CN116662130A - 统计应用使用时长的方法、电子设备及可读存储介质 - Google Patents

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Abstract

本申请适用于终端技术领域,提供了一种统计应用使用时长的方法、电子设备及可读存储介质。在本申请的统计应用使用时长的方法中,电子设备可以获取目标应用的第一事件节点,该第一事件节点包括第一活动的第一启动事件节点和第二启动事件节点;若第一启动事件节点与第二启动事件节点之间存在第二事件节点,则基于第一启动事件节点和第二事件节点,计算目标应用的使用时长;该第一启动事件节点为在第二启动事件节点之前且与第二启动事件节点相邻的事件节点;本申请通过在确认第一活动相邻的两启动事件之间存在其他第二事件节点时,则基于其他第二事件节点计算应用的使用时长,可以提高统计应用使用时长的准确度,更加符合用户的实际使用情况。

Description

统计应用使用时长的方法、电子设备及可读存储介质
技术领域
本申请涉及终端技术领域,尤其涉及一种统计应用使用时长的方法、电子设备及可读存储介质。
背景技术
随着终端技术的发展,电子设备的功能也越来越丰富,很多事务均可以通过电子设备上的各类应用进行操作。针对不同的应用,电子设备可以分别统计各应用的使用时长,以供用户查看电子设备的使用情况。
目前,通常基于应用运行过程中对每个活动依次记录的事件节点,统计应用的使用时长;然而,在实际统计过程中,活动对应的事件节点可能会发生丢失,从而导致统计的应用使用时长误差较大,与用户的实际使用情况严重不符。
发明内容
本申请提供一种统计应用使用时长的方法、电子设备及可读存储介质,可以提高统计应用使用时长的准确度,更加符合用户的实际使用情况。
为达到上述目的,本申请采用如下技术方案:
第一方面,提供一种统计应用使用时长的方法,该方法可以包括:
电子设备获取目标应用的第一事件节点,该第一事件节点包括第一活动的第一启动事件节点和第二启动事件节点;若在第一启动事件节点与第二启动事件节点之间存在第二事件节点,电子设备则基于第一启动事件节点和第二事件节点,计算目标应用的使用时长。
其中,第一启动事件节点为在第二启动事件节点之前且与第二启动事件节点相邻的事件节点。
通过上述方式,电子设备可以对同一个活动的相邻两个启动事件节点之间是否存在其他事件节点进行判定,从而在存在其他第二事件节点时,可以基于第二事件节点与第一启动事件节点计算目标应用的使用时长,降低了直接通过第一启动事件节点和第二启动事件节点统计使用时长的误差,提高了统计应用使用时长的准确度,使得统计的应用使用时长更加符合用户的实际使用情况。
在第一方面的一种可能的实现方式中,第二事件节点包括第二活动的事件节点和/或系统重启事件节点;若第一启动事件节点与第二启动事件节点之间存在第二事件节点,则基于第一启动事件节点和第二事件节点,计算目标应用的使用时长,包括:
若第一启动事件节点与第二启动事件节点之间存在第二活动的事件节点和/或系统重启事件节点,电子设备则基于第一启动事件节点和第二活动的事件节点,或者基于第一启动事件节点和系统重启事件节点,计算目标应用的使用时长。
示例性的,第二活动可以是该目标应用的区别于第一活动的其他活动,也可以是其他应用的活动;该第二活动的事件节点可以是启动事件节点、暂停事件节点或停止事件节点等。
通过上述方式,由于在第一活动的第一启动事件节点之后,再次启动第一活动之前可能存在其他事件节点,即当同一活动的相邻两个启动事件节点之间存在其他的第二事件节点,例如其他的第二活动的事件节点或系统重启事件节点,则基于第二活动的事件节点或系统重启事件节点计算应用的使用时长,从而可以在统计该目标应用使用时长时,降低由于其他事件使用时长的影响而产生的误差。
在第一方面的一种可能的实现方式中,在获取目标应用的第一事件节点之后,该方法还包括:
电子设备判断第一启动事件节点与第二启动事件节点之间是否存在第二活动的事件节点;若第一启动事件节点与第二启动事件节点之间存在第二活动的事件节点,则继续判断第一启动事件节点与第二活动的事件节点之间是否存在系统重启事件节点;相应地,若第一启动事件节点与第二启动事件节点之间不存在第二活动的事件节点,则继续判断第一启动事件节点与第二启动事件节点之间是否存在系统重启事件。
在第一方面的一种可能的实现方式中,在判断第一启动事件节点与第二活动的事件节点之间是否存在系统重启事件节点之后,该方法还包括:
若第一启动事件节点与第二活动的事件节点之间存在系统重启事件节点,电子设备则基于第一启动事件节点和系统重启事件节点,计算目标应用的使用时长;若第一启动事件节点与第二活动的事件节点之间不存在系统重启事件节点,电子设备则基于第一启动事件节点和第二活动的事件节点,计算目标应用的使用时长。
在第一方面的一种可能的实现方式中,在判断所述第一启动事件节点与第二活动的事件节点之间是否存在系统重启事件节点之后,该方法还包括:
若第一启动事件节点与第二启动事件节点之间存在系统重启事件,电子设备则基于第一启动事件节点和系统重启事件节点,计算目标应用的使用时长;若第一启动事件节点与第二启动事件节点之间不存在所述系统重启事件,电子设备则基于第一启动事件节点与第二启动事件节点,计算所述目标应用的使用时长。
在第一方面的一种可能的实现方式中,基于第一启动事件节点和系统重启事件节点,计算目标应用的使用时长,包括:
电子设备基于系统重启事件节点的时间与第一启动事件节点的时间的差值,计算目标应用的使用时长。
在第一方面的一种可能的实现方式中,基于第一启动事件节点和第二活动的事件节点,计算目标应用的使用时长,包括:
电子设备基于第二活动的事件节点的时间与第一启动事件节点的时间的差值,计算目标应用的使用时长。
在第一方面的一种可能的实现方式中,基于第一启动事件节点与第二启动事件节点,计算目标应用的使用时长,包括:
电子设备基于第二启动事件节点的时间与第一启动事件节点的时间的差值,计算目标应用的使用时长。
通过上述方式,对相邻两次的启动事件节点之间可能存在的其他事件节点的依次判断,先判断是否存在其他活动的事件节点,再进一步判断是否存在系统重启事件节点,可以更加准确地确认用于计算第一活动的使用时长的事件节点;通过对待统计的事件节点地逐步判断及确认,基于不同的事件节点,分别统计不同使用情况下的使用时长,可以适用于更多实际应用场景下的使用时长的统计,使得统计的目标应用的使用时长的误差更小,更符合用户的实际使用情况。
在第一方面的一种可能的实现方式中,在获取目标应用的第一事件节点之后,该方法还包括:
若第一启动事件节点与第二启动事件节点之间存在第二事件节点,电子设备则判定第一活动存在事件丢失的运行状态。
通过上述方式,基于对第一活动的第一启动事件节点和第二启动事件节点之间可能存在的其他事件节点地判断,确定所获取的第一活动的事件节点是否发生丢失情况;并且在第一活动的事件节点发生丢失时,可以更加准确地确定用于统计使用时长的事件节点,降低统计误差,使得统计的使用时长更加符合用户的实际使用情况。
在第一方面的一种可能的实现方式中,目标应用的使用时长包括与事件丢失的运行状态对应的目标运行时长;基于第一启动事件节点和第二事件节点,计算目标应用的使用时长,包括:
电子设备基于第一启动事件节点和第二事件节点,计算目标应用的所述目标运行时长。
在第一方面的一种可能的实现方式中,基于第一启动事件节点和第二事件节点,计算目标应用的目标运行时长,包括:
电子设备将第二事件节点的时间与第一启动事件节点的时间的差值,作为目标运行时长。
通过上述方式,可以更加准确的计算活动对应的可能存在事件丢失的运行阶段的使用时长,进而提高目标应用使用时长的准确度,降低统计误差。
