CN116704978A - 音乐生成方法、装置、设备、存储介质及程序 - Google Patents

音乐生成方法、装置、设备、存储介质及程序 Download PDF

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CN116704978A CN202210190764.6A CN202210190764A CN116704978A CN 116704978 A CN116704978 A CN 116704978A CN 202210190764 A CN202210190764 A CN 202210190764A CN 116704978 A CN116704978 A CN 116704978A
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王维斯
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Abstract

本公开实施例提供一种音乐生成方法、装置、设备、存储介质及程序,该方法包括:确定音乐模板,音乐模板包括多个轨道,每个轨道被划分为至少一个时段,根据音乐模板,在数据库中获取每个轨道的每个时段对应的多媒体片段;每个轨道的每个时段对应的多媒体片段包括:用户对该轨道中的该时段对应轨道旋律进行演奏得到的音频信息,数据库中包括多个用户演奏的多个多媒体片段,分别对每个轨道的各时段对应的多媒体片段中的音频信息进行拼接处理,得到每个轨道对应的轨道音频,对各轨道对应的轨道音频进行合并处理,生成目标音乐。通过上述过程增强了用户之间的合作性、互动性,增加了用户创造音乐或者演奏音乐的趣味性,提升用户体验。

Description

音乐生成方法、装置、设备、存储介质及程序
技术领域
本公开实施例涉及互联网技术领域,尤其涉及一种音乐生成方法、装置、设备、存储介质及程序。
背景技术
随着终端技术的发展,用户希望能够通过终端设备来创作音乐或者演奏音乐,从而增加趣味性。
目前,终端设备可以安装K歌软件,并通过K歌软件播放音乐作品的背景音乐,用户跟随背景音乐进行K歌,以实现音乐创作或音乐演奏。
然而,上述创作/演奏音乐的方式较为单调,缺乏用户之间的合作性、互动性。
发明内容
本公开实施例提供一种音乐生成方法、装置、设备、存储介质及程序,以解决音乐创作/演奏过程合作性、互动性较差问题。
第一方面,本公开实施例提供一种音乐生成方法,包括:
确定音乐模板,所述音乐模板包括多个轨道,每个轨道被划分为至少一个时段,所述多个轨道为音乐的编奏轨道;
根据所述音乐模板,在数据库中获取每个轨道的每个时段对应的多媒体片段;其中,每个轨道的每个时段对应的多媒体片段包括:用户对该轨道中的该时段对应轨道旋律进行演奏得到的音频信息,所述数据库中包括多个用户演奏的多个多媒体片段;
分别对每个轨道的各时段对应的多媒体片段中的音频信息进行拼接处理,得到每个轨道对应的轨道音频;
对各轨道对应的轨道音频进行合并处理,生成目标音乐。
第二方面,本公开实施例提供一种音乐生成方法,包括:
显示音乐模板的多个轨道,每个轨道被划分为至少一个时段,所述多个轨道为音乐的编奏轨道;
响应于对第一时段的选择操作,显示所述第一时段对应的多媒体录制页面,所述第一时段为所述多个轨道对应的时段中的任意一个;
在所述多媒体录制页面对应的录制时段内录制多媒体信息,得到所述第一时段对应的第一多媒体片段,并向服务器发送所述第一多媒体片段。
第三方面,本公开实施例提供一种音乐生成装置,包括:
确定模块,用于确定音乐模板,所述音乐模板包括多个轨道,每个轨道被划分为至少一个时段,所述多个轨道为音乐的编奏轨道;
获取模块,用于根据所述音乐模板,在数据库中获取每个轨道的每个时段对应的多媒体片段;其中,每个轨道的每个时段对应的多媒体片段包括:用户对该轨道中的该时段对应轨道旋律进行演奏得到的音频信息,所述数据库中包括多个用户演奏的多个多媒体片段;
处理模块,用于分别对每个轨道的各时段对应的多媒体片段中的音频信息进行拼接处理,得到每个轨道对应的轨道音频;
生成模块,用于对各轨道对应的轨道音频进行合并处理,生成目标音乐。
第四方面,本公开实施例提供一种音乐生成装置,包括:
显示模块,用于显示音乐模板对应的多个轨道,每个轨道被划分为至少一个时段,所述多个轨道为音乐的编奏轨道;
所述显示模块,还用于响应于对第一时段的选择操作,显示所述第一时段对应的多媒体录制页面,所述第一时段为所述多个轨道对应的时段中的任意一个;
生成模块,用于在所述多媒体录制页面对应的录制时段内录制多媒体信息,得到所述第一时段对应的第一多媒体片段;
发送模块,用于向服务器发送所述第一多媒体片段。
第五方面,本公开实施例提供一种电子设备,包括:处理器和存储器;
所述存储器存储计算机执行指令;
所述处理器执行所述计算机执行指令,实现如第一方面以及第一方面各种可能的实现方式中的音乐生成方法,或者,实现如第二方面以及第二方面各种可能的实现方式中的音乐生成方法。
第六方面,本公开实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如上第一方面以及第一方面各种可能的实现方式中的音乐生成方法,或者,实现如第二方面以及第二方面各种可能的实现方式中的音乐生成方法。
第七方面,本公开实施例提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如第一方面以及第一方面各种可能的实现方式中的音乐生成方法,或者,实现如第二方面以及第二方面各种可能的实现方式中的音乐生成方法。
本公开实施例提供的音乐生成方法、装置、设备、存储介质及程序,该方法包括:确定音乐模板,所述音乐模板包括多个轨道,每个轨道被划分为至少一个时段,根据所述音乐模板,在数据库中获取每个轨道的每个时段对应的多媒体片段;其中,每个轨道的每个时段对应的多媒体片段包括:用户对该轨道中的该时段对应轨道旋律进行演奏得到的音频信息,所述数据库中包括多个用户演奏的多个多媒体片段,分别对每个轨道的各时段对应的多媒体片段中的音频信息进行拼接处理,得到每个轨道对应的轨道音频,对各轨道对应的轨道音频进行合并处理,生成所述目标音乐。上述过程中,由于数据库中存储的各媒体片段是由多个用户演奏的,因此,服务器根据数据库中的多媒体片段生成的目标音乐,是由多个用户合作演奏生成的。通过采用多个用户合作演奏的方式来生成目标音乐,增强了用户之间的合作性、互动性,增加了用户创造音乐或者演奏音乐的趣味性,提升用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本公开实施例提供的音乐轨道和时段的示意图;
图2为本公开实施例提供的一种应用场景的示意图;
图3为本公开实施例提供的一种音乐生成方法的流程示意图;
图4为本公开实施例提供的一组显示页面的示意图;
图5为本公开实施例提供的另一组显示页面的示意图;
图6为本公开实施例提供的又一组显示页面的示意图;
图7为本公开实施例提供的另一种音乐生成方法的流程示意图;
图8为本公开实施例提供的又一种显示页面的示意图;
图9为本公开实施例提供的一种音乐生成过程的示意图;
图10为本公开实施例提供的一种视频模板的示意图;
图11为本公开实施例提供的一种音乐生成装置的结构示意图;
图12为本公开实施例提供的另一种音乐生成装置的结构示意图;
图13为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本公开实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本公开实施例中的附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
