CN117641224A - 电子设备管理方法、通信系统、电子设备和存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种电子设备管理方法,应用于第一电子设备,该方法包括:第一电子设备根据用户对第一界面的第一操作,确定待接入目标业务系统的第二电子设备的第一数量,根据用户对用于呈现虚拟场景的第二界面的第二操作,确定对于第二电子设备的图像显示位置的参考位置,进而显示包括第一数量个第二电子设备的图像的第三界面。如此,用户根据第三界面中各第二电子设备的图像的显示位置,可以方便、准确地将各第二电子设备分别设置于虚拟场景对应的现实场景中各第二电子设备的图像的显示位置对应的现实位置处,有效地提升了第二电子设备位置设置的准确性和效率,从而有效地提升了用户体验。本申请还公开了一种通信系统、电子设备和存储介质。
Description
技术领域
本申请涉及通信技术领域,特别涉及一种电子设备管理方法、通信系统、电子设备和存储介质。
背景技术
在家庭影院场景中,为了给用户提供更好的沉浸式体验,家庭影院系统一般都是由一个大屏设备和多个音箱(也可以称为音箱设备)组网构成。通过将大屏设备和音箱放置在合适的位置,可以组成一个立体、环绕甚至更复杂的声场。并且,想要达到良好的声场效果,音箱需要根据用户观看位置进行摆放,例如距离用户多远,在用户的什么方位等。
现有的音箱摆放方式通常为用户基于经验,通过人工测量大屏设备、音箱与用户观看位置之间的位置的方式确定音箱的放置位置。这种方式,一方面需要用户多次调整音箱的放置位置,才可以将音箱放置于理想放置位置,使音箱达到良好的声场效果,即需要用户多次参与,存在影响音箱摆放效率以及影响用户体验的问题;另一方面,若用户不具有相关的专业知识,会存在音箱的摆放位置不准确的问题,进而存在影响声场效果以及影响用户观看体验的问题。
另外,在其他一些例如灯具布置场景等场景中,也存在灯具等电子设备位置设置不准确的问题。
发明内容
本申请提供了一种电子设备管理方法、通信系统、电子设备和存储介质,用于解决前述电子设备位置设置不准确的问题。
为解决上述技术问题,第一方面,本申请的实现方式提供了一种电子设备管理方法,应用于第一电子设备,该方法包括:显示用于管理待接入目标业务系统的第二电子设备的数量的第一界面;接收用户对第一界面的第一操作,响应于第一操作,确定待接入目标业务系统的第二电子设备的第一数量;显示用于呈现虚拟场景的第二界面,虚拟场景包括与目标业务系统关联的第三电子设备的图像;接收用户对第二界面的第二操作,响应于第二操作,确定对于第二电子设备的图像显示位置的参考位置;显示第三界面,第三界面包括第二电子设备的图像,第二电子设备的图像的数量与第一数量相同,第二电子设备的图像用于指示用户将第二电子设备设置于虚拟场景对应的现实场景中与第二电子设备的图像的显示位置对应的现实位置。
如此,第一电子设备可以根据用户操作,显示与用户输入的第一数量对应的一个或者多个第二电子设备的图像,用户根据第一电子设备显示的一个或者多个第二电子设备的图像的显示位置,可以方便、准确地将第二电子设备设置于(例如放置于)虚拟场景对应的现实场景中的对应现实位置,即不需要用户根据经验和测量等方式确定各第二电子设备的设置位置,有效地提升了第二电子设备位置设置的准确性和效率,从而有效地提升了用户体验。
另外,该方法中,第一电子设备至少根据用于待接入目标业务系统的第二电子设备的第一数量、用户选择的参考位置的位置信息以及第三电子设备的图像在虚拟场景中的位置信息,确定第二电子设备的图像在该虚拟场景中的显示位置。如此,可以自动、方便、准确地得到第二电子设备的显示位置,有效地提升了第二电子设备位置设置的准确性和效率,从而有效地提升了用户体验。
在上述第一方面的一种可能的实现中,该电子设备管理方法可以应用于家庭影院场景,则第一电子设备为移动终端(例如手机),第二电子设备为音箱,第三电子设备为大屏设备(例如大屏电视等),目标业务系统为家庭影院系统,参考位置为用户观看位置。
如此,用户通过例如手机显示的音箱的图像,可以方便、准确地将音箱放置于现实家庭影院场景中的对应现实位置,有效地提升了音箱位置设置的准确性和效率,从而提升了用户体验。当然,该电子设备管理方法可以应用于灯具布置等其他应用场景。
在上述第一方面的一种可能的实现中,该方法还包括:接收用户对第三界面的第三操作,响应于第三操作,确定第二电子设备已位于现实位置,向第三电子设备发送第一通知信息,以使第三电子设备根据第一通知信息识别第二电子设备。
如此,第一电子设备和第三电子设备配合,可以使得第三电子设备自动、方便、准确地识别已位于现实位置的第二电子设备。
在上述第一方面的一种可能的实现中,该方法还包括:显示第四界面;接收用户对第四界面的第四操作,响应于第四操作,确定第三电子设备已识别第二电子设备,显示第五界面;接收用户对第五界面的第五操作,响应于第五操作,向第三电子设备发送第二通知信息,以使第三电子设备根据第二通知信息确定第二电子设备的第一工作信息,并且与第二电子设备建立业务通信连接,以使第二电子设备接入目标业务系统。
如此,第一电子设备和第三电子设备配合,可以使得第三电子设备自动、方便、准确地确定已识别的需要接入至目标业务系统的第二电子设备的第一工作信息(例如声道类型等),并且与其建立通信连接,以用于后续业务。
在上述第一方面的一种可能的实现中,该方法还包括:响应于第五操作,确定用于接入至目标业务系统的第二电子设备的第二数量,向第三电子设备发送第二通知信息,以使第三电子设备根据第二通知信息确定第二电子设备的第一工作信息,并且与第二电子设备建立业务通信连接,以使第二电子设备接入目标业务系统,该第二通知信息包括第二数量。
如此,可以便于用户选择是否将已位于现实位置的第二电子设备全部接入目标业务系统,或者只选择部分已位于现实位置的第二电子设备接入目标业务系统,也可以有效地提升用户体验。
在上述第一方面的一种可能的实现中,该方法还包括:若确定第三电子设备已与第二电子设备建立业务通信连接,显示第六界面,第六界面包括第二电子设备和第三电子设备的通信状态信息;接收用户对第六界面的第六操作,响应于第六操作,向第三电子设备发送第三通知信息,以使第三电子设备根据第三通知信息调整与第二电子设备的通信状态。
如此,可以便于用户方便地查看第二电子设备和第三电子设备的通信状态,并对通信状态进行调整,可以有效地提升用户体验。
在上述第一方面的一种可能的实现中,第六界面还包括第二电子设备的设备标识信息和/或第一工作信息。
如此,可以便于用户方便地查看第二电子设备的设备标识信息和/或第一工作信息,可以有效地提升用户体验。
在上述第一方面的一种可能的实现中,该方法还包括:接收用户对第六界面的第七操作,响应于第七操作,显示第七界面;接收用户对第七界面的第八操作,响应于第八操作,向第三电子设备发送第四通知信息,以使第三电子设备根据第四通知信息调整第二电子设备的第二工作信息,或者向第二电子设备发送第五通知信息,以使第二电子设备根据第五通知信息调整第二电子设备的第二工作信息。
如此,可以便于用户方便地调整第二电子设备的第二工作信息(例如音量大小等),可以有效地提升用户体验。
在上述第一方面的一种可能的实现中,该方法还包括:接收用户对第六界面的第九操作,响应于第九操作,显示第八界面;接收用户对第八界面的第十操作,响应于第十操作,向第三电子设备发送第六通知信息,以使第三电子设备根据第六通知信息至少调整第三电子设备的第三工作信息。
如此,可以便于用户方便地调整第三电子设备的第三工作信息(例如音量大小等),或者同时调整第三电子设备的第三工作信息(例如音量大小等)和第二电子设备的第二工作信息(例如音量大小等)等,可以有效地提升用户体验。
在上述第一方面的一种可能的实现中,方法还包括:对目标业务系统所在或者对应的现实场景进行第一拍摄,得到现实场景的图像;根据现实场景的图像和增强现实技术得到虚拟场景。
如此,通过拍摄目标业务系统所在的现实场景可以得到目标业务系统对应的虚拟场景,以使用户可以基于该虚拟场景更为方便地选择参考位置,以及进行相应交互,有效地提升了用户体验。
在上述第一方面的一种可能的实现中,确定第二电子设备的图像的显示位置,包括:至少根据第一数量、参考位置在虚拟场景中的第一位置信息和第三电子设备的图像在虚拟场景中的第二位置信息,确定第二电子设备的图像的显示位置。如此,可以准确地得到第二电子设备的显示位置。
在上述第一方面的一种可能的实现中,使第三电子设备根据第一通知信息识别第二电子设备,包括:使第三电子设备根据第一通知信息进行设备发现以获取第二电子设备的设备标识信息,并且使得第三电子设备向第二电子设备发送第七通知信息,以使第二电子设备根据第七通知信息显示不同颜色;接收第三电子设备发送来的第八通知信息,对目标业务系统对应的现实场景进行第二拍摄,得到颜色显示区域和对应的显示颜色、第二电子设备的第三位置信息和第三电子设备的第四位置信息,第八通知信息包括第二电子设备的设备标识信息和显示颜色;根据拍摄得到的颜色显示区域和对应的显示颜色、第八通知信息包括的第二电子设备的设备标识信息和显示颜色以及第二电子设备的第三位置信息,确定第二电子设备的第三位置信息和设备标识信息的对应关系;向第三电子设备发送第九通知信息,以使第三电子设备根据第九通知信息识别第二电子设备,并且控制已识别的第二电子设备停止显示颜色。
如此,可以使第三电子设备和第一电子设备配合,自动、准确、方便地识别各第二电子设备,以排除无法识别的第二电子设备,可以提升第二电子设备识别的准确性和效率。
在上述第一方面的一种可能的实现中,第九通知信息包括第二电子设备的第三位置信息和设备标识信息的对应关系、第三电子设备的第四位置信息和参考位置,则使第三电子设备根据第二通知信息确定第二电子设备的第一工作信息,包括:使第三电子设备以参考位置为原点,以第四位置信息相对于参考位置的方向为参考方向,确定第二电子设备的第三位置信息相对于参考位置的方位,并根据方位确定第二电子设备的第一工作信息。
如此,可以自动、准确、方便地确定各第二电子设备相对于参考位置的方位,进而自动、准确、方便地确定各第二电子设备的第一工作信息。
在上述第一方面的一种可能的实现中,该方法还包括,通过以下任一方式确定第二电子设备已位于现实位置:对目标业务系统对应的现实场景进行第三拍摄,得到第二电子设备的第五位置信息,若第五位置信息与第二电子设备的图像的显示位置之间的误差小于等于预设的误差阈值,则确定第二电子设备已位于现实位置;获取具备定位功能的第二电子设备的第六位置信息,若第六位置信息与第二电子设备的图像的显示位置之间的误差小于等于预设的误差阈值,则确定第二电子设备已位于现实位置;指示用户携带具有定位功能的第一电子设备位于第二电子设备所在位置,以得到第一电子设备的第七位置信息,若确定第七位置信息与第二电子设备的图像的显示位置之间的误差小于等于预设的误差阈值,则确定第二电子设备已位于现实位置。
如此,可以自动、准确、方便地确定各第二电子设备是否已位于现实位置,而不需要用户去确认,也可以有效地提升用户体验。
在上述第一方面的一种可能的实现中,第三电子设备显示有校正图,校正图包括第一校正点和第二校正点,则至少根据第一数量、参考位置在虚拟场景中的第一位置信息和第三电子设备的图像在虚拟场景中的第二位置信息,确定第二电子设备的图像的显示位置,包括:建立虚拟场景对应的第一坐标系,以及建立现实场景对应的第二坐标系;确定校正图包括的第一校正点在第一坐标系下的第八位置信息和第二校正点在第一坐标系下的第九位置信息;根据第一位置信息、第八位置信息和第九位置信息,得到第一坐标系与第二坐标系的对应关系;根据第一数量、预设的位置设置信息和第二位置信息,确定第二电子设备在第二坐标系下的第十位置信息,位置设置信息包括不同数量的第二电子设备在第二坐标系下的位置信息;根据第十位置信息以及第一坐标系和第二坐标系的对应关系,确定第二电子设备在第一坐标系下的第十一位置信息作为第二电子设备的图像的显示位置。
如此,通过校正图可以校正现实世界和虚拟世界的方向的一致性,从而提升前述现实位置指示的准确性。
在上述第一方面的一种可能的实现中,第三电子设备显示校正图,包括:向第三电子设备发送第十通知信息,以使第三电子设备根据第十通知信息显示校正图。
在上述第一方面的一种可能的实现中,第十通知信息包括校正图。
第二方面,本申请的实现方式提供了一种通信系统,应用于包括第一电子设备,第二电子设备和第三电子设备的通信系统,该方法包括:包括第一电子设备、第二电子设备和第三电子设备,其中,第一电子设备用于显示用于管理待接入目标业务系统的第二电子设备的数量的第一界面;接收用户对第一界面的第一操作,响应于第一操作,确定待接入目标业务系统的第二电子设备的第一数量;显示用于呈现虚拟场景的第二界面,虚拟场景包括与目标业务系统关联的第三电子设备的图像;接收用户对第二界面的第二操作,响应于第二操作,确定对于第二电子设备的图像显示位置的参考位置;显示第三界面,第三界面包括第二电子设备的图像,第二电子设备的图像的数量与第一数量相同,第二电子设备的图像用于指示用户将第二电子设备设置于虚拟场景对应的现实场景中与第二电子设备的图像的显示位置对应的现实位置。
在上述第二方面的一种可能的实现中,第三电子设备接收到前述第一电子设备发送来的第一通知信息后,通过以下方式识别第二电子设备:根据第一通知信息进行设备发现以获取第二电子设备的设备标识信息,向第二电子设备发送第七通知信息,以使第二电子设备根据第七通知信息显示不同颜色;向第一电子设备发送第八通知信息,以使第一电子设备对现实场景进行拍摄,得到颜色显示区域和对应的显示颜色、第二电子设备的第三位置信息和第三电子设备的第四位置信息,第八通知信息包括第二电子设备的设备标识信息和显示颜色;并且使得第一电子设备根据拍摄得到的颜色显示区域和对应的显示颜色、第八通知信息包括的第二电子设备的设备标识信息和显示颜色以及第二电子设备的第三位置信息,确定第二电子设备的第三位置信息和设备标识信息的对应关系;接收第一电子设备发送来的第九通知信息,根据第九通知信息识别第三电子设备,并且控制已识别的第三电子设备停止显示颜色。
在上述第二方面的一种可能的实现中,第二电子设备根据第三电子设备发送来的第七通知信息显示不同颜色,例如以预设的频率闪烁对应颜色的灯光。
如此,可以使第三电子设备和第一电子设备、第二电子设备配合,自动、准确、方便地识别各第二电子设备,以排除无法识别的第二电子设备,可以提升第二电子设备识别的准确性和效率。
在上述第二方面的一种可能的实现中,第三电子设备接收到第一电子设备发送来的第二通知信息后,以根据第二通知信息确定第二电子设备的第一工作信息,并且与第二电子设备建立业务通信连接。
