CN116802689A - 减少闪烁和分隔显示器的区域的边界的出现的运动诱发的模糊 - Google Patents
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Abstract
本文件描述了用于减少分隔显示器的区域的边界的出现的运动诱发的模糊的技术和设备。传感器(例如,相机、麦克风、生物传感器、环境光传感器、雷达传感器等)可以至少部分地被放置在显示器的区域下面。然而,将传感器放置在显示器的区域下面通常需要降低的像素密度(例如,相对低的分辨率),这可能在内容在显示器上移动时引起内容的闪烁。本文描述的技术通过模糊在低分辨率的区域内移动的内容来解决这种降低的像素密度的一些不期望的影响。此外,这些技术可以基于移动内容的速度来调整模糊量。因此,当显示器包括不同分辨率的区域时,本文描述的技术可以模糊移动内容以减少分隔这些不同分辨率的区域的边界的出现。
Description
背景技术
将传感器安置在计算设备的显示器下面是增加显示器尺寸的期望方式,因为这释放了原本将用于传感器的空间,该传感器为诸如相机或红外传感器。为了使得能够使用这些显示器下传感器,一些设备在具有显示器下传感器的显示器的区域中具有较低像素密度。例如,可以降低区域中的像素密度,以允许由显示器下面的相机收集光。然而,随着内容在显示器内移动,可能在像素密度较低的区域内发生闪烁。这些不期望的闪烁经常在分隔显示器的区域的边界处可见,从而降低了用户体验。因此,期望减少分隔显示器的区域的边界的出现,并减少像素密度较低的区域内的闪烁。通过这样做,可以改善用户体验。
发明内容
本文件描述了用于减少闪烁和分隔显示器的区域的边界的出现的运动诱发的模糊的技术和设备。传感器(例如,相机、麦克风、生物传感器、环境光传感器、雷达传感器等)可以至少部分地被放置在显示器的区域下面。然而,将传感器放置在显示器的区域下面通常需要该区域具有降低的像素密度(例如,与显示器的其他区域相比相对低的分辨率),这可能在内容在显示器上移动时引起内容的闪烁。本文描述的技术通过模糊在低分辨率的区域内移动的内容来解决这种较低像素密度的一些不期望的影响。此外,这些技术可以基于移动内容的速率或速度来调整模糊量。因此,当显示器包括不同分辨率的区域时,本文描述的技术可以模糊移动内容以减少闪烁和分隔这些不同分辨率的区域的边界的出现。
下面描述的方面包括一种用于减少闪烁和分隔显示器的区域的边界的出现的运动诱发的模糊的方法、系统、装置和器件。该方法包括接收计算设备的显示器的第一区域的第一分辨率。第一分辨率对应于第一像素密度。还接收计算设备的显示器的第二区域的第二分辨率。第二分辨率对应于低于第一像素密度的第二像素密度。该方法确定内容预计在显示器上移动的速度。基于移动内容的速度来模糊第二区域内的此移动内容,从而将移动内容变换成模糊的移动内容。模糊的移动内容减少显示器的第二区域内的移动内容的闪烁。分隔计算设备的显示器的第一区域和第二区域的边界的出现还相对于在移动内容保持不被模糊的情况下边界的出现被减少。然后在第二区域内显示模糊的移动内容,并且在第一区域内显示移动内容。
附图说明
参考以下附图描述了用于减少闪烁和分隔显示器的区域的边界的出现的运动诱发的模糊的装置和技术。
在所有附图中,相同的数字用于指代相同的特征和组件:
图1示出了计算设备的显示器的第二区域内的移动内容的运动诱发的模糊的技术的示例实施方式;
图2示出了作为计算设备的一部分的运动诱发的模糊的示例实施方式;
图3示出了来自图1的计算设备的显示器的示例横截面视图;
图4示出了移动内容随时间的闪烁和运动诱发的模糊的示例顺序流程图;
图5示出了基于速度的移动内容的运动诱发的模糊的两种示例技术;
图6-1示出了来自用户的改变移动内容的尺寸和/或方位的示例触觉输入;
图6-2示出了基于触觉速度将运动诱发的模糊应用于移动内容的模糊模块的两个示例;
图7示出了平滑滤波器如何修改移动内容的像素强度分布的示例曲线图;
图8示出了包括显示器的第一区域、第二区域和第三区域的示例计算设备;
图9示出了用于减少闪烁和分隔显示器的区域的边界的出现的运动诱发的模糊的示例方法;以及
图10示出了具体实施用于减少闪烁和分隔显示器的区域的边界的出现的运动诱发的模糊技术或者其中可以实现使得能够使用该技术的技术的示例计算系统。
具体实施方式
概述
将传感器安置在计算设备的显示器下面正成为增加用于观看内容的显示器尺寸的期望方式。一些设备在包括传感器的显示器的区域中使用较低像素密度(例如,具有较低分辨率)来实现这些传感器的操作。例如,区域中的像素密度较低,以允许由相机收集光来拍摄照片或视频。随着内容在显示器内移动,在低分辨率(例如,较低像素密度)的区域内发生闪烁。这些闪烁增加分隔低分辨率的区域和较高分辨率的区域(例如,其不包括传感器)的边界的出现。闪烁可能分散用户的注意力,并且边界的出现可能降低用户体验。
与本文描述的技术相反,一些设备不在低分辨率的区域中显示移动内容,从而限制了显示器的可用尺寸。其他设备以低分辨率显示移动内容,而不模糊移动内容。这些其他设备允许移动内容看起来像素化,并导致随着移动内容的速率或速度增加而更加明显的闪烁。其他设备可以通过仅适用于特定速度(例如,静止内容、缓慢移动的内容或快速移动的内容)的固定模糊量来模糊移动内容。例如,如果移动电话包括具有相关联的固定模糊量(例如,配置用于不随时间移动的静止内容)的区域,并且用户决定在他们的电话上观看动作电影,则随着动作电影内内容的速度增加,会出现闪烁。用户可能会因这些闪烁而分散注意力,并且错过电影中的重要场景,或者变得懊恼并在不同的设备上观看电影。相反,如果固定模糊量适应(例如,以动作电影的速度)快速移动的内容,但是用户想要阅读新闻(例如,静止内容),则内容可能被模糊太多。用户可能难以阅读出现在模糊的区域内的新闻的句子和标题。在这种情况下,用户将从像素化的内容和减少的模糊量受益。
为了解决这些挑战,本文件描述了一种运动诱发的模糊的方法,该方法减少闪烁和分隔显示器的区域的边界的出现。例如,可以使用具有可调节权重的平滑滤波器来模糊这些区域内的移动内容。该权重可以基于移动内容的速率或速度来调整。本文可能会提及移动内容的速度,其可以包括移动内容的速度(velocity)、加速度或速率(rate)。移动内容的速度还可以包括移动内容在一定持续时间内平均的速度或瞬时速度。当移动内容的速度增加时,诸如当用户观看动作电影时,运动诱发的模糊的技术可以增加模糊量。模糊量也可以随着内容的速度减小而减少,诸如基于来自用户的触觉输入的网页的缓慢滚动。
在一些情况下,这些技术避免在包含低于分辨率阈值的分辨率的区域内应用运动诱发的模糊。例如,如果分辨率阈值是每英寸300像素(ppi),并且显示器的区域(例如,包括传感器的区域)以200ppi的分辨率显示移动内容,则将运动诱发的模糊应用于该区域内的移动内容以改善用户体验。然而,如果区域(例如,不包括传感器的区域)以400ppi的分辨率显示移动内容,则不将运动诱发的模糊应用于该区域内的移动内容。
