CN117590951B - 一种多场景vr互动方法、系统及存储介质 - Google Patents

一种多场景vr互动方法、系统及存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明提出一种多场景VR互动方法、系统及存储介质,本发明通过接收用户的VR互动设置,确定VR互动角色和VR互动场景;对用户进行VR互动展示;记录VR互动角色在VR互动场景中的互动特征信息;确定用户的兴趣标签信息;匹配并互动展示VR推荐场景。能够在VR互动场景中,记录用户的VR互动角色在VR互动场景中的互动特征信息,匹配生成对应的兴趣标签信息,进而按照兴趣标签信息,匹配并互动展示VR推荐场景,实现在用户的VR互动的过程中,识别用户的体验需求,根据用户在VR互动中的表现,进行更加满足其兴趣的VR场景的推荐并生成定制化的VR互动程序,能够丰富VR互动的体验,增强用户的体验感。

Description

一种多场景VR互动方法、系统及存储介质
技术领域
本发明属于VR互动技术领域,尤其涉及一种多场景VR互动方法、系统及存储介质。
背景技术
虚拟现实技术,简称VR,又称虚拟实境或灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是以计算机技术为主,利用并综合三维图形技术、多媒体技术、仿真技术、显示技术、伺服技术等多种高科技的最新发展成果,借助计算机等设备产生一个逼真的三维视觉、触觉、嗅觉等多种感官体验的虚拟世界,从而使处于虚拟世界中的人产生一种身临其境的感觉。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。
现有的VR互动技术,只能够根据用户的选择,确定对应的场景,供用户进行VR互动的体验,而随着VR技术的发展,用户对于VR互动技术的要求越来越高。现有的VR互动技术不能够在用户VR互动的过程中,识别用户的体验需求,不能够根据用户在VR互动中的表现,进行更加满足其兴趣的VR场景的推荐并生成定制化的VR互动程序,导致VR互动体验单一,无法增强用户的体验感。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种多场景VR互动方法、系统及存储介质,旨在解决背景技术中提出的问题。
为实现上述目的,本发明实施例提供如下技术方案:
一种多场景VR互动方法,所述方法具体包括以下步骤:
接收用户的VR互动设置,确定VR互动角色和VR互动场景;
以所述VR互动角色为第一人称视角,在所述VR互动场景中,对用户进行VR互动展示;
记录所述VR互动角色在所述VR互动场景中的互动特征信息;
对所述互动特征信息进行分析,确定用户的兴趣标签信息;
根据所述兴趣标签信息,匹配并互动展示VR推荐场景。
作为本发明实施例技术方案进一步的限定,所述接收用户的VR互动设置,确定VR互动角色和VR互动场景具体包括以下步骤:
接收用户发送的VR互动请求;
根据所述VR互动请求,生成并展示互动设置界面;
通过所述互动设置界面,接收用户的VR互动设置;
对所述VR互动设置进行分析,确定VR互动角色和VR互动场景。
作为本发明实施例技术方案进一步的限定,所述以所述VR互动角色为第一人称视角,在所述VR互动场景中,对用户进行VR互动展示具体包括以下步骤:
综合所述VR互动角色和所述VR互动场景,获取VR互动程序;
加载所述VR互动程序;
进行VR穿戴监测,判断是否正常穿戴;
在正常穿戴时,运行所述VR互动程序,进行所述VR互动角色在所述VR互动场景中的VR互动展示。
作为本发明实施例技术方案进一步的限定,所述记录所述VR互动角色在所述VR互动场景中的互动特征信息具体包括以下步骤:
对VR互动场景中的互动交流进行记录,生成互动记录信息;
根据所述互动记录信息,提取所述VR互动角色的角色记录信息;
