CN116708849A - 目标直播间创建方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开实施例提供一种目标直播间创建方法、装置、电子设备及存储介质,通过响应于第一输入操作,显示与第一主播标识对应的第一配置页面;响应于针对第一配置页面的第二输入操作,获得直播参数,其中,直播参数包括资源参数;基于直播参数,向服务端发送创建请求,以使服务端创建与第一主播标识对应的目标直播间;其中,资源参数表征获取目标直播间的观看权限所需转移的资源,目标直播间用于向获得目标直播间的观看权限的观众端开放,其中,目标直播间的观看权限是观众端基于目标直播间的资源参数进行资源转移后获得的,使主播用户可以在主播端自主的进行收费直播间的创建,从而简化付费直播间的创建流程,提高收费直播间的创建效率。
Description
技术领域
本公开实施例涉及互联网技术领域,尤其涉及一种目标直播间创建方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
当前,随时直播行业的快速发展,越来越多的用户观看直播,并加入到直播行业中,直播成为了一种新兴的、重要的媒体渠道。同时,随着主播数量的快速增长,直播平台的各类直播间向观众提供的直播内容也越来越丰富。其中,一些大型活动的直播内容,会以付费直播间的形式向观众提供,例如线上演唱会、线上话剧表演等,来满足观众收看高质量内容的需求。
现有技术中,通常是通过线下或平台侧开展付费演出,创建流程复杂、耗时长、效率低的问题,交互方式单一,无法满足用户的多样化需求。
发明内容
本公开实施例提供一种目标直播间创建方法、装置、电子设备及存储介质,以克服付费直播间创建流程复杂、耗时长、效率低、交互方式单一,无法满足用户的多样化需求的问题。
第一方面,本公开实施例提供一种目标直播间创建方法,应用于主播端,包括:响应于第一输入操作,显示与第一主播标识对应的第一配置页面;响应于针对所述第一配置页面的第二输入操作,获得直播参数,其中,所述直播参数包括资源参数,所述资源参数表征获取直播间的观看权限所需转移的资源;基于所述直播参数,向服务端发送创建请求,以使所述服务端创建与所述第一主播标识对应的目标直播间,所述目标直播间用于向获得所述目标直播间的观看权限的观众端开放,其中,所述目标直播间的观看权限是所述观众端基于所述目标直播间的资源参数进行资源转移后获得的。
第二方面,本公开实施例提供一种目标直播间创建方法,应用于服务端,包括:
接收主播端发送的创建请求,并基于所述创建请求获得直播参数,其中,所述直播参数包括资源参数,所述资源参数表征获取直播间的观看权限所需转移的资源;基于所述直播参数,在服务端创建与第一主播标识对应的目标直播间,所述目标直播间用于向获得所述目标直播间的观看权限的观众端开放,其中,所述目标直播间的观看权限是所述观众端基于所述目标直播间的资源参数进行资源转移后获得的。
第三方面,本公开实施例提供一种目标直播间创建装置,应用于主播端,包括:
显示模块,用于响应于第一输入操作,显示与第一主播标识对应的第一配置页面;
处理模块,用于响应于针对所述第一配置页面的第二输入操作,获得直播参数,其中,所述直播参数包括资源参数,所述资源参数表征获取直播间的观看权限所需转移的资源;
收发模块,用于基于所述直播参数,向服务端发送创建请求,以使所述服务端创建与所述第一主播标识对应的目标直播间,所述目标直播间用于向获得所述目标直播间的观看权限的观众端开放,其中,所述目标直播间的观看权限是所述观众端基于所述目标直播间的资源参数进行资源转移后获得的。
第四方面,本公开实施例提供一种目标直播间创建装置,应用于服务端,包括:
收发模块,用于接收主播端发送的创建请求,并基于所述创建请求获得直播参数,其中,所述直播参数包括资源参数,所述资源参数表征获取直播间的观看权限所需转移的资源;
创建模块,用于基于所述直播参数,在服务端创建与第一主播标识对应的目标直播间,所述目标直播间用于向获得所述目标直播间的观看权限的观众端开放,其中,所述目标直播间的观看权限是所述观众端基于所述目标直播间的资源参数进行资源转移后获得的。
第五方面,本公开实施例提供一种电子设备,包括:
处理器,以及与所述处理器通信连接的存储器;
所述存储器存储计算机执行指令;
所述处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,以实现如上第一方面以及第一方面各种可能的设计所述的目标直播间创建方法,或者,实现如上第二方面以及第二方面各种可能的设计所述的目标直播间创建方法。
第六方面,本公开实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如上第一方面以及第一方面各种可能的设计所述的目标直播间创建方法,或者,实现如上第二方面以及第二方面各种可能的设计所述的目标直播间创建方法。
第七方面,本公开实施例提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如上第一方面以及第一方面各种可能的设计所述的直播间创建方法,或者,执行如上第二方面以及第二方面各种可能的设计所述的目标直播间创建方法。
本实施例提供的目标直播间创建方法、装置、电子设备及存储介质,通过响应于第一输入操作,显示与第一主播标识对应的第一配置页面;响应于针对所述第一配置页面的第二输入操作,获得直播参数,其中,所述直播参数包括资源参数,所述资源参数表征获取直播间的观看权限所需转移的资源;基于所述直播参数,向服务端发送创建请求,以使所述服务端创建与所述第一主播标识对应的目标直播间,所述目标直播间用于向获得所述目标直播间的观看权限的观众端开放,其中,所述目标直播间的观看权限是所述观众端基于所述目标直播间的资源参数进行资源转移后获得的,使主播用户可以在主播端自主的进行收费直播间的创建,从而简化付费直播间的创建流程,提高收费直播间的创建效率,满足了用户多样化交互需求,提升了用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本公开实施例提供的一种直播系统框架示意图;
图2为本公开实施例提供的目标直播间创建方法的流程示意图一;
图3为本公开实施例提供的一种第一配置页面的示意图;
图4为本公开实施例提供的另一种第一配置页面的示意图;
图5为本公开实施例提供的目标直播间创建方法的流程示意图二;
图6为本公开实施例提供的一种第二配置页面的示意图;
图7为本公开实施例提供的目标直播间创建方法的流程示意图三;
图8为本公开实施例提供的一种第三配置页面的示意图;
图9为本公开实施例提供的一种目标直播间创建方法的流程示意图;
图10为图9所示实施例中步骤S404的具体实现方式流程图;
图11为本公开实施例提供的应用于主播端的目标直播间创建装置的结构框图;
图12为本公开实施例提供的应用于服务端的目标直播间创建装置的结构框图;
图13为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图14为本公开实施例提供的电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
