CN117784929A - 一种应用有虚拟现实技术的展览展示系统 - Google Patents

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CN117784929A CN202311746802.2A CN202311746802A CN117784929A CN 117784929 A CN117784929 A CN 117784929A CN 202311746802 A CN202311746802 A CN 202311746802A CN 117784929 A CN117784929 A CN 117784929A
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曹宇斌
罗川
张康
阮鑫华
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Abstract

本发明涉及虚拟现实技术技术领域,并公开了一种应用有虚拟现实技术的展览展示系统,包括以下模块:虚拟触感模块:通过结合物理引擎和传感器技术,在虚拟环境中模拟真实的触感,使用户能够感受到触摸展品的质地和温度;增强融合模块:将AR技术与VR技术相结合,允许用户在现实世界中看到虚拟展品,并将其与真实环境进行互动;全息投影与虚拟现实结合模块:利用全息投影技术,将虚拟展品投射到现实空间中,使用户可以在现实环境中与虚拟展品进行互动。本发明通过虚拟现实技术,系统能够模拟逼真的虚拟环境,使用户仿佛身临其境地参观展览,用户可以在虚拟空间中与展品进行互动和交互,带来不同于传统展览的沉浸式体验。

Description

一种应用有虚拟现实技术的展览展示系统
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术技术领域,尤其涉及一种应用有虚拟现实技术的展览展示系统。
背景技术
应用虚拟现实技术的展览展示系统可以提供沉浸式、交互式和生动的体验,为参观者带来更丰富、更具吸引力的展示内容,这些系统通常利用虚拟现实头戴式显示器、触控设备、交互式投影或者增强现实技术,让参观者能够与展品互动或者身临其境地探索展览内容。
对于现有技术中的展览展示系统来说,其至少具有以下不足之处:
1、缺乏交互性:现有的展览展示系统往往只提供单向的信息展示,用户只能被动地接受信息,无法进行互动操作;
2、展示内容单一:目前的展览展示系统往往只提供简单的3D模型或场景,无法展示复杂的实体和真实的纹理信息;
3、用户体验差:由于现有技术的限制,用户在体验展览时常常会出现眩晕、眼睛疲劳等问题;
4、缺乏实时更新:现有的展览展示系统无法实时更新展示内容,使得用户无法获取最新的信息。
所以,需要设计一种应用有虚拟现实技术的展览展示系统来解决上述问题。
发明内容
本发明的目的是为了解决现有技术中存在的缺点,而提出的一种应用有虚拟现实技术的展览展示系统。
为了实现上述目的,本发明采用了如下技术方案:
一种应用有虚拟现实技术的展览展示系统,包括以下模块:
虚拟触感模块:通过结合物理引擎和传感器技术,在虚拟环境中模拟真实的触感,使用户能够感受到触摸展品的质地和温度;
增强融合模块:将AR技术与VR技术相结合,允许用户在现实世界中看到虚拟展品,并将其与真实环境进行互动;
全息投影与虚拟现实结合模块:利用全息投影技术,将虚拟展品投射到现实空间中,使用户可以在现实环境中与虚拟展品进行互动;
智能语音模块:通过集成智能语音助手,用户可以通过语音指令来查询展品信息、导航参观路径以及与其他用户进行交流;
社交虚拟现实模块:创建一个SocialVR环境,使用户可以在虚拟空间中与他人进行互动和交流,分享他们的参观体验和感受。
作为本发明的一种优选技术方案,所述虚拟触感模块包括以下单元:
物理引擎单元:该单元负责模拟虚拟环境的物理属性,包括物体运动、碰撞、重力等,它能够根据用户的行为和指令,对虚拟展品的位移、旋转和变形等进行精确的物理模拟;