目前,用户创作音乐或者演奏音乐的方式,通常包括:听歌以及K歌。在K歌场景,终端设备安装K歌软件,并通过K歌软件播放音乐作品的背景音乐,用户跟随背景音乐进行K歌。
然而,音乐本身是一种互动性、合作性非常强的艺术形式,上述听歌以及K歌等方式较为单调,缺乏用户之间的合作性、互动性。
为了解决上述技术问题,本公开提供一种音乐生成方法、装置、设备、存储介质及程序,可以采用多个用户合作演奏的方式来生成目标音乐。其中,多个用户合作演奏的方式是指,将音乐模板划分为多个部分,每个用户演奏其中一个或者多个部分,将多个用户各自演奏的部分进行合并得到目标音乐。
本公开实施例中,音乐模板可以包括多个轨道。其中,本公开实施例中的轨道是指音乐的编奏轨道。每个轨道对应的轨道类型可以为旋律轨道类型、伴奏轨道类型、打击轨道类型中的一种。其中,旋律轨道是指为演唱歌词的声音所对应的轨道,伴奏轨道可以为吉他、钢琴、二胡、小提琴等乐器的声音所对应的轨道,打击轨道可以为架子鼓、手鼓等打击类乐器的声音所对应的轨道。
本公开实施例中对于音乐模板中所包括的轨道的数量不做限定,示例性的,有些音乐模板包括旋律轨道、钢琴伴奏轨道、二胡伴奏轨道、架子鼓打击轨道。有些音乐模板可能包括旋律轨道、吉他伴奏轨道、手鼓打击轨道。
下面结合图1对多人合作演奏的方式进行举例说明。
图1为本公开实施例提供的音乐轨道和时段的示意图。参见图1,假设音乐模板包括3个轨道,分别为轨道A、轨道B和轨道C,则可以采用如下合作演奏的方式来生成目标音乐:用户1演奏轨道A得到轨道A对应的多媒体信息、用户2演奏轨道B得到轨道B对应的多媒体信息、用户3演奏轨道C得到轨道C对应的多媒体信息。将上述轨道A、轨道B、轨道C对应的多媒体信息进行合并处理,生成目标音乐。
其中,上述的多媒体信息包括音频信息和/或视频信息。
进一步的,继续参见图1,还可以从时间维度将每个轨道划分为多个时段。每个时段对应一定时长,不同时段之间不存在重叠。例如,可以按照节拍顺序,每4-8个节拍划分为一个时段,或者,按照时间顺序,每10秒划分为一个时段。例如,图1中,轨道A划分为3个时段,分别为时段A1、时段A2、时段A3;轨道B划分为3个时段,分别为时段B1、时段B2、时段B3;轨道C划分为3个时段,分别为时段C1、时段C2、时段C3。
这样,可以采用如下合作演奏的方式来生成目标音乐:每个用户演奏上述时段A1、时段A2、时段A3、时段B1、时段B2、时段B3、时段C1、时段C2、时段C3中的部分时段。
举例而言,用户1演奏时段A1得到时段A1对应的多媒体片段,用户2演奏时段A2得到时段A2对应的多媒体片段、用户3演奏时段A3得到时段A3对应的多媒体片段,用户4演奏时段B1得到时段B1对应的多媒体片段,用户4演奏时段B2得到时段B2对应的多媒体片段、用户5演奏时段B3得到时段B3对应的多媒体片段,用户6演奏时段C1得到时段C1对应的多媒体片段,用户7演奏时段C2得到时段C2对应的多媒体片段、用户8演奏时段C3得到时段C3对应的多媒体片段。
进而,对时段A1、时段A2、时段A3对应的多媒体片段进行拼接处理,得到轨道A对应的多媒体信息;对时段B1、时段B2、时段B3对应的多媒体片段进行拼接处理,得到轨道B对应的多媒体信息;对时段C1、时段C2、时段C3对应的多媒体片段进行拼接处理,得到轨道C对应的多媒体信息。进而,将上述轨道A、轨道B、轨道C对应的多媒体信息进行合并处理,生成目标音乐。
为了便于对本公开技术方案的理解,下面结合图2对本公开实施例的应用场景进行介绍。
图2为本公开实施例提供的一种应用场景的示意图。如图2所示,该应用场景包括:终端设备、数据库和服务器。其中,终端设备可以是具有多媒体交互功能的任意电子设备,包括但不限于:智能手机、平板电脑、笔记本电脑、智能电视、智能穿戴设备、智能家居设备、智能车载设备、智能音箱等。后续附图中在示例终端设备的显示页面时,以手机页面为例进行示例。服务器可以为云服务器,又称为云计算服务器或云主机,是云计算服务体系中的一项主机产品。服务器也可以为分布式系统的服务器,或者是结合了区块链的服务器。
本实施例提供的音乐生成方法可以包括两个过程,分别为:多媒体片段的生成过程和目标音乐的生成过程。其中,多媒体片段的生成过程可以由终端设备执行,目标音乐的生成过程可以由服务器执行。下面结合图1对上述两个过程分别进行介绍。
如图2所示,在多媒体片段的生成过程中,可以由多个用户参与。每个用户可以通过终端设备录制得到一个或者多个多媒体片段。示例性的,每个用户可以选择对某个轨道中的某个时段进行演奏,并对演奏过程进行录制得到多媒体片段。终端设备将多媒体片段上传到数据库中。数据库用于存储各个轨道中的各时段对应的多媒体片段。
继续参见图2,在目标音乐的生成过程中,服务器可以从数据库中获取各轨道中的各时段对应的多媒体片段,并对这些多媒体片段进行合并处理,从而生成目标音乐。
由图2可见,本公开应用场景中,数据库中存储的各多媒体片段是由多个用户演奏得到的,因此,服务器根据数据库中的多媒体片段生成的目标音乐,是由多个用户合作演奏生成的。
本公开技术方案中,通过采用多个用户合作演奏的方式来生成目标音乐,增强了用户之间的合作性、互动性,增加了用户创造音乐或者演奏音乐的趣味性,提升用户体验。同时,还能丰富网络用户生成内容(User Generated Content,UGC),促进音乐演奏的普及和传播。
下面以具体地实施例对本公开的技术方案进行详细说明。下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例不再赘述。
图3为本公开实施例提供的一种音乐生成方法的流程示意图。本实施例的方法可以由终端设备执行。本实施例描述一个多媒体片段的生成过程。如图3所示,本实施例的方法包括:
S301:显示音乐模板的多个轨道,每个轨道被划分为至少一个时段,所述多个轨道为音乐的编奏轨道。
本实施例中,音乐模板也可以称为待演奏的音乐。在终端设备执行本实施例之前,音乐模板已经被划分为多个轨道,并且,每个轨道被划分为多个时段。终端设备可以显示选择页面,以供用户选择演奏哪个轨道中的哪个时段。
一个示例中,图4为本公开实施例提供的一组显示页面的示意图。如图4所示,终端设备显示页面401,在页面401中显示多个音乐。用户可以在页面401中选择其中一个音乐进行演奏。用户选择的音乐即作为音乐模板。参见图4,响应于用户对“音乐1”的选择操作,终端设备显示“音乐1”对应的选择页面,即页面402,在页面402中显示音乐1包括的多个轨道,以及每个轨道被划分的至少一个时段。
应理解,本实施例对于音乐模板中所包括的轨道数量以及每个轨道中包括的时段数量不做限定。图4中是以音乐1包括3个轨道,每个轨道包括3个时段为例进行示意。
在页面402中,用户根据时段标识可能无法准确确定该时段对应目标音乐的哪一部分。因此,一些可能的实现方式中,在用户选中某个时段的标识时,还可以在页面402中显示该时段对应的描述信息,例如,显示该时段对应的歌词、音符、时间区间等。本实施例对于描述信息的显示位置以及显示方式不做限定。一个示例中,当某个时段的标识被选中时,该时段的标识被替换显示为该时段对应的描述信息。这样,用户可以根据时段的描述信息准确获知需要演奏的具体内容,便于用户进行选择。
继续参见图4,在页面402中,用户可以根据自己的意愿选择其中一个时段进行演奏,例如,假设用户想要演奏轨道A对应的时段A2,在用户选中轨道A对应的时段A2,并点击确定控件后,触发终端设备执行本实施例的S302。
