CN117311580A - 分屏方法和可折叠电子设备 - Google Patents

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CN117311580A CN202210712436.8A CN202210712436A CN117311580A CN 117311580 A CN117311580 A CN 117311580A CN 202210712436 A CN202210712436 A CN 202210712436A CN 117311580 A CN117311580 A CN 117311580A
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Abstract

本申请提供一种分屏方法和可折叠电子设备。该方法包括:显示第一应用程序的第一界面;在检测到可折叠电子设备发生至少一次弯折后,显示第二界面以及第一应用程序的第三界面,第二界面用于提供可折叠电子设备中能够分屏的至少一个应用程序;在根据第二界面确定对第二应用程序分屏后,显示第一应用程序的第四界面以及第二应用程序的第五界面,第二应用程序包括可折叠设备中能够分屏的至少一个应用程序。从而,借助可折叠电子设备发生的机械弯折/形变,快速实现前台运行的应用程序和用户选择的应用程序的分屏显示。

Description

分屏方法和可折叠电子设备
技术领域
本申请涉及电子技术领域,尤其涉及一种分屏方法和可折叠电子设备。
背景技术
用户常常使用如手机或平板电脑等电子设备进行学习、工作和娱乐,随着使用时长的增多,电子设备的屏幕变得越来越大,方便用户体验在个人电脑(personal computer,PC)上的操作,满足用户高效且灵活处理事务的需求。
在屏幕变大后,电子设备常常具备分屏功能,即允许同时显示多个应用程序(application,APP)的窗口,不仅不会影响用户对单个应用程序的体验,还方便用户体验多任务操作。
相关技术中,常常通过侧边栏(Dock)、多窗口菜单、或者特定手势触发分屏功能。然而,前述方案未将分屏功能设置在常规的操作路径中,需要用户主动进行学习,操作繁多且复杂,还需要用户花费一定时间寻找可分屏显示的应用程序,导致用户体验不佳。
发明内容
本申请提供一种分屏方法和可折叠电子设备,可以解决用户想要对多个应用程序进行分屏显示时的操作繁琐且体验较差的问题,借助可折叠电子设备发生的机械弯折/形变,快速实现前台运行的应用程序和用户选择的应用程序的分屏显示。
第一方面,本申请提供一种分屏方法,包括:
显示第一应用程序的第一界面;
在检测到可折叠电子设备发生至少一次弯折后,显示第二界面以及第一应用程序的第三界面,第二界面用于提供可折叠电子设备中能够分屏的至少一个应用程序;
在根据第二界面确定对第二应用程序分屏后,显示第一应用程序的第四界面以及第二应用程序的第五界面,第二应用程序包括可折叠设备中能够分屏的至少一个应用程序。
通过第一方面提供的分屏方法,显示第一应用程序的第一界面,能够借助该第一界面向用户提供对可折叠电子设备进行弯折而触发可折叠电子设备的分屏功能的入口。在检测到可折叠电子设备发生至少一次弯折后,显示第二界面和第一应用程序的第三界面,在能够借助该第三界面维持第一应用程序运行的同时,能够借助该第二界面向用户提供可折叠电子设备中能够分屏的应用程序,支持用户在第二界面中快速选择出进行分屏显示的第二应用程序,且支持用户在第二界面中选择一个或多个应用程序作为第二应用程序。在根据第二界面确定对第二应用程序分屏后,显示第一应用程序的第四界面和第二应用程序的第五界面,使得可折叠电子设备同时运行第一应用程序和第二应用程序。
从而,借助可折叠电子设备发生的机械弯折/形变,可将分屏功能的入口设置在可折叠电子设备的常规交互路径上,快速实现了前台运行的应用程序和用户选择的应用程序的分屏显示,充分利用/填补了可折叠电子设备可进行折叠操作的体验空白,增加了分屏显示的可发现性和实用性,降低了用户认知学习成本,简化了用户操作,提高了设备的智能性,提升了用户的使用体验。
在一种可能的设计中,第二界面包括:可折叠电子设备中安装的至少一个应用程序的标识,和/或,可折叠电子设备中除了第一应用程序之外运行的至少一个应用程序对应的缩略窗口。
由此,通过在第二界面中展示应用程序的标识,和/或,应用程序的缩略窗口,可向用户推荐各式各样的应用程序,丰富了应用程序的展示样式,还方便用户快速选择想要分屏的应用程序。
在一种可能的设计中,第二界面包括:导航栏、第一子界面和第二子界面,导航栏用于在第一子界面与第二子界面之间进行切换,第一子界面用于显示应用程序的标识,第二子界面用于显示应用程序对应的缩略窗口。
由此,通过在第一子界面中展示应用程序的标识,在第二子界面中展示应用程序的缩略窗口,以及通过导航栏切换第一子界面和第二子界面,可尽可能多地向用户推荐各式各样的应用程序,兼顾了应用程序的多种展示样式,还方便用户快速选择想要分屏的应用程序。
在一种可能的设计中,在根据第二界面确定对第二应用程序分屏后,显示第一应用程序的第四界面以及第二应用程序的第五界面,包括:
接收作用于第二界面中的第二应用程序的复选框的第一操作;
响应于第一操作,确定第二应用程序;
在检测到可折叠电子设备再次发生至少一次弯折,或者,接收到作用于第二界面中的分屏控件的第二操作后,显示第四界面以及第五界面;
由此,通过应用程序的标识或缩略窗口对应的复选框,可将用户选择的一个或多个应用程序确定为第二应用程序,从而借助可折叠电子设备再次发生的机械弯折/形变或第二界面中的用于指示分屏显示的控件,可实现第一应用程序与第二应用程序的分屏显示。
在一种可能的设计中,检测到可折叠电子设备发生至少一次弯折,包括:
检测到可折叠电子设备发生至少一次弯折,且可折叠电子设备在发生弯折后处于弯折状态;
或者,检测到可折叠电子设备发生至少一次弯折,且屏幕上的触摸面积或触摸压力增大;
或者,检测到可折叠电子设备发生至少一次弯折,且屏幕上存在滑动操作;
或者,检测到可折叠电子设备发生至少一次反复弯折,每一次反复弯折包括方向相反的两次弯折;
或者,检测到可折叠电子设备发生至少一次弯折,且弯折时的加速度大于预设加速度。
由此,提供了检测可折叠电子设备发生至少一次弯折的多种实现方式,丰富了可折叠电子设备发生机械弯折/形变的检测渠道。
在一种可能的设计中,显示第二界面以及第一应用程序的第三界面,包括:
在第一区域中显示第二界面,在第二区域中显示第三界面,第一区域与第二区域不重合。
由此,通过第一区域显示第二界面,第二区域显示第三界面,可在可折叠电子设备的不同区域中独立显示不同业务/功能的界面,使得新打开的第二界面不会对第三界面的显示内容造成干扰,给用户提供多任务或沉浸式体验。
在一种可能的设计中,在检测到可折叠电子设备发生至少一次弯折,且屏幕上存在滑动操作后,该方法还包括:
在屏幕上存在一个滑动操作时,确定第二区域为滑动操作所在的区域;
或者,在屏幕上存在两个滑动操作时,确定第二区域为距离大的滑动操作所在的区域。
由此,通过屏幕上的滑动操作,可确定新打开的第二界面在可折叠电子设备的哪个区域中进行显示,提供了确定第二区域的多种实现方式,丰富了可折叠电子设备确定第二区域的渠道。
第二方面,本申请提供一种可折叠电子设备,包括:存储器和处理器;存储器用于存储程序指令;处理器用于调用存储器中的程序指令使得可折叠电子设备执行第一方面及第一方面任一种可能的设计中的分屏方法。
第三方面,本申请提供一种芯片系统,芯片系统应用于包括存储器、显示屏和传感器的可折叠电子设备;芯片系统包括:处理器;当处理器执行存储器中存储的计算机指令时,可折叠电子设备执行第一方面及第一方面任一种可能的设计中的分屏方法。
第四方面,本申请提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器使得可折叠电子设备执行时实现第一方面及第一方面任一种可能的设计中的分屏方法。
第五方面,本申请提供一种计算机程序产品,包括:执行指令,执行指令存储在可读存储介质中,可折叠电子设备的至少一个处理器可以从可读存储介质读取执行指令,至少一个处理器执行执行指令使得可折叠电子设备实现第一方面及第一方面任一种可能的设计中的分屏方法。
附图说明
图1为本申请一实施例提供的一种可折叠电子设备的结构示意图;
图2A为本申请一实施例提供的一种可折叠电子设备的软件结构框图;
图2B为本申请一实施例提供的一种可折叠电子设备的硬件结构框图;
图3A-图3C为本申请一实施例提供的一种可折叠电子设备的不同物理形态的示意图;
图4A-图4C为本申请一实施例提供的一种可折叠电子设备的不同物理形态的示意图;
