CN116719446A - 个性化数字内容生成方法、装置、系统、设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种个性化数字内容生成方法、装置、系统、设备及存储介质,涉及计算机信息技术领域。所述方法是先根据用户在数字内容创作界面上输入的个性化信息聚类分析得到用户性格画像参数,然后根据该参数确定目标性格类型,以及从预置素材库中查找到预置的且属于所述目标性格类型的目标数字内容素材,最后根据目标数字内容素材生成最终的个性化数字内容并进行展示,如此可通过对输入的个性化信息与预置素材库中的数字内容素材进行映射及组合,实现数字内容的批量创作,进而既能缩短用户的数字内容创作时间,又能为用户创作的数字内容提供丰富的个性化和差异化,便于实际应用和推广。
Description
技术领域
本发明属于计算机信息技术领域,具体涉及一种个性化数字内容生成方法、装置、系统、设备及存储介质。
背景技术
随着全球数字经济的高速发展,诸如“Web3.0”和“元宇宙”等技术逐渐兴起,以数字人、数字时装和数字宠物等为代表的高质量数字内容逐步进入个人消费领域,消费者对于数字内容的质量、创作周期和个性化等也有了更高的要求。而现阶段数字内容发展依然有较多制约,主要是创作成本居高不下,无法支撑消费者在虚拟世界的高度个性化需求。例如,在虚拟形象、虚拟物品或虚拟场景等数字内容的制作过程中,特别是对于高质量的数字内容,依然重度依托设计师使用UE4或Unity等专业软件来创作,导致成本居高不下。
目前,虽然也有一些虚拟世界运营商向用户提供了虚拟创作系统,允许用户自主创建人物形象和服饰。但是这类虚拟创作系统仍然存在较多的问题:一方面是受制于系统复杂度,导致创作时间长,体验不好;另一方面由于用户的美学功底和/或创作时间等因素的制约,基于现有工具仍然很难获得满意的数字内容作品。
由此在前述背景下,行业需要向用户提供一种既简单高效,又能兼顾差异化和个性化的数字内容创作方案,以便提升用户的虚拟数字形象和数字资产创作体验。
发明内容
本发明的目的是提供一种个性化数字内容生成方法、装置、系统、计算机设备及计算机可读存储介质,用以解决现有虚拟创作系统所存在创作时间长、用户体验差和难以获得满意数字内容作品的问题。
为了实现上述目的,本发明采用以下技术方案:
第一方面,提供了一种个性化数字内容生成方法,包括:
获取用户在数字内容创作界面上输入的个性化信息;
根据所述个性化信息,聚类分析得到用户性格画像参数K(M),其中,所述用户性格画像参数K(M)为一个包含有M个元素的整型数组,M表示大于等于3的正整数,所述M个元素与M个性格维度一一对应,所述M个元素中的各个元素值分别代表在对应性格维度上的评估值;
根据所述用户性格画像参数K(M),确定目标性格类型;
根据所述目标性格类型,从预置素材库中查找到预置的且属于所述目标性格类型的目标数字内容素材;
根据所述目标数字内容素材生成最终的个性化数字内容,并向所述用户展示所述个性化数字内容。
基于上述发明内容,提供了一种既简单高效又能兼顾差异化和个性化的数字内容创作新方案,即先根据用户在数字内容创作界面上输入的个性化信息聚类分析得到用户性格画像参数,然后根据该参数确定目标性格类型,以及从预置素材库中查找到预置的且属于所述目标性格类型的目标数字内容素材,最后根据目标数字内容素材生成最终的个性化数字内容并进行展示,如此可通过对输入的个性化信息与预置素材库中的数字内容素材进行映射及组合,实现数字内容的批量创作,进而既能缩短用户的数字内容创作时间,又能为用户创作的数字内容提供丰富的个性化和差异化,便于实际应用和推广。
在一个可能的设计中,获取用户在数字内容创作界面上输入的个性化信息,包括:
通过如下的多模态信息输入方式获取用户在数字内容创作界面上输入的个性化信息:触控输入方式、语音输入方式、问卷测试收集输入方式、人脸识别输入方式、表情识别输入方式和/或动作识别输入方式。
在一个可能的设计中,当M=4且所述M个性格维度包含有注意力方向维度、认识方式维度、判断方式维度和生活方式维度时,所述各个元素值取值为0或1,以及根据所述用户性格画像参数K(M),确定目标性格类型,包括:根据在所述用户性格画像参数K(M)中的所述各个元素值,从MBTI性格模型的十六种性格类型中确定目标性格类型,其中,所述十六种性格类型包含有总经理型人格、物流师型人格、指挥官型人格、执政官型人格、企业家型人格、建筑师型人格、守卫者型人格、鉴赏家型人格、主人公型人格、辩论家型人格、表演者型人格、提倡者型人格、逻辑学家型人格、探险家型人格、竞选者型人格和调停者型人格。
