CN117369932A - 壁纸处理方法、装置、电子设备及可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种壁纸处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,属于图像处理技术领域。方法包括:获取第一动态壁纸,其中,第一动态壁纸至少包括第二视频,第二视频的第二视频分辨率小于或等于屏幕分辨率;第二视频至少在熄屏显示界面应用;在熄屏显示界面放大显示第二视频中应用于熄屏显示界面中的视频帧,其中,放大显示的视频帧的分辨率等于第一视频分辨率;响应于用于触发屏幕切换至目标界面第一输入,根据熄屏显示界面的当前显示位置和预设的目标视频帧显示位置,确定目标界面的第一个视频帧的第一显示位置;以第一显示位置为起始显示位置,目标视频帧显示位置为终止显示位置,在目标界面显示第一动态壁纸中应用于目标界面的视频帧。
Description
技术领域
本申请属于图像处理技术领域,具体涉及一种壁纸处理方法、装置、电子设备及可读存储介质。
背景技术
随着电子设备的发展,用户对于电子设备的壁纸的期待和要求逐渐增高。基于此,可以提供视频格式的动态壁纸。然而现有技术中,如何将动态壁纸同时应用于电子设备的熄屏显示界面、锁屏界面以及桌面,没有相关的解决方案。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种壁纸处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,能够实现动态壁纸在电子设备的熄屏显示界面、锁屏界面以及桌面的应用。
第一方面,本申请实施例提供了一种壁纸处理方法,该方法包括:
获取应用于熄屏显示界面、锁屏界面以及桌面的第一动态壁纸,其中,所述熄屏显示界面为熄屏区域的显示界面,所述熄屏区域按照预设轨迹在屏幕移动;所述第一动态壁纸至少包括由第一视频压缩得到的第二视频,所述第一视频的第一视频分辨率大于屏幕分辨率,所述第二视频的第二视频分辨率小于或等于所述屏幕分辨率;所述第二视频至少在所述熄屏显示界面应用;
在所述熄屏显示界面放大显示所述第二视频中应用于所述熄屏显示界面中的视频帧,其中,放大显示的视频帧的分辨率等于所述第一视频分辨率;
响应于用于触发屏幕切换至目标界面第一输入,根据所述熄屏显示界面的当前显示位置和预设的目标视频帧显示位置,确定所述目标界面的第一个视频帧的第一显示位置,其中,所述目标界面为所述锁屏界面或所述桌面;
以所述第一显示位置为起始显示位置,所述目标视频帧显示位置为终止显示位置,在所述目标界面显示所述第一动态壁纸中应用于所述目标界面的视频帧。
第二方面,本申请实施例提供了一种壁纸处理装置,所述装置包括:
获取模块,用于获取应用于熄屏显示界面、锁屏界面以及桌面的第一动态壁纸,其中,所述熄屏显示界面为熄屏区域的显示界面,所述熄屏区域按照预设轨迹在屏幕移动;所述第一动态壁纸至少包括由第一视频压缩得到的第二视频,所述第一视频的第一视频分辨率大于屏幕分辨率,所述第二视频的第二视频分辨率小于或等于所述屏幕分辨率;所述第二视频至少在所述熄屏显示界面应用;
第一显示模块,用于在所述熄屏显示界面放大显示所述第二视频中应用于所述熄屏显示界面中的视频帧,其中,放大显示的视频帧的分辨率等于所述第一视频分辨率;
确定模块,用于响应于用于触发屏幕切换至目标界面第一输入,根据所述熄屏显示界面的当前显示位置和预设的目标视频帧显示位置,确定所述目标界面的第一个视频帧的第一显示位置,其中,所述目标界面为所述锁屏界面或所述桌面;
第二显示模块,用于以所述第一显示位置为起始显示位置,所述目标视频帧显示位置为终止显示位置,在所述目标界面显示所述第一动态壁纸中应用于所述目标界面的视频帧。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器和存储器,所述存储器存储可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第四方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述的方法。
第六方面,本申请实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如第一方面所述的方法。
在本申请实施例中,对于获取到的应用于熄屏显示界面、锁屏界面以及桌面的第一动态壁纸,其中,第一动态壁纸至少包括由第一视频压缩得到的第二视频,第一视频的第一视频分辨率大于屏幕分辨率,第二视频的第二视频分辨率小于或等于屏幕分辨率;第二视频至少在熄屏显示界面应用。可以在熄屏显示界面放大显示第二视频中应用于熄屏显示界面中的视频帧,其中,放大显示的视频帧的分辨率等于第一视频分辨率。在接收到用于触发屏幕切换至目标界面第一输入的情况下,可以响应于第一输入,根据熄屏显示界面的当前显示位置和预设的目标视频帧显示位置,确定目标界面的第一个视频帧的第一显示位置。之后,可以以第一显示位置为起始显示位置,目标视频帧显示位置为终止显示位置,在目标界面显示第一动态壁纸中应用于目标界面的视频帧。可见,本申请实施例提供了一种动态壁纸在熄屏显示界面、锁屏界面以及桌面的应用方式。在此应用方式中,一方面,对于第一动态壁纸中压缩得到的第二视频,可以在熄屏显示界面放大显示第二视频中应用于熄屏显示界面中的视频帧,如此,可以降低因熄屏区域在屏幕中移动导致视频帧移出屏幕的几率,从而可以提高动态壁纸的显示效果;另一方面,目标界面的第一个视频帧的第一显示位置基于接收触发屏幕切换至目标界面的第一输入时熄屏显示界面的当前显示位置,以及预设的目标视频帧显示位置确定,如此,可以提高目标界面与熄屏显示界面对齐的几率,从而可以提高动态壁纸的显示效果。
附图说明
图1是本申请实施例提供的壁纸处理方法的流程图;
图2是本申请实施例提供的视频帧的移动示意图;
图3是本申请实施例提供的视频帧的压缩示意图;
图4是本申请实施例提供的屏幕示意图;
图5是本申请实施例提供的壁纸处理装置的结构图;
图6是本申请实施例提供的电子设备的结构图之一;
图7是本申请实施例提供的电子设备的结构图之二。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的术语在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本申请实施例提供的壁纸处理方法进行详细地说明。
图1是本申请实施例提供的壁纸处理方法的流程图。如图1所示,壁纸处理方法可以包括:
步骤101,获取应用于熄屏显示界面、锁屏界面以及桌面的第一动态壁纸,其中,所述熄屏显示界面为熄屏区域的显示界面,所述熄屏区域按照预设轨迹在屏幕移动;所述第一动态壁纸至少包括由第一视频压缩得到的第二视频,所述第一视频的第一视频分辨率大于屏幕分辨率,所述第二视频的第二视频分辨率小于或等于所述屏幕分辨率;所述第二视频至少在所述熄屏显示界面应用。
本申请实施例并不限制第一动态壁纸的获取方式。在一些实施例中,第一动态壁纸可以由用户界面(User Interface,UI)设计师设计得到。在另一些实施例中,第一动态壁纸可以下载得到。在另一些实施例中,第一动态壁纸可以由其他动态壁纸处理得到。
第一动态壁纸可以应用于熄屏显示界面、锁屏界面以及桌面,即可以在熄屏显示界面、锁屏界面和桌面显示第一动态壁纸,第一动态壁纸具有熄屏显示界面、锁屏界面和桌面联动的动画效果,在界面切换过程中显示的壁纸是动态连续的。第一动态壁纸的显示本质上是播放一段视频,在某一时刻显示的壁纸为视频中的一个视频帧。
熄屏显示(Always On Display,AOD)界面为熄屏区域的显示界面,熄屏区域为电子设备处于熄屏状态下的点亮区域,熄屏显示界面也可以称为息屏界面、熄屏界面等,熄屏区域也可以称为熄屏显示区域等。熄屏区域为屏幕的部分区域,相应地,熄屏显示界面为屏幕的部分界面。为防止烧屏,熄屏显示区域每隔一段时间可以发生变化,使得熄屏显示界面可以按照预设轨迹在屏幕移动。锁屏界面为电子设备处于锁屏状态下的界面。桌面为电子设备处于解锁状态下的界面。
电子设备的界面切换可以包括以下实现方式:
方式1:熄屏显示界面进入锁屏界面再进入桌面。如:电子设备处于熄屏状态时,点亮熄屏显示界面,在熄屏显示界面播放动态壁纸;若用户点击电源键,电子设备可以响应于该操作,切换至锁屏状态,进入锁屏界面,在锁屏界面播放动态壁纸,若用户解锁电子设备,电子设备响应于该操作,切换至解锁状态,进入桌面,在桌面播放动态壁纸。
方式2:熄屏显示界面直接进入桌面。如:电子设备处于熄屏状态时,点亮熄屏显示界面,在熄屏显示界面播放动态壁纸;用户直接解锁电子设备,电子设备响应于该操作,直接切换至解锁状态,进入桌面,在桌面播放动态壁纸。
第一动态壁纸包括由第一视频压缩得到的第二视频,其中,第一视频的第一视频分辨率大于屏幕分辨率,第二视频的第二视频分辨率小于或等于屏幕分辨率。可选地,第一动态壁纸还可以包括未被压缩的视频,该视频可以应用于锁屏界面或桌面,在锁屏界面或桌面显示时可以不用解压缩。
在本申请实施例中,视频(或屏幕)分辨率是指视频(或屏幕)的纵横向上的像素点数,单位为px。视频(或屏幕)分辨率包括高度和宽度,视频(或屏幕)分辨率的高度是指视频(或屏幕)的纵向上的像素点数,视频(或屏幕)分辨率的宽度是指视频(或屏幕)的横向上的像素点数。
第一视频分辨率大于屏幕分辨率具体可以表现为以下任一项:
1)第一视频分辨率的高度大于屏幕分辨率的高度,第一视频分辨率的宽度等于屏幕分辨率的宽度;
2)第一视频分辨率的高度等于屏幕分辨率的高度,第一视频分辨率的宽度大于屏幕分辨率的宽度;
3)第一视频分辨率的高度大于屏幕分辨率的高度,第一视频分辨率的宽度大于屏幕分辨率的宽度。
为方便描述,以下将第一视频分辨率的高度称为第一高度,将第一视频分辨率的宽度称为第一宽度;将屏幕分辨率的高度称为第二高度,将屏幕分辨率的宽度称为第二宽度。
第一视频的视频分辨率大于屏幕分辨率,说明第一视频的视频体积大,为减少第一动态壁纸的视频体积,进而降低第一动态视频的渲染解压压力,本申请实施例可以利用由第一视频压缩得到视频分辨率小于或等于屏幕分辨率的第二视频,确定第一动态壁纸。
具体实现时,可以按照第一比例系数对第一视频的各视频帧进行压缩,得到第二视频,第二视频即压缩后的第一视频。
可以理解地是,为使得压缩后的第一视频的视频分辨率小于或等于屏幕分辨率,对于不同表现形式的“第一视频分辨率大于屏幕分辨率”,视频帧的压缩方式不同,进而第一比例系数也不同,也就是说,第一比例系数的具体表现与“第一视频分辨率大于屏幕分辨率”的具体表现形式相关。
具体地,在第一视频分辨率大于屏幕分辨率的具体表现形式为上述1)的情况下,为使得压缩后的第一视频的视频分辨率小于或等于屏幕分辨率,至少需要在高度上压缩第一视频中的各视频帧,因此,第一比例系数可以至少包括第一值,第一值用于在纵向上压缩视频帧,第一值可以大于或等于第一高度相对第二高度的第一比值。可以理解地是,在第一值等于第一比值的情况下,压缩后的视频帧的视频分辨率的高度等于屏幕分辨率的高度;在第一值大于第一比值的情况下,压缩后的视频帧的视频分辨率的高度小于屏幕分辨率的高度。
在第一视频分辨率大于屏幕分辨率的具体表现形式为上述2)的情况下,为使得压缩后的第一视频的视频分辨率小于或等于屏幕分辨率,至少需要在宽度上压缩第一视频中的各视频帧,因此,第一比例系数可以至少包括第二值,第二值用于在横向上压缩视频帧,第二值可以大于或等于第一宽度相对第二宽度的第二比值。可以理解地是,在第二值等于第二比值的情况下,压缩后的视频帧的视频分辨率的宽度等于屏幕分辨率的宽度;在第二值大于第二比值的情况下,压缩后的视频帧的视频分辨率的宽度小于屏幕分辨率的宽度。
在第一视频分辨率大于屏幕分辨率的具体表现形式为上述3)的情况下,为使得压缩后的第一视频的视频分辨率小于或等于屏幕分辨率,需要在高度和宽度上压缩第一视频中的各视频帧,因此,第一比例系数可以包括上述第一值和第二值。
进一步地,考虑到压缩视频帧对影响视频帧的显示效果,可以预先设置第一压缩阈值和第二压缩阈值,作为第一值和第二值的最大值,具体地,第一值大于或等于第一比值且小于或等于第一压缩阈值,第二值大于或等于第二比值且小于或等于第二压缩阈值。可以理解地是,在此情况下,视频帧被压缩后的显示效果在允许范围内。
由前述内容可知,第一比例系数可以包括第一值和第二值中的至少一项,第一值用于在纵向上压缩视频帧,第二值用于在横向上压缩视频帧。
基于此,具体实现时,可以按照第一值在纵向上压缩第一视频中的各视频帧;和/或,按照第二值在横向上压缩第一视频中的各视频帧,得到压缩后的第一视频,即第二视频。
值得注意地是,本申请实施例的第一动态壁纸可以但不仅限于包括第二视频,第二视频至少应用于熄屏显示界面。在一些实施例中,第一动态壁纸可以仅包括第二视频。在另一些实施例中,第一动态壁纸还可以包括除第二视频之外的其他视频,进一步地,该其他视频的视频分辨率可以与第二视频的视频分辨率相同或不同,具体可根据实际情况决定,本申请实施例对此不作限定。
可以理解地是,对于内容不同的第一动态壁纸,第二视频的应用范围可以不同,具体至少可以包括以下情况:
情况1:第一动态壁纸可以仅包括第二视频,第二视频应用于熄屏显示界面、锁屏界面和桌面。
情况2:第二动态壁纸可以包括第二视频和第四视频,第二视频可以应用于熄屏显示界面和锁屏界面,第四视频可以应用于桌面。
情况3:第一动态壁纸可以包括第二视频、第五视频和第六视频,第二视频可以应用于熄屏显示界面,第五视频可以应用于锁屏界面,第六视频可以应用于桌面。
进一步地,第四视频、第五视频和第六视频的视频分辨率可以大于、小于或等于屏幕分辨率。本申请实施例并不限制第四视频、第五视频和第六视频的获取方式,其可以直接制作得到,也可通过压缩其他视频得到,但不仅限于此。
值得注意地是,在动态壁纸包括多个视频的情况下,考虑到动画效果的连续性,该多个视频可以由一个视频拆分并处理得到,即该多个视频的播放是连续的。但该多个视频的处理方式可能不同,如,第一动态壁纸中的第二视频通过对拆分得到的视频进行压缩得到,需要说明的是,维持视频原状也视为视频的一种处理方式。
可以理解地是,在情况1中,第一动态壁纸在各界面,即熄屏显示界面、锁屏界面和桌面播放的视频均为压缩视频。即第一动态壁纸在熄屏显示界面、锁屏界面和桌面播放的视频均为压缩视频。
在情况2中,第一动态壁纸在熄屏显示界面和锁屏界面播放的视频均为压缩视频,在桌面播放的视频可以为未压缩视频。在此情况下,第一动态壁纸在熄屏显示界面和锁屏界面播放的视频为压缩视频,在桌面播放的视频可以为没有压缩的视频。
在情况3中,第一动态壁纸在熄屏显示界面播放的视频为压缩视频,在桌面和锁屏界面播放的视频可以均为未压缩视频。在此情况下,第一动态壁纸在熄屏显示界面播放的视频为压缩视频,在桌面和锁屏界面播放的视频可以为没有压缩的视频。
可见,相比于情况1,情况2中第一动态壁纸包括未压缩视频,可以提高第一动态壁纸的显示清晰度;相比于情况2,情况1中第一动态壁纸均为压缩视频,可以进一步降低动态壁纸的视频体积和解码压力。情况2和情况3,以及情况1和情况3的比较同理。
在获取到第一动态壁纸之后,可以通过步骤102至步骤104实现第一动态壁纸的应用。
步骤102,在所述熄屏显示界面放大显示所述第二视频中应用于所述熄屏显示界面中的视频帧,其中,放大显示的视频帧的分辨率等于第一视频分辨率。
由于第二视频的视频分辨率小于屏幕分辨率,为使得熄屏显示界面显示的视频帧适配于屏幕,可以在熄屏显示界面放大显示第二视频中应用于熄屏显示界面中的视频帧。
放大显示也可以称为拉伸显示。具体实现时,可以按照第一比例系数拉伸这些视频帧。类似于视频帧的压缩,具体实现时,可以按照第一值在纵向上拉伸各视频帧;和/或,按照第二值在横向上拉伸各视频帧,使得拉伸后的视频帧的分辨率等于第一视频的视频分辨率。
步骤103,响应于用于触发屏幕切换至目标界面第一输入,根据所述熄屏显示界面的当前显示位置和预设的目标视频帧显示位置,确定所述目标界面的第一个视频帧的第一显示位置,其中,所述目标界面为锁屏界面或桌面。
由前述内容可知,电子设备的界面切换包括两种实现方式,对于方式1,目标界面表现为锁屏桌面,对于方式2,目标界面表现为桌面。
