CN117440073A - 显示方法、装置、电子设备和可读存储介质 - Google Patents

显示方法、装置、电子设备和可读存储介质 Download PDF

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CN117440073A
CN117440073A CN202311363193.2A CN202311363193A CN117440073A CN 117440073 A CN117440073 A CN 117440073A CN 202311363193 A CN202311363193 A CN 202311363193A CN 117440073 A CN117440073 A CN 117440073A
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谢鹏华
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Vivo Mobile Communication Co Ltd
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Vivo Mobile Communication Co Ltd
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    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/02Constructional features of telephone sets
    • H04M1/0202Portable telephone sets, e.g. cordless phones, mobile phones or bar type handsets
    • H04M1/0206Portable telephones comprising a plurality of mechanically joined movable body parts, e.g. hinged housings
    • H04M1/0208Portable telephones comprising a plurality of mechanically joined movable body parts, e.g. hinged housings characterized by the relative motions of the body parts
    • H04M1/0214Foldable telephones, i.e. with body parts pivoting to an open position around an axis parallel to the plane they define in closed position
    • H04M1/0216Foldable in one direction, i.e. using a one degree of freedom hinge

Abstract

本申请实施例提供了一种显示方法、装置、电子设备和可读存储介质,其中,显示方法包括:接收在第一屏幕打开应用程序的输入;响应于输入,将应用程序以系统布局的方式显示于所述第一屏幕;其中,第一屏幕与应用程序的原生布局不兼容,系统布局与应用程序关联。

Description

显示方法、装置、电子设备和可读存储介质
技术领域
本申请属于电子设备技术领域,具体涉及一种显示方法、一种显示装置、一种电子设备和一种可读存储介质。
背景技术
目前,折叠屏手机通常具有一个小屏幕和柔性的大屏幕,大屏幕用于在手机展开后显示信息,小屏幕用于在手机折叠后显示信息,但是,应用程序通常只有针对大屏幕的适配,而没有针对小屏幕的适配,从而导致小屏幕的利用率较低。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种显示方法、显示装置、电子设备和可读存储介质,能够有效改善电子设备中应用程序的原生布局和屏幕不兼容的技术问题。
第一方面,本申请实施例提供了一种显示方法,包括:
接收在第一屏幕打开应用程序的输入;
响应于输入,将应用程序以系统布局的方式显示于第一屏幕;
其中,第一屏幕与应用程序的原生布局不兼容,系统布局与应用程序关联。
第二方面,本申请实施例提供了一种显示装置,包括:
接收模块,用于接收在第一屏幕打开应用程序的输入;
显示模块,用于响应于输入,将应用程序以系统布局的方式显示于第一屏幕;
其中,第一屏幕与应用程序的原生布局不兼容,系统布局与应用程序关联。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,包括处理器,存储器及存储在存储器上并可在处理器上运行的程序或指令,程序或指令被处理器执行时实现如第一方面提供的显示方法的步骤。
第四方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,该可读存储介质上存储程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现如第一方面提供的显示方法的步骤。
第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,该芯片包括处理器和通信接口,该通信接口和该处理器耦合,该处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面提供的显示方法的步骤。
第六方面,本申请实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如第一方面提供的显示方法的步骤。
在本申请实施例中,电子设备在响应于用户针对应用程序的在第一屏幕打开的输入后,电子设备响应于输入,将应用程序以系统布局的方式显示在第一屏幕,其中,应用程序的原生布局和第一屏幕不兼容,从而使得应用程序的原生布局没有适配第一屏幕的情况下,也能够匹配第一屏幕的分辨率和尺寸,提升第一屏幕和应用程序的适配性。
并且,系统布局是和应用程序关联的,也就不同的应用程序可能触发不同的系统布局,进而可以使得不同的应用程序呈现不同的布局,使得应用程序在第一屏幕上能够更好的显示其具有的信息。
附图说明
图1示出了根据本申请实施例的显示方法的流程图之一;
图2示出了根据本申请实施例的显示方法的流程图之二;
图3示出了根据本申请实施例的显示方法的流程图之三;
图4示出了根据本申请实施例的显示方法的系统布局的界面图之一;
图5示出了根据本申请实施例的显示方法的系统布局的界面图之二;
图6示出了根据本申请实施例的显示方法的系统布局的界面图之三;
图7示出了根据本申请实施例的显示方法的系统布局的界面图之四;
图8示出了根据本申请实施例的系统布局在系统的架构、接口和应用程序中实现方式的示意图;
图9示出了根据本申请实施例的系统布局中应用数据添加的方式的示意图;
图10示出了根据本申请实施例的系统布局中应用数据的示意图;
图11示出了根据本申请实施例的应用数据对应系统布局的控件的示意图;
图12示出了根据本申请实施例的显示方法的加载过程示意图;
图13示出了根据本申请实施例的显示装置的结构框图;
图14示出了根据本申请实施例的电子设备的结构框图;
图15示出了实现本申请实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的术语在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本申请实施例提供的一种显示方法、显示装置、电子设备和可读存储介质进行详细地说明。
图1示出了根据本申请实施例的显示方法的流程图,如图1所示,方法包括:
步骤102:接收在第一屏幕打开应用程序的输入。
具体地,电子设备接收在第一屏幕打开应用程序的输入,例如:用户通过触控应用程序的图标、用户通过语音启动应用程序或用户通过手势等其他方式输入在第一屏幕启动应用程序,或者,应用程序处于后台运行状态,用户通过触控应用程序的图标、用户通过语音启动应用程序或用户通过手势等其他方式输入在第一屏幕打开应用程序。
步骤104:响应于输入,将应用程序以系统布局的方式显示于第一屏幕,其中,第一屏幕与应用程序的原生布局不兼容,系统布局与应用程序关联。
具体地,电子设备响应于输入,将应用程序以系统布局的方式显示在第一屏幕,其中,应用程序的原生布局和第一屏幕不兼容,也就是,应用程序本身是否适配第一屏幕的尺寸和分辨率等,本申请通过使应用程序的原生布局没有适配第一屏幕的情况下,也能够匹配第一屏幕的分辨率和尺寸,提升第一屏幕和应用程序的适配性。
并且,系统布局存储在电子设备的系统中,系统布局是和应用程序关联的,也就不同的应用程序可能触发不同的系统布局,进而可以使得不同的应用程序呈现不同的布局,使得应用程序在第一屏幕上能够更好的显示其具有的信息。
其中,申请提供的显示方法由电子设备执行,电子设备可以是只有一个屏幕,也可以具有多个屏幕,例如:电子设备包括第一屏幕和第二屏幕,第二屏幕为电子设备的主屏幕,第一屏幕为电子设备的副屏幕,具体地,第一屏幕的尺寸可以小于第二屏幕的尺寸。也就是,电子设备可以是折叠屏的手机,第一屏幕为电子设备折叠后的副屏幕,第二屏幕为电子设备展开后的主屏幕。
本申请实现统一的样式设计有益于第一屏幕更加简单大气的展示应用程序,更加有益于系统对应用程序的用户界面(User Interface,UI)的把控。解决了应用程序无权限显示在第一屏幕等限制导致的应用程序和第一屏幕适配难的问题,使得应用程序的UI适配更加简单,适配方式更多样化。
可选地,显示方法由折叠屏的手机为例进行说明,电子设备在接收到在第一屏幕打开,确定该应用程序是否具有个第一屏幕相匹配的原生布局,也就是,应用程序本身是否适配第一屏幕的尺寸和分辨率等,通过对应用程序的显示屏幕进行判断,在应用程序即将显示在第二屏幕的情况下,将应用程序按照第二原生布局的形成显示在第二屏幕上,将应用程序按照系统布局的形式显示在第一屏幕上,当应用程序本身适配第一屏幕的情况下,直接以应用程序的原生布局的形式显示在第一屏幕上。
在本申请实施例中,在响应于针对应用程序的打开请求后,确定应用程序所要显示的屏幕,若应用程序将要显示在第二屏幕,则直接在第二屏幕上显示应用程序,若应用程序将要显示在第一屏幕,则判断应用程序是否具有和第一屏幕相适配的原生布局,若应用程序具有和第一屏幕相适配的原生布局,则以原生布局的形式将应用程序显示在第一屏幕上,若应用程序不具有和第一屏幕相适配的第一原生布局,则进一步判断应用程序在系统中所匹配的系统布局,以系统布局的形式将应用程序显示在第一屏幕上。
在本申请的一些实施例中,提供了一种显示方法,由电子设备执行,图2示出了根据本申请实施例的显示方法的流程图,如图2所示,方法包括:
步骤202:接收在第一屏幕打开应用程序的输入。
具体地,电子设备接收在第一屏幕打开应用程序的输入,例如:用户通过触控应用程序的图标、用户通过语音启动应用程序或用户通过手势等其他方式输入在第一屏幕启动应用程序,或者,应用程序处于后台运行状态,用户通过触控应用程序的图标、用户通过语音启动应用程序或用户通过手势等其他方式输入在第一屏幕打开应用程序。
步骤204:在应用程序的原生布局和第一屏幕不兼容的情况下,将应用程序以系统布局的方式显示于第一屏幕。
具体地,电子设备响应于输入,将应用程序以系统布局的方式显示在第一屏幕,其中,应用程序的原生布局和第一屏幕不兼容,也就是,应用程序本身是否适配第一屏幕的尺寸和分辨率等,本申请通过使应用程序的原生布局没有适配第一屏幕的情况下,也能够匹配第一屏幕的分辨率和尺寸,提升第一屏幕和应用程序的适配性。
并且,系统布局存储在电子设备的系统中,系统布局是和应用程序关联的,也就不同的应用程序可能触发不同的系统布局,进而可以使得不同的应用程序呈现不同的布局,使得应用程序在第一屏幕上能够更好的显示其具有的信息。
步骤206:在应用程序的原生布局和第一屏幕相兼容的情况下,将应用程序以原生布局的方式显示于第一屏幕。
具体地,在应用程序的原生布局和第一屏幕相兼容的情况下,将应用程序以原生布局的方式显示在第一屏幕上。
作为一种可能的实施方式,将应用程序以系统布局的方式显示于第一屏幕的步骤,包括:根据应用程序的类型,确定应用程序所关联的系统布局;将应用程序以系统布局的方式显示于第一屏幕。
具体地,当应用程序本身并没有适配第一屏幕的情况下,根据应用程序的类型,确定应用程序在系统内所关联的系统布局,从而使得系统布局可以在第一屏幕上显示应用程序的核心信息,使得第一屏幕所显示的信息可以充分体现出应用程序的核心功能,提升第一屏幕的利用率。
其中,不同应用程序的核心功能不一样,各种各样的应用程序展现的内容可以归类,比如新闻内容简介界面、视频播放界面、音乐播放界面、聊天界面、社交动态界面等,每一类应用程序的内容展示方式其实都大同小异,在第一屏幕上给应用程序的核心功能内容显示设计一个最合适的UI的系统布局,包括控件大小和字体大小等,并为该UI布局设计多种应用数据的类型接口提供给应用程序接入,应用程序提供应用数据即可展现一个系统设计的适配第一屏幕的界面。各个应用程序的区别在于界面背景风格、标识(logo)以及内容等。
在接口支持库(Support Library Application Programing Interface,SupportLibrary API)或者是系统框架提供适配好第一屏幕的系统布局。
系统提供的系统布局充分利用第一屏幕的空间特点进行设计,具体地,第一屏幕非常适合使用卡片设计,即一屏一卡片,一个卡片一个内容,达到最好的小空间利用效果以及视觉效果。
作为一种可能的实施方式,根据应用程序的类型,确定应用程序所关联的系统布局的步骤,包括:根据应用程序的类型,确定应用程序的核心功能接口;以接口在接口支持库或系统框架中确定与应用程序相关联的系统布局;其中,系统布局与包括应用程序的核心功能对应。
具体地,电子设备根据应用程序的类型确定应用程序的核心功能接口,通过接口在支持库或系统框架中查找并确定,与应用程序相关联的系统布局,系统布局与包括应用程序的核心功能对应。
其中,如图8所示,通过接口确定系统布局的方式如下:
将系统布局资源集成到指定Support Library API或者是系统框架资源目录内。
迷你显示布局(Mini Display Layout)是系统专门为第一屏幕提供的布局类,继承视图组(View Group)。系统布局最外层为该类布局。类提供应用程序分类(APP Type)、应用程序主题(APP Theme)等属性,同时对外提供设置属性、设置数据、设置适配器等接口(Application Programing Interface,API)。
系统中可以设置迷你布局数据(Base Mini Layout Data)和迷你布局适配器(Base Mini Layout Adapter)。
在设计所提供的各个类型的系统布局时,使用Mini Display Layout作为最外层必须写定类型和风格。系统提供Mini Display Layout一些公开接口给应用调用,应用调用对应的接口使用对应的布局。使用第一屏幕的系统布局可以有3个接口如下:
是否使用该类系统布局使用迷你显示布局(use Mini Display Layout)。
界面类型设置类型(set Type)用于第一屏幕打开时自动加载的系统布局类型,比如指定“视频-推荐”类型,第一屏幕打开应用则自动加载的系统布局是空的“视频-推荐”布局界面。
界面风格设置主题(set Theme)用于区别各种应用,比如不同应用程序的主题。“视频-推荐”此时显示的就是空的某一风格的界面,用户可自定义该风格。
在实际开发中提供其他必要的接口。
具体地,视频播放类应用程序-核心功能:推荐节目界面与播放器。具体地,如图4所示,UI上可以显示视频内容、第几集标题和剧名等。
音乐播放类应用程序-核心功能:播放列表。具体地,如图5所示,UI上可以显示播放列表、歌名、演唱者和专辑名等。
小视频类应用程序-核心功能:小视频播放器。具体地,如图6和图7所示,UI显示视频内容和发布者(Identity Document,ID)等。
社交类应用程序-核心功能:聊天与动态。
新闻类应用程序-核心功能:新闻简介。
工具类应用程序-核心功能:功能按键与状态展示。
作为一种可能的实施方式,在将应用程序以系统布局的方式显示于第一屏幕的步骤之前,还包括:根据应用程序确定系统布局的风格。
具体地,不同的应用程序所述的公司或其想要呈现的风格是不同的,因此,在将应用程序以系统布局的方式显示于第一屏幕的步骤之前,确定应用程序的布局风格,并以将该风格显示系统布局。
其中,各个应用程序的区别在于界面背景风格、标识(logo)以及内容等。例如:根据应用程序所属的公司,为应用程序确定显示风格,或者根据应用程序的基调确定显示风格。
作为一种可能的实施方式,将应用程序以系统布局的方式显示于第一屏幕的步骤,包括:获取应用程序的应用数据;将应用数据添加到系统布局的控件中,并显示于第一屏幕。
具体地,将应用程序按照系统布局的形成显示在第一屏幕上的步骤包括:获取应用程序的应用数据,将应用数据和系统布局上的控件一一对应的添加到控件中,并且显示在第一屏幕上,从而更加便于通过第一屏幕控制应用程序,也更加便于应用程序核心信息的显示。
系统布局内的控件响应具体的实现需要应用在调用布局接口的界面去实现回调方法。同原生逻辑一样,加载完指定类型的系统布局后,该系统布局内的所有控件ID都会在资源文件类R语言的class函数(R.class)中,输入事件的派发也无变化,应用根据控件ID处理不同输入事件即可,所以处理输入事件和原生逻辑是一样的并无差异。
在应用程序设置过需要支持的界面类型属性以及风格属性后,应用程序需要在对应的UI提供对应应用数据,框架对应用数据进行布局展示以及调整资源到合适的尺寸。
如图10所示,数据基类迷你布局数据(Base Mini Layout Data)基本数据类型包含:主标题(String title)、副标题(String subtitle)、创作者(String creator)、图片路径(String picturepath)、音乐路径(String musicpath)和视频路径等。其中,String表示字符串。
应用程序自定义应用数据的类型(Custom type)继承自基类,可以根据自身需要设计应用数据的类型。
作为一种可能的实施方式,将应用数据添加到系统布局的控件中的步骤,包括:通过适配器将应用数据的数据集合添加到与其匹配的控件中。
具体地,应用数据添加到系统布局的控件中的步骤具体为,通过适配器将应用数据的数据集合添加到与其匹配的控件中。
其中,如图9所示,应用程序的应用数据根据用户设置的界面类型属性不同而要求不同。通过数据适配器把各个数据集合展现到系统布局。
应用程序的应用数据是指应用程序提供很多个数据集即数据集列表,数据集即多个不同类型的数据的集合,不同类型的系统布局有不同类型的数据集合。
多种类型的应用程序对应多种类型的系统布局,应用程序对系统布局要求的应用数据,应用程序可以自由选择是否提供。多种类型应用程序,有多种不同的应用数据,系统针对不同类型的应用数据抽象出基类数据类型,应用程序可以继承基类自行进行扩展。
作为一种可能的实施方式,将应用数据添加到系统布局的控件中,并显示于第一屏幕的步骤,包括:在应用数据为图片或视频画面的情况下,对图片或视频画面进行等比例缩放后添加到系统布局的控件中,并显示于第一屏幕;在应用数据为文字或图标的情况下,对文字或图标进行缩放后添加到系统布局的控件中,并显示于第一屏幕。
具体地,将应用数据和系统布局上的控件一一对应的添加到控件中,并且显示在第一屏幕上的步骤,包括:在应用数据为图片或视频画面的情况下,对图片或视频画面进行等比例缩放后添加到系统布局的控件中,并显示于第一屏幕,其中,图片和视频画面的显示效果和分辨率有关,其尺寸和宽高比例都会影响显示效果,因此,对图片或视频画面进行等比例缩放可以减少图片或视频画面产生变形,提升图片或视频画面的显示效果。
在应用数据为文字或图标的情况下,对文字或图标进行缩放后添加到系统布局的控件中,并显示于第一屏幕,其中,文字通常是没有大小的编码,其显示效果和分辨率无关,图标通常是矢量图,其显示效果和分辨率无关,因此,文字或图标可以自由缩放到相应大小。
通过设置系统布局,已经将系统布局内的各个控件尽量设计为最合适的尺寸以及样式。对应用数据的适配问题即可分为文字、图片视频、图标如何放到对应的控件上去显示。
如图11所示,将应用程序的应用数据对应到系统布局的对应控件。系统提供默认的适配器,将应用程序提供的应用数据放到对应的控件位置,应用程序也可以继承默认适配器对数据自行放置到对应控件位置。默认适配器Base Mini Layout Adapter拿到设置好的布局的控件ID,然后将数据设置到控件ID位置。例如:标题(title)应用数据对应控件ID为0x00000001,副标题(sub Title)应用数据对应控件ID为0x00000005,创作者(creator)应用数据对应控件ID为0x00000009,图片路径(picture Path)应用数据对应控件ID为0x0000000D。
文字和图标是计算机文字本来是没有大小的用编码表示,所以在使用MiniDisplay Layout类系统布局时根据屏幕的大小,设置的属性字体缩放(Font Scale)使用即可。图标一般是矢量图,和分辨率无关,可以任意放大或缩小显示,所以该类应用数据也根据Mini Display Layout设置的属性大小即可。
图片和视频画面属于位图和分辨率有关,尺寸和宽高比例都会影响显示效果,Base Mini Layout Adapter需要对这类应用数据进行数字图像处理或者对放置这类数据的控件做出更改以达到最佳显示效果。
在保证图片和视频画面不变形(原图长宽比)的情况下进行尺寸的调节。保持原有图长宽比就是长宽同等缩放即可,根据布局窄边L与图片的宽W比得到一个缩放因子S,S=L÷W(S大于1则放大,S小于1则缩小),然后在使用矩阵进行缩放:x’和y’为原图宽长;x和y为变换后宽长。缩放矩阵如下:
图片或视频画面长宽调节完成后把图片或视频画面设置到系统布局对应的控件。控件的宽和图片的宽是相等的,图片或视频画面的长则是通过等比转换后的,此时长和控件的长不一定匹配。为了保持原图比例不变形,需对布局控件的长进行调节,适配器设置一个图片的长给布局控件,控件调节再刷新即可。
以上可以是系统提供的默认能力,应用可继承Base Mini Layout Adapter设计自身的更加合适的适配器。
系统的第一屏幕和第二屏幕加载不同的布局,原始加载布局的逻辑是根据屏幕分辨率加载应用适配好的分辨率文件夹底下的布局,如果没有对应文件就加载应用内系统布局文件。在没有对应的分辨率应用适配文件下那么布局就可能会一团糟,尤其是在特殊的屏幕上。第一屏幕通过指定加载系统布局的文件不需要底层去进行资源匹配再返回给架构(Framework),直接指定资源加载。本申请提供所有应用程序的系统布局一致,但是风格和内容由应用程序控制。
如图12所示,应用程序的不同布局(layout)方案的选择,在启动应用程序时,系统知道是在第一屏幕启动应用程序还是在第二屏幕启动应用程序,这两种不同的启动对应不同的布局方案的选择,如果是在第二屏幕显示则使用默认的加载流程,即应用设置自己的适配各种第二屏幕布局文件;如果是在第一屏幕显示则使应用设置的布局文件无效,使用系统为该类型准备好的系统布局文件。
不同框架布局(Framework Layout)资源的加载,在上一步中选择使用应用自身布局时由于应用程序为各种分辨率,横竖屏等情况设计了不同的布局,系统需要根据分辨率和屏幕方向等情况在原生库(Native lib)去查找应用提供的对应布局文件,选择系统的布局则直接使用对应布局即可,无需另外匹配查找。
在本申请的一些实施例中,提供了一种显示方法,由电子设备执行,图3示出了根据本申请实施例的显示方法的流程图,如图3所示,方法包括:
步骤302:系统集成相应类型的系统布局。
具体地,系统首先要存在多种类型的系统布局,把系统布局放在指定资源路径,或者资源在Support Library API,应用程序可以直接调用。
步骤304:为应用程序提供软件开发工具包(Software Development Kit,SDK)。
具体地,系统提供SDK和适配指导给应用程序使用。
步骤306:打开应用程序。
具体地,打开应用程序,应用程序可以在第一屏幕和第二屏幕打开,使用了该适配方案的应用程序启动图标才在第一屏幕桌面显示,可以在第一屏幕打开,同时也可以在第二屏幕打开。
步骤308:判断是否采用第一屏幕显示。在判断结果为是的情况下,执行步骤310;在判断结果为否的情况下,执行步骤312。
具体地,打开应用程序后,Framework判断是在第一屏幕打开还是第二屏幕打开。
步骤310:判断是否设置相应类型的系统布局。在判断结果为是的情况下,执行步骤314;在判断结果为否的情况下,执行步骤312。
具体地,第一屏幕启动再一次判断应用程序给的参数是否合法。
步骤312:采用原生布局显示流程。
具体地,第二屏幕启动不影响原生逻辑,即寻找最佳适配布局文件进行布局。适配第一屏幕的应用程序也影响原生逻辑,即寻找最佳适配布局文件进行布局。
步骤314:使用系统布局。
具体地,通过应用程序给的界面类型或者风格加载对应的系统内置的系统布局。
步骤316:应用程序的应用数据加载。
具体地,加载应用程序的应用数据,并适配到步骤314加载的系统布局。
步骤318:测量和绘制。
具体地,测量各个视图(view)以及绘制相应图案。
本申请实施例提供的显示方法,执行主体可以为显示装置。本申请实施例中以显示装置执行显示方法为例,说明本申请实施例提供的显示方法的装置。
如图13所示,在本申请的一些实施例中,本申请提供了一种显示装置1300,包括:接收模块1302,用于接收在第一屏幕打开应用程序的输入;显示模块1304,用于响应于输入,将应用程序以系统布局的方式显示于第一屏幕;其中,第一屏幕与应用程序的原生布局不兼容,系统布局与应用程序关联。
具体地,电子设备接收在第一屏幕打开应用程序的输入,例如:用户通过触控应用程序的图标、用户通过语音启动应用程序或用户通过手势等其他方式输入在第一屏幕启动应用程序,或者,应用程序处于后台运行状态,用户通过触控应用程序的图标、用户通过语音启动应用程序或用户通过手势等其他方式输入在第一屏幕打开应用程序。
电子设备响应于输入,将应用程序以系统布局的方式显示在第一屏幕,其中,应用程序的原生布局和第一屏幕不兼容,也就是,应用程序本身是否适配第一屏幕的尺寸和分辨率等,本申请通过使应用程序的原生布局没有适配第一屏幕的情况下,也能够匹配第一屏幕的分辨率和尺寸,提升第一屏幕和应用程序的适配性。
并且,系统布局存储在电子设备的系统中,系统布局是和应用程序关联的,也就不同的应用程序可能触发不同的系统布局,进而可以使得不同的应用程序呈现不同的布局,使得应用程序在第一屏幕上能够更好的显示其具有的信息。
作为一种可能的实施方式,显示模块包括:第一确定子模块,用于根据应用程序的类型,确定应用程序所关联的系统布局;第一显示子模块,用于将应用程序以系统布局的方式显示于第一屏幕。
具体地,当应用程序本身并没有适配第一屏幕的情况下,根据应用程序的类型,确定应用程序在系统内所关联的系统布局,从而使得系统布局可以在第一屏幕上显示应用程序的核心信息,使得第一屏幕所显示的信息可以充分体现出应用程序的核心功能,提升第一屏幕的利用率。
作为一种可能的实施方式,第一确定子模块包括:第一确定子单元,用于根据应用程序的类型,确定应用程序的核心功能接口;第二确定子单元,用于以接口在接口支持库或系统框架中确定与应用程序相关联的系统布局;其中,系统布局与包括应用程序的核心功能对应。
具体地,电子设备根据应用程序的类型确定应用程序的核心功能接口,通过接口在支持库或系统框架中查找并确定,与应用程序相关联的系统布局,系统布局与包括应用程序的核心功能对应。
作为一种可能的实施方式,显示模块包括:获取子模块,用于获取应用程序的应用数据;第二显示子模块,用于将应用数据添加到系统布局的控件中,并显示于第一屏幕。
具体地,将应用程序按照系统布局的形成显示在第一屏幕上的步骤包括:获取应用程序的应用数据,将应用数据和系统布局上的控件一一对应的添加到控件中,并且显示在第一屏幕上,从而更加便于通过第一屏幕控制应用程序,也更加便于应用程序核心信息的显示。
作为一种可能的实施方式,第二显示子模块具体用于通过适配器将应用数据的数据集合添加到与其匹配的控件中。
具体地,应用数据添加到系统布局的控件中的步骤具体为,通过适配器将应用数据的数据集合添加到与其匹配的控件中。
其中,如图9所示,应用程序的应用数据根据用户设置的界面类型属性不同而要求不同。通过数据适配器把各个数据集合展现到系统布局。
应用程序的应用数据是指应用程序提供很多个数据集即数据集列表,数据集即多个不同类型的数据的集合,不同类型的系统布局有不同类型的数据集合。
多种类型的应用程序对应多种类型的系统布局,应用程序对系统布局要求的应用数据,应用程序可以自由选择是否提供。多种类型应用程序,有多种不同的应用数据,系统针对不同类型的应用数据抽象出基类数据类型,应用程序可以继承基类自行进行扩展。
作为一种可能的实施方式,第二显示子模块包括:第一显示单元,用于在应用数据为图片或视频画面的情况下,对图片或视频画面进行等比例缩放后添加到系统布局的控件中,并显示于第一屏幕;第二显示单元,用于在应用数据为文字或图标的情况下,对文字或图标进行缩放后添加到系统布局的控件中,并显示于第一屏幕。
具体地,将应用数据和系统布局上的控件一一对应的添加到控件中,并且显示在第一屏幕上的步骤,包括:在应用数据为图片或视频画面的情况下,对图片或视频画面进行等比例缩放后添加到系统布局的控件中,并显示于第一屏幕,其中,图片和视频画面的显示效果和分辨率有关,其尺寸和宽高比例都会影响显示效果,因此,对图片或视频画面进行等比例缩放可以减少图片或视频画面产生变形,提升图片或视频画面的显示效果。
在应用数据为文字或图标的情况下,对文字或图标进行缩放后添加到系统布局的控件中,并显示于第一屏幕,其中,文字通常是没有大小的编码,其显示效果和分辨率无关,图标通常是矢量图,其显示效果和分辨率无关,因此,文字或图标可以自由缩放到相应大小。
通过设置系统布局,已经将系统布局内的各个控件尽量设计为最合适的尺寸以及样式。对应用数据的适配问题即可分为文字、图片视频、图标如何放到对应的控件上去显示。
本申请实施例中的应用程序显示装置可以是电子设备,也可以是电子设备中的部件,例如集成电路或芯片。该电子设备可以是电子设备,也可以为除电子设备之外的其他设备。示例性的,电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、移动上网装置(Mobile Internet Device,MID)、增强现实(augmented reality,AR)/虚拟现实(virtual reality,VR)设备、机器人、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobilepersonal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等,还可以为服务器、网络附属存储器(Network Attached Storage,NAS)、个人计算机(personal computer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例中的应用程序显示装置可以为具有操作系统的装置。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为iOS操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例提供的显示装置能够实现上述方法实施例实现的各个过程,达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本申请实施例还提供一种电子设备,图14示出了根据本申请实施例的电子设备的结构框图,如图14所示,电子设备1400包括处理器1402和存储器1404,存储在存储器1404上并可在处理器1402上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器1402执行时实现上述方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要说明的是,本申请实施例中的电子设备包括上述的移动电子设备和非移动电子设备。
图15为实现本申请实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
该电子设备1500包括但不限于:射频单元1501、网络模块1502、音频输出单元1503、输入单元1504、传感器1505、显示单元1506、用户输入单元1507、接口单元1508、存储器1509以及处理器1510等部件。
本领域技术人员可以理解,电子设备1500还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理系统与处理器1510逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图15中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。
其中,处理器1510用于接收在第一屏幕打开应用程序的输入。
处理器1510用于响应于输入,将应用程序以系统布局的方式显示于第一屏幕;其中,第一屏幕与应用程序的原生布局不兼容,系统布局与应用程序关联。
处理器1510用于根据应用程序的类型,确定应用程序所关联的系统布局。
处理器1510用于将应用程序以系统布局的方式显示于第一屏幕。
处理器1510用于根据应用程序的类型,确定应用程序的核心功能接口。
处理器1510用于以接口在接口支持库或系统框架中确定与应用程序相关联的系统布局;其中,系统布局与包括应用程序的核心功能对应。
处理器1510用于根据应用程序确定系统布局的风格。
处理器1510用于获取应用程序的应用数据。
处理器1510用于将应用数据添加到系统布局的控件中,并显示于第一屏幕。
处理器1510用于通过适配器将应用数据的数据集合添加到与其匹配的控件中。
处理器1510用于在应用数据为图片或视频画面的情况下,对图片或视频画面进行等比例缩放后添加到系统布局的控件中,并显示于第一屏幕。
处理器1510用于在应用数据为文字或图标的情况下,对文字或图标进行缩放后添加到系统布局的控件中,并显示于第一屏幕。
具体地,电子设备接收在第一屏幕打开应用程序的输入,例如:用户通过触控应用程序的图标、用户通过语音启动应用程序或用户通过手势等其他方式输入在第一屏幕启动应用程序,或者,应用程序处于后台运行状态,用户通过触控应用程序的图标、用户通过语音启动应用程序或用户通过手势等其他方式输入在第一屏幕打开应用程序。
电子设备响应于输入,将应用程序以系统布局的方式显示在第一屏幕,其中,应用程序的原生布局和第一屏幕不兼容,也就是,应用程序本身是否适配第一屏幕的尺寸和分辨率等,本申请通过使应用程序的原生布局没有适配第一屏幕的情况下,也能够匹配第一屏幕的分辨率和尺寸,提升第一屏幕和应用程序的适配性。
并且,系统布局存储在电子设备的系统中,系统布局是和应用程序关联的,也就不同的应用程序可能触发不同的系统布局,进而可以使得不同的应用程序呈现不同的布局,使得应用程序在第一屏幕上能够更好的显示其具有的信息。
应理解的是,本申请实施例中,输入单元1504可以包括图形处理器(GraphicsProcessing Unit,GPU)15041和麦克风15042,图形处理器15041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像文件进行处理。显示单元1506可包括显示面板15061,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板15061。用户输入单元1507包括触控面板15071以及其他输入设备15072中的至少一种。触控面板15071,也称为触摸屏。触控面板15071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备15072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
存储器1509可用于存储软件程序以及各种文件。存储器1509可主要包括存储程序或指令的第一存储区和存储文件的第二存储区,其中,第一存储区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序或指令(比如声音播放功能、图像播放功能等)等。此外,存储器1509可以包括易失性存储器或非易失性存储器,或者,存储器1509可以包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、可编程只读存储器(ProgrammableROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(ErasablePROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(ElectricallyEPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),静态随机存取存储器(Static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(Synchronous DRAM,SDRAM)、双倍文件速率同步动态随机存取存储器(Double Data Rate SDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(Synchlink DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(Direct Rambus RAM,DRRAM)。本申请实施例中的存储器1509包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
处理器1510可包括一个或多个处理单元;可选地,处理器1510集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理涉及操作系统、用户界面和应用程序等的操作,调制解调处理器主要处理无线通信信号,如基带处理器。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1510中。
本申请实施例还提供一种可读存储介质,可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
其中,处理器为上述实施例中的电子设备中的处理器。可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
本申请实施例另提供了一种芯片,芯片包括处理器和通信接口,通信接口和处理器耦合,处理器用于运行程序或指令,实现上述显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
应理解,本申请实施例提到的芯片还可以称为系统级芯片、系统芯片、芯片系统或片上系统芯片等。
本申请实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如上述显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本申请实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以计算机软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台电子设备(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例的方法。
上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。

Claims (10)

1.一种显示方法,其特征在于,包括:
接收在第一屏幕打开应用程序的输入;
响应于所述输入,将所述应用程序以系统布局的方式显示于所述第一屏幕;
其中,所述第一屏幕与所述应用程序的原生布局不兼容,所述系统布局与所述应用程序关联。
2.根据权利要求1所述的显示方法,其特征在于,所述将所述应用程序以系统布局的方式显示于所述第一屏幕的步骤,包括:
根据所述应用程序的类型,确定所述应用程序所关联的系统布局;
将所述应用程序以所述系统布局的方式显示于所述第一屏幕。
3.根据权利要求2所述的显示方法,其特征在于,所述根据所述应用程序的类型,确定所述应用程序所关联的系统布局的步骤,包括:
根据所述应用程序的类型,确定所述应用程序的核心功能接口;
以所述接口在接口支持库或系统框架中确定与所述应用程序相关联的系统布局;
其中,所述系统布局与包括所述应用程序的核心功能对应。
4.根据权利要求2所述的显示方法,其特征在于,在所述将所述应用程序以系统布局的方式显示于所述第一屏幕的步骤之前,还包括:
根据所述应用程序确定所述系统布局的风格。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的显示方法,其特征在于,所述将所述应用程序以系统布局的方式显示于所述第一屏幕的步骤,包括:
获取所述应用程序的应用数据;
将所述应用数据添加到所述系统布局的控件中,并显示于所述第一屏幕。
6.根据权利要求5所述的显示方法,其特征在于,所述将所述应用数据添加到所述系统布局的控件中的步骤,包括:
通过适配器将所述应用数据的数据集合添加到与其匹配的控件中。
7.根据权利要求5所述的显示方法,其特征在于,所述将所述应用数据添加到所述系统布局的控件中,并显示于所述第一屏幕的步骤,包括:
在所述应用数据为图片或视频画面的情况下,对所述图片或所述视频画面进行等比例缩放后添加到所述系统布局的控件中,并显示于所述第一屏幕;
在所述应用数据为文字或图标的情况下,对所述文字或所述图标进行缩放后添加到所述系统布局的控件中,并显示于所述第一屏幕。
8.一种显示装置,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收在第一屏幕打开应用程序的输入;
显示模块,用于响应于所述输入,将所述应用程序以系统布局的方式显示于所述第一屏幕;
其中,所述第一屏幕与所述应用程序的原生布局不兼容,所述系统布局与所述应用程序关联。
9.一种电子设备,其特征在于,包括处理器,存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的显示方法。
10.一种可读存储介质,其特征在于,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的显示方法的步骤。
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