在上述第二方面的一种可能的实现中,第九通知信息包括第二电子设备的第三位置信息和设备标识信息的对应关系、第三电子设备的第四位置信息和参考位置,则第三电子设备通过以下方式确定第二电子设备的第一工作信息:以参考位置为原点,以第四位置信息相对于参考位置的方向为参考方向,确定第二电子设备的第三位置信息相对于参考位置的方位,并根据方位确定第二电子设备的第一工作信息。
在上述第二方面的一种可能的实现中,第三电子设备接收第一电子设备发送来的第四通知信息,根据第四通知信息调整第二电子设备的第二工作信息。
在上述第二方面的一种可能的实现中,第三电子设备接收前述第一电子设备发送来的第六通知信息,根据第六通知信息调整第三电子设备的第三工作信息。
本实施方式提供的通信系统,包括上述第一方面和/或第一方面的任意一种可能的实现方式所提供的电子设备管理方法对应的第一电子设备,因此也能实现第一方面提供的电子设备管理方法所具备的有益效果(或优点)。
第三方面,本申请的实施方式提供了电子设备管理方法,应用于第二电子设备,该方法包括前述通信系统中第二电子设备执行的各步骤。
第四方面,本申请的实施方式提供了一种电子设备管理方法,应用于第三电子设备,该方法包括前述通信系统中第三电子设备执行的各步骤。
第五方面,本申请的实施方式提供了一种电子设备,包括:存储器,用于存储计算机程序,计算机程序包括程序指令;控制器,用于执行程序指令,以使电子设备执行如上述第一方面和/或第一方面的任意一种可能的实现方式所提供的电子设备管理方法;或者如上述第三方面和/或第三方面的任意一种可能的实现方式所提供的电子设备管理方法;或者如上述第四方面和/或第四方面的任意一种可能的实现方式所提供的电子设备管理方法。
第六方面,本申请的实施方式提供了一种计算机可读取存储介质,计算机可读取存储介质存储有计算机程序,计算机程序包括程序指令,程序指令被电子设备运行以使电子设备执行如上述第一方面和/或第一方面的任意一种可能的实现方式所提供的电子设备管理方法;或者如上述第三方面和/或第三方面的任意一种可能的实现方式所提供的电子设备管理方法;或者如上述第四方面和/或第四方面的任意一种可能的实现方式所提供的电子设备管理方法。
可以理解的是,上述第二方面至第六方面的有益效果也可以参见上述第一方面中的相关描述,在此不再赘述。
附图说明
为了更清楚地说明本申请的技术方案,下面将对实施方式描述中所使用的附图作简单介绍。
图1是根据本申请的一些实施方式,示出了现有技术中的家庭影院场景对应的通信系统的示意图;
图2是根据本申请的一些实施方式,示出了本申请提供的电子设备管理方法中家庭影院场景对应的通信系统的示意图;
图3A是根据本申请的一些实施方式,示出了一种手机100的结构示意图;
图3B是根据本申请的一些实施方式,示出了一种音箱200的结构示意图;
图3C是根据本申请的一些实施方式,示出了一种大屏设备300的结构示意图;
图4A-4H是根据本申请的一些实施方式,示出了一些手机100的显示界面示意图;
图5A-5E是根据本申请的一些实施方式,示出了另一些手机100的显示界面示意图;
图6A-6H是根据本申请的一些实施方式,示出了另一些手机100的显示的界面示意图;
图7是根据本申请的一些实施方式,示出了另一种手机100的显示的界面示意图;
图8A-8F是根据本申请的一些实施方式,示出了另一种手机100的界面示意图;
图9是根据本申请的一些实施方式,示出了一种电子设备管理方法的流程示意图;
图10是根据本申请的一些实施方式,示出了一种手机100指示推荐放置位置的流程示意图;
图11是根据本申请的一些实施方式,示出了一种手机100与音箱200、大屏设备300配合建立大屏设备300与音箱200之间的通信连接,以及进行声道配置的流程示意图;
图12是根据本申请的一些实施方式,示出了一种手机100调整音箱200的工作信息的流程示意图;
图13是根据本申请的一些实施方式,示出了一种手机100调整大屏设备300的工作信息的流程示意图;
图14是根据本申请的一些实施方式,示出了一种电子设备的结构示意图;
图15是根据本申请的一些实施方式,示出了一种片上系统(SoC)的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合附图对本申请实施例的实施方式进行详细描述。
以家庭影院场景为例,请参见图1,图1所示为家庭影院场景对应的一种通信系统的示意图,该通信系统包括大屏设备10以及多个音箱20。
在全屋智能的时代,如前所述,家庭影院场景中,想要达到良好的声场效果,音箱20需要根据用户观看位置进行摆放,例如距离用户多远,在用户的什么方位等。当播放例如电影时,大屏设备10会将电影的不同声道数据发送给合适的音箱20。例如,大屏设备10将左前声道的声道数据发送给位于用户左前方的音箱20,将左后声道的声道数据发送给位于用户左后方的音箱20,将右前声道的声道数据发送给位于用户右前方的音箱20,将右后声道的声道数据发送给位于用户右后方的音箱20,由各音箱20分别输出对应的声道数据。并且,大屏设备10还可以基于电影内容的变化,控制音箱20的声音由强变弱或者由弱变强等。例如,当电影内容有变化时,如飞机从画面中从左向右飞过时,位于用户左方(即左侧)的音箱20发出的左声道声音由强变弱,而位于用户右方(即右侧)的音箱20发出的右声道声音由弱变强。如此,可以使得用户在这个声场中会有身临其境的听觉体验。如果音箱的摆放位置不准确,则会存在影响声场效果从而影响用户观看体验的问题。
如前所述,当前确定音箱的放置位置,通常由用户基于经验,通过人工测量大屏设备10、音箱20与用户观看位置之间的距离的方式,确定各音箱20的摆放位置。这种方式,一方面需要用户多次调整音箱20的放置位置,才可以使音箱20位于理想位置,达到良好的声场效果,即需要用户多次参与,存在影响音箱20布置效率以及影响用户体验的问题;另一方面,若用户不具有相关的专业知识,会存在音箱20的摆放不准确的问题,进而存在影响声场效果和影响用户观看体验的问题。
基于此,本申请实现方式提供了一种电子设备管理方法和通信系统,可以应用于家庭影院场景中。请参见图2,该通信系统包括手机100(作为第一电子设备的一种示例)、多个音箱200(作为第二电子设备的一种示例)以及大屏设备300(作为第三电子设备的一种示例),音箱200和大屏设备300用于组成家庭影院系统。其中,手机100、音箱200和大屏设备300之间可以基于家庭影院系统所在的无线局域网(wireless local area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络)(例如家庭通信网络)建立通信连接,当然也可以通过蓝牙(bluetooth,BT)等其他无线通信方式或者有线通信方式建立通信连接。
本申请实现方式提供的电子设备管理方法的一种实现方式中,手机100具备推荐音箱200的摆放位置的功能。例如,一方面,手机100可以接收用户在手机100上输入的想要接入至家庭影院系统的音箱200的数量。另一方面,手机100基于增强现实(AugmentedReality,AR)技术拍摄(也可以称为扫描)家庭影院系统所在的现实家庭影院场景,可以得到并显示现实家庭影院场景对应的虚拟家庭影院场景,以及得到位于现实家庭影院场景中的大屏设备300在虚拟家庭影院场景中的位置信息,并在该虚拟家庭影院场景中显示大屏设备300的图像(即虚拟图像)。并且,手机100还可以接收用户在该虚拟家庭影院场景中选择的用户观看位置。然后,手机100至少根据虚拟家庭影院场景中大屏设备300的位置信息、用户观看位置以及用户输入的想要接入至家庭影院系统的音箱200的数量,可以确定各音箱200的虚拟推荐放置位置,并且手机100在虚拟家庭影院场景中的虚拟推荐放置位置处显示音箱200对应的音箱图像(即虚拟图像),以使用户根据音箱图像将各音箱200设置于现实家庭影院场景中该图像标识的虚拟推荐放置位置对应的现实推荐放置位置处。
AR技术是一种可以对现实世界(即现实场景,或者真实世界)中的物体识别跟踪,计算出物体在现实世界中的相对位置(即坐标)以及形成虚拟世界(即虚拟场景,或者物理世界)的技术。因此,手机100基于AR技术可以对现实世界进行定位,以及可以识别出现实世界中的各物体。并且,手机100借助AR技术,可以方便地实现虚拟世界和现实世界的交互。
即本实现方式中,手机100至少基于用户通过虚拟家庭影院场景选择的用户观看位置、用户输入的想要接入至家庭影院系统的音箱200的数量以及大屏设备300在虚拟家庭影院场景中的位置信息,可以方便、准确地确定各音箱200在虚拟家庭影院场景中的虚拟推荐放置位置。并且,手机100在虚拟家庭影院场景中的虚拟推荐放置位置处显示音箱200对应的音箱图像,可以方便、准确地指示用户根据音箱图像将现实家庭影院场景中的音箱200放置在该虚拟推荐放置位置对应的现实推荐放置位置处。
如此,即使用户不具备专业的或者相关的音箱布置知识,也可以在手机100显示的音箱图像的指引下,将各音箱200准确地放置在现实推荐放置位置处,可以有效地提升音箱位置布置的准确性,从而可以有效地提升声场效果和提升用户观看体验。
进一步地,本实现方式中,用户可以根据手机100显示的音箱图像,直接将各音箱200准确地放在现实推荐放置位置处,相比于用户根据测量、经验等布置音箱的放置位置的方式,可以有效地减少用户的工作量,也可以有效地提升效率以及提升用户体验。
进一步地,本申请实现方式提供的电子设备的管理方法中,手机100确定音箱200的虚拟推荐放置位置,可以只确定音箱200在虚拟家庭影院场景中的坐标信息,则手机100显示音箱图像,即可以通过该音箱图像只反应音箱200所处的坐标位置。当然,手机100确定音箱200的推荐放置位置,也可以同时确定音箱200在虚拟家庭影院场景中的坐标信息和方向信息,则手机100显示的音箱图像,需要同时反应该坐标位置和方向信息,即音箱图像需要体现出音箱200的放置方向,以便于用户确定音箱200的放置方向。
另外,本申请实现方式提供的电子设备的管理方法中,虚拟家庭影院场景可以为三维(3-Dimension,3D)场景,则手机100显示的其对应的图像也皆为3D图像。虚拟家庭影院场景可以为二维(2-Dimension,2D)场景,则手机100显示的其对应的图像也皆为2D图像。当然,虚拟家庭影院场景也可以是其他维度场景。
进一步地,本申请实现方式提供的电子设备的管理方法的另一种实现方式中,在用户将各音箱200放置于前述现实推荐放置位置后,手机100还可以与大屏设备300配合,使得大屏设备300识别各音箱200,并且确定各音箱200与用户观看位置的位置关系(例如音箱200位于用户观看位置的什么方位、距离多远等),进而确定各音箱200的声道类型。例如,大屏设备300若确定某一音箱200位于用户观看位置的左前方,则确定该音箱200的声道类型为左前声道,若确定某一音箱200位于用户观看位置的右前方,则确定该音箱200的声道类型为右前声道等。
如此,大屏设备300通过与手机100之间的配合,可以自动、准确、快速地识别各音箱200,并且确定各音箱200与用户观看位置的位置关系,从而可以自动、准确、快速地确定各音箱200的声道类型,有效地提升了声道类型的确定效率和准确性,从而有效地提升了用户体验。尤其是相比于用户人为确定声道类型的方式,更为方便、快速,有效地减少了用户工作量,提升了声道类型的确定效率,进而有效地提升了用户体验。
进一步地,本申请实现方式提供的电子设备的管理方法的另一种实现方式中,在大屏设备300识别各音箱200后,手机100还可以进一步接收用户对音箱200的选择操作,以确定与大屏设备300建立通信连接并进行音频播放的音箱200,即确定实际参与音频播放的音箱200。例如,用户可以选择将前述放置于现实推荐放置位置的所有音箱200都与大屏设备300建立通信连接并进行音频播放,也可以只选择其中一部分音箱200与大屏设备300建立通信连接并进行音频播放。如此,可以满足用户对实际参与音频播放的音箱200的选择需求,也可以提升用户体验。
进一步地,本申请实现方式提供的电子设备的管理方法的另一种实现方式中,手机100还可以接收大屏设备300发送来的各音箱200的设备身份标识号(IdentityDocument,ID),并且在虚拟家庭影院场景中显示各音箱200的设备ID,以便于用户更为直观、清楚地了解各音箱200的设备ID。
并且,手机100还可以接收大屏设备300发送来的各音箱200的声道类型,并且在虚拟家庭影院场景中显示各音箱200的声道类型,以便于用户更为直观、清楚地了解各音箱200的声道信息。
以及,手机100还可以接收大屏设备300发送来的大屏设备300与各音箱200的通信状态信息(即通信连接状态信息,例如已连接、未连接等),并且根据该通信状态信息在虚拟家庭影院场景中显示各音箱200与大屏设备300的通信状态,以方便用户查看通信状态。并且,手机100显示各音箱200与大屏设备300的通信状态可以是显示“已连接”、“未连接”等文字以标识通信状态,也可以在音箱200的图像和大屏设备300的图像之间显示通信连接线(即虚拟通信连接线,虚拟通信连接线可以是3D连接线,也可以是2D连接线)以标识通信状态为已连接,在音箱200的图像和大屏设备300的图像之间不显示通信连接线以标识通信状态为未连接,或者以其他方式标识或者展示当前家庭影院系统的通信状态。
进一步地,本申请实现方式提供的电子设备的管理方法的另一种实现方式中,手机100还可以根据用户例如对音箱图像所在区域的例如手动拖动或者长按等操作,调整对应音箱200与大屏设备300之间的通信状态,即操作单个音箱200断开与大屏设备300的连接,或者操作单个音箱200与大屏设备300建立通信连接。
例如,若手机100接收到用户对已与大屏设备300建立通信连接的音箱200的图像的拖动操作,手机100确定用户想要断开该音箱200与大屏设备300的通信连接,则手机100向大屏设备300发送通知信息,以使大屏设备300根据该通知信息断开与该音箱200的通信连接,从而使得音箱200移出家庭影院系统。若手机100接收到用户对未与大屏设备300建立通信连接的音箱200的图像的拖动操作,手机100确定用户想要使该音箱200与大屏设备300建立通信连接,则手机100向大屏设备300发送通知信息,以使大屏设备300根据该通知信息与该音箱200建立通信连接,从而使得音箱200加入家庭影院系统。
如此,可以便于用户通过手机100显示的虚拟家庭影院场景对音箱200与大屏设备300的通信状态进行调整。并且,本实现方式中,在手机100确定调整了音箱200和大屏设备300的通信状态后,还可以在虚拟家庭影院场景中更新对应音箱200和大屏设备300的通信状态,以便用户及时了解相关通信状态。
