CN117093316A - 一种跨平台页面渲染系统、电子设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种跨平台页面渲染系统、电子设备及存储介质,属于互联网领域,其中,系统包括:页面可视化编辑工具、存储介质、通用解析器和渲染器;通过点击或拖拽页面可视化编辑工具内的预设组件模块和页面布局模块,在设计器的页面布局或自定义布局生成组件的预览态,再通过拖拽页面可视化编辑工具内的属性编辑模块对所述组件的属性、事件和样式进行修改并生成最终的页面结构化数据;将所述页面结构化数据存储到存储介质,移动端再向后台请求数据后,经过所述通用解析器处理后再由各个平台的渲染器动态渲染页面。本发明提出的方案只需要实现对应平台的渲染器部分即可实现跨平台页面的动态渲染,减少了重复开发的工作,提升了工作效率。
Description
技术领域
本发明属于互联网领域,尤其涉及一种跨平台页面渲染系统、电子设备及存储介质。
背景技术
传统页面开发流程是:运营人员提出需求->产品整理补充需求->UI设计师出设计图->前端开发进行编码->测试工程师进行测试->服务端部署。
在这种开发流程下:做一个多平台(例如:H5页面、微信小程序和百度小程序)的活动页面是需要针对多个平台做重复的页面开发,效率非常低。
发明内容
为解决上述技术问题,本发明提出一种跨平台页面渲染系统、电子设备及存储介质的技术方案。
本发明第一方面公开了一种跨平台页面渲染系统,所述系统包括:页面可视化编辑工具、存储介质、通用解析器和渲染器;
通过点击或拖拽页面可视化编辑工具内的预设组件模块和页面布局模块,在设计器的页面布局或自定义布局生成组件的预览态,再通过拖拽页面可视化编辑工具内的属性编辑模块对所述组件的属性、事件和样式进行修改并生成最终的页面结构化数据;
将所述页面结构化数据存储到存储介质,移动端再向后台请求数据后,经过所述通用解析器处理后再由各个平台的渲染器动态渲染页面。
根据本发明第一方面的系统,所述通过点击或拖拽页面可视化编辑工具内的预设组件模块和页面布局模块,在设计器的页面布局或自定义布局生成组件的预览态的方法包括:
通过点击或拖拽所述预设组件模块触发全局事件拦截分发器对事件进行解析后,得到要生成的组件类型和组件的预设数据;
然后通过数据状态管理器提供的插入数据方法在页面级数据结构下的components的数组内插入组件的预设数据结构;
所述页面布局模块会监听到所述预设数据结构的变化后,遍历页面级数据结构下components数组所在的页面布局或自定义布局后生成组件的预览态,完成对页面预览态的展示。
根据本发明第一方面的系统,所述对所述组件的属性、事件和样式进行修改的方法包括:
通过属性编辑模块的内容设置模块设置组件自定义的数据字段;
通过属性编辑模块的样式设置模块设置组件CSS样式的属性;
通过属性编辑模块的事件设置模块设置组件行为动作事件。
根据本发明第一方面的系统,所述页面结构化数据的数据结构为:
页面结构化数据的数据结构定义相当于树状结构的根节点;
数据结构中定义的components数组为存放布局组件与基础组件的数据结构,布局组件也存放基础组件的数据结构,并形成一个树状结构;
数据结构中定义的config是组件内容设置数据存储对象;
数据结构中定义的style是标准的CSS样式的规范;
数据结构中定义的global是页面的全局变量。
根据本发明第一方面的系统,所述通用解析器由独立一段javascript脚本编写,能够在所有支持运行javascript的环境进行使用。
根据本发明第一方面的系统,每个组件都设有独立的Parse类,且都继承于基础类BaseParse;
所述通用解析器解析页面结构化数据中的CSS样式,进行CSS样式的属性的单位换算,转换为字符串类型的格式进行平台适配;
所述通用解析器将模版语法中的变量替换成全局变量的值,实现动态数据渲染。
根据本发明第一方面的系统,所述渲染器预设布局组件和基础组件的组件库并实现与页面可视化编辑工具的组件的预览态效果一致;
所述渲染器的递归循环页面数据结构,根据组件类型创建组件库内对应组件的实例挂载到容器上实现组件的渲染展示。
根据本发明第一方面的系统,所述渲染器的全局context内置API请求方法、triggerAction触发行为事件方法和Provider。
本发明第二方面提供了一种电子设备,所述设备包括存储器和处理器,所述存储器上存储有计算机程序,该计算机程序被所述处理器执行时,执行如本发明第一方面所述的一种跨平台页面渲染系统中的方法。
