CN117687808A - 一种输入设备的事件处理方法和装置 - Google Patents

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CN117687808A CN202211071830.4A CN202211071830A CN117687808A CN 117687808 A CN117687808 A CN 117687808A CN 202211071830 A CN202211071830 A CN 202211071830A CN 117687808 A CN117687808 A CN 117687808A
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Abstract

一种输入设备的事件处理方法和装置,应用于电子技术领域。该方法包括:第一电子设备检测到输入设备的第一事件;确定焦点设备;在焦点设备是第二电子设备时,基于第一事件的事件类型以及第一映射关系生成事件信息,事件信息包括按键扫描码和第一事件类型,所述第一映射关系包括所述按键扫描码和第一按键码的对应关系;向第二电子设备发送事件信息,事件信息用于将第一事件转换为第二操作系统下的事件,以便第二电子设备对事件信息作出响应,能够实现输入设备的快捷键事件在不同操作系统间的自动转换,从而实现快捷键在不同操作系统间生效,提升了操作效率,极大提高用户的操作体验。

Description

一种输入设备的事件处理方法和装置
技术领域
本申请涉及通信领域,并且具体地,涉及一种输入设备的处理方法和装置。
背景技术
随着电子设备的高速发展,跨操作系统的多设备协同场景越来越多的出现在人们的生活中。在跨操作系统的多设备协同场景中,存在不同的设备共用外设(比如鼠标、键盘等)的场景。由于不同的操作系统存在差异,当在一个设备的外设上使用快捷键操作时,在不同的操作系统的设备上存在无法识别和无法响应的问题,严重影响用户的操作效率。
发明内容
有鉴于此,本申请提供了一种输入设备的事件处理方法、装置、计算机可读存储介质和计算机程序产品,能够实现输入设备的快捷键事件在不同操作系统间的自动转换,从而实现快捷键在不同操作系统间生效,提升了操作效率,极大提高用户的操作体验。
第一方面,提供了一种输入设备的事件处理方法,其特征在于,所述方法应用于第一电子设备,所述第一电子设备中运行第一操作系统,所述第一电子设备与第二电子设备处于连接状态,所述第二电子设备中运行第二操作系统,所述第二操作系统与所述第一操作系统不同,所述方法包括:
检测到所述第一输入设备或所述第二输入设备的第一事件,所述第一电子设备与第一输入设备处于连接状态,所述第一电子设备与第二输入设备处于连接状态;
确定所述第一输入设备当前的焦点设备;
在焦点设备是所述第二电子设备时,基于所述第一事件的事件类型以及第一映射关系生成事件信息,所述事件信息包括按键扫描码和第一事件类型,所述第一映射关系包括所述按键扫描码和第一按键码的对应关系,所述按键扫描码是所述第一事件在所述第二操作系统下对应的按键扫描码,所述第一按键码是所述第一事件在第一操作系统下的按键码;
向所述第二电子设备发送所述事件信息,所述事件信息用于将所述第一事件转换为第二操作系统下的事件。
上述技术方案可以由第一电子设备(比如PC)或第一电子设备中的芯片(比如PC中的芯片)执行。基于上述方案,第一电子设备在监听到输入设备的快捷键事件(比如第一事件)后,如果判断出焦点设备为第二电子设备,那么第一电子设备通过将输入设备的快捷键事件从第一操作系统转换为第二操作系统可以识别的事件信息,并将事件信息发送给第二电子设备,以便第二电子设备对事件信息作出响应,能够实现输入设备的快捷键事件在不同操作系统间的自动转换,从而实现快捷键在不同操作系统间生效,提升了操作效率,极大提高用户的操作体验。
在一些可能的实现方式中,向所述第二电子设备发送所述事件信息,包括:
基于第一传输格式将所述事件信息发送给所述第二电子设备,所述第一传输格式是所述第一电子设备与所述第二电子设备预先定义的按键事件传输格式。
因此,通过预定的传输格式进行事件信息的发送,能够保证对端(即第二电子设备)可以解析出该事件信息。
在一些可能的实现方式中,所述第一输入设备是鼠标;所述第一事件是用户通过滑动所述鼠标的滚轮或点击鼠标按键生成的事件。因此,对于与鼠标相关的快捷键事件,第一电子设备可以将与鼠标相关的快捷键事件进行转换,发送到第二电子设备,以便第二电子设备作出响应。
在一些可能的实现方式中,所述第二输入设备是键盘;所述第一事件是用户通过操作(比如按下和松开键盘)所述键盘中的按键生成的事件。因此,对于与键盘相关的快捷键事件,第一电子设备可以将与键盘相关的快捷键事件进行转换,发送到第二电子设备,以便第二电子设备作出响应。
可以理解,对于通过键盘和鼠标组合实现的快捷键事件,第一电子设备也可以将其进行转换,发送到第二电子设备,以便第二电子设备作出响应。
在一些可能的实现方式中,所述方法还包括:
在焦点设备是所述第一电子设备时,在所述第一电子设备中执行所述第一事件。
在一些可能的实现方式中,所述第一输入设备是鼠标;确定焦点设备,包括:
确定所述无线鼠标的光标在所述第一电子设备的显示屏上的位置;
在所述无线鼠标的光标从所述第一电子设备的显示屏移动到所述第二电子设备的显示屏时,焦点设备是所述第二电子设备;
在所述无线鼠标的光标位于所述第一电子设备的显示屏,且没有滑出第一电子设备的显示屏的趋势时,焦点设备是所述第一电子设备。
在一些可能的实现方式中,所述第一操作系统是Windows系统,所述第二操作系统是安卓系统。因此,本申请实施例可以将Windows系统下的快捷键事件转换为安卓系统下的快捷键事件,以便实现输入设备的快捷键事件在Windows操作系统和安装操作系统间的自动转换。
第二方面,一种输入设备的连接方法,所述方法应用于第二电子设备,所述第二电子设备中运行第二操作系统,所述第二电子设备与所述第一电子设备处于连接状态,所述第一电子设备中运行第一操作系统,所述第二操作系统与所述第一操作系统不同,所述方法包括:
接收来自第一电子设备的事件信息,所述事件信息包括按键扫描码和第一事件类型标识,所述按键扫描码是第一事件在所述第二操作系统下对应的按键扫描码,所述第一电子设备中运行第一操作系统,所述第一事件是所述第一操作系统下的事件,所述第一事件是所述第一电子设备检测到的第一输入设备或第二输入设备输入的事件;
根据所述事件信息获取所述按键扫描码和所述第一事件类型标识;
基于所述按键扫描码和所述第一事件类型标识调用接口进行响应。
在一些可能的实现方式中,基于所述按键扫描码和所述第一事件类型调用接口进行响应,包括:
调用系统接口对所述按键扫描码和所述第一事件类型进行响应处理。
因此,在系统具备相关的接口(比如锁屏事件的接口)时,无需下发到应用,通过调用系统接口即可对快捷键事件作出响应。
示例性地,所述按键扫描码为锁屏事件快捷键对应的键码,所述第一事件类型为按下按键类型;所述调用系统接口对所述按键扫描码和所述第一事件类型进行响应处理包括:
调用锁屏接口对所述电子设备的显示屏进行锁屏。
在一些可能的实现方式中,基于所述按键扫描码和所述第一事件类型调用接口进行响应,包括:
利用事件分发机制将所述按键扫描码和所述第一事件类型发送到应用程序进行响应处理。
因此,通过将按键扫描码和所述第一事件类型发送到第一应用程序,使得第二电子设备的应用程序对快捷键事件作出响应。
示例性地,所述按键扫描码包括复制文本事件的相关快捷键,所述第一事件类型为按下按键类型;
所述利用事件分发机制将所述按键扫描码和所述第一事件类型发送到应用程序进行响应处理包括:
将所述按键扫描码和所述第一事件类型发送到第一应用程序进行响应处理,所述第一应用程序支持所述复制文本事件,所述第一应用程序是所述电子设备正在运行的应用程序。
在一些可能的实现方式中,根据所述事件信息获取所述按键扫描码和所述第一事件类型,包括:
基于第一传输格式对所述事件信息进行解析,获得所述按键扫描码和所述第一事件类型,所述第一传输格式是所述第一电子设备与所述第二电子设备预先定义的按键事件传输格式。
在一些可能的实现方式中,所述第一操作系统是Windows系统,所述第二操作系统是安卓系统。因此,本申请实施例可以将Windows系统下的快捷键事件转换为安卓系统下的快捷键事件,以便实现输入设备的快捷键事件在Windows操作系统和安装操作系统间的自动转换。
