CN117241447B - 灯光控制方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了灯光控制方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,所述方法包括:在启动灯光设备照射灯光并确定灯光设备的照射角度区间时,在照射角度区间内获取观众的实时视觉焦点;基于实时视觉焦点计算灯光照射观众视觉的时长,得到直射持续时长;当直射持续时长大于预设照射时长时,根据实时视觉焦点控制灯光设备进行光照调整处理。本发明可以获取观众的实时视觉焦点,然后根据实时视觉焦点计算灯光照射观众视觉的直射持续时长,直射持续时长大于预设照射时长时,再根据实时视觉焦点控制灯光设备进行光照调整处理,从而减缓灯光直接照射至前排或附近观众的眼睛的影响,以避免出现观看途中出现刺眼问题,提升观众的观看体验。
Description
技术领域
本发明涉及灯光控制的技术领域,尤其涉及灯光控制方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。
背景技术
随着国民经济发展,人们生活水平的不断提高,多彩的灯光融入人们的生活,绚丽多变的灯光不但可以给人以视觉的冲击,同时也可以提升商品及舞台的展示效果。例如,演唱会上五光十色的灯光效果。
为了同时控制多个灯光设备,以呈现绚烂的舞台效果,目前常用的方法是先获取亮度、角度、时长及色度等配置信息,然后根据各种配置信息控制各个灯具摆动并射出对应的灯光,以提升舞台展示效果。
但目前常用的方法有如下技术问题:灯光在照射过程中,容易直接照射至前排或附近观众的眼睛,进而出现刺眼问题,降低观众的观看体验。
发明内容
本发明提出 灯光控制方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,所述方法可以解决上述技术问题。
本发明实施例的第一方面提供了灯光控制方法,所述方法包括:
在启动灯光设备照射灯光并确定灯光设备的照射角度区间时,在所述照射角度区间内获取观众的实时视觉焦点;
基于所述实时视觉焦点计算灯光照射观众视觉的时长,得到直射持续时长;
当所述直射持续时长大于预设照射时长时,根据所述实时视觉焦点控制灯光设备进行光照调整处理。
在第一方面的一种可能的实现方式中,所述根据所述实时视觉焦点控制灯光设备进行光照调整处理,包括:
当所述实时视觉焦点为一个时,获取所述实时视觉焦点对应观众的人脸角度,所述人脸角度为观众人脸面向的角度;
若所述人脸角度不在所述照射角度区间内,则按照预设的光照频率控制灯光设备进行闪烁光照;
若所述人脸角度在所述照射角度区间内,则采用预设的角度偏差值和所述照射角度区间计算照射角度值,并按照所述照射角度值调整控制灯光设备进行偏移光照。
在第一方面的一种可能的实现方式中,所述根据所述实时视觉焦点控制灯光设备进行光照调整处理,包括:
当所述实时视觉焦点为多个时,分别获取每个所述实时视觉焦点对应观众的位置信息;
基于多个所述位置信息确定观众的位置区间,并计算所述位置区间与照射角度区间的重叠区间面积;
若所述重叠区间面积大于预设的面积值,则采用预设的光照功率调整灯光设备的输出功率,并按照所述输出功率控制灯光设备进行低功率光照;
若所述重叠区间面积小于预设的面积值,则采用预设的光照波长和灯光设备的照射波长计算输出波长,并按照所述输出波长控制灯光设备进行色度调整光照。
在第一方面的一种可能的实现方式中,所述在所述照射角度区间内获取观众的实时视觉焦点,包括:
采用所述照射角度区间获取观众视频流;
从所述观众视频流按照预设的帧率抽取图像并对图像进行预处理得到观众图像;
利用retinaface人脸检测算法对所述观众图像进行人脸区域检测得到人脸区域后,从所述人脸区域提取眼睛区域并基于所述眼睛区域确定眼睛焦点,得到实时视觉焦点。
在第一方面的一种可能的实现方式中,所述基于所述实时视觉焦点计算灯光照射观众视觉的时长,得到直射持续时长,包括:
基于所述实时视觉焦点在所述观众视频流获取视频时间戳;
利用所述视频时间戳计算时长得到直射持续时长。
在第一方面的一种可能的实现方式中,在所述根据所述实时视觉焦点控制灯光设备进行光照调整处理的步骤后,所述方法还包括:
实时检测观众侧的灯光设备的实时分贝值;
当所述实时分贝值大于预设分贝值时,降低灯光设备的输出功率或调整灯光设备的位置。
