CN117427308A - 一种人体协调运动素质测评训练装置和方法 - Google Patents
一种人体协调运动素质测评训练装置和方法 Download PDFInfo
- Publication number
- CN117427308A CN117427308A CN202311259228.8A CN202311259228A CN117427308A CN 117427308 A CN117427308 A CN 117427308A CN 202311259228 A CN202311259228 A CN 202311259228A CN 117427308 A CN117427308 A CN 117427308A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- color
- user
- human body
- changing
- ball
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 238000012549 training Methods 0.000 title claims abstract description 82
- 230000033001 locomotion Effects 0.000 title claims abstract description 78
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 40
- 238000013441 quality evaluation Methods 0.000 title claims abstract description 25
- 230000008859 change Effects 0.000 claims abstract description 16
- 238000011156 evaluation Methods 0.000 claims abstract description 16
- 238000001303 quality assessment method Methods 0.000 claims description 39
- 238000009826 distribution Methods 0.000 claims description 16
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 31
- 238000004590 computer program Methods 0.000 description 16
- 238000006073 displacement reaction Methods 0.000 description 14
- 230000015654 memory Effects 0.000 description 11
- 238000003860 storage Methods 0.000 description 11
- 239000003086 colorant Substances 0.000 description 8
- 230000008569 process Effects 0.000 description 7
- 230000035945 sensitivity Effects 0.000 description 5
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 4
- 238000004088 simulation Methods 0.000 description 4
- 230000002860 competitive effect Effects 0.000 description 3
- 230000006870 function Effects 0.000 description 3
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 3
- 238000004364 calculation method Methods 0.000 description 2
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 2
- 230000001537 neural effect Effects 0.000 description 2
- 238000005457 optimization Methods 0.000 description 2
- 239000012780 transparent material Substances 0.000 description 2
- 230000000386 athletic effect Effects 0.000 description 1
- 230000009286 beneficial effect Effects 0.000 description 1
- 238000013500 data storage Methods 0.000 description 1
- 238000011161 development Methods 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 239000013307 optical fiber Substances 0.000 description 1