用户可以通过第一输入触发屏幕从熄屏显示界面切换至目标界面。在目标界面为锁屏界面的情况下,第一输入用于触发电子设备从熄屏状态进入锁屏状态。在目标界面为桌面的情况下,第一输入用于触发电子设备从熄屏状态进入解锁状态,第一输入可以理解为解锁输入。
由于熄屏显示界面仅占用屏幕的部分,锁屏界面和桌面占用整个屏幕,为保证第二动态壁纸的显示连续性,在屏幕的界面从熄屏显示界面切换至目标界面时,目标界面与熄屏显示界面需要对齐,即使得熄屏显示界面显示的最后一个画面,与目标界面显示的第一个视频帧在第三位置显示的画面一致或连续,第三位置为熄屏显示界面的最后显示位置。
电子设备在接收到第一输入之后,可以先确定目标界面的第一个视频帧(即首帧)的显示位置,称为第一显示位置,也可以称为壁纸首帧初始位置。通过在第一显示位置显示目标界面的首帧,可以实现目标界面与熄屏显示界面的对齐。
具体实现时,可以先获取熄屏显示界面在接收到第一输入时的当前显示位置,以及预设的目标视频帧显示位置,其中,目标视频帧显示位置由UI设计师预先设定,可以为壁纸初始化时的显示位置,即壁纸原始显示位置,因此,目标视频帧显示位置也可以称为壁纸原始位置。
之后,根据的当前显示位置,以及预设的目标视频帧显示位置,确定第一显示位置,第一显示位置的确定可参见下述相关描述,此处不再赘述。
通过步骤103,在从熄屏显示界面切换至目标界面时,可以实现目标界面与熄屏显示界面的对齐,从而可以保证第一动态壁纸的动画效果的连续性。
步骤104,以所述第一显示位置为起始显示位置,所述目标视频帧显示位置为终止显示位置,在所述目标界面显示所述第一动态壁纸中应用于所述目标界面的视频帧。
在确定第一显示李伟志之后,可以控制目标界面显示的视频帧从第一显示位置平滑过渡到目标视频帧显示位置,如此,可以在实现目标界面的首帧与熄屏显示界面的对齐的基础上,最大程度地提升视频帧的显示效果。
结合前述内容,可以理解地是,针对不同情况的第一动态壁纸,应用于熄屏显示界面和目标界面的视频可能不同。应用于目标界面的视频可能是压缩视频,也可能是没有压缩的视频。在应用于目标界面的视频是压缩视频的情况下,在目标界面显示视频帧,具体可以表现为:在目标界面放大显示视频帧,具体实现原理与步骤102相同,为避免重复描述,此处不再赘述。
本申请实施例的壁纸处理方法,对于获取到的应用于熄屏显示界面、锁屏界面以及桌面的第一动态壁纸,其中,第一动态壁纸至少包括由第一视频压缩得到的第二视频,第一视频的第一视频分辨率大于屏幕分辨率,第二视频的第二视频分辨率小于或等于屏幕分辨率;第二视频至少在熄屏显示界面应用。可以在熄屏显示界面放大显示第二视频中应用于熄屏显示界面中的视频帧,其中,放大显示的视频帧的分辨率等于第一视频分辨率。在接收到用于触发屏幕切换至目标界面第一输入的情况下,可以响应于第一输入,根据熄屏显示界面的当前显示位置和预设的目标视频帧显示位置,确定目标界面的第一个视频帧的第一显示位置。之后,可以以第一显示位置为起始显示位置,目标视频帧显示位置为终止显示位置,在目标界面显示第一动态壁纸中应用于目标界面的视频帧。可见,本申请实施例提供了一种动态壁纸在熄屏显示界面、锁屏界面以及桌面的应用方式,具体地,在此应用方式中,一方面,对于第一动态壁纸中压缩得到的第二视频,可以在熄屏显示界面放大显示第二视频中应用于熄屏显示界面中的视频帧,如此,可以降低因熄屏区域在屏幕中移动导致视频帧移出屏幕的几率,从而可以提高动态壁纸的显示效果;另一方面,目标界面的第一个视频帧的第一显示位置基于接收触发屏幕切换至目标界面的第一输入时熄屏显示界面的当前显示位置,以及预设的目标视频帧显示位置确定,如此,可以提高目标界面与熄屏显示界面对齐的几率,从而可以提高动态壁纸的显示效果。
以下对第一显示位置的确定进行说明。
在一些实施例中,可以预先设定熄屏显示界面的显示位置、目标视频帧显示位置和目标界面的第一个视频帧的显示位置之间的对应关系,如此,在可以通过查找上述对应关系,即可获取到第一显示位置,从而可以提高第一显示位置的确定效率。
在另一些实施例中,所述根据所述熄屏显示界面的当前显示位置和预设的目标视频帧显示位置,确定目标界面的第一个视频帧的第一显示位置,包括:
根据所述熄屏显示界面的当前显示位置,确定壁纸偏移距离,其中,所述壁纸偏移距离为所述目标界面的第一个视频帧的第一显示位置相对所述目标视频帧显示位置的距离;
根据所述壁纸偏移距离和所述目标视频帧显示位置,确定所述第一显示位置。
在此实施例中,可以先基于熄屏显示界面的当前显示位置确定壁纸偏移距离,之后,基于壁纸偏移距离和目标视频帧显示位置反推出第一显示位置。如此,可以提高第一显示位置确定的准确率。
在一些实施方式中,可以预设熄屏显示界面的显示位置,与壁纸偏移距离的对应关系,如此,可以通过查找该对应关系,确定熄屏显示界面的当前显示位置对应的壁纸偏移距离。
在另一些实施方式中,在一些实施例中,所述根据熄屏显示界面的当前显示位置,确定壁纸偏移距离,可以包括:
通过第一公式,计算第一方向上的第一壁纸偏移距离;
其中,所述第一公式为:
wallpaperOffsetY为所述第一壁纸偏移距离,单位为px;screenlength为所述屏幕分辨率在所述第一方向上的长度,单位为px;resCenterOffsetY为所述目标视频帧显示位置在所述第一方向上相对屏幕中心点的距离,单位为px;aodResOffsetY为所述熄屏显示界面的当前显示位置相对所述屏幕在第一方向上的目标边的距离,像素为px,在所述第一方向为纵向且所述目标视频帧显示位置的中心点位于所述屏幕中心点的上方的情况下,所述目标边为所述屏幕的上边,在所述第一方向为纵向且所述目标视频帧显示位置的中心点位于所述屏幕中心点的下方的情况下,所述目标边为所述屏幕的下边,在所述第一方向为横向且所述目标视频帧显示位置的中心点位于所述屏幕中心点的左方的情况下,所述目标边为所述屏幕的左边,在所述第一方向为横向且所述目标视频帧显示位置的中心点位于所述屏幕中心点的右方的情况下,所述目标边为所述屏幕的右边。
需要说明的是,在本申请实施例中,X相对Y的距离,可以理解为X的中心点相对Y的中心点的距离。
第一方向可以表现为纵向或横向,其具体表现与拉伸后的第二视频的屏幕分辨率与屏幕分辨率的关系相关。
如图2所示,若拉伸后的第二视频的屏幕分辨率仅在高度上大于屏幕分辨率,第一方向表现为纵向,壁纸偏移距离仅包括纵向上的壁纸偏移距离。
若拉伸后的第二视频的屏幕分辨率仅在宽度上大于屏幕分辨率,第一方向表现为横向,壁纸偏移距离仅包括横向上的壁纸偏移距离。
若拉伸后的第二视频的屏幕分辨率在宽度和高度上均大于屏幕分辨率,第一方向表现为横向或纵向,壁纸偏移距离包括横向上的壁纸偏移距离,以及纵向上的壁纸偏移距离。
在第一方向表现为纵向的情况下,screenlength表现为所述屏幕分辨率的高度screenHeight;在第一方向表现为纵向的情况下,screenlength表现为所述屏幕分辨率的宽度screenBreadth。
为方便理解壁纸偏移距离的计算,可继续参见图2。图2中的(a)显示的是目标界面的首帧,图2中的(b)的壁纸显示于目标视频帧显示位置。在图2中,目标视频帧显示位置的中心点位于所述屏幕中心点的上方,aodResOffsetY为熄屏显示界面的当前显示位置相对屏幕上边的距离。
由图2可知,wallpaperOffsetY、resCenterOffsetY和aodResOffsetY的总和即为屏幕高度screenHeight的一半,因此,在screenHeight、resCenterOffsetY和aodResOffsetY已知的情况下,可以通过第一公式计算得到纵向上的壁纸偏移距离。
在壁纸偏移距离和目标视频帧显示位置已知的情况下,可以利用这两个参数确定目标界面首帧的显示位置,即第一显示位置。
通过上述方式,可以实现各方向上的壁纸偏移距离的准确计算,进而可以提高第一动态壁纸的播放效果。
以下对步骤104的具体实现进行说明。
步骤104可以包括:
在所述第一显示位置显示所述第一动态壁纸中应用于所述目标界面的第一个视频帧;
根据动效曲线,确定所述第一显示位置至所述目标视频帧显示位置的P个移动距离,P为自然数;
根据所述第一显示位置和所述P个移动距离,确定P个显示位置,所述P个显示位置的第P个显示位置为所述目标视频帧显示位置;