在第一方面的一种可能的实现方式中,在所述根据所述实时视觉焦点控制灯光设备进行光照调整处理的步骤后,所述方法还包括:
实时检测观众侧的灯光设备的实时温度值;
当所述实时温度值大于预设温度值时,降低灯光设备的输出功率。
本发明实施例的第二方面提供了一种灯光控制装置,所述装置包括:
获取焦点模块,用于在启动灯光设备照射灯光并确定灯光设备的照射角度区间时,在所述照射角度区间内获取观众的实时视觉焦点;
计算时长模块,用于基于所述实时视觉焦点计算灯光照射观众视觉的时长,得到直射持续时长;
灯光控制模块,用于当所述直射持续时长大于预设照射时长时,根据所述实时视觉焦点控制灯光设备进行光照调整处理。
在第二方面的一种可能的实现方式中,所述根据所述实时视觉焦点控制灯光设备进行光照调整处理,包括:
当所述实时视觉焦点为一个时,获取所述实时视觉焦点对应观众的人脸角度,所述人脸角度为观众人脸面向的角度;
若所述人脸角度不在所述照射角度区间内,则按照预设的光照频率控制灯光设备进行闪烁光照;
若所述人脸角度在所述照射角度区间内,则采用预设的角度偏差值和所述照射角度区间计算照射角度值,并按照所述照射角度值调整控制灯光设备进行偏移光照。
在第二方面的一种可能的实现方式中,所述根据所述实时视觉焦点控制灯光设备进行光照调整处理,包括:
当所述实时视觉焦点为多个时,分别获取每个所述实时视觉焦点对应观众的位置信息;
基于多个所述位置信息确定观众的位置区间,并计算所述位置区间与照射角度区间的重叠区间面积;
若所述重叠区间面积大于预设的面积值,则采用预设的光照功率调整灯光设备的输出功率,并按照所述输出功率控制灯光设备进行低功率光照;
若所述重叠区间面积小于预设的面积值,则采用预设的光照波长和灯光设备的照射波长计算输出波长,并按照所述输出波长控制灯光设备进行色度调整光照。
在第二方面的一种可能的实现方式中,所述在所述照射角度区间内获取观众的实时视觉焦点,包括:
采用所述照射角度区间获取观众视频流;
从所述观众视频流按照预设的帧率抽取图像并对图像进行预处理得到观众图像;
利用retinaface人脸检测算法对所述观众图像进行人脸区域检测得到人脸区域后,从所述人脸区域提取眼睛区域并基于所述眼睛区域确定眼睛焦点,得到实时视觉焦点。
在第二方面的一种可能的实现方式中,所述基于所述实时视觉焦点计算灯光照射观众视觉的时长,得到直射持续时长,包括:
基于所述实时视觉焦点在所述观众视频流获取视频时间戳;
利用所述视频时间戳计算时长得到直射持续时长。
在第二方面的一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
分贝检测模块,用于实时检测观众侧的灯光设备的实时分贝值;
分贝调整模块,用于当所述实时分贝值大于预设分贝值时,降低灯光设备的输出功率或调整灯光设备的位置。
在第二方面的一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
温度检测模块,用于实时检测观众侧的灯光设备的实时温度值;
温度调整模块,用于当所述实时温度值大于预设温度值时,降低灯光设备的输出功率。
相比于现有技术,本发明实施例提供的灯光控制方法及装置,其有益效果在于:本发明可以在启动灯光设备照射灯光并确定灯光设备的照射角度区间后,获取观众的实时视觉焦点,然后根据实时视觉焦点计算灯光照射观众视觉的直射持续时长,直射持续时长大于预设照射时长时,再根据实时视觉焦点控制灯光设备进行光照调整处理,从而减缓灯光直接照射至前排或附近观众的眼睛的影响,以避免出现观看途中出现刺眼问题,提升观众的观看体验。
附图说明
图1是本发明一实施例提供的灯光控制方法的流程示意图;
图2是本发明一实施例提供的控制终端与灯光设备的布局示意图;
图3是本发明一实施例提供的灯光设备的摆动示意图;
图4是本发明一实施例提供的一种灯光控制装置的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
为了解决上述问题,下面将通过以下具体的实施例对本申请实施例提供的灯光控制方法进行详细介绍和说明。
参照图1,示出了本发明一实施例提供的灯光控制方法的流程示意图。
所述灯光控制方法可以适用于舞台的控制终端或控制系统,该控制终端或控制系统可以与多个灯光设备通信连接。
参照图2,示出了本发明一实施例提供的控制终端与灯光设备的布局示意图。
所述控制终端或控制系统可以用于控制不同灯光设备上升、下降、上下左右摆动旋转、输出功率、光照颜色等等。