进一步地,本申请实现方式提供的电子设备的管理方法的另一种实现方式中,手机100还可以根据用户对虚拟家庭影院场景中显示的音箱图像所在区域的例如长按操作等,显示对应音箱200的音量调整控件、灯光调整控件、通信状态调整控件等控制控件,以用于用户通过手机100调整该音箱200的相应工作信息。并且,手机100可以根据用户对相应控制控件的触发操作,通过大屏设备300向对应音箱200发送通知信息,以调整该音箱200的相应工作信息(例如音量、灯光、通信状态等),或者直接向对应音箱200发送通知信息,以调整该音箱200的相应工作信息。如此,用户可以通过手机100方便、准确地直接调整对应音箱200的工作信息,有效地提升了用户体验。
进一步地,本申请实现方式提供的电子设备的管理方法的另一种实现方式中,手机100还可以根据用户对虚拟家庭影院场景中显示的例如大屏设备300的图像所在区域的例如长按操作等,显示大屏设备300对应的音量调整控件、灯光调整控件等控制控件,以用于用户通过手机100至少调整大屏设备300的相应工作信息。并且,手机100可以根据用户对相应控制控件的触发操作,向大屏设备300发送通知信息,以至少调整大屏设备300的相应工作信息(例如音量、灯光等)。如此,用户可以通过手机100方便、准确地直接调整大屏设备300的工作信息,有效地提升了用户体验。
如此,手机100可以向用户提供更便捷的控制方式,使得用户只需在虚拟家庭影院场景对应的显示界面上通过例如长按某个音箱200对应的区域,即可唤起对应的操作界面,使得用户通过手机100还可以方便、准确地对音箱200和大屏设备300的通信状态、音箱、灯光等工作信息进行调整,有效地提升了用户体验。
综上所述,本申请实现方式提供的电子设备管理方法,应用于家庭影院场景中,一方面手机100基于AR技术可以实现指示各音箱200的现实推荐放置位置的功能,辅助用户对音箱200进行排布,以便于用户将各音箱200放置于现实推荐放置位置处。另一方面,手机100与大屏设备300配合,使得大屏设备300可以自动识别各音箱200相对于用户观看位置的方位,从而自动进行声道类型的配置,即可以自动识别并配置音箱200对应到家庭影院场景中的声道。再一方面,手机100显示各音箱200的设备ID、各音箱200与大屏设备300的通信状态,可以清晰明确地指示用户家庭影院系统中各音箱200与大屏设备300的通信状态;以及手机100根据用户操作显示音箱200的控制控件以及大屏设备300的控制控件等,可以便于用户查看以及进行对应工作信息的调整。该电子设备管理方法也可以认为一种基于AR技术的音箱连接配置方法,可以方便、准确、快速地实现音箱的连接配置,达到良好的声场效果,以及实现对音箱200和大屏设备300的通信状态的展示和对音箱200和大屏设备300的控制,便于用户进行对应控制。如此,可以有效地提升用户体验。
下面对本申请实现方式提供的手机100的结构进行说明。
请参见图3A,图3A示出了本申请涉及的手机100的一种结构示意图。
手机100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,惯性传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对手机100的限定。在本申请实施例另一些实施例中,手机100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器和/或神经网络处理器(neural-networkprocessing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。处理器110可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
手机100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。移动通信模块150可以提供应用在手机100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信功能。无线通信模块160可以提供应用在手机100上的包括无线局域网(wireless local area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(Blue Tooth,,BT)等无线通信的解决方案。在一些实施例中,手机100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得手机100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。即该天线1、天线2、移动通信模块150和无线通信模块160可以作为手机100与大屏设备300、音箱200等电子设备进行通信的网络通信模块。
手机100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
摄像头193用于拍摄图像、视频等。在一些实施例中,手机100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
显示屏194用于显示图像、视频等。在一些实施例中,手机100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。即,显示屏194作为手机100中的显示模块。
手机100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。在一些实施例中,手机100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现手机100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,可执行程序代码包括指令。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储手机100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,和/或存储在设置于处理器110中的存储器的指令,执行手机100的各种功能应用以及数据处理。即,执行本申请实现方式提供的电子设备管理方法。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。当有触摸操作作用于显示屏194,手机100根据压力传感器180A检测触摸操作强度。手机100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。
惯性传感器180B,也可以称为惯性测量单元(Inertial measurement unit,IMU),是测量物体三轴姿态角(或角速率)以及加速度的装置,主要包括陀螺仪及加速度计等,可以用于确定手机100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过惯性传感器180B确定手机100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度,从而得到手机100基于AR技术拍摄的例如虚拟家庭影院场景中的各物体的位置信息。
触摸传感器180K,也称“触控器件”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器180K可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于手机100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
本申请实施例中,手机100可以根据压力传感器180A、触摸传感器180K检测用户在显示屏194上的触发操作,以得到对应的交互信息。即,压力传感器180A、触摸传感器180K和显示屏194作为手机100中的人机交互模块。
另外,手机100基于前述处理器110、摄像头193和惯性传感器180B等,可以实现AR功能。
下面对本申请实现方式提供的音箱200的结构进行说明。
请参见图3B,图3B示出了本申请实现方式涉及的音箱200的一种结构示意图。
音箱200可以包括处理器210、通信模块220、音频模块230、显示屏240、电源模块250、内部存储器260和发光模块270。
其中,处理器210可以包括一个或多个处理单元,处理器210中还可以设置存储器,用于存储指令和数据,处理器210的结构与前述手机100中的处理器110的结构相同或者类似。处理器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
通信模块220可以提供应用在音箱200上的包括WLAN(Wi-Fi)、BT等无线通信的解决方案,作为音箱200与大屏设备300、手机100等电子设备进行通信的网络通信模块。
音频模块230与处理器210配合可以实现音频功能。例如播放视频的声音、播放音乐等。音频模块230包括扬声器等电子元器件。
显示屏240用于显示一些例如开机信息等信息。
电源模块250用于实现音箱200的自身供电。
内部存储器260可以用于存储计算机可执行程序代码,可执行程序代码包括指令。处理器210通过运行存储在内部存储器260的指令,和/或存储在设置于处理器210中的存储器的指令,执行音箱200的多种功能应用以及数据处理。例如,内部存储器260存储指令可以使得音箱200执行与声音播放、灯光闪烁等相关的处理。
发光模块270包括发光二极管等部件,用于例如以闪烁的方式,发出或者呈现不同颜色的光。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成音箱200的限定。在本申请实施例另一些实施例中,音箱200可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。
下面对本申请实现方式提供的大屏设备300的结构进行说明。
请参见图3C,图3C示出了本申请实现方式涉及的大屏设备300的一种结构示意图。
大屏设备300可以包括处理器310,通信模块320、音频模块330、显示屏340、电源模块350和内部存储器360。
其中,处理器310可以包括一个或多个处理单元,处理器310中还可以设置存储器,用于存储指令和数据,处理器310的结构与前述手机100中的处理器110的结构相同或者类似。处理器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
通信模块320可以提供应用在大屏设备300上的包括WLAN(Wi-Fi)、BT等无线通信的解决方案,作为与音箱200、手机100等电子设备进行通信的网络通信模块。
音频模块330用于与处理器310配合实现音频功能。例如视频播放、音乐播放等。
显示屏340用于显示图像、视频等,作为显示模块。
电源模块350用于实现大屏设备300的自身供电。
内部存储器360可以用于存储计算机可执行程序代码,可执行程序代码包括指令。处理器310通过运行存储在内部存储器360的指令,和/或存储在设置于处理器310中的存储器的指令,执行大屏设备300的多种功能应用以及数据处理。例如,内部存储器360存储指令可以使得大屏设备300执行与设备发现以及音箱200的声道配置相关的处理等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成大屏设备300的限定。在本申请实施例另一些实施例中,大屏设备300可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。
下面先对家庭影院场景中,手机100指示音箱200的推荐放置位置的过程进行说明。
请参见图4A,用户打开手机100,手机100的屏幕上显示有家庭影院配置应用以及其他例如浏览器、天气等应用。
如果用户需要进行家庭影院系统(作为目标业务系统的一种示例)的配置,则通过例如点击家庭影院配置应用的方式打开家庭影院配置应用。即手机100在接收到用户对家庭影院配置应用的点击操作后,打开家庭影院配置应用,显示如图4B所示的显示界面(作为第一界面的一种示例),该显示界面包括提醒信息“请输入音箱的数量”、音箱数量输入框控件以及“确定”控件等。用户通过该显示界面中的音箱数量输入框,可以输入想要接入(即待接入)至家庭影院系统的音箱的数量(即个数)。即,该显示界面可以认为是用于管理待接入家庭影院系统的音箱的数量的界面,或者认为是用于管理至少一个音箱的界面。
示例性的,如图4B所示,用户可在该显示界面上的音箱数量输入框中输入想要接入至家庭影院系统的音箱200的数量为“4”(作为第一数量的一种示例),然后用户点击“确认”控件(该输入操作和确认操作作为第一操作的一种示例)。手机100根据用户对“确认”控件的点击操作,显示如图4C所示的显示界面。该显示界面包括提醒信息“请扫描家庭影院场景”、“开始扫描”控件和“结束扫描”控件。
若手机100接收到用户对“开始扫描”控件的点击操作,手机100开启摄像头,开始拍摄(作为第一拍摄的一种示例,拍摄也可以称为扫描)现实家庭影院场景(作为现实场景的一种示例),以得到现实家庭影院场景图像。并且,手机100向已开机且与手机100建立通信连接的大屏设备300发送通知信息,以通知大屏设备300显示一张校正图(也可以称为校准图)。大屏设备300为与家庭影院系统关联的用于播放影片的电子设备。该校正图例如可以是一张包括从左到右的箭头的图片,并且该箭头的起点为A、终点为B,A点和B点可以为该箭头的左右两侧的某两个端点,校正图可以用于帮助手机100后续校正虚拟家庭影院场景(作为虚拟场景的一种示例)和现实家庭影院场景的方位(即方向,或者左右关系)的一致性。
校正图可以由手机100通过该通知信息一起发送给大屏设备300,以使大屏设备300显示在其显示屏上。也可以是大屏设备300预存在其存储器中,大屏设备300基于手机100发送来的通知信息,调用该校正图,并显示在其显示屏上。
另外,手机100在扫描现实家庭影院场景的过程中,可以显示摄像头拍摄到的现实家庭影院场景画面,也可以显示基于该现实家庭影院场景画面和AR技术生成的现实家庭影院场景画面对应的虚拟家庭影院场景画面。
进一步地,若手机100接收到用户对“结束扫描”控件的点击操作,则确定现实家庭影院场景已扫描完成,手机100显示基于AR技术和现实家庭影院场景画面得到的现实家庭影院场景对应的虚拟家庭影院场景。
