CN117014552A - 一种基于视频彩铃进行元宇宙场景互动的方法及相关设备 - Google Patents
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Abstract
本公开提供了一种基于视频彩铃进行元宇宙场景互动的方法及相关设备,属于元宇宙领域。一种基于视频彩铃进行元宇宙场景互动的方法,包括:接收元宇宙平台发送的虚拟场景信息;根据虚拟场景信息,向用户终端发送虚拟场景的视频彩铃;接收用户终端发送的与虚拟场景进行互动的互动信息;向元宇宙平台发送互动信息。实施本公开的技术方案,使得用户终端可以基于视频彩铃实现与元宇宙平台的互动,克服元宇宙互动方式局限性的问题。
Description
技术领域
本发明涉及元宇宙领域,尤其涉及一种基于视频彩铃进行元宇宙场景互动的方法及相关设备。
背景技术
现有技术中,对元宇宙中创造的虚拟场景,主要通过各自的元宇宙平台进行访问,用户必须通过虚拟设备、网站、APP等方式登录对应的元宇宙平台,才能进行相应的互动。可见,现有的元宇宙互动方式相对局限,并不能有效的触达现实用户对虚拟场景的有效传播。
发明内容
为了解决现有技术中的至少一个技术问题,本公开提供了一种基于视频彩铃进行元宇宙场景互动的方法及相关设备。
根据本公开的第一方面,提供了一种基于视频彩铃进行元宇宙场景互动的方法,应用于视频彩铃平台,所述方法包括:
接收元宇宙平台发送的虚拟场景信息;
根据所述虚拟场景信息,向用户终端发送虚拟场景的视频彩铃;
接收所述用户终端发送的与所述虚拟场景进行互动的互动信息;
向所述元宇宙平台发送所述互动信息。
可选的,所述方法还包括:
接收元宇宙平台发送的邀请第一用户进入所述虚拟场景的信息;
所述用户终端包括所述第一用户的终端;
所述虚拟场景的视频彩铃携带邀请进入所述虚拟场景的信息;
所述互动信息包括是否接受邀请的信息;
或,
所述方法还包括:
在第一用户的终端主叫或被叫时,确定第一用户是否与所述虚拟场景的视频彩铃相关联,若相关联,则执行所述向用户终端发送虚拟场景的视频彩铃的步骤;
所述用户终端包括所述第一用户的终端;
所述虚拟场景的视频彩铃携带邀请进入所述虚拟场景的信息;
所述互动信息包括是否接受邀请的信息;
或,
所述方法还包括:
接收元宇宙平台发送的请求第一用户授权第二用户进入虚拟场景的信息;
所述用户终端包括所述第一用户的终端;
所述虚拟场景的视频彩铃携带请求授权第二用户进入所述虚拟场景的信息;
所述互动信息包括是否同意授权的信息。
可选的,所述向所述元宇宙平台发送所述互动信息之后,所述方法还包括:
接收所述用户终端的用户虚拟形象进入所述虚拟场景后的视频彩铃,并发送到所述用户终端。
根据本公开的第二方面,提供了一种基于视频彩铃进行元宇宙场景互动的方法,应用于用户终端,所述方法包括:
接收并播放视频彩铃平台发送的虚拟场景的视频彩铃;
响应用户与所述视频彩铃的互动,生成互动信息;
向所述视频彩铃平台发送所述互动信息。
可选的,所述向所述视频彩铃平台发送所述互动信息之后,所述方法还包括:
接收并播放所述视频彩铃平台发送的用户虚拟形象进入虚拟场景后的视频彩铃。
可选的,显示交互按钮以供所述用户与所述视频彩铃互动,所述交互按钮包括接受邀请的按钮或同意授权的按钮。
根据本公开的第三方面,提供了一种基于视频彩铃进行元宇宙场景互动的方法,应用于元宇宙平台,所述方法包括:
向视频彩铃平台发送虚拟场景信息;
接收视频彩铃平台发送的互动信息;
响应所述互动信息,执行所述互动信息相对应的操作。
可选的,所述方法还包括:
响应第二用户邀请第一用户加入虚拟场景的操作指令,向所述视频彩铃平台发送邀请第一用户进入虚拟场景的信息;
或,
所述方法还包括:
获取虚拟场景与用户的关联规则,向所述视频彩铃平台发送所述关联规则;
或,
所述方法还包括:
响应第二用户向第一用户请求授权进入虚拟场景的操作指令,向所述视频彩铃平台发送请求第一用户授权第二用户进入虚拟场景的信息。
根据本公开的第四方面,提供了一种基于视频彩铃进行元宇宙场景互动的装置,包括:
接收模块,用于接收元宇宙平台发送的虚拟场景信息;
视频彩铃发送模块,用于根据所述虚拟场景信息,向用户终端发送虚拟场景的视频彩铃;
互动信息接收模块,用于接收所述用户终端发送的与所述虚拟场景进行互动的互动信息;
信息发送模块,用于向所述元宇宙平台发送所述互动信息。
可选的,所述接收模块,还用于接收元宇宙平台发送的邀请第一用户进入所述虚拟场景的信息;
所述用户终端包括所述第一用户的终端;
所述虚拟场景的视频彩铃携带邀请进入所述虚拟场景的信息;
所述互动信息包括是否接受邀请的信息;
或,
视频彩铃发送模块,用于在第一用户的终端主叫或被叫时,确定第一用户是否与所述虚拟场景的视频彩铃相关联,若相关联,则执行所述向用户终端发送虚拟场景的视频彩铃的步骤;
所述用户终端包括所述第一用户的终端;
所述虚拟场景的视频彩铃携带邀请进入所述虚拟场景的信息;
所述互动信息包括是否接受邀请的信息;
或,
所述接收模块,还用于接收元宇宙平台发送的请求第一用户授权第二用户进入虚拟场景的信息;
所述用户终端包括所述第一用户的终端;
所述虚拟场景的视频彩铃携带请求授权第二用户进入所述虚拟场景的信息;
所述互动信息包括是否同意授权的信息。