在一个可能的设计中,获取用户在数字内容创作界面上输入的个性化信息,包括:
在用户点击“开始”后,向所述用户展示引导说明画面,并初始化四个计数值分别为零;
在所述引导说明画面的展示时长超过预设时长阈值时,向所述用户展示数字内容创作界面,并在所述数字内容创作界面上显示左右/上下布置的写实风格图像和抽象风格图像,以供所述用户选择;
在检测到所述用户点击选择抽象风格图像时,根据MBTI性格分析理论确定注意力方式分类结果为内倾类型,并使所述四个计数值中的第一个计数值自加1;
在检测到所述用户已点击选择所述写实风格图像或所述抽象风格图像时,在所述数字内容创作界面上显示一个调色工具,以供所述用户编辑颜色;
在检测到所述用户完成颜色编辑时,若发现编辑所得颜色属于暖色,则根据MBTI性格分析理论确定认知方式分类结果为直觉类型,并使所述四个计数值中的第二个计数值自加1;
在检测到所述用户已完成颜色编辑时,在所述数字内容创作界面上显示左右/上下布置的剧烈运动风格图形和舒缓运动风格图形,以供所述用户选择;
在检测到所述用户点击选择舒缓运动风格图形时,根据MBTI性格分析理论确定判断方式分类结果为情感类型,并使所述四个计数值中的第三个计数值自加1;
在检测到所述用户已点击选择所述剧烈运动风格图形或所述舒缓运动风格图形时,在所述数字内容创作界面上提示用户自拍,并调用用户终端的前置摄像头获取用户自拍图像;
在获取所述用户自拍图像时,根据所述用户自拍图像进行用户表情识别处理,若表情识别结果为开心,则根据MBTI性格分析理论确定生活方式分类结果为理解类型,并使所述四个计数值中的第四个计数值自加1;
根据所述个性化信息,聚类分析得到用户性格画像参数K(M),包括:将所述第一个计数值作为与所述注意力方向维度对应的元素值,以及将所述第二个计数值作为与所述认识方式维度对应的元素值,以及将所述第三个计数值作为与所述判断方式维度对应的元素值,以及将所述第四个计数值作为与所述生活方式维度对应的元素值。
在一个可能的设计中,根据所述目标性格类型,从预置素材库中查找到预置的且属于所述目标性格类型的目标数字内容素材,包括:
根据所述目标性格类型,从预置素材库中查找到预置的且属于所述目标性格类型的所有数字内容素材,其中,所述所有数字内容素材中的各个数字内容素材具有不同的图层、形象、外貌、服饰和/或场景;
根据所述所有数字内容素材的素材数量N,通过一个随机正整数生成器在取值范围[1,N]内生成一个随机正整数n;
从所述所有数字内容素材中选择第n个数字内容素材作为目标数字内容素材。
在一个可能的设计中,所述方法还包括:
在获取所述个性化信息的同时,还获取所述用户的身份信息/和所述数字内容创作界面的标识信息;
将所述用户的身份信息/和所述数字内容创作界面的标识信息与所述用户性格画像参数K(M)绑定存储在数字资产管理平台中,其中,所述数字资产管理平台用于提供数字内容的存储及管理功能,具体包括:所述预置素材库的内容更新及存储、用户身份识别、用户权限鉴别和/或用户权限管理。
第二方面,提供了一种个性化数字内容生成装置,包括有依次通信连接的信息获取单元、性格画像单元、目标性格确定单元、目标素材确定单元和数字内容生成单元;
所述信息获取单元,用于获取用户在数字内容创作界面上输入的个性化信息;
所述性格画像单元,用于根据所述个性化信息,聚类分析得到用户性格画像参数K(M),其中,所述用户性格画像参数K(M)为一个包含有M个元素的整型数组,M表示大于等于3的正整数,所述M个元素与M个性格维度一一对应,所述M个元素中的各个元素值分别代表在对应性格维度上的评估值;
所述目标性格确定单元,用于根据所述用户性格画像参数K(M),确定目标性格类型;
所述目标素材确定单元,用于根据所述目标性格类型,从预置素材库中查找到预置的且属于所述目标性格类型的目标数字内容素材;
所述数字内容生成单元,用于根据所述目标数字内容素材生成最终的个性化数字内容,并向所述用户展示所述个性化数字内容。
第三方面,本发明提供了一种个性化数字内容生成系统,包括有依次通信连接的交互管理模块、映射组合模块和数字资产管理平台;
所述交互管理模块,用于获取用户在数字内容创作界面上输入的个性化信息;
所述映射组合模块,用于先根据所述个性化信息,聚类分析得到用户性格画像参数K(M),然后根据所述用户性格画像参数K(M),确定目标性格类型,最后根据所述目标性格类型,从预置素材库中查找到预置的且属于所述目标性格类型的目标数字内容素材,其中,所述用户性格画像参数K(M)为一个包含有M个元素的整型数组,M表示大于等于3的正整数,所述M个元素与M个性格维度一一对应,所述M个元素中的各个元素值分别代表在对应性格维度上的评估值;