当移动内容的速度低于速度阈值(例如,低于执行运动诱发的模糊所需的最小速度)时,这些技术也可以避免应用运动诱发的模糊。这使得用户即使在低分辨率的区域内也能够观看静止内容而不会模糊。因此,当运动诱发的模糊对用户最有益时,以适合于移动内容的速度的量应用运动诱发的模糊。
运动诱发的模糊的示例
图1示出了计算设备110的显示器108的第二区域106内的移动内容104的运动诱发的模糊102的技术的示例实施方式。将运动诱发的模糊102应用于移动内容104,以减少闪烁116和分隔第一区域114和第二区域106的边界112-1的出现。
虽然本公开中描述的示例计算设备110是移动电话,但是其他类型的计算设备也可以支持本文描述的技术。计算设备110可以包括一个或多个处理器,包括例如中央处理单元(CPU)、数据处理单元(DPU)、图形处理单元(GPU)等等。计算设备110还可以包括计算机可读介质(CRM),该计算机可读介质包括当由处理器执行时用于指导模糊模块将运动诱发的模糊102应用于移动内容104的指令。计算设备110还可以包括至少部分地安置于显示器108下面的一个或多个传感器。
显示器108被配置成至少部分地覆盖计算设备110的前表面。在示例环境100-1中,至少一个传感器至少部分地安置于第二区域106内的显示器108下面。通常,每个区域可以包含任何数量的传感器(例如,零个、一个、两个等等),并且计算设备110可以包括一个或多个区域。此外,每个区域的尺寸、形状和位置可以变化。例如,在示例环境100-1中,第二区域106的尺寸被描绘为小于第一区域114的尺寸。显示器108还可以包括被配置成显示移动内容104的像素阵列。每个区域可以包含与像素阵列相关联的像素密度,该像素密度不同于或类似于显示器108的另一个区域。
在示例环境100-1中,随着移动内容104在第一区域114和第二区域106之间移动,第二区域106产生闪烁116。闪烁116是由第二区域106的低分辨率(例如,比第一区域114的分辨率更低的分辨率)引起的,因为低分辨率被配置成使得能够进行传感器的操作。例如,相机可以至少部分地被安置于第二区域106内的显示器108下面,以增加显示器108的用于观看移动内容104的可用尺寸。然而,相机可能需要通过显示器108收集光来产生照片或视频。因此,需要第二区域106的低分辨率(例如,与第一区域114相比,对应于第二区域106内的每面积更少的像素)来防止光被像素阻挡。如果光被像素阻挡,那么相机可能会在照片或视频中产生失真,这可能使用户感到懊恼。
这些闪烁116可以包括移动内容104的失真、伪像和混叠效应。虽然本文描述的闪烁116主要是指在显示器108上移动的内容,但是这些失真、伪像和混叠效应可能会影响静止内容。还可以使用本文描述的一些技术(例如,具有权重的平滑滤波器)来模糊该静止内容。例如,风景的静止图像可以被模糊以减少混叠效应。如果该静止图像然后由于来自用户的触觉输入而在显示器108上移动,则随着风景图像跨显示器108移动,可以将运动诱发的模糊102的技术另外应用于风景图像。
为了减少闪烁116和分隔第一区域114和第二区域106的边界112-1的出现,如示例环境100-2中所描绘的,在第二区域106内对移动内容104执行运动诱发的模糊102的技术。移动内容104是指在计算设备110上接收或存储的内容,其将随时间在显示器108上移动。例如,移动内容104可以包括在被连续显示在显示器108上之前由计算设备110随时间从内容源连续接收的多个图像。这些连续图像的内容会随时间而改变,从而导致内容移动。
运动诱发的模糊102的技术可以利用双边滤波器、平滑技术、高斯模糊、非线性滤波器、小波变换、统计方法、块匹配算法、机器学习(ML)模型等,其中这些技术中的每一种都可以包括一个或多个权重,这些权重被配置成增加或减少应用于移动内容104的运动诱发的模糊102的量。参考图2进一步描述了运动诱发的模糊102的技术的实施方式。
图2示出了作为计算设备110的一部分的运动诱发的模糊102的技术的示例实施方式。计算设备110用各种非限制性示例设备来示出,包括台式计算机202-1、平板计算机202-2、膝上型计算机2023、电视202-4、计算手表202-5、计算眼镜202-6、游戏系统202-7、微波炉202-8和车辆202-9。还可以使用其他设备,包括家庭服务设备、智能扬声器、智能恒温器、安全相机、婴儿监视器、路由器、无人机、轨迹板、绘图板、上网本、电子阅读器、家庭自动化和控制系统、墙壁显示器、虚拟现实耳机和/或其他家用电器。计算设备110可以是可穿戴的、不可穿戴但可移动的或者相对不可移动的(例如,台式机和电器)。
计算设备110包括一个或多个处理器204和一个或多个计算机可读介质(CRM)206。具体实施为CRM 206上的计算机可读指令的应用和/或操作系统(未示出)由处理器204执行,并提供本文描述的一些功能。CRM 206还包括触觉检测模块212和运动检测模块214。触觉检测模块212和运动检测模块214可以使用硬件、软件、固件或其组合来实现。在该示例中,处理器204实现触觉检测模块212和运动检测模块214。触觉检测模块212和运动检测模块214一起使得处理器204能够处理来自例如显示器108和触摸传感器218的响应(例如,输入、电信号)以模糊移动内容104,从而减少闪烁116和分隔显示器108的区域的边界112-1的出现。
用户可以使用触觉输入(例如,触摸、滑动、滚动、轻击)来移动或改变显示器108上的内容。为了检测触觉输入,计算设备110可以包括触摸传感器218,该触摸传感器接收来自用户的改变移动内容104的尺寸和/或方位的输入。触摸传感器218可以包括电容式触摸传感器、电阻式触摸传感器、表面声波(SAW)技术、红外触摸传感器等等。例如,触觉检测模块212可以检测来自用户的触觉输入和影响移动内容104的速度的相关触觉速度。触觉检测模块212可以基于触觉速度来发信号通知处理器204执行运动诱发的模糊102的技术。替代地,可以由操作系统、处理器204等检测触觉速度。
在另一示例中,在不存在触觉输入的情况下,可以由运动检测模块214确定与移动内容104相关联的速度。运动检测模块214检测移动内容104随时间的变化和/或来自内容源的源速度,以确定移动内容104的速度。运动检测模块214发信号通知处理器204以基于该速度来执行运动诱发的模糊102的技术。替代地,可以由操作系统、处理器204等检测速度。
CRM 206另外包括模糊模块208,其被配置成从触觉检测模块212、运动检测模块214、操作系统、处理器204、触摸传感器218等接收输入。这些输入可以包括移动内容104的速度、触觉速度、源速度、刷新速度、最小速度阈值、最大速度阈值、分辨率阈值、区域的分辨率等等。模糊模块208使用这些输入来确定运动诱发的模糊102是否应该应用于移动内容104、需要多少模糊,并且发信号通知处理器204将运动诱发的模糊102应用于移动内容104。