例如,手机100显示如图4D所示的虚拟家庭影院场景对应的显示界面(作为第二界面的一种示例,即该显示界面用于呈现虚拟家庭影院场景)。该显示界面包括手机100扫描到的现实家庭影院场景中的大屏设备300对应的大屏设备图像300’,以及现实家庭影院场景中的沙发等物品对应的沙发图像400’等物品图像。
并且,手机100在拍摄现实家庭影院场景的过程中,可以拍摄得到大屏设备300显示的校正图,并根据该校正图校正虚拟家庭影院场景与现实家庭影院场景的方位关系。如图4D所示,手机100拍摄得到的大屏设备图像300’中显示有校正图对应的虚拟校正图500’。该校正图是一张包括从左到右的箭头的图片,并且箭头的起点为A(即箭头左侧黑色点所示位置)、终点为B(即箭头右侧黑色点所示位置)。如此,手机100可以保证虚拟家庭影院场景和现实家庭影院场景中的左右关系等方位关系一致。
对于手机100根据校正图校正虚拟家庭影院场景和现实家庭影院场景的方位(即方向)的一致性的技术实现,将在后文进行说明,此处暂不展开说明。
另外,若手机100扫描到的现实家庭影院场景中存在音箱200,手机100在该虚拟家庭影院场景中还可以显示音箱200对应的图像。例如,如图4E所示,手机100在虚拟家庭影院场景中显示3个音箱图像200’(作为第二界面的另一种示例)。
进一步地,用户可以在例如图4D或者4E所示的显示界面上,通过例如长按显示界面某一位置(例如沙发图像400’所在区域位置)的方式(作为第二操作的一种示例),选择用户观看位置(作为对于音箱200的放置位置或者其图像显示位置的参考位置的一种示例)。例如,如图4F所示,用户手指长按的位置,即为用户选择的用户观看位置。
手机100接收到用户对用户观看位置的选择操作后,在用户选择的用户观看位置处显示如图4G所示的模拟人像作为虚拟用户600’。并且,手机100确定前述用户手指长按的位置即为用户600’在该虚拟家庭影院场景中的位置信息(作为第一位置信息的一种示例),即为用户600’对应的用户观看位置的位置信息。
另外,手机100还可以在虚拟用户600’所在位置显示一个坐标系,该坐标系包括X、Y、Z轴,用于用户根据该坐标系确定方向。另外,用户观看位置为P点,P点可以是该坐标系的原点。
然后,手机100至少根据用户600’所处的用户观看位置的位置信息,前述用户输入的需要接入至家庭影院系统的音箱200的数量,以及大屏设备图像300’在虚拟家庭影院场景中的位置信息(即大屏设备300在虚拟家庭影院场景中的位置信息,作为第二位置信息的一种示例),可以确定各音箱200在虚拟家庭影院场景中的虚拟推荐放置位置,即确定音箱200的图像在该虚拟家庭影院场景中的显示位置,并且在该虚拟家庭影院场景中的虚拟推荐放置位置处显示音箱200的图像,以指示用户根据该图像将各音箱200放置于现实家庭影院场景中虚拟推荐放置位置对应的现实推荐放置位置处(作为现实位置的一种示例)。
例如,如图4H所示,手机100根据用户输入的需要接入至家庭影院系统的音箱200的数量“4”,以及用户600’所处的用户观看位置的位置信息,大屏设备300在虚拟家庭影院场景中的位置信息,在该虚拟家庭影院场景中显示4个音箱图像200”(即音箱图像200”的数量与前述用户输入的想要接入至家庭影院系统的音箱200的数量一致,即相同),以标识各音箱200的虚拟推荐放置位置。从而使得用户可以根据虚拟家庭影院场景中显示的音箱图像200”,将需要接入至家庭影院系统的4个音箱200分别放置于现实家庭影院场景中的现实推荐放置位置处。
例如,如图4H所示,用户可以根据手机100显示的音箱图像200”,将左上角显示的音箱图像200’对应的现实家庭影院场景中的音箱200向左下方移动,以移动至左上角显示的音箱图像200”指示的位置。将右上角显示的音箱图像200’对应的现实家庭影院场景中的音箱200向右下方移动,以移动至右上角显示的音箱图像200”指示的位置。另外,由于左下角显示的音箱图像200”遮盖了原左下角显示的音箱图像200’,因此说明左下角显示的音箱图像200’对应的现实家庭影院场景中的音箱200已经位于现实推荐放置位置,用户则可以不用对该音箱200的位置进行移动。以及,用户可以根据手机100右下角显示的音箱图像200”,在右下角显示的音箱图像200”对应的现实家庭影院场景中的现实推荐放置位置处再放置一个音箱200。当然,用户也可以根据手机100显示的虚拟家庭影院场景中的各虚拟音箱图像指示的虚拟推荐放置位置,通过其他方式布置各音箱200,以在虚拟音箱图像对应的位置处放置对应的现实音箱。
手机100至少根据用户选择的用户观看位置的位置信息、用户输入的需要接入至家庭影院系统的音箱200的数量以及大屏设备300在虚拟家庭影院场景中的位置信息,确定各音箱200在虚拟家庭影院场景中的推荐放置位置的过程,将在后文进行说明,此处暂不展开说明。
本实现方式中,手机100可以基于用户通过虚拟家庭影院场景选择的用户观看位置、用户想要接入至家庭影院系统的音箱200的数量以及大屏设备300在虚拟家庭影院场景中的位置信息等,方便、准确地确定各音箱200在虚拟家庭影院场景中的虚拟推荐放置位置。并且,手机100在虚拟家庭影院场景中显示各音箱200的图像以标识虚拟推荐放置位置,可以方便、准确地指示用户根据该图像将现实家庭影院场景中的音箱200放置在该图像对应的现实推荐放置位置处。如此,即使用户不具备专业的音箱布置知识,也可以在手机100显示的图像的指引下,将各音箱200准确地放置在现实推荐放置位置处,可以有效地提升音箱布置位置的准确性,从而可以有效地提升声场效果以及提升用户体验。进一步地,本实现方式中,用户可以根据音箱200的图像,直接将各音箱200准确地放在现实推荐放置位置处,相比于用户根据测量、经验等布置音箱的放置位置的方式,可以有效地减少用户的工作量,也可以有效地提升用户体验。
即,本实现方式中,手机100相当于通过用户操作和显示不同的显示界面的方式,提供了一套系统(即AR配置系统)指导用户合理地摆放音箱,以辅助用户对音箱进行排布或者布置。即,手机100使用家庭影院配置应用,扫描整个家庭影院场景,用户在家庭影院配置应用中,指定用户观看位置(即选择坐人的物理位置,或者可以称为选择观影点),并且在大屏设备300上显示校正图的方式可以确定虚拟家庭影院场景和现实家庭影院场景坐标的转换关系,以及家庭影院配置应用可以确定音箱配置方案,并且在AR界面上显示推荐的音箱物理位置,以辅助用户确定音箱的最佳摆放位置。如此,即使普通用户没有音箱排布的专业知识,也可以通过手机100显示的AR界面,清楚地看到音箱需要放置到现实世界的哪个位置上,进而轻松而精准地排放音箱,将音箱摆放在合适的位置上,达到良好或者更好的声场效果。
下面将对手机100确定各音箱200是否已位于现实推荐放置位置处的过程进行说明。
在本申请的一种实现方式中,如图5A所示,手机100的显示界面上还显示有“位置设置完成”控件(作为第三界面的另一种示例),用户在将各音箱200放置于现实推荐放置位置后,用户可以通过点击该“位置设置完成”控件的方式告知手机100各音箱200已放置在现实推荐放置位置处。即,手机100根据接收到的用户对该“位置设置完成”控件的点击操作(作为第三操作的一种示例),直接确定用户已将各音箱200放置于现实推荐放置位置处,即确定音箱200已位于现实推荐放置位置处。
在本申请的另一种实现方式中,手机100接收到用户对该“位置设置完成”控件的点击操作之后,还可以进一步显示如图5B所示的显示画面,即手机100可以根据用户操作再次开启摄像头,开始拍摄(作为第三拍摄的一种示例)现实家庭影院场景以得到当前现实家庭影院场景图像,进而得到当前现实家庭影院场景对应的当前虚拟家庭影院场景。并且,将该当前虚拟家庭场景中的虚拟音箱的位置信息(作为第五位置信息的一种示例)和前述计算出来的各音箱的虚拟推荐放置位置进行比较,以确定各音箱200是否位于现实推荐放置位置处。例如,若确定当前虚拟家庭场景中的虚拟音箱的位置信息和前述计算出来的各音箱的虚拟推荐放置位置之间的误差小于等于预设的误差阈值,则确定音箱200位于现实推荐放置位置处,否则,确定音箱200未位于现实推荐放置位置处。该误差阈值可以根据需要设置,例如可以是X、Y、Z轴的误差都小于10cm等。
本实现方式中,若存在音箱200未位于现实推荐放置位置的情况,则手机100可以再次显示例如如图5C所示的显示界面,即在当前虚拟家庭影院场景中显示当前现实家庭影院场景中的各音箱200的图像,以及显示前述虚拟音箱的图像,再次指示用户将音箱200放置于现实推荐放置位置处。并且,对于已位于现实推荐放置位置的音箱200,其对应的虚拟音箱的图像的边框线由虚线显示为实线,以提醒用户该图像对应的音箱200已位于现实推荐放置位置处。例如,如图5C所示,其中左下角显示的音箱图像200”和右上角显示的音箱图像200”对应的音箱200皆已位于现实推荐放置位置,则其对应的图像的边框线由虚线显示为实线。左上角显示的音箱图像200”和右下角显示的音箱图像200”对应的音箱200还未位于现实推荐放置位置,则其对应的图像的边框线仍然显示为虚线。另外,手机100可以重复执行前述摆放和拍摄步骤等,直至确定用户已将各音箱200放置于现实推荐放置位置处,即直至确定音箱200已位于现实推荐放置位置处。另外,手机100还可以通过显示提醒信息“已位于现实位置”等方式,告知用户音箱200已位于现实推荐放置位置处。
在本申请的另一种实现方式中,手机100在显示前述图4H所示的虚拟家庭影院场景后的预设时间之后(例如2分钟之后),手机100可以直接显示如图5D所示的显示界面(作为第三界面的另一种示例),该显示界面包括提醒信息“确认各音箱是否已放置在推荐放置位置”,以及显示“确认”控件和“取消”控件。若手机100接收到用户对“确认”控件的点击操作(作为第三操作的另一种示例),则手机100确定各音箱200已位于推荐放置位置。若手机100接收到用户对“取消”控件的点击操作,手机100确定用户还未将各音箱200放置于推荐放置位置,手机100在预设时间之后(例如1分钟后),再次显示图5D所示的显示界面,以用于用户确定是否已将各音箱200放置于推荐放置位置处,即音箱200已位于推荐放置位置处。
在本申请的另一些实现方式中,音箱200可以具有定位功能,音箱200可以与手机100建立通信连接,并且每隔预设时间(例如30s)向手机100发送自己的位置信息(作为第六位置信息的一种示例)。手机100根据音箱200发送来的位置信息确定其对应的虚拟家庭影院场景中的位置信息,并根据该位置信息和前述计算出来的各音箱的虚拟推荐放置位置进行比较,以确定各音箱200是否位于现实推荐放置位置处。例如,若确定音箱的该位置信息和前述计算出来的各音箱的虚拟推荐放置位置之间的误差小于等于预设的误差阈值,则确定音箱200位于现实推荐放置位置处,否则,确定音箱200未位于现实推荐放置位置处。该误差阈值可以根据需要设置,例如可以是X、Y、Z轴的误差都小于10cm等。
在本申请的另一些实现方式中,手机100可以具有定位功能,并且,用户在放置音箱的过程中携带手机100,如此,手机100可以对用户进行定位。手机100根据获取到的位置信息(例如用户停留超过预设时间阈值((例如10s)的位置信息,作为第七位置信息的一种示例)和前述计算出来的虚拟推荐放置位置的位置信息,确定用户是否已将各音箱放置于对应现实推荐放置位置。
当然,在本申请的另一些实现方式中,手机100也可以以其他方式确定各音箱200是否已放置于现实推荐放置位置,其可以根据需要设置。
手机100在确定各音箱已放置于现实推荐放置位置后,显示如图5E所示的显示界面,即手机100将前述各音箱图像200”的边框线都显示为实线,以提醒用户各音箱200已位于现实推荐放置位置。并且,手机100向大屏设备300发送通知信息,以通知大屏设备300进行后续设备发现处理,以及与需要接入家庭影院系统的音箱200建立通信连接,并且配置各音箱200的声道类型等。当然,手机100也可以将音箱图像200”的边框线继续显示为原来的虚线,或者通过其他方式显示音箱图像200”,其可以根据需要设置。
下面对手机100在确定各音箱200已位于现实推荐放置位置后,手机100、大屏设备300以及音箱200之间配合,使得大屏设备300识别各音箱200、确定音箱200的声道类型以及确定实际接入家庭影院系统的音箱200的过程进行说明。
在本申请的一种实现方式中,手机100在确定各音箱200已位于现实推荐放置位置后,与已经开机(即启动)的大屏设备300建立通信连接,并且向大屏设备300发送通知信息(作为第一通知信息的一种示例),以告知大屏设备300进行设备发现处理(即进行设备扫描处理)以及识别音箱200。大屏设备300接收到手机100发送来的通知信息后,通过所处的家庭通信网络进行设备发现处理,以扫描当前家庭网络中存在的已开机的音箱200,并获取各音箱200的设备ID。然后,大屏设备300向各音箱200发送通知信息,以控制各音箱200通过发光模块270闪烁不同颜色的灯光(作为显示不同颜色的一种示例)。并且,大屏设备300向手机100发送通知信息,以使手机100显示如图6A所示的显示界面,即使手机100再次开启摄像头拍摄(作为第二拍摄的一种示例)当前现实家庭影院场景,以得到当前现实家庭影院场景对应的图像信息。并且,大屏设备300将获取的各音箱200的设备ID和其对应的闪烁颜色信息发送给手机100。
手机100在得到当前现实家庭影院场景对应的图像信息之后,一方面通过图像算法可以检测得到每帧画面中的灯光闪烁区域(即颜色显示区域)和闪烁颜色(即显示颜色)。另一方面,手机100可以再次得到大屏设备300在虚拟家庭影院场景中的位置信息(作为第四位置信息的一种示例)以及各音箱200在虚拟家庭影院场景中的位置信息(作为第三位置信息的一种示例)。手机100通过匹配各音箱200的位置信息、灯光闪烁区域、闪烁颜色和设备ID,可以将各音箱200的位置信息和音箱200的设备ID对应起来。并且将得到的位置信息和设备ID的对应关系发送给大屏设备300,以及将前述虚拟家庭影院场景中的用户观看位置信息、大屏设备300在虚拟家庭影院场景中的位置信息发送给大屏设备300。大屏设备300根据该设备ID,确定对应的音箱200已识别完成,控制相应的音箱200停止闪烁灯光(即停止显示颜色)。
并且,手机100在拍摄得到当前现实家庭影院场景对应的图像信息之后,可以显示图6B所示的显示界面(作为第四界面的一种示例),该显示界面包括提醒信息“确认各音箱已识别完成”和“是”控件。若用户观察当前现实家庭影院场景确定当前现实家庭影院场景中已不存在闪烁灯光的音箱200,则确定各音箱200已识别完成,点击“是”控件(作为第四操作的一种示例),以使手机100根据接收到的用户对“是”控件的点击操作,确定各音箱200已识别完成。若用户观察当前现实家庭影院场景还存在闪烁灯光的音箱200,则确定各音箱200未识别完成,则继续等待大屏设备300进行识别,直至不存在闪烁的灯光后点击“是”控件。
