CN117788669A - 图像处理方法、装置、终端和存储介质 - Google Patents

图像处理方法、装置、终端和存储介质 Download PDF

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Abstract

本公开提供图像处理方法及装置、终端和存储介质。图像处理方法包括:获取图像的待处理图块;通过多个渲染子通道顺序地对待处理图块进行渲染处理,其中,多个渲染子通道包括主子通道和多个后处理子通道;在对图像的待处理图块渲染处理之后,得到处理图像,将处理图像写入至帧缓冲区中。本公开通过多个渲染子通道顺序地对待处理图块进行渲染处理,利用子通道之间的输入附件和依赖关系,减少了内存拷贝和同步的次数,提高了内存的利用率,降低了带宽消耗。

Description

图像处理方法、装置、终端和存储介质
技术领域
本公开涉及信息技术领域,尤其涉及图像处理方法及装置、终端和存储介质。
背景技术
Vulkan是一种低级别的图形和计算应用程序接口(API),它允许开发者直接控制图形处理器(GPU)的资源和状态,从而提高性能和效率。Vulkan中的一个核心概念是渲染通道,它表示一次渲染操作所涉及的帧缓冲区附件、子通道和子通道之间的依赖关系。后期处理是指在场景渲染完成后对图像进行的一些额外的处理,以增强视觉效果或实现一些特殊的效果,例如模糊、泛光、色调映射、抗锯齿等。
发明内容
为解决现有问题,本公开提供一种图像处理方法及装置、终端和存储介质。
本公开采用以下的技术方案。
本公开的实施例提供一种图像处理方法,所述图像处理方法包括:获取图像的待处理图块;通过多个渲染子通道顺序地对所述待处理图块进行渲染处理,其中,所述多个渲染子通道包括主子通道和多个后处理子通道;在对所述图像的待处理图块渲染处理之后,得到处理图像,将所述处理图像写入至帧缓冲区中。
本公开的另一实施例提供了一种图像处理装置,所述处理装置包括:图块获取模块,配置为获取图像的待处理图块;渲染模块,配置为通过多个渲染子通道顺序地对所述待处理图块进行渲染处理,其中,所述多个渲染子通道包括主子通道和多个后处理子通道;图像写入模块,配置为在对所述图像的待处理图块渲染处理之后,得到处理图像,将所述处理图像写入至帧缓冲区中。
在一些实施例中,本公开提供一种终端,包括:至少一个存储器和至少一个处理器;其中,存储器用于存储程序代码,处理器用于调用所述存储器所存储的程序代码执行上述图像处理方法。
在一些实施例中,本公开提供一种存储介质,所述存储介质用于存储程序代码,所述程序代码用于执行上述图像处理方法。
本公开通过多个渲染子通道顺序地对待处理图块进行渲染处理,利用子通道之间的输入附件和依赖关系,减少了内存拷贝和同步的次数,提高了内存的利用率,降低了带宽消耗。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,元件和元素不一定按照比例绘制。
图1示出了现有技术中的图像处理过程的示意图。
图2是本公开的实施例的图像处理方法的流程图。
图3示出了本公开的实施例的图像处理过程的示意图。
图4示出了本公开的实施例的图像处理过程的示意图。
图5是本公开的另一实施例的图像处理装置的部分模块。
图6是本公开实施例的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
图像的后处理会带来较高的内存带宽消耗,后处理通常需要对渲染结果进行多次的读取和写入,这会增加内存带宽的消耗,尤其是对于高分辨率的图像,这会影响电子设备的性能和功耗。另外,如图1所示,在常见的基于图块渲染(TBR,Tile-Based Rendering)模式下,不同的主渲染通道与后处理通道之间切换时,就需要将数据从片内内存(on-chipmemory)转移到片外内存(off-chip memory),然后再从片外内存通过Binning技术分割成多个图块并存储到片内内存,这样也会增加中央处理器(CPU)和GPU的耗时。
本公开提供了一种基于Vulkan子通道实现图像的后期处理方法,该方法可以提高后期处理的性能和效率,减少内存带宽的消耗以及CPU和GPU耗时。图2提供了本公开的实施例的图像处理方法的流程图。本公开的图像处理方法可以包括步骤S101,获取图像的待处理图块。在一些实施例中,在GPU对图像进行渲染处理之前,先获得待处理的图像。在本公开的方法中,采用基于图块渲染的模式,即,将图像分为多个图块,然后逐个图块地进行渲染处理。
在一些实施例中,本公开的方法还可以包括步骤S102,通过多个渲染子通道顺序地对待处理图块进行渲染处理,其中,多个渲染子通道包括主子通道和多个后处理子通道。在本公开的实施例中,将图像的渲染流程分解为多个子通道,其中基础场景颜色采用主子通道,后期处理的各个环节可以分别采用不同的子通道,各个子通道可以引用渲染通道中定义的附件(即,处理的图块),这些附件可以用作输出,也可以用作输入,即从上一个子通道中获取的图块数据。这样,渲染时的基础场景颜色和后期处理的各个阶段可以在不同的子通道中顺序地执行,而不需要额外的内存拷贝。
在一些实施例中,本公开的方法还可以包括步骤S103,在对图像的待处理图块渲染处理之后,得到处理图像,将处理图像写入至帧缓冲区中。在一些实施例中,在对图像的各个图块进行渲染处理之后,将各个处理的图块组合成处理图像,并且将处理图像写入至帧缓冲区中。在一些实施例中,帧缓冲区作为交换链存在,通常地,每个交换链中存在2-3个帧缓冲区,因此,存储在帧缓冲区中的处理图像也可以称为交换链图像。
本公开基于Vulkan子通道的后期处理技术,即将图像的后期处理的流程分解为多个子通道,每个子通道可以引用渲染通道中定义的附件,作为输入或输出。利用子通道之间的输入附件和依赖关系,减少内存拷贝和同步的次数,提高内存的利用率,降低了带宽消耗。另外,如图3所示,将后处理子通道合并到主渲染通道后,片内内存与片外内存之间的读写转换降低为一次,大幅降低了读写转换造成的CPU和GPU耗时。因此,本公开可以提高图像后处理的性能和效率,减少内存带宽的消耗,降低CPU和GPU的耗时。另外,本公开利用Vulkan的渲染通道和子通道的机制,将渲染流程分解为多个子通道,可以灵活地组合和调整图像后处理的效果,提高可扩展性。本公开在保持后处理效果不变的同时,提高了渲染性能和资源利用效率。
在一些实施例中,如图3所示,通过多个渲染子通道顺序地对待处理图块进行渲染处理包括:通过主子通道对待处理图块进行渲染处理,得到第一处理图块;通过多个后处理子通道中的第一后处理子通道(即后处理子通道1)对第一处理图块进行渲染处理,得到第二处理图块;通过多个后处理子通道中的第二后处理子通道(即后处理子通道2)对第二处理图块进行渲染处理,得到第三处理图块。如此,通过在不同的子通道中顺序地执行渲染处理,避免了额外的内存拷贝。
在一些实施例中,在获取图像的待处理图块之前,还包括:将图像分为多个待处理图块。在一些实施例中,如图3所示,获取图像的待处理图块包括逐个获取图像的待处理图块。在一些实施例中,在对图像的待处理图块渲染处理之后,得到处理图像包括:在对图像的所有多个待处理图块渲染处理之后,得到处理图像。因此,在一个图像的所有图块均处理之后,组合得到处理图像,并且将该处理图像写入至帧缓冲区中。
在一些实施例中,图像处理方法还包括:在通过多个渲染子通道顺序地对待处理图块进行渲染处理之前,创建第一图形管线和第二图形管线,第一图形管线用于确定主子通道对待处理图块的渲染处理,第二图形管线用于确定多个后处理子通道对待处理图块的渲染处理。在一些实施例中,在第一图形管线和第二图形管线中分别指定渲染通道子通道的索引以及不同的着色器和渲染状态,即,可以确定第一图形管线和第二图形管线如何对图块进行渲染。
在一些实施例中,图像处理方法还包括:创建用于存储渲染命令的命令池和命令缓冲区,命令缓冲区的渲染命令来自命令池,并且通过多个渲染子通道顺序地对待处理图块进行渲染处理包括:基于命令缓冲区中的渲染命令,通过多个渲染子通道顺序地对待处理图块进行渲染处理。
下面结合图4对本公开的图像处理方法的渲染流程配置作进一步的说明。为了进行图像的渲染处理,可以创建渲染通道,并指定渲染通道的附件描述和子通道描述,附件描述包括颜色附件和深度附件,它们的格式和采样数要与交换链图像(SwapChain Image)匹配。子通道描述包括主子通道和后处理子通道,指定它们的附件(Color Attachment)的索引。然后,可以创建两个图形管线(例如,第一图形管线pipelineA、第二图形管线pipelineB),一个图形管线用于主通道,另一个图形管线用于后处理子通道,并且分别指定渲染通道和子通道的索引以及不同的着色器和渲染状态。另外,可以创建帧缓冲区(FrameBuffer),将SwapChain Image作为附件绑定到渲染通道中。帧缓冲区要指定渲染通道和附件的数量和格式。另外,可以创建一个命令池(CommandPool)和一个命令缓冲区(CommandBuffer),用户记录渲染通道中的渲染命令,并且指定渲染通道和帧缓冲区的数量和索引。通常地,由CPU记录渲染命令,然后在GPU中开始运行渲染通道和子通道,在渲染通道中绑定图形管线,进行图像渲染处理,渲染处理之后结束子通道和结束渲染通道。
本公开的实施例还提供了一种图像处理装置400。图5示出了根据一些实施例的图像处理装置400。图像处理装置400包括图块获取模块401、渲染模块402和图像写入模块403。在一些实施例中,图块获取模块401配置为获取图像的待处理图块。在一些实施例中,渲染模块402配置为通过多个渲染子通道顺序地对待处理图块进行渲染处理,其中,多个渲染子通道包括主子通道和多个后处理子通道。在一些实施例中,图像写入模块403配置为在对图像的待处理图块渲染处理之后,得到处理图像,将处理图像写入至帧缓冲区中。
应该理解,关于图像处理方法描述的内容也适用于此处的用于图像处理装置400,为了简单的目的,在此不进行详细描述。
在一些实施例中,通过多个渲染子通道顺序地对待处理图块进行渲染处理包括:通过主子通道对待处理图块进行渲染处理,得到第一处理图块;通过多个后处理子通道中的第一后处理子通道对第一处理图块进行渲染处理,得到第二处理图块;通过多个后处理子通道中的第二后处理子通道对第二处理图块进行渲染处理,得到第三处理图块。在一些实施例中,图像处理装置还包括图块分割模块,配置为:在获取图像的待处理图块之前,将图像分为多个待处理图块。在一些实施例中,获取图像的待处理图块包括逐个获取图像的待处理图块。在一些实施例中,在对图像的待处理图块渲染处理之后,得到处理图像包括:在对图像的多个待处理图块渲染处理之后,得到处理图像。在一些实施例中,图像处理装置还包括图形管线创建模块,配置为:在通过多个渲染子通道顺序地对待处理图块进行渲染处理之前,创建第一图形管线和第二图形管线,第一图形管线用于确定主子通道对待处理图块的渲染处理,第二图形管线用于确定多个后处理子通道对待处理图块的渲染处理。在一些实施例中,图像处理装置还包括命令池和命令缓冲区创建模块,配置为:创建用于存储渲染命令的命令池和命令缓冲区,命令缓冲区的渲染命令来自命令池,并且通过多个渲染子通道顺序地对待处理图块进行渲染处理包括:基于命令缓冲区中的渲染命令,通过多个渲染子通道顺序地对待处理图块进行渲染处理。
此外,本公开还提供一种终端,包括:至少一个存储器和至少一个处理器;其中,所述存储器用于存储程序代码,所述处理器用于调用所述存储器所存储的程序代码以执行上述图像处理方法。
此外,本公开还提供一种计算机存储介质,该计算机存储介质存储有程序代码,程序代码用于执行上述图像处理方法。
以上,基于实施例和应用例说明了本公开的图像处理方法及装置。此外,本公开还提供一种终端及存储介质,以下说明这些终端和存储介质。
下面参考图6,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如终端设备或服务器)500的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图6示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图6所示,电子设备500可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)501,其可以根据存储在只读存储器(ROM)502中的程序或者从存储装置508加载到随机访问存储器(RAM)503中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM503中,还存储有电子设备500操作所需的各种程序和数据。处理装置501、ROM 502以及RAM 503通过总线504彼此相连。输入/输出(I/O)接口505也连接至总线504。
通常,以下装置可以连接至I/O接口505:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置506;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置507;包括例如磁带、硬盘等的存储装置508;以及通信装置509。通信装置509可以允许电子设备500与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图6示出了具有各种装置的电子设备500,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置509从网络上被下载和安装,或者从存储装置508被安装,或者从ROM 502被安装。在该计算机程序被处理装置501执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备执行上述的本公开的方法。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种图像处理方法,所述图像处理方法包括:获取图像的待处理图块;通过多个渲染子通道顺序地对所述待处理图块进行渲染处理,其中,所述多个渲染子通道包括主子通道和多个后处理子通道;在对所述图像的待处理图块渲染处理之后,得到处理图像,将所述处理图像写入至帧缓冲区中。
根据本公开的一个或多个实施例,通过所述多个渲染子通道顺序地对所述待处理图块进行渲染处理包括:通过主子通道对所述待处理图块进行渲染处理,得到第一处理图块;通过所述多个后处理子通道中的第一后处理子通道对所述第一处理图块进行渲染处理,得到第二处理图块;通过所述多个后处理子通道中的第二后处理子通道对所述第二处理图块进行渲染处理,得到第三处理图块。
根据本公开的一个或多个实施例,在获取所述图像的待处理图块之前,还包括:将所述图像分为多个待处理图块。
根据本公开的一个或多个实施例,获取所述图像的待处理图块包括逐个获取所述图像的待处理图块。
根据本公开的一个或多个实施例,在对所述图像的待处理图块渲染处理之后,得到所述处理图像包括:在对所述图像的所述多个待处理图块渲染处理之后,得到所述处理图像。
根据本公开的一个或多个实施例,图像处理方法还包括:在通过所述多个渲染子通道顺序地对所述待处理图块进行渲染处理之前,创建第一图形管线和第二图形管线,所述第一图形管线用于确定所述主子通道对所述待处理图块的渲染处理,所述第二图形管线用于确定所述多个后处理子通道对所述待处理图块的渲染处理。
根据本公开的一个或多个实施例,图像处理方法还包括:创建用于存储渲染命令的命令池和命令缓冲区,所述命令缓冲区的渲染命令来自所述命令池,并且通过所述多个渲染子通道顺序地对所述待处理图块进行渲染处理包括:基于所述命令缓冲区中的渲染命令,通过所述多个渲染子通道顺序地对所述待处理图块进行渲染处理。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种图像处理装置,所述图像处理装置包括:图块获取模块,配置为获取图像的待处理图块;渲染模块,配置为通过多个渲染子通道顺序地对所述待处理图块进行渲染处理,其中,所述多个渲染子通道包括主子通道和多个后处理子通道;图像写入模块,配置为在对所述图像的待处理图块渲染处理之后,得到处理图像,将所述处理图像写入至帧缓冲区中。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种终端,包括:至少一个存储器和至少一个处理器;其中,所述至少一个存储器用于存储程序代码,所述至少一个处理器用于调用所述至少一个存储器所存储的程序代码执行上述中任一项所述的方法。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种存储介质,所述存储介质用于存储程序代码,所述程序代码用于执行上述的方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

Claims (10)

1.一种图像处理方法,其特征在于,所述图像处理方法包括:
获取图像的待处理图块;
通过多个渲染子通道顺序地对所述待处理图块进行渲染处理,其中,所述多个渲染子通道包括主子通道和多个后处理子通道;
在对所述图像的待处理图块渲染处理之后,得到处理图像,将所述处理图像写入至帧缓冲区中。
2.根据权利要求1所述的图像处理方法,其特征在于,通过所述多个渲染子通道顺序地对所述待处理图块进行渲染处理包括:
通过主子通道对所述待处理图块进行渲染处理,得到第一处理图块;
通过所述多个后处理子通道中的第一后处理子通道对所述第一处理图块进行渲染处理,得到第二处理图块;
通过所述多个后处理子通道中的第二后处理子通道对所述第二处理图块进行渲染处理,得到第三处理图块。
3.根据权利要求1所述的图像处理方法,其特征在于,在获取所述图像的待处理图块之前,还包括:将所述图像分为多个待处理图块。
4.根据权利要求3所述的图像处理方法,其特征在于,获取所述图像的待处理图块包括逐个获取所述图像的待处理图块。
5.根据权利要求3所述的图像处理方法,其特征在于,在对所述图像的待处理图块渲染处理之后,得到所述处理图像包括:
在对所述图像的所述多个待处理图块渲染处理之后,得到所述处理图像。
6.根据权利要求1所述的图像处理方法,其特征在于,还包括:
在通过所述多个渲染子通道顺序地对所述待处理图块进行渲染处理之前,创建第一图形管线和第二图形管线,所述第一图形管线用于确定所述主子通道对所述待处理图块的渲染处理,所述第二图形管线用于确定所述多个后处理子通道对所述待处理图块的渲染处理。
7.根据权利要求1所述的图像处理方法,其特征在于,还包括:
创建用于存储渲染命令的命令池和命令缓冲区,所述命令缓冲区的渲染命令来自所述命令池,并且通过所述多个渲染子通道顺序地对所述待处理图块进行渲染处理包括:基于所述命令缓冲区中的渲染命令,通过所述多个渲染子通道顺序地对所述待处理图块进行渲染处理。
8.一种图像处理装置,其特征在于,所述图像处理装置包括:
图块获取模块,配置为获取图像的待处理图块;
渲染模块,配置为通过多个渲染子通道顺序地对所述待处理图块进行渲染处理,其中,所述多个渲染子通道包括主子通道和多个后处理子通道;
图像写入模块,配置为在对所述图像的待处理图块渲染处理之后,得到处理图像,将所述处理图像写入至帧缓冲区中。
9.一种终端,包括:
至少一个存储器和至少一个处理器;
其中,所述至少一个存储器用于存储程序代码,所述至少一个处理器用于调用所述至少一个存储器所存储的程序代码执行权利要求1至7中任一项所述的图像处理方法。
10.一种存储介质,所述存储介质用于存储程序代码,所述程序代码用于执行权利要求1至7中任一项所述的图像处理方法。
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