CN116993404A - 广告展示的方法和装置 - Google Patents

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CN116993404A
CN116993404A CN202310962624.0A CN202310962624A CN116993404A CN 116993404 A CN116993404 A CN 116993404A CN 202310962624 A CN202310962624 A CN 202310962624A CN 116993404 A CN116993404 A CN 116993404A
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姚婧颐
王凌霄
王艳军
刘晔
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Shanghai Bilibili Technology Co Ltd
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Abstract

本申请实施例提供了一种广告展示的方法和装置,应用于ADX系统,所述ADX系统与广告投放系统和DSP系统通信连接,所述的方法包括:接收所述广告投放系统发送的广告预览请求;根据所述广告预览请求向所述DSP系统发送广告素材请求;接收所述DSP系统响应所述广告素材请求返回的预览素材;将所述预览素材发送至所述广告投放系统,以通过所述广告投放系统控制在客户端提供的图形用户界面中展示所述预览素材。从而实现无需提前送审和竞价流程的实时广告创意预览,绕过传统的广告审核及竞价流程,使得广告创意最优先展示,提高了预览效率。

Description

广告展示的方法和装置
技术领域
本申请实施例涉及互联网技术领域,尤其涉及一种广告展示的方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。
背景技术
在传统的程序化广告投放中,DSP返回的广告素材需要提前送审到媒体平台方,由媒体平台方对广告素材进行风控审核并确认通过后,方可在正式的广告投放中展示。预览广告素材是审核流程中的重要环节,通常需要在客户端中预先展示完成的广告素材的交互及转化链路等,并由媒体平台方和广告主双方分别审核确认无误。
然而,对于广告素材量级极大的广告主,如果通过媒体平台方“先审后投”的模式处理,会导致大量广告素材无法及时审核而影响广告素材的投放效率,因此对于部分生产的广告素材的质量较高的广告主,也会采用“先投后审”的模式。在“先投后审”的模式下,广告素材不会提前送审至媒体平台方,而现有的程序化广告投放时的预览工具,只能预览提前送审的广告素材,对广告审核的业务流程造成了阻碍,使得审核环节存在较高风险。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种广告展示的方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质,用于解决以下问题:现有的预览工具,只能预览提前送审的广告素材,对广告审核的业务流程造成了阻碍,造成广告审核环节存在较高风险。
本申请实施例的一个方面提供了一种广告展示的方法,应用于ADX系统,所述ADX系统与广告投放系统和DSP系统通信连接,所述的方法包括:
接收所述广告投放系统发送的广告预览请求;
根据所述广告预览请求向所述DSP系统发送广告素材请求;
接收所述DSP系统响应所述广告素材请求返回的预览素材;
将所述预览素材发送至所述广告投放系统,以通过所述广告投放系统控制在客户端提供的图形用户界面中展示所述预览素材。
可选地,所述广告预览请求中包含订单信息;所述根据所述广告预览请求向所述DSP系统发送广告素材请求,包括:
在根据所述广告预览请求中的订单信息确定订单有效的情况下,向所述DSP系统发送广告素材请求。
可选地,所述方法还包括:
在根据所述广告预览请求中的订单信息确定订单无效的情况下,生成不可预览的提示信息;
将所述不可预览的提示信息发送至所述广告投放系统,以通过所述广告投放系统控制在客户端提供的图形用户界面中展示所述不可预览的提示信息,并结束流程。
可选地,所述广告预览请求中还包含DSP信息,所述步骤在根据所述广告预览请求中的订单信息确定订单有效的情况下,向所述DSP系统发送广告素材请求,包括:
在根据所述广告预览请求中的DSP信息确定所述DSP系统处于开启状态的情况下,向所述DSP系统发送广告素材请求,以请求实时生成的预览素材。