所述数字资产管理平台,用于根据所述目标数字内容素材生成最终的个性化数字内容,并向所述用户展示所述个性化数字内容。
第四方面,本发明提供了一种计算机设备,包括有依次通信连接的存储器、处理器和收发器,其中,所述存储器用于存储计算机程序,所述收发器用于收发消息,所述处理器用于读取所述计算机程序,执行如第一方面或第一方面中任意可能设计所述的个性化数字内容生成方法。
第五方面,本发明提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有指令,当所述指令在计算机上运行时,执行如第一方面或第一方面中任意可能设计所述的个性化数字内容生成方法。
第六方面,本发明提供了一种包含指令的计算机程序产品,当所述指令在计算机上运行时,使所述计算机执行如第一方面或第一方面中任意可能设计所述的个性化数字内容生成方法。
上述方案的有益效果:
(1)本发明创造性提供了一种既简单高效又能兼顾差异化和个性化的数字内容创作新方案,即先根据用户在数字内容创作界面上输入的个性化信息聚类分析得到用户性格画像参数,然后根据该参数确定目标性格类型,以及从预置素材库中查找到预置的且属于所述目标性格类型的目标数字内容素材,最后根据目标数字内容素材生成最终的个性化数字内容并进行展示,如此可通过对输入的个性化信息与预置素材库中的数字内容素材进行映射及组合,实现数字内容的批量创作,进而既能缩短用户的数字内容创作时间,又能为用户创作的数字内容提供丰富的个性化和差异化,便于实际应用和推广。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供的个性化数字内容生成方法的流程示意图。
图2为本申请实施例提供的个性化数字内容生成装置的结构示意图。
图3为本申请实施例提供的个性化数字内容生成系统的结构示意图。
图4为本申请实施例提供的计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将结合附图和实施例或现有技术的描述对本发明作简单地介绍,显而易见地,下面关于附图结构的描述仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。在此需要说明的是,对于这些实施例方式的说明用于帮助理解本发明,但并不构成对本发明的限定。
应当理解,尽管本文可能使用术语第一和第二等等来描述各种对象,但是这些对象不应当受到这些术语的限制。这些术语仅用于区分一个对象和另一个对象。例如可以将第一对象称作第二对象,并且类似地可以将第二对象称作第一对象,同时不脱离本发明的示例实施例的范围。
应当理解,对于本文中可能出现的术语“和/或”,其仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A、单独存在B或者同时存在A和B等三种情况;又例如,A、B和/或C,可以表示存在A、B和C中的任意一种或他们的任意组合;对于本文中可能出现的术语“/和”,其是描述另一种关联对象关系,表示可以存在两种关系,例如,A/和B,可以表示:单独存在A或者同时存在A和B等两种情况;另外,对于本文中可能出现的字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”关系。
实施例:
如图1所示,本实施例第一方面提供的所述个性化数字内容生成方法,可以但不限于由具有一定计算资源的计算机设备执行,例如由平台服务器、个人计算机(PersonalComputer,PC,指一种大小、价格和性能适用于个人使用的多用途计算机;台式机、笔记本电脑到小型笔记本电脑和平板电脑以及超级本等都属于个人计算机)、智能手机、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)或可穿戴设备等电子设备执行。如图1所示,所述个性化数字内容生成方法,可以但不限于包括有如下步骤S1~S5。
S1.获取用户在数字内容创作界面上输入的个性化信息。
