CN117769822A - 一种交互系统 - Google Patents
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Abstract
本公开提供一种交互系统,属于显示技术领域,其中交互系统包括终端、显示屏和服务端;终端和显示屏分别与服务端通信连接;服务端被配置为确定位于显示屏上的目标对象的当前位置;根据目标对象的当前位置生成目标对象的对象标识,并将同一目标对象的对象标识和当前位置进行关联;以及,接收目标对象的调整信息,并根据目标对象的当前位置和调整信息生成指示图案,并将指示图案发送到显示屏进行显示;终端被配置为显示预先为显示屏配置的帧图像,并根据对象标识与当前位置的关联关系,显示对象标识;响应用户对对象标识的排布操作,生成目标对象的调整信息;显示屏被配置为显示指示图案,以使目标对象按照指示图案的指示进行调整。
Description
本公开属于显示技术领域,具体涉及一种交互系统。
目前显示屏技术在大型演出中的应用越来越普遍,利用显示屏显示画面与演员表演内容相配合,呈现出美轮美奂的节目效果。显示屏在呈现节目效果时有着无可比拟的优势,但是排练时指挥人员与演员之间的实时沟通、以及对舞台效果的调整却是一个费时费力的工作,比如需要指挥人员与不同演员之间的反复沟通,同时需要大量的人员协调配合。另外,在演出过程中,指挥人员对舞台效果的调整往往需要先与后期人员沟通,在后期人员做出修改后才能在显示屏上呈现调整后的画面,这个过程需要大量的人力、物力和时间成本,且严重影响了节目排练的效率。
发明内容
本公开旨在至少解决现有技术中存在的技术问题之一,提供一种交互系统。
第一方面,本公开实施例提供了一种交互系统,其包括终端、显示屏和服务端;所述终端和所述显示屏分别与所述服务端通信连接;
所述服务端,被配置为确定位于所述显示屏上的目标对象的当前位置;根据所述目标对象的当前位置生成所述目标对象的对象标识,并将同一所述目标对象的所述对象标识和所述当前位置进行关联;以及,接收所述目标对象的调整信息,并根据所述目标对象的当前位置和所述调整信息生成指示图案,并将所述指示图案发送到所述显示屏进行显示;
所述终端,被配置为显示预先为所述显示屏配置的帧图像,并根据所述对象标识与所述当前位置的关联关系,显示所述对象标识;响应用户对所述对象标识的排布操作,生成所述目标对象的调整信息;
所述显示屏,被配置为显示所述指示图案,以使所述目标对象按照所述指示图案的指示进行调整。
在一些示例中,所述服务端包括位置确定模块、标识生成模块、信息关联模块、图案生成模块和图案发送模块;
所述位置确定模块,被配置为确定位于所述显示屏上的目标对象的当前位置;
所述标识生成模块,被配置为生成所述目标对象的对象标识;
所述信息关联模块,被配置为将同一所述目标对象的所述对象标识和所述当前位置进行关联;
所述图案生成模块,被配置为接收所述调整信息,并根据所述目标对象的当前位置和所述调整信息生成指示图案,并将所述指示图案发送到所述显示屏进行显示;
所述图案发送模块,被配置为将所述指示图案发送到所述显示屏进行显示。
在一些示例中,所述位置确定模块,具体被配置为接收现实场景的场景图像,并对所述场景图像中的所述目标对象进行识别,确定所述目标对象的当前位置。
在一些示例中,所述交互系统还包括为所述目标对象配置的传感器;所述传感器,被配置为向所述服务端发送所述目标对象的位置信息;
所述位置确定模块,具体被配置为将接收到的所述目标对象的位置信息作为所述目标对象的当前位置。
在一些示例中,所述调整信息包括所述目标对象的更新后的位置;所述图案生成模块,具体被配置为根据所述目标对象的当前位置和所述更新后的位置,生成位于所述当前位置的第一指示图案,并生成从所述当前位置到所述更新后的位置的第二指示图案;
所述显示屏,被配置为在所述当前位置显示所述第一指示图案,在所述当前位置和所述更新后的位置之间显示所述第二指示图案。
在一些示例中,所述图案生成模块,具体被配置为根据所述帧图像,确 定位于所述当前位置周围的其他区域对应的画面、以及位于当前位置与更新后的位置之间的区域画面;根据所述其他区域对应的画面和所述当前位置,生成位于所述当前位置的第一指示图案;根据所述区域画面、所述目标对象的当前位置和所述更新后的位置,生成从所述当前位置到所述更新后的位置的第二指示图案。
在一些示例中,所述图案发送模块,还被配置为将所述帧图像发送至所述显示屏;