第三方面,提供了一种通信系统,所述通信系统包括第一电子设备、第二电子设备。可选地,所述通信系统还包括第一输入设备以及第二输入设备。所述第一电子设备用于执行第一方面中的任一种方法。所述第二电子设备用于执行第二方面中的任一种方法。
可选地,所述第一电子设备中运行第一操作系统,所述第二电子设备中运行第二操作系统,所述第二电子设备与所述第一电子设备处于连接状态,所述第二操作系统与所述第一操作系统不同。
可选地,所述第一操作系统是Windows系统,所述第二操作系统是安卓系统。
第四方面,提供了一种输入设备的事件处理装置,包括用于执行第一方面中任一种方法的单元。该装置可以是第一电子设备(比如PC设备),也可以是第一电子设备内的芯片(比如PC设备内的芯片)。该装置包括输入单元、显示单元和处理单元。
可选地,该装置中运行有第一操作系统。示例性地,第一操作系统是Windows系统。
当该装置是第一电子设备时,该处理单元可以是处理器,该输入单元可以是通信接口,该显示单元可以是图形处理模块和屏幕;该第一电子设备还可以包括存储器,该存储器用于存储计算机程序代码,当该处理器执行该存储器所存储的计算机程序代码时,使得该第一电子设备执行第一方面中的任一种方法。
当该装置是第一电子设备内的芯片时,该处理单元可以是芯片内部的逻辑处理单元,该输入单元可以是输出接口、管脚或电路等,该显示单元可以是芯片内部的图形处理单元;该芯片还可以包括存储器,该存储器可以是该芯片内的存储器(例如,寄存器、缓存等),也可以是位于该芯片外部的存储器(例如,只读存储器、随机存取存储器等);该存储器用于存储计算机程序代码,当该处理器执行该存储器所存储的计算机程序代码时,使得该芯片执行第一方面的任一种方法。
第五方面,提供了一种输入设备的事件处理装置,包括用于执行第二方面中任一种方法的单元。该装置可以是第二电子设备(比如平板),也可以是第二电子设备内的芯片(比如平板内的芯片)。该装置包括输入单元、显示单元和处理单元。
可选地,该装置中运行有第二操作系统。示例性地,第二操作系统是Android系统。
当该装置是第二电子设备时,该处理单元可以是处理器,该输入单元可以是通信接口,该显示单元可以是图形处理模块和屏幕;该第二电子设备还可以包括存储器,该存储器用于存储计算机程序代码,当该处理器执行该存储器所存储的计算机程序代码时,使得该第二电子设备执行第二方面中的任一种方法。
当该装置是第二电子设备内的芯片时,该处理单元可以是芯片内部的逻辑处理单元,该输入单元可以是输出接口、管脚或电路等,该显示单元可以是芯片内部的图形处理单元;该芯片还可以包括存储器,该存储器可以是该芯片内的存储器(例如,寄存器、缓存等),也可以是位于该芯片外部的存储器(例如,只读存储器、随机存取存储器等);该存储器用于存储计算机程序代码,当该处理器执行该存储器所存储的计算机程序代码时,使得该芯片执行第二方面的任一种方法。
第六方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序代码,当所述计算机程序代码被输入设备的事件处理的装置运行时,使得该装置执行第一方面中的任一种方法,或者,使得该装置执行第二方面中的任一种方法。
第七方面,提供了一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括:计算机程序代码,当所述计算机程序代码被输入设备的事件处理的装置运行时,使得该装置执行第一方面中的任一种方法,或者,使得该装置执行第二方面中的任一种方法。
附图说明
图1是本申请实施例的应用场景的一个示例图;
图2是一种适用于本申请的电子设备的硬件系统的示意图;
图3是一种适用于本申请的输入设备的硬件结构示意框图;
图4是一种适用于本申请的电子设备的软件系统的示意图;
图5是根据本申请实施例的输入设备的事件处理方法的示意性流程图;
图6是本申请实施例的一个快捷键事件示例图;
图7是本申请实施例的另一个快捷键事件示例图;
图8是本申请实施例的又一个快捷键事件示例图;
图9是本申请实施例的输入设备的事件处理装置的一个示意性框图;
图10是本申请实施例的输入设备的事件处理装置的另一个示意性框图。
具体实施方式
下面将结合附图,对本申请实施例中的技术方案进行描述。
本申请实施例提供的输入设备的事件处理方法可应用于电子设备中。例如,该电子设备可以为平板电脑、笔记本电脑、可穿戴设备、多媒体播放设备、电子书阅读器、个人计算机(personal computer,PC)、个人数字助理(personaldigitalassistant,PDA)、上网本、增强显示(augmentedreality,AR)设备、虚拟现实(virtualreality,VR)设备、智能手机、智能电视、智慧屏设备、智能相机、便携式多媒体播放器(portable multimedia player,PMP)、投影设备、混合现实(mixed reality,MR)设备、电视机或人机交互场景中的体感游戏机等电子设备。本申请对电子设备的具体形式不作限制。
电子设备通常可以与一个或多个输入设备(如输入外设)连接,以实现相应功能。可以理解,输入设备可以是无线外设,也可以是有线外设,对此不作具体限定。
示例性地,无线外设是指基于无线传输协议(如蓝牙协议或者2.4G通信协议等)实现向终端设备输入的输入设备。在本申请实施例中,输入设备所支持的输入方式可以包括但不限于按键方式(如鼠标、键盘等)、滚动滚轮方式(如鼠标等)、手势输入方式、肢体语言输入方式、语音输入方式、表情输入方式、眼部活动输入方式等。
进一步的,本申请实施例也不限定输入设备与电子设备之间的具体通信方式。以输入设备是蓝牙外设为例,蓝牙外设可以基于支持设备间多连接协议栈的蓝牙协议与电子设备通信,以实现多电子设备共享输入设备。
例如,个人计算机(personal computer,PC)可以与鼠标连接,通过鼠标实现PC显示屏上光标的移动,以及进一步的文件的打开/删除等功能。PC也可以与键盘连接,通过键盘实现移动PC显示屏上的光标、输入字符、打开/删除文件等功能。又如,平板电脑可以与键盘连接,通过键盘实现向平板电脑输入字符、打开平板电脑中的应用/视频/音频等功能。
本申请实施例提供的输入设备的事件处理方法可应用于跨操作系统的多设备协同场景中。示例性地,跨操作系统的多设备协同场景包括:PC(运行有Windows操作系统),平板(运行有安卓系统),其中,PC与平板之间建立有通信连接。假设当前焦点设备为平板,由于操作系统不同,当PC的输入外设使用快捷键进行操作时,平板无法识别快捷键事件,也就无法对快捷键事件进行响应,极大影响了操作效率,用户体验不好。
示例性地,焦点设备是指与输入设备建立通信连接,且输入设备当前所能直接操控的电子设备;非焦点设备是指与输入设备建立通信连接,但是输入设备当前不能直接操控的电子设备。以输入设备是无线鼠标且该无线鼠标由PC和平板共享为例,在无线鼠标移动到PC后,焦点设备是PC;在无线鼠标移动到平板后,焦点设备是平板。
为便于理解,以下结合1描述本申请实施例的应用场景。
参考图1,图1示出了本申请实施例的应用场景的示例图。如图1所示,PC和平板建立无线通信连接。当PC和平板建立通信连接后,鼠标可以在PC和平板两端自由移动。当焦点在平板时,平板可以通过鼠标和键盘进行输入。但是由于PC和平板采用不同的操作系统,因此,当用户对PC的鼠标和/或键盘执行快捷键操作时,平板无法对快捷键操作响应。即快捷键在此场景下无法发挥功能,从而影响用户的操作效率。
应理解,本申请实施例对PC和平板的连接方式不作具体限定。PC和平板可以通过蓝牙连接、无线局域网连接、红外连接等。
为了提高用户在跨操作系统下的设备操作体验,本申请实施例拟提出一种输入设备的事件处理方法,通过将输入设备的快捷键事件从第一操作系统转换为第二操作系统可以识别的事件信息,能够实现输入设备的快捷键事件在不同操作系统间的自动转换,从而实现快捷键在不同操作系统间生效。
图2是本申请实施例提供的电子设备的硬件结构示意图。示例性地,第一电子设备可以采用图2示出的结构。示例性地,第二电子设备可以采用图2示出的结构。
如图2所示,电子设备可以包括处理器210,存储器(包括外部存储器接口220和内部存储器221),通用串行总线(universal serial bus,USB)接口230,充电管理模块240,电源管理模块241,电池242,天线1,天线2,通信模块250,音频模块260,扬声器270A,受话器270B,麦克风270C,耳机接口270D,传感器模块280,按键290,马达291,指示器292,摄像头293,显示屏294等。