可选的,视频彩铃发送模块,还用于所述向所述元宇宙平台发送所述互动信息之后,接收所述用户终端的用户虚拟形象进入所述虚拟场景后的视频彩铃,并发送到所述用户终端。
本公开的第五方面,一种基于视频彩铃进行元宇宙场景互动的装置,包括:
视频彩铃播放模块,用于接收并播放视频彩铃平台发送的虚拟场景的视频彩铃;
交互信息生成模块,用于响应用户与所述视频彩铃的互动,生成互动信息;
交互消息发送模块,用于向所述视频彩铃平台发送所述互动信息。
可选的,视频彩铃播放模块,还用于所述向所述视频彩铃平台发送所述互动信息之后,接收并播放所述视频彩铃平台发送的用户虚拟形象进入虚拟场景后的视频彩铃。
可选的,所述装置还包括显示模块,用于显示交互按钮以供所述用户与所述视频彩铃互动,所述交互按钮包括接受邀请的按钮或同意授权的按钮。
本公开的第六方面,一种基于视频彩铃进行元宇宙场景互动的装置,包括:
发送模块,用于向视频彩铃平台发送虚拟场景信息;
信息接收模块,用于接收视频彩铃平台发送的互动信息;
信息响应模块,用于响应所述互动信息,执行所述互动信息相对应的操作。
可选的,发送模块,还用于响应第二用户邀请第一用户加入虚拟场景的操作指令,向所述视频彩铃平台发送邀请第一用户进入虚拟场景的信息;
或,
发送模块,还用于获取虚拟场景与用户的关联规则,向所述视频彩铃平台发送所述关联规则;
或,
发送模块,还用于响应第二用户向第一用户请求授权进入虚拟场景的操作指令,向所述视频彩铃平台发送请求第一用户授权第二用户进入虚拟场景的信息。
根据本公开的第七方面,一种电子设备,包括:
处理器;以及
存储程序的存储器,
其中,所述程序包括指令,所述指令在由所述处理器执行时使所述处理器执行根据本公开的第一方面~第三方面中任一项所述的方法。
根据本公开的第八方面,一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,所述计算机指令用于使所述计算机执行根据本公开的第一方面~第三方面中任一项所述的方法。
本申请实施例中提供的一个或多个技术方案,视频彩铃平台可以向用户终端发送元宇宙平台的虚拟场景的视频彩铃,接收并向元宇宙平台发送用户与虚拟场景进行互动的互动信息,使得用户终端可以基于视频彩铃实现与元宇宙平台的互动,克服元宇宙互动方式局限性的问题。
附图说明
附图示出了本公开的示例性实施方式,并与其说明一起用于解释本公开的原理,其中包括了这些附图以提供对本公开的进一步理解,并且附图包括在本说明书中并构成本说明书的一部分。
图1示出了根据本公开示例性实施例的基于视频彩铃进行元宇宙场景互动的方法的流程图一;
图2示出了根据本公开示例性实施例的基于视频彩铃进行元宇宙场景互动的方法的流程图二;
图3示出了根据本公开示例性实施例的终端视频彩铃显示示意图;
图4示出了根据本公开示例性实施例的基于视频彩铃进行元宇宙场景互动的方法的流程图三;
图5示出了能够用于实现本公开的实施例的视频彩铃邀请访问元宇宙平台信令流程参考图;
图6示出了能够用于实现本公开的实施例的示例性电子设备的结构框图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
以下参照附图描述本公开的方案。
参见图1,一种基于视频彩铃进行元宇宙场景互动的方法,应用于视频彩铃平台,方法包括:
S101,接收元宇宙平台发送的虚拟场景信息。
虚拟场景信息是虚拟场景的信息,该虚拟场景信息用于使视频彩铃平台得到虚拟场景的视频彩铃。虚拟场景信息可以包括虚拟场景的视频图像、虚拟场景的视频彩铃等。以虚拟场景信息包括虚拟场景的视频彩铃为例,可以由元宇宙平台生成虚拟场景的视频彩铃,例如可以根据视频彩铃平台的视频彩铃的编码方式生成虚拟场景的视频彩铃。
S102,根据虚拟场景信息,向用户终端发送虚拟场景的视频彩铃。
用户终端可以是手机、具有通话功能的平板等设备。
应理解,可根据虚拟场景的视频彩铃所需发送到的终端,确定向何用户终端发送该虚拟场景的视频彩铃。在实际运用过程中,可根据实际运用场景确定向何用户终端发送虚拟场景的视频彩铃,例如,可以向用户指定的用户终端发送虚拟场景的视频彩铃等。
在一个实施方式中,视频彩铃平台接收元宇宙平台发送的邀请第一用户进入虚拟场景的信息;根据虚拟场景信息,向第一用户的终端发送虚拟场景的视频彩铃,虚拟场景的视频彩铃携带邀请进入虚拟场景的信息。视频彩铃携带的邀请进入虚拟场景的信息用于邀请第一用户进入虚拟场景。在该实施方式中,步骤S102的用户终端包括第一用户的终端。应理解,视频彩铃用于在呼叫时播放,若准备向用户终端发送视频彩铃时,用户终端未发生呼叫,则呼叫该用户终端。
示例性的,视频彩铃平台接收元宇宙平台发送的第二用户B邀请第一用户A进入虚拟场景的信息,元宇宙平台向第一用户A的终端发送虚拟场景的视频彩铃,视频彩铃携带(第二用户B)邀请(第一用户A)进入虚拟场景的信息,以使得第一用户A可以从视频彩铃中获知虚拟场景以及邀请信息,第一用户A可以以互动信息反馈是否接受邀请。