所述显示屏,被配置为显示所述帧图像,以及在接收到所述指示图案时,在所述帧图像上叠加显示所述指示图案;或者,将位于所述当前位置的帧图像替换为所述第一指示图案,将所述第二指示图案叠加在所述帧图像上进行显示。
在一些示例中,所述调整信息包括所述目标对象的更新后的位置;所述图案生成模块,具体被配置为根据所述目标对象的当前位置,生成位于所述当前位置的第三指示图案;根据所述更新后的位置,生成位于所述更新后的位置的第四指示图案;
所述显示屏,被配置为在所述当前位置显示所述第三指示图案,在所述更新后的位置显示所述第四指示图案。
在一些示例中,所述交互系统还包括存储模块;
所述终端,还被配置为响应于方案存储操作,将当前显示的各个所述对象标识的位置发送给存储模块;
所述存储模块,被配置为存储各个所述对象标识的位置。
在一些示例中,所述终端还包括显示模块和替换模块;
所述显示模块,被配置为响应对所述帧图像的替换操作,显示所述帧图像、以及预先设置的素材库文件;所述素材库文件中包括至少一种用于替换所述帧图像的素材视频;
所述替换模块,被配置为响应于选择开始时间节点和结束时间节点、以及对素材视频的选择操作,从所述素材视频中筛选一段目标素材视频,替换 所述开始时间节点和所述结束时间节点之间的帧图像;所述一段目标素材视频的时长与所述开始时间节点到所述结束时间节点的时长相等。
在一些示例中,所述终端还包括框选模块;所述框选模块包括第一调整单元和放大单元;
所述第一调整单元,被配置为响应于框选所述帧图像的部分区域的操作,调整所述部分区域为规则区域;
所述放大单元,被配置为所述放大位于所述规则区域的子图像;
所述替换模块,具体被配置为响应于选择开始时间节点和结束时间节点、以及对素材视频的选择操作,从所述素材视频中筛选一段位于所述规则区域对应位置的目标素材视频,替换所述开始时间节点和所述结束时间节点之间的、每帧位于所述规则区域的子图像;所述目标素材视频中素材图像的分辨率与所述帧图像的分辨率相同。
在一些示例中,所述框选模块还包括第二调整单元;
所述第二调整单元,被配置为响应于对所述规则区域的调整,确定目标区域;
所述放大单元,被配置为所述放大位于所述目标区域的子图像;
所述替换模块,具体被配置为响应于选择开始时间节点和结束时间节点、以及对素材视频的选择操作,从所述素材视频中筛选一段位于所述目标区域对应位置的目标素材视频,替换所述开始时间节点和所述结束时间节点之间的、每帧位于所述目标区域的子图像。
在一些示例中,所述终端还包括边界优化模块;
所述边界优化模块,被配置为在所述替换模块执行之后,响应于对替换边界的优化操作,确定边界优化后的待展示图像;所述优化操作包括色彩平滑、边界锐化、图像模糊中的一种或多种;
所述显示屏,被配置为显示所述待展示图像。
在一些示例中,所述终端还包括手动调整模块;手动调整模块包括编辑 单元和显示单元;
所述编辑单元,被配置为响应对所述帧图像的编辑操作,生成编辑内容;
所述显示单元,被配置为将所述编辑内容叠加显示在所述帧图像上;
所述显示屏,被配置为显示叠加有所述编辑内容的帧图像。
在一些示例中,所述手动调整模块还包括效果调节单元;
所述效果调节单元,被配置为响应于对所述编辑内容的播放效果的调节;
所述显示单元,被配置为将所述编辑内容和所述播放效果叠加显示在所述帧图像上;
所述显示屏,被配置为显示叠加有所述编辑内容、以及调整后的播放效果的帧图像。
在一些示例中,所述交互系统还包括图像采集设备;
所述图像采集设备,被配置为采集现实场景的场景图像,并发送到所述服务端。
图1为本公开实施例提供的一种交互系统的示意图;
图2为本公开实施例提供的一种服务端的具体结构示意图;
图3为本公开实施例提供的一种交互系统的具体示意图;
图4为本公开实施例提供的一种交互方法的示意图。
为使本公开实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本公开实施例中附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本公开实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本公开的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本公开的范围,而是仅仅表示本公开的选定实施例。 基于本公开的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