对所述角色记录信息进行有用筛选,生成互动特征信息。
作为本发明实施例技术方案进一步的限定,所述对所述互动特征信息进行分析,确定用户的兴趣标签信息具体包括以下步骤:
对所述互动特征信息进行分析,确定多个特征标签;
将多个所述特征标签进行分类,生成多个分类特征标签;
将多个所述分类特征标签进行排列,得到标签排列信息;
根据所述标签排列信息,对多个所述分类特征标签进行筛选与整理,生成兴趣标签信息。
作为本发明实施例技术方案进一步的限定,所述根据所述兴趣标签信息,匹配并互动展示VR推荐场景具体包括以下步骤:
根据所述兴趣标签信息,匹配VR推荐场景;
对用户进行持续兴趣监测,判断是否继续进行VR互动;
若继续进行VR互动,则在所述VR互动程序结束时,自动生成过渡切换信号;
按照所述过渡切换信号,加载运行所述VR推荐场景的程序。
多场景VR互动系统,所述系统包括互动设置接收单元、VR互动展示单元、互动信息记录单元、标签信息分析单元和推荐场景展示单元,其中:
互动设置接收单元,用于接收用户的VR互动设置,确定VR互动角色和VR互动场景;
VR互动展示单元,用于以所述VR互动角色为第一人称视角,在所述VR互动场景中,对用户进行VR互动展示;
互动信息记录单元,用于记录所述VR互动角色在所述VR互动场景中的互动特征信息;
标签信息分析单元,用于对所述互动特征信息进行分析,确定用户的兴趣标签信息;
推荐场景展示单元,用于根据所述兴趣标签信息,匹配并互动展示VR推荐场景。
作为本发明实施例技术方案进一步的限定,所述互动设置接收单元具体包括:
请求接收模块,用于接收用户发送的VR互动请求;
界面生成模块,用于根据所述VR互动请求,生成并展示互动设置界面;
互动设置模块,用于通过所述互动设置界面,接收用户的VR互动设置;
设置分析模块,用于对所述VR互动设置进行分析,确定VR互动角色和VR互动场景。
作为本发明实施例技术方案进一步的限定,所述VR互动展示单元具体包括:
程序获取模块,用于综合所述VR互动角色和所述VR互动场景,获取VR互动程序;
程序加载模块,用于加载所述VR互动程序;
穿戴监测模块,用于进行VR穿戴监测,判断是否正常穿戴;
互动展示模块,用于在正常穿戴时,运行所述VR互动程序,进行所述VR互动角色在所述VR互动场景中的VR互动展示。
一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时,使得所述处理器执行如上所述多场景VR互动方法的步骤。
与现有技术相比,本发明的有益效果是:
本发明实施例通过接收用户的VR互动设置,确定VR互动角色和VR互动场景;对用户进行VR互动展示;记录VR互动角色在VR互动场景中的互动特征信息;确定用户的兴趣标签信息;匹配并互动展示VR推荐场景。能够在VR互动场景中,记录用户的VR互动角色在VR互动场景中的互动特征信息,匹配生成对应的兴趣标签信息,进而按照兴趣标签信息,匹配并互动展示VR推荐场景,实现在用户的VR互动的过程中,识别用户的体验需求,根据用户在VR互动中的表现,进行更加满足其兴趣的VR场景的推荐并生成定制化的VR互动程序,能够丰富VR互动的体验,增强用户的体验感。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例。
图1示出了本发明实施例提供的方法的流程图。
图2示出了本发明实施例提供的方法中互动设置接收处理的流程图。
图3示出了本发明实施例提供的方法中VR互动场景展示的流程图。
图4示出了本发明实施例提供的方法中互动特征信息记录的流程图。
图5示出了本发明实施例提供的方法中兴趣标签信息生成的流程图。
图6示出了本发明实施例提供的方法中匹配VR推荐场景的流程图。
图7示出了本发明实施例提供的系统的应用架构图。
图8示出了本发明实施例提供的系统中互动设置接收单元的结构框图。