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 1
- 238000003825 pressing Methods 0.000 description 1
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 1
- 238000011002 quantification Methods 0.000 description 1
- 238000012113 quantitative test Methods 0.000 description 1
- 238000011084 recovery Methods 0.000 description 1
- 239000004065 semiconductor Substances 0.000 description 1
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B22/00—Exercising apparatus specially adapted for conditioning the cardio-vascular system, for training agility or co-ordination of movements
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B24/00—Electric or electronic controls for exercising apparatus of preceding groups; Controlling or monitoring of exercises, sportive games, training or athletic performances
- A63B24/0087—Electric or electronic controls for exercising apparatus of groups A63B21/00 - A63B23/00, e.g. controlling load
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B22/00—Exercising apparatus specially adapted for conditioning the cardio-vascular system, for training agility or co-ordination of movements
- A63B2022/0092—Exercising apparatus specially adapted for conditioning the cardio-vascular system, for training agility or co-ordination of movements for training agility or co-ordination of movements
Landscapes
- Health & Medical Sciences (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Physical Education & Sports Medicine (AREA)
- Cardiology (AREA)
- Vascular Medicine (AREA)
- Rehabilitation Tools (AREA)
Abstract
本发明公开了一种人体协调运动素质测评训练装置和方法,涉及体育训练和测评装置技术领域,装置包括:智能终端、多个可变色凹槽和多个可变色球;智能终端用于控制每个可变色球进行变色,以及控制每个可变色凹槽进行变色,当用户投放可变色球时,判断用户投放的可变色球的当前颜色与被投放的可变色凹槽的当前颜色是否一致,得到判断结果,并获取允许用户进行投放的起始时刻与用户投放的可变色球被投放至被投放的可变色凹槽内的时刻之间的时长,直至得到多个判断结果以及每个判断结果对应的时长,进而得到用户的人体协调运动素质的评价结果。本发明适用于全年龄段人群进行人体协调运动素质测评训练,尤其适用于进行康复训练的成年人和老年人。
Description
技术领域
本发明涉及体育训练和测评装置技术领域,尤其涉及一种人体协调运动素质测评训练装置和方法。
背景技术
现有的手眼协调装置是对不同形状的积木进行分类放置,具有简单、无计时、无定量测试评价和无竞技性的特点,多适用于儿童智力开发的目的,成年人(尤其是需要进行康复训练的老年人)不适宜使用现有的手眼协调装置来评价和训练提升人体运动时的协调性。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是针对现有技术的不足,具体提供了一种人体协调运动素质测评训练装置和方法,具体如下:
1)第一方面,本发明提供一种人体协调运动素质测评训练装置,具体技术方案如下:
包括智能终端、多个可变色凹槽和多个可变色球;
智能终端用于:控制每个可变色球进行变色,以及控制每个可变色凹槽进行变色;