除非另外定义,本公开使用的技术术语或者科学术语应当为本公开所属领域内具有一般技能的人士所理解的通常意义。本公开中使用的“第一”、“第二”以及类似的词语并不表示任何顺序、数量或者重要性,而只是用来区分不同的组成部分。同样,“一个”、“一”或者“该”等类似词语也不表示数量限制,而是表示存在至少一个。“包括”或者“包含”等类似的词语意指出现该词前面的元件或者物件涵盖出现在该词后面列举的元件或者物件及其等同,而不排除其他元件或者物件。“连接”或者“相连”等类似的词语并非限定于物理的或者机械的连接,而是可以包括电性的连接,不管是直接的还是间接的。“上”、“下”、“左”、“右”等仅用于表示相对位置关系,当被描述对象的绝对位置改变后,则该相对位置关系也可能相应地改变。
在本公开中提及的“多个或者若干个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
第一方面,图1为本公开实施例提供的一种交互系统的示意图,如图1所示,该交互系统包括终端、显示屏和服务端;终端和显示屏分别与服务端通信连接。这里,显示屏可以是在演出场景下的舞台屏幕,包括位于地面上的显示屏,四周墙体上的显示屏、天花板上的显示屏、空中吊置的显示屏等。
下面对交互系统中的各个结构做详细说明:
服务端被配置为确定位于显示屏上的目标对象的当前位置;根据目标对象的当前位置生成目标对象的对象标识,并将同一目标对象的对象标识和当前位置进行关联;以及,接收目标对象的调整信息,并根据目标对象的当前位置和调整信息生成指示图案,并将指示图案发送到显示屏进行显示。
这里,目标对象可以为被控的人或物,例如在舞台排练场景下,目标对象可以为演员、道具等。对象标识可以是用于表征目标对象的虚拟模型、头 像、代号等。
在舞台排练的场景下,演员站在显示屏上,周围布置道具,服务端可以通过场景摄像头或位置传感器所采集的信息,确定目标对象在舞台场景中位于显示屏的具体位置,也即目标对象位置显示屏的当前位置。每个需要被控的目标对象均生成对应的对象标识,并将同一目标对象的对象标识与该目标对象的当前位置进行关联,并存储这一关联关系,以用于后续终端监控目标对象的位置。
由于当前位置表示的是目标对象在现实场景中的当前位置,调整信息包括对目标对象的位置调整的信息。服务端根据目标对象的当前位置和位置调整的信息生成从当前位置被调离的指示图案,当该指示图案显示在显示屏上时,在现实场景中的目标对象就可以根据指示图案的指示,进行位置调整。
终端被配置为显示预先为显示屏配置的帧图像,并根据对象标识与当前位置的关联关系,显示对象标识;响应用户对对象标识的排布操作,生成目标对象的调整信息。
这里,操控人员操作本公开实施例中的终端,以指挥被控人员(也即目标对象)实现场景调度。终端可以是便捷端,例如手机、平板电脑、或者触控一体机等,该便捷端同步显示显示场景下显示屏显示的画面。在需要对显示屏进行调整时,操控人员可以直接在便捷端进行操作。
服务端预先存储有为显示屏配置的帧图像,在显示屏显示帧图像的同时,终端可以获取显示屏的帧图像,以通过终端的显示模块实现画面的同步显示。这里,显示模块可以理解为终端的屏幕。
终端在显示帧图像的同时,从服务端获取现实场景下的目标对象的当前位置、对象标识、以及对象标识与当前位置的关联关系,并按照当前位置与对象标识之间的关联关系,将对象标识显示在显示模块的特定位置,该特征位置对应现实场景中目标对象的当前位置。之后,终端响应操控人员对显示模块上显示的对象标识的排布操作,生成该对象标识对应现实场景中的目标对象的调整信息。例如,操控人员可以拖拽显示模块上显示的对象标识到调 整后的位置,或者,圈定一个区域,再对对象标识进行拖拽,以实现对目标对象的场景排布。该调整信息可以包括对目标对象的位置调整的信息。终端将生成的调整信息可以通过wifi通信的方式发送到服务端。
显示屏被配置为显示指示图案,以使目标对象按照指示图案的指示进行调整。
本公开实施例通过服务端、终端和显示屏的信息交互,能够实时将操控人员对现场的修改方案反馈置显示屏进行显示,以快速调整目标对象,在演出过程中,能够实现后台与现场精准调度,大大降低了后台与现场的沟通成本,提高了操控人员的指挥效率。