在一个实施方式中,视频彩铃平台在第一用户的终端主叫或被叫时,确定第一用户是否与虚拟场景的视频彩铃相关联,若相关联,则向第一用户的终端发送虚拟场景的视频彩铃,虚拟场景的视频彩铃携带邀请进入虚拟场景的信息。该信息用于邀请第一用户进入虚拟场景。在该实施方式中,步骤S102的用户终端包括第一用户的终端。应理解,在该本实施方式中,视频彩铃平台可以在第一用户的终端主叫时,确定第一用户是否与虚拟场景的视频彩铃相关联,若相关联,则向第一用户的终端发送虚拟场景的视频彩铃,虚拟场景的视频彩铃携带邀请进入虚拟场景的信息;视频彩铃平台可以在第一用户的终端被叫时,确定第一用户是否与虚拟场景的视频彩铃相关联,若相关联,则向第一用户的终端发送虚拟场景的视频彩铃,虚拟场景的视频彩铃携带邀请进入虚拟场景的信息。
在本实施方式中,确定第一用户是否与虚拟场景的视频彩铃相关联时,可以根据实际情况判断确定。
示例性的,根据预先设置的关联规则确定第一用户是否与虚拟场景的视频彩铃相关联。关联规则可以在视频彩铃平台设置或在其他平台设置,在其他平台设置时,可以从其他平台获取该关联规则。例如,元宇宙平台设置关联规则,视频彩铃平台可以从元宇宙平台获取该关联规则,应理解,该关联规则也可以位于虚拟场景信息中。
关联规则可以是投放规则、订购规则等。投放规则中指定投放视频彩铃的用户与相应的视频彩铃相关联,订购规则中订购视频彩铃的用户的主叫用户与相应的视频彩铃相关联。指定投放视频彩铃的用户时,可以直接指定投放视频彩铃的用户,也可以以指定区域等方式指定投放视频彩铃的用户等。
示例性的,以第一用户是否在指定时段内主叫或被叫,确定第一用户与虚拟场景的视频彩铃是否相关联,例如,第一用户在指定时段内主叫或被叫,则认为第一用户与该虚拟场景的视频彩铃相关联。
示例性的,投放规则是向第一用户A投放虚拟场景。则第一用户A主叫或被叫时,向第一用户A的终端发送虚拟场景的视频彩铃,虚拟场景的视频彩铃携带邀请(第一用户A)进入虚拟场景的信息,以使得第一用户A可以从视频彩铃中获知虚拟场景以及邀请信息,第一用户A可以以互动信息反馈是否接受邀请。
在一个实施方式中,视频彩铃平台接收元宇宙平台发送的请求第一用户授权第二用户进入虚拟场景的信息;根据虚拟场景信息,向第一用户的终端发送虚拟场景的视频彩铃,虚拟场景的视频彩铃携带请求授权第二用户进入虚拟场景的信息,该信息表示请求第一用户授权第二用户进入虚拟场景。例如,第二用户B请求第一用户A授权其进入虚拟场景,向第一用户A的终端发送虚拟场景的视频彩铃,视频彩铃携带请求(第一用户A)授权(第二用户B)进入虚拟场景的信息,以使得第一用户A可以从视频彩铃中获知虚拟场景以及请求授权信息,第一用户A可以以互动信息反馈是否同意授权。应理解,该请求第一用户授权第二用户进入虚拟场景的信息也可以位于虚拟场景信息中。
下面以具体应用场景举例说明:
场景一:虚拟场景视频彩铃主动邀请准入。
用户基于元宇宙中创造的虚拟场景,可以是实时的虚拟场景,也可以是虚拟场景的一段录制。用户通过元宇宙中或者元宇宙平台的运营门户上发起对其他用户的邀请,其他用户收到来电,来电播放其虚拟场景的彩铃,用户点击视频彩铃播放中的接收邀请按钮,即可直接访问其虚拟场景。
场景二:虚拟场景视频彩铃投放邀请准入。
虚拟场景元宇宙平台基于运营策略,制作虚拟场景视频彩铃,可以是单个也可以是列表,根据一定的算法进行受众投放。视频彩铃用户拨打电话,即可得到最新的虚拟场景播放,比如在虚拟场景中举办的周杰伦发布会等,用户可点击视频彩铃播放中的接受邀请按钮,直接访问其虚拟场景。
场景三、虚拟场景视频彩铃场景切换授权准入。
当用户在虚拟世界里面访问或者切换需要授权的虚拟场景时候,如虚拟场景管理者未在线,通过视频彩铃方式拨打虚拟场景所有者的电话,电话播放其虚拟场景的视频彩铃,视频彩铃展示来访者虚拟形象等用户信息。虚拟场景所有者可点击视频彩铃播放中的授权按钮,准许访问者进入其虚拟场景。视频彩铃播放界面点击同意后,元宇宙中的用户自动完成虚拟场景的切换。
可以知道,视频彩铃是在两个用户发生呼叫时发送,因此,若准备向相应的用户终端发送虚拟场景的视频彩铃时,用户终端未发生呼叫,可以邀请或申请授权进入虚拟场景的用户发起向用户终端发起呼叫。
S103,接收用户终端发送的与虚拟场景进行互动的互动信息。
在一个实施方式中,互动信息包括是否接受邀请的信息。在虚拟场景的视频彩铃携带邀请进入虚拟场景的信息时,以该互动消息通过视频彩铃平台向元宇宙平台反馈是否接受邀请。
在一个实施方式中,互动信息包括是否同意授权的信息。在虚拟场景的视频彩铃携带请求授权第二用户进入虚拟场景的信息时,以该互动消息通过视频彩铃平台向元宇宙平台反馈是否同意授权。
在一个实施方式中,互动信息包括点赞、评论、投票等其他互动的消息。
S104,向元宇宙平台发送互动信息。
向元宇宙平台发送互动信息,可以使元宇宙平台根据互动信息执行相对应的操作。
在一个实施方式中,互动信息包括是否接受邀请的信息。互动信息包括接受邀请的信息时,可以使元宇宙平台响应该信息以控制邀请的第一用户的虚拟角色进入虚拟场景。
在一个实施方式中,互动信息包括是否同意授权的信息。互动消息包括同意授权的信息时,可以使元宇宙平台响应该信息以控制请求授权的第二用户的虚拟角色进入虚拟场景。
控制邀请的第一用户的虚拟角色进入虚拟场景互动的方式有多种方式。例如,可以是利用视频彩铃预留的信令网络,通过可交互的视频流进行虚拟场景访问。例如,可以是拉起对应的元宇宙平台插件,进行虚拟场景访问交互。
