值;随后,在第一界面区域的关联区域展示第一提示动画;以及,在第一提示动画的展示过程中,或者,在第一提示动画展示完毕之后,控制目标交互数据由第一数据值增大为第二数据值。
目标交互数据由第一数据值增大为第二数据值的方式不限,示例性的,可以控制当前所展示的目标交互数据的数据值直接由第一数据值切换为第二数据值;也可以控制当前所展示的目标交互数据的数据值由第一数据值逐步增大为第二数据值,目标交互数据的数据值逐步增大时的增大步长不限。
以预设界面为作品展示界面、目标交互数据为作品展示界面中当前所展示作品的播放量(即展示次数)、第一数据值为n1、第二数据值为n2为例,在一些可选的实施方式中,交互提示信息的展示过程可以描述为:
当在作品展示界面中展示某作品时,如果该作品的播放量达到目标数据阈值,则可以在作品展示界面的第一界面区域展示该作品的播放量的第一数据值20,如图2中第一幅图所示;当第一数据值20的展示时长达到设定时长时,在第一数据值20的关联位置展示第一提示动画21,如图2中第二幅图所示;当第一提示动画21展示完毕后,控制该作品的播放量由第一数据值20逐步增大为第二数据值22,并可以在该作品的展示期间保持展示该第二数据值22,如图2中第三幅图所示。
在一些实施方式中,所述提示动画包括第二提示动画,所述在所述预设界面中展示交互提示信息,包括:在所述预设界面的第二界面区域展示第二提示动画;当所述第二提示动画展示至预设时间节点时,在所述第二界面区域展示所述目标数据阈值。
其中,第二界面区域可以为预设界面中用于展示第二提示动画的区域,示例性的,第二界面区域可以位于预设界面的中心、顶部或底部等,具体可根据需要进行设置。第二提示动画可以理解为采用展示目标数据阈值的方式对用户进行提示时所展示的提示动画。预设时间节点不限,例如,预设时间节点可以设置为0s、1s或3s等等。
在上述实施方式中,可以在预设界面的第二界面区域展示第二提示动画;当第二提示动画展示至预设时间节点时,在第二界面区域展示目标数据阈值,如可以在第二界面区域所展示第二提示动画的上层展示目标数据阈值,或者,将第二界面区域中所展示的第二提示动画切换展示为目标数据阈值,等等。
以预设界面为用户的个人界面为例,在一些可选的实施方式中,交互提示信息的展示过程可以描述为:响应于用户针对其个人界面的展示操作,展示该用户的个人页面,如果该用户在某一交互维度下的目标交互数据(如总交互数据)达到该交互维度的目标数据阈值,则进一步在个人界面的第二界面区域展示第二提示动画30;当第二提示动画30展示至预设时间节点时,在第二提示动画30的上层增加展示该目标数据阈值31,如图3所示(图中以目标交互数据为用户所发布作品的总评论量为例)。
以预设界面为用户的作品展示界面为例,在一些可选的实施方式中,交互提示信息的展示过程可以描述为:当在作品展示界面中展示某作品时,如果该作品在某一交互维度下的目标交互数据达到该交互维度的目标数据阈值,则可以在作品展示界面的第二界面区域展示第二提示动画30;当第二提示动画30展示至预设时间节点时,在第二提示动画30的上层增加展示该目标数据阈值31,如图4所示(图中以目标交互数据为当前所展示作品的评论量为例)。
以预设界面为用户的作品展示界面中当前所展示作品的交互信息面板50为例,在一些可选的实施方式中,交互提示信息的展示过程可以描述为:当在作品展示界面中展示某作品时,可以响应于针对该作品的交互信息面板50的展示操作展示该作品的交互信息面板50,交互信息面板50中可以展示有一个或多个交互维度对应的维度标识51,不同维度标识51可用于触发在交互信息面板50中展示该作品在不同交互维度下的交互信息。从而,当响应于展示操作展示交互信息面板50时,或者,当检测到用户通过触发维度标识51切换交互信息面板50中所展示的交互信息时,可以确定交互信息面板50中所展示交互信息的交互维度,如果该作品在该交互维度下的目标交互数据达到该交互维度的目标数据阈值,则可以进一步在交互信息面板50的第二界面区域展示第二提示动画30;当第二提示动画30展示至预设时间节点时,在第二提示动画30的上层增加展示该目标数据阈值31,如图5所示(图中以目标交互数据为当前所展示作品的评论量为例)。
可以理解的是,在展示交互提示信息之后,当满足预设取消展示条件时,可以取消展示该交互提示信息。预设取消展示条件不限,示例性的,预设取消展示条件可以包括交互提示信息的展示时长达到预先设置的展示时长阈值、接收到用户针对交互提示信息的取消展示操作、当前所展示的作品发生变化和/或接收到针对预设界面的取消展示操作等等。
本实施例提供的界面展示方法,响应于用户针对预设界面的展示操作,展示预设界面,该预设界面为用户所发布作品的关联界面;在预设界面中展示交互提示信息,该交互提示信息用于提示用户的目标交互数据达到目标数据阈值,该目标交互数据为用户所发布作品的交互数据。本实施例利用上述技术方案,当用户所发布作品在某一交互维度下的交互数据达到该交互维度的某数据阈值时,在与用户所发布作品相关联的预设界面中对用户进行提示,能够丰富用户所发布作品的交互数据的展示方式,减少用户查看其所发布作品的交互数据所花费的时间。
