CN116644040A - 会话消息处理方法、装置、计算机设备和存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请涉及一种会话消息处理方法、装置、计算机设备和存储介质。方法包括:在第一社交应用中,展示第一会话对象和第二会话对象间会话的第一会话窗口;在第一会话窗口中,展示第二会话对象通过第二社交应用将属于媒体社交平台的目标媒体对象转发至会话中所生成的媒体会话消息的消息卡片;消息卡片展示有目标媒体对象的缩略描述信息;在媒体会话消息经过第二会话对象的授权后存档的情况下,响应于针对会话的存档查询指令,展示会话的文本格式的会话存档信息;会话存档信息,包括媒体会话消息的消息存档信息,消息存档信息包括与缩略描述信息匹配的、且用于描述目标媒体对象的对象描述信息。采用本方法能够拓宽针对会话消息的存档方式。
Description
技术领域
本申请涉及互联网技术领域,特别是涉及一种会话消息处理方法、装置、计算机设备和存储介质。
背景技术
随着互联网技术的发展,通过社交应用进行沟通已经称为一种常用的社交方式。由于随着时间的推移,在社交应用中沟通的内容会越来越多,从而在社交应用中产生的会话消息也越来越多,从而针对会话消息的处理方式也越来越多,例如,可以将会话消息进行转发或复制等处理。
目前,为了可以查看历史的会话消息,可以对会话消息进行存档,然而目前的针对会话消息的存档方式具有局限性。
发明内容
基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种能够拓宽针对会话消息的存档方式的会话消息处理方法、装置、计算机设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品。
一方面,本申请提供了一种会话消息处理方法。所述方法包括:在第一社交应用中,展示第一会话对象和第二会话对象间会话的第一会话窗口;所述第一会话对象属于所述第一社交应用;所述第二会话对象属于第二社交应用;在所述第一会话窗口中,展示所述第二会话对象通过所述第二社交应用将属于媒体社交平台的目标媒体对象转发至所述会话中所生成的媒体会话消息的消息卡片;所述消息卡片用于触发播放所述目标媒体对象,所述消息卡片展示有所述目标媒体对象的缩略描述信息;所述媒体社交平台属于所述第二社交应用;所述媒体社交平台为所述第二社交应用提供的用于记录以及创作媒体对象的平台;在所述媒体会话消息经过所述第二会话对象的授权后存档的情况下,响应于针对所述会话的存档查询指令,展示所述会话的文本格式的会话存档信息;所述会话存档信息,包括所述媒体会话消息的消息存档信息,所述消息存档信息包括与所述缩略描述信息匹配的、且用于描述所述目标媒体对象的对象描述信息。
另一方面,本申请还提供了一种会话消息处理装置。所述装置包括:第一会话窗口展示模块,用于在第一社交应用中,展示第一会话对象和第二会话对象间会话的第一会话窗口;所述第一会话对象属于所述第一社交应用;所述第二会话对象属于第二社交应用;第一消息卡片展示模块,用于在所述第一会话窗口中,展示所述第二会话对象通过所述第二社交应用将属于媒体社交平台的目标媒体对象转发至所述会话中所生成的媒体会话消息的消息卡片;所述消息卡片用于触发播放所述目标媒体对象,所述消息卡片展示有所述目标媒体对象的缩略描述信息;所述媒体社交平台属于所述第二社交应用;所述媒体社交平台为所述第二社交应用提供的用于记录以及创作媒体对象的平台;存档信息展示模块,用于在所述媒体会话消息经过所述第二会话对象的授权后存档的情况下,响应于针对所述会话的存档查询指令,展示所述会话的文本格式的会话存档信息;所述会话存档信息,包括所述媒体会话消息的消息存档信息,所述消息存档信息包括与所述缩略描述信息匹配的、且用于描述所述目标媒体对象的对象描述信息。
在一些实施例中,所述第一会话对象属于会话对象团体,所述第一社交应用中包括所述会话对象团体中的每个会话对象;所述会话对象团体对应有预设会话对象集合;所述预设会话对象集合中的预设会话对象具有存档权限;所述存档信息展示模块还用于:在所述第一会话对象属于所述预设会话对象集合、且所述媒体会话消息经过所述第二会话对象的授权的情况下,对所述媒体会话消息存档后,响应于针对所述会话的存档查询指令,展示所述会话的文本格式的、且包括所述消息存档信息的会话存档信息。
在一些实施例中,所述存档信息展示模块还用于:在所述第一会话对象属于所述预设会话对象集合、且所述媒体会话消息经过所述第二会话对象的授权的情况下,对所述媒体会话消息加密存档后,响应于针对所述会话的存档查询指令,展示所述会话的文本格式的、且包括所述消息存档信息的会话存档信息;其中,所述消息存档信息,是利用与加密存档所使用的预设公钥匹配的预设私钥,对所述媒体会话消息的加密存档的信息进行解密得到的。
在一些实施例中,所述第一会话对象和所述第二会话对象间的会话为第一会话,所述第一社交应用中还包括第二会话,所述第二会话中的会话对象包括所述第一会话对象;所述装置还用于:在所述第一会话窗口中,展示所述第一会话对象将所述第二会话中的第一媒体会话消息发送至所述第一会话中所生成的所述第一媒体会话消息的消息卡片;其中,在所述第一会话对象属于所述预设会话对象集合的情况下,触发对所述第一媒体会话消息进行存档。
在一些实施例中,所述第二社交应用中具有所述媒体社交平台的平台入口;所述第一消息卡片展示模块还用于:在通过所述媒体社交平台的平台入口进入所述媒体社交平台,并将所述媒体社交平台中播放的所述目标媒体对象转发至所述会话后,在所述第一会话窗口中,展示针对所述目标媒体对象生成的媒体会话消息的消息卡片。
在一些实施例中,所述装置还用于:响应于在所述第一会话窗口中针对所述消息卡片的卡片触发操作,展示所述目标媒体对象对应的播放界面;在所述播放界面中播放所述目标媒体对象。
在一些实施例中,所述媒体会话消息的消息存档信息中,包括所述目标媒体对象对应的媒体对象标签以及所述媒体会话消息的媒体消息类型;所述存档信息展示模块还用于:响应于针对所述媒体消息类型的、且携带所述媒体对象标签的存档查询指令,展示所述会话的文本格式的会话存档信息;所述会话存档信息,包括符合所述媒体消息类型、且对应于所述媒体对象标签的消息存档信息。
在一些实施例中,所述装置还用于:在所述第一会话窗口中,展示所述媒体会话消息对应的存档触发控件;响应于针对所述存档触发控件的触发操作,向服务器发送针对所述媒体会话消息的存档请求,以使得所述服务器,在所述媒体会话消息经过所述第二会话对象的授权的情况下,响应于所述存档请求,对所述媒体会话消息进行存档。
在一些实施例中,所述会话中包括多种消息类型的会话消息;所述装置还包括:消息类型展示模块,用于展示候选会话消息类型;所述候选会话消息类型包括所述媒体会话消息所属的媒体消息类型;选择操作响应模块,用于响应于针对所述媒体消息类型的选择操作,将所述媒体消息类型设置为适用于存档的消息类型;存档触发模块,用于在所述媒体会话消息经过所述第二会话对象授权的情况下,触发对所述媒体会话消息进行存档。
在一些实施例中,所述消息类型展示模块还用于:在所述第一会话窗口中展示存档设置入口;响应于针对所述存档设置入口的触发操作,展示存档设置区域;在所述存档设置区域中展示候选会话消息类型。
在一些实施例中,所述装置还包括:互动入口展示模块,用于在所述第一会话窗口中,对应于所述媒体会话消息的消息卡片,展示针对所述目标媒体对象的互动入口;输入区域展示模块,用于响应于针对所述互动入口的触发操作,展示针对所述目标媒体对象的互动信息输入区域;输入操作响应模块,用于响应于向所述互动信息输入区域中输入互动信息的输入操作,将所输入的互动信息加入到所述目标媒体对象的对象互动内容中。
另一方面,本申请还提供了一种计算机设备。所述计算机设备包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述会话消息处理方法中的步骤。
另一方面,本申请还提供了一种计算机可读存储介质。所述计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述会话消息处理方法中的步骤。
另一方面,本申请还提供了一种计算机程序产品。所述计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述会话消息处理方法中的步骤。
上述会话消息处理方法、装置、计算机设备、存储介质和计算机程序产品,在第一社交应用中,展示第一会话对象和第二会话对象间会话的第一会话窗口,在第一会话窗口中,展示第二会话对象通过第二社交应用将属于媒体社交平台的目标媒体对象转发至会话中所生成的媒体会话消息的消息卡片,消息卡片用于触发播放目标媒体对象,消息卡片展示有目标媒体对象的缩略描述信息,媒体社交平台属于第二社交应用,媒体社交平台为第二社交应用提供的用于记录以及创作媒体对象的平台,在媒体会话消息经过第二会话对象的授权后存档的情况下,响应于针对会话的存档查询指令,展示会话的文本格式的会话存档信息,会话存档信息包括媒体会话消息的消息存档信息,消息存档信息包括与缩略描述信息匹配的、且用于描述目标媒体对象的对象描述信息,从而实现了对属于媒体社交平台的媒体对象对应的媒体会话消息的自动存档,拓宽了针对会话消息的存档方式。
另一方面,本申请提供了一种会话消息处理方法。所述方法包括:在第二社交应用中,展示第二会话对象和第一会话对象间会话的第二会话窗口;所述第二会话对象属于所述第二社交应用;所述第一会话对象属于所述第一社交应用;在所述第二会话窗口中,展示所述第二会话对象将属于媒体社交平台的目标媒体对象转发至所述会话中所生成的媒体会话消息的消息卡片;所述消息卡片用于触发播放所述目标媒体对象,所述消息卡片展示有所述目标媒体对象的缩略描述信息;所述媒体社交平台属于所述第二社交应用;所述媒体社交平台为所述第二社交应用提供的用于记录以及创作媒体对象的平台;其中,在所述媒体会话消息经过所述第二会话对象的授权后存档的情况下,所述媒体会话消息对应有消息存档信息;所述消息存档信息包括与所述缩略描述信息匹配的、且用于描述所述目标媒体对象的对象描述信息。
另一方面,本申请还提供了一种会话消息处理装置。所述装置包括:第二会话窗口展示模块,用于在第二社交应用中,展示第二会话对象和第一会话对象间会话的第二会话窗口;所述第二会话对象属于所述第二社交应用;所述第一会话对象属于所述第一社交应用;第二消息卡片展示模块,用于在所述第二会话窗口中,展示所述第二会话对象将属于媒体社交平台的目标媒体对象转发至所述会话中所生成的媒体会话消息的消息卡片;所述消息卡片用于触发播放所述目标媒体对象,所述消息卡片展示有所述目标媒体对象的缩略描述信息;所述媒体社交平台属于所述第二社交应用;所述媒体社交平台为所述第二社交应用提供的用于记录以及创作媒体对象的平台;其中,在所述媒体会话消息经过所述第二会话对象的授权后存档的情况下,所述媒体会话消息对应有消息存档信息;所述消息存档信息包括与所述缩略描述信息匹配的、且用于描述所述目标媒体对象的对象描述信息。
在一些实施例中,所述第二消息卡片展示模块还用于:在所述第二社交应用中展示所述媒体社交平台的平台入口;响应于针对所述平台入口的入口触发操作,展示所述媒体社交平台对应的社交平台界面;在所述社交平台界面中播放所述目标媒体对象;响应于将所述社交平台界面中播放的所述目标媒体对象转发至所述会话的转发操作,在所述第二会话窗口中,展示所述目标媒体对象对应的媒体会话消息的消息卡片。