在所述步骤S1中,所述数字内容创作界面即为具体的人机交互界面,用于通过常规的人机交互方式指导所述用户输入为数字内容创作所需内容的个性化信息,以便后续聚类分析得到用户性格画像参数K(M)。本实施例支持多模态信息输入,即优选的,通过如下的多模态信息输入方式获取用户在数字内容创作界面上输入的个性化信息:触控输入方式、语音输入方式、问卷测试收集输入方式、人脸识别输入方式、表情识别输入方式和/或动作识别输入方式,等等。前述的用户性格画像参数K(M)具体为一个包含有M个元素的整型数组,其中,M表示大于等于3的正整数,所述M个元素与M个性格维度一一对应,所述M个元素中的各个元素值分别代表在对应性格维度上的评估值。此外,在获取所述个性化信息的同时,还可获取所述用户的身份信息/和所述数字内容创作界面的标识信息(例如编号),以便后续进行绑定存储,以及还可以通过发起一个携带有所述个性化信息以及所述用户的身份信息/和所述数字内容创作界面的标识信息的数字内容生成请求,来触发启动执行后续步骤S2~S5。
在所述步骤S1中,所述正整数M可基于现有的人格类型理论模型来提前确定,具体的,在本实施例中可基于现有的MBTI(Myers–Briggs Type Indicator,迈尔斯-布里格斯类型指标,是由一种人格类型理论模型,共有四个维度指标和十六种性格类型)性格模型来确定M=4,此时所述M个性格维度包含但不限于有注意力方向维度、认识方式维度、判断方式维度和生活方式维度等,以及所述各个元素值取值为0或1,详细含义可如下表1所示:
表1.用户性格画像参数K(M)中各个元素值与M个性格维度的对应关系(M=4)
基于上述表1的对应关系,进一步具体的,获取用户在数字内容创作界面上输入的个性化信息,包括但不限于有如下步骤S11~S19。
S11.在用户点击“开始”后,向所述用户展示引导说明画面,并初始化四个计数值分别为零。
在所述步骤S11中,所述引导说明画面用于但不限于向所述用户说明进行数字内容创作所需的人机交互操作过程等,以便用户后续进行依次输入。所述四个计数值用于与所述用户性格画像参数K(M=4)中的四个元素值K(1)~K(4)一一对应。
S12.在所述引导说明画面的展示时长超过预设时长阈值时,向所述用户展示数字内容创作界面,并在所述数字内容创作界面上显示左右/上下布置的写实风格图像和抽象风格图像,以供所述用户选择。
在所述步骤S12中,所述预设时长阈值可以举例为30秒。根据现有的MBTI性格分析理论,所述写实风格图像用于对应在所述注意力方向维度上的外倾类型,所述抽象风格图像用于对应在所述注意力方向维度上的内倾类型,因此可以通过不同风格图像的选择,确定用户所设置的注意力方向。此外,也可以在检测到所述用户点击选择跳过展示所述引导说明画面时,向所述用户展示所述数字内容创作界面,并在所述数字内容创作界面上显示左右/上下布置的写实风格图像和抽象风格图像,以供所述用户选择。
S13.在检测到所述用户点击选择抽象风格图像时,根据MBTI性格分析理论确定注意力方式分类结果为内倾类型,并使所述四个计数值中的第一个计数值自加1。
在所述步骤S13中,所述第一个计数值即用于作为与所述注意力方向维度对应的元素值。
S14.在检测到所述用户已点击选择所述写实风格图像或所述抽象风格图像时,在所述数字内容创作界面上显示一个调色工具,以供所述用户编辑颜色。
S15.在检测到所述用户完成颜色编辑时,若发现编辑所得颜色属于暖色,则根据MBTI性格分析理论确定认知方式分类结果为直觉类型,并使所述四个计数值中的第二个计数值自加1。
在所述步骤S15中,所述第二个计数值即用于作为与所述认识方式维度对应的元素值。
S16.在检测到所述用户已完成颜色编辑时,在所述数字内容创作界面上显示左右/上下布置的剧烈运动风格图形和舒缓运动风格图形,以供所述用户选择。
S17.在检测到所述用户点击选择舒缓运动风格图形时,根据MBTI性格分析理论确定判断方式分类结果为情感类型,并使所述四个计数值中的第三个计数值自加1。
在所述步骤S17中,所述第三个计数值即用于作为与所述判断方式维度对应的元素值。
S18.在检测到所述用户已点击选择所述剧烈运动风格图形或所述舒缓运动风格图形时,在所述数字内容创作界面上提示用户自拍,并调用用户终端的前置摄像头获取用户自拍图像。
在所述步骤S18中,调用用户终端的前置摄像头获取用户自拍图像的具体过程为现有技术,例如可参照现有在人脸认证过程中即时采集人脸图像的方式实现。
S19.在获取所述用户自拍图像时,根据所述用户自拍图像进行用户表情识别处理,若表情识别结果为开心,则根据MBTI性格分析理论确定生活方式分类结果为理解类型,并使所述四个计数值中的第四个计数值自加1。
