CN117492893A - 悬浮窗功能的实现方法、装置和计算机设备 - Google Patents

悬浮窗功能的实现方法、装置和计算机设备 Download PDF

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CN117492893A CN202311469401.7A CN202311469401A CN117492893A CN 117492893 A CN117492893 A CN 117492893A CN 202311469401 A CN202311469401 A CN 202311469401A CN 117492893 A CN117492893 A CN 117492893A
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Abstract

本申请涉及一种悬浮窗功能的实现方法、装置、计算机设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品。所述方法包括:响应于悬浮窗启动指令,启用画中画功能,以创建悬浮窗视图,其中,所述画中画功能是,脱离于宿主应用程序页面,以小于当前显示界面的悬浮窗视图,展示第一类型信息的功能;使用所述悬浮窗视图持续输出第一类型信息;获取来自宿主应用程序的显示数据,其中,所述显示数据是第二类型信息;创建显示视图,其中,所述显示视图用于覆盖所述悬浮窗视图;采用所述显示视图对所述显示数据进行展示,并根据新的所述显示数据实时更新所述显示视图当前的展示内容。采用本方法能够灵活地创建和使用悬浮窗。

Description

悬浮窗功能的实现方法、装置和计算机设备
技术领域
本申请涉及计算机应用技术领域,特别是涉及一种悬浮窗功能的实现方法、装置、计算机设备、存储介质和计算机程序产品。
背景技术
随着计算机应用技术的发展,使用者对页面展示效果的要求提高,例如应用程序的使用者,在同时使用多个应用程序的过程中经常需要在一个应用程序页面查看另一个应用程序的信息。
相关的方案是通过系统推送相关信息,但系统信息经常会遮挡当前的界面,并不能支持灵活的调整。
随着目前技术的发展,出现了独立于屏幕当前显示页面的画中画功能。但是,这类系统提供的画中画功能不具备自定义悬浮窗接口的能力,导致这类系统无法灵活地创建脱离于应用程序页面的悬浮窗视图。
发明内容
基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种能够灵活地创建和使用悬浮窗的悬浮窗功能的实现方法、装置、计算机设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品。
第一方面,本申请提供了一种悬浮窗功能的实现方法,包括:
响应于悬浮窗启动指令,启用画中画功能,以创建悬浮窗视图,其中,所述画中画功能是,脱离于宿主应用程序页面,以小于当前显示界面的悬浮窗视图,展示第一类型信息的功能;
使用所述悬浮窗视图持续输出第一类型信息;
获取来自宿主应用程序的显示数据,其中,所述显示数据是第二类型信息;
创建显示视图,其中,所述显示视图用于覆盖所述悬浮窗视图;
采用所述显示视图对所述显示数据进行展示,并根据新的所述显示数据实时更新所述显示视图当前的展示内容。
在其中一个实施例中,所述使用所述悬浮窗视图持续输出第一类型信息,包括:
使用所述悬浮窗视图持续播放保活视频。
在其中一个实施例中,所述保活视频是本地视频;所述使用所述悬浮窗视图持续播放保活视频,包括:
获取本地视频;
使用所述悬浮窗视图循环播放所述本地视频。
在其中一个实施例中,所述获取本地视频之后,还包括:
对所述本地视频进行消音处理。
在其中一个实施例中,所述根据新的所述显示数据实时更新所述显示视图当前的展示内容之后,包括:
接收悬浮窗翻页指令;
根据所述悬浮窗翻页指令获取历史显示数据;
根据所述历史显示数据更换所述显示视图当前的展示内容。
在其中一个实施例中,所述方法还包括:
响应于悬浮窗关闭指令,控制所述悬浮窗视图停止输出所述第一类型信息;
关闭所述画中画功能,以关闭所述悬浮窗视图。
第二方面,本申请还提供了一种悬浮窗功能的实现装置,包括:
启动模块,用于响应于悬浮窗启动指令,启用画中画功能,以创建悬浮窗视图,其中,所述画中画功能是,脱离于宿主应用程序页面,以小于当前显示界面的悬浮窗视图,展示第一类型信息的功能;
保活模块,用于使用所述悬浮窗视图持续输出第一类型信息;