可选地,所述方法还包括:
在根据所述广告预览请求中的DSP信息确定所述DSP系统处于未开启状态的情况下,向所述DSP系统发送广告素材请求,以请求预先存储在所述DSP系统的预设数据库中的预览素材。
可选地,所述接收所述DSP系统响应所述广告素材请求返回的预览素材,包括:
在所述DSP系统的预设数据库中包含所述预览素材的情况下,接收所述DSP系统响应所述广告素材请求返回的所述预设数据库中的预览素材。
可选地,所述方法还包括:
在所述DSP系统的预设数据库中不包含所述预览素材的情况下,接收所述DSP系统响应所述广告素材请求返回获取预览素材失败的消息。
可选地,所述方法还包括:
在向所述DSP系统发送广告素材请求之后,若未接收到所述DSP系统响应所述广告素材请求返回的预览素材,则获取与所述预览素材对应的原始素材;
将所述原始素材发送至所述广告投放系统,以通过所述广告投放系统控制在客户端提供的图形用户界面中展示所述原始素材。
可选地,在所述接收所述广告投放系统发送的广告预览请求的步骤之前,所述方法还包括:
通过所述广告投放系统接收所述客户端发送的广告加载请求,并根据所述广告加载请求中的账号信息判断当前账号是否开启预览权限;若当前账号开启预览权限,则向所述ADX系统发送广告预览请求。
本申请实施例的一个方面又提供了一种广告展示的装置,应用于ADX系统,所述ADX系统与广告投放系统和DSP系统通信连接,所述的装置包括:
预览请求接收模块,用于接收所述广告投放系统发送的广告预览请求;
素材请求发送模块,用于根据所述广告预览请求向所述DSP系统发送广告素材请求;
预览素材接收模块,用于接收所述DSP系统响应所述广告素材请求返回的预览素材;
预览素材展示模块,用于将所述预览素材发送至所述广告投放系统,以通过所述广告投放系统控制在客户端提供的图形用户界面中展示所述预览素材。
本申请实施例的一个方面又提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括存储器、处理器以及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如上述的广告展示的方法的步骤。
本申请实施例的一个方面又提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序可被至少一个处理器所执行,以使所述至少一个处理器执行所述计算机程序时实现如上述的广告展示的方法的步骤。
本申请实施例提供的广告展示的方法、装置、设备及计算机可读存储介质,通过ADX系统与DSP系统实时交互,将DSP系统返回的预览素材发送至客户端并展示,实现无需提前送审和竞价流程的实时广告创意预览,绕过传统的广告审核及竞价流程,使得广告创意最优先展示,提高了预览效率;同时,本方案提供支持线上实时的广告创意预览,提高了“先投后审”模式下的广告审核及上刊确认的预览效率。
附图说明
图1示意性示出了根据本申请实施例的广告展示的方法的应用环境图;
图2示意性示出了根据本申请实施例一的广告展示的方法的流程图;
图3示意性示出了根据本申请实施例一的广告展示的方法的时序图;
图4示意性示出了根据本申请实施例二的广告展示的装置的框图;及
图5示意性示出了根据本申请实施例三的适于实现广告展示的方法的计算机设备的硬件架构示意图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
需要说明的是,在本申请实施例中涉及“第一”、“第二”等的描述仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示其相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。另外,各个实施例之间的技术方案可以相互结合,但是必须是以本领域普通技术人员能够实现为基础,当技术方案的结合出现相互矛盾或无法实现时应当认为这种技术方案的结合不存在,也不在本申请要求的保护范围之内。
在传统的程序化广告投放中,DSP返回的广告素材需要提前送审到媒体平台方,由媒体平台方对广告素材进行风控审核并确认通过后,方可在正式的广告投放中展示。预览广告素材是审核流程中的重要环节,通常需要在客户端中预先展示完成的广告素材的交互及转化链路等,并由媒体平台方和广告主双方分别审核确认无误。