本实施例中,通过将每个轨道划分为多个时段,用户可以选择一个时段进行演奏,能够降低用户演奏难度。当然,实际应用中,用户也可以选择多个时段进行演奏。
S302:响应于对第一时段的选择操作,显示所述第一时段对应的多媒体录制页面,所述第一时段为所述多个轨道对应的时段中的任意一个。
S303:在所述多媒体录制页面对应的录制时段内录制多媒体信息,得到所述第一时段对应的第一多媒体片段,并向服务器发送所述第一多媒体片段。
本实施例中,将用户选择的时段称为第一时段。第一时段可以是页面402中的任意一个时段。例如,用户在图4的页面402中选择了轨道A对应的时段A2,则轨道A对应的时段A2即为第一时段。
本实施例中,终端设备在检测到用户选择第一时段后,显示第一时段对应的多媒体录制页面,用户可以在多媒体录制页面中进行多媒体信息的录制。例如,用户可以演奏第一时段对应的音乐内容。举例而言,若第一时段对应旋律轨道,则用户演唱第一时段对应的歌词;若第一时段对应钢琴伴奏轨道,则用户演奏第一时段对应的钢琴旋律;若第一时段对应吉他伴奏轨道,则用户演奏第一时段对应的吉他旋律。进一步的,在用户演奏的同时,通过终端设备对自己的演奏过程进行录制,得到第一时段对应的第一多媒体片段。
图5为本公开实施例提供的另一组显示页面的示意图。示例性的,用户在图4所示的页面402中选中轨道A的时段A2,并点击确定控件后,终端设备可以显示如图5所示的页面501。页面501即为多媒体录制页面。用户可以在页面501中录制多媒体信息,生成多媒体片段。
一些可能的实现方式中,多媒体录制页面中包括开始控件和停止控件,终端设备响应于对所述开始控件的点击操作,开始录制多媒体信息,直至接收到对所述停止控件的点击操作或者在所述录制时段的结束时刻,停止录制多媒体信息,得到所述第一多媒体片段。
一些可能的实现方式中,多媒体录制页面中还可以包括信息提示区域。在多媒体信息录制过程中,终端设备获取多媒体信息的录制进度,根据所述录制进度,在信息提示区域中显示提示信息,所述提示信息包括如下至少一种:歌词、音符等。例如,图5中,页面501中的虚线框标注的即为信息提示区域。该信息提示区域中,显示有歌词(采用XXX表示),以及音符(采用黑色矩形框组成的波形表示)。
下面结合图5详细说明多媒体信息的录制过程。
参见图5,用户在页面501中点击开始控件之后,用户开始对第一时段进行演奏,并通过终端设备的音频采集装置和/或视频采集装置对其演奏过程进行录制。录制过程如页面502所示。在录制过程中,可以在信息提示区域中提示当前待演奏的歌词、音符等信息。当录制完成后,得到第一时段对应的第一多媒体片段。终端设备显示页面503,用户可以在页面503中对第一多媒体片段进行回放观看,并确定是否将第一多媒体片段上传至服务器。
可选的,终端设备录制得到第一多媒体片段之后,终端设备还可以确定第一多媒体片段与原曲之间的相似度,并根据相似度确定第一多媒体片段对应的得分,在页面503中可以显示该得分。这样,用户可以根据得分,确定是否进行重新录制。若用户点击重新录制,则终端设备显示页面501,以便用户重新开始录制。若用户点击确认,则终端设备向服务器发送第一多媒体片段。
本实施例中,服务器接收到第一多媒体片段之后,将第一多媒体片段存储至数据库中。
应理解的是,本实施例描述的是一个多媒体片段的生成过程。针对页面402中显示的每个时段,均可以采用本实施例的方式生成每个时段对应的多媒体片段。实际应用中,页面402中显示的多个时段可以由多个用户演奏完成,每个用户演奏其中的一个或者多个时段。
本实施例中,通过采用多个用户合作演奏的方式来生成目标音乐,增强了用户之间的合作性、互动性,增加了用户创造音乐或者演奏音乐的趣味性,提升用户体验。
进一步的,本实施例中多个用户采用的是“异步合作”的方式,无需多个用户同时进行演奏,降低了相互配合的难度。另外,也避免了用户找不到人一起合作的问题。
另外,考虑到用户的音乐知识可能较少,不会演奏乐器,或者对自己的演奏水平没有信心,这些因素会降低用户演奏音乐的兴趣。因此,本实施例中,还可以采用下述可能的方式来降低用户的演奏难度。
一些可能的方式中,可以采用阿卡贝拉(Acappella)的合作方式。阿卡贝拉是指无伴奏合唱,以人声清唱,不使用乐器。具体而言,事先将候选歌曲(例如有改编权的歌曲,或者用户自行创造的歌曲)改编为阿卡贝拉的形式。改编好的歌曲有多个轨道,每个轨道均为阿卡贝拉的形式。用户在演奏每个轨道时,均采用人声清唱的方式进行演奏。这样,即使用户不会乐器,也可以参与多人合作,降低音乐演奏的难度。
另一些可能的方式中,针对每个时段,可以事先录制教学视频。教学视频中可以由专业人员对该时段的演唱做出示范,或者,由专业人员介绍说明该时段的演唱注意事项,帮助用户掌握正确的音高和节奏。下面结合图6说明教学视频的使用过程。
图6为本公开实施例提供的又一组显示页面的示意图。示例性的,用户在图4所示的页面402中选中轨道A的时段A2,并点击确定控件后,终端设备可以先显示如图6中的页面601。页面601即为教学视频页面。在页面601中,用户可以点击开始控件,开始播放第一时段对应的教学视频。与图5所示的多媒体录制页面类似,教学视频页面中可以包括信息提示区域。在教学视频播放过程中,信息提示信息可以显示歌词、字符等提示信息。教学视频的播放过程如页面602所示,
用户可以根据教学视频学习得到第一时段对应的音高、节奏等要点。应理解,用户可以重复多次观看教学视频。如页面603所示,当用户学会之后,可以点击“学会了”控件,触发终端设备显示如图5所示的页面501,开始多媒体录制过程。
本实施例中,通过向用户提供每个时段对应的教学视频,使得用户可以先学习再演奏,进一步降低了用户的演奏难度。
上述各实施例描述了目标音乐的其中一个时段对应的多媒体片段的生成过程。应理解,当目标音乐中的所有时段对应的多媒体片段均生成后,可以对各时段对应的多媒体片段进行合并处理,生成目标音乐。下面结合几个实施例详细说明如何对多个多媒体片段进行合并处理,以生成目标音乐。
图7为本公开实施例提供的另一种音乐生成方法的流程示意图。本实施例的方法可以由服务器执行。本实施例描述目标音乐的生成过程。如图7所示,本实施例的方法,包括:
S701:确定音乐模板,所述音乐模板包括多个轨道,每个轨道被划分为至少一个时段,所述多个轨道为音乐的编奏轨道。
本实施例的执行时机为服务器确定需要根据音乐模板生成目标音乐时,可以有如下两种触发方式。
方式1:服务器自动触发。示例性的,服务器检测到音乐模板对应的多媒体片段已收集完成时,触发执行本实施例。例如,假设音乐模板包括3个轨道,分别为轨道A、轨道B、轨道C,轨道A被划分为3个时段,分别为时段A1、时段A2、时段A3,轨道B被划分为3个时段,分别为时段B1、时段B2、时段B3,轨道C被划分为3个时段,分别为时段C1、时段C2、时段C3,则上述时段A1、时段A2、时段A3、时段B1、时段B2、时段B3、时段C1、时段C2、时段C3对应的多媒体片段均收集完成时,可以执行本实施例的方法,以生成目标音乐。
方式2:用户手动触发。示例性的,终端设备在图4所示的页面401中,还可以展示每个时段对应的演奏信息,例如,该时段是否已被演奏。若已被演奏,说明服务器中已存在该时段对应的多媒体片段。若用户根据页面401展示的各时段的演奏信息,确定目标音乐中的各时段均已被演奏,则可以手动触发目标音乐的生成过程。示例性的,终端设备检测到用户进行音乐合成操作后,终端设备向服务器发送音乐生成请求,服务器接收到音乐生成请求后,执行本实施例的方法。