传感器单元:该单元负责捕捉用户的输入信号,并将其转换为虚拟环境中的触感信息,它包括手部触摸传感器、位置传感器和运动传感器等,能够实时监测用户的动作和触感,并将其传递给物理引擎单元;
触感反馈单元:该单元负责将虚拟触感信息转换为实际的触感反馈,使用户能够感受到触摸虚拟展品的质地和温度,它可以通过振动、震动、温度变化等方式来模拟触感,根据物理引擎单元的模拟结果,为用户提供更加真实的触感体验;
图形渲染单元:该单元负责将虚拟展品和用户形象进行图形渲染,使用户能够在虚拟环境中看到逼真的展品和自己的形象,它包括3D模型单元、纹理映射单元和光照模型单元等,能够提供高质量的图形渲染效果,使用户身临其境地感受虚拟展览;
交互控制单元:该单元负责处理用户与虚拟展品的交互指令,并根据指令调整虚拟展品的物理属性和触感反馈,它能够根据用户的动作和指令,对虚拟展品进行操作和变换,同时将触感反馈传递给用户,使用户能够更加自然地与虚拟展品进行交互。
作为本发明的一种优选技术方案,所述增强融合模块包括以下单元:
AR与VR转换单元:该单元负责将AR技术与VR技术进行融合,实现两种技术的无缝切换,它通过识别用户的动作和环境信息,判断用户是在现实环境中还是在虚拟环境中,并自动切换不同的技术;
实时图像识别与跟踪单元:该单元负责对现实环境中的图像和物体进行识别和跟踪,使用户能够在现实环境中看到虚拟展品,它通过计算机视觉技术和深度学习算法,对环境中的图像进行识别和解析,并实时跟踪用户的位置和动作;
交互控制单元:该单元负责处理用户与虚拟展品的交互指令,并根据指令调整虚拟展品的形态和位置,它能够根据用户的动作和指令,对虚拟展品进行操作和变换,同时将反馈信息传递给用户,使用户能够更加自然地与虚拟展品进行交互;
渲染与显示单元:该单元负责对虚拟展品进行高质量的渲染和显示,使用户能够在现实环境中看到逼真的虚拟展品,它包括3D模型单元、纹理映射单元和光照模型单元等,能够提供高质量的图形渲染效果,使用户身临其境地感受虚拟展览。
作为本发明的一种优选技术方案,所述增强融合模块包括以下单元:
全息投影设备单元:该单元负责产生全息投影的图像,包括全息投影仪、反射镜、光学系统等,它能够将虚拟展品的图像投射到现实空间中,使用户可以看到立体的虚拟展品;
图像生成单元:该单元负责生成高质量的全息图像,包括3D模型单元、纹理映射单元和光照模型单元等,它能够根据虚拟展品的形态、纹理和光照等信息,生成逼真的全息图像;
渲染与显示单元:该单元负责对全息图像进行高质量的渲染和显示,使用户能够在现实环境中看到逼真的全息虚拟展品,它包括3D模型单元、纹理映射单元和光照模型单元等,能够提供高质量的图形渲染效果,使用户身临其境地感受全息虚拟展览。
作为本发明的一种优选技术方案,所述智能语音模块包括以下单元:
语音识别单元:该单元负责将用户的语音指令转换为计算机可识别的文本信息,它通过声学模型和语言模型,对用户的语音进行识别和理解,将语音信号转换为文本形式;
自然语言处理单元:该单元负责对识别后的文本信息进行自然语言处理,包括分词、词性标注、句法分析等,它能够将文本信息分解为单词和短语,并分析其语法结构和语义含义;
知识图谱单元:该单元负责利用知识图谱技术对文本信息进行语义理解和信息抽取,它通过构建知识图谱,将文本信息中的实体、概念和关系等信息进行提取和组织,为用户提供更加准确和全面的信息;
问答系统单元:该单元负责根据用户的问题和文本信息,进行问答和信息检索,它能够根据用户的问题类型和语义信息,从知识图谱中检索相关信息并生成回答,使用户能够通过语音指令获取展品信息、导航参观路径等;
语音合成单元:该单元负责将计算机处理后的文本信息转换为语音信号,使用户能够听到系统的回答和提示,它通过文本转换语音技术,将文本信息转换为语音波形,并模拟不同的语音特征,如语调、音调等,使用户能够更加自然地与系统进行交互。
作为本发明的一种优选技术方案,所述社交虚拟现实模块包括以下单元:
虚拟空间单元:该单元负责创建一个虚拟空间,使用户可以在其中进行社交互动和交流,它包括虚拟场景、虚拟角色、虚拟道具等,能够营造出一个逼真的虚拟环境,使用户身临其境地进行社交;
社交互动单元:该单元负责处理用户之间的社交互动和交流,它通过识别用户的语音、文字或手势等信息,理解用户的意图和需求,并为其提供相应的社交互动服务,例如,用户可以通过语音指令或手势来与其他用户进行交流、组队参观、共享展品信息等;
虚拟角色控制单元:该单元负责控制虚拟角色的行为和动作,它通过捕捉用户的动作和语音等信息,并将其转化为虚拟角色的动作和表情,使用户能够在虚拟环境中与其他用户进行更加自然的社交互动;
社交分析与推荐单元:该单元负责对用户的社交行为进行分析和推荐,它通过分析用户的社交互动历史、兴趣爱好等信息,为其推荐其他用户、展品或活动等,使用户能够更加便捷地进行社交互动和交流。
本发明具有以下有益效果:
1、提供沉浸式参观体验:通过虚拟现实技术,系统能够模拟逼真的虚拟环境,使用户仿佛身临其境地参观展览,用户可以在虚拟空间中与展品进行互动和交互,带来不同于传统展览的沉浸式体验;
2、增强用户参与感:系统通过智能语音模块和社交虚拟现实模块,使用户能够通过语音指令、手势和其他用户进行交流和互动,这种互动和社交功能增强了用户的参与感和体验的趣味性;
3、提高展览效果:通过虚拟现实技术,系统可以将展品进行数字化呈现,保护珍贵的展品免受时间和空间的限制,同时,用户可以在虚拟环境中对展品进行放大、缩小、旋转等操作,更深入地了解和体验展品;
4、提升信息获取效率:系统可以通过智能语音模块和社交虚拟现实模块,使用户快速获取展品信息和其他用户的参观心得和评价,这种信息获取方式比传统的文字描述和解说更加高效和直观。
附图说明
图1为本发明提出的一种应用有虚拟现实技术的展览展示系统的系统构成图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。
参照图1,一种应用有虚拟现实技术的展览展示系统,包括以下模块:
虚拟触感模块:通过结合物理引擎和传感器技术,在虚拟环境中模拟真实的触感,使用户能够感受到触摸展品的质地和温度,虚拟触感技术可以借助物理引擎和传感器来实现,在系统中,用户可以看到一个虚拟展品,例如陶瓷器皿,当用户用手触摸这个虚拟展品时,系统会通过传感器来检测到用户的触摸动作,然后通过物理引擎来模拟陶瓷器皿的质地和温度,这样,用户就能感受到触摸虚拟展品的真实触感;
增强融合模块:将AR技术与VR技术相结合,允许用户在现实世界中看到虚拟展品,并将其与真实环境进行互动,AR与VR融合的实现可以通过使用AR眼镜或头戴式显示器来实现,在系统中,用户可以在现实世界中看到虚拟展品,例如虚拟雕塑或建筑模型,用户可以通过手势或语音指令来与这些虚拟展品进行互动,例如旋转、缩放或移动它们,此外,系统还可以通过AR技术将用户的位置和动作信息与虚拟展品进行实时互动,使用户可以在现实环境中与虚拟展品进行更自然的交互;
全息投影与虚拟现实结合模块:利用全息投影技术,将虚拟展品投射到现实空间中,使用户可以在现实环境中与虚拟展品进行互动,全息投影技术可以将虚拟展品投射到现实空间中,使用户可以看到立体的虚拟展品,在系统中,全息投影设备可以将虚拟展品的图像投射到现实环境中,用户可以看到并与之互动,例如,用户可以在现实环境中看到一个全息投影的恐龙骨架,并用手势或语音指令来选择观察不同的部位或获取相关信息;
智能语音模块:通过集成智能语音助手,用户可以通过语音指令来查询展品信息、导航参观路径以及与其他用户进行交流,智能语音助手可以帮助用户查询展品信息、导航参观路径以及与其他用户进行交流,在系统中,用户可以通过语音指令来向智能语音助手提问或发出指令,例如,用户可以说“请告诉我关于这个画家的更多信息”或“带我参观下一个展区”,智能语音助手可以理解用户的语音指令,并通过系统内的数据库或网络搜索来回答问题或执行指令;