通过控制终端或控制系统统一对各个灯光设备进行控制和管理,不但可以方便用户控制不同设备进行工作,同时协同各个设备进行光照,可以进一步提升舞台呈现的绚烂效果。
传统的控制方法是先获取亮度、角度、时长及色度等配置信息,然后根据各种配置信息控制各个灯具摆动并射出对应的灯光,以提升舞台展示效果。
但目前常用的控制方法有如下技术问题:灯光在照射过程中,容易直接照射至观众的眼睛,由于是前排或设备附近的观众,进而出现刺眼问题,降低观众的观看体验。
为了解决上述问题,以降低灯光设备直接照射观众眼睛的影响,其中,作为示例的,所述灯光控制方法,可以包括:
S11、在启动灯光设备照射灯光并确定灯光设备的照射角度区间时,在所述照射角度区间内获取观众的实时视觉焦点。
在一实施例中,可以在灯光设备启动后,可以检测每一个灯光设备是否开始照射灯光,如果灯光设备开始照射灯光,则可以检测灯光设备的照射角度区间。
该灯光设备的照射角度区间是指灯光设备从当前位置开始向上、向下或左右摆动至其目标位置这一过程中,其照射的灯光所覆盖的区间位置。
参照图3,示出了本发明一实施例提供的灯光设备的摆动示意图。
例如,灯光设备需要在舞台节目开始时提供一个惊艳的开场效果,其底部的面光灯从当前正面一起向右方向摆动。图中,箭头为灯光的摆动方向。
其当前角度为90度,向右摆动后其角度为180度,则其照射角度区间为180-90=90度。
因为灯光设备可能在舞台节目开始时在舞台顶部向下照,在下一个表演章节时,在舞台底部向前照。可以先获取灯光设备当前起始位置朝向的角度,再获取其下一个位置朝向的角度,计算两个角度差,得到照射角度区间。
在一可选的实施例中,灯光设备可能多次活动,可能先向上摆,再向右摆,再向前摆。可以先检测从当前位置向上摆形成的照射角度区间,再计算从向上 向右摆形成的照射角度区间,如此类推。
同理,可以以其起始位置的角度为0度,检测其每次摆动的终点位置的角度,计算两个角度差,得到照射角度区间。
在确定照射角度区间后,可以确定在照射角度区间内,是否有观众的实时视觉焦点。因为,观众虽然望向舞台,但在灯光设备摆动时,可能其灯光照射的范围与观众的焦点重叠,进而出现刺眼的问题,尤其是演唱会的高功率的照射灯。
为此,可以确定灯光设备在照射角度区间这一区间范围进行摆动以及照射的过程中,观众的实时视觉焦点,通过实时视觉焦点可以确定灯光设备在照射角度区间这一区间范围进行摆动以及照射时,是否有直接照射观众的眼睛,若有,再对灯光设备进行调整,以降低直射的影响。
由于涉及的观众有多个,而且舞台在表演过程中,观众的位置均关灯,其周边的亮度不高,为了准确获取观众的实时视觉焦点,其中,作为示例的,步骤S11可以包括以下子步骤:
S111、采用所述照射角度区间获取观众视频流。
S112、从所述观众视频流按照预设的帧率抽取图像并对图像进行预处理得到观众图像。
S113、利用retinaface人脸检测算法对所述观众图像进行人脸区域检测得到人脸区域后,从所述人脸区域提取眼睛区域并基于所述眼睛区域确定眼睛焦点,得到实时视觉焦点。
由于照射角度区间的范围可能很广,若仅以单一角度获取观众的焦点,可能仅照顾到该角度的观众,获取的焦点偏差较大,可以从照射角度区间的开始位置开始获取观众观看过程的视频流,得到观众视频流。
若照射角度区间的范围非常广,例如180度,若采集整个过程的观众视频流,处理的数据量非常大,分析的耗时也非常长,甚至后续可能灯光设备已经照射完了,还没确定观众的焦点。
为了减少处理的数据量,当照射角度区间大于某一预设的角度区间时,可以从照射角度区间中截取一段,再获取截取后的照射角度区间对应的观众视频流。例如,照射角度区间是从0到180,其区间为180度,获取45度至135度这以区间的观众视频流。
在一实施例中,在获取观众视频流后,可以按照预设的帧率从观众视频流提取若干帧,得到若干张图像。
由于观众所在环境的亮度较低,获取的图像也相对比较模糊,为此,可以对图像进行预处理,从而得到清晰的观众图像。
在一实施例中,预处理可以包括如下步骤:
第一步,对图像进行切片,得到多个图像切片。
第二步,将图像切片输入至预设的清晰度模型中,由预设的清晰度模型对图像切片进行清晰度处理,再将都给完成清晰度处理的多个图像切片进行拼接,得到第一图像。
第三步,将提取得到的图像输入到预设的人脸识别模型中,由人脸识别模型对图像进行人脸识别,并在识别到人脸时获取原始人脸框矩形,对原始人脸框矩形以不同比例进行放大,分别得到内扩展人脸框矩形、外扩展人脸框矩形;根据外扩展人脸框矩形对所述原始图像进行裁剪,输出得到第二图像;该第二图像可以为人脸图像。