S702:根据所述音乐模板,在数据库中获取每个轨道的每个时段对应的多媒体片段;其中,每个轨道的每个时段对应的多媒体片段包括:用户对该轨道中的该时段对应轨道旋律进行演奏得到的音频信息,所述数据库中包括多个用户演奏的多个多媒体片段。
应理解,数据库中的每个多媒体片段,可以是采用上述图3所示实施例生成的。数据库中存储的各多媒体片段可以是由多个用户演奏并上传的。也就是说,数据库中包括多个用户演奏的多个多媒体片段。例如,数据库中存储有10个多媒体片段,其中,一部分多媒体片段由用户1演奏并上传,另一部分多媒体片段由用户2演奏并上传,又一部分多媒体片段由用户3演奏并上传。
可以根据音乐模板,分别获取每个轨道的每个时段对应的多媒体片段,从而得到生成目标音乐所需的多媒体片段。
其中,每个轨道的每个时段对应的多媒体片段包括:用户对该轨道中的该时段对应的轨道旋律进行演奏得到的音频信息。用户对每个轨道的每个时段对应的轨道旋律的演奏方式可以参见前述实施例的相关描述,此处不做赘述。
本实施例中,数据库在存储多媒体片段时,可以记录音乐模板、轨道、时段与多媒体片段之间的关系。一个示例中,数据库中存储的内容如表1所示。这样,服务器可以根据音乐模板中包括的多个轨道以及每个轨道对应的各时段,从数据库中获取生成目标音乐所需的多媒体片段。
表1
一些可能的场景中,针对某一个时段,可能被多个用户演奏,因此,数据库中可能存储有该时段对应的多个多媒体片段。针对该情况,可以有如下两种实现方式。
一种实现方式中,若由服务器触发目标音乐的生成过程,则服务器可以根据一个时段对应的多个多媒体片段的属性信息,在多个多媒体片段中确定一个多媒体片段用于生成目标音乐。其中,属性信息可以包括如下至少一种:演奏者信息、评分、上传时间、排名、热度值等。
示例性的,针对每个时段,若该时段对应有多个多媒体片段,则服务器可以选择排名第一的多媒体片段,或者,选择热度值最高的多媒体片段,或者,选择,最近上传的多媒体片段,或者,选择评分最高的多媒体片段,或者,选择某个指定演奏者演奏的多媒体片段。
另一种可能的实现方式中,若由用户手动触发目标音乐的生成过程,则可以由用户在一个时段对应的多个多媒体片段中,指定使用哪个多媒体片段来生成目标音乐。
示例性的,图8为本公开实施例提供的又一种显示页面的示意图。如图8所示,示例的是音乐作品生成页面,在该页面中,显示时段A1对应的由多个用户分别演奏得到的多个多媒体片段、时段A2对应的由多个用户分别演奏得到的多个多媒体片段、以及时段A3对应的由多个用户分别演奏得到的多个多媒体片段。用户可以在图8所示页面中,选择使用哪些多媒体片段来生成目标音乐。例如,用户可以选择用户1演奏的时段A1对应的多媒体片段、用户4演奏的时段A2对应的多媒体片段、以及用户2演奏的时段A3对应的多媒体片段。这样,服务器将使用这3个多媒体片段作为轨道A对应的多媒体片段。
应理解,图8是以轨道A为例进行示意的,针对其他轨道,可以采用类似的实现方式。
S703:分别对每个轨道的各时段对应的多媒体片段中的音频信息进行拼接处理,得到每个轨道对应的轨道音频。
S704:对各轨道对应的轨道音频进行合并处理,生成所述目标音乐。
示例性的,以轨道A为例,假设轨道A包括3个时段,分别为时段A1、时段A2、时段A3,则可以将时段A1对应的多媒体片段、时段A2对应的多媒体片段、时段A3对应的多媒体片段进行拼接处理,得到轨道A对应的轨道音频。轨道B、轨道C的处理过程与轨道A类似,此处不做赘述。
一种可能的实现方式中,S703中,针对每个轨道,可以采用如下处理方式:确定该轨道的轨道类型,所述轨道类型为旋律轨道类型、伴奏轨道类型或者打击轨道类型。根据该轨道的轨道类型,对该轨道对应的至少一个多媒体片段中的音频信息进行处理,得到该轨道对应的轨道音频。也就是说,不同轨道类型所对应的处理方式可以不同,这样可以满足不同轨道的音效特点,提高目标音乐的效果。针对每个轨道的具体处理方式,此处不做限定,可以参见后续实施例的详细说明。
进一步的,将轨道A对应的轨道音频、轨道B对应的轨道音频、轨道C对应的轨道音频进行合并处理,生成目标音乐。
本实施例提供的音乐生成方法,包括:确定音乐模板,所述音乐模板包括多个轨道,每个轨道被划分为至少一个时段,根据音乐模板,在数据库中获取每个轨道的每个时段对应的多媒体片段,其中,每个轨道的每个时段对应的多媒体片段包括:用户对该轨道中的该时段对应轨道旋律进行演奏得到的音频信息,所述数据库中包括多个用户演奏的多个多媒体片段;分别对每个轨道的各时段对应的多媒体片段中的音频信息进行拼接处理,得到每个轨道对应的轨道音频,对各轨道对应的轨道音频进行合并处理,生成目标音乐。上述过程中,由于数据库中存储的各媒体片段是由多个用户演奏的,因此,服务器根据数据库中的多媒体片段生成的目标音乐,是由多个用户合作演奏生成的。通过采用多个用户合作演奏的方式来生成目标音乐,增强了用户之间的合作性、互动性,增加了用户创作音乐或者演奏音乐的趣味性,提升用户体验。
在图7所示实施例的基础上,下面结合一个具体的实施例对本公开技术方案进行更详细的说明。
图9为本公开实施例提供的一种音乐生成过程的示意图。如图9所示,假设目标音乐包括轨道A、轨道B和轨道C。轨道A的轨道类型为旋律轨道类型,轨道B的轨道类型为伴奏轨道类型,轨道C的轨道类型为打击轨道类型。轨道A被划分为3个时段,分别为时段A1、时段A2、时段A3,轨道B被划分为3个时段,分别为时段B1、时段B2、时段B3,轨道C被划分为3个时段,分别为时段C1、时段C2、时段C3。
本实施例中,服务器获取到时段A1、时段A2、时段A3、时段B1、时段B2、时段B3、时段C1、时段C2、时段C3各自对应的多媒体片段。服务器对上述多媒体片段进行如下处理,以生成目标音乐。
(1)针对轨道A,对轨道A的每个时段对应的多媒体片段中的音频信息进行第一处理,得到该时段对应的中间多媒体片段,并对轨道A的各时段对应的中间多媒体片段中的音频信息进行拼接处理,得到轨道A对应的轨道音频。
其中,所述第一处理包括如下至少一种:高音修正处理、加入混响处理。
本实施例中,音高修正处理是指,根据音乐模板对应的原曲的音高,对多媒体片段中的音频信息的音高进行修正,以使得多媒体片段中的音频信息与原曲更加相符。加入混淆处理是指,在多媒体片段中的音频信息中添加混淆效果,使得音频信号更有空间感。混响,是在一个空间内,声源停止发音后,声音继续存在、反弹的声学现象。
本实施例中,通过对旋律轨道进行音高修正处理和/或加入混响处理,能够提高生成的目标音乐的演奏效果。
(2)针对轨道B,对轨道B的每个时段对应的多媒体片段中的音频信息进行第二处理,得到该时段对应的中间多媒体片段,并对轨道B的各时段对应的中间多媒体片段中的音频信息进行拼接处理,得到轨道B对应的轨道音频。
其中,所述第二处理包括如下至少一种:高音修正处理、加入混响处理、增强低频处理。
本实施例中,针对伴奏轨道,由于伴奏轨道的有效声音主要在低频部分,因此,除了对伴奏轨道进行音高修改处理、加入混响处理之外,还可以对伴奏轨道进行增强低频处理,即,对多媒体片段中的音频信息的低频部分的响度进行增强,使得伴奏更加浑厚,能支撑起整个目标音乐作品。
(3)针对轨道C,对对轨道C的每个时段对应的多媒体片段中的音频信息进行第三处理,得到该时段对应的中间多媒体片段,并对轨道C的各时段对应的中间多媒体片段中的音频信息进行合并处理,得到轨道C对应的轨道音频。
其中,所述第三处理包括如下至少一种:高通滤波处理、加入混响处理。
本实施例中,针对打击轨道,由于打击轨道的有效声音主要在高频部分,因此,可以对打击轨道进行高频滤波处理,以消除低频噪声,使得高频部分的声音更加清晰可辨。另外,还可以对打击轨道加入混响,使得打击音效更加具有空间感。