可以理解的是,图2中示意的结构并不构成对电子设备的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器210可以包括一个或多个处理单元。例如:处理器210可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),飞行控制器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
处理器210中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器210中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器210刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器210需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器210的等待时间,因而提高了系统的效率。
在本申请实施例中,处理器210可以包括一个或多个微控制器(micro controlunit,MCU),用于负责统一调度与输入设备迁移相关的其它所有模块/时序/事务的协调调度等。
在一些实施例中,处理器210可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
充电管理模块240用于从充电器接收充电输入。电源管理模块241用于连接电池242,充电管理模块240与处理器210。电源管理模块241接收电池242和/或充电管理模块240的输入,为处理器210,内部存储器221,显示屏294,摄像头293和通信模块250等供电。
电子设备的无线通信功能可以通过天线1,天线2,通信模块250,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频段。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
通信模块250可以提供应用在电子设备上的包括2G/3G/4G/5G/6G等无线通信的解决方案。通信模块250可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(lownoise amplifier,LNA)等。通信模块250可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。通信模块250还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,通信模块250的至少部分功能模块可以被设置于处理器210中。在一些实施例中,通信模块250的至少部分功能模块可以与处理器210的至少部分模块被设置在同一个器件中。
在一些实施例中,通信模块250还可以提供应用在电子设备上的包括WLAN(如WiFi网络),蓝牙(Bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellitesystem,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near fieldcommunication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。通信模块250可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。通信模块250经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器210。通信模块250还可以从处理器210接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,通信模块250可以包括蓝牙模块。蓝牙模块可以用于负责发送蓝牙报文,实现与多个输入设备的基于蓝牙连接的交互。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频装置(不限于扬声器270A、受话器270B等)输出声音信号,或通过显示屏294显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器210,与通信模块250或其它功能模块设置在同一个器件中。
在本申请实施例中,电子设备可以基于通信模块250、天线1和/或天线2与其它终端设备通信,例如向其它电子设备发送控制指令。
在一些实施例中,电子设备的天线1和通信模块250耦合,天线2和通信模块250耦合,使得电子设备可以通过无线通信技术与网络以及其它设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(code divisionmultiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multiple access,WCDMA),时分码分多址(time division code division multiple access,TD SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),新无线(new radio,NR),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidou navigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi zenithsatellite system,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)等。
电子设备通过GPU,显示屏294,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏294和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器210可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏294用于显示图像,视频等。显示屏294包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。
在一些实施例中,电子设备可以通过GPU进行界面渲染,通过显示屏294进行界面显示等。
示例性的,在本申请实施例中,显示屏294所显示的界面上可以包括光标以及输入设备所输入的字符等。
电子设备可以通过ISP,摄像头293,视频编解码器,GPU,显示屏294以及应用处理器等实现拍摄功能。
外部存储器接口220可以用于连接外部存储卡,例如微型(micro)存储(storagecard,SD)卡,实现扩展电子设备的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口220与处理器210通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器221可以用于存储计算机程序的可执行程序代码。示例性的,计算机程序可以包括操作系统程序和应用程序。操作系统可包括但不限于塞班(Symbian)系统、安卓(Android)系统、微软(Windows)系统、苹果iOS系统、黑莓系统等操作系统。其中,可执行程序代码包括指令。内部存储器221可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序等。存储数据区可存储电子设备使用过程中所创建的数据(比如应用数据,用户数据等)等。此外,内部存储器221可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。处理器210通过运行存储在内部存储器221的指令,和/或存储在设置于处理器中的存储器的指令,执行电子设备的各种功能应用以及数据处理。
传感器模块280可以感知用户的操作,如触摸操作、点击操作、滑动操作、用户靠近屏幕等。