模糊模块208包括移动内容104和模糊控件210。一般而言,移动内容104可以与模糊模块208分离。模糊控件210被配置成控制应用于移动内容104的运动诱发的模糊102的量。模糊控件210利用移动内容104的速度来确定调整应用于移动内容104的运动诱发的模糊102的量所需的权重的数值或函数。模糊控件210调整权重以增加或减少运动诱发的模糊102的量。运动诱发的模糊102可以包括平滑移动内容104、减小与移动内容104的特征(例如,细节)相关联的强度、基于附近像素强度对移动内容104的像素强度求平均等等。
计算设备110包括至少地部分安置于显示器108下面的一个或多个传感器216。传感器216可以被安置于任何区域中,并且与包含传感器216的区域相关联的分辨率(例如,像素密度)可以具有较低像素密度,以使得能够进行传感器216的操作。虽然使用安置于显示器下面的传感器通常是显示器的一部分将比另一部分具有更低分辨率的原因,但是本文描述的技术可以与具有不同分辨率的任何显示器一起使用;对于要使用的技术不要求显示器下传感器。参考图3进一步描述运动诱发的模糊102的技术。
图3描绘了来自图1的计算设备110的显示器108的示例横截面视图。显示器108被描绘为具有安置于像素层304(例如,包括像素阵列)上方的透明层302(例如,包括诸如塑料或玻璃的透明材料)。
通常,显示器108可以包括有源区域、一个或多个有机层(例如,发射层、发射性层、有机发光二极管阵列)、阴极、阳极等。显示器108可以进一步包括有源矩阵有机发光二极管(AMOLED)显示器、有机发光二极管(OLED)显示模块、发光二极管(LED)显示模块、液晶显示器(LCD)显示模块、微LED显示模块、具有独立可控像素的显示技术、薄膜技术显示模块等等。
在示例环境300中,第一区域114不包括传感器;第二区域106包括至少部分地安置于显示器108下面并且至少部分地在第二区域106内的传感器216。传感器216可以包括例如相机、麦克风、扬声器、环境光传感器、生物传感器、加速度计、陀螺仪、磁力计、接近传感器、全球定位系统(GPS)、触摸屏传感器、健康传感器、条形码或快速响应(QR)码传感器、气压计、雷达传感器等。
第一区域114包括第一像素密度306,并且第二区域106包括第二像素密度308。为了使得能够进行传感器216的操作,第二像素密度308低于第一像素密度306(例如,每面积包含更少像素)。第一像素密度306与第一分辨率相关联,并且第二像素密度308与第二分辨率相关联,其中第二分辨率低于第一分辨率。为了使得能够进行本文的讨论,当分别与第一分辨率和第一像素密度306相比时,第二分辨率包括低分辨率,并且第二像素密度308包括低像素密度。
包括第一像素密度306和第二像素密度308的像素层304包括颜色像素(例如,红、绿、蓝(RGB)像素)。这些颜色像素使得能够用颜色在显示器108上观看移动内容104。低分辨率的区域包括低密度的颜色像素(例如,相对于其他更高分辨率区域,每面积的颜色像素更少)。在第二区域106中,第二分辨率包括使得能够进行传感器216的操作的低分辨率。随着颜色像素的密度减小,颜色缺陷(例如闪烁116、颜色失真)对用户变得更加明显。例如,第二区域106的低分辨率可能引起动作电影中的颜色缺陷。由于用户对移动的汽车或人脸的样子有所期望,所以用户可以注意到与移动的汽车或人脸相关联的颜色缺陷。为了减少这些颜色缺陷,模糊模块208在第二区域106内应用运动诱发的模糊102来模糊动作电影并改善用户体验。
计算设备110可以避免指示处理器将运动诱发的模糊102应用于移动内容104,除非区域的分辨率低于分辨率阈值。分辨率阈值包括对应于将运动诱发的模糊102应用于移动内容104所需的最小像素密度的最小分辨率。如果区域包含的每面积像素少于与最小分辨率相对应的规定的每面积像素量,则模糊模块208发信号通知处理器应用运动诱发的模糊102。例如,第一分辨率是高的(例如,包含的每面积像素大于规定的每面积像素量),使得移动内容104能够被显示而没有闪烁116。在该示例中,第一区域114不需要应用运动诱发的模糊102,并且正常显示移动内容104。
然而,如果第二分辨率较低(例如,每面积包含的像素少于规定的每面积像素量),从而引起移动内容104的闪烁116,则将在第二区域106内应用运动诱发的模糊102。在示例中,如果分辨率阈值是每英寸250像素(ppi),并且第二分辨率是200ppi,则模糊模块208发信号通知处理器在第二区域106内应用运动诱发的模糊102。如果第一分辨率是300ppi,则模糊模块208避免在第一区域114内应用运动诱发的模糊102。
在移动内容104被显示在计算设备110上之前,移动内容104可能需要被重新采样以符合第一分辨率和第二分辨率。移动内容104可以由内容源(例如,网页、接收器、存储的内容、应用等)以由内容源设置的分辨率(例如,源分辨率)供应给计算设备110。模糊模块208接收源分辨率,并将其与第一分辨率和第二分辨率进行比较。
如果第一分辨率不同于源分辨率,则移动内容104被重新采样以符合第一区域114内的第一分辨率。例如,如果源分辨率是400ppi,但是第一分辨率是300ppi,则移动内容104从400ppi被重新采样到300ppi。重新采样可以包括如何改变源分辨率以符合第一分辨率的数学计算或假设。类似地,如果第二分辨率不同于源分辨率,则移动内容104被重新采样以符合第二区域106内的第二分辨率。移动内容104可以在运动诱发的模糊102已经被应用于移动内容104之前或之后被重新采样。
图4示出了移动内容104随时间402的闪烁116和运动诱发的模糊102的示例顺序流程图。随着时间402从左向右前进,移动内容104正从第一区域114移动到第二区域106并越过边界112-1。在示例环境400-1、400-2和400-3中,由于移动内容104的速度和低于分辨率阈值的第二分辨率,移动内容104看起来像素化并在第二区域106内引起闪烁116。为了减少第二区域106内的这些闪烁116,如示例环境400-4、400-5和400-6中所描绘的,模糊模块208向处理器发信号,以在显示之前将运动诱发的模糊102应用于移动内容104(例如,应用于要随时间402显示的每个连续图像)。在该示例中,模糊模块208避免发信号通知处理器将运动诱发的模糊102应用于第一区域114内的移动内容104,因为第一分辨率大于分辨率阈值。
为了应用运动诱发的模糊102,模糊模块208首先检测移动内容104的速度。该速度是指稍后显示在计算设备110的显示器108上时内容将改变或移动的速度。例如,图4中的速度与移动内容104随时间402的改变方位(例如,400-1、400-2和400-3)相关。由于内容本身的速度,移动内容104在显示器108上向上移动。