数据获取模块,用于获取来自宿主应用程序的显示数据,其中,所述显示数据是第二类型信息;
视图创建模块,用于创建显示视图,其中,所述显示视图用于覆盖所述悬浮窗视图;
内容展示模块,用于采用所述显示视图对所述显示数据进行展示,并根据新的所述显示数据实时更新所述显示视图当前的展示内容。
第三方面,本申请还提供了一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现以下步骤:
响应于悬浮窗启动指令,启用画中画功能,以创建悬浮窗视图,其中,所述画中画功能是,脱离于宿主应用程序页面,以小于当前显示界面的悬浮窗视图,展示第一类型信息的功能;
使用所述悬浮窗视图持续输出第一类型信息;
获取来自宿主应用程序的显示数据,其中,所述显示数据是第二类型信息;
创建显示视图,其中,所述显示视图用于覆盖所述悬浮窗视图;
采用所述显示视图对所述显示数据进行展示,并根据新的所述显示数据实时更新所述显示视图当前的展示内容。
第四方面,本申请还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
响应于悬浮窗启动指令,启用画中画功能,以创建悬浮窗视图,其中,所述画中画功能是,脱离于宿主应用程序页面,以小于当前显示界面的悬浮窗视图,展示第一类型信息的功能;
使用所述悬浮窗视图持续输出第一类型信息;
获取来自宿主应用程序的显示数据,其中,所述显示数据是第二类型信息;
创建显示视图,其中,所述显示视图用于覆盖所述悬浮窗视图;
采用所述显示视图对所述显示数据进行展示,并根据新的所述显示数据实时更新所述显示视图当前的展示内容。
第五方面,本申请还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
响应于悬浮窗启动指令,启用画中画功能,以创建悬浮窗视图,其中,所述画中画功能是,脱离于宿主应用程序页面,以小于当前显示界面的悬浮窗视图,展示第一类型信息的功能;
使用所述悬浮窗视图持续输出第一类型信息;
获取来自宿主应用程序的显示数据,其中,所述显示数据是第二类型信息;
创建显示视图,其中,所述显示视图用于覆盖所述悬浮窗视图;
采用所述显示视图对所述显示数据进行展示,并根据新的所述显示数据实时更新所述显示视图当前的展示内容。
上述悬浮窗功能的实现方法、装置、计算机设备、存储介质和计算机程序产品,通过利用脱离于宿主应用程序页面,以小于当前显示界面的悬浮窗视图,展示第一类型信息的画中画功能,对宿主应用程序的显示数据进行展示。其中,系统的画中画功能是系统的固有功能,使用系统画中画功能需要遵循的系统预设的回调逻辑。因此,持续输出第一类型信息能够使得画中画功能稳定地保持开启状态,在悬浮窗视图之上覆盖显示视图,以显示视图展示来自宿主应用程序的显示数据,即使来自宿主应用程序的显示数据是不同于第一类型信息的第二类型信息,仍然可以稳定地保持悬浮窗的开启状态。而显示视图又可以具备灵活的自定义功能,从而实现了灵活地创建和使用悬浮窗的效果。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或相关技术中的技术方案,下面将对实施例或相关技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为一个实施例中悬浮窗功能的实现方法的应用环境图;
图2为一个实施例中悬浮窗功能的实现方法的流程示意图;
图3为一个实施例悬浮窗功能的实现方法中步骤S210之后的流程示意图;
图4为一个实施例中悬浮窗功能的实现装置的结构框图;
图5为一个实施例中计算机设备的内部结构图;
图6为另一个实施例中计算机设备的内部结构图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
本申请实施例提供的悬浮窗功能的实现方法,可以应用于如图1所示的应用环境中。其中,终端102通过网络与服务器104进行通信。数据存储系统可以存储服务器104需要处理的数据。数据存储系统可以集成在服务器104上,也可以放在云上或其他网络服务器上。数据存储系统用于存储历史显示数据等信息。其中,终端102可以但不限于是各种个人计算机、笔记本电脑、智能手机、平板电脑、物联网设备和便携式可穿戴设备,物联网设备可为智能音箱、智能电视、智能空调、智能车载设备等。便携式可穿戴设备可为智能手表、智能手环、头戴设备等。服务器104可以用独立的服务器或者是多个服务器组成的服务器集群来实现。
