CN116708630B - 闹钟设置方法及终端设备 - Google Patents

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Abstract

本申请公开了一种闹钟设置方法及终端设备,该方法包括:在检测到第一声音事件时,若确认用户无法语音输入闹钟铃声的开启时间,则提示用户写下该闹钟铃声的开启时间;获取该用户写下的闹钟铃声的开启时间对应的图像信息;对该图像信息进行文字识别,得到目标时间信息;基于该目标时间信息设置该闹钟铃声的开启时间。基于本申请所描述的方法,能够提高闹钟设置的方便性和智能性。

Description

闹钟设置方法及终端设备
技术领域
本申请实施例涉及计算机领域,尤其涉及闹钟设置方法及终端设备。
背景技术
目前智能设备越来越普及,其中闹钟提醒功能基本是每个人在日常生活中必不可少的一项。通常需要用户说出唤醒词,然后与智能设备进行语音交互,如:“你好,帮我设置一个8点的闹铃”,便可实现对闹钟的设置。但是仍然有很多人无法使用这项简单的功能,比如只会方言的老年人、语言残障人士等,并且智能设备的收音是有一定范围的,对语种也有较为严格的要求。可见,这样的方式会降低闹钟设置的方便性和智能性。
发明内容
本申请提供了一种闹钟设置方法及终端设备,能够提高闹钟设置的方便性和智能性。
第一方面,本申请提供了一种闹钟设置方法,该方法包括:在检测到第一声音事件时,若确认用户无法语音输入闹钟铃声的开启时间,则提示用户写下该闹钟铃声的开启时间;获取该用户写下的闹钟铃声的开启时间对应的图像信息;对该图像信息进行文字识别,得到目标时间信息;基于该目标时间信息设置该闹钟铃声的开启时间。
在第一方面所描述的方法中,终端设备可以通过检测声音事件执行闹钟设置的功能,对于用户无法语音输入闹钟铃声的开启时间的情况下,便可提示用户写下该闹钟铃声的开启时间,然后利用文字识别技术提取目标时间信息,以实现对闹钟铃声的开启时间的设置。基于该方法,能够提高闹钟设置的方便性和智能性,提高用户体验。
在一种可能的实现方式中,该方法还包括:在闹钟铃声开启后,若检测到第二声音事件,则关闭该闹钟铃声,该第二声音事件与该第一声音事件相同或不同。基于该方式,能够智能化和便捷化地关闭闹钟,提高用户体验。
在一种可能的实现方式中,在闹钟铃声开启后,该方法还包括:若未检测到任何声音事件,则在每次该闹钟铃声持续第一预设时长后,将该闹钟铃声的当前音量增大预设值。基于该方式,能够更好地提醒用户,提高用户体验。
在一种可能的实现方式中,该方法还包括:若闹钟铃声的当前音量增大到最大值,且该闹钟铃声的当前音量维持最大值达到第二预设时长,则向预设联系人电话发送警示信息。基于该方式,可以实现看护功能,提高用户安全性和用户体验。
在一种可能的实现方式中,该方法还包括:显示联系人设置界面,该联系人设置界面包括电话输入框以及保存按钮;在获取到该电话输入框中的联系人电话后,若检测到针对该保存按钮的触发操作,则将该联系人电话设置为预设联系人电话。
在一种可能的实现方式中,该方法还包括:若检测到第三声音事件,则对当前时间进行播报,该第三声音事件与该第一声音事件相同或不同。基于该方式,能够智能化和便捷化地播报当前时间,提高用户体验。
在一种可能的实现方式中,该获取该用户写下的该闹钟铃声的开启时间对应的图像信息,包括:开启摄像头,对该用户写下的该闹钟铃声的开启时间进行拍照处理,得到该用户写下的该闹钟铃声的开启时间对应的图像信息。
在一种可能的实现方式中,该获取该用户写下的该闹钟铃声的开启时间对应的图像信息,包括:显示识别框,对该识别框中该用户写下的该闹钟铃声的开启时间进行图像提取,得到该用户写下的该闹钟铃声的开启时间对应的图像信息。
在一种可能的实现方式中,该方法还包括:显示闹钟设置界面,该闹钟设置界面包括设置闹铃事件选项、关闭闹铃事件选项和时间提示事件选项;在检测到针对该设置闹铃事件选项或该关闭闹铃事件选项或该时间提示事件选项的第一选择操作时,显示至少一个声音事件选项;在检测到针对该至少一个声音事件选项的第二选择操作时,将该第二选择操作所选中的声音事件选项所对应的声音事件确定为该第一声音事件或该第二声音事件或该第三声音事件,该第一声音事件为设置闹铃的声音事件,该第二声音事件为关闭闹铃的声音事件,该第三声音事件为时间提示的声音事件。
在一种可能的实现方式中,该至少一个声音事件选项包括自定义声音事件选项,该将该第二选择操作所选中的声音事件选项所对应的声音事件确定为该第一声音事件或该第二声音事件或该第三声音事件,包括:若该第二选择操作所选中的声音事件选项为该自定义声音选项,则提示用户录入目标声音事件;获取到该目标声音事件后,将该目标声音事件确定为该第一声音事件或该第二声音事件或该第三声音事件。
第二方面,本申请提供了一种终端设备,包括一个或多个处理器和一个或多个存储器。该一个或多个存储器与一个或多个处理器耦合,一个或多个存储器用于存储计算机程序代码,计算机程序代码包括计算机指令,当一个或多个处理器执行计算机指令时,使得终端设备执行上述第一方面任一项可能的实现方式中的闹钟设置方法。
第三方面,本申请提供了一种闹钟设置装置,该闹钟设置装置可以是终端设备,也可以是终端设备中的装置,或者是能够和终端设备匹配使用的装置。其中,该闹钟设置装置还可以为芯片系统。该闹钟设置装置可执行第一方面所述的方法。该闹钟设置装置的功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。该硬件或软件包括一个或多个与上述功能相对应的单元或模块。该单元或模块可以是软件和/或硬件。该闹钟设置装置执行的操作及有益效果可以参见上述第一方面所述的方法以及有益效果,重复之处不再赘述。
第四方面,本申请实施例提供了一种计算机存储介质,包括计算机指令,当计算机指令在终端设备上运行时,使得终端设备执行上述第一方面任一项可能的实现方式中的闹钟设置方法。
第五方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行上述任一方面任一项可能的实现方式中的闹钟设置方法。
附图说明