在所述P个显示位置按照时间从先到后的顺序依次显示所述第一动态壁纸中应用于所述目标界面的第二个视频帧至第P+1个视频帧;
在所述目标视频帧显示位置显示所述第一动态壁纸中应用于所述目标界面的视频帧中除前P+1个视频帧之外的剩余视频帧。
在此实现方式中,将第一显示位置作为目标界面的首帧的显示位置,将目标视频帧显示位置作为目标界面的视频帧的最后显示位置。在将目标界面的视频帧的显示位置从第一显示位置平滑过渡到目标视频帧显示位置的过程中,可以根据动效曲线确定各显示位置。
动效曲线可以由动效设计师预先给定。动效曲线可以指示视频帧的移动。动效曲线可以是线性曲线,即每个视频帧的移动距离是等分固定的。动效曲线也可以是非线性曲线,如:可以将前部分的视频帧的移动距离设置得较大,后部分的视频帧移动距离设置得较小。
具体实现时,可以先根据动效曲线确定视频帧的移动距离,之后,基于当前视频帧的显示位置,以及下一个视频帧的移动距离,确定下一个视频帧的显示位置。如此,可以使得视频帧按照动效曲线从第一显示位置平滑过渡到目标视频帧显示位置。
可以理解地是,P个移动距离之和即壁纸偏移距离。在一些实施方式中,在每确定一个位置之后,即可显示一个视频帧,并确定下一个位置。在另一些实现方式中,可以先确定P个显示位置,之后,再依次在P个显示位置显示各视频帧。
在平滑过渡到目标视频帧显示位置之后,可以在目标视频帧显示位置显示剩余的视频帧。
通过上述方式,在第一显示位置实现熄屏显示界面和目标界面的对齐之后,可以使得视频帧按照动态曲线平滑过渡至目标视频帧显示位置,如此,可以提高动态壁纸的动画效果。
以下对步骤101进行具体说明。
在一些实施例中,步骤101可以包括:
获取所述第一视频;
根据所述第一视频分辨率和所述屏幕分辨率,确定第一比例系数;
按照所述第一比例系数压缩所述第一视频,得到所述第二视频;
生成包括所述第二视频的第一动态壁纸;
其中,所述熄屏显示界面放大显示的视频帧的放大比例系数为所述第一比例系数。
本申请实施例并不限制第一视频的获取方式。在一些实施方式中,第一视频可以拍摄得到。在另一些实施方式中,第一视频可以下载得到。
在另一些实施方式中,第一视频也可以其他视频处理得到。可选地,所述获取第一视频,包括:
获取第三视频,所述第三视频的第三视频分辨率等于所述屏幕分辨率;
根据所述预设轨迹,确定所述熄屏显示界面在各方向相对屏幕中心点的最大移动距离;
根据所述最大移动距离,在所述第三视频中的各视频帧增加偏移资源,得到第一视频。
本申请实施例并不限制第三视频的获取方式,第三视频可以拍摄得到,也可以下载得到。
在获取到第三视频之后,可以根据第三视频,生成第一视频。
具体实现时,可以先获取熄屏显示界面的移动轨迹,即预设轨迹,之后,可基于预设轨迹确定熄屏显示界面在各方向相对屏幕中心点的最大移动距离。
在第一实现方式中,所述预设轨迹可以为纵向移动轨迹,进一步地,如图3所示,在屏幕的上方设置有摄像头,屏幕的下方设置有述指纹识别区域的情况下,预设轨迹可以为摄像头与设置于指纹识别区域之间的纵向移动轨迹。在此实现方式中,熄屏显示界面仅在屏幕的纵向上移动。
对于第一实现方式,所述根据所述预设轨迹,确定所述熄屏显示界面在各方向相对屏幕中心点的最大移动距离,可以包括:
通过第二公式,确定所述熄屏显示界面向上移动距离所述屏幕中心点的第一最大移动距离;
通过第三公式,确定所述熄屏显示界面向下移动距离所述屏幕中心点的第二最大移动距离;
其中,所述第二公式为:
所述第三公式为:
aodUpMaxOffsetY为所述第一最大移动距离,单位为px;screenHeight为所述屏幕分辨率的高度,单位为px;cameraOffsetY为所述摄像头距离所述屏幕的上边的距离,单位为dp;density为屏幕密度;aodHeight为所述熄屏显示界面的高度,单位为px;aodDownMaxOffsetY为所述第二最大移动距离,单位为px;fingerOffsetY为所述指纹识别区域距离所述屏幕的下边的距离,单位为dp。
此实现方式的最大移动距离包括第一最大移动距离和第二最大移动距离。
为方便理解第一最大移动距离和第二最大移动距离的计算,可继续参见图3。如图3所示,可以将屏幕以屏幕中心点进行上下划分,上方区域包括摄像头,下方区域包括指纹识别区域。考虑到熄屏显示区域自身高度,以及摄像头至屏幕上方的间距,可以通过第二公式计算得到第一最大移动距离。考虑到熄屏显示区域自身高度,以及指纹识别区域至屏幕下方的间距,可以通过第三公式计算得到第二最大移动距离。
在第二些实现方式中,预设轨迹可以为屏幕左边与屏幕右边之间的横向移动轨迹。在此实现方式中,熄屏显示界面仅在屏幕的横向上移动。此实现方式的最大移动距离包括熄屏显示界面向左移动距离屏幕中心点的第三最大移动距离,熄屏显示界面向右移动距离屏幕中心点的第四最大移动距离,均为:屏幕宽度的一半减去熄屏显示界面的一半。
在第三实现方式中,预设轨迹可以为曲线轨迹,在此实现方式中,熄屏显示界面可以在屏幕的横向和纵向上移动。此实现方式的最大移动距离包括上述第一最大移动距离至第四最大移动距离。
在确定熄屏界面在各方向相对屏幕中心点的最大移动距离之后,可以根据最大移动距离,在第三视频的各视频帧中增加相应地偏移资源,以保证动态壁纸在熄屏显示界面移动的过程中不会移出屏幕。
对于上述第一实现方式,可选地,所述根据所述最大移动距离,在所述第三视频中的各视频帧增加偏移资源,得到第一视频,可以包括:
a)在所述第三视频中的各视频帧的上方增加第一偏移资源,其中,所述第一偏移资源包括N个像素值,N为大于或等于所述第二最大移动距离的整数;
b)在所述第三视频中的各视频帧的下方增加第二偏移资源,其中,所述第二偏移资源包括M个像素值,M为大于或等于所述第一最大移动距离的整数。
为方便理解,可参见图4。在图4的(a)中,为避免熄屏显示界面向上移动时视频帧移出屏幕,可以在视频帧的上方增加aodDownMaxOffset的像素值;为避免熄屏显示界面向下移动时视频帧移出屏幕,可以在视频帧的下方增加aodUpMaxOffset的像素值。之后,可以通过压缩视频帧,得到图4的(b),以降低视频体积和解压成本。
对于图4,第一视频的视频分辨率的高度为:aodUpMaxOffsetY+aodDownMaxOffsetY+screenHeight。因此,第一比值a可以通过公式(1)计算得到:
对于上述第二实现方式,可选地,所述根据所述最大移动距离,在所述第三视频中的各视频帧增加偏移资源,得到第一视频,可以包括:
c)在所述第三视频中的各视频帧的左方增加第三偏移资源,其中,所述第一偏移资源包括U个像素值,U为大于或等于所述第三最大移动距离的整数;
d)在所述第三视频中的各视频帧的右方增加第四偏移资源,其中,所述第二偏移资源包括T个像素值,T为大于或等于所述第四最大移动距离的整数。
对于上述第三实现方式,可以包括上述a)至d)。
需要说明的是,视频帧增加的偏移资源可以通过复制该视频帧的资源得到。视频帧的资源包括视频背景和视频元素,考虑到熄屏显示界面仅显示视频帧的部分内容,为减小视频元素被截断的几率,偏移资源可通过复制视频背景得到。
通过上述方式,基于熄屏显示界面的移动轨迹确定熄屏显示界面在各方向相对屏幕中心点的最大移动距离,并以此来增加第三视频中各视频帧的偏移资源,进而得到包括视频分辨率大于屏幕分辨率的第一视频,如此,在渲染动态壁纸时,可以减少因熄屏显示界面移动而导致壁纸移出屏幕的情况,从而可以提高动态壁纸的渲染效果。
在获取到第一视频之后,可以根据第一视频的第一分辨率和屏幕分辨率,确定第一比例系数。
第一比例系数可以用于压缩第一视频中的各视频帧,以使得压缩后的第一视频的视频分辨率小于或等于屏幕分辨率。
在一些实施例中,所述根据所述第一视频分辨率和所述屏幕分辨率,确定第一比例系数,可以包括:
获取所述第一视频分辨率的第一高度和第一宽度;
获取所述屏幕分辨率的第二高度和第二宽度;
根据所述第一高度相对所述第二高度的第一比值,以及所述第一宽度相对所述第二宽度的第二比值,确定所述第一比例系数。
需要说明的是,此实施例适用于上述1)、2)和3)表现形式的“第一视频分辨率大于屏幕分辨率”。可以理解地是,对于1),第二比值为1;对于2),第一比值为1。