本发明第三方面提供了一种存储介质,该存储介质存储的计算机程序,能够被一个或多个处理器执行,能够用来实现如本发明第一方面所述的一种跨平台页面渲染系统中的方法。
综上,本发明提出的方案只需要实现对应平台的渲染器部分即可实现跨平台页面的动态渲染,减少了重复开发的工作,提升了工作效率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施方式,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为根据本发明实施例的一种跨平台页面渲染系统的结构图;
图2为根据本发明实施例的页面可视化编辑工具的结构图;
图3为根据本发明实施例的数据结构示意图;
图4为根据本发明实施例的一种电子设备的结构图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例只是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明第一方面公开了一种跨平台页面渲染系统,图1为根据本发明实施例的一种跨平台页面渲染系统的结构图,具体如图1所示,所述系统包括:页面可视化编辑工具、存储介质、通用解析器和渲染器;
通过点击或拖拽页面可视化编辑工具内的预设组件模块和页面布局模块,在设计器的页面布局或自定义布局生成组件的预览态,再通过拖拽页面可视化编辑工具内的属性编辑模块对所述组件的属性、事件和样式进行修改并生成最终的页面结构化数据;
将所述页面结构化数据存储到存储介质,移动端再向后台请求获取数据后,经过所述通用解析器处理后再由各个平台的渲染器动态渲染页面,平台的渲染器可以是H5页面渲染器、微信小程序渲染器、钉钉小程序渲染器及百度小程序渲染器等等。
移动端可以通过API请求方法向后台请求获取数据。
在一些实施例中,如图2所示,所述通过点击或拖拽页面可视化编辑工具内的预设组件模块和页面布局模块,在设计器的流式布局或自定义布局生成组件的预览态的方法包括:
通过点击或拖拽所述预设组件模块触发全局事件拦截分发器对事件进行解析后,得到要生成的组件类型和组件的预设数据;
然后通过数据状态管理器提供的插入数据方法在数据缓存模块内的页面级数据结构下的components的数组内插入组件的预设数据结构;
所述页面布局模块会监听到所述预设数据结构的变化后,遍历页面级数据结构下components数组的结构所在的流式布局或自定义布局生成组件的预览态,完成对页面预览态的展示。
所述流式布局会自动撑开容器大小,所述自定义布局则为容器的绝对定位。
所述预设模块组件中可以包含基础组件、布局组件、营销组件及表单组件等等。
所述对所述组件的属性、事件和样式进行修改的方法包括:
通过属性编辑模块的内容设置模块设置组件自定义的数据字段;
通过属性编辑模块的样式设置模块设置组件CSS样式的属性;
通过属性编辑模块的事件设置模块设置组件行为动作事件。
在一些实施例中,如图3所示,所述页面结构化数据的数据结构为:
页面结构化数据的数据结构定义相当于树状结构的根节点;
数据结构中定义的components数组为存放布局组件与基础组件的数据结构,即布局组件也存放基础组件的数据结构,并形成一个树状结构;其中基础组件包含文本组件和图片组件等。
数据结构中定义的config为组件内容设置数据存储对象;
数据结构中定义的style为标准的CSS样式的规范;
数据结构中定义的global为页面的全局变量,可通过配置变量的取值方式实现动态数据渲染。
页面可视化编辑工具可以基于Vue、ElementUI及Vuex等基础框架。
在一些实施例中,所述通用解析器由独立一段javascript脚本编写,能够在所有支持运行javascript的环境进行使用。
在一些实施例中,每个组件都设有独立的Parse类,每个组件都继承于基础类BaseParse,便于组件支持自定义扩展以及差异化处理;
所述通用解析器解析页面结构化数据中的CSS样式,进行CSS样式的属性的单位换算,最后转换为字符串类型的格式进行平台适配;
所述通用解析器将模版语法中的变量替换成全局变量的值,实现动态数据渲染。
在一些实施例中,所述渲染器预设布局组件和基础组件的组件库并实现与页面可视化编辑工具的组件的预览态效果一致;
所述渲染器的递归循环页面数据结构,根据组件类型创建组件库内对应组件的实例挂载到容器上实现组件的渲染展示。