在所述步骤S19中,根据所述用户自拍图像进行用户表情识别处理的具体过程为现有技术,例如基于现有的人体微动技术或卷积神经网络技术实现表情识别处理,得到表情识别结果。此外,所述第四个计数值即用于作为与所述生活方式维度对应的元素值。
S2.根据所述个性化信息,聚类分析得到用户性格画像参数K(M)。
在所述步骤S2中,所述用户性格画像参数K(M)的具体得到过程,可以先对所述个性化信息进行特征提取处理(特别是当所述个性化信息是通过复杂的多模态信息输入方式来得到时),然后根据特征提取结果,基于诸如k均值聚类算法等聚类分析得到所述用户性格画像参数K(M)。特别的,当M=4且所述M个性格维度包含有注意力方向维度、认识方式维度、判断方式维度和生活方式维度时,根据所述个性化信息,聚类分析得到用户性格画像参数K(M),包括但不限于有:将所述第一个计数值作为与所述注意力方向维度对应的元素值,以及将所述第二个计数值作为与所述认识方式维度对应的元素值,以及将所述第三个计数值作为与所述判断方式维度对应的元素值,以及将所述第四个计数值作为与所述生活方式维度对应的元素值。
在所述步骤S2之后,优选的,所述方法还包括:当还获取所述用户的身份信息/和所述数字内容创作界面的标识信息时,还可将所述用户的身份信息/和所述数字内容创作界面的标识信息与所述用户性格画像参数K(M)绑定存储在数字资产管理平台中,其中,所述数字资产管理平台用于提供数字内容的存储及管理功能,具体包括但不限于有:预置素材库的内容更新及存储、用户身份识别、用户权限鉴别和/或用户权限管理等。前述这些功能的具体方式可参照现有相关技术常规改动得到。
S3.根据所述用户性格画像参数K(M),确定目标性格类型。
在所述步骤S3中,具体的,当M=4且所述M个性格维度包含有注意力方向维度、认识方式维度、判断方式维度和生活方式维度时,包括但不限于有:根据在所述用户性格画像参数K(M)中的所述各个元素值,从MBTI性格模型的十六种性格类型中确定目标性格类型,其中,所述十六种性格类型包含但不限于有总经理型人格、物流师型人格、指挥官型人格、执政官型人格、企业家型人格、建筑师型人格、守卫者型人格、鉴赏家型人格、主人公型人格、辩论家型人格、表演者型人格、提倡者型人格、逻辑学家型人格、探险家型人格、竞选者型人格和调停者型人格等。由于所述元素值的取值为0或1,因此在M=4时,所述用户性格画像参数K(M)会有24=16种情况,这16种情况与所述十六种性格类型的对应关系可如下表2所示:
表2.用户性格画像参数K(M)的16种情况与十六种性格类型的对应关系(M=4)
由此基于上述表2,一旦确定了所述用户性格画像参数K(M),即可确定对应的所述目标性格类型。此外,当还获取到所述用户的身份信息/和所述数字内容创作界面的标识信息时,也可将所述用户的身份信息/和所述数字内容创作界面的标识信息与所述目标性格类型的代码绑定存储在所述数字资产管理平台中。
S4.根据所述目标性格类型,从预置素材库中查找到预置的且属于所述目标性格类型的目标数字内容素材。
在所述步骤S4中,所述预置素材库用于存储与多种性格类型对应的多个数字内容素材,例如虚拟形象、虚拟物品或虚拟场景等素材。所述多种性格类型与所述多个数字内容素材的对应关系可以是一一对应关系,也可以是一对多的对应关系,例如针对所述十六种性格类型,可以预置远超过16个数字内容素材,即每个性格类型都可能对应有多个不同数字内容素材,此时为了确定一个属于所述目标性格类型的目标数字内容素材,优选的,根据所述目标性格类型,从预置素材库中查找到预置的且属于所述目标性格类型的目标数字内容素材,包括但不限于有如下步骤S41~S43:S41.根据所述目标性格类型,从预置素材库中查找到预置的且属于所述目标性格类型的所有数字内容素材,其中,所述所有数字内容素材中的各个数字内容素材具有不同的图层、形象、外貌、服饰和/或场景等;S42.根据所述所有数字内容素材的素材数量N,通过一个随机正整数生成器在取值范围[1,N]内生成一个随机正整数n;S43.从所述所有数字内容素材中选择第n个数字内容素材作为目标数字内容素材。此外,由于所述用户性格画像参数K(M)和所述随机正整数n与所述目标数字内容素材具有映射关系,因此当还获取到所述用户的身份信息/和所述数字内容创作界面的标识信息时,还可将所述用户的身份信息/和所述数字内容创作界面的标识信息与所述用户性格画像参数K(M)和所述随机正整数n绑定存储在所述数字资产管理平台中。
S5.根据所述目标数字内容素材生成最终的个性化数字内容,并向所述用户展示所述个性化数字内容。