(4)确定音乐模板对应的预设音量,根据所述预设音量,对每个轨道对应的轨道音频进行音量均衡处理,得到轨道A对应的音量均衡后的轨道音频、轨道B对应的音量均衡后的轨道音频、轨道C对应的音量均衡后的轨道音频。
实际应用中,由于各多媒体片段是由多个用户演奏得到的,不同用户在演奏时的音量可能有所不同。为了避免部分用户音量过大或过小导致整个目标音乐的不和谐,本实施例中,可以对各轨道对应的轨道音频进行音量均衡处理,以使各轨道对应的轨道音量相对均衡。
能够理解,本实施例中通过对各轨道对应的轨道音频进行音量均衡处理,一方面使得各轨道之间的音量相对均衡,另一方面也使得同一轨道中的各时段之间的音量相对均衡。
可选的,可以音乐模板对应的原曲音量,确定为所述预设音量,这样,使得本实施例生成的目标音乐的演奏效果更加趋于原曲的演奏效果。
(5)对轨道A对应的音量均衡后的轨道音频、轨道B对应的音量均衡后的轨道音频、轨道C对应的音量均衡后的轨道音频进行合并处理、以及降噪处理,得到目标音乐。
本实施例中,可以先对各轨道的轨道音频进行合并处理,得到合并音频,再对合并音频进行降噪处理,得到目标音乐。还可以先对各轨道的轨道音频分别进行降噪处理,得到各轨道对应的降噪音频,再对各轨道对应的降噪音频进行合并处理,得到目标音乐。通过进行降噪处理,能够消除目标音乐中的背景噪声,提高目标音乐的演奏效果。
上述图7和图9所示的实施例中,多媒体片段中包括音频信息,通过对多媒体片段中的音频信息进行合并处理,生成目标音乐。该目标音乐为音频形式的音乐。一些可能的实现方式中,用户在录制多媒体片段时,除了录制音频信息,还可以同步录制视频信息。也就是说,多媒体片段中包括音频信息和视频信息。这样,还可以通过对各多媒体片段中的视频信息进行合并处理,生成目标音乐对应的目标视频。从而,用户可以同步播放目标音乐及其对应的目标视频,通过目标视频观看到多人合作演奏的效果,从而进一步增加音乐演奏的趣味性。
示例性的,可以采用如下方式生成目标音乐对应的目标视频:获取视频模板以及每个多媒体片段的播放时间,所述视频模板中包括每个轨道对应的视频窗口;确定每个视频窗口对应的至少一个多媒体片段,针对任意一个视频窗口,根据所述视频窗口对应的至少一个多媒体片段的播放时间,对所述视频窗口对应的多媒体片段中的视频信息进行串接处理,得到所述视频窗口对应的轨道视频,分别将每个视频窗口对应的轨道视频添加至对应的视频窗口,得到所述目标音乐对应的目标视频。
一个示例中,图10为本公开实施例提供的一种视频模板的示意图。如图10所示,该视频模板中包括3个视频窗口,其中,每个视频窗口用于播放一个轨道对应的轨道视频。例如,窗口1用于播放轨道A对应的轨道视频,窗口2用于播放轨道B对应的轨道视频,窗口3用于播放轨道C对应的轨道视频。
具体的,在生成目标视频时,按照轨道A的各时段顺序,将轨道A对应的至少一个多媒体片段中的视频信息进行串接,得到轨道A对应的轨道视频,并将轨道A对应的轨道视频关联到窗口1进行播放。按照轨道B的各时段顺序,将轨道B对应的至少一个多媒体片段中的视频信息进行串接,得到轨道B对应的轨道视频,并将轨道B对应的轨道视频关联到窗口2进行播放。按照轨道C的各时段顺序,将轨道C对应的至少一个多媒体片段中的视频信息进行串接,得到轨道C对应的轨道视频,并将轨道C对应的轨道视频关联到窗口3进行播放。
可选的,视频模板中还可以下述中的至少一项:片头、片尾、转场特效等。在生成目标视频时,可以在目标音乐的开头添加片头、目标音乐的结尾添加片尾、在时段之间进行切换时添加转场特效,从而提升目标视频的效果。
本实施例中,在生成目标音乐以及目标音乐对应的目标视频之后,服务器可以向终端设备发送目标音乐以及目标视频。这样终端设备可以同步播放目标音乐以及目标视频,从而,用户可以观看到多人合作演奏的效果,进一步增加音乐演奏的趣味性。
图11为本公开实施例提供的一种音乐生成装置的结构示意图。该装置可以为软件和/或硬件的形式。该装置可以为终端设备,或者为集成到终端设备中的处理器、芯片、芯片模组、模块、单元、应用程序等。
如图11所示,本实施例提供的音乐生成装置1100,包括:显示模块1101、生成模块1102和发送模块1103。
其中,显示模块1101,用于显示音乐模板对应的多个轨道,每个轨道被划分为至少一个时段,所述多个轨道为音乐的编奏轨道;
所述显示模块1101,还用于响应于对第一时段的选择操作,显示所述第一时段对应的多媒体录制页面,所述第一时段为所述多个轨道对应的时段中的任意一个;
生成模块1102,用于在所述多媒体录制页面对应的录制时段内录制多媒体信息,得到所述第一时段对应的第一多媒体片段;
发送模块1103,用于向服务器发送所述第一多媒体片段。
一种可能的实现方式中,所述多媒体录制页面中包括开始控件和停止控件;所述生成模块1102具体用于:
响应于对所述开始控件的点击操作,开始录制多媒体信息,直至接收到对所述停止控件的点击操作或者在所述录制时段的结束时刻,停止录制多媒体信息,得到所述第一多媒体片段。
一种可能的实现方式中,所述多媒体录制页面中还包括信息提示区域;所述显示模块1101还用于:
获取多媒体信息的录制进度;
根据所述录制进度,在所述信息提示区域中显示提示信息,所述提示信息包括如下至少一种:歌词、音符。
本实施例提供的音乐生成装置,可用于执行上述任一方法实施例由终端设备执行的音乐生成方法,其实现原理和技术效果类似,此处不作赘述。
图12为本公开实施例提供的另一种音乐生成装置的结构示意图。该装置可以为软件和/或硬件的形式。该装置可以为服务器,或者为集成到服务器中的处理器、芯片、芯片模组、模块、单元、应用程序等。
如图12所示,本实施例提供的音乐生成装置1200,包括:确定模块1201、获取模块1202、处理模块1203和生成模块1204。
其中,确定模块1201,用于确定音乐模板,所述音乐模板包括多个轨道,每个轨道被划分为至少一个时段,所述多个轨道为音乐的编奏轨道;
获取模块1202,用于根据所述音乐模板,在数据库中获取每个轨道的每个时段对应的多媒体片段;其中,每个轨道的每个时段对应的多媒体片段包括:用户对该轨道中的该时段对应轨道旋律进行演奏得到的音频信息,所述数据库中包括多个用户演奏的多个多媒体片段;
处理模块1203,用于分别对每个轨道的各时段对应的多媒体片段中的音频信息进行拼接处理,得到每个轨道对应的轨道音频;
生成模块1204,用于对各轨道对应的轨道音频进行合并处理,生成所述目标音乐。
一种可能的实现方式中,针对所述多个轨道中的任意一个轨道,所述处理模块1203具体用于:
确定所述轨道的轨道类型,所述轨道类型为旋律轨道类型、伴奏轨道类型或者打击轨道类型;
根据所述轨道的轨道类型,对所述轨道的各时段对应的多媒体片段中的音频信息进行拼接处理,得到所述轨道对应的轨道音频。
一种可能的实现方式中,所述轨道类型为旋律轨道类型;所述处理模块1203具体用于:
分别对所述轨道的每个时段对应的多媒体片段中的音频信息进行第一处理,得到该时段对应的中间多媒体片段,所述第一处理包括如下至少一种:高音修正处理、加入混响处理;
对所述轨道的各时段对应的中间多媒体片段中的音频信息进行拼接处理,得到所述轨道对应的轨道音频。
一种可能的实现方式中,所述轨道类型为伴奏轨道类型;所述处理模块1203具体用于:
分别对所述轨道的每个时段对应的多媒体片段中的音频信息进行第二处理,得到该时段对应的中间多媒体片段,所述第二处理包括如下至少一种:高音修正处理、加入混响处理、增强低频处理;
对所述轨道的各时段对应的中间多媒体片段中的音频信息进行拼接处理,得到所述轨道对应的轨道音频。
一种可能的实现方式中,所述轨道类型为打击轨道类型;所述处理模块1203具体用于:
分别对所述轨道的每个时段对应的多媒体片段中的音频信息进行第三处理,得到该时段对应的中间多媒体片段,所述第三处理包括如下至少一种:高通滤波处理、加入混响处理;
对所述轨道的各时段对应的中间多媒体片段中的音频信息进行拼接处理,得到所述轨道对应的轨道音频。
一种可能的实现方式中,所述生成模块1204具体用于:
确定所述音乐模板对应的预设音量;
根据所述预设音量,对每个轨道对应的轨道音频进行音量均衡处理;
对所述音量均衡处理后的各轨道的轨道音频进行合并处理、以及降噪处理,得到所述目标音乐。
一种可能的实现方式中,所述多媒体片段中还包括视频信息;所述获取模块1202还用于:获取视频模板以及每个多媒体片段的播放时间,所述视频模板中包括每个轨道对应的视频窗口;
所述处理模块1203还用于:确定每个视频窗口对应的至少一个多媒体片段;针对任意一个视频窗口,根据所述视频窗口对应的至少一个多媒体片段的播放时间,对所述视频窗口对应的多媒体片段中的视频信息进行串接处理,得到所述视频窗口对应的轨道视频;
所述生成模块1204还用于:分别将每个视频窗口对应的轨道视频添加至对应的视频窗口,得到所述目标音乐对应的目标视频。
一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
发送模块,用于向终端设备发送所述目标音乐和所述目标视频。
本实施例提供的音乐生成装置,可用于执行上述任一方法实施例中由服务器执行的音乐生成方法,其实现原理和技术效果类似,此处不作赘述。
为了实现上述实施例,本公开实施例还提供了一种电子设备。
参考图13,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备1300的结构示意图,该电子设备1300可以为终端设备或服务器。其中,终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、个人数字助理(Personal Digital Assistant,简称PDA)、平板电脑(Portable Android Device,简称PAD)、便携式多媒体播放器(PortableMedia Player,简称PMP)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图13示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图13所示,电子设备1300可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)1301,其可以根据存储在只读存储器(Read Only Memory,简称ROM)1302中的程序或者从存储装置1308加载到随机访问存储器(Random Access Memory,简称RAM)1303中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 1303中,还存储有电子设备1300操作所需的各种程序和数据。处理装置1301、ROM 1302以及RAM 1303通过总线1304彼此相连。输入/输出(I/O)接口1305也连接至总线1304。
通常,以下装置可以连接至I/O接口1305:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置1306;包括例如液晶显示器(Liquid CrystalDisplay,简称LCD)、扬声器、振动器等的输出装置1307;包括例如磁带、硬盘等的存储装置1308;以及通信装置1309。通信装置1309可以允许电子设备1300与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图13示出了具有各种装置的电子设备1300,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置1309从网络上被下载和安装,或者从存储装置1308被安装,或者从ROM1302被安装。在该计算机程序被处理装置1301执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备执行上述实施例所示的方法。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LocalArea Network,简称LAN)或广域网(Wide Area Network,简称WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一获取单元还可以被描述为“获取至少两个网际协议地址的单元”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
第一方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种音乐生成方法,包括:
确定音乐模板,所述音乐模板包括多个轨道,每个轨道被划分为至少一个时段,所述多个轨道为音乐的编奏轨道;
根据所述音乐模板,在数据库中获取每个轨道的每个时段对应的多媒体片段;其中,每个轨道的每个时段对应的多媒体片段包括:用户对该轨道中的该时段对应轨道旋律进行演奏得到的音频信息,所述数据库中包括多个用户演奏的多个多媒体片段;
分别对每个轨道的各时段对应的多媒体片段中的音频信息进行拼接处理,得到每个轨道对应的轨道音频;
对各轨道对应的轨道音频进行合并处理,生成所述目标音乐。
根据本公开的一个或多个实施例,针对所述多个轨道中的任意一个轨道,对所述轨道的各时段对应的多媒体片段中的音频信息进行拼接处理,得到每个轨道对应的轨道音频,包括:
确定所述轨道的轨道类型,所述轨道类型为旋律轨道类型、伴奏轨道类型或者打击轨道类型;
根据所述轨道的轨道类型,对所述轨道的各时段对应的多媒体片段中的音频信息进行拼接处理,得到所述轨道对应的轨道音频。
根据本公开的一个或多个实施例,所述轨道类型为旋律轨道类型;根据所述轨道的轨道类型,对所述轨道的各时段对应的多媒体片段中的音频信息进行拼接处理,得到所述轨道对应的轨道音频,包括:
分别对所述轨道的每个时段对应的多媒体片段中的音频信息进行第一处理,得到该时段对应的中间多媒体片段,所述第一处理包括如下至少一种:高音修正处理、加入混响处理;
对所述轨道的各时段对应的中间多媒体片段中的音频信息进行拼接处理,得到所述轨道对应的轨道音频。
根据本公开的一个或多个实施例,所述轨道类型为伴奏轨道类型;根据所述轨道的轨道类型,对所述轨道的各时段对应的多媒体片段中的音频信息进行拼接处理,得到所述轨道对应的轨道音频,包括:
分别对所述轨道的每个时段对应的多媒体片段中的音频信息进行第二处理,得到该时段对应的中间多媒体片段,所述第二处理包括如下至少一种:高音修正处理、加入混响处理、增强低频处理;
对所述轨道的各时段对应的中间多媒体片段中的音频信息进行拼接处理,得到所述轨道对应的轨道音频。
根据本公开的一个或多个实施例,所述轨道类型为打击轨道类型;根据所述轨道的轨道类型,对所述轨道的各时段对应的多媒体片段中的音频信息进行拼接处理,得到所述轨道对应的轨道音频,包括:
分别对所述轨道的每个时段对应的多媒体片段中的音频信息进行第三处理,得到该时段对应的中间多媒体片段,所述第三处理包括如下至少一种:高通滤波处理、加入混响处理;
对所述轨道的各时段对应的中间多媒体片段中的音频信息进行拼接处理,得到所述轨道对应的轨道音频。
