CN117576326B - 一种三维产权体的动态交互可视化方法及系统 - Google Patents

一种三维产权体的动态交互可视化方法及系统 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种三维产权体的动态交互可视化方法及系统,方法包括:获取可视化指令,并根据所述可视化指令以及对应的语料库形成序列型可视化指令集;获取三维产权体模型,根据所述三维产权体模型识别对应的产权体类型,并根据所述序列型可视化指令集以及所述产权体类型调整所述三维产权体模型,得到三维产权体可视化场景;根据可视化效果评估标准以及所述三维产权体可视化场景,生成产权体三维视图,并输出所述三维产权体视图的电子文件;本发明提出新的三维产权体的动态交互可视化方法,解决传统三维产权体制图“特征缺失、视觉效果单一以及降维表达”的缺陷,能够有效面向实际应用。

Description

一种三维产权体的动态交互可视化方法及系统
技术领域
本发明涉及三维地籍可视化以及土地管理制图技术领域,尤其涉及的是一种三维产权体的动态交互可视化方法及系统。
背景技术
随着城市的开发强度提升,土地的利用形式从传统的平面形式转向立体形式,地表开发转向地上、地下一体化开发。相应的,土地立体化管理成为土地管理的新趋势,这也对土地管理数据的编制、表达、可视化提出了更高地需求。传统的二维出图模式对于土地利用形式的表达具有局限性,无法客观的表现物体对立体空间的实际占有和利用。采用三维地籍技术,构造三维产权体来表现土地空间的特征已经成为土地立体化管理的重要技术。进一步的,三维产权体作为传统二维土地形态的升维表达,其可视化技术是替代传统二维图纸,实现权籍信息在三维空间表现的突破性技术要点。
现有的三维产权体可视化及制图方法主要为以下几类:
1.利用二维权籍信息,进行第三维度(Z轴)的竖向拉伸,然后使用透明的线框模式进行三维产权体的表达,突出显示三维界址点的编号信息。制图结果采用一个产权体主视图结合多个侧面视图的方式实现,这些视图都是通过截取三维模型在某一个方向上的二维结构实现的,实质上是多组二维平面图。
2.针对密集的群集三维产权体,采用离散变形技术,改变多个三维产权单元之间的正交性、临近性、变焦性,来实现群集三维产权体在空间布局、位置关系、拓扑关系等方面的变换,突出表现内部聚焦对象。该方法实现了具有密集特征的三维产权体可视化表达,但该技术仅在三维产权体模型的处理上。
3. 利用人眼视觉感知特征结合多层感知器训练实现的三维产权体的最优视点位置选择,通过遍历候选视点集合,采用可见面片投影面积的视点质量度量每一个候选点的可视化效果来获得最优点。该方法可以提升三维产权体制图可读性,但不提供完整制图流程。
4. 利用三维产权体模型与实景三维信息融合可视化与制图。通过将两者以经纬度方式进行几何位置配准建立统一的坐标系基准,利用实景三维提取建筑物轮廓,套合三维产权体模型进行可视化。该方法可以采用交互模式在系统中进行三维产权体的可视化,生成电子证书,但缺乏精细三维权籍信息,只能处理简单三维产权体。
上述三维产权体的可视化方法,具有局限性,无法有效的和制图文件衔接,这制约了土地管理部门面向公众进行立体权籍信息的公布和发证,这体现在:1.三维产权体是一种反映立体权籍信息的模型,应该在全过程中采用三维模式表达和记录,否则会导致信息丢失。上述方法通常在可视化时使用三维,而在制图过程转向二维。2.三维产权体具有复杂结构特征,这种特征导致其无法利用单一元素变动实现可视化。上述方法多采用线框模式展现产权体结构,多种可视化元素的组合与评价方法亟需建立。3.三维产权体具有多样性特征,这种特征导致不同的产权体无法使用固定的可视化指令完成可视化效果。上述方法均未考虑该问题。
因此,构造能够动态交互、组合多种可视化指令的三维产权体可视化方法,成为解决产权体可视化及三维制图的关键点。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于,针对现有技术缺陷,本发明提供一种三维产权体的动态交互可视化方法、终端及存储介质,以解决传统三维产权体制图“特征缺失、视觉效果单一以及降维表达”的技术问题。
本发明解决技术问题所采用的技术方案如下:
第一方面,本发明提供一种三维产权体的动态交互可视化方法,包括:
获取可视化指令,并根据所述可视化指令以及对应的语料库形成序列型可视化指令集;