在一个实施方式中,向元宇宙平台发送互动信息之后,方法还包括:接收用户终端的用户虚拟形象进入虚拟场景后的视频彩铃,并发送到用户终端。
现有技术对元宇宙中创造的虚拟场景,主要通过各自的元宇宙平台进行访问,用户必须通过虚拟设备、网站、APP等方式登录对应的元宇宙平台,才能进行相应的虚拟空间互动,其方式相对局限,并不能有效的触达现实用户对虚拟场景或者元宇宙中数字内容的有效传播,同时虚拟场景的切换授权也不够灵活。本实施例的技术方案,基于运营商视频彩铃业务,提供了一种基于视频彩铃进行元宇宙场景互动的方法,使用户可以不在元宇宙平台上,也可完成交互。可以基于元宇宙中创造的虚拟场景,将虚拟场景转换为视频彩铃,通过视频彩铃的投放播放,结合通信网络的安全性,在视频彩铃播放中完成元宇宙虚拟场景的邀请、推广、准入等互动流程,使得用户能够更快捷、更安全的访问虚拟场景。
参见图2,一种基于视频彩铃进行元宇宙场景互动的方法,应用于用户终端,方法包括:
S201,接收并播放视频彩铃平台发送的虚拟场景的视频彩铃。
S202,响应用户与视频彩铃的互动,生成互动信息。
在一个实施方式中,互动信息包括接受邀请进入虚拟场景的信息。
在一个实施方式中,互动信息包括同意授权进入虚拟场景的信息。
在一个实施方式中,互动信息包括点赞、评论、投票等其他互动的消息。
S203,向视频彩铃平台发送互动信息。
参见图3,用户终端播放视频彩铃平台发送的虚拟场景的视频彩铃301时,可以显示交互按钮302,例如,其可以显示一些邀请信息以及接收邀请的按钮,用户只需点击按钮即可完成互动,例如,其可以显示一些请求信息以及同意授权的按钮,用户只需点击按钮即可完成互动。交互按钮302可以在视频彩铃301处显示。
在一个实施方式中,向视频彩铃平台发送互动信息之后,接收并播放视频彩铃平台发送的用户虚拟形象进入虚拟场景后的视频彩铃。该用户虚拟形象进入虚拟场景后的视频彩铃是用户虚拟形象进入虚拟场景后,虚拟场景的视频彩铃。通过持续接收新的虚拟场景的视频彩铃,可以利用用户终端查到自己的虚拟形象进入虚拟场景的内容。视频彩铃还可以显示更多的互动按钮,以进行更多的互动。
参见图4,一种基于视频彩铃进行元宇宙场景互动的方法,应用于元宇宙平台,方法包括:
S401,向视频彩铃平台发送虚拟场景信息。
在一个实施方式中,方法还包括:响应第二用户邀请第一用户加入虚拟场景的操作指令,向视频彩铃平台发送邀请第一用户进入虚拟场景的信息。
在一个实施方式中,方法还包括:获取虚拟场景与用户的关联规则,向视频彩铃平台发送关联规则。关联规则用于判断虚拟场景与用户是否相关联,使得视频彩铃平台可以根据该关联规则判断用户与虚拟场景是否关联。
在一个实施方式中,响应第二用户向第一用户请求授权进入虚拟场景的操作指令,向视频彩铃平台发送请求第一用户授权第二用户进入虚拟场景的信息。
S402,接收视频彩铃平台发送的互动信息。
S403,响应互动信息,执行互动信息相对应的操作。
在一个实施方式中,互动信息包括接受邀请进入虚拟场景的信息。执行互动信息相对应的操作时,可控制接收邀请的第一用户的虚拟角色进入虚拟场景。
在一个实施方式中,互动信息包括同意授权进入虚拟场景的信息。执行互动信息相对应的操作时,可控制同意授权的第二用户的虚拟角色进入虚拟场景。
在一个实施方式中,互动信息包括点赞、评论、投票等其他互动的消息。执行互动信息相对应的操作时,可以控制相应点赞、评论、投票等互动操作。
下面以元宇宙平台、视频彩铃平台、用户终端作为一个整体,基于视频彩铃进行元宇宙场景互动的方法,包括:
元宇宙平台向视频彩铃平台发送虚拟场景信息;
视频彩铃平台接收元宇宙平台发送的虚拟场景信息;
视频彩铃平台根据虚拟场景信息;
向用户终端发送虚拟场景的视频彩铃;
用户终端接收并播放视频彩铃平台发送的虚拟场景的视频彩铃;
用户终端响应用户与视频彩铃的互动,生成互动信息;
用户终端向视频彩铃平台发送互动信息;
视频彩铃平台接收用户终端发送的与虚拟场景进行互动的互动信息;
视频彩铃平台向元宇宙平台发送互动信息;
元宇宙平台接收视频彩铃平台发送的互动信息;
元宇宙平台响应互动信息,执行互动信息相对应的操作。
本公开实施方式的一种技术方案,将视频彩铃与元宇宙虚拟场景进行充分结合,应用于元宇宙虚拟场景的访问播放和传播推广等场景;用户可以在元宇宙中创建具体的虚拟场景,并将虚拟场景播放规则推送给视频彩铃平台,呼叫通话开始前,通过视频彩铃进行交互,根据用户的播放规则,完成用户播放界面和元宇宙平台虚拟场景的交互,实现用户可以通过视频彩铃访问具体的虚拟场景,并根据用户指令通过视频彩铃的播放链路实现元宇宙中具体虚拟场景的授权和其他互动流程。
本公开实施方式的信令交互的简要流程说明见下:
本实施例的方法可遵循3GPP 24.182等协议规范,基于目前运营商广泛使用的IP多媒体网络系统(IMS),采用主叫和被叫IMS域触发原则,当主叫Ue通过主叫IMS域发起的INVITE消息送至主叫/被叫IMS域CSCF后,主叫/被叫CSCF通过用户的iFC签约信息,触发到彩铃呼叫节点。彩铃呼叫节点收到被叫振铃消息(180)后按照业务处理逻辑的要求启动向主叫用户的视频彩铃放音流程,媒体协商完毕后,基于虚拟内容的接入规则,由元宇宙平台通过RTP(Real-time Transport Protocol实时传播协议)协议完成视频流发送至主叫/被叫终端。同时,主叫Ue通过SIP协议(Session initialization Protocol,会话初始协议)中的INFO消息完成指令信息的上传,运营商网络将对应指令透传到元宇宙平台,由元宇宙平台根据互动指令完成授权登入,并匹配用户对应的数字分身形象,完成虚拟场景视频推送和互动操作,根据用户选择将虚拟场景转换为视频彩铃,并通过RTP(Real-time TransportProtocol实时传播协议)协议完成实时渲染的虚拟场景视频流发送至用户终端,从而实现通过视频彩铃实现了虚拟场景的实时互动场景转换支持。