在一些实施例中,所述第二消息卡片展示模块还用于:响应于将所述社交平台界面中播放的所述目标媒体对象转发至所述会话的转发操作,在所述第二会话对象未授权存档的情况下,展示授权存档控件;响应于针对所述授权存档控件的触发操作,在所述第二会话窗口中,展示所述目标媒体对象对应的媒体会话消息的消息卡片。
在一些实施例中,所述第二消息卡片展示模块还用于:响应于针对所述授权存档控件的触发操作,展示存档时间设置区域;所述存档时间输入区域用于接收停止存档的时间;在通过所述存档时间输入区域接收到停止存档的时间时,在所述第二会话窗口中,展示所述目标媒体对象对应的媒体会话消息的消息卡片;所述装置还用于:当到达所述停止存档的时间时,在所述第二会话窗口中展示针对所述第二会话对象的停止存档的提示信息。
另一方面,本申请还提供了一种计算机设备。所述计算机设备包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述会话消息处理方法中的步骤。
另一方面,本申请还提供了一种计算机可读存储介质。所述计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述会话消息处理方法中的步骤。
另一方面,本申请还提供了一种计算机程序产品。所述计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述会话消息处理方法中的步骤。
上述会话消息处理方法、装置、计算机设备、存储介质和计算机程序产品,在第二社交应用中,展示第二会话对象和第一会话对象间会话的第二会话窗口,所第二会话对象属于第二社交应用,第一会话对象属于第一社交应用,在第二会话窗口中,展示第二会话对象将属于媒体社交平台的目标媒体对象转发至会话中所生成的媒体会话消息的消息卡片,消息卡片用于触发播放目标媒体对象,消息卡片展示有目标媒体对象的缩略描述信息,媒体社交平台属于第二社交应用,媒体社交平台为第二社交应用提供的用于记录以及创作媒体对象的平台,媒体会话消息对应有消息存档信息,消息存档信息包括与缩略描述信息匹配的、且用于描述目标媒体对象的对象描述信息,从而实现了对属于媒体社交平台的媒体对象对应的媒体会话消息的自动存档,拓宽了针对会话消息的存档方式。
附图说明
图1为一些实施例中会话消息处理方法的应用环境图;
图2为一些实施例中会话消息处理方法的流程示意图;
图3为一些实施例中消息卡片的示意图;
图4为一些实施例中播放媒体对象的示意图;
图5为一些实施例中授权存档的示意图;
图6为一些实施例中会话消息处理方法的时序图;
图7为一些实施例中会话窗口的界面图;
图8为一些实施例中会话消息处理方法的流程示意图;
图9为一些实施例中会话消息处理方法的流程示意图;
图10为一些实施例中会话消息处理方法的时序图;
图11为一些实施例中会话消息处理装置的结构框图;
图12为一些实施例中会话消息处理装置的结构框图;
图13为一些实施例中计算机设备的内部结构图;
图14为一些实施例中计算机设备的内部结构图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步对象说明。应当理解,此处描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
本申请实施例提供的会话消息处理方法,可以应用于如图1所示的应用环境中。该应用环境中包括第一终端102、服务器104以及第二终端104。其中,第一终端102、服务器104以及第二终端106通过网络进行通信。数据存储系统可以集成在服务器104上可以集成有数据存储系统,数据存储系统可以存储服务器104需要处理的数据。当然,数据存储系统也可以放在云上或其他服务器上。第一终端102上可以运行有第一社交应用,第二终端106上可以运行有第二社交应用。服务器中可以运行有第一社交应用对应的后台系统以及第二社交应用对应的后台系统。服务器中还可以运行有媒体社交平台对应的后台系统。媒体社交平台的入口位于第二社交应用中,通过第二社交应用中的该媒体社交平台的入口,可以访问媒体社交平台。媒体社交平台属于第二社交应用,媒体社交平台为第二社交应用提供的用于记录以及创作媒体对象的平台。
具体地,第一终端102可以在第一社交应用中,展示第一会话对象和第二会话对象间会话的第一会话窗口,第一会话对象属于第一社交应用,第二会话对象属于第二社交应用。第二终端106可以在第二社交应用中,展示第二会话对象和第一会话对象间会话的第二会话窗口,第二会话对象可以通过第二终端106上的第二社交应用向服务器104发送会话消息转发请求,会话消息转发请求用于指示服务器104将属于媒体社交平台的目标媒体对象对应的媒体会话消息转化至第一社交应用中的第一会话对象,服务器104响应于会话消息转发请求,将媒体会话消息转发至第一终端102,第一终端102在第一会话窗口中展示从服务器接收到的媒体会话消息的消息卡片,第二终端106也可以在第二会话窗口中展示该媒体会话消息的消息卡片。消息卡片用于触发播放目标媒体对象,消息卡片展示有目标媒体对象的缩略描述信息,在媒体会话消息经过第二会话对象的授权后存档的情况先下,第一终端102可以响应于针对会话的存档查询指令,展示会话的文本格式的会话存档信息,会话存档信息包括媒体会话消息的消息存档信息,消息存档信息包括与缩略描述信息匹配的、且用于描述目标媒体对象的对象描述信息。
其中,第一终端102以及第二终端106可以但不限于是各种个人计算机、笔记本电脑、智能手机、平板电脑、车载终端、物联网设备和便携式可穿戴设备,物联网设备可为智能音箱、智能电视、智能空调、智能车载设备等。便携式可穿戴设备可为智能手表、智能手环、头戴设备等。服务器104可以用独立的服务器或者是多个服务器组成的服务器集群来实现。
在一些实施例中,如图2所示,提供了一种会话消息处理方法,该方法可以由终端执行,也可以由终端和服务器共同执行,本申请实施例中,以该方法应用于图1中的第一终端102为例进行说明,包括以下步骤:
步骤202,在第一社交应用中,展示第一会话对象和第二会话对象间会话的第一会话窗口;第一会话对象属于第一社交应用;第二会话对象属于第二社交应用。
其中,社交应用是提供社交功能的应用,例如可以是即时通信应用。第一社交应用可以是以网页形式呈现的应用,也可以是客户端形式的应用。第一社交应用可以是与团体关联的社交应用,例如可以是团队通信应用,团体可以是企业或者组织中的任意一个。团队通信应用是一种面向团队设计的即时通信应用,团队成员之间能够通过团队通信应用进行工作对话,也可以通过团队通信应用进行文件传输、信息统计、日常考勤、会议预订或邮件往来等办公功能中的至少一项,以辅助团队人员办公,实现团队人员之间的协同办公。第二社交应用与第一社交应用为不同的社交应用,例如第二社交应用可以是面向个人的设计的即时通信应用。与面向个人的即时通信应用中的好友关系链相比,团队通信应用中的社交关系链是基于团队内部的部门划分以及上下级关系来构建的关系链。第一社交应用可以服务于团体。第二社交应用可以服务于单个的用户。
第一社交应用与第二社交应用之间可以进行消息的互通,即第一社交应用既可以向第二社交应用发送消息也可以接收来自于第二社交应用的消息,第二社交应用既可以向第一社交应用发送消息也可以接收来自于第一社交应用的消息。
会话是指至少两个会话对象进行交流的方式,两个会话对象之间的会话可以称为一般会话,三个或三个以上的会话对象之间的会话可以称为群会话。会话对象是社交应用中的成员,在社交应用中,会话对象可以用在社交应用中注册的社交应用账号来唯一标识。第一会话对象为第一社交应用中的会话对象。第二会话对象为第二社交应用中的会话对象。
会话窗口是指展示会话中产生的会话消息的界面。第一会话窗口用于展示第一会话对象向第二会话对象发送的会话消息以及第一会话对象接收到的来自于第二会话对象的会话消息。
会话消息是指会话中会话对象所发送或接收的消息。根据会话消息中包括的内容,可以将会话消息划分为多种类型,例如,会话消息包括但不限于是文本消息、图片消息、语音消息、文件消息、视频消息、名片消息、位置消息、表情消息、小程序消息、投票消息或红包消息中的至少一种类型。语音消息例如可以是VOIP语音消息。VOIP为Voice overInternet Protocol的缩写,中文含义是:网络电话。
具体地,第一终端可以在第一社交应用中,展示第一会话对象和第二会话对象间的会话所对应的会话入口,会话入口用于触发展示第一会话窗口。第一终端可以响应于针对会话入口的触发操作,展示第一会话窗口。针对会话入口的触发操作包括但不限于是对会话入口的点击操作或滑动操作等中的至少一个。
步骤204,在第一会话窗口中,展示第二会话对象通过第二社交应用将属于媒体社交平台的目标媒体对象转发至会话中所生成的媒体会话消息的消息卡片;消息卡片用于触发播放目标媒体对象,消息卡片展示有目标媒体对象的缩略描述信息;媒体社交平台属于第二社交应用;媒体社交平台为第二社交应用提供的用于记录以及创作媒体对象的平台。
其中,媒体对象为媒体社交平台中的内容,例如可以是分享到媒体社交平台中的图片、视频或直播中的至少一种。媒体社交平台提供了创建媒体对象、分享媒体对象以及播放媒体对象等的功能,通过媒体社交平台可以创建媒体对象并将创建的媒体对象分享到媒体社交平台中,例如可以将视频分享到媒体社交平台中,从而视频成为媒体社交平台中的媒体对象。目标媒体对象可以为媒体社交平台中的任一媒体对象。
媒体社交平台还提供了为媒体对象添加对象描述信息的功能,在媒体社交平台中分享或者媒体对象时,可以为媒体对象添加对象描述信息。对象描述信息是用于对媒体对象所表达的内容进行描述的信息。缩略描述信息为针对媒体对象的对象描述信息的缩略表示,缩略描述信息可以包括对象描述信息中的部分信息。例如,可以在媒体社交平台中添加视频,并添加与视频相关的描述信息,然后将该视频分享到媒体平台中,在播放视频时,对应展示该视频的描述信息。媒体社交平台属于第二社交应用。媒体社交平台为第二社交应用提供的用于记录以及创作媒体对象的平台。
媒体会话消息中可以消息标识、媒体消息类型标识、对象描述信息、媒体对象类型标识、媒体平台账号、媒体对象中的内容、媒体对象的播放地址中的至少一个。其中,消息标识是指会话消息的标识。媒体对象类型包括图片类型、视频类型或直播类型中的至少一种,媒体对象类型标识用于唯一标识媒体对象类型。媒体消息类型标识可以包括媒体社交平台的名称或媒体社交平台的图标中的至少一个。对象描述信息是对媒体对象进行描述的信息。媒体平台账号信息为在媒体社交平台中注册的账号的信息,包括媒体平台账号的图标或名称中的至少一个。
媒体会话消息的消息卡片可以展示媒体对象中的内容、媒体消息类型标识、媒体平台账号信息或对象描述信息中的至少一个。当媒体对象包括图片或视频时,媒体对象中的内容例如可以是媒体对象中的图片,媒体消息类型标识用于表征该会话消息为媒体会话消息。媒体消息类型标识可以包括媒体社交平台的名称或媒体社交平台的图标中的至少一个。媒体平台账号信息为在媒体社交平台中注册的账号的信息,包括媒体平台账号的图标或名称中的至少一个,媒体会话消息中的媒体平台账号为向媒体社交平台中分享对应的媒体对象的账号。媒体会话消息的消息卡片中可以包括展示媒体对象中的图片的区域。如图3所示,第一会话窗口300中展示了视频类型的媒体对象对应的媒体会话消息的消息卡片302,消息卡片302中的区域310为展示媒体对象中的图片的区域。消息卡片302中还展示了媒体平台账号信息304、对象描述信息306以及媒体消息类型标识308,媒体平台账号信息304中展示了媒体平台账号的头像以及名称“abc90”,对象描述信息306为“天气晴朗,晴空万里”,媒体消息类型标识308中展示了媒体社交平台的名称“123”以及媒体社交平台的图标。