为使本公开实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本公开实施例中的附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
下面对本公开实施例的应用场景进行解释:
本公开实施例提供的目标直播间创建方法,可以应用于直播系统中付费直播业务创建的应用场景下,具体地,图1为本公开实施例提供的一种直播系统框架示意图,如图1所示,直播系统包括服务端、主播端和观众端,其中,服务端向主播端和观众端提供相关直播服务,使观众端的用户可以直播观看主播端拍摄的直播内容。其中,示例性地,服务端运行在服务器内,观众端和主播端分别运行在终端设备内,服务端通过运行对应的服务(server)程序实现,而主播端和观众端通过运行对应的应用(Application)程序实现。本公开实施例提供的应用于主播端的目标直播间创建方法,对应的执行主体为终端设备,本公开实施例提供的应用于服务端的目标直播间创建方法,对应的执行主体为服务器。
现有技术中,大型活动的付费直播在开播前,直播平台会直接从服务端创建付费直播间的直播信息,并进行付费直播的观看权限的推广,而在主播侧,则无法自主的创建付费直播。现有技术中是通过直播平台直接在服务端创建付费直播间,并通过提前售卖观看权限(例如提前销售线上演唱会的虚拟门票),来预计直播正式开始时的观看人数,进而准备相应的服务器资源。
然而,针对上述付费直播间的创建过程,通常流程复杂、耗时长、效率低的问题,无法满足用户交互需求,影响付费直播业务的推广。本公开实施例提供一种目标直播间创建方法以解决上述问题。
参考图2,图2为本公开实施例提供的目标直播间创建方法的流程示意图一。本实施例的方法可以应用在主播端中,示例性地,本实施例方法的执行主体为终端设备,主播端运行在终端设备内,该目标直播间创建方法包括:
步骤S101:响应于第一输入操作,显示与第一主播标识对应的第一配置页面。
示例性地,终端设备例如为智能手机,主播端例如为运行在终端设备内的主播侧直播APP。其中,智能手机具有用于人机交互的触摸屏,主播侧的用户通过该触摸屏向终端设备实施第一输入操作,第一输入操作例如为创建直播间的操作,更具体地,第一输入操作例如为针对APP内第一触发控件的点击、滑动等,从而触发该第一触发控件而显示第一配置页面,第一触发控件例如为按键(button)。其中,第一配置页面与第一主播标识相对应,具体地,第一主播标识例如为主播ID等。上述主播侧APP通过该第一主播标识登录,并基于该第一主播标识与对应的服务端通信。第一配置页面用于创建第一主播标识对应的付费直播间的页面。
示例性地,第一主播标识对应不同的用户权限,即不同的第一主播标识(例如用户ID),所对应的第一配置页面不同,在一种示例性的实现方式中,仅在具有相应权限的第一主播标识的第一配置页面内,可以进行收费直播间的创建;而对于没有相应权限的第一主播标识的第一配置页面内,则无法进行直播间的创建。也即,不同的第一主播标识,显示不同的第一配置页面。
进一步地,在所显示的第一配置页面内,还包括至少一个用户创建付费直播间的触发控件,在接收到用户针对该第一配置页面内的触发控件的触发操作后,执行相应的直播间创建步骤,具体实现方式在后续步骤中进行详细介绍,此处暂不展开介绍。其中,第一配置页面的具体实现,以及显示第一配置页面的具体方式均可以为多种,可以根据需要进行设置,此处不对此进行举例说明。
步骤S102:响应于针对第一配置页面的第二输入操作,获得直播参数,其中,直播参数包括资源参数,资源参数表征获取直播间的观看权限所需转移的资源。
进一步地,类似地,主播侧的用户通过该触摸屏向终端设备实施针对第一配置页面的第二输入操作,来实现对直播参数的输入。具体地,例如,第二输入操作例如为在第一配置页面内输入相应字符串,使主播端获得相应的直播参数来进行收费直播间的创建。更具体地,例如,第二输入操作为在第一配置页面内输入的直播间名称、直播间开播时间、直播间介绍、直播间收费信息等。
其中,直播参数至少包括资源参数,资源参数表征获取直播间的观看权限所需转移的资源。在收费直播间的应用场景下,观众端需要具有收费直播间的观看权限才能进行收看,而该观看权限需要进行账户间的资源转移来获得。其中,资源例如为积分等。而资源参数是表征该观看权限所需转移(交易/支付)的具体资源的数值(积分量等),也即资源的价值,例如支付300积分来获得观看权限等,当然也可以是其他类型的资源,本公开对此不作限制。在观众端账户支付相应价值的资源后,即可获得观看权限。进一步地,直播参数还可以包括时间参数,时间参数表征直播间的直播时间;再进一步地,直播参数还可以包括直播间名称参数、直播间介绍参数等,用于确定直播间名称、介绍等信息,此处不再一一举例介绍。
图3为本公开实施例提供的一种第一配置页面的示意图,如图3所示,第一配置页面内,包括输入控件A、输入控件B、输入控件C,其中,输入控件A用于获取表征直播间名称的直播参数#1;输入控件B用于获取表征直播时间的直播参数#2;输入控件C用于获取表征付费直播间的“收费”信息的直播参数#3。示例性地,基于第二输入操作,得到的直播参数分别为直播参数#1:“X线上演唱会”、直播参数#2:“2022.02.01/19:00-22:00”和直播参数#3:“200积分”。其中,直播参数#3即为资源参数。在一种可能的实现方式中,表征直播间名称的直播参数和表征直播时间的直播参数具有默认值(即默认直播间名称和当前时间),可以不用输入(即不包含在第二输入操作中),只需要得到表征“收费”信息的直播参数,即第二输入操作中仅包括资源参数对应的信息。
示例性地,直播参数即创建收费直播间所需的参数,主播端获得该直播参数的过程,可以是基于一次操作获得的,参考图3所示的第一配置页面的示意图,响应第二输入操作后(在用户点击“创建”按钮后),主播端一次性获得所有直播参数。在在另一种可能的实现方式中,也可以是基于多次操作获得的。图4为本公开实施例提供的另一种第一配置页面的示意图,如图4所示,第一配置页面包括第一子页面和第二子页面;第二输入操作包括向第一子页面内的输入控件A填入相应信息,之后,主播端获得直播参数#1;示例性地,在用户点击“下一步”的控件后,第一配置页面显示第二子页面,第二输入操作还包括向第二子页面内的输入控件B、输入控件C填入相应信息,之后,主播端获得直播参数#2、直播参数#3。当然,可以理解的是,第一配置页面的还有其他实现方式来获取直播参数,可以根据具体需要设置,此处不再一一赘述。
步骤S103:基于直播参数,向服务端发送创建请求,以使服务端创建与第一主播标识对应的目标直播间,目标直播间用于向获得目标直播间的观看权限的观众端开放,其中,目标直播间的观看权限是观众端基于目标直播间的资源参数进行资源转移后获得的。
示例性地,在获得指标参数后,基于直播参数,生成对应的创建请求并向服务端发送,从而使服务端在直播平台创建一个与第一主播标识对应,基于该直播参数的付费直播间,即目标直播间。在服务端创建该目标直播间后,观众端可以通过推荐信息、搜索等方式,获得该目标直播间的链接,从而对该目标直播间的观看权限进行付费获取,从而获得观看权限。具体地,例如使用积分购买该目标直播间的虚拟门票。从而使获得观看权限的观众端,在该目标直播间开始之后,有权进行收看。