第四步,将第二图像输入到人脸清晰度模型中,再由人脸清晰度模型对第二图像中的人脸进行清晰度处理,输出得到第三图像。
第五步,将第二图像输入到人像分割模型中,由人像分割模型对第二图像进行人像分割处理,输出人像掩膜图像。
第六步,创建与外扩展人脸框矩形大小一致且像素为0的黑色掩膜图像,根据人像掩膜图像和黑色掩膜图像,得到扩展人像掩膜图像。
第七步,对扩展人像掩膜图像进行膨胀操作,得到羽化人像掩膜图像。
第八步,以羽化人像掩膜图像的像素值为权重计算最终图像的像素值,根据像素值和原始人脸框矩形的位置将羽化人像掩膜图像与第一图像相融合,输出得到观众图像。
提升人像照片清晰度的方法的工作原理为:获取图像后,并根据原始图像,获取多个图像切片;将图像切片输入至清晰度模型中,清晰度模型对图像切片进行清晰度处理,得到多个图像切片,将得到的多个图像切片进行拼接,得到第一图像;根据原始图像,获取图像,将图像输入到人脸识别模型中,人脸识别模型对图像进行人脸识别,并在识别到人脸时获取原始人脸框矩形,对原始人脸框矩形以不同比例进行放大,分别得到内扩展人脸框矩形、外扩展人脸框矩形;根据外扩展人脸框矩形对原始图像进行裁剪,输出第二图像;其中,第二图像为人脸图像;将第二图像输入到人脸清晰度模型中,人脸清晰度模型对第二图像中的人脸进行清晰度处理,输出第三图像;将第二图像输入到人像分割模型中,人像分割模型对第二图像进行人像分割处理,输出人像掩膜图像;创建与外扩展人脸框矩形大小一致且像素为0的黑色掩膜图像,根据人像掩膜图像和黑色掩膜图像,得到扩展人像掩膜图像;对扩展人像掩膜图像进行膨胀操作,得到羽化人像掩膜图像;以羽化人像掩膜图像的像素值为权重计算最终图像的像素值,根据像素值和原始人脸框矩形的位置将羽化人像掩膜图像与第一图像相融合,得到观众图像。
在一可选的实施例中,清晰度模型接收像素大小为128x128的输入图像,输出像素大小为256x256的清晰度的输出图像。
在一可选的实施例中,对图像进行切片时,可以对图像以128x128的像素大小进行裁剪,得到多个128x128的原始图像切片。
其中,对于原始图像边缘不满128长度的地方,采用拉伸的方式进行填补。
具体的,本发明的清晰度模型接收像素大小为128x128的输入图像,输出为像素大小为256x256的清晰度提升的输出图像。清晰度模型可以通过在pc端进行训练并转化为移动深度神经网络推算框架支持的格式得到,可以在移动深度神经网络推算框架中进行推算。清晰度模型的结构及训练方式和移动深度神经网络推算框架可根据需要采用合适的实现方案。
经过上述方式的处理,可以大大提升图像的清晰度。
S12、基于所述实时视觉焦点计算灯光照射观众视觉的时长,得到直射持续时长。
在一实施例中,获取观众的实时视觉焦点后,可以确定其实时视觉焦点是否在灯光照射的角度范围,如果在,可以计算灯光照射其眼睛的时长,得到直射持续时长。
可以根据直射持续时长,来评估是否需要对灯光进行调整。如果直射持续时长较长,不但造成刺眼现象,而且对观众眼睛的不好,影响其观看体验。如果仅仅扫射过,直射持续时长较短,不会造成刺眼现象,可以不对灯光设备进行调整。
在一可选的实施例中,为了准确计算时长,其中,作为示例的,步骤S12可以包括以下子步骤:
S121、基于所述实时视觉焦点在所述观众视频流获取视频时间戳。
S122、利用所述视频时间戳计算时长得到直射持续时长。
在一实施例中,在获取其实时视觉焦点后,可以确当实时视觉焦点是否在照射角度区间内,如果实时视觉焦点在照射角度区间内,说明观众的眼睛会被直射到,反之,如果实时视觉焦点不在照射角度区间内,说明观众的眼睛不会被直射到。
在一实施例中,可以获取当前的实时视觉焦点是否在照射角度区间内,如果实时视觉焦点在照射角度区间内,可以分别获取该实时视觉焦点对应观众图像的上一帧观众图像和下一帧观众图像,然后分别判断上一帧观众图像和下一帧观众图像的实时视觉焦点是否在照射角度区间内,如果在照射角度区间内,再执行上述操作,再分别获取该实时视觉焦点对应观众图像的上一帧观众图像和下一帧观众图像,如此类推。直到上一帧观众图像的实时视觉焦点不在照射角度区间内,且下一帧观众图像的实时视觉焦点不在照射角度区间内。
最后,可以分别确定实时视觉焦点在照射角度区间内的两帧观众图像,然后获取这两帧图像在观众视频流的时间戳,利用两个时间戳计算时长,从而得到直射持续时长。