图6为本公开实施例提供的另一种界面展示方法的流程示意图。本实施例中的方案可以与上述实施例中的一个或多个可选方案组合。可选的,在所述预设界面中展示交互提示信息之后,还包括:响应于基于所述交互提示信息的作品生成操作,生成目标作品,所述目标作品用于呈现所述目标交互数据所达到的所述目标数据阈值。
相应的,如图6所示,本实施例提供的界面展示方法可以包括:
S201、响应于用户针对预设界面的展示操作,展示预设界面,所述预设界面为所述用户所发布作品的关联界面。
S202、在所述预设界面中展示交互提示信息,所述交互提示信息用于提示所述用户的目标交互数据达到目标数据阈值,所述目标交互数据为所述用户所发布作品的交互数据。
在一些实施方式中,可以设置预设提示条件,仅在当前条件满足预设提示条件时,在预设界面中展示交互提示信息,通过该交互提示信息提示用户其所发布作品的目标交互数据达到目标数据阈值,而在当前条件不满足预设提示条件时,不展示交互提示信息,以避免对预设界面中所展示的内容造成遮挡。此时,可选的,所述在所述预设界面中展示交互提示信息,包括:如果当前条件满足预设提示条件,则在所述预设界面中展示交互提示信息,所述预设提示条件包括针对所述目标数据阈值的已提示次数小于预设次数阈值。
其中,预设提示条件可以包括针对目标交互数据达到目标数据阈值的提示次数小于预设次数阈值。以交互维度为展示维度为例,假设目标交互数据阈值所达到的目标数据阈值为m,针对目标交互数据为用户所发布作品的总展示次数的情况,预设提示条件可以包括提示用户所发布作品的总展示次数达到m的次数小于预设次数阈值;针对目标交互数据为用户所发布某作品的展示次数的情况,预设提示条件可以包括提示该作品的展示次数达到m的次数小于预设次数阈值。
预设次数阈值可以根据需要灵活设置,如可以将预设次数阈值设置为1、2或5等等。以预设次数阈值为1为例,可以相较于上一次展示预设界面而言,在用户所发布作品在某一交互维度下的交互数据由未达到目标数据阈值变为达到目标交互阈值的情况下,或者,在用户所发布作品在某一交互维度下的交互数据所达到的目标数据阈值发生变化的情况下,在预设界面中展示交互提示信息。
S203、响应于基于所述交互提示信息的作品生成操作,生成目标作品,所述目标作品用于呈现所述目标交互数据所达到的所述目标数据阈值。
其中,作品生成操作可以为用于指示生成目标作品的触发操作。作品生成操作的执行方式不限,如作品生成操作可以为触发某控件的操作或者执行某滑动手势的操作等。可选的,所述交互提示信息中包含作品生成控件,所述作品生成控件用于触发执行所述作品生成操作。作品生成控件可以为用于触发执行作品生成操作的控件。目标作品可以为用于呈现目标交互数据所达到的目标数据阈值的作品,例如,目标作品的作品画面中可以呈现有与目标数据阈值对应的卡片或图案,该卡片或图案中展示有该目标数据阈值。
在本实施例中,可以支持用户基于所展示的交互提示信息创作新的媒体内容,以丰富媒体内容的创作方式,降低媒体内容的创作难度。
具体的,在接收到基于交互提示信息的作品生成操作的情况下,如在检测到用户触发交互提示信息中所包含的作品生成控件32(如图3所示)的情况下,可以生成呈现有目标交互数据所达到的目标数据阈值的目标作品。
在一些实施方式中,可以不展示目标作品的编辑界面,直接响应于作品生成操作生成目标作品,以简化目标作品的生成路径、
在另一些实施方式中,可以展示目标作品的编辑界面,如可以在接收到作品生成操作的情况下,生成呈现有目标数据阈值的作品素材,作为目标作品的作品素材,展示目标作品的编辑界面,以供用户对待生成的目标作品进行编辑;并在接收到作用在编辑界面内的确认操作的情况下,采用与该确认操作对应的目标素材生成目标作品,以满足用户对目标作品的编辑需求。
此时,可选的,在所述生成目标作品之前,还包括:生成呈现有所述目标数据阈值的作品素材,作为目标作品的目标素材,并展示所述目标作品的编辑界面;所述生成目标作品,包括:响应于作用在所述编辑界面内的确认操作,采用所述确认操作所确认的目标素材生成目标作品。
其中,目标作品的编辑界面可用于对待生成的目标作品进行编辑,其所支持的编辑方式不限,如可以支持当前用户对目标素材进行编辑或增加新的目标素材等等。确认操作可以为确认生成目标作品的触发操作,如触发编辑界面中的确认控件的操作。目标素材可以为目标作品的作品素材,其可以为图片和/或视频等。与确认操作对应的目标素材可以为用户执行确认操作时目标作品的作品素材,示例性的,如果当前用户未在编辑界面中对目标素材进行编辑,与确认操作对应的目标素材可以为所生成的作品素材;如果当前用户在编辑界面中对目标素材进行了编辑,与确认操作对应的目标素材可以为编辑后的目标素材。