在一个实施方式中,方案中包含的主要系统包括:
呼叫会话控制单元(CSCF),主要完成IP多媒体子系统(IMS)网络呼叫会话过程中的信令控制,在运营商视频彩铃播放场景中,主要负责终端注册和路由,并向应用服务器触发对应的视频彩铃业务。
电话应用服务器(TAS),核心网设备,提供呼叫控制和媒体转换的组件。
视频彩铃平台,主要负责视频彩铃业务使用及视频铃音的播放能力功能。
云宇宙平台,主要完成元宇宙平台中虚拟场景渲染,与视频彩铃平台并根据媒体协商的编码信息完成视频流的生成,完成用户虚拟场景的授权准入等。
以下为一个实施方式中的交互信令流程。
下面结合图5,对交互信令流程进行详细描述:
步骤1,邀请或请求授权加入虚拟场景。用户在元宇宙平台邀请用户加入某个虚拟场景或访问需要授权的虚拟场景,触发呼叫流程。
其主被叫关系在一个呼叫流程中说明如下:
场景一(虚拟场景视频彩铃主动邀请准入):主叫用户UEb创建或选择一个虚拟场景,比如虚拟会议、虚拟展览、虚拟商店、虚拟演唱会等。用户UEb可在虚拟场景中点击邀请某个手机用户UEa。此时被叫UEa会收到来电,在通话接通前UEa播放UEb设置的带邀请互动按钮的虚拟场景视频彩铃。
场景二(虚拟场景视频彩铃投放邀请准入):用户直接以元宇宙中的数字内容或虚拟场景,比如虚拟物品、游戏、音乐、绘画、发布会等,用户在元宇宙中将对应的数字内容生成为一个视频彩铃或视频彩铃列表。视频彩铃及视频彩铃列表可以进行指定用户投放或订购。被叫手机用户UEa命中投放规则,在通话接通前UEa播放带邀请互动按钮的虚拟场景视频彩铃或视频彩铃列表。
需要说明,此场景中UEa也可为主叫用户,拨打UEb,用户UEb订购了带邀请互动按钮的虚拟视频彩铃及视频彩铃列表,在通话接通前UEa播放该虚拟场景视频彩铃。
场景三(虚拟场景视频彩铃场景切换授权准入):主叫当用户UEb在虚拟世界里面访问或者切换需要授权的虚拟场景,该虚拟场景由用户UEa创建,用户UEb可在虚拟场景中点击通过视频彩铃方式获取授权,此时被叫UEa会收到来电,在通话接通前播放带授权互动按钮的虚拟场景视频彩铃进行授权操作。
步骤2,匹配授权规则。完成主被叫会话建立、资源预留、媒体协商。本实施例默认主被叫资源预留及媒体协商成功,默认可在元宇宙网络中可以发起支持视频彩铃的通话呼叫,其中UEa、UEb终端支持虚拟场景视频彩铃的视频播放业务及互动机制。
虚拟场景视频彩铃中携带元宇宙平台中的标识数据。其标识数据包括但不限于以下元宇宙平台中的虚拟信息。
接入标识:元宇宙场景识别码,用于标识某一个虚拟场景。
用户身份:元宇宙用户数字身份于现实手机号对应关系。用于完成现实手机用户和元宇宙平台用户的对应关系映射。
播放规则:针对被叫用户的地点归属、时间范围、用户范围等。用于完成手机用户是否可播放虚拟场景视频彩铃的规则管理。
授权指令:是否接收交互指令,邀请还是授权等按钮信息。用于完成虚拟场景
再终端侧的互动指令信息的规则管理。
元宇宙平台将对应的标识数据同步给视频彩铃平台,用户也可以选择在视频彩铃平台上对播放规则进行相应的设置。
视频彩铃平台根据被叫用户设置的播放规则命中被叫用户可播放元宇宙视频彩铃场景。触发元宇宙虚拟场景视频彩铃的播放流程。
步骤3,上报播放视频彩铃的编码方式等信息。视频彩铃平台上报播放视频彩铃的编码方式等信息给元宇宙平台。包括对应的元宇宙场景识别码,被叫用户手机号码,约定的视频媒体类型,编码方式等信息。
步骤4,元宇宙平台完成生成视频彩铃。根据步骤3所要求的编码方式完成对应虚拟场景的视频彩铃生成,其视频彩铃形态可以是实时视频或非实时场景视频。其中,场景一为生成带邀请指令的虚拟视频彩铃,场景二为提前制作或实时生成的带邀请指令的虚拟视频彩铃,场景三为带授权指令的虚拟视频彩铃。
步骤5,推流。由元宇宙平台将虚拟场景以视频流方式推送给视频彩铃平台服务器。
步骤6,播放虚拟场景的视频彩铃视频流。视频彩铃平台服务器将对应虚拟场景的视频彩铃通过RTP协议开始对主叫UEa进行播放。
步骤7,INFO。用户可以将虚拟场景视频彩铃播放过程中的互动信息通过SIP协议(Session initialization Protocol,会话初始协议)中的INFO消息或MESSAGE消息完成用户点击按钮指令上传,本实施方式默认为INFO消息,移动通信网络将对应互动信息发送给视频彩铃平台,由视频彩铃平台将互动信息转发给元宇宙能力模块。
本实施方式通过对SIP协议中INFO消息进行扩展和约定,形成元宇宙平台可以识别的互动信息,简单指令直接传递指令编码,Content-Type字段标识消息体的类型建议为text/plain,复杂的互动信息通过XML方式进行传递,用来传递手机传感器等信息,Content-Type字段标识消息体的类型建议为application/json。虚拟场景主要使用的互动信息本场景主要为接受邀请、授权登录。进一步,相应指令还可包括手势感应指令、重力感应器信息、陀螺仪指令等。