S13、当所述直射持续时长大于预设照射时长时,根据所述实时视觉焦点控制灯光设备进行光照调整处理。
在一实施例中,可以判断直射持续时长是否大于预设照射时长,如果直射持续时长小于预设照射时长,说明直射时间较短,不会影响观众正常观看,不需要对灯光设备进行调整。反之,如果直射持续时长大于预设照射时长,说明直射时间较长,不但影响用户眼睛,产生刺眼现场,同时影响观众的观看体验。为此,当直射持续时长大于预设照射时长时,可以根据实时视觉焦点控制灯光设备进行光照调整处理。
可选地,可以根据实时视觉焦点的位置,控制灯光设备进行光照调整处理。光照调整处理可以调整灯光设备的照射角度、照射功率或颜色等。
在其中一种的实施例中,在场的观众中,仅有一人的焦点落在照射角度区间内,由于直射的观众数量较小,可以通过适当调整,以降低直射及刺眼的影响。其中,作为示例的,步骤S13可以包括以下子步骤:
S21、当所述实时视觉焦点为一个时,获取所述实时视觉焦点对应观众的人脸角度,所述人脸角度为观众人脸面向的角度。
S22、若所述人脸角度不在所述照射角度区间内,则按照预设的光照频率控制灯光设备进行闪烁光照。
S23、若所述人脸角度在所述照射角度区间内,则采用预设的角度偏差值和所述照射角度区间计算照射角度值,并按照所述照射角度值调整控制灯光设备进行偏移光照。
具体地,当实时视觉焦点为一个时,可以获取实时视觉焦点对应观众的人脸角度,所述人脸角度为观众人脸面向的角度。
由于落在照射角度区间内的实时视觉焦点只有一个,即仅有一人的焦点在照射角度区间内。此时可能是因为观众直接朝向灯光,使得其实时视觉焦点在照射角度区间内,也可能是因为该观众在向四周观看,进而导致其实时视觉焦点在照射角度区间内。
为了确定该用户是因为直面朝向灯光,使得其实时视觉焦点在照射角度区间内,还是因为该观众在向四周观看,进而导致其实时视觉焦点在照射角度区间内。在一实施例中,可以从观众图像中截取人脸图像和身躯图像,然后从身躯图像获取身躯特征点,再从人脸图像获取人脸特征点,将两个特征点转换成向量,计算两个向量的差值,得到观众的人脸角度,该人脸角度可以为观众人脸面向的角度。
接着,可以以人脸图像为起点,沿着其人脸角度画一条射线。同理,可以以灯光设备为圆心,以照射角度区间为圆周角,形成一个同样角度范围的扇形,再判断该人脸角度的射线与照射角度区间对应的扇形是否有重叠,如果有重叠或者射线落入照射角度区间对应的扇形,说明人脸角度在照射角度区间内。反之,则说明人脸角度不在照射角度区间内。
若所述人脸角度不在照射角度区间内,说明观众没有朝向灯光设备,可能仅是用户转动其头部而落在灯光展示的角度范围内。为了让观众不再直面灯光设备,可以按照预设的光照频率控制灯光设备进行闪烁光照。例如,原本是直射红光,可以按照预设的光照频率闪烁照射红光。
从原先的直射改成闪烁,一方面可以当作提示,让观众转移其焦点,以避免刺眼的情况,另一方面可以减少直射的时间,降低直射的影响。
若人脸角度在照射角度区间内,说明观众朝向灯光设备,虽然现在直面设备的观众数量较小,仅一个,但观众直面设备的概率较高,后续可能有更多的观众会因舞台的表演进一步面朝设备,进而导致刺眼现象增加。为了减少灯光对用户眼睛的影响,则采用预设的角度偏差值和照射角度区间计算照射角度值,并按照照射角度值调整控制灯光设备进行偏移光照。
例如,照射角度区间计为45-135度,预设的角度偏差值为10度,可以将其调整为35-125度或者55-145度,形成一个新的照射角度值,再按照新的照射角度值控制灯光设备进行偏移光照,让其新照射的光源与原本的关于发生偏移。
可选地,预设的角度偏差值也可以是灯光设备在不同方向上的调整。例如,灯光设备是从左向右摆动形成照射角度区间,在此区间有一个观众的焦点落在照射角度区间内。此时,可以控制灯光设备向下或向上调整5度,再调整完后再按照其原本的照射角度区间进行偏移光照。
在其中一种的实施例中,在场的观众中,有多人的焦点落在照射角度区间内,由于灯光直射的观众数量较多,可能会让多个观众出现刺眼。为了降低直射及刺眼的影响,其中,作为示例的,步骤S13可以包括以下子步骤:
S31、当所述实时视觉焦点为多个时,分别获取每个所述实时视觉焦点对应观众的位置信息。
S32、基于多个所述位置信息确定观众的位置区间,并计算所述位置区间与照射角度区间的重叠区间面积。
S33、若所述重叠区间面积大于预设的面积值,则采用预设的光照功率调整灯光设备的输出功率,并按照所述输出功率控制灯光设备进行低功率光照。