智能终端还用于:当用户投放可变色球时,判断用户投放的可变色球的当前颜色与被投放的可变色凹槽的当前颜色是否一致,得到判断结果,并获取允许用户进行投放的起始时刻与用户投放的可变色球被投放至被投放的可变色凹槽内的时刻之间的时长,直至得到多个判断结果以及每个判断结果对应的时长;
智能终端还用于:根据多个判断结果以及每个判断结果对应的时长,得到用户的人体协调运动素质的评价结果。
本发明提供的一种人体协调运动素质测评训练装置的有益效果如下:
能够统计用户向可变色凹槽投放可变色球的结果数据即多个判断结果以及每个判断结果对应的时长,本发明还具有竞技性和定量性,适用于全年龄段人群进行人体协调运动素质测评训练,尤其适用于进行康复训练的成年人和老年人,适用范围更广。
在上述方案的基础上,本发明的一种人体协调运动素质测评训练装置还可以做如下改进。
进一步,在底盘上设置多个可变色凹槽,在盖板上设置多个可变色凹槽,且在底盘上设置的多个可变色凹槽的分布与盖板上设置的多个可变色凹槽的分布相一致,底盘和盖板可拆卸连接。
进一步,智能终端还用于:当判断结果为否时,发出提醒。
进一步,还包括显示器,显示器用于:显示每个判断结果以及每个判断结果对应的时长,以及用户的人体协调运动素质的评价结果。
进一步,可变色球的直径范围为2cm~10cm。
2)第二方面,本发明还提供一种人体协调运动素质测评训练方法,具体技术方案如下:
当用户投放可变色球时,判断用户投放的可变色球的当前颜色与被投放的可变色凹槽的当前颜色是否一致,得到判断结果,并获取允许用户进行投放的起始时刻与用户投放的可变色球被投放至被投放的可变色凹槽内的时刻之间的时长,直至得到多个判断结果以及每个判断结果对应的时长,其中,可变色球的数量为多个,可变色凹槽的数量为多个;
根据多个判断结果以及每个判断结果对应的时长,得到用户的人体协调运动素质的评价结果。
在上述方案的基础上,本发明的一种人体协调运动素质测评训练方法还可以做如下改进。
进一步,在底盘上设置多个可变色凹槽,在盖板上设置多个可变色凹槽,且在底盘上设置的多个可变色凹槽的分布与盖板上设置的多个可变色凹槽的分布相一致,底盘和盖板可拆卸连接。
进一步,还包括:当判断结果为否时,发出提醒。
进一步,还包括:通过显示器显示每个判断结果以及每个判断结果对应的时长,以及用户的人体协调运动素质的评价结果。
进一步,可变色球的直径范围为2cm~10cm。
3)第三方面,本发明还提供一种计算机设备,计算机设备包括处理器,处理器与存储器耦合,存储器中存储有至少一条计算机程序,至少一条计算机程序由处理器加载并执行,以使计算机设备实现上述任一项人体协调运动素质测评训练方法。
4)第四方面,本发明还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有至少一条计算机程序,至少一条计算机程序由处理器加载并执行,以使计算机实现上述任一项人体协调运动素质测评训练方法。
需要说明的是,本发明的第二方面至第四方面的技术方案及对应的可能的实现方式所取得的有益效果,可以参见上述对第一方面及其对应的可能的实现方式的技术效果,此处不再赘述。
附图说明
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例的详细描述,本发明的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1为本发明实施例的一种人体协调运动素质测评训练装置的结构示意图;
图2为本发明实施例的一种人体协调运动素质测评训练方法的结构示意图;
图3为本发明实施例的一种计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
如图1所示,本发明实施例的一种人体协调运动素质测评训练装置,包括智能终端、多个可变色凹槽和多个可变色球;
智能终端用于:控制每个可变色球进行变色,以及控制每个可变色凹槽进行变色,具体地:
1)可变色球包括用于接收无线讯号的装置、可变多色的LED灯和由透明材料制成的球形外壳,将用于接收无线讯号的装置和可变多色的LED灯设置在球形外壳内,用于接收无线讯号的装置接收智能终端发送的指令,并根据指令控制可变多色的LED灯进行变色,用于接收无线讯号的装置为蓝牙模块、WiFi模块等市面上现有的无线信号接收器。
在另外一个实施例中,为便于将用于无线讯号的装置设置在球形外壳内,可采用尺寸较小的Arduino板+WiFi模块的形式,具体地,可变色球的WiFi模块用于接收智能终端发送的指令,并将指令发送至可变色球的Arduino板,可变色球的Arduino板根据指令控制可变色球内的可变多色的LED灯进行变色。
2)可变色凹槽内设有可变多色的LED灯,通过Arduino板+WiFi模块的形式控制可变色凹槽内的可变多色的LED灯进行变色。具体地,可变色凹槽对应的WiFi模块用于接收智能终端发送的指令,并将指令发送至可变色凹槽对应的Arduino板,可变色凹槽对应的Arduino板根据指令控制可变色凹槽内的可变多色的LED灯进行变色。
在另外一个实施例中,可变色凹槽内设有可变多色的LED灯光圈,通过Arduino板+WiFi模块的形式控制可变色凹槽内的可变多色的LED灯进行变色。
智能终端还用于:当用户投放可变色球时,判断用户投放的可变色球的当前颜色与被投放的可变色凹槽的当前颜色是否一致,得到判断结果,并获取允许用户进行投放的起始时刻与用户投放的可变色球被投放至被投放的可变色凹槽内的时刻之间的时长,直至得到多个判断结果以及每个判断结果对应的时长。