电子设备可以通过音频模块260,扬声器270A,受话器270B,麦克风270C以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。关于音频模块260,扬声器270A,受话器270B和麦克风270C的具体工作原理和作用,可以参考常规技术中的介绍。
按键290包括开机键,音量键等。按键290可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备可以接收按键输入,产生与电子设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
需要说明的是,图2所示电子设备包括的硬件模块只是示例性地描述,并不对电子设备的具体结构做出限定。
在本申请实施例中,输入设备可以包括但不限于无线鼠标、无线键盘、无线轨迹球、无线触摸板、无线触针、无线笔、智能穿戴设备(如智能手表、智能手环、智能眼镜、电话手表等)、无线耳机、游戏外设等,或者可以向电子设备提供输入的任何其它设备,本申请不限定。
图3是本申请实施例提供的输入设备的结构框图。如图3所示,输入设备300可以包括:总线305、输入模块310、控制电路320、电源330、存储器部件340、通信模块350和电源管理模块360。
其中,电源330用于为输入设备300供电。电源管理模块360可以将电力直接从电源330路由至输入设备300的其它部件。电源管理模块360还可以将来自电源330的电力分配至其它系统部件(例如控制电路320、通信模块350以及输入模块310或其任意组合)。
在一些实施例中,控制电路320、电源330、存储器部件340、通信模块350、电源管理模块360可以经由总线305彼此进行通信。输入模块310可以独立地连接至控制电路320和电源管理模块360。
在一些实施例中,输入模块310可以经由总线305连接至其它模块。
在一些实施例中,输入模块310可以被配置成从多个按键输入元件或设备接收输入。在一些实施例中,输入模块310可操作为响应于用户按压下述部件来接收输入,所述部件包括:按键(例如字母键、功能键(如音量键、退出键、静音键、换档键等)、数字键或数字键盘键、操作系统选择键、鼠标右键、鼠标左键等)、或其它适当的输入元件或设备例如媒体控制按钮、网络语音电话业务(voice over internet phone,VOIP)按钮、触摸传感器(例如触摸板、触摸针)等。输入模块310能够生成与按压的按键输入元件关联的字符数据并且将该字符数据发送至控制电路320。示例性的,若输入设备是无线键盘,输入模块310可以包括键盘按键;若输入设备是无线鼠标,输入模块310可以包括鼠标传感器和光标模块,其中光标模块用于负责鼠标光标移动和输入。
在本申请实施方式中,由输入设备300发送至电子设备的键码取决于电子设备上运行的操作系统。输入设备300的行为取决于操作系统。与多个按键输入元件对应的不同键码可以是操作系统特定的。例如,在不同的操作系统上选择“Home”键导致不同的功能(例如在ios中是主屏幕,但是在Windows中是浏览器的主页)。
在一些实施例中,控制电路320可以包括一个或更多个微处理器(microprocessor),以及控制电路320可以被配置成控制输入设备300的操作。控制电路320可以用于负责统一调度其它所有模块/时序/事务的协调调度,管理输入设备配置信息,管理输入设备迁移等。在一些实施例中,控制电路320可以包括支持硬件/固件(例如,存储器、可编程输入/输出(input/output,I/O)等)的一个或多个MCU、数字信号处理器(DSP)、现场可编程门阵列(field programmable gate array,FPGA)、可编程逻辑器件(programable logicdevice,PLD)等。
存储器部件340可以被配置成存储数据。在一些实施例中,数据可以包括连接数据和配对数据,连接数据和配对数据包括例如所选择的电子设备的地址。在一些实施例中,存储器部件340可以是非易失性存储器。
通信模块350可以被配置成向输入设备300提供I/O能力。例如,通信模块350可以经由无线连接将数据从输入模块310路由至终端设备,以及将数据从终端设备路由至输入模块310。其中,无线连接可以是蓝牙连接或基于任何其它无线标准或专用的无线网络协议的通信连接。示例性的,通信模块350可以包括蓝牙模块。蓝牙模块可以用于负责发送蓝牙报文,实现与电子设备的蓝牙连接交互。
需要说明的是,图3所示输入设备300包括的结构只是示例性地描述,并不对输入设备300的具体结构做出限定。
图4是多设备协同连接的软件架构图。如图4所示,第一电子设备(也可以称作协同设备1)与第二电子设备(也可以称作协同设备2)之间建立有通信连接。第一电子设备采用第一操作系统。第二电子设备采用第二操作系统。第一操作系统与第二操作系统不同。比如,第一电子设备采用Windows系统,第二电子设备采用安卓系统。
如图4所示,第一电子设备的软件架构从上至下依次分为:业务层(或者说应用层)、能力层(或者说架构层)和驱动层。其中,业务层包括以下模块:应用、设置管理(主要用于对第一操作系统进行设置管理)、设备发现、状态管理(比如,用于对第一电子设备的状态进行管理)、显示管理(比如,用于对第一电子设备的屏幕显示内容进行管理)。在本申请实施例中,业务层新增了转换模块(也可称作事件监听转换模块)。转换模块用于监听输入设备的输入事件。转换模块还用于识别焦点设备。转换模块还用于基于第一映射关系将输入设备的输入事件转换为第二电子设备的事件信息,并将事件信息发送给第二电子设备的数据接收模块。
应理解,图4中示出的第一电子设备的业务层包括的模块仅是示例性描述,本申请实施例并不限于此。事实上,第一电子设备的业务层可以包括比图4中所示的模块更多或更少的模块。
能力层包括以下模块:套接字(socket)、TCP/IP、input模块。socket模块是支持TCP/IP协议的路通信的基本操作单元。
驱动层可以包括各类驱动模块。示例性地,对于第一电子设备而言,图4中的驱动层包括蓝牙驱动、WiFi驱动、HID驱动等。可以理解,图4中的第一电子设备的驱动层可以包括比如图4中示出的模块更多或更少的模块,对此不作具体限定。
如图4所示,第二电子设备的软件架构从上至下依次分为:业务层(或者说应用层)、能力层(或者说架构层)和驱动层。
其中,业务层包括以下模块:应用、设置管理(比如,用于实现对第二操作系统进行设置管理)、设备发现(比如,用于实现用于对第二操作系统的设备发现管理)、状态管理(比如,用于对第二电子设备的状态进行管理)、显示管理(比如,用于对第二电子设备的屏幕显示内容进行管理)。在本申请实施例中,业务层新增了数据接收模块。数据接收模块用于接收第一电子设备的转换模块发送的事件信息。数据接收模块还用于对事件信息进行解析,并将解析后得到的按键码和事件类型注入到input驱动中。
应理解,图4中示出的第二电子设备的业务层包括的模块仅是示例性描述,本申请实施例并不限于此。事实上,第二电子设备的业务层可以包括比图4中所示的模块更多或更少的模块。
能力层包括以下模块:input模块、socket模块、TCP/IP。在本申请实施例中,业务层修改了input模块。input模块用于针对input驱动注入的事件信息(包括按键码和事件类型)调用相应的快捷功能接口或分发给应用。
驱动层可以包括各类驱动模块。示例性地,对于第二电子设备而言,图4中的驱动层包括input驱动、蓝牙驱动、WiFi驱动、HID驱动等。input驱动在获得数据接收模块注入的按键码和事件类型后,将按键码和事件类型上报到input模块。可以理解,图4中的第二电子设备的驱动层可以包括比如图4中示出的模块更多或更少的模块,对此不作具体限定。
应理解,图4中示出的软件架构仅是示例性描述,本申请实施例并不限于此。
可以理解的是,图4中示意的结构并不构成对第一电子设备或第二电子设备的具体限定。在本申请另一些实施例中,第一电子设备或第二电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
以下结合图5至图8描述本申请实施例的输入设备的事件处理方法。
图5是本申请实施例的输入设备的事件处理方法500的示意性流程图。可以理解,图5的方法可应用到图1所示的场景中。比如,图5中的第一电子设备是图1中的PC,第二电子设备是图1中的平板。如图5所示,所述方法500包括:
步骤501,第一电子设备检测到所述第一输入设备或所述第二输入设备的第一事件,所述第一事件是所述第一操作系统下的事件,所述第一电子设备与第一输入设备处于连接状态,所述第一电子设备与第二输入设备处于连接状态。
第一事件用于泛指在第一操作系统下第一电子设备监听到的输入设备的输入事件。输入事件包括快捷键事件。快捷键事件是指通过按下输入设备的快捷键触发的事件,比如,按下Windows+L快捷键可触发锁屏事件。
可选地,第一事件可以是第一输入设备和第二输入设备共同触发的事件,比如,键盘按键加鼠标滚轮的操作;也可以是第一输入设备或第二输入设备单独触发的事件,比如,滑动鼠标滚轮事件。
示例性地,第一输入设备为无线鼠标,第二输入设备是键盘。第一电子设备连接有无线鼠标和键盘。
此处作统一说明,第一电子设备与第二电子设备为不同操作系统的电子设备。第一电子设备与第二电子设备建立有通信连接。比如,第一电子设备为PC,采用Windows系统;第二电子设备为平板电脑,采用安卓系统。
本申请实施例对第一电子设备与第二电子设备的通信连接方式不作具体限定。比如,第一电子设备与第二电子设备通过蓝牙连接。
示例性地,第一电子设备在监听各种外接设备(比如,键盘或鼠标等外设)的输入事件时,检测到第一输入设备或第二输入设备的事件,比如第一事件。第一事件可以理解为第一操作系统下的事件。为了实现第一事件能够在第二电子设备中执行,本申请实施例需要将第一事件转换为第二操作系统下的事件。
步骤502,第一电子设备确定所述第一输入设备当前的焦点设备。
在监听到第一事件后,可以先判断当前的焦点设备是第一电子设备还是第二电子设备。如果判断出焦点设备是第一电子设备,则执行步骤503-2;如果判断出焦点设备是第二电子设备,则执行步骤503-1。
焦点设备的描述可以参考前文,为了简洁,此处不再赘述。
本申请实施例对如何判断焦点设备的方式不作具体限定。
可选地,作为一种实施方式,当第一输入设备是无线鼠标时,确定第一输入设备当前的焦点设备包括:
确定所述无线鼠标的光标在所述第一电子设备的显示屏上的位置;
在所述无线鼠标的光标从所述第一电子设备的显示屏移动到所述第二电子设备的显示屏时,焦点设备是所述第二电子设备;
在所述无线鼠标的光标位于所述第一电子设备的显示屏,且没有滑出第一电子设备的显示屏的趋势时,焦点设备是所述第一电子设备。
示例性地,假设第一电子设备位于第二电子设备的右侧,当检测到无线鼠标的光标从第一电子设备的显示屏的右边缘移动到第二电子设备时,则确定焦点设备为第二电子设备;当检测到无线鼠标的光标未超出第一电子设备的显示屏的右边缘时,则确定焦点设备为第一电子设备。
示例性地,第一设备检测到无线鼠标滑出第一电子设备显示屏的边缘,且无线鼠标滑向第二电子设备的移动坐标超过预设阈值,则确定焦点设备为第二电子设备。
应理解,上述确定焦点设备的方式只是示例性描述,并非要将本申请实施例限定到上述示例中。事实上,本领域技术人员可以采用其他方式判断焦点设备。比如,采用屏幕光标边缘检测算法进行检测。
步骤503-1,在焦点设备是第二电子设备时,第一电子设备基于第一事件的事件类型以及第一映射关系生成事件信息,所述事件信息包括按键扫描码和第一事件类型,所述第一映射关系包括所述第一按键扫描码和第一按键码的对应关系,所述按键扫描码是所述第一事件在所述第二操作系统下对应的按键码,所述第一按键码是所述第一事件在第一操作系统下的按键码。所述第一事件类型标识用于标识第一事件的事件类型。
第一映射关系中可以包括第一事件的按键码在不同操作系统下的对应关系。
举例来说,以下表1是锁屏事件在Windows系统下的按键码以及锁屏事件在Android系统下的按键扫描码的映射关系。
表1
锁屏事件 Windows Android
Windows+L 0x5B,0x4C 125,38
在上述表1中,对于锁屏事件而言,Windows系统下的按键码为0x5B,0x4C,对应的Android系统下的按键扫描码为125,38。
应理解,上述表1只是以锁屏事件为例进行描述,本申请实施例并不限于此。事实上,对于其他的快捷键事件,也存在按键码映射关系,此处不再一一列举。
示例性地,对应按键26个英文字母的按键,在Android系统下具有相应的按键扫描码。比如,字母A在Android系统下的按键扫描码为30;字母B在Android系统下的按键扫描码为48;字母C在Android系统下的按键扫描码为46;…;字母X在Android系统下的按键扫描码为45;字母Y在Android系统下的按键扫描码为21;字母Z在Android系统下的按键扫描码为44。应理解,为了简洁,此处只是示例性给出部分字母在Android系统下的按键扫描码。
应理解,上述关于26个英文字母的按键在Windows系统下也具有相应的按键码。比如,26个英文字母的按键可转换为十六进制数表征,即得到26个英文字母在Windows系统下的按键码。这样,26个英文字母的按键码映射关系包括:字母在Windows系统下的按键码以及该字母在在Android系统下对应的按键扫描码。
以下结合表2描述另一按键码映射关系。例如,表2中示出了键盘中的部分按键在Windows系统下对应的按键码,以及在Android系统下对应的按键扫描码的映射表。
表2
在表2中,以Windows键为例,在Windows系统下对应的按键码为0x5B,在Android系统下对应的按键扫描码为125。
应理解,上述表2只是键盘中的部分按键为例进行描述,本申请实施例并不限于此。事实上,对于其他的按键,也存在在Windows系统的按键码和Android系统下的按键扫描码映射关系,此处不再一一列举。
还应理解,上述关于按键码和按键扫描码的映射关系只是示例性描述,本领域技术人员可以根据需求或者按照不同操作系统的规范,新增按键码映射关系。
示例性地,第一电子设备中可维护不同操作下输入设备(比如键盘鼠标等外设)的映射关系。当第一电子设备监听到输入设备触发的事件后,可在映射关系中进行查询,获得事件在Android系统下的按键扫描码。在获得按键码后,第一电子设备可以将按键扫描码以及事件类型封装成数据(比如事件信息)传输给第二电子设备。
可选地,事件类型可通过事件ID进行标识。例如,在封装过程中,可将事件ID以及按键扫描码进行封装,发送给第二电子设备。
以下结合表3描述事件类型与事件ID的定义表。例如,表3中示出了部分事件类型以及对应的事件ID。
表3
事件类型 事件ID
键盘Down GENERIC_INPUT_TYPE_KEY_DOWN
键盘Up GENERIC_INPUT_TYPE_KEY_UP
滚轮垂直移动 GENERIC_INPUT_TYPE_VERTICAL_WHEEL
滚轮水平移动 GENERIC_INPUT_TYPE_HORIZONTAL_WHEEL
在表3中,键盘Down即用户按下键盘且未松手的事件,比如,键盘Down事件可以通过GENERIC_INPUT_TYPE_KEY_DOWN标识。键盘Up即用户按下键盘后松手的事件,比如,键盘Up事件可以通过GENERIC_INPUT_TYPE_KEY_UP标识。滚轮垂直移动事件即用户滑动鼠标滚轮进行垂直移动的事件,比如,滚轮垂直移动事件可以通过GENERIC_INPUT_TYPE_VERTICAL_WHEEL标识。滚轮水平移动事件即用户滑动鼠标滚轮进行水平移动的事件,比如,滚轮水平移动事件可以通过GENERIC_INPUT_TYPE_HORIZONTAL_WHEEL标识。
应理解,上述表3中示出的事件类型以及相应的事件ID仅是示例性描述,本申请实施例并不限于此。
还应理解,上述关于事件类型与对应的事件ID只是示例性描述,本领域技术人员可以根据需求,新增事件类型与对应的事件ID。
示例性地,锁屏事件是通过两个锁屏快捷键实现的,比如Windows键和L键组合键。当用户按下Windows键后,第一电子设备通过第一映射关系查询到Windows键在Android系统下对应的按键扫描码(125),然后会将键盘Down事件以及Windows键在Android系统下对应的按键扫描码(125)发送给第二电子设备;接着,当用户按下L键后,再向第二电子设备发送“L键在Android系统下对应的按键扫描码(38)”以及L键的“键盘Down”事件;当用户松开L键后,第一电子设备会向第二电子设备发送“L键在Android系统下对应的按键扫描码(38)”以及L键的“键盘UP”事件;当用户松开Windows键后,再向第二电子设备发送键盘UP事件以及Windows键在Android系统下对应的按键扫描码(125)。