在上述过程中,服务端在创建基于付费直播的目标直播间时,基于主播端发送的直播参数和对应的第一主播标识来进行创建,不仅实现了快速创建满足主播需求的付费直播间的目的,使主播用户也可以进行自主的付费直播间创建,还可以基于第一主播标识,进行对应的账户管理和服务器资源分配,来保证付费直播间的直播质量。
在本实施例中,通过响应于第一输入操作,显示与第一主播标识对应的第一配置页面;响应于针对第一配置页面的第二输入操作,获得直播参数,其中,直播参数包括资源参数,资源参数表征获取直播间的观看权限所需转移的资源;基于直播参数,向服务端发送创建请求,以使服务端创建与第一主播标识对应的目标直播间,目标直播间用于向获得目标直播间的观看权限的观众端开放,其中,目标直播间的观看权限是观众端基于目标直播间的资源参数进行资源转移后获得的,使主播用户可以在主播端自主的进行收费直播间的创建,从而简化付费直播间的创建流程,提高收费直播间的创建效率。
参考图5,图5为本公开实施例提供的目标直播间创建方法的流程示意图二。本实施例在图2所示实施例的基础上,进一步增加了对已创建的目标直播间的管理的步骤,该目标直播间创建方法包括:
步骤S201:响应于第一输入操作,显示与第一主播标识对应的第一配置页面。
步骤S202:响应于针对第一配置页面的第二输入操作,获得直播参数,其中,直播参数包括资源参数和时间参数,资源参数表征获取直播间的观看权限所需转移的资源,时间参数表征直播间的直播时间。
步骤S203:基于直播参数,向服务端发送创建请求,以使服务端创建与第一主播标识对应的目标直播间,目标直播间在直播时间内,向获得目标直播间的观看权限的观众端开放。
步骤S204:响应于第三输入操作,显示第一主播标识对应的第二配置页面,第二配置页面内包括待开播信息,待开播信息表征已在服务端创建的目标直播间。
示例性地,第三输入操作是用户输入的用于触发第二配置页面显示的操作,例如开启第二配置页面,以使第二配置页面显示在触摸屏的操作,更具体地,例如,可以是针对对应的第二触发控件的点击操作,当主播端APP内的第二触发控件被点击(即第三输入操作)后,主播端调起第二配置页面进行显示,其中,第二触发控件例如为第二配置页面内的按键。具体实现方式为本领域技术人员执行的现有技术,此处不再赘述。
进一步地,第二配置页面是用于对已创建的目标直播间进行查看和编辑的页面,第二配置页面与第一主播标识相对应,即第二配置页面显示的是当前登录主播端的用户所创建的付费直播间。其中,第二配置页面内包括待开播信息,示例性地,待开播信息即表征当前用户已在服务器创建的目标直播间的列表。图6为本公开实施例提供的一种第二配置页面的示意图,如图6所示,第二配置页面内包括待开播信息,设置在“待开播”子页面内,示例性地,待开播信息为以列表的形式显示目标直播间A、目标直播间B、目标直播间C,以及各自对应的直播时间。主播用户通过主播端的第二配置页面,可以看到已经创建的付费直播场次(目标直播间)。同时,示例性地,第二配置页面内还可以包括“已结束”子界面和“已取消”子界面,在待开播信息中的目标直播间直播结束后,进入“已结束”子界面进行显示;在待开播信息中的目标直播间被取消后,进入“已取消”子界面进行显示,具体实现形式可以与“待开播”子界面中显示待开播信息的实现形式类似,或者按需设置,此处不再赘述。
其中,需要说明的是,本实施例中的目标直播间,可以是指一次具有唯一直播标识的直播任务、直播场次,例如,第一主播标识对应的主播端,在1月1日的上午8点-10点创建了目标直播间A,进来行一场付费直播,在同日下午15点-18点创建了目标直播间B,进行另一场付费直播。则上午和下午的两次直播场次,各对应一个目标主播间。
示例性地,第二配置页面内设置有开播控件,其中,开播控件与待开播信息表征的目标直播间一一对应,开播控件用于立即开启对应的目标直播间。具体地,如图6所示,开播控件例如为图中的“立即开启”按键,用户针对该开播控件进行点击操作后,可以直接开启目标直播间对应的直播场次。进一步地,该“立即开启”按键,可以在直播时间之外被触发,例如,根据目标直播间A对应的时间参数确定的直播参数为8点-10点,则在当日7点30分之后,用户可以通过点击“立即开启”按键,在当前未到的开播时间的情况下(8点),提前开启目标直播间,提高付费直播过程中主播的操作灵活性。
可选地,在步骤S204之后,还包括:
步骤S205:根据当前时间和目标直播间对应的时间参数,将开播控件设置为可用状态或不可用状态。
示例性地,时间参数包括直播开始时间,参考图6所示第二配置页面内的开播控件,为了保证付费直播间的开播准确性,防止误开播等问题影响用户观看体验,根据当前的系统时间,将开播控件设置为可以状态或不可用状态,如图6所示,示例性地,目标直播间A对应的开播控件为可用状态;目标直播间B、目标直播间C对应的开播控件为不可用状态;具体地,即若当前时间距离时间参数对应的直播开始时间大于第一预设时长,则将开播控件设置为不可用状态;若当前时间距离时间参数对应的直播开始时间小于第一预设时长,则将开播控件设置为可用状态。
可选地,在步骤S204之后,还包括:
步骤S206:响应于第四输入操作,显示或修改待开播信息对应的目标直播间的直播参数。
示例性地,目标直播间是基于直播参数生成的,因此,为了保证主播对付费直播的自主性和灵活性,基于主播用户输入的第四输入操作,可以在主播端对待开播信息对应的目标直播间的直播参数进行修改,其中,第四输入操作可以是针对直播参数的编辑操作,更具体地,第四输入操作例如为向直播参数对应的输入控件输入具体数值,来对直播参数进行编辑,输入控件列入为可编辑文本框(EditText)。即对通过第一主播标识对应的主播端创建的付费直播间的直播参数进行修改,例如,修改目标直播间的直播开始时间和直播结束时间(时间参数)、获得目标直播间的观看权限所需转移的资源(资源参数),从而使主播能够更加灵活的对付费直播间进行管理(例如临时延长演出时间、打折出售虚拟票价等),来提高用户观看付费直播间的用户体验。
可选地,在步骤S204之后,还包括:
步骤S207:响应于第四输入操作,删除待开播信息,并向服务端发送删除请求,以通过服务端向获得观看权限的观众端发送通知信息,删除请求用于删除服务端创建的目标直播间。
示例性地,与步骤S206类似,针对待开播信息对应的目标直播间,处理进行编辑外,主播端还可以基于用户输入的第四输入操作,对与各目标主播间对应的删除控件进行触发,从而实现对目标主播间的删除。可选地,该删除控件在对应的目标主播间未开播时可用。在对删除控件进行触发后,首先在主播端的第二配置页面内,删除待开播信息对应的目标直播间,之后,进一步地,主播端向服务端发送删除请求,使服务端同步的将目标直播间对应的信息删除。进一步地,服务端还会向已获得观看权限的观众端发送通知信息,进行直播取消的告知。