在一个示例性的实施例中,如图2所示,提供了一种悬浮窗功能的实现方法,以该方法应用于图1中的终端102为例进行说明,包括以下步骤S202至步骤S206。其中:
步骤S202,响应于悬浮窗启动指令,启用画中画功能,以创建悬浮窗视图。
其中,画中画功能是,脱离于宿主应用程序页面,以小于当前显示界面的悬浮窗视图,展示第一类型信息的功能。示例性地,第一类型信息可以是视频类型、文字类型、音频类型的信息。其中的当前显示界面可以是其他应用程序视图,也可以是主屏幕显示界面。
示例性地,iOS系统可以提供画中画功能,其中,画中画功能是一种多任务处理的技术,允许用户在屏幕上同时显示一个小窗口,并在其中播放另一个应用程序或内容,而不必中断当前操作。在iOS系统中,画中画功能允许用户在使用设备的同时,将视频或FaceTime视频通话置于一个可移动的、可调整大小的悬浮窗中。用户可以通过手势控制悬浮窗的位置和大小,使其不妨碍当前操作或任务。画中画功能提供了更加便利的多任务处理方式,使用户能够同时观看视频或进行视频通话,同时进行其他任务。
示例性地,悬浮窗启动指令可以由使用者通过终端102直接发起。使用者可以在终端102通过宿主应用程序发出悬浮窗启动指令,终端102在接收到悬浮窗启动指令后,可以根据悬浮窗启动指令调用系统回调函数,从而启动系统的画中画功能,系统的画中画功能被启用后,将会自动创建脱离于宿主应用程序页面,以小于当前显示界面的悬浮窗视图。
进一步地,悬浮窗启动指令可以由使用者通过终端102,以操纵宿主应用程序的其他指令间接发起。例如,使用者的通过终端102发出退出指令,指示宿主应用程序退出屏幕当前的显示页面至后台,终端102可以根据退出指令调用系统回调函数,从而启动系统的画中画功能,系统的画中画功能被启用后,将会自动创建脱离于宿主应用程序页面,以小于当前显示界面的悬浮窗视图。
步骤S204,使用悬浮窗视图持续输出第一类型信息。
其中,第一类型信息用于确保画中画功能稳定持续的处于启用状态,由于画中画功能属于系统固有的功能,画中画功能的启用和状态控制都需要遵循系统的回调逻辑,因此,画中画功能需要持续地输出第一类型信息,从而保持稳定运行的状态。
示例性地,第一类型信息可以是视频类型、文字类型、音频类型的信息。以第一类型信息为视频类型的信息为例,终端102可以使用悬浮窗视图持续播放保活视频,在持续播放视频的过程中,悬浮窗视图将持续地保持启用状态。
进一步地,上述保活视频可以是系统中预存的本地视频,使用悬浮窗视图持续播放保活视频的步骤可以包括获取本地视频;使用悬浮窗视图循环播放本地视频。终端102循环播放本地视频可以使得悬浮窗视图的持续稳定地保持启用状态,而不受网络等因素的影响而出现不稳定的闪退等情况。进一步地,上述保活视频也可以是来自其他应用程序的视频,从而在其他应用程序的视频正在播放的情况下,借助该视频确保悬浮窗视图留存于界面上。
进一步地,若保活视频为本地视频,在获取本地视频之后,循环播放本地视频之前,终端102可以先对本地视频进行消音处理,以确保保活视频不会引起用户的察觉,避免影响用户体验。
步骤S206,获取来自宿主应用程序的显示数据,其中,显示数据是第二类型信息。
其中,显示数据是的宿主应用程序在运行过程中接收到的或产生的数据,其与第一类型数据的数据类型不同,例如第一类型数据为视频类型,第二类型数据为文字类型。
示例性地,宿主应用程序在运行过程中接收数据,例如弹幕信息等,并将弹幕信息作为显示数据透传,随后终端102将宿主应用程序接收到的弹幕信息。
步骤S208,创建显示视图,其中,显示视图用于覆盖悬浮窗视图。
示例性地,终端102可以先通过视图层级管理,使得显示视图处于较高的层级顺序,使其显示在其他应用程序视图或主屏幕显示界面之上。随后,终端102可以在悬浮窗视图上方创建显示视图,并确保其位置和大小与显示视图重叠或部分覆盖,以实现覆盖效果。最后,将宿主应用程序的显示视图添加到悬浮窗视图的上层,以便它可以在悬浮窗之上显示:通过视图添加和管理,将显示视图放置在悬浮窗视图的上层,确保它可以在悬浮窗之上显示,以实现所需的覆盖效果。
步骤S210,采用显示视图对显示数据进行展示,并根据新的显示数据实时更新显示视图当前的展示内容。
示例性地,终端102根据实时更新的显示数据对显示视图中的展示内容进行更新,以显示数据为弹幕信息为例,当宿主应用程序产生新的弹幕信息时,显示数据将实时更新,终端102可以将当前的展示内容对应的显示数据作为历史显示数据,以向上翻页的效果将当前的展示内容隐藏,并用更新后的显示视图展示新的展示内容。