在第一方面的一种可能的实现方式中,在基于第一启动事件节点和所述第二活动的事件节点,或者基于第一启动事件节点和系统重启事件节点,计算目标应用的使用时长之前,该方法还包括:
电子设备获取第二活动的事件节点和系统重启事件节点的参考时间点,基于参考时间点判断第二活动的事件节点或系统重启事件节点是否位于第一启动事件节点和第二启动事件节点之间。
在第一方面的一种可能的实现方式中,获取系统重启事件节点的参考时间点,包括:
电子设备获取系统当前时间和系统运行时长;基于系统当前时间和系统运行时长,确定系统重启时间节点的参考时间点。
通过上述方式,电子设备可以准确获取系统重启事件节点的参考时间点,进而更全面的检测目标应用的运行状态,提高对目标应用使用时长统计的准确性。
在第一方面的一种可能的实现方式中,该方法还包括:
电子设备计算目标应用的所有活动对应的使用时长;将所有活动对应的使用时长相加,得到目标应用的使用时长。
通过上述方式,每个目标应用可以包括多个活动,每个活动在运行状态可以对应多个事件节点,不同的事件节点对应不同的运行阶段;通过分别计算每个活动的不用的运行阶段的时长,进而计算每个活动的使用时长;通过计算每个活动的使用时长,进而计算该目标应用的时长时长;从而提高对整个目标应用使用时长的统计准确性及可靠性。
第二方面,提供了一种统计应用使用时长的装置,该装置可以包括:
获取单元,用于获取目标应用的第一事件节点,第一事件节点包括第一活动的第一启动事件节点和第二启动事件节点;
处理单元,用于若第一启动事件节点与第二启动事件节点之间存在第二事件节点,则基于第一启动事件节点和第二事件节点,计算目标应用的使用时长;
其中,第一启动事件节点为在第二启动事件节点之前且与第二启动事件节点相邻的事件节点。
第三方面,提供了一种电子设备,所述电子设备包括存储器、处理器,所述存储器上存储有可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如上述第一方面或第一方面的任意可能的实现方式中提供的方法。
第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,包括:存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上述第一方面或第一方面的任意可能的实现方式中提供的方法。
第五方面,提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在电子设备上运行时,使得电子设备执行上述第一方面或第一方面的任意可能的实现方式中提供的方法。
可以理解的是,上述第二方面至第五方面的有益效果可以参见第一方面中的相关描述,在此不再赘述。
附图说明
图1为本申请实施例提供的统计应用使用时长方法适用的场景示意图;
图2为本申请实施例提供的统计应用使用时长方法的另一种场景示意图;
图3是本申请实施例提供的一种统计目标应用使用时长的示意图;
图4是本申请实施例提供的另一种统计目标应用使用时长的示意图;
图5是本申请实施例提供的统计目标应用使用时长的流程示意图;
图6是本申请实施例提供的统计目标应用使用时长的整体流程示意图;
图7是本申请实施例提供的统计应用使用时长方法的流程示意图;
图8为本申请实施例提供的统计应用使用时长的装置结构框图;
图9为本申请实施例提供的电子设备的硬件系统架构图;
图10为本申请实施例提供的电子设备的软件系统的结构示意图。
具体实施方式
以下描述中,为了说明而不是为了限定,提出了诸如特定系统结构、技术之类的具体细节,以便透彻理解本申请实施例。然而,本领域的技术人员应当清楚,在没有这些具体细节的其它实施例中也可以实现本申请。在其它情况中,省略对众所周知的系统、装置、电路以及方法的详细说明,以免不必要的细节妨碍本申请的描述。
为了说明本申请所述的技术方案,下面通过具体实施例来进行说明。
应当理解,当在本说明书和所附权利要求书中使用时,术语“包括”指示所描述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但并不排除一个或多个其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或其集合的存在或添加。
还应当理解,在此本申请说明书中所使用的术语仅仅是出于描述特定实施例的目的而并不意在限制本申请。如在本申请说明书和所附权利要求书中所使用的那样,除非上下文清楚地指明其它情况,否则单数形式的“一”、“一个”及“该”意在包括复数形式。
还应当进一步理解,在本申请说明书和所附权利要求书中使用的术语“和/或”是指相关联列出的项中的一个或多个的任何组合以及所有可能组合,并且包括这些组合。
如在本说明书和所附权利要求书中所使用的那样,术语“如果”可以依据上下文被解释为“当...时”或“一旦”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,短语“如果确定”或“如果检测到[所描述条件或事件]”可以依据上下文被解释为意指“一旦确定”或“响应于确定”或“一旦检测到[所描述条件或事件]”或“响应于检测到[所描述条件或事件]”。
首先,对本申请实施例中的部分用语进行解释说明,以便于本领域技术人员理解。
1、应用(Application,app),和系统软件相对应的,是用户可以使用的各种程序设计语言,以及用各种程序设计语言编制的应用程序的集合,分为应用软件包和用户程序。应用软件包是利用计算机解决某类问题而设计的程序的集合,多供用户使用;例如本申请实施例提供的健康使用手机的应用。
2、活动(Activity),安卓系统中最基本的组件,用于提供窗口来和用户进行交互。
3、活动管理服务(ActivityManagerService,AMS),用于统筹管理着安卓的四大组件(包括activity组件);统一调度各应用进程;监测并记录各个应用的使用数据。
4、应用使用数据统计服务(UsageStatsManager,USM),用于查询应用使用详情、配置详情、事件日志数据等,开发过程中可以通过这个接口获取应用使用数据;可以通过封装不同的方法,基于不同的周期,通过ASM获取并记录应用的多种使用数据,并将使用数据保存到磁盘中。
5、健康使用手机app,用于通过USM获取应用的activity的事件节点及时间点,统计各应用的使用时长,供用户查看电子设备的使用情况;可以以卡片的形式呈现在桌面上。
6、活动activity的生命周期,包括启动事件节点(onResume)、暂停事件节点(onPause)及停止事件节点(onStop)。其中,onResume对应activity开始运行状态的节点或者重新进入运行状态时的节点,进入运行状态后,activity处于屏幕最前端,可见且有焦点,可以与用户进行交互,如单击、长按等事件;onPause对应activity进入暂停状态的节点,在某些情况对用户仍然可见(包括部分可见),但已失去焦点,从而无法获取焦点,用户对其操作没有响应,例如退到后台的情况;onStop对应Activity完全不可见时的情况,该Activity被另一个Activity完全覆盖的状态;例如app退出后,该app的activity处于停止状态。
下面结合图1对本申请实施例适用的应用场景进行介绍。
请参见图1,本申请实施例提供的统计应用使用时长方法适用的场景示意图。如图1所示,在显示界面10中,包含该方法适用的健康使用手机app,该app可以通过文字或图像的形式展示电子设备的各应用的使用时长,如在显示界面10中以卡片形式显示的健康使用手机的app;通过该app可以统计各应用的使用时长,例如在显示区域1011显示的app的使用时长等。
示例性的,健康使用手机app可以通过USM获取各应用的activity的事件节点及时间点,以统计各应用的使用时长,供用户查看电子设备的各应用的使用情况。