在所述步骤S5中,根据所述目标数字内容素材生成最终的个性化数字内容的具体方式可以有如下两种:(1)按照预置的生成逻辑对所述目标数字内容素材进行自动贴合处理,生成最终的个性化数字内容;(2)直接将所述目标数字内容素材输出至发起调用申请的接口,以便调用申请发起终端(例如用户终端)获取所述目标数字内容素材,然后由调用申请发起者(例如用户)对所述目标数字内容素材进行手动贴合处理,生成最终的个性化数字内容。此外,所述个性化数字内容的具体展示方式为现有常规的人机交互方式。
由此基于前述步骤S1~S5所描述的个性化数字内容生成方法,提供了一种既简单高效又能兼顾差异化和个性化的数字内容创作新方案,即先根据用户在数字内容创作界面上输入的个性化信息聚类分析得到用户性格画像参数,然后根据该参数确定目标性格类型,以及从预置素材库中查找到预置的且属于所述目标性格类型的目标数字内容素材,最后根据目标数字内容素材生成最终的个性化数字内容并进行展示,如此可通过对输入的个性化信息与预置素材库中的数字内容素材进行映射及组合,实现数字内容的批量创作,进而既能缩短用户的数字内容创作时间,又能为用户创作的数字内容提供丰富的个性化和差异化,便于实际应用和推广。
如图2所示,本实施例第二方面提供了一种实现第一方面所述的个性化数字内容生成方法的虚拟装置,包括有依次通信连接的信息获取单元、性格画像单元、目标性格确定单元、目标素材确定单元和数字内容生成单元;
所述信息获取单元,用于获取用户在数字内容创作界面上输入的个性化信息;
所述性格画像单元,用于根据所述个性化信息,聚类分析得到用户性格画像参数K(M),其中,所述用户性格画像参数K(M)为一个包含有M个元素的整型数组,M表示大于等于3的正整数,所述M个元素与M个性格维度一一对应,所述M个元素中的各个元素值分别代表在对应性格维度上的评估值;
所述目标性格确定单元,用于根据所述用户性格画像参数K(M),确定目标性格类型;
所述目标素材确定单元,用于根据所述目标性格类型,从预置素材库中查找到预置的且属于所述目标性格类型的目标数字内容素材;
所述数字内容生成单元,用于根据所述目标数字内容素材生成最终的个性化数字内容,并向所述用户展示所述个性化数字内容。
本实施例第二方面提供的前述装置的工作过程、工作细节和技术效果,可以参见第一方面所述的个性化数字内容生成方法,于此不再赘述。
如图3所示,本实施例第三方面提供了一种实现第一方面所述的个性化数字内容生成方法的实体系统,包括有依次通信连接的交互管理模块、映射组合模块和数字资产管理平台;
所述交互管理模块,用于获取用户在数字内容创作界面上输入的个性化信息;
所述映射组合模块,用于先根据所述个性化信息,聚类分析得到用户性格画像参数K(M),然后根据所述用户性格画像参数K(M),确定目标性格类型,最后根据所述目标性格类型,从预置素材库中查找到预置的且属于所述目标性格类型的目标数字内容素材,其中,所述用户性格画像参数K(M)为一个包含有M个元素的整型数组,M表示大于等于3的正整数,所述M个元素与M个性格维度一一对应,所述M个元素中的各个元素值分别代表在对应性格维度上的评估值;
所述数字资产管理平台,用于根据所述目标数字内容素材生成最终的个性化数字内容,并向所述用户展示所述个性化数字内容。
在一个可能设计中,所述数字资产管理平台,还用于当获取所述用户的身份信息/和所述数字内容创作界面的标识信息时,对所述用户的身份信息/和所述数字内容创作界面的标识信息与所述用户性格画像参数K(M)进行绑定存储。
在一个可能设计中,所述数字资产管理平台,还用于提供数字内容的存储及管理功能,具体包括:所述预置素材库的内容更新及存储、用户身份识别、用户权限鉴别和/或用户权限管理。
本实施例第三方面提供的前述系统的工作过程、工作细节和技术效果,可以参见第一方面所述的个性化数字内容生成方法,于此不再赘述。
如图4所示,本实施例第四方面提供了一种执行如第一方面所述的个性化数字内容生成方法的计算机设备,包括有依次通信连接的存储器、处理器和收发器,其中,所述存储器用于存储计算机程序,所述收发器用于收发消息,所述处理器用于读取所述计算机程序,执行如第一方面所述的个性化数字内容生成方法。具体举例的,所述存储器可以但不限于包括随机存取存储器(Random-Access Memory,RAM)、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、闪存(Flash Memory)、先进先出存储器(First Input First Output,FIFO)和/或先进后出存储器(First Input Last Output,FILO)等等;所述处理器可以但不限于采用型号为STM32F105系列的微处理器。此外,所述计算机设备还可以但不限于包括有电源模块、显示屏和其它必要的部件。