上述悬浮窗功能的实现方法中,通过利用脱离于宿主应用程序页面,以小于当前显示界面的悬浮窗视图,展示第一类型信息的画中画功能,对宿主应用程序的显示数据进行展示。其中,系统的画中画功能是系统的固有功能,使用系统画中画功能需要遵循的系统预设的回调逻辑。因此,持续输出第一类型信息能够使得画中画功能稳定地保持开启状态,在悬浮窗视图之上覆盖显示视图,以显示视图展示来自宿主应用程序的显示数据,即使来自宿主应用程序的显示数据是不同于第一类型信息的第二类型信息,仍然可以稳定地保持悬浮窗的开启状态。而显示视图又可以具备灵活的自定义功能,从而实现了灵活地创建和使用悬浮窗的效果。
在一个示例性的实施例中,如图3所示,步骤S210之后还包括步骤S302至步骤S306。其中:
步骤S302,接收悬浮窗翻页指令。
其中,悬浮窗翻页指令用于指示悬浮窗显示历史显示内容,或返回显示当前的显示内容。示例性地,使用者可以通过在悬浮窗界面上下滑动的方式像终端102发出悬浮窗翻页指令。
步骤S304,根据悬浮窗翻页指令获取历史显示数据。
示例性地,当使用者进行下滑动屏幕的动作时,终端102向宿主应用程序获取第一历史显示数据,例如历史的弹幕信息等;当使用者进行向上滑动屏幕的动作时,终端102向宿主应用程序获取比第一历史数据更新的第二历史数据,例如当前最新的显示数据。
步骤S306,根据历史显示数据更换显示视图当前的展示内容。
示例性地,终端102可以通过用户界面(User Interface,UI)-View中的animateWith Duration:animations动画方法,来实现翻页动画和平滑切换,从而更换显示视图当前的展示内容。
在一个示例性的实施例中,上述方法还包括:响应于悬浮窗关闭指令,控制悬浮窗视图停止输出第一类型信息;关闭画中画功能,以关闭悬浮窗视图。
示例性地,悬浮窗关闭指令可以由使用者通过终端102直接发起。使用者可以在终端102通过宿主应用程序发出悬浮窗关闭指令,终端102在接收到悬浮窗关闭指令后,可以根据悬浮窗关闭指令调用系统回调函数,从而控制系统关闭画中画功能。
进一步地,悬浮窗关闭指令可以由使用者通过终端102,以操纵宿主应用程序的其他指令间接发起。例如,使用者通过终端102发出进入指令,指示宿主应用程序退出后台至屏幕当前的显示页面,终端102可以根据进入指令调用系统回调函数,从而控制系统关闭画中画功能。
在另一个实施例中,首先,使用者通过终端102直接发起悬浮窗启动指令,终端102在接收到悬浮窗启动指令后,根据悬浮窗启动指令调用系统回调函数,从而启动系统的画中画功能,系统的画中画功能被启用后,自动创建脱离于宿主应用程序页面,以小于当前显示界面的悬浮窗视图。当宿主应用程序产生新的弹幕信息时,显示数据将实时更新,终端102将当前的展示内容对应的显示数据作为历史显示数据,以向上翻页的效果将当前的展示内容隐藏,并用更新后的显示视图展示新的展示内容。
应该理解的是,虽然如上所述的各实施例所涉及的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,如上所述的各实施例所涉及的流程图中的至少一部分步骤可以包括多个步骤或者多个阶段,这些步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤中的步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
接下来,终端102可以使用悬浮窗视图持续播放保活视频,在持续播放视频的过程中,悬浮窗视图将持续地保持启用状态,其中,保活视频是系统中预存的本地视频,在获取本地视频之后,终端102先对本地视频进行消音处理,再循环播放本地视频。
随后,宿主应用程序在运行过程中接收数据,例如弹幕信息等,并将弹幕信息作为显示数据透传,随后终端102将宿主应用程序接收到的弹幕信息。终端102先通过视图层级管理,使得显示视图处于较高的层级顺序,使其显示在其他应用程序视图或主屏幕显示界面之上。随后,终端102在悬浮窗视图上方创建显示视图,并确保其位置和大小与显示视图重叠或部分覆盖,以实现覆盖效果。终端102将宿主应用程序的显示视图添加到悬浮窗视图的上层,以便它可以在悬浮窗之上显示。
进一步地,当使用者进行下滑动屏幕的动作时,终端102向宿主应用程序获取第一历史显示数据,例如历史的弹幕信息等;当使用者进行向上滑动屏幕的动作时,终端102向宿主应用程序获取比第一历史数据更新的第二历史数据,例如当前最新的显示数据。