其中,USM通过AMS监测并记录各个应用的使用数据,例如USM可以周期性地(如20分钟一次)将缓存中的应用的使用数据保存到磁盘中。
如图1所示,电子设备可以在桌面上通过卡片的形式,直接显示健康使用手机统计的各应用的使用情况,例如各应用的使用时长。
电子设备可以接收用户通过点击该卡片,或者在设置界面接收用户点击健康使用手机的控件的指令,进入应用使用时长的显示页面;在进入该应用使用时长显示页面时,健康使用手机app可以通过调用USM,获取到各应用的使用数据。
USM可以返回应用名、应用包名、activity事件节点(onResume、onPause、onStop等)及事件节点对应的时间戳。健康使用手机计算每个activity的使用时长,然后将同一应用的不同activity的使用时长相加,得到每个应用的使用时长。
在一种可能的实现方式中,计算每个activity的使用时长时,通常使用onPause/onStop与onResume的时间点的差值确定;如果有onPause事件节点,则通过计算onPause-onResume得到使用时长,如果没有onPause事件节点只有onStop事件节点,则通过计算onStop-onResume得到使用时长;然而如果onPause和onStop事件都丢失(例如,由于USM周期性地记录保存,在系统发生重启时,缓存的使用数据未及时记录到磁盘;或者应用在运行时被强制回收,导致未记录到相应的事件节点等),则无法准确计算activity的使用时长。
如图2所示,应用的同一activity,在时间轴上不同的运行阶段的事件节点,例如第一阶段对应的onResume1(对应时间a:b)、onPause1和onStop1,第二阶段对应的onResume2、onPause2和onStop2,以及第三阶段对应的onResume3(对应时间c:d)、onPause3和onStop3。在事件节点记录正常时,应用的使用时长计算结果为:时间间隔A+时间间隔B+时间间隔C。然而,当电子设备发生异常重启时,最后一次保存的应用使用数据到磁盘中的时间(a:b+△t)到异常重启事件之间的onPause2和onStop2数据发生丢失,导致计算onResume2对应的activity消失的事件更换为onPause3和onStop3。健康使用手机计算得到的应用使用时长是:时间间隔A+时间间隔D(onResume3-onResume2与onPause3/onStop3-onResume3的和),从而导致统计的应用使用时长变长。如图1中所示的使用时长为十个多小时,与用户的实际使用情况严重不符。
针对上述问题,本申请实施例提供了一种统计应用使用时长的方法,当获取到同一个activity的两个相邻的resume事件节点时,判断该两事件节点onResume1和onResume2之间是否有其他事件节点(例如其他activity的事件节点或系统重启事件节点),基于其他事件节点的时间点作为使用结束的参考时间点,统计应用使用时长,可以减少统计误差,提高统计应用时长的准确度,使得统计的结果更加符合用户实际的使用情况。
下面通过具体实施例介绍该统计应用使用时长的方法的实现过程。
请参阅图3,图3示出了本申请实施例提供的统计应用使用时长的方法流程示意图;该方法的执行主体可以是电子设备,例如手机等。如图3所示,以手机为例进行说明,该方法可以包括以下步骤:
S301,第一活动activity1对应的事件节点存在两个相邻的启动事件节点onResume(包括第一启动事件节点onResume1和第二启动事件节点onResume2)。
示例性的,电子设备在进入健康应用手机app的应用使用时长显示页面时,健康使用手机app可以调用USM获取应用的使用数据,USM返回应用名、应用包名、activity事件节点以及事件节点的时间戳。
需要说明的是,针对每个应用,可以获取到一个或多个activity分别对应的使用数据,对每个activity的使用数据进行统计分析,最终确定应用的使用时长。
相应地,每个应用的每个activity可能对应多个运行阶段,即可能存在多个启动事件节点及相对应的暂停事件节点/停止事件节点。因此健康使用手机可以基于多个运行阶段的事件节点统计每个activity的使用时长。
示例性的,当第一活动activity1在运行过程中,系统发生重启或应用被强制回收,则可能存在记录的该第一活动activity1的事件节点不完整,使得某些事件节点的丢失的情况;例如某个运行阶段中与启动事件节点对应的暂停事件节点/停止事件节点发生丢失,则记录的事件节点包括activity相邻的两个运行阶段的启动事件节点,例如第一运行阶段的第一启动事件节点和第二运行阶段的第二启动事件节点(第一运行阶段的暂停事件节点/停止事件节点发生丢失)。
S302,判断onResume1和onResume2之间是否存在其他第二活动activity2的事件节点1。若是,则执行S303;若否,则执行S304。
示例性的,手机通过健康使用手机app判断相邻两个启动事件节点之间是否存在其他的事件节点;可以首先判断是否存在该应用的其他第二活动的事件节点,或者其他应用的活动事件节点,具体通过USM返回的应用名、应用包名、activity事件节点及时间戳进行判断。例如可以基于onResume1和onResume2之间的时间段搜索,是否在该时间段内存在其他事件节点的记录。
需要说明的是,该第二活动activity2可以是与第一活动在同一个应用下的活动,也可以是其他应用的活动;其他活动的事件节点可以是onResume1、onPause1或onStop1中的任一个或多个;当计算时长时,基于与第一启动事件节点onResume1的时间最近的第二活动的事件节点进行计算。
相应地,当onResume1和onResume2之间存在其他活动的事件节点时,该第一活动activity1会被其他第二活动activity2所覆盖,从而第一活动进入暂停状态/停止状态,而由于存在异常情况发生,可能导致第一活动的暂停事件节点/停止事件节点未被记录成功,因此需要对onResume1和onResume2之间的事件节点进一步判断。
S303,判断onResume1和时间最近的事件节点1之间是否存在系统重启事件节点。若是,则执行S305;若否,则执行S306。
示例性的,onResume1和onResume2之间可能存在多个其他活动的事件节点;其他活动的事件节点可能包括一个或多个节点。
示例性的,当onResume1和onResume2之间存在一个其他活动的事件节点时,基于该其他活动与第一启动事件最接近的事件节点之间的时间段,再次进行判断是否存在系统重启事件节点;当onResume1和onResume2之间存在多个其他活动的事件节点时,基于该其他活动中与第一启动事件最接近的第二活动的事件节点之间的时间段,再次进行判断是否存在系统重启事件节点,同理,基于该最接近的第二活动中的与第一启动事件最接近的事件节点之间的时间段,判断是否存在系统重启事件节点。
需要说明的是,为防止第一启动事件节点与第二活动的事件节点之间可能也存在系统异常启动,而导致事件节点发生丢失的情况,需要基于第二活动中的与第一启动事件最接近的事件节点之间的时间段,进一步判断该时间段内是否存在系统重启事件节点。
其中,该系统重启事件节点的时间(戳)可以通过获取系统当前时间和系统运行时长,并基于系统当前时间和系统运行时长确定,即系统当前时间-系统运行时长得到系统重启事件节点的参考时间点。
S304,判断onResume1和onResume2之间是否存在系统重启事件节点。若是,则执行S307;若否,则执行S308。
示例性的,当onResume1和onResume2之间不存在第二活动的事件节点时,为降低因系统重启而导致事件节点丢失,使得时长统计不够准确的概率,需要对onResume1和onResume2之间是否存在系统重启事件节点进一步判断。