图9示出了本发明实施例提供的系统中VR互动展示单元的结构框图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
可以理解的是,现有的VR互动技术,只能够根据用户的选择,确定对应的场景,供用户进行VR互动的体验,而随着VR技术的发展,用户对于VR互动技术的要求越来越高,现有的VR互动技术不能够在用户VR互动的过程中,识别用户的体验需求,不能够根据用户在VR互动中的表现,进行更加满足其兴趣的VR场景的推荐,导致VR互动体验单一,无法增强体验感。
为解决上述问题,本发明实施例通过接收用户的VR互动设置,确定VR互动角色和VR互动场景;对用户进行VR互动展示;记录VR互动角色在VR互动场景中的互动特征信息;确定用户的兴趣标签信息;匹配并互动展示VR推荐场景。能够在VR互动场景中,记录用户的VR互动角色在VR互动场景中的互动特征信息,匹配生成对应的兴趣标签信息,进而按照兴趣标签信息,匹配并互动展示VR推荐场景,实现在用户的VR互动的过程中,识别用户的体验需求,根据用户在VR互动中的表现,进行更加满足其兴趣的VR场景的推荐并生成定制化的VR互动程序,能够丰富VR互动的体验,增强用户的体验感。
图1示出了本发明实施例提供的方法的流程图。
具体的,一种多场景VR互动方法,所述方法具体包括以下步骤:
步骤S101,接收用户的VR互动设置,确定VR互动角色和VR互动场景。
在本发明实施例中,用户在需要进行VR互动体验时,可以先发送VR互动请求,通过接收用户发送的VR互动请求,对用户进行验证识别,确定用户的注册身份,在完成身份的验证识别之后,生成互动设置界面,并将互动设置界面进行展示,用户可以在互动设置界面上进行VR互动需求的设置,通过接收用户的VR互动设置,进而对VR互动设置进行分析,确定用户设置的VR互动角色和VR互动场景。
可以理解的是,VR互动设置,是用户进行的初始设置,用户可以从多个预设的互动角色中,选择自己心仪的VR互动角色,并且可以从多个预设的互动场景中,选择自己想要进入的VR互动场景。
具体的,图2示出了本发明实施例提供的方法中互动设置接收处理的流程图。
其中,在本发明提供的优选实施方式中,所述接收用户的VR互动设置,确定VR互动角色和VR互动场景具体包括以下步骤:
步骤S1011,接收用户发送的VR互动请求。
步骤S1012,根据所述VR互动请求,生成并展示互动设置界面。
步骤S1013,通过所述互动设置界面,接收用户的VR互动设置。
步骤S1014,对所述VR互动设置进行分析,确定VR互动角色和VR互动场景。
进一步的,所述多场景VR互动方法还包括以下步骤:
步骤S102,以所述VR互动角色为第一人称视角,在所述VR互动场景中,对用户进行VR互动展示。
在本发明实施例中,将VR互动角色和VR互动场景进行综合,进而匹配出与VR互动角色和VR互动场景相对应的VR互动程序,通过加载VR互动程序,并在程序加载的过程中,对用户进行VR穿戴监测,识别用户是否进行VR穿戴和VR穿戴是否正常,并在确定用户完成正常的VR穿戴,且VR互动程序加载完成之后,运行VR互动程序,进而以VR互动角色的第一人称视角,在VR互动场景中,与用户进行VR互动展示。
具体的,图3示出了本发明实施例提供的方法中VR互动场景展示的流程图。
其中,在本发明提供的优选实施方式中,所述以所述VR互动角色为第一人称视角,在所述VR互动场景中,对用户进行VR互动展示具体包括以下步骤:
步骤S1021,综合所述VR互动角色和所述VR互动场景,获取VR互动程序。
在本发明中,步骤S1021具体包括如下子步骤:
步骤S1021a,根据所述VR互动角色确定对应的角色类型属性,所述角色类型属性对应有一角色特征值;
其中,角色特征值的计算公式表示为:
其中,表示角色特征值,/>表示角色特征值的基准值,/>表示角色特征的校正因子,/>表示性别属性项的权重因子,/>表示性别属性项得分值,/>表示年龄属性项的权重因子,/>表示年龄属性项得分值,/>表示职业属性项的权重因子,/>表示职业属性项得分值,/>表示心理属性项的权重因子,/>表示心理属性项得分值。