图1为本申请实施例提供的一种终端设备的硬件结构示意图;
图2为本申请实施例提供的一种终端设备的软件结构框图;
图3为本申请实施例提供的一种闹钟设置方法的流程示意图;
图4为本申请实施例提供的一种闹钟设置的用户界面;
图5为本申请实施例提供的一种设置闹铃时间的用户界面;
图6为本申请实施例提供的另一种设置闹铃时间的用户界面;
图7A为本申请实施例提供的一种联系人设置的用户界面;
图7B为本申请实施例提供的另一种联系人设置的用户界面;
图7C为本申请实施例提供的另一种联系人设置的用户界面;
图8A为本申请实施例提供的一种事件设置的用户界面;
图8B为本申请实施例提供的一种设置闹钟事件的用户界面;
图8C为本申请实施例提供的一种自定义声音事件设置的用户界面;
图9为本申请实施例提供的另一种闹钟设置装置的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合附图对本申请实施例中的技术方案进行清楚、详尽地描述。其中,在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“/”表示或的意思,例如,A/B可以表示A或B;文本中的“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况,另外,在本申请实施例的描述中,“多个”是指两个或多于两个。
以下,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为暗示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征,在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
本申请以下实施例中的术语“用户界面(user interface,UI)”,是应用程序或操作系统与用户之间进行交互和信息交换的介质接口,它实现信息的内部形式与用户可以接受形式之间的转换。用户界面是通过java、可扩展标记语言(extensible markuplanguage,XML)等特定计算机语言编写的源代码,界面源代码在终端设备上经过解析,渲染,最终呈现为用户可以识别的内容。用户界面常用的表现形式是图形用户界面(graphicuser interface,GUI),是指采用图形方式显示的与计算机操作相关的用户界面。它可以是在终端设备的显示屏中显示的文本、图标、按钮、菜单、选项卡、文本框、对话框、状态栏、导航栏、Widget等可视的界面元素。
为了能够提高闹钟设置的方便性和智能性,提高用户体验,本申请提供了一种闹钟设置方法及终端设备。在具体实现中,该闹钟设置方法可以由终端设备执行。其中,终端设备可以是手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、智慧家庭中的无线终端、具备无线通讯功能的可穿戴电子设备(如智能手表)等,但并不局限于此。在本申请实施例中,终端设备可以配置有显示屏,并安装有预设应用程序(Application,APP),用户可以通过预设APP对闹钟进行设置;终端设备还可以配置有摄像头,用于获取图像信息。
下面对终端设备的硬件结构进行介绍。请参阅图1,图1是本申请实施例提供的终端设备100的硬件结构示意图。
终端设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本发明实施例示意的结构并不构成对终端设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,终端设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
其中,控制器可以是终端设备100的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。处理器110调用存储器中存储的指令或数据,使终端设备100执行以下方法实施例中终端设备所执行的闹钟设置方法。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现终端设备100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM接口通信。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现终端设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现终端设备100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为终端设备100充电,也可以用于终端设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。
可以理解的是,本发明实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对终端设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,终端设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,外部存储器,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
终端设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。终端设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在终端设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在终端设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如Wi-Fi网络),蓝牙(bluetooth,BT),BLE广播,全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,终端设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得终端设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