然而,对于广告素材量级极大的广告主,如果通过媒体平台方“先审后投”的模式处理,会导致大量广告素材无法及时审核而影响广告素材的投放效率,因此对于部分生产的广告素材的质量较高的广告主,也会采用“先投后审”的模式。在“先投后审”的模式下,广告素材不会提前送审至媒体平台方,而现有的程序化广告投放时的预览工具,只能预览提前送审的广告素材,对广告审核的业务流程造成了阻碍,使得审核环节存在较高风险。
有鉴于此,本申请旨在提出一种基于DSP实时返回预览素材的广告展示的方案,通过接收所述广告投放系统发送的广告预览请求;根据所述广告预览请求向所述DSP系统发送广告素材请求;接收所述DSP系统响应所述广告素材请求返回的预览素材;将所述预览素材发送至所述广告投放系统,以通过所述广告投放系统控制在客户端提供的图形用户界面中展示所述预览素材。通过ADX系统与DSP系统实时交互,将DSP系统返回的预览素材发送至客户端并展示,实现无需提前送审和竞价流程的实时广告创意预览,绕过传统的广告审核及竞价流程,使得广告创意最优先展示,提高了预览效率;同时,本方案提供支持线上实时的广告创意预览,提高了“先投后审”模式下的广告审核及上刊确认的预览效率。
本申请提供了多个实施例进一步介绍广告展示的方案,具体参照下文。
在本申请的描述中,需要理解的是,步骤前的数字标号并不标识执行步骤的前后顺序,仅用于方便描述本申请及区别每一步骤,因此不能理解为对本申请的限制。
以下为本申请的术语解释:
DSP:Demand-Side Platform广告需求方平台,是广告主使用的平台,用于管理和购买广告,并通过实时竞价的方式将广告精确投放给目标受众。
ADX:Ad Exchange是广告交易平台,连接广告买家和广告卖家,提供广告库存供应和实时竞价交易的功能。
图1示意性示出了根据本申请实施例的环境应用示意图。如图1所示:
计算机设备10000可以通过网络20000连接客户端30000。
计算机设备10000可以提供服务,如进行网络调试,或返回广告展示的结果数据给客户端30000等。
计算机设备10000可以位于诸如单个场所之类的数据中心,或者分布在不同的地理位置(例如,在多个场所)中。计算机设备10000可以经由一个或多个网络20000提供服务。网络20000包括各种网络设备,例如路由器,交换机,多路复用器,集线器,调制解调器,网桥,中继器,防火墙,代理设备和/或类似。网络20000可以包括物理链路,例如同轴电缆链路,双绞线电缆链路,光纤链路,其组合等。网络20000可以包括无线链路,诸如蜂窝链路,卫星链路,Wi-Fi链路等。
计算机设备10000可以由一个或多个计算节点实现。一个或多个计算节点可以包括虚拟化的计算实例。虚拟化的计算实例可以包括虚拟机,例如计算机系统,操作系统,服务器等的仿真。计算节点可以基于虚拟映像和/或定义用于仿真的特定软件(例如,操作系统,专用应用程序,服务器)的其他数据,由计算节点加载虚拟机。随着对不同类型的处理服务的需求改变,可以在一个或多个计算节点上加载和/或终止不同的虚拟机。可以实现管理程序来管理同一计算节点上不同虚拟机的使用。
客户端30000可以被配置为访问计算机设备10000的内容和服务。客户端30000可以包括任何类型的电子设备,诸如移动设备、平板设备、膝上型计算机、工作站、虚拟现实设备,游戏设备、机顶盒、数字流媒体设备、车辆终端、智能电视、机顶盒等。
客户端30000可以将广告展示的结果数据等输出(例如,显示、渲染、呈现)给用户。
以下将通过多个实施例介绍网络调试方案。该方案可以通过计算机设备10000实施。
实施例一
图2示意性示出了根据本申请实施例一的广告展示的方法的流程图。所述广告展示的方法应用于ADX系统,所述ADX系统与广告投放系统和DSP系统通信连接,所述的方法包括步骤S202-S208,其中,
步骤S202,接收所述广告投放系统发送的广告预览请求;
在本实施例中,当用户需要进行广告实时预览时,可以通过广告投放系统向ADX系统发送广告预览请求,该广告预览请求用于请求预览广告素材的交互及转化链路等。在具体实现中,广告预览请求可以包含订单信息和DSP信息,其中,订单信息用于描述需要预览的广告创意订单的相关信息,根据订单信息可以判断订单是否有效;DSP信息用于描述DSP系统的开启状态,如果DSP系统处于开启状态,则可以进行实时的广告的素材预览。
在本申请的一种优选实施例中,在所述步骤S202的步骤之前,所述方法还包括:
通过所述广告投放系统接收所述客户端发送的广告加载请求,并根据所述广告加载请求中的账号信息判断当前账号是否开启预览权限;若当前账号开启预览权限,则向所述ADX系统发送广告预览请求。
在本实施例中,通过设置预览权限管理机制,即通过账号设置的预览权限,仅允许具有相关预览权限的用户/账号发送请求给ADX系统,并通过ADX系统向DSP系统请求预览素材,确保只有授权的用户/账号能够进行广告创意的实时预览。