最后,使用者通过终端102发出进入指令,指示宿主应用程序退出后台至屏幕当前的显示页面,终端102可以根据进入指令调用系统回调函数,从而控制系统关闭画中画功能。
基于同样的发明构思,本申请实施例还提供了一种用于实现上述所涉及的悬浮窗功能的实现方法的悬浮窗功能的实现装置。该装置所提供的解决问题的实现方案与上述方法中所记载的实现方案相似,故下面所提供的一个或多个悬浮窗功能的实现装置实施例中的具体限定可以参见上文中对于悬浮窗功能的实现方法的限定,在此不再赘述。
在一个示例性的实施例中,如图4所示,提供了一种悬浮窗功能的实现装置,包括:启动模块402、保活模块404、数据获取模块406、视图创建模块408和内容展示模块410,其中:
启动模块402,用于响应于悬浮窗启动指令,启用画中画功能,以创建悬浮窗视图,其中,画中画功能是,脱离于宿主应用程序页面,以小于当前显示界面的悬浮窗视图,展示第一类型信息的功能;
保活模块404,用于使用悬浮窗视图持续输出第一类型信息;
数据获取模块406,用于获取来自宿主应用程序的显示数据,其中,显示数据是第二类型信息;
视图创建模块408,用于创建显示视图,其中,显示视图用于覆盖悬浮窗视图;
内容展示模块410,用于采用显示视图对显示数据进行展示,并根据新的显示数据实时更新显示视图当前的展示内容。
在其中一个实施例中,保活模块404包括:
视频播放子模块,用于使用悬浮窗视图持续播放保活视频。
在其中一个实施例中,保活视频是本地视频;视频播放子模块包括:
视频获取单元,用于获取本地视频;
视频播放单元,用于使用悬浮窗视图循环播放本地视频。
在其中一个实施例中,装置还包括:
消音单元,用于对本地视频进行消音处理。
在其中一个实施例中,装置还包括:
翻页指令接收单元,用于接收悬浮窗翻页指令;
历史数据调取单元,用于根据悬浮窗翻页指令获取历史显示数据;
数据更换单元,用于根据历史显示数据更换显示视图当前的展示内容。
在其中一个实施例中,装置还包括:
关闭指令接收单元,用于响应于悬浮窗关闭指令;
信息停播单元,用于控制悬浮窗视图停止输出第一类型信息;
视图关闭单元,用于关闭画中画功能,以关闭悬浮窗视图。
上述悬浮窗功能的实现装置中的各个模块可全部或部分通过软件、硬件及其组合来实现。上述各模块可以硬件形式内嵌于或独立于计算机设备中的处理器中,也可以以软件形式存储于计算机设备中的存储器中,以便于处理器调用执行以上各个模块对应的操作。
在一个示例性的实施例中,提供了一种计算机设备,该计算机设备可以是服务器,其内部结构图可以如图5所示。该计算机设备包括处理器、存储器、输入/输出接口(Input/Output,简称I/O)和通信接口。其中,处理器、存储器和输入/输出接口通过系统总线连接,通信接口通过输入/输出接口连接到系统总线。其中,该计算机设备的处理器用于提供计算和控制能力。该计算机设备的存储器包括非易失性存储介质和内存储器。该非易失性存储介质存储有操作系统、计算机程序和数据库。该内存储器为非易失性存储介质中的操作系统和计算机程序的运行提供环境。该计算机设备的数据库用于存储历史显示数据等数据。该计算机设备的输入/输出接口用于处理器与外部设备之间交换信息。该计算机设备的通信接口用于与外部的终端通过网络连接通信。该计算机程序被处理器执行时以实现一种悬浮窗功能的实现方法。
在一个示例性的实施例中,提供了一种计算机设备,该计算机设备可以是终端,其内部结构图可以如图6所示。该计算机设备包括处理器、存储器、输入/输出接口、通信接口、显示单元和输入装置。其中,处理器、存储器和输入/输出接口通过系统总线连接,通信接口、显示单元和输入装置通过输入/输出接口连接到系统总线。其中,该计算机设备的处理器用于提供计算和控制能力。该计算机设备的存储器包括非易失性存储介质和内存储器。该非易失性存储介质存储有操作系统和计算机程序。该内存储器为非易失性存储介质中的操作系统和计算机程序的运行提供环境。该计算机设备的输入/输出接口用于处理器与外部设备之间交换信息。该计算机设备的通信接口用于与外部的终端进行有线或无线方式的通信,无线方式可通过WIFI、移动蜂窝网络、NFC(近场通信)或其他技术实现。该计算机程序被处理器执行时以实现一种悬浮窗功能的实现方法。该计算机设备的显示单元用于形成视觉可见的画面,可以是显示屏、投影装置或虚拟现实成像装置。显示屏可以是液晶显示屏或者电子墨水显示屏,该计算机设备的输入装置可以是显示屏上覆盖的触摸层,也可以是计算机设备外壳上设置的按键、轨迹球或触控板,还可以是外接的键盘、触控板或鼠标等。
本领域技术人员可以理解,图6中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的计算机设备的限定,具体的计算机设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
在一个示例性的实施例中,提供了一种计算机设备,包括存储器和处理器,存储器中存储有计算机程序,该处理器执行计算机程序时实现以下步骤:响应于悬浮窗启动指令,启用画中画功能,以创建悬浮窗视图,其中,画中画功能是,脱离于宿主应用程序页面,以小于当前显示界面的悬浮窗视图,展示第一类型信息的功能;使用悬浮窗视图持续输出第一类型信息;获取来自宿主应用程序的显示数据,其中,显示数据是第二类型信息;创建显示视图,其中,显示视图用于覆盖悬浮窗视图;采用显示视图对显示数据进行展示,并根据新的显示数据实时更新显示视图当前的展示内容。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:使用悬浮窗视图持续播放保活视频。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:获取本地视频;使用悬浮窗视图循环播放本地视频。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:对本地视频进行消音处理。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:接收悬浮窗翻页指令;根据悬浮窗翻页指令获取历史显示数据;根据历史显示数据更换显示视图当前的展示内容。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:响应于悬浮窗关闭指令;控制悬浮窗视图停止输出第一类型信息;关闭画中画功能,以关闭悬浮窗视图。
在一个实施例中,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:响应于悬浮窗启动指令,启用画中画功能,以创建悬浮窗视图,其中,画中画功能是,脱离于宿主应用程序页面,以小于当前显示界面的悬浮窗视图,展示第一类型信息的功能;使用悬浮窗视图持续输出第一类型信息;获取来自宿主应用程序的显示数据,其中,显示数据是第二类型信息;创建显示视图,其中,显示视图用于覆盖悬浮窗视图;采用显示视图对显示数据进行展示,并根据新的显示数据实时更新显示视图当前的展示内容。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:使用悬浮窗视图持续播放保活视频。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:获取本地视频;使用悬浮窗视图循环播放本地视频。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:对本地视频进行消音处理。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:接收悬浮窗翻页指令;根据悬浮窗翻页指令获取历史显示数据;根据历史显示数据更换显示视图当前的展示内容。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:响应于悬浮窗关闭指令;控制悬浮窗视图停止输出第一类型信息;关闭画中画功能,以关闭悬浮窗视图。
在一个实施例中,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述各方法实施例中的步骤。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和易失性存储器中的至少一种。非易失性存储器可包括只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、磁带、软盘、闪存、光存储器、高密度嵌入式非易失性存储器、阻变存储器(ReRAM)、磁变存储器(Magnetoresistive Random Access Memory,MRAM)、铁电存储器(Ferroelectric Random Access Memory,FRAM)、相变存储器(Phase Change Memory,PCM)、石墨烯存储器等。易失性存储器可包括随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)或外部高速缓冲存储器等。作为说明而非局限,RAM可以是多种形式,比如静态随机存取存储器(Static Random Access Memory,SRAM)或动态随机存取存储器(Dynamic RandomAccess Memory,DRAM)等。本申请所提供的各实施例中所涉及的数据库可包括关系型数据库和非关系型数据库中至少一种。非关系型数据库可包括基于区块链的分布式数据库等,不限于此。本申请所提供的各实施例中所涉及的处理器可为通用处理器、中央处理器、图形处理器、数字信号处理器、可编程逻辑器、基于量子计算的数据处理逻辑器等,不限于此。
以上实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本申请专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请的保护范围应以所附权利要求为准。

Claims (10)

1.一种悬浮窗功能的实现方法,其特征在于,所述方法包括:
响应于悬浮窗启动指令,启用画中画功能,以创建悬浮窗视图,其中,所述画中画功能是,脱离于宿主应用程序页面,以小于当前显示界面的悬浮窗视图,展示第一类型信息的功能;
使用所述悬浮窗视图持续输出第一类型信息;
获取来自宿主应用程序的显示数据,其中,所述显示数据是第二类型信息;
创建显示视图,其中,所述显示视图用于覆盖所述悬浮窗视图;
采用所述显示视图对所述显示数据进行展示,并根据新的所述显示数据实时更新所述显示视图当前的展示内容。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述使用所述悬浮窗视图持续输出第一类型信息,包括:
使用所述悬浮窗视图持续播放保活视频。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述保活视频是本地视频;
所述使用所述悬浮窗视图持续播放保活视频,包括:
获取本地视频;
使用所述悬浮窗视图循环播放所述本地视频。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述获取本地视频之后,还包括:
对所述本地视频进行消音处理。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据新的所述显示数据实时更新所述显示视图当前的展示内容之后,包括:
接收悬浮窗翻页指令;
根据所述悬浮窗翻页指令获取历史显示数据;
根据所述历史显示数据更换所述显示视图当前的展示内容。
6.根据权利要求1至5任意一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于悬浮窗关闭指令,控制所述悬浮窗视图停止输出所述第一类型信息;
关闭所述画中画功能,以关闭所述悬浮窗视图。
7.一种悬浮窗功能的实现装置,其特征在于,所述装置包括:
启动模块,用于响应于悬浮窗启动指令,启用画中画功能,以创建悬浮窗视图,其中,所述画中画功能是,脱离于宿主应用程序页面,以小于当前显示界面的悬浮窗视图,展示第一类型信息的功能;
保活模块,用于使用所述悬浮窗视图持续输出第一类型信息;
数据获取模块,用于获取来自宿主应用程序的显示数据,其中,所述显示数据是第二类型信息;
视图创建模块,用于创建显示视图,其中,所述显示视图用于覆盖所述悬浮窗视图;
内容展示模块,用于采用所述显示视图对所述显示数据进行展示,并根据新的所述显示数据实时更新所述显示视图当前的展示内容。
8.一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至6中任一项所述的方法的步骤。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至6中任一项所述的方法的步骤。
10.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至6中任一项所述的方法的步骤。
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CN114489898A (zh) * 2022-01-21 2022-05-13 阿里巴巴(中国)有限公司 悬浮窗的处理方法、电子设备及计算机可读存储介质

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