CN117267648A - 照明系统以及用于制造照明系统的方法 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及照明系统以及用于制造照明系统的方法。该照明系统可以包括光源,该光源包括一个或更多个发光二极管芯片。覆盖件可以与光源光学联接。漫射器可以与覆盖件一体地形成。漫射器可以限定有第一区域和第二区域。第一区域具有第一不对称光学元件,并且第二区域具有第一对称光学元件。
Description
相关申请的交叉引用
本申请要求于2022年6月22日提交的序列号为63/354,536的美国临时专利申请的优先权,该美国临时专利申请的全部内容在此通过参引并入本文中。
技术领域
本公开涉及照明系统以及制造该照明系统的方法,并且更具体地,涉及可以结合有一个或更多个发光二极管(LED)的柔性照明系统。
背景技术
当与白炽灯丝相比时,LED通常具有增加的寿命、减少的功率消耗以及更快的通电时间。这使得LED在各种应用中得到了广泛的应用。在一些情况下,漫射器可以结合LED使用,以将从LED发出的光沿限定的方向引导。然而,能够进行新的、独特设计的改进型漫射器在技术中将受欢迎。
发明内容
本技术的各方面和优点将在以下描述中部分地阐述,或者可以根据该描述变得明显,或者可以通过对该技术的实践来获知。
在一些方面中,本主题涉及一种用于车辆的照明系统,该照明系统包括光源,该光源包括一个或更多个LED芯片。覆盖件与光源光学联接。漫射器与覆盖件一体地形成。漫射器限定有第一区域和第二区域。第一区域具有第一不对称光学元件,并且第二区域具有第一对称光学元件。
在一些方面中,本主题涉及一种用于制造照明系统的方法。该方法包括通过计算系统生成印刷电路板的几何形状,该电路板具有非平面轮廓。该方法还包括通过计算系统确定与电路板以可操作的方式联接的一个或更多个光源的位置。该方法还包括通过计算系统生成与一个或更多个光源光学联接的覆盖件的几何形状。此外,该方法包括通过计算系统生成表示与覆盖件成一体的漫射器的轮廓的一个或更多个UV跨距。最后,该方法包括基于一个或更多个光源相对于一个或更多个UV跨距的位置通过计算系统来确定第一光学元件的位置。
在一些方面中,本主题涉及一种照明系统,该照明系统包括柔性电路板以及与电路板以可操作的方式联接的一个或更多个LED板上芯片。覆盖件与一个或更多个LED板上芯片光学联接。漫射器与覆盖件一体地形成。漫射器限定有第一区域、第二区域以及定位在第一区域与第二区域之间的第三区域。第一区域限定了具有第一光学元件的第一区段和具有第二光学元件的第二区段,第二区域具有第三光学元件,并且第三区域包括散置的第四光学元件和第五光学元件。
通过以下条款的主题提供了其他方面:
一种用于车辆的照明系统,该照明系统包括:光源,光源包括一个或更多个LED芯片;覆盖件,覆盖件与光源光学联接;以及漫射器,漫射器与覆盖件一体地形成,漫射器限定有第一区域和第二区域,其中,第一区域具有第一不对称光学元件,并且第二区域具有第一对称光学元件。
根据这些条款中的一个或更多个条款的照明系统,其中,一个或更多个LED芯片构造为小型芯片LED或微型芯片LED。
根据这些条款中的一个或更多个条款的照明系统,其中,一个或更多个LED芯片中的至少一个LED芯片构造为LED板上芯片(COB)。
根据这些条款中的一个或更多个条款的照明系统,还包括:柔性电路板,柔性电路板以可操作的方式支承光源。
根据这些条款中的一个或更多个条款的照明系统,还包括:壳体,该壳体至少部分地定位在电路板的与光源相反的侧部上,其中,壳体的外表面到覆盖件的外表面的宽度小于约6毫米。
根据这些条款中的一个或更多个条款的照明系统,其中,不对称光学元件产生椭圆形扩散图案,从而产生限定长度的均匀的可见光线。
根据这些条款中的一个或更多个条款的照明系统,其中,均匀的可见光线在y方向上具有约1.5毫米与约2.5毫米之间的宽度。
根据这些条款中的一个或更多个条款的照明系统,其中,漫射器还包括:第三区域,第三区域定位在第一区域与第二区域之间,其中,第三区域包括第一区段和第二区段,第一区段包括第二不对称光学元件,第二区段包括第二对称光学元件。
根据这些条款中的一个或更多个条款的照明系统,其中,第一不对称光学元件的扩散图案与第二不对称光学元件的扩散图案不同。
一种制造照明系统的方法,该方法包括:通过计算系统生成印刷电路板的几何形状,该电路板具有非平面轮廓;通过计算系统确定与该电路板以可操作的方式联接的一个或更多个光源的位置;通过计算系统生成与一个或更多个光源光学联接的覆盖件的几何形状;通过计算系统生成表示与该覆盖件成一体的漫射器的轮廓的一个或更多个UV跨距;以及基于一个或更多个光源相对于一个或更多个UV跨距的位置通过计算系统来确定第一光学元件的位置。
根据这些条款中的一个或更多个条款的方法,其中,一个或更多个光源构造为LED板上芯片。
根据这些条款中的一个或更多个条款的方法,其中,一组参数面片生成方程使UV跨距的值映射至限定漫射器的轮廓的三维空间。
根据这些条款中的一个或更多个条款的方法,还包括:确定第二光学元件的位置,第二光学元件相对于第一光学元件定位在偏移位置中。
根据这些条款中的一个或更多个条款的方法,还包括:通过计算系统生成光学器件图,该光学器件图图示了每个光学元件在漫射器的每个区域内的位置。
根据这些条款中的一个或更多个条款的方法,其中,基于一个或更多个光源相对于一个或更多个UV跨距的位置来确定第一光学元件的位置是至少部分地基于电路板的曲率、覆盖件的曲率以及一个或更多个光源与第一光学元件之间的z距离。
一种照明系统,该照明系统包括:柔性电路板;一个或更多个LED板上芯片,一个或更多个LED板上芯片与电路板以可操作的方式联接;覆盖件,覆盖件与一个或更多个LED板上芯片光学联接;以及漫射器,漫射器与覆盖件一体地形成,漫射器限定有第一区域、第二区域以及定位在第一区域与第二区域之间的第三区域,其中,第一区域限定了具有第一光学元件的第一区段和具有第二光学元件的第二区段,第二区域具有第三光学元件,并且第三区域包括散置的第四光学元件和第五光学元件。
根据这些条款中的一个或更多个条款的照明系统,其中,第四光学元件的密度从第三区域的第一侧部部分到第三区域的第二侧部部分变化。
根据这些条款中的一个或更多个条款的照明系统,其中,第五光学元件的密度从第三区域的第一侧部部分到第三区域的第二侧部部分变化。
根据这些条款中的一个或更多个条款的照明系统,其中,第二光学元件具有与第一光学元件不同的扩散图案。
根据这些条款中的一个或更多个条款的照明系统,其中,基于电路板的曲率、覆盖件的曲率以及一个或更多个LED板上芯片中的至少一个LED板上芯片与第一光学元件之间的z距离,第一光学元件相对于一个或更多个LED板上芯片中的至少一个LED板上芯片偏移。
参照以下描述和所附权利要求,本技术的这些特征、方面和优点以及其他特征、方面和优点将变得更好理解。并入本说明书并构成本说明书的一部分的附图图示了本技术的各实施方式,并且与本说明书一起用于解释本技术的原理。
附图说明
参照附图,在本说明书中针对本领域普通技术人员阐述了本技术的包括其最佳模式的完整且有效的公开,在附图中:
图1图示了实现根据本公开的各个方面的一个或更多个照明系统的车辆的前视平面图;
图2图示了实现根据本公开的各个方面的一个或更多个照明系统的车辆的后视平面图;
图3图示了实现根据本公开的各个方面的一个或更多个照明系统的车辆的乘客舱的前视立体图;
图4图示了根据本公开的各个方面的照明系统的前视立体图;
图5图示了根据本公开的各个方面的照明系统的具有一体地形成的光学元件的覆盖件的前视平面图;
图6是图5的区域VI的放大视图;
图7是根据本公开的各个方面的照明系统的立体图;
图8A是图7的区域VIII的放大视图;
图8B是图8A的区域VIIIB的进一步放大视图;
图9A是根据本公开的各个方面的沿着线IXA-IXA截取的图4的照明系统的横截面图;
图9B是根据本公开的各个方面的沿着线IXB-IXB截取的图4的照明系统的横截面图;
图10A是根据本公开的各个方面的沿着线IXA-IXA截取的图4的照明系统的横截面图;
图10B是根据本公开的各个方面的沿着线IXB-IXB截取的图4的照明系统的横截面图;
图11A是根据本公开的各个方面的沿着线IXA-IXA截取的图4的照明系统的横截面图;
图11B是根据本公开的各个方面的沿着线IXB-IXB截取的图4的照明系统的横截面图;
图12A是根据本公开的各个方面的沿着线IXA-IXA截取的图4的照明系统的横截面图;
图12B是根据本公开的各个方面的沿着线IXB-IXB截取的图4的照明系统的横截面图;
图13A是根据本公开的各个方面的沿着线IXA-IXA截取的图4的照明系统的横截面图;
图13B是根据本公开的各个方面的沿着线IXB-IXB截取的图4的照明系统的横截面图;
图14A是根据本公开的各个方面的沿着线XIVA-XIVA截取的图4的照明系统的横截面图;
图14B是根据本公开的各个方面的沿着线XIVB-XIVB截取的图4的照明系统的横截面图;
图15是根据本公开的各个方面的沿着线XV-XV截取的图4的照明系统的横截面图;
图16是根据本公开的各个方面的沿着线XVI-XVI截取的图4的照明系统的横截面图;
图17是根据本公开的各个方面的用于制造照明系统的方法;
图18是根据本公开的各个方面的照明系统在XYZ空间中的轮廓的图,该轮廓由通过利用参数面片生成函数将二维(UV)参数空间的跨距映射到三维(XYZ)空间而形成的面片进行近似;
图19是根据本公开的各个方面的具有多个UV跨距的照明系统的俯视平面图;
图20是根据本公开的各个方面的沿着线XX-XX截取的图19的照明系统的横截面图;
图21是根据本公开的各个方面的沿着线XXI-XXI截取的图19的照明系统的横截面图;
图22图示了根据本公开的各个方面的处于照明状态的照明系统;以及
图23至图28图示了根据本公开的各个方面的可以用于形成照明系统的漫射器的一个或更多个区域的光学元件的示例。
附图标记在本说明书和附图中的重复使用旨在表示本技术的相同或类似的特征或元件。
具体实施方式
如本文中所使用的,“x方向”对应于LED芯片的长度(例如,长尺寸),“y方向”对应于LED芯片的宽度,并且z方向对应于从LED芯片的竖向距离。另外,“间距”对应于两个LED芯片之间的在其x方向和其y方向中的一者上的芯片到芯片距离。
如在本文中贯穿说明书和权利要求所使用的,近似语言可以应用于修改可以允许变化而不导致其相关的基本功能变化的任何定量表示。因此,由诸如“约”、“大约”、“一般”和“大致”的一个或更多个术语修饰的值、不限于所指定的精确值。在至少一些情况下,近似语言可以对应于用于测量值的仪器的精度,或者用于构成或制造部件和/或系统的方法或设备的精度。例如,近似语言可以指代在10%裕度内。
总体上,本主题的示例方面涉及一种照明系统,该照明系统可以包括光源,该光源包括一个或更多个LED芯片。在一些情况下,一个或更多个LED芯片可以构造为小型芯片LED或微型芯片LED。另外,在各种示例中,一个或更多个LED芯片中的至少一个LED芯片可以构造为LED板上芯片(COB)。在各种情况下,照明系统可以是柔性的,并且能够具有小于约10毫米(mm)半径、或者甚至低至约2毫米半径的曲率半径。在一些情况下,LED芯片可以与电路板、比如印刷电路板(PCB)联接,该电路板由可以定位在非平面轮廓中以产生自由形式的轮廓的一个或更多个片材形成。另外,各个电路可以由诸如铜的材料形成,该材料可以设计成与电路板的基板协同散热,该基板可以由诸如铝的材料形成。另外,可以将诸如聚酰亚胺的材料粘附至基板,这可以提供电介质的挠曲而不会破裂,从而使得保持电介质强度且同时允许电路板定位在非平面位置中。
电路板的各个电路可以以紧密的间距(例如,接近0.5毫米)单独地使LED芯片通电,以提供能够描绘图形、象形图、文本和数字的更高分辨率的显示器,从而大幅提高可见性。在一些情况下,照明系统的直接发射能力可以实现大于约90%的高效率、可以用于平滑过渡的16位灰度调光、流体制图以及大于1000:1的对比度。显示器的亮度可以接近约10000尼特(cd/m2),这可以实现外部照明、发送信号和发送信息。当在低于一百五十(150)摄氏度(C)操作时,LED芯片可以具有例如50000小时的寿命。在一些情况下,硅树脂材料可以与LED芯片以可操作的方式联接,这可以在可见波长的温度上保持透明。
覆盖件与光源光学联接。漫射器可以与覆盖件一体地形成。在各种示例中,漫射器可以具有一个或更多个区域。例如,第一区域可以与第一光源组光学联接,第二区域可以与第二光源组光学联接,并且第三区域可以与第三光源组光学联接。在一些情况下,第三区域可以是第一区域与第二区域之间的过渡区域。在一些情况下,相对于第三区域的第二部分,第三区域可以在第三区域的第一部分内包括可变密度的光学元件(例如,与第三区域的第二部分相比,第三区域的第一部分可以更密集地装配有光学元件)。第一部分可以定位成邻近第一区域,并且包括第一密度的光学元件。第二部分可以定位在第一部分的与第一区域相反的一侧上,并且包括第二密度的光学元件。第二密度可以小于第一密度。
现在参照图1至图3,图示了根据本公开的各个方面的包括本体结构12的车辆10。本体结构12可以限定有一个或更多个舱,所述一个或更多个舱可以包括前舱14(例如,发动机舱或前行李箱)、后舱16(例如,底盘或后行李箱)和/或乘客舱18,乘客舱18可以是可以供车辆10的乘客就坐的空间。虽然车辆10被描绘为卡车,但是将理解的是,在不偏离本文所提供的教示的情况下,车辆10可以是轿车、货车、运动型多用途车辆、跨界型车辆或另一车辆10。
进一步参照图1至图3,照明系统20可以与车辆10以可操作的方式联接。例如,照明系统20可以沿着本体结构12的外部部分定位和/或定位在由本体结构12所限定的一个或更多个舱内。例如,如图1所示,照明系统20可以构造为发亮的显示格栅22、行驶灯和/或信号灯24、前灯26、指示器28、雾灯30、辅助雾灯32和/或危险灯34。另外,在一些情况下,如图2所示,照明系统20可以构造为中央高位刹车灯(CHMSL)36、用于盲点和接近度的驾驶员辅助灯38、转向信号40、入口/出口灯42、尾灯44、停车灯46、倒车灯48和/或标志50。此外,如图3所示,在一些情况下,照明系统20可以构造为环境灯52、用于用户界面56的背灯54、平视显示器58的部件、圆顶灯60、特征灯62、杯托灯64、仪表板指示器66、沿着车辆座椅、门面板、控制台以及其他内部车辆表面定位的内部灯装置68、标志70和/或任何其他类型的照明装置。将理解的是,所列出的位置是用于对潜在的位置的参照。因此,在不偏离本公开的教示的情况下,照明系统20可以与车辆10的任何其他部分以可操作的方式联接。此外,还将理解的是,照明系统20可以在远离车辆10的实现方式中使用。在这样的情况下,而不偏离本公开的范围的情况下,照明系统20可以包括本文中所公开的任何特征。
在一些示例中,照明系统20可以包括一个或更多个光源、光学系统、电子驱动器和/或传感器。此外,照明系统20可以包括控制器和/或与控制器以可操作的方式联接。一般地,控制器可以包括本领域中已知的任何适合的基于处理器的装置,比如计算装置或计算装置的任何适合的组合。因此,在多个实施方式中,控制器可以包括构造为执行各种计算机实现的功能的一个或更多个处理器以及相关联的存储装置。在多个实施方式中,将理解的是,控制器可以对应于车辆10的现有控制器,或者控制器可以对应单独的处理装置。例如,在一些实施方式中,控制器可以在照明系统20内实现,以允许实现所公开的照明系统20而不需要将附加软件上传到车辆10的现有控制装置上。在各种示例中,照明系统20可以是能够提供各种功能,比如对附近物体的照明、用于检测附近物体的车辆10(或车辆10的一部分)的照明、信息发送、警告、导航、导引、天气、社交通信和/或任何其他功能。另外,照明系统20可以构造为提供静态和/或动态照明特性。如本文中所使用的,静态照明特性意味着照明图案可以在限定量的时间内保持一致,并且动态照明特性意味着照明图案在限定量的时间期间被改变。
现在参照图4至图16,在一些示例中,照明系统20可以包括覆盖件80或透镜以及壳体82,壳体82在壳体与覆盖件之间形成腔84。在一些情况下,电路板比如印刷电路板(PCB)可以配置为使一个或更多个光源88通电。电路板86以及所述一个或更多个光源88中的每一者均可以定位在腔84内。因此,壳体82可以至少部分地定位在电路板86的与光源88相反的一侧上。此外,在各种示例中,壳体82的外表面83到覆盖件80的外表面85的宽度WLS(图9A)可以小于约50毫米、小于约40毫米、小于约30毫米、大约小于约10毫米、小于约6毫米和/或小于任何其他宽度。
覆盖件80可以由刚性材料形成,该刚性材料包括可固化材料,比如可聚合化合物、直接模塑(MIC)材料或其混合物。丙烯酸酯以及聚甲基丙烯酸甲酯(PMMA)和/或任何其他可行的材料也可以用于形成覆盖件80。替代性地,覆盖件80可以是柔性灯件或者能够弹性变形,其中,使用适合的柔性材料来形成覆盖件80。这样的柔性材料包括氨基甲酸酯、硅树脂、热塑性聚氨酯(TPU)或其他光学级柔性材料。
电路板86可以定位在腔84内,并且配置为给一个或更多个光源88通电或供电。电路板86可以由玻璃增强环氧层压材料(例如FR4)、绝缘金属基板(IMS)、导热金属基板制造,在电路板86上在用以点亮LED的Cu迹线与用以传导热的金属之间施加有电介质绝缘体。其他层压件可以包括与环氧合成树脂(例如CEM-1、CEM-2、CEM-3、CEM-4和/或CEM-5)、玻璃或任何其他可行的材料组合的编织玻璃织物表面和非织造玻璃芯。在一些示例中,电路板86可以是陶瓷填充的。在一些情况下,电路板86可以包括嵌入的陶瓷颗粒、比如氮化硼或氧化铝,这可以提高电路板86的热导率。提高的热导率可以允许一个或更多个光源88在较低的温度下操作,从而改进照明系统20的性能和效率。另外,电路板86可以是柔性的(例如,能够适应非线性轮廓而不降低性能)。
进一步参照图5至图13B,电路板86上的电路可以通过一个或更多个迹线形成,这些迹线可以由铜或其他材料形成。这些迹线还可以通过化学镀镍浸金(ENIG)进行电镀,以增强焊料与迹线的粘附并减轻在恶劣环境中的锈蚀。在一些情况下,诸如聚酰亚胺电介质的电介质可以将形成电路的一个或更多个迹线与电路板86基板电隔离。
在图示的示例中,一个或更多个光源88中的每个光源可以包括在迹线(例如,ENIG迹线)的表面上焊接至电路板86的一个或更多个LED芯片。在一些情况下,各个迹线以紧密的间距(例如,接近约0.5mm)单独地使LED芯片通电,以实现能够图示图形、比如象形图、文本、数字和/或任何其他信息的更高分辨率的显示。此外,LED芯片可以各自构造为LED板上芯片(COB)。在一些示例中,LED COB可以设计为占用100μm-350μm(例如,小型芯片)和2μm-100μm(例如,微型芯片)。另外,以下构型的微型LED芯片可以用作光源88:该LED芯片具有小于50μm的尺寸,可以具有比如通过紫外准分子除污或经由研磨蚀刻或抛光的蓝宝石基板或Si基板。在一些情况下,与标准3030或3.0×3.0mm封装相比,通过使用LED板上芯片,在照明系统20内可以使用小于1%原始尺寸(例如,0.06mm2或(350×170μm芯片)/9mm2≤1%)的光源88。除此之外说明的是,当与标准3030或3.0×3.0mm封装相比时,每个LED芯片在电路板86上的空间节省可以超过99%。
在一些实现方式中,LED芯片可以在x方向上以第一间距定位。例如,LED芯片可以在x方向上端对端地定位,以产生大体均匀的光线。在替代性实现方式中,LED芯片可以沿着x方向彼此间隔开,以产生可以闪烁或在强度方面变化的更明确的像素,从而产生明确的照明效果。随着LED芯片在x方向上放置得更靠近在一起,像素间的均匀性增加而不会损失信息显示(例如,发光电路显示高清晰度图、图形和文本的能力)。相反地,随着x方向间距增加,制造成本可能降低,但是信息显示能力也可能降低。在各种实现方式中,LED芯片可以在y方向上以第二间距定位。第二间距可以大于第一间距。例如,在一些示例中,第二间距可以是约0.5mm。
在一些情况下,LED芯片的光源88可以与光致发光层92光学联接。光致发光层92可以布置为涂层、层、膜或其他适合的沉积层。光致发光层92可以包括具有磷光特性或荧光特性的至少一个能量转换元件。例如,光致发光层92可以包括有机或无机荧光染料,包括萘嵌苯、氧杂蒽、卟啉、酞菁染料。附加地或替代性地,光致发光层92可以包括来自掺铈的石榴石组、比如YAG:Ce的磷光体。
另外,照明系统20可以包括焊料掩模90和/或保形涂层94,以帮助从LED芯片提取光。保形涂层94可以保护LED芯片不受环境影响。在各种示例中,保形涂层94可以由硅树脂材料和/或任何其它可行的材料形成。
在操作中,当一个或更多个LED芯片被通电或供电时,光从经通电的LED芯片中的每个LED芯片发出。从LED芯片产生的光以可能是朗伯型的分布模式射出。因此,分布模式在半峰值强度下可以是约一百二十(120)度全角分布并且在峰值强度的10%下可以是约一百四十(140)度至约一百六十五(165)度的场角分布。
在多个实现方式中,漫射器96可以用于减少在各个光源88(例如,LED芯片)上方的高照明度的区域之间产生亮度下降。如所图示的,漫射器96可以与覆盖件80一体地形成和/或附接至覆盖件80。附加地或替代性地,在不脱离本公开的范围的情况下,漫射器96可以定位在覆盖件80与光源88之间。另外,可以在漫射器96与光源88之间限定z间距z,以允许在从光源发出的光到达漫射器96之前进行光传播。在一些构型中,例如,漫射器96可以放置在与LED芯片间距相等的距离处。例如,y方向间距与竖向距离的1:1比可以产生可接受的均匀性性能,如通过小于约百分之十五(15%)的最大/最小变化来测量、从而构成约百分之八十五(85%)均匀性的可接受的均匀性性能。
仍然参照图4至图13B,漫射器96包括用于接收从LED芯片发出的光的漫射器输入表面98和用于转换所接收的光的漫射器输出表面100。如本文中所提供的,漫射器输入表面98可以对应于覆盖件80的B表面,并且漫射器输出表面100可以对应于覆盖件80的A表面。漫射器输入表面98设置成在z方向上距多个LED芯片的光输出表面选定的距离。
在各种示例中,漫射器96可以具有一个或更多个区域。例如,图4至图13B中所图示的照明系统20包括:第一区域102,第一区域102可以与第一光源组88光学联接;第二区域104,第二区域104可以与第二光源组88光学联接;以及第三区域106,第三区域106可以与第三光源组88光学联接。在一些情况下,第三区域106可以是第一区域102与第二区域104之间的过渡区域,该过渡区域具有从第一端部部分到第二端部部分密度变化的光学元件128、130。将理解的是,第一光源组88、第二光源组88和第三光源组88中的任一者可以包括至少一个公共光源88,该公共光源88将光从公共光源88发射到多于一个的区域102、104、106中。
每个区域102、104、106可以具有一个或更多个漫射区段,漫射区段构造为使从照明系统20的一个或更多个光源88发出的光准直或衍射。此外,每个漫射区段可以包括一种或更多种类型的光学元件112、114、122、128、130,这些光学元件是共有的或与照明系统20的任何其他区域102、104、106不同。例如,第一区域102可以包括具有可以呈椭圆形漫射器的形式的光准直光学元件112、一个或更多个小透镜和/或任何其他结构的漫射区段和/或具有可以呈圆形漫射器的形式的光衍射光学元件114、一个或更多个小透镜、枕形光学器件和/或任何其它结构的漫射区段。此外,公共区域102、104、106内的一个或更多个漫射区段也可以是共有的或与相同区域102、104、106内的任何其他漫射区段不同。
在一些示例中,漫射器96可以限定第一区域102和第二区域104。第一区域102具有第一不对称光学元件112,并且第二区域104具有第二对称光学元件114。第二区域104可以具有第三光学元件122。第三区域106可以包括第一区段和第二区段,第一区段包括可以作为第二不对称光学元件的第四光学元件128,第二区段包括可以作为第二对称光学元件的第五光学元件130。在一些情况下,第一不对称光学元件的扩散图案与第二不对称光学元件的扩散图案不同。
仍然参照图5和图6,如本文中所提供的,第三区域106可以是定位在第一区域102与第二区域104之间的过渡区域。在一些情况下,第三区域106可以包括在第三区域106的第一部分105与第三区域106的第二部分107之间可变密度的光学元件128、130。例如,在图5和图6所示的照明系统20中,第一部分105可以定位成与第一区域102相邻,并且包括第一密度的光学元件128、130。第二部分107可以定位在第一部分105的与第一区域102相对的侧部上,并且包括第二密度的光学元件128、130。如所图示的,第二密度可以小于第一密度。因此,在一些情况下,随着发射的光接近第二区域104,第三区域106可以将从第一区域102发射的准直光转换为大体更分散的光。
进一步参照图7至图9B,在一些示例中,漫射器96的第一区域102可以包括第一区段108和第二区段110。第一区段108可以构造为与许多光源88的阵列光学联接的一个或更多个椭圆形漫射器,其中,腔84被限定在每个相应的第一区段108与光源88之间。在一些情况下,第一区段108可以包括不对称光学元件112,不对称光学元件112可以产生椭圆形(或极度椭圆形)扩散图案,从而将线性点光源88转换为限定长度的大体均匀的可见光线123。在各种示例中,大体均匀的可见光线123可以在y方向上具有约1.5毫米与约2.5毫米之间的宽度WL1。在其他示例中,大体均匀的可见光线123可以在y方向上具有约等于、小于或大于5毫米的宽度WL1。在一些情况下,第一区段108可以构造为基于光源88相对于彼此的位置而产生六十(60)度×一(1)度的椭圆率(sixty(60)degrees by one(1)degree ellipticity)、四十(40)度×一(1)度的椭圆率、二十(20)度×一(1)度的椭圆率和/或任何其它期望的椭圆率。在一些情况下,椭圆形主透镜在光源88(例如,LED芯片)上方的使用可以将离开光源88的光分布从旋转对称转换为具有更椭圆的光束的光分布。当与物理上远离光源88的不对称扩散层协同使用时,整个系统可以变得更紧凑,或者将净不对称性从60×1增加至900×1,从而允许光源88以更大的间距放置,这可以降低成本。在一些示例中,不对称光学元件112可以是大体椭圆形或部分椭圆形的。另外,不对称光学元件112可以具有比其长度OEL小的宽度OEW。
在一些情况下,第二区段110可以散置在第一区段108之间。第二区段110可以构造为使从光源88发出并由位于第一区段108外部的位置处的漫射器96接收的入射光柔和化和/或均匀化。在各种示例中,第二区段110内的光学元件114可以构造为三十(30)度、六十(60)度、八十(80)度的对称漫射器和/或任何其他光学器件(例如,任何小透镜、微结构、枕形透镜等)。
将理解的是,从第一区段108内的光学元件(例如,从不对称光学元件112)发出的光在附图中大体图示为在光源20外部上的实线。相反地,从第二区段110内的光学元件114(例如,从对称光学元件)发出的光在附图中大体图示为在光源20外部上的虚线。
参照图10A和图10B,在一些示例中,漫射器96的第一区域102可以包括第一区段108和第二区段110。如本文中所提供的,第一区段108可以构造为与一个或更多个光源88光学联接的椭圆形漫射器,其中,腔84被限定在每个相应的第一区段108与光源88之间。在一些情况下,第一区段108可以包括不对称光学元件112,不对称光学元件112可以产生椭圆形(或极度椭圆形)扩散图案,从而将线性点光源88转换为限定长度的大体均匀的可见光线123(图10A)。在各种示例中,大体均匀的可见光线123(图10A)可以在y方向上具有约1.5mm与约2.5mm之间的宽度WL1。在其他示例中,大体均匀的可见光线123(图10A)可以在y方向上具有约等于、小于或大于5mm的宽度WL1。在一些示例中,第一区段108可以构造为基于光源88相对于彼此的位置而产生六十(60)度×一(1)度的椭圆率、四十(40)度×一(1)度的椭圆率、二十(20)度×一(1)度的椭圆率和/或任何其它期望的椭圆率。
在一些情况下,第二区段110可以散置在第一区段108之间。第二区段110可以构造为使从光源88发出并由第一区段108外部的位置处的漫射器96接收的入射光柔和华和/或均匀化。在各种示例中,第二区段110内的光学元件114可以构造为三十(30)度、六十(60)度、八十(80)度的对称漫射器和/或任何其他光学器件(例如,任何小透镜、微结构、枕形透镜等)。
如所图示的,第一区段108可以包括一个或更多个光学元件112,光学元件112与最近的光源88相距第一“z距离”或竖向距离,而第二区段110可以包括一个或更多个光学元件114,光学元件114与最近的光源88相距第二z距离。在一些情况下,第二距离可以大于第一距离,这可以允许使通过第二区段110提供的光更大地散布。
如图10B所示,不对称光学元件112可以沿着轴线或任何其他形状大体排列,使得从附近光源发出的光可以被准直成诸如线的限定图案和/或任何其他物体。因此,通过不对称光学元件112相对于第二区段110内的光学元件114的离散放置,可以通过给限定的光源88供电来形成和/或照明各种符号。
现在参照图11A和图11B,替代图10A和图10B所示的第一区段108,在一些示例中,第一区段108可以包括具有凸形形状的光学元件112。然而,光学元件112的形状也可以是凹形、波纹形和/或自由形状的。如通过凸形光整形所示出的,入射的光线被聚焦并通过光学元件112比以前更准直地射出。较高准直的光可以产生较高的发光强度和投射。如本文中所使用的,光投射是指在30米的距离处与具有更宽分布角的光相比可以产生更高照明度的光。
在一些情况下,从光源88侧向发出的光可以被反射器元件116反射并再循环,反射器元件116可以定位在光学元件112的一个或更多个内侧部和/或外侧部上。
进一步参照图11A和图11B,在一些情况下,从光源88射出的光可以穿过初始漫射元件118,例如,初始漫射元件118可以包括椭圆形微光学元件。在各种示例中,初始漫射元件118可以反射或吸收光,从而保留通过第一区段108和/或第二区段110的光学元件112、114射出的光的清晰度。
现在参照图12A至图13B,在一些示例中,漫射结构132可以定位在光源88与漫射器96之间。在各种示例中,漫射结构132可以反射或吸收光,从而保留通过第一区段108和/或第二区段110的光学元件112、114射出的光的清晰度。
在一些示例、比如图13A和图13B所示的示例中,漫射结构132可以包括导光颗粒和/或波长改变颗粒。例如,这些颗粒可以包括磷光体颗粒134、乳化剂颗粒136和/或透镜成形颗粒138。当在功能上组合时,根据覆盖件80的独特形状,颗粒负载包括例如按质量计负载的百分之二十(20%)至百分之六十五(65%)的磷光体颗粒134、百分之零点三(0.3%)至百分之一点五(1.5%)的乳化剂颗粒136、以及重量百分比为百分之一(1%)至百分之十(10%)的透镜成形颗粒138,从而可以产生受控的光分布。
在各种示例中,LED磷光体颗粒134可以包括YAG、LuAg、GAL、KSF、Si3N4和其他材料。在一些情况下,颗粒尺寸D50可以在5um与20um之间的范围内。在各种实现方式中,较大的颗粒尺寸导致更高的量子效率,但是较小尺寸的颗粒也可以用于导致光源88附近的更紧密的堆积密度,以用于通过波长转换产生的非辐射热的热传递。
在各种示例中,为了产生均匀的波长转换颜色,颗粒134、136、138例如可以均匀分布,使得泵浦光的均匀路径长度导致均匀的波长转换。磷光体转换颗粒134的密度和空间分布可以对光的波长具有显著的影响。乳化剂颗粒136改变硅树脂的折射率并且减少磷光体颗粒的结块。
乳化剂颗粒136可以包括具有纳米尺寸15-50nm与微米尺寸5-20μm之间的理想颗粒尺寸的CaF、ZrO2和TiO2。乳化剂颗粒136可以提高材料复合物的折射率以更好地匹配磷光体颗粒134,从而减少散射并增强照明系统20的光学元件的光分布控制。
透镜成形颗粒138可以由纳米尺寸的疏水气相二氧化硅或SiO2形成。在某些情况下,透镜成形颗粒138可以具有8-30nm的D50颗粒尺寸。另外,漫射结构的表面可以修改为疏水性的,从而抵制静电效应,该静电效应倾向于使磷光体颗粒134结合并聚集在一起,从而导致不期望的散射并丧失光学控制。纳米尺寸的气相二氧化硅还允许增加硅树脂复合物内可能的负载的按重量百分比计的浓度。
将理解的是,除了包括这样的颗粒的漫射结构之外或代替包括这样的颗粒的漫射结构,漫射器或漫射器的区段可以包括导光颗粒和/或波长改变颗粒。在这种情况下,在不偏离本公开的教示的情况下,颗粒可以包括磷光体颗粒134、乳化剂颗粒136和/或透镜成形颗粒138,并且包括本文所提供的特征中的任一特征。
现在参照图14A和图14B,在一些示例中,第二区域104可以包括具有光学元件122的一个或更多个区段120。如本文中所提供的,光学元件122可以与光源88分开z距离,该z距离在第二区域104内可以是大体一致的。替代性地,第二区域104内的第一光学元件122可以与第二区域104内的第二光学元件122具有不同的z距离。在各种示例中,第二区域104内的光学元件122可以构造为三十(30)度、六十(60)度、八十(80)度的对称漫射器、和/或可以用于产生平滑外观的任何其他光学器件(例如,任何小透镜、微结构、枕形透镜等)。
现在参照图15和图16,漫射器96的第三区域106可以包括第一区段124和第二区段126。第一区段124可以包括第一光学元件128,第一光学元件128可以构造为与一个或更多个光源88光学联接的椭圆形漫射器。在一些情况下,第一区段124可以产生椭圆形(或极度椭圆形)扩散图案,从而将线性点光源88转换为限定长度的大体均匀的可见光线123(图10A)。例如,体均匀的可见光大线123(图10A)可以在y方向上具有约1.5毫米与约2.5毫米之间的宽度WL2。在其他示例中,大体均匀的可见光线123(图10A)可以在y方向上具有小于5毫米或大于5毫米的宽度WL2。此外,设想到的是,第三区域106(或第一区域102)内的每个均匀的可见光线123(图10A)的宽度WL2可以是共有的或者与照明系统20的该区域106内和/或任何其他区域102、104内的任何其他线不同。在各种示例中,第一区段124可以构造为产生九十五(95)度×二十五(25)度的椭圆率和/或任何其它期望的椭圆率。
在一些情况下,第二区段126可以散置在第一区段124的各个部分之间。第二区段126可以构造为使从光源88发出并由第一区段124外部的位置处的漫射器96的第三区域106接收的入射光柔和化和/或均匀化。在各种示例中,第二区段126内的光学元件130可以构造为三十(30)度、六十(60)度、八十(80)度的对称漫射器和/或可以用于产生平滑外观的任何其他光学器件(例如,任何小透镜、微结构、枕形透镜等)。
如所图示的,第一区段124可以包括一个或更多个光学元件128,光学元件128与最近的光源88相距第一z距离,而第二区段126可以包括一个或更多个光学元件130,光学元件130与最近的光源88相距第二z距离。在一些情况下,第二距离可以大于第一距离,这可以允许使通过第二区段126提供的光更大地散布。
现在参照图17至图22,根据本主题的各方面提供了一种制造照明系统的方法。一般地,在本文中将参照本文所描述的照明系统20来描述方法200。然而,将理解的是,所公开的方法200可以通过具有任何其他适合的构型的照明系统来实现。另外,出于说明和讨论的目的,尽管图17描绘了以特定顺序执行的步骤,但是本文所讨论的方法不限于任何特定顺序或布置。使用本文所提供的公开,本领域技术人员将理解的是,在不偏离本公开的范围的情况下,本文所公开的方法的各个步骤可以以各种方式省略、重新布置、组合和/或调整。
如图17所示,在(202)处,方法200可以包括生成电路板86、比如印刷电路板(PCB)的几何形状,例如这可以通过计算系统来实现。几何形状可以是非平面的。在这种情况下,可以实现柔性电路板86,该柔性电路板可以是能够在一个或更多个方向上适应非线性轮廓而不降低性能。
在(204)处,方法200可以包括通过计算系统确定与电路板86以可操作的方式联接的一个或更多个光源的位置。如本文中所提供的,光源中的每个光源可以构造为相应的LED板上芯片(COB)。在一些示例中,LED COB可以设计为占用100-350μm(例如,小型芯片)和2-100μm(例如,微型芯片)。通过以一维(1-D)、二维(2-D)图案或2-D象形图、或具有动画的三维(3-D)图案或3-D象形图放置许多LED,可以实现用于信息或通信目的的照明功能。此外,照明系统内的每个LED可以包括一种或更多种颜色。因此,本文所提供的照明系统可以以提供高均匀性和一种或更多种颜色的动画效果两者,这可以通过微型芯片解决方案的实现而成为可能。
在(206)处,方法200可以包括通过计算系统生成与一个或更多个光源以可操作的方式联接的覆盖件80的几何轮廓或几何形状。例如,如图18所示,漫射器96可以具有与电路板86及电路板86上的光源88类似的凹形轮廓。
返回参照图17,在(208)处,方法200可以包括生成表示漫射器的轮廓的一个或更多个UV跨距。在一些情况下,漫射器的轮廓可以划分成可以被称为面片(patch)的较小部分,在图18中突出显示了面片中的一个面片140。为了充分表示漫射器96,可以使用多个面片。为了简单起见,将进一步详细说明单个面片140。此外,图18中的各种其他曲线在那里不是为了暗示其他面片(尽管它们可能暗示其他面片),而是相反地被提供为理解表面的形状的辅助。此外,将理解的是,尽管表面类似于凹形形状,但是本文所提供的公开可应用于任何表面(例如,自由形式),尤其是根据参数B样条描述所表示的表面。
参数空间142的一部分与面片140相关联。该部分可以被称为跨距。为了描述XYZ空间中的三维表面,可以采用二维参数空间。在本示例中,这两个参数是u和v,并且允许每个参数在相关联的最大值与最小值之间变化。在各种示例中,一组参数面片生成方程可以将参数空间142中的值映射到XYZ空间中,以产生位于面片140上的(X,Y,Z)三元组。将理解的是,任何计算系统都可以用于产生期望的固体物体和表面的B样条描述。
在图18的示例中,感兴趣的表面上的每个点144可以由参数空间142的一些部分中的对应点146表示。一般地,该表面将包括多个面片。对于XYZ空间中的表面上的每个面片140,可以产生u和v的三个(或者可能四个)面片生成函数。变量u和v属于参数空间142。点144的x坐标通过估算(多项式)函数Fx(u,v)来找到。相应的函数Fy和Fz产生点144的y坐标和z坐标。三个坐标的更一般情况(有理B样条)可以是以下函数:
x=Fx(u,v)/H(u,v) (1)
y=Fy(u,v)/H(u,v) 以及(2)
z=Fz(u,v)/H(u,v) (3)
在以上函数中,函数Fx、Fy和Fz中的每一者已经通过除以函数H进行了消根。将要描述的方法200与非均匀有理B样条图或非均匀无理B样条图兼容。通过B样条面片生成函数的使用,接近小区域上的期望表面。这种逐段逼近将参数空间划分为被称为跨距的区域。逐段逼近是将表面划分为相应的面片140。为了表示面片140,在相关联的跨距的范围上估算其对应的B样条函数。根据对于所显示物体的期望分辨率(即,多边形尺寸),选择适合的步长以用于u和v的增量。参数u允许在相等的步长下从umin到umax的范围,而参数v允许在相等的步长下(不一定与u的步长相同)从vmin到vmax的范围。
返回参照图17,在(210)处,方法200可以包括确定第一光学元件在漫射器的一个或更多个区域中的位置。例如,参照图20和图21,基于每个光源88在相应的面片内的位置,可以确定第一光学元件148相对于每个光源88的位置。在一些示例中,基于电路板86的曲率、光源88的取向以及覆盖件80的类似曲率,光源88的中心部分的位置可以相对于垂直于电路板86的光源中心轴线152从第一光学元件148的中心部分150偏移。通过确定每个光源88在面片内的位置,可以在考虑照明系统20的曲率的情况下由离散光源88形成线性均匀的光线。
返回参照图17,在(212)处,方法200可以包括确定第二光学元件在漫射器的一个或更多个区域中的位置。第二光学元件可以相对于第一光学元件定位在偏移位置中。例如,参照图18和图19,基于电路板86的曲率、光源88的取向以及覆盖件80的类似曲率,可以确定第二光学器件的位置,该位置构造为减少将通过覆盖件80发射的非预期光图案,比如在图22中大体图示为照明系统20的暗部分的均匀线。一旦确定了第二光学元件154的位置,就可以使用随机化算法和/或任何其他方法来形成第二光学元件154。另外,如本文中所提供的,第二光学元件154可以在第三区域106内具有变化的密度,该密度可以被输入到随机化算法中。
进一步参照图17,在(214)处,方法200可以包括生成图示每个光学元件在漫射器的一个或更多个区域内的位置的光学器件图,这可以通过计算系统来实现。在一些情况下,光学器件图可以用于生成工具,以生产具有成一体的光学元件112、114、122、128、130(图7至图16)的覆盖件80(图4)。例如,光学器件图可以用于生成用于注射模具工具的压花图案,然后该注射模具工具用于生产具有成一体的光学元件112、114、122、128、130的覆盖件(图7至图16)。
在(216)处,方法200可以包括基于光学器件图来形成带有成一体的光学元件的覆盖件。在(218)处,方法200可以包括将覆盖件与定位在电路板86上的光源88光学联接。
将理解的是,方法200中的一个或更多个步骤可以通过计算机系统实现。一般地,计算系统可以包括本领域中已知的任何适合的基于处理器的装置,比如计算装置或计算装置的任何适合的组合。因此,在多个实施方式中,计算系统可以包括配置成执行各种计算机实现的功能的一个或更多个处理器以及相关联的存储器装置。如本文中所使用的,术语“处理器”不仅指在本领域中所指的包括在计算机中的集成电路,还指控制器、微控制器、微型计算机、可编程逻辑控制器(PLC)、专用集成电路和其他可编程电路。另外,计算系统的存储器装置通常可以包括存储器元件,存储器元件包括但不限于计算机可读介质(例如,随机存取存储器(RAM))、计算机可读非易失性介质(例如、闪存存储器)、软盘、压缩光盘-只读存储器(CD-ROM)、磁光盘(MOD)、数字多功能盘(DVD)和/或其他适合的存储器元件。这样的存储器装置通常可以配置成存储适合的计算机可读指令,这些计算机可读指令在由处理器实现时配置或促使计算系统执行各种计算机实现的功能,比如本文中描述的方法的一个或更多个方面。另外,计算系统还可以包括各种其他适合的部件,比如通讯电路或模块、一个或更多个输入/输出通道、数据/控制总线等。
在各种示例中,方法200可以实现利用一种或多种车辆学习技术的机器学习方法和算法,包括例如决策树学习,包括例如随机森林或条件推理树方法、神经网络、支持向量机、聚类和贝叶斯(Bayesian)网络。这些算法可以包括可以通过计算系统检索和/或通过网络/云检索的计算机可执行代码,并且可以用于评估和更新吊杆偏转模型(boomdeflection model)。在一些情况下,车辆学习引擎可以允许在没有人为干预的情况下执行对吊杆偏转模型的改变。
将理解的是,本文中所公开的任何方法中的一个或更多个步骤可以由计算系统在加载和执行软件代码或指令时执行,该软件代码或指令有形地存储在有形计算机可读介质上,比方说例如计算机硬盘驱动器的磁性介质上、例如光盘的光学介质上、例如闪速存储器的固态存储器上、或本领域中已知的其他存储介质上。因此,本文中所描述的通过计算系统执行的功能中的任一功能、比如所公开的方法中的任一方法都可以以有形地存储在有形计算机可读介质上的软件代码或指令来实现。计算系统经由与计算机可读介质的直接接口或者经由有线和/或无线网络来加载软件代码或指令。在通过控制器加载并执行这样的软件代码或指令时,计算系统可以执行本文中所描述的计算系统的功能中的任一功能,包括执行所公开的方法的任一步骤。
现在参照图23至图28,大体图示了可以用于形成漫射器96的一个或更多个区域的光学元件112、114的各种示例。如本文中所提供的,在多个实现方式中,漫射器96可以用于减少在各个光源88(例如,LED芯片)上方的高照明度的区域之间产生亮度下降。在各种示例中,漫射器96可以与覆盖件80一体地形成和/或附接至覆盖件80。另外,z间距z可以限定在漫射器96与光源88之间,以允许在从光源发出的光到达漫射器96之前进行光传播。
进一步参照图23至图26,如本文中所提供的,漫射器96的第一区域可以包括不对称光学元件112,不对称光学元件112可以产生椭圆形(或极度椭圆形)扩散图案,从而将线性点光源88转换为如通过示例光线踪迹所大体图示的那样的大体非对称形状的可见光,该示例光线踪迹可以由所图示的光学元件112中的每个光学元件产生。例如,从线性点光源88发出的光可以被转换为宽度比限定距离处的高度大的照明图案,或者从线性点光源88发出的光可以被转换为高度比限定距离处的宽度大的照明图案。
例如,如图23所示,光学元件112可以构造为金字塔阵列,该金字塔阵列构造为产生不对称照明图案。阵列内的金字塔中的每个金字塔可以具有与至少一个其它金字塔相同和/或不同的尺寸。附加地或替代性地,如图24所示,光学元件112可以构造为半球形(和/或球形)阵列,半球形(和/或球形)阵列构造为产生不对称照明图案。阵列内的半球中的每个半球可以具有与至少一个其它球体相同和/或不同的尺寸。附加地或替代性地,如图25所示,光学元件112可以构造为具有高纵横比的贝塞尔(Bezier)轮廓,该贝塞尔轮廓构造为产生不对称照明图案。如所图示的,阵列内的不对称贝塞尔轮廓的每个区段112可以具有与至少一个其它区段112相同和/或不同的尺寸。
进一步参照图26,光学元件112中的一个或更多个光学元件可以构造为金字塔阵列,该金字塔阵列具有与点部分相比更靠近光源的基部部分。金字塔阵列可以构造为产生不对称照明图案。阵列内的金字塔中的每个金字塔可以具有与至少一个其它金字塔相同和/或不同的尺寸。
参照图27和图28,图示了具有双向扩散能力的覆盖件80的各种视图。如所示出的,漫射器96可以包括构造为具有彼此不同的几何形状以形成不同的照明图案的第一光学元件112和第二光学元件114两者。如本文中所提供的,基于第一光学元件112和第二光学元件114相对于每个离散点光源的位置,可以产生各种照明图案。
本公开中的实施方式的应用可以应用于许多应用和行业中。例如,如上所述,本公开可以用于汽车照明系统中。照明系统也可以在其他运输行业、比如无人驾驶车辆、无人机、悬浮滑板、轻便摩托车、自行车、摩托车或其他移动设备中实现。类似地,本公开可以替代性地在任何其他可照明装置、例如商标通知、安全通知、协议和/或消息中实现。例如,店面、房屋、广告牌或任何营销表面都可以利用本文中所公开的照明系统。
Claims (11)
1.一种用于车辆(10)的照明系统(20),所述照明系统(20)包括:
光源(88),所述光源(88)包括一个或更多个发光二极管芯片;
覆盖件(80),所述覆盖件(80)与所述光源(88)光学联接;以及
漫射器(96),所述漫射器(96)与所述覆盖件(80)一体地形成,所述漫射器(96)限定有第一区域(102)和第二区域(104),其中,所述第一区域(102)具有第一不对称光学元件(112),并且所述第二区域(104)具有第一对称光学元件,所述第一不对称光学元件(112)产生椭圆形扩散图案。
2.根据权利要求1所述的系统,其中,所述一个或更多个发光二极管芯片构造为小型芯片发光二极管或微型芯片发光二极管。
3.根据前述权利要求中的一项所述的系统,其中,所述一个或更多个发光二极管芯片中的至少一个发光二极管芯片构造为发光二极管板上芯片(COB)。
4.根据前述权利要求中的一项所述的系统,还包括:
柔性电路板(86),所述柔性电路板(86)以可操作的方式支承所述光源(88)。
5.根据权利要求4所述的系统,还包括:
壳体(82),所述壳体(82)至少部分地定位在所述电路板(86)的与所述光源(88)相反的侧部上,其中,所述壳体(82)的外表面(83)到所述覆盖件(80)的外表面(85)的宽度小于约6毫米。
6.根据前述权利要求中的一项所述的系统,其中,所述椭圆形扩散图案产生了限定长度的均匀的可见光线。
7.根据权利要求6所述的系统,其中,所述均匀的可见光线在y方向上具有在约1.5毫米与约2.5毫米之间的宽度。
8.根据前述权利要求中的一项所述的系统,其中,所述漫射器(96)还包括:
第三区域(106),所述第三区域(106)定位在所述第一区域(102)与所述第二区域(104)之间,其中,所述第三区域包括第一区段(124)和第二区段(126),所述第一区段(124)包括第二不对称光学元件(112),所述第二区段(126)包括第二对称光学元件(114)。
9.根据前述权利要求中的一项所述的系统,其中,所述第一不对称光学元件(112)的扩散图案与所述第二不对称光学元件(112)的扩散图案不同。
10.一种用于制造照明系统(20)的方法(200),所述方法(200)包括:
通过计算系统来生成(202)印刷电路板(86)的几何形状,所述电路板(86)具有非平面轮廓;
通过所述计算系统来确定(204)与所述电路板(86)以可操作的方式联接的一个或更多个光源(88)的位置;
通过所述计算系统来生成(206)与所述一个或更多个光源(88)光学联接的覆盖件(80)的几何形状;
通过所述计算系统来生成(208)表示与所述覆盖件(80)成一体的漫射器(96)的轮廓的一个或更多个UV跨距;以及
基于所述一个或更多个光源(88)相对于所述一个或更多个UV跨距的位置、通过所述计算系统来确定(210)第一光学元件(148)的位置。
11.一种照明系统(20),包括:
柔性电路板(86);
一个或更多个发光二极管板上芯片,所述一个或更多个发光二极管板上芯片与所述柔性电路板(86)以可操作的方式联接;
覆盖件(80),所述覆盖件(80)与所述一个或更多个发光二极管板上芯片光学连接;以及
漫射器(96),所述漫射器(96)与所述覆盖件(80)一体地形成,所述漫射器(96)限定有第一区域(102)、第二区域(104)以及定位在所述第一区域(102)与所述第二区域(104)之间的第三区域(106),其中,所述第一区域(102)限定了具有第一光学元件的第一区段(108)以及具有第二光学元件的第二区段,所述第二区域具有第三光学元件,并且所述第三区域包括散置的第四光学元件和第五光学元件。
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