具体的,用户可以通过客户端向广告投放系统发送广告加载请求,该广告加载请求携带账号信息,账号信息用于唯一标识用户信息,根据该账号信息可以查找用户是否开启预览权限。广告投放系统在接收到广告加载请求之后,根据所述广告加载请求中的账号信息判断当前账号是否开启预览权限。在具体实现中,可以通过维护一个预设的预览权限账号列表,若在预设的预览权限账号列表中查找到存在当前账号,则表示当前账号开启预览权限;若在预设的预览权限账号列表中未查找到存在当前账号,则表示当前账号未开启预览权限。
若当前账号开启预览权限,则向ADX系统发送广告预览请求;若当前账号未开启预览权限,则表示该当前账号是普通用户,无法进行广告创意的实时预览,则结束流程不进行后续的步骤。
步骤S204,根据所述广告预览请求向所述DSP系统发送广告素材请求;
具体的,ADX系统在接收到广告预览请求之后,可以根据该广告预览请求中的订单信息和DSP信息进行判断,并根据订单和DSP确认的情况向DSP系统发送广告素材请求。
步骤S206,接收所述DSP系统响应所述广告素材请求返回的预览素材;
在本实施例中,DSP系统可以对接收到的广告素材请求进行响应,生成实时的预览素材,并将该预览素材返回至ADX系统中。其中,预览素材包含广告素材得所有资源,这些资源所涉及的与各个系统之间的交互及转化链路等内容,其中,包括资源与DSP系统进行交互过程的呈现。
步骤S208,将所述预览素材发送至所述广告投放系统,以通过所述广告投放系统控制在客户端提供的图形用户界面中展示所述预览素材。
在本实施例中,ADX系统在接收到DSP系统返回的预览素材之后,可以将该预览素材发送至广告投放系统,以通过广告投放系统控制在客户端提供的图形用户界面中展示预览素材,从而可以实现跳过广告创意的审核状态校验流程和广告竞价流程即可完成预览广告创意。
以下提供几个可选地实施例,以进行优化所述广告展示的方法,具体如下:
在本申请的一种优选实施例中,所述广告预览请求中包含订单信息;所述步骤S204可以包括如下步骤:
在根据所述广告预览请求中的订单信息确定订单有效的情况下,向所述DSP系统发送广告素材请求。
在本实施例中,ADX系统可以根据广告预览请求中的订单信息判断订单是否有效,在根据广告预览请求中的订单信息确定订单有效的情况下,生成广告素材请求,并向DSP系统发送该广告素材请求。其中,广告素材请求可以包含用于描述用户需要预览的广告创意的相关信息,以便于DSP系统生成实时的预览素材。
在本申请的一种优选实施例中,所述方法还包括:
在根据所述广告预览请求中的订单信息确定订单无效的情况下,生成不可预览的提示信息;
将所述不可预览的提示信息发送至所述广告投放系统,以通过所述广告投放系统控制在客户端提供的图形用户界面中展示所述不可预览的提示信息,并结束流程。
在本实施例中,ADX系统在根据广告预览请求中的订单信息确定订单无效的情况下,则可以生成不可预览的提示信息,然后将该不可预览的提示信息发送至广告投放系统,以通过广告投放系统控制在客户端提供的图形用户界面中展示不可预览的提示信息,并结束流程。
在本申请的一种优选实施例中,所述广告预览请求中还包含DSP信息,所述步骤在根据所述广告预览请求中的订单信息确定订单有效的情况下,向所述DSP系统发送广告素材请求,可以包括如下步骤:
在根据所述广告预览请求中的DSP信息确定所述DSP系统处于开启状态的情况下,向所述DSP系统发送广告素材请求,以请求实时生成的预览素材。
在本实施例中,在根据广告预览请求中的订单信息确定订单有效的情况下,可以进一步根据广告预览请求中的DSP信息判断DSP系统是否处于开启状态,在根据广告预览请求中的DSP信息确定DSP系统处于开启状态的情况下,向DSP系统发送广告素材请求,以请求实时生成的预览素材。
在本申请的一种优选实施例中,所述方法还可以包括如下步骤:
在根据所述广告预览请求中的DSP信息确定所述DSP系统处于未开启状态的情况下,向所述DSP系统发送广告素材请求,以请求预先存储在所述DSP系统的预设数据库中的预览素材。
本实施例中,还可以在DSP系统中部署一个预设数据库,通过预先生成广告创意对应的预览素材,然后将该预览素材存储在预设数据库中,在根据广告预览请求中的DSP信息确定DSP系统处于未开启状态的情况下,还可以向DSP系统发送广告素材请求,以请求预先生成并存储在DSP系统的预设数据库中的预览素材。