在一些实施例中,图2为本公开实施例提供的一种服务端的具体结构示意图。如图2所示,服务端包括位置确定模块、标识生成模块、信息关联模块、图案生成模块和图案发送模块。其中,位置确定模块被配置为确定位于显示屏上的目标对象的当前位置;标识生成模块被配置为生成目标对象的对象标识;信息关联模块被配置为将同一目标对象的对象标识和当前位置进行关联;图案生成模块被配置为接收调整信息,并根据目标对象的当前位置和调整信息生成指示图案,并将指示图案发送到显示屏进行显示;图案发送模块被配置为将指示图案发送到显示屏进行显示。
下面对服务端中的各个模块做详细说明:
在一些示例中,本公开实施例提出两种不同的、确定现实场景中的目标对象的当前位置的方式,示例一:图3为本公开实施例提供的一种交互系统的具体示意图。如图3所示,通过图像采集设备采集现实场景的场景图像,利用场景图像确定目标对象的当前位置。示例二:通过目标对象携带的定位传感器,确定目标对象的当前位置。
针对示例一、位置确定模块具体被配置为接收现实场景的场景图像,并对场景图像中的目标对象进行识别,确定目标对象的当前位置。
具体地,交互系统还包括图像采集设备;图像采集设备被配置为采集现实场景的场景图像,并发送到服务端中的位置确定模块。
针对示例二、交互系统还包括为目标对象配置的传感器;传感器被配置为可以直接向服务端发送目标对象的位置信息;位置确定模块具体被配置为将接收到的目标对象的位置信息作为目标对象的当前位置。这里,传感器可以为定位传感器,能够实时向服务端反馈当前所在的位置信息。该位置信息为现实场景中的位置坐标。
在一些示例中,调整信息包括目标对象的更新后的位置;图案生成模块具体被配置为根据目标对象的当前位置和更新后的位置,生成位于当前位置的第一指示图案,并生成从当前位置到更新后的位置的第二指示图案。这里,第一指示图案仅位于当前位置,是用于提示位于当前位置的目标对象,需要做出调整。该第一指示图案可以是图案生成模块从图案库中随机选择的,或者也可以是用户从图案库中选择的。第一指示图案的形状可以为三角形、正方形、圆形、五角星形等形状,颜色可以为白、红、绿、黄、蓝等颜色;或者,第一指示图案也可以为动态特效图案,例如高亮闪烁、呼吸灯、烟花绽放等。第二指示图案可以为从当前位置到更新后的位置的一个指示的静态箭头图案,或者,也可以为动态箭头移动图案,例如,从显示屏当前位置显示第一指示图案开始,指出一个箭头从当前位置移动更新后的位置的移动轨迹图案,以用于指示目标对象跟从箭头的行进路径达到目的地。显示屏被配置为在当前位置显示第一指示图案,在当前位置和更新后的位置之间显示第二指示图案。
在一些示例中,第一指示图案和第二指示图案可以为区别于当前显示屏所显示画面的图案。基于此,图案生成模块具体被配置为根据帧图像,确定位于当前位置周围的其他区域对应的画面、以及位于当前位置与更新后的位置之间的区域画面;根据其他区域对应的画面和当前位置,生成位于当前位置的第一指示图案;根据区域画面、目标对象的当前位置和更新后的位置,生成从当前位置到更新后的位置的第二指示图案。
该第一指示图案可以是图案生成模块从图案库中自动筛选的。具体地。为了较为明显的区分第一指示图案与显示屏当前显示的帧图像,因此在生成第一指示图案之前,图案生成模块对当前位置周围的其他区域对应的画面进 行识别,从图案库中筛选出对比较为明显的、区别于该画面颜色和形状的第一指示图案。例如,若显示屏当前显示画面为蓝色海洋,则生成的第一指示图案优选棱角分明的图形,例如五角星,且颜色优先选择黄色或橙色等对比明显的颜色。针对第二指示图案,对当前位置与更新后的位置之间的区域画面进行识别,从图案库中筛选出对比较为明显的、区别于该区域画面颜色的第二指示图案。例如,若当前位置周围区域的颜色为蓝色,更新后的位置周围区域的颜色为黄色,而当前位置与更新后的位置之间存在红色区域,则第二指示图案的颜色可以为区别于上述蓝色、黄色和红色的颜色,优选绿色。具体地,在颜色有所区分的前提下,生成第二指示图案的方式与上述示例中生成第二指示图案的方式相同(也即静态指示箭头或动态移动箭头),重复部分不再赘述。
在一些示例中,可以仅在当前位置显示第三指示图案,在更新后的位置显示第四指示图案。
具体地,调整信息包括目标对象的更新后的位置;图案生成模块具体被配置为根据目标对象的当前位置,生成位于当前位置的第三指示图案;根据更新后的位置,生成位于更新后的位置的第四指示图案。这里,第三指示图案可以为与第一指示图案相同的图案,例如形状为三角形、正方形、圆形或五角星形,颜色为白、红、绿、黄或蓝的图案;或者,第三指示图案也可以为动态特效图案,例如高亮闪烁、呼吸灯、烟花绽放等。第四指示图案可以为形状为三角形、正方形、圆形或五角星形,颜色为白、红、绿、黄或蓝的图案;或者,第四指示图案也可以为动态特效图案,例如高亮闪烁、呼吸灯、烟花绽放等。示例性的,为了便于现实场景中的目标对象确定调整位置,则该目标对象的第三指示图案和第四指示图案相同。显示屏被配置为在当前位置显示第三指示图案,在更新后的位置显示第四指示图案。
第三指示图案和第四指示图案均为较为明显区别于周围显示画面的图案,具体实施过程参见上述示例的自动配置过程,重复部分不再赘述。
在一些实例中,如图3所示,图案发送模块包括视频发射卡、光电转换单元和视频接收卡。其中,视频发射卡被配置为将指示图案(例如上述的第 一指示图案和第二指示图案;或者,第三指示图案和第四指示图案)通过光纤发送到光电转换单元。光电转换单元被配置为将指示图案转换为电信号发送到视频接收卡,视频接收卡被配置为将接收到的电信号转化为视频信号发送到显示屏进行显示。
在一些实例中,图案发送模块还被配置为将帧图像发送至显示屏。具体地,如图3所示,视频发射卡被配置为将帧图像通过光纤发送到光电转换单元。光电转换单元被配置为将帧图像转换为电信号发送到视频接收卡,视频接收卡被配置为将接收到的电信号转化为视频信号发送到显示屏进行显示。
显示屏被配置为显示帧图像,以及在接收到指示图案时,在帧图像上叠加显示指示图案。或者,显示屏被配置为显示帧图像,以及在接收到指示图案时,将位于当前位置的帧图像替换为第一指示图案,将第二指示图案叠加在帧图像上进行显示。
这里,叠加显示意味着在当前显示的帧图像上增加一个图层专门显示指示图案。这里的图像替换意味着,针对帧图像所在的图像层,将位于该图像层当前位置的图像替换为第一指示图案。针对第二指示图案,由于第二指示图案跨越路径较长,因此,仅做叠加显示,不做替换调整。当然,利用第一指示图案对应的替换技术也可实现对应图案替换为第二指示图案的调整,因此本公开实施例可根据实际情况进行设置,对此本公开不进行限定。
同理,针对第三指示图案和第四指示图案同样可以基于上述实施过程在显示屏上进行显示,重复部分不再赘述。
在一些示例中,在对目标对象进行一次完整的调度后,可以将终端生成的调整信息保存到服务端,以用于后续方便查看目标对象的调度方案。具体地,交互系统还包括存储模块;终端还被配置为响应于方案存储操作,将当前显示的各个对象标识的位置发送给存储模块;存储模块被配置为存储各个对象标识的位置,以用于回调该对象标识对应的目标对象的调整方案。
在一些实施例中,为了解决在舞台场景下,舞台效果修改周期较长的问题,本公开实施例所提供的终端还包括替换模块,用于将帧图像的修改方案 同步显示到显示屏上,这种实时修改、直观显示的方式,能够降低因实际效果不符合预期而导致反复修改的工作量,降低修改成本的同时,提高工作效率。
具体地,显示模块被配置为响应对帧图像的替换操作,显示帧图像、以及预先设置的素材库文件;素材库文件中包括至少一种用于替换帧图像的素材视频。替换模块被配置为响应于选择开始时间节点和结束时间节点、以及对素材视频的选择操作,从素材视频中筛选一段目标素材视频,替换开始时间节点和结束时间节点之间的帧图像;一段目标素材视频的时长与开始时间节点到结束时间节点的时长相等。
以舞台场景为例,用户预先将相关的素材视频、图片、音频、文本等素材预先存储在终端中,在发现显示屏当前显示的内容需要修改,操作人员可以选择显示模块中显示的舞台修改模式,此时显示模块显示当前舞台的显示画面(也即显示屏播放的帧图像)、以及素材库文件,素材库文件中包括多种素材视频,操作人员可以从当前播放的帧图像所在的进度条中选择需要修改的时间段,也即选择开始时间节点和结束时间节点,之后,将要替换的素材拖入当前时间段内。替换模块从接收到的素材视频中截取出一段与修改时长相同的目标素材视频,该修改时长即为从开始时间节点到结束时间节点的时长。具体可以随机从素材视频中截取视频片段,也可以从素材视频第一帧开始计时截取一段修改时长的视频片段。这里的图像替换意味着,将素材视频替换对应时间段的帧图像所在的图像层。
在一些示例中,若只需要修改帧图像的部分区域,则可以先手动框选出待修改部分,再对框选区域做出具体内容的调整。具体地,终端还包括框选模块;框选模块包括第一调整单元和放大单元。其中,第一调整单元被配置为响应于框选帧图像的部分区域的操作,调整部分区域为规则区域。需要说明的是,操作人员在对终端屏幕手动画出需要修改的区域,所绘线条不一定规则,此时第一调整单元能够根据操作人员手绘线条框出的区域进行规则调整,得到规则区域,例如矩形或圆形等规则区域。放大单元被配置为放大位于规则区域的子图像。具体地,放大单元可以根据显示模块显示的帧图像的 区域和规则区域之间的比例关系,在显示模块上等比放大规则区域的子图像,使其尽可能占据整个显示模块的图像显示区域,便于操作人员观看子图像。
替换模块具体被配置为响应于选择开始时间节点和结束时间节点、以及对素材视频的选择操作,从素材视频中筛选一段位于规则区域对应位置的目标素材视频,替换开始时间节点和结束时间节点之间的、每帧位于规则区域的子图像;目标素材视频中素材图像的分辨率与帧图像的分辨率相同。
与上述实施例中替换显示模块所显示的整张图像同理,本示例可以利用相同技术替换帧图像中规则区域的子图像,重复过程不再赘述。
在一些示例中,在确定了规则区域后,操作人员还可以对规则区域进行调整,例如调节框的大小等,确定最终要选择的目标区域。具体地,框选模块还包括第二调整单元;第二调整单元被配置为响应于对规则区域的调整,确定目标区域。放大单元被配置为放大位于目标区域的子图像。这里放大单元放大目标区域的子图像的方式与上述示例中方法规则区域的子图像的方式相同,重复部分不再赘述。
替换模块具体被配置为响应于选择开始时间节点和结束时间节点、以及对素材视频的选择操作,从素材视频中筛选一段位于目标区域对应位置的目标素材视频,替换开始时间节点和结束时间节点之间的、每帧位于目标区域的子图像。
与上述实施例中替换显示模块所显示的整张图像同理,本示例可以利用相同技术替换帧图像中目标区域的子图像,重复过程不再赘述。
这里的图像替换意味着,仅将素材子图像叠加显示在原始图像层上方。
在一些示例中,终端还包括边界优化模块。边界优化模块被配置为在替换模块执行之后,响应于对替换边界的优化操作,确定边界优化后的待展示图像。显示屏被配置为显示待展示图像。
这里,针对仅需要修改帧图像的部分区域的情况,在修改部分区域的图像后,部分区域对应的子图像和该部分区域周围区域的原始帧图像之间存在 明显的画面变化,因此,终端默认对替换后的部分区域的子图像与原始帧图像之间的边界进行优化处理,使得边界过度平滑。但是,针对特殊情况,操作人员也可以选择对边界进行边界锐化处理,也即使得边界两边的图像差异明显。因此优化操作可以包括色彩平滑、边界锐化、图像模糊中的一种或多种,可以根据实际场景进行设定,本公开实施例不进行具体限定。
在一些实施例中,舞台画面也可能存在显示失误的情况,为了完善演出画面的整体协调性,终端还设置有可支持手动绘制画面的手动调整模块。手动调整模块包括编辑单元和显示单元。其中,编辑单元被配置为响应对帧图像的编辑操作,生成编辑内容。显示单元被配置为将编辑内容叠加显示在帧图像上。显示屏被配置为显示叠加有编辑内容的帧图像。
这里,编辑操作可以理解为操作人员在终端屏幕上绘制图案的操作,以弥补显示屏显示画面的不完整性或整体协调性。显示屏被配置为显示叠加有编辑内容的帧图像。
在一些示例中,手动调整模块还包括效果调节单元。效果调节单元被配置为响应于对编辑内容的播放效果的调节。显示单元被配置为将编辑内容和播放效果叠加显示在帧图像上。显示屏被配置为显示叠加有编辑内容、以及调整后的播放效果的帧图像。
手绘部分的显示时间和播放效果可以调节,例如按照一定时间段循环播放,播放效果为淡入淡出模式或渐变模式等。手动调整模块将绘制结果发送到服务端进行渲染,之后服务端将渲染效果发送至显示屏,叠加在帧图像上方进行显示。
在一些实施例中,终端包括显示屏的位置调整模块,用于调整显示屏在显示场景中的位置,例如对升降台的实时控制等,服务端可以保存修改的时间戳。
在一些示例中,在对舞台效果进行一次完整的修改后,可以将终端生成的修改信息保存到服务端,以用于后续方便查看舞台效果的修改方案。具体地,交互系统还包括存储模块;终端还被配置为响应于方案存储操作,将当 前显示的各个对象标识的位置发送给存储模块;存储模块还被配置为通过语音或文本的形式存储舞台的修改信息(也即上述示例中的素材视频的替换、手动绘画、舞台特效、升降台调整等),以用于回调舞台的历史修改记录。