图5为本申请一实施例提供的一种可折叠电子设备的不同物理形态对应的夹角的示意图;
图6为本申请一实施例提供的一种分屏方法的流程示意图;
图7A-图7B为本申请一实施例提供的一种人机交互界面示意图;
图8A-图8B为本申请一实施例提供的一种人机交互界面示意图;
图9为本申请一实施例提供的一种接触点的触摸面积或触摸压力的示意图;
图10A-图10B为本申请一实施例提供的一种人机交互界面示意图;
图11A-图11C为本申请一实施例提供的一种人机交互界面示意图;
图12A-图12B为本申请一实施例提供的一种人机交互界面示意图;
图13为本申请一实施例提供的一种加速度的示意图;
图14为本申请一实施例提供的一种第二界面的示意图;
图15为本申请一实施例提供的一种第二界面的示意图;
图16为本申请一实施例提供的一种第二界面的示意图;
图17A-图17D为本申请一实施例提供的一种第二界面的示意图;
图18为本申请一实施例提供的一种人机交互界面示意图;
图19为本申请一实施例提供的一种人机交互界面示意图。
具体实施方式
本申请中,“至少一个”是指一个或者多个,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B的情况,其中A,B可以是单数或者复数。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。“以下至少一项(个)”或其类似表达,是指的这些项中的任意组合,包括单项(个)或复数项(个)的任意组合。例如,单独a,单独b或单独c中的至少一项(个),可以表示:单独a,单独b,单独c,组合a和b,组合a和c,组合b和c,或组合a、b和c,其中a,b,c可以是单个,也可以是多个。此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。术语“中心”、“纵向”、“横向”、“上”、“下”、“左”、“右”、“前”、“后”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本申请和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本申请的限制。
本申请提供一种分屏方法和可折叠电子设备,借助用户弯折可折叠电子设备,可快速触发可折叠电子设备的分屏功能,还可全面且多样地向用户展示能够分屏的应用程序,从而简化分屏显示多个应用程序的操作过程,方便用户快速选择想要分屏显示的应用程序,节省了用户的使用时间,有利于改善用户的使用体验。
其中,本申请的分屏方法可以适用于具有折叠屏的可折叠电子设备,可折叠电子设备可以是手机(如折叠屏手机、大屏手机等)、平板电脑、笔记本电脑、可穿戴设备、车载设备、增强现实(augmented reality,AR)/虚拟现实(virtual reality,VR)设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本、个人数字助理(personaldigital assistant,PDA)、智能电视、智慧屏、高清电视、4K电视、智能音箱、智能投影仪等设备,本申请对可折叠电子设备的具体类型不作任何限制。
其中,本申请对折叠屏的具体实现方式不做限定。在一些实施例中,折叠屏可以是一个一体的柔性显示屏。在另一些实施例中,折叠屏也可以包括两个刚性显示屏以及一个连接这两个刚性显示屏的柔性显示屏。
下面以可折叠电子设备为手机为例,结合图1,介绍本申请涉及的可折叠电子设备。
图1为本申请一实施例提供的一种可折叠电子设备的结构示意图。如图1所示,可折叠电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本申请示意的结构并不构成对可折叠电子设备100的具体限定。在另一些实施例中,可折叠电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
其中,控制器可以是可折叠电子设备100的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现可折叠电子设备100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现可折叠电子设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现可折叠电子设备100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为可折叠电子设备100充电,也可以用于可折叠电子设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。
可以理解的是,本申请示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对可折叠电子设备100的结构限定。在另一些实施例中,可折叠电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过可折叠电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为可折叠电子设备100供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,外部存储器,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
可折叠电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。可折叠电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在可折叠电子设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在可折叠电子设备100上的包括无线局域网(wireless local area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,可折叠电子设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得可折叠电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobilecommunications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(code division multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband codedivision multiple access,WCDMA),时分码分多址(time-division code divisionmultiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidou navigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenithsatellite system,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
可折叠电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,可折叠电子设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
可折叠电子设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,可折叠电子设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当可折叠电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。可折叠电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,可折叠电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现可折叠电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展可折叠电子设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,从而执行可折叠电子设备100的各种功能应用以及数据处理。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储可折叠电子设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。
