CN117750117A - 一种电视交互系统及交互方法 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种电视交互系统及交互方法,系统中电视端的主进程预先以主进程消息通道与移动端建立长连接;移动端通过主进程消息通道向电视端的主进程发送针对目标小程序的拉起消息;电视端的主进程基于拉起消息拉起目标小程序,以启动目标小程序的通信服务;通过主进程消息通道向移动端发送通信服务的连接信息;移动端基于通信服务的连接信息以子进程消息通道建立与所述电视端的子进程之间的长连接,并通过子进程消息通道向电视端的子进程发送目标小程序的输入信息;电视端的子进程根据输入信息运行目标小程序。本发明可以实现用户在电视端的小程序中便捷体验产品,达到即用即连的无感体验。
Description
技术领域
本发明涉及互联网通信技术领域,更具体地说,涉及一种电视交互系统及交互方法。
背景技术
现阶段,电视端可以为用户提供诸如体感游戏的服务,而这些服务的小程序运行在电视端的主进程下,用户在每次体验服务前需要手动建立移动端(小程序或者APP)与电视端的连接。
以体感游戏小程序为例,用户每次体验时需要在打开电视端的体感游戏页面之后,扫描二维码实现移动端与电视端建立局域长连接,这就使得用户操作流程繁琐、降低体验感。
发明内容
有鉴于此,为解决上述问题,本发明提供一种电视交互系统及交互方法,技术方案如下:
一种电视交互系统,所述电视交互系统包括:电视端和移动端,所述移动端预先以主进程消息通道与所述电视端的主进程建立长连接;
所述移动端通过所述主进程消息通道向所述电视端的主进程发送针对目标小程序的拉起消息;
所述电视端的主进程基于所述拉起消息拉起所述目标小程序,以启动所述目标小程序的通信服务;通过所述主进程消息通道向所述移动端发送所述通信服务的连接信息;
所述移动端基于所述通信服务的连接信息以子进程消息通道建立与所述电视端的子进程之间的长连接,并通过所述子进程消息通道向所述电视端的子进程发送所述目标小程序的输入信息;
所述电视端的子进程根据所述输入信息运行所述目标小程序。
可选的,所述电视端的主进程基于所述拉起消息拉起所述目标小程序,以启动所述目标小程序的通信服务,包括:
所述电视端的主进程基于所述拉起消息以打洞拉起的方式拉起所述目标小程序,以实现:
所述目标小程序在启动时向小程序容器注册消息通信能力、通过所述小程序容器向所述电视端的主进程注册长连接消息监听功能,基于所述消息通信能力桥接启动原生能力模块中的通信服务、并获取所述通信服务的连接信息,通过所述小程序容器发送给所述电视端的主进程;其中,所述小程序容器和所述原生能力模块位于所述电视端的子进程中。
可选的,所述电视端的子进程根据所述输入信息运行所述目标小程序,包括:
所述电视端的子进程基于所述长连接消息监听功能获取所述输入信息,通过所述小程序容器将所述输入信息转发给所述目标小程序,以使所述目标小程序基于所述输入信息进行绘制操作。
可选的,所述电视端的子进程根据所述输入信息运行所述目标小程序,还包括:
所述电视端的子进程接收针对所述目标小程序的退出信息,基于所述退出信息关闭所述通信服务,并向所述小程序容器注销所述子进程消息通道,以使所述小程序容器向所述电视端的主进程注销所述长连接消息监听功能和所述主进程消息通道。
可选的,所述移动端基于所述通信服务的连接信息以子进程消息通道建立与所述电视端的子进程之间的长连接,包括:
所述移动端基于所述通信服务的连接信息创建对应的客户端对象;通过所述客户端对象以所述子进程消息通道建立与所述电视端的子进程之间的长连接。
一种电视交互方法,所述电视交互方法应用于电视端,所述电视端的主进程预先以主进程消息通道与移动端建立长连接,所述电视交互方法包括:
接收所述移动端通过所述主进程消息通道发送的针对目标小程序的拉起消息;
调用主进程,基于所述拉起消息拉起所述目标小程序,以启动所述目标小程序的通信服务;通过所述主进程消息通道向所述移动端发送所述通信服务的连接信息,以使所述移动端基于所述通信服务的连接信息以子进程消息通道建立与所述电视端的子进程之间的长连接;