可选地,步骤503-2,在焦点设备是所述第一电子设备时,在所述第一电子设备中执行所述第一事件。
示例性地,在检测到鼠标未移动到第一电子设备的边缘时(比如右边缘),可以将第一事件在第一电子设备中进行处理。可选地,将第一事件在第一电子设备中进行处理,包括:采用第一电子设备中的原有事件流程对第一事件进行响应处理。比如,将第一事件分发到第一电子设备的其他窗体(或者说窗口)进行处理。
步骤504,第一电子设备向第二电子设备发送事件信息,所述事件信息用于所述第二电子设备生成所述第二操作系统下的事件。相应的,第二电子设备接收来自第一电子设备的所述事件信息。
本申请实施例对第一电子设备向第二电子设备发送事件信息时采用的传输格式不作具体限定。
示例性地,第一电子设备基于第一传输格式(比如表3中示出的格式)将所述事件信息发送给所述第二电子设备,所述第一传输格式是所述第一电子设备与所述第二电子设备预先定义的按键事件传输格式。
需要说明的是,第一传输格式是第一电子设备与第二电子设备提前约定好的传输格式。第二电子设备在接收到以上述第一传输格式发送的事件信息后,可按照第一传输格式进行解析。因此,通过预定的传输格式进行事件信息的发送,能够保证对端(即第二电子设备)可以解析出该事件信息。
应理解,“第一传输格式”用于泛指第一电子设备向第二电子设备发送事件信息的传输格式,本申请实施例对其命名不作具体限定。比如,“第一传输格式”也可以称作“按键事件传输格式”等。
示例性以下结合描述按键事件传输格式。例如,表4中示出了按键事件传输格式的示例:
表4
字段类型 字节数
标识(id) 1byte
长度(length) 2byte
预留(reserved) 1byte
关键字(keyCode)1 2byte
keyCode2 2byte
metaState 4byte
时间戳(timeStamp) 4byte
上述表4中示出了各个字段对应的字节数。基于上述表4示出的传输格式,可以对按键码以及时间类型进行封装,获得事件信息。
应理解,表4中的传输格式仅是示例性描述,本申请实施例并不限于此。事实上,本领域技术人员也可以采用其他传输协议或传输格式传输上述事件信息。
步骤505,第二电子设备根据所述事件信息获取所述按键扫描码和所述第一事件类型(可以通过事件ID进行标识)。
示例性地,如果第一电子设备基于第一传输格式发送上述事件信息,相应的,第二电子设备在收到所述事件信息后,基于第一传输格式对事件信息进行解析,获得所述按键扫描码和所述第一事件类型(比如,获得事件ID)。
第二电子设备可以将解析得到的按键扫描码和所述第一事件类型直接注入到input驱动中,也可以基于解析得到的按键扫描码和所述第一事件类型进行映射,将映射后的事件类型注入到input驱动中。
可选地,作为一个实施例,第二电子设备(或者说第二电子设备的数据接收模块)在通过解析到事件类型后,可以将解析得到的事件类型作进一步映射,比如,将第一事件类型映射为第二事件类型,以便使得该事件类型更符合第二操作系统下的使用规范或标准,避免当第二操作系统下无法支持第一事件类型时无法对第一事件类型作出响应,有助于提升用户的操作体验。可选地,第二电子设备将映射后的第二事件类型注入到input驱动中。比如,第二电子设备解析出快捷键事件包括:按下“Windows+左方向键(即向左箭头键)”,“Windows+左方向键”在Windows系统下为“将窗口最大化到屏幕左侧的事件”,但是安卓系统下没有相应的事件类型,那么第二电子设备将此事件映射为“Windows+左方向键”映射为“返回”事件,并将“返回”事件注入到input驱动中。
应理解,本申请实施例对第二电子设备将解析后的事件如何做映射不作具体限定。本领域技术人员可以基于实际需求进行相应的映射。
步骤506,第二电子设备基于按键扫描码和第一事件类型(通过第一事件类型ID进行标识)调用接口进行响应。
示例性地,步骤506,包括:506-1,第二电子设备的数据接收模块将按键扫描码和第一事件类型注入到input驱动中;506-2,input驱动将按键扫描码和第一事件类型上报到input模块;步骤506-3,input模块根据按键扫描码和第一事件类型调用接口进行响应。示例性地,input模块可以将按键扫描码转换为安卓系统下的按键码。
示例性地,第二电子设备中的input模块根据按键扫描码和第一事件类型,调用相应的功能接口,或者,将快捷事件分发给应用。后续将结合示例进行描述。
在本申请实施例中,第一电子设备在监听到输入设备的快捷键事件(比如第一事件)后,如果判断出焦点设备为第二电子设备,那么第一电子设备通过将输入设备的快捷键事件从第一操作系统转换为第二操作系统可以识别的事件信息,并将事件信息发送给第二电子设备,以便第二电子设备对事件信息作出响应,能够实现输入设备的快捷键事件在不同操作系统间的自动转换,从而实现快捷键在不同操作系统间生效,提升了操作效率,极大提高用户的操作体验。
可选地,作为一个实施例,基于按键扫描码和第一事件类型调用接口进行响应包括:调用系统接口对所述按键扫描码和所述第一事件类型进行响应处理。
示例性地,所述按键扫描码为锁屏事件快捷键对应的键码,所述第一事件类型为按下按键类型;所述调用系统接口对所述按键扫描码和所述第一事件类型进行响应处理包括:
调用锁屏接口对所述电子设备的显示屏进行锁屏。
比如,安卓系统下有对应的锁屏接口,此时无需将事件信息分发到应用。
可选地,如果第二电子设备对按键扫描码和/或第一事件类型进行了映射,那么此处可以调用系统接口对映射后的按键码(比如第三按键码)和映射后的事件类型(比如第二事件类型)进行响应处理。
为便于理解,以下结合图6中的示例进行说明。在一种可能的实现方式中,以第一电子设备是PC,第二电子设备是平板为例,PC和平板共享鼠标为例,如图6所示,PC和平板处于连接态。在图6中,鼠标光标在平板中,即当前焦点设备为平板。用户可通过按下锁屏快捷键(包括Windows键和L键)触发锁屏事件。PC在检测到锁屏事件后,将该锁屏事件转换为平板下的按键码和事件类型。如图6所示,当用户按下Windows键和L键后,平板调用系统接口实现锁屏,即平板熄屏。从图6中可知,平板对锁屏快捷键事件作出了响应。
可选地,作为一个实施例,基于按键扫描码和第一事件类型调用接口进行响应包括:包括:利用事件分发机制将所述按键扫描码和所述第一事件类型发送到应用程序进行响应处理。
示例性地,所述按键扫描码包括复制文本事件的相关快捷键(比如复制快捷键中的ctrl键)的按键码,所述第一事件类型为按下按键类型(比如按下ctrl键);利用事件分发机制将所述按键扫描码和所述第一事件类型发送到应用程序进行响应处理包括:将所述按键扫描码和所述第一事件类型发送到第一应用程序进行响应处理,所述第一应用程序支持所述复制文本事件,所述第一应用程序是所述电子设备正在运行的应用程序。
可选地,如果第二电子设备对按键扫描码和/或第一事件类型进行了映射,那么可以利用事件分发机制对映射后的按键扫描码和映射后的事件类型进行响应处理。
为便于理解,以下结合图7中的示例进行说明。在一种可能的实现方式中,以第一电子设备是PC,第二电子设备是平板,PC和平板共享鼠标为例,如图7所示,PC和平板处于连接态。在图7中,鼠标光标在平板中,即当前焦点设备为平板。用户可通过按下全选文本快捷键(包括ctrl键和A键)触发全选文本事件。PC在检测到全选文本事件后,将该全选文本事件转换为平板下的按键码和事件类型。如图7所示,当用户按下ctrl键和A键后,平板将全选文本事件分发到应用。假设平板当前正在运行某个文本类应用,那么调用该文本类应用的接口实现全选文本事件,比如选中平板正在显示的文本“荣耀新品发布…”。从图7中可知,平板对全选文本事件快捷键事件作出了响应。
应理解,图7中的示例仅是以“全选文本快捷键事件”为例进行举例,本申请实施例并不限于此。
应理解,图6和图7中示出的例子是关于键盘的快捷键操作,本申请实施例并不限于此。事实上,用户也可以通过键盘和鼠标的共同实现某些快捷键事件。