本实施例中,在主播端创建用于实现付费直播的目标直播间后,可以在第二配置页面内,进一步对目标直播间进行查看、编辑以及删除的相关操作,从而使主播对创建的付费直播间具有更好的管理途径,从而提高付费直播间的播出灵活性,减少主播端用户管理付费直播间的成本,提高观众端用户观看付费直播间的体验。
本实施例中,步骤S201-步骤S203的实现方式与本公开图2所示实施例中的步骤S101-步骤S101的实现方式相同,在此不再一一赘述。
参考图7,图7为本公开实施例提供的目标直播间创建方法的流程示意图三。本实施例在图2所示实施例的基础上,进一步增加了对目标直播间进行推广的步骤,该目标直播间创建方法包括:
步骤S301:响应于第一输入操作,显示与第一主播标识对应的第一配置页面。
步骤S302:响应于针对第一配置页面的第二输入操作,获得直播参数,其中,直播参数包括资源参数和时间参数,资源参数表征获取直播间的观看权限所需转移的资源,时间参数表征直播间的直播时间。
步骤S303:基于直播参数,向服务端发送创建请求,以使服务端创建与第一主播标识对应的目标直播间,目标直播间在直播时间内,向获得目标直播间的观看权限的观众端开放。
步骤S304:响应于第五输入操作,显示第三配置页面,第三配置页面内包括待推广信息,待推广信息表征允许被第一主播标识对应的主播端推广的直播间。
示例性地,第五输入操作是用户输入的用于触发第三配置页面显示的操作,具体地,例如,可以是针对对应的第三触发控件的点击操作,当主播端APP内的第三触发控件被点击(即第三输入操作)后,主播端调起第三配置页面进行显示,具体实现方式为本领域技术人员执行的现有技术,此处不再赘述。
进一步地,第三配置页面是用于对直播间推广的页面,第三配置页面内包括待推广信息,待推广信息表征允许被第一主播标识推广的直播间。具体地,在付费直播的应用场景下,相对现有技术中通过直播平台在服务端直接创建付费直播间的模式,本实施例中,主播端在创建用于实现付费直播的目标直播间后,通过第三配置页面,显示待推广信息,从而提升付费直播间的推广效果。
示例性地。图8为本公开实施例提供的一种第三配置页面的示意图,如图8所示,在第三配置页面内,设置有待推广信息,具体地,待推广信息包括待推广列表,待推广列表中包括多个付费直播间,通过选择待推广列表中的付费直播间(图中示为直播间A、直播间B、直播间C),例如点击各直播间对应的“推广”按键,即可实现对其的推广。
其中,待推广信息与第一主播标识具有对应关系,即不同的主播标识能够进行推广的直播间是不同的,例如,第一主播标识a,具有X付费直播间的推广权限,因此可以对X付费直播间进行推广(即待推广信息中包括X付费直播间),而第一主播标识b,不具有X付费直播间的推广权限,因此不可以对X付费直播间进行推广(即待推广信息中不包括X付费直播间)。
示例性地,待推广信息包括第一推广信息,和/或第二推广信息;其中,第一推广信息表征第一主播标识对应的目标付费直播,第二推广信息表征第二主播标识对应的付费直播。即主播端的用户既可以推广自己的付费直播,也可以推广其他主播的付费直播。如图8所示,在第一主播标识的待推广信息中,直播间A、直播间B为第一主播标识对应的主播端自己创建的付费直播间(图中显示为“我的可推广直播间”条目下);直播间C为其他主播端创建的付费直播间(图中显示为“其他”条目下),通过点击不同直播间对应的“推广”按钮,可以实现对第一主播标识对应的主播端自己创建的付费直播间(即上述步骤中的目标直播间),或者其他主播端创建的付费直播间的推广,具体推广实现过程在后续步骤中介绍。
步骤S305:基于针对待推广信息的选取操作,确定待推广直播间,并将待推广直播间的推广链接配置在直播界面或短视频中,其中,推广链接中包含第一主播标识对应的关联信息。
示例性地,第三配置页面内设置有第四触发控件,其中,第四触发控件与待推广信息表征的直播间一一对应,第四触发控件用于生成包含第一主播标识的关联信息的推广链接。示例性地,第四触发控件是用于获取并配置推广链接的控件,具体地,如图8所示,第四触发控件例如为“推广”按键,用户通过点击“推广”按键(即针对待推广信息的选取操作),调起用于配置直播或短视频的推广连接的推广界面。在推广界面内,将之前生成的推广链接以及对应的标识(例如付费直播间的标题、宣传图片)配置到第一主播标识对应的主播发布短视频时所使用的短视频模板中,或者,配置到第一主播标识对应主播在进行直播时所使用的直播模板中,之后,在第一主播标识对应的主播进行一般的直播活动,或者录制短视频时,会基于直播模板和短视频模板,自动将上述推广连接以及对应的标识插入到直播界面内或短视频内,从而实现推广的目的。其中,推广链接中包含第一主播标识的关联信息,示例性地,关联信息是可以是与第一主播标识具有一一映射关系,能够唯一确定该第一主播标识的字符串,当观众端通过第一主播标识所推广的推广连接进行资源转移(例如购买虚拟门票)时,第一主播标识对应的账户会得到相应的资源奖励,例如第一主播标识的账户会得到一定奖励资源,从而实现对主播推广的奖励,提高主播推广积极性,提升了推广效果,进一步丰富了交互体验。
示例性地,在第三配置页面内,还包括搜索栏控件,参考图8所示的搜索栏控件。本实施例方法还包括:响应于第六操作,获取关键字信息;通过服务端搜索关键字信息对应的目标待推广信息,并将目标待推广信息显示在第三配置页面。通过设置搜索栏,可以进一步的提高主播端用户进行付费直播推广的灵活性,提高推广效果。
本实施例中,通过设置第三配置页面,实现主播端用户对付费直播间的灵活推广,一方面提供了第一主播标识对应的用户对其自身创建的目标直播间进行推广的渠道,另一方面提供了其他主播对该目标直播间进行推广的渠道,从而提高了目标直播间的推广效果。
图9为本公开实施例提供的一种目标直播间创建方法的流程示意图。本实施例的方法可以应用在服务端中,示例性地,本实施例方法的执行主体为服务器,服务端运行在服务器内,该目标直播间创建方法包括:
步骤S401:接收主播端发送的创建请求,并基于创建请求获得直播参数,其中,直播参数包括资源参数,资源参数表征获取直播间的观看权限所需转移的资源。
步骤S402:基于直播参数,在服务端创建与第一主播标识对应的目标直播间,目标直播间用于向获得目标直播间的观看权限的观众端开放,其中,目标直播间的观看权限是观众端基于目标直播间的资源参数进行资源转移后获得的。
示例性地,本实施例提供的目标直播间创建方法,应用于服务端,与图2所示实施例提供的应用于主播端的目标直播间创建方法相对应,即主播端向服务端发送创建请求之后,服务端的具体响应方法。具体地,服务端接收主播端发送的创建请求后,根据创建请求的报文信息,例如表征第一主播标识和直播参数的报文,进行解析,从而获得第一主播标识和直播参数,其中,直播参数至少包括资源参数,资源参数表征获取直播间的观看权限所需转移的资源,资源参数的具体实现方式,可参见图2所示实施例中主播端设置资源参数的相关介绍,此处不再赘述。
可选地,直播参数还包括时间参数,时间参数表征直播间的直播时间,例如直播间的开始播放时间、结束播放时间等。进一步地,直播参数中可以包括直播间名称参数、直播间介绍信息参数等,用来进一步的配置之后步骤中所创建的目标直播间,具体实现形式可参见图2所示实施例中相关介绍,此处不再赘述。通过本公开实施例,可以实现对第一直播标识对应的创建请求的响应,创建一个由主播端发起的,与第一直播标识和直播参数对应的付费直播间,实现付费直播间的快速创建,缩短付费直播间创建流程,提高创建效率。