本实施例第四方面提供的前述计算机设备的工作过程、工作细节和技术效果,可以参见第一方面所述的个性化数字内容生成方法,于此不再赘述。
本实施例第五方面提供了一种存储包含如第一方面所述的个性化数字内容生成方法的指令的计算机可读存储介质,即所述计算机可读存储介质上存储有指令,当所述指令在计算机上运行时,执行如第一方面所述的个性化数字内容生成方法。其中,所述计算机可读存储介质是指存储数据的载体,可以但不限于包括软盘、光盘、硬盘、闪存、优盘和/或记忆棒(Memory Stick)等计算机可读存储介质,所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络或者其他可编程装置。
本实施例第五方面提供的前述计算机可读存储介质的工作过程、工作细节和技术效果,可以参见如第一方面所述的个性化数字内容生成方法,于此不再赘述。
本实施例第六方面提供了一种包含指令的计算机程序产品,当所述指令在计算机上运行时,使所述计算机执行如第一方面所述的个性化数字内容生成方法。其中,所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络或者其他可编程装置。
最后应说明的是:以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明的保护范围。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种个性化数字内容生成方法,其特征在于,包括:
获取用户在数字内容创作界面上输入的个性化信息;
根据所述个性化信息,聚类分析得到用户性格画像参数K(M),其中,所述用户性格画像参数K(M)为一个包含有M个元素的整型数组,M表示大于等于3的正整数,所述M个元素与M个性格维度一一对应,所述M个元素中的各个元素值分别代表在对应性格维度上的评估值;
根据所述用户性格画像参数K(M),确定目标性格类型;
根据所述目标性格类型,从预置素材库中查找到预置的且属于所述目标性格类型的目标数字内容素材;
根据所述目标数字内容素材生成最终的个性化数字内容,并向所述用户展示所述个性化数字内容。
2.根据权利要求1所述的个性化数字内容生成方法,其特征在于,获取用户在数字内容创作界面上输入的个性化信息,包括:
通过如下的多模态信息输入方式获取用户在数字内容创作界面上输入的个性化信息:触控输入方式、语音输入方式、问卷测试收集输入方式、人脸识别输入方式、表情识别输入方式和/或动作识别输入方式。
3.根据权利要求1所述的个性化数字内容生成方法,其特征在于,当M=4且所述M个性格维度包含有注意力方向维度、认识方式维度、判断方式维度和生活方式维度时,所述各个元素值取值为0或1,以及根据所述用户性格画像参数K(M),确定目标性格类型,包括:根据在所述用户性格画像参数K(M)中的所述各个元素值,从MBTI性格模型的十六种性格类型中确定目标性格类型,其中,所述十六种性格类型包含有总经理型人格、物流师型人格、指挥官型人格、执政官型人格、企业家型人格、建筑师型人格、守卫者型人格、鉴赏家型人格、主人公型人格、辩论家型人格、表演者型人格、提倡者型人格、逻辑学家型人格、探险家型人格、竞选者型人格和调停者型人格。
4.根据权利要求3所述的个性化数字内容生成方法,其特征在于,获取用户在数字内容创作界面上输入的个性化信息,包括:
在用户点击“开始”后,向所述用户展示引导说明画面,并初始化四个计数值分别为零;
在所述引导说明画面的展示时长超过预设时长阈值时,向所述用户展示数字内容创作界面,并在所述数字内容创作界面上显示左右/上下布置的写实风格图像和抽象风格图像,以供所述用户选择;
在检测到所述用户点击选择抽象风格图像时,根据MBTI性格分析理论确定注意力方式分类结果为内倾类型,并使所述四个计数值中的第一个计数值自加1;
在检测到所述用户已点击选择所述写实风格图像或所述抽象风格图像时,在所述数字内容创作界面上显示一个调色工具,以供所述用户编辑颜色;
在检测到所述用户完成颜色编辑时,若发现编辑所得颜色属于暖色,则根据MBTI性格分析理论确定认知方式分类结果为直觉类型,并使所述四个计数值中的第二个计数值自加1;
在检测到所述用户已完成颜色编辑时,在所述数字内容创作界面上显示左右/上下布置的剧烈运动风格图形和舒缓运动风格图形,以供所述用户选择;