社交虚拟现实模块:创建一个SocialVR环境,使用户可以在虚拟空间中与他人进行互动和交流,分享他们的参观体验和感受,SocialVR环境可以创建一个虚拟空间,使用户可以在其中与其他用户进行互动和交流,在系统中,用户可以进入SocialVR环境,并看到其他用户的虚拟形象,用户可以通过手势、语音或文字等方式与其他用户进行交流,例如打招呼、交换意见或分享参观心得,此外,系统还可以提供社交功能,使用户可以与其他用户组队参观、共享展品信息或进行协作任务等。
参照图1,虚拟触感模块包括以下单元:
物理引擎单元:该单元负责模拟虚拟环境的物理属性,包括物体运动、碰撞、重力等,它能够根据用户的行为和指令,对虚拟展品的位移、旋转和变形等进行精确的物理模拟;
传感器单元:该单元负责捕捉用户的输入信号,并将其转换为虚拟环境中的触感信息,它包括手部触摸传感器、位置传感器和运动传感器等,能够实时监测用户的动作和触感,并将其传递给物理引擎单元;
触感反馈单元:该单元负责将虚拟触感信息转换为实际的触感反馈,使用户能够感受到触摸虚拟展品的质地和温度,它可以通过振动、震动、温度变化等方式来模拟触感,根据物理引擎单元的模拟结果,为用户提供更加真实的触感体验;
图形渲染单元:该单元负责将虚拟展品和用户形象进行图形渲染,使用户能够在虚拟环境中看到逼真的展品和自己的形象,它包括3D模型单元、纹理映射单元和光照模型单元等,能够提供高质量的图形渲染效果,使用户身临其境地感受虚拟展览;
交互控制单元:该单元负责处理用户与虚拟展品的交互指令,并根据指令调整虚拟展品的物理属性和触感反馈,它能够根据用户的动作和指令,对虚拟展品进行操作和变换,同时将触感反馈传递给用户,使用户能够更加自然地与虚拟展品进行交互。
参照图1,增强融合模块包括以下单元:
AR与VR转换单元:该单元负责将AR技术与VR技术进行融合,实现两种技术的无缝切换,它通过识别用户的动作和环境信息,判断用户是在现实环境中还是在虚拟环境中,并自动切换不同的技术;
实时图像识别与跟踪单元:该单元负责对现实环境中的图像和物体进行识别和跟踪,使用户能够在现实环境中看到虚拟展品,它通过计算机视觉技术和深度学习算法,对环境中的图像进行识别和解析,并实时跟踪用户的位置和动作;
交互控制单元:该单元负责处理用户与虚拟展品的交互指令,并根据指令调整虚拟展品的形态和位置,它能够根据用户的动作和指令,对虚拟展品进行操作和变换,同时将反馈信息传递给用户,使用户能够更加自然地与虚拟展品进行交互;
渲染与显示单元:该单元负责对虚拟展品进行高质量的渲染和显示,使用户能够在现实环境中看到逼真的虚拟展品,它包括3D模型单元、纹理映射单元和光照模型单元等,能够提供高质量的图形渲染效果,使用户身临其境地感受虚拟展览。
参照图1,增强融合模块包括以下单元:
全息投影设备单元:该单元负责产生全息投影的图像,包括全息投影仪、反射镜、光学系统等,它能够将虚拟展品的图像投射到现实空间中,使用户可以看到立体的虚拟展品;
图像生成单元:该单元负责生成高质量的全息图像,包括3D模型单元、纹理映射单元和光照模型单元等,它能够根据虚拟展品的形态、纹理和光照等信息,生成逼真的全息图像;
渲染与显示单元:该单元负责对全息图像进行高质量的渲染和显示,使用户能够在现实环境中看到逼真的全息虚拟展品,它包括3D模型单元、纹理映射单元和光照模型单元等,能够提供高质量的图形渲染效果,使用户身临其境地感受全息虚拟展览。
参照图1,智能语音模块包括以下单元:
语音识别单元:该单元负责将用户的语音指令转换为计算机可识别的文本信息,它通过声学模型和语言模型,对用户的语音进行识别和理解,将语音信号转换为文本形式;
自然语言处理单元:该单元负责对识别后的文本信息进行自然语言处理,包括分词、词性标注、句法分析等,它能够将文本信息分解为单词和短语,并分析其语法结构和语义含义;
知识图谱单元:该单元负责利用知识图谱技术对文本信息进行语义理解和信息抽取,它通过构建知识图谱,将文本信息中的实体、概念和关系等信息进行提取和组织,为用户提供更加准确和全面的信息;