终端设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,终端设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
终端设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,终端设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当终端设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。终端设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,终端设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现终端设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展终端设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,从而执行终端设备100的各种功能应用以及数据处理。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储终端设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。
终端设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。终端设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当终端设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。终端设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,终端设备100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,终端设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。
陀螺仪传感器180B可以用于确定终端设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定终端设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,终端设备100通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器180D包括霍尔传感器。终端设备100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。
加速度传感器180E可检测终端设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当终端设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别终端设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。终端设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,终端设备100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。终端设备100通过发光二极管向外发射红外光。终端设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。终端设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测终端设备100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。终端设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,终端设备100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。
触摸传感器180K,也称“触控面板”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于终端设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。终端设备100可以接收按键输入,产生与终端设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和终端设备100的接触和分离。终端设备100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口195可以同时插入多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可以兼容外部存储卡。终端设备100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,终端设备100采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在终端设备100中,不能和终端设备100分离。
终端设备100的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本发明实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明终端设备100的软件结构。图2是本申请实施例的终端设备100的软件结构框图。分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。如图2所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。如图2所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供终端设备100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。
Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(media libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
下面进一步对本申请实施例提供的闹钟设置方法进行详细描述。请参见图3,图3是本申请实施例提供的一种闹钟设置方法的流程示意图。如图3所示,该闹钟设置方法包括如下步骤S301~S304,图3所示的方法执行主体可以为终端设备(如图1中的终端设备100)。或者,图3所示的方法执行主体可以为终端设备中的芯片。图3以终端设备为执行主体为例进行说明。其中:
S301、终端设备在检测到第一声音事件时,若确认用户无法语音输入闹钟铃声的开启时间,则提示用户写下该闹钟铃声的开启时间。
在本申请实施例中,该第一声音事件可以是系统内置的声音事件,如连续两次拍掌的声音、连续两次拍打家具的声音等;该第一声音事件也可以是用户自定义的声音事件,如连续两次跺脚的声音等,在此不做限定。该第一声音事件可以认为是用于设置闹铃的声音事件,当终端设备检测到第一声音事件时,则表示用户需要进行闹钟设置。
进一步,终端设备需要判断用户是否能语音输入闹钟铃声的开启时间。在确认用户无法语音输入闹钟铃声的开启时间的情况下,会采用提示信息或提示音等方式提示用户可以写下该闹钟铃声的开启时间。例如,终端设备可以显示提示信息:“请在识别框中写下闹钟铃声的开启时间。”又例如,终端设备可以显示提示信息:“请在写下闹钟铃声的开启时间并拍照上传。”
如图4所示,图4是本申请实施例提供的一种闹钟设置的用户界面,该闹钟设置的用户界面包括智能闹钟选项以及对应的滑动开关按钮、智能语音选项以及对应的滑动开关按钮。其中,智能闹钟选项对应的滑动开关按钮停留在滑动区域的右侧表示开启闹钟功能,即表示用户可以进行闹钟设置;智能语音选项对应的滑动开关按钮停留在滑动区域的左侧表示关闭语音输入功能,即表示用户无法语音输入闹钟铃声的开启时间。
S302、终端设备获取该用户写下的闹钟铃声的开启时间对应的图像信息。
在一种可能的实现方式中,终端设备获取该用户写下的闹钟铃声的开启时间对应的图像信息的具体实现方式可以采用以下两种方式中的一种:
方式一:终端设备开启摄像头,对该用户写下的闹钟铃声的开启时间进行拍照处理,得到该用户写下的闹钟铃声的开启时间对应的图像信息。
如图5所示,图5是本申请实施例提供的一种设置闹铃时间的用户界面,该设置闹铃时间的用户界面包括拍照按钮、确定按钮以及提示信息。该提示信息的内容为:“请在写下闹钟铃声的开启时间并拍照上传”。用户根据该提示信息可以在纸上写下闹钟铃声的开启时间(如数字8)。然后点击拍照按钮,终端设备便开启摄像头,对该用户写下的闹钟铃声的开启时间进行拍照处理,得到该用户写下的闹钟铃声的开启时间对应的图像信息。用户可以通过点击确定按钮对该用户写下的闹钟铃声的开启时间对应的图像信息进行确认保存。
方式二:终端设备显示识别框,对识别框中该用户写下的闹钟铃声的开启时间进行图像提取,得到该用户写下的闹钟铃声的开启时间对应的图像信息。
如图6所示,图6是本申请实施例提供的另一种设置闹铃时间的用户界面,该设置闹铃时间的用户界面包括识别框、确定按钮以及提示信息。该提示信息的内容为:“请在识别框中写下闹钟铃声的开启时间”。用户根据该提示信息可以在识别框中写下闹钟铃声的开启时间(如数字8)。终端设备通过对识别框中该用户写下的闹钟铃声的开启时间进行图像提取,得到该用户写下的闹钟铃声的开启时间对应的图像信息。用户可以通过点击确定按钮对该用户写下的闹钟铃声的开启时间对应的图像信息进行确认保存。
S303、终端设备对该图像信息进行文字识别,得到目标时间信息。
在本申请实施例中,对图像信息进行文字识别的技术可以采用光学字符识别(optical character recognition,OCR)技术,也可以采用其他文字识别技术,在此不做限定。所谓的OCR识别技术是指电子设备(例如扫描仪或数码相机)检查纸上打印的字符,然后用字符识别方法将形状翻译成计算机文字的过程,即对文本资料进行扫描,然后对图像文件进行分析处理,获取文字及版面信息的过程。
如上述图6中,终端设备从识别框中获取到用户写下的闹钟铃声的开启时间对应的图像信息,然后利用OCR技术对该图像信息进行文字识别,可以识别出数字8,即得到目标时间信息为8点。
S304、终端设备基于该目标时间信息设置该闹钟铃声的开启时间。
在本申请实施例中,终端设备得到目标时间信息后,可以将该目标时间信息设置为该闹钟铃声的开启时间。
例如,假设终端设备得到的目标时间信息为8点,那么便可将该闹钟铃声的开启时间设置为8点。
在一种可能的实现方式中,该方法还包括:在该闹钟铃声开启后,若终端设备检测到第二声音事件,则关闭该闹钟铃声,该第二声音事件与所述第一声音事件相同或不同。基于该方式,能够智能化和便捷化地关闭闹钟,提高用户体验。
在具体实现中,该第二声音事件可以认为是用于关闭闹铃的声音事件,在该闹钟铃声开启后,当终端设备检测到第二声音事件时,则表示用户需要关闭该闹钟铃声。
需要说明的是,这里的第二声音事件可以与第一声音事件相同。例如,第一声音事件为连续两次拍掌的声音,第二声音事件也可以为连续两次拍掌的声音。当终端设备检测到连续两次拍掌的声音后便可以进行闹钟设置;在闹钟铃声开启后,检测到连续两次拍掌的声音,便关闭该闹钟铃声。