在此需要补充说明的是,对于心理属性项,例如情绪稳定性、抗压能力、自我认知等,这些属性反映角色在面对压力和挑战时的心理状态和应对能力。
步骤S1021b,根据所述VR互动场景确定对应的场景类型属性,所述场景类型属性对应有一场景特征值;
其中,场景特征值的计算公式表示为:
其中,表示场景特征值,/>表示场景特征值的基准值,/>表示物理属性项的权重因子,/>表示物理属性项的得分换算因子,/>表示物理属性项得分,/>表示物理属性项得分的基准值,/>表示功能属性项的权重因子,/>表示功能属性项的得分换算因子,表示功能属性项得分,/>表示功能属性项得分的基准值,/>表示视觉属性项的权重因子,/>表示视觉属性项的得分换算因子,/>表示视觉属性项得分,/>表示视觉属性项得分的基准值,/>表示生态属性项的权重因子,/>表示生态属性项的得分换算因子,/>表示生态属性项得分,/>表示生态属性项得分的基准值。
在此需要补充说明的是,物理属性具体表示如地形、地貌、气候、建筑材料等,这些属性描述了环境的基本物理特征。功能属性具体表示如交通状况、设施配置、环境布局等,这些属性描述了环境的功能和用途。视觉属性具体表示如颜色、光影、质感等,这些属性描述了环境的美学特征和视觉效果。生态属性具体表示如植被、动物分布、水资源状况等,这些属性描述了环境的生态状况和自然环境特征。
步骤S1021c,根据角色特征值在预设VR互动模块库中查找得到对应的角色子模块,根据场景特征值在预设VR互动模块库中查找得到对应的场景子模块;
步骤S1021d,根据角色特征值与场景特征值,在预设角色场景特征映射表中查找确定对应的角色场景匹配度,并根据所述角色场景匹配度在预设VR互动模块库中查找得到对应的融合子模块;
步骤S1021e,根据所述角色子模块、所述场景子模块以及所述融合子模块进行程序调用,以生成对应的VR互动程序。
步骤S1022,加载所述VR互动程序。
步骤S1023,进行VR穿戴监测,判断是否正常穿戴。
步骤S1024,在正常穿戴时,运行所述VR互动程序,进行所述VR互动角色在所述VR互动场景中的VR互动展示。
进一步的,所述多场景VR互动方法还包括以下步骤:
步骤S103,记录所述VR互动角色在所述VR互动场景中的互动特征信息。
在本发明实施例中,用户在VR互动场景中,通过VR互动角色的第一人称视角,按照VR互动场景中的互动任务,进行相应的互动与交流,通过对用户在VR互动场景中的互动与交流进行记录,得到互动记录信息,再通过对互动记录信息进行分析,识别并提取出用户所对应的VR互动角色的角色记录信息,进而通过对角色记录信息进行有用筛选,得到多个筛选信息,再将多个筛选信息进行整理,生成互动特征信息。
可以理解的是,有用筛选,是对角色记录信息中的语气词、问候语等信息进行剔除处理的过程,保留下的信息为筛选信息,从而得到多个筛选信息,为后续生成互动特征信息做准备。
具体的,图4示出了本发明实施例提供的方法中互动特征信息记录的流程图。
其中,在本发明提供的优选实施方式中,所述记录所述VR互动角色在所述VR互动场景中的互动特征信息具体包括以下步骤:
步骤S1031,对VR互动场景中的互动交流进行记录,生成互动记录信息。
步骤S1032,根据所述互动记录信息,提取所述VR互动角色的角色记录信息。
步骤S1033,对所述角色记录信息进行有用筛选,生成互动特征信息。
进一步的,所述多场景VR互动方法还包括以下步骤:
步骤S104,对所述互动特征信息进行分析,确定用户的兴趣标签信息。
在本发明实施例中,通过对互动特征信息进行特征分析,按照特征分析结果,确定多个与互动特征信息相关的特征标签,从而得到多个特征标签,进而将多个特征标签进行分类识别,将相同的或者属于同一类的特征标签进行归类处理,得到多个分类特征标签,再通过对多个分类特征标签中的标签数量进行记录与排列,得到标签排列信息,进而从标签排列信息中,筛选出排列在前的三个分类特征标签,将三个分类特征标签进行整理,生成与用户和VR互动角色相对应的兴趣标签信息。
