CN117221417A - 一种tcp/ip协议卸载引擎装置 - Google Patents

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杨振学
刘长龙
赵培
郝亚男
李斌
曾明
刘文元
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Abstract

本发明公开了一种TCP/IP协议卸载引擎装置,属于微电子技术领域和网络协议处理技术领域。本发明包括接口控制模块、TOE硬件模块、MAC功能模块和Bypass通路模块,处理模块结构符合网络分层设计,并且建立多通道结合相同数目的Session控制模块的结构,提高数据处理的效率;通路模块和Session控制模块具有可扩展性,针对不同的数据速率可以配置相对应的通道资源。本发明使用全硬件的方式,实现TCP、UDP、IP、ICMP、ARP协议的控制与数据收发,硬件实现TCP协议的处理,在多通道控制的情况下结合Session控制,针对实际应用增加复位清空状态控制、保证控制整体稳定。

Description

一种TCP/IP协议卸载引擎装置
技术领域
本发明属于微电子技术领域和网络协议处理技术领域,特别是指一种TCP/IP协议卸载引擎装置。
背景技术
伴随互联网的快速发展,基于TCP/IP协议的网络应用越来越广泛。使用软件方式实现TCP/IP协议网络数据处理相对简单灵活,随着数据量的增大软件处理占用更多处理器资源,导致收发网络数据效率偏低。为提高TCP协议数据处理效率,将部分软件工作使用硬件实现,能够有效减少处理器工作量,加速协议处理速度,降低网络通信时延,提高网络数据收发效率。
随着网络数据高速处理需求不断强化,更多应用场景需要使用全硬件化的TCP/IP协议,即传输控制协议卸载引擎(TOE)。TOE可以应用于FPGA工程或者ASIC设计,作为独立完整的功能模块或者作为以太网数据加速处理部分配合CPU处理数据,实现网络协议处理的加速功能。TOE支持多通道和多Session控制模块配合处理数据,更好的与应用层对接,使得软硬件结构有序合理。
目前许多文献中提到全硬件化处理TCP/IP协议的装置和方法。例如,中国专利文献CN202110635842.4数据处理方法、TOE硬件及计算机可读存储介质,专利CN201811134308.X处理TCP报文的方法、TOE组件以及网络设备,专利CN201410067748.3一种全硬件TCP协议栈实现方法。但是,这些现有技术缺乏UDP协议和Bypass方式,控制和存储空间会相互干扰。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的是提供一种TCP/IP协议卸载引擎装置,即传输控制协议卸载引擎(TOE),通过全硬件的方式,实现TCP、UDP、IP、ICMP、ARP协议的控制与数据收发。同时具有bypass功能,可以直接完成包含协议的以太网帧收发。
为了实现上述目的,本发明采用的技术方案为:
一种TCP/IP协议卸载引擎装置,通过全硬件的方式实现TCP、UDP、IP、ICMP、ARP协议的控制与数据收发,包括接口控制模块、TOE硬件模块、MAC功能模块和Bypass通路模块;
所述接口控制模块用于实现模块配置和数据传输的模式选择;将地址数据位的高两位作为控制位区分模式,包括网络数据传输模式、接口控制模块配置模式、TOE硬件模块配置模式、MAC功能模块配置模式,接口控制模块根据两比特控制位数值0-3确定对应模式以进行数据处理;
所述TOE硬件模块以全硬件化方式实现TCP/IP协议,TOE硬件模块包括:FIFO存储模块、sm控制模块、rx控制模块、选择控制模块;FIFO存储模块又包括TCPFIFO模块、UDPFIFO模块、BypassFIFO模块,sm控制模块又包括:Tcpsm模块、Udpsm模块,rx控制模块又包括:Tcprx模块、Udprx模块、Bypassrx模块,选择控制模块又包括:Session控制模块、通道模块、寄存器模块;
发送数据时,数据依据配置分为TCP协议、UDP协议和Bypass数据,结合Session控制和寄存器数据将数据存储在三个独立的FIFO存储空间中,TCP协议模式将经过TCPFIFO缓存的数据送入Tcpsm模块,在状态控制作用下,给数据添加TCP帧头、IP帧头、MAC帧头,完成协议帧的添加处理;UDP协议模式将经过UDPFIFO缓存的数据送入Udpsm模块,在状态控制作用下,给数据添加UDP帧头、IP帧头、MAC帧头,产生符合协议的发送数据;Bypass模式将经过BypassFIFO缓存的数据直接进行MAC帧结构添加,然后形成发送数据;
接收数据时,使用流水方式进行数据处理,按照以太网数据的分层结构将数据拆分成帧头和数据负载,识别并记录MAC地址、IP地址、端口号,识别出ARP协议、ICMP协议、TCP协议、UDP协议、Bypass模式帧数据;Tcprx模块处理ARP协议、ICMP协议、TCP协议帧数据,Udprx模块处理UDP协议帧数据,Bypass模块处理Bypass模式帧数据,在处理过程中对数据帧结构识别和数据收集的同时,将控制模块的Session控制和寄存器数据完成更新,最终三路数据通过控制选择,输出到端口缓存区并且更新数据帧的控制信息;
所述MAC功能模块完成全硬件化的MAC协议;
所述Bypass通路模块完成接口控制模块和MAC功能模块的数据直通,TOE硬件模块不处理TCP/IP的负载数据,收发数据在MAC功能模块中进行CRC校验。
进一步地,TOE硬件模块中,每个通道对应一个Session状态机模块,Session状态机模块控制通道的发送数据和接收数据的MAC地址、IP地址、port值的帧内容信息以及Session通道号、数据类型、数据长度的数据帧控制信息;通过初始化TCP状态配置,开启或者停止Session的运行,主端控制在Session建立通信之前,禁止发送数据到发送接口,主机侧发送FIFO为空Session还会保持,如果接收到FIN帧,Session会停掉;Session状态机开始后首先判断远端信息是否完整,即ARP协议寄存器是否更新数据,将TCP的控制区分为服务器端和客户端,客户端主动发起握手发送SYN帧,正常三次握手后进入通道建立状态;在状态跳转过程中,添加时间检测和复位状态跳转;Session状态机和Tcpsm状态机相互配合,传递状态信号实时读取和更新寄存器,将Session状态机信息传递给Tcpsm模块进行组帧。
进一步地,TOE硬件模块中的通路控制和Session控制模块具有扩展性,针对不同的数据速率配置相对应的通道资源;接口控制模块读取数据帧随的帧控制信息,包含数据类型、数据长度、Session通道号,供上层处理器控制接收FIFO读取的数据长度,完成网络数据帧识别处理。
进一步地,TOE硬件模块中,接收到ARP协议帧后触发硬件控制模块,自动将寄存器的控制信息,按照状态控制过程完成ARP协议组帧,并及时回复信息;接收到ICMP协议帧后触发控制模块,自动将寄存器控制信息,按照状态控制过程完成ICMP协议组帧,及时回复信息;负载数据存入相应存储空间。
本发明的有益效果在于:
1、本发明实现了TCP/IP协议族的复杂控制和数据处理,在多通道控制的情况下结合Session控制,增加了状态控制的稳定性。在TCP协议实现的基础上支持UDP协议,复用了通道处理和部分的状态控制,节约部分硬件开销。同时支持Bypass模式,增加了灵活处理二层以上网络信息的方式。
2、本发明针对TCP协议设计,在TCP协议的基础上复用硬件资源,增加了UDP协议和Bypass方式,控制和存储空间相互独立,避免相互干扰。面对复杂网络应用区别协议存储控制的方式更加灵活高效。
3、本发明可以直接完成包含协议的以太网帧收发,硬件实现流量控制的Pause模块,会生成Pause帧。
附图说明
图1是TCP/IP协议卸载引擎装置的结构示意图。
图2是数据发送方向控制和数据结构图。
图3是数据接收方向控制和数据结构图。
图4是TCP协议连接、断开状态图。
图5是Session状态控制结构图。
具体实施方式
以下结合附图和具体实施方式对本发明进行详细说明。
一种TCP/IP协议卸载引擎装置,使用符合以太网数据的分层结构处理,整体结构主要包括接口控制模块、TOE硬件模块、MAC功能模块和Bypass通道模块。如果作为内部集成TOE硬件模块可以选择内部总线形式传输数据,如果作为独立模块可以选择MCU外接端口总线的形式。通过总线接口传输完成配置和数据交互,将TOE模块完成TCP/IP协议层数据处理,MAC功能模块完成MAC层数据处理,通过MAC和PHY的标准接口经过PHY芯片传输数据。
在接口控制模块部分,主要分为配置控制和数据传输两个功能。在配置控制中将地址数据位的高两位作为TOE硬件模块、MAC功能模块、接口控制寄存器和网络数据的控制位。在数据传输中数据依据配置区分为TCP协议、UDP协议和Bypass数据,结合控制信号在三个独立的FIFO存储空间。
在以太网数据帧处理中,利用数据流水结构,多协议模块同时识别提取数据信息,流水数据处理过程中确定协议类型。并且建立多通道结构结合相同数目的Session控制模块,提高数据处理的效率。通路控制和Session控制模块具有可扩展性,针对不同的数据速率可以配置相对应的通道资源。
在TCP协议控制中使用状态机控制,结合寄存器和控制模块信号完成TCP协议的状态控制,并且添加异常处理状态分支,考虑复杂情况下控制稳定。
根据ARP协议,硬件解析数据帧,将接收数据帧中远端的MAC地址、IP地址、port值自动填充到相应寄存器位置。通过寄存器配置可以触发ARP请求网络协议帧的发起。
根据ICMP协议,硬件解析数据帧,对携带信息进行存储,自动组帧根据寄存器信息进行回复。通过寄存器配置可以触发ICMP网络协议帧的发起。
Bypass模式使用独立的FIFO收发网络数据,通过寄存器控制可以实现对收发数据是否使用Bypass模式。在这种模式下MAC层接收数据直接连接到接口控制模块,TOE模块不处理TCP/IP的负载数据,收发数据在MAC模块进行CRC校验。
服务器端和客户端主要不同是状态跳转的起始,客户端发送一个ARP请求,服务器端发送ARP回复,成功填充信息后可以使用同一套的状态控制机制。
服务器端和客户端通过3次握手过程,建立连接状态;关闭连接状态区分主动端和被动端,状态机控制下完成的4次挥手过程,断开连接状态。
通过初始化TCP状态配置,可以开启或者停止Session的运行。主端控制在Session建立通信之前,禁止发送数据到发送接口。主机侧发送FIFO为空Session还会保持,如果接收到FIN帧,Session会停掉。
断开Session连接的三种方式:数据发送完成,主动断开连接;TCP的Reset控制有效帧;到达设置的最大重试时间,伴随发送TCP的Reset控制有效帧。远端发送结束并且发送FIN(伴随ACK),主机端回复ACK帧,无论主机端是服务器端服务还是客户端服务,都会自动关闭Session通道。
TCP数据处理的模块包含握手控制和以太网帧数据检查模块,该模块用于请求回复等握手信号,接收模块传递过来的接收数据帧头的各字段信息等的缓存,然后发送给TCP数据的发送处理模块Tcpsm,用于构建TCP帧。
UDP数据的发送处理在Udpsm中,接收模块传递过来的接收数据帧头的各字段信息等的缓存,用于构建udp帧。
每个帧有Session通道数和数据帧信息。可以将相关信息提供给主机端。数据帧信息比较重要,包含数据类型、数据长度、Session通道号,方便上层处理器控制接收FIFO读取的数据长度,对网络帧识别。
每个Session均有独立的控制和信息模块,用于收集发送数据和接收数据的ipaddr,tcp port等头部信息,来确定发送与接收数据是否处于同一Session。还可以根据接收数据的header各字段信息,更新相关的TOE寄存器信息等。
该装置主要通过主控端口进行控制和收发数据,发送数据时从主控接口模块输入的数据,按照TCP、UDP协议的要求,在分层结构控制下加上各个协议的包头(header),最后形成以太网帧形式的数据经过MAC模块输出;同样,接收外部以太网帧数据经过MAC模块,然后并行流水去识别携带的网络协议,去掉协议的包头,将数据负载(payload)输出到上层主控端口。
下面为一个更具体的例子:
一种TCP/IP协议卸载引擎装置,整体结构如图1所示,主要包括接口控制模块、TOE硬件模块、MAC功能模块和Bypass通道模块,处理模块结构符合网络分层设计。发送数据时,主控端口写入要发送的数据按网络结构层次依次处理,在数据负载中添加一些从上层获取的信息和本层的协议帧结构,并将其一并转发给下一层,最终通过MAC模块的与PHY的接口输出到网络。接收数据时,对接收网络数据进行信息识别和存储,去掉本层协议帧结构,将负载数据传输到上层,网络结构层次依次处理,最终上传到端口缓存区,并且将帧控制信息存入相应寄存器,并在状态寄存器的相关位置进行标识。利用数据流水结构,多协议模块同时识别提取数据信息,流水数据处理过程中确定协议类型。可以配置寄存器中断触发方式,最终将负载数据从主控端口输出。
发送方向数据流处理过程如图2所示,具体如下:主控端口写入数据进入TOE模块,首先根据控制配置去区分TCP协议、UDP协议和Bypass模式数据,三种模式对应三个FiFO存储处理空间。TCP协议缓存数据进入Tcpsm模块,在状态控制作用下,数据添加TCP帧头、IP帧头、MAC帧头,完成协议帧的添加处理。帧结构的各字段信息来源于TOE、MAC的寄存器。UDP协议经过UDP_FIFO缓存的数据进入Udpsm模块,在状态控制作用下,数据添加UDP帧头、IP帧头、MAC帧头,最终产生符合协议的发送数据。Bypass模式数据不经过TOE模块,直接进行MAC帧结构添加,然后形成发送数据。
接收方向数据流处理过程如图3所示,具体如下:接收数据进入TOE接口,使用流水数据处理,数据被拆分成帧头和数据负载,识别并记录MAC地址、IP地址、端口号等信息。流水处理接收信息,多模块并行处理帧数据,识别出ARP协议、ICMP协议、TCP协议、UDP协议和Bypass数据帧,在确认协议帧类型后相对应的硬件模块状态跳转继续进行,其他协议状态机可以相应调整状态。负载数据在TOE模块处理过程中主要分为TCP协议、UDP协议和Bypass模式三个硬件模块,在处理过程中对数据帧结构识别数据收集的同时,将模块的状态控制结构和寄存数据完成更新,最终三路数据会有mux选择,输出到端口缓存区并且更新数据帧的控制信息。
ARP协议可以通过寄存器控制硬件模块产生,接收到ARP协议后触发ARP硬件控制模块,自动将寄存器的控制信息,按照状态控制过程完成ARP协议组帧,并及时回复信息。
ICMP协议通常也是寄存器控制硬件模块产生,接收到ICMP协议帧后触发控制模块,自动将寄存器控制信息,按照状态控制过程完成ICMP协议组帧,及时回复信息,对于负载数据存入相应存储空间。
TCP的控制比较复杂,如图4所示,通过寄存器配置可选为服务器模式和客户端模式,TCP建立连接需要状态机负责控制完成的3次握手过程。通常在物理连接建立后,通过寄存器配置发送ARP请求帧,对端回复ARP回复帧,这样可以在选择的Session中间完整的MAC地址、IP地址、PORT信息。第一次握手作为客户端模式配置会主动发送SYN帧尝试建立握手,并进入SYN_SEND状态;第二次握手接收SYN包确认后,服务器端口会回复SYN_ACK帧服务器端进入SYN_RECV状态;第三次客户端接收SYN_ACK帧并确认,再次回复ACK帧。客户端和服务器端同时进入建立连接状态,建立通信连接完成三次握手。在连接建立的状态下,双方都可以发送数据。
TCP关闭连接需要进行4次挥手,如图4所示,TCP连接关闭有主动关闭和被动关闭,两个数据通路的关闭顺序也有先后之分。第一次挥手主动关闭端发送FIN帧,提出中断请求;第二次挥手被动关闭端接收FIN包确认后被动端发送ACK帧;第三次挥手被动关闭端发送FIN和ACK帧;第四次挥手主动关闭端接收FIN和ACK包确认后发送ACK帧。被动段进入关闭状态,主动段等待一定时间后进入关闭状态。
TCP协议的控制,需要寄存器、Session状态机、tcpsm状态机相互作用,如图5所示。开始状态后首先判断远端信息是否完整,即ARP协议寄存器是否更新数据,将TCP的控制区分为服务器端和客户端,客户端主动发起握手发送SYN帧,正常三次握手可以进入通道建立状态,在状态跳转过程中,考虑复杂情况,添加时间检测和复位状态跳转,使控制更加稳健,不会受困于某状态。Session状态机和tcpsm状态机相互配合,传递状态信号,独立控制和组帧控制相结合,对于寄存器信息进行实时读取和更新。四次挥手也区分了主动端和被动端,对于Session控制关闭和复位与清除信息,保证通道的高效使用。
总之,本发明的处理模块结构符合网络分层设计,并且建立多通道结构结合相同数目的Session控制模块,提高数据处理的效率;通路控制和Session控制模块具有可扩展性,针对不同的数据速率可以配置相对应的通道资源。本发明使用全硬件的方式,实现TCP、UDP、IP、ICMP、ARP协议的控制与数据收发,硬件实现TCP协议的处理,在多通道控制的情况下结合Session控制,针对实际应用增加复位清空状态控制、使整体控制更加稳定。本发明硬件实现UDP协议复用了通道处理和部分的状态控制,同时支持Bypass模式,增加了灵活处理二层以上网络信息的手段。依据配置区分为TCP协议、UDP协议和Bypass数据,结合控制信号在三个独立的FIFO存储空间。

Claims (4)

1.一种TCP/IP协议卸载引擎装置,通过全硬件的方式实现TCP、UDP、IP、ICMP、ARP协议的控制与数据收发,其特征在于,包括接口控制模块、TOE硬件模块、MAC功能模块和Bypass通路模块;
所述接口控制模块用于实现模块配置和数据传输的模式选择;将地址数据位的高两位作为控制位区分模式,包括网络数据传输模式、接口控制模块配置模式、TOE硬件模块配置模式、MAC功能模块配置模式,接口控制模块根据两比特控制位数值0-3确定对应模式以进行数据处理;
所述TOE硬件模块以全硬件化方式实现TCP/IP协议,TOE硬件模块包括:FIFO存储模块、sm控制模块、rx控制模块、选择控制模块;FIFO存储模块又包括TCP FIFO模块、UDP FIFO模块、Bypass FIFO模块,sm控制模块又包括:Tcpsm模块、Udpsm模块,rx控制模块又包括:Tcprx模块、Udprx模块、Bypassrx模块,选择控制模块又包括:Session控制模块、通道模块、寄存器模块;
发送数据时,数据依据配置分为TCP协议、UDP协议和Bypass数据,结合Session控制和寄存器数据将数据存储在三个独立的FIFO存储空间中,TCP协议模式将经过TCP FIFO缓存的数据送入Tcpsm模块,在状态控制作用下,给数据添加TCP帧头、IP帧头、MAC帧头,完成协议帧的添加处理;UDP协议模式将经过UDP FIFO缓存的数据送入Udpsm模块,在状态控制作用下,给数据添加UDP帧头、IP帧头、MAC帧头,产生符合协议的发送数据;Bypass模式将经过Bypass FIFO缓存的数据直接进行MAC帧结构添加,然后形成发送数据;
接收数据时,使用流水方式进行数据处理,按照以太网数据的分层结构将数据拆分成帧头和数据负载,识别并记录MAC地址、IP地址、端口号,识别出ARP协议、ICMP协议、TCP协议、UDP协议、Bypass模式帧数据;Tcprx模块处理ARP协议、ICMP协议、TCP协议帧数据,Udprx模块处理UDP协议帧数据,Bypass模块处理Bypass模式帧数据,在处理过程中对数据帧结构识别和数据收集的同时,将控制模块的Session控制和寄存器数据完成更新,最终三路数据通过控制选择,输出到端口缓存区并且更新数据帧的控制信息;
所述MAC功能模块完成全硬件化的MAC协议;
所述Bypass通路模块完成接口控制模块和MAC功能模块的数据直通,TOE硬件模块不处理TCP/IP的负载数据,收发数据在MAC功能模块中进行CRC校验。
2.根据权利要求1所述的一种TCP/IP协议卸载引擎装置,其特征在于,TOE硬件模块中,每个通道对应一个Session状态机模块,Session状态机模块控制通道的发送数据和接收数据的MAC地址、IP地址、port值的帧内容信息以及Session通道号、数据类型、数据长度的数据帧控制信息;通过初始化TCP状态配置,开启或者停止Session的运行,主端控制在Session建立通信之前,禁止发送数据到发送接口,主机侧发送FIFO为空Session还会保持,如果接收到FIN帧,Session会停掉;Session状态机开始后首先判断远端信息是否完整,即ARP协议寄存器是否更新数据,将TCP的控制区分为服务器端和客户端,客户端主动发起握手发送SYN帧,正常三次握手后进入通道建立状态;在状态跳转过程中,添加时间检测和复位状态跳转;Session状态机和Tcpsm状态机相互配合,传递状态信号实时读取和更新寄存器,将Session状态机信息传递给Tcpsm模块进行组帧。
3.根据权利要求1所述的一种TCP/IP协议卸载引擎装置,其特征在于,TOE硬件模块中的通路控制和Session控制模块具有扩展性,针对不同的数据速率配置相对应的通道资源;接口控制模块读取数据帧随的帧控制信息,包含数据类型、数据长度、Session通道号,供上层处理器控制接收FIFO读取的数据长度,完成网络数据帧识别处理。
4.根据权利要求1所述的一种TCP/IP协议卸载引擎装置,其特征在于,TOE硬件模块中,接收到ARP协议帧后触发硬件控制模块,自动将寄存器的控制信息,按照状态控制过程完成ARP协议组帧,并及时回复信息;接收到ICMP协议帧后触发控制模块,自动将寄存器控制信息,按照状态控制过程完成ICMP协议组帧,及时回复信息;负载数据存入相应存储空间。
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