可折叠电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。可折叠电子设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当可折叠电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。可折叠电子设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,可折叠电子设备100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,可折叠电子设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。可折叠电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,可折叠电子设备100根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。可折叠电子设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定可折叠电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定可折叠电子设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测可折叠电子设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消可折叠电子设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,可折叠电子设备100通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器180D包括霍尔传感器。可折叠电子设备100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当可折叠电子设备100是翻盖机时,可折叠电子设备100可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器180E可检测可折叠电子设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当可折叠电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别可折叠电子设备100的姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。可折叠电子设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,可折叠电子设备100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。可折叠电子设备100通过发光二极管向外发射红外光。可折叠电子设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定可折叠电子设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,可折叠电子设备100可以确定可折叠电子设备100附近没有物体。可折叠电子设备100可以利用接近光传感器180G检测用户手持可折叠电子设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。可折叠电子设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测可折叠电子设备100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。可折叠电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,可折叠电子设备100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,可折叠电子设备100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,可折叠电子设备100对电池142加热,以避免低温导致可折叠电子设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,可折叠电子设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控面板”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于可折叠电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于所述骨传导传感器180M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于所述骨传导传感器180M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。可折叠电子设备100可以接收按键输入,产生与可折叠电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和可折叠电子设备100的接触和分离。可折叠电子设备100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口195可以同时插入多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可以兼容外部存储卡。可折叠电子设备100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,可折叠电子设备100采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在可折叠电子设备100中,不能和可折叠电子设备100分离。
可折叠电子设备100的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本申请以分层架构的Android系统为例,示例性说明可折叠电子设备100的软件结构。
其中,本申请对可折叠电子设备100的操作系统的类型不做限定。例如,Android系统、Linux系统、Windows系统、iOS系统、鸿蒙操作系统(harmony operating system,鸿蒙OS)等。
图2A为本申请一实施例提供的一种可折叠电子设备的软件结构框图。如图2A所示,分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层(APP),应用程序框架层(APP framework),安卓运行时(Android runtime)和系统库(libraries),以及内核层(kernel)。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图2A所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,游戏,聊天,购物,出行,即时通信(如短信息),智能家居,设备控制等应用程序(application,APP)。
其中,智能家居应用可用于对具有联网功能的家居设备进行控制或管理。例如,家居设备可以包括电灯、电视和空调。又如,家居设备还可以包括防盗门锁、音箱、扫地机器人、插座、体脂秤、台灯、空气净化器、电冰箱、洗衣机、热水器、微波炉、电饭锅、窗帘、风扇、电视、机顶盒、门窗等。
另外,应用程序包还可以包括:桌面(即主屏幕),负一屏,控制中心,通知中心等应用程序。