在一些实施方式中,可以直接将第一比值和第二比值作为第一比例系数,如此,可以使得压缩后的第一视频的视频分辨率等于屏幕分辨率,从而可以减小应用的动态壁纸的视频体积和解码压力。
在另一些实施例方式中,可以选择位于第一比值和第一压缩阈值之间的任一值,以及位于第二比值和第二压缩阈值之间的任一值,作为第一比例系数,如此,可以使得压缩后的第一视频的视频分辨率小于屏幕分辨率,从而可以减小应用的动态壁纸的视频体积和解码压力。
通过上述方式确定的第一比例系数,可以使得压缩后的第一视频,即第二视频的视频分辨率小于屏幕分辨率,如此,可以降低第一动态壁纸的视频体积,进而降低第一动态壁纸渲染过程中的解码压力。
在一些应用场景中,第一视频可以为第二动态壁纸中的视频,第三视频可以为第三动态壁纸中的视频。
在一些实施例中,第二动态壁纸和第一动态壁纸的区别可以在于:第一动态壁纸包括的是压缩后的第一视频,而第二动态壁纸包括的是未压缩的第一视频。在此实施例中,第一动态壁纸可以通过利用第二视频替换第二动态壁纸中的第一视频得到。当然,可以理解地是,在其他实施例中,第一动态壁纸中也可以包括除第二动态壁纸之外的视频,具体可以根据实际情况决定,本申请实施例对此不作限定。
第三动态壁纸和第二动态壁纸的区别可以在于:第三动态壁纸包括的是视频分辨率与屏幕分辨率相等的第三视频,而第二动态壁纸包括的是通过在第三视频的视频帧上增加偏移资源得到的视频。在此实施例中,第二动态壁纸可以通过利用第一视频替换第三动态壁纸中的第三视频得到。当然,可以理解地是,在其他实施例中,第二动态壁纸中也可以包括除第三动态壁纸之外的视频,具体可以根据实际情况决定,本申请实施例对此不作限定。
在本申请实施例中,考虑到将视频帧压缩之后进行拉伸显示,会导致视频帧的清晰度较低,影响动态壁纸的显示效果。在一些实施例中,在所述第二视频应用于所述熄屏显示界面和所述锁屏界面的情况下,还可以包括:
保存所述第一视频中的最后一个视频帧;
将所述锁屏界面显示的所述第二视频中的最后一个视频帧替换为所述第一视频中的最后一个视频帧还包括:
在此实施例中,熄屏显示界面和锁屏界面播放的是压缩视频。考虑到播放过程中用户对清晰度的感知不明显,但停留在最后一个视频帧后,用户对清晰度的感知度明显。基于此,电子设备可以对第一视频中的最后一个视频帧进行保存,之后,可以将锁屏界面显示的最后一个视频帧替换为保存的第一视频中的最后一个视频帧。
由于第一视频未被压缩,因此,通过上述方式,可以提升锁屏界面的显示效果。
需要说明的是,本申请实施例中介绍的多种可选的实施例,在彼此不冲突的情况下可以相互结合实现,也可以单独实现,对此本申请实施例不作限定。
为了便于理解上述实施例提供的壁纸处理方法,以下以一个具体的场景实施例对上述壁纸处理方法进行说明。
本场景实施例的应用场景可以为:熄屏显示区域在屏幕的摄像头和指纹识别区域之间上下移动。动态壁纸包括压缩视频和未压缩视频,熄屏显示界面和锁屏界面播放动态壁纸中的压缩视频,桌面显示动态壁纸中的未压缩视频。
本场景实施例的壁纸处理方法可以包括:
步骤一、UI设计师可以依赖屏幕大小来设计显示效果,而为了防止烧屏,可以每隔一分钟更改熄屏显示区域的位置,使得熄屏显示界面移动。
在保证不遮盖摄像头和指纹识别区域的前提下,将熄屏显示界面移动的范围以屏幕中心点进行划分,根据划分的区域来确定视频上下需增加的尺寸大小。可根据前述第二公式和第三公式来计算熄屏显示界面上下移动的最大距离。
步骤二、UI设计师根据熄屏显示界面移动的范围,需要在与屏幕大小一样的视频基础上增加偏移的资源尺寸。增加的内容可以选择视频背景。
视频帧资源对比之前向上增加aodDownMaxOffsetY的像素值,向下增加于aodUpMaxOffsetY的像素值,这样可以保证视频帧在与熄屏显示界面对齐的过程中不会移出屏幕。
增加的像素值会使得输出的视频的尺寸增加,可以将原始长视频进行纵向压缩到与屏幕分辨率保持一致,压缩比例为a,可通过公式(1)计算得到。
步骤三、壁纸初始化时会按照图2中的(b)显示在桌面窗口上,此为壁纸原始位置,即目标视频帧显示位置。
由于熄屏显示界面的位置会不断变化,可以通过settings通讯协议方式获取当前熄屏显示界面位置信息,根据第一公式计算出壁纸偏移距离。
通过偏移距离可设置壁纸首帧初始位置,即第一显示位置,实现壁纸首帧与熄屏显示界面动画对齐。
在壁纸渲染动画过程中,通过动效设计师给定的动效曲线来计算动画每一帧移动的位置距离(各帧移动的距离之和即壁纸偏移距离),并将壁纸整体放大a倍,平滑过渡到壁纸原始位置。
本场景实施例针对采用视频方案的一镜到底类型动态壁纸进行优化处理,可以节省30%以上的体积占用,同时压缩后的视频解码压力也会大大降低,提高壁纸渲染启动速度,保证动效的流畅性。另外,可以在屏幕从熄屏显示界面切换至目标界面的时候,实现熄屏显示界面与目标界面的对齐,如此,可以提高动态壁纸的显示效果。
需要说明的是,本申请实施例不局限于一镜到底类型的动态壁纸,也同样适用需要大尺寸视频场景的壁纸,例如动态壁纸的交互动效是桌面滑屏,那么可以采用横向压缩的方式处理视频资源
其次,压缩过的视频会有一定的损失,但动画过程中感知不明显,可在锁屏的最后一帧替换成一张高清图片即可。
如果设计师会对显示效果有非常严格的要求,也可以将应用于熄屏显示界面和锁屏界面的视频拆分两段,前一段是压缩的,后一段是没有压缩。前一段压缩的视频可采用上述压缩和对齐方案,记录当前视频位置。压缩视频播放结束后,壁纸整体不再放大,直接播放后续无压缩的视频,保证最终静止的画面是清晰的。
本申请实施例提供的壁纸处理方法,执行主体可以为壁纸处理装置。本申请实施例中以壁纸处理装置执行壁纸处理方法为例,说明本申请实施例提供的壁纸处理装置。
如图5所示,壁纸处理装置可以包括:
获取模块501,用于获取应用于熄屏显示界面、锁屏界面以及桌面的第一动态壁纸,其中,所述熄屏显示界面为熄屏区域的显示界面,所述熄屏区域按照预设轨迹在屏幕移动;所述第一动态壁纸至少包括由第一视频压缩得到的第二视频,所述第一视频的第一视频分辨率大于屏幕分辨率,所述第二视频的第二视频分辨率小于或等于所述屏幕分辨率;第二视频至少在熄屏显示界面应用;
第一显示模块502,用于在所述熄屏显示界面放大显示所述第二视频中应用于所述熄屏显示界面中的视频帧,其中,放大显示的视频帧的分辨率等于所述第一视频分辨率;
确定模块503,用于响应于用于触发屏幕切换至目标界面第一输入,根据所述熄屏显示界面的当前显示位置和预设的目标视频帧显示位置,确定所述目标界面的第一个视频帧的第一显示位置,其中,目标界面为锁屏界面或桌面;
第二显示模块504,用于以所述第一显示位置为起始显示位置,所述目标视频帧显示位置为终止显示位置,在所述目标界面显示所述第一动态壁纸中应用于所述目标界面的视频帧。
在一些实施例中,所述第二显示模块,包括:
第一显示子模块,用于在所述第一显示位置显示所述第一动态壁纸中应用于所述目标界面的第一个视频帧;
第一确定子模块,用于根据动效曲线,确定所述第一显示位置至所述目标视频帧显示位置的P个移动距离,P为自然数;
第二确定子模块,用于根据所述第一显示位置和所述P个移动距离,确定P个显示位置,所述P个显示位置的第P个显示位置为目标视频帧显示位置;
第二显示子模块,用于在所述P个显示位置按照时间从先到后的顺序依次显示所述第一动态壁纸中应用于目标界面的第二个视频帧至第P+1个视频帧;
第三显示子模块,用于在所述目标视频帧显示位置显示所述第一动态壁纸中应用于所述目标界面的视频帧中除前P+1个视频帧之外的剩余视频帧。
在一些实施例中,所述确定模块,包括:
第三确定子模块,用于根据所述熄屏显示界面的当前显示位置,确定壁纸偏移距离,其中,所述壁纸偏移距离为所述目标界面的第一个视频帧的第一显示位置相对所述目标视频帧显示位置的距离;
第四确定子模块,用于根据所述壁纸偏移距离和所述目标视频帧显示位置,确定所述第一显示位置。
在一些实施例中,所述第三确定子模块,用于:
通过第一公式,计算第一方向上的第一壁纸偏移距离;
其中,所述第一公式为:
wallpaperOffsetY为所述第一壁纸偏移距离;screenlength为所述屏幕分辨率在所述第一方向上的长度;resCenterOffsetY为所述目标视频帧显示位置在所述第一方向上相对屏幕中心点的距离;aodResOffsetY为所述熄屏显示界面的当前显示位置相对所述屏幕在第一方向上的目标边的距离,在所述第一方向为纵向且所述目标视频帧显示位置的中心点位于所述屏幕中心点的上方的情况下,所述目标边为所述屏幕的上边,在所述第一方向为纵向且所述目标视频帧显示位置的中心点位于所述屏幕中心点的下方的情况下,所述目标边为所述屏幕的下边,在所述第一方向为横向且所述目标视频帧显示位置的中心点位于所述屏幕中心点的左方的情况下,所述目标边为所述屏幕的左边,在所述第一方向为横向且所述目标视频帧显示位置的中心点位于所述屏幕中心点的右方的情况下,所述目标边为所述屏幕的右边。
在一些实施例中,所述获取模块,包括:
第一获取子模块,用于获取所述第一视频;
第五确定子模块,用于根据所述第一视频分辨率和所述屏幕分辨率,确定第一比例系数;
压缩子模块,用于按照所述第一比例系数压缩所述第一视频,得到所述第二视频;
生成子模块,用于生成包括所述第二视频的第一动态壁纸;
其中,熄屏显示界面放大显示的视频帧的放大比例系数为第一比例系数。
在一些实施例中,所述第一获取子模块,包括:
第一获取单元,用于获取第三视频,所述第三视频的第三视频分辨率等于所述屏幕分辨率;
第一确定单元,用于根据所述预设轨迹,确定所述熄屏显示界面在各方向相对屏幕中心点的最大移动距离;
增加单元,用于根据所述最大移动距离,在所述第三视频中的各视频帧增加偏移资源,得到第一视频。
在一些实施例中,在所述预设轨迹为摄像头与设置于指纹识别区域之间的纵向移动轨迹,所述摄像头设置于所述屏幕的上方,所述指纹识别区域设置于所述屏幕的下方的情况下,所述第一确定单元,用于:
通过第二公式,确定所述熄屏显示界面向上移动距离所述屏幕中心点的第一最大移动距离;
通过第三公式,确定所述熄屏显示界面向下移动距离所述屏幕中心点的第二最大移动距离;
其中,所述第二公式为:
所述第三公式为:
aodUpMaxOffsetY为所述第一最大移动距离;screenHeight为所述屏幕分辨率的高度;cameraOffsetY为所述摄像头距离所述屏幕的上边的距离;density为屏幕密度;aodHeight为所述熄屏显示界面的高度;aodDownMaxOffsetY为所述第二最大移动距离;fingerOffsetY为所述指纹识别区域距离所述屏幕的下边的距离。
在一些实施例中,所述增加单元,用于:
在所述第三视频中的各视频帧的上方增加第一偏移资源,其中,所述第一偏移资源包括N个像素值,N为大于或等于所述第二最大移动距离的整数;
在所述第三视频中的各视频帧的下方增加第二偏移资源,其中,所述第二偏移资源包括M个像素值,M为大于或等于所述第一最大移动距离的整数。
在一些实施例中,所述第五确定子模块包括:
第二获取单元,用于获取所述第一视频分辨率的第一高度和第一宽度;
第三获取单元,用于获取所述屏幕分辨率的第二高度和第二宽度;
第二确定单元,用于根据所述第一高度相对所述第二高度的第一比值,以及所述第一宽度相对所述第二宽度的第二比值,确定所述第一比例系数。
在一些实施例中,在所述第二视频应用于所述熄屏显示界面和所述锁屏界面的情况下,壁纸处理装置还包括:
保存模块,用于保存所述第一视频中的最后一个视频帧;
替换模块,用于将所述锁屏界面显示的所述第二视频中的最后一个视频帧替换为所述第一视频中的最后一个视频帧。
本申请实施例中的壁纸处理装置可以是电子设备,也可以是电子设备中的部件,例如集成电路或芯片。该电子设备可以是终端,也可以为除终端之外的其他设备。示例性的,电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、移动上网装置(Mobile Internet Device,MID)、增强现实(augmented reality,AR)/虚拟现实(virtualreality,VR)设备、机器人、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personalcomputer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等,还可以为服务器、网络附属存储器(Network Attached Storage,NAS)、个人计算机(personalcomputer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例中的壁纸处理装置可以为具有操作系统的装置。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例提供的壁纸处理装置能够实现方法实施例实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
可选地,如图6所示,本申请实施例还提供一种电子设备600,包括处理器601和存储器602,存储器602上存储有可在所述处理器601上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器601执行时实现上述壁纸处理方法实施例的各个步骤,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要说明的是,本申请实施例中的电子设备包括上述所述的移动电子设备和非移动电子设备。
图7为实现本申请实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
该电子设备700包括但不限于:射频单元701、网络模块702、音频输出单元703、输入单元704、传感器705、显示单元706、用户输入单元707、接口单元708、存储器709、以及处理器710等部件。
本领域技术人员可以理解,电子设备700还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理系统与处理器710逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图7中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。
其中,处理器710,用于获取应用于熄屏显示界面、锁屏界面以及桌面的第一动态壁纸,其中,所述熄屏显示界面为熄屏区域的显示界面,所述熄屏区域按照预设轨迹在屏幕移动;所述第一动态壁纸至少包括由第一视频压缩得到的第二视频,所述第一视频的第一视频分辨率大于屏幕分辨率,所述第二视频的第二视频分辨率小于或等于所述屏幕分辨率;所述第二视频至少在所述熄屏显示界面应用;
显示单元706,用于在所述熄屏显示界面放大显示所述第二视频中应用于所述熄屏显示界面中的视频帧,其中,放大显示的视频帧的分辨率等于所述第一视频分辨率;
处理器710,用于响应于用于触发屏幕切换至目标界面第一输入,根据所述熄屏显示界面的当前显示位置和预设的目标视频帧显示位置,确定所述目标界面的第一个视频帧的第一显示位置,其中,所述目标界面为所述锁屏界面或所述桌面;
显示单元706,用于以所述第一显示位置为起始显示位置,所述目标视频帧显示位置为终止显示位置,在所述目标界面显示所述第一动态壁纸中应用于所述目标界面的视频帧。
在一些实施例中,处理器710,用于:在所述第一显示位置显示所述第一动态壁纸中应用于所述目标界面的第一个视频帧;根据动效曲线,确定所述第一显示位置至所述目标视频帧显示位置的P个移动距离,P为自然数;
显示单元706,用于:根据所述第一显示位置和所述P个移动距离,确定P个显示位置,所述P个显示位置的第P个显示位置为所述目标视频帧显示位置;在所述P个显示位置按照时间从先到后的顺序依次显示所述第一动态壁纸中应用于所述目标界面的第二个视频帧至第P+1个视频帧;在所述目标视频帧显示位置显示所述第一动态壁纸中应用于所述目标界面的视频帧中除前P+1个视频帧之外的剩余视频帧。
在一些实施例中,处理器710,用于:根据所述熄屏显示界面的当前显示位置,确定壁纸偏移距离,其中,所述壁纸偏移距离为所述目标界面的第一个视频帧的第一显示位置相对所述目标视频帧显示位置的距离;根据所述壁纸偏移距离和所述目标视频帧显示位置,确定所述第一显示位置。
在一些实施例中,处理器710,用于:
通过第一公式,计算第一方向上的第一壁纸偏移距离;
其中,所述第一公式为:
wallpaperOffsetY为所述第一壁纸偏移距离;screenlength为所述屏幕分辨率在所述第一方向上的长度;resCenterOffsetY为所述目标视频帧显示位置在所述第一方向上相对屏幕中心点的距离;aodResOffsetY为所述熄屏显示界面的当前显示位置相对所述屏幕在第一方向上的目标边的距离,在所述第一方向为纵向且所述目标视频帧显示位置的中心点位于所述屏幕中心点的上方的情况下,所述目标边为所述屏幕的上边,在所述第一方向为纵向且所述目标视频帧显示位置的中心点位于所述屏幕中心点的下方的情况下,所述目标边为所述屏幕的下边,在所述第一方向为横向且所述目标视频帧显示位置的中心点位于所述屏幕中心点的左方的情况下,所述目标边为所述屏幕的左边,在所述第一方向为横向且所述目标视频帧显示位置的中心点位于所述屏幕中心点的右方的情况下,所述目标边为所述屏幕的右边。
在一些实施例中,处理器710,用于:获取所述第一视频;根据所述第一视频分辨率和所述屏幕分辨率,确定第一比例系数;按照所述第一比例系数压缩所述第一视频,得到所述第二视频;生成包括所述第二视频的第一动态壁纸;其中,所述熄屏显示界面放大显示的视频帧的放大比例系数为第一比例系数。
在一些实施例中,处理器710,用于:获取第三视频,所述第三视频的第三视频分辨率等于所述屏幕分辨率;根据所述预设轨迹,确定所述熄屏显示界面在各方向相对屏幕中心点的最大移动距离;根据所述最大移动距离,在所述第三视频中的各视频帧增加偏移资源,得到第一视频。
在一些实施例中,在所述预设轨迹为摄像头与设置于指纹识别区域之间的纵向移动轨迹,所述摄像头设置于所述屏幕的上方,所述指纹识别区域设置于所述屏幕的下方的情况下,处理器710,用于:通过第二公式,确定所述熄屏显示界面向上移动距离所述屏幕中心点的第一最大移动距离;通过第三公式,确定所述熄屏显示界面向下移动距离所述屏幕中心点的第二最大移动距离;
其中,所述第二公式为:
所述第三公式为:
aodUpMaxOffsetY为所述第一最大移动距离;screenHeight为所述屏幕分辨率的高度;cameraOffsetY为所述摄像头距离所述屏幕的上边的距离;density为屏幕密度;aodHeight为所述熄屏显示界面的高度;aodDownMaxOffsetY为所述第二最大移动距离;fingerOffsetY为所述指纹识别区域距离所述屏幕的下边的距离。
在一些实施例中,处理器710,用于:在所述第三视频中的各视频帧的上方增加第一偏移资源,其中,所述第一偏移资源包括N个像素值,N为大于或等于所述第二最大移动距离的整数;在所述第三视频中的各视频帧的下方增加第二偏移资源,其中,所述第二偏移资源包括M个像素值,M为大于或等于所述第一最大移动距离的整数。
在一些实施例中,处理器710,用于:获取所述第一视频分辨率的第一高度和第一宽度;获取所述屏幕分辨率的第二高度和第二宽度;根据所述第一高度相对所述第二高度的第一比值,以及所述第一宽度相对所述第二宽度的第二比值,确定所述第一比例系数。
在一些实施例中,处理器710,用于:保存所述第一视频中的最后一个视频帧;将所述锁屏界面显示的所述第二视频中的最后一个视频帧替换为所述第一视频中的最后一个视频帧。
应理解的是,本申请实施例中,输入单元704可以包括图形处理器(GraphicsProcessing Unit,GPU)7041和麦克风7042,图形处理器7041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。显示单元706可包括显示面板7061,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板7061。用户输入单元707包括触控面板7071以及其他输入设备7072中的至少一种。触控面板7071,也称为触摸屏。触控面板7071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备7072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
存储器709可用于存储软件程序以及各种数据。存储器709可主要包括存储程序或指令的第一存储区和存储数据的第二存储区,其中,第一存储区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序或指令(比如声音播放功能、图像播放功能等)等。此外,存储器709可以包括易失性存储器或非易失性存储器,或者,存储器709可以包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically EPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),静态随机存取存储器(Static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(Synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(Double Data Rate SDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(Synch link DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(Direct Rambus RAM,DRRAM)。本申请实施例中的存储器709包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
处理器710可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器710集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理涉及操作系统、用户界面和应用程序等的操作,调制解调处理器主要处理无线通信信号,如基带处理器。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器710中。
本申请实施例还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述壁纸处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
其中,所述处理器为上述实施例中所述的电子设备中的处理器。所述可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器ROM、随机存取存储器RAM、磁碟或者光盘等。
本申请实施例另提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现上述壁纸处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
应理解,本申请实施例提到的芯片还可以称为系统级芯片、系统芯片、芯片系统或片上系统芯片等。
本申请实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如上述壁纸处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本申请实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以计算机软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。
Claims (13)
1.一种壁纸处理方法,其特征在于,包括:
获取应用于熄屏显示界面、锁屏界面以及桌面的第一动态壁纸,其中,所述熄屏显示界面为熄屏区域的显示界面,所述熄屏区域按照预设轨迹在屏幕移动;所述第一动态壁纸至少包括由第一视频压缩得到的第二视频,所述第一视频的第一视频分辨率大于屏幕分辨率,所述第二视频的第二视频分辨率小于或等于所述屏幕分辨率;所述第二视频至少在所述熄屏显示界面应用;