然后,手机100显示如图6C所示的显示界面(作为第五界面的一种示例),该显示界面包括提醒信息“请选择要接入的音箱设备”、“全部接入”控件和“选择”控件,以用于提示用户是否将当前家庭影院场景中放置的已识别的所有音箱200都接入家庭影院系统,还是由用户自行选择只接入其中几个音箱200。
若手机100接收到用户对“全部接入”控件的点击操作(作为第五操作的一种示例),手机100确定需要将前述所有已位于现实推荐放置位置的音箱200接入家庭影院系统,即需要大屏设备300与所有的音箱200建立通信连接(作为业务通信连接的一种示例),并且为各音箱200配置声道,则手机100向大屏设备300发送通知信息(作为第二通知信息的一种示例)。大屏设备300接收到通知信息后,与各音箱200建立通信连接,以使各音箱200接入家庭影院系统。并且,大屏设备300根据前述用户观看位置信息、大屏设备300在虚拟家庭影院场景中的位置信息和各音箱200在虚拟家庭影院场景中的位置信息,确定各音箱200的声道类型。即,大屏设备300可以自动识别各音箱200相对于用户观看位置的方位,并且自动配置各音箱200的声道类型。
例如,若用户选择接入全部4个(作为第二数量的一种示例)音箱200,则大屏设备300与该4个音箱200建立通信连接,并且大屏设备300若确认设备ID为ID1的音箱200位于用户的左前方,则确定其声道类型为左前声道,若确认设备ID为ID2的音箱200位于用户的右前方,则确定其声道类型为右前声道,若确认设备ID为ID3的音箱200位于用户的左后方,则确定其声道类型为左后声道,若确认设备ID为ID4的音箱200位于用户的右后方,则确定其声道类型为右后声道。在后续进行视频播放时,将各音箱200对应的声道数据分别发送给对应的音箱200。例如,将左前声道数据发送给设备ID为ID1的音箱200,将右前声道数据发送给设备ID为ID2的音箱200,将左后声道数据发送给设备ID为ID3的音箱200,将右后声道数据发送给设备ID为ID4的音箱200。
若手机100接收到用户对“选择”控件的点击操作,手机100显示如图6D所示的显示界面,该显示界面包括提醒信息“请选择需要接入的音箱设备”、音箱选择控件以及“确认”控件。若手机100接收到用户对音箱的选择操作(例如点击左上角和右上角的2个音箱图像200”的操作),以及接收到用户对“确定”控件的点击操作(该选择操作和点击操作作为第五操作的另一种示例),手机100向大屏设备300发送通知信息(作为第二通知信息的另一种示例),手机100将用户选择的音箱200的设备ID发送给大屏设备,以告知大屏设备300与该设备ID对应的音箱200建立通信连接,并且告知大屏设备300根据前述用户观看位置信息、大屏设备300在虚拟家庭影院场景中的位置信息和该设备ID对应的音箱200在虚拟家庭影院场景中的位置信息,以及用户选择接入的音箱200的个数(作为第二数量的另一种示例),确定各音箱200的声道类型。
例如,用户选择接入左上角和右上角的2个音箱200,则大屏设备300与该2个音箱200建立通信连接,并且大屏设备300若确认设备ID为ID1的音箱200位于用户的左前方,则确定其声道类型为左前声道,若确认设备ID为ID2的音箱200位于用户的右前方,则确定其声道类型为右前声道。在后续进行视频播放时,将用户选择的音箱200对应的声道数据分别发送给对应的音箱200。例如,将左前声道数据发送给设备ID为ID1的音箱200,将右前声道数据发送给设备ID为ID2的音箱200,对于其他的声道数据则不需要发送。
在本申请的另一种实现方式中,若手机100接收到用户对图6D所示的“确定”控件的点击操作后,手机100还可以显示如图6E所示的显示界面。该显示界面包括提醒信息“当前需要接入的音箱设备的数量为2个”,以及“重新摆放音箱位置”控件和“直接接入音箱”控件。
若手机100接收到用户对“直接接入音箱”控件的点击操作,手机100向大屏设备300发送通知信息,将用户选择的音箱200的设备ID发送给大屏设备300,以告知大屏设备300与该设备ID对应的音箱200建立通信连接和配置声道类型。
若手机100接收到用户对“重新摆放音箱位置”控件的点击操作,手机100再次显示前述图4A所示的显示界面,以用于用户重新输入需要接入家庭影院系统的音箱的数量,并且执行后续的接入过程。如此,可以满足用户在实际接入音箱的时候,重新选择实际接入家庭影院系统的音箱的需求。
当然,在本申请的另一些实现方式中,用户也可以通过长按或者拖动操作等方式选择实际接入家庭影院系统进行实际声道数据播放业务的音箱200。
另外,在本申请的另一些实现方式中,大屏设备300在接收到手机100发送来的位置位置和设备ID的对应关系、虚拟家庭影院场景中的用户观看位置信息、大屏设备300在虚拟家庭影院场景中的位置信息识别各音箱200后,也可以先根据该用户观看位置信息、大屏设备300在虚拟家庭影院场景中的位置信息和音箱200在虚拟家庭影院场景中的位置信息,确定音箱200的声道类型。然后,在接收到手机100发送来的用户选择的实际接入音箱200的信息后,直接使大屏设备300根据该信息与对应的音箱200建立通信连接,以及选择使用对应的声道。
即,本实现方式中,大屏设备300基于家庭影院系统所在的家庭通信网络扫描发现周围的音箱200,并进入配置流程,与手机100上的家庭影院配置应用协作,可以自动确定每个音箱200对应的声道类型。
当前,当家庭环境中存在多个音箱200(例如客厅7个,每个卧室1个)时,一些家庭影院系统中的大屏设备300可以通过wifi、BT等方式识别出周围存在的音箱200,但是却不能知道哪些音箱200可用,哪些音箱200不可用。例如对于位于客厅的家庭影院系统,位于客厅的大屏设备300可能扫描到卧室里的音箱200,但此时卧室的音箱200是不适合用于接入位于客厅的家庭影院系统以进行客厅的电影播放的。针对这种情况,基于本实现方式提供的电子设备管理方法,大屏设备300可以方便、准确地识别出周围可以接入家庭影院系统的音箱200,可以有效地提升音箱200接入的准确性和效率,从而可以有效地提升用户体验。并且,还可以通过前述显示音箱200的图像的方式更为清晰、直观地辅助用户选择接入至家庭影院系统的音箱200,帮助用户进行家庭影院系统的连接组网,也可以有效地提升用户体验。
另外,当前,一些家庭影院系统中的大屏设备300只能通过家庭影院系统所在的通信网络识别出音箱200,但是却不能确定音箱200相对于用户观看位置的方位,以及不能确定音箱200对应的是哪个声道。针对这种情况,基于本实现方式提供的电子设备管理方法,大屏设备300可以自动、方便、准确地确定各音箱200与用户观看位置的方位,并且可以自动、方便、准确地确定各音箱200的声道类型,进而自动进行声场配置,可以有效地提升音箱200声场配置的准确性和效率,从而可以有效地提升用户体验。
并且,大屏设备300通过与手机100之间的配合,可以准确、快速地确定各音箱200与用户观看位置的位置关系,从而可以自动方便、快速地确定各音箱200的声道类型,有效地提升了声道确定效率和准确性,从而有效地提升了用户体验。并且,还可以更为清晰、直观地辅助用户选择接入至家庭影院系统的音箱200,帮助用户进行家庭影院系统的连接组网,也可以有效地提升用户体验。
以及,在本申请的一些实现方式中,用户只需要用手机100扫描两次(即推荐音箱200的放置位置的时候扫描一次,识别各音箱200的闪烁灯光进行配对的时候扫描一次)客厅(即扫描现实家庭影院场景),就可以轻松实现音箱200的自动连接和声道信息的匹配。即,本申请实现方式中,手机100使用AR技术辅助用户连接音箱、配置声道的过程中,手机100让大屏设备300控制音箱200闪烁不同颜色的灯光,手机100基于AR技术识别音箱200和灯光,通过虚拟家庭影院场景和现实家庭影院场景的坐标系的转换矩阵,可以匹配音箱ID和其在虚拟家庭影院场景中的的物理位置,从而确定哪个ID的音箱对应哪个声道,即可以将现实家庭影院场景中的音箱200匹配到具体的某个声道。不需要用户多次手动输入每个音箱的声道信息,用户体验更好。
在本申请的一种实现方式中,大屏设备300确定接入家庭网络系统的各音箱200后,大屏设备300向手机100发送通知信息,以通知手机100各音箱200的设备ID与各音箱200和大屏设备300的通信状态信息、各音箱200的声道类型信息的对应关系。
手机100接收到该通知信息后,可以显示如图6F所示的显示界面(作为第六界面的一种示例)。即在该显示界面上显示每个音箱200对应的图像的位置旁边显示各音箱200的通信状态(例如已连接、未连接)和设备ID(例如ID1、ID2、ID3、ID4)。如此,使用AR技术可以让用户更加直观地看到当前各音箱200的通信连接状态,让用户更容易找到要控制的音箱200。另外,手机100还可以显示各音箱200的声道类型(例如左前声道、左后声道、右前声道、右后声道,作为第一工作信息的一种示例),让用户可以更为直观地了解各音箱200的声道类型。
另外,在本申请的另一种实现方式中,请参见图6G,对于已与大屏设备300建立通信连接的音箱200,手机100还可以在大屏设备图像300’和音箱图像200”之间显示图6G中弯曲虚线所示的2D或者3D的虚拟连接线,以连接大屏设备图像300’和音箱图像200”,即显示音箱200与大屏设备300的虚拟通信连接效果,以更为清晰、明确地展示或者指示各音箱200与大屏设备300之间的通信状态,便于用户更为直观地查看音箱200与大屏设备300的通信状态,即让用户更加清楚地看到哪些音箱200连接到了大屏设备300上,让用户了解当前场景中有哪些音箱200在使用中。
当前,一些家庭影院系统通过大屏设备300只能告诉用户正在使用或者断开某个网络ID对应的音箱200,但实际上用户对网络ID是不敏感的,无法对应到现实场景中具体的音箱。针对这种情况,基于本实现方式提供的电子设备管理方法,手机100显示各音箱200对应的设备ID、通信状态(以及虚拟通信连接线)等信息,可以使用户方便、直观、清晰地查看及确定各音箱200,以及查看及确定各音箱200的通信状态等,可以使用户通过手机100显示的虚拟家庭影院场景对应到现实家庭影院场景中的音箱200,有效地提升了用户体验。
本申请实现方式中,例如,若用户选择接入4个音箱200,则大屏设备300确定该4个音箱分别作为左前音箱(对应左前声道)、左后音箱(对应左环绕声道)、右前音箱(对应右前声道)、右后音箱(对应右环绕声道)。并且,大屏设备300还可以开启自己本身具有的一个音箱作为中置音箱(对应中置声道),另一个音箱作为重低音音箱(对应重低音声道)。如此,如图6H所示,家庭影院系统可以实现5.1的音频系统,即实现5.1声道的环绕立体声效。
当然,大屏设备300也可以根据用户选择的接入家庭影院系统的音箱200的个数,实现其他例如7.1的音频系统等音频系统和对应的声效。
本申请实现方式中,大屏设备300在与音箱200建立通信连接,并且配置好每个音箱200的声道后,若大屏设备300开始播放电影,则大屏设备300将电影中的对应声道数据发送给对应的音箱200,以使该音箱200播放对应的声道数据。
在大屏设备300播放视频的过程中,手机100可以显示如图7所示的显示界面,即在大屏设备图像300’和音箱图像200”的周围显示WiFi信号图像,以标识当前大屏设备300和音箱200在进行通信。另外,手机100还可以在大屏设备图像300’和音箱图像200”的底部位置显示音量圈,以标识音量大小等。
另外,音箱200还可以提供其他的用户交互方式,例如,音箱200可以以预设的频率(例如1s、2s等)发出指定颜色的灯光,为用户提供更佳的观影体验。则,手机100还可以在用户600’和大屏设备图像300’之间显示虚拟灯光效果(即图中4条斜线所示)等,以提升用户使用手机100进行相应操作的体验。
在本申请的另一些实现方式,手机100还可以提供用户对音箱200和大屏设备300进行控制的功能。
下面先对用户通过手机100控制音箱200和大屏设备300的通信状态的过程进行举例说明。
请参见图8A,手机100接收到用户对已与大屏设备300建立通信连接的音箱200的图像的手动拖动操作(作为第六操作的一种示例),手机100确定用户想要断开该音箱200与大屏设备300的通信连接,则手机100向大屏设备300发送通知信息(作为第三通知信息的一种示例),以使大屏设备300根据该通知信息断开与该音箱200的通信连接,从而使得音箱200移出家庭影院系统。若手机100接收到用户对未与大屏设备300建立通信连接的音箱200的图像的手动拖动操作,手机100确定用户想要使该音箱200与大屏设备300建立通信连接,则手机100向大屏设备300发送通知信息(作为第三通知信息的另一种示例),以使大屏设备300根据该通知信息与该音箱200建立通信连接,从而使得音箱200加入家庭影院系统。如此,可以便于用户通过手机100显示的虚拟家庭影院场景对音箱200与大屏设备300的通信状态进行调整,即可以控制音箱200和大屏设备300的通信连接。并且,本实现方式中,在手机100确定调整了音箱200和大屏设备300的通信状态后,还可以在虚拟家庭影院场景中更新对应音箱200和大屏设备300的通信状态,以便用户及时了解相关通信状态。
进一步地,当手机100接收到用户断开某个音箱200与大屏设备300的通信连接的操作后,手机100显示如图8B所示的显示界面。该显示界面包括提醒信息“音箱*已断开连接,请确定是否继续使用原声道方案”以及“是”控件和“否”控件,提示用户是否继续使用原始的声道方案输出,或者是将声道降低到兼容的低声道的输入。例如,若手机100接收到用户“是”控件的点击操作,手机100通知大屏设备300继续使用原始的声道方案输出,即大屏设备300继续向未断开连接的音箱200发送对应的声道数据,停止向已断开通信连接的音箱200发送对应的声道数据。若手机100接收到用户“否”控件的点击操作,则手机100会根据当前建立通信连接的音箱200的个数确定新的音效系统。例如,若手机100确定是音箱ID3和音箱ID4掉线,则推荐用户使用音箱ID1和音箱ID2继续输出3.1的音频系统,3.1即为音频系统音箱ID1和音箱ID2以及大屏设备300的音箱和中置音箱形成的音箱系统。
并且,手机100可以显示图8C所示的提醒信息“已切换至3.1的音频系统,请确认是否继续使用”、“确定”控件和“取消”控件。若手机100接收到用户对“确定”控件的点击操作,手机100通知大屏设备300使用3.1的音频系统进行对应的音频播放。若手机100接收到用户对“取消”控件的点击操作,手机100通知大屏设备300中断与所有音箱200的通信连接,只使用大屏设备300本身自带的音箱播放音频。