其中,负一屏,又可称为“-1屏”,是指在可折叠电子设备100的主屏幕向右滑动屏幕,直至滑动至最左侧分屏的用户界面(user interface,UI)。例如,负一屏可以用于放置一些快捷服务功能和通知消息,比如全局搜索、应用程序某个页面的快捷入口(付款码、微信等)、即时信息及提醒(快递信息、支出信息、通勤路况、打车出行信息、日程信息等)及关注动态(足球看台、篮球看台、股票信息等)等。控制中心为可折叠电子设备100的上滑消息通知栏,即当用户在可折叠电子设备100的底部开始进行向上滑动的操作时可折叠电子设备100所显示出的用户界面。通知中心为可折叠电子设备100的下拉消息通知栏,即当用户在可折叠电子设备100的顶部开始进行向下操作时可折叠电子设备100所显示出的用户界面。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图2A所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
窗口管理器(window manager)用于管理窗口程序,如管理窗口状态、属性、视图(view)增加、删除、更新、窗口顺序、消息收集和处理等。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。并且,窗口管理器为外界访问窗口的入口。
内容提供器用于存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供可折叠电子设备100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器(resource manager)为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,用户界面的布局文件(layout xml),视频文件,字体,颜色,用户界面组件(userinterface module,UI组件)的身份标识号码(identity document,ID)(也可称为序列号或账号)等。并且,资源管理器用于统一管理前述资源。
通知管理器(notification manager)使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,可折叠电子设备100振动,指示灯闪烁等。
安卓运行时包括核心库和虚拟机。安卓运行时负责Android系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是Android系统的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(media libraries),三维图形处理库(例如:OpenGLES),2D图形引擎(例如:SGL),图像处理库和桌面启动器(launcher)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
下面结合利用智能音箱播放声音的场景,示例性说明可折叠电子设备100的软件和硬件的工作流程。
当触摸传感器180K接收到触摸操作,相应的硬件中断被发给内核层。内核层将触摸操作加工成原始输入事件(包括触摸坐标,触摸操作的时间戳等信息)。原始输入事件被存储在内核层。应用程序框架层从内核层获取原始输入事件,识别该输入事件所对应的控件。以该触摸操作是触摸单击操作,该单击操作所对应的控件为智能音箱图标的控件为例,智能音箱应用调用应用框架层的接口,启动智能音箱应用,进而通过调用内核层启动音频驱动,通过扬声器170A将音频电信号转换成声音信号。
图2B为本申请一实施例提供的一种可折叠电子设备的硬件结构框图。如图2B所示,可折叠电子设备100可以包括:检测单元21、应用处理器(application processor,AP)22中的分屏单元221、图形处理器(graphics processing unit,GPU)23、显示屏24以及触控芯片组25。另外,可折叠电子设备100还可以包括:存储器(图2B中未进行示意)。其中,本申请对存储器的类型、数量和存储空间大小等参数均不做限定。另外,存储器可以与应用处理器22集成设置,也可以与应用处理器22分开设置,本申请对此不做限定。
其中,GPU 23可参见前文图1提及的处理器110中的GPU的描述,显示屏24可参见前文图1提及的显示屏194以及前文提及的折叠屏的描述,应用处理器22可参见前文图1提及的处理器110中的应用处理器的描述,存储器可参见前文图1提及的处理器110中的存储器的描述。
检测单元21中包括:如触摸传感器、角度传感器、加速度传感器、压力传感器等各种检测物理弯折/形变的元器件。检测单元21,用于检测可折叠电子设备100是否发生弯折,并在检测到可折叠电子设备100发生弯折后,将分屏指令发送给分屏单元221。
分屏单元221,用于在接收到分屏指令后,向GPU 23发送指令1,指令1用于请求显示用于提供能够分屏显示的应用程序的界面。
分屏单元221,还用于向GPU 23发送指令2,指令2用于请求分屏显示前台运行的应用程序以及用户选择的应用程序的界面。
GPU 23为图像处理的微处理器,连接显示屏24和应用处理器22。GPU 23用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。可折叠电子设备100可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏24,用于提供可视化的窗口,显示应用程序的运行界面和用于提供能够分屏显示的应用程序的界面。显示屏24,还用于作为用户的触摸载体,使得用户在显示屏24上能够进行手势操作。
触控芯片组25,用于识别用户的手势操作,并转化为相应的指令,输送到分屏单元221。
可以理解的是,本申请示意的结构并不构成对可折叠电子设备100的具体限定。在另一些实施例中,可折叠电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
其中,上述的弯折可理解为使得可折叠电子设备在展开状态与弯折状态之间进行切换的机械操作,和/或,使得可折叠电子设备在折叠状态与弯折状态之间进行切换的机械操作。
其中,展开状态、弯折状态以及折叠状态均为可折叠电子设备的不同物理形态。应理解,本申请中对于可折叠电子设备的物理形态的划分以及对各个物理形态的定义不作限定。
下面,结合图3A-图3C、图4A-图4C以及图5,详细介绍可折叠电子设备的展开状态、弯折状态以及折叠状态。
请参阅图3A-图3C、图4A-图4C和图5,图3A-图3C和图4A-图4C为本申请一实施例提供的一种可折叠电子设备的不同物理形态的示意图,图5为本申请一实施例提供的一种可折叠电子设备的不同物理形态对应的夹角的示意图。
可折叠电子设备的折叠屏可沿折线(可称为折叠边或折叠轴)形成第一屏和第二屏。
其中,折线可位于折叠屏的中间或者一侧。折线所在的方向可沿各种方向,例如折叠屏的横向方向或纵向方向等。折线的数量可为一个或多个。
其中,第一屏和第二屏指的是折叠屏中的不同区域。
为了便于说明,图3A-图3C和图4A-图4C中,以折线位于折叠屏的中间、折线的数量为一个且折线采用虚线为例进行示意。
在可折叠电子设备发生弯折或形变后,第一屏和第二屏之间的夹角可以改变。
其中,可折叠电子设备可左右折叠,和/或,可上下折叠。
其中,可折叠电子设备可朝着远离屏幕的方向翻折,和/或,可朝着靠近屏幕的方向翻折。在可折叠电子设备朝着远离屏幕的方向翻折后,第一屏和第二屏相背对。在可折叠电子设备朝着靠近屏幕的方向翻折后,第一屏和第二屏相对。
为了便于说明,图3A-图3C中可折叠电子设备左右折叠,图4A-图4C中可折叠电子设备上下折叠,图3A-图3C和图4A-图4C中,以可折叠电子设备朝着远离屏幕的方向翻折为例进行示意。
在第一屏与第二屏之间的夹角不同时,可折叠电子设备可以形成不同的物理形态,例如展开状态、弯折状态、以及折叠状态等。
如图3A和图4A所示,可折叠电子设备处于展开状态。其中,第一屏和第二屏之间的夹角为第一角度ε,如图5所示,a2≤ε≤180度,a2大于90度且小于或等于180度,例如,a2可为160度、180度等。
如图3B和图4B所示,可折叠电子设备处于弯折状态。其中,第一屏和第二屏之间的夹角为第二角度α,如图5所示,a1≤α≤a2,a1大于0度且小于或等于90度,a2大于或等于90度且小于180度。例如,a1可为90度,a2可为150度。
如图3C和图4C所示,可折叠电子设备处于折叠状态。其中,第一屏和第二屏之间的夹角为第三夹角β,如图5所示,0≤β≤a1,a1大于或等于0度且小于或等于90度。例如,a1可为0度、15度等。
需要说明的是,本申请中涉及的具体的取值范围仅是举例,而非限定。
