CN116568584A - 显示装置及其控制方法 - Google Patents
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Abstract
本公开涉及显示装置及其控制方法,显示装置包括显示部件、触控部件和响应部件以及控制部件,显示部件被配置为显示喇叭页面;触控部件被配置为根据发生在喇叭页面上的第一触控操作生成喇叭触控信号,并将喇叭触控信号输出至控制器和响应部件;控制器被配置为根据喇叭触控信号触发喇叭鸣响;响应部件被配置为根据喇叭触控信号在喇叭鸣响的同时生成第一触觉响应。根据本公开,可以对车辆喇叭的按钮进行虚拟化显示,便于用户更为直观地确定按钮的位置,即使在黑暗的环境中也能够准确操作,并且可以根据对喇叭页面的第一触控操作生成第一触觉响应,提高用户对喇叭操作的真实感,便于用户根据第一触觉响应快速确定显示装置已成功接收到第一触控操作。
Description
本公开涉及显示领域,具体而言,涉及显示装置、显示装置的控制方法和计算机可读存储介质。
目前车辆中的喇叭按钮,是设置在方向盘中央的物理按钮,对于用户的操作除了控制喇叭鸣响,基本没有其他响应,并且在黑暗环境中,还可能存在用户难以准确确定按钮位置,导致不方便按倒按钮的问题。
发明内容
有鉴于此,本公开的实施例提出了显示装置、显示装置的控制方法和计算机可读存储介质,以解决相关技术中的技术问题。
根据本公开实施例的一方面,提出一种显示装置,用于方向盘,所述显示装置包括显示部件、触控部件、响应部件和控制器,所述显示部件被配置为显示喇叭页面;所述触控部件被配置为根据发生在所述喇叭页面上的第一触控操作生成喇叭触控信号,并将所述喇叭触控信号输出至所述控制器和所述响应部件;所述控制器被配置为根据所述喇叭触控信号触发所述喇叭鸣响;所述响应部件被配置为根据所述喇叭触控信号在所述喇叭鸣响的同时生成第一触觉响应。
在一个实施例中,所述控制器还被配置为:根据所述触控部件生成的触控信号,判断所述第一触控操作的触控力度;若所述触控力度大于或等于触控力度阈值时,则触发所述喇叭鸣响。
在一个实施例中,所述显示装置包括触控有效区域,所述控制器还被配置为:根据所述触控信号,判断所述第一触控操作的位置,若所述第一触控操作的位置在所述触控有效区域内,则触发所述喇叭鸣响。
在一个实施例中,所述响应部件还被配置为在所述喇叭鸣响的同时生成视觉反馈。
在一个实施例中,所述控制器还被配置为:在所述第一触控操作持续期间,控制所述喇叭保持鸣响;和/或在所述第一触控操作结束后,控制所述喇叭停止鸣响。
在一个实施例中,所述触控部件还被配置为根据接收到的第一切换操作生成第一切换触控信号,并将所述第一切换触控信号发送至所述控制器,所述第一切换操作包括对所述显示部件显示的导航栏中座椅调节标识的触控操作;所述控制器还被配置为根据第一切换触控信号控制所述显示部件从显示所述喇叭页面切换到显示座椅调节页面;所述触控部件还被配置为根据对所述座椅调节页面的第二触控操作生成调节触控信号,并将所述调节触控信号发送至所述控制器和所述响应部件;所述控制器还被配置为根据所述调节触控信号调节座椅位置;所述响应部件还被配置为根据所述调节触控信号在所述座椅位置被调节的同时生成第二触觉响应。
在一个实施例中,所述座椅调节页面中显示有座椅的座椅位置,所述触控部件还被配置为将所述调节触控信号发送至所述显示部件;所述显示部件被配置为根据所述调节触控信号改变所显示的座椅位置。
在一个实施例中,所述座椅调节页面中设置有至少一个座椅水平位置调节条;所述触控部件被配置为根据对所述水平位置调节条的所述第二触控操作生成第一调节触控信号,并将所述第一调节触控信号传输至所述控制器和所述响应部件;所述控制器被配置为根据所述第一调节触控信号调节所述座椅的水平位置;所述响应部件被配置为根据所述第一调节触控信号在所述座椅的水平位置被调节的同时生成滑动摩擦触觉响应。
在一个实施例中,所述座椅调节页面中设置有至少一个座椅靠背角度调节条;所述触控部件被配置为根据对所述座椅靠背角度调节条的所述第二触控操作生成第二调节触控信号,并将所述第二调节触控信号传输至所述控制器和所述响应部件;所述控制器被配置为根据所述第二调节触控信号调节所述座椅靠背的俯仰角;所述响应部件被配置为根据所述第二调节触控信号在所述座椅靠背的俯仰角被调节的同时生成旋转摩擦触觉响应。