调用子进程,接收所述移动端通过所述子进程消息通道发送的所述目标小程序的输入信息;根据所述输入信息运行所述目标小程序。
可选的,所述基于所述拉起消息拉起所述目标小程序,以启动所述目标小程序的通信服务,包括:
基于所述拉起消息以打洞拉起的方式拉起所述目标小程序,以实现:
所述目标小程序在启动时向小程序容器注册消息通信能力、通过所述小程序容器向所述电视端的主进程注册长连接消息监听功能,基于所述消息通信能力桥接启动原生能力模块中的通信服务、并获取所述通信服务的连接信息,通过所述小程序容器发送给所述电视端的主进程;其中,所述小程序容器和所述原生能力模块位于所述电视端的子进程中。
可选的,所述根据所述输入信息运行所述目标小程序,包括:
基于所述长连接消息监听功能获取所述输入信息,通过所述小程序容器将所述输入信息转发给所述目标小程序,以使所述目标小程序基于所述输入信息进行绘制操作。
可选的,所述根据所述输入信息运行所述目标小程序,还包括:
接收针对所述目标小程序的退出信息,基于所述退出信息关闭所述通信服务,并向所述小程序容器注销所述子进程消息通道,以使所述小程序容器向所述电视端的主进程注销所述长连接消息监听功能和所述主进程消息通道。
一种电视交互方法,所述电视交互方法应用于移动端,所述移动端预先与电视端的主进程以主进程消息通道建立长连接,所述电视交互方法包括:
通过所述主进程消息通道向所述电视端的主进程发送针对目标小程序的拉起消息,以使所述电视端的主进程基于所述拉起消息拉起所述目标小程序,以启动所述目标小程序的通信服务;
接收所述电视端的主程序通过所述主进程消息通道发送的所述通信服务的连接信息;
基于所述通信服务的连接信息以子进程消息通道建立与所述电视端的子进程之间的长连接,并通过所述子进程消息通道向所述电视端的子进程发送所述目标小程序的输入信息,以使所述电视端的子进程根据所述输入信息运行所述目标小程序。
相较于现有技术,本发明实现的有益效果为:
本发明提供一种电视交互系统及交互方法,系统中电视端的主进程预先以主进程消息通道与移动端建立长连接;移动端通过主进程消息通道向电视端的主进程发送针对目标小程序的拉起消息;电视端的主进程基于拉起消息拉起目标小程序,以启动目标小程序的通信服务;通过主进程消息通道向移动端发送通信服务的连接信息;移动端基于通信服务的连接信息以子进程消息通道建立与所述电视端的子进程之间的长连接,并通过子进程消息通道向电视端的子进程发送目标小程序的输入信息;电视端的子进程根据输入信息运行目标小程序。
也就是说,本发明中对于运行在电视端子进程下的小程序,通过移动端与电视端的主进程在主进程消息通道中的交互可以将小程序拉起、启动小程序的通信服务、传递通信服务的连接信息,以此建立移动端与电视端的子进程在子进程消息通道的长连接,通过移动端与电视端的子进程在子进程消息通道中的交互可以传递小程序的输入信息、以输入信息运行小程序。本发明可以在移动端与电视端的主进程建立的长连接基础上,由移动端触发,电视端的子进程与移动端无感建立临时直接通信的长连接,此后运行在子进程下的小程序可以实时收到移动端的输入信息,实现用户在电视端的小程序中便捷体验产品,达到即用即连的无感体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的电视交互系统的结构示意图;
图2为本发明实施例提供的移动端与电视端联动的整体架构图;
图3为本发明实施例提供的电视端的子进程插件示意图;
图4为本发明实施例提供的电视交互方法的方法流程图;
图5为本发明实施例提供的电视交互方法的另一方法流程图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
为方便理解本发明,以下首先对本发明涉及的相关概念进行说明:
1)安卓(Android)客户端:指的是手机或电视软件运行所需要的软件环境,一般指安卓手机、安卓电视、安卓平板电脑的软件。安卓客户端便于统一移动设备,安装、管理软件。一个包含安卓子系统的移动设备,并且设备启动后首先进入安卓系统,称之为安卓客户端。
在安卓系统中,主进程是应用程序的核心进程,负责处理用户交互和与系统进行通信的任务,并启动和管理其他子进程。主进程的运行是安卓应用程序的基础,也是安卓应用程序能够在设备上正常运行的关键。而子进程也是安卓应用程序的一部分,主要用于运行非常用功能或一些后台运行的功能。
2)Web转原生UI渲染技术(Native Web Rendering):是一种将Web页面渲染成本地应用程序的技术,可以提高Web应用程序的性能和稳定性。这种技术基于Web标准,可以利用本地JavaScript API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)、本地UI(User Interface,用户界面)库等,将Web页面渲染成本地原生应用程序的UI,从而实现类似原生应用程序的用户体验。
3)WebSocket:是一种在单个TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)连接上进行全双工通信的协议,WebSocket使得客户端和服务端之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
4)Web前端技术:是用于开发Web应用程序前端界面的技术,包括HTML、CSS、JavaScript、框架、模板、插件等。
5)小程序:是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用,也体现了“用完即走”的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题。应用将无处不在,随时可用,但又无需安装卸载。
6)管理后台:是指对于某个系统或服务进行管理和维护的后台界面。
7)小程序容器:是一种支持小程序、快应用、轻应用运行软件模块框架。
8)UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议):为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的IP()数据包的方法。
9)IPC(Inter-Process Communication):含义为进程间通信或者跨进程通信,是指两个进程之间进行数据交换的过程;
10)网络长连接:是指一个连接上可以发送多个数据包,在连接保持期间,当没有数据包发送期间,需要双方发链路检测包。简单的说,长连接就是双方连接建立后,连接可长时间保持,持续传输数据,而不用每次发送数据前重新新建连接。
11)MQTT(Message Queuing Telemetry Transport):是一种基于发布/订阅模式的“轻量级”通讯协议,该协议构建于TCP/IP协议上。
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
参见图1,图1为本发明实施例提供的电视交互系统的结构示意图。如图1所示,该电视交互系统包括:电视端10和移动端20,移动端20的数量可以为一个或多个,电视端10的主进程预先以主进程消息通道与移动端20建立长连接。
移动端20通过主进程消息通道向电视端10的主进程发送针对目标小程序的拉起消息;
电视端10的主进程基于拉起消息拉起目标小程序,以启动目标小程序的通信服务;通过主进程消息通道向移动端20发送通信服务的连接信息;
移动端20基于通信服务的连接信息以子进程消息通道建立与电视端10的子进程之间的长连接,并通过子进程消息通道向电视端10的子进程发送目标小程序的输入信息;
电视端10的子进程根据输入信息运行目标小程序。
为方便理解本发明,以下将以用户体验电视端10的体验游戏小程序为场景来说明。另外,本发明中主进程消息通道以WebSocket消息通道来说明、子进程消息通道以UDP消息通道来说明。