另外,手机100在接收到大屏设备300在检测到某个音箱200由于故障等原因断开与大屏设备300连接的通知信息后,也可以显示图8B所示的显示界面,以用于用户确定是否调整声道模式。
下面对用户通过手机100控制音箱200的另一些过程进行举例说明。
若手机100在虚拟家庭影院场景对应的虚拟结合的显示界面上,接收到用户对例如ID1对应的音箱图像200”所在区域的例如长按操作(作为第七操作的一种示例),请参见图8D,手机100显示或者弹出音箱图像200”对应的音箱ID1的控制控件700(作为第七界面的一种示例),该控制控件包括至少一个控制选项,该控制选项例如包括灯光开关(即灯光控制开关,例如开、关,或者A灯光模式、B灯光模式等)、音量控制条、连接状态切换键(例如断开连接(即断)、建立连接(即通)等)等(作为第二工作信息的一种示例)。用户可以根据该控制控件,选择对应的控制选项,并进一步基于控制选项控制该音箱ID1的相应信息。即手机100根据用户对相应控制控件的设置操作,将对应的设置信息通过例如控制指令(作为第四通知信息的一种示例)的方式发送给大屏设备300,再由大屏设备300将该控制信息通过例如控制指令的方式发送给音箱ID1,使得音箱ID1根据该控制信息调整对应音箱的工作信息。或者,也可以由手机100直接通过例如控制指令(作为第五通知信息的一种示例)的方式发送给对应的音箱ID1,以使音箱ID1根据该信息调整自己的工作信息。例如,若手机100接收到用户对音量控制条的点击操作(作为第八操作的一种示例),以及进一步接收到用户对音量控制条的音量大小滑块的滑动操作,手机100可以确定对应的音量值,并将该音量值通过通知信息的方式发送给音箱ID1,使得音箱ID1将其音量调整至该音量值。
即本实现方式中,音箱200可以提供更多的交互方式,例如提供前述的灯光交互方式,即音箱200可以以预设的频率(例如1s、2s等)发出指定颜色的光,以为家庭影院系统提供灯光效果,也可以有效地提升用户体验。也可以提供音量控制等其他交互方式,使用AR技术可以便于用户控制音箱200的音量、灯光等工作信息。
另外,请参见图8E,在本申请的另一些实现方式中,手机100也可以在各音箱图像200”的旁边一直显示对应的音量图像,以标识当前各音箱200的音量大小。
下面对用户通过手机100控制大屏设备300的过程进行举例说明。
若手机100在虚拟家庭影院场景对应的虚拟结合的显示界面上,接收到用户对大屏设备图像300’所在区域的例如长按操作(作为第九操作的一种示例),请参见图8F,手机100显示或者弹出大屏设备300对应的控制控件800(作为第八界面的一种示例),该控制控件包括至少一个控制选项,该控制选项例如包括灯光开关(即灯光控制开关,例如开、关,或者A灯光模式、B灯光模式等)、音量控制条等(作为第三工作信息的一种示例)。用户可以根据该控制控件,选择对应的控制选项,并进一步基于控制选项,控制大屏设备300的相应信息。即手机100根据用户对相应控件的设置操作,将对应的设置信息例如通过控制指令(作为第六通知信息的一种示例)的方式发送给大屏设备300,由大屏设备300根据该控制信息调整对应的工作信息。例如,若手机100接收到用户对灯光控制开关的点击操作(作为第十操作的一种示例),手机100例如可以确定大屏设备300的灯光是开还是关,并将灯光是开还是关的信息发送给大屏设备300,使得大屏设备300调整其灯光的开和关。
在实现方式中,大屏设备300还可以包括自己的扬声器,在播放视频的过程中,大屏设备300同时使用自己的扬声器和各音箱200配合播放声音。例如,大屏设备300的扬声器可以在声场中可以称为中置音箱等。
另外,在本申请的一些实现方式中,对于大屏设备300的工作信息的控制,其中至少部分控制信息只对大屏设备300生效。例如,手机100接收到用户将大屏设备300的音量调整大的操作后向大屏设备300发送对应的控制指令,则大屏设备300根据该控制指令只将自己的音量调整大。
在本申请的一些实现方式中,对于大屏设备300的工作信息的控制,其中至少部分控制信息会对与大屏设备300已连接的所有音箱200生效,即大屏设备300同时调整自己的工作信息和已连接的音箱200的工作信息。例如,手机100接收到用户对灯光控制开关的点击操作后向大屏设备300发送对应的控制指令,则大屏设备300不仅需要对应调整自身灯光的开和关,还需要对应调整与其连接的所有音箱200的灯光的开和关。
请参见图9,本申请实现方式包括的电子设备管理方法,可以包括如下步骤:
S101,手机100显示各音箱200的虚拟推荐放置位置,以使用户根据该虚拟推荐放置位置将各音箱200放置于该虚拟推荐放置位置对应的现实推荐放置位置处。
如前所述,手机100确定各音箱200的虚拟推荐放置位置(即音箱图像200”的显示位置),可以是根据前述用户选择的用户观看位置的位置信息、用户输入的需要接入至家庭影院系统的音箱200的数量以及大屏设备300在虚拟家庭影院场景中的位置信息确定。实现过程的实施例将在后文进行说明,此处暂不展开说明。
S102,大屏设备300识别需要接入至家庭影院系统中的音箱200,并确定各音箱200的声道类型以及与其建立通信连接。
如前所述,大屏设备300可以是和手机100、音箱200配合识别需要接入至家庭影院系统中的音箱200,以及大屏设备300根据用户选择的实际需要接入至家庭影院系统中的音箱200的数量确定各音箱200的声道类型。实现过程的实施例将在后文进行说明,此处暂不展开说明。
S103,手机100显示各音箱200的设备ID、与大屏设备300的通信状态等信息。
例如显示“已连接”、“未连接”或者通信连接线等,便于用户查看对应通信状态。
S104,手机100根据用户操作,调整或者控制音箱200与大屏设备300的通信状态、音箱200的音量等工作信息以及大屏设备300的音量等工作信息。
例如前述的调整大屏设备300与音箱200的通信状态,调整音箱200、大屏设备300的音量大小等。实现过程的实施例将在后文进行说明,此处暂不展开说明。
下面将对该步骤S101-S104的过程进行进一步说明。
请参见图10,本申请实现方式提供的电子设备管理方法中,手机100指示音箱200的推荐放置位置的过程包括以下步骤:
S201,手机100接收用户在前述图4A所示的显示界面上对家庭影院配置应用的点击操作,打开家庭影院配置应用,显示前述图4B所示的显示界面。
S202,手机100接收用户在图4B所示的显示界面上输入的音箱200的数量,以及接收用户对“确认”控件的点击操作,以确定用户想要接入家庭影院系统的音箱200的数量。
S203,手机100向大屏设备300发送通知信息,以使大屏设备300执行步骤S204,该通知信息包括前述的校正图(作为第十通知信息的一种示例)。并且,手机100接着执行步骤S205。
S204,大屏设备300根据该通知信息中的校正图,在大屏设备300的显示屏340上显示该校正图。
S205,手机100开启摄像头扫描现实家庭影院场景,基于AR技术显示前述图4D所示的虚拟家庭影院场景对应的显示界面。
手机100对整个现实家庭影院场景进行扫描,可以建立整个现实家庭影院场景对应的虚拟家庭影院场景的坐标系Cord1(作为第一坐标系的一种示例)。坐标系Cord1是一个临时坐标系,其Y轴方向与重力方向相反(即垂直向上),X轴和Y轴与系统初始化时手机100的状态有关,因此坐标系Cord1下的左右关系与现实世界的左右关系并不完全一致。
然后,手机100可以根据拍摄到的图像配置并且识别出大屏设备300在坐标系Cord1下的物理位置PosS(xS,yS,zS)(作为第二位置信息的一种示例),例如可以配置PosS为整个大屏设备300显示屏(即显示面板)340的正中心位置。同时,手机100还可以识别出校正图的A点(作为第一校正点的一种示例)在坐标系Cord1下的物理位置为PosA(xA,yA,zA)(作为第八位置信息的一种示例),B点(作为第二校正点的一种示例)在坐标系Cord1下的物理位置为PosB(xB,yB,zB)(作为第九位置信息的一种示例)。
另外,手机100还可以识别出现实家庭影院场景中的其他物体以及其对应的物理位置。并且手机100根据识别出的物体以及对应的物理位置生成并显示虚拟家庭影院系统。
本实现方式中,手机100基于AR技术可以对现实世界进行定位,以及可以识别出现实世界中的各物体。例如,手机基于AREngine的空间定位能力、图片识别能力、ARCore功能和ARKit的物体识别能力可以对现实世界进行定位,以及可以识别出现实世界中的各物体。即手机100建立坐标系Cord1时,确定各坐标轴的方向可以基于AREngine功能和ARCore功能等实现,也可以基于其他技术实现。
S206,手机100接收用户如图4F所示的对用户观看位置的选择操作,确定用户观看位置P点在坐标系Cord1下的物理位置为PosP(xP,yP,zP)(作为第一位置信息的一种示例)。
手机100确定用户选择的用户观看位置P点,可以是基于手机100中的AREngine的点击测试能力实现,即基于用户例如双击显示屏194的位置确定。
则,上述PosS(xS,yS,zS),PosA(xA,yA,zA),PosB(xB,yB,zB),PosP(xP,yP,zP)均在坐标系Cord1下。
S207,手机100建立现实家庭影院场景对应的坐标系Cord2。坐标系Cord2是以C点为中心,X轴为现实世界中左右朝向的轴,Y轴与重力方向相反(即垂直向上),C点坐标例如可以是(0,0,0)。
S208,手机100确定坐标系Cord1和坐标系Cord2的转换矩阵。
例如,手机100计算从坐标系Cord2到坐标系Cord1的转换矩阵TM(作为坐标系Cord2到坐标系Cord1的对应关系的一种示例),转换矩阵TM为一个4*4的矩阵:
其中,是一个3X3的Cord2到Cord1的旋转矩阵。/>的定义如下:
其中,分别为坐标系Cord2中X、Y、Z轴在坐标系Cord1下的单位方向向量。并且,/> 其中,sum=(xB-xA)2+(yB-yA)2+(zB-zA)2。
分别为坐标系Cord1中X、Y、Z轴的方向向量。其中,
S209,手机100确定各音箱200在坐标系Cord2下的现实推荐放置位置。
在例如数字剧院音效系统(Digital Theater System,DTS)标准,或者杜比环绕声标准等音效标准中,音箱200的摆放位置一般均以人的位置为原点进行计算距离和角度。即,根据音效标准可以确定各音箱200的推荐放置位置。并且,根据接入家庭影院系统的音箱200的数量可以确定音效标准下对应的音效系统。
手机100根据前述用户输入的需要接入家庭影院系统的音箱200的数量,可以确定其对应的音效系统,例如,用户输入的音箱200的个数为5,则其对应的音效系统为基于DTS标准的5.1音效系统(作为位置设置信息的一种示例),则手机100可以进一步确定各音箱200在现实家庭影院场景中的现实推荐放置位置PosYCord2(xi,yi,zi)(作为第十位置信息的一种示例)。
S210,手机100确定各音箱200在坐标系Cord1下的虚拟推荐放置位置。
手机100根据现实推荐放置位置PosYCord2(xi,yi,zi)和前述转换矩阵TM即可以得到各音箱200在坐标系Cord1下的虚拟推荐放置位置PosYCord1(xi,yi,zi)(作为第十一位置信息的一种示例)。
其中,PosYCord1(xi,yi,zi)通过如下方式得到:
其中,i为1、2、3、……、n,n为音箱200的数量。
如此,可得到各音箱200在坐标系Cord1下的虚拟位置信息,即可以确定每个音箱200的物理位置,并在虚拟家庭影院场景对应的显示界面上显示。
手机100在确定PosYCord2时,需要以前述PosS点位于PosP的方向为参考方向,即PosS点位于PosP的前方,以确定各音箱200的PosYCord2。如此,可以确定各音箱200相对于用户的位置(即左前方、右后方等)。
另外,由于手机100显示虚拟家庭影院场景,其实质上是在显示屏194所提供的二维界面上显示,因此确定音箱200的物理位置,也可以是确定其在坐标系Cord1下的Y轴上的物理位置。则,可以根据前述音效标准得到每个音箱在Cord2下的列坐标PosYcord2,其在Cord1下的列坐标为PosYcord1,则PosYcord1通过如下方式得到:
手机100在得到各音箱200在坐标系Cord1下的坐标后,通过手机100中的包括显示屏194的显示系统进行虚实融合的显示,在每个音箱200的物理位置(即虚拟推荐放置位置)上显示音箱200的图像(即虚拟标记),以便用户查看。
S211,手机100在虚拟家庭影院场景中显示音箱图像200”,以指示用户根据该音箱图像200”将各音箱200放置于虚拟推荐放置位置对应的现实推荐位置处。即,用户根据手机100的提示,走到音箱图像200”标记的物理世界位置,并将音箱200放置到当前的物理世界位置。
在AR系统中,通常建立的虚拟世界的坐标与现实世界的坐标并不完全一致。一般来说,AR系统建立的都是临时坐标系(该临时坐标系的Y轴与重力方向为反方向,X轴和Z轴与系统初始化时的状态有关,例如初始化时手机100所处的方位等),这就会导致AR系统中的左右关系,并不一定是现实世界中的左右关系。本申请实现方式中,手机100通过使大屏设备300显示校正图,并且基于拍摄得到的该校正图中的2个校正点在虚拟家庭影院场景对应的坐标系Cord1下的坐标,确定前述坐标系Cord1和坐标系Cord2的转换矩阵TM的方式,可以校正虚拟家庭影院场景和现实家庭影院场景的方位关系。如此,手机100显示的虚拟家庭影院场景的方位和现实家庭影院场景的方位是一致的,可以使得用户基于手机100显示的音箱200的图像将音箱200准确地放置于对应现实推荐放置位置。
接下来,参见图11,手机100在确定各音箱200已位置现实推荐放置位置后,手机100、音箱200和大屏设备300之间配合,使得音箱200接入家庭影院系统的过程包括以下步骤。
S301,手机100在确定各音箱200已位于现实推荐放置位置后,与已经开机(即启动)的大屏设备300建立通信连接,并且向大屏设备300发送通知信息(作为第一通知信息的一种示例),以通知大屏设备300用户已将音箱200放置于现实推荐放置位置,即音箱200已位于现实推荐放置位置,开启设备发现处理和配对处理等。
S302,大屏设备300接收到通知信息之后,确定进入配对模式,通过所在的家庭影院系统所在的家庭通信网络进行设备发现处理以扫描附近所有的设备,可以发现音箱200,并获取各音箱的设备ID。