在一个实施例中,所述座椅调节页面中设置有多个调节区域,所述触控部件还被配置为确定所述第二触控操作在所述多个调节区域中所处的目标区域,并向所述控制器指示所述第二触控操作位于所述目标区域;所述控制器被配置为确定所述目标区域对应的调节速度比例,并根据所述调节速度比例和所述调节触控信号确定调节速度,以及根据所述调节速度调节所述座椅位置。
在一个实施例中,所述触控部件还被配置为记录在所述座椅调节页面未接收到操作的时长,若记录的时长大于第一预设时长,向所述控制器发送第一超时信号;所述控制器还被配置为根据所述第一超时信号控制所述显示部件从显示所述座椅调节页面切换到显示所述喇叭页面。
在一个实施例中,所述触控部件还被配置为根据接收到的第二切换操作生成第二切换触控信号,并将所述第二切换触控信号发送至所述控制器,所述第二切换操作包括对所述显示部件显示的导航栏中语音通话标识的触控操作;所述控制器还被配置为根据第二切换触控信号控制所述显示部件从显示所述喇叭页面切换到语音通话页面;所述触控部件还被配置为根据接收到的对所述语音通话页面的第三触控操作生成通话触控信号,并将所述通话触控信号发送至所述控制器和所述响应部件;所述控制器还被配置为根据所述通话触控信号触发语音通话;所述响应部件还被配置为根据所述通话触控信号在触发语音通话的过程中生成第三触觉响应。
在一个实施例中,所述语音通话页面中至少显示有选择区域和呼叫区域,所述第三触控操作包括对所述选择区域的选择触控操作和对所述呼叫区域的呼叫触控操作;所述触控部件还被配置根据接收到的选择触控操作生成选择触控信号,并将所述选择触控信号发送至所述显示部件和所述响应部件;所述显示部件还被配置为根据所述选择触控信号选择目标联系人,所述响应部件还被配置为在所述显示部件选择目标联系人的过程中生成触觉响应;所述触控部件还被配置根据接收到的呼叫触控操作生成呼叫触控信号,并将所述呼叫触控信号发送至所述控制部件和所述响应部件;所述控制部件还被配置为根据所述呼叫触控信号呼叫目标联系人;所述响应部件还被配置为根据所述呼叫触控信号在呼叫目标联系人的同时生成触觉响应。
在一个实施例中,所述呼叫区域包括中央区域和边缘区域,所述触控部件被配置为根据对所述中央区域的呼叫触控操作生成第一呼叫触控信号,根据对所述边缘区域的呼叫操作生成第二呼叫触控信号,并将所述第一呼叫触控信号和所述第二呼叫触控信号发送至所述响应部件;所述响应部件还被配置为根据所述第一呼叫触控信号和所述第二呼叫触控信号分别生成不同的触觉响应。
在一个实施例中,所述选择触控操作为顺时针或逆时针的触控操作,所述响应部件被配置为在所述显示部件选择目标联系人的过程中生成顿挫感触觉响应。
在一个实施例中,所述触控部件还被配置为记录在所述语音通话页面未接收到操作的时长,若记录的时长大于第二预设时长,向所述控制器发送第二超时信号;所 述控制器还被配置为根据所述第二超时信号控制所述显示部件从显示所述语音通话页面切换到显示所述喇叭页面。
根据本公开实施例的一方面,提出一种显示装置的控制方法,所述显示装置用于方向盘,所述方法包括:
在所述显示装置中显示喇叭页面;
根据对所述喇叭页面的第一触控操作触发喇叭鸣响,并在所述喇叭鸣响的同时生成第一触觉响应。
在一个实施例中,所述根据对所述喇叭页面的第一触控操作触发喇叭鸣响包括:根据所述触控部件生成的触控信号,判断所述第一触控操作的触控力度;若所述触控力度大于或等于触控力度阈值时,则触发所述喇叭鸣响。
在一个实施例中,所述显示装置包括触控有效区域,所述根据对所述喇叭页面的第一触控操作触发喇叭鸣响包括:根据所述触控信号,判断所述第一触控操作的位置,若所述第一触控操作的位置在所述触控有效区域内,则触发所述喇叭鸣响。
在一个实施例中,所述方法还包括:在所述喇叭鸣响的同时生成视觉反馈。
在一个实施例中,所述方法还包括:在所述第一触控操作持续期间,控制所述喇叭保持鸣响;和/或在所述第一触控操作结束后,控制所述喇叭停止鸣响。
在一个实施例中,所述方法还包括:根据接收到的第一切换操作将所述喇叭页面切换到座椅调节页面,所述第一切换操作包括对所述显示装置显示的导航栏中座椅调节标识的触控操作;根据对所述座椅调节页面的第二触控操作调节座椅位置,并在所述座椅位置被调节的同时生成第二触觉响应。
在一个实施例中,所述座椅调节页面中显示有座椅的座椅位置,所述方法还包括:根据所述第二触控操作改变所显示的座椅位置。