模糊模块208可以避免发信号通知处理器应用运动诱发的模糊102,除非移动内容104的速度超过最小速度阈值(例如,应用运动诱发的模糊102所需的最小速度)。此外,最小速度阈值对应于闪烁116对用户变得明显所需的移动内容104的最小速度。例如,如果移动内容104是静止的,则闪烁116不明显。本文可以参考最小速度阈值(minimum speedthreshold),其还可以包括应用运动诱发的模糊102所需的最小速率(例如,随时间测量的变化)、最小速度(minimum velocity)和最小加速度。最小速度阈值还可以包括移动内容的瞬时速度(instantaneous speeds)、速度(velocities)、加速度和速率,以及在一定持续时间内平均的速度(speeds)、速度(velocities)、加速度和速率。然而,随着移动内容104的速度增加(例如,对于动作电影),闪烁116变得明显。
在另一示例中,最小速度阈值是基于10赫兹(Hz)的速率,并且移动内容104在第二区域106内以9Hz的速度改变。模糊模块208接收该9Hz的速度的输入,并将其与10Hz的最小速度阈值进行比较。由于该速度低于最小速度阈值,所以模糊模块208避免发信号通知处理器模糊移动内容104,而是改为发信号通知处理器正常显示移动内容104(例如,而不应用运动诱发的模糊102)。最小速度阈值防止慢速移动内容(例如,以低于最小速度阈值的速度移动的内容)和静止内容被模糊。在这些情况下,用户可能更喜欢像素化的内容而不是模糊的内容。相反,如果移动内容104的速度是11Hz,则模糊模块208接收该11Hz的速度的输入,并将其与10Hz的最小速度阈值进行比较。由于该11Hz的速度大于最小速度阈值,所以将运动诱发的模糊102应用于第二区域106内的移动内容104。如图5中进一步描述的,可以使用模糊控件210基于速度来调整应用于移动内容104的运动诱发的模糊102的量。
图5示出了基于速度的对移动内容104的运动诱发的模糊102的两种示例技术。如果速度大于最小速度阈值,那么可以使用模糊控件210将移动内容104模糊与速度相关联的量。随着移动内容104的速度增加,应用于移动内容104的运动诱发的模糊102的量可以增加,以减少闪烁116和分隔第一区域114和第二区域106的边界112-1的出现。类似地,随着移动内容104的速度减小,应用于移动内容104的运动诱发的模糊102的量可以减少。
在图5中,移动内容104随着时间402在显示器108内向上移动,从第一区域114移动到第二区域106并越过边界112-1。示例环境500-1、500-2和500-3描绘了第一速度502,并且示例环境500-4、500-5和500-6描绘了第二速度504。第一速度502被描绘为比第二速度504慢。因此,示例环境500-1、500-2和500-3中的移动内容104比示例环境500-4、500-5和500-6中的移动内容104模糊得少。应用于移动内容104的运动诱发的模糊102的量可以与移动内容104的速度线性或非线性相关。例如,模糊量可以与速度成比例地相关,其中包括可选的偏移。替代地,模糊量可以使用非线性函数、操作或操作集与速度相关。
如果速度增加到最大速度阈值(例如,由模糊模块208允许的最大速度)以上,则模糊控件210可以将运动诱发的模糊102的量固定在恒定量(例如,静态值)处。如果模糊模块208接收到移动内容104的速度的输入,并且确定它大于最大速度阈值,则将恒定量的运动诱发的模糊102应用于移动内容104。本文中可以参考最大速度阈值,其还可以包括由模糊模块208允许的最大速率(例如,随时间测量的变化)、最大速度(maximum velocity)和最大加速度。最大速度阈值还可以包括移动内容的瞬时速度(instantaneous speeds)、速度(velocities)、加速度和速率,以及在一定持续时间内平均的速度(speeds)、速度(velocities)、加速度和速率。例如,如果最大速度阈值是基于50Hz的速率设置的,并且移动内容104包括60Hz的速度(例如,要显示的速率),则应用的运动诱发的模糊102的量将保持在与50Hz的最大速度阈值相关联的恒定量处。在该示例中,如果速度增加到60Hz以上或者减小到60Hz以下但是仍然在50Hz以上,则应用于移动内容104的运动诱发的模糊102的量将保持恒定。
移动内容104包含在连续显示在显示器108上之前由计算设备110随时间402连续接收的多个图像。例如,环境500-1、500-2和500-3表示移动内容104的三个连续图像。内容源可以将连续图像配置成以特定速度(例如,源速度)显示。本文中可以提及源速度(sourcespeed),其也可以包括源速率(例如,随时间测量的变化)、源速度(source velocity)和源加速度。源速度还可以包括由内容源配置的瞬时速度(instantaneous speeds)、速度(velocities)、加速度和速率,以及在一定持续时间内平均的速度(speeds)、速度(velocities)、加速度和速率。
移动内容104的速度可以由模糊模块208基于从内容源接收的连续图像之间发生的变化来接收。这些变化包括例如基于源速度的移动内容104的颜色、方位或尺寸的变化。模糊控件210可以基于速度来改变应用于移动内容104的运动诱发的模糊102的量。随着移动内容104更频繁地改变,模糊的量可以增加。随着移动内容104改变得不太频繁,模糊的量可以减少。
在示例中,如果用户正在显示器108上观看描绘缓慢变化的风景(例如,随时间402变化得不太频繁)的视频,则所应用的运动诱发的模糊102的量可以减少以适应与风景相关联的慢速(例如,减少的变化)。然而,如果视频稍后以快速变化(例如,随着时间402更频繁地发生)的高速追车为特征,则所应用的运动诱发的模糊102的量可以增加以适应与高速追车相关联的快速(例如,增加的变化)。
移动内容104的速度可以另外与由内容源配置的源速度相关联。随着源速度增加,应用于移动内容104的运动诱发的模糊102的速度和量可以增加,以减少闪烁116。随着源速度减小,速度可以连同所应用的运动诱发的模糊102的量一起减小。参考图6-1和图6-2进一步讨论了用于确定移动内容104的速度的另外的技术。可以以任何组合使用本文描述的任何技术,以确定在区域内是否需要运动诱发的模糊102的技术来改善用户体验。
图6-1示出了来自用户604的示例触觉输入602,其改变移动内容104的尺寸和/或方位。触觉输入602由用户604与显示器108进行接触606来执行。接触606可以包括使用用户604的一个或多个手指的触摸、滑动、夹捏、轻挥、轻击、滚动等。在示例环境600-1和600-2中,使用用户604的接触606(例如,夹捏触摸)在显示器108上放大移动内容104。计算设备110可以包括被配置成使得能够检测触觉输入602的触摸传感器218(例如,电容式触摸传感器、电阻式触摸传感器、表面声波(SAW)技术、红外触摸传感器等)。