在检测到所述用户点击选择舒缓运动风格图形时,根据MBTI性格分析理论确定判断方式分类结果为情感类型,并使所述四个计数值中的第三个计数值自加1;
在检测到所述用户已点击选择所述剧烈运动风格图形或所述舒缓运动风格图形时,在所述数字内容创作界面上提示用户自拍,并调用用户终端的前置摄像头获取用户自拍图像;
在获取所述用户自拍图像时,根据所述用户自拍图像进行用户表情识别处理,若表情识别结果为开心,则根据MBTI性格分析理论确定生活方式分类结果为理解类型,并使所述四个计数值中的第四个计数值自加1;
根据所述个性化信息,聚类分析得到用户性格画像参数K(M),包括:将所述第一个计数值作为与所述注意力方向维度对应的元素值,以及将所述第二个计数值作为与所述认识方式维度对应的元素值,以及将所述第三个计数值作为与所述判断方式维度对应的元素值,以及将所述第四个计数值作为与所述生活方式维度对应的元素值。
5.根据权利要求1所述的个性化数字内容生成方法,其特征在于,根据所述目标性格类型,从预置素材库中查找到预置的且属于所述目标性格类型的目标数字内容素材,包括:
根据所述目标性格类型,从预置素材库中查找到预置的且属于所述目标性格类型的所有数字内容素材,其中,所述所有数字内容素材中的各个数字内容素材具有不同的图层、形象、外貌、服饰和/或场景;
根据所述所有数字内容素材的素材数量N,通过一个随机正整数生成器在取值范围[1,N]内生成一个随机正整数n;
从所述所有数字内容素材中选择第n个数字内容素材作为目标数字内容素材。
6.根据权利要求1所述的个性化数字内容生成方法,其特征在于,所述方法还包括:
在获取所述个性化信息的同时,还获取所述用户的身份信息/和所述数字内容创作界面的标识信息;
将所述用户的身份信息/和所述数字内容创作界面的标识信息与所述用户性格画像参数K(M)绑定存储在数字资产管理平台中,其中,所述数字资产管理平台用于提供数字内容的存储及管理功能,具体包括:所述预置素材库的内容更新及存储、用户身份识别、用户权限鉴别和/或用户权限管理。
7.一种个性化数字内容生成装置,其特征在于,包括有依次通信连接的信息获取单元、性格画像单元、目标性格确定单元、目标素材确定单元和数字内容生成单元;
所述信息获取单元,用于获取用户在数字内容创作界面上输入的个性化信息;
所述性格画像单元,用于根据所述个性化信息,聚类分析得到用户性格画像参数K(M),其中,所述用户性格画像参数K(M)为一个包含有M个元素的整型数组,M表示大于等于3的正整数,所述M个元素与M个性格维度一一对应,所述M个元素中的各个元素值分别代表在对应性格维度上的评估值;
所述目标性格确定单元,用于根据所述用户性格画像参数K(M),确定目标性格类型;
所述目标素材确定单元,用于根据所述目标性格类型,从预置素材库中查找到预置的且属于所述目标性格类型的目标数字内容素材;
所述数字内容生成单元,用于根据所述目标数字内容素材生成最终的个性化数字内容,并向所述用户展示所述个性化数字内容。
8.一种个性化数字内容生成系统,其特征在于,包括有依次通信连接的交互管理模块、映射组合模块和数字资产管理平台;
所述交互管理模块,用于获取用户在数字内容创作界面上输入的个性化信息;
所述映射组合模块,用于先根据所述个性化信息,聚类分析得到用户性格画像参数K(M),然后根据所述用户性格画像参数K(M),确定目标性格类型,最后根据所述目标性格类型,从预置素材库中查找到预置的且属于所述目标性格类型的目标数字内容素材,其中,所述用户性格画像参数K(M)为一个包含有M个元素的整型数组,M表示大于等于3的正整数,所述M个元素与M个性格维度一一对应,所述M个元素中的各个元素值分别代表在对应性格维度上的评估值;
所述数字资产管理平台,用于根据所述目标数字内容素材生成最终的个性化数字内容,并向所述用户展示所述个性化数字内容。
9.一种计算机设备,其特征在于,包括有依次通信连接的存储器、处理器和收发器,其中,所述存储器用于存储计算机程序,所述收发器用于收发消息,所述处理器用于读取所述计算机程序,执行如权利要求1~6中任意一项所述的个性化数字内容生成方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有指令,当所述指令在计算机上运行时,执行如权利要求1~6中任意一项所述的个性化数字内容生成方法。
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