根据本公开的一个或多个实施例,对各轨道对应的轨道音频进行合并处理,生成目标音乐,包括:
确定所述音乐模板对应的预设音量;
根据所述预设音量,对每个轨道对应的轨道音频进行音量均衡处理;
对所述音量均衡处理后的各轨道的轨道音频进行合并处理、以及降噪处理,得到所述目标音乐。
根据本公开的一个或多个实施例,所述多媒体片段中还包括视频信息;所述方法还包括:
获取视频模板以及每个多媒体片段的播放时间,所述视频模板中包括每个轨道对应的视频窗口;
确定每个视频窗口对应的至少一个多媒体片段;
针对任意一个视频窗口,根据所述视频窗口对应的至少一个多媒体片段的播放时间,对所述视频窗口对应的多媒体片段中的视频信息进行串接处理,得到所述视频窗口对应的轨道视频;
分别将每个视频窗口对应的轨道视频添加至对应的视频窗口,得到所述目标音乐对应的目标视频。
根据本公开的一个或多个实施例,还包括:
向终端设备发送所述目标音乐和所述目标视频。
第二方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种音乐生成方法,包括:
显示音乐模板的多个轨道,每个轨道被划分为至少一个时段,所述多个轨道为音乐的编奏轨道;
响应于对第一时段的选择操作,显示所述第一时段对应的多媒体录制页面,所述第一时段为所述多个轨道对应的时段中的任意一个;
在所述多媒体录制页面对应的录制时段内录制多媒体信息,得到所述第一时段对应的第一多媒体片段,并向服务器发送所述第一多媒体片段。
根据本公开的一个或多个实施例,所述多媒体录制页面中包括开始控件和停止控件;在所述多媒体录制页面对应的录制时段内录制多媒体信息,得到所述第一时段对应的第一多媒体片段,包括:
响应于对所述开始控件的点击操作,开始录制多媒体信息,直至接收到对所述停止控件的点击操作或者在所述录制时段的结束时刻,停止录制多媒体信息,得到所述第一多媒体片段。
根据本公开的一个或多个实施例,所述多媒体录制页面中还包括信息提示区域;所述方法还包括:
获取多媒体信息的录制进度;
根据所述录制进度,在所述信息提示区域中显示提示信息,所述提示信息包括如下至少一种:歌词、音符。
第三方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种音乐生成装置,包括:
确定模块,用于确定音乐模板,所述音乐模板包括多个轨道,每个轨道被划分为至少一个时段,所述多个轨道为音乐的编奏轨道;
获取模块,用于根据所述音乐模板,在数据库中获取每个轨道的每个时段对应的多媒体片段;其中,每个轨道的每个时段对应的多媒体片段包括:用户对该轨道中的该时段对应轨道旋律进行演奏得到的音频信息,所述数据库中包括多个用户演奏的多个多媒体片段;
处理模块,用于分别对每个轨道的各时段对应的多媒体片段中的音频信息进行拼接处理,得到每个轨道对应的轨道音频;
生成模块,用于对各轨道对应的轨道音频进行合并处理,生成所述目标音乐。
根据本公开的一个或多个实施例,针对所述多个轨道中的任意一个轨道,所述处理模块具体用于:
确定所述轨道的轨道类型,所述轨道类型为旋律轨道类型、伴奏轨道类型或者打击轨道类型;
根据所述轨道的轨道类型,对所述轨道的各时段对应的多媒体片段中的音频信息进行拼接处理,得到所述轨道对应的轨道音频。
根据本公开的一个或多个实施例,所述轨道类型为旋律轨道类型;所述处理模块具体用于:
分别对所述轨道的每个时段对应的多媒体片段中的音频信息进行第一处理,得到该时段对应的中间多媒体片段,所述第一处理包括如下至少一种:高音修正处理、加入混响处理;
对所述轨道的各时段对应的中间多媒体片段中的音频信息进行拼接处理,得到所述轨道对应的轨道音频。
根据本公开的一个或多个实施例,所述轨道类型为伴奏轨道类型;所述处理模块具体用于:
分别对所述轨道的每个时段对应的多媒体片段中的音频信息进行第二处理,得到该时段对应的中间多媒体片段,所述第二处理包括如下至少一种:高音修正处理、加入混响处理、增强低频处理;
对所述轨道的各时段对应的中间多媒体片段中的音频信息进行拼接处理,得到所述轨道对应的轨道音频。
根据本公开的一个或多个实施例,所述轨道类型为打击轨道类型;所述处理模块具体用于:
分别对所述轨道的每个时段对应的多媒体片段中的音频信息进行第三处理,得到该时段对应的中间多媒体片段,所述第三处理包括如下至少一种:高通滤波处理、加入混响处理;
对所述轨道的各时段对应的中间多媒体片段中的音频信息进行拼接处理,得到所述轨道对应的轨道音频。
根据本公开的一个或多个实施例,所述生成模块具体用于:
确定所述音乐模板对应的预设音量;
根据所述预设音量,对每个轨道对应的轨道音频进行音量均衡处理;
对所述音量均衡处理后的各轨道的轨道音频进行合并处理、以及降噪处理,得到所述目标音乐。
根据本公开的一个或多个实施例,所述多媒体片段中还包括视频信息;所述获取模块还用于:获取视频模板以及每个多媒体片段的播放时间,所述视频模板中包括每个轨道对应的视频窗口;
所述处理模块还用于:确定每个视频窗口对应的至少一个多媒体片段;针对任意一个视频窗口,根据所述视频窗口对应的至少一个多媒体片段的播放时间,对所述视频窗口对应的多媒体片段中的视频信息进行串接处理,得到所述视频窗口对应的轨道视频;
所述生成模块还用于:分别将每个视频窗口对应的轨道视频添加至对应的视频窗口,得到所述目标音乐对应的目标视频。
根据本公开的一个或多个实施例,所述装置还包括:
发送模块,用于向终端设备发送所述目标音乐和所述目标视频。
第四方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种音乐生成装置,包括:
显示模块,用于显示音乐模板对应的多个轨道,每个轨道被划分为至少一个时段,所述多个轨道为音乐的编奏轨道;
所述显示模块,还用于响应于对第一时段的选择操作,显示所述第一时段对应的多媒体录制页面,所述第一时段为所述多个轨道对应的时段中的任意一个;
生成模块,用于在所述多媒体录制页面对应的录制时段内录制多媒体信息,得到所述第一时段对应的第一多媒体片段;
发送模块,用于向服务器发送所述第一多媒体片段。
根据本公开的一个或多个实施例,所述多媒体录制页面中包括开始控件和停止控件;所述生成模块具体用于:
响应于对所述开始控件的点击操作,开始录制多媒体信息,直至接收到对所述停止控件的点击操作或者在所述录制时段的结束时刻,停止录制多媒体信息,得到所述第一多媒体片段。
根据本公开的一个或多个实施例,所述多媒体录制页面中还包括信息提示区域;所述显示模块还用于:
获取多媒体信息的录制进度;
根据所述录制进度,在所述信息提示区域中显示提示信息,所述提示信息包括如下至少一种:歌词、音符。
第五方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种电子设备,包括:至少一个处理器和存储器;
所述存储器存储计算机执行指令;
所述至少一个处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述至少一个处理器执行如上第一方面以及第一方面各种可能的实现方式所述的音乐生成方法,或者,执行如上第二方面以及第二方面各种可能的实现方式所述的音乐生成方法。
第六方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如上第一方面以及第一方面各种可能的实现方式所述的音乐生成方法,或者,实现如上第二方面以及第二方面各种可能的实现方式所述的音乐生成方法。