为便于描述,将用户需要进行投放的可变色凹槽记作目标可变色凹槽,将需要投放进目标可变色凹槽中的可变色球记作目标可变色球,智能终端随机选取所有可变色凹槽内至少一个可变色凹槽作为目标可变色凹槽,并控制目标可变色凹槽变色,例如红色,那么目标可变色球为:当前颜色为红色的可变色球,此时,需要用户选取任一目标可变色球投放进任一目标可变色凹槽即可,但具体具有如下四种情形:
1)第一种情形:用户投放的可变色球的当前颜色是红色,被投放的可变色凹槽的当前颜色也是红色,则说明用户达到“选取任一目标可变色球投放进任一目标可变色凹槽”的目的,即用户投放的可变色球的当前颜色与被投放的可变色凹槽的当前颜色是一致的,判断结果为是。
2)第二种情形:用户投放的可变色球的当前颜色不是红色,被投放的可变色凹槽的当前颜色是红色,则说明用户虽然完成对可变色球的投放过程,但并没有达到“选取任一目标可变色球投放进任一目标可变色凹槽”的目的,即用户投放的可变色球的当前颜色与被投放的可变色凹槽的当前颜色不一致,判断结果为否。
3)第三种情形:用户投放的可变色球的当前颜色不是红色,被投放的可变色凹槽的当前颜色不是红色,且用户投放的可变色球的当前颜色与被投放的可变色凹槽的当前颜色不同,则说明用户虽然完成对可变色球的投放过程,但并没有达到“选取任一目标可变色球投放进任一目标可变色凹槽”的目的,即用户投放的可变色球的当前颜色与被投放的可变色凹槽的当前颜色不一致,判断结果为否。
4)第四种情形:用户投放的可变色球的当前颜色不是红色,被投放的可变色凹槽的当前颜色不是红色,且用户投放的可变色球的当前颜色与被投放的可变色凹槽的当前颜色相同,则说明用户虽然完成对可变色球的投放过程,但由于被投放的可变色凹槽的当前颜色不是红色,也就是说,被投放的可变色凹槽并不是目标可变色凹槽,并没有达到“选取任一目标可变色球投放进任一目标可变色凹槽”的目的,尽管此时判断结果应该为是,但由于用户没有达到“选取任一目标可变色球投放进任一目标可变色凹槽”的目的,此时,可强行将判断结果修正为否,并添加用于说明“被投放的可变色凹槽不是目标可变色凹槽”的提示信息。
在另外一个实施例中,如只要求“用户选取的目标可变色球和被投放的可变色凹槽的当前颜色一致”即可,那么,具体具有如下四种情形:
1)第一种情形:用户投放的可变色球的当前颜色是红色,被投放的可变色凹槽的当前颜色也是红色,则说明用户达到“用户选取的目标可变色球和被投放的可变色凹槽的当前颜色一致”的目的,判断结果为是。
2)第二种情形:用户投放的可变色球的当前颜色不是红色,被投放的可变色凹槽的当前颜色是红色,则说明用户虽然完成对可变色球的投放过程,但并没有达到“用户选取的目标可变色球和被投放的可变色凹槽的当前颜色一致”的目的,判断结果为否。
3)第三种情形:用户投放的可变色球的当前颜色不是红色,被投放的可变色凹槽的当前颜色不是红色,且用户投放的可变色球的当前颜色与被投放的可变色凹槽的当前颜色不同,则说明用户虽然完成对可变色球的投放过程,但并没有达到“用户选取的目标可变色球和被投放的可变色凹槽的当前颜色一致”的目的,判断结果为否。
4)第四种情形:用户投放的可变色球的当前颜色不是红色,被投放的可变色凹槽的当前颜色不是红色,且用户投放的可变色球的当前颜色与被投放的可变色凹槽的当前颜色相同,则说明用户完成对可变色球的投放过程,并达到“用户选取的目标可变色球和被投放的可变色凹槽的当前颜色一致”的目的,判断结果为是。其中,获取允许用户进行投放的起始时刻与用户投放的可变色球被投放至被投放的可变色凹槽内的时刻之间的时长的实现方式如下:在可变色凹槽的凹槽底部设置压力传感器,当有可变色球投放进行可变色凹槽内后,压力传感器感应到压力后,向智能终端发送信号,由此能够得到用户投放的可变色球被投放至被投放的可变色凹槽内的时刻。
允许用户进行投放的起始时刻,具体为:允许用户选取任一目标可变色球向任一目标可变色凹槽进行投放的起始时刻,一般而言,该起始时刻为智能终端控制目标可变色凹槽变色的时刻。
智能终端还用于:根据多个判断结果以及每个判断结果对应的时长,得到用户的人体协调运动素质的评价结果,具体地:
预先设置投放次数、匹配结果为是的次数以及所有匹配结果为是时所对应的平均时长,以及用于表征人体协调运动素质水平的等级之间的对应关系表,那么:
从用户的多个判断结果和每个判断结果对应的时长,能够得到用户的投放次数、匹配结果为是的次数以及所有匹配结果为是时所对应的平均时长,并通过查询对应关系表,得到用于表征用户的人体协调运动素质水平的等级。
本发明实施例的一种人体协调运动素质测评训练装置能够统计用户向可变色凹槽投放可变色球的结果数据即多个判断结果以及每个判断结果对应的时长,具有竞技性和定量性,适用于全年龄段人群进行人体协调运动素质测评训练,尤其适用于进行康复训练的成年人和老年人,适用范围更广,其中利用本发明的人体协调运动素质测评训练装置的训练规则和竞争规则可根据实际情况设置和调整。
可选地,在上述计算方案中,在底盘上设置多个可变色凹槽,在盖板上设置多个可变色凹槽,且在底盘上设置的多个可变色凹槽的分布与盖板上设置的多个可变色凹槽的分布相一致,底盘和盖板可拆卸连接。
其中,在底盘上设置的多个可变色凹槽的分布与盖板上设置的多个可变色凹槽的分布均可为阵列分布或环形分布等,当底盘和盖板合在一起时,在底盘上设置的可变色凹槽和在盖板上设置的可变色凹槽一一对应,形成多个球形空腔,空腔的大小与可变色球的大小相适配。