S303,大屏设备300向各音箱200发送通知信息(即控制指令,作为第七通知信息的一种示例),用于分别通知各音箱200进入配对模式,使得各音箱200的发光模块270以预设的频率(例如1s、2s等)发出或者显示不同颜色的灯光(即闪烁不同颜色的灯光)。并且,大屏设备300执行步骤S305。
该通知信息可以包括用于指示音箱200需要闪烁的灯光的颜色和频率的信息,以使音箱200根据该通知信息闪烁灯光。该通知信息也可以指示一个通知指令,以使音箱200根据该通知指令调用预设的需要闪烁的光的颜色信息和频率信息以闪烁对应颜色的灯光。
S304,音箱200接收该通知信息,根据该通知信息进入配对模式,并且控制音箱200中的发光模块270闪烁对应颜色的灯光。
S305,大屏设备300向手机100发送通知信息,以使手机100再次开启摄像头拍摄当前现实家庭影院场景。该通知信息包括大屏设备300检测到的所有音箱200的设备ID,及每个音箱200闪烁的灯光的颜色(即显示颜色,该通知信息作为第八通知信息的一种示例)。
S306,手机100接收通知信息,显示前述图5B所示的显示界面,以开启摄像头再次拍摄完整的当前现实家庭影院场景,并且基于AR技术识别以及定位当前现实家庭影院场景中的大屏设备300以及各音箱200等物体的物理位置,并且还可以识别每帧图像中的光的显示区域和显示颜色等。
此次拍摄过程中,手机100可以通过AR技术识别并定位到每个音箱200在坐标系Cord1下的物理位置,同时也识别并定位到大屏设备300在坐标系Cord1下的物理位置。并且得到每个音箱200在坐标系Cord2下的物理位置(即坐标,作为第三位置信息的一种示例),同时也识别到大屏设备300在坐标系Cord2下的物理位置(即坐标,作为第四位置信息的一种示例)。
其中,手机100通过如下公式计算大屏设备300在坐标系Cord2下的物理位置:
其中,PosScord2(xs,ys,zs)为大屏设备300在坐标系Cord2下的物理位置,PosScord1(xs,ys,zs)为大屏设备300在坐标系Cord1下的物理位置。各音箱200在坐标系Cord2下的物理位置确定方式与大屏设备300的确定方式相同,此处不再赘述。
S307,手机100向大屏设备300发送通知信息,以将大屏设备300在坐标系Cord2下的物理位置(即位置信息)发送给大屏设备300(作为第九通知信息的一种示例)。
S308,手机100确定各音箱200在坐标系Cord2下的物理位置和设备ID的对应关系。
在基于AR技术进行图像识别的过程中,手机100通过图像算法,检测拍摄到的每帧画面中灯光的闪烁区域和颜色。例如,当某个音箱200出现在画面帧I中时,手机100检测到当前帧的闪烁区域为Rt,以及Rt闪烁区域对应的颜色为C。手机100识别出的某一音箱200在坐标系Cord1下的物理位置为pos,则在帧I的时候,手机100还可以提供当前帧I的视口矩阵、投影矩阵,则可以得到音箱200在帧I的显示位置为Ps=pos*projectMatrix*viewMatrix,其中projectMatrix为AR技术对应的AR系统的投影矩阵,viewMatrix为AR系统的视口矩阵。则,如果Ps位于Rt内,则就可以通过pos->Rt->C->设备ID的对应关系的方式,将音箱200在坐标系Cord1下的物理位置和设备ID对应起来,得到各音箱200在坐标系Cord1下的物理位置和设备ID的对应关系,进一步得到各音箱200在坐标系Cord2下的物理位置和设备ID的对应关系。
如此,手机100可以持续依次得到各音箱200的设备ID与其在坐标系Cord2下的物理位置的对应关系。
S309,手机100向大屏设备300发送通知信息,以一起或者依次将识别到的音箱200的设备ID和音箱200在坐标系Cord2下的物理位置的对应关系发送给大屏设备300(作为第九通知信息的一种示例)。
310,大屏设备300根据接收到的音箱200的设备ID和音箱200在坐标系Cord2下的物理位置的对应关系,识别音箱200,并且控制已识别到设备ID和坐标系Cord2下的物理位置的对应关系的音箱200停止闪烁灯光(即闪光)。
如此,如果手机100识别到真实家庭影院场景中不再有闪烁灯光的音箱,则手机100确定家庭影院系统中的音箱200已全部识别完成。此时,手机100还可以向大屏设备300发送通知信息(作为第二通知信息的一种示例),以告知大屏设备300音箱已识别完成。
S311,手机100将用户选择的实际接入家庭影院系统的音箱200的数量发送给大屏设备300。
手机100可以接收在前图6C所示的显示界面上用户对“全部接入”控件的点击操作,确定实际接入家庭影院系统的音箱200的数量(即全部音箱200),或者手机100也可以接收用户通过前述图6D所示的对音箱200的选择操作,确定实际接入家庭影院系统的音箱200的数量(即部分音箱200)。并且,手机100将该音箱200的设备ID通过通知信息(作为第一通知信息的一种示例)的方式发送给大屏设备300,或者将连接所有音箱的信息发送给大屏设备300。
S312,大屏设备300根据接入家庭影院系统的音箱200的数量、大屏设备300在坐标系Cord2下的物理位置、各音箱200在坐标系Cord2下的物理位置和前述坐标系Cord2下用户选择的用户观看位置,可以确定各音箱200与用户的方位(即确定相对位置关系),例如为音箱200位于用户的左前方、右后方等。
即,大屏设备300会连接之前识别到的音箱200,在坐标系Cord2下,根据收到的每个音箱200的物理位置、大屏设备300的物理位置PosScord2以及用户选择的用户观看位置(例如用户观看位置可以是(0,0,0)),确定每个音箱200对应的声道类型。例如,在图6F中音箱ID1的物理位置为(x,y,z),如果x<0,z<0,则大屏设备300确认音箱ID1在用户的左前方,其声道类型为左前声道,用于输出左前声道数据。使用类似的原则可以确定其他音箱200在用户观看位置的方位和角度,大屏设备300就能决定每个音箱200对应的声道类型。
即大屏设备300以用户观看位置为参考原点,以大屏设备300的物理位置相对于用户观看位置的方向为参考方向,确定每个音箱200相对于用户观看位置的方位,并根据该方位确定每个音箱200的声道类型。
S313,大屏设备300向手机100发送通知信息,以通知与各音箱的连接状态。该通知信息为音箱的设备ID与连接状态的对应关系。
S314,手机100接收该通知信息,显示前述图6G、图6H等所示的显示界面,即显示例如各音箱200的设备ID、与大屏设备300的连接状态等。
本实现方式中,如果大屏设备300在进行设备发现后,发现了前述用户放置于例如位于客厅的家庭影院系统以外的其他音箱,例如发现了位于卧室的音箱。则大屏设备300也会将该卧室中的音箱的设备ID发送给手机100,并且大屏设备300也会控制该卧室中的音箱闪烁对应颜色的光。则,本实现方式中,若手机100无法识别确定某一设备ID对应的光的显示区域和/或显示颜色,则手机100不会向大屏设备300发送该音箱的设备ID与物理位置的对应关系。由此,若大屏设备300未接收到某一音箱的设备ID与物理位置的对应关系,大屏设备300可以确定该音箱为位于客厅的家庭影院系统以外的其他音箱,例如为卧室中的音箱,则不需要与该音箱建立用于声道数据传输的通信连接。或者,手机100也可以向大屏设备300发送通知信息,以告知大屏设备300手机100无法识别确定某一设备ID对应的光的显示区域和/或显示颜色,或者告知大屏设备300某一设备ID的音箱为位于客厅的家庭影院系统以外的其他音箱。或者,大屏设备300也可以在接收到手机100发送来的音箱识别已完成的通知信息后,确定未接收到前述设备ID和坐标系Cord2下的物理位置的对应关系的音箱为家庭影院系统以外的音箱。
如此,可以使得大屏设备300可以方便、准确地确定或者识别出真正位于家庭影院系统中的音箱,以知道哪些音箱可用(即可以接入家庭影院系统,播放声道数据),哪些音箱不可用(即不可以接入家庭影院系统,不能播放声道数据),避免大屏设备300误连接其他室内的音箱。并且,大屏设备300可以进一步针对可用的音箱,确定各音箱的声道类型,以及建立与该可用的音箱之间的通信连接,以及进行后续声场数据的发送等。
另外,对于步骤S311,在本申请的另一些实现方式中,手机100也可以只在接收到用户对“全部接入”控件的点击操作的情况下,才执行步骤S312。若手机100确定用户未选择全部接入音箱200,则手机100还可以如前图6E所示,以提醒用户是否需要重新摆放音箱位置。若需要,则手机100执行前述步骤S201,若不需要,手机100执行步骤S312。如此,可以避免用户未接入全部音箱200,影响声场效果。
在家庭影院场景中,当前还存在一些例如位于家庭影院场景中的中置音箱向其他音箱发送超声波,使得中置音箱基于超声波定位技术计算各音箱之间的相互位置关系,进而确定各音箱对应的声道类型的方法。这种方式中,一方面超声波算法对环境要求比较高,家庭影院场景中复杂的物理遮挡(即家具等遮挡)、环境噪声等均会影响位置确定的准确性;另一方面,中置音箱是基于其他音箱与中置音箱的位置确定声道类型,并没有考虑用户的实际观看位置,也存在音箱的位置确定不正确,影响用户观看体验的问题。而且,该方式还可能出现误连接的问题,例如,中置音箱可能把卧室的音箱接入到家庭影院系统,导致视听效果有问题。而本申请实现方式提供的电子设备管理方法,可以有效地避免这些问题,即可以准确、方便地识别各音箱、确定各音箱相对于用户观看位置的方位以及确定各音箱的声道类型。
在家庭影院场景中,当前还存在一些家庭影院系统中的例如大屏设备使用BT、Wifi扫描发现周围存在的音箱,并逐一控制音箱发声或者发光,由用户根据当前响应的音箱与大屏设备之间的物理位置关系,手动告诉家庭影院系统(即大屏设备)当前音箱是对应哪个声道,以确定声道类型的方法。该方法需要用户逐一确认音箱位置,即需要用户深度参与,当需要接入的音箱比较多时(例如7.1的音频系统,除大屏设备外会有其他6个音箱),接入配置过程耗时而且很繁琐,对于用户来说非常不便,存在影响用户体验的问题。并且,当某个音箱被临时拿走时,用户又需要重复上述的流程去确认各音箱位置,对于用户来说非常不便,也存在影响用户体验的问题。而本申请实现方式提供的电子设备管理方法,可以有效地避免问题,即可以不需要用户参与,可以自动、方便、准确地确定各音箱的位置以及声道类型,有效地提升了用户体验。
请参见图12,下面对用户通过手机100控制音箱200的过程进行举例说明。
S401,手机100接收用户对例如某一音箱图像200”所在位置的长按操作,手机100显示如图8D所示的显示界面。
S402,手机100接收用户对控制控件中的例如音量控件的拖动操作,向音箱200发送通知信息,以告知对应的音量大小。
S403,音箱200接收该通知信息,根据该通知信息调整音箱200的音量大小。
或者,手机100也可以将该通知信息先发给大屏设备300,再由大屏设备300发送给对应的音箱200。
如此,用户通过手机100可以方便地调整音箱200的工作信息。
请参见图13,下面对用户通过手机100控制大屏设备300的过程进行举例说明。
S501,手机100接收用户对前述大屏设备图像300”所在位置的长按操作,手机100显示如图8F所示的显示界面。
S502,手机100接收用户对控制控件的中的例如音量控件的拖动操作,向大屏设备300发送通知信息。
S503,大屏设备300接收该通知信息,根据该通知信息调整大屏设备300的音量大小。
如此,用户通过手机100可以方便地调整大屏设备300的工作信息。
在本申请的另一些实现方式中,手机100也可以在接收到用户对前述图4C所示的“开始扫描”控件的点击操作后的预设时间后(例如30s后),直接确定用户已完成扫描家庭影院场景,显示图4D所示的显示画面。
在本申请的另一些实现方式中,前述音箱200也可以是具备定位功能和自动移动功能的音箱,则手机100在确定各音箱200的推荐放置位置后,可以将该推荐放置位置信息发送给对应的音箱200,以使音箱200根据该推荐放置位置,自动移动至该推荐放置位置处。并且,在移动至该推荐放置位置后,向手机100发送通知信息,以告知手机100已位于推荐放置位置处。
在本申请的另一些实现方式中,手机100在前述虚拟家庭影院场景中还可以显示其他的信息,以及手机100还可以接收用户对该虚拟家庭影院场景的其他操作,显示其他内容,或者实现其他的控制,其可以根据需要设置。
在本申请的另一些实现方式中,手机100和大屏设备300之间也可以通过其他的方式识别音箱200。
综上所述,本申请实现方式中,手机100基于AR技术,以及与音箱200和大屏设备300直接进行配合,可以实现家庭影院场景中,音箱的摆放、接入、工作信息的控制等多项交互流程,让用户更加快捷、方便地进行视频观看相应的操作,用户体验更好。
在本申请的另一些实现方式中,手机100也可以以其他方式得到虚拟家庭影院场景,例如提供多个预设的家庭影院场景供用户选择,由用户选择与当前现实家庭影院场景对应的虚拟家庭影院场景,或者由用户通过手机100手动绘制得到。当然,手机100也可以以其他方式得到虚拟家庭影院场景,其可以根据需要设置。
另外,前述手机100中安装的家庭影院配置应用,也可以称为AR配置系统,手机100执行前述电子设备管理方法,即可以理解为由该家庭影院配置应用或者AR配置系统执行该电子设备管理方法。
本申请实现方式提供的电子设备管理方法,也可以应用于灯具布置场景,则前述的多个音箱200,即为多个灯具。手机100可以基于灯具的布置需求,显示各灯具的推荐设置位置。例如,根据灯具的不同数量以及例如舞台位置、客厅茶几的位置(作为参考位置的另一些示例)等,确定各灯具的位置。当然,本申请实现方式提供的电子设备管理方法,也可以应用于其他电子设备位置设置场景中。另外,前述手机100中安装的家庭影院配置应用,也可以是其他基于对应应用场景的AR配置系统,其实现方式可以根据需要设置。
前述手机100作为第一电子设备的一种示例,在本申请的另一些实现方式中,第一电子设备也可以是AR设备(例如AR眼镜)、平板电脑、笔记本电脑等具备AR扫描功能以及具备用户操作功能的移动终端,当然也可以是其他具备AR扫描功能以及具备用户操作功能的电子设备。
前述音箱200作为第二电子设备的一种示例,第二电子设备也可以是灯具等其他需要与某一电子设备进行配合以实现对应的功能的电子设备。
前述大屏设备300作为第三电子设备的一种示例,在本申请的另一些实现方式中,第三电子设备也可以是电视、电脑等其他具备对与其通信连接的电子设备进行控制或者协同的电子设备。
在本申请一些实施例中,还提供了一种电子设备,下面结合图14对本申请实施例中的电子设备800进行介绍。