其中,本申请涉及的能够分屏显示的应用程序包括但不限于:应用程序、应用程序中的一个或多个功能模块、小程序、或者快应用等。
基于前述描述,本申请以下实施例将以具有图1、图2A-图2B、图3A-图3C、图4A-图4C以及图5所示结构的可折叠电子设备为例,结合附图和应用场景,对本申请提供的分屏方法进行详细阐述。
请参阅图6,图6为本申请一实施例提供的一种分屏方法的流程示意图。
如图6所示,本申请的分屏方法可以包括:
S101、显示第一应用程序的第一界面。
应理解,可折叠电子设备中运行的应用程序可以划分为:前台(forgrounding)运行的应用程序以及后台(backgrounding)运行的应用程序。
其中,前台运行的应用程序在运行时可响应于用户的输入,可保持与用户交互的能力,且在可折叠电子设备的桌面中有实质性的用户界面(user interface,UI)处理。
其中,后台运行的应用程序在关闭后可继续运行轻量的相关服务(如获取网络新消息的通知、定期提醒等),没有与用户交互的能力,也无实质性的UI处理,既不会打扰用户的工作,又不会过快地消耗可折叠电子设备的资源和电量。
另外,前台运行的应用程序与后台运行的应用程序可相互互换。
基于上述描述,第一应用程序可以包括前台运行的一个或多个应用程序,第一界面可包括第一应用程序中的所有应用程序在运行时所显示的UI(如主页面或子页面等任意一个页面)。
其中,本申请对第一应用程序中的应用程序的如数量、类型等参数以及第一界面的如显示方式、显示内容等具体实现方式不做限定。
在一些实施例中,在第一应用程序包括一个应用程序时,第一界面可为该应用程序在运行时所显示的UI。从而,可折叠电子设备可全屏显示该应用程序的UI。
在另一些实施例中,在第一应用程序包括应用程序1和应用程序2时,第一界面可包括应用程序1在运行时所显示的UI 1以及应用程序2在运行时所显示的UI 2。从而,可折叠电子设备可采用多窗口的形态显示UI 1和UI 2。
例如,可折叠电子设备可左右分屏显示UI 1和UI 2。或者,可折叠电子设备可上下分屏显示UI 1和UI 2。或者,可折叠电子设备可全屏显示UI 1且悬浮显示UI 2。
S102、在检测到可折叠电子设备发生至少一次弯折后,显示第二界面以及第一应用程序的第三界面。
可折叠电子设备可预配置可折叠电子设备发生一次或多次的机械弯折(或形变),能够触发可折叠电子设备的分屏功能。
其中,可折叠电子设备的分屏功能可理解为可折叠电子设备向用户提供分屏显示(或多窗口显示)前台运行的应用程序与用户选择的应用程序的渠道。
此外,用户可能对可折叠设备进行正常的弯折,此时可折叠电子设备可能会错误触发可折叠电子设备的分屏功能。基于此,可折叠电子设备可采用多种方式避免前述错误的发生。
在一些实施例中,考虑到前台运行的应用程序可能包括可折叠电子设备中的桌面,因此,第一应用程序中的应用程序可能包括桌面。基于前述描述,可选地,可折叠电子设备在S101中的第一应用程序和第一界面出现如下情况时,可不执行S102。
例如,在前台运行的应用程序除了桌面之外不包括其他的应用程序时,第一应用程序为桌面,第一界面为桌面的UI。
或者,在前台运行的应用程序中的桌面被全屏显示且除了桌面之外的每个应用程序的UI均被悬浮显示时,第一应用程序包括桌面和前述的每个应用程序,第一界面包括桌面的UI以及前述的每个应用程序的UI。
从而,可折叠电子设备可选择排除上述情况,对可折叠电子设备发生的弯折进行屏蔽,避免了用户正常弯折可折叠电子设备而错误触发可折叠电子设备的分屏功能的现象。
此外,可折叠电子设备在S101中的第一应用程序和第一界面出现上述情况时,可显示误操作提醒,以告知用户当前无法触发可折叠电子设备的分屏功能。
在另一些实施例中,可折叠电子设备可在可折叠设备的系统设置中设置一个开关选项,使得用户基于自身意愿,通过开关选项开启/关闭通过可折叠电子设备发生的弯折触发可折叠电子设备的分屏功能,也防止了用户对可折叠设备进行正常的弯折而错误触发可折叠电子设备的分屏功能。
其中,本申请对可折叠电子设备检测可折叠电子设备发生弯折的具体实现方式不做限定。例如,可折叠电子设备利用折叠屏上设置的传感器,可采集折叠屏的如弯折角度、所处状态等数据,使得可折叠电子设备根据前述数据确定出可折叠电子设备是否发生弯折。
综上,在检测到可折叠电子设备发生至少一次弯折后,可折叠电子设备可显示第二界面以及第三界面。
从而,在不中断/不切换当前台运行的应用程序的情况下,可快速触发可折叠电子设备的分屏功能,还可显示用于提供能够分屏的应用程序的界面,提升了用户体验。
其中,第二界面用于提供可折叠电子设备中能够分屏的至少一个应用程序。本申请对第二界面的如显示方式、显示内容等具体实现方式不做限定。
其中,第三界面可包括第一应用程序中的所有应用程序在运行时所显示的UI,第三界面的具体实现方式可参见前文提及的第一界面的描述,此处不再赘述。
在一些实施例中,可折叠电子设备的屏幕的显示区域以可折叠电子设备在弯折时的折线为基准线,可划分为两个显示区域,即第一区域和第二区域,第一区域与第二区域不重合。
基于上述描述,可折叠电子设备可在第一区域中显示第二界面,在第二区域中显示第三界面。从而,可在可折叠电子设备的不同区域中独立显示不同业务/功能的界面,解耦可折叠电子设备的不同区域各自对应的业务/功能,且新打开的第二界面不会对第三界面的显示内容造成干扰,给用户提供多任务或沉浸式体验。
其中,第一区域和第二区域的大小可相同,即上述折线位于屏幕的正中间,也可不同,即上述的折线位于屏幕的一侧。另外,第一区域与第二区域可左右设置,也可上下设置。
在另一些实施例中,可折叠电子设备可全屏显示第三界面且悬浮显示第二界面,第三界面所在的区域与第二界面所在的区域部分重合。从而,为可折叠电子设备显示不同业务/功能的界面又提供了一种可能性。
其中,本申请对第二界面在第三界面上悬浮显示的如大小、样式和位置等参数不做限定。另外,第三界面可与第一界面相同。
综上,可折叠电子设备不仅可通过第三界面使得用户继续保持查看第一应用程序的能力,还可通过第二界面向用户提供可折叠电子设备中能够分屏的应用程序,支持用户同时选择多个应用程序,方便向用户在一个步骤内完成对想要分屏显示的应用程序的选择,无需在交互路径上重复操作,简化了选择流程操作,提升了用户操作的效率。
S103、在根据第二界面确定对第二应用程序分屏后,显示第一应用程序的第四界面以及第二应用程序的第五界面。
基于S102的描述,可折叠电子设备可向用户显示第二界面,使得用户能够在第二界面所显示的能够分屏的应用程序中选择第二应用程序进行分屏显示。
其中,第二应用程序可以包括一个或多个应用程序。本申请对第二应用程序的如数量、类型等参数不做限定。另外,第二应用程序与第一应用程序的类型可相同或不同。
从而,在根据第二界面确定对第二应用程序分屏后,可折叠电子设备可显示第四界面以及第五界面。
其中,第四界面可包括第一应用程序中的所有应用程序在运行时所显示的UI。第五界面可包括第二应用程序中的所有应用程序在运行时所显示的UI。本申请对第四界面和第五界面的如显示方式、显示内容等具体实现方式不做限定。另外,第五界面可与第三界面相同。
在一些实施例中,可折叠电子设备可按照预配置的模板显示第四界面和第五界面。其中,本申请对预配置的模板的具体实现方式不做限定。
在第一应用程序包括应用程序1,第二应用程序包括应用程序2时,第四界面可为应用程序1在运行时所显示的UI 1,第五界面可为应用程序2在运行时所显示的UI 2。从而,可折叠电子设备可采用多窗口的形态显示UI 1和UI 2。
例如,可折叠电子设备可左右分屏显示UI 1和UI 2。或者,可折叠电子设备可上下分屏显示UI 1和UI 2。或者,可折叠电子设备可全屏显示UI 1且悬浮显示UI 2。
在第一应用程序包括应用程序1和应用程序2,第二应用程序包括应用程序3时,第四界面可包括应用程序1在运行时所显示的UI 1以及应用程序2在运行时所显示的UI 2,第三界面可为应用程序3在运行时所显示的UI 3。从而,可折叠电子设备可采用多窗口的形态显示UI 1、UI 2和UI 3。
例如,可折叠电子设备可左右分屏显示UI 1、UI 2和UI 3。或者,可折叠电子设备可上下分屏显示UI 1、UI 2和UI 3。或者,可折叠电子设备可分屏显示UI 1和UI 2且悬浮显示UI 3。
在第一应用程序包括应用程序1,第二应用程序包括应用程序2和应用程序3时,第四界面可为应用程序1在运行时所显示的UI 1,第五界面可包括应用程序2在运行时所显示的UI 2以及应用程序3在运行时所显示的UI 3。从而,可折叠电子设备可采用多窗口的形态显示UI 1、UI 2和UI 3。