S305,目标使用时间timeUse1=系统重启事件节点的时间-onResume1的时间。
示例性的,如图4中的(a)图所示,当第一活动activity1的第一启动事件节点onResume1与第二启动事件节点onResume2之间不存在第二活动的事件节点,而存在系统重启事件节点时,现有技术中则直接基于第二启动事件节点onResume2的时间点与第一启动事件节点onResume1的时间点统计该第一活动activity1在该阶段的使用时长,从而导致统计时间过长,误差较大。本申请实施例则是基于获取到的系统重启事件节点的时间点与第一启动事件节点的时间点,计算出该阶段的目标使用时间timeUse1。
S306,目标使用时间timeUse2=onResume2的时间-onResume1的时间。
示例性的,如图4中的(b)图所示,当第一活动activity1的第一启动事件节点onResume1与第二启动事件节点onResume2之间不存在第二活动的事件节点,且不存在系统重启事件节点时,则可以直接基于第二启动事件节点onResume2的时间点与第一启动事件节点onResume1的时间点统计该第一活动activity1在该阶段的使用时长,计算出该阶段的目标使用时间timeUse2。
S307,目标使用时间timeUse3=系统重启事件节点的时间-onResume1的时间。
示例性的,如图5中的(a)图所示,当第一活动activity1的第一启动事件节点onResume1与第二启动事件节点onResume2之间存在第二活动的事件节点,且第一启动事件节点与最接近的第二活动的事件节点1之间存在系统重启事件节点时,现有技术中依然是直接基于第二启动事件节点onResume2的时间点与第一启动事件节点onResume1的时间点统计该第一活动activity1在该阶段的使用时长,从而导致统计时间过长。本申请实施例则是基于获取到的系统重启事件节点的时间点与第一启动事件节点的时间点,计算出该阶段的目标使用时间timeUse3。
S308,目标使用时间timeUse4=事件节点1的时间-onResume1的时间。
示例性的,如图5中的(b)图所示,当第一活动activity1的第一启动事件节点onResume1与第二启动事件节点onResume2之间存在第二活动的事件节点,而第一启动事件节点与最接近的第二活动的事件节点1之间不存在系统重启事件节点时,现有技术中依然是直接基于第二启动事件节点onResume2的时间点与第一启动事件节点onResume1的时间点,统计该第一活动activity1在该阶段的使用时长,从而导致统计时间过长。本申请实施例则是基于获取到的与第一启动事件节点最接近的第二活动的事件节点的时间点与第一启动事件节点的时间点,计算出该阶段的目标使用时间timeUse4。
本申请实施例,当同一个activity1出现两个相邻的onResume事件节点时,电子设备可以首先判断两个相邻的onResume事件节点之间是否有其他activity2的事件节点,如果没有其他activity2的事件,则判断相邻的onResume事件节点之间是否有系统重启事件节点,如果有重启,则以重启时间点作为activity1使用结束的时间点,当前应用的activity1使用时长为:timeUse1=系统重启事件节点的时间点-onResume1的时间点,如图4中的(a)图所示;相应地,如果没有系统重启事件节点,则当前应用的activity1使用时长为:timeUse2=onResume2的时间点-onResume1的时间点,如图4中的(b)图所示。
如果activity1的两个相邻的onResume事件节点之间有其他activity2的事件节点,则以该activity2事件作为参考,然后判断onResume1与最近的activity2事件1之间是否有系统重启事件节点,如果有系统重启事件节点,则以该系统重启事件节点的时间点作为activity1使用结束的时间点;相应地,activity1的使用时长为:timeUse3=系统重启事件节点的时间点-onResume1的时间点,如图5中的(a)图所示;如果没有系统重启事件节点,则将activity2事件节点1时间点作为activity1使用结束的时间点,那activity1使用时长为:timeUse4=activity2事件节点1的时间点-onResume1的时间点,如图5中的(b)图所示。通过其他活动的事件节点的时间点或系统重启事件节点的时间点作为参考,统计应用使用使用时长,减少统计误差。
需要说明的是,上述实施方式仅示例性说明,并不对实际的逻辑判断过程进行限定;例如,还可以基于第一活动的第一启动事件节点与第二启动事件节点之间的时间段,先同时确定该时间段内是否存在第二活动的事件节点或系统重启事件节点,若均不存在,则基于第一活动的第一启动事件节点的时间点与第二启动事件节点的时间点,计算目标使用时间timeUse2。若该时间段内存在第二活动的事件节点和系统重启事件节点,则进一步判断第二活动的事件节点和系统重启事件节点的时间点先后,若第二活动的事件节点在系统重启事件节点之后,则基于第一启动事件节点的时间点和系统重启事件节点的时间点,计算目标使用时间timeUse3。若第一活动的第一启动事件节点与第二启动事件节点之间的时间段内,仅存在重启事件节点,则基于第一启动事件节点的时间点和系统重启事件节点的时间点,计算目标使用时间timeUse1。若第一活动的第一启动事件节点与第二启动事件节点之间的时间段内,仅存在第二活动的事件节点,则基于与第一启动事件节点最接近的第二活动的事件节点的时间点和第一启动事件节点的时间点,计算目标使用时间timeUse4。
在另一种可能实现方式中,如图5中的(b)图所示,当第一活动activity1的第一启动事件节点onResume1与第二启动事件节点onResume2之间存在第二活动的事件节点,而第一启动事件节点与最接近的第二活动的事件节点1之间不存在系统重启事件节点时,电子设备还可以通过获取的使用数据,确定是否处于分屏显示状态(即显示界面同时显示第一活动的窗口和第二活动的窗口)。若处于分屏显示状态,则继续判断第二活动的事件节点与第二启动事件节点之间是否存在系统重启事件节点;若存在系统重启事件节点,则基于该系统重启事件节点的时间点与第一启动事件节点的时间点,统计第一活动的目标使用时长timeUse5,若不存在系统重启事件节点,则基于第二启动事件节点的时间点与第一启动事件节点的时间点,统计第一活动的目标使用时长timeUse2。
另外,当第一活动的第一启动事件节点与第二启动事件节点之间存在其他活动的事件节点时,以与第一启动事件节点最接近的第二活动的事件节点为统计基准。
通过本申请实施例,可以更全面的检测目标应用的运行状态,提高对目标应用使用时长统计的准确性,使得统计结果更具可靠性,统计应用的使用时长更加符合用户的实际使用情况。
基于上述实现方式,如图6所示的统计应用使用时长的方法的模块实现流程示意图,通过对每个应用的每个activity进行判断及统计使用时长,从而基于每个activity的使用时长统计该应用的使用时长;基于与上述方式相同的实现原理,在此不再对具体的实现方式进行赘述;如图6所示,该流程可以包括以下步骤:
S601,USM保存应用的使用数据。
S602,健康使用手机调用USM,获取应用的使用数据。
S603,USM返回应用包名、activity事件节点及对应的时间(戳)。
S604,健康使用手机计算该应用不同的activity对应的使用时长。
S605,健康使用手机将同一应用的不同activity使用时长相加,得到应用的使用时长。