具体的,图5示出了本发明实施例提供的方法中兴趣标签信息生成的流程图。
其中,在本发明提供的优选实施方式中,所述对所述互动特征信息进行分析,确定用户的兴趣标签信息具体包括以下步骤:
步骤S1041,对所述互动特征信息进行分析,确定多个特征标签。
步骤S1042,将多个所述特征标签进行分类,生成多个分类特征标签。
步骤S1043,将多个所述分类特征标签进行排列,得到标签排列信息。
步骤S1044,根据所述标签排列信息,对多个所述分类特征标签进行筛选与整理,生成兴趣标签信息。
进一步的,所述多场景VR互动方法还包括以下步骤:
步骤S105,根据所述兴趣标签信息,匹配并互动展示VR推荐场景。
在本发明实施例中,按照兴趣标签信息,在预设的VR场景数据库中进行关联匹配,匹配出更加贴合用户兴趣的VR场景,将其标记为VR推荐场景,且这个过程中,用户还在VR互动场景中通过VR互动角色进行VR互动体验,并在VR互动场景中,对用户进行持续兴趣监测,判断用户是否继续进行VR互动,在判定用户继续进行VR互动时,则在VR互动程序结束时,自动生成过渡切换信号,按照过渡切换信号,加载运行VR推荐场景的程序,自动从VR互动场景切换至VR推荐场景中进行VR互动体验。
具体的,图6示出了本发明实施例提供的方法中匹配VR推荐场景的流程图。
其中,在本发明提供的优选实施方式中,所述根据所述兴趣标签信息,匹配并互动展示VR推荐场景具体包括以下步骤:
步骤S1051,根据所述兴趣标签信息,匹配VR推荐场景。
在本发明中,步骤S1051具体包括如下子步骤:
步骤S1051a,获取兴趣标签信息中所包含的兴趣标签类型以及各类型兴趣标签对应的兴趣标签数量;
步骤S1051b,根据各类型兴趣标签对应的兴趣标签数量,在预设标签数量指数映射表中查找得到对应的兴趣标签指数,并根据兴趣标签指数计算得到场景元素获取数量;
需要说明的是,预设标签数量指数映射表表示同种类型的兴趣标签数量与兴趣标签指数之前的映射关系。
在本步骤中,场景元素获取数量的计算公式表示为:
其中,表示场景元素获取数量,/>表示场景元素获取数量的基准值,/>表示兴趣标签指数的校正因子,/>表示兴趣标签指数。
步骤S1051c,根据兴趣标签类型在预设VR推荐场景元素库中进行元素的获取,并根据所述场景元素获取数量获取对应数量的场景元素;
步骤S1051d,根据所获取的各类型的多个场景元素生成VR推荐场景。
步骤S1052,对用户进行持续兴趣监测,判断是否继续进行VR互动。
步骤S1053,若继续进行VR互动,则在所述VR互动程序结束时,自动生成过渡切换信号。
步骤S1054,按照所述过渡切换信号,加载运行所述VR推荐场景的程序。
进一步的,图7示出了本发明实施例提供的系统的应用架构图。
其中,在本发明提供的又一个优选实施方式中,多场景VR互动系统,包括:
互动设置接收单元101,用于接收用户的VR互动设置,确定VR互动角色和VR互动场景。
在本发明实施例中,用户在需要进行VR互动体验时,可以先发送VR互动请求,互动设置接收单元101通过接收用户发送的VR互动请求,对用户进行验证识别,确定用户的注册身份,在完成身份的验证识别之后,生成互动设置界面,并将互动设置界面进行展示,用户可以在互动设置界面上进行VR互动需求的设置,互动设置接收单元101通过接收用户的VR互动设置,进而对VR互动设置进行分析,确定用户设置的VR互动角色和VR互动场景。
具体的,图8示出了本发明实施例提供的系统中互动设置接收单元101的结构框图。
其中,在本发明提供的优选实施方式中,所述互动设置接收单元101具体包括:
请求接收模块1011,用于接收用户发送的VR互动请求。
界面生成模块1012,用于根据所述VR互动请求,生成并展示互动设置界面。