进一步地,在确定直播参数后,基于该第一主播标识和直播参数,创建一个付费直播间,即主播端所创建的目标直播间,该目标直播间由第一主播标识对应的创建请求所触发,因此与第一主播标识向对应,更具体地,即目标主播间与第一主播标识绑定,从而实现后续的资源转移(即直播间收入),以及服务器资源、网络资源自动配置等步骤。服务端在创建目标直播间之后,观众端可以通过转移资源(即购买虚拟门票)的方式,获得该目标直播间的观看权限,从而在该目标直播间开播后,进行观看。
可选地,在步骤S402之后,还包括:
步骤S403:接收观众端发送的观看请求,并基于观看请求判断观众端是否获得观看权限。
步骤S404:在观众端获得观看权限的情况下,向观众端推送目标直播间的直播流。
示例性,在创建目标直播间后,观众端可以向服务端发送针对目标直播间的观看请求,该观看请求中包含有观众端对应的唯一识别标识,服务端根据该唯一识别标识,判断发送该观看请求的观众端是否具有观看权限,若有,向观众端推送目标直播间的直播流。可选地,在向观众端推送目标直播间的直播流之前,还包括:进一步判断观看请求对应的时间,是否处于直播时间内,若处于直播时间内,则向观众端推送目标直播间的直播流。
具体地,判断观众端是否具有获得观看权限的方法包括:
根据观看请求,获取观众端的付费信息;根据付费信息和直播参数确定观众端是否获得观看权限。
示例性地,如图10所示,步骤S404的具体实现步骤包括:
步骤S4041:在确定观众端获得观看权限的情况下,基于观众端发送的观看请求,对目标直播间的直播流加密,得到加密直播流,其中,加密直播流的解密信息与观众端一一对应。
步骤S4042:向观众端推送加密直播流。
示例性地,在步骤S403中,是基于观众端的观看请求,对观众端的观看权限进行认证的步骤,通过上述步骤,可以确保可以观看目标直播间的直播内容的观众端均已付费,保证直播间的收益。而另一方面,本实施例步骤中,是通过对已获得观看权限的观众端所接收到的直播流,进一步进行动态加密,即服务端为获得观看权限的目标观众端,分配一个唯一加密标识,解密信息与该加密标识一一对应,也即,解密信息与服务端一一对应进行绑定。因此,只有具有解密信息的观众端才能对加密直播流进行解密观看,而其他观众端,即使获得了加密直播流,由于没有相应的解密信息,因此也无法进行观看,避免了盗链行为,保证目标直播间的播放安全。本实施例中,通过观众端认证、直播流加密保障了付费直播间有效性。
可选地,在步骤S404之后,还包括:
步骤S405:获取直播预定信息,直播预定信息表征获得目标直播间的观看权限的观众端的数量。
步骤S406:根据直播预定信息,确定目标直播间的服务器资源和/或网络资源。
示例性地,直播预定信息表征获得目标直播间的观看权限的观众端的数量,具体地,例如目标直播间的虚拟门票的售出量。与普通的订阅、预约不同,在付费直播的场景下,观众端若进行了资源转移(即付费购买虚拟门票),则大概率会在目标直播间开播后,进行观看。因此通过直播预定信息,可以准确的判断目标直播间开播时的观众端的接入量,进而,服务端通过该接入量,自动分配对应的服务器资源、网络资源,来匹配目标直播间的接入流量,从而保证目标直播间开播时配套服务器资源、网络资源充足,并提高平台资源的整体利用效率。
对应于上文实施例的目标直播间创建方法,图11为本公开实施例提供的应用于主播端的目标直播间创建装置的结构框图。为了便于说明,仅示出了与本公开实施例相关的部分。参照图11,目标直播间创建装置5包括:
显示模块51,用于响应于第一输入操作,显示与第一主播标识对应的第一配置页面;
处理模块52,用于响应于针对第一配置页面的第二输入操作,获得直播参数,其中,直播参数包括资源参数,资源参数表征获取直播间的观看权限所需转移的资源;
收发模块53,用于基于直播参数,向服务端发送创建请求,以使服务端创建与第一主播标识对应的目标直播间,目标直播间用于向获得目标直播间的观看权限的观众端开放,其中,目标直播间的观看权限是观众端基于目标直播间的资源参数进行资源转移后获得的。
在本公开的一个实施例中,直播参数还包括时间参数,时间参数表征直播间的直播时间;目标直播间在直播时间内,向获得目标直播间的观看权限的观众端开放。
在本公开的一个实施例中,显示模块51,还用于:响应于第三输入操作,显示第一主播标识对应的第二配置页面,第二配置页面内包括待开播信息,待开播信息表征已在服务端创建的目标直播间。
在本公开的一个实施例中,第二配置页面内设置有开播控件,其中,开播控件与开播信息表征的目标直播间一一对应,开播控件用于立即开启对应的目标直播间。
在本公开的一个实施例中,直播参数包括时间参数,时间参数用于表征直播间的直播时间;处理模块52,还用于:根据当前时间和目标直播间对应的时间参数,将开播控件设置为可用状态或不可用状态。
在本公开的一个实施例中,显示模块51,还用于:响应于第四输入操作,显示或修改待开播信息对应的目标直播间的直播参数;或者,响应于第四输入操作,删除待开播信息,并向服务端发送删除请求,以通过服务端向获得观看权限的观众端发送通知信息,删除请求用于删除服务端创建的目标直播间。
在本公开的一个实施例中,显示模块51,还用于:响应于第五输入操作,显示第三配置页面,第三配置页面内包括待推广信息,待推广信息表征允许被第一主播标识推广的直播间;处理模块52,还用于:基于针对待推广信息的选取操作,确定待推广直播间,并将待推广直播间的推广链接配置在直播界面或短视频中,其中,推广链接中包含第一主播标识的关联信息。
在本公开的一个实施例中,第三配置页面内设置有触发控件,其中,触发控件与待推广信息表征的直播间一一对应,触发控件用于生成包含第一主播标识的关联信息的推广链接。
其中,显示模块51、处理模块52、收发模块53依次连接。本实施例提供的目标直播间创建装置5可以执行上述方法实施例的技术方案,其实现原理和技术效果类似,本实施例此处不再赘述。
对应于上文实施例的目标直播间创建方法,图12为本公开实施例提供的应用于服务端的目标直播间创建装置的结构框图。为了便于说明,仅示出了与本公开实施例相关的部分。参照图12,目标直播间创建装置6包括:
收发模块61,用于接收主播端发送的创建请求,并基于创建请求获得直播参数,其中,直播参数包括资源参数,资源参数表征获取直播间的观看权限所需转移的资源;
创建模块62,用于基于直播参数,在服务端创建与第一主播标识对应的目标直播间,目标直播间用于向获得目标直播间的观看权限的观众端开放,其中,目标直播间的观看权限是观众端基于目标直播间的资源参数进行资源转移后获得的。
在本公开的一个实施例中,收发模块61,还用于:接收观众端发送的观看请求,并基于观看请求判断观众端是否获得观看权限;在观众端获得观看权限的情况下,向观众端推送目标直播间的直播流。
在本公开的一个实施例中,直播参数还包括时间参数,时间参数表征直播间的直播时间;收发模块61在向观众端推送目标直播间的直播流时,具体用于:在观看请求对应的时间处于直播时间的情况下,向观众端推送目标直播间的直播流。