本公开实施例提供的一种交互系统可以应用于演出排练的场景,通过操控人员在终端上对目标对象的对象标识的排布,能够辅助现实场景下的目标对象快速实现位置调整,提高操控人员的指挥效率。另外,针对目标对象在演出过程中出现的失误或错位的情况,本公开实施例提供的终端能够支持舞台效果的修改,能够实现快速修改显示屏显示的背景图片,弥补舞台效果的不完整性。或者,操作人员也可以利用手动调整模块弥补舞台效果,例如,如遇到与演员轨迹配合演出的方案,若服务端未收到演员的运行轨迹数据,则向终端的手动调整模块发起手动调整请求,手动调整模块响应操控人员对帧图像的绘制操作,将编辑内容和/或调整后的播放效果叠加显示在帧图像上。
第二方面,本公开实施例还提供了一种交互方法,图4为本公开实施例提供的一种交互方法的示意图,如图4所示,包括步骤S41~S46。
S41、确定位于显示屏上的目标对象的当前位置。
S42、根据目标对象的当前位置生成目标对象的对象标识,并将同一目标对象的对象标识和当前位置进行关联。
这里,S41和S42可以通过上述示例中的服务端执行,具体部分不再赘述。
S43、根据对象标识与当前位置的关联关系,显示对象标识。
S44、响用户对对象标识的排布操作,生成目标对象的调整信息。
这里,S43和S44可以通过上述示例中的终端执行,具体部分不再赘述。
S45、根据目标对象的当前位置和调整信息生成指示图案。
这里,S45可以通过上述示例中的服务端执行,具体部分不再赘述。
S46、显示指示图案,以使目标对象按照指示图案的指示进行调整。
这里,S46可以通过上述示例中的显示屏来执行,具体部分不再赘述。
本公开实施例能够实时将操控人员对现场的修改方案反馈置显示屏进行显示,以快速调整目标对象,在演出过程中,能够实现后台与现场精准调度,大大降低了后台与现场的沟通成本,提高了操控人员的指挥效率。
可以理解的是,以上实施方式仅仅是为了说明本公开的原理而采用的示例性实施方式,然而本公开并不局限于此。对于本领域内的普通技术人员而言,在不脱离本公开的精神和实质的情况下,可以做出各种变型和改进,这些变型和改进也视为本公开的保护范围。
Claims (16)
- 一种交互系统,其包括终端、显示屏和服务端;所述终端和所述显示屏分别与所述服务端通信连接;所述服务端,被配置为确定位于所述显示屏上的目标对象的当前位置;根据所述目标对象的当前位置生成所述目标对象的对象标识,并将同一所述目标对象的所述对象标识和所述当前位置进行关联;以及,接收所述目标对象的调整信息,并根据所述目标对象的当前位置和所述调整信息生成指示图案,并将所述指示图案发送到所述显示屏进行显示;所述终端,被配置为显示预先为所述显示屏配置的帧图像,并根据所述对象标识与所述当前位置的关联关系,显示所述对象标识;响应用户对所述对象标识的排布操作,生成所述目标对象的调整信息;所述显示屏,被配置为显示所述指示图案,以使所述目标对象按照所述指示图案的指示进行调整。
- 根据权利要求1所述的交互系统,其中,所述服务端包括位置确定模块、标识生成模块、信息关联模块、图案生成模块和图案发送模块;所述位置确定模块,被配置为确定位于所述显示屏上的目标对象的当前位置;所述标识生成模块,被配置为生成所述目标对象的对象标识;所述信息关联模块,被配置为将同一所述目标对象的所述对象标识和所述当前位置进行关联;所述图案生成模块,被配置为接收所述调整信息,并根据所述目标对象的当前位置和所述调整信息生成指示图案,并将所述指示图案发送到所述显示屏进行显示;所述图案发送模块,被配置为将所述指示图案发送到所述显示屏进行显示。
- 根据权利要求2所述的交互系统,其中,所述位置确定模块,具体被配置为接收现实场景的场景图像,并对所述场景图像中的所述目标对象进 行识别,确定所述目标对象的当前位置。
- 根据权利要求2所述的交互系统,其中,所述交互系统还包括为所述目标对象配置的传感器;所述传感器,被配置为向所述服务端发送所述目标对象的位置信息;所述位置确定模块,具体被配置为将接收到的所述目标对象的位置信息作为所述目标对象的当前位置。
- 根据权利要求2所述的交互系统,其中,所述调整信息包括所述目标对象的更新后的位置;所述图案生成模块,具体被配置为根据所述目标对象的当前位置和所述更新后的位置,生成位于所述当前位置的第一指示图案,并生成从所述当前位置到所述更新后的位置的第二指示图案;所述显示屏,被配置为在所述当前位置显示所述第一指示图案,在所述当前位置和所述更新后的位置之间显示所述第二指示图案。