需要说明的是,在根据广告预览请求中的订单信息确定订单有效时,DSP系统处于未开启状态和DSP系统处于开启状态这两种情况下,向DSP系统发送的广告素材请求可以一样,DSP系统可以根据其开启状态向ADX系统返回不同的数据,也即,在DSP系统处于开启状态时,向ADX系统返回实时生成的预览素材,在DSP系统处于未开启状态时,向ADX系统返回预先生成并存储在DSP系统的预设数据库中的预览素材。
在本申请的一种优选实施例中,所述接收所述DSP系统响应所述广告素材请求返回的预览素材,可以包括如下步骤:
在所述DSP系统的预设数据库中包含所述预览素材的情况下,接收所述DSP系统响应所述广告素材请求返回的所述预设数据库中的预览素材。
在本实施例中,在DSP系统处于未开启状态的情况下,不能通过DSP系统生成实时的预览素材,可以通过判断DSP系统的预设数据库中包含需要预览的广告素材/创意对应的预览素材,若是DSP系统的预设数据库中包含预览素材,则可以DSP系统可以响应广告素材请求将预设数据库中的预览素材返回至ADX系统。
在具体实现中,当广告素材/创意无法提前送审,DSP系统又无法配合进行实时的广告交互预览时,可在预设数据库中预先设置DSP系统所需要的预览素材,例如,预设字段与双方的API接口(Application Programming Interface,应用程序编程接口)协议中的返回体字段保持一致,所有字段支持自定义配置,从而通过模拟DSP系统实时的预览素材完成预览。
在本申请的一种优选实施例中,所述方法还可以包括如下步骤:
在所述DSP系统的预设数据库中不包含所述预览素材的情况下,接收所述DSP系统响应所述广告素材请求返回获取预览素材失败的消息。
在本实施例中,在DSP系统的预设数据库中不包含需要预览的广告素材对应的预览素材的情况下,DSP系统可以响应广告素材请求,生成一个获取预览素材失败的消息,并将该获取预览素材失败的消息返回至ADX系统中。
在本申请的一种优选实施例中,所述方法还包括如下步骤:
在向所述DSP系统发送广告素材请求之后,若未接收到所述DSP系统响应所述广告素材请求返回的预览素材,则获取与所述预览素材对应的原始素材;
将所述原始素材发送至所述广告投放系统,以通过所述广告投放系统控制在客户端提供的图形用户界面中展示所述原始素材。原始素材包含广告素材得所有资源,这些资源所涉及的与各个系统之间的交互及转化链路等内容,原始素材与预览素材的区别在于,原始素材不包括资源与DSP系统进行交互过程的呈现。
在本实施例中,ADX系统在向DSP系统发送广告素材请求之后,若未接收到DSP系统响应广告素材请求返回的预览素材,则可以获取与预览素材对应的原始素材;然后将原始素材发送至广告投放系统,以通过广告投放系统控制在客户端提供的图形用户界面中展示该原始素材。
为了进一步描述本申请实施例的广告展示的方法,如图3示出了一种广告展示的方法的时序图,包含四个执行端,分别为客户端,广告投放系统,ADX系统和DSP系统,具体包括如下步骤:
步骤S301,客户端向广告投放系统发送广告加载请求;
具体的,用户可以打开APP进入客户端,通过客户端向广告投放系统发送广告加载请求。
步骤S302,广告投放系统进行账号预览权限确认。
步骤S303,广告投放系统在确认账号开启预览权限的情况下,向ADX系统发送广告预览请求。
步骤S304,ADX系统判断订单是否有效,以及判断DSP系统是否处于开启状态。
步骤S305,ADX系统根据订单和DSP的确认信息,向DSP系统发送广告素材请求。
步骤S306,DSP系统向ADX系统返回预览素材。
步骤S307,ADX系统的预览素材跳过审核状态校验。
步骤S308,ADX系统的预览素材跳过竞价环节,直接返回至广告投放系统。
步骤S309,广告投放系统控制在客户端中展示预览素材,完成预览。
在本申请的另一种实施例中,广告展示的方法可以包括如下步骤:
1.用户打开APP,客户端发起广告加载请求。
2.投放系统的权限模块识别当前账号是否已开启预览权限,若是,则向ADX系统发起广告预览请求;若否,则识别为普通用户,走正常的线上广告素材拉取路径。
3.ADX系统收到广告预览请求,判断对应订单及DSP信息,可能存在以下多种情况:
情况1:订单有效、DSP系统处于开启状态,则向DSP系统发送广告素材请求,DSP系统有预览素材返回。
情况2:订单有效、DSP系统处于开启状态,则向DSP系统发送广告素材请求,DSP系统无预览素材返回。
情况3:订单有效、DSP系统处于未开启状态、预设的数据库中有预设的预览素材,则用预设数据库中预览素材模拟DSP系统的实时返回,有预览素材返回。
情况4:订单有效、DSP系统处于未开启状态、预设数据库无预设的预览素材,则无预览素材返回。
情况5:订单无效,则系统界面提示不可预览。