通过本申请实施例,电子设备可以对同一个活动的相邻两个启动事件节点之间是否存在其他事件节点进行判定,从而在存在其他第二事件节点时,可以基于第二事件节点与第一启动事件节点计算目标应用的使用时长;通过将两个相邻的onResume事件节点之间的其他activity的事件节点或系统重启时间节点作为应用使用结束时的时间节点,计算应用的使用时长,减少直接通过第一启动事件节点和第二启动事件节点统计使用时长的误差,通过对待统计的事件节点地逐步判断及确认,基于不同的事件节点,分别统计不同使用情况下的使用时长,可以适用于更多实际应用场景下的使用时长的统计,使得统计的目标应用的使用时长的误差更小;提高了统计应用使用时长的准确度和可靠性的同时,使得统计的应用使用时长更加符合用户的实际使用情况。
参见图7,图7是本申请实施例提供的统计应用使用时长方法的流程示意图。该方法流程的执行主体可以为电子设备,该电子设备可以为手机、平板电脑、智能手表等终端,在此不对电子设备的具体形式进行限定。如图7所示,基于与前述实施例相同的实现原理,在此不再赘述,该方法可以包括以下步骤:
S701,电子设备获取目标应用的第一事件节点,该第一事件节点包括第一活动的第一启动事件节点和第二启动事件节点。
S702,若在第一启动事件节点与第二启动事件节点之间存在第二事件节点,电子设备则基于第一启动事件节点和第二事件节点,计算目标应用的使用时长。
通过本申请实施例,可以对同一个活动的相邻两个启动事件节点之间是否存在其他事件节点进行判定,从而在存在其他第二事件节点时,可以基于第二事件节点与第一启动事件节点计算目标应用的使用时长,降低了直接通过第一启动事件节点和第二启动事件节点统计使用时长的误差;通过对待统计的事件节点地逐步判断及确认,基于不同的事件节点,分别统计不同使用情况下的使用时长,可以适用于更多实际应用场景下的使用时长的统计,使得统计的目标应用的使用时长的误差更小;提高了统计应用使用时长的准确度和可靠性的同时,使得统计的应用使用时长更加符合用户的实际使用情况。
在一些实施例中,第二事件节点包括第二活动的事件节点和/或系统重启事件节点;若第一启动事件节点与第二启动事件节点之间存在第二事件节点,则基于第一启动事件节点和第二事件节点,计算目标应用的使用时长,包括:
若第一启动事件节点与第二启动事件节点之间存在第二活动的事件节点和/或系统重启事件节点,电子设备则基于第一启动事件节点和第二活动的事件节点,或者基于第一启动事件节点和系统重启事件节点,计算目标应用的使用时长。
示例性的,第二活动可以是该目标应用的区别于第一活动的其他活动,也可以是其他应用的活动;该第二活动的事件节点可以是启动事件节点、暂停事件节点或停止事件节点等。在第一启动事件节点与第二启动事件节点之间可以存在多个第二活动的事件节点,在实际统计过程中,以与第一启动事件节点最接近的第二活动的事件节点为该第一活动使用结束的参考时间点。
通过上述方式,由于在第一活动的第一启动事件节点之后,再次启动第一活动之前可能存在其他事件节点,即当同一活动的相邻两个启动事件节点之间存在其他的第二事件节点,例如其他的第二活动的事件节点或系统重启事件节点,则基于第二活动的事件节点或系统重启事件节点计算应用的使用时长,从而可以在统计该目标应用使用时长时,降低由于其他事件使用时长的影响而产生的误差。
在一些实施例中,在获取目标应用的第一事件节点之后,该方法还包括:
电子设备判断第一启动事件节点与第二启动事件节点之间是否存在第二活动的事件节点;若第一启动事件节点与第二启动事件节点之间存在第二活动的事件节点,则继续判断第一启动事件节点与第二活动的事件节点之间是否存在系统重启事件节点;相应地,若第一启动事件节点与第二启动事件节点之间不存在第二活动的事件节点,则继续判断第一启动事件节点与第二启动事件节点之间是否存在系统重启事件。
示例性的,由于系统可能会发生重启或应用闪退等情况,导致记录的第一活动对应的事件节点可能发生丢失,例如记录了该次的启动事件节点,而没有暂停事件节点或停止事件节点等,从而再基于下一次的第二启动事件节点计算第一活动的使用时长时的误差将会比较大。
示例性的,在检测到同一活动连续出现两次相邻的启动事件节点后,需进一步判断在两次相邻的启动事件节点之间是否存在其他事件,并将其他事件节点的时间与两次相邻的启动事件节点的事件进行对比确定。
在一些实施例中,在判断第一启动事件节点与第二活动的事件节点之间是否存在系统重启事件节点之后,该方法还包括:
若第一启动事件节点与第二活动的事件节点之间存在系统重启事件节点,电子设备则基于第一启动事件节点和系统重启事件节点,计算目标应用的使用时长;若第一启动事件节点与第二活动的事件节点之间不存在系统重启事件节点,电子设备则基于第一启动事件节点和第二活动的事件节点,计算目标应用的使用时长。
在一些实施例中,在判断所述第一启动事件节点与第二活动的事件节点之间是否存在系统重启事件节点之后,该方法还包括:
若第一启动事件节点与第二启动事件节点之间存在系统重启事件,电子设备则基于第一启动事件节点和系统重启事件节点,计算目标应用的使用时长;若第一启动事件节点与第二启动事件节点之间不存在所述系统重启事件,电子设备则基于第一启动事件节点与第二启动事件节点,计算所述目标应用的使用时长。
在一些实施例中,基于第一启动事件节点和系统重启事件节点,计算目标应用的使用时长,包括:
电子设备基于系统重启事件节点的时间与第一启动事件节点的时间的差值,计算目标应用的使用时长。
在一些实施例中,基于第一启动事件节点和第二活动的事件节点,计算目标应用的使用时长,包括:
电子设备基于第二活动的事件节点的时间与第一启动事件节点的时间的差值,计算目标应用的使用时长。
在一些实施例中,基于第一启动事件节点与第二启动事件节点,计算目标应用的使用时长,包括:
电子设备基于第二启动事件节点的时间与第一启动事件节点的时间的差值,计算目标应用的使用时长。
通过上述方式,对相邻两次的启动事件节点之间可能存在的其他事件节点的依次判断,先判断是否存在其他活动的事件节点,再进一步判断是否存在系统重启事件节点,可以更加准确地确认用于计算第一活动的使用时长的事件节点;通过对待统计的事件节点地逐步判断及确认,基于不同的事件节点,分别统计不同使用情况下的使用时长,可以适用于更多实际应用场景下的使用时长的统计,使得统计的目标应用的使用时长的误差更小,更符合用户的实际使用情况。
在一些实施例中,在获取目标应用的第一事件节点之后,该方法还包括:
若第一启动事件节点与第二启动事件节点之间存在第二事件节点,电子设备则判定第一活动存在事件丢失的运行状态。
示例性的,基于电子设备的显示界面通常情况下仅显示一个应用的一个活动窗口的情况,当电子设备显示其他第二活动的窗口或者系统发生重启,则第一活动退到后台或者该目标应用直接退出;记录的事件节点中,若在第一活动的启动事件节点之后且相邻的事件中没有第一活动退出的节点,则缓存的第一活动的事件节点可能没有得到记录保存,因此判定第一活动的事件节点发生丢失,该第一活动的第一启动事件节点对应的运行状态为存在事件丢失的运行状态。
另外,针对分屏显示的情况,若确定第一启动事件节点与第二启动事件节点之间存在第二活动的事件节点,则还可以进一步基于第二活动事件节点确认第二活动开始运行时的屏幕显示状态,例如是否为分屏显示状态,若为分屏显示状态,且不存在系统重启事件节点,则可以基于第二启动事件节点和第一启动事件节点确定使用时长。
通过上述方式,基于对第一活动的第一启动事件节点和第二启动事件节点之间可能存在的其他事件节点地判断,确定所获取的第一活动的事件节点是否发生丢失情况;并且在第一活动的事件节点发生丢失时,可以更加准确地确定用于统计使用时长的事件节点,降低统计误差,使得统计的使用时长更加符合用户的实际使用情况。
在一些实施例中,目标应用的使用时长包括与事件丢失的运行状态对应的目标运行时长;基于第一启动事件节点和第二事件节点,计算目标应用的使用时长,包括:
电子设备基于第一启动事件节点和第二事件节点,计算目标应用的所述目标运行时长。
示例性的,目标应用可以包括多个活动,每个活动在运行状态可以对应多个事件节点,不同的事件节点对应不同的运行阶段;在判定第一启动事件节点和第二启动事件节点之间存在其他事件节点,并确定第一活动对应的运行阶段存在事件丢失,则该存在事件丢失的运行阶段的使用时长,可以基于第一启动事件节点和第二事件节点计算。
在一些实施例中,基于第一启动事件节点和第二事件节点,计算目标应用的目标运行时长,包括:
电子设备将第二事件节点的时间与第一启动事件节点的时间的差值,作为目标运行时长。
通过上述方式,可以更加准确的计算活动对应的可能存在事件丢失的运行阶段的使用时长,进而提高目标应用使用时长的准确度,降低统计误差。
在一些实施例中,在基于第一启动事件节点和所述第二活动的事件节点,或者基于第一启动事件节点和系统重启事件节点,计算目标应用的使用时长之前,该方法还包括:
电子设备获取第二活动的事件节点和系统重启事件节点的参考时间点,基于参考时间点判断第二活动的事件节点或系统重启事件节点是否位于第一启动事件节点和第二启动事件节点之间。
在一些实施例中,获取系统重启事件节点的参考时间点,包括:
电子设备获取系统当前时间和系统运行时长;基于系统当前时间和系统运行时长,确定系统重启时间节点的参考时间点。
通过上述方式,电子设备可以准确获取系统重启事件节点的参考时间点,进而更全面的检测目标应用的运行状态,提高对目标应用使用时长统计的准确性。
在一些实施例中,该方法还包括:
电子设备计算目标应用的所有活动对应的使用时长;将所有活动对应的使用时长相加,得到目标应用的使用时长。
通过上述方式,每个目标应用可以包括多个活动,每个活动在运行状态可以对应多个事件节点,不同的事件节点对应不同的运行阶段;通过分别计算每个活动的不用的运行阶段的时长,进而计算每个活动的使用时长;通过计算每个活动的使用时长,进而计算该目标应用的时长时长;从而提高对整个目标应用使用时长的统计准确性及可靠性。
应理解,上述实施例中各步骤的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请实施例的实施过程构成任何限定。
对应于上文实施例的方法,图8示出了本申请实施例提供的统计应用使用时长的装置的结构框图,为了便于说明,仅示出了与本申请实施例相关的部分。图8示例的统计应用使用时长的装置可以是前述实施例一提供的统计应用使用时长方法的执行主体。
参照图8,该统计应用使用时长的装置可以包括:
获取单元81,用于获取目标应用的第一事件节点,第一事件节点包括第一活动的第一启动事件节点和第二启动事件节点;
处理单元82,用于若第一启动事件节点与第二启动事件节点之间存在第二事件节点,则基于第一启动事件节点和第二事件节点,计算目标应用的使用时长;
其中,第一启动事件节点为在第二启动事件节点之前且与第二启动事件节点相邻的事件节点。
在一些实施例中,第二事件节点包括第二活动的事件节点和/或系统重启事件节点;上述处理单元82,还用于若第一启动事件节点与第二启动事件节点之间存在第二活动的事件节点和/或系统重启事件节点,则基于第一启动事件节点和第二活动的事件节点,或者基于第一启动事件节点和系统重启事件节点,计算目标应用的使用时长。
在一些实施例中,上述处理单元82,还用于判断第一启动事件节点与第二启动事件节点之间是否存在第二活动的事件节点;若第一启动事件节点与第二启动事件节点之间存在第二活动的事件节点,则继续判断第一启动事件节点与第二活动的事件节点之间是否存在系统重启事件节点;相应地,若第一启动事件节点与第二启动事件节点之间不存在第二活动的事件节点,则继续判断第一启动事件节点与第二启动事件节点之间是否存在系统重启事件。
在一些实施例中,上述处理单元82,还用于若第一启动事件节点与第二活动的事件节点之间存在系统重启事件节点,则基于第一启动事件节点和系统重启事件节点,计算目标应用的使用时长;若第一启动事件节点与第二活动的事件节点之间不存在系统重启事件节点,则基于第一启动事件节点和第二活动的事件节点,计算目标应用的使用时长。
在一些实施例中,上述处理单元82,还用于若第一启动事件节点与第二启动事件节点之间存在系统重启事件,则基于第一启动事件节点和系统重启事件节点,计算目标应用的使用时长;若第一启动事件节点与第二启动事件节点之间不存在所述系统重启事件,则基于第一启动事件节点与第二启动事件节点,计算所述目标应用的使用时长。
在一些实施例中,上述处理单元82,还用于基于系统重启事件节点的时间与第一启动事件节点的时间的差值,计算目标应用的使用时长。
在一些实施例中,上述处理单元82,还用于基于第二活动的事件节点的时间与第一启动事件节点的时间的差值,计算目标应用的使用时长。
在一些实施例中,上述处理单元82,还用于基于第二启动事件节点的时间与第一启动事件节点的时间的差值,计算目标应用的使用时长。
在一些实施例中,上述处理单元82,还用于若第一启动事件节点与第二启动事件节点之间存在第二事件节点,则判定第一活动存在事件丢失的运行状态。
在一些实施例中,目标应用的使用时长包括与事件丢失的运行状态对应的目标运行时长;上述处理单元82,还用于基于第一启动事件节点和第二事件节点,计算目标应用的所述目标运行时长。
在一些实施例中,上述处理单元82,还用于将第二事件节点的时间与第一启动事件节点的时间的差值,作为目标运行时长。
在一些实施例中,上述获取单元81,还用于获取第二活动的事件节点和系统重启事件节点的参考时间点,基于参考时间点判断第二活动的事件节点或系统重启事件节点是否位于第一启动事件节点和第二启动事件节点之间。
在一些实施例中,上述获取单元81,还用于获取系统当前时间和系统运行时长;基于系统当前时间和系统运行时长,确定系统重启时间节点的参考时间点。
在一些实施例中,上述处理单元82,还用于计算目标应用的所有活动对应的使用时长;将所有活动对应的使用时长相加,得到目标应用的使用时长。
通过本申请实施例,可以对同一个活动的相邻两个启动事件节点之间是否存在其他事件节点进行判定,从而在存在其他第二事件节点时,可以基于第二事件节点与第一启动事件节点计算目标应用的使用时长,降低了直接通过第一启动事件节点和第二启动事件节点统计使用时长的误差;通过对待统计的事件节点地逐步判断及确认,基于不同的事件节点,分别统计不同使用情况下的使用时长,可以适用于更多实际应用场景下的使用时长的统计,使得统计的目标应用的使用时长的误差更小;提高了统计应用使用时长的准确度和可靠性的同时,使得统计的应用使用时长更加符合用户的实际使用情况。
本申请实施例提供的统计应用使用时长的装置中各模块实现各自功能的过程,具体可参考前述所示方法实施例的描述,此处不再赘述。
上文结合图1至图8详细描述了本申请实施例提供的统计应用使用时长方法以及相关的应用场景;下面将结合图9和图10详细描述本申请实施例提供的电子设备的硬件架构和软件架构。应理解,本申请实施例中的电子设备可以执行前述本申请实施例的各种统计应用使用时长的方法,即以下各种产品的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程。
图9示出了电子设备100的硬件结构示意图。
电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现电子设备100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现电子设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现电子设备100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为电子设备100充电,也可以用于电子设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。