参见图2,图2为本发明实施例提供的移动端20与电视端10联动的整体架构图。如图2所示,服务端(其可以为管理平台)部署游戏管理服务和体感游戏小程序服务,其中游戏管理服务中包含游戏列表和游戏详情,体感游戏小程序服务中包含体感游戏小程序A、体感游戏小程序B等的程序包。移动端20可以向游戏管理服务请求,由游戏管理服务向移动端20下发游戏列表、游戏详情,此外,移动端20具有视频采集、图像识别、消息推送、数据传输、连接管理等功能,其中连接管理功能包括WebSocket连接管理和UDP连接管理。电视端10可以向体感游戏小程序服务请求、由体感游戏小程序服务向电视端10下发体感游戏小程序的程序包,电视端10包括主进程和子进程(运行有体感游戏小程序),主进程具有业务模块、消息转发、WebSocket连接管理等功能,子进程具有小程序管理、加载小程序页面、消息通道、原生UI渲染引擎(该原生UI渲染引擎是基于Web转原生UI渲染技术实现的)、UDP连接管理等功能。
用户打开移动端20的小程序或者应用,通过浏览游戏列表和游戏详情来确定将体验的体感游戏小程序,此时移动端20可以提示用户打开电视端10互动。移动端20通过缓存的电视端10的连接信息(包括IP地址、端口信息等)主动连接电视端10的主进程,以主进程消息通道建立长连接,该主进程消息通道可以为局域长连接通道(比如WebSocket消息通道),还可以为远程长连接通道(比如MQTT消息通道)。而如果移动端20与电视端10的主进程以WebSocket连接失败,则用户可以重新打开移动端20的小程序或者应用重试,如电视端10的IP地址变化可以通过扫描绑定电视IP连接。由此,移动端20以WebSocket消息通道与电视端10的主进程建立长连接,这对于市面上主流的移动端20和电视端10均可实现,但由于WebSocket消息通道的延时率高于UDP消息通道,因此为保证用户无延时体验体感游戏小程序,本发明以UDP消息通道建立电视端10的子进程与移动端20之间的长连接。
电视端10的主进程与移动端20以WebSocket消息通道建立长连接成功后,用户在移动端20的体感游戏页面上点击推送到电视端10运行的按钮,以此生成针对某一体感游戏小程序的拉起消息,并通过WebSocket消息通道将该拉起消息发送给电视端10的主进程。需要说明的是,该拉起消息的消息类型和消息内容(体感游戏小程序的描述信息)可以根据实际场景来自定义。
电视端10的主进程从拉起消息中解释出自定义的消息类型和消息内容,可以拉起体感游戏小程序,启动该体感游戏小程序的UDP服务,并在获得UDP服务的连接信息之后,通过主进程消息通道向移动端20发送该UDP服务的连接信息(包括IP地址、端口信息等)。此时,电视端10可以在界面中等待移动端20连接并展示游戏引导。
移动端20基于UDP服务的连接信息与电视端10的子进程以UDP消息通道的方式建立临时长连接,至此,移动端20与电视端10的子进程中的体感游戏小程序无感建立UDP数据通道,基于此数据通道可以即时传输大量数据。具体的,移动端20可以基于UDP服务的连接信息创建对应的UDP客户端对象,进而通过该UDP客户端对象与电视端10的子进程建立UDP消息通道。
进一步,用户在移动端20启动体感游戏小程序,移动端20开启摄像头引导用户调整位置、并获得输入数据,具体该输入数据包括识别用户体感动作所获得体感数据。进一步,移动端20可以将输入数据通过UDP消息通道发送给电视端10的子进程,电视端10的子进行根据该输入数据运行体感游戏小程序。
一些场景下,电视端10的主进程基于拉起消息拉起目标小程序,以启动目标小程序的通信服务,包括:
电视端10的主进程基于拉起消息以打洞拉起的方式拉起目标小程序,以实现:
目标小程序在启动时向小程序容器注册消息通信能力、通过小程序容器向电视端10的主进程注册长连接消息监听功能,基于消息通信能力桥接启动原生能力模块中的通信服务、并获取通信服务的连接信息,通过小程序容器发送给电视端10的主进程;其中,小程序容器和原生能力模块位于电视端10的子进程中。