这里的第二声音事件也可以与第一声音事件不同。例如,第一声音事件为连续两次拍掌的声音,第二声音事件可以为连续两次跺脚的声音。当终端设备检测到连续两次拍掌的声音后便可以进行闹钟设置;在闹钟铃声开启后,检测到连续两次跺脚的声音,便关闭该闹钟铃声。
可选地,在该闹钟铃声开启后,该方法还包括:若终端设备未检测到任何声音事件,则在每次该闹钟铃声持续第一预设时长后,将该闹钟铃声的当前音量增大预设值。基于该方式,能够更好地提醒用户,提高用户体验。
例如,假设音量值总共分为15格音量,闹钟铃声的当前音量是7格音量,第一预设时长为30秒,预设值为1格音量。在闹钟铃声开启后,如果终端设备未检测到任何声音事件,则在该闹钟铃声持续30秒后,将该闹钟铃声的当前音量增大1格音量,即闹钟铃声的当前音量更新为8格音量。
可选地,该第一预设时长可以采用以下几种方式中的一种进行设定:
(1)该第一预设时长可以是系统默认时长。基于该方式,保证了闹钟功能的便捷性和高效性。
(2)该第一预设时长可以由用户自行设定。基于该方式,用户可以根据自己的个人习惯自行设定该第一预设时长,提高闹钟设置的个性化和用户体验。
(3)该第一预设时长可以是终端设备基于用户年龄确定的。由于不同年龄段的用户,听力是不一样的。年龄比较小的用户,听力较好,因此第一预设时长可以延长,缓慢增大当前音量;年龄比较大的用户,听力较差,因此第一预设时长可以缩短,尽快增大当前音量。基于该方式,能够灵活地根据用户年龄调节第一预设时长,提高用户体验。
如下表1所示,用户年龄为40~50岁时,第一预设时长为40秒;用户年龄为50~60岁时,第一预设时长为30秒;用户年龄为70~80岁时,第一预设时长为20秒。假设用户1的年龄为55岁,那么可以将第一预设时长设置为30秒。
表1
用户年龄 第一预设时长
40~50岁 40秒
50~60岁 30秒
70~80岁 20秒
(4)该第一预设时长可以是终端设备基于历史音量使用习惯确定的。根据用户历史观看视频或听音乐时采用的音量判断该用户的音量使用习惯:当用户习惯采用高于默认音量中间值的声音进行观看视频或听音乐时,可以认为用户平时习惯音量偏大,第一预设时长可以缩短,尽快增大当前音量;当用户习惯采用低于或等于默认音量中间值的声音进行观看视频或听音乐时,可以认为用户平时习惯音量偏小,第一预设时长可以延长,缓慢增大当前音量。基于该方式,能够灵活地根据用户历史音量使用习惯调节第一预设时长,提高用户体验。
例如,假设音量值总共分为15格音量,7格音量为默认音量中间值。用户1平时在看视频或听音乐时习惯将声音设置为12格音量,即大于默认音量中间值的一个音量,可以认为用户1平时习惯音量偏大,因此可以将该第一预设时长自动设置为20秒。用户2平时在看视频或听音乐时习惯将声音设置为6格音量,即小于默认音量中间值的一个音量,可以认为用户2平时习惯音量偏小,因此可以将该第一预设时长自动设置为40秒。
(5)该第一预设时长可以是终端设备基于用户起床速度确定的。基于该方式,能够灵活地根据用户起床习惯设置第一预设时长,提高用户体验。
例如,用户1的起床速度较慢,比较容易赖床,因此可以将第一预设时长设置为20秒,需要尽快增大当前音量;用户1的起床速度较快,不容易赖床,因此可以将第一预设时长设置为40秒,可以缓慢增大当前音量。
(6)该第一预设时长可以是终端设备基于用户入眠时长确定的。基于该方式,能够灵活地根据用户入眠时长设置第一预设时长,提高用户体验。
例如,用户1的入眠时长为8小时,睡眠时间充足,容易苏醒,因此可以将第一预设时长设置为40秒,可以缓慢增大当前音量;用户2的入眠时长为6小时,睡眠时间欠缺,不易苏醒,因此可以将第一预设时长设置为20秒,需要尽快增大当前音量。
可选地,该方法还包括:若该闹钟铃声的当前音量增大到最大值,且该闹钟铃声的当前音量维持该最大值达到第二预设时长,则终端设备向预设联系人电话发送警示信息。基于该方式,可以实现看护功能,提高用户安全性和用户体验。
例如,假设音量值总共分为15格音量,第二预设时长为2分钟,音量的最大值为15格音量。在闹钟铃声开启后,如果终端设备未检测到任何声音事件,将该闹钟铃声的当前音量不断增大;在该闹钟铃声的当前音量增大到15格音量,并且持续15格音量的闹钟铃声达到2分钟时,则认为用户可能出现危险的情况,因此可以向预设联系人电话发送警示信息,以实现及时提醒和救援。
可选地,该最大值可以采用以下几种方式中的一种进行设定:
(1)该最大值可以是系统默认最大值。基于该方式,保证了闹钟功能的便捷性和高效性。
(2)该最大值可以由用户自行设定。基于该方式,用户可以根据自己的个人习惯自行设定该最大值,提高闹钟设置的个性化和用户体验。
(3)该最大值可以是终端设备基于用户年龄确定的。不同年龄段的用户对音量大小的需求不一样,听力的好差也不一样,因此闹钟铃声的最大值的设置也会有区别。基于该方式,能够根据用户年龄自动调节闹钟铃声的最大值,提高用户体验。
例如,假设音量值总共分为15格音量,用户年龄为40~50岁时,闹钟铃声的最大值设置为13格音量;用户年龄为50~60岁时,闹钟铃声的最大值设置为14格音量;用户年龄为70~80岁时,闹钟铃声的最大值设置为15格音量。
(4)该最大值可以是终端设备基于用户健康数据确定的。终端设备可以根据其他应用程序获取到该用户的健康数据,比如特殊疾病、睡眠质量等数据。基于该方式,能够提高闹钟功能的人性化,提高用户体验。
例如,假设音量值总共分为15格音量,用户1本身具有心脏病,那么终端设备可以将该闹钟铃声的最大值设置为10格音量,避免用户1因音量过大而影响身体状况。假设用户2的睡眠质量较差,那么终端设备可以将该闹钟铃声的最大值设置为10格音量,避免用户2因音量过大而影响精神状态。
(5)该最大值可以是终端设备基于历史音量使用习惯确定的。例如,根据用户历史观看视频或听音乐时采用的音量对闹钟铃声的最大值进行设置。基于该方式,能够自动根据用户历史音量使用习惯设置闹钟铃声的最大值,提高用户体验。
例如,用户1平时在看视频或听音乐时习惯将声音设置为12格音量,那么可以将该闹钟铃声的最大值设置为12格音量。
(6)该最大值可以是终端设备基于日期属性确定的。这里的日期属性可以是工作日、节假日、休息日等。基于该方式,能够灵活地调节闹钟铃声的最大值,提高用户体验。