S34、若所述重叠区间面积小于预设的面积值,则采用预设的光照波长和灯光设备的照射波长计算输出波长,并按照所述输出波长控制灯光设备进行色度调整光照。
在一实现方式中,如果实时视觉焦点为多个时,说明有多个焦点落在照射角度区间内,由于灯光在照射时影响的观众数量较多,可以先确定观众主要时集中在哪一个位置,可以分别获取每个实时视觉焦点对应观众的位置信息,该位置信息可以是坐标点。
具体地,由于焦点是通过观众图像得到,也可以对观众图像进行识别,识别其座位所在的行与列,以确定该观众的位置。可选地,也可以识别改观众在图像中的位置,根据观众在图像中的位置,确定其具体的位置信息。具体的位置识别方法也可以采用现有定位识别技术识别得到。
在确定多个位置信息后,可以让各个位置信息的坐标点相互连接,形成一个坐标点的连接网,接着可以识别该连接网所在区域,从而得到观众的位置区间。
然后分别获取照射角度区间对应的面积以及位置区间对应的面积,再计算位置区间对应的面积与照射角度区间对应的面积相互间重叠的部分,得到重叠区间面积。
需要说明的是,由于灯光设备照射的距离较远,可以设定一个预设照射长度,作为灯光的照射距离,然后以设备的位置为原点,以照射角度区间的角度为圆周角,以预设照射长度为半径,形成一个扇形或半圆形的区域,得到照射角度区间对应的区域,然后计算该区域的面积,得到照射角度区间对应的面积。
如果重叠区间面积大于预设的面积值,说明灯光照射可能会直射大部分观众的眼睛,可能会造成多个人出现刺眼的情况。反之,如果重叠区间面积小于预设的面积值,说明灯光照射可能会直射小部分观众的眼睛,可能会造成若干个人出现刺眼的情况。
如果重叠区间面积大于预设的面积值,在尽可能不影响舞台效果的情况下,可以采用预设的光照功率调整灯光设备的输出功率,再按照输出功率控制灯光设备进行低功率光照。
例如,原本的灯光设备的输出功率为100kw,然后预设的光照功率为20kw,可以让100kw-20kw=80kw,然后以80kw作为输出功率,控制灯光设备进行低功率照射。
由于输出功率降低,灯光的亮度也降低,后续即使直射到观众的眼睛,刺眼的不适也能大大降低,从而减少直射对用户的影响。
需要说明的是,预设的光照功率可以根据实际需要进行调整。如果持续低功率照射,可能会影响舞台的灯光效果。可选地,当灯光照射离开观众区间后,也可以按照原来的输出功率进行照射,以恢复原本的舞台灯光效果。
如果重叠区间面积小于预设的面积值,由于直射的观众数量较小,为了降低直射的影响,可以调整灯光的颜色,例如,可以将颜色调暗一点,使得照射的光没有那么刺眼。
为了调整灯光照射的颜色,可以采用预设的光照波长和灯光设备的照射波长计算输出波长,再按照输出波长控制灯光设备进行色度调整光照。
例如,原本照射的是红光,可以通过调整其波长,形成暗红光的波长,再按照暗红光的波长控制灯光设备进行光照,使得灯光设备照射的红光变成暗红光。由于颜色偏暗,亮度降低,可以大大降低了刺眼的感觉。
在一实施例中,可能灯光设备在观众席附近,而灯光设备在使用过程中,因其各个机械设备来回操作,产生噪音,影响观众观看表演,尤其是舞台剧的表演。为了减缓噪声的影响,其中,作为示例的,所述方法还可以包括以下步骤:
S41、实时检测观众侧的灯光设备的实时分贝值。
S42、当所述实时分贝值大于预设分贝值时,降低灯光设备的输出功率或调整灯光设备的位置。
具体地,可以实时检测在观众侧的灯光设备的实时分贝值。在一具体的操作方式中,可以在每个灯光设备处设置一个分贝检测的传感器,然后通过传感器检测灯光设备的实时分贝值。
如果实时分贝值大于预设分贝值时,说明灯光设备产生的噪音较大,可能会影响观众的观看体验,此时可以适当降低灯光设备的输出功率或调整灯光设备的位置。例如,向下或向上调整,使得设备可以远离观众,进而能减少高分贝对观众的影响。
在又一实施例中,灯光高功率输出的情况下,可能产生高温,可能有安全隐患,为了检测灯光在使用过程中是否安全风险,其中,作为示例的,所述方法还可以包括以下步骤:
S51、实时检测观众侧的灯光设备的实时温度值。
S52、当所述实时温度值大于预设温度值时,降低灯光设备的输出功率。
具体地,可以实时检测在观众侧的灯光设备的实时温度值。在一具体的操作方式中,可以在每个灯光设备处设置一个温度传感器,然后通过传感器检测灯光设备的实时温度值。
如果实时温度值大于预设温度值时,说明灯光设备产生的温度较高,可能又烧毁的风险,为了避免上述情况,可以降低灯光设备的输出功率,从而能让灯光设备的温度。