本发明实施例中,电视端10的主进程以打洞拉起的方式拉起体感游戏小程序,体感游戏小程序启动时向小程序容器注册消息通信能力,小程序容器再通过与电视端10的主进程之间的连接通道(比如IPC通道)向电视端10的主进程注册长连接消息监听功能,由此,体感游戏小程序具备了消息通信的能力、而小程序容器则具备了监听UDP长连接消息的功能。
体感游戏小程序调用小程序容器自定义的前端语言接口(该前端语言接口是基于web前端技术所定义的),桥接启动原生能力模块中的UDP服务,并获取UDP服务的连接信息,小程序容器再通过IPC通道将UDP服务的连接信息发送给电视端10的主进程。
电视端10的主进程根据UDP服务的连接信息中的消息类型可以通过WebSocket消息通道转发给移动端20。
参见图3,图3为本发明实施例提供的电视端10的子进程插件示意图。如图3所示,电视端10的子进程中包括体感游戏小程序A、体感游戏小程序B等的程序包,轻应用容器(即小程序容器),原生能力模块、消息通道管理模块,其中,轻应用容器可以桥接原生能力模块中的UDP服务产生UDP消息通道,消息通道管理模块则用于管理UDP消息通道。
在此基础上,电视端10的子进程根据输入信息运行目标小程序,包括:
电视端10的子进程基于长连接消息监听功能获取输入信息,通过小程序容器将输入信息转发给目标小程序,以使目标小程序基于输入信息进行绘制操作。
本发明实施例中,移动端20通过UDP消息通道发送的体感游戏小程序的输入信息,而电视端10的子进程基于长连接消息监听功能可以监听到该输入信息。对此,电视端10的子进程将该输入信息通过小程序容器转发给体感游戏小程序,体感游戏小程序基于该输入信息进行绘制操作,此时,用户可以从电视端10的界面中看到相应的体感动作。
在此基础上,电视端10的子进程根据输入信息运行目标小程序,还包括:
电视端10的子进程接收针对目标小程序的退出信息,基于退出信息关闭UDP服务,并向小程序容器注销UDP长连接通道,以使小程序容器向电视端10的主进程注销长连接消息监听功能和主进程消息通道。
本发明实施例中,用户在电视端10退出体感游戏小程序时,电子端的子进程接收到该体感游戏小程序的退出消息后,及时关闭原生能力模块中的UDP服务,向小程序容器注销UDP消息通道,小程序容器向电视端10的主进程注册长连接消息监听功能和WebSocket消息通道。这就可以做到即用即连,按需连接。
经由以上描述,本发明提供的电视交互系统,在现有手机端和电视端长连接的基础上,通过自定义消息格式由移动端应用触发,运行在电视端子进程的体感游戏小程序与移动端无感建立直接通信的临时长连接通道,此后体感游戏小程序可实时收到移动端采集的诸如视频和麦克风收音数据。实现用户在电视端的小程序中便捷体验健身、互动、体感小游戏等产品,无需安装新的体感游戏应用。小程序退出时可以及时断开长连接,达到即用即连的无感体验。
基于上述实施例提供的电视交互系统,本发明实施例还提供一种电视交互方法,该电视交互方法应用于电视端,电视端的主进程预先以主进程消息通道与移动端建立长连接,电视交互方法包括如下步骤,方法流程图如图4所示:
S101,接收移动端通过主进程消息通道发送的针对目标小程序的拉起消息。
S102,调用主进程,基于拉起消息拉起目标小程序,以启动目标小程序的通信服务;通过主进程消息通道向移动端发送通信服务的连接信息,以使移动端基于通信服务的连接信息以子进程消息通道建立与电视端的子进程之间的长连接。
S103,调用子进程,接收移动端通过子进程消息通道发送的目标小程序的输入信息;根据输入信息运行目标小程序。
可选的,上述步骤S102中“基于拉起消息拉起目标小程序,以启动目标小程序的通信服务”,包括如下步骤:
基于拉起消息以打洞拉起的方式拉起目标小程序,以实现:
目标小程序在启动时向小程序容器注册消息通信能力、通过小程序容器向电视端的主进程注册长连接消息监听功能,基于消息通信能力桥接启动原生能力模块中的通信服务、并获取通信服务的连接信息,通过小程序容器发送给电视端的主进程;其中,小程序容器和原生能力模块位于电视端的子进程中。
可选的,上述步骤S103中“根据输入信息运行目标小程序”,包括如下步骤:
基于长连接消息监听功能获取输入信息,通过小程序容器将输入信息转发给目标小程序,以使目标小程序基于输入信息进行绘制操作。
可选的,上述步骤S103中“根据输入信息运行目标小程序”,还包括如下步骤:
接收针对目标小程序的退出信息,基于退出信息关闭UDP服务,并向小程序容器注销UDP长连接通道,以使小程序容器向电视端的主进程注销长连接消息监听功能和主进程消息通道。
需要说明的是,本发明实施例中各步骤的具体实现可以参见上述电视交互系统实施例对应公开部分,在此不再赘述。
基于上述实施例提供的电视交互系统,本发明实施例还提供另一种电视交互方法,该电视交互方法应用于移动端,移动端预先与电视端的主进程以主进程消息通道建立长连接,电视交互方法包括如下步骤,方法流程图如图5所示:
S201,通过主进程消息通道向电视端的主进程发送针对目标小程序的拉起消息,以使电视端的主进程基于拉起消息拉起目标小程序,以启动目标小程序的通信服务。
S202,接收电视端的主程序通过主进程消息通道发送的通信服务的连接信息。
S203,基于通信服务的连接信息以子进程消息通道建立与电视端的子进程之间的长连接,并通过子进程消息通道向电视端的子进程发送目标小程序的输入信息,以使电视端的子进程根据输入信息运行目标小程序。
可选的,上述步骤S203中“基于通信服务的连接信息以子进程消息通道建立与电视端的子进程之间的长连接”可以采用如下步骤:
基于通信服务的连接信息创建对应的客户端对象;通过客户端对象以子进程消息通道建立与电视端的子进程之间的长连接。
需要说明的是,本发明实施例中各步骤的具体实现可以参见上述电视交互系统实施例对应公开部分,在此不再赘述。
以上对本发明所提供的一种电视交互系统及交互方法进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
需要说明的是,本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。对于实施例公开的装置而言,由于其与实施例公开的方法相对应,所以描述的比较简单,相关之处参见方法部分说明即可。
还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备所固有的要素,或者是还包括为这些过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本发明。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。
Claims (10)
1.一种电视交互系统,其特征在于,所述电视交互系统包括:电视端和移动端,所述移动端预先以主进程消息通道与所述电视端的主进程建立长连接;
所述移动端通过所述主进程消息通道向所述电视端的主进程发送针对目标小程序的拉起消息;
所述电视端的主进程基于所述拉起消息拉起所述目标小程序,以启动所述目标小程序的通信服务;通过所述主进程消息通道向所述移动端发送所述通信服务的连接信息;
所述移动端基于所述通信服务的连接信息以子进程消息通道建立与所述电视端的子进程之间的长连接,并通过所述子进程消息通道向所述电视端的子进程发送所述目标小程序的输入信息;
所述电视端的子进程根据所述输入信息运行所述目标小程序。
2.根据权利要求1所述的电视交互系统,其特征在于,所述电视端的主进程基于所述拉起消息拉起所述目标小程序,以启动所述目标小程序的通信服务,包括:
所述电视端的主进程基于所述拉起消息以打洞拉起的方式拉起所述目标小程序,以实现:
所述目标小程序在启动时向小程序容器注册消息通信能力、通过所述小程序容器向所述电视端的主进程注册长连接消息监听功能,基于所述消息通信能力桥接启动原生能力模块中的通信服务、并获取所述通信服务的连接信息,通过所述小程序容器发送给所述电视端的主进程;其中,所述小程序容器和所述原生能力模块位于所述电视端的子进程中。
3.根据权利要求2所述的电视交互系统,其特征在于,所述电视端的子进程根据所述输入信息运行所述目标小程序,包括:
所述电视端的子进程基于所述长连接消息监听功能获取所述输入信息,通过所述小程序容器将所述输入信息转发给所述目标小程序,以使所述目标小程序基于所述输入信息进行绘制操作。
4.根据权利要求3所述的电视交互系统,其特征在于,所述电视端的子进程根据所述输入信息运行所述目标小程序,还包括:
所述电视端的子进程接收针对所述目标小程序的退出信息,基于所述退出信息关闭所述通信服务,并向所述小程序容器注销所述子进程消息通道,以使所述小程序容器向所述电视端的主进程注销所述长连接消息监听功能和所述主进程消息通道。
5.根据权利要求1所述的电视交互系统,其特征在于,所述移动端基于所述通信服务的连接信息以子进程消息通道建立与所述电视端的子进程之间的长连接,包括:
所述移动端基于所述通信服务的连接信息创建对应的客户端对象;通过所述客户端对象以所述子进程消息通道建立与所述电视端的子进程之间的长连接。
6.一种电视交互方法,其特征在于,所述电视交互方法应用于电视端,所述电视端的主进程预先以主进程消息通道与移动端建立长连接,所述电视交互方法包括:
接收所述移动端通过所述主进程消息通道发送的针对目标小程序的拉起消息;
调用主进程,基于所述拉起消息拉起所述目标小程序,以启动所述目标小程序的通信服务;通过所述主进程消息通道向所述移动端发送所述通信服务的连接信息,以使所述移动端基于所述通信服务的连接信息以子进程消息通道建立与所述电视端的子进程之间的长连接;
调用子进程,接收所述移动端通过所述子进程消息通道发送的所述目标小程序的输入信息;根据所述输入信息运行所述目标小程序。
7.根据权利要求6所述的电视交互方法,其特征在于,所述基于所述拉起消息拉起所述目标小程序,以启动所述目标小程序的通信服务,包括:
基于所述拉起消息以打洞拉起的方式拉起所述目标小程序,以实现:
所述目标小程序在启动时向小程序容器注册消息通信能力、通过所述小程序容器向所述电视端的主进程注册长连接消息监听功能,基于所述消息通信能力桥接启动原生能力模块中的通信服务、并获取所述通信服务的连接信息,通过所述小程序容器发送给所述电视端的主进程;其中,所述小程序容器和所述原生能力模块位于所述电视端的子进程中。
8.根据权利要求7所述的电视交互方法,其特征在于,所述根据所述输入信息运行所述目标小程序,包括:
基于所述长连接消息监听功能获取所述输入信息,通过所述小程序容器将所述输入信息转发给所述目标小程序,以使所述目标小程序基于所述输入信息进行绘制操作。
9.根据权利要求8所述的电视交互方法,其特征在于,所述根据所述输入信息运行所述目标小程序,还包括:
接收针对所述目标小程序的退出信息,基于所述退出信息关闭所述通信服务,并向所述小程序容器注销所述子进程消息通道,以使所述小程序容器向所述电视端的主进程注销所述长连接消息监听功能和所述主进程消息通道。
10.一种电视交互方法,其特征在于,所述电视交互方法应用于移动端,所述移动端预先与电视端的主进程以主进程消息通道建立长连接,所述电视交互方法包括:
通过所述主进程消息通道向所述电视端的主进程发送针对目标小程序的拉起消息,以使所述电视端的主进程基于所述拉起消息拉起所述目标小程序,以启动所述目标小程序的通信服务;
接收所述电视端的主程序通过所述主进程消息通道发送的所述通信服务的连接信息;
基于所述通信服务的连接信息以子进程消息通道建立与所述电视端的子进程之间的长连接,并通过所述子进程消息通道向所述电视端的子进程发送所述目标小程序的输入信息,以使所述电视端的子进程根据所述输入信息运行所述目标小程序。
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