CN117555663A - 基于License管理的任务调度系统 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种基于License管理的任务调度系统,包括License管理模块、任务调度模块、映射模块、M个License服务器、处理模块,其中,所述License管理模块与任务调度模块、M个License服务器相连接,所述任务调度模块与映射模块、处理模块相连接,所述M个License服务器与处理模块相连接。本发明能够避免任务拥堵,且能提高License的利用率。

Description

基于License管理的任务调度系统
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种基于License管理的任务调度系统。
背景技术
基于电子设计自动化(Electronic DesignAutomation,简称EDA)软件做硬件测试或仿真等任务时,需要获取任务所对应的许可证(License),才可以执行任务。现有技术中通常直接基于提交的任务到多个License服务器(sever)上获取对应的License,很多情况下需要遍历大量的License服务器才能够找到对应的License,需要花费大量的时间。且当任务量较大时,极易造成任务拥堵,当任务长时间无法获取到对应的License时,会导致任务退出,需要重新提交任务,降低了任务处理效率。此外,如果根据递交的任务来分配License,还会导致一些License暂时未被已提交的任务用到,但是License成本非常高,长时间空闲会造成巨大浪费。现有技术中,在License服务器前增加了负载均衡模块,但只能缓解拥堵问题,并不能解决部分License空闲问题。由此可知,如何更加合理调度任务,避免任务拥堵,且能提高License的利用率成为亟待解决的技术问题。
发明内容
本发明目的在于,提供一种基于License管理的任务调度系统,能够避免任务拥堵,且能提高License的利用率。
根据本发明第一方面,提供了一种基于License管理的任务调度系统,包括License管理模块、任务调度模块、映射模块、M个License服务器、处理模块,其中,所述License管理模块与任务调度模块、M个License服务器相连接,所述任务调度模块与映射模块、处理模块相连接,所述M个License服务器与处理模块相连接,M>2;
所述License管理模块用于实时获取M个License服务器的License使用信息;
所述处理模块用于向所述任务调度模块发送任务标识,所述任务标识包括第一类任务标识和第二类任务标识,所述第一类任务标识优先级高于第二类任务标识;
所述映射模块中存储有任务标识与License标识以及License服务器标识的映射关系;
所述任务调度模块用于将所接收的任务标识进行第一排序,生成任务队列;
以及从所述映射模块中获取任务标识和License标识的映射关系以及从所述License管理模块获取当前M个License服务器的License信息;
以及基于任务标识和License标识的映射关系确定所接收的每一任务标识对应的License标识,并基于当前M个License服务器的License信息将当前任务队列进行第二排序,将进行第二排序后的任务队列中前X个任务确定为目标任务,将目标任务标识从当前任务队列中删除,X为对当前任务队列进行第二排序时确定的对当前可执行的任务数量;
以及将每一目标任务对应的License服务器标识发送给对应的目标任务;
所述处理模块用于基于目标任务对应的License服务器标识从对应的License服务器中获取License,执行目标任务。
本发明与现有技术相比具有明显的优点和有益效果。借由上述技术方案,本发明提供的一种基于License管理的任务调度系统可达到相当的技术进步性及实用性,并具有产业上的广泛利用价值,其至少具有以下有益效果:
本发明实施例通过设置License管理模块实时获取License服务器的License使用信息,通过任务调度系统根据任务优先级排序,并根据License服务器的License使用信息对任务进行二次排序,确定当前能执行的目标任务,为目标任务分配License,既能够避免任务拥堵,且能提高License的利用率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的基于License管理的任务调度系统示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例提供了一种基于License管理的任务调度系统,如图1所示,包括License管理模块、任务调度模块、映射模块、M个License服务器、处理模块,其中,所述License管理模块与任务调度模块、M个License服务器相连接,所述任务调度模块与映射模块、处理模块相连接,所述M个License服务器与处理模块相连接,M>2。
每一License服务器上均设置有统一的访问接口,通过访问接口与License管理模块相连,所述License管理模块用于通过访问接口实时获取M个License服务器的License使用信息;License使用信息包括License标识和License标识对应的License当前剩余数量f(P)。
所述处理模块用于向所述任务调度模块发送任务标识,所述任务标识为硬件仿真任务标识或硬件测试任务标识等。所述任务标识包括第一类任务标识和第二类任务标识,所述第一类任务标识优先级高于第二类任务标识。例如第一类任务标识为用户手动提交的需要立即处理的任务,第二类任务标识为机器定时主动提交的无需立即处理的任务。
所述映射模块中存储有任务标识与License标识以及License服务器标识的映射关系,需要说明的是,一个任务执行时需要至少一个License,每一任务标识与License标识以及License服务器标识的映射关系预先存储在所述映射模块中。
所述任务调度模块用于将所接收的任务标识进行第一排序,生成任务队列,需要说明的是,第一排序主要基于任务本身的优先级因素来排序,以确保在同等License资源的情况下,优先级因素更高的任务优先被执行。
所述任务调度模块用于从所述映射模块中获取任务标识和License标识的映射关系以及从所述License管理模块获取当前M个License服务器的License信息。
所述任务调度模块用于基于任务标识和License标识的映射关系确定所接收的每一任务标识对应的License标识,并基于当前M个License服务器的License信息将当前任务队列进行第二排序,将进行第二排序后的任务队列中前X个任务确定为目标任务,将目标任务标识从当前任务队列中删除,X为对当前任务队列进行第二排序时确定的对当前可执行的任务数量。需要说明的是,第二排序是在第一排序的基础上,再基于任务与当前剩余可用License的匹配程度进行二次排序。
所述任务调度模块用于将每一目标任务对应的License服务器标识发送给对应的目标任务。
所述处理模块用于基于目标任务对应的License服务器标识从对应的License服务器中获取License,执行目标任务,需要说明的是,所述任务调度模块仅需向所述处理模块反馈目标任务对应的License服务器标识,所述处理模块无需在多个License服务器上寻找目标任务对应的License服务器标识,当处理模块执行目标任务时,会自动从License服务器中获取对应的License。
作为一种实施例,每一License服务器中维护至少一个License使用信息,License使用信息包括License标识和License标识对应的License当前剩余数量f(P),每一License服务器维护的License来源相同。每一License标识唯一,需要说明的是,每一License对应一种功能特征(feature),在不同的License服务器中可能存在对应功能特征相同的License,但License来源并不相同,因此也会设置不同的License标识,保证每一License标识的唯一性。License标识对应的f(P)初始为License标识对应的License总数,License总数大于等于1。当为任务分配一个License时,License服务器将对应的f(P)更新为f(P)=f(P)-1,当任务释放一个License时,License服务器将对应的f(P)更新为f(P)=f(P)+1。
作为一种实施例,所述任务调度模块用于将所接收的任务标识进行第一排序,生成任务队列,包括:
所述任务调度模块为接收到的任务标识设置第一权重、第二权重和第三权重;若接收到的任务标识为第一类任务标识,则第一权重设为A,若接收到的任务标识为第二类任务标识,则第一权重设为B,A的值远大于B的值。需要说明的是,A的值远大于B的值会使得在无特殊情况的排序下,第一类任务标识一定排在第二类任务标识之前。第二权重与任务发送时间先后成正比,即任务发送时间越早,第二权重越大。第三权重与任务所需执行时间长短成反比,即所需执行任务时间越短,第三权重越大。基于所接收的任务标识的第一权重、第二权重和第三权重生成综合权重,基于综合权重进行第一排序,生成任务队列,综合权重具体可以第一权重、第二权重和第三权重累加或者相乘等形式计算得到。
需要说明的是,通常情况下,第一类任务标识排在第二类任务标识在前,但是对于一些特殊情况,例如,第二类任务标识快到处理绝限仍未被执行,为了避免该任务被强制退出,也可将该任务提至队列前部,使得该任务被优先处理。作为一种实施例,所述任务调度模块在进行第一排序时还用于,将距离任务处理绝限时间小于预设处理时间阈值的第二类任务标识的第一权重值设置为C,C≥A。具体可以将C设置为远大于A,则会将距离任务处理绝限时间小于预设处理时间阈值的第二类任务标识直接排在当前队列首部,或者设置与A相等,将距离任务处理绝限时间小于预设处理时间阈值的第二类任务标识设置在队列靠前位置,具体根据实际应用场景可灵活调整。
作为一种实施例,所述任务调度模块用于基于当前M个License服务器的License信息将当前任务队列进行第二排序,将进行第二排序后的任务队列中前X个任务确定为目标任务,包括:
所述任务调度模块按照从前向后的顺序遍历当前任务队列,基于当前M个License服务器的License信息确定所有可能的当前可执行的任务集合,并获取每一当前可执行的任务集合对应的License利用率,将License利用率最高可执行的任务集合确定为目标任务集合。需要说明的是,当前可执行的任务集合的任务数量可能是不相同的。
例如,当前任务队列为L1,L2,L3,L4,L5,L6,执行L1所需License为A,执行L2所需License为B,执行L3所需License为B和C,执行L4所需License为C和D,执行L5所需License为F,执行L6所需License为A和F。基于当前M个License服务器的License信息可知当前空闲的License包括2个A、一个B、3个C、1个F以及2个D,那么按照从前向后的顺序遍历当前任务队列,基于当前M个License服务器的License信息确定所有可能的当前可执行的任务集合包括{L1,L2,L4,L5},{L1,L2,L4,L6},{L1,L3,L5}和{L1,L3,L6},通过分析可知,{L1,L2,L4,L5}需分配5个License,{L1,L2,L4,L6}需分配6个License,{L1,L3,L5}需分配4个License,{L1,L3,L5}需分配5个License,因此{L1,L2,L4,L6}使得License利用率最高,因此,将{L1,L2,L4,L6}确定为目标任务集合,需要说明的是,以上只是简单举例,实际应用中可以将当前任务队列本身的排序信息、以及License的历史使用频率等因素综合考虑,来确定目标任务集合。
所述任务调度模块将目标任务集合中的任务按照原任务队列的排序进行排序,并更新为当前任务队列的前X个任务,其他非目标任务按照原任务队列的排序依次排在前X个任务之后,完成第二排序,将进行第二排序后的任务队列中前X个任务确定为目标任务。
作为一种实施例,所述处理模块包括第一处理模块和第二处理模块,其中,
所述第一处理模块用于主动向所述任务调度模块发送第一类任务标识。
所述第二处理模块用于定时主动向所述任务调度模块发送第二类任务标识或基于所述任务调度模块发送的任务调度指令向所述任务调度模块发送第二类任务标识。所述第二处理模块基于Jenkins实现,Jenkins是一个开源软件项目,是基于Java开发的一种持续集成工具,在此不再赘述,通过Jenkins可以定时主动向所述任务调度模块发送第二类任务标识。
为了进一步提高License的使用率,减少License空闲,作为一种实施例,所述任务调度模块还用于,判断将每一目标任务对应的License分发之后的License空闲率是否高于预设阈值,若是,则获取当前分发后的空闲License信息以及第二处理模块待提交的第二类任务标识所需的License信息,生成任务调度指令发送给所述第二处理模块,可以理解的是,任务调度指令中包括需要主动获取第二类任务标识,主动获取的第二类任务标识是当前空闲License能够满足执行条件的第二类任务标识,既能够从当前空闲License中为每一主动获取第二类任务标识分配所需License。所述任务调度模块从所述第二处理模块主动获取第二类任务标识,并将主动获取的第二类任务标识对应的任务直接确定为目标任务。
作为一种实施例,所述处理模块基于目标任务对应的License服务器标识生成目标环境变量,基于所述目标环境变量从对应的License服务器中获取License,执行目标任务,无需为每一任务设置环境变量到多个License服务器中查找License,减少了硬件资源的消耗,提高了任务处理效率。
本发明实施例通过设置License管理模块实时获取License服务器的License使用信息,通过任务调度系统根据任务优先级排序,并根据License服务器的License使用信息对任务进行二次排序,确定当前能执行的目标任务,为目标任务分配License,既能够避免任务拥堵,且能提高License的利用率。
以上所述,仅是本发明的较佳实施例而已,并非对本发明作任何形式上的限制,虽然本发明已以较佳实施例揭露如上,然而并非用以限定本发明,任何熟悉本专业的技术人员,在不脱离本发明技术方案范围内,当可利用上述揭示的技术内容作出些许更动或修饰为等同变化的等效实施例,但凡是未脱离本发明技术方案的内容,依据本发明的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化与修饰,均仍属于本发明技术方案的范围内。

Claims (10)

1.一种基于License管理的任务调度系统,其特征在于,
包括License管理模块、任务调度模块、映射模块、M个License服务器、处理模块,其中,所述License管理模块与任务调度模块、M个License服务器相连接,所述任务调度模块与映射模块、处理模块相连接,所述M个License服务器与处理模块相连接,M>2;
所述License管理模块用于实时获取M个License服务器的License使用信息;
所述处理模块用于向所述任务调度模块发送任务标识,所述任务标识包括第一类任务标识和第二类任务标识,所述第一类任务标识优先级高于第二类任务标识;
所述映射模块中存储有任务标识与License标识以及License服务器标识的映射关系;
所述任务调度模块用于将所接收的任务标识进行第一排序,生成任务队列;
以及从所述映射模块中获取任务标识和License标识的映射关系以及从所述License管理模块获取当前M个License服务器的License信息;
以及基于任务标识和License标识的映射关系确定所接收的每一任务标识对应的License标识,并基于当前M个License服务器的License信息将当前任务队列进行第二排序,将进行第二排序后的任务队列中前X个任务确定为目标任务,将目标任务标识从当前任务队列中删除,X为对当前任务队列进行第二排序时确定的对当前可执行的任务数量;
以及将每一目标任务对应的License服务器标识发送给对应的目标任务;
所述处理模块用于基于目标任务对应的License服务器标识从对应的License服务器中获取License,执行目标任务。
2.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,
每一License服务器中维护至少一个License使用信息,License使用信息包括License标识和License标识对应的License当前剩余数量f(P),每一License标识唯一,License标识对应的f(P)初始为License标识对应的License总数,当为任务分配一个License时,将对应的f(P)更新为f(P)=f(P)-1,当任务释放一个License时,将对应的f(P)更新为f(P)=f(P)+1。
3.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,
所述任务调度模块用于将所接收的任务标识进行第一排序,生成任务队列,包括:
所述任务调度模块为接收到的任务标识设置第一权重、第二权重和第三权重;若接收到的任务标识为第一类任务标识,则第一权重设为A,若接收到的任务标识为第二类任务标识,则第一权重设为B,A的值远大于B的值;第二权重与任务发送时间先后成正比;第三权重与任务所需执行时间长短成反比;基于所接收的任务标识的第一权重、第二权重和第三权重生成综合权重,基于综合权重进行第一排序,生成任务队列。
4.根据权利要求3所述的系统,其特征在于,
所述任务调度模块在进行第一排序时还用于,将距离任务处理绝限时间小于预设处理时间阈值的第二类任务标识的第一权重值设置为C,C≥A。
5.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,
所述任务调度模块用于基于当前M个License服务器的License信息将当前任务队列进行第二排序,将进行第二排序后的任务队列中前X个任务确定为目标任务,包括:
所述任务调度模块按照从前向后的顺序遍历当前任务队列,基于当前M个License服务器的License信息确定所有可能的当前可执行的任务集合,并获取每一当前可执行的任务集合对应的License利用率,将License利用率最高可执行的任务集合确定为目标任务集合,将目标任务集合中的任务按照原任务队列的排序进行排序,并更新为当前任务队列的前X个任务,其他非目标任务按照原任务队列的排序依次排在前X个任务之后,完成第二排序,将进行第二排序后的任务队列中前X个任务确定为目标任务。
6.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,
所述处理模块包括第一处理模块和第二处理模块,其中,
所述第一处理模块用于主动向所述任务调度模块发送第一类任务标识;
所述第二处理模块用于定时主动向所述任务调度模块发送第二类任务标识或基于所述任务调度模块发送的任务调度指令向所述任务调度模块发送第二类任务标识。
7.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,
所述第二处理模块基于Jenkins实现。
8.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,
所述任务调度模块还用于,判断将每一目标任务对应的License分发之后的License空闲率是否高于预设阈值,若是,则获取当前分发后的空闲License信息以及第二处理模块待提交的第二类任务标识所需的License信息,生成任务调度指令发送给所述第二处理模块,从所述第二处理模块主动获取第二类任务标识,并将主动获取的第二类任务标识对应的任务直接确定为目标任务。
9.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,
所述处理模块基于目标任务对应的License服务器标识生成目标环境变量,基于所述目标环境变量从对应的License服务器中获取License,执行目标任务。
10.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,
所述任务标识为硬件仿真任务标识或硬件测试任务标识。
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