互动设置模块1013,用于通过所述互动设置界面,接收用户的VR互动设置。
设置分析模块1014,用于对所述VR互动设置进行分析,确定VR互动角色和VR互动场景。
进一步的,所述多场景VR互动系统还包括:
VR互动展示单元102,用于以所述VR互动角色为第一人称视角,在所述VR互动场景中,对用户进行VR互动展示。
在本发明实施例中,VR互动展示单元102将VR互动角色和VR互动场景进行综合,进而匹配出与VR互动角色和VR互动场景相对应的VR互动程序,通过加载VR互动程序,并在程序加载的过程中,对用户进行VR穿戴监测,识别用户是否进行VR穿戴和VR穿戴是否正常,并在确定用户完成正常的VR穿戴,且VR互动程序加载完成之后,运行VR互动程序,进而以VR互动角色的第一人称视角,在VR互动场景中,与用户进行VR互动展示。
具体的,图9示出了本发明实施例提供的系统中VR互动展示单元102的结构框图。
其中,在本发明提供的优选实施方式中,所述VR互动展示单元102具体包括:
程序获取模块1021,用于综合所述VR互动角色和所述VR互动场景,获取VR互动程序。
程序加载模块1022,用于加载所述VR互动程序。
穿戴监测模块1023,用于进行VR穿戴监测,判断是否正常穿戴。
互动展示模块1024,用于在正常穿戴时,运行所述VR互动程序,进行所述VR互动角色在所述VR互动场景中的VR互动展示。
进一步的,所述多场景VR互动系统还包括:
互动信息记录单元103,用于记录所述VR互动角色在所述VR互动场景中的互动特征信息。
在本发明实施例中,用户在VR互动场景中,通过VR互动角色的第一人称视角,按照VR互动场景中的互动任务,进行相应的互动与交流,互动信息记录单元103通过对用户在VR互动场景中的互动与交流进行记录,得到互动记录信息,再通过对互动记录信息进行分析,识别并提取出用户所对应的VR互动角色的角色记录信息,进而通过对角色记录信息进行有用筛选,得到多个筛选信息,再将多个筛选信息进行整理,生成互动特征信息。
标签信息分析单元104,用于对所述互动特征信息进行分析,确定用户的兴趣标签信息。
在本发明实施例中,标签信息分析单元104通过对互动特征信息进行特征分析,按照特征分析结果,确定多个与互动特征信息相关的特征标签,从而得到多个特征标签,进而将多个特征标签进行分类识别,将相同的或者属于同一类的特征标签进行归类处理,得到多个分类特征标签,再通过对多个分类特征标签中的标签数量进行记录与排列,得到标签排列信息,进而从标签排列信息中,筛选出排列在前的三个分类特征标签,将三个分类特征标签进行整理,生成与用户和VR互动角色相对应的兴趣标签信息。
推荐场景展示单元105,用于根据所述兴趣标签信息,匹配并互动展示VR推荐场景。
在本发明实施例中,推荐场景展示单元105按照兴趣标签信息,在预设的VR场景数据库中进行关联匹配,匹配出更加贴合用户兴趣的VR场景,将其标记为VR推荐场景,且这个过程中,用户还在VR互动场景中通过VR互动角色进行VR互动体验,并在VR互动场景中,对用户进行持续兴趣监测,判断用户是否继续进行VR互动,在判定用户继续进行VR互动时,则在VR互动程序结束时,自动生成过渡切换信号,按照过渡切换信号,加载运行VR推荐场景的程序,自动从VR互动场景切换至VR推荐场景中进行VR互动体验。
进一步的,在本发明提供的又一个优选实施方式中,一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时,使得所述处理器执行以下步骤:
接收用户的VR互动设置,确定VR互动角色和VR互动场景;
以所述VR互动角色为第一人称视角,在所述VR互动场景中,对用户进行VR互动展示;
记录所述VR互动角色在所述VR互动场景中的互动特征信息;
对所述互动特征信息进行分析,确定用户的兴趣标签信息;
根据所述兴趣标签信息,匹配并互动展示VR推荐场景。