在又一可选的实现方式中,在降低灯光设备的输出功率后,可以检测灯光设备在一段时间内的温度变化值,如果温度变化值较小,说明灯光设备下降较小,还是会有安全风险,为了避免进一步风险,可以生成提示信息,供后台的技术人员查看,甚至可以关闭该灯光设备。
在本实施例中,本发明实施例提供了灯光控制方法,其有益效果在于:本发明可以在启动灯光设备照射灯光并确定灯光设备的照射角度区间后,获取观众的实时视觉焦点,然后根据实时视觉焦点计算灯光照射观众视觉的直射持续时长,直射持续时长大于预设照射时长时,再根据实时视觉焦点控制灯光设备进行光照调整处理,从而减缓灯光直接照射至前排或附近观众的眼睛的影响,以避免出现观看途中出现刺眼问题,提升观众的观看体验。
本发明实施例还提供了一种灯光控制装置,参见图4,示出了本发明一实施例提供的一种灯光控制装置的结构示意图。
其中,作为示例的,所述灯光控制装置可以包括:
获取焦点模块201,用于在启动灯光设备照射灯光并确定灯光设备的照射角度区间时,在所述照射角度区间内获取观众的实时视觉焦点;
计算时长模块202,用于基于所述实时视觉焦点计算灯光照射观众视觉的时长,得到直射持续时长;
灯光控制模块203,用于当所述直射持续时长大于预设照射时长时,根据所述实时视觉焦点控制灯光设备进行光照调整处理。
可选地,所述根据所述实时视觉焦点控制灯光设备进行光照调整处理,包括:
当所述实时视觉焦点为一个时,获取所述实时视觉焦点对应观众的人脸角度,所述人脸角度为观众人脸面向的角度;
若所述人脸角度不在所述照射角度区间内,则按照预设的光照频率控制灯光设备进行闪烁光照;
若所述人脸角度在所述照射角度区间内,则采用预设的角度偏差值和所述照射角度区间计算照射角度值,并按照所述照射角度值调整控制灯光设备进行偏移光照。
可选地,所述根据所述实时视觉焦点控制灯光设备进行光照调整处理,包括:
当所述实时视觉焦点为多个时,分别获取每个所述实时视觉焦点对应观众的位置信息;
基于多个所述位置信息确定观众的位置区间,并计算所述位置区间与照射角度区间的重叠区间面积;
若所述重叠区间面积大于预设的面积值,则采用预设的光照功率调整灯光设备的输出功率,并按照所述输出功率控制灯光设备进行低功率光照;
若所述重叠区间面积小于预设的面积值,则采用预设的光照波长和灯光设备的照射波长计算输出波长,并按照所述输出波长控制灯光设备进行色度调整光照。
可选地,所述在所述照射角度区间内获取观众的实时视觉焦点,包括:
采用所述照射角度区间获取观众视频流;
从所述观众视频流按照预设的帧率抽取图像并对图像进行预处理得到观众图像;
利用retinaface人脸检测算法对所述观众图像进行人脸区域检测得到人脸区域后,从所述人脸区域提取眼睛区域并基于所述眼睛区域确定眼睛焦点,得到实时视觉焦点。
可选地,所述基于所述实时视觉焦点计算灯光照射观众视觉的时长,得到直射持续时长,包括:
基于所述实时视觉焦点在所述观众视频流获取视频时间戳;
利用所述视频时间戳计算时长得到直射持续时长。
可选地,所述装置还包括:
分贝检测模块,用于实时检测观众侧的灯光设备的实时分贝值;
分贝调整模块,用于当所述实时分贝值大于预设分贝值时,降低灯光设备的输出功率或调整灯光设备的位置。
可选地,所述装置还包括:
温度检测模块,用于实时检测观众侧的灯光设备的实时温度值;
温度调整模块,用于当所述实时温度值大于预设温度值时,降低灯光设备的输出功率。
所属技术领域的技术人员可以清楚地了解到,为方便的描述和简洁,上述描述的装置的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
进一步的,本申请实施例还提供了一种电子设备,包括:存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如上述实施例所述的灯光控制方法。
进一步的,本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行程序,所述计算机可执行程序用于使计算机执行如上述实施例所述的灯光控制方法。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例还可提供包括计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请是参照根据本申请实施例的方法、设备(系统)、装置和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明技术原理的前提下,还可以做出若干改进和变形,这些改进和变形也应视为本发明的保护范围。
Claims (9)
1.灯光控制方法,其特征在于,所述方法包括:
在启动灯光设备照射灯光并确定灯光设备的照射角度区间时,在所述照射角度区间内获取观众的实时视觉焦点;
基于所述实时视觉焦点计算灯光照射观众视觉的时长,得到直射持续时长;
当所述直射持续时长大于预设照射时长时,根据所述实时视觉焦点控制灯光设备进行光照调整处理;所述根据所述实时视觉焦点控制灯光设备进行光照调整处理,包括:当所述实时视觉焦点为一个时,获取所述实时视觉焦点对应观众的人脸角度,所述人脸角度为观众人脸面向的角度;若所述人脸角度不在所述照射角度区间内,则按照预设的光照频率控制灯光设备进行闪烁光照;若所述人脸角度在所述照射角度区间内,则采用预设的角度偏差值和所述照射角度区间计算照射角度值,并按照所述照射角度值调整控制灯光设备进行偏移光照。
2.根据权利要求1所述的灯光控制方法,其特征在于,所述根据所述实时视觉焦点控制灯光设备进行光照调整处理,包括:
当所述实时视觉焦点为多个时,分别获取每个所述实时视觉焦点对应观众的位置信息;
基于多个所述位置信息确定观众的位置区间,并计算所述位置区间与照射角度区间的重叠区间面积;
若所述重叠区间面积大于预设的面积值,则采用预设的光照功率调整灯光设备的输出功率,并按照所述输出功率控制灯光设备进行低功率光照;
若所述重叠区间面积小于预设的面积值,则采用预设的光照波长和灯光设备的照射波长计算输出波长,并按照所述输出波长控制灯光设备进行色度调整光照。
3.根据权利要求1所述的灯光控制方法,其特征在于,所述在所述照射角度区间内获取观众的实时视觉焦点,包括:
采用所述照射角度区间获取观众视频流;
从所述观众视频流按照预设的帧率抽取图像并对图像进行预处理得到观众图像;
利用retinaface人脸检测算法对所述观众图像进行人脸区域检测得到人脸区域后,从所述人脸区域提取眼睛区域并基于所述眼睛区域确定眼睛焦点,得到实时视觉焦点。
4.根据权利要求3所述的灯光控制方法,其特征在于,所述基于所述实时视觉焦点计算灯光照射观众视觉的时长,得到直射持续时长,包括:
基于所述实时视觉焦点在所述观众视频流获取视频时间戳;
利用所述视频时间戳计算时长得到直射持续时长。
5.根据权利要求1-4任意一项所述的灯光控制方法,其特征在于,在所述根据所述实时视觉焦点控制灯光设备进行光照调整处理的步骤后,所述方法还包括:
实时检测观众侧的灯光设备的实时分贝值;
当所述实时分贝值大于预设分贝值时,降低灯光设备的输出功率或调整灯光设备的位置。
6.根据权利要求1-4任意一项所述的灯光控制方法,其特征在于,在所述根据所述实时视觉焦点控制灯光设备进行光照调整处理的步骤后,所述方法还包括:
实时检测观众侧的灯光设备的实时温度值;
当所述实时温度值大于预设温度值时,降低灯光设备的输出功率。
7.一种灯光控制装置,其特征在于,所述装置,包括:
获取焦点模块,用于在启动灯光设备照射灯光并确定灯光设备的照射角度区间时,在所述照射角度区间内获取观众的实时视觉焦点;
计算时长模块,用于基于所述实时视觉焦点计算灯光照射观众视觉的时长,得到直射持续时长;
灯光控制模块,用于当所述直射持续时长大于预设照射时长时,根据所述实时视觉焦点控制灯光设备进行光照调整处理;所述根据所述实时视觉焦点控制灯光设备进行光照调整处理,包括:当所述实时视觉焦点为一个时,获取所述实时视觉焦点对应观众的人脸角度,所述人脸角度为观众人脸面向的角度;若所述人脸角度不在所述照射角度区间内,则按照预设的光照频率控制灯光设备进行闪烁光照;若所述人脸角度在所述照射角度区间内,则采用预设的角度偏差值和所述照射角度区间计算照射角度值,并按照所述照射角度值调整控制灯光设备进行偏移光照。
8.一种电子设备,其特征在于,包括:存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1-5任意一项所述的灯光控制方法。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令用于使计算机执行如权利要求1-5任意一项所述的灯光控制方法。
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