步骤8,200INFO。视频彩铃平台回复200INFO。
步骤9,上报互动信息到元宇宙平台。视频彩铃平台根据会话情况将INFO扩展指令上传给元宇宙渲染平台。
步骤10,用户登入免鉴权登入元宇宙平台,生成实时视频。元宇宙平台接收INFO指令并解析,根据指令类型和具体的数据根据完成相应的逻辑处理。
针对本实施方式中场景一的邀请场景,如果指令为接受邀请,元宇宙平台先完成用户的登录,鉴于移动通信网络的安全性,可以直接进行免鉴权方式的场景登录,完成用户数字身份的匹配,生成对应的虚拟形象进入虚拟空间。
用户登录虚拟场景访问形式有两种:
访问形式一:由元宇宙平台检测用户是否安装了对应元宇宙平台的插件,如果已经安装了,直接通过cmnet网络拉起对应的插件,完成虚拟场景的直接访问。
访问形式二:如果用户没有安装插件,可以通过视频彩铃方式登录元宇宙场景,元宇宙平台将在线虚拟场景根据媒体协商结果确认的编码格式、分辨率和码率等参数进行转码(该转码工作也可以下发到视频彩铃平台进行),将转码后的视频流发送给视频彩铃平台可选的,其对应的虚拟场景视频彩铃将展示用户登录元宇宙平台的实时的虚拟场景,用户可通过视频彩铃的播放界面在手机端完成各种互动指令的选择,相应指令可包括手势感应指令、重力感应器信息、陀螺仪指令、接听后继续保留访问选择按钮等。
步骤11,推流。元宇宙平台将转码后的视频流发送给视频彩铃平台。
步骤12,更新播放虚拟场景的视频彩铃视频流。视频彩铃平台完成对播放中的视频彩铃进行更新,实时将对应虚拟场景的视频彩铃通过RTP协议对主叫进行播放。其中步骤7到步骤12可根据主叫用户的互动操作或平台互动操作根据触发的频率进行循环触发,从而实现视频流的实时更新播放。
可选的,其播放形态有多种方式:
方案一,用户无需完成数字身份的确认,无需完成元宇宙平台的用户登入,直接观看虚拟场景的播放。其视频流可以等同于录制好的视频播放。该方案可用于不需要实时互动的虚拟场景,比如虚拟商品查看、虚拟绘画观摩。
方案二,用户完成数字身份的确认,基于媒体协商后视频彩铃平台上报的用户身份,元宇宙平台生产或者直接映射到主叫用户的数字身份上,根据系统或者用户的设置生成对应主叫用户手机的数字身份,进入虚拟场景,元宇宙平台虚拟场景中同步展现对应数字身份的虚拟形态。如元宇宙平台已建立数字身份和手机号码的关联,可以直接展示对应主叫手机号码在元宇宙场景中设置的数字身份虚拟形象形态。基于移动通信网的安全性,可以对用户手机进行免鉴权的登录。该方案可用于实时互动虚拟场景的展示,比如虚拟音乐会等实时场景接入。
步骤13,INFO。使用的互动信息本场景主要为授权登录。
步骤14,200INFO。视频彩铃平台回复200INFO。
步骤15,上报互动信息到元宇宙平台。视频彩铃平台根据会话情况将INFO扩展指令中的授权信息上传给元宇宙渲染平台。
步骤16,用户完成虚拟场景切换。针对本实施方式中的场景三的授权登录方式,元宇宙平台接收到授权登录的指令后,完成元宇宙平台内部授权指令的处理,并完成UEba在元宇宙平台的虚拟场景切换授权。UEa在元宇宙平台中自动进行场景切换,进入UEb授权的虚拟场景中。同时也可将授权结果通过后的在线虚拟场景或授权通过的信息通过视频流发送给视频彩铃平台给用户UEa进行播放。
步骤17,被叫摘机。用户UEa可选择接听后继续保留访问选择按钮,保留视频彩铃播放虚拟场景的信令资源,直到用户选择退出。
步骤18,BYE/200。TAS发送BYE消息释放资源,收到200成功响应。
步骤19,根据用户设置是否完成元宇宙登出。视频彩铃平台将用户摘机信息通知元宇宙平台。
步骤20,元宇宙登出,停止推流。元宇宙平台根据是否需要登出的场景完成用户的登出操作,并停止视频彩铃的推流操作。元宇宙平台完成被叫用户的访问退出或接机状态提示。
步骤21,主被叫通话。主被叫再次完成媒体协商和资源预留后,进行呼叫通话。可选的,根据步骤17用户的选择,用户在接机通话后,也可以选择保留视频播放,通过视频彩铃播放通道基于视频彩铃播放方式访问元宇宙平台虚拟场景。保证业务的接续。
本公开示例性实施例还提供一种基于视频彩铃进行元宇宙场景互动的装置,包括:
接收模块,用于接收元宇宙平台发送的虚拟场景信息;
视频彩铃发送模块,用于根据虚拟场景信息,向用户终端发送虚拟场景的视频彩铃;
互动信息接收模块,用于接收用户终端发送的与虚拟场景进行互动的互动信息;
信息发送模块,用于向元宇宙平台发送互动信息。
在一个实施方式中,接收模块,还用于接收元宇宙平台发送的邀请第一用户进入虚拟场景的信息。
用户终端包括第一用户的终端。
虚拟场景的视频彩铃携带邀请进入虚拟场景的信息。
互动信息包括是否接受邀请的信息。
在一个实施方式中,视频彩铃发送模块,用于在第一用户的终端主叫或被叫时,确定第一用户是否与虚拟场景的视频彩铃相关联,若相关联,则执行向用户终端发送虚拟场景的视频彩铃的步骤。
用户终端包括第一用户的终端。
虚拟场景的视频彩铃携带邀请进入虚拟场景的信息。
互动信息包括是否接受邀请的信息。