图8示出了通过键盘和鼠标共同实现放大文本的示例图。以第一电子设备是PC,第二电子设备是平板,PC和平板共享鼠标为例,如图8所示,如图8所示,PC和平板处于连接态。在图8中,鼠标光标在平板中,即当前焦点设备为平板。用户可通过按下放大文本快捷键(包括ctrl键和上滑鼠标滚轮)触发放大文本事件。PC在检测到放大文本事件后,将该放大文本事件转换为平板下的按键码和事件类型。如图8所示,当用户按下ctrl键并同时上滑鼠标滚轮后,平板将放大文本事件分发到应用。假设平板当前正在运行某个文本类应用,那么调用该文本类应用的接口实现放大文本事件,比如对平板正在显示的文本“荣耀新品发布…”进行放大。从图8中可知,平板对放大文本事件快捷键事件作出了响应。
应理解,图6至图8中的示例仅是部分快捷键事件的示例性描述,本申请实施例并不限于此。事实上,其他的快捷键事件采用本申请实施例的方法也能够实现跨系统响应。
还应理解,图6至图8中仅是PC是第一电子设备,平板是第二电子设备为例进行描述,本申请实施例并不限于此。比如,将平板作为第一电子设备,PC作为第二电子设备也是可以实现的。
上文结合图1至图8,详细描述了本申请实施例提供的输入设备的事件处理方法。下面将结合图9和图10详细描述本申请的装置实施例。应理解,本申请实施例的输入设备的事件处理装置可以执行前述本申请实施例的各种输入设备的事件处理的方法,即以下各种产品的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程。
图9是本申请实施例的输入设备的事件处理装置900的示意性框图。应理解,装置900可以执行图5至图8所示的输入设备的事件处理中由第一电子设备执行的方法。
如图9所示,该输入设备的事件处理装置900包括:监听单元910,确定单元920,转换单元930以及通信单元940。在一种可能的示例中,装置900可以是第一电子设备,比如PC设备。所述第一电子设备中运行第一操作系统,所述第一电子设备与第二电子设备处于连接状态,所述第二电子设备中运行第二操作系统,所述第二操作系统与所述第一操作系统不同。
所述监听单元910用于检测到所述第一输入设备或所述第二输入设备的第一事件,所述第一电子设备与第一输入设备处于连接状态,所述第一电子设备与第二输入设备处于连接状态;
所述确定单元920用于确定所述第一输入设备当前的焦点设备;
所述转换单元930用于在焦点设备是所述第二电子设备时,基于所述第一事件的事件类型以及第一映射关系生成事件信息,所述事件信息包括按键扫描码和第一事件类型,所述第一映射关系包括所述按键扫描码和第一按键码的对应关系,所述按键扫描码是所述第一事件在所述第二操作系统下对应的按键扫描码,所述第一按键码是所述第一事件在第一操作系统下的按键码;
所述通信单元940用于向所述第二电子设备发送所述事件信息,所述事件信息用于将所述第一事件转换为第二操作系统下的事件。
可选地,作为一个实施例,所述通信单元940用于向所述第二电子设备发送所述事件信息,具体包括:
基于第一传输格式将所述事件信息发送给所述第二电子设备,所述第一传输格式是所述第一电子设备与所述第二电子设备预先定义的按键事件传输格式。
可选地,作为一个实施例,所述第一输入设备是鼠标;所述第一事件是用户通过滑动所述鼠标的滚轮或点击鼠标按键生成的事件。
可选地,作为一个实施例所述第二输入设备是键盘;所述第一事件是用户通过按下所述键盘中的按键生成的事件。
可选地,作为一个实施例,所述装置900还包括:
处理单元(图9中未示出),所述处理单元用于在焦点设备是所述第一电子设备时,在所述第一电子设备中执行所述第一事件。
可选地,作为一个实施例,所述第一输入设备是鼠标;所述确定单元920用于确定焦点设备,具体包括:
确定所述无线鼠标的光标在所述第一电子设备的显示屏上的位置;
在所述无线鼠标的光标从所述第一电子设备的显示屏移动到所述第二电子设备的显示屏时,焦点设备是所述第二电子设备;
在所述无线鼠标的光标位于所述第一电子设备的显示屏,且没有滑出第一电子设备的显示屏的趋势时,焦点设备是所述第一电子设备。
可选地,作为一个实施例所述第一操作系统是Windows系统,所述第二操作系统是安卓系统。
在一种可能的示例中,监听单元910,确定单元920,转换单元930以及通信单元940可以通过处理器或处理单元实现。应理解,上述装置900以功能单元的形式体现。这里的术语“单元”可以通过软件和/或硬件的形式实现,本申请实施例对此不作具体限定。
例如,“单元”可以是实现上述功能的软件程序、硬件电路或者二者结合。所述硬件电路可能包括(applicationspecificintegratedcircuit,ASIC)应用特定集成电路、电子电路、执行一个或多个软件或固件程序的处理器(例如共享处理器、专有处理器或组处理器等)和存储器、集成逻辑电路,和/或其他可以提供上述功能的合适器件。在一个简单的实施例中,本领域的技术人员可以想到装置900可以采用图2所示的形式。
图10是本申请实施例的输入设备的事件处理装置1000的示意性框图。应理解,装置1000可以执行图5至图8所示的输入设备的事件处理中由第二电子设备执行的方法。
如图10所示,该输入设备的事件处理装置1000包括:接收单元1010以及处理单元1020。在一种可能的示例中,装置1000可以是第二电子设备,比如平板。所述第二电子设备中运行第二操作系统,所述第二电子设备与所述第一电子设备处于连接状态,所述第一电子设备中运行第一操作系统,所述第二操作系统与所述第一操作系统不同。
在一些示例中,所述接收单元1010用于接收来自第一电子设备的事件信息,所述事件信息包括按键扫描码和第一事件类型标识,所述按键扫描码是第一事件在所述第二操作系统下对应的按键扫描码,所述第一电子设备中运行第一操作系统,所述第一事件是所述第一操作系统下的事件,所述第一事件是所述第一电子设备检测到的第一输入设备或第二输入设备输入的事件;
所述处理单元1020用于根据所述事件信息获取所述按键扫描码和所述第一事件类型标识;
所述处理单元1020还用于基于所述按键扫描码和所述第一事件类型标识调用接口进行响应。
可选地,作为一个实施例,所述处理单元1020用于基于所述按键扫描码和所述第一事件类型调用接口进行响应,具体包括:
调用系统接口对所述按键扫描码和所述第一事件类型进行响应处理。
可选地,作为一个实施例,所述按键扫描码为锁屏事件快捷键对应的键码,所述第一事件类型为按下按键类型;所述调用系统接口对所述按键扫描码和所述第一事件类型进行响应处理包括:
调用锁屏接口对所述电子设备的显示屏进行锁屏。
可选地,作为一个实施例所述处理单元1020用于基于所述按键扫描码和所述第一事件类型调用接口进行响应,包括:
利用事件分发机制将所述按键扫描码和所述第一事件类型发送到应用程序进行响应处理。
可选地,作为一个实施例所述按键扫描码包括复制文本事件的相关快捷键,所述第一事件类型为按下按键类型;
所述利用事件分发机制将所述按键扫描码和所述第一事件类型发送到应用程序进行响应处理包括:
将所述按键扫描码和所述第一事件类型发送到第一应用程序进行响应处理,所述第一应用程序支持所述复制文本事件,所述第一应用程序是所述电子设备正在运行的应用程序。
可选地,作为一个实施例所述处理单元1020用于根据所述事件信息获取所述按键扫描码和所述第一事件类型,包括:
基于第一传输格式对所述事件信息进行解析,获得所述按键扫描码和所述第一事件类型,所述第一传输格式是所述第一电子设备与所述第二电子设备预先定义的按键事件传输格式。
可选地,作为一个实施例,所述第一操作系统是Windows系统,所述第二操作系统是安卓系统。
在一种可能的示例中,接收单元1010可以通过无线通信模块实现。处理单元1020可以通过处理器或处理单元实现。应理解,上述装置1000以功能单元的形式体现。这里的术语“单元”可以通过软件和/或硬件的形式实现,本申请实施例对此不作具体限定。
例如,“单元”可以是实现上述功能的软件程序、硬件电路或者二者结合。所述硬件电路可能包括(applicationspecificintegratedcircuit,ASIC)应用特定集成电路、电子电路、执行一个或多个软件或固件程序的处理器(例如共享处理器、专有处理器或组处理器等)和存储器、集成逻辑电路,和/或其他可以提供上述功能的合适器件。在一个简单的实施例中,本领域的技术人员可以想到装置1000可以采用图2所示的形式。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
本申请还提供了一种通信系统,包括第一电子设备和第二电子设备,以及多个输入设备。
本申请还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品被处理器执行时实现本申请中任一方法实施例所述的方法。