应该理解的是,虽然本发明各实施例的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,各实施例中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些子步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(RAM)或者外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,RAM以多种形式可得,诸如静态RAM(SRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据率SDRAM(DDRSDRAM)、增强型SDRAM(ESDRAM)、同步链路(Synchlink) DRAM(SLDRAM)、存储器总线(Rambus)直接RAM(RDRAM)、直接存储器总线动态RAM(DRDRAM)、以及存储器总线动态RAM(RDRAM)等。
以上所述实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (6)

1.一种多场景VR互动方法,其特征在于,所述方法具体包括以下步骤:
接收用户的VR互动设置,确定VR互动角色和VR互动场景;
以所述VR互动角色为第一人称视角,在所述VR互动场景中,对用户进行VR互动展示;
记录所述VR互动角色在所述VR互动场景中的互动特征信息;
对所述互动特征信息进行分析,确定用户的兴趣标签信息;
根据所述兴趣标签信息,匹配并互动展示VR推荐场景;
所述以所述VR互动角色为第一人称视角,在所述VR互动场景中,对用户进行VR互动展示具体包括以下步骤:
综合所述VR互动角色和所述VR互动场景,获取VR互动程序;
加载所述VR互动程序;
进行VR穿戴监测,判断是否正常穿戴;
在正常穿戴时,运行所述VR互动程序,进行所述VR互动角色在所述VR互动场景中的VR互动展示;
所述接收用户的VR互动设置,确定VR互动角色和VR互动场景具体包括以下步骤:
接收用户发送的VR互动请求;
根据所述VR互动请求,生成并展示互动设置界面;
通过所述互动设置界面,接收用户的VR互动设置;
对所述VR互动设置进行分析,确定VR互动角色和VR互动场景;
综合所述VR互动角色和所述VR互动场景,获取VR互动程序的方法包括如下步骤:
根据所述VR互动角色确定对应的角色类型属性,所述角色类型属性对应有一角色特征值;
根据所述VR互动场景确定对应的场景类型属性,所述场景类型属性对应有一场景特征值;
根据角色特征值在预设VR互动模块库中查找得到对应的角色子模块,根据场景特征值在预设VR互动模块库中查找得到对应的场景子模块;
根据角色特征值与场景特征值,在预设角色场景特征映射表中查找确定对应的角色场景匹配度,并根据所述角色场景匹配度在预设VR互动模块库中查找得到对应的融合子模块;
根据所述角色子模块、所述场景子模块以及所述融合子模块进行程序调用,以生成对应的VR互动程序;
角色特征值的计算公式表示为:
其中,表示角色特征值,/>表示角色特征值的基准值,/>表示角色特征的校正因子,表示性别属性项的权重因子,/>表示性别属性项得分值,/>表示年龄属性项的权重因子,/>表示年龄属性项得分值,/>表示职业属性项的权重因子,/>表示职业属性项得分值,/>表示心理属性项的权重因子,/>表示心理属性项得分值;
场景特征值的计算公式表示为:
其中,表示场景特征值,/>表示场景特征值的基准值,/>表示物理属性项的权重因子,/>表示物理属性项的得分换算因子,/>表示物理属性项得分,/>表示物理属性项得分的基准值,/>表示功能属性项的权重因子,/>表示功能属性项的得分换算因子,/>表示功能属性项得分,/>表示功能属性项得分的基准值,/>表示视觉属性项的权重因子,表示视觉属性项的得分换算因子,/>表示视觉属性项得分,/>表示视觉属性项得分的基准值,/>表示生态属性项的权重因子,/>表示生态属性项的得分换算因子,/>表示生态属性项得分,/>表示生态属性项得分的基准值。