在本公开的一个实施例中,在确定观众端获得观看权限之后,收发模块61,还用于:基于观众端发送的观看请求,对目标直播间的直播流加密,得到加密直播流,其中,加密直播流的解密信息与观众端一一对应;收发模块61在向观众端推送目标直播间的直播流时,具体用于:向观众端推送加密直播流。
在本公开的一个实施例中,创建模块62,还用于:获取直播预定信息,直播预定信息表征获得目标直播间的观看权限的观众端的数量;根据直播预定信息,确定目标直播间的服务器资源和/或网络资源。
其中,收发模块61、创建模块62连接。本实施例提供的目标直播间创建装置6可以执行上述方法实施例的技术方案,其实现原理和技术效果类似,本实施例此处不再赘述。
图13为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图,如图13所示,该电子设备7包括
处理器71,以及与处理器71通信连接的存储器72;
存储器72存储计算机执行指令;
处理器71执行存储器72存储的计算机执行指令,以实现如图2-图10所示实施例中的方法。
其中,可选地,处理器71和存储器72通过总线73连接。
相关说明可以对应参见图2-图10所对应的实施例中的步骤所对应的相关描述和效果进行理解,此处不做过多赘述。
参考图14,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备900的结构示意图,该电子设备900可以为终端设备或服务器。其中,终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、个人数字助理(Personal Digital Assistant,简称PDA)、平板电脑(Portable Android Device,简称PAD)、便携式多媒体播放器(Portable MediaPlayer,简称PMP)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图14示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图14所示,电子设备900可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)901,其可以根据存储在只读存储器(Read Only Memory,简称ROM)902中的程序或者从存储装置908加载到随机访问存储器(Random Access Memory,简称RAM)903中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 903中,还存储有电子设备900操作所需的各种程序和数据。处理装置901、ROM 902以及RAM 903通过总线904彼此相连。输入/输出(I/O)接口905也连接至总线904。
通常,以下装置可以连接至I/O接口905:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置906;包括例如液晶显示器(Liquid CrystalDisplay,简称LCD)、扬声器、振动器等的输出装置907;包括例如磁带、硬盘等的存储装置908;以及通信装置909。通信装置909可以允许电子设备900与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图14示出了具有各种装置的电子设备900,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置909从网络上被下载和安装,或者从存储装置908被安装,或者从ROM902被安装。在该计算机程序被处理装置901执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备执行上述实施例所示的方法。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LocalArea Network,简称LAN)或广域网(Wide Area Network,简称WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一获取单元还可以被描述为“获取至少两个网际协议地址的单元”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
第一方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种目标直播间创建方法,应用于主播端,包括:
响应于第一输入操作,显示与第一主播标识对应的第一配置页面;响应于针对所述第一配置页面的第二输入操作,获得直播参数,其中,所述直播参数包括资源参数,所述资源参数表征获取直播间的观看权限所需转移的资源;基于所述直播参数,向服务端发送创建请求,以使所述服务端创建与所述第一主播标识对应的目标直播间,所述目标直播间用于向获得所述目标直播间的观看权限的观众端开放,其中,所述目标直播间的观看权限是所述观众端基于所述目标直播间的资源参数进行资源转移后获得的。
根据本公开的一个或多个实施例,所述直播参数还包括时间参数,所述时间参数表征直播间的直播时间;所述目标直播间在所述直播时间内,向获得所述目标直播间的观看权限的观众端开放。
根据本公开的一个或多个实施例,所述方法还包括:响应于第三输入操作,显示所述第一主播标识对应的第二配置页面,所述第二配置页面内包括待开播信息,所述待开播信息表征已在所述服务端创建的所述目标直播间。
根据本公开的一个或多个实施例,所述第二配置页面内设置有开播控件,其中,所述开播控件与所述开播信息表征的目标直播间一一对应,所述开播控件用于立即开启对应的目标直播间。
根据本公开的一个或多个实施例,所述直播参数包括时间参数,所述时间参数用于表征直播间的直播时间;所述方法还包括:根据当前时间和所述目标直播间对应的时间参数,将所述开播控件设置为可用状态或不可用状态。
根据本公开的一个或多个实施例,所述方法还包括:响应于第四输入操作,显示或修改所述待开播信息对应的目标直播间的直播参数;或者,响应于第四输入操作,删除所述待开播信息,并向所述服务端发送删除请求,以通过服务端向获得观看权限的观众端发送通知信息,所述删除请求用于删除所述服务端创建的目标直播间。
根据本公开的一个或多个实施例,所述方法还包括:响应于第五输入操作,显示第三配置页面,所述第三配置页面内包括待推广信息,所述待推广信息表征允许被所述第一主播标识推广的直播间;基于针对所述待推广信息的选取操作,确定待推广直播间,并将所述待推广直播间的推广链接配置在直播界面或短视频中,其中,所述推广链接中包含所述第一主播标识的关联信息。
根据本公开的一个或多个实施例,所述第三配置页面内设置有触发控件,其中,所述触发控件与所述待推广信息表征的直播间一一对应,所述触发控件用于生成包含所述第一主播标识的关联信息的推广链接。
第二方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种目标直播间创建方法,应用于服务端,所述方法包括:
接收主播端发送的创建请求,并基于所述创建请求获得直播参数,其中,所述直播参数包括资源参数,所述资源参数表征获取直播间的观看权限所需转移的资源;基于所述直播参数,在服务端创建与第一主播标识对应的目标直播间,所述目标直播间用于向获得所述目标直播间的观看权限的观众端开放,其中,所述目标直播间的观看权限是所述观众端基于所述目标直播间的资源参数进行资源转移后获得的。
根据本公开的一个或多个实施例,所述方法还包括:接收观众端发送的观看请求,并基于所述观看请求判断所述观众端是否获得所述观看权限;在所述观众端获得所述观看权限的情况下,向所述观众端推送所述目标直播间的直播流。
根据本公开的一个或多个实施例,所述直播参数还包括时间参数,所述时间参数表征直播间的直播时间;所述向所述观众端推送所述目标直播间的直播流,包括:在所述观看请求对应的时间处于所述直播时间的情况下,向所述观众端推送所述目标直播间的直播流。
根据本公开的一个或多个实施例,在确定所述观众端获得所述观看权限之后,还包括:基于所述观众端发送的观看请求,对所述目标直播间的直播流加密,得到加密直播流,其中,所述加密直播流的解密信息与所述观众端一一对应;所述向所述观众端推送所述目标直播间的直播流,包括:向所述观众端推送所述加密直播流。
根据本公开的一个或多个实施例,所述方法还包括:获取直播预定信息,所述直播预定信息表征获得所述目标直播间的观看权限的观众端的数量;根据所述直播预定信息,确定所述目标直播间的服务器资源和/或网络资源。
第三方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种目标直播间创建装置,应用于主播端,包括:
显示模块,用于响应于第一输入操作,显示与第一主播标识对应的第一配置页面;
处理模块,用于响应于针对所述第一配置页面的第二输入操作,获得直播参数,其中,所述直播参数包括资源参数,所述资源参数表征获取直播间的观看权限所需转移的资源;
收发模块,用于基于所述直播参数,向服务端发送创建请求,以使所述服务端创建与所述第一主播标识对应的目标直播间,所述目标直播间用于向获得所述目标直播间的观看权限的观众端开放,其中,所述目标直播间的观看权限是所述观众端基于所述目标直播间的资源参数进行资源转移后获得的。
根据本公开的一个或多个实施例,所述直播参数还包括时间参数,所述时间参数表征直播间的直播时间;所述目标直播间在所述直播时间内,向获得所述目标直播间的观看权限的观众端开放。
根据本公开的一个或多个实施例,所述显示模块,还用于:响应于第三输入操作,显示所述第一主播标识对应的第二配置页面,所述第二配置页面内包括待开播信息,所述待开播信息表征已在所述服务端创建的所述目标直播间。
根据本公开的一个或多个实施例,所述第二配置页面内设置有开播控件,其中,所述开播控件与所述开播信息表征的目标直播间一一对应,所述开播控件用于立即开启对应的目标直播间。
根据本公开的一个或多个实施例,所述直播参数包括时间参数,所述时间参数用于表征直播间的直播时间;所述处理模块,还用于:根据当前时间和所述目标直播间对应的时间参数,将所述开播控件设置为可用状态或不可用状态。
根据本公开的一个或多个实施例,所述显示模块,还用于:响应于第四输入操作,显示或修改所述待开播信息对应的目标直播间的直播参数;或者,响应于第四输入操作,删除所述待开播信息,并向所述服务端发送删除请求,以通过服务端向获得观看权限的观众端发送通知信息,所述删除请求用于删除所述服务端创建的目标直播间。
根据本公开的一个或多个实施例,所述显示模块,还用于:响应于第五输入操作,显示第三配置页面,所述第三配置页面内包括待推广信息,所述待推广信息表征允许被所述第一主播标识推广的直播间;所述处理模块52,还用于:基于针对所述待推广信息的选取操作,确定待推广直播间,并将所述待推广直播间的推广链接配置在直播界面或短视频中,其中,所述推广链接中包含所述第一主播标识的关联信息。
根据本公开的一个或多个实施例,所述第三配置页面内设置有触发控件,其中,所述触发控件与所述待推广信息表征的直播间一一对应,所述触发控件用于生成包含所述第一主播标识的关联信息的推广链接。
第四方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种目标直播间创建装置,应用于服务端,包括:
收发模块,用于接收主播端发送的创建请求,并基于所述创建请求获得直播参数,其中,所述直播参数包括资源参数,所述资源参数表征获取直播间的观看权限所需转移的资源;
创建模块,用于基于所述直播参数,在服务端创建与第一主播标识对应的目标直播间,所述目标直播间用于向获得所述目标直播间的观看权限的观众端开放,其中,所述目标直播间的观看权限是所述观众端基于所述目标直播间的资源参数进行资源转移后获得的。
根据本公开的一个或多个实施例,所述收发模块,还用于:接收观众端发送的观看请求,并基于所述观看请求判断所述观众端是否获得所述观看权限;在所述观众端获得所述观看权限的情况下,向所述观众端推送所述目标直播间的直播流。
根据本公开的一个或多个实施例,所述直播参数还包括时间参数,所述时间参数表征直播间的直播时间;所述收发模块在向所述观众端推送所述目标直播间的直播流时,具体用于:在所述观看请求对应的时间处于所述直播时间的情况下,向所述观众端推送所述目标直播间的直播流。
根据本公开的一个或多个实施例,在确定所述观众端获得所述观看权限之后,所述收发模块,还用于:基于所述观众端发送的观看请求,对所述目标直播间的直播流加密,得到加密直播流,其中,所述加密直播流的解密信息与所述观众端一一对应;所述收发模块在向所述观众端推送所述目标直播间的直播流时,具体用于:向所述观众端推送所述加密直播流。
根据本公开的一个或多个实施例,所述创建模块,还用于:获取直播预定信息,所述直播预定信息表征获得所述目标直播间的观看权限的观众端的数量;根据所述直播预定信息,确定所述目标直播间的服务器资源和/或网络资源。
第五方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供一种电子设备,包括:
处理器,以及与所述处理器通信连接的存储器;
所述存储器存储计算机执行指令;
所述处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,以实现如上第一方面以及第一方面各种可能的设计所述的目标直播间创建方法,或者,实现如上第二方面以及第二方面各种可能的设计所述的目标直播间创建方法。
第六方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如上第一方面以及第一方面各种可能的设计所述的目标直播间创建方法,或者,实现如上第二方面以及第二方面各种可能的设计所述的目标直播间创建方法。
第七方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如上第一方面以及第一方面各种可能的设计所述的直播间创建方法,或者,执行如上第二方面以及第二方面各种可能的设计所述的目标直播间创建方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。