模糊模块208可以接收与触觉输入602的接触606相关联的速度(例如,触觉速度)。触觉输入602的触觉速度可以影响应用于移动内容104的运动诱发的模糊102的量,如图6-2所描绘的。随着触觉速度增加,移动内容104的速度和应用于移动内容104的运动诱发的模糊102的量可以增加。随着触觉速度减小,移动内容104的速度和应用的运动诱发的模糊102的量可以减少。本文可以提及触觉速度(haptic speed),其还可以包括触觉速率(例如,由于触觉输入602而随时间测量的变化)、触觉速度(haptic velocity)和触觉加速度。触觉速度(haptic speed)还可以包括触觉输入602的瞬时速度(instantaneous speeds)、速度(velocities)、加速度和速率,以及在一定持续时间内平均的速度(speeds)、速度(velocities)、加速度和速率。
图6-2示出了模糊模块208基于触觉速度发信号通知处理器将运动诱发的模糊102应用于移动内容104的两个示例。在这些示例中,用户604正在使用夹捏接触以不同的触觉速度改变移动内容104的尺寸(例如,放大尺寸)。与示例环境600-3、600-4和600-5相关联的第一触觉速度608比与示例环境600-6、600-7和600-8相关联的第二触觉速度610慢。与示例环境600-3、600-4和600-5相比,更大量的运动诱发的模糊102被应用于示例环境600-6、600-7和600-8,因为第二触觉速度610比第一触觉速度608快。
模糊模块208可以另外接收刷新速度,该刷新速度设置移动内容104的连续图像可以被显示多快的限制。在这种情况下,最大速度阈值可以被设置在刷新速度处。本文中可以提及刷新速度(refresh speed),其还可以包括刷新速率(例如,随时间测量的变化)、刷新速度(refresh velocity)和刷新加速度。刷新速度还可以包括刷新内容的瞬时速度(instantaneous speeds)、速度(velocities)、加速度和速率,以及在一定持续时间内平均的速度(speeds)、速度(velocities)、加速度和速率。
例如,如果刷新速度是基于90Hz的速率,则最大速度阈值被设置在90Hz处。如果触觉速度是基于120Hz的速率(例如,由于快速滑动或快速滚动输入),则可以由模糊控件210将应用于移动内容104的运动诱发的模糊102的量固定在与90Hz相关联的恒定量处。如果源速度是基于100Hz的速率(例如,由于快速视频),则可以再次由模糊控件210将应用于移动内容104的运动诱发的模糊102的量固定在与90Hz相关联的恒定量处。
模糊控件210可以另外包括平滑滤波器。例如,平滑滤波器可以包括用于平滑移动内容104的轮廓的双边滤波器(例如,非线性滤波器)。在该示例中,双边滤波器可以用附近像素强度的平均值来替换与像素层304的每个不同像素相关联的像素强度。平滑滤波器还可以包括高斯模糊、非线性滤波器、小波变换、统计方法、块匹配算法等等。平滑滤波器可以利用例如ML模型以基于移动内容104的历史来调整模糊控件210,以改善用户体验。
图7示出了平滑滤波器如何修改移动内容104的像素强度702轮廓的示例曲线图。在该示例中,与移动内容104相关联的像素强度702随着距离704(例如,跨显示器108的第二区域106)变动。由于闪烁116的原因,移动内容104的像素强度702随着距离704看起来更加混乱和不太平滑。
平滑滤波器可以使用权重来平滑(例如,平均)移动内容104的像素强度702。权重可以表示根据移动内容104的速度而变化的数值或函数。随着速度增加,权重的数值或函数变化以增加应用于移动内容104的运动诱发的模糊102的量。随着速度减小,权重的数值或函数变化以减少运动诱发的模糊102的量。
在示例曲线图700中,将两个不同的平滑滤波器706-1和706-2应用于移动内容104。平滑滤波器706-2使用与平滑滤波器706-1不同的权重来增加应用于移动内容104的运动诱发的模糊102的量。与平滑滤波器706-1相比,与平滑滤波器706-2相关联的像素强度702随着距离704更平滑,表示附近像素强度的平均增加(例如,随着更大的距离704)。参考图8描述了运动诱发的模糊102的技术的进一步变型。
图8示出了包括显示器108的第一区域114、第二区域106和第三区域802的示例计算设备110。第三区域802包括不同于或类似于另一区域的第三分辨率(例如,第三像素密度)。第三区域802还可以包括一个或多个传感器216,其至少部分地被放置在显示器108下面并且在第三区域802内。第三区域802的尺寸、形状和方位可以在显示器108内变动。
类似于在第二区域106内执行的技术,模糊模块208可以基于移动内容104的速度发信号通知处理器在第三区域802内应用运动诱发的模糊102,以减少第三区域802内的移动内容104的闪烁,并且相对于当模糊模块208避免发信号通知处理器模糊移动内容102时将第三区域802与第一区域114分隔的边界112-2的出现,减少边界112-2的出现。还可以使用模糊模块208来减少将第三区域802与第二区域106分隔的边界112-2的出现(未描绘)。第三区域802中的移动内容104的速度可以不同于或类似于第二区域106和第一区域114内的速度。此外,第三区域802中的模糊量可以不同于或类似于显示器108的任何其他区域。
示例方法
图9描绘了用于减少闪烁和分隔显示器的区域的边界的出现的运动诱发的模糊的示例方法900。方法900被示为执行的操作(或动作)集合,并且不必限于本文中示出操作的顺序或组合。此外,可以重复、组合、重组或链接一个或多个操作中的任一个,以提供多种多样的另外和/或替代的方法。在以下讨论的部分中,可以参考图1至图8中详细描述的环境和实体,例如仅对其进行参考。这些技术不限于由在一个计算设备110上操作的一个实体或多个实体来执行。
在902处,接收计算设备的显示器的第一区域的第一分辨率,其中第一分辨率对应于第一像素密度。例如,模糊模块208接收显示器108的第一区域114的第一分辨率,并且第一分辨率对应于第一像素密度306,如图1、图3和图8所示。第一区域114的尺寸、形状和位置可以变动。
在904处,接收计算设备的显示器的第二区域的第二分辨率。第二分辨率对应于第二像素密度,并且第二像素密度低于第一像素密度。例如,模糊模块208接收显示器108的第二区域106的第二分辨率。第二分辨率对应于第二像素密度308,并且低于第一像素密度306。
在906处,确定移动内容预计在显示器中移动的速度。例如,如图4所示,由模糊模块208接收移动内容104预计在显示器108中移动的速度。
在908处,基于移动内容的速度在第二区域内模糊移动内容,以将移动内容变换成模糊的移动内容。模糊的移动内容被配置成减少第二区域内的移动内容的闪烁,并且相对于在移动内容的情况下边界的出现减少该边界的出现,所述边界用于分隔计算设备的显示器的第一区域和第二区域。例如,使用模糊模块208模糊第二区域106内的移动内容104,以通过将运动诱发的模糊102应用于移动内容104来将移动内容104变换成模糊的移动内容,如图1和图4所示。如图5和图6-2所示,基于速度将运动诱发的模糊102应用于移动内容104,以产生模糊的移动内容。移动内容104的闪烁116在第二区域106内减少。相对于当模糊模块208避免发信号通知处理器进行模糊而改为发信号通知处理器正常显示移动内容104时分隔计算设备110的显示器108的第一区域114和第二区域106的边界112-1的出现,减少边界112-1的出现。