第七方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如第一方面以及第一方面各种可能的实现方式所述的音乐生成方法,或者,实现如上第二方面以及第二方面各种可能的实现方式所述的音乐生成方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

Claims (16)

1.一种音乐生成方法,其特征在于,包括:
确定音乐模板,所述音乐模板包括多个轨道,每个轨道被划分为至少一个时段,所述多个轨道为音乐的编奏轨道;
根据所述音乐模板,在数据库中获取每个轨道的每个时段对应的多媒体片段;其中,每个轨道的每个时段对应的多媒体片段包括:用户对该轨道中的该时段对应轨道旋律进行演奏得到的音频信息,所述数据库中包括多个用户演奏的多个多媒体片段;
分别对每个轨道的各时段对应的多媒体片段中的音频信息进行拼接处理,得到每个轨道对应的轨道音频;
对各轨道对应的轨道音频进行合并处理,生成目标音乐。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,针对所述多个轨道中的任意一个轨道,对所述轨道的各时段对应的多媒体片段中的音频信息进行拼接处理,得到每个轨道对应的轨道音频,包括:
确定所述轨道的轨道类型,所述轨道类型为旋律轨道类型、伴奏轨道类型或者打击轨道类型;
根据所述轨道的轨道类型,对所述轨道的各时段对应的多媒体片段中的音频信息进行拼接处理,得到所述轨道对应的轨道音频。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述轨道类型为旋律轨道类型;根据所述轨道的轨道类型,对所述轨道的各时段对应的多媒体片段中的音频信息进行拼接处理,得到所述轨道对应的轨道音频,包括:
分别对所述轨道的每个时段对应的多媒体片段中的音频信息进行第一处理,得到该时段对应的中间多媒体片段,所述第一处理包括如下至少一种:高音修正处理、加入混响处理;
对所述轨道的各时段对应的中间多媒体片段中的音频信息进行拼接处理,得到所述轨道对应的轨道音频。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述轨道类型为伴奏轨道类型;根据所述轨道的轨道类型,对所述轨道的各时段对应的多媒体片段中的音频信息进行拼接处理,得到所述轨道对应的轨道音频,包括:
分别对所述轨道的每个时段对应的多媒体片段中的音频信息进行第二处理,得到该时段对应的中间多媒体片段,所述第二处理包括如下至少一种:高音修正处理、加入混响处理、增强低频处理;
对所述轨道的各时段对应的中间多媒体片段中的音频信息进行拼接处理,得到所述轨道对应的轨道音频。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述轨道类型为打击轨道类型;根据所述轨道的轨道类型,对所述轨道的各时段对应的多媒体片段中的音频信息进行拼接处理,得到所述轨道对应的轨道音频,包括:
分别对所述轨道的每个时段对应的多媒体片段中的音频信息进行第三处理,得到该时段对应的中间多媒体片段,所述第三处理包括如下至少一种:高通滤波处理、加入混响处理;
对所述轨道的各时段对应的中间多媒体片段中的音频信息进行拼接处理,得到所述轨道对应的轨道音频。
6.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,对各轨道对应的轨道音频进行合并处理,生成目标音乐,包括:
确定所述音乐模板对应的预设音量;
根据所述预设音量,对每个轨道对应的轨道音频进行音量均衡处理;
对所述音量均衡处理后的各轨道的轨道音频进行合并处理、以及降噪处理,得到所述目标音乐。
7.根据权利要求1-6任一项所述的方法,其特征在于,所述多媒体片段中还包括视频信息;所述方法还包括:
获取视频模板以及每个多媒体片段的播放时间,所述视频模板中包括每个轨道对应的视频窗口;
确定每个视频窗口对应的至少一个多媒体片段;
针对任意一个视频窗口,根据所述视频窗口对应的至少一个多媒体片段的播放时间,对所述视频窗口对应的多媒体片段中的视频信息进行串接处理,得到所述视频窗口对应的轨道视频;
分别将每个视频窗口对应的轨道视频添加至对应的视频窗口,得到所述目标音乐对应的目标视频。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,还包括:
向终端设备发送所述目标音乐和所述目标视频。
9.一种音乐生成方法,其特征在于,包括:
显示音乐模板的多个轨道,每个轨道被划分为至少一个时段,所述多个轨道为音乐的编奏轨道;
响应于对第一时段的选择操作,显示所述第一时段对应的多媒体录制页面,所述第一时段为所述多个轨道对应的时段中的任意一个;
在所述多媒体录制页面对应的录制时段内录制多媒体信息,得到所述第一时段对应的第一多媒体片段,并向服务器发送所述第一多媒体片段。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述多媒体录制页面中包括开始控件和停止控件;在所述多媒体录制页面对应的录制时段内录制多媒体信息,得到所述第一时段对应的第一多媒体片段,包括:
响应于对所述开始控件的点击操作,开始录制多媒体信息,直至接收到对所述停止控件的点击操作或者在所述录制时段的结束时刻,停止录制多媒体信息,得到所述第一多媒体片段。
11.根据权利要求9或10所述的方法,其特征在于,所述多媒体录制页面中还包括信息提示区域;所述方法还包括:
获取多媒体信息的录制进度;
根据所述录制进度,在所述信息提示区域中显示提示信息,所述提示信息包括如下至少一种:歌词、音符。
12.一种音乐生成装置,其特征在于,包括:
确定模块,用于确定音乐模板,所述音乐模板包括多个轨道,每个轨道被划分为至少一个时段,所述多个轨道为音乐的编奏轨道;
获取模块,用于根据所述音乐模板,在数据库中获取每个轨道的每个时段对应的多媒体片段;其中,每个轨道的每个时段对应的多媒体片段包括:用户对该轨道中的该时段对应轨道旋律进行演奏得到的音频信息,所述数据库中包括多个用户演奏的多个多媒体片段;
处理模块,用于分别对每个轨道的各时段对应的多媒体片段中的音频信息进行拼接处理,得到每个轨道对应的轨道音频;
生成模块,用于对各轨道对应的轨道音频进行合并处理,生成目标音乐。
13.一种音乐生成装置,其特征在于,包括:
显示模块,用于显示音乐模板对应的多个轨道,每个轨道被划分为至少一个时段,所述多个轨道为音乐的编奏轨道;
所述显示模块,还用于响应于对第一时段的选择操作,显示所述第一时段对应的多媒体录制页面,所述第一时段为所述多个轨道对应的时段中的任意一个;
生成模块,用于在所述多媒体录制页面对应的录制时段内录制多媒体信息,得到所述第一时段对应的第一多媒体片段;
发送模块,用于向服务器发送所述第一多媒体片段。
14.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器和存储器;
所述存储器存储计算机执行指令;
所述处理器执行所述计算机执行指令,实现如权利要求1至8任一项所述的方法,或者,如权利要求9至11任一项所述的方法。
15.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如权利要求1至8任一项所述的方法,或者,如权利要求9至11任一项所述的方法。
16.一种计算机程序产品,其特征在于,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至8任一项所述的方法,或者,如权利要求9至11任一项所述的方法。
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