可以理解的是,本申请实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,电子设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
电子设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,和/或存储在设置于处理器中的存储器的指令,执行电子设备100的各种功能应用以及数据处理。
电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。电子设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,电子设备100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备100根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定电子设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测电子设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,电子设备100通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器180D包括霍尔传感器。电子设备100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当电子设备100是翻盖机时,电子设备100可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器180E可检测电子设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。电子设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备100通过发光二极管向外发射红外光。电子设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备100可以确定电子设备100附近没有物体。电子设备100可以利用接近光传感器180G检测用户手持电子设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。电子设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测电子设备100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,电子设备100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,电子设备100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备100对电池142加热,以避免低温导致电子设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控器件”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于所述骨传导传感器180M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于所述骨传导传感器180M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备100可以接收按键输入,产生与电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和电子设备100的接触和分离。电子设备100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口195可以同时插入多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可以兼容外部存储卡。电子设备100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,电子设备100采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在电子设备100中,不能和电子设备100分离。
需要说明的是,上述电子设备的结构仅示例性说明,基于不同的应用场景,还可以包括其他实体结构,在此不对电子设备的实体结构进行限定。
本申请实施例还提供了一种包含计算机指令的计算机程序产品,当其在电子设备100上运行时,使得电子设备100可以执行前述所示的方法。
图10是本申请实施例的电子设备100的软件系统结构框图。电子设备100的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本申请实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明电子设备100的软件结构。
分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图10所示,应用程序包可以包括健康使用手机,图库,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数,例如获取USM中应用的使用数据的接口、系统当前时间的接口或系统从启动到当前运行时长的接口等。
如图10所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等;窗口管理器还用于管理应用中活动activity的生命周期,例如活动状态、暂停状态及停止状态等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供电子设备100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。
Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
本申请实施例,针对重启造成activity事件丢失导致健康使用手机统计不准的问题,对健康使用手机计时算法进行优化;当记录的同一个activity对应存在两个相邻的resume事件时,判断相邻的onResume1和onResume2事件之间是否有其他activity的事件或重启,通过其他事件和重启的时间点作为activity使用结束的参考时间点,统计应用使用时长,减少统计误差。
上述本申请实施例提供的电子设备、计算机存储介质、计算机程序产品均用于执行上文所提供的方法,因此,其所能达到的有益效果可参考上文所提供的方法对应的有益效果,在此不再赘述。
应理解,上述只是为了帮助本领域技术人员更好地理解本申请实施例,而非要限制本申请实施例的范围。本领域技术人员根据所给出的上述示例,显然可以进行各种等价的修改或变化,例如,上述检测方法的各个实施例中某些步骤可以是不必须的,或者可以新加入某些步骤等。或者上述任意两种或者任意多种实施例的组合。这样的修改、变化或者组合后的方案也落入本申请实施例的范围内。
还应理解,上文对本申请实施例的描述着重于强调各个实施例之间的不同之处,未提到的相同或相似之处可以互相参考,为了简洁,这里不再赘述。