在生成目标作品后,可以保存和/或发布所生成的该目标作品。针对发布目标作品的情况,示例性的,可以响应于目标作品的生成,发布所生成的该目标作品,即在生成目标作品后即发布目标作品;也可以展示目标作品的发布界面,并响应于用户在发布界面中所执行的发布操作,发布目标作品。该发布操作可以为用于指示发布目标作品的触发操作,其执行方式不限。
本实施例提供的界面展示方法,在当前条件满足预设条件时展示交互提示信息,并响应于基于该交互提示信息的作品生成操作,生成目标作品,能够避免出现频繁展示交互提示信息对用户造成干扰的情况,并丰富作品的创作方式,降低作品的创作难度。
图7为本公开实施例提供的一种界面展示装置的结构框图。该装置可以由软件和/或硬件实现,可配置于电子设备中,典型的,可以配置在手机或平板电脑中,可通过执行界面展示方法对发布者所发布作品的交互数据进行提示,如在发布者所发布作品的交互数据达到某数据阈值时进行提示。如图7所示,本实施例提供的界面展示装置可以包括:界面展示模块701和信息展示模块702,其中,
界面展示模块701,用于响应于用户针对预设界面的展示操作,展示预设界面,所述预设界面为所述用户所发布作品的关联界面;
信息展示模块702,用于在所述预设界面中展示交互提示信息,所述交互提示信息用于提示所述用户的目标交互数据达到目标数据阈值,所述目标交互数据为所述用户所发布作品的交互数据。
本实施例提供的界面展示装置,通过界面展示模块响应于用户针对预设界面的展示操作,展示预设界面,该预设界面为用户所发布作品的关联界面;通过信息展示模块在预设界面中展示交互提示信息,该交互提示信息用于提示用户的目标交互数据达到目标数据阈值,该目标交互数据为用户所发布作品的交互数据。本实施例利用上述技术方案,当用户所发布作品在某一交互维度下的交互数据达到该交互维度的某数据阈值时,在与用户所发布作品相关联的预设界面中对用户进行提示,能够丰富用户所发布作品的交互数据的展示方式,减少用户查看其所发布作品的交互数据所花费的时间。
可选的,所述预设界面包括所述用户的个人界面,所述目标交互数据包括所述用户所发布作品的总交互数据;或者,所述预设界面包括所述用户的作品展示界面,所述目标交互数据包括所述作品展示界面中当前所展示作品的交互数据;或者,所述预设界面包括所述用户的交互信息面板,所述目标交互数据包括所述交互信息面板所对应作品在目标交互维度下的交互数据,所述目标交互维度与所述交互信息面板中所展示的交互信息对应。
可选的,所述交互提示信息中包含提示动画和提示字符,所述提示字符用于指示所述目标数据阈值和所述目标交互数据中的至少之一。
可选的,所述提示动画包括第一提示动画,所述信息展示模块702可具体用于:在所述预设界面的第一界面区域展示所述目标交互数据的第一数据值,所述第一数据值小于所述目标数据阈值;在所述第一界面区域的关联区域展示第一提示动画;在所述第一提示动画的展示过程中或者在所述第一提示动画展示完毕之后,控制所述目标交互数据由所述第一数据值增大为第二数据值,所述第二数据值为所述目标交互数据的当前数据值。
可选的,所述提示动画包括第二提示动画,所述信息展示模块702可具体用于:在所述预设界面的第二界面区域展示第二提示动画;当所述第二提示动画展示至预设时间节点时,在所述第二界面区域展示所述目标数据阈值。
可选的,所述交互提示信息的展示样式与所述目标数据阈值对应。
进一步地,所述界面展示装置还可可以包括:作品生成模块,用于在所述预设界面中展示交互提示信息之后,响应于基于所述交互提示信息的作品生成操作,生成目标作品,所述目标作品用于呈现所述目标交互数据所达到的所述目标数据阈值。
进一步地,所述界面展示装置还可可以包括:素材生成模块,用于在所述生成目标作品之前,生成呈现有所述目标数据阈值的作品素材,作为目标作品的目标素材,并展示所述目标作品的编辑界面;所述作品生成模块可具体用于:响应于作用在所述编辑界面内的确认操作,采用所述确认操作所确认的目标素材生成目标作品。
可选的,所述交互提示信息中包含作品生成控件,所述作品生成控件用于触发执行所述作品生成操作。
本公开实施例提供的界面展示装置可执行本公开任意实施例提供的界面展示方法,具备执行界面展示方法相应的功能模块和有益效果。未在本实施例中详尽描述的技术细节,可参见本公开任意实施例所提供的界面展示方法。
下面参考图8,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如终端设备)800的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图8示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图8所示,电子设备800可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)801,其可以根据存储在只读存储器(ROM)802中的程序或者从存储装置808加载到随机访问存储器(RAM)803中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 803中,还存储有电子设备800操作所需的各种程序和数据。处理装置801、ROM 802以及RAM 803通过总线804彼此相连。输入/输出(I/O)接口805也连接至总线804。