在910处,在第二区域内显示模糊的移动内容。例如,在第二区域106内显示应用了运动诱发的模糊102的移动内容104,如图1的环境100-2所示。
在912处,在第一区域内显示移动内容。例如,在第一区域114内显示没有应用运动诱发的模糊102的移动内容104,如图1的环境100-1所示。
示例计算系统
图10示出了具体实施用于减少闪烁116和分隔显示器108的区域的边界112-1(或112-2)的出现的运动诱发的模糊102的技术或者其中可以实现使得能够使用该技术的示例计算系统1000。示例计算系统1000可以被实现为如参考图2描述的任何类型的客户端、服务器和/或计算设备。
计算系统1000可以包括设备数据1002(例如,接收到的数据、正在接收的数据、被调度用于广播的数据或数据的数据分组)、模糊模块208和一个或多个传感器216。设备数据1002或其他设备内容可以包括设备的配置设置、存储在设备上的媒体内容和/或与设备的用户604相关联的信息。存储在计算系统1000上的媒体内容可以包括任何类型的音频、视频和/或图像数据。计算系统1000可以包括一个或多个数据输入1004,通过该一个或多个数据输入1004可以接收任何类型的数据、媒体内容和/或输入,包括与触觉输入602相关联的接触606、用户可选择的输入(显式或隐式)、消息、音乐、电视媒体内容、记录的视频内容以及从任何内容和/或数据源接收的任何其他类型的音频、视频和/或图像数据。
计算系统1000还可以包括通信接口1006,其可以被实现为串行和/或并行接口、无线接口、任何类型的网络接口、调制解调器和任何其他类型的通信接口中的任何一个或多个。通信接口1006提供计算系统1000和通信网络之间的连接和/或通信链路,其他电子、计算和通信设备通过该通信网络与计算系统1000通信数据。
计算系统1000可以包括一个或多个处理器1008(例如,微处理器、控制器等中的任一个),该一个或多个处理器处理各种计算机可执行指令来控制计算系统1000的操作,并且实现用于运动诱发的模糊102的技术或者其中可以具体实施运动诱发的模糊102的技术。替代地或另外地,计算系统1000可以用结合大体在1010处标识的处理和控制电路实现的硬件、固件或固定逻辑电路中的任一个或其组合来实现。尽管未示出,但是计算系统1000可以包括耦合设备内的各种组件的系统总线或数据传送系统。系统总线可以包括不同总线结构中的任一个或其组合,包括存储器总线或存储器控制器、外围总线、通用串行总线和/或利用各种总线体系结构中的任何的处理器或局部总线。
计算系统1000可以另外包括计算机可读介质1012,包括一个或多个能够实现持久和/或非暂时性数据存储(即,与仅信号传输相反)的存储器设备,其示例包括随机存取存储器(RAM)、非易失性存储器(例如,只读存储器(ROM)、闪存、EPROM、EEPROM等中的任何一个或多个)以及盘存储设备。盘存储设备可以被实现为任何类型的磁或光存储设备,包括硬盘驱动器、可记录和/或可重写光盘(CD)、任何类型的数字多功能光盘(DVD)等。计算系统1000还可以包括大容量存储介质设备(存储介质)1014。
计算机可读介质1012提供数据存储机制来存储设备数据1002,以及各种设备应用1016和与计算系统1000的操作方面相关的任何其他类型的信息和/或数据。例如,操作系统1018被维护为具有计算机可读介质1012的计算机应用,并在处理器1008上执行。设备应用1016可以包括设备管理器,包括任何形式的控制应用、软件应用、信号处理和控制模块、特定设备本机的代码、特定设备的硬件抽象层等等。使用模糊模块208,计算系统1000可以减少移动内容104的闪烁116和分隔计算设备110的显示器108的区域的边界112-1(或112-2)的出现。
结论
尽管已经用对特征和/或方法特定的语言描述了用于减少闪烁和分隔显示器的区域的边界的出现的技术和装置,但是应当理解,所附权利要求的主题不必限于所描述的具体特征或方法。相反,这些具体特征和方法被公开为能够减少闪烁和分隔显示器的区域的边界的出现的运动诱发的模糊的示例。
下面描述了一些示例。
示例1:一种用于运动诱发的模糊的方法,包括:接收计算设备的显示器的第一区域的第一分辨率,第一分辨率对应于第一像素密度;接收计算设备的显示器的第二区域的第二分辨率,第二分辨率对应于第二像素密度,第二像素密度低于第一像素密度;确定要在显示器中移动的内容的速度,移动内容在第二区域内以该速度移动;基于该速度来模糊第二区域内的移动内容,该模糊被配置成将移动内容变换成模糊的移动内容,模糊的移动内容减少第二区域内的移动内容的闪烁,并且相对于在移动内容的情况下分隔计算设备的显示器的第一区域和第二区域的边界的出现,减少该边界的出现;在第二区域内显示模糊的移动内容;以及在第一区域内显示移动内容。
示例2:根据示例1所述的方法,其中用于显示器上的移动内容的运动诱发的模糊的方法进一步包括:接收由内容源配置的移动内容的源分辨率,其中内容源向显示器供应移动内容;将源分辨率与第一分辨率进行比较;响应于源分辨率不同于第一分辨率,在第一区域内显示移动内容之前,基于第一分辨率对第一区域内的移动内容进行重新采样,该重新采样被配置成将移动内容从源分辨率改变为第一分辨率;将源分辨率和第二分辨率进行比较;以及响应于源分辨率不同于第二分辨率,在第二区域内显示模糊的移动内容之前,基于第二分辨率对第二区域内的模糊的移动内容进行重新采样,该重新采样进一步被配置成将模糊的移动内容从源分辨率改变为第二分辨率。
示例3:根据示例1或2所述的方法,其中用于移动内容的运动诱发的模糊的方法进一步包括:将第二分辨率与分辨率阈值进行比较,分辨率阈值包括防止移动内容的闪烁所需的最小分辨率,最小分辨率包括最小像素密度;响应于第二分辨率低于分辨率阈值,模糊第二区域内的移动内容;将第一分辨率与分辨率阈值进行比较;以及响应于第一分辨率大于分辨率阈值,在第一区域内显示移动内容。
示例4:根据示例3所述的方法,其中显示器的第一区域的第一分辨率大于分辨率阈值,并且显示器的第二区域的第二分辨率低于分辨率阈值。
示例5:根据示例3所述的方法,其中用于移动内容的运动诱发的模糊的方法进一步包括:确定第二分辨率低于分辨率阈值;将第二区域内的移动内容的速度与最小速度阈值进行比较,最小速度阈值对应于移动内容的闪烁所需的最小速度;响应于确定第二区域内的移动内容的速度大于最小速度阈值,模糊第二区域内的移动内容;在显示器的第二区域内显示模糊的移动内容;以及响应于确定第二区域内的移动内容的速度低于最小速度阈值,在显示器的第二区域内显示移动内容。