还应理解,上述各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请实施例的实施过程构成任何限定。
还应理解,本申请实施例中,“预先设定”、“预先定义”可以通过在设备(例如,包括电子设备)中预先保存相应的代码、表格或其他可用于指示相关信息的方式来实现,本申请对于其具体的实现方式不做限定。
还应理解,本申请实施例中的方式、情况、类别以及实施例的划分仅是为了描述的方便,不应构成特别的限定,各种方式、类别、情况以及实施例中的特征在不矛盾的情况下可以相结合。
还应理解,在本申请的各个实施例中,如果没有特殊说明以及逻辑冲突,不同的实施例之间的术语和/或描述具有一致性、且可以相互引用,不同的实施例中的技术特征根据其内在的逻辑关系可以组合形成新的实施例。
最后应说明的是:以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何在本申请揭露的技术范围内的变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (16)

1.一种统计应用使用时长的方法,其特征在于,所述方法包括:
获取目标应用的第一事件节点,所述第一事件节点包括第一活动的第一启动事件节点和第二启动事件节点;
若所述第一启动事件节点与所述第二启动事件节点之间存在第二事件节点,则基于所述第一启动事件节点和所述第二事件节点,计算所述目标应用的使用时长;
其中,所述第一启动事件节点为在所述第二启动事件节点之前且与所述第二启动事件节点相邻的事件节点。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二事件节点包括第二活动的事件节点和/或系统重启事件节点;所述若所述第一启动事件节点与所述第二启动事件节点之间存在第二事件节点,则基于所述第一启动事件节点和所述第二事件节点,计算所述目标应用的使用时长,包括:
若所述第一启动事件节点与所述第二启动事件节点之间存在所述第二活动的事件节点和/或所述系统重启事件节点,则基于所述第一启动事件节点和所述第二活动的事件节点,或者基于所述第一启动事件节点和所述系统重启事件节点,计算所述目标应用的使用时长。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述获取目标应用的第一事件节点之后,所述方法还包括:
判断所述第一启动事件节点与所述第二启动事件节点之间是否存在所述第二活动的事件节点;
若所述第一启动事件节点与所述第二启动事件节点之间存在所述第二活动的事件节点,则判断所述第一启动事件节点与所述第二活动的事件节点之间是否存在所述系统重启事件节点;
若所述第一启动事件节点与所述第二启动事件节点之间不存在所述第二活动的事件节点,则判断所述第一启动事件节点与所述第二启动事件节点之间是否存在所述系统重启事件。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述判断所述第一启动事件节点与所述第二活动的事件节点之间是否存在所述系统重启事件节点之后,所述方法还包括:
若所述第一启动事件节点与所述第二活动的事件节点之间存在所述系统重启事件节点,则基于所述第一启动事件节点和所述系统重启事件节点,计算所述目标应用的使用时长;
若所述第一启动事件节点与所述第二活动的事件节点之间不存在所述系统重启事件节点,则基于所述第一启动事件节点和所述第二活动的事件节点,计算所述目标应用的使用时长。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述判断所述第一启动事件节点与所述第二活动的事件节点之间是否存在所述系统重启事件节点之后,所述方法还包括:
若所述第一启动事件节点与所述第二启动事件节点之间存在所述系统重启事件,则基于所述第一启动事件节点和所述系统重启事件节点,计算所述目标应用的使用时长;
若所述第一启动事件节点与所述第二启动事件节点之间不存在所述系统重启事件,则基于所述第一启动事件节点与所述第二启动事件节点,计算所述目标应用的使用时长。
6.根据权利要求4或5所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一启动事件节点和所述系统重启事件节点,计算所述目标应用的使用时长,包括:
基于所述系统重启事件节点的时间与所述第一启动事件节点的时间的差值,计算所述目标应用的使用时长。
7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一启动事件节点和所述第二活动的事件节点,计算所述目标应用的使用时长,包括:
基于所述第二活动的事件节点的时间与所述第一启动事件节点的时间的差值,计算所述目标应用的使用时长。
8.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一启动事件节点与所述第二启动事件节点,计算所述目标应用的使用时长,包括:
基于所述第二启动事件节点的时间与所述第一启动事件节点的时间的差值,计算所述目标应用的使用时长。
9.根据权利要求1至8任一项所述的方法,其特征在于,在所述获取目标应用的第一事件节点之后,所述方法还包括:
若所述第一启动事件节点与所述第二启动事件节点之间存在第二事件节点,则判定所述第一活动存在事件丢失的运行状态。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述目标应用的使用时长包括与所述事件丢失的运行状态对应的目标运行时长;
所述基于所述第一启动事件节点和所述第二事件节点,计算所述目标应用的使用时长,包括:
基于所述第一启动事件节点和所述第二事件节点,计算所述目标应用的所述目标运行时长。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,基于所述第一启动事件节点和所述第二事件节点,计算所述目标应用的所述目标运行时长,包括:
将所述第二事件节点的时间与所述第一启动事件节点的时间的差值,作为所述目标运行时长。
12.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述基于所述第一启动事件节点和所述第二活动的事件节点,或者基于所述第一启动事件节点和所述系统重启事件节点,计算所述目标应用的使用时长之前,所述方法还包括:
获取所述第二活动的事件节点和所述系统重启事件节点的参考时间点,基于所述参考时间点判断所述第二活动的事件节点或所述系统重启事件节点是否位于所述第一启动事件节点和所述第二启动事件节点之间。
13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述获取所述系统重启事件节点的参考时间点,包括:
获取系统当前时间和系统运行时长;
基于所述系统当前时间和所述系统运行时长,确定所述系统重启时间节点的所述参考时间点。
14.根据权利要求1至13任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
计算所述目标应用的所有活动对应的使用时长;
将所述所有活动对应的使用时长相加,得到所述目标应用的使用时长。
15.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器;
所述存储器,用于存储可在所述处理器上运行的计算机程序;
所述处理器,用于执行如权利要求1至14中任一项所述的方法。
16.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至14任一项所述方法的步骤。
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