例如,假设音量值总共分为15格音量,如果今天的日期属性为工作日,那么可以将该闹钟铃声的最大值设置为15格音量;如果今天的日期属性为节假日或休息日,那么可以将该闹钟铃声的最大值设置为12格音量。
可选地,该第二预设时长也可以是系统默认时长,也可以是由用户自行设定的,也可以是终端设备基于用户年龄确定的,也可以是终端设备基于历史音量使用习惯确定的,也可以是终端设备基于用户起床速度确定的,还可以是终端设备基于用户入眠时长确定的,在此不做限定。
例如,假设用户年龄为40~50岁时,第二预设时长为2分钟;用户年龄为50~60岁时,第二预设时长为3分钟;用户年龄为70~80岁时,第二预设时长为4分钟。如果用户年龄为55岁,那么该第二预设时长设置为3分钟。
又例如,假设用户平时习惯音量大于默认音量中间值(即用户习惯偏大音量),那么第二预设时长可以设置为4分钟。假设用户平时习惯音量小于或等于默认音量中间值(即用户习惯偏小音量),那么第二预设时长可以设置为2分钟。
需要说明的是,在调大闹钟铃声音量的同时也会对闹钟铃声的最大值进行限定,在缩短第一预设时长的同时也会延长第二预设时长,在提醒用户的同时也多方面考虑用户的个人习惯和身体状况等因素,采用这样的方式有利于提高闹钟设置的人性化和智能化。
可选地,该方法还包括:提示用户是否调小或增大该闹钟铃声的最大值,并播放该闹钟铃声达到最大值的声音;若检测到用户针对调小该最大值的选择操作,则将该最大值调小预设音量值;若检测到用户针对增大该最大值的选择操作,则将该最大值增大预设音量值。基于该方式,能够提高闹钟铃声音量设置的个性化,提高用户体验。
例如,假设音量值总共分为15格音量,该闹钟铃声的最大值为13格音量,预设音量值为1格音量。终端设备在显示屏上显示提示信息:“是否调小或增大该闹钟铃声的最大值?”,以及调小按钮和增大按钮。同时终端设备会通过扬声器播放该闹钟铃声达到最大值的声音,以供用户进行试听。当用户对增大按钮执行了触发操作,则将该最大值设置为14格音量;当用户对调小按钮执行了触发操作,则将该最大值设置为12格音量。
可选地,所述方法还包括:显示联系人设置界面,该联系人设置界面包括电话输入框以及保存按钮;在终端设备获取到该电话输入框中的联系人电话后,若检测到针对该保存按钮的触发操作,则将该联系人电话设置为该预设联系人电话。
如图7A所示,图7A是本申请实施例提供的一种联系人设置的用户界面,该联系人设置的用户界面包括“添加联系人”按钮,用户可以通过点击该“添加联系人”按钮进行联系人添加,显示如图7B所示的另一种联系人设置的用户界面。图7B中的联系人设置的用户界面包括电话输入框、保存按钮以及提示信息。其中,该提示信息的内容为:“请输入联系人1电话。”根据该提示信息可以在电话输入框中输入电话号码“123456781”。然后可以点击保存按钮进行确认保存,便可显示如图7C所示的另一种联系人设置的用户界面。图7C中的联系人设置的用户界面包括联系人1以及对应的联系人电话、“添加联系人”按钮,这里联系人1对应的联系人电话便为预设联系人电话。
进一步可选地,该方法还包括:若终端设备向预设联系人电话发送警示信息之后等待时长达到第三预设时长,且未检测到任何声音事件,则拨打所述预设联系人电话。
例如,假设第三预设时长为10分钟,终端设备向预设联系人电话发送警示信息之后等待时长达到10分钟,且未检测到任何声音事件,便可以拨打预设联系人电话“123456781”,以实现及时提醒和救援。
可选地,该预设联系人电话可以是第一预设时间段内联系次数到达预设次数的联系人电话。基于该方式,能够自动化地设置预设联系人,提高用户体验。
例如,假设第一预设时间段为1个月,预设次数为15次。在1个月内联系人电话“123456781”的联系次数为18次,达到了预设次数,因此可以认为该用户经常联系该联系人,可以自动将该联系人电话设置为预设联系人电话。
可选地,终端设备关闭该闹钟铃声之后,该方法还包括:若终端设备在第二预设时间段内未检测到任何声音事件,则重新开启该闹钟铃声。基于该方式,能够避免错误关闭闹钟的情况,同时也能够避免用户在关闭闹钟后重新睡着的可能。
例如,假设第二预设时间段为15分钟,用户通过第二声音事件关闭该闹钟铃声后,如果在15分钟内未检测到任何声音事件,则会自动重新开启闹钟铃声,以提醒用户。
在一种可能的实现方式中,该方法还包括:若终端设备检测到感冒声音事件,则在关闭该闹钟铃声之后等待第四预设时长,可以提示用户及时吃药或去医院就诊。其中,该感冒声音事件可以是咳嗽声、打喷嚏声、疼痛叫声等,在此不做限定。需要说明的是,提示用户吃药或去医院就诊的方式可以采用提示音,也可以采用提示信息,在此不做限定。基于该方式,能够提供看护提醒功能,提高闹铃提示的人性化和智能化,提高用户体验。
例如,假设第四预设时长为20分钟,在闹钟铃声开启后,终端设备检测到用户的咳嗽声,可以认为该用户存在感冒或生病的可能,因此在该闹钟铃声关闭后,等待20分钟,便可以发出闹铃提示,并显示提示信息:“您可能感冒了,请及时吃药或去医院就诊”。
在一种可能的实现方式中,该方法还包括:若终端设备检测到第三声音事件,则对当前时间进行播报,该第三声音事件与所述第一声音事件相同或不同。基于该方式,能够智能化和便捷化地播报当前时间,提高用户体验。
在具体实现中,该第三声音事件可以认为是用于时间提示的声音事件,当终端设备检测到第三声音事件时,则表示用户需要播报当前时间。
需要说明的是,这里的第三声音事件可以与第一声音事件相同。例如,第一声音事件为连续两次拍掌的声音,第三声音事件也可以为连续两次拍掌的声音。当终端设备检测到连续两次拍掌的声音后便可以进行闹钟设置,同时也会播报当前时间。
这里的第三声音事件也可以与第一声音事件不同。例如,第一声音事件为连续两次拍掌的声音,第三声音事件可以为连续两次拍打家具的声音。当终端设备检测到连续两次拍掌的声音后便可以进行闹钟设置;在检测到连续两次拍打家具的声音,便会播报当前时间。
可选地,该第三声音事件可以与第二声音事件相同。例如,第二声音事件为连续两次拍掌的声音,第三声音事件也可以为连续两次拍掌的声音。在闹钟铃声开启后,当终端设备检测到连续两次拍掌的声音后便可以关闭该闹钟铃声,同时也会播报当前时间。