4.情况1&情况3返回的预览素材,在ADX系统及广告投放系统中,跳过审核状态校验、竞价环节等系统判断流程,直接返回至客户端展示。
5.情况2&情况4在实时广告素材请求中获取预览素材失败,可以直接返回原始素材至客户端展示。
实施例二
图4示意性示出了根据本申请实施例二的广告展示的装置的框图,该广告展示的装置可以被分割成一个或多个程序模块,一个或者多个程序模块被存储于存储介质中,并由一个或多个处理器所执行,以完成本申请实施例。本申请实施例所称的程序模块是指能够完成特定功能的一系列计算机程序指令段,以下描述将具体介绍本申请实施例中各程序模块的功能。
应用于ADX系统,所述ADX系统与广告投放系统和DSP系统通信连接,如图4所示,该广告展示的装置400可以包括如下模块:
预览请求接收模块410,用于接收所述广告投放系统发送的广告预览请求;
素材请求发送模块420,用于根据所述广告预览请求向所述DSP系统发送广告素材请求;
预览素材接收模块430,用于接收所述DSP系统响应所述广告素材请求返回的预览素材;
预览素材展示模块440,用于将所述预览素材发送至所述广告投放系统,以通过所述广告投放系统控制在客户端提供的图形用户界面中展示所述预览素材。
在本申请的一种优选实施例中,所述广告预览请求中包含订单信息;所述素材请求发送模块420,包括:
广告素材请求发送模块,用于在根据所述广告预览请求中的订单信息确定订单有效的情况下,向所述DSP系统发送广告素材请求。
在本申请的一种优选实施例中,所述素材请求发送模块420还包括:
不可预览提示模块,用于在根据所述广告预览请求中的订单信息确定订单无效的情况下,生成不可预览的提示信息;将所述不可预览的提示信息发送至所述广告投放系统,以通过所述广告投放系统控制在客户端提供的图形用户界面中展示所述不可预览的提示信息,并结束流程。
在本申请的一种优选实施例中,所述广告预览请求中还包含DSP信息,所述广告素材请求发送模块,包括:
第一请求发送子模块,用于在根据所述广告预览请求中的DSP信息确定所述DSP系统处于开启状态的情况下,向所述DSP系统发送广告素材请求,以请求实时生成的预览素材。
在本申请的一种优选实施例中,所述装置还包括:
第二请求发送子模块,用于在根据所述广告预览请求中的DSP信息确定所述DSP系统处于未开启状态的情况下,向所述DSP系统发送广告素材请求,以请求预先存储在所述DSP系统的预设数据库中的预览素材。
在本申请的一种优选实施例中,所述预览素材接收模块430,包括:
第一素材接收模块,用于在所述DSP系统的预设数据库中包含所述预览素材的情况下,接收所述DSP系统响应所述广告素材请求返回的所述预设数据库中的预览素材。
在本申请的一种优选实施例中,所述预览素材接收模块430还包括:
第二素材接收模块,用于在所述DSP系统的预设数据库中不包含所述预览素材的情况下,接收所述DSP系统响应所述广告素材请求返回获取预览素材失败的消息。
在本申请的一种优选实施例中,所述装置还包括:
原始素材展示模块,用于在向所述DSP系统发送广告素材请求之后,若未接收到所述DSP系统响应所述广告素材请求返回的预览素材,则获取与所述预览素材对应的原始素材;将所述原始素材发送至所述广告投放系统,以通过所述广告投放系统控制在客户端提供的图形用户界面中展示所述原始素材。
在本申请的一种优选实施例中,在所述接收所述广告投放系统发送的广告预览请求的步骤之前,所述装置还包括:
通过所述广告投放系统接收所述客户端发送的广告加载请求,并根据所述广告加载请求中的账号信息判断当前账号是否开启预览权限;若当前账号开启预览权限,则向所述ADX系统发送广告预览请求。
实施例三
图5示意性示出了根据本申请实施例三的适于实现广告展示的方法的计算机设备10000的硬件架构示意图。本实施例中,计算机设备10000是一种能够按照事先设定或者存储的指令,自动进行数值计算和/或信息处理的设备。例如,可以是智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、机架式服务器、刀片式服务器、塔式服务器或机柜式服务器(包括FEN独立的服务器,或者多个服务器所组成的服务器集群)等。如图5所示,计算机设备10000至少包括但不限于:可通过系统总线相互通信链接存储器10010、处理器10020、网络接口10030。其中:
存储器10010至少包括一种类型的计算机可读存储介质,可读存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等。在一些实施例中,存储器10010可以是计算机设备10000的内部存储模块,例如该计算机设备10000的硬盘或内存。在另一些实施例中,存储器10010也可以是计算机设备10000的外部存储设备,例如该计算机设备10000上配备的插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,简称为SMC),安全数字(Secure Digital,简称为SD)卡,闪存卡(Flash Card)等。当然,存储器10010还可以既包括计算机设备10000的内部存储模块也包括其外部存储设备。本实施例中,存储器10010通常用于存储安装于计算机设备10000的操作系统和各类应用软件,例如广告展示的方法的程序代码等。此外,存储器10010还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的各类数据。
处理器10020在一些实施例中可以是中央处理器(Central Processing Unit,简称为CPU)、控制器、微控制器、微处理器、或其他数据处理芯片。该处理器10020通常用于控制计算机设备10000的总体操作,例如执行与计算机设备10000进行数据交互或者通信相关的控制和处理等。本实施例中,处理器10020用于运行存储器10010中存储的程序代码或者处理数据。
网络接口10030可包括无线网络接口或有线网络接口,该网络接口10030通常用于在计算机设备10000与其他计算机设备之间建立通信链接。例如,网络接口10030用于通过网络将计算机设备10000与外部终端相连,在计算机设备10000与外部终端之间的建立数据传输通道和通信链接等。网络可以是企业内部网(Intranet)、互联网(Internet)、全球移动通讯系统(Global System of Mobile communication,简称为GSM)、宽带码分多址(Wideband Code Division Multiple Access,简称为WCDMA)、4G网络、5G网络、蓝牙(Bluetooth)、Wi-Fi等无线或有线网络。
需要指出的是,图5仅示出了具有部件10010-10030的计算机设备,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的部件,可以替代的实施更多或者更少的部件。
在本实施例中,存储于存储器10010中的广告展示的方法还可以被分割为一个或者多个程序模块,并由一个或多个处理器(本实施例为处理器10020)所执行,以完成本申请实施例。
实施例四
本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现实施例中的广告展示的方法的步骤。
本实施例中,计算机可读存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等。在一些实施例中,计算机可读存储介质可以是计算机设备的内部存储单元,例如该计算机设备的硬盘或内存。在另一些实施例中,计算机可读存储介质也可以是计算机设备的外部存储设备,例如该计算机设备上配备的插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,简称为SMC),安全数字(Secure Digital,简称为SD)卡,闪存卡(Flash Card)等。当然,计算机可读存储介质还可以既包括计算机设备的内部存储单元也包括其外部存储设备。本实施例中,计算机可读存储介质通常用于存储安装于计算机设备的操作系统和各类应用软件,例如实施例中广告展示的方法的程序代码等。此外,计算机可读存储介质还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的各类数据。
显然,本领域的技术人员应该明白,上述的本申请实施例的各模块或各步骤可以用通用的计算装置来实现,它们可以集中在单个的计算装置上,或者分布在多个计算装置所组成的网络上,可选地,它们可以用计算装置可执行的程序代码来实现,从而,可以将它们存储在存储装置中由计算装置来执行,并且在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤,或者将它们分别制作成各个集成电路模块,或者将它们中的多个模块或步骤制作成单个集成电路模块来实现。这样,本申请实施例不限制于任何特定的硬件和软件结合。
以上仅为本申请的优选实施例,并非因此限制本申请的专利范围,凡是利用本申请说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本申请的专利保护范围内。