在一个实施方式中,接收模块,还用于接收元宇宙平台发送的请求第一用户授权第二用户进入虚拟场景的信息。
用户终端包括第一用户的终端。
虚拟场景的视频彩铃携带请求授权第二用户进入虚拟场景的信息。
互动信息包括是否同意授权的信息。
在一个实施方式中,视频彩铃发送模块,还用于向元宇宙平台发送互动信息之后,接收用户终端的用户虚拟形象进入虚拟场景后的视频彩铃,并发送到用户终端。
本公开示例性实施例还提供一种基于视频彩铃进行元宇宙场景互动的装置,包括:
视频彩铃播放模块,用于接收并播放视频彩铃平台发送的虚拟场景的视频彩铃;
交互信息生成模块,用于响应用户与视频彩铃的互动,生成互动信息;
交互消息发送模块,用于向视频彩铃平台发送互动信息。
在一个实施方式中,视频彩铃播放模块,还用于向视频彩铃平台发送互动信息之后,接收并播放视频彩铃平台发送的用户虚拟形象进入虚拟场景后的视频彩铃。
在一个实施方式中,装置还包括显示模块,用于显示交互按钮以供用户与视频彩铃互动,交互按钮包括接受邀请的按钮或同意授权的按钮。
本公开示例性实施例还提供一种基于视频彩铃进行元宇宙场景互动的装置,包括:
发送模块,用于向视频彩铃平台发送虚拟场景信息。
信息接收模块,用于接收视频彩铃平台发送的互动信息。
信息响应模块,用于响应互动信息,执行互动信息相对应的操作。
在一个实施方式中,发送模块,还用于响应第二用户邀请第一用户加入虚拟场景的操作指令,向视频彩铃平台发送邀请第一用户进入虚拟场景的信息。
在一个实施方式中,发送模块,还用于获取虚拟场景与用户的关联规则,向视频彩铃平台发送关联规则。
在一个实施方式中,发送模块,还用于响应第二用户向第一用户请求授权进入虚拟场景的操作指令,向视频彩铃平台发送请求第一用户授权第二用户进入虚拟场景的信息。
本公开示例性实施例还提供一种电子设备,包括:至少一个处理器;以及与至少一个处理器通信连接的存储器。存储器存储有能够被至少一个处理器执行的计算机程序,计算机程序在被至少一个处理器执行时用于使电子设备执行根据本公开实施例的方法。
本公开示例性实施例还提供一种存储有计算机程序的非瞬时计算机可读存储介质,其中,计算机程序在被计算机的处理器执行时用于使计算机执行根据本公开实施例的方法。
本公开示例性实施例还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,其中,计算机程序在被计算机的处理器执行时用于使计算机执行根据本公开实施例的方法。
参考图6,现将描述可以作为本公开的服务器或客户端的电子设备600的结构框图,其是可以应用于本公开的各方面的硬件设备的示例。电子设备旨在表示各种形式的数字电子的计算机设备,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本公开的实现。
如图6所示,电子设备600包括计算单元601,其可以根据存储在只读存储器(ROM)602中的计算机程序或者从存储单元608加载到随机访问存储器(RAM)603中的计算机程序,来执行各种适当的动作和处理。在RAM 603中,还可存储设备600操作所需的各种程序和数据。计算单元601、ROM 602以及RAM 603通过总线604彼此相连。输入/输出(I/O)接口605也连接至总线604。
电子设备600中的多个部件连接至I/O接口605,包括:输入单元606、输出单元607、存储单元608以及通信单元609。输入单元606可以是能向电子设备600输入信息的任何类型的设备,输入单元606可以接收输入的数字或字符信息,以及产生与电子设备的用户设置和/或功能控制有关的键信号输入。输出单元607可以是能呈现信息的任何类型的设备,并且可以包括但不限于显示器、扬声器、视频/音频输出终端、振动器和/或打印机。存储单元604可以包括但不限于磁盘、光盘。通信单元609允许电子设备600通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据,并且可以包括但不限于调制解调器、网卡、红外通信设备、无线通信收发机和/或芯片组,例如蓝牙TM设备、WiFi设备、WiMax设备、蜂窝通信设备和/或类似物。
计算单元601可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。计算单元601的一些示例包括但不限于中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)、各种专用的人工智能(AI)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的计算单元、数字信号处理器(DSP)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。计算单元601执行上文所描述的各个方法和处理。例如,在一些实施例中,本公开实施例的方法可被实现为计算机软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储单元608。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由ROM 602和/或通信单元609而被载入和/或安装到电子设备600上。在一些实施例中,计算单元601可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行本公开实施例的方法。