可选地,该第三声音事件也可以与第二声音事件不同。例如,第二声音事件为连续两次拍掌的声音,第三声音事件可以为连续两次拍打家具的声音。在闹钟铃声开启后,当终端设备检测到连续两次拍掌的声音后便可以进行闹钟设置;在任何时间检测到连续两次拍打家具的声音,便会播报当前时间。
在一种可能的实现方式中,该方法还包括:终端设备显示闹钟设置界面,该闹钟设置界面包括设置闹铃事件选项、关闭闹铃事件选项和时间提示事件选项;在检测到针对该设置闹铃事件选项或关闭闹铃事件选项或时间提示事件选项的第一选择操作时,显示至少一个声音事件选项;在检测到针对该至少一个声音事件选项的第二选择操作时,将第二选择操作所选中的声音事件选项所对应的声音事件确定为第一声音事件或第二声音事件或第三声音事件。其中,该第一声音事件为设置闹铃的声音事件,该第二声音事件为关闭闹铃的声音事件,该第三声音事件为时间提示的声音事件。
如图8A所示,用户开启上述图5中的智能闹钟功能后,便会在闹钟设置的用户界面中显示设置闹铃事件选项、关闭闹铃事件选项和时间提示事件选项。假设用户选择了设置闹铃事件选项,便会显示如图8B所示的一种设置闹钟事件的用户界面。图8B中的设置闹钟事件的用户界面包括声音事件A、声音事件B、声音事件C和声音事件D。用户可以选择将声音事件A作为设置闹铃的声音事件,即第一声音事件为声音事件A。
可选地,该至少一个声音事件选项包括自定义声音事件选项,终端设备将第二选择操作所选中的声音事件选项所对应的声音事件确定为第一声音事件或第二声音事件或第三声音事件,具体实现方式可以是:若第二选择操作所选中的声音事件选项为该自定义声音选项,则提示用户录入目标声音事件;获取到该目标声音事件后,将该目标声音事件确定为第一声音事件或第二声音事件或第三声音事件。
又如图8B所示,该设置闹钟事件的用户界面还包括自定义声音事件,假设用户在设置闹钟事件的用户界面中选择了自定义声音事件,便会显示如图8C所示的一种自定义声音事件设置的用户界面。该自定义声音事件的用户界面包括录音按钮以及确定按钮,用户可以长按“录音按钮”录制目标声音事件,如两次连续跺脚的声音,并点击确定按钮对目标声音事件进行确认保存。终端设备获取到两次连续跺脚的声音后,便将两次连续跺脚的声音作为设置闹铃的声音事件,即第一声音事件为两次连续跺脚的声音。
在一种可能的实现方式中,该方法还包括:若终端设备确认该用户采用语音输入闹钟铃声的开启时间,则获取该用户的语音数据;基于该语音数据确定该目标时间信息;基于该目标时间信息设置该闹钟铃声的开启时间。
在具体实现中,终端设备在检测到第一声音事件后,进一步判断用户是否能语音输入闹钟铃声的开启时间。在确认用户可以采用语音输入闹钟铃声的开启时间的情况下,终端设备会获取用户的语音数据,直接根据该语音数据确定目标时间信息,以实现对闹钟铃声的开启时间的设置。例如,终端设备获取到的语音数据是:“请帮我设置8点的闹钟。”根据该语音数据便可确定该目标时间信息为8点,因此需要将该闹钟铃声的开启时间设置为8点。
在一种可能的实现方式中,终端设备还可以设置其他功能对应的声音事件,在检测到这些声音事件时,便执行相应的操作,例如播报今日提醒事项、播报新闻、闹铃切换等,在此不做限定。
在图3所描述的方法中,终端设备可以通过检测声音事件执行闹钟设置的功能,对于用户无法语音输入闹钟铃声的开启时间的情况下,便可提示用户写下该闹钟铃声的开启时间,终端设备利用文字识别技术提取目标时间信息,以实现对闹钟铃声的开启时间的设置。基于该方法,能够提高闹钟设置的方便性和智能性,提高用户体验。
请参见图9,图9示出了本申请实施例的一种闹钟设置装置的结构示意图。图9所示的装置可以用于执行上述图3所描述的方法实施例中终端设备的部分或全部功能。其中,该装置还可以为芯片系统。图9所示的闹钟设置装置900,可以包括提示单元901、获取单元902、识别单元903和设置单元904。可选地,该闹钟设置装置900还可以包括处理单元。其中:
提示单元901,用于在检测到第一声音事件时,若确认用户无法语音输入闹钟铃声的开启时间,则提示用户写下该闹钟铃声的开启时间。
获取单元902,用于获取该用户写下的闹钟铃声的开启时间对应的图像信息。
识别单元903,用于对该图像信息进行文字识别,得到目标时间信息。
设置单元904,用于基于该目标时间信息设置该闹钟铃声的开启时间。
在一种可能的实现方式中,该装置还包括处理单元,该处理单元,用于:在闹钟铃声开启后,若检测到第二声音事件,则关闭该闹钟铃声,该第二声音事件与该第一声音事件相同或不同。
在一种可能的实现方式中,在闹钟铃声开启后,该处理单元,还用于:若未检测到任何声音事件,则在每次该闹钟铃声持续第一预设时长后,将该闹钟铃声的当前音量增大预设值。
在一种可能的实现方式中,该处理单元,还用于:若闹钟铃声的当前音量增大到最大值,且该闹钟铃声的当前音量维持最大值达到第二预设时长,则向预设联系人电话发送警示信息。
在一种可能的实现方式中,该处理单元,还用于:显示联系人设置界面,该联系人设置界面包括电话输入框以及保存按钮;在获取到该电话输入框中的联系人电话后,若检测到针对该保存按钮的触发操作,则将该联系人电话设置为预设联系人电话。
在一种可能的实现方式中,该处理单元,还用于:若检测到第三声音事件,则对当前时间进行播报,该第三声音事件与该第一声音事件相同或不同。
在一种可能的实现方式中,获取单元902,在获取该用户写下的该闹钟铃声的开启时间对应的图像信息时,可具体用于:开启摄像头,对该用户写下的该闹钟铃声的开启时间进行拍照处理,得到该用户写下的该闹钟铃声的开启时间对应的图像信息。
在一种可能的实现方式中,获取单元902,在获取该用户写下的该闹钟铃声的开启时间对应的图像信息时,可具体用于:显示识别框,对该识别框中该用户写下的该闹钟铃声的开启时间进行图像提取,得到该用户写下的该闹钟铃声的开启时间对应的图像信息。