问答系统单元:该单元负责根据用户的问题和文本信息,进行问答和信息检索,它能够根据用户的问题类型和语义信息,从知识图谱中检索相关信息并生成回答,使用户能够通过语音指令获取展品信息、导航参观路径等;
语音合成单元:该单元负责将计算机处理后的文本信息转换为语音信号,使用户能够听到系统的回答和提示,它通过文本转换语音技术,将文本信息转换为语音波形,并模拟不同的语音特征,如语调、音调等,使用户能够更加自然地与系统进行交互。
参照图1,社交虚拟现实模块包括以下单元:
虚拟空间单元:该单元负责创建一个虚拟空间,使用户可以在其中进行社交互动和交流,它包括虚拟场景、虚拟角色、虚拟道具等,能够营造出一个逼真的虚拟环境,使用户身临其境地进行社交;
社交互动单元:该单元负责处理用户之间的社交互动和交流,它通过识别用户的语音、文字或手势等信息,理解用户的意图和需求,并为其提供相应的社交互动服务,例如,用户可以通过语音指令或手势来与其他用户进行交流、组队参观、共享展品信息等;
虚拟角色控制单元:该单元负责控制虚拟角色的行为和动作,它通过捕捉用户的动作和语音等信息,并将其转化为虚拟角色的动作和表情,使用户能够在虚拟环境中与其他用户进行更加自然的社交互动;
社交分析与推荐单元:该单元负责对用户的社交行为进行分析和推荐,它通过分析用户的社交互动历史、兴趣爱好等信息,为其推荐其他用户、展品或活动等,使用户能够更加便捷地进行社交互动和交流。
以上所述,仅为本发明较佳的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,根据本发明的技术方案及其发明构思加以等同替换或改变,都应涵盖在本发明的保护范围之内。

Claims (6)

1.一种应用有虚拟现实技术的展览展示系统,其特征在于,包括以下模块:
虚拟触感模块:通过结合物理引擎和传感器技术,在虚拟环境中模拟真实的触感,使用户能够感受到触摸展品的质地和温度;
增强融合模块:将AR技术与VR技术相结合,允许用户在现实世界中看到虚拟展品,并将其与真实环境进行互动;
全息投影与虚拟现实结合模块:利用全息投影技术,将虚拟展品投射到现实空间中,使用户可以在现实环境中与虚拟展品进行互动;
智能语音模块:通过集成智能语音助手,用户可以通过语音指令来查询展品信息、导航参观路径以及与其他用户进行交流;
社交虚拟现实模块:创建一个SocialVR环境,使用户可以在虚拟空间中与他人进行互动和交流,分享他们的参观体验和感受。
2.根据权利要求1所述的一种应用有虚拟现实技术的展览展示系统,其特征在于,所述虚拟触感模块包括以下单元:
物理引擎单元:该单元负责模拟虚拟环境的物理属性,包括物体运动、碰撞、重力等,它能够根据用户的行为和指令,对虚拟展品的位移、旋转和变形等进行精确的物理模拟;
传感器单元:该单元负责捕捉用户的输入信号,并将其转换为虚拟环境中的触感信息,它包括手部触摸传感器、位置传感器和运动传感器等,能够实时监测用户的动作和触感,并将其传递给物理引擎单元;
触感反馈单元:该单元负责将虚拟触感信息转换为实际的触感反馈,使用户能够感受到触摸虚拟展品的质地和温度,它可以通过振动、震动、温度变化等方式来模拟触感,根据物理引擎单元的模拟结果,为用户提供更加真实的触感体验;
图形渲染单元:该单元负责将虚拟展品和用户形象进行图形渲染,使用户能够在虚拟环境中看到逼真的展品和自己的形象,它包括3D模型单元、纹理映射单元和光照模型单元等,能够提供高质量的图形渲染效果,使用户身临其境地感受虚拟展览;
交互控制单元:该单元负责处理用户与虚拟展品的交互指令,并根据指令调整虚拟展品的物理属性和触感反馈,它能够根据用户的动作和指令,对虚拟展品进行操作和变换,同时将触感反馈传递给用户,使用户能够更加自然地与虚拟展品进行交互。
3.根据权利要求1所述的一种应用有虚拟现实技术的展览展示系统,其特征在于,所述增强融合模块包括以下单元:
AR与VR转换单元:该单元负责将AR技术与VR技术进行融合,实现两种技术的无缝切换,它通过识别用户的动作和环境信息,判断用户是在现实环境中还是在虚拟环境中,并自动切换不同的技术;
实时图像识别与跟踪单元:该单元负责对现实环境中的图像和物体进行识别和跟踪,使用户能够在现实环境中看到虚拟展品,它通过计算机视觉技术和深度学习算法,对环境中的图像进行识别和解析,并实时跟踪用户的位置和动作;
交互控制单元:该单元负责处理用户与虚拟展品的交互指令,并根据指令调整虚拟展品的形态和位置,它能够根据用户的动作和指令,对虚拟展品进行操作和变换,同时将反馈信息传递给用户,使用户能够更加自然地与虚拟展品进行交互;
渲染与显示单元:该单元负责对虚拟展品进行高质量的渲染和显示,使用户能够在现实环境中看到逼真的虚拟展品,它包括3D模型单元、纹理映射单元和光照模型单元等,能够提供高质量的图形渲染效果,使用户身临其境地感受虚拟展览。
4.根据权利要求1所述的一种应用有虚拟现实技术的展览展示系统,其特征在于,所述增强融合模块包括以下单元:
全息投影设备单元:该单元负责产生全息投影的图像,包括全息投影仪、反射镜、光学系统等,它能够将虚拟展品的图像投射到现实空间中,使用户可以看到立体的虚拟展品;
图像生成单元:该单元负责生成高质量的全息图像,包括3D模型单元、纹理映射单元和光照模型单元等,它能够根据虚拟展品的形态、纹理和光照等信息,生成逼真的全息图像;
渲染与显示单元:该单元负责对全息图像进行高质量的渲染和显示,使用户能够在现实环境中看到逼真的全息虚拟展品,它包括3D模型单元、纹理映射单元和光照模型单元等,能够提供高质量的图形渲染效果,使用户身临其境地感受全息虚拟展览。
5.根据权利要求1所述的一种应用有虚拟现实技术的展览展示系统,其特征在于,所述智能语音模块包括以下单元:
语音识别单元:该单元负责将用户的语音指令转换为计算机可识别的文本信息,它通过声学模型和语言模型,对用户的语音进行识别和理解,将语音信号转换为文本形式;
自然语言处理单元:该单元负责对识别后的文本信息进行自然语言处理,包括分词、词性标注、句法分析等,它能够将文本信息分解为单词和短语,并分析其语法结构和语义含义;
知识图谱单元:该单元负责利用知识图谱技术对文本信息进行语义理解和信息抽取,它通过构建知识图谱,将文本信息中的实体、概念和关系等信息进行提取和组织,为用户提供更加准确和全面的信息;
问答系统单元:该单元负责根据用户的问题和文本信息,进行问答和信息检索,它能够根据用户的问题类型和语义信息,从知识图谱中检索相关信息并生成回答,使用户能够通过语音指令获取展品信息、导航参观路径等;
语音合成单元:该单元负责将计算机处理后的文本信息转换为语音信号,使用户能够听到系统的回答和提示,它通过文本转换语音技术,将文本信息转换为语音波形,并模拟不同的语音特征,如语调、音调等,使用户能够更加自然地与系统进行交互。
6.根据权利要求1所述的一种应用有虚拟现实技术的展览展示系统,其特征在于,所述社交虚拟现实模块包括以下单元:
虚拟空间单元:该单元负责创建一个虚拟空间,使用户可以在其中进行社交互动和交流,它包括虚拟场景、虚拟角色、虚拟道具等,能够营造出一个逼真的虚拟环境,使用户身临其境地进行社交;
社交互动单元:该单元负责处理用户之间的社交互动和交流,它通过识别用户的语音、文字或手势等信息,理解用户的意图和需求,并为其提供相应的社交互动服务,例如,用户可以通过语音指令或手势来与其他用户进行交流、组队参观、共享展品信息等;
虚拟角色控制单元:该单元负责控制虚拟角色的行为和动作,它通过捕捉用户的动作和语音等信息,并将其转化为虚拟角色的动作和表情,使用户能够在虚拟环境中与其他用户进行更加自然的社交互动;
社交分析与推荐单元:该单元负责对用户的社交行为进行分析和推荐,它通过分析用户的社交互动历史、兴趣爱好等信息,为其推荐其他用户、展品或活动等,使用户能够更加便捷地进行社交互动和交流。
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