所述渲染器的全局context内置API请求方法、triggerAction触发行为事件方法和Provider。
综上,本发明各个方面的技术方案与现有技术相比具有如下优点:只需要实现对应平台的渲染器部分即可实现跨平台页面的动态渲染,减少了重复开发的工作,提升了工作效率。
和申请号为202110252694.8、发明名称为一种基于标准Web技术构建原生小程序的引擎的中国专利文献中采用的是通过服务层渲染编译成各个平台的源码,页面渲染器运行在服务端,终端通过向服务层发送请求获取渲染器生成的静态页面代码后在终端渲染不同,本实施例使用的终端渲染器实现动态渲染,这样可以有效保证渲染的实时性,及当页面设计器按下保存按钮时,即可实时生效。例如:微信小程序是不支持直接执行动态js脚本的情况下,如果借用上述专利文献中记载的技术方案是需要通过开发人员进行部署发布的。
和申请号为202111672777.9、发明名称为组件动态渲染方法、装置、设备及介质的中国专利文献中记载的技术方案相比:
a)实现流程不同,上述专利文献公开的技术方案中在第一平台的DSL渲染引擎向服务器发起请求时,根据该平台特性返回对应目标组件模版再结合DSL描述文件进行渲染,而本申请则在每个平台都有对应平台特性的渲染器,只需要根据页面描述文件进行渲染即可,把跨平台的特性支持都封装在了渲染器(使用现有跨平台框架对渲染器做封装后即可支持各个平台的特性),无需服务层再针对各个平台的特性再做解析处理返回对应平台特性。
b)本申请在实现流程上多了一层解析器,所述通用解析器由独立一段javascript脚本编写,能够在所有支持运行javascript的环境进行使用。在一些实施例中,每个组件都设有独立的Parse类,所述Parse类都继承于基础类BaseParse,便于组件支持自定义扩展以及差异化处理;所述通用解析器解析页面结构化数据中的CSS样式,进行CSS样式的属性的单位换算,最后转换为字符串类型的格式进行平台适配;所述通用解析器将模版语法中的变量替换成全局变量的值,实现动态数据渲染。这样的技术方案,更利于各个平台的公共属性部分的抽象,易维护。
c)渲染引擎实现不同,本申请渲染引擎在编译阶段会针对各个平台编译出对应平台所兼容支持的组件代码,无需各个平台再去重复编写对应的兼容和支持UI组件的代码。
d)UI组件存储方式不同,上述专利文献公开的技术方案是将各个UI组件的源码存储在后端服务器,首先先获取DSL描述文件信息,然后解析生成目标页面文档数,再按当前第一平台特性从服务端加载对应兼容的UI组件源码,由于小程序本身平台的限制是不能执行动态脚本,故无法渲染组件。
e)UI预设组件的设计不同,本申请把组合成目标页面的组件抽象成文本、图片、视频、幻灯片、按钮、分割线、按钮、自定义布局(定位布局)、页面布局(流式布局)和表单控件等基础组件,可以通过这些基础组件衍生出各个业务场景的组件组合集。
f)渲染引擎渲染方式不同,本申请会直接页面结构描述化的数组结构进行递归遍历,根据每个组件属性中定义type直接匹配到对应组件进行渲染,再根据容器的类型,界定容器内组件的布局方式,如:自定义布局下,组件采用相对定位的方式。
本发明第二方面公开了一种电子设备,包括存储器和处理器,存储器存储有计算机程序,处理器执行计算机程序时,实现本发明公开第一方面中任一项的一种跨平台页面渲染系统中方法的步骤。
图4为根据本发明实施例的一种电子设备的结构图,如图4所示,电子设备包括通过系统总线连接的处理器、存储器、通信接口、显示屏和输入装置。其中,该电子设备的处理器用于提供计算和控制能力。该电子设备的存储器包括非易失性存储介质、内存储器。该非易失性存储介质存储有操作系统和计算机程序。该内存储器为非易失性存储介质中的操作系统和计算机程序的运行提供环境。该电子设备的通信接口用于与外部的终端进行有线或无线方式的通信,无线方式可通过WIFI、运营商网络、近场通信(NFC)或其他技术实现。该电子设备的显示屏可以是液晶显示屏或者电子墨水显示屏,该电子设备的输入装置可以是显示屏上覆盖的触摸层,也可以是电子设备外壳上设置的按键、轨迹球或触控板,还可以是外接的键盘、触控板或鼠标等。
本领域技术人员可以理解,图4中示出的结构,仅仅是与本公开的技术方案相关的部分的结构图,并不构成对本申请方案所应用于其上的电子设备的限定,具体的电子设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