获取三维产权体模型,根据所述三维产权体模型识别对应的产权体类型,并根据所述序列型可视化指令集以及所述产权体类型调整所述三维产权体模型,得到三维产权体可视化场景;
根据可视化效果评估标准以及所述三维产权体可视化场景,生成产权体三维视图,并输出所述三维产权体视图的电子文件。
在一种实现方式中,所述获取可视化指令,并根据所述可视化指令以及对应的语料库形成序列型可视化指令集,包括:
构建所述可视化指令的语料库;
获取所述可视化指令,根据所述语料库匹配所述可视化指令,形成可视化指令集合;
遍历所述可视化指令集合,并根据预设类别进行分类以及排序,形成所述序列性可视化指令集。
在一种实现方式中,所述获取三维产权体模型,根据所述三维产权体模型识别对应的产权体类型,并根据所述序列型可视化指令集以及所述产权体类型调整所述三维产权体模型,得到三维产权体可视化场景,包括:
获取所述三维产权体模型,根据产权体模型判别器识别所述三维产权体模型的产权体类型;
根据所述序列型可视化指令集以及所述产权体类型调整所述三维产权体模型,得到所述三维产权体可视化场景。
在一种实现方式中,所述根据所述序列型可视化指令集以及所述产权体类型调整所述三维产权体模型,得到所述三维产权体可视化场景,包括:
将所述序列型可视化指令集进行指令计算,得到指令执行序列;
根据所述指令执行序列以及所述产权体类型调整所述三维产权体模型,得到所述三维产权体可视化场景。
在一种实现方式中,所述根据所述指令执行序列以及所述产权体类型调整所述三维产权体模型,得到所述三维产权体可视化场景,包括:
根据所述指令执行序列调整所述三维产权体模型的属性,得到调整后的三维产权体模型;
根据所述产权体类型调整所述调整后的三维产权体模型,得到所述三维产权体可视化场景。
在一种实现方式中,所述根据可视化效果评估标准以及所述三维产权体可视化场景,生成产权体三维视图,并输出所述三维产权体视图的电子文件,包括:
构建可视化效果评估标准,根据所述可视化效果评估标准分析所述三维产权体可视化场景,得到评估结果;
根据所述评估结果以及对应的三维产权体可视化场景,生成产权体三维视图,并输出三维产权体视图的电子文件。
在一种实现方式中,所述可视化效果评估标准具体包括:可见性、形状参考、颜色参考、透明度参考以及连接度参考中的一种或组合的定量评估。
在一种实现方式中,所述根据所述评估结果以及对应的三维产权体可视化场景,形成产权体三维视图,输出三维产权体视图的电子文件,包括:
当所述三维产权体可视化场景满足所述可视化效果评估标准,创建对应的可交换式电子文件并形成产权体三维视图;
将所述产权体三维视图保存到所述可交换式电子文件中并输出所述可交换式电子文件。
第二方面,本发明还提供一种终端,包括:处理器以及存储器,所述存储器存储有三维产权体的动态交互可视化程序,所述三维产权体的动态交互可视化程序被所述处理器执行时用于实现如第一方面所述的三维产权体的动态交互可视化方法的操作。
第三方面,本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有三维产权体的动态交互可视化程序,所述三维产权体的动态交互可视化程序被处理器执行时用于实现如第一方面所述的三维产权体的动态交互可视化方法的操作。
本发明采用上述技术方案具有以下效果:
本发明通过获取可视化指令,并根据所述可视化指令以及对应的语料库形成序列型可视化指令集;获取三维产权体模型,根据所述三维产权体模型识别对应的产权体类型,并根据所述序列型可视化指令集以及所述产权体类型调整所述三维产权体模型,得到三维产权体可视化场景;根据可视化效果评估标准以及所述三维产权体可视化场景,生成产权体三维视图,并输出所述三维产权体视图的电子文件;本发明提出新的三维产权体的动态交互可视化方法,解决传统三维产权体制图“特征缺失、视觉效果单一以及降维表达”的缺陷,能够有效面向实际应用。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图示出的结构获得其他的附图。
图1是本发明的一种实现方式中三维产权体的动态交互可视化方法的流程图。
图2是本发明的一种实现方式中的可视化指令语料库示意图。
图3是本发明的一种实现方式中的产权体类型判别过程图。
图4是本发明的一种实现方式中的非群集式三维产权体示意图。
图5是本发明的一种实现方式中的焦点环境区域示意图。
图6是本发明的一种实现方式中的视点的可见面积示意图。
图7是本发明的一种实现方式中的某群集式三维产权体三维视图效果图。
图8是本发明的一种实现方式中的一种三维产权体的动态交互可视化系统的系统结构框图。
图9是本发明的一种实现方式中终端的功能原理图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
本发明提供三维产权体的动态交互可视化方法、终端及存储介质。为使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚、明确,以下参照附图并举实施例对本发明进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
示例性方法
由于城市对土地的利用从传统的平面形式转向立体形式,对土地的管理提出来更高的需求,通过采用三维地籍技术,构造三维产权体来表现土地空间的特征已经成为土地立体化管理的重要技术。在现有的三维产权体可视化及制图方法中,存在“特征缺失、视觉效果单一以及降维表达”的技术问题,因此,如何设计一种新的算法,构造能够动态交互、组合多种可视化指令的三维产权体可视化方法,成为解决产权体可视化及三维制图的关键点。
针对上述技术问题,本发明实施例提供一种三维产权体的动态交互可视化,目的是提出新的三维产权体的动态交互可视化的方法,提高通过三维制图构造能够动态交互、组合多种可视化指令的三维产权体的能力。
如图1所示,本发明实施例提供一种三维产权体的动态交互可视化,包括以下步骤:
步骤S100,获取可视化指令,并根据所述可视化指令以及对应的语料库形成序列型可视化指令集。
在本实施例中,所述三维产权体的动态交互可视化方法应用于终端中,所述终端包括但不限于:计算机以及移动终端等设备;所述终端设置有三维产权体的动态交互可视化模型的训练迁移平台。
在本实施例中,通过构建包含各种可视化指令和相关数据的语料库,用于有效对获取的可视化指令进行组织和索引,从而获取可视化指令并根据可视化指令执行对应操作,提高数据可视化效率,另外,上述序列型可视化指令集具体指呈现序列化的可视化指令集合,作为优选的,可视化指令为表达视觉效果需求的语段,如“以透明无遮挡方式展现三维产权体的北面结构”。
具体地,在本实施例的一种实现方式中,步骤S100包括以下步骤:
步骤S110,构建所述可视化指令的语料库;
步骤S120,获取所述可视化指令,根据所述语料库匹配所述可视化指令,形成可视化指令集合;
步骤S130,遍历所述可视化指令集合,并根据预设类别进行分类以及排序,形成所述序列性可视化指令集。
在本实施例中,首先构建包含不同可视化指令的语料库,根据语料库对获取的可视化指令进行检索匹配,识别获取的可视化指令中关键可视化语句要素,形成可视化指令集合,然后通过遍历可视化指令集合中的每一条指令,并根据预设类别对每一条指令进行分类,分类结束后根据指令优先级进行优先级排序,形成序列型可视化指令集,从而实现快速识别可视化指令并根据优先级执行对应指令,提升数据处理能力。
在本实施例中,作为优选的,如图2所示,可视化指令语料库为存储可视化任务、基础操作、细节描述的关系表集合。作为优选的检索匹配过程为:采用词语配对的方式筛选出可视化指令中的可视化关系用词,如“透明”、“无遮挡”、“北面”等,根据这些词汇到语料库中的细节描述栏中搜索含有这些词汇的细节点,找到对应的可视化基础操作,得到的所有可视化基础操作称为可视化指令集合。作为优选的,预设类别具体指按照效果执行分类,包括可见性类别、环境保持类别、视觉提升类别以及上述三种之间的组合类别。作为优选的,上述排序具体指根据指令优先级排序,在可视化指令经过分类后,判断各指令的优先级进行排序,通过采用双层排序方式,优先级的第一层高于第二层。第一层为类别间优先级排序,即可见性类别>环境保持类别>视觉提升类别>组合类别。第二层为变动优先级排序,设指令中被可视化操作的元素数量为/>,指令/>中被可视化操作的元素数量为/>,若/>,则设置/>优先级高于/>。作为优选的,可视化操作的元素包括点元素、线元素、面元素和体元素。
如图1所示,在本发明实施例的一种实现方式中,三维产权体的动态交互可视化方法还包括以下步骤:
步骤S200,获取三维产权体模型,根据所述三维产权体模型识别对应的产权体类型,并根据所述序列型可视化指令集以及所述产权体类型调整所述三维产权体模型,得到三维产权体可视化场景。
在本实施例中,三维产权体模型可以来源于三维建模技术建立,包括确定产权体的空间位置、形状、大小等信息,并通过三维坐标系进行表达,在三维产权体模型中,产权体的边界和范围可以以三维立体图形的方式呈现,包括长、宽、高三个维度的信息。作为优选的,三维产权体模型为:利用Sketchup、Blender、3D Max等三维建模软件,结合三维界址点信息构建的表达产权空间和内容的三维模型,其中,获取的三维产权体模型需要满足基础可视化情况。作为优选的,基础可视化情况指的是借助通用/常规三维模型可视化软件对模型进行展示,此类软件具备二次开发能力,如Sketchup、Blender、3D Max等三维建模软件。上述产权体类别则可以通过产权体模型判别器对三维产权体模型进行类别判定,类别具体包括简单三维产权体、带洞三维产权体、复合三维产权体以及群集三维产权体。另外,上述三维产权体可视化场景是一个将三维产权体模型以可视化方式呈现出来的场景。在这个场景中,可以通过三维建模技术将产权体的空间位置、形状、大小等信息以三维模型的形式展示出来,从而更加直观地了解产权体的分布情况。在三维产权体可视化场景中,可以借助专业的三维可视化软件或平台,将产权体的三维模型导入并进行渲染和展示。同时,还可以根据需要添加各种属性信息,如产权人的名称、产权面积、产权类型等,以便更加全面地了解产权体的具体情况。此外,三维产权体可视化场景还可以与GIS系统(地理信息系统)进行集成,将产权体的位置信息与地理信息相结合。
在本实施例中,获取三维产权体模型后,可以较为直观的观察产权体构造,然后根据产权体模型判别器识别获取的三维产权体模型对应的产权体类型,从而根据序列型可视化指令集中的指令结合三维产权体的产权体类型确定其属性信息并进行调整和优化,帮助用户更好地理解和分析产权体,最终得到包含产权体分布情况以及属性情况的三维产权体可视化场景,从而实现空间数据的可视化和分析,为决策提供更加准确和全面的支持。
具体地,在本实施例的一种实现方式中,步骤S200包括以下步骤:
步骤S210,获取所述三维产权体模型,根据产权体模型判别器识别所述三维产权体模型的产权体类型;
步骤S220,根据所述序列型可视化指令集以及所述产权体类型调整所述三维产权体模型,得到所述三维产权体可视化场景。
在本实施例中,作为优选的,产权体模型判别器为一个从几何结构上对输入模型进行判断的工具,判别的类别包括简单三维产权体、带洞三维产权体、复合三维产权体、群集三维产权体。作为优选的,几何结构判断过程按1-4逐步执行:设输入三维产权体模型
1.判断群集三维产权体。若中含有多个产权单元,则/>是群集三维产权体。否则,如图3,选/>中唯一产权单元的任意点/>,通过/>所连接的线段搜索/>的相邻点/>,递归该搜索过程,获取到/>的所有连通点,图3所示包括/>、/>和/>,而/>为/>的非连通点。当上述方法发现/>中出现了/>的非连通点,则认为/>为群集三维产权体。
2. 对于不是群集三维产权体的,判断简单三维产权体。遍历中唯一产权单元的所有点,若所有点仅存在两个/>值,则认定为简单三维产权体。
3.对于不是简单三维产权体的,判断带洞三维产权体。设特征数,其中,/>表示/>中唯一产权单元的顶点数,/>表示边数,/>表示面数,则当/>时,/>为带洞三维产权体。
4.其他类型作为复合三维产权体。(图4示意简单三维产权体、复合三维产权体和带洞三维产权体)。
作为优选的,判别器判断结束后,可以通过给出类别选项,由人工选定具体类型。
在本实施例中,获取三维产权体模型后,可以通过产权体模型判别器识别获取的三维产权体模型的产权体类型。其中,产权体模型判别器通常会根据三维产权体的形状、大小、位置等特征进行分类和识别,从而确定产权体的类型。然后根据序列型可视化指令集以及产权体类型调整三维产权体模型。其中,序列型可视化指令集是一系列用于指导如何创建和呈现三维产权体可视化的指令,这些指令可以包括调整三维产权体的颜色、大小、透明度等可视化属性,以及定义产权体的渲染方式、光照效果等,因此,可以结合产权体类型,进一步调整三维产权体模型的可视化效果。例如,对于不同类型的产权体,可以设置不同的颜色和材质,以区分不同类型的产权体。此外,还可以根据产权体的属性信息,如面积、位置等,对三维产权体模型进行进一步的调整和优化,从而得到三维产权体可视化场景,提供更加全面和准确的空间信息展示和分析功能。
具体地,在本实施例的一种实现方式中,步骤S220包括以下步骤:
步骤S221,将所述序列型可视化指令集进行指令计算,得到指令执行序列;
步骤S222,根据所述指令执行序列以及所述产权体类型调整所述三维产权体模型,得到所述三维产权体可视化场景。
在本实施例中,通过将序列型可视化指令集进行指令计算,得到指令执行序列,利用通用三维模型可视化软件中的图元操作工具(如平移工具、色彩板)采用手动、代码或代码辅助手动的方式对产权体模型中的产权单元位置、形状、色彩等三维制图属性逐个执行指令执行序列,从而进行调整,然后根据产权体类型对调整后的的三维产权体模型再次调整,并加入包括背景、标识等三维场景要素后形成三维产权体可视化场景。
具体地,在本实施例的一种实现方式中,步骤S222包括以下步骤:
步骤S222a,根据所述指令执行序列调整所述三维产权体模型的属性,得到调整后的三维产权体模型;
步骤S222b,根据所述产权体类型调整所述调整后的三维产权体模型,得到所述三维产权体可视化场景。
在本实施例中,通过对序列型可视化指令集进行指令计算得到指令执行序列,作为优选的,指令计算包括焦点环境计算、可见性计算、空间关系计算、视觉效果计算。其中,作为优选的,焦点环境计算方法如图5所示。首先选定焦点区域(中心的方块),然后以焦点区域向周边扩展相同大小方格,形成环境区域(相邻26个方块)。为优选的,可见性计算方法包括对象孤立、剖切视图、独立视图、视点校正等。采用焦点环境计算方法分别获得焦点部分和环境部分,设三维产权体模型中的焦点部分为/>,环境部分为/>。对象孤立计算,保持/>不变,隐藏/>部分。剖切视图计算,设定剖切面函数,其中,x、y、z分别为三维空间中相应轴向的坐标值,a、b、c为剖切面函数的轴向坐标系数,d为剖切面平移的常量值,遍历模型/>中所有图元,令的部分图元隐藏。独立视图计算,设置距离值/>,方向向量/>,保持/>不动,令/>。视点校正计算,如图6,设置包围球,在球面上随机选择视点位置/>个,计算这些位置能够观察到焦点区域的面积,按从大到小排序形成序列/>。作为优选的,空间关系计算方法包括环境炸开、环境倾斜、连接线等。采用焦点环境计算方法分别获得焦点部分和环境部分,设三维产权体模型/>中的焦点部分为/>,环境部分为/>。环境炸开计算,设置距离基础值/>,遍历中的每一个元素,对每一个元素独立执行如下过程:距离比,其中,距离比/>用于计算环境元素远离焦点部分的距离比值,/>表示/>部分的大小,/>表示元素大小,方向向量/>,/>表示/>部分的中心坐标,表示元素的中心坐标,每个元素的炸开距离为/>。环境倾斜计算,筛选坐标值/>大于焦点/>部分的所有/>元素,对这些元素构造一个独立组/>,选择/>的角点作为旋转基点,并设定旋转角度/>。连接线计算,遍历/>中的每一个元素,连接每一个元素的中心和/>部分的中心形成连接线,当连接线不与元素相交时,记录并存为/>。作为优选的,视觉效果计算包括形体差异化、色彩差异化、透明差异化等。采用焦点环境计算方法分别获得焦点部分和环境部分,设三维产权体模型/>中的焦点部分为/>,环境部分为/>,记录/>表示环境部分/>的元素中心至/>中心的距离,/>表示三维产权体模型外包围盒对角线距离。形体差异化计算,内置差异化值/>,则/>的大小调整为原有的/>倍,/>调整为原有的/>倍。色彩差异化计算,设定最大差异比/>,保持焦点/>部分不变,计算/>部分的色彩改动值。透明差异化计算,设定最大差异比/>,保持焦点/>部分不变,计算/>部分的透明改动值/>
在本实施例中,根据指令执行序列调整三维产权体模型的属性具体指利用通用三维模型可视化软件中的图元操作工具根据指令执行序列逐一调整三维产权体模型中的产权单元位置、形状、色彩等三维制图属性,并综合调整三维产权体模型,从而得到调整后的三维产权体模型。
作为优选的,位置、形状调整过程如下:
1.检索三维产权体模型所有产权单元;
2.读取上述指令执行序列,将该序列中具有位置、形状相关的指令与当前产权单元建立1对1的关联;
3.运行通用三维模型可视化软件中的图元操作工具,针对对应产权单元执行操作指令。
作为优选的,色彩调整过程如下:
1.检索三维产权体模型所有产权单元;
2.读取S22中的指令执行序列,将该序列中具有色彩和透明度相关的指令与当前产权单元的面元素建立1对1的关联;
3.运行通用三维模型可视化软件中的图元操作工具,针对对应产权单元的面元素执行操作指令。
作为优选的,综合调整包括视点校正的执行、连接线执行,过程如下:
1.读取上述步骤中的,绘制连接线;
2.读取上述步骤中的,选取第一个值(即观察面积最大的点),并调整到该位置;
3.执行视点的连接线干扰性清除,即连接视点与焦点区域,删除所有连接过程遇到的连接线。
作为优选的,通用三维模型可视化软件中的图元操作工具,包括其界面化的工具栏要素和二次开发的工具接口。作为优选的,场景元素包括背景、标识元素等。作为优选的,场景元素调整,读取指令,从背景库、标识元素库中检索匹配的背景和标识,对当前场景进行修改。
在本实施例中,通过序列顺序将形成的序列型可视化指令集的每一条指令进行指令计算,得到指令执行序列,然后根据产权体的类型和属性信息对三维产权体模型进行相应的调整和优化,得到三维产权体可视化场景,从而能够更为全面、精细以及直观的方式展示产权体的分布情况,帮助用户更好地理解和分析产权体的空间分布和属性信息。
如图1所示,在本发明实施例的一种实现方式中,三维产权体的动态交互可视化方法还包括以下步骤:
步骤S300,根据可视化效果评估标准以及所述三维产权体可视化场景,生成产权体三维视图,并输出所述三维产权体视图的电子文件。
在本实施例中,通过建立产权体可视化效果评估标准,对三维产权体进行定量评估。其中,可视化效果评估标准具体包括:可见性、形状参考、颜色参考、透明度参考以及连接度参考中的一种或组合的定量评估。作为优选的,定量评估指标(可见性、形状参考、颜色参考、透明度参考以及连接度参考中的一种或组合的定量评估)计算过程如下:
1.可见性,/>表示当前视点对于焦点区域的可见面积,/>表示焦点区域的总表面积;
2.记单个元素的大小变化率为,则形状参考,/>表示元素数量;
3.记单个元素的颜色变化率为,则颜色参考,/>表示面元素数量;
4.记单个元素的透明度变化率为,则透明度参考,/>表示面元素数量;
5.连接度参考,/>表示连接线数量,/>表示产权单元数量。
作为优选的,定量评估分采用权重计算。记为各项定量评估指标的分值,通过设置各个指标的权重值/>,令评估分/>。另外,产权体三维视图具体指将产权体通过三维建模技术进行展示和呈现,在产权体三维视图中,可以通过调整视角、光照、材质等参数,实现不同角度、不同光照条件下的展示效果,让用户更加深入地了解产权体的实际情况。三维产权体视图的电子文件则是指可用于交换式的电子文件,作为优选的,可交换式电子文件为三维PDF文件。
在本实施例中,通过构建可视化效果评估标准并根据可视化效果评估标准对三维产权体可视化场景进行评估,以保证视图的准确性以及有效性,然后根据评估结果对三维产权体可视化场景进行输出或调整,最终形成产权体三维视图,并输出为电子文件,方便后续的文件分析和数据处理,有效面向实际应用。
具体地,在本实施例的一种实现方式中,步骤S300包括以下步骤:
步骤S310,构建所述可视化效果评估标准,根据所述可视化效果评估标准评估所述三维产权体可视化场景,得到评估结果;
步骤S320,根据所述评估结果以及对应的三维产权体可视化场景,形成产权体三维视图,输出三维产权体视图的电子文件。
在本实施例中,根据三维产权体图件质量要求,判断可视化效果是否达到了可制图的基础线。对于不达标的情况,可根据序列性可视化指令集再次进行逐条计算,形成指令执行序列并根据指令执行序列对三维产权体进行调整和优化。作为优选的,基础线数值设定根据现行三维产权体表达精度要求确定,对于达标的三维产权体,创建可交换式电子文件,制作相应的辅助图件,添加在文件中。作为优选的,辅助图件制作采用平台通用工具由制作人员手工制作,成图效果参见图7。
在本实施例中,根据构建合适的可视化效果评估标准,对三维产权体可视化场景进行评估,然后根据评估结果对不符合标准的进行调整和优化,对符合标准的则输出为电子文件,可用于存储、展示以及共享,从而方便用户更为直观全面的获取产权体信息。
具体地,在本实施例的一种实现方式中,步骤S320包括以下步骤:
步骤S321,当所述三维产权体可视化场景满足所述可视化效果评估标准,创建对应的可交换式电子文件并形成产权体三维视图;
步骤S322,将所述产权体三维视图保存到所述可交换式电子文件中并输出所述可交换式电子文件。
在本实施例中,当上述三维产权体可视化场景满足可视化效果评估标准时,形成对应的产权体三维视图,然后创建对应的可交换式电子文件并输出。否则,根据评估结果对三维产权体模型进行调整和优化,以满足评估标准的要求,再评估调整后的三维产权体模型并根据评估结果执行对应操作,提高了三维产权体可视化的准确性和有效性,为用户提供更加全面和准确的空间信息展示和分析功能。
在本实施例中,本发明是基于一种三维产权体的动态交互可视化系统进一步实现的,其中,如图8所示,一种三维产权体的动态交互可视化系统,包括:
三维产权体交互指令解译模块:提供录入三维产权体可视化粗指令,并且将可视化粗指令进行拆解,形成基本的可视化指令序列;
三维产权体交互指令计算模块:提供可视化指令提供计算功能,建立多个可视化操作的计算库,实现从可视化指令到产权单元或要素的操作结果计算;
三维产权体可视化效果执行模块:实现对可视化操作计算结果的执行,建立顺序执行模式;
三维产权体可视化效果评估模块:提供对三维产权体视图效果的评估能力,筛选达标的产权体视图进行下一步的三维制图工作;
三维产权体辅助制图模块:构建三维产权体的电子交换式文件,建立辅助成图框架,并存储三维产权体的三维视图。
在本实施例中,通过对原始三维产权体的特征判别,划定产权体类型,通过录入、识别、解译可视化指令,将可视化指令转化为可执行的执行序列,通过执行序列完成三维产权体的可视化效果调整,形成三维产权体可视化场景,最后以标准化的效果评估体系对可视化场景进行评估,进行辅助件的制作和添加,最终完成产权体三维视图制作,并导出为可交换式文件。本方法实施的前提是原始三维产权体模型,输出的结果是记录三维产权体视图的电子文件,该文件包括登记信息和产权体三维视图,而且本申请建立了对应的可视化系统,用于制作三维产权体视图的电子文件,方便实际应用。
本实施例通过上述技术方案达到以下技术效果:
本实施例通过获取可视化指令,并根据所述可视化指令以及对应的语料库形成序列型可视化指令集;获取三维产权体模型,根据所述三维产权体模型识别对应的产权体类型,并根据所述序列型可视化指令集以及所述产权体类型调整所述三维产权体模型,得到三维产权体可视化场景;根据可视化效果评估标准以及所述三维产权体可视化场景,生成产权体三维视图,并输出所述三维产权体视图的电子文件;本发明提出新的三维产权体的动态交互可视化方法,解决传统三维产权体制图“特征缺失、视觉效果单一以及降维表达”的缺陷,能够有效面向实际应用。
示例性设备
基于上述实施例,本发明还提供一种终端,包括:通过系统总线连接的处理器、存储器、接口、显示屏以及通讯模块;其中,所述处理器用于提供计算和控制能力;所述存储器包括存储介质以及内存储器;所述存储介质存储有操作系统和计算机程序;所述内存储器为所述存储介质中的操作系统和计算机程序的运行提供环境;所述接口用于连接外部设备,例如,移动终端以及计算机等设备;所述显示屏用于显示相应的信息;所述通讯模块用于与云端服务器或移动终端进行通讯。
所述计算机程序被所述处理器执行时用以实现一种三维产权体的动态交互可视化的操作。
本领域技术人员可以理解的是,图9中示出的原理框图,仅仅是与本发明方案相关的部分结构的框图,并不构成对本发明方案所应用于其上的终端的限定,具体的终端可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
在一个实施例中,提供了一种终端,其中,包括:处理器和存储器,所述存储器存储有三维产权体的动态交互可视化程序,所述三维产权体的动态交互可视化程序被所述处理器执行时用于实现如上所述的三维产权体的动态交互可视化方法的操作。
在一个实施例中,提供了一种计算机可读存储介质,其中,所述计算机可读存储介质存储有三维产权体的动态交互可视化程序,所述三维产权体的动态交互可视化程序被所述处理器执行时用于实现如上所述的三维产权体的动态交互可视化方法的操作。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,计算机程序可存储于一非易失性存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本发明所提供的各实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和/或易失性存储器。
综上,本发明提供了一种三维产权体的动态交互可视化、终端及存储介质,方法包括:获取可视化指令,并根据所述可视化指令以及对应的语料库形成序列型可视化指令集;获取三维产权体模型,根据所述三维产权体模型识别对应的产权体类型,并根据所述序列型可视化指令集以及所述产权体类型调整所述三维产权体模型,得到三维产权体可视化场景;根据可视化效果评估标准以及所述三维产权体可视化场景,生成产权体三维视图,并输出所述三维产权体视图的电子文件;本发明提出新的三维产权体的动态交互可视化方法,解决传统三维产权体制图“特征缺失、视觉效果单一以及降维表达”的缺陷,能够有效面向实际应用。