- 根据权利要求5所述的交互系统,其中,所述图案生成模块,具体被配置为根据所述帧图像,确定位于所述当前位置周围的其他区域对应的画面、以及位于当前位置与更新后的位置之间的区域画面;根据所述其他区域对应的画面和所述当前位置,生成位于所述当前位置的第一指示图案;根据所述区域画面、所述目标对象的当前位置和所述更新后的位置,生成从所述当前位置到所述更新后的位置的第二指示图案。
- 根据权利要求5或6所述的交互系统,其中,所述图案发送模块,还被配置为将所述帧图像发送至所述显示屏;所述显示屏,被配置为显示所述帧图像,以及在接收到所述指示图案时,在所述帧图像上叠加显示所述指示图案;或者,将位于所述当前位置的帧图像替换为所述第一指示图案,将所述第二指示图案叠加在所述帧图像上进行显示。
- 根据权利要求2所述的交互系统,其中,所述调整信息包括所述目标对象的更新后的位置;所述图案生成模块,具体被配置为根据所述目标对象的当前位置,生成位于所述当前位置的第三指示图案;根据所述更新后的 位置,生成位于所述更新后的位置的第四指示图案;所述显示屏,被配置为在所述当前位置显示所述第三指示图案,在所述更新后的位置显示所述第四指示图案。
- 根据权利要求1所述的交互系统,其中,所述交互系统还包括存储模块;所述终端,还被配置为响应于方案存储操作,将当前显示的各个所述对象标识的位置发送给存储模块;所述存储模块,被配置为存储各个所述对象标识的位置。
- 根据权利要求1所述的交互系统,其中,所述终端还包括显示模块和替换模块;所述显示模块,被配置为响应对所述帧图像的替换操作,显示所述帧图像、以及预先设置的素材库文件;所述素材库文件中包括至少一种用于替换所述帧图像的素材视频;所述替换模块,被配置为响应于选择开始时间节点和结束时间节点、以及对素材视频的选择操作,从所述素材视频中筛选一段目标素材视频,替换所述开始时间节点和所述结束时间节点之间的帧图像;所述一段目标素材视频的时长与所述开始时间节点到所述结束时间节点的时长相等。
- 根据权利要求10所述的交互系统,其中,所述终端还包括框选模块;所述框选模块包括第一调整单元和放大单元;所述第一调整单元,被配置为响应于框选所述帧图像的部分区域的操作,调整所述部分区域为规则区域;所述放大单元,被配置为所述放大位于所述规则区域的子图像;所述替换模块,具体被配置为响应于选择开始时间节点和结束时间节点、以及对素材视频的选择操作,从所述素材视频中筛选一段位于所述规则区域对应位置的目标素材视频,替换所述开始时间节点和所述结束时间节点之间的、每帧位于所述规则区域的子图像;所述目标素材视频中素材图像的 分辨率与所述帧图像的分辨率相同。
- 根据权利要求11所述的交互系统,其中,所述框选模块还包括第二调整单元;所述第二调整单元,被配置为响应于对所述规则区域的调整,确定目标区域;所述放大单元,被配置为所述放大位于所述目标区域的子图像;所述替换模块,具体被配置为响应于选择开始时间节点和结束时间节点、以及对素材视频的选择操作,从所述素材视频中筛选一段位于所述目标区域对应位置的目标素材视频,替换所述开始时间节点和所述结束时间节点之间的、每帧位于所述目标区域的子图像。
- 根据权利要求11或12所述的交互系统,其中,所述终端还包括边界优化模块;所述边界优化模块,被配置为在所述替换模块执行之后,响应于对替换边界的优化操作,确定边界优化后的待展示图像;所述优化操作包括色彩平滑、边界锐化、图像模糊中的一种或多种;所述显示屏,被配置为显示所述待展示图像。
- 根据权利要求1所述的交互系统,其中,所述终端还包括手动调整模块;手动调整模块包括编辑单元和显示单元;所述编辑单元,被配置为响应对所述帧图像的编辑操作,生成编辑内容;所述显示单元,被配置为将所述编辑内容叠加显示在所述帧图像上;所述显示屏,被配置为显示叠加有所述编辑内容的帧图像。
- 根据权利要求14所述的交互系统,其中,所述手动调整模块还包括效果调节单元;所述效果调节单元,被配置为响应于对所述编辑内容的播放效果的调节;所述显示单元,被配置为将所述编辑内容和所述播放效果叠加显示在所 述帧图像上;所述显示屏,被配置为显示叠加有所述编辑内容、以及调整后的播放效果的帧图像。
- 根据权利要求1所述的交互系统,其中,所述交互系统还包括图像采集设备;所述图像采集设备,被配置为采集现实场景的场景图像,并发送到所述服务端。
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