该计算机程序产品可以存储在存储器中,经过预处理、编译、汇编和链接等处理过程最终被转换为能够被处理器执行的可执行目标文件。
本申请还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被计算机执行时实现本申请中任一方法实施例所述的方法。该计算机程序可以是高级语言程序,也可以是可执行目标程序。
该计算机可读存储介质可以是易失性存储器或非易失性存储器,或者,可以同时包括易失性存储器和非易失性存储器。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(read-only memory,ROM)、可编程只读存储器(programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(electrically EPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(random access memory,RAM),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(double data rateSDRAM,DDR SDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(synchlink DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(directrambus RAM,DR RAM)。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器ROM、随机存取存储器RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
应理解,在本申请的各种实施例中,各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请的实施例的实施过程构成任何限定。
另外,本文中术语“系统”和“网络”在本文中常被可互换使用。本文中的术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。例如,A/B可以表示A或B。
本申请实施例中出现的术语(或者说编号)“第一”、“第二”、…等,仅用于描述目的,即只是为了区分不同的对象,比如,不同的“电子设备”等,并不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”、…等的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个特征。在本申请实施例的描述中,“至少一个(项)”是指一个或多个。“多个”的含义是两个或两个以上。“以下至少一个(项)”或其类似表达,是指这些项中的任意组合,包括单个(项)或复数个(项)的任意组合。
例如,本申请实施例中出现的类似于“项目包括如下中至少一种:A,B,以及C”表述的含义,如无特别说明,通常是指该项目可以为如下中任一个:A;B;C;A和B;A和C;B和C;A,B和C;A和A;A,A和A;A,A和B;A,A和C,A,B和B;A,C和C;B和B,B,B和B,B,B和C,C和C;C,C和C,以及其他A,B和C的组合。以上是以A,B和C共3个元素进行举例来说明该项目的可选用条目,当表达为“项目包括如下中至少一种:A,B,……,以及X”时,即表达中具有更多元素时,那么该项目可以适用的条目也可以按照前述规则获得。
总之,以上所述仅为本申请技术方案的较佳实施例而已,并非用于限定本申请的保护范围。凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (12)

1.一种输入设备的事件处理方法,其特征在于,所述方法应用于第一电子设备,所述第一电子设备中运行第一操作系统,所述第一电子设备与第二电子设备处于连接状态,所述第二电子设备中运行第二操作系统,所述第二操作系统与所述第一操作系统不同,所述方法包括:
检测到第一输入设备或第二输入设备的第一事件,所述第一电子设备与第一输入设备处于连接状态,所述第一电子设备与第二输入设备处于连接状态;
确定所述第一输入设备当前的焦点设备;
在焦点设备是所述第二电子设备时,基于所述第一事件的事件类型以及第一映射关系生成事件信息,所述事件信息包括按键扫描码和第一事件类型,所述第一映射关系包括所述按键扫描码和第一按键码的对应关系,所述按键扫描码是所述第一事件在所述第二操作系统下对应的按键扫描码,所述第一按键码是所述第一事件在第一操作系统下的按键码;
向所述第二电子设备发送所述事件信息,所述事件信息用于将所述第一事件转换为第二操作系统下的事件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述向所述第二电子设备发送所述事件信息,包括:
基于第一传输格式将所述事件信息发送给所述第二电子设备,所述第一传输格式是所述第一电子设备与所述第二电子设备预先定义的按键事件传输格式。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在焦点设备是所述第一电子设备时,在所述第一电子设备中执行所述第一事件。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述第一操作系统是Windows系统,所述第二操作系统是安卓系统。
5.一种输入设备的连接方法,其特征在于,所述方法应用于第二电子设备,所述第二电子设备中运行第二操作系统,所述第二电子设备与第一电子设备处于连接状态,所述第一电子设备中运行第一操作系统,所述第二操作系统与所述第一操作系统不同,所述方法包括:
接收来自第一电子设备的事件信息,所述事件信息包括按键扫描码和第一事件类型,所述按键扫描码是第一事件在所述第二操作系统下对应的按键扫描码,所述第一电子设备中运行第一操作系统,所述第一事件是所述第一操作系统下的事件,所述第一事件是所述第一电子设备检测到的第一输入设备或第二输入设备输入的事件;
根据所述事件信息获取所述按键扫描码和所述第一事件类型标识;
基于所述按键扫描码和所述第一事件类型调用接口进行响应。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述基于所述按键扫描码和所述第一事件类型调用接口进行响应,包括:
调用系统接口对所述按键扫描码和所述第一事件类型进行响应处理。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述基于所述按键扫描码和所述第一事件类型调用接口进行响应,包括:
利用事件分发机制将所述按键扫描码和所述第一事件类型发送到应用程序进行响应处理。
8.根据权利要求5至7中任一项所述的方法,其特征在于,所述根据所述事件信息获取所述按键扫描码和所述第一事件类型,包括:
基于第一传输格式对所述事件信息进行解析,获得所述按键扫描码和所述第一事件类型,所述第一传输格式是所述第一电子设备与所述第二电子设备预先定义的按键事件传输格式。
9.根据权利要求5至8中任一项所述的方法,其特征在于,所述第一操作系统是Windows系统,所述第二操作系统是安卓系统。
10.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述处理器和所述存储器耦合,所述存储器用于存储计算机程序,当所述计算机程序被所述处理器执行时,使得所述电子设备执行权利要求1至4中任一项所述的方法,或者,使得所述电子设备执行权利要求5至9中任一项所述的方法。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,当所述计算机程序被处理器执行时,使得所述处理器执行权利要求1至4中任一项所述的方法,或者,使得所述处理器执行权利要求5至9中任一项所述的方法。
12.一种芯片,其特征在于,包括处理器,当所述处理器执行指令时,所述处理器执行如权利要求1至4中任一项所述的方法,或者,执行如权利要求5至9中任一项所述的方法。
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