应当理解的是,本发明的应用不限于上述的举例,对本领域普通技术人员来说,可以根据上述说明加以改进或变换,所有这些改进和变换都应属于本发明所附权利要求的保护范围。

Claims (9)

1.一种三维产权体的动态交互可视化方法,其特征在于,包括:
构建包含不同可视化指令的语料库;
所述语料库为存储可视化任务、基础操作、细节描述的关系表集合;
获取可视化指令,并根据所述可视化指令以及对应的语料库形成序列型可视化指令集;
获取三维产权体模型,根据所述三维产权体模型识别对应的产权体类型,并根据所述序列型可视化指令集以及所述产权体类型调整所述三维产权体模型,得到三维产权体可视化场景;
所述获取可视化指令,并根据所述可视化指令以及对应的语料库形成序列型可视化指令集,包括:
根据可视化效果评估标准以及所述三维产权体可视化场景,生成产权体三维视图,并输出所述产权体三维视图的电子文件;
根据所述语料库对所述可视化指令进行检索匹配,识别所述可视化指令中的关键可视化语句要素,形成可视化指令集合;
遍历所述可视化指令集合中的每一条指令,并根据预设类别对每一条指令进行分类;
将分类后的可视化指令集合以指令优先级的方式进行优先级排序,形成序列型可视化指令集。
2.根据权利要求1所述的三维产权体的动态交互可视化方法,其特征在于,所述获取三维产权体模型,根据所述三维产权体模型识别对应的产权体类型,并根据所述序列型可视化指令集以及所述产权体类型调整所述三维产权体模型,得到三维产权体可视化场景,包括:
获取所述三维产权体模型,根据产权体模型判别器识别所述三维产权体模型的产权体类型;
根据所述序列型可视化指令集以及所述产权体类型调整所述三维产权体模型,得到所述三维产权体可视化场景。
3.根据权利要求2所述的三维产权体的动态交互可视化方法,其特征在于,所述根据所述序列型可视化指令集以及所述产权体类型调整所述三维产权体模型,得到所述三维产权体可视化场景,包括:
将所述序列型可视化指令集进行指令计算,得到指令执行序列;
根据所述指令执行序列以及所述产权体类型调整所述三维产权体模型,得到所述三维产权体可视化场景。
4.根据权利要求3所述的三维产权体的动态交互可视化方法,其特征在于,所述根据所述指令执行序列以及所述产权体类型调整所述三维产权体模型,得到所述三维产权体可视化场景,包括:
根据所述指令执行序列调整所述三维产权体模型的属性,得到调整后的三维产权体模型;
根据所述产权体类型调整所述调整后的三维产权体模型,得到所述三维产权体可视化场景。
5.根据权利要求1所述的三维产权体的动态交互可视化方法,其特征在于,所述根据可视化效果评估标准以及所述三维产权体可视化场景,生成产权体三维视图,并输出所述产权体三维视图的电子文件,包括:
构建所述可视化效果评估标准,根据所述可视化效果评估标准分析所述三维产权体可视化场景,得到评估结果;
根据所述评估结果以及对应的三维产权体可视化场景,生成产权体三维视图,并输出所述产权体三维视图的电子文件。
6.根据权利要求5所述的三维产权体的动态交互可视化方法,其特征在于,所述可视化效果评估标准具体包括:可见性、形状参考、颜色参考、透明度参考以及连接度参考中的一种或组合的定量评估。
7.根据权利要求5所述的三维产权体的动态交互可视化方法,其特征在于,所述根据所述评估结果以及对应的三维产权体可视化场景,形成产权体三维视图,输出所述产权体三维视图的电子文件,包括:
当所述三维产权体可视化场景满足所述可视化效果评估标准,创建对应的可交换式电子文件并形成产权体三维视图;
将所述产权体三维视图保存到所述可交换式电子文件中并输出所述可交换式电子文件。
8.一种终端,其特征在于,包括:处理器以及存储器,所述存储器存储有三维产权体的动态交互可视化程序,所述三维产权体的动态交互可视化程序被所述处理器执行时用于实现如权利要求1-7中任意一项所述的三维产权体的动态交互可视化方法的操作。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有三维产权体的动态交互可视化程序,所述三维产权体的动态交互可视化程序被处理器执行时用于实现如权利要求1-7中任意一项所述的三维产权体的动态交互可视化方法的操作。
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