在一种可能的实现方式中,该处理单元,还用于:显示闹钟设置界面,该闹钟设置界面包括设置闹铃事件选项、关闭闹铃事件选项和时间提示事件选项;在检测到针对该设置闹铃事件选项或该关闭闹铃事件选项或该时间提示事件选项的第一选择操作时,显示至少一个声音事件选项;在检测到针对该至少一个声音事件选项的第二选择操作时,将该第二选择操作所选中的声音事件选项所对应的声音事件确定为该第一声音事件或该第二声音事件或该第三声音事件,该第一声音事件为设置闹铃的声音事件,该第二声音事件为关闭闹铃的声音事件,该第三声音事件为时间提示的声音事件。
在一种可能的实现方式中,该至少一个声音事件选项包括自定义声音事件选项,该处理单元,在将该第二选择操作所选中的声音事件选项所对应的声音事件确定为该第一声音事件或该第二声音事件或该第三声音事件时,可具体用于:若该第二选择操作所选中的声音事件选项为该自定义声音选项,则提示用户录入目标声音事件;获取到该目标声音事件后,将该目标声音事件确定为该第一声音事件或该第二声音事件或该第三声音事件。
本发明实施例和图3所示方法实施例基于同一构思,其带来的技术效果也相同,具体原理请参照图3所示实施例的描述,在此不赘述。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机或处理器上运行时,使得计算机或处理器执行上述任一个方法中的一个或多个步骤。
本申请实施例还提供了一种包含指令的计算机程序产品。当该计算机程序产品在计算机或处理器上运行时,使得计算机或处理器执行上述任一个方法中的一个或多个步骤。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者通过所述计算机可读存储介质进行传输。所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线)或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如,固态硬盘(solid state disk,SSD))等。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,该流程可以由计算机程序来指令相关的硬件完成,该程序可存储于计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法实施例的流程。而前述的存储介质包括:ROM或随机存储记忆体RAM、磁碟或者光盘等各种可存储程序代码的介质。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的范围。

Claims (8)

1.一种闹钟设置方法,其特征在于,所述方法包括:
在检测到第一声音事件时,若确认用户无法语音输入闹钟铃声的开启时间,则提示用户写下所述闹钟铃声的开启时间;
显示识别框,对所述识别框中所述用户写下的所述闹钟铃声的开启时间进行图像提取,得到所述用户写下的所述闹钟铃声的开启时间对应的图像信息;
对所述图像信息进行文字识别,得到目标时间信息;
基于所述目标时间信息设置所述闹钟铃声的开启时间;
在所述闹钟铃声开启后,在所述闹钟铃声每持续第一预设时长后,将所述闹钟铃声的当前音量增大预设值;
若所述闹钟铃声的当前音量增大到最大值,且所述闹钟铃声的当前音量维持所述最大值达到第二预设时长,则向预设联系人电话发送警示信息;
在所述闹钟铃声开启后,若检测到第二声音事件,则关闭所述闹钟铃声,所述第二声音事件与所述第一声音事件相同或不同。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
显示联系人设置界面,所述联系人设置界面包括电话输入框以及保存按钮;
在获取到所述电话输入框中的联系人电话后,若检测到针对所述保存按钮的触发操作,则将所述联系人电话设置为所述预设联系人电话。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若检测到第三声音事件,则对当前时间进行播报,所述第三声音事件与所述第一声音事件相同或不同。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
显示闹钟设置界面,所述闹钟设置界面包括设置闹铃事件选项、关闭闹铃事件选项和时间提示事件选项;
在检测到针对所述设置闹铃事件选项或所述关闭闹铃事件选项或所述时间提示事件选项的第一选择操作时,显示至少一个声音事件选项;
在检测到针对所述至少一个声音事件选项的第二选择操作时,将所述第二选择操作所选中的声音事件选项所对应的声音事件确定为所述第一声音事件或所述第二声音事件或所述第三声音事件,所述第一声音事件为设置闹铃的声音事件,所述第二声音事件为关闭闹铃的声音事件,所述第三声音事件为时间提示的声音事件。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述至少一个声音事件选项包括自定义声音事件选项,所述将所述第二选择操作所选中的声音事件选项所对应的声音事件确定为所述第一声音事件或所述第二声音事件或所述第三声音事件,包括:
若所述第二选择操作所选中的声音事件选项为所述自定义声音事件选项,则提示用户录入目标声音事件;
获取到所述目标声音事件后,将所述目标声音事件确定为所述第一声音事件或所述第二声音事件或所述第三声音事件。
6.一种终端设备,其特征在于,包括:一个或多个处理器,一个或多个存储器;其中,一个或多个存储器与一个或多个处理器耦合,所述一个或多个存储器用于存储计算机程序代码,所述计算机程序代码包括计算机指令,当所述一个或多个处理器在执行所述计算机指令时,使得所述终端设备执行如权利要求1~5中任一项所述的方法。
7.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,当所述程序指令在终端设备上运行时,使得所述终端设备执行如权利要求1~5中任一项所述的方法。
8.一种基于闹钟设置的计算机程序产品,其特征在于,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机执行如权利要求1~5中任一项所述的方法。
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