其中,底盘和盖板可拆卸连接的具体方式如下:底盘和盖板相当于箱子的两部分,将底盘和盖板铰接,此时,打开底盘和盖板,底盘和盖板均可水平放置,然后进行协调运动素质的测评,也可根据实际情况实现可拆卸连接。
可选地,智能终端还用于:当判断结果为否时,发出提醒。
进一步,还包括显示器,显示器用于:显示每个判断结果以及每个判断结果对应的时长,以及用户的人体协调运动素质的评价结果,显示器还用于显示:投放次数、匹配结果为是的次数以及所有匹配结果为是时所对应的平均时长等信息。
可选地,可变色球的直径范围为2cm~10cm。
可选地,在上述技术方案中,通过摄像头采集包括用户投放的可变色球与被投放的可变色凹槽的图像,并利用基于神经网络训练好的图像识别模型识别用户投放的可变色球的当前颜色与被投放的可变色凹槽的当前颜色是否相同。
可选地,在上述技术方案中,还包括:
当用户投放可变色球时,通过Kinect设备捕捉多个时刻的人体骨骼节点信息,人体骨骼节点信息包括图像点阵图信息,通过对任一图像点阵图信息进行分析,构建人体骨骼节点的三维结构图,直至得到每个时刻对应的人体骨骼节点的三维结构图,对所有三维结构图进行分析,确定每个人体骨骼节点的位移变化,当任一人体骨骼节点的位移变化超过预设位移变化容差时,发出提醒,以防止用户受伤。预设位移变化容差根据人体结构设置。
可选地,在上述技术方案中,还包括:
根据用户的所有三维结构图,构建用户在站立状态时的人体骨骼节点的三维结构图,并构建人体协调运动素质测评训练装置的三维结构图,并将用户在站立状态时的人体骨骼节点的三维结构图和人体协调运动素质测评训练装置的三维结构图导入三维结构仿真软件如3Dmax等,以用户的所有人体骨骼节点的位移变化均不超过预设位移变化容差为目标,仿真优化人体协调运动素质测评训练装置的结构以及尺寸,以及仿真优化人体协调运动素质测评训练装置与用户之间的距离,根据仿真优化出的人体协调运动素质测评训练装置的结构以及尺寸进行人体协调运动素质测评训练装置的制造,在制定训练规则和竞争规则时,考虑到仿真优化人体协调运动素质测评训练装置与用户之间的距离,以防止用户受伤。
可选地,在上述技术方案中,根据用户的所有三维结构图,构建用户在站立状态时的人体骨骼节点的三维结构图,包括:
根据用户的所有三维结构图,得到用户的每两个人体骨骼节点之间的平均距离,根据户的每两个人体骨骼节点之间的平均距离,构建用户在站立状态时的人体骨骼节点的三维结构图。
可选地,在上述技术方案中,还包括:
获取预设身高范围的每个用户在站立状态时的人体骨骼节点的三维结构图,得到该预设身高范围的用户的每两个人体骨骼节点之间的平均距离,构建该预设身高范围的用户在站立状态时的人体骨骼节点的三维结构图。
可选地,在上述技术方案中,将该预设身高范围的用户在站立状态时的人体骨骼节点的三维结构图和人体协调运动素质测评训练装置的三维结构图导入三维结构仿真软件如3Dmax等,以该预设身高范围的用户的所有人体骨骼节点的位移变化均不超过预设位移变化容差为目标,仿真优化人体协调运动素质测评训练装置的结构以及尺寸,以及仿真优化人体协调运动素质测评训练装置与该预设身高范围的用户之间的距离,根据仿真优化出的人体协调运动素质测评训练装置的结构以及尺寸进行人体协调运动素质测评训练装置的制造,在制定训练规则和竞争规则时,考虑预设身高范围以及考虑仿真优化人体协调运动素质测评训练装置与该预设身高范围的用户之间的距离,以防止用户受伤。
下面通过另外一个实施例进行阐述,包括布设有48个可变色凹槽的长方形底盘,可变色凹槽为半球凹槽,48个可变色凹槽平均阵列分布,在盖板上同样平均分布48个可变色凹槽,底盘和盖板的结构和大小均相同,盖板可从中间向左右两边打开,表示可开始游戏,结束时可反向折叠回收放置,底盘和盖板的结构和功能基本一致。棋盘打开后,中心有一条可立起、放下的挡板,高约5cm,用于区分左右边棋盘,底盘和盖板的长约0.8-1.2m,宽约0.7-1.2m。
还包括:48个依据无线讯号指令可变成不同颜色的球即可变色球,可变色球的球心处含有接收无线讯号的装置、可变多色的LED灯,外围由透明材料包绕成球状,可透出LED灯色光,可变色球的大小直径约2cm-10cm。
其中,盖板和底盘上共设有96个由LED灯包围并可变色凹槽,所有可变色凹槽的外观和功能一致。可变色凹槽的凹槽深处与外围均有一圈LED灯圈,可接收无线讯号指令发不同颜色光。每个凹槽处还有球体色光信号感应装置,感应放置的球的色光与凹槽色光是否匹配。
每局游戏中凹槽和小球的发光颜色及各个颜色个数占比均相同,便于一一对应。深处LED灯光圈放置球后被遮盖,外围LED灯光圈则不会,便于发现错误后纠正。
还包括:屏幕显示器即显示器,能计时和计分,还可提出训练建议。
本实施例的一种人体协调运动素质测评训练装置可用于测评、训练和竞赛,具体可进行单人单手作战、单人双手作战和双人作战,通过计时和计算正确率判断操作者的协调灵敏性,同时训练建议装置提出相关锻炼建议,提高操作者的协调灵敏性,具体地:
1)单人双手作战时,过程如下:按启动键,控制可变色球与可变色凹槽变色(颜色、数量对应),训练者双手抓可变色球放置于可变色凹槽中。
2)单人双手作战分为两种模式,具体地:
①第一种模式:挡板放下,训练者不限左右手使用,将可变色球放入正确的可变色凹槽即可。
②第二种模式:挡板立起,挡板左边规定只能使用左手放置,右边只能使用右手放置,将可变色球放入可变色凹槽中。
3)双人作战,分为两种模式:
①第一种模式:将挡板立起,竞赛者面对面坐,计时开始后,将面前的左侧的可变色球放置于左侧对应的可变色凹槽内。比赛前可规定仅可使用单手或者不限制手的使用。