通常,以下装置可以连接至I/O接口805:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置806;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置807;包括例如磁带、硬盘等的存储装置808;以及通信装置809。通信装置809可以允许电子设备800与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图8示出了具有各种装置的电子设备800,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置809从网络上被下载和安装,或者从存储装置808被安装,或者从ROM 802被安装。在该计算机程序被处理装置801执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:响应于用户针对预设界面的展示操作,展示预设界面,所述预设界面为所述用户所发布作品的关联界面;在所述预设界面中展示交互提示信息,所述交互提示信息用于提示所述用户的目标交互数据达到目标数据阈值,所述目标交互数据为所述用户所发布作品的交互数据。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,示例1提供了一种界面展示方法,包括:
响应于用户针对预设界面的展示操作,展示预设界面,所述预设界面为所述用户所发布作品的关联界面;
在所述预设界面中展示交互提示信息,所述交互提示信息用于提示所述用户的目标交互数据达到目标数据阈值,所述目标交互数据为所述用户所发布作品的交互数据。
根据本公开的一个或多个实施例,示例2根据示例1所述的方法,所述预设界面包括所述用户的个人界面,所述目标交互数据包括所述用户所发布作品的总交互数据;或者
所述预设界面包括所述用户的作品展示界面,所述目标交互数据包括所述作品展示界面中当前所展示作品的交互数据;或者
所述预设界面包括所述用户的交互信息面板,所述目标交互数据包括所述交互信息面板所对应作品在目标交互维度下的交互数据,所述目标交互维度与所述交互信息面板中所展示的交互信息对应。
根据本公开的一个或多个实施例,示例3根据示例1所述的方法,所述交互提示信息中包含提示动画和提示字符,所述提示字符用于指示所述目标数据阈值和所述目标交互数据中的至少之一。
根据本公开的一个或多个实施例,示例4根据示例3所述的方法,所述提示动画包括第一提示动画,所述在所述预设界面中展示交互提示信息,包括:
在所述预设界面的第一界面区域展示所述目标交互数据的第一数据值,所述第一数据值小于所述目标数据阈值;
在所述第一界面区域的关联区域展示第一提示动画;
在所述第一提示动画的展示过程中或者在所述第一提示动画展示完毕之后,控制所述目标交互数据由所述第一数据值增大为第二数据值,所述第二数据值为所述目标交互数据的当前数据值。
根据本公开的一个或多个实施例,示例5根据示例3所述的方法,所述提示动画包括第二提示动画,所述在所述预设界面中展示交互提示信息,包括:
在所述预设界面的第二界面区域展示第二提示动画;
当所述第二提示动画展示至预设时间节点时,在所述第二界面区域展示所述目标数据阈值。
根据本公开的一个或多个实施例,示例6根据示例1所述的方法,所述交互提示信息的展示样式与所述目标数据阈值对应。
根据本公开的一个或多个实施例,示例7根据示例1-6任一所述的方法,在所述预设界面中展示交互提示信息之后,还包括:
响应于基于所述交互提示信息的作品生成操作,生成目标作品,所述目标作品用于呈现所述目标交互数据所达到的所述目标数据阈值。
根据本公开的一个或多个实施例,示例8根据示例7所述的方法,在所述生成目标作品之前,还包括:
生成呈现有所述目标数据阈值的作品素材,作为目标作品的目标素材,并展示所述目标作品的编辑界面;
所述生成目标作品,包括:
响应于作用在所述编辑界面内的确认操作,采用所述确认操作所确认的目标素材生成目标作品。
根据本公开的一个或多个实施例,示例9根据示例7所述的方法,所述交互提示信息中包含作品生成控件,所述作品生成控件用于触发执行所述作品生成操作。
根据本公开的一个或多个实施例,示例10提供了一种界面展示装置,包括:
界面展示模块,用于响应于用户针对预设界面的展示操作,展示预设界面,所述预设界面为所述用户所发布作品的关联界面;
信息展示模块,用于在所述预设界面中展示交互提示信息,所述交互提示信息用于提示所述用户的目标交互数据达到目标数据阈值,所述目标交互数据为所述用户所发布作品的交互数据。