示例6:根据示例5所述的方法,其中用于移动内容的运动诱发的模糊的方法进一步包括:确定显示器的第二区域内的移动内容的速度大于最小速度阈值;以及模糊第二区域内的移动内容,其中移动内容的模糊进一步包括随着移动内容的速度增加而增加模糊量,以及随着移动内容的速度减小而减少模糊量。
示例7:根据示例6所述的方法,其中移动内容的模糊量可以包括以下中的一个或多个:模糊量与移动内容的速度之间的线性相关性,其中速度的增加与模糊量线性地对应;以及模糊量与移动内容的速度之间的非线性相关性,其中速度的增加与模糊量非线性地对应。
示例8:根据示例6所述的方法,其中用于移动内容的运动诱发的模糊的方法进一步包括:将第二区域内的移动内容的速度与最大速度阈值进行比较,最大速度阈值对应于允许在计算设备上显示的移动内容的最大速度;以及响应于检测到速度大于最大速度阈值,以恒定的模糊量模糊移动内容,恒定的模糊量被配置在静态值处,并且当速度增加和减小到最大速度阈值以上时维持在静态值处。
示例9:根据任一前述示例所述的方法,其中确定移动内容的速度进一步包括:接收移动内容的源速度,其中:移动内容包括随时间在计算设备上连续接收的多个图像;源速度对应于由内容源配置的随时间连续接收的图像的速度;基于源速度来检测连续接收的图像之间的移动内容的变化,其中变化包括在移动内容的任何不同位置处的以下各项中的一个或多个:移动内容的颜色的变化;移动内容的方位的变化;或者移动内容的尺寸的变化;随着在连续接收的图像之间移动内容的变化增加,检测速度的增加;以及随着连续接收的图像之间移动内容的变化减小,检测速度的减小。
示例10:根据示例9所述的方法,其中:移动内容的速度通过由内容源配置的源速度设置;移动内容的速度随着源速度增加而增加,并且移动内容的速度随着源速度减小而减小;并且模糊量随着源速度增加而增加,并且模糊量随着源速度减小而减小。
示例11:根据任一前述示例所述的方法,其中确定移动内容的速度进一步包括:接收在计算设备的显示器上的触觉输入,该触觉输入由与显示器进行接触的用户执行,在显示器上进行的接触改变移动内容的尺寸或方位;检测与触觉输入相关联的触觉速度;随着触觉速度增加,检测移动内容的速度的增加;以及随着触觉速度减小,检测移动内容的速度的减小。
示例12:根据示例8至11所述的方法,其中用于显示器上的移动内容的运动诱发的模糊的方法进一步包括:检测显示器的刷新速度,刷新速度包括最大刷新速度,移动内容的多个图像和模糊的移动内容的多个图像基于最大刷新速度在显示器上连续显示;以及将最大速度阈值设置在刷新速度处,最大速度阈值进一步被配置成使得能够响应于检测到以下中的一个或多个,以恒定的模糊量模糊第二区域内的移动内容:触觉速度大于刷新速度;或者源速度大于刷新速度。
示例13:根据任一前述示例所述的方法,其中:显示器包括像素层,像素层包括:第一像素密度;第二像素密度;以及颜色像素,该颜色像素被配置成用颜色显示移动内容;颜色像素的密度与显示器的区域的分辨率相关;颜色缺陷与颜色像素的密度相关联,颜色缺陷包括移动内容的颜色失真和闪烁,颜色缺陷被配置成增加第二区域内的闪烁和分隔第一区域和第二区域的边界的出现;以及响应于确定第二分辨率低于分辨率阈值、颜色像素的密度低于最小像素密度,模糊第二区域内的移动内容以减少颜色缺陷。
示例14:根据任一前述示例所述的方法,其中显示器进一步包括被配置成显示移动内容的像素阵列,像素阵列包括阵列的每个像素的像素强度,并且在显示器的第二区域内的移动内容的模糊进一步包括平滑滤波器,该平滑滤波器被配置成用第二区域内的附近像素的像素强度的平均值来替换每个像素的像素强度,以模糊移动内容。
示例15:根据示例14所述的方法,其中平滑滤波器进一步包括权重,该权重与移动内容的速度相关并且被配置成随着速度增加而增加模糊量并且随着速度减小而减少模糊量。
示例16:根据任一前述示例所述的方法,其中计算设备的处理器被配置成模糊第二区域内的移动内容,该处理器包括以下中的一个或多个:中央处理单元(CPU);数据处理单元(DPU);或者图形处理单元(GPU)。
示例17:根据任一前述示例所述的方法,其中用于移动内容的运动诱发的模糊的方法进一步包括:接收计算设备的显示器的第三区域的第三分辨率,第三分辨率对应于第三像素密度,第三像素密度低于第一像素密度;确定要在显示器中移动的内容的速度,移动内容在第三区域内以该速度移动;基于该速度来模糊第三区域内的移动内容,该模糊被配置成将移动内容变换成模糊的移动内容,模糊的移动内容减少第三区域内的闪烁,并且相对于在移动内容的情况下分隔计算设备的显示器的第一区域和第三区域的边界的出现,减少该边界的出现;以及在第三区域内显示模糊的移动内容。
示例18:根据示例17所述的方法,其中用于移动内容的运动诱发的模糊的方法进一步包括在第二区域和第三区域内显示模糊的移动内容,以减少分隔计算设备的显示器的第二区域和第三区域的边界的出现。
示例19:一种计算设备,包括:至少一个处理器;包括像素阵列的显示器,该像素阵列被配置成使得能够在显示器上观看移动内容;以及包括指令的计算机可读存储介质,该指令响应于由处理器执行,用于指导计算设备以使用显示器来执行根据示例1至18所述的方法中的任一种。
示例20:根据示例19所述的计算设备,进一步包括以下中的一个或多个:第一传感器,其至少部分地安置于显示器的第二区域下面,第二区域包括低于最小像素密度的第二像素密度,最小像素密度对应于分辨率阈值,第二像素密度被配置成使得能够进行第一传感器的操作;或者第二传感器,其至少部分地安置于显示器的第三区域下面,第三区域包括低于最小像素密度的第三像素密度,第三像素密度被配置成使得能够进行第二传感器的操作。
Claims (15)
1.一种用于运动诱发的模糊的方法,包括:
接收计算设备的显示器的第一区域的第一分辨率,所述第一分辨率对应于第一像素密度;
接收所述计算设备的所述显示器的第二区域的第二分辨率,所述第二分辨率对应于第二像素密度,所述第二像素密度低于所述第一像素密度;
确定移动内容预计在所述显示器中移动的速度;
基于所述速度来模糊所述第二区域内的移动内容,所述模糊被配置成将所述移动内容变换成模糊的移动内容,所述模糊的移动内容减少了所述第二区域内的所述移动内容的闪烁,并且相对于在所述移动内容的情况下边界的出现减少了所述边界的出现,所述边界用于分隔所述计算设备的所述显示器的所述第一区域和所述第二区域;
在所述第二区域内显示所述模糊的移动内容;以及
在所述第一区域内显示所述移动内容。
2.根据权利要求1所述的方法,其中用于所述显示器上的所述移动内容的运动诱发的模糊的所述方法进一步包括:
接收由内容源所配置的所述移动内容的源分辨率,其中所述内容源向所述显示器供应所述移动内容;
将所述源分辨率与所述第一分辨率进行比较以提供分辨率差;
响应于所述分辨率差,基于所述第一分辨率并且在所述第一区域内显示所述移动内容之前,对所述第一区域内的所述移动内容进行重新采样,所述重新采样被配置成将所述移动内容从所述源分辨率改变为所述第一分辨率;
将所述源分辨率与所述第二分辨率进行比较以提供第二分辨率差;以及