Claims (18)
1.一种目标直播间创建方法,其特征在于,应用于主播端,所述方法包括:
响应于第一输入操作,显示与第一主播标识对应的第一配置页面;
响应于针对所述第一配置页面的第二输入操作,获得直播参数,其中,所述直播参数包括资源参数;
基于所述直播参数,向服务端发送创建请求,以使所述服务端创建与所述第一主播标识对应的目标直播间;其中,所述资源参数表征获取所述目标直播间的观看权限所需转移的资源,所述目标直播间用于向获得所述目标直播间的观看权限的观众端开放,其中,所述目标直播间的观看权限是所述观众端基于所述目标直播间的资源参数进行资源转移后获得的。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述直播参数还包括时间参数,所述时间参数表征目标直播间的直播时间;
所述目标直播间在所述直播时间内,向获得所述目标直播间的观看权限的观众端开放。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于第三输入操作,显示所述第一主播标识对应的第二配置页面,所述第二配置页面内包括待开播信息,所述待开播信息表征已在所述服务端创建的所述目标直播间。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第二配置页面内设置有开播控件,其中,所述开播控件与所述开播信息表征的目标直播间一一对应,所述开播控件用于立即开启对应的目标直播间。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述直播参数包括时间参数,所述时间参数用于表征目标直播间的直播时间;
所述方法还包括:
根据当前时间和所述目标直播间对应的时间参数,将所述开播控件设置为可用状态或不可用状态。
6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于第四输入操作,显示或修改所述待开播信息对应的目标直播间的直播参数;或者,
响应于第四输入操作,删除所述待开播信息,并向所述服务端发送删除请求,以通过所述服务端向获得观看权限的观众端发送通知信息,所述删除请求用于删除所述服务端创建的目标直播间。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于第五输入操作,显示第三配置页面,所述第三配置页面内包括待推广信息,所述待推广信息表征允许被所述第一主播标识推广的直播间;
基于针对所述待推广信息的选取操作,确定待推广直播间,并将所述待推广直播间的推广链接配置在直播界面或短视频中,其中,所述推广链接中包含所述第一主播标识的关联信息。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述第三配置页面内设置有触发控件,其中,所述触发控件与所述待推广信息表征的直播间一一对应,所述触发控件用于生成包含所述第一主播标识的关联信息的推广链接。
9.一种目标直播间创建方法,其特征在于,应用于服务端,所述方法包括:
接收主播端发送的创建请求,并基于所述创建请求获得直播参数,其中,所述直播参数包括资源参数;
基于所述直播参数,创建与第一主播标识对应的目标直播间,所述资源参数表征获取所述目标直播间的观看权限所需转移的资源,所述目标直播间用于向获得所述目标直播间的观看权限的观众端开放,其中,所述目标直播间的观看权限是所述观众端基于所述目标直播间的资源参数进行资源转移后获得的。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收观众端发送的观看请求,并基于所述观看请求判断所述观众端是否获得所述观看权限;
在所述观众端获得所述观看权限的情况下,向所述观众端推送所述目标直播间的直播流。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述直播参数还包括时间参数,所述时间参数表征直播间的直播时间;
所述向所述观众端推送所述目标直播间的直播流,包括:
在所述观看请求对应的时间处于所述直播时间的情况下,向所述观众端推送所述目标直播间的直播流。
12.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,在确定所述观众端获得所述观看权限之后,还包括:
基于所述观众端发送的观看请求,对所述目标直播间的直播流加密,得到加密直播流,其中,所述加密直播流的解密信息与所述观众端一一对应;
所述向所述观众端推送所述目标直播间的直播流,包括:
向所述观众端推送所述加密直播流。
13.根据权利要求9-12任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取直播预定信息,所述直播预定信息表征获得所述目标直播间的观看权限的观众端的数量;
根据所述直播预定信息,确定所述目标直播间的服务器资源和/或网络资源。
14.一种目标直播间创建装置,其特征在于,应用于主播端,所述装置包括:
显示模块,用于响应于第一输入操作,显示与第一主播标识对应的第一配置页面;
处理模块,用于响应于针对所述第一配置页面的第二输入操作,获得直播参数,其中,所述直播参数包括资源参数,所述资源参数表征获取直播间的观看权限所需转移的资源;
收发模块,用于基于所述直播参数,向服务端发送创建请求,以使所述服务端创建与所述第一主播标识对应的目标直播间,所述目标直播间用于向获得所述目标直播间的观看权限的观众端开放,其中,所述目标直播间的观看权限是所述观众端基于所述目标直播间的资源参数进行资源转移后获得的。
15.一种目标直播间创建装置,其特征在于,应用于服务端,所述装置包括:
收发模块,用于接收主播端发送的创建请求,并基于所述创建请求获得直播参数,其中,所述直播参数包括资源参数,所述资源参数表征获取直播间的观看权限所需转移的资源;
创建模块,用于基于所述直播参数,在服务端创建与第一主播标识对应的目标直播间,所述目标直播间用于向获得所述目标直播间的观看权限的观众端开放,其中,所述目标直播间的观看权限是所述观众端基于所述目标直播间的资源参数进行资源转移后获得的。
16.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器,以及与所述处理器通信连接的存储器;
所述存储器存储计算机执行指令;
所述处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,以实现如权利要求1至13中任一项所述的方法。
17.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如权利要求1至13任一项所述的方法。
18.一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至13中任一项所述的方法。
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