根据本公开的一个或多个实施例,示例11提供了一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如示例1-9中任一所述的界面展示方法。
根据本公开的一个或多个实施例,示例12提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如示例1-9中任一所述的界面展示方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

Claims (12)

1.一种界面展示方法,其特征在于,包括:
响应于用户针对预设界面的展示操作,展示预设界面,所述预设界面为所述用户所发布作品的关联界面;
在所述预设界面中展示交互提示信息,所述交互提示信息用于提示所述用户的目标交互数据达到目标数据阈值,所述目标交互数据为所述用户所发布作品的交互数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设界面包括所述用户的个人界面,所述目标交互数据包括所述用户所发布作品的总交互数据;或者
所述预设界面包括所述用户的作品展示界面,所述目标交互数据包括所述作品展示界面中当前所展示作品的交互数据;或者
所述预设界面包括所述用户的交互信息面板,所述目标交互数据包括所述交互信息面板所对应作品在目标交互维度下的交互数据,所述目标交互维度与所述交互信息面板中所展示的交互信息对应。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述交互提示信息中包含提示动画和提示字符,所述提示字符用于指示所述目标数据阈值和所述目标交互数据中的至少之一。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述提示动画包括第一提示动画,所述在所述预设界面中展示交互提示信息,包括:
在所述预设界面的第一界面区域展示所述目标交互数据的第一数据值,所述第一数据值小于所述目标数据阈值;
在所述第一界面区域的关联区域展示第一提示动画;
在所述第一提示动画的展示过程中或者在所述第一提示动画展示完毕之后,控制所述目标交互数据由所述第一数据值增大为第二数据值,所述第二数据值为所述目标交互数据的当前数据值。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述提示动画包括第二提示动画,所述在所述预设界面中展示交互提示信息,包括:
在所述预设界面的第二界面区域展示第二提示动画;
当所述第二提示动画展示至预设时间节点时,在所述第二界面区域展示所述目标数据阈值。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述交互提示信息的展示样式与所述目标数据阈值对应。
7.根据权利要求1-6任一所述的方法,其特征在于,在所述预设界面中展示交互提示信息之后,还包括:
响应于基于所述交互提示信息的作品生成操作,生成目标作品,所述目标作品用于呈现所述目标交互数据所达到的所述目标数据阈值。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,在所述生成目标作品之前,还包括:
生成呈现有所述目标数据阈值的作品素材,作为目标作品的目标素材,并展示所述目标作品的编辑界面;
所述生成目标作品,包括:
响应于作用在所述编辑界面内的确认操作,采用所述确认操作所确认的目标素材生成目标作品。
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述交互提示信息中包含作品生成控件,所述作品生成控件用于触发执行所述作品生成操作。
10.一种界面展示装置,其特征在于,包括:
界面展示模块,用于响应于用户针对预设界面的展示操作,展示预设界面,所述预设界面为所述用户所发布作品的关联界面;
信息展示模块,用于在所述预设界面中展示交互提示信息,所述交互提示信息用于提示所述用户的目标交互数据达到目标数据阈值,所述目标交互数据为所述用户所发布作品的交互数据。
11.一种电子设备,其特征在于,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的计算机程序,所述计算机程序被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-9中任一项所述的界面展示方法。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机指令,所述计算机指令用于使处理器执行时实现权利要求1-9中任一项所述的界面展示方法。
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