本发明第三方面公开了一种存储介质,具体涉及计算机的可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时,实现本发明公开第一方面中任一项的一种跨平台页面渲染系统中方法的步骤。
请注意,以上实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。以上实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请专利的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (10)
1.一种跨平台页面渲染系统,其特征在于,所述系统包括:页面可视化编辑工具、存储介质、通用解析器和渲染器;
通过点击或拖拽页面可视化编辑工具内的预设组件模块和页面布局模块,在设计器的页面布局或自定义布局生成组件的预览态,再通过拖拽页面可视化编辑工具内的属性编辑模块对所述组件的属性、事件和样式进行修改并生成最终的页面结构化数据;
将所述页面结构化数据存储到存储介质,移动端再向后台请求数据后,经过所述通用解析器处理后再由各个平台的渲染器动态渲染页面。
2.根据权利要求1所述的一种跨平台页面渲染系统,其特征在于,所述通过点击或拖拽页面可视化编辑工具内的预设组件模块和页面布局模块,在设计器的页面布局或自定义布局生成组件的预览态的方法包括:
通过点击或拖拽所述预设组件模块触发全局事件拦截分发器对事件进行解析后,得到要生成的组件类型和组件的预设数据;
然后通过数据状态管理器提供的插入数据方法在页面级数据结构下的components的数组内插入组件的预设数据结构;
所述页面布局模块在监听到所述预设数据结构的变化后,遍历页面级数据结构下components数组所在的页面布局或自定义布局后生成组件的预览态,完成对页面预览态的展示。
3.根据权利要求2所述的一种跨平台页面渲染系统,其特征在于,所述对所述组件的属性、事件和样式进行修改的方法包括:
通过属性编辑模块的内容设置模块设置组件自定义的数据字段;
通过属性编辑模块的样式设置模块设置组件CSS样式的属性;
通过属性编辑模块的事件设置模块设置组件行为动作事件。
4.根据权利要求1所述的一种跨平台页面渲染系统,其特征在于,所述页面结构化数据的数据结构为:
页面结构化数据的数据结构定义为树状结构的根节点;
数据结构中定义的components数组是存放布局组件与基础组件的数据结构,并形成一个树状结构;
数据结构中定义的config是组件内容设置数据存储对象;
数据结构中定义的style是标准的CSS样式的规范;
数据结构中定义的global是页面的全局变量。
5.根据权利要求1所述的一种跨平台页面渲染系统,其特征在于,所述通用解析器由独立一段javascript脚本编写。
6.根据权利要求1所述的一种跨平台页面渲染系统,其特征在于,每个组件都设有独立的Parse类,且都继承于基础类BaseParse;
所述通用解析器解析页面结构化数据中的CSS样式,进行CSS样式的属性的单位换算,转换为字符串类型的格式进行平台适配;
所述通用解析器将模版语法中的变量替换成全局变量的值,实现动态数据渲染。
7.根据权利要求1所述的一种跨平台页面渲染系统,其特征在于,所述渲染器预设布局组件和基础组件的组件库并实现与页面可视化编辑工具的组件的预览态效果一致;
所述渲染器的递归循环页面数据结构,根据组件类型创建组件库内对应组件的实例挂载到容器上实现组件的渲染展示。
8.根据权利要求7所述的一种跨平台页面渲染系统,其特征在于,所述渲染器的全局context内置API请求方法、triggerAction触发行为事件方法和Provider。
9.一种电子设备,其特征在于,包括存储器和处理器,所述存储器上存储有计算机程序,该计算机程序被所述处理器执行时,执行如权利要求1至8任一项所述的一种跨平台页面渲染系统中的方法。
10.一种存储介质,其特征在于,该存储介质存储的计算机程序,能够被一个或多个处理器执行,能够用来实现如权利要求1至8中任一项所述的一种跨平台页面渲染系统中的方法。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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GR01 | Patent grant | ||
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