响应于所述第二分辨率差,基于所述第二分辨率并且在所述第二区域内显示所述模糊的移动内容之前,对所述第二区域内的所述模糊的移动内容进行重新采样,所述重新采样进一步被配置成将所述模糊的移动内容从所述源分辨率改变为所述第二分辨率。
3.根据权利要求2所述的方法,其中确定所述移动内容的所述速度进一步包括:
接收所述移动内容的源速度,其中:
所述移动内容包括随时间连续接收的多个图像;并且
所述源速度对应于由所述内容源所配置的随时间连续接收的图像的速度;
基于所述源速度来检测在所述连续接收的图像之间的所述移动内容的变化,其中所述变化包括在所述移动内容的不同位置处的以下各项中的一个或多个:
所述移动内容的颜色的变化;
所述移动内容的方位的变化;或者
所述移动内容的尺寸的变化;
随着在所述连续接收的图像之间所述移动内容的所述变化增加,来检测所述速度的增加;以及
随着在所述连续接收的图像之间所述移动内容的所述变化减小,来检测所述速度的减小。
4.根据权利要求3所述的方法,其中:
所述移动内容的所述速度通过由所述内容源所配置的源速度来设置;
所述移动内容的所述速度随着所述源速度增加而增加,并且所述移动内容的所述速度随着所述源速度减小而减小;并且
所述模糊随着所述源速度增加而增加模糊量,并且所述模糊随着所述源速度减小而减小模糊量。
5.根据权利要求1或2所述的方法,其中用于所述移动内容的运动诱发的模糊的所述方法进一步包括:
将所述第二分辨率与分辨率阈值进行比较,所述分辨率阈值包括用于防止所述移动内容的闪烁的最小分辨率,所述最小分辨率包括最小像素密度;
响应于所述第二分辨率低于所述分辨率阈值来模糊所述第二区域内的所述移动内容;
将所述第一分辨率与所述分辨率阈值进行比较;以及
响应于所述第一分辨率大于所述分辨率阈值,在所述第一区域内显示所述移动内容。
6.根据权利要求5所述的方法,其中用于所述移动内容的运动诱发的模糊的所述方法进一步包括:
确定所述第二分辨率低于所述分辨率阈值;
将所述第二区域内的所述移动内容的所述速度与最小速度阈值进行比较,所述最小速度阈值对应于所述移动内容在所述第二区域内在所述显示器上引起闪烁的最小速度;
响应于确定所述第二区域内的所述移动内容的所述速度大于所述最小速度阈值,来模糊所述第二区域内的所述移动内容;
在所述显示器的所述第二区域内显示所述模糊的移动内容;以及
响应于确定所述第二区域内的所述移动内容的所述速度低于所述最小速度阈值,在所述显示器的所述第二区域内显示所述移动内容。
7.根据权利要求5所述的方法,其中:
所述显示器包括像素层,所述像素层包括:
所述第一像素密度;
所述第二像素密度;以及
颜色像素,所述颜色像素被配置成用颜色显示所述移动内容;
颜色像素的密度与所述显示器的区域的分辨率相关;
颜色缺陷与所述颜色像素的密度相关联,所述颜色缺陷包括所述移动内容的颜色失真和闪烁,所述颜色缺陷增加所述第二区域内的所述移动内容的闪烁以及用于分隔所述第一区域和所述第二区域的所述边界的出现;以及
响应于确定所述第二分辨率低于所述分辨率阈值、所述颜色像素的密度低于所述最小像素密度,来模糊所述第二区域内的所述移动内容。
8.根据任一前述权利要求所述的方法,其中确定所述移动内容的所述速度进一步包括:
接收在所述计算设备的所述显示器上的触觉输入,所述触觉输入由与所述显示器进行接触的用户执行,在所述显示器上进行的所述接触改变所述移动内容的尺寸或方位;以及
检测与所述触觉输入相关联的触觉速度,其中所述速度是所述触觉速度。
9.根据任一前述权利要求所述的方法,其中所述移动内容的所述模糊随着所述移动内容的所述速度增加而增加所述模糊量,并且随着所述移动内容的所述速度减小而减少所述模糊量,所述模糊量包括:
在所述模糊量与所述移动内容的所述速度之间的线性相关性,其中所述速度的增加与所述模糊量线性地对应;或者
在所述模糊量与所述移动内容的所述速度之间的非线性相关性,其中所述速度的增加与所述模糊量非线性地对应。
10.根据权利要求9所述的方法,其中:
所述显示器进一步包括被配置成显示所述移动内容的像素阵列,所述像素阵列包括所述阵列的每个像素的像素强度;
模糊在所述显示器的第二区域内的所述移动内容进一步包括:使用平滑滤波器,所述平滑滤波器被配置成用所述第二区域内的附近像素的像素强度的平均值来替换每个像素的像素强度,以模糊所述移动内容;以及
所述平滑滤波器进一步包括权重,所述权重与所述移动内容的所述速度相关并且被配置成随着所述速度增加而增加所述模糊量并且随着所述速度减小而减少所述模糊量。
11.根据权利要求9所述的方法,其中用于所述移动内容的运动诱发的模糊的所述方法进一步包括:
将所述第二区域内的所述移动内容的所述速度与最大速度阈值进行比较,所述最大速度阈值对应于用于允许在所述计算设备上显示的所述移动内容的最大速度;以及
响应于检测到所述速度大于所述最大速度阈值,以恒定的模糊量来模糊所述移动内容,所述恒定的模糊量被配置在静态值,并且随着所述速度增加到所述最大速度阈值以上而维持在所述静态值。
12.根据权利要求11所述的方法,其中用于所述移动内容的运动诱发的模糊的所述方法进一步包括:
检测所述显示器的刷新速度,所述刷新速度包括最大刷新速度,基于所述最大刷新速度在所述显示器上连续显示所述移动内容的所述多个图像和所述模糊的移动内容的多个图像;以及
将所述最大速度阈值设置在所述刷新速度,所述最大速度阈值进一步被配置成使得能够响应于检测到以下中的一个或多个来以所述恒定的模糊量模糊所述第二区域内的所述移动内容:
所述触觉速度大于所述刷新速度;或者
所述源速度大于所述刷新速度。
13.根据任一前述权利要求所述的方法,其中用于所述移动内容的运动诱发的模糊的所述方法进一步包括:
接收所述计算设备的所述显示器的第三区域的第三分辨率,所述第三分辨率对应于第三像素密度,所述第三像素密度低于所述第一像素密度;
确定所述移动内容的所述速度;
基于所述速度来模糊所述第三区域内的所述移动内容,所述模糊被配置成将所述移动内容变换成第二模糊的移动内容,所述第二模糊的移动内容减少了所述第三区域内的所述移动内容的闪烁,并且相对于在所述移动内容的情况下边界的出现减少了所述边界的出现,所述边界用于分隔所述计算设备的所述显示器的所述第一区域和所述第三区域;以及
在所述第三区域内显示所述第二模糊的移动内容。
14.根据权利要求13所述的方法,其中用于所述移动内容的运动诱发的模糊的所述方法进一步包括:在所述第二区域内显示所述模糊的移动内容并且在所述第三区域内显示所述第二模糊的移动内容,以减少用于分隔所述计算设备的所述显示器的所述第二区域和所述第三区域的边界的出现。
15.一种计算设备,包括:
至少一个处理器;
包括像素阵列的显示器,所述像素阵列被配置成使得能够在所述显示器上观看移动内容;以及
包括指令的计算机可读存储介质,所述指令响应于由所述处理器执行,用于指导所述计算设备以使用所述显示器来执行根据权利要求1至14所述的方法中的任一种。
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