例如,可折叠电子设备可左右分屏显示UI 1、UI 2和UI 3。或者,可折叠电子设备可上下分屏显示UI 1、UI 2和UI 3。或者,可折叠电子设备可全屏显示UI 1且悬浮显示UI 2和UI 3。
此外,在显示第四界面和第五界面后,可折叠电子设备还可向用户提供调整第四界面和/或第五界面的显示位置/显示区域的渠道。从而,可折叠电子设备在接收到用户移动第四界面和/或第五界面的操作后,可调整第四界面和/或第五界面的显示位置/显示区域。
本申请提供的分屏方法,通过显示第一应用程序的第一界面,能够借助该第一界面向用户提供对可折叠电子设备进行弯折而触发可折叠电子设备的分屏功能的入口。在检测到可折叠电子设备发生至少一次弯折后,显示第二界面和第一应用程序的第三界面,在能够借助该第三界面维持第一应用程序运行的同时,能够借助该第二界面向用户提供可折叠电子设备中能够分屏的应用程序,支持用户在第二界面中快速选择进行分屏显示的第二应用程序,且支持用户在第二界面中选择一个或多个应用程序作为第二应用程序。在根据第二界面确定对第二应用程序分屏后,显示第一应用程序的第四界面和第二应用程序的第五界面,能够借助该第四界面和该第五界面使得可折叠电子设备同时运行第一应用程序和第二应用程序。
从而,借助可折叠电子设备发生的机械弯折/形变,可将分屏功能的入口设置在可折叠电子设备的常规交互路径上,快速实现了前台运行的应用程序和用户选择的应用程序的分屏显示,充分利用/填补了可折叠电子设备可进行折叠操作的体验空白,增加了分屏显示的可发现性和实用性,降低了用户认知学习成本,简化了用户操作,提高了设备的智能性,提升了用户的使用体验。
此外,可折叠电子设备还可借助可折叠电子设备发生的机械弯折/形变,退出可折叠电子设备的分屏显示状态,使得可折叠电子设备能够继续运行前台运行的应用程序。
基于S102实施例的描述,除了检测可折叠电子设备发生至少一次弯折之外,可折叠电子设备还可检测到其他信息,能够进一步确定是否触发可折叠电子设备的分屏功能,及时且精准地向用户提供可折叠电子设备中能够分屏的应用程序,确保不会发生错误触发。
在一些实施例中,可折叠电子设备可检测到可折叠电子设备发生至少一次弯折,且检测到可折叠电子设备在发生弯折后处于弯折状态。
其中,弯折状态的具体实现方式可参见图3A-图3C、图4A-图4C和图5所示实施例的描述,此处不再赘述。
请参阅图7A-图7B,图7A-图7B为本申请一实施例提供的一种人机交互界面示意图。为了便于说明,图7A-图7B中,可折叠电子设备以左右折叠的可折叠手机为例进行示意。
用户双手握住可折叠手机,如图7A所示。用户对可折叠手机进行弯折,并在可折叠手机发生弯折后,可折叠手机处于弯折状态,如图7B所示。
在另一些实施例中,可折叠电子设备可检测到可折叠电子设备发生至少一次弯折,且检测到可折叠电子设备的屏幕上的触摸面积或触摸压力增大。
请参阅图8A-图8B和图9,图8A-图8B为本申请一实施例提供的一种人机交互界面示意图,图9为本申请一实施例提供的一种接触点的触摸面积或触摸压力的示意图。为了便于说明,图8A-图8B中,可折叠电子设备以左右折叠的可折叠手机为例进行示意。
用户双手握住可折叠手机,如图8A所示,且可折叠手机可检测到用户手指与屏幕之间的接触点P和接触点Q的触摸面积或触摸压力,分别如图9所示的Y11和Y12。用户对可折叠手机进行弯折,并在可折叠手机发生弯折的过程中,可折叠手机可检测到接触点P和接触点Q的触摸面积或触摸压力均增大,分别如图9所示的Y21和Y22。
在另一些实施例中,可折叠电子设备可检测到可折叠电子设备发生至少一次弯折,且检测到可折叠电子设备的屏幕上存在滑动操作。
其中,滑动操作的滑动方向可为远离折线的方向,也可为靠近折线的方向。
另外,滑动操作的数量可为一个或多个。在屏幕上存在一个滑动操作时,可折叠电子设备可确定第二区域为滑动操作所在的区域。在屏幕上存在两个滑动操作时,可折叠电子设备可确定第二区域为距离大的滑动操作所在的区域。
请参阅图10A-图10B,图10A-图10B为本申请一实施例提供的一种人机交互界面示意图。为了便于说明,图10A-图10B中,可折叠电子设备以左右折叠的可折叠手机为例进行示意。
用户双手握住可折叠手机,如图10A所示。用户对可折叠手机进行弯折,并在可折叠手机发生弯折的过程中,用户左手在屏幕上沿着点A到点B的箭头方向进行滑动操作,以及用户右手在屏幕上沿着点C到点D的箭头方向进行滑动操作,如图10B所示。
在另一些实施例中,可折叠电子设备可检测到可折叠电子设备发生至少一次反复弯折,每一次反复弯折包括方向相反的两次弯折。
请参阅图11A-图11C,图11A-图11C为本申请一实施例提供的一种人机交互界面示意图。为了便于说明,图11A-图11C中,可折叠电子设备以左右折叠的可折叠手机为例进行示意。
用户双手握住可折叠手机,如图11A所示。用户对可折叠手机朝内进行弯折,如图11B所示。用户对可折叠手机朝外进行弯折,如图11C所示。从而,图11A-图11C的过程可看作为一次反复弯折。
在另一些实施例中,可折叠电子设备可检测到可折叠电子设备发生至少一次弯折,且检测到弯折时的加速度大于预设加速度。
其中,预设加速度的大小可根据用户正常弯折可折叠电子设备的加速度进行确定。本申请对预设加速度的具体范围不做限定。
请参阅图12A-图12B和图13,图12A-图12B为本申请一实施例提供的一种人机交互界面示意图,图13为本申请一实施例提供的一种加速度的示意图。为了便于说明,图12A-图12B中,可折叠电子设备以左右折叠的可折叠手机为例进行示意。
用户双手握住可折叠手机,如图12A所示。用户对可折叠手机进行快速的弯折,如图12B所示,并在可折叠手机发生弯折后,可折叠手机可检测到加速度a1在各个时间点均大于预设加速度a2,如图13所示。
综上,可折叠电子设备配合可折叠手机发生的机械弯折/形变以及上述多种实现方式,能够准确触发可折叠电子设备的分屏功能。
基于S102实施例的描述,第二界面可采用各种各样的样式布局。
在一些实施例中,第二界面可以包括:可折叠电子设备中安装的应用程序的标识。
其中,应用程序的标识用于唯一确定应用程序。应用程序的标识可采用如图标、名称或者任意一个页面等中至少一个内容进行表示。
从而,通过应用程序的标识向用户显示可折叠电子设备中能够分屏的应用程序,方便用户快速从安装的所有应用程序中选择想要分屏的应用程序。
此外,可折叠电子设备可按照第一预设规则,在第二界面中显示可折叠手机中能够分屏的应用程序的标识。
其中,第一预设规则可包括:如按照应用程序的名称首字母顺序、应用程序的安装时间顺序、应用程序的打开时刻顺序、应用程序的使用频率顺序、或者应用程序的使用时长顺序等中的至少一个参数,对各个应用程序的标识进行排序和显示。
另外,第一预设规则还可包括:将最近打开的应用程序的标识放置于区域101的前面,再将其余应用程序的标识放置于区域101的剩余区域,或者,将最近打开的应用程序的表述放置于区域101的预设区域,再将其余应用程序的标识放置于区域101的剩余区域。
从而,能够以上下并排或左右并排的形式同时显示能够分屏的多个应用程序的标识,避免用户在多个应用程序之间频繁的切换,还方便用户查找能够分屏的应用程序,提高了分屏显示的效率,且操作便利。
此外,在能够分屏的应用程序的数量超出屏幕的显示区域时,可折叠手机可向用户提供显示更多能够分屏的应用程序的标识的入口。在一些实施例中,可折叠手机在接收到用户在第二界面上进行拖动的操作后,可在第二界面中显示更多能够分屏的应用程序的标识。
请参阅图14,图14为本申请一实施例提供的一种第二界面的示意图。为了便于说明,图14中,可折叠电子设备以左右折叠的可折叠手机为例进行示意。
如图14所示,可折叠手机可左右分屏显示用户界面11和用户界面12。其中,用户界面11为第一应用程序的第三界面。用户界面12为第二界面。
图14中,用户界面12可以包括:区域101,区域101用于按照第一预设规则显示可折叠手机中能够分屏的应用程序的标识。
其中,区域102位于区域101的顶部,区域102用于显示可折叠手机中最近打开的应用程序的标识。区域101中除了区域102之外的剩余区域用于显示可折叠手机中能够分屏的其余应用程序的标识。
此外,在区域102中的应用程序的数量超出屏幕的显示区域时,可折叠手机可向用户提供显示更多最近打开的应用程序的标识的入口。在一些实施例中,可折叠手机在接收到用户在区域102中左右横向拖动的操作后,可在区域102中显示更多最近打开的应用程序的标识。
此外,在剩余区域中的应用程序的数量超出屏幕的显示区域时,可折叠手机可向用户提供显示更多其他应用程序的标识的入口。在一些实施例中,可折叠手机在接收到用户在剩余区域中上下纵向拖动的操作后,可在剩余区域中显示更多其余应用程序的标识。
在另一些实施例中,第二界面可以包括:可折叠电子设备中除了第一应用程序之外的运行的其他的应用程序对应的缩略窗口。
其中,应用程序对应的缩略窗口可采用如应用程序从前台运行切换到后台运行时所显示的界面和/或应用程序的任意一个页面进行表示。
例如,在应用程序1和应用程序2分屏显示后,可折叠电子设备将应用1与应用2切换到后台运行。那么,应用程序1和应用程序2对应的缩略窗口包括应用程序1和应用程序2分屏显示的界面。和/或,应用程序1和应用程序2对应的缩略窗口包括应用程序1的主页面以及应用程序2的主页面。
从而,通过应用程序对应的缩略窗口向用户显示可折叠电子设备中能够分屏的应用程序,实现可折叠电子设备中后台运行的应用程序的推荐,方便用户快速从后台运行的应用程序中选择想要分屏的应用程序,无需重新打开后台运行的应用程序,避免重复操作。
此外,可折叠电子设备可按照第二预设规则显示可折叠电子设备中除了第一应用程序之外的运行的其他应用程序对应的缩略窗口。
其中,本申请对第二预设规则的具体实现方式不做限定。在一些实施例中,第二预设规则可为按照应用程序从前台运行切换到后台运行的时刻顺序,对各个应用程序对应的缩略窗口进行排序和显示。
从而,能够以上下并排或左右并排的形式同时显示后台运行的应用程序对应的缩略窗口,避免用户在多个应用程序之间频繁的切换,还方便用户查找能够分屏的应用程序,提高了分屏显示的效率,且操作便利。
请参阅图15,图15为本申请一实施例提供的一种第二界面的示意图。为了便于说明,图15中,可折叠电子设备以左右折叠的可折叠手机为例进行示意。
如图15所示,可折叠手机可左右分屏显示用户界面11和用户界面12。其中,用户界面11为第一应用程序的第三界面。用户界面12为第二界面。
图15中,用户界面12可以包括:区域201,区域201用于按照第二预设规则显示可折叠电子设备中除了第一应用程序之外的运行的其他应用程序对应的缩略窗口。
在另一些实施例中,第二界面可以包括:可折叠电子设备中安装的应用程序的标识,以及可折叠电子设备中除了第一应用程序之外的运行的其他的应用程序对应的缩略窗口。其中,前述过程的具体实现方式可参见前文的描述,此处不再赘述。
从而,通过应用程序的标识以及应用程序对应的缩略窗口向用户显示可折叠电子设备中能够分屏的应用程序,能够同时提供多种应用程序的推荐途径,丰富了用户对想要分屏的应用程序的更多选项,还使得打开新的应用程序以及切换到后台运行的应用程序可同时进行。
请参阅图16,图16为本申请一实施例提供的一种第二界面的示意图。为了便于说明,图16中,可折叠电子设备以左右折叠的可折叠手机为例进行示意。
如图16所示,可折叠手机可左右分屏显示用户界面11和用户界面12。其中,用户界面11为第一应用程序的第三界面。用户界面12为第二界面。
图16中,用户界面12可以包括:区域301和区域302。
区域301,区域101用于按照第一预设规则显示可折叠手机中能够分屏的应用程序的标识。区域301的具体实现方式可参见图14中的区域101的描述,此处不再赘述。
区域302用于按照第二预设规则显示可折叠电子设备中除了第一应用程序之外的运行的其他应用程序对应的缩略窗口。区域302的具体实现方式可参见图15中的区域201的描述,此处不再赘述。
综上,可折叠电子设备可向用户提供更多样化的第二界面,提升了分屏显示的用户体验。
在一个具体的实施例中,第二界面可以包括:导航栏、第一子界面和第二子界面。
其中,导航栏用于在第一子界面与第二子界面之间进行切换。本申请对导航栏的具体实现方式不做限定。例如,导航栏可位于第二界面的顶部。
其中,第一子界面用于显示前文提及的应用程序的标识。第二子界面用于显示前文提及的应用程序对应的缩略窗口。本申请对第一子界面和第二子界面的具体实现方式不做限定。例如,第一子界面和第二子界面可嵌于第二界面中,或者采用卡片的形式。
从而,方便用户操作,切换灵活度更高,用户体验更好。
在通过标识对应的复选框确定第二应用程序后,可折叠电子设备可采用第二应用程序中的每个应用程序的任意一个页面,实现第五界面的显示。
在通过缩略窗口对应的复选框确定第二应用程序后,可折叠电子设备可采用第二应用程序中的后台运行的界面,实现第五界面的显示。
在通过标识对应的复选框以及缩略窗口对应的复选框确定第二应用程序后,可折叠电子设备可采用第二应用程序中的应用程序的任意一个页面以及后台运行的界面,实现第五界面的显示。
其中,复选框是一种能够同时选中多个应用程序的基础控件。上述提及的标识对应的复选框或缩略窗口对应的复选框可理解为:针对任意一个应用程序而言,除了显示该应用程序的标识或缩略窗口之外,还显示该应用程序的复选框,该复选框用于指示该应用程序是否被用户选择/选中。本申请对该复选框的具体实现方式不做限定。
例如,该复选框可采用方形框、圆圈等形状进行表示。在该应用程序未被选择/选中时,该复选框中可不显示对钩。在该应用程序被选择/选中时,该复选框中可显示对钩。
又如,该复选框还可采用用于圈住该应用程序的标识或缩略窗口的控件(如隐形或不显示的控件)。在该应用程序未被选择/选中时,该复选框可将该应用程序的标识或缩略窗口框住,使得该应用程序的标识或缩略窗口的明亮程序保持不变。在该应用程序被选择/选中时,该复选框可作为阴影,将该应用程序的标识或缩略窗口罩住,使得该应用程序的标识或缩略窗口的明亮程序变暗。
请参阅图17A-图17D,图17A-图17D为本申请一实施例提供的一种第二界面的示意图。为了便于说明,图17A-图17D中,可折叠电子设备以左右折叠的可折叠手机为例进行示意。
可折叠手机在检测到可折叠电子设备发生至少一次弯折后,可显示图17A所示的用户界面11和用户界面12。其中,用户界面11为第一应用程序的第三界面。用户界面12为第二界面。
图17A中,用户界面12可以包括:导航栏401和区域404,区域404为第一子界面。
其中,导航栏401包括:控件402和控件403,控件402用于显示第一子界面,控件403用于显示第二子界面。
可折叠手机在接收到控件403上执行的如点击等操作后,可从显示图17A示例性所示的用户界面12变为显示图17B示例性所示的用户界面。
图17B中,用户界面12还可包括:区域405,区域405为第二子界面。从而,实现了从第一子界面到第二子界面的切换。
需要说明的是,可折叠手机在检测到可折叠电子设备发生至少一次弯折后,可选择图17A或图17B所示的用户界面12,实现第二界面的显示。
另外,可折叠手机在接收到控件402上执行的如点击等操作后,可从显示图17B示例性所示的用户界面12变为显示图17A示例性所示的用户界面12。从而,实现了从第二子界面到第一子界面的切换。
可折叠手机在检测到用户在图17A所示的用户界面12中选择应用程序A的标识(如点击区域406)后,可显示如图17C示例性所示的用户界面12。
可折叠手机在检测到用户在图17B所示的用户界面12中选择应用程序B对应的缩略窗口(如点击区域407)后,可显示如图17D示例性所示的用户界面12。
从而,可折叠手机可确定第二应用程序包括应用程序A和应用程序B。
此外,第二界面还包括:每个标识对应的复选框,和/或,每个缩略窗口对应的复选框,使得用户通过复选框选择第二应用程序。
例如,用户可通过任意一个标识对应的复选框,选择该标识对应的应用程序。和/或,用户可通过任意每个缩略窗口对应的复选框,选择该缩略窗口对应的应用程序。
其中,本申请对复选框的如形状、大小、位置等参数不做限定。
例如,复选框可如图14、图15、图16以及图17A-图17D所示的圆圈。如图14、图15、图16以及图17A-图17B所示,复选框采用空心圆圈,以告知用户对应的应用程序未被选择。如图17C-图17D所示,复选框采用实心圆圈,以告知用户对应的应用程序已被选择。
基于上述实施例的描述,S103中,可折叠电子设备可接收作用于第二应用程序对应的复选框的第一操作。其中,第一操作可包括但不限于点击、拖拽、长按或者双击等类型的操作。从而,可折叠电子设备响应于第一操作,可确定第二应用程序。
此外,可折叠电子设备可采用多种方式触发第一应用程序与第二应用程序的分屏显示。
在一些实施例中,可折叠电子设备在检测到可折叠电子设备再次发生至少一次弯折后,可显示第四界面以及第五界面。其中,前述弯折的具体实现方式可参见前文的描述,此处不做限定。
请参阅图18,图18为本申请一实施例提供的一种人机交互界面示意图。为了便于说明,图18中,可折叠电子设备以左右折叠的可折叠手机为例,且第一应用程序为应用程序1,第二应用程序包括应用程序A和应用程序B进行示意。
可折叠电子设备在检测到可折叠电子设备再次发生至少一次弯折后,可显示如图18示例性所示的用户界面13、用户界面14以及用户界面15。