Claims (12)

1.一种广告展示的方法,其特征在于,应用于ADX系统,所述ADX系统与广告投放系统和DSP系统通信连接,所述的方法包括:
接收所述广告投放系统发送的广告预览请求;
根据所述广告预览请求向所述DSP系统发送广告素材请求;
接收所述DSP系统响应所述广告素材请求返回的预览素材;
将所述预览素材发送至所述广告投放系统,以通过所述广告投放系统控制在客户端提供的图形用户界面中展示所述预览素材。
2.根据权利要求1所述的广告展示的方法,其特征在于,所述广告预览请求中包含订单信息;所述根据所述广告预览请求向所述DSP系统发送广告素材请求,包括:
在根据所述广告预览请求中的订单信息确定订单有效的情况下,向所述DSP系统发送广告素材请求。
3.根据权利要求2所述的广告展示的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在根据所述广告预览请求中的订单信息确定订单无效的情况下,生成不可预览的提示信息;
将所述不可预览的提示信息发送至所述广告投放系统,以通过所述广告投放系统控制在客户端提供的图形用户界面中展示所述不可预览的提示信息,并结束流程。
4.根据权利要求2所述的广告展示的方法,其特征在于,所述广告预览请求中还包含DSP信息,所述步骤在根据所述广告预览请求中的订单信息确定订单有效的情况下,向所述DSP系统发送广告素材请求,包括:
在根据所述广告预览请求中的DSP信息确定所述DSP系统处于开启状态的情况下,向所述DSP系统发送广告素材请求,以请求实时生成的预览素材。
5.根据权利要求4所述的广告展示的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在根据所述广告预览请求中的DSP信息确定所述DSP系统处于未开启状态的情况下,向所述DSP系统发送广告素材请求,以请求预先存储在所述DSP系统的预设数据库中的预览素材。
6.根据权利要求5所述的广告展示的方法,其特征在于,所述接收所述DSP系统响应所述广告素材请求返回的预览素材,包括:
在所述DSP系统的预设数据库中包含所述预览素材的情况下,接收所述DSP系统响应所述广告素材请求返回的所述预设数据库中的预览素材。
7.根据权利要求6所述的广告展示的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述DSP系统的预设数据库中不包含所述预览素材的情况下,接收所述DSP系统响应所述广告素材请求返回获取预览素材失败的消息。
8.根据权利要求4或7所述的广告展示的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在向所述DSP系统发送广告素材请求之后,若未接收到所述DSP系统响应所述广告素材请求返回的预览素材,则获取与所述预览素材对应的原始素材;
将所述原始素材发送至所述广告投放系统,以通过所述广告投放系统控制在客户端提供的图形用户界面中展示所述原始素材。
9.根据权利要求1所述的广告展示的方法,其特征在于,在所述接收所述广告投放系统发送的广告预览请求的步骤之前,所述方法还包括:
通过所述广告投放系统接收所述客户端发送的广告加载请求,并根据所述广告加载请求中的账号信息判断当前账号是否开启预览权限;若当前账号开启预览权限,则向所述ADX系统发送广告预览请求。
10.一种广告展示的装置,其特征在于,应用于ADX系统,所述ADX系统与广告投放系统和DSP系统通信连接,所述的装置包括:
预览请求接收模块,用于接收所述广告投放系统发送的广告预览请求;
素材请求发送模块,用于根据所述广告预览请求向所述DSP系统发送广告素材请求;
预览素材接收模块,用于接收所述DSP系统响应所述广告素材请求返回的预览素材;
预览素材展示模块,用于将所述预览素材发送至所述广告投放系统,以通过所述广告投放系统控制在客户端提供的图形用户界面中展示所述预览素材。
11.一种计算机设备,所述计算机设备包括存储器、处理器以及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时用于实现权利要求1至9中任意一项所述的广告展示的方法的步骤。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序可被至少一个处理器所执行,以使所述至少一个处理器执行权利要求1至9中任意一项所述的广告展示的方法的步骤。
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