②挡板放下,竞赛者面对面坐,计时开始后,将可变色球放到对应的可变色凹槽内即可,不限左右。比赛前可规定,只能使用某侧单手或者不限制手的使用。
开始游戏后,棋盘根据每个可变色球从拿起到放入可变色凹槽时的用时以及正确率进行评分统计。可以统计出训练者对不同颜色的球的选择顺序和平均用时,得出训练者对可变色球的颜色的偏好和每个颜色正确放球的平均所需用时,得出最快、最慢的正确放球用时分别针对哪个颜色。还可根据错误率得出训练者的专注度、各个阶段的疲劳程度。
该装置可通过大量数据,分析得出普通人群和专业选手的协调灵敏性的水平。并通过对比得出受试者的协调灵敏性的水平,还有助于判断需要康复的人员的康复程度或训练提升协调灵敏性的阶段效果。
本发明的目的在于提供一种更加适合全年龄段人群(尤其是需要康复或训练人员)提升协调灵敏性的、融入计时计分装置的人体协调运动素质测评训练装置,本发明的人体协调运动素质测评训练装置是一种竞技性可定量测评和训练球盘,上述实施例中,包括两个布设有48个可变色凹槽的长方形盘即底盘和盖板,若干透明、内含可发不同色光的可变色球、计时、计分显示器,综合数据统筹装置、训练建议装置与显示器。48个可变色凹槽平均分布于左右两边,可变色凹槽的凹槽深处与外围均有一圈同色颜色圈。
如图2所示,本发明实施例的一种人体协调运动素质测评训练方法,包括如下步骤:
S1、当用户投放可变色球时,判断用户投放的可变色球的当前颜色与被投放的可变色凹槽的当前颜色是否一致,得到判断结果,并获取允许用户进行投放的起始时刻与用户投放的可变色球被投放至被投放的可变色凹槽内的时刻之间的时长,直至得到多个判断结果以及每个判断结果对应的时长,其中,可变色球的数量为多个,可变色凹槽的数量为多个;
S2、根据多个判断结果以及每个判断结果对应的时长,得到用户的人体协调运动素质的评价结果。
可选地,在上述技术方案中,在底盘上设置多个可变色凹槽,在盖板上设置多个可变色凹槽,且在底盘上设置的多个可变色凹槽的分布与盖板上设置的多个可变色凹槽的分布相一致,底盘和盖板可拆卸连接。
可选地,在上述技术方案中,还包括:当判断结果为否时,发出提醒。
可选地,在上述技术方案中,还包括:通过显示器显示每个判断结果以及每个判断结果对应的时长,以及用户的人体协调运动素质的评价结果。
可选地,在上述技术方案中,可变色球的直径范围为2cm~10cm。
可选地,在上述技术方案中,通过摄像头采集包括用户投放的可变色球与被投放的可变色凹槽的图像,并利用基于神经网络训练好的图像识别模型识别用户投放的可变色球的当前颜色与被投放的可变色凹槽的当前颜色是否相同。
可选地,在上述技术方案中,还包括:
当用户投放可变色球时,通过Kinect设备捕捉多个时刻的人体骨骼节点信息,人体骨骼节点信息包括图像点阵图信息,通过对任一图像点阵图信息进行分析,构建人体骨骼节点的三维结构图,直至得到每个时刻对应的人体骨骼节点的三维结构图,对所有三维结构图进行分析,确定每个人体骨骼节点的位移变化,当任一人体骨骼节点的位移变化超过预设位移变化容差时,发出提醒,以防止用户受伤。预设位移变化容差根据人体结构设置。
可选地,在上述技术方案中,还包括:
根据用户的所有三维结构图,构建用户在站立状态时的人体骨骼节点的三维结构图,并构建人体协调运动素质测评训练装置的三维结构图,并将用户在站立状态时的人体骨骼节点的三维结构图和人体协调运动素质测评训练装置的三维结构图导入三维结构仿真软件如3Dmax等,以用户的所有人体骨骼节点的位移变化均不超过预设位移变化容差为目标,仿真优化人体协调运动素质测评训练装置的结构以及尺寸,以及仿真优化人体协调运动素质测评训练装置与用户之间的距离,根据仿真优化出的人体协调运动素质测评训练装置的结构以及尺寸进行人体协调运动素质测评训练装置的制造,在制定训练规则和竞争规则时,考虑到仿真优化人体协调运动素质测评训练装置与用户之间的距离,以防止用户受伤。
可选地,在上述技术方案中,根据用户的所有三维结构图,构建用户在站立状态时的人体骨骼节点的三维结构图,包括:
根据用户的所有三维结构图,得到用户的每两个人体骨骼节点之间的平均距离,根据户的每两个人体骨骼节点之间的平均距离,构建用户在站立状态时的人体骨骼节点的三维结构图。
可选地,在上述技术方案中,还包括:
获取预设身高范围的每个用户在站立状态时的人体骨骼节点的三维结构图,得到该预设身高范围的用户的每两个人体骨骼节点之间的平均距离,构建该预设身高范围的用户在站立状态时的人体骨骼节点的三维结构图。
可选地,在上述技术方案中,将该预设身高范围的用户在站立状态时的人体骨骼节点的三维结构图和人体协调运动素质测评训练装置的三维结构图导入三维结构仿真软件如3Dmax等,以该预设身高范围的用户的所有人体骨骼节点的位移变化均不超过预设位移变化容差为目标,仿真优化人体协调运动素质测评训练装置的结构以及尺寸,以及仿真优化人体协调运动素质测评训练装置与该预设身高范围的用户之间的距离,根据仿真优化出的人体协调运动素质测评训练装置的结构以及尺寸进行人体协调运动素质测评训练装置的制造,在制定训练规则和竞争规则时,考虑预设身高范围以及考虑仿真优化人体协调运动素质测评训练装置与该预设身高范围的用户之间的距离,以防止用户受伤。
上述关于本发明的一种人体协调运动素质测评训练方法中的各步骤的实现,可参考上文中关于一种人体协调运动素质测评训练装置的实施例中的内容,在此不做赘述。