在一个实施例中,所述座椅调节页面中设置有至少一个座椅水平位置调节条,所述根据对所述座椅调节页面的第二触控操作调节座椅位置,并在所述座椅位置被调节的同时生成第二触觉响应包括:根据对所述水平位置调节条的所述第二触控操作调节所述座椅的水平位置,并在所述座椅的水平位置被调节的同时生成滑动摩擦触觉响应。
在一个实施例中,所述座椅调节页面中设置有至少一个座椅靠背角度调节条, 所述根据对所述座椅调节页面的第二触控操作调节座椅位置,并在所述座椅位置被调节的同时生成第二触觉响应包括:根据对所述座椅靠背角度调节条的所述第二触控操作调节所述座椅的俯仰角,并在所述座椅的俯仰角被调节的同时生成滑动摩擦触觉响应。
在一个实施例中,所述座椅调节页面中设置有多个调节区域,所述根据对所述座椅调节页面的第二触控操作调节座椅位置包括:确定所述第二触控操作在所述多个调节区域中所处的目标区域;确定所述目标区域对应的调节速度比例;根据所述调节速度比例和所述调节触控信号确定调节速度;根据所述调节速度调节所述座椅位置。
在一个实施例中,所述方法还包括:记录在所述座椅调节页面未接收到操作的时长;若记录的时长大于第一预设时长,从显示所述座椅调节页面切换到显示所述喇叭页面。
在一个实施例中,所述方法还包括:根据接收到的第二切换操作将所述喇叭页面切换到语音通话页面;根据对所述语音通话页面的第三触控操作触发语音通话,并在触发语音通话的过程中生成第三触觉响应。
在一个实施例中,所述语音通话页面中至少显示有选择区域和呼叫区域,所述第三触控操作包括对所述选择区域的选择触控操作和对所述呼叫区域的呼叫触控操作;所述根据对所述语音通话页面的第三触控操作触发语音通话,并在触发语音通话的过程中生成第三触觉响应包括:根据接收到的选择触控操作选择目标联系人,在选择目标联系人的过程中生成触觉响应;根据接收到的呼叫触控操作呼叫目标联系人,在呼叫目标联系人的同时生成触觉响应。
在一个实施例中,所述呼叫区域包括中央区域和边缘区域,所述在呼叫目标联系人的同时生成触觉响应包括:根据对所述中央区域的呼叫触控操和对所述边缘区域的呼叫操作分别生成不同的触觉响应。
在一个实施例中,所述选择触控操作为顺时针或逆时针的触控操作,在选择目标联系人的过程中生成触觉响应包括:在选择目标联系人的过程中生成顿挫感触觉响应。
在一个实施例中,所述方法还包括:记录在所述语音通话页面未接收到操作的时长;若记录的时长大于第一预设时长,从显示所述语音通话页面切换到显示所述喇叭页面。
根据本公开实施例的一方面,提出一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述方法中的步骤。
根据本公开的实施例,可以对车辆喇叭的按钮进行虚拟化显示,便于用户更为直观地确定按钮的位置,即使在黑暗的环境中也能够准确操作,并且可以根据对喇叭页面的第一触控操作生成第一触觉响应,提高用户对喇叭操作的真实感,便于用户根据第一触觉响应快速确定显示装置已成功接收到第一触控操作。
根据本公开的实施例,可以对座椅调节的按键进行虚拟化显示,用户可以直观地看到调节按键,便于准确地对座椅进行调节,并且可以根据对座椅调节页面的第二触控操作生成第二触觉响应,提高用户调节座椅的真实感,便于用户根据第二触觉响应快速确定显示装置已成功接收到第二触控操作。
根据本公开的实施例,可以在方向盘上显示语音通话页面,当用户需要进行语音通话时,可以直接在方向盘上进行操作,无需调整视野方向,降低安全隐患。并且可以根据对座椅调节页面的第三触控操作生成第三触觉响应,提高用户调节座椅的真实感,便于用户根据第三触觉响应快速确定显示装置已成功接收到第三触控操作。
为了更清楚地说明本公开实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是根据本公开的实施例示出的一种喇叭页面的示意图。
图2是根据本公开的实施例示出的一种座椅调节页面的示意图。
图3A是根据本公开的实施例示出的另一种座椅调节页面的示意图。
图3B是根据本公开的实施例示出的一种座椅调节的过程示意图。
图3C是根据本公开的实施例示出的另一种座椅调节的过程示意图。
图4是根据本公开的实施例示出的一种语音通话页面的示意图。
图5A是根据本公开的实施例示出的一种显示装置的控制方法的示意流程图。
图5B是根据本公开的实施例示出的一种控制喇叭鸣响的示意流程图。
图6A是根据本公开的实施例示出的另一种显示装置的控制方法的示意流程图。