2.根据权利要求1所述的一种多场景VR互动方法,其特征在于,所述记录所述VR互动角色在所述VR互动场景中的互动特征信息具体包括以下步骤:
对VR互动场景中的互动交流进行记录,生成互动记录信息;
根据所述互动记录信息,提取所述VR互动角色的角色记录信息;
对所述角色记录信息进行有用筛选,生成互动特征信息。
3.根据权利要求2所述的一种多场景VR互动方法,其特征在于,所述对所述互动特征信息进行分析,确定用户的兴趣标签信息具体包括以下步骤:
对所述互动特征信息进行分析,确定多个特征标签;
将多个所述特征标签进行分类,生成多个分类特征标签;
将多个所述分类特征标签进行排列,得到标签排列信息;
根据所述标签排列信息,对多个所述分类特征标签进行筛选与整理,生成兴趣标签信息。
4.根据权利要求3所述的一种多场景VR互动方法,其特征在于,所述根据所述兴趣标签信息,匹配并互动展示VR推荐场景具体包括以下步骤:
根据所述兴趣标签信息,匹配VR推荐场景;
对用户进行持续兴趣监测,判断是否继续进行VR互动;
若继续进行VR互动,则在所述VR互动程序结束时,自动生成过渡切换信号;
按照所述过渡切换信号,加载运行所述VR推荐场景的程序;
其中,根据所述兴趣标签信息,匹配VR推荐场景的方法包括如下步骤:
获取兴趣标签信息中所包含的兴趣标签类型以及各类型兴趣标签对应的兴趣标签数量;
根据各类型兴趣标签对应的兴趣标签数量,在预设标签数量指数映射表中查找得到对应的兴趣标签指数,并根据兴趣标签指数计算得到场景元素获取数量;
根据兴趣标签类型在预设VR推荐场景元素库中进行元素的获取,并根据所述场景元素获取数量获取对应数量的场景元素;
根据所获取的各类型的多个场景元素生成VR推荐场景;
场景元素获取数量的计算公式表示为:
其中,表示场景元素获取数量,/>表示场景元素获取数量的基准值,/>表示兴趣标签指数的校正因子,/>表示兴趣标签指数。
5.一种多场景VR互动系统,其特征在于,执行权利要求1至4任一项所述的多场景VR互动方法,所述系统包括互动设置接收单元、VR互动展示单元、互动信息记录单元、标签信息分析单元和推荐场景展示单元,其中:
互动设置接收单元,用于接收用户的VR互动设置,确定VR互动角色和VR互动场景;
VR互动展示单元,用于以所述VR互动角色为第一人称视角,在所述VR互动场景中,对用户进行VR互动展示;
互动信息记录单元,用于记录所述VR互动角色在所述VR互动场景中的互动特征信息;
标签信息分析单元,用于对所述互动特征信息进行分析,确定用户的兴趣标签信息;
推荐场景展示单元,用于根据所述兴趣标签信息,匹配并互动展示VR推荐场景;
所述互动设置接收单元具体包括:
请求接收模块,用于接收用户发送的VR互动请求;
界面生成模块,用于根据所述VR互动请求,生成并展示互动设置界面;
互动设置模块,用于通过所述互动设置界面,接收用户的VR互动设置;
设置分析模块,用于对所述VR互动设置进行分析,确定VR互动角色和VR互动场景;
所述VR互动展示单元具体包括:
程序获取模块,用于综合所述VR互动角色和所述VR互动场景,获取VR互动程序;
程序加载模块,用于加载所述VR互动程序;
穿戴监测模块,用于进行VR穿戴监测,判断是否正常穿戴;
互动展示模块,用于在正常穿戴时,运行所述VR互动程序,进行所述VR互动角色在所述VR互动场景中的VR互动展示。
6.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时,使得所述处理器执行权利要求1至4中任一项权利要求所述多场景VR互动方法的步骤。
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