具体地,第二终端可以在第二社交应用中,展示第二会话对象和第一会话对象间会话的第二会话窗口,第二会话窗口中用于展示第二会话对象发送至第一会话对象的会话消息以及第二会话对象接收到的来自于第一会话对象的会话消息。第二终端可以响应于将媒体社交平台中的目标媒体对象转发至会话中的转发操作,生成目标媒体对象对应的媒体会话消息,将媒体会话消息发送至第一终端,第一终端在第一会话窗口中,展示接收到的该媒体会话消息的消息卡片。当第一终端接收到针对该消息卡片的卡片触发操作时,第一终端响应于卡片触发操作,播放目标媒体对象。卡片触发操作包括但不限于是针对消息卡片的点击操作、滑动操作、长按操作、双击操作、连击操作、按压操作、触摸操作、拖动操作、手势操作、语音指令、手势指令或基于快捷键的操作等中的至少一种。如图4所示,第一终端接收到对(a)中的消息卡片302的触摸操作,展示(b)中的目标媒体对象对应的播放界面400,并在区域402中播放目标媒体对象,并且在播放界面400中展示了对象描述信息“天气晴朗,晴空万里”、媒体社交平台的名称“123”、媒体平台账号的头像以及媒体平台账号的名称“abc90”。
需要说明的是,本申请提供的会话消息处理方法中,媒体社交平台属于第二社交应用,与普通的独立存在的视频类的平台是不同的。
在一些实施例中,第二社交应用中具有媒体社交平台的平台入口,平台入口可以是通过入口呈现操作触发展示的,具体地,第二终端响应于入口呈现操作,展示媒体社交平台的平台入口,入口呈现操作可以是对入口呈现控件的触发操作例如点击操作,第二终端可以在第二社交应用中展示入口呈现控件,当终端接收到针对入口呈现控件的触发操作时,展示媒体社交平台的平台入口。
步骤206,在媒体会话消息经过第二会话对象的授权后存档的情况下,响应于针对会话的存档查询指令,展示会话的文本格式的会话存档信息;会话存档信息,包括媒体会话消息的消息存档信息,消息存档信息包括与缩略描述信息匹配的、且用于描述目标媒体对象的对象描述信息。
其中,第二会话对象的授权是指第二会话对象同意将第二会话对象在会话中产生的会话消息进行存档,这里的会话指的是第一会话对象与第二会话对象间的会话。
存档查询指令用于触发展示会话存档信息,存档查询指令可以是通过代码触发的命令,也可以是针对界面中的操作所触发的指令。
会话存档信息可以包括会话中的多个会话消息对应的消息存档信息,由第二会话对象产生的会话消息均是在第二会话对象的授权下存档的。消息存档信息是指每个会话消息对应的存档信息。会话存档信息是文本格式的。媒体会话消息的消息存档信息可以是结构化的信息,可以是根据预设数据结构生成的。预设数据结构可以包括消息标识、媒体消息类型标识、对象描述信息、媒体对象类型标识或媒体平台账号中的至少一个。其中,消息标识是指会话消息的标识。媒体对象类型包括图片类型、视频类型或直播类型中的至少一种,媒体对象类型标识用于唯一标识媒体对象类型。例如,媒体会话消息为:
{"msgid":"5702551662099334532_1619511584_external","action":"send","from":"yangzhu1","tolist":["wmJSb5CgAA4aWXWndJspQGpJMDbsMwMA"],"roomid":"","msgtime":1619511584444,"msgtype":"sphfeed","sphfeed":{"feed_type":4,"sph_name":"云游天地旅行家","feed_desc":"瑞士丨盖尔默缆车,名副其实的过山车~\n\n#旅行#风景#热门"}}
其中,"msgid":"5702551662099334532_1619511584_external"表示媒体会话消息的标识为"5702551662099334532_1619511584_external","action":"send"表示消息动作是发送消息,"from":"yangzhu1"标识该媒体会话消息是由"yangzhu1"发送的,"tolist":["wmJSb5CgAA4aWXWndJspQGpJMDbsMwMA"]表示该媒体会话消息的接收方为"wmJSb5CgAA4aWXWndJspQGpJMDbsMwMA","roomid"表示群会话的标识,"msgtime":1619511584444表示发送媒体会话消息的时间戳,"msgtype":"sphfeed"表示会话消息的类型为媒体消息类型,"sphfeed"为媒体消息类型标识,"sphfeed":{"feed_type":4,"sph_name":"云游天地旅行家","feed_desc":"瑞士丨盖尔默缆车,名副其实的过山车~\n\n#旅行#风景#热门"}是关于媒体对象的信息,其中,"feed_type":4表示媒体对象类型为视频,4为视频类型的标识,"sph_name":"云游天地旅行家"表示分享该媒体对象的媒体平台账号为"云游天地旅行家","feed_desc":"瑞士丨盖尔默缆车,名副其实的过山车~\n\n#旅行#风景#热门"表示对象描述信息为"瑞士丨盖尔默缆车,名副其实的过山车~\n\n#旅行#风景#热门"。
具体地,第二终端可以响应于将媒体社交平台中的目标媒体对象转发至会话中的转发操作,生成目标媒体对象对应的媒体会话消息,将媒体会话消息发送至服务器,服务器将媒体会话消息发送至第一终端,并且服务器判断第二对话对象是否授权存档,在确定第二会话对象已授权存档的情况下,将媒体会话消息进行存档。其中,当第二会话对象已授权存档时,第一终端在第一会话窗口展示第二会话对象已授权存档的提示信息,已授权存档的提示信息例如为图3中的“对方同意存档会话内容”。
在一些实施例中,第二终端可以在第二会话窗口中展示存档提示信息以及存档服务详情入口,存档提示信息用于提示第二会话对象在会话中产生的会话消息有可能被存档,存档服务详情入口用于触发展示存档服务详情界面,存档服务详情界面用于展示关于存档的详细信息以及授权存档的控件。第二终端响应于针对存档服务详情入口的触发操作,展示存档服务详情界面,并在存档服务详情界面中展示关于存档的详细信息以及授权存档的控件,响应于针对授权存档的控件的触发操作,在存档服务详情界面展示第二会话对象已授权存档的提示信息,并展示取消授权存档的控件。授权存档的控件用于触发授权存档,即同意存档,取消授权存档的控件用于触发取消授权存档,即拒绝存档。
如图5所示,展示了第二会话对象与第一会话对象“张三”的第二会话窗口500,第二会话窗口500中展示了存档提示信息502以及存档服务详情入口504,第二终端响应于针对存档服务详情入口504的触摸操作,展示存档服务详情界面506,并在存档服务详情界面506中展示关于存档的详细信息508以及授权存档的控件510,第二终端响应于针对授权存档的控件510的触摸操作,在存档服务详情界面506中第二会话对象已授权存档的提示信息512以及取消授权存档的控件514。
在一些实施例中,第二终端响应于针对授权存档的控件的触发操作,向服务器发送授权存档请求,授权存档请求用于指示服务器将第二会话对象的授权状态更新为已授权。服务器接收到第二会话对象发送至第一会话对象的会话消息时,在确定第二会话对象的授权状态为已授权的情况下,生成该会话消息的存档信息,并保存该会话消息的存档信息,以对该会话消息进行存档。
在一些实施例中,服务器可以从媒体会话消息中提取存档信息,存档信息包括消息标识、媒体消息类型标识、对象描述信息、媒体对象类型标识或媒体平台账号中的至少一个。对存档信息进行加密,将加密后的存档信息进行存储。当服务器接收到获取存档信息的请求时,服务器可以将加密后的存档信息返回给发送该请求的设置,该设备对加密后的存档信息进行解密,得到明文的存档信息。
上述会话消息处理方法中,在第一社交应用中,展示第一会话对象和第二会话对象间会话的第一会话窗口,在第一会话窗口中,展示第二会话对象通过第二社交应用将属于媒体社交平台的目标媒体对象转发至会话中所生成的媒体会话消息的消息卡片,消息卡片用于触发播放目标媒体对象,消息卡片展示有目标媒体对象的缩略描述信息,媒体社交平台属于第二社交应用,媒体社交平台为第二社交应用提供的用于记录以及创作媒体对象的平台,在媒体会话消息经过第二会话对象的授权后存档的情况下,响应于针对会话的存档查询指令,展示会话的文本格式的会话存档信息,会话存档信息包括媒体会话消息的消息存档信息,消息存档信息包括与缩略描述信息匹配的、且用于描述目标媒体对象的对象描述信息,从而实现了对属于媒体社交平台的媒体对象对应的媒体会话消息的自动存档,拓宽了针对会话消息的存档方式。并且生成媒体对象对应的媒体会话消息,丰富了消息的类型。
在一些实施例中,第一会话对象属于会话对象团体,第一社交应用中包括会话对象团体中的每个会话对象;会话对象团体对应有预设会话对象集合;预设会话对象集合中的预设会话对象具有存档权限;在媒体会话消息经过第二会话对象的授权后存档的情况下,响应于针对会话的存档查询指令,展示会话的文本格式的会话存档信息包括:在第一会话对象属于预设会话对象集合、且媒体会话消息经过第二会话对象的授权的情况下,对媒体会话消息存档后,响应于针对会话的存档查询指令,展示会话的文本格式的、且包括消息存档信息的会话存档信息。
其中,会话对象团体对应有团体标识,会话对象团体中的每个会话对象具有该团体标识。会话对象团体中的每个会话对象所表征的用户属于同一个团体。团体例如可以是企业或者组织等,例如,会话对象团体中的每个会话对象所表征的用户属于同一个企业。第一会话对象属于会话对象团体。
预设会话对象集合是预先设置的,预设会话对象集合中包括多个预设会话对象,每个预设会话对象属于会话对象团体,即预设会话对象是从会话对象团体选取的会话对象。预设会话对象具有存档权限,也就是说,预设会话对象已授权对其产生的会话消息进行存档,例如已授权对其发出以及接收到的会话消息进行存档。
具体地,媒体会话消息可以是在第一会话对象属于预设会话对象集合、且第二会话对象授权对其(指第二会话对象)发出的会话消息进行存档的情况下进行存档的。对媒体会话消息的存档的步骤,可以是终端(例如第一终端或第二终端中的至少一个)执行的,也可以是服务器执行的。
在一些实施例中,第二终端可以响应于将媒体社交平台中的目标媒体对象转发至会话中的转发操作,生成目标媒体对象对应的媒体会话消息,将媒体会话消息发送至服务器,服务器将媒体会话消息发送至第一终端,并且服务器判断第一对话对象是否属于预设会话对象集合,当确定第一对话对象属于预设会话对象集合时,判断第二对话对象是否授权存档,在确定第二对话对象已授权存档的情况下,将媒体会话消息进行存档。
在一些实施例中,第一终端响应于在第一社交应用中触发的针对会话对象团体的存档权限开启触发操作,展示存档权限设置界面,存档权限设置界面中包括预设会话对象的输入区域,第一终端响应于存档权限开启操作,从预设会话对象的输入区域中获取输入的预设会话对象的会话对象标识,向服务器发送存档权限开启请求,存档权限开启请求中包括预设会话对象的会话对象标识以及会话对象团体的团体标识,服务器响应于存档权限开启请求,为会话对象团体中的预设会话对象开启存档权限。其中,会话对象标识用于唯一识别会话对象。预设会话对象的会话对象标识可以包括预设会话对象的账号或IP等信息中的至少一个。存档权限开启请求可以是用于请求开启免费场景下的存档权限,开启免费场景下的存档权限不需要支付费用,也可以是用于请求开启付费场景下的存档权限,开启付费场景下的存档权限需要支付费用。对于具有存档权限的会话对象而言,该会话对象产生的所有类型的会话消息均可以被存档,本申请中并不限于对媒体会话消息进行存档。例如,服务器中可以运行有会话存档服务后台的系统,会话存档服务是用于对会话消息进行存档的服务,通过第一社交应用与会话存档服务后台之间的交互可以开启存档权限,如图6中,第一社交应用通过“开启会话存档服务”、“设置存档范围/ip白名单/消息加密公钥”以及“免费试用会话或购买服务”的交互内容,开启了存档服务。其中,设置“设置存档范围/ip白名单”存档范围是指设置预设会话对象的会话对象标识,“免费试用会话”用于开启免费场景下的存档权限,“购买服务”用于开启付费场景下的存档权限。本实施例中,在第一会话对象属于预设会话对象集合、且媒体会话消息经过第二会话对象的授权的情况下,对媒体会话消息存档后,响应于针对会话的存档查询指令,展示会话的文本格式的会话存档信息,由于预设会话对象集合中的预设会话对象具有存档权限,故在第一会话对象具有存档权限以及第二会话对象的授权的情况下,对媒体会话消息的存档,减少了随意存档会话消息的情况,提高了会话消息的安全性。
在一些实施例中,在第一会话对象属于预设会话对象集合、且媒体会话消息经过第二会话对象的授权的情况下,对媒体会话消息存档后,响应于针对会话的存档查询指令,展示会话的文本格式的、且包括消息存档信息的会话存档信息包括:在第一会话对象属于预设会话对象集合、且媒体会话消息经过第二会话对象的授权的情况下,对媒体会话消息加密存档后,响应于针对会话的存档查询指令,展示会话的文本格式的、且包括消息存档信息的会话存档信息;其中,消息存档信息,是利用与加密存档所使用的预设公钥匹配的预设私钥,对媒体会话消息的加密存档的信息进行解密得到的。
其中,预设公钥是用于生成加密存档信息的密钥,预设公钥匹配的预设私钥是用于对加密存档信息进行解密,得到消息存档信息。加密存档信息是消息存档信息的加密形式的信息。预设公钥以及预设私钥为预设的密钥。每个会话对象团体可以具有对应的预设公钥以及预设私钥。服务器中存储有会话对象团体对应的预设公钥。
具体地,第二终端可以响应于将媒体社交平台中的目标媒体对象转发至会话中的转发操作,生成目标媒体对象对应的媒体会话消息,将媒体会话消息发送至服务器,服务器将媒体会话消息发送至第一终端,并且服务器判断第一对话对象是否属于预设会话对象集合,当确定第一对话对象属于预设会话对象集合时,判断第二对话对象是否授权存档,在确定第二对话对象已授权存档的情况下,生成媒体会话消息的消息存档信息,利用预设公钥对媒体会话消息的消息存档信息进行加密,得到媒体会话消息的加密存档信息,将加密存档信息与第一会话对象以及第二会话对象关联存储。
在一些实施例中,服务器中存储的会话对象团体的预设公钥是通过在存档权限设置界面设置的。具体地,存档权限设置界面中还可以包括公钥输入区域,第一终端响应于存档权限开启操作,从预设会话对象的输入区域中获取输入的预设会话对象的会话对象标识,并从公钥输入区域获取输入的公钥,向服务器发送存档权限开启请求,存档权限开启请求中携带预设会话对象的会话对象标识、公钥以及会话对象团体的团体标识,服务器从存档权限开启请求提取公钥,将该公钥确定为会话对象团体的预设公钥,并将会话对象团体的团体标识与预设公钥关联存储。例如,图6中,“消息加密公钥”用于设置预设公钥。
本实施例中,在第一会话对象属于预设会话对象集合、且媒体会话消息经过第二会话对象的授权的情况下,对媒体会话消息加密存档后,响应于针对会话的存档查询指令,展示会话的文本格式的、且包括消息存档信息的会话存档信息,媒体会话消息的消息存档信息,是利用与加密存档所使用的预设公钥匹配的预设私钥,对媒体会话消息的加密存档的信息进行解密得到的,从而以加密的形式进行存档,提高了存档信息的安全性。
在一些实施例中,第一会话对象和第二会话对象间的会话为第一会话,第一社交应用中还包括第二会话,第二会话中的会话对象包括第一会话对象;该方法还包括:在第一会话窗口中,展示第一会话对象将第二会话中的第一媒体会话消息发送至第一会话中所生成的第一媒体会话消息的消息卡片;其中,在第一会话对象属于预设会话对象集合的情况在,触发对第一媒体会话消息进行存档。
其中,第二会话中的会话对象包括第一会话对象,第二会话中还可以包括其他的会话对象,例如可以包括第一会话对象所在的会话对象团体中的至少一个的会话对象,当然,还可以包括属于第二社交应用的会话对象。第一媒体会话消息为第二会话中的媒体会话消息。
具体地,第一终端可以响应于第一会话对象将第二会话中的第一媒体会话消息发送至第一会话中的操作,在第一会话窗口中展示第一媒体会话消息的消息卡片,并将第一媒体会话消息发送至服务器,服务器在确定第一会话对象属于预设会话对象集合时,对第一媒体会话消息进行存档,并且服务器将第一媒体会话消息发送至第二终端,第二终端在第二会话窗口中展示第一媒体会话消息的消息卡片。
在一些实施例中,在第一会话对象属于预设会话对象集合的情况在,触发对第一会话对象所产生的会话消息进行存档,例如可以对第一会话对象产生的各类的会话消息进行存档。
在一些实施例中,第一终端响应于第一会话对象向第一会话中发送会话消息的操作,将会话消息发送至服务器,服务器判断第一会话对象是否属于预设会话对象集合,当确定第一会话对象属于预设会话对象集合时,对会话消息进行存档,并将会话消息发送至第二终端,第二终端在第二会话窗口中展示接收到的该会话消息。其中,会话消息可以是任意类型的会话消息,例如可以是媒体会话消息,第二终端可以在第二会话窗口中展示媒体会话消息的消息卡片。例如,服务器中可以运行有消息后台对应的系统,消息后台可以接收消息,并可以将接收到的消息进行转发,还可以与会话存档服务后台进行交互,如图6中,第一会话对象产生的各类消息发送至消息后台,消息后台将接收到的第一会话对象产生的各类消息发送至第二会话对象对应的第二终端,并且,消息后台通知会话存档服务后台:接收到第一会话对象发送至第二会话对象的会话消息,还可以将第一会话对象发送至第二会话对象的会话消息传输至会话存档服务后台,例如图6中的“消息旁路存档服务”通知了会话存档服务后台并可以将会话消息传输至会话存档服务后台,会话存档服务后台判断是否对会话消息进行存档,当然,消息后台可以在会话存档服务后台确定要对会话消息进行存档后,再将会话消息传输至会话存档服务后台。图6中的“是否存档用户”是判断第一会话对象是否属于预设会话对象集合的步骤。同样的,也可以将第二会话对象发送至第一会话对象的会话消息进行存档。如图6中,消息后台接收第二会话对象发送的各类消息,将接收到的各类消息发送第一会话对象,并通过“消息旁路存档服务”通知会话存档服务后台,当会话存档服务后台确定第一会话对象属于预设会话对象集合并且第二会话对象授权存档的情况在,对该会话消息进行存档。
本实施例中,在第一会话窗口中,展示第一会话对象将第二会话中的第一媒体会话消息发送至第一会话中所生成的第一媒体会话消息的消息卡片,在第一会话对象属于预设会话对象集合的情况下,触发对第一媒体会话消息进行存档,从而在第一会话对象具有存档权限的情况下,对第一会话对象产生的会话消息进行存档,提高了会话消息的安全性。
在一些实施例中,第二社交应用中具有媒体社交平台的平台入口;在第一会话窗口中,展示第二会话对象通过第二社交应用将属于媒体社交平台的目标媒体对象转发至会话中所生成的媒体会话消息的消息卡片包括:在通过媒体社交平台的平台入口进入媒体社交平台,并将媒体社交平台中播放的目标媒体对象转发至会话后,在第一会话窗口中,展示针对目标媒体对象生成的媒体会话消息的消息卡片。
具体地,第二终端可以在第二社交应用中展示媒体社交平台的平台入口,响应于针对该平台入口的入口触发操作,展示媒体社交平台对应的社交平台界面,并在社交平台界面中播放该媒体社交平台中的至少一个的媒体对象。其中,入口触发操作包括但不限于是针对该平台入口的点击操作、滑动操作、长按操作、双击操作、连击操作或按压操作等中的任意一种。
在一些实施例中,第二终端响应于媒体对象更新操作,更新媒体社交平台的社交平台界面中所播放的媒体对象。第二终端响应于将社交平台界面中播放的媒体对象转发至第一会话对象与第二会话对象间的会话中的操作,所转发的媒体对象为目标媒体对象,生成目标媒体对象所对应的媒体会话消息,在第二会话窗口中展示该媒体会话消息的消息卡片,并将该媒体会话消息发送至第一终端,第一终端在第一会话窗口中,展示该媒体会话消息的消息卡片。
本实施例中,第二社交应用中具有媒体社交平台的平台入口,在通过媒体社交平台的平台入口进入媒体社交平台,并将媒体社交平台中播放的目标媒体对象转发至会话后,在第一会话窗口中,展示针对目标媒体对象生成的媒体会话消息的消息卡片,从而将属于媒体社交平台中的媒体对象产生的会话消息展示在了会话中,丰富了会话中的会话消息的类型。
在一些实施例中,该方法还包括:响应于在第一会话窗口中针对消息卡片的卡片触发操作,展示目标媒体对象对应的播放界面;在播放界面中播放目标媒体对象。
其中,卡片触发操作用于触发展示目标媒体对象对应的播放界面,或者用于触发展示目标媒体对象对应的播放界面并在播放界面上播放目标媒体对象。卡片触发操作包括但不限于是针对消息卡片的点击操作、滑动操作、长按操作、双击操作、连击操作、按压操作、触摸操作、拖动操作、手势操作、语音指令、手势指令或基于快捷键的操作等中的任意一种。
具体地,第一终端可以响应于针对第一会话窗口中展示的消息卡片的卡片触发操作,将界面跳转到目标媒体对象对应的播放界面,从而展示目标媒体对象对应的播放界面,第一终端可以在展示播放界面的同时,在播放界面中播放目标媒体对象。
在一些实施例中,第一终端可展示播放界面,并在展示播放界面的同时展示目标媒体对象对应的封面图,响应于针对目标媒体对象的播放操作,在播放界面中播放目标媒体对象。播放操作用于触发播放目标媒体对象,播放操作包括但不限于是对封面图的点击操作、滑动操作、长按操作、双击操作、连击操作、按压操作、触摸操作等中的至少一种。目标媒体对象对应的封面图可以是目标媒体对象中的图像,也可以不是目标媒体对象中的图像。
在一些实施例中,第二终端也可以播放目标媒体对象。具体地,第二终端可以响应于针对第二会话窗口中展示的媒体会话消息的消息卡片的卡片触发操作,展示目标媒体对象对应的播放界面,在播放界面中播放目标媒体对象。
本实施例中,响应于在第一会话窗口中针对消息卡片的卡片触发操作,展示目标媒体对象对应的播放界面,在播放界面中播放目标媒体对象,从而可以利用对消息卡片的触发操作播放媒体对象,拓展了会话消息中的消息卡片的功能,并提高了播放媒体对象的灵活性。
在一些实施例中,媒体会话消息的消息存档信息中,包括目标媒体对象对应的媒体对象标签以及媒体会话消息的媒体消息类型;响应于针对会话的存档查询指令,展示会话的文本格式的会话存档信息包括:响应于针对媒体消息类型的、且携带媒体对象标签的存档查询指令,展示会话的文本格式的会话存档信息;会话存档信息,包括符合媒体消息类型、且对应于媒体对象标签的消息存档信息。
其中,媒体对象标签是为媒体对象设置的标签,媒体对象标签可以是向媒体社会平台中分享媒体对象的过程中设置的,也可以是当媒体对象已分享至媒体社交平台之后设置的。媒体对象标签与媒体对象所表达的内容相关,例如媒体对象标签可以与媒体对象中的人物、场景或地点中的至少一种相关。
具体地,第一终端可以响应于存档查询指令,向服务器发送存档查询请求,存档查询请求中携带媒体消息类型的标识、媒体对象标签,还可以包括第一会话的会话标识、第一会话对象的标识、第二会话对象的标识中的至少一个,会话标识用于唯一识别会话,服务器响应于存档查询请求,从第一会话的会话存档信息中确定属于媒体消息类型的会话消息的存档信息,并从属于媒体消息类型的会话消息的存档信息中,选取具有存档查询请求中携带的媒体对象标签的存档信息,得到与符合媒体消息类型、且对应于媒体对象标签的消息存档信息。
在一些实施例中,第一终端可以获取预设会话对象集合中的各个预设会话对象的会话对应的会话存档信息,例如,第一终端可以向服务器发送针对会话对象团体的存档查询请求,存档查询请求中携带团体标识,服务器响应于团体标识,基于团体标识确定会话对象团体对应的预设会话对象集合,获取预设会话对象集合中的各个预设会话对象的会话对应的会话存档信息,将各个会话存档信息返回至第一终端。如图6中,“会话存档获取”用于代表获取会话存档信息的终端,例如可以是第一终端,“拉取范围成员存档信息”是指获取预设会话对象的会话对应的会话存档信息,“返回范围成员各类消息,增加媒体消息类型的返回”是指返回预设会话对象的会话对应的各个类型的会话消息的消息存档信息,包括媒体会话消息对应的消息存档信息。
本实施例中,响应于针对媒体消息类型的、且携带媒体对象标签的存档查询指令,展示会话的文本格式的会话存档信息,会话存档信息,包括符合媒体消息类型、且对应于媒体对象标签的消息存档信息,从而可以查询到具有特定标签的媒体会话消息的存档信息,提高了存档信息的查询效率。
在一些实施例中,该方法还包括:在第一会话窗口中,展示媒体会话消息对应的存档触发控件,响应于针对存档触发控件的触发操作,向服务器发送针对媒体会话消息的存档请求,以使得服务器,在媒体会话消息经过第二会话对象的授权的情况下,响应于存档请求,对媒体会话消息进行存档。
其中,媒体会话消息对应的存档触发控件用于触发针对媒体会话消息的存档请求,媒体会话消息对应的存档触发控件可以是在展示媒体会话消息的同时自动展示的,也可以在展示媒体会话消息之后展示的。
具体地,第一终端可以在第一会话窗口中,展示媒体会话消息对应的存档触发控件,当第一终端接收到针对媒体会话消息的存档触发控件的触发操作时,向服务器发送针对该媒体会话消息的存档请求,服务器响应于针对该媒体会话消息的存档请求,当确定第二会话对象授权存档的情况下,生成媒体会话消息的消息存档信息,并对消息存档信息进行存储。
在一些实施例中,第一终端响应于针对第一会话窗口中的媒体会话消息的控件展示操作,对应于媒体会话消息的消息卡片,展示媒体会话消息的存档触发控件。其中,控件展示操作用于触发展示媒体会话消息对应的存档触发控件,控件展示操作可以根据需要设置,例如可以是对消息卡片的长按操作或滑动操作等中的任意一种。
如图7所示,展示了第二会话窗口700,第二会话窗口700中展示了媒体会话消息的消息卡片,对应于消息卡片展示了存档触发控件702,第一终端响应于对存档触发控件702的触发操作,向服务器发送针对该媒体会话消息的存档请求。
本实施例中,在第一会话窗口中,展示媒体会话消息对应的存档触发控件,响应于针对存档触发控件的触发操作,向服务器发送针对媒体会话消息的存档请求,以使得服务器,在媒体会话消息经过第二会话对象的授权的情况下,响应于存档请求,对媒体会话消息进行存档,从而可以针对性的对会话消息进行存档,将需要存档的会话消息进行存档,提高了存档的灵活性,减少了没有必要的存档,节省了存档过程中所消耗的计算机资源。
在一些实施例中,会话中包括多种消息类型的会话消息;该方法还包括:展示候选会话消息类型;候选会话消息类型包括媒体会话消息所属的媒体消息类型;响应于针对媒体消息类型的选择操作,将媒体消息类型设置为适用于存档的消息类型;在媒体会话消息经过第二会话对象授权的情况下,触发对媒体会话消息进行存档。
其中,候选会话消息类型可以有多个,候选会话消息类型中包括媒体消息类型,还可以包括文本消息类型、图片消息类型或视频消息类型中的至少一种。选择操作用于选择候选会话消息类型。将媒体消息类型设置适用于存档的消息类型是指将媒体消息类型的会话消息确定为属于存档范围内的会话消息,即具有对媒体消息类型的会话消息进行存档的权限。
具体地,第一终端可以响应于针对媒体会话消息的选择操作,向服务器发送存档消息类型设置请求,存档消息类型设置请求中携带媒体消息类型的标识,服务器响应于存档消息类型设置请求,将第一会话对象与第二会话对象的会话中的媒体消息类型的会话消息确定为属于存档范围的会话消息。
在一些实施例中,第二终端响应于将媒体社交平台中的目标媒体对象转发至会话中的操作,生成目标媒体对象所对应的媒体会话消息,将媒体会话消息发送至服务器,当服务器确定媒体会话消息属于存档范围的会话消息,并且第二会话对象授权存档的情况下,对媒体会话消息进行存档。本实施例中,展示候选会话消息类型,候选会话消息类型包括媒体消息类型,响应于针对媒体消息类型的选择操作,将媒体消息类型设置为适用于存档的消息类型,在媒体会话消息经过第二会话对象授权的情况下,触发对媒体会话消息进行存档,从而可以灵活的设置需要进行存档的会话消息的类型,提高了存档的灵活度。
在一些实施例中,展示候选会话消息类型包括:在第一会话窗口中展示存档设置入口;响应于针对存档设置入口的触发操作,展示存档设置区域;在存档设置区域中展示候选会话消息类型。
其中,存档设置入口用于触发展示存档设置区域,存档设置区域用于设置需要进行存档的会话消息的类型。
具体地,第一终端可以在第一会话窗口中展示存档设置入口,当接收到对存档设置入口的触发操作例如点击操作时,展示存档设置区域,可以在独立于第一会话窗口的界面中展示存档设置区域,也可以在第一会话窗口中展示存档设置区域,在存档设置区域中展示候选会话消息类型。
本实施例中,在第一会话窗口中展示存档设置入口,响应于针对存档设置入口的触发操作,展示存档设置区域,在存档设置区域中展示候选会话消息类型,从而可以通过可视化的方式设置需要进行存档的会话消息的类型,提高了设置会话消息的类型的效率。
在一些实施例中,该方法还包括:在第一会话窗口中,对应于媒体会话消息的消息卡片,展示针对目标媒体对象的互动入口;响应于针对互动入口的触发操作,展示针对目标媒体对象的互动信息输入区域;响应于向互动信息输入区域中输入互动信息的输入操作,将所输入的互动信息加入到目标媒体对象的对象互动内容中。
其中,目标媒体对象的互动入口用于触发展示针对目标媒体对象的互动信息输入区域,互动信息输入区域用于接收针对目标媒体对象的互动信息,互动信息包括但不限于是点赞、收藏或评论等中的至少一种。目标媒体对象的对象互动内容包括针对目标媒体对象的各个互动信息,可以包括在媒体社交平台中接收到的针对目标媒体对象的各个互动信息。
具体地,第一终端可以在第一会话窗口中,对应于媒体会话消息的消息卡片,展示针对目标媒体对象的互动入口,例如,可以在消息卡片的下方或者右侧展示互动入口,响应于针对互动入口的触发操作,例如对互动入口的点击操作等,展示针对目标媒体对象的互动信息输入区域,可以在第一会话窗口中展示互动信息输入区域,也可以在与第一会话窗口所不同的界面上展示互动信息输入区域,第一终端可以响应于向互动信息输入区域中输入互动信息的输入操作,将所输入的互动信息加入到目标媒体对象的对象互动内容中。在一些实施例中,在将所输入的互动信息加入到目标媒体对象的对象互动内容中后,当第一终端在媒体社交平台中播放目标媒体对象时,响应于针对目标媒体对象的互动内容查看操作时,展示目标媒体对象的对象互动内容,所展示的对象互动内容中包括通过互动信息输入区域所输入的互动信息。其中,互动内容查看操作用于触发展示目标媒体对象的对象互动内容。
在一些实施例中,互动入口包括评论入口,第一终端可以响应于针对评论入口的触发操作,展示目标媒体对象的历史评论信息,响应于针对历史评论信息的互动操作,展示互动信息输入区域,响应于向互动信息输入区域中输入互动信息的输入操作,将所输入的互动信息加入到目标媒体对象的对象互动内容中,并将所输入的互动信息作为对应的历史评论信息的回复信息。
本实施例中,在第一会话窗口中,对应于媒体会话消息的消息卡片,展示针对目标媒体对象的互动入口,响应于针对互动入口的触发操作,展示针对目标媒体对象的互动信息输入区域,响应于向互动信息输入区域中输入互动信息的输入操作,将所输入的互动信息加入到目标媒体对象的对象互动内容中,从而可以通过会话窗口对媒体社交平台中的媒体对象进行互动,从而在网络较差无法进入媒体社交平台播放媒体对象的情况下,也可以与媒体对象进行互动,提高了与媒体对象进行互动的效率。
在一些实施例中,如图8所示,提供了一种会话消息处理方法,该方法可以由终端执行,也可以由终端和服务器共同执行,本申请实施例中,以该方法应用于图1中的第二终端102为例进行说明,包括以下步骤:
步骤802,在第二社交应用中,展示第二会话对象和第一会话对象间会话的第二会话窗口;第二会话对象属于第二社交应用;第一会话对象属于第一社交应用。
步骤804,在第二会话窗口中,展示第二会话对象将属于媒体社交平台的目标媒体对象转发至会话中所生成的媒体会话消息的消息卡片;消息卡片用于触发播放目标媒体对象,消息卡片展示有目标媒体对象的缩略描述信息;其中,在媒体会话消息经过第二会话对象的授权后存档的情况下,媒体会话消息对应有消息存档信息;消息存档信息包括与缩略描述信息匹配的、且用于描述目标媒体对象的对象描述信息。
上述会话消息处理方法中,在第二社交应用中,展示第二会话对象和第一会话对象间会话的第二会话窗口,所第二会话对象属于第二社交应用,第一会话对象属于第一社交应用,在第二会话窗口中,展示第二会话对象将属于媒体社交平台的目标媒体对象转发至会话中所生成的媒体会话消息的消息卡片,消息卡片用于触发播放目标媒体对象,消息卡片展示有目标媒体对象的缩略描述信息,媒体社交平台属于第二社交应用,媒体社交平台为第二社交应用提供的用于记录以及创作媒体对象的平台,媒体会话消息对应有消息存档信息,消息存档信息包括与缩略描述信息匹配的、且用于描述目标媒体对象的对象描述信息,从而实现了对属于媒体社交平台的媒体对象对应的媒体会话消息的自动存档,拓宽了针对会话消息的存档方式。
在一些实施例中,在第二会话窗口中,展示第二会话对象将属于媒体社交平台的目标媒体对象转发至会话中所生成的媒体会话消息的消息卡片包括:在第二社交应用中展示媒体社交平台的平台入口;响应于针对平台入口的入口触发操作,展示媒体社交平台对应的社交平台界面;在社交平台界面中播放目标媒体对象;响应于将社交平台界面中播放的目标媒体对象转发至会话的转发操作,在第二会话窗口中,展示目标媒体对象对应的媒体会话消息的消息卡片。
其中,社交平台界面是用于播放媒体社交平台中的媒体对象的界面。媒体社交平台的平台入口上可以展示有媒体社交平台的图标或媒体社交平台的名称中的至少一个。
具体地,社交平台界面在播放目标媒体对象时,可以展示转发控件,第二终端响应于针对转发控件的触发操作,展示候选会话对象,候选会话对象可以有多个,候选会话对象包括第一会话对象,第二终端响应于会话对象选择操作,当会话对象选择操作所选择的候选会话对象为第一会话对象时,将目标媒体对象对应的媒体会话消息发送至第一终端,第一终端在第一会话窗口中展示媒体会话消息的消息卡片,第二终端响应于展示第二会话窗口的操作,展示第二会话窗口,并在第二会话窗口中展示目标媒体对象对应的媒体会话消息的消息卡片。
本实施例中,在第二社交应用中展示媒体社交平台的平台入口,响应于针对平台入口的入口触发操作,展示媒体社交平台对应的社交平台界面,在社交平台界面中播放目标媒体对象,响应于将社交平台界面中播放的目标媒体对象转发至会话的转发操作,在第二会话窗口中,展示目标媒体对象对应的媒体会话消息的消息卡片,从而通过第二社交应用将属于媒体社交平台中的媒体对象生成媒体会话消息,并将媒体会话消息的消息卡片展示在会话窗口中,丰富了会话消息的种类。
在一些实施例中,响应于将社交平台界面中播放的目标媒体对象转发至会话的转发操作,在第二会话窗口中,展示目标媒体对象对应的媒体会话消息的消息卡片包括:响应于将社交平台界面中播放的目标媒体对象转发至会话的转发操作,在第二会话对象未授权存档的情况下,展示授权存档控件;响应于针对授权存档控件的触发操作,在第二会话窗口中,展示目标媒体对象对应的媒体会话消息的消息卡片。
其中,授权存档控件用于触发授权对第二会话对象产生的会话消息进行存档。授权存档控件的触发操作包括但不限于是对授权存档控件的点击或双击等操作中的至少一种。
具体地,第二终端响应于将社交平台界面中播放的目标媒体对象转发至会话的转发操作,展示授权存档控件,响应于针对授权存档控件的触发操作例如对授权存档控件的点击操作,向服务器发送授权提示信息,授权提示信息用于指示服务器将第二会话对象的授权状态更新为已授权。在第二会话对象的授权状态更新为已授权的情况下,即在第二会话对象授权存档的情况下,在第二会话窗口中,展示目标媒体对象对应的媒体会话消息的消息卡片,从而提高了第二会话对象的会话消息的安全性。并且在第二会话对象授权存档的情况下,第二终端将媒体会话消息发送至服务器,服务器确定第二会话对象授权存档的情况下,对媒体会话消息进行存档,并将媒体会话消息发送至第一终端,以使得第一终端在第一会话窗口中展示目标媒体对象对应的媒体会话消息的消息卡片,
本实施例中,响应于将社交平台界面中播放的目标媒体对象转发至会话的转发操作,展示授权存档控件,响应于针对授权存档控件的触发操作,在第二会话窗口中,展示目标媒体对象对应的媒体会话消息的消息卡片,从而在第二会话对象向会话中发送消息时,在第二会话对象没有授权存档的情况下,展示授权存档控件,从而减少了第二会话对象产生的会话消息在第二会话对象未授权的情况下进行存档,从而保证了第二会话对象所产生的会话消息的安全性。
在一些实施例中,响应于针对授权存档控件的触发操作,在第二会话窗口中,展示目标媒体对象对应的媒体会话消息的消息卡片包括:响应于针对授权存档控件的触发操作,展示存档时间输入区域;存档时间输入区域用于接收停止存档的时间;在通过存档时间输入区域接收到停止存档的时间时,在第二会话窗口中,展示目标媒体对象对应的媒体会话消息的消息卡片;该方法还包括:当到达停止存档的时间时,在第二会话窗口中展示停止存档的提示信息。
其中,存档时间输入区域用于接收停止存档的时间。停止存档的时间为停止对第二会话对象产生的会话消息进行存档的时间。
具体地,第二终端接收到针对授权存档控件的触发操作后,展示存档时间输入区域,获取向存档时间输入区域中输入的时间,将输入的时间确定为停止对第二会话对象产生的会话消息进行存档的时间,并将该时间发送至服务器,以使得服务器可以在到达存档停止时间时,将第二会话对象的授权状态由已授权更新为未授权。设置好停止存档的时间后,第二终端在第二会话窗口中,展示目标媒体对象对应的媒体会话消息的消息卡片。当到达存档停止时间时,第二终端在第二会话窗口中展示停止存档的提示信息。
在一些实施例中,当到达存档停止时间时,在第一终端中展示第二会话对象未授权存档的提示信息,例如第一终端将第一会话窗口中的“对方同意存档会话内容”更新为“对方还未同意存档会话内容”。
本实施例中,响应于针对授权存档控件的触发操作,展示存档时间设置区域,在通过存档时间输入区域接收到停止存档的时间时,在第二会话窗口中,展示目标媒体对象对应的媒体会话消息的消息卡片,从而提高了会话消息的安全性,减少随意对会话消息进行存档的情况,当到达停止存档的时间时,在第二会话窗口中展示针对第二会话对象的停止存档的提示信息,从而可以提醒第二会话对象已停止对其产生的会话消息进行存档。
本申请还提供了一种应用场景,该应用场景应用上述的会话消息处理方法。具体地,如图9所示,该会话消息处理方法在该应用场景的应用如下:
步骤902,第二终端在第二社交应用中,展示第一会话对象和第二会话对象间会话的第二会话窗口,第一会话对象属于第一社交应用,第二会话对象属于第二社交应用,第一会话对象属于会话对象团体,会话对象团体对应有预设会话对象集合,预设会话对象集合中的预设会话对象具有存档权限。
步骤904,第二终端在第二社交应用中展示媒体社交平台的平台入口,响应于针对平台入口的入口触发操作,播放媒体对象,响应于将媒体对象转发至会话的转发操作,向服务器发送该媒体对象对应的第二媒体会话消息,并在第二会话窗口中展示第二媒体会话消息的消息卡片。
其中,媒体社交平台属于第二社交应用,媒体社交平台为第二社交应用提供的用于记录以及创作媒体对象的平台。服务器中可以包括消息后台、会话存档服务后台。如图10所示,第二会话对象向服务器中的消息后台发送媒体会话消息。
步骤906,服务器中的消息后台接收第二终端发送的第二媒体会话消息,将第二媒体会话消息发送至第一终端,并将第二媒体会话消息传输至服务器中的会话存档服务后台。
如图10所示,服务器中的消息后台将媒体会话消息旁路到会话存档服务后台。
步骤908,第一终端在第一社交应用中展示第一会话窗口,接收服务器发送的来自于第二终端的第二媒体会话消息,在第一会话窗口中展示第二媒体会话消息的消息卡片。
步骤910,服务器中的会话存档服务后台接收到第二媒体会话消息,在第一会话对象属于预设会话对象集合并且第二会话对象授权存档的情况下,生成第二媒体会话消息的消息存档信息,并对第二媒体会话消息的消息存档信息进行加密后存储。
其中,第一会话对象所属的会话对象团体开通了存档服务,存档服务具有时间期限,服务器中的会话存档服务后台接收到第二媒体会话消息,当确定会话对象团体的存档服务的期限未满时,在第一会话对象属于预设会话对象集合并且第二会话对象授权存档的情况下,生成第二媒体会话消息的消息存档信息,并对第二媒体会话消息的消息存档信息进行加密后存储。当确定会话对象团体的存档服务的已超过期限时,则停止对会话对象团体中的会话对象的会话进行存档。
步骤912,第一终端响应于将第一媒体会话消息转发至会话的操作,将第一媒体会话消息发送至服务器,展示第一会话窗口,在第一会话窗口中展示第一媒体会话消息的消息卡片。
如图10所示,第一会话对象向服务器中的消息后台发送媒体会话消息。
步骤914,服务器的消息后台接收到第一媒体会话消息,将第一媒体会话消息发送至第二终端,并将第一媒体会话消息传输至服务器的会话存档服务后台。
步骤916,服务器的会话存档服务后台接收第一媒体会话消息,在第一会话对象属于预设会话对象集合的情况在,生成第一媒体会话消息的消息存档信息,并对第一媒体会话消息的消息存档信息进行加密后存储。
步骤918,服务器的会话存档服务后台接收针对会话对象团体的存档信息查询请求,获取会话对象团体的预设会话对象集合中的各个会话对象的会话所对应的会话存档信息,将会话存档信息返回至发送存档信息查询请求的设备,其中,会话存档信息中包括加密形式的消息存档信息。
步骤920,发送存档信息查询请求的设备对加密形式的消息存档信息进行解码,得到明文的消息存档信息。
如图10所示,会话存档获取代表的是发送存档信息查询请求的设备,“会话存档获取”拉取包括媒体消息类型的媒体会话消息的存档信息。存档信息查询请求可以是通过API(Application Programming Interface,应用程序接口)实现的。存档信息查询请求可以是在接收到服务器的通知时触发的,也可以是周期性触发的。例如,当会话对象团体中的会话对象的会话消息被存档时,服务器可以向该设备发出拉取存档信息的通知,例如可以通过回调该设备中的接口通知该设备,通知中可以包括会话消息的标识,例如可以采用序列号(seq)标识会话消息。该设备可以基于通知中的序列号获取最新存档的会话消息的存档信息。由于存档信息是文本形式的,因此,当获取到文本形式的存档信息时,若该存档信息对应的会话消息为视频或图片等媒体数据,则可以基于存档信息获取该媒体数据,例如,根据存档信息查找到媒体数据的下载地址,从而获取媒体数据。
本实施例中,在第一会话对象属于预设会话对象集合的情况下,对第一会话对象产生的会话消息进行存档,在第一会话对象属于预设会话对象集合以及第二会话对象授权存档的情况下,对第二会话对象产生的会话消息进行存档,提高了存档的安全性,并且本方案实现了对媒体会话消息的存档,拓宽了针对会话消息的存档方式,丰富了适用于存档的会话消息的类型。
上述实施例中是属于不同的社交应用中的会话对象间的会话中的会话消息进行存档的过程,当然,还可以对属于同一个会话对象团体中的会话对象间的会话中的会话消息进行存档,例如,第三会话对象以及第一会话对象属于同一会话对象团体,且该会话对象团体属于第一社交应用,则当第一会话对象或第三会话对象中的至少一个属于预设会话对象集合时,可以对第一会话对象和第二会话对象间的会话中的会话消息进行存档。
当然,还可以对第一社交应用中的属于不同会话对象团体的会话对象间的会话中的会话消息进行存档。
应该理解的是,虽然如上所述的各实施例所涉及的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,如上所述的各实施例所涉及的流程图中的至少一部分步骤可以包括多个步骤或者多个阶段,这些步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤中的步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
基于同样的发明构思,本申请实施例还提供了一种用于实现上述所涉及的会话消息处理方法的会话消息处理装置。该装置所提供的解决问题的实现方案与上述方法中所记载的实现方案相似,故下面所提供的一个或多个会话消息处理装置实施例中的具体限定可以参见上文中对于会话消息处理方法的限定,在此不再赘述。
在一些实施例中,如图11所示,提供了一种会话消息处理装置,包括:第一会话窗口展示模块1102、第一消息卡片展示模块1104和存档信息展示模块1106,其中:
第一会话窗口展示模块1102,用于在第一社交应用中,展示第一会话对象和第二会话对象间会话的第一会话窗口;第一会话对象属于第一社交应用;第二会话对象属于第二社交应用;第一消息卡片展示模块1104,用于在第一会话窗口中,展示第二会话对象通过第二社交应用将属于媒体社交平台的目标媒体对象转发至会话中所生成的媒体会话消息的消息卡片;消息卡片用于触发播放目标媒体对象,消息卡片展示有目标媒体对象的缩略描述信息;存档信息展示模块1106,用于在媒体会话消息经过第二会话对象的授权后存档的情况下,响应于针对会话的存档查询指令,展示会话的文本格式的会话存档信息;会话存档信息,包括媒体会话消息的消息存档信息,消息存档信息包括与缩略描述信息匹配的、且用于描述目标媒体对象的对象描述信息。
在一些实施例中,第一会话对象属于会话对象团体,第一社交应用中包括会话对象团体中的每个会话对象;会话对象团体对应有预设会话对象集合;预设会话对象集合中的预设会话对象具有存档权限;存档信息展示模块还用于:在第一会话对象属于预设会话对象集合、且媒体会话消息经过第二会话对象的授权的情况下,对媒体会话消息存档后,响应于针对会话的存档查询指令,展示会话的文本格式的、且包括消息存档信息的会话存档信息。
在一些实施例中,存档信息展示模块还用于:在第一会话对象属于预设会话对象集合、且媒体会话消息经过第二会话对象的授权的情况下,对媒体会话消息加密存档后,响应于针对会话的存档查询指令,展示会话的文本格式的、且包括消息存档信息的会话存档信息;其中,消息存档信息,是利用与加密存档所使用的预设公钥匹配的预设私钥,对媒体会话消息的加密存档信息进行解密得到的。
在一些实施例中,第一会话对象和第二会话对象间的会话为第一会话,第一社交应用中还包括第二会话,第二会话中的会话对象包括第一会话对象;装置还用于:在第一会话窗口中,展示第一会话对象将第二会话中的第一媒体会话消息发送至第一会话中所生成的第一媒体会话消息的消息卡片;其中,在第一会话对象属于预设会话对象集合的情况下,触发对第一媒体会话消息进行存档。
在一些实施例中,第二社交应用中具有媒体社交平台的平台入口;第一消息卡片展示模块还用于:在通过媒体社交平台的平台入口进入媒体社交平台,并将媒体社交平台中播放的目标媒体对象转发至会话后,在第一会话窗口中,展示针对目标媒体对象生成的媒体会话消息的消息卡片。
在一些实施例中,装置还用于:响应于在第一会话窗口中针对消息卡片的卡片触发操作,展示目标媒体对象对应的播放界面;在播放界面中播放目标媒体对象。
在一些实施例中,媒体会话消息的消息存档信息中,包括目标媒体对象对应的媒体对象标签以及媒体会话消息的媒体消息类型;存档信息展示模块还用于:响应于针对媒体消息类型的、且携带媒体对象标签的存档查询指令,展示会话的文本格式的会话存档信息;会话存档信息,包括符合媒体消息类型、且对应于媒体对象标签的消息存档信息。
在一些实施例中,装置还用于:在第一会话窗口中,展示媒体会话消息对应的存档触发控件;响应于针对存档触发控件的触发操作,向服务器发送针对媒体会话消息的存档请求,以使得服务器,在媒体会话消息经过第二会话对象的授权的情况下,响应于存档请求,对媒体会话消息进行存档。
在一些实施例中,会话中包括多种消息类型的会话消息;装置还包括:消息类型展示模块,用于展示候选会话消息类型;候选会话消息类型包括媒体会话消息所属的媒体消息类型;选择操作响应模块,用于响应于针对媒体消息类型的选择操作,将媒体消息类型设置为适用于存档的消息类型;存档触发模块,用于在媒体会话消息经过第二会话对象授权的情况下,触发对媒体会话消息进行存档。
在一些实施例中,消息类型展示模块还用于:在第一会话窗口中展示存档设置入口;响应于针对存档设置入口的触发操作,展示存档设置区域;在存档设置区域中展示候选会话消息类型。
在一些实施例中,装置还包括:互动入口展示模块,用于在第一会话窗口中,对应于媒体会话消息的消息卡片,展示针对目标媒体对象的互动入口;输入区域展示模块,用于响应于针对互动入口的触发操作,展示针对目标媒体对象的互动信息输入区域;输入操作响应模块,用于响应于向互动信息输入区域中输入互动信息的输入操作,将所输入的互动信息加入到目标媒体对象的对象互动内容中。
在一些实施例中,如图12所示,提供了一种会话消息处理装置,包括:第二会话窗口展示模块1202以及第二消息卡片展示模块1204,其中:第二会话窗口展示模块1202,用于在第二社交应用中,展示第二会话对象和第一会话对象间会话的第二会话窗口;第二会话对象属于第二社交应用;第一会话对象属于第一社交应用;第二消息卡片展示模块1204,用于在第二会话窗口中,展示第二会话对象将属于媒体社交平台的目标媒体对象转发至会话中所生成的媒体会话消息的消息卡片;消息卡片用于触发播放目标媒体对象,消息卡片展示有目标媒体对象的缩略描述信息;其中,在媒体会话消息经过第二会话对象的授权后存档的情况下,媒体会话消息对应有消息存档信息;消息存档信息包括与缩略描述信息匹配的、且用于描述目标媒体对象的对象描述信息。
在一些实施例中,第二消息卡片展示模块还用于:在第二社交应用中展示媒体社交平台的平台入口;响应于针对平台入口的入口触发操作,展示媒体社交平台对应的社交平台界面;在社交平台界面中播放目标媒体对象;响应于将社交平台界面中播放的目标媒体对象转发至会话的转发操作,在第二会话窗口中,展示目标媒体对象对应的媒体会话消息的消息卡片。
在一些实施例中,第二消息卡片展示模块还用于:响应于将社交平台界面中播放的目标媒体对象转发至会话的转发操作,在第二会话对象未授权存档的情况下,展示授权存档控件;响应于针对授权存档控件的触发操作,在第二会话窗口中,展示目标媒体对象对应的媒体会话消息的消息卡片。
在一些实施例中,第二消息卡片展示模块还用于:响应于针对授权存档控件的触发操作,展示存档时间设置区域;存档时间输入区域用于接收停止存档的时间;在通过存档时间输入区域接收到停止存档的时间时,在第二会话窗口中,展示目标媒体对象对应的媒体会话消息的消息卡片;装置还用于:当到达停止存档的时间时,在第二会话窗口中展示针对第二会话对象的停止存档的提示信息。
上述会话消息处理装置中的各个模块可全部或部分通过软件、硬件及其组合来实现。上述各模块可以硬件形式内嵌于或独立于计算机设备中的处理器中,也可以以软件形式存储于计算机设备中的存储器中,以便于处理器调用执行以上各个模块对应的操作。
在一些实施例中,提供了一种计算机设备,该计算机设备可以是服务器,其内部结构图可以如图13所示。该计算机设备包括处理器、存储器、输入/输出接口(Input/Output,简称I/O)和通信接口。其中,处理器、存储器和输入/输出接口通过系统总线连接,通信接口通过输入/输出接口连接到系统总线。其中,该计算机设备的处理器用于提供计算和控制能力。该计算机设备的存储器包括非易失性存储介质和内存储器。该非易失性存储介质存储有操作系统、计算机程序和数据库。该内存储器为非易失性存储介质中的操作系统和计算机程序的运行提供环境。该计算机设备的数据库用于存储会话消息处理方法中所涉及到的数据。该计算机设备的输入/输出接口用于处理器与外部设备之间交换信息。该计算机设备的通信接口用于与外部的终端通过网络连接通信。该计算机程序被处理器执行时以实现一种会话消息处理方法。
在一些实施例中,提供了一种计算机设备,该计算机设备可以是终端,其内部结构图可以如图14所示。该计算机设备包括处理器、存储器、输入/输出接口、通信接口、显示单元和输入装置。其中,处理器、存储器和输入/输出接口通过系统总线连接,通信接口、显示单元和输入装置通过输入/输出接口连接到系统总线。其中,该计算机设备的处理器用于提供计算和控制能力。该计算机设备的存储器包括非易失性存储介质、内存储器。该非易失性存储介质存储有操作系统和计算机程序。该内存储器为非易失性存储介质中的操作系统和计算机程序的运行提供环境。该计算机设备的输入/输出接口用于处理器与外部设备之间交换信息。该计算机设备的通信接口用于与外部的终端进行有线或无线方式的通信,无线方式可通过WIFI、移动蜂窝网络、NFC(近场通信)或其他技术实现。该计算机程序被处理器执行时以实现一种会话消息处理方法。该计算机设备的显示单元用于形成视觉可见的画面,可以是显示屏、投影装置或虚拟现实成像装置,显示屏可以是液晶显示屏或电子墨水显示屏,该计算机设备的输入装置可以是显示屏上覆盖的触摸层,也可以是计算机设备外壳上设置的按键、轨迹球或触控板,还可以是外接的键盘、触控板或鼠标等。
本领域技术人员可以理解,图13和图14中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的计算机设备的限定,具体的计算机设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
在一些实施例中,提供了一种计算机设备,包括存储器和处理器,存储器中存储有计算机程序,该处理器执行计算机程序时实现上述会话消息处理方法的步骤。
在一些实施例中,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现上述会话消息处理方法的步骤。
在一些实施例中,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述会话消息处理方法的步骤。
需要说明的是,本申请所涉及的用户信息(包括但不限于用户设备信息、用户个人信息等)和数据(包括但不限于用于分析的数据、存储的数据、展示的数据等),均为经用户授权或者经过各方充分授权的信息和数据,且相关数据的收集、使用和处理需要遵守相关国家和地区的相关法律法规和标准。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和易失性存储器中的至少一种。非易失性存储器可包括只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、磁带、软盘、闪存、光存储器、高密度嵌入式非易失性存储器、阻变存储器(ReRAM)、磁变存储器(Magnetoresistive Random Access Memory,MRAM)、铁电存储器(Ferroelectric Random Access Memory,FRAM)、相变存储器(Phase Change Memory,PCM)、石墨烯存储器等。易失性存储器可包括随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)或外部高速缓冲存储器等。作为说明而非局限,RAM可以是多种形式,比如静态随机存取存储器(Static Random Access Memory,SRAM)或动态随机存取存储器(Dynamic RandomAccess Memory,DRAM)等。本申请所提供的各实施例中所涉及的数据库可包括关系型数据库和非关系型数据库中至少一种。非关系型数据库可包括基于区块链的分布式数据库等,不限于此。本申请所提供的各实施例中所涉及的处理器可为通用处理器、中央处理器、图形处理器、数字信号处理器、可编程逻辑器、基于量子计算的数据处理逻辑器等,不限于此。
以上实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和对象,但并不能因此而理解为对本申请专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (20)
1.一种会话消息处理方法,其特征在于,所述方法包括:
在第一社交应用中,展示第一会话对象和第二会话对象间会话的第一会话窗口;所述第一会话对象属于所述第一社交应用;所述第二会话对象属于第二社交应用;
在所述第一会话窗口中,展示所述第二会话对象通过所述第二社交应用将属于媒体社交平台的目标媒体对象转发至所述会话中所生成的媒体会话消息的消息卡片;所述消息卡片用于触发播放所述目标媒体对象,所述消息卡片展示有所述目标媒体对象的缩略描述信息;所述媒体社交平台属于所述第二社交应用;所述媒体社交平台为所述第二社交应用提供的用于记录以及创作媒体对象的平台;
在所述媒体会话消息经过所述第二会话对象的授权后存档的情况下,响应于针对所述会话的存档查询指令,展示所述会话的文本格式的会话存档信息;所述会话存档信息,包括所述媒体会话消息的消息存档信息,所述消息存档信息包括与所述缩略描述信息匹配的、且用于描述所述目标媒体对象的对象描述信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一会话对象属于会话对象团体,所述第一社交应用中包括所述会话对象团体中的每个会话对象;所述会话对象团体对应有预设会话对象集合;所述预设会话对象集合中的预设会话对象具有存档权限;所述在所述媒体会话消息经过所述第二会话对象的授权后存档的情况下,响应于针对所述会话的存档查询指令,展示所述会话的文本格式的会话存档信息包括:
在所述第一会话对象属于所述预设会话对象集合、且所述媒体会话消息经过所述第二会话对象的授权的情况下,对所述媒体会话消息存档后,响应于针对所述会话的存档查询指令,展示所述会话的文本格式的、且包括所述消息存档信息的会话存档信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述第一会话对象属于所述预设会话对象集合、且所述媒体会话消息经过所述第二会话对象的授权的情况下,对所述媒体会话消息存档后,响应于针对所述会话的存档查询指令,展示所述会话的文本格式的、且包括所述消息存档信息的会话存档信息包括:
在所述第一会话对象属于所述预设会话对象集合、且所述媒体会话消息经过所述第二会话对象的授权的情况下,对所述媒体会话消息加密存档后,响应于针对所述会话的存档查询指令,展示所述会话的文本格式的、且包括所述消息存档信息的会话存档信息;
其中,所述消息存档信息,是利用与加密存档所使用的预设公钥匹配的预设私钥,对所述媒体会话消息的加密存档的信息进行解密得到的。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一会话对象和所述第二会话对象间的会话为第一会话,所述第一社交应用中还包括第二会话,所述第二会话中的会话对象包括所述第一会话对象;
所述方法还包括:
在所述第一会话窗口中,展示所述第一会话对象将所述第二会话中的第一媒体会话消息发送至所述第一会话中所生成的所述第一媒体会话消息的消息卡片;
其中,在所述第一会话对象属于所述预设会话对象集合的情况下,触发对所述第一媒体会话消息进行存档。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二社交应用中具有所述媒体社交平台的平台入口;
所述在所述第一会话窗口中,展示所述第二会话对象通过所述第二社交应用将属于媒体社交平台的目标媒体对象转发至所述会话中所生成的媒体会话消息的消息卡片包括:
在通过所述媒体社交平台的平台入口进入所述媒体社交平台,并将所述媒体社交平台中播放的所述目标媒体对象转发至所述会话后,在所述第一会话窗口中,展示针对所述目标媒体对象生成的媒体会话消息的消息卡片。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于在所述第一会话窗口中针对所述消息卡片的卡片触发操作,展示所述目标媒体对象对应的播放界面;
在所述播放界面中播放所述目标媒体对象。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述媒体会话消息的消息存档信息中,包括所述目标媒体对象对应的媒体对象标签以及所述媒体会话消息的媒体消息类型;所述响应于针对所述会话的存档查询指令,展示所述会话的文本格式的会话存档信息包括:
响应于针对所述媒体消息类型的、且携带所述媒体对象标签的存档查询指令,展示所述会话的文本格式的会话存档信息;所述会话存档信息,包括符合所述媒体消息类型、且对应于所述媒体对象标签的消息存档信息。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述第一会话窗口中,展示所述媒体会话消息对应的存档触发控件;
响应于针对所述存档触发控件的触发操作,向服务器发送针对所述媒体会话消息的存档请求,以使得所述服务器,在所述媒体会话消息经过所述第二会话对象的授权的情况下,响应于所述存档请求,对所述媒体会话消息进行存档。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述会话中包括多种消息类型的会话消息;所述方法还包括:
展示候选会话消息类型;所述候选会话消息类型包括所述媒体会话消息所属的媒体消息类型;
响应于针对所述媒体消息类型的选择操作,将所述媒体消息类型设置为适用于存档的消息类型;
在所述媒体会话消息经过所述第二会话对象授权的情况下,触发对所述媒体会话消息进行存档。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述展示候选会话消息类型包括:
在所述第一会话窗口中展示存档设置入口;
响应于针对所述存档设置入口的触发操作,展示存档设置区域;
在所述存档设置区域中展示候选会话消息类型。
11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述第一会话窗口中,对应于所述媒体会话消息的消息卡片,展示针对所述目标媒体对象的互动入口;
响应于针对所述互动入口的触发操作,展示针对所述目标媒体对象的互动信息输入区域;
响应于向所述互动信息输入区域中输入互动信息的输入操作,将所输入的互动信息加入到所述目标媒体对象的对象互动内容中。
12.一种数据存档方法,其特征在于,所述方法包括:
在第二社交应用中,展示第二会话对象和第一会话对象间会话的第二会话窗口;所述第二会话对象属于所述第二社交应用;所述第一会话对象属于所述第一社交应用;
在所述第二会话窗口中,展示所述第二会话对象将属于媒体社交平台的目标媒体对象转发至所述会话中所生成的媒体会话消息的消息卡片;所述消息卡片用于触发播放所述目标媒体对象,所述消息卡片展示有所述目标媒体对象的缩略描述信息;所述媒体社交平台属于所述第二社交应用;所述媒体社交平台为所述第二社交应用提供的用于记录以及创作媒体对象的平台;
其中,在所述媒体会话消息经过所述第二会话对象的授权后存档的情况下,所述媒体会话消息对应有消息存档信息;所述消息存档信息包括与所述缩略描述信息匹配的、且用于描述所述目标媒体对象的对象描述信息。
13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述在所述第二会话窗口中,展示所述第二会话对象将属于媒体社交平台的目标媒体对象转发至所述会话中所生成的媒体会话消息的消息卡片包括:
在所述第二社交应用中展示所述媒体社交平台的平台入口;
响应于针对所述平台入口的入口触发操作,展示所述媒体社交平台对应的社交平台界面;
在所述社交平台界面中播放所述目标媒体对象;
响应于将所述社交平台界面中播放的所述目标媒体对象转发至所述会话的转发操作,在所述第二会话窗口中,展示所述目标媒体对象对应的媒体会话消息的消息卡片。
14.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述响应于将所述社交平台界面中播放的所述目标媒体对象转发至所述会话的转发操作,在所述第二会话窗口中,展示所述目标媒体对象对应的媒体会话消息的消息卡片包括:
响应于将所述社交平台界面中播放的所述目标媒体对象转发至所述会话的转发操作,在所述第二会话对象未授权存档的情况下,展示授权存档控件;
响应于针对所述授权存档控件的触发操作,在所述第二会话窗口中,展示所述目标媒体对象对应的媒体会话消息的消息卡片。
15.根据权利要求14所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述授权存档控件的触发操作,在所述第二会话窗口中,展示所述目标媒体对象对应的媒体会话消息的消息卡片包括:
响应于针对所述授权存档控件的触发操作,展示存档时间设置区域;所述存档时间输入区域用于接收停止存档的时间;
在通过所述存档时间输入区域接收到停止存档的时间时,在所述第二会话窗口中,展示所述目标媒体对象对应的媒体会话消息的消息卡片;
所述方法还包括:
当到达所述停止存档的时间时,在所述第二会话窗口中展示针对所述第二会话对象的停止存档的提示信息。
16.一种会话消息处理装置,其特征在于,所述装置包括:
第一会话窗口展示模块,用于在第一社交应用中,展示第一会话对象和第二会话对象间会话的第一会话窗口;所述第一会话对象属于所述第一社交应用;所述第二会话对象属于第二社交应用;
第一消息卡片展示模块,用于在所述第一会话窗口中,展示所述第二会话对象通过所述第二社交应用将属于媒体社交平台的目标媒体对象转发至所述会话中所生成的媒体会话消息的消息卡片;所述消息卡片用于触发播放所述目标媒体对象,所述消息卡片展示有所述目标媒体对象的缩略描述信息;所述媒体社交平台属于所述第二社交应用;所述媒体社交平台为所述第二社交应用提供的用于记录以及创作媒体对象的平台;
存档信息展示模块,用于在所述媒体会话消息经过所述第二会话对象的授权后存档的情况下,响应于针对所述会话的存档查询指令,展示所述会话的文本格式的会话存档信息;所述会话存档信息,包括所述媒体会话消息的消息存档信息,所述消息存档信息包括与所述缩略描述信息匹配的、且用于描述所述目标媒体对象的对象描述信息。
17.一种会话消息处理装置,其特征在于,所述装置包括:
第二会话窗口展示模块,用于在第二社交应用中,展示第二会话对象和第一会话对象间会话的第二会话窗口;所述第二会话对象属于所述第二社交应用;所述第一会话对象属于所述第一社交应用;
第二消息卡片展示模块,用于在所述第二会话窗口中,展示所述第二会话对象将属于媒体社交平台的目标媒体对象转发至所述会话中所生成的媒体会话消息的消息卡片;所述消息卡片用于触发播放所述目标媒体对象,所述消息卡片展示有所述目标媒体对象的缩略描述信息;所述媒体社交平台属于所述第二社交应用;所述媒体社交平台为所述第二社交应用提供的用于记录以及创作媒体对象的平台;其中,在所述媒体会话消息经过所述第二会话对象的授权后存档的情况下,所述媒体会话消息对应有消息存档信息;所述消息存档信息包括与所述缩略描述信息匹配的、且用于描述所述目标媒体对象的对象描述信息。
18.一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至15中任一项所述的方法的步骤。
19.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至15中任一项所述的方法的步骤。
20.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至15中任一项所述的方法的步骤。
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