在所述熄屏显示界面放大显示所述第二视频中应用于所述熄屏显示界面中的视频帧,其中,放大显示的视频帧的分辨率等于所述第一视频分辨率;
响应于用于触发屏幕切换至目标界面第一输入,根据所述熄屏显示界面的当前显示位置和预设的目标视频帧显示位置,确定所述目标界面的第一个视频帧的第一显示位置,其中,所述目标界面为所述锁屏界面或所述桌面;
以所述第一显示位置为起始显示位置,所述目标视频帧显示位置为终止显示位置,在所述目标界面显示所述第一动态壁纸中应用于所述目标界面的视频帧。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述以所述第一显示位置为起始显示位置,所述目标视频帧显示位置为终止显示位置,在所述目标界面显示所述第一动态壁纸中应用于所述目标界面的视频帧,包括:
在所述第一显示位置显示所述第一动态壁纸中应用于所述目标界面的第一个视频帧;
根据动效曲线,确定所述第一显示位置至所述目标视频帧显示位置的P个移动距离,P为自然数;
根据所述第一显示位置和所述P个移动距离,确定P个显示位置,所述P个显示位置的第P个显示位置为所述目标视频帧显示位置;
在所述P个显示位置按照时间从先到后的顺序依次显示所述第一动态壁纸中应用于所述目标界面的第二个视频帧至第P+1个视频帧;
在所述目标视频帧显示位置显示所述第一动态壁纸中应用于所述目标界面的视频帧中除前P+1个视频帧之外的剩余视频帧。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述熄屏显示界面的当前显示位置和预设的目标视频帧显示位置,确定所述目标界面的第一个视频帧的第一显示位置,包括:
根据所述熄屏显示界面的当前显示位置,确定壁纸偏移距离,其中,所述壁纸偏移距离为所述目标界面的第一个视频帧的第一显示位置相对所述目标视频帧显示位置的距离;
根据所述壁纸偏移距离和所述目标视频帧显示位置,确定所述第一显示位置。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述熄屏显示界面的当前显示位置,确定壁纸偏移距离,包括:
通过第一公式,计算第一方向上的第一壁纸偏移距离;
其中,所述第一公式为:
wallpaperOffsetY为所述第一壁纸偏移距离;screenlength为所述屏幕分辨率在所述第一方向上的长度;resCenterOffsetY为所述目标视频帧显示位置在所述第一方向上相对屏幕中心点的距离;aodResOffsetY为所述熄屏显示界面的当前显示位置相对所述屏幕在第一方向上的目标边的距离,在所述第一方向为纵向且所述目标视频帧显示位置的中心点位于所述屏幕中心点的上方的情况下,所述目标边为所述屏幕的上边,在所述第一方向为纵向且所述目标视频帧显示位置的中心点位于所述屏幕中心点的下方的情况下,所述目标边为所述屏幕的下边,在所述第一方向为横向且所述目标视频帧显示位置的中心点位于所述屏幕中心点的左方的情况下,所述目标边为所述屏幕的左边,在所述第一方向为横向且所述目标视频帧显示位置的中心点位于所述屏幕中心点的右方的情况下,所述目标边为所述屏幕的右边。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其特征在于,所述获取应用于熄屏显示界面、锁屏界面以及桌面的第一动态壁纸,包括:
获取所述第一视频;
根据所述第一视频分辨率和所述屏幕分辨率,确定第一比例系数;
按照所述第一比例系数压缩所述第一视频,得到所述第二视频;
生成包括所述第二视频的第一动态壁纸;
其中,所述熄屏显示界面放大显示的视频帧的放大比例系数为所述第一比例系数。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述获取第一视频,包括:
获取第三视频,所述第三视频的第三视频分辨率等于所述屏幕分辨率;
根据所述预设轨迹,确定所述熄屏显示界面在各方向相对屏幕中心点的最大移动距离;
根据所述最大移动距离,在所述第三视频中的各视频帧增加偏移资源,得到第一视频。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,在所述预设轨迹为摄像头与设置于指纹识别区域之间的纵向移动轨迹,所述摄像头设置于所述屏幕的上方,所述指纹识别区域设置于所述屏幕的下方的情况下,所述根据所述预设轨迹,确定所述熄屏显示界面在各方向相对屏幕中心点的最大移动距离,包括:
通过第二公式,确定所述熄屏显示界面向上移动距离所述屏幕中心点的第一最大移动距离;
通过第三公式,确定所述熄屏显示界面向下移动距离所述屏幕中心点的第二最大移动距离;
其中,所述第二公式为:
所述第三公式为:
aodUpMaxOffsetY为所述第一最大移动距离;screenHeight为所述屏幕分辨率的高度;cameraOffsetY为所述摄像头距离所述屏幕的上边的距离;density为屏幕密度;aodHeight为所述熄屏显示界面的高度;aodDownMaxOffsetY为所述第二最大移动距离;fingerOffsetY为所述指纹识别区域距离所述屏幕的下边的距离。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述根据所述最大移动距离,在所述第三视频中的各视频帧增加偏移资源,得到第一视频,包括:
在所述第三视频中的各视频帧的上方增加第一偏移资源,其中,所述第一偏移资源包括N个像素值,N为大于或等于所述第二最大移动距离的整数;
在所述第三视频中的各视频帧的下方增加第二偏移资源,其中,所述第二偏移资源包括M个像素值,M为大于或等于所述第一最大移动距离的整数。
9.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一视频分辨率和所述屏幕分辨率,确定第一比例系数,包括:
获取所述第一视频分辨率的第一高度和第一宽度;
获取所述屏幕分辨率的第二高度和第二宽度;
根据所述第一高度相对所述第二高度的第一比值,以及所述第一宽度相对所述第二宽度的第二比值,确定所述第一比例系数。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述第二视频应用于所述熄屏显示界面和所述锁屏界面的情况下,还包括:
保存所述第一视频中的最后一个视频帧;
将所述锁屏界面显示的所述第二视频中的最后一个视频帧替换为所述第一视频中的最后一个视频帧。
11.一种壁纸处理装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取应用于熄屏显示界面、锁屏界面以及桌面的第一动态壁纸,其中,所述熄屏显示界面为熄屏区域的显示界面,所述熄屏区域按照预设轨迹在屏幕移动;所述第一动态壁纸至少包括由第一视频压缩得到的第二视频,所述第一视频的第一视频分辨率大于屏幕分辨率,所述第二视频的第二视频分辨率小于或等于所述屏幕分辨率;所述第二视频至少在所述熄屏显示界面应用;
第一显示模块,用于在所述熄屏显示界面放大显示所述第二视频中应用于所述熄屏显示界面中的视频帧,其中,放大显示的视频帧的分辨率等于所述第一视频分辨率;
确定模块,用于响应于用于触发屏幕切换至目标界面第一输入,根据所述熄屏显示界面的当前显示位置和预设的目标视频帧显示位置,确定所述目标界面的第一个视频帧的第一显示位置,其中,所述目标界面为所述锁屏界面或所述桌面;
第二显示模块,用于以所述第一显示位置为起始显示位置,所述目标视频帧显示位置为终止显示位置,在所述目标界面显示所述第一动态壁纸中应用于所述目标界面的视频帧。
12.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如权利要求1至10中任一项所述的壁纸处理方法的步骤。
13.一种可读存储介质,其特征在于,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如权利要求1至10中任一项所述的壁纸处理方法的步骤。
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