用于实施本公开的方法的程序代码可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些程序代码可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器或控制器,使得程序代码当由处理器或控制器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。程序代码可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
如本公开使用的,术语“机器可读介质”和“计算机可读介质”指的是用于将机器指令和/或数据提供给可编程处理器的任何计算机程序产品、设备、和/或装置(例如,磁盘、光盘、存储器、可编程逻辑装置(PLD)),包括,接收作为机器可读信号的机器指令的机器可读介质。术语“机器可读信号”指的是用于将机器指令和/或数据提供给可编程处理器的任何信号。
为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)和互联网。
计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。
Claims (10)
1.一种基于视频彩铃进行元宇宙场景互动的方法,其特征在于,应用于视频彩铃平台,所述方法包括:
接收元宇宙平台发送的虚拟场景信息;
根据所述虚拟场景信息,向用户终端发送虚拟场景的视频彩铃;
接收所述用户终端发送的与所述虚拟场景进行互动的互动信息;
向所述元宇宙平台发送所述互动信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收元宇宙平台发送的邀请第一用户进入所述虚拟场景的信息;
所述用户终端包括所述第一用户的终端;
所述虚拟场景的视频彩铃携带邀请进入所述虚拟场景的信息;
所述互动信息包括是否接受邀请的信息;
或,
所述方法还包括:
在第一用户的终端主叫或被叫时,确定所述第一用户是否与所述虚拟场景的视频彩铃相关联,若相关联,则执行所述向用户终端发送虚拟场景的视频彩铃的步骤;
所述用户终端包括所述第一用户的终端;
所述虚拟场景的视频彩铃携带邀请进入所述虚拟场景的信息;
所述互动信息包括是否接受邀请的信息;
或,
所述方法还包括:
接收元宇宙平台发送的请求第一用户授权第二用户进入虚拟场景的信息;
所述用户终端包括所述第一用户的终端;
所述虚拟场景的视频彩铃携带请求授权第二用户进入所述虚拟场景的信息;
所述互动信息包括是否同意授权的信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述向所述元宇宙平台发送所述互动信息之后,所述方法还包括:
接收所述用户终端的用户虚拟形象进入所述虚拟场景后的视频彩铃,并发送到所述用户终端。
4.一种基于视频彩铃进行元宇宙场景互动的方法,其特征在于,应用于用户终端,所述方法包括:
接收并播放视频彩铃平台发送的虚拟场景的视频彩铃;
响应用户与所述视频彩铃的互动,生成互动信息;
向所述视频彩铃平台发送所述互动信息。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述向所述视频彩铃平台发送所述互动信息之后,所述方法还包括:
接收并播放所述视频彩铃平台发送的用户虚拟形象进入虚拟场景后的视频彩铃。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,显示交互按钮以供所述用户与所述视频彩铃互动,所述交互按钮包括接受邀请的按钮或同意授权的按钮。
7.一种基于视频彩铃进行元宇宙场景互动的方法,其特征在于,应用于元宇宙平台,所述方法包括:
向视频彩铃平台发送虚拟场景信息;
接收视频彩铃平台发送的互动信息;
响应所述互动信息,执行所述互动信息相对应的操作。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应第二用户邀请第一用户加入虚拟场景的操作指令,向所述视频彩铃平台发送邀请第一用户进入虚拟场景的信息;
或,
所述方法还包括:
获取虚拟场景与用户的关联规则,向所述视频彩铃平台发送所述关联规则;
或,
所述方法还包括:
响应第二用户向第一用户请求授权进入虚拟场景的操作指令,向所述视频彩铃平台发送请求第一用户授权第二用户进入虚拟场景的信息。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;以及
存储程序的存储器,
其中,所述程序包括指令,所述指令在由所述处理器执行时使所述处理器执行根据权利要求1-8中任一项所述的方法。
10.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机指令用于使所述计算机执行根据权利要求1-8中任一项所述的方法。
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