如图3所示,本发明实施例的一种计算机设备300,计算机设备300包括处理器320,处理器320与存储器310耦合,存储器310中存储有至少一条计算机程序330,至少一条计算机程序330由处理器320加载并执行,以使计算机设备300实现上述任一项人体协调运动素质测评训练方法,具体地:
计算机设备300可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或多个处理器320(Central Processing Units,CPU)和一个或多个存储器310,其中,该一个或多个存储器310中存储有至少一条计算机程序330,该至少一条计算机程序330由该一个或多个处理器320加载并执行,以使该计算机设备300实现上述实施例提供的任一项人体协调运动素质测评训练方法。当然,该计算机设备300还可以具有有线或无线网络接口、键盘以及输入输出接口等部件,以便进行输入输出,该计算机设备300还可以包括其他用于实现设备功能的部件,在此不做赘述。
本发明实施例的一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有至少一条计算机程序,至少一条计算机程序由处理器加载并执行,以使计算机实现上述任一项人体协调运动素质测评训练方法。
可选地,计算机可读存储介质可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、只读光盘(Compact Disc Read-Only Memory,CD-ROM)、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述任一项人体协调运动素质测评训练方法。
需要说明的是,本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”、等是用于区别类似的对象,而代表对特定的顺序或先后次序进行限定。在适当情况下对于类似的对象的使用顺序可以互换,以便这里描述的本申请的实施例能够以除了图示或描述的顺序以外的顺序实施。
所属技术领域的技术人员知道,本发明可以实现为系统、方法或计算机程序产品,因此,本发明可以具体实现为以下形式,即:可以是完全的硬件、也可以是完全的软件(包括固件、驻留软件、微代码等),还可以是硬件和软件结合的形式,本文一般称为“电路”、“模块”或“系统”。此外,在一些实施例中,本发明还可以实现为在一个或多个计算机可读介质中的计算机程序产品的形式,该计算机可读介质中包含计算机可读的程序代码。
可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是一一但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM),只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本发明中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
尽管上面已经示出和描述了本发明的实施例,可以理解的是,上述实施例是示例性的,不能理解为对本发明的限制,本领域的普通技术人员在本发明的范围内可以对上述实施例进行变化、修改、替换和变型。
Claims (10)
1.一种人体协调运动素质测评训练装置,其特征在于,包括智能终端、多个可变色凹槽和多个可变色球;
所述智能终端用于:控制每个可变色球进行变色,以及控制每个可变色凹槽进行变色;
所述智能终端还用于:当用户投放可变色球时,判断用户投放的可变色球的当前颜色与被投放的可变色凹槽的当前颜色是否一致,得到判断结果,并获取允许所述用户进行投放的起始时刻与所述用户投放的可变色球被投放至所述被投放的可变色凹槽内的时刻之间的时长,直至得到多个判断结果以及每个判断结果对应的时长;
所述智能终端还用于:根据多个判断结果以及每个判断结果对应的时长,得到所述用户的人体协调运动素质的评价结果。
2.根据权利要求1所述的一种人体协调运动素质测评训练装置,其特征在于,在底盘上设置多个可变色凹槽,在盖板上设置多个可变色凹槽,且在所述底盘上设置的多个可变色凹槽的分布与所述盖板上设置的多个可变色凹槽的分布相一致,所述底盘和所述盖板可拆卸连接。
3.根据权利要求1或2所述的一种人体协调运动素质测评训练装置,其特征在于,所述智能终端还用于:当判断结果为否时,发出提醒。
4.根据权利要求1或2所述的一种人体协调运动素质测评训练装置,其特征在于,还包括显示器,所述显示器用于:显示每个判断结果以及每个判断结果对应的时长,以及所述用户的人体协调运动素质的评价结果。
5.根据权利要求1或2所述的一种人体协调运动素质测评训练装置,其特征在于,可变色球的直径范围为2cm~10cm。
6.一种人体协调运动素质测评训练方法,其特征在于,包括:
当用户投放可变色球时,判断用户投放的可变色球的当前颜色与被投放的可变色凹槽的当前颜色是否一致,得到判断结果,并获取允许所述用户进行投放的起始时刻与所述用户投放的可变色球被投放至所述被投放的可变色凹槽内的时刻之间的时长,直至得到多个判断结果以及每个判断结果对应的时长,其中,可变色球的数量为多个,可变色凹槽的数量为多个;
根据多个判断结果以及每个判断结果对应的时长,得到所述用户的人体协调运动素质的评价结果。
7.根据权利要求6所述的一种人体协调运动素质测评训练方法,其特征在于,在底盘上设置多个可变色凹槽,在盖板上设置多个可变色凹槽,且在所述底盘上设置的多个可变色凹槽的分布与所述盖板上设置的多个可变色凹槽的分布相一致,所述底盘和所述盖板可拆卸连接。