图6B是根据本公开的实施例示出的一种调节座椅的示意流程图。
图7A是根据本公开的实施例示出的又一种显示装置的控制方法的示意流程图。
图7B是根据本公开的实施例示出的一种语音通话的示意流程图。
图8是根据本公开的实施例示出的一种显示装置的示意框图。
下面将结合本公开实施例中的附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
在本公开实施例使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本公开实施例。在本公开实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
应当理解,尽管在本公开实施例可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本公开实施例范围的情况下,第一触控操作也可以被称为第二触控操作,类似地,第二触控操作也可以被称为第一触控操作。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。
出于简洁和便于理解的目的,本文在表征大小关系时,所使用的术语为“大于”或“小于”、“高于”或“低于”。但对于本领域技术人员来说,可以理解:术语“大于”也涵盖了“大于等于”的含义,“小于”也涵盖了“小于等于”的含义;术语“高于”涵盖了“高于等于”的含义,“低于”也涵盖了“低于等于”的含义。
本公开提出一种显示装置,可以适用于方向盘,例如车辆、船舶、飞机等的方向盘,以下主要以车辆为例对本公开的技术方案进行示例性说明。在所述车辆中可以设置有方向盘,所述显示装置可以设置在方向盘上,例如设置在方向盘的正中央,所 述显示装置包括显示部件(例如显示面板)、触控部件(例如触控面板)和响应部件以及控制器等,各部件之间、各部件与控制器之间可以相互通信。
在一个实施例中,所述处理器被配置为:
所述显示部件被配置为显示喇叭页面;
所述触控部件被配置为根据发生在所述喇叭页面上的第一触控操作生成喇叭触控信号,并将所述喇叭触控信号输出至所述控制器和所述响应部件;
所述控制器被配置为根据所述喇叭触控信号触发所述喇叭鸣响;
所述响应部件被配置为根据所述喇叭触控信号在所述喇叭鸣响的同时生成第一触觉响应。
图1是根据本公开的实施例示出的一种喇叭页面的示意图。
在一个实施例中,如图1所示,可以通过显示部件显示喇叭页面,喇叭页面中包含虚拟按钮,第一触控操作在图1所示实施例中,可以是对虚拟按钮的触控操作,例如在图1中,虚拟按钮对应的区域位于喇叭页面的中心,区域的形状可以如图1所示为圆形,也可以根据需要设置为其他形状,并且可以根据需要设置为一块区域或者多块区域,还可以根据需要调整区域的位置、形状、面积等参数。
触控部件可以接收用户对喇叭页面的第一触控操作,然后第一触控操作生成喇叭触控信号,并将所述喇叭触控信号输出至所述控制器和所述响应部件,其中,对喇叭页面的第一触控操作可以是对虚拟按钮的触控操作,例如按压操作,处理器在确定触控部件接收到第一触控操作时,可以通过有线或无线的方式向喇叭(例如车辆的喇叭)发送信号,触发喇叭鸣响。
一方面所述控制器可以根据所述喇叭触控信号触发所述喇叭鸣响,另一方面响应部件可以根据喇叭触控信号在喇叭鸣响的同时生成第一触觉响应,例如响应部件包括在显示装置两侧边缘贴附的压电片,可以通过控制压电片振动来生成触觉响应,提高用户对喇叭操作的真实感。
根据本公开的实施例,可以对车辆喇叭的按钮进行虚拟化显示,便于用户更为直观地确定按钮的位置,即使在黑暗的环境中也能够准确操作,并且可以根据对喇叭页面的第一触控操作生成第一触觉响应,提高用户对喇叭操作的真实感,便于用户根据第一触觉响应快速确定显示装置已成功接收到第一触控操作。
需要说明的是,基于本实施例除了可以通过对喇叭页面进行操作触发喇叭鸣响,也可以根据需要设置通过其他方式触发喇叭鸣响,例如在图1所示实施例的基础上,设置物理喇叭按钮,使得用户既可以选择对喇叭页面进行操作触发喇叭鸣响,也可以选择对物理喇叭按钮进行操作(例如按压)触发喇叭鸣响。
在一个实施例中,在所述显示装置中可以设置有压力传感器,用于感应第一触控操作的触控力度,进而控制器可以根据所述触控力度控制喇叭鸣响的音量,例如力度越大音量越大,力度越小音量越小。据此,用户可以通过控制第一触控操作的触控力度来调整喇叭鸣响的音量,便于灵活地对喇叭进行控制。