图14为本申请实施例公开的一种电子设备的结构示意图。对于至少一个实施例中,控制器中枢804经由诸如前端总线(FSB)之类的多分支总线、诸如快速通道互连(QPI)之类的点对点接口、或者类似的连接与处理器801进行通信。处理器801执行控制一般类型的数据处理操作的指令。在一实施例中,控制器中枢804包括,但不局限于,图形存储器控制器中枢(GMCH)(图中未示出)和输入/输出中枢(IOH)(其可以在分开的芯片上)(图中未示出),其中GMCH包括存储器和图形控制器并与IOH耦合。
电子设备800还可包括耦合到控制器中枢804的协处理器806和存储器802。或者,存储器802和GMCH中的一个或两者可以被集成在处理器801内(如本申请中所描述的),存储器802和协处理器806直接耦合到处理器801以及控制器中枢804,控制器中枢804与IOH处于单个芯片中。
在一个实施例中,存储器802可以是例如动态随机存取存储器(DRAM)、相变存储器(PCM)或这两者的组合。存储器802中可以包括用于存储数据和/或指令的一个或多个有形的、非暂时性计算机可读介质。计算机可读存储介质中存储有指令,具体而言,存储有该指令的暂时和永久副本。
在一个实施例中,协处理器806是专用处理器,诸如例如高吞吐量MIC处理器、网络或通信处理器、压缩引擎、图形处理器、GPU、或嵌入式处理器等等。协处理器806的任选性质用虚线表示在图14中。
在一个实施例中,电子设备800可以进一步包括网络接口(NIC)803。网络接口803可以包括收发器,用于为电子设备800提供无线电接口,进而与任何其他合适的设备(如前端模块,天线等)进行通信。在各种实施例中,网络接口803可以与电子设备800的其他组件集成。网络接口803可以实现上述实施例中的通信单元的功能。
在一个实施例中,如图14所示的,电子设备800可以进一步包括输入/输出(I/O)设备805。输入/输出(I/O)设备805可以包括:用户界面,该设计使得用户能够与电子设备800进行交互;外围组件接口的设计使得外围组件也能够与电子设备800交互;和/或传感器设计用于确定与电子设备800相关的场景条件和/或位置信息。
值得注意的是,图14仅是示例性的。即虽然图14中示出了电子设备800包括处理器801、控制器中枢804、存储器802等多个器件,但是,在实际的应用中,使用本申请各方法的设备,可以仅包括电子设备800各器件中的一部分器件,例如,可以仅包含处理器801和NIC803。图14中可选器件的性质用虚线示出。
在本申请一些实施例中,该电子设备800的计算机可读存储介质中存储有指令可以包括:由处理器中的至少一个单元执行时导致设备实施如前述电子设备管理方法的指令。当指令在计算机上运行时,使得计算机执行上述如前述的电子设备管理方法。
请参见图15,图15所示为根据本申请的一实施方式提供的SoC(System on Chip,片上系统)1000的结构示意图。在图15中,相似的部件具有同样的附图像记。另外,虚线框是更先进的SoC1000的可选特征。该SoC1000可以被用于根据本申请的任一电子设备。根据其所在的设备不同以及其内所存储的指令的不同,可以实现相应的功能。
在图15中,SoC1000包括:互连单元1002,其被耦合至处理器1001;系统代理单元1006;总线控制器单元1005;集成存储器控制器单元1003;一组或一个或多个协处理器1007,其可包括集成图形逻辑、图像处理器、音频处理器和视频处理器;SRAM(静态随机存取存储器)单元1008;DMA(直接存储器存取)单元1004。在一个实施例中,协处理器1007包括专用处理器,诸如例如网络或通信处理器、压缩引擎、GPGPU、高吞吐量MIC处理器、或嵌入式处理器等等。
SRAM单元1008中可以包括用于存储数据和/或指令的一个或多个计算机可读介质。计算机可读存储介质中可以存储有指令,具体而言,存储有该指令的暂时和永久副本。该指令可以包括:由处理器中的至少一个单元执行时导致电子设备实施如前述所提到的电子设备管理方法。
本申请实施例公开的机制的各实施例均可以以软件、硬件、固件或这些实现方法的组合等方式实现。本申请的实施例可实现为在可编程系统上执行的计算机程序或程序代码,该可编程程序包括至少一个处理器、存储器(或存储系统,包括易失性和非易失性存储器和/或存储单元)。
本申请实施例中,术语“第一”、“第二”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
另外,在附图中,可以以特定布置和/或顺序示出一些结构或方法特征。然而,应该理解,可能不需要这样的特定布置和/或排序。而是,在一些实施例中,这些特征可以以不同于说明性附图中所示的方式和/或顺序来布置。另外,在特定图中包括结构或方法特征并不意味着暗示在所有实施例中都需要这样的特征,并且在一些实施例中,可以不包括这些特征或者可以与其他特征组合。
虽然通过参照本申请的某些实施方式,已经对本申请进行了图示和描述,但本领域的普通技术人员应该明白,以上内容是结合具体的实施方式对本申请所作的进一步详细说明,不能认定本申请的具体实施只局限于这些说明。本领域技术人员可以在形式上和细节上对其作各种改变,包括做出若干简单推演或替换,而不偏离本申请的精神和范围。
Claims (18)
1.一种电子设备管理方法,其特征在于,应用于第一电子设备,所述方法包括:
显示用于管理待接入目标业务系统的第二电子设备的数量的第一界面;
接收用户对所述第一界面的第一操作,响应于所述第一操作,确定待接入所述目标业务系统的所述第二电子设备的第一数量;
显示用于呈现虚拟场景的第二界面,所述虚拟场景中包括与所述目标业务系统关联的第三电子设备的图像;
接收用户对所述第二界面的第二操作,响应于所述第二操作,确定对于所述第二电子设备的图像显示位置的参考位置;
显示第三界面,所述第三界面包括所述第二电子设备的图像,所述第二电子设备的图像的数量与所述第一数量相同,所述第二电子设备的图像用于指示用户将所述第二电子设备设置于所述虚拟场景对应的现实场景中与所述第二电子设备的图像的显示位置对应的现实位置。
2.根据权利要求1所述的电子设备管理方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收用户对所述第三界面的第三操作,响应于所述第三操作,确定所述第二电子设备已位于所述现实位置,向所述第三电子设备发送第一通知信息,以使所述第三电子设备根据所述第一通知信息识别所述第二电子设备。
3.根据权利要求2所述的电子设备管理方法,其特征在于,所述方法还包括:
显示第四界面;
接收用户对所述第四界面的第四操作,响应于所述第四操作,确定所述第三电子设备已识别所述第二电子设备,显示第五界面;
接收用户对所述第五界面的第五操作,响应于所述第五操作,向所述第三电子设备发送第二通知信息,以使所述第三电子设备根据所述第二通知信息确定所述第二电子设备的第一工作信息,并且与所述第二电子设备建立业务通信连接,以使所述第二电子设备接入所述目标业务系统。
4.根据权利要求3所述的电子设备管理方法,其特征在于,所述方法还包括:
若确定所述第三电子设备已与所述第二电子设备建立所述业务通信连接,显示第六界面,所述第六界面包括所述第二电子设备和所述第三电子设备的通信状态信息;
接收用户对所述第六界面的第六操作,响应于所述第六操作,向所述第三电子设备发送第三通知信息,以使所述第三电子设备根据所述第三通知信息调整与所述第二电子设备的通信状态。
5.根据权利要求4所述的电子设备管理方法,其特征在于,所述第六界面还包括所述第二电子设备的设备标识信息和/或所述第一工作信息。
6.根据权利要求4所述的电子设备管理方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收用户对所述第六界面的第七操作,响应于所述第七操作,显示第七界面;
接收用户对所述第七界面的第八操作,响应于所述第八操作,向所述第三电子设备发送第四通知信息,以使所述第三电子设备根据所述第四通知信息调整所述第二电子设备的第二工作信息,或者向所述第二电子设备发送第五通知信息,以使所述第二电子设备根据所述第五通知信息调整所述第二电子设备的第二工作信息。
7.根据权利要求4所述的电子设备管理方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收用户对所述第六界面的第九操作,响应于所述第九操作,显示第八界面;
接收用户对所述第八界面的第十操作,响应于所述第十操作,向所述第三电子设备发送第六通知信息,以使所述第三电子设备根据所述第六通知信息至少调整所述第三电子设备的第三工作信息。
8.根据权利要求1所述的电子设备管理方法,其特征在于,所述方法还包括:
对所述目标业务系统对应的现实场景进行第一拍摄,得到所述现实场景的图像;
根据所述现实场景的图像和增强现实技术得到所述虚拟场景。
9.根据权利要求1所述的电子设备管理方法,其特征在于,确定所述第二电子设备的图像的显示位置,包括:
至少根据所述第一数量、所述参考位置在所述虚拟场景中的第一位置信息和所述第三电子设备的图像在所述虚拟场景中的第二位置信息,确定所述第二电子设备的图像的显示位置。
10.根据权利要求3所述的电子设备管理方法,其特征在于,使所述第三电子设备根据所述第一通知信息识别所述第二电子设备,包括:
使所述第三电子设备根据所述第一通知信息进行设备发现以获取所述第二电子设备的设备标识信息,并且使得所述第三电子设备向所述第二电子设备发送第七通知信息,以使所述第二电子设备根据所述第七通知信息显示不同颜色;
接收所述第三电子设备发送来的第八通知信息,对所述目标业务系统对应的现实场景进行第二拍摄,得到颜色显示区域和对应的显示颜色、所述第二电子设备的第三位置信息和所述第三电子设备的第四位置信息,所述第八通知信息包括所述第二电子设备的设备标识信息和显示颜色;
根据拍摄得到的所述颜色显示区域和对应的显示颜色、所述第八通知信息包括的所述第二电子设备的设备标识信息和显示颜色以及所述第二电子设备的所述第三位置信息,确定所述第二电子设备的所述第三位置信息和所述设备标识信息的对应关系;
向所述第三电子设备发送第九通知信息,以使所述第三电子设备根据所述第九通知信息识别所述第二电子设备,并且控制已识别的所述第二电子设备停止显示颜色。
11.根据权利要求10所述的电子设备管理方法,其特征在于,所述第九通知信息包括所述第二电子设备的所述第三位置信息和所述设备标识信息的对应关系、所述第三电子设备的第四位置信息和所述参考位置,则使所述第三电子设备根据所述第二通知信息确定所述第二电子设备的第一工作信息,包括:
使所述第三电子设备以所述参考位置为原点,以所述第四位置信息相对于所述参考位置的方向为参考方向,确定所述第二电子设备的所述第三位置信息相对于所述参考位置的方位,并根据所述方位确定所述第二电子设备的所述第一工作信息。
12.根据权利要求1所述的电子设备管理方法,其特征在于,所述方法还包括,通过以下任一方式确定所述第二电子设备已位于所述现实位置:
对所述目标业务系统对应的现实场景进行第三拍摄,得到所述第二电子设备的第五位置信息,若所述第五位置信息与所述第二电子设备的图像的显示位置之间的误差小于等于预设的误差阈值,则确定所述第二电子设备已位于所述现实位置;
获取具备定位功能的所述第二电子设备的第六位置信息,若所述第六位置信息与所述第二电子设备的图像的显示位置之间的误差小于等于预设的误差阈值,则确定所述第二电子设备已位于所述现实位置;
指示用户携带具有定位功能的所述第一电子设备位于所述第二电子设备所在位置,以得到所述第一电子设备的第七位置信息,若确定所述第七位置信息与所述第二电子设备的图像的显示位置之间的误差小于等于预设的误差阈值,则确定所述第二电子设备已位于所述现实位置。
13.根据权利要求9所述的电子设备管理方法,其特征在于,所述第三电子设备显示有校正图,所述校正图包括第一校正点和第二校正点,则至少根据所述第一数量、所述参考位置在所述虚拟场景中的第一位置信息和所述第三电子设备的图像在所述虚拟场景中的第二位置信息,确定所述第二电子设备的图像的显示位置,包括:
建立所述虚拟场景对应的第一坐标系,以及建立所述现实场景对应的第二坐标系;
确定所述校正图包括的所述第一校正点在所述第一坐标系下的第八位置信息和所述第二校正点在所述第一坐标系下的第九位置信息;
根据所述第一位置信息、所述第八位置信息和所述第九位置信息,得到所述第一坐标系与所述第二坐标系的对应关系;
根据所述第一数量、预设的位置设置信息和所述第二位置信息,确定所述第二电子设备在所述第二坐标系下的第十位置信息,所述位置设置信息包括不同数量的所述第二电子设备在所述第二坐标系下的位置信息;
根据所述第十位置信息以及所述第一坐标系和所述第二坐标系的对应关系,确定所述第二电子设备在所述第一坐标系下的第十一位置信息作为所述第二电子设备的图像的显示位置。
14.根据权利要求13所述的电子设备管理方法,其特征在于,所述第三电子设备显示所述校正图,包括:
向所述第三电子设备发送第十通知信息,以使所述第三电子设备根据所述第十通知信息显示所述校正图。
15.根据权利要求1-14任意一项所述的电子设备管理方法,其特征在于,所述第一电子设备为移动终端,所述第二电子设备为音箱,所述第三电子设备为大屏设备,所述目标业务系统为家庭影院系统,所述参考位置为用户观看位置。
16.一种通信系统,其特征在于,包括第一电子设备、第二电子设备和第三电子设备,其中,所述第一电子设备用于
显示用于管理待接入目标业务系统的第二电子设备的数量的第一界面;
接收用户对所述第一界面的第一操作,响应于所述第一操作,确定待接入所述目标业务系统的所述第二电子设备的第一数量;
显示用于呈现虚拟场景的第二界面,所述虚拟场景中包括与所述目标业务系统关联的第三电子设备的图像;
接收用户对所述第二界面的第二操作,响应于所述第二操作,确定对于所述第二电子设备的图像显示位置的参考位置;
显示第三界面,所述第三界面包括所述第二电子设备的图像,所述第二电子设备的图像的数量与所述第一数量相同,所述第二电子设备的图像用于指示用户将所述第二电子设备设置于所述虚拟场景对应的现实场景中与所述第二电子设备的图像的显示位置对应的现实位置。
17.一种电子设备,其特征在于,包括:
存储器,用于存储计算机程序,所述计算机程序包括程序指令;
控制器,用于执行所述程序指令,以使所述电子设备执行如权利要求1-15任意一项所述的电子设备管理方法。
18.一种计算机可读取存储介质,其特征在于,所述计算机可读取存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令被电子设备运行以使所述电子设备执行如权利要求1-15任意一项所述的电子设备管理方法。
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