其中,用户界面13为第五界面,用户界面13用于显示应用程序1。用户界面14和用户界面15为第六界面,用户界面14用于显示应用程序A,用户界面15用于显示应用程序B。用户界面13和用户界面14上下设置。
或者,可折叠电子设备还可显示分屏控件,分屏控件用于触发第一应用程序与第二应用程序的分屏显示。本申请对分屏控件的如大小、形状、位置等参数不做限定。
其中,分屏控件可固定显示在第二界面中,也可显示在单独的图层且位于第二界面对应的图层之上。另外,在第二界面包括导航栏、第一子界面和第二子界面时,分屏控件可固定在导航栏中,也可随着第一子界面和第二子界面的切换而显示于对应的子界面中。
例如,分屏控件可为图14、图15、图16、图17A-图17D所示的控件20。
如图14、图15、图16以及图17A-图17B所示,在用户未选择应用程序的情况下,控件20可处于不可点击状态(如置灰显示或者正常显示但不响应用户的操作),不可响应用户的操作,无法触发第一应用程序与第二应用程序的分屏显示。
如图17C-图17D所示,在用户选择了应用程序的情况下,控件20可处于可点击状态,可响应用户的操作,以触发第一应用程序与第二应用程序的分屏显示。
从而,可折叠电子设备在接收到作用于分屏控件的第二操作后,可显示第四界面以及第五界面。其中,第二操作可包括但不限于点击、拖拽、长按或者双击等类型的操作。
请参阅图19,图19为本申请一实施例提供的一种人机交互界面示意图。为了便于说明,图19中,可折叠电子设备以左右折叠的可折叠手机为例,且第一应用程序为应用程序1,第二应用程序包括应用程序A和应用程序B进行示意。
可折叠电子设备在接收到作用于分屏控件的第二操作后,可显示如图19示例性所示的用户界面16、用户界面17和用户界面18。
其中,用户界面16为第五界面,用户界面16用于显示应用程序1。用户界面17和用户界面18为第六界面,用户界面17用于显示应用程序A,用户界面18用于显示应用程序B。用户界面17和用户界面18上下设置。
示例性地,本申请提供一种分屏装置,包括:用于执行前文实施例中的分屏方法的模块,其实现原理和技术效果类似,其中各个模块的实现的操作可以进一步参考方法实施例的相关描述,此处不再赘述。此处的模块也可以替换为部件或者电路。
本申请可以根据上述方法示例对分屏装置进行功能模块的划分,例如,可以对应各个功能划分各个功能模块,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个处理模块中。一种实现方式下,上述装置是操作系统的一部分。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。需要说明的是,本申请各实施例中对模块的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
示例性地,本申请提供一种可折叠电子设备,包括:存储器和处理器;存储器用于存储程序指令;处理器用于调用存储器中的程序指令使得可折叠电子设备执行前文实施例中的分屏方法。
示例性地,本申请提供一种芯片系统,芯片系统应用于包括存储器、显示屏和传感器的可折叠电子设备;芯片系统包括:处理器;当处理器执行存储器中存储的计算机指令时,可折叠电子设备执行前文实施例中的分屏方法。
示例性地,本申请提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器使得可折叠电子设备执行时实现前文实施例中的分屏方法。
示例性地,本申请提供一种计算机程序产品,包括:执行指令,执行指令存储在可读存储介质中,可折叠电子设备的至少一个处理器可以从可读存储介质读取执行指令,至少一个处理器执行执行指令使得可折叠电子设备实现前文实施例中的分屏方法。
在上述实施例中,全部或部分功能可以通过软件、硬件、或者软件加硬件的组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如,固态硬盘(solid state disk,SSD))等。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,该流程可以由计算机程序来指令相关的硬件完成,该程序可存储于计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法实施例的流程。而前述的存储介质包括:只读存储器(read-only memory,ROM)或随机存取存储器(random access memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可存储程序代码的介质。

Claims (10)

1.一种分屏方法,其特征在于,包括:
显示第一应用程序的第一界面;
在检测到可折叠电子设备发生至少一次弯折后,显示第二界面以及所述第一应用程序的第三界面,所述第二界面用于提供所述可折叠电子设备中能够分屏的至少一个应用程序;
在根据所述第二界面确定对第二应用程序分屏后,显示所述第一应用程序的第四界面以及所述第二应用程序的第五界面,所述第二应用程序包括所述可折叠设备中能够分屏的至少一个应用程序。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二界面包括:所述可折叠电子设备中安装的至少一个应用程序的标识,和/或,所述可折叠电子设备中除了所述第一应用程序之外运行的至少一个应用程序对应的缩略窗口。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第二界面包括:导航栏、第一子界面和第二子界面,所述导航栏用于在所述第一子界面与所述第二子界面之间进行切换,所述第一子界面用于显示所述应用程序的标识,所述第二子界面用于显示所述应用程序对应的缩略窗口。
4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述在根据所述第二界面确定对第二应用程序分屏后,显示所述第一应用程序的第四界面以及所述第二应用程序的第五界面,包括:
接收作用于所述第二界面中的所述第二应用程序的复选框的第一操作;
响应于所述第一操作,确定所述第二应用程序;
在检测到所述可折叠电子设备再次发生至少一次弯折,或者,接收到作用于所述第二界面中的分屏控件的第二操作后,显示所述第四界面以及所述第五界面。
5.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,检测到所述可折叠电子设备发生至少一次弯折,包括:
检测到所述可折叠电子设备发生至少一次弯折,且所述可折叠电子设备在发生弯折后处于弯折状态;
或者,检测到所述可折叠电子设备发生至少一次弯折,且屏幕上的触摸面积或触摸压力增大;
或者,检测到所述可折叠电子设备发生至少一次弯折,且屏幕上存在滑动操作;
或者,检测到所述可折叠电子设备发生至少一次反复弯折,每一次反复弯折包括方向相反的两次弯折;
或者,检测到所述可折叠电子设备发生至少一次弯折,且弯折时的加速度大于预设加速度。
6.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,所述显示第二界面以及所述第一应用程序的第三界面,包括:
在第一区域中显示所述第二界面,在第二区域中显示所述第三界面,所述第一区域与所述第二区域不重合。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,在检测到所述可折叠电子设备发生至少一次弯折,且屏幕上存在滑动操作后,所述方法还包括:
在屏幕上存在一个滑动操作时,确定所述第二区域为所述滑动操作所在的区域;
或者,在屏幕上存在两个滑动操作时,确定所述第二区域为距离大的滑动操作所在的区域。
8.一种可折叠电子设备,其特征在于,包括:存储器和处理器;
所述存储器用于存储程序指令;
所述处理器用于调用所述存储器中的程序指令使得所述可折叠电子设备执行权利要求1-7任一项所述的分屏方法。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,包括计算机指令,当所述计算机指令在可折叠电子设备上运行时,使得所述可折叠电子设备执行如权利要求1-7任一项所述的分屏方法。
10.一种计算机程序产品,其特征在于,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机执行如权利要求1-7任一项所述的分屏方法。
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