8.根据权利要求6或7所述的一种人体协调运动素质测评训练方法,其特征在于,还包括:
当判断结果为否时,发出提醒。
9.根据权利要求6或7所述的一种人体协调运动素质测评训练方法,其特征在于,还包括:
通过显示器显示每个判断结果以及每个判断结果对应的时长,以及所述用户的人体协调运动素质的评价结果。
10.根据权利要求6或7所述的一种人体协调运动素质测评训练方法,其特征在于,可变色球的直径范围为2cm~10cm。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202311259228.8A CN117427308A (zh) | 2023-09-27 | 2023-09-27 | 一种人体协调运动素质测评训练装置和方法 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202311259228.8A CN117427308A (zh) | 2023-09-27 | 2023-09-27 | 一种人体协调运动素质测评训练装置和方法 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN117427308A true CN117427308A (zh) | 2024-01-23 |
Family
ID=89557432
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202311259228.8A Pending CN117427308A (zh) | 2023-09-27 | 2023-09-27 | 一种人体协调运动素质测评训练装置和方法 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN117427308A (zh) |
-
2023
- 2023-09-27 CN CN202311259228.8A patent/CN117427308A/zh active Pending
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN105944332B (zh) | 一种可联网的虚拟现实智能健身系统 | |
JP6366128B2 (ja) | プログラム | |
US9616288B2 (en) | Virtual exerciser device | |
US8506370B2 (en) | Adjustable fitness arena | |
US8241183B2 (en) | Modular robotic tiles for physical interaction | |
US20090221338A1 (en) | Physical exercise video game method and apparatus | |
CN106693349B (zh) | 一种智能足球训练信息采集系统及方法 | |
US10653938B1 (en) | Method and apparatus for a user-configurable athletic training apparatus | |
US10446049B2 (en) | Physical training system and method | |
WO2012115384A2 (ko) | 네츄럴 인터렉션 기반 건강 및 재활 기능성 게임시스템 | |
CN109621384A (zh) | 一种训练用电子棋盘系统及训练行棋监控方法 | |
CN204246136U (zh) | 灵敏素质测试装置 | |
CN117427308A (zh) | 一种人体协调运动素质测评训练装置和方法 | |
CN111013110B (zh) | 一种智能体育舞蹈练习装置 | |
CN110935154B (zh) | 用于手球射门训练的装置及手球射门训练方法 | |
US11980803B2 (en) | Training device for exercise and sports | |
TW202036322A (zh) | 智慧型敏捷反應訓練器及其訓練方法 | |
US20170200381A1 (en) | Shape and Signal Adjustable Motion Simulation System | |
CN114177597B (zh) | 用于球抛掷机和智能球门的系统、设备和方法 | |
CN104434120A (zh) | 灵敏素质测评价系统及测试评价方法 | |
CN213192307U (zh) | 一种多功能敏捷反应训练器 | |
CN109248425B (zh) | 一种智能球类竞技、训练、休闲、娱乐装置 | |
JP2023514438A (ja) | カメラ付きのサイクル及び協調パンチエクササイズ装置と方法 | |
US11426629B2 (en) | Method for quantifying a sporting activity | |
GB2507461A (en) | Apparatus for playing thumb wrestle game |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination |