CN117492626A - 一种多设备的鼠标控制方法、装置、设备及介质 - Google Patents

一种多设备的鼠标控制方法、装置、设备及介质 Download PDF

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Abstract

本公开实施例涉及一种多设备的鼠标控制方法、装置、设备及介质,其中该方法应用于基于虚拟现实技术的第一设备,包括:在虚拟面板显示多个第二设备的多个设备画面;响应于鼠标的移动,确定第一鼠标指针在虚拟面板的第一移动位置,其中,鼠标与第一设备连接;确定第一移动位置与多个设备画面的相交检测结果;根据相交检测结果对第一鼠标指针和/或多个第二设备的多个第二鼠标指针进行移动控制,其中,第一鼠标指针与第二鼠标指针互斥显示。采用上述技术方案,实现了通过一个鼠标即可快捷操作第一设备以及在第一设备中进行设备画面展示的多个第二设备,避免操作多个鼠标,提升了操作效率。

Description

一种多设备的鼠标控制方法、装置、设备及介质
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种多设备的鼠标控制方法、装置、设备及介质。
背景技术
在使用虚拟现实技术(Virtual Reality,VR)的设备时,例如使用VR头戴设备时,可以将电脑、平板等其他设备的内容显示在虚拟空间中。相关技术中,在头戴设备等VR设备显示其他设备的内容的基础上,想要操作其他设备需要分别使用与其他设备连接的鼠标,操作效率较低并且过程繁琐。
发明内容
为了解决上述技术问题,本公开提供了一种多设备的鼠标控制方法。
本公开实施例提供了一种多设备的鼠标控制方法,所述方法应用于基于虚拟现实技术的第一设备,包括:
在虚拟面板显示多个第二设备的多个设备画面;
响应于鼠标的移动,确定第一鼠标指针在所述虚拟面板的第一移动位置,其中,所述鼠标与所述第一设备连接;
确定所述第一移动位置与所述多个设备画面的相交检测结果;
根据所述相交检测结果对所述第一鼠标指针和/或所述多个第二设备的多个第二鼠标指针进行移动控制,其中,所述第一鼠标指针与所述第二鼠标指针互斥显示。
本公开实施例还提供了一种多设备的鼠标控制装置,所述装置设置于基于虚拟现实技术的第一设备,包括:
显示模块,用于在虚拟面板显示多个第二设备的多个设备画面;
第一移动模块,用于响应于鼠标的移动,确定第一鼠标指针在所述虚拟面板的第一移动位置,其中,所述鼠标与所述第一设备连接;
检测模块,用于确定所述第一移动位置与所述多个设备画面的相交检测结果;
第二移动模块,用于根据所述相交检测结果对所述第一鼠标指针和/或所述多个第二设备的多个第二鼠标指针进行移动控制,其中,所述第一鼠标指针与所述第二鼠标指针互斥显示。
本公开实施例还提供了一种电子设备,所述电子设备包括:处理器;用于存储所述处理器可执行指令的存储器;所述处理器,用于从所述存储器中读取所述可执行指令,并执行所述指令以实现如本公开实施例提供的多设备的鼠标控制方法。
本公开实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序用于执行如本公开实施例提供的多设备的鼠标控制方法。
本公开实施例提供的技术方案与现有技术相比具有如下优点:本公开实施例提供的多设备的鼠标控制方案,基于虚拟现实技术的第一设备在虚拟面板显示多个第二设备的多个设备画面;响应于鼠标的移动,确定第一鼠标指针在虚拟面板的第一移动位置,其中,鼠标与第一设备连接;确定第一移动位置与多个设备画面的相交检测结果;根据相交检测结果对第一鼠标指针和/或多个第二设备的多个第二鼠标指针进行移动控制,其中,第一鼠标指针与第二鼠标指针互斥显示。采用上述技术方案,在第一设备的虚拟面板显示多个第二设备的多个设备画面的基础上,当鼠标移动时可以确定第一鼠标指针在虚拟面板的第一移动位置,并基于第一移动位置与多个设备画面的相交检测结果对第一鼠标指针和/或多个第二设备的第二鼠标指针进行移动控制,基于鼠标的移动位置与多个设备画面的相交检测以及第一设备与其他设备的鼠标指针的互斥显示设置,实现了通过一个鼠标即可快捷操作第一设备以及在第一设备中进行设备画面展示的多个第二设备,避免操作多个鼠标,提升了操作效率。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1为本公开实施例提供的一种多设备的鼠标控制方法的流程示意图;
图2为本公开实施例提供的一种多设备连接的示意图;
图3为本公开实施例提供的另一种多设备的鼠标控制方法的流程示意图;
图4为本公开实施例提供的一种多设备的鼠标控制示意图;
图5为本公开实施例提供的再一种多设备的鼠标控制方法的流程示意图;
图6为本公开实施例提供的一种多设备的鼠标控制装置的结构示意图;
图7为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
在使用VR设备时,虚拟空间的内容和现实世界是割裂的两个部分,真实世界中的其他设备是无法直接在虚拟空间显示的。相关技术中可以通过技术手段将其他设备的内容显示在虚拟空间中,但想要操作其他设备的内容还需要使用和其他设备连接的鼠标,并且如果操作的多个其他设备,需要分别使用与其他设备连接的鼠标,操作效率较低并且过程繁琐。
本公开实施例提供了一种多设备的鼠标控制方法,下面结合具体的实施例对该方法进行介绍。
图1为本公开实施例提供的一种多设备的鼠标控制方法的流程示意图,该方法可以由多设备的鼠标控制装置执行,其中该装置可以采用软件和/或硬件实现,一般可集成在电子设备中。如图1所示,该方法应用于基于虚拟现实技术的第一设备,包括:
步骤101、在虚拟面板显示多个第二设备的多个设备画面。
其中,第一设备可以是基于VR技术的设备,也即通过第一设备可以创建一个虚拟世界,用户可以沉浸其中并能与其中的场景、物品、虚拟人物等进行交互。本公开实施例中,第一设备可以为虚拟现实头戴设备(Head Mounted Display,HMD),例如可以为一体式VR头戴设备、手机盒子VR头戴设备以及外接式VR头戴设备等,具体不限。第二设备可以是与第一设备连接的设备,例如第二设备可以包括台式机、笔记本电脑、电视、平板以及手机等,本公开实施例对第二设备的操作系统不限,例如可以包括Android、Windows、Linux、MacOS等操作系统。虚拟面板可以是第一设备为其他设备创建的一个用于展示其内容的面板(panel),每个第二设备的设备画面可以展示在该虚拟面板上。
本公开实施例中,在虚拟面板显示多个第二设备的多个设备画面,可以包括:通过屏幕管理器在虚拟空间创建虚拟面板;通过串流技术或投屏技术将多个第二设备的多个设备画面展示在虚拟面板。
其中,屏幕管理器(ScreenManager)可以是第一设备中远端屏幕代理(RemoteScreenProxy)的功能模块,通过该屏幕管理器可以创建虚拟面板。串流技术可以是通过网络实时压缩和传输多媒体的技术。投屏技术可以是将某个设备上的文件、视频或者音频等投放到另一个设备上进行显示,例如,将手机上的文件投放到电脑上进行显示。
第一设备可以通过屏幕管理器在虚拟空间中创建一个虚拟面板,并通过串流技术或投屏技术将每个第二设备的设备画面展示在虚拟面板上,虚拟面板上可以展示多个设备画面。
示例性的,图2为本公开实施例提供的一种多设备连接的示意图,如图2所示,图中以第一设备为VR头戴设备以及包括4个第二设备为例,第一设备与4个第二设备通过蓝牙或WIFI方式连接,每个第二设备通过串流技术或投屏技术将设备画面通过蓝牙或WIFI的数据链路发送至第一设备,图中流数据(Stream)可以是每个第二设备的设备画面;第一设备中远端屏幕代理的屏幕管理器可以创建一个虚拟面板(Create Panel),空间位置管理器(Spatial Manager)中的面板管理器(PanelManager)可以设置多个设备画面在虚拟面板的位置,并将表面纹理(SurfaceTexture)、空间位置(Spatial location)等发送至合成器(Composer)进行合成,此处表面纹理可以是捕获流数据中的帧,也即设备画面,空间位置可以包括虚拟面板的位置以及每个设备画面在虚拟面板的位置合成器增加环境(present)发送至硬件合成器(HardWare Composer,HWC)合成后显示在第一设备的屏幕上,此时多个第二设备的多个设备画面显示在VR头戴设备的虚拟空间中。
步骤102、响应于鼠标的移动,确定第一鼠标指针在虚拟面板的第一移动位置,其中,鼠标与第一设备连接。
其中,鼠标可以是与第一设备连接的鼠标,具体连接方式不限,例如可以包括蓝牙、WIFI或USB等,本公开实施例中通过与第一设备连接的鼠标实现该第一设备与多个第二设备的操作控制。第一鼠标指针可以是第一设备中模拟的一个鼠标指针,第一鼠标指针可以在虚拟空间的虚拟面板内跟随鼠标的移动而移动,本公开实施例控制第一鼠标指针仅在虚拟面板内移动。第一移动位置可以是第一鼠标指针跟随鼠标移动的移动过程的位置变化,可以包括根据鼠标的实际移动轨迹转换到虚拟面板上得到的移动轨迹中多个移动点的坐标,每个移动点即为一个轨迹点,也即第一移动位置可以包括多个移动点坐标。
具体的,鼠标在用户控制下移动之后可以上报移动事件给第一事件中的空间位置管理器,第一设备通过该空间位置管理器可以确定该移动事件对应的第一鼠标指针在虚拟面板的第一移动位置。
步骤103、确定第一移动位置与多个设备画面的相交检测结果。
其中,相交检测,又称碰撞检测,第一设备可以通过碰撞管理器来执行第一移动位置是否与多个设备画面的碰撞检测,判断第一移动位置是否与任意设备画面相交,也即第一移动位置包括的多个移动点坐标所在射线是否与虚拟面板中任意设备画面的空间位置有重叠,通过检测得到相交检测结果。
具体的,第一设备在响应于鼠标的移动,确定第一鼠标指针在虚拟面板的第一移动位置之后,可以对该第一移动位置与多个设备画面进行相交检测,确定相交检测结果,具体可以将第一移动位置分布与各设备画面进行相交检测,若第一移动位置与多个设备画面中目标设备画面相交,则相交检测结果为与第一移动位置相交的目标设备画面;若第一移动位置与多个设备画面均不相交,则相交检测结果为不存在与第一移动位置相交的设备画面。上述目标设备画面是指多个设备画面中与第一移动位置相交的设备画面。相交检测可以通过碰撞管理器来实现,具体方式在此不进行赘述。
步骤104、根据相交检测结果对第一鼠标指针和/或多个第二设备的多个第二鼠标指针进行移动控制,其中,第一鼠标指针与第二鼠标指针互斥显示。
第二鼠标指针可以是第二设备中模拟的一个鼠标指针,具体可以通过虚拟鼠标模块构建得到,由于第二设备不连接鼠标,因此需要通过模拟的第二鼠标指针表征鼠标移动。第一鼠标指针与第二鼠标指针互斥显示,也即第一鼠标指针显示时,第二鼠标指针隐藏,第一鼠标指针隐藏时,第二鼠标指针显示,达到同一时间只有一个鼠标指针显示在第一设备上的效果。
示例性的,图3为本公开实施例提供的另一种多设备的鼠标控制方法的流程示意图,如图3所示,在一种可行的实施方式中,上述步骤104可以包括如下步骤:
步骤301、确定相交检测结果,若相交检测结果为与第一移动位置相交的目标设备画面,则执行步骤302;若相交检测结果为不存在与第一移动位置相交的设备画面,则执行步骤304。
其中,目标设备画面是指多个设备画面中与第一移动位置相交的设备画面。
步骤302、确定第一移动位置在目标设备画面的第二移动位置以及第一移动位置在虚拟面板的第三移动位置。
由于第一移动位置可以包括第一鼠标指针在虚拟面板的移动过程的多个移动点坐标,第二移动位置可以是将第一移动位置包括的多个移动点坐标中与目标设备画面重叠的移动点坐标从虚拟面板的第一坐标系转换到目标设备画面的第二坐标系之后得到,第二移动位置也可以包括多个移动点坐标,此时第二移动位置包括上述第一移动位置对应的移动轨迹与目标设备画面的交点坐标到移动轨迹的终点坐标之间的多个移动点坐标。第三移动位置可以是第一移动位置包括的多个移动点坐标中在虚拟面板上但不与目标设备画面重叠的多个移动点坐标。
第一设备在确定与第一移动位置相交的目标设备画面之后,可以对第一移动位置中与目标设备画面重叠的多个移动点坐标进行坐标转换,从虚拟面板的第一坐标系转换到目标设备画面的第二坐标系,第一坐标系和第二坐标系的原点不同,进而得到第二移动位置;并且提取第一移动位置仅在虚拟面板上的多个移动点坐标,得到第三移动位置。
步骤303、基于第一移动位置的移动方向、第二移动位置以及第三移动位置,对第一鼠标指针和/或多个第二设备的多个第二鼠标指针进行移动控制。
第一移动位置的移动方向可以包括从虚拟面板移动至目标设备画面内,或者从目标设备画面移动至虚拟面板。
在一些实施例中,基于第一移动位置的移动方向、第二移动位置以及第三移动位置,对第一鼠标指针和/或多个第二设备的多个第二鼠标指针进行移动控制,可以包括:当第一移动位置的移动方向为从虚拟面板移动至目标设备画面,则基于第三移动位置控制第一鼠标指针在虚拟面板上移动;当第三移动位置对应的移动过程结束,隐藏第一鼠标指针,并将第二移动位置发送至目标设备画面对应的目标设备,以使目标设备基于第二移动位置控制第二鼠标指针移动,并将第二鼠标指针的移动画面返回至第一设备;在虚拟面板将目标设备画面更新为第二鼠标指针的移动画面。
其中,目标设备可以是多个第二设备中目标设备画面对应的第二设备。
当第一移动位置的移动方向为从虚拟面板移动至目标设备画面,第一设备可以先基于第三移动位置控制第一鼠标指针在虚拟面板上移动;第三移动位置对应的移动过程结束后可以在虚拟面板内隐藏第一鼠标指针,并通过远端屏幕代理中的事件分发器(EventDispatcher)将该第二移动位置发送至目标设备画面对应的目标设备;目标设备中虚拟鼠标模块接收到第二移动位置之后,可以模拟真实的鼠标将第二移动位置上报给操作系统,操作系统控制第二鼠标指针从第二移动位置的移动前坐标移动到移动后坐标,并记录第二鼠标指针的移动画面,通过串流技术或投屏技术将第二鼠标指针的移动画面回传到第一设备中;第一设备接收到目标设备发送的第二鼠标指针的移动画面之后,可以将之前的目标设备画面替换为该第二鼠标指针的移动画面,并且由于虚拟面板的第一鼠标指针隐藏,实现了鼠标从虚拟面板到目标设备画面的移动。
在另一些实施例中,基于第一移动位置的移动方向、第二移动位置以及第三移动位置,对第一鼠标指针和/或多个第二设备的多个第二鼠标指针进行移动控制,可以包括:当第一移动位置的移动方向为从目标设备画面移动至虚拟面板,则将第二移动位置发送至目标设备画面对应的目标设备,以使目标设备基于第二移动位置控制第二鼠标指针移动,并将第二鼠标指针的移动画面返回至第一设备,在虚拟面板将目标设备画面更新为第二鼠标指针的移动画面;当第二移动位置对应的移动过程结束,发送隐藏指令给目标设备,以使目标设备隐藏第二鼠标指针,并基于第三移动位置控制第一鼠标指针显示以及在虚拟面板上移动。
当第一移动位置的移动方向为从目标设备画面移动至虚拟面板,第一设备先将第二移动位置发送至目标设备,以实现对目标设备的第二鼠标指针的移动控制,具体过程参见上述实施例,在此不进行赘述;当第二移动位置对应的移动过程结束,可以发送隐藏指令给目标设备,目标设备可以隐藏对应的第二鼠标指针,此时第一设备基于第三移动位置继续控制第一鼠标指针显示并在虚拟面板上移动,实现了鼠标从目标设备到虚拟面板的移动。
上述方案中,通过第一设备与多个第二设备之间的数据交互,当第一鼠标指针的移动位置与某个设备画面相交时,可以发送在设备画面的移动位置给该设备,以使该设备显示第二鼠标指针并移动,移动后将移动画面反馈给第一设备显示,实现了与第一设备连接的鼠标在第一设备和多个第二设备之间来回切换,并且通过不同设备中鼠标指针的互斥显示,实现第一设备的鼠标与多个第二设备的鼠标保持同步,此处同步是指用户通过第一设备的鼠标可以控制第二设备的鼠标指针,实现第一设备和多个第二设备作为一个整体其中的鼠标指针跟随鼠标移动而移动。
步骤304、基于第一移动位置在虚拟面板控制第一鼠标指针移动。
若相交检测结果为不存在与第一移动位置相交的设备画面,第一设备可以基于第一移动位置控制第一鼠标指针从第一移动位置的移动前坐标移动到移动后坐标,实现在虚拟面板第一鼠标指针跟随鼠标的移动而移动,此时通过事件分发器发送鼠标隐藏指令给全部第二设备,使得虚拟面板中全部第二设备的设备画面中的第二鼠标指针均隐藏。
示例性的,参见图2,图中输入设备为鼠标,鼠标与第一设备连接,鼠标上报移动事件到第一设备的空间位置管理器,空间位置管理器可以确定第一鼠标指针在虚拟面板的第一移动位置,并通过碰撞管理器对第一移动位置与多个设备画面进行相交检测,确定相交检测结果;若相交检测结果为与第一移动位置相交的目标设备画面,可以确定第一移动位置在目标设备画面的第二移动位置,并将携带该第二移动位置的鼠标事件(mouse event)发送至事件分发器,事件分发器可以将该第二移动位置通过输入连接(Input Connection)发送至目标设备画面对应的目标设备,目标设备基于第二移动位置控制第二鼠标指针移动,并将第二鼠标指针的移动画面返回至第一设备,第一设备将目标设备画面更新为该第二鼠标指针的移动画面,此时隐藏第一鼠标指针,实现鼠标从虚拟面板移动到目标设备画面。
示例性的,图4为本公开实施例提供的一种多设备的鼠标控制示意图,如图4所示,图中展示了第一设备中的虚拟面板400,该虚拟面板400中可以包括两个第二设备的两个设备画面,如图中设备画面401和设备画面402,图中两个设备画面在虚拟面板400的位置仅为示例。当鼠标移动对应的第一鼠标指针在虚拟面板的移动轨迹为从图中A点到C点,此时第一移动位置包括从A点到C点的多个移动点坐标,由于第一移动位置与设备画面401相交,则该设备画面401为目标设备画面,移动方向从虚拟面板至目标移动画面;确定第一移动位置在设备画面401的第二移动位置以及第一移动位置中在虚拟面板的第三移动位置,第二移动位置包括从第一移动位置对应的移动轨迹与目标设备画面的交点坐标,也即图中的B点到C点之间的多个移动点坐标,第三移动位置包括从A点到B点之间的多个移动点坐标;基于第三移动位置控制第一鼠标指针在虚拟面板从A点移动到点之后,隐藏第一鼠标指针,目标设备中第二移动指针也是从B点移动到C点,进而在虚拟面板将目标设备画面更新为第二鼠标指针的移动画面之后,从用户视角来看,控制一个鼠标指针从A点移动到C点。
可以理解的是,本公开实施例以输入设备为鼠标为例,输入设备还可以包括键盘或手柄等,均可以采用本方案的方式实现一个输入设备即可操作第一设备以及多个第二设备。
本公开实施例提供的多设备的鼠标控制方案,基于虚拟现实技术的第一设备在虚拟面板显示多个第二设备的多个设备画面;响应于鼠标的移动,确定第一鼠标指针在虚拟面板的第一移动位置,其中,鼠标与第一设备连接;确定第一移动位置与多个设备画面的相交检测结果;根据相交检测结果对第一鼠标指针和/或多个第二设备的多个第二鼠标指针进行移动控制,其中,第一鼠标指针与第二鼠标指针互斥显示。采用上述技术方案,在第一设备的虚拟面板显示多个第二设备的多个设备画面的基础上,当鼠标移动时可以确定第一鼠标指针在虚拟面板的第一移动位置,并基于第一移动位置与多个设备画面的相交检测结果对第一鼠标指针和/或多个第二设备的第二鼠标指针进行移动控制,基于鼠标的移动位置与多个设备画面的相交检测以及第一设备与其他设备的鼠标指针的互斥显示设置,实现了通过一个鼠标即可快捷操作第一设备以及在第一设备中进行设备画面展示的多个第二设备,避免操作多个鼠标,提升了操作效率。
接下来通过一个具体的示例对本公开实施例的多设备的鼠标控制方案进行进一步说明。示例性的,图5为本公开实施例提供的再一种多设备的鼠标控制方法的流程示意图,如图5所示,图中以移动方向从虚拟面板到目标设备画面为例,多设备的鼠标控制过程可以包括:步骤501、开始/结束。步骤502、获取鼠标上报的移动事件。步骤503、空间位置管理器计算虚拟面板内第一鼠标指针的第一移动位置。步骤504、第一移动位置是否与第二设备的设备画面相交,若是,则执行步骤505;否则,执行步骤510。步骤505、记录当前相交的目标设备画面。步骤506、隐藏第一鼠标指针。步骤507、通过事件分发器将第一移动位置在目标设备画面的第二移动位置发送至目标设备画面对应的目标设备。第二移动位置可以携带在鼠标事件中发送。步骤508、目标设备模拟鼠标上报第二移动位置给操作系统。步骤509、目标设备根据第二移动位置将第二鼠标指针移动显示到对应位置。也即目标设备基于第二移动位置控制第二鼠标指针移动,并将第二鼠标指针的移动画面返回给第一设备。步骤510、上一次相交的设备画面内第二鼠指针是否隐藏,若是,则执行步骤511;否则,执行步骤512。步骤511、发送消息给上一次相交的第二设备以隐藏第二鼠标指针。通过该步骤可以确保当鼠标离开上一次相交的第二设备时,对应的第二鼠标指针呗隐藏。步骤512、在虚拟面板显示第一鼠标指针,也即在虚拟面板基于第一移动位置控制第一鼠标指针移动。
本方案中,提供了可以用一个输入设备(鼠标)就可以操作在头戴设备中显示的多台其他设备,并且通过将头戴设备与其他设备的鼠标指针的互斥显示实现一个鼠标在多个其他设备中来回切换,并且让头戴设备与其他设备上的鼠标保持同步。
图6为本公开实施例提供的一种多设备的鼠标控制装置的结构示意图,该装置可由软件和/或硬件实现,一般可集成在电子设备中。如图6所示,该装置设置于基于虚拟现实技术的第一设备,包括:
显示模块601,用于在虚拟面板显示多个第二设备的多个设备画面;
第一移动模块602,用于响应于鼠标的移动,确定第一鼠标指针在所述虚拟面板的第一移动位置,其中,所述鼠标与所述第一设备连接;
检测模块603,用于确定所述第一移动位置与所述多个设备画面的相交检测结果;
第二移动模块604,用于根据所述相交检测结果对所述第一鼠标指针和/或所述多个第二设备的多个第二鼠标指针进行移动控制,其中,所述第一鼠标指针与所述第二鼠标指针互斥显示。
可选的,显示模块601用于:
通过屏幕管理器在虚拟空间创建所述虚拟面板;
通过串流技术或投屏技术将所述多个第二设备的多个设备画面展示在所述虚拟面板。
可选的,检测模块603用于:
将所述第一移动位置分别与各所述设备画面进行相交检测,若所述第一移动位置与所述多个设备画面中目标设备画面相交,则相交检测结果为与所述第一移动位置相交的目标设备画面;
若所述第一移动位置与所述多个设备画面均不相交,则相交检测结果为不存在与所述第一移动位置相交的设备画面。
可选的,第二移动模块604包括:
第一单元,用于若所述相交检测结果为与所述第一移动位置相交的目标设备画面,则确定所述第一移动位置在所述目标设备画面的第二移动位置以及所述第一移动位置在所述虚拟面板的第三移动位置;
第二单元,用于基于所述第一移动位置的移动方向、所述第二移动位置以及所述第三移动位置,对所述第一鼠标指针和/或所述多个第二设备的多个第二鼠标指针进行移动控制。
可选的,第二单元用于:
当所述第一移动位置的移动方向为从所述虚拟面板移动至所述目标设备画面,则基于所述第三移动位置控制所述第一鼠标指针在所述虚拟面板上移动;
当所述第三移动位置对应的移动过程结束,隐藏所述第一鼠标指针,并将所述第二移动位置发送至所述目标设备画面对应的目标设备,以使所述目标设备基于所述第二移动位置控制第二鼠标指针移动,并将第二鼠标指针的移动画面返回至所述第一设备;
在所述虚拟面板将所述目标设备画面更新为所述第二鼠标指针的移动画面。
可选的,第二单元用于:
当所述第一移动位置的移动方向为从所述目标设备画面移动至所述虚拟面板,则将所述第二移动位置发送至所述目标设备画面对应的目标设备,以使所述目标设备基于所述第二移动位置控制第二鼠标指针移动,并将第二鼠标指针的移动画面返回至所述第一设备,在所述虚拟面板将所述目标设备画面更新为所述第二鼠标指针的移动画面;
当所述第二移动位置对应的移动过程结束,发送隐藏指令给所述目标设备,以使所述目标设备隐藏所述第二鼠标指针,并基于所述第三移动位置控制所述第一鼠标指针显示以及在所述虚拟面板上移动。
可选的,第二移动模块604还用于:
若所述相交检测结果为不存在与所述第一移动位置相交的设备画面,则基于所述第一移动位置在所述虚拟面板控制所述第一鼠标指针移动。
可选的,所述第一设备为虚拟现实头戴设备。
本公开实施例所提供的多设备的鼠标控制装置可执行本公开任意实施例所提供的多设备的鼠标控制方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
本公开实施例还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,该计算机程序/指令被处理器执行时实现本公开任意实施例所提供的多设备的鼠标控制方法。
图7为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
下面具体参考图7,其示出了适于用来实现本公开实施例中的电子设备700的结构示意图。本公开实施例中的电子设备700可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图7示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图7所示,电子设备700可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)701,其可以根据存储在只读存储器(ROM)702中的程序或者从存储装置708加载到随机访问存储器(RAM)703中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 703中,还存储有电子设备700操作所需的各种程序和数据。处理装置701、ROM 702以及RAM 703通过总线704彼此相连。输入/输出(I/O)接口705也连接至总线704。
通常,以下装置可以连接至I/O接口705:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置706;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置707;包括例如磁带、硬盘等的存储装置708;以及通信装置709。通信装置709可以允许电子设备700与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图7示出了具有各种装置的电子设备700,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置709从网络上被下载和安装,或者从存储装置708被安装,或者从ROM 702被安装。在该计算机程序被处理装置701执行时,执行本公开实施例的多设备的鼠标控制方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:在虚拟面板显示多个第二设备的多个设备画面;响应于鼠标的移动,确定第一鼠标指针在所述虚拟面板的第一移动位置,其中,所述鼠标与所述第一设备连接;确定所述第一移动位置与所述多个设备画面的相交检测结果;根据所述相交检测结果对所述第一鼠标指针和/或所述多个第二设备的多个第二鼠标指针进行移动控制,其中,所述第一鼠标指针与所述第二鼠标指针互斥显示。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
可以理解的是,在使用本公开各实施例公开的技术方案之前,应当依据相关法律法规通过恰当的方式对本公开所涉及的信息的类型、使用范围、使用场景等告知用户并获得用户的授权。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

Claims (11)

1.一种多设备的鼠标控制方法,其特征在于,应用于基于虚拟现实技术的第一设备,包括:
在虚拟面板显示多个第二设备的多个设备画面;
响应于鼠标的移动,确定第一鼠标指针在所述虚拟面板的第一移动位置,其中,所述鼠标与所述第一设备连接;
确定所述第一移动位置与所述多个设备画面的相交检测结果;
根据所述相交检测结果对所述第一鼠标指针和/或所述多个第二设备的多个第二鼠标指针进行移动控制,其中,所述第一鼠标指针与所述第二鼠标指针互斥显示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在虚拟面板显示多个第二设备的多个设备画面,包括:
通过屏幕管理器在虚拟空间创建所述虚拟面板;
通过串流技术或投屏技术将所述多个第二设备的多个设备画面展示在所述虚拟面板。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,确定所述第一移动位置与所述多个设备画面的相交检测结果,包括:
将所述第一移动位置分别与各所述设备画面进行相交检测,若所述第一移动位置与所述多个设备画面中目标设备画面相交,则相交检测结果为与所述第一移动位置相交的目标设备画面;
若所述第一移动位置与所述多个设备画面均不相交,则相交检测结果为不存在与所述第一移动位置相交的设备画面。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,根据所述相交检测结果对所述第一鼠标指针和/或所述多个第二设备的多个第二鼠标指针进行移动控制,包括:
若所述相交检测结果为与所述第一移动位置相交的目标设备画面,则确定所述第一移动位置在所述目标设备画面的第二移动位置以及所述第一移动位置在所述虚拟面板的第三移动位置;
基于所述第一移动位置的移动方向、所述第二移动位置以及所述第三移动位置,对所述第一鼠标指针和/或所述多个第二设备的多个第二鼠标指针进行移动控制。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,基于所述第一移动位置的移动方向、所述第二移动位置以及所述第三移动位置,对所述第一鼠标指针和/或所述多个第二设备的多个第二鼠标指针进行移动控制,包括:
当所述第一移动位置的移动方向为从所述虚拟面板移动至所述目标设备画面,则基于所述第三移动位置控制所述第一鼠标指针在所述虚拟面板上移动;
当所述第三移动位置对应的移动过程结束,隐藏所述第一鼠标指针,并将所述第二移动位置发送至所述目标设备画面对应的目标设备,以使所述目标设备基于所述第二移动位置控制第二鼠标指针移动,并将第二鼠标指针的移动画面返回至所述第一设备;
在所述虚拟面板将所述目标设备画面更新为所述第二鼠标指针的移动画面。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,基于所述第一移动位置的移动方向、所述第二移动位置以及所述第三移动位置,对所述第一鼠标指针和/或所述多个第二设备的多个第二鼠标指针进行移动控制,包括:
当所述第一移动位置的移动方向为从所述目标设备画面移动至所述虚拟面板,则将所述第二移动位置发送至所述目标设备画面对应的目标设备,以使所述目标设备基于所述第二移动位置控制第二鼠标指针移动,并将第二鼠标指针的移动画面返回至所述第一设备,在所述虚拟面板将所述目标设备画面更新为所述第二鼠标指针的移动画面;
当所述第二移动位置对应的移动过程结束,发送隐藏指令给所述目标设备,以使所述目标设备隐藏所述第二鼠标指针,并基于所述第三移动位置控制所述第一鼠标指针显示以及在所述虚拟面板上移动。
7.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,根据所述相交检测结果对所述第一鼠标指针和/或所述多个第二设备的多个第二鼠标指针进行控制,包括:
若所述相交检测结果为不存在与所述第一移动位置相交的设备画面,则基于所述第一移动位置在所述虚拟面板控制所述第一鼠标指针移动。
8.根据权利要求1-7中任一所述的方法,其特征在于,所述第一设备为虚拟现实头戴设备。
9.一种多设备的鼠标控制装置,其特征在于,设置于基于虚拟现实技术的第一设备,包括:
显示模块,用于在虚拟面板显示多个第二设备的多个设备画面;
第一移动模块,用于响应于鼠标的移动,确定第一鼠标指针在所述虚拟面板的第一移动位置,其中,所述鼠标与所述第一设备连接;
检测模块,用于确定所述第一移动位置与所述多个设备画面的相交检测结果;
第二移动模块,用于根据所述相交检测结果对所述第一鼠标指针和/或所述多个第二设备的多个第二鼠标指针进行移动控制,其中,所述第一鼠标指针与所述第二鼠标指针互斥显示。
10.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
所述处理器,用于从所述存储器中读取所述可执行指令,并执行所述指令以实现上述权利要求1-8中任一所述的多设备的鼠标控制方法。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序用于执行上述权利要求1-8中任一所述的多设备的鼠标控制方法。
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