在一个实施例中,所述控制器还被配置为:
根据所述触控部件生成的触控信号,判断所述第一触控操作的触控力度;
若所述触控力度大于力度阈值,则触发所述喇叭鸣响。
在一个实施例中,触控部件在显示喇叭页面时,根据接收到第一触控操作生成的触控信号中,可以携带有关触控力度的信息,以供控制器判断第一触控操作的触控力度,控制器可以将触控力度与力度阈值进行比较,在触控力度大于力度阈值的情况下,可以确定触控力度较大,一般情况下不是误触碰,从而可以触发喇叭鸣响;而在触控力度小于力度阈值的情况下,可以确定触控力度较小,较大概率是误触碰,则不必触发喇叭鸣响,其中,触控力度等于力度阈值的情况可以根据需要进行设置是否触发喇叭鸣响。据此,有利于避免用户误触碰而触发喇叭鸣响。
在一个实施例中,所述显示装置包括触控有效区域,所述控制器还被配置为:
根据所述触控信号,判断所述第一触控操作的位置,
若所述第一触控操作的位置在所述触控有效区域内,则触发所述喇叭鸣响。
在一个实施例中,显示装置可以包括触控有效区域,例如在图1所示实施例中,触控有效区域可以与虚拟按键相对应,触控有效区域包括边缘,例如对应虚拟按键的边缘。
触控部件在显示喇叭页面时,根据接收到第一触控操作生成的触控信号中,可以携带第一触控操作的位置,以供控制器判断第一触控操作的位置。例如控制器可以判断第一触控操作的位置是否位于触控有效区域内,若位于触控有效区域内,则触发喇叭鸣响,若位于触控有效区域外,则不触发喇叭鸣响,据此,有利于避免用户不小 心接触到触控有效区域以外的区域而误触发喇叭鸣响。
在一个实施例中,所述响应部件还被配置为在所述喇叭鸣响的同时生成视觉反馈。响应部件在接收到喇叭触控信号后,可以在喇叭鸣响的同时生成视觉反馈,例如可以在图1所示的虚拟按钮的周围生成波纹扩散图案来作为视觉反馈,提高用户对喇叭操作的真实感。
在一个实施例中,所述控制器还被配置为:
在所述第一触控操作持续期间,控制所述喇叭保持鸣响;和/或在所述第一触控操作结束后,控制所述喇叭停止鸣响。
在一个实施例中,在第一触控操作持续期间,例如在用户持续按压喇叭页面中的虚拟按钮时,控制器可以持续向车辆的喇叭发送信号,持续触发喇叭鸣响;在第一触控操作结束后,例如用户停止按压喇叭页面中的虚拟按钮,控制器可以停止向车辆的喇叭发送信号,从而喇叭停止鸣响。
在一个实施例中,所述触控部件还被配置为根据接收到的第一切换操作生成第一切换触控信号,并将所述第一切换触控信号发送至所述控制器,所述第一切换操作包括对所述显示部件显示的导航栏中座椅调节标识的触控操作;
所述控制器还被配置为根据第一切换触控信号控制所述显示部件从显示所述喇叭页面切换到显示座椅调节页面;
所述触控部件还被配置为根据对所述座椅调节页面的第二触控操作生成调节触控信号,并将所述调节触控信号发送至所述控制器和所述响应部件;
所述控制器还被配置为根据所述调节触控信号调节座椅位置;
所述响应部件还被配置为根据所述调节触控信号在所述座椅位置被调节的同时生成第二触觉响应。
图2是根据本公开的实施例示出的一种座椅调节页面的示意图。
在一个实施例中,如图2所示,在显示部件显示的页面中,例如左侧,可以显示有导航栏,导航栏中设置有切换标识,例如喇叭标识、座椅调节标识、语音通话标识,第一切换操作可以是指对座椅调节标识进行的操作,例如点击座椅调节标识的操作。
在显示部件显示喇叭页面时,用户可以点击座椅切换标识作为第一切换操作, 触控部件根据接收到的第一切换操作生成第一切换触控信号,并将第一切换触控信号发送至控制器,控制器根据第一切换触控信号控制显示部件从显示喇叭页面切换到显示座椅调节页面。
在一个实施例中,在座椅调节页面中可以显示座椅图案,第二触控操作可以包括用户对座椅图案的操作,例如拖动座椅图案,点击座椅图案中的靠背并旋转靠背,触控部件根据对座椅调节页面的第二触控操作可以生成调节触控信号,并将调节触控信号发送至控制器和所述响应部件。
控制器可以根据来自触控部件的调节触控信号调节座椅位置,例如座椅水平位置、座椅靠背倾角等,从而通过在座椅调节页面中拖动座椅图案可以实现在水平方向上调节座椅的位置,通过旋转靠背可以实现调节靠背的俯仰角度。另外,响应部件还可以根据来自触控部件的调节触控信号在座椅位置被调节的同时生成第二触觉响应,提高用户调节座椅过程的真实感。
其中,所调节的座椅可以是驾驶员的座椅,也可以是其他座椅,例如副驾驶的座椅,驾驶员和副驾驶以外的座椅等,可以分别进行调节,也可以统一进行调节,具体可以根据需要进行选择和设置。
由于目前调节座椅一般需要通过机械开关、物理拨钮等物理结构来实现,而且这些结构一般位于座椅侧面甚至座椅下方,不便于用户查看,难以准确进行控制。
根据本公开的实施例,可以对座椅调节的按键进行虚拟化显示,用户可以直观地看到调节按键,便于准确地对座椅进行调节,并且可以根据对座椅调节页面的第二触控操作生成第二触觉响应,提高用户调节座椅的真实感,便于用户根据第二触觉响应快速确定显示装置已成功接收到第二触控操作。
需要说明的是,本公开中有关座椅调节页面的实施例,可以在喇叭页面的基础上实现,也可以独立于喇叭页面实现,例如在方向盘中央显示座椅调节页面,喇叭仍然通过物理结构进行控制;或者喇叭页面和座椅调节页面同时显示在方向盘上,无需切换显示。
在一个实施例中,所述座椅调节页面中显示有座椅的座椅位置,所述触控部件还被配置为将所述调节触控信号发送至所述显示部件;所述显示部件被配置为根据所述调节触控信号改变所显示的座椅位置。
在座椅调节页面中可以显示座椅的座椅位置,例如座椅在水平方向的位置(例 如可以通过座椅靠背与方向盘之间的距离来表示),座椅靠背的角度等,触控部件还可以将调节触控信号发送至显示部件,使得显示部件可以根据调节触控信号所显示的座椅位置,便于用户通过观看直观地确定座椅的姿态,以便准确地对座椅进行调节。
在一个实施例中,所述座椅调节页面中设置有至少一个水平位置调节条;所述处理器被配置为:
所述触控部件被配置为根据对所述水平位置调节条的所述第二触控操作生成第一调节触控信号,并将所述第一调节触控信号传输至所述控制器和所述响应部件;
所述控制器被配置为根据所述第一调节触控信号调节所述座椅的水平位置;
所述响应部件被配置为根据所述第一调节触控信号在所述座椅的水平位置被调节的同时生成滑动摩擦触觉响应。
在一个实施例中,所述座椅调节页面中设置有至少一个座椅靠背角度调节条;
所述触控部件被配置为根据对所述座椅靠背角度调节条的所述第二触控操作生成第二调节触控信号,并将所述第二调节触控信号传输至所述控制器和所述响应部件;
所述控制器被配置为根据所述第二调节触控信号调节所述座椅靠背的俯仰角;
所述响应部件被配置为根据所述第二调节触控信号在所述座椅靠背的俯仰角被调节的同时生成旋转摩擦触觉响应。
图3A是根据本公开的实施例示出的另一种座椅调节页面的示意图。
如图3A所示,在座椅调节页面中可以设置有2个水平位置调节条,也可以设置有2个座椅靠背角度调节条,用户可以通过对调节条进行操作,来对座椅进行调节,其中,水平位置调节条可以如图2所示为直线状,也可以根据需要设置为其他形状,座椅靠背角度调节条可以如图2所示为圆弧状,也可以根据需要设置为其他形状。
例如用户对水平位置调节条进行第二触控操作时,触控部件可以生成第一调节触控信号,并将第一调节触控信号传输至控制器和响应部件,控制器根据第一调节触控信号调节座椅的水平位置,并且响应部件可以根据第一调节触控信号在座椅的水平位置被调节的同时生成滑动摩擦触觉响应。
例如用户对座椅靠背角度调节条进行第二触控操作时,触控部件可以生成第二调节触控信号,并将第二调节触控信号传输至控制器和响应部件,控制器根据第二调 节触控信号调节座椅靠背的俯仰角,并且响应部件可以根据第二调节触控信号在座椅的水平位置被调节的同时生成旋转摩擦触觉响应。
由于调节条的面积相对座椅图案较大,相对直接对座椅图案进行操作,对调节条进行操作更加方便。其中,调节条的位置和数量可以如图3A所示,也可以根据需要调整位置。
图3B是根据本公开的实施例示出的一种座椅调节的过程示意图。图3C是根据本公开的实施例示出的另一种座椅调节的过程示意图。
用户可以对水平位置调节条执行第二触控操作,例如在水平位置调节条上进行滑动,来调节座椅的位置,例如在图3A所示实施例中,在水平位置调节条上向左滑动可以调节座椅向前移动,在水平位置调节条上向右滑动可以调节座椅向后移动,例如图3B所示,在水平位置调节条上向左滑动可以调节座椅向前移动。
当用户在水平位置调节条上实施第二触控操作时,由于水平位置调节条是直线状的,第二触控操作就是沿着直线的滑动操作,响应部件针对第二触控操作可以生成滑动摩擦触觉响应,以使用户可以根据触觉响应准确地感应到滑动操作的程度,而无需用观看在显示装置上的操作,有利于避免用户在驾驶过程中分神,提高驾驶安全率。
用户可以对座椅靠背角度调节条执行第二触控操作,例如在座椅靠背角度调节条上进行滑动,来调节座椅的位置,例如在图3A所示实施例中,在座椅靠背角度调节条上延逆时针方向滑动可以调节座椅前倾,在座椅靠背角度调节条上延顺时针方向滑动可以调节座椅后仰,例如图3C所示,在座椅靠背角度调节条上延顺时针方向滑动可以调节座椅后仰。
当用户在座椅靠背角度调节条上实施第二触控操作时,由于座椅靠背角度调节条是圆弧状的,第二触控操作就是旋转操作,响应部件针对第二触控操作可以生成旋转摩擦触觉响应,以使用户可以根据触觉响应准确地感应到旋转操作的程度,而无需用观看在显示装置上的操作,有利于避免用户在驾驶过程中分神,提高驾驶安全率。
在一个实施例中,所述水平位置调节条为两个,对称分布于所述座椅调节页面的左右两侧;和/或所述座椅靠背角度调节条为两个,对称分布于所述座椅调节页面的左右两侧。
水平位置调节条可以为一个,也可以为两个,还可以根据需要设置为更多个,例如在为两个的情况下,两个水平位置调节条可以如图3A所示对称分布于座椅调节 页面的左右两侧(例如左下角和右下角),用户可以根据需要选择对左侧的水平位置调节条进行操作,或者对右侧的水平位置调节条进行操作,便于用户灵活选择左手或者右手进行操作。
座椅靠背角度调节条可以为一个,也可以为两个,还可以根据需要设置为更多个,例如在为两个的情况下,两个座椅靠背角度调节条可以如图3A所示对称分布于座椅调节页面的左右两侧(例如左上角和右上角),用户可以根据需要选择对左侧的座椅靠背角度调节条进行操作,或者对右侧的座椅靠背角度调节条进行操作,便于用户灵活选择左手或者右手进行操作。
在一个实施例中,所述座椅调节页面中设置有多个调节区域,
所述触控部件还被配置为确定所述第二触控操作在所述多个调节区域中所处的目标区域,并向所述控制器指示所述第二触控操作位于所述目标区域;
所述控制器被配置为确定所述目标区域对应的调节速度比例,并根据所述调节速度比例和所述调节触控信号确定调节速度,以及根据所述调节速度调节所述座椅位置。
在一个实施例中,可以在座椅调节页面中设置多个调节区域,并设置每个调节区域对应的调节速度,例如以图3A所示实施例中左下方的水平位置调节条为例,可以将水平位置调节条平均划分为左右两个调节区域,左半区域对应的调节速度比例较大,例如为4,右半区域部分对应的调节速度比例较小,例如为2。
用户在该水平位置调节条上进行滑动操作时,触控部件可以确定滑动操作在多个调节区域中所处的目标区域,并向控制器指示滑动操作位于目标区域,从而控制器可以确定目标区域对应的调节速度比例,进而根据调节速度比例和调节触控信号确定调节速度,然后根据确定的调节速度调节座椅位置。
需要说明的是,由于调节速度还受到第二触控操作的速度的影响,例如第二触控操作的速度越快,调节速度越快,为了针对调节速度比例进行描述,以下主要在用户进行第二触控操作的速度保持不变的情况下进行描述。
例如用户在水平位置调节条右半部分进行滑动时,滑动速度为1厘米/秒,控制器确定右半区域对应的调节速度比例为2,那么控制器根据调节速度比例和调节触控信号,可以确定调节速度为1×2=2厘米/秒,从而按照2厘米/秒的速度调节座椅的水平位置。
例如用户在水平位置调节条左半部分进行滑动时,滑动速度为1厘米/秒,控制器确定右半区域对应的调节速度比例为4,那么控制器根据调节速度比例和调节触控信号,可以确定调节速度为1×4=4厘米/秒,从而按照4厘米/秒的速度调节座椅的水平位置。
据此,用户在不同的位置进行第二触控操作,即使在第二触控操作相同的情况下,也可以实现不同的调节速度,可以提高用户调节座椅的操作的灵活度。
在一个实施例中,所述触控部件还被配置为记录在所述座椅调节页面未接收到操作的时长,若记录的时长大于第一预设时长,向所述控制器发送第一超时信号;
所述控制器还被配置为根据所述第一超时信号控制所述显示部件从显示所述座椅调节页面切换到显示所述喇叭页面。
显示部件在显示座椅调节页面时,触控部件可以记录未接收到操作的时长,若未接收到操作的时长大于第一预设时长,可以向控制器发送第一超时信号,说明用户在一段时间内并不需要调节座椅,控制器可以自动控制显示部件从显示座椅调节页面切换到显示喇叭页面,恢复显示装置显示的页面作为喇叭虚拟按钮的功能。
在一个实施例中,所述触控部件还被配置为根据接收到的第二切换操作生成第二切换触控信号,并将所述第二切换触控信号发送至所述控制器,所述第二切换操作包括对所述显示部件显示的导航栏中语音通话标识的触控操作;
所述控制器还被配置为根据第二切换触控信号控制所述显示部件从显示所述喇叭页面切换到语音通话页面;
所述触控部件还被配置为根据接收到的对所述语音通话页面的第三触控操作生成通话触控信号,并将所述通话触控信号发送至所述控制器和所述响应部件;
所述控制器还被配置为根据所述通话触控信号触发语音通话;
所述响应部件还被配置为根据所述通话触控信号在触发语音通话的过程中生成第三触觉响应。
图4是根据本公开的实施例示出的一种语音通话页面的示意图。
在一个实施例中,如图4所示,在显示装置显示的页面中,例如左侧,可以显示有导航栏,导航栏中设置有切换标识,例如喇叭标识、座椅调节标识、语音通话标识,第二切换操作可以是指对语音通话标识进行的操作,例如点击语音通话标识的操 作。
在显示装置显示喇叭页面时,用户可以点击语音通话标识作为第二切换操作,触控部件根据接收到的第二切换操作生成第二切换触控信号,并将第二切换触控信号发送至控制器,控制器根据第二切换触控信号控制显示部件从显示喇叭页面切换到显示语音通话页面。
例如在语音通话页面中,可以显示联系人、拨号按键的图标,第三触控操作可以包括用户选择联系人、点击拨号按键等操作,触控部件根据对语音通话页面的第二触控操作可以生成通话触控信号,并将通话触控信号发送至控制器和所述响应部件。
控制器根据来自触控部件的通话触控信号,可以触发语音通话,例如拨打选中联系人的号码,以发起语音通话。另外,响应部件还可以根据来自触控部件的调节触控信号在触发语音通话的过程中生成第三触觉响应,提高用户调节座椅过程的真实感。
由于目前语音通话按键一般位于驾驶员右前方的中控区域,驾驶员在需要发起语音通话时,需要将视野转向右前方,才能看到语音通话按键并进行操作,这会导致驾驶员在较大程度上失去车辆行进方向上的视野,存在较大安全隐患。
根据本公开的实施例,可以在方向盘上显示语音通话页面,当用户需要进行语音通话时,可以直接在方向盘上进行操作,无需调整视野方向,降低安全隐患。并且可以根据对座椅调节页面的第三触控操作生成第三触觉响应,提高用户进行语音通话操作的真实感,便于用户根据第三触觉响应快速确定显示装置已成功接收到第三触控操作。
需要说明的是,本公开中有关语音通话页面的实施例,可以在喇叭页面的基础上实现,也可以独立于喇叭页面实现,例如在方向盘中央显示语音通话页面,喇叭仍然通过物理结构进行控制;或者喇叭页面和语音通话页面同时显示在方向盘上,无需切换显示。
在一个实施例中,所述语音通话页面中至少显示有选择区域和呼叫区域,所述第三触控操作包括对选择区域的选择触控操作和对呼叫区域的呼叫触控操作;
所述触控部件还被配置根据接收到的选择触控操作生成选择触控信号,并将所述选择触控信号发送至所述显示部件和所述响应部件;所述显示部件还被配置为根据所述选择触控信号选择目标联系人,所述响应部件还被配置为在所述显示部件选择目标联系人的过程中生成触觉响应;
所述触控部件还被配置根据接收到的呼叫触控操作生成呼叫触控信号,并将所述呼叫触控信号发送至所述控制部件和所述响应部件;所述控制部件还被配置为根据所述呼叫触控信号呼叫目标联系人;所述响应部件还被配置为根据所述呼叫触控信号在呼叫目标联系人的同时生成触觉响应。
在一个实施例中,如图4所示,在语音通话页面中可以显示有选择区域和呼叫区域,例如选择区域可以包括选择按键和联系人,呼叫区域可以包括呼叫按键,选择按键的形状可以如图4所示为圆形,呼叫按键的形状如图4所示为矩形,当然,按键的形状也可以根据需要设置为其他形状。
例如用户对选择区域进行操作时,触控部件可以根据接收到的选择触控操作生成选择触控信号,并将选择触控信号发送至显示部件和响应部件,显示部件可以根据选择触控信号在显示的画面中选择目标联系人,并且响应部件可以在根据选择触控信号在显示部件选择目标联系人的过程中生成触觉响应。
例如用户对呼叫区域进行操作时,触控部件可以根据接收到的呼叫触控操作生成呼叫触控信号,并将呼叫触控信号发送至控制部件和响应部件,控制部件可以根据呼叫触控信号呼叫目标联系人,并且响应部件可以根据呼叫触控信号在呼叫目标联系人的同时生成触觉响应。
据此,用户可以通过对选择区域进行操作来选择目标联系人,例如在图4所示的虚拟旋钮中进行逆时针或者顺时针滑动,以在多位联系人中选择目标联系人,例如选中的目标联系人可以如图4所示的联系人3以高亮形式显示。进而在选中目标联系人后,可以通过对呼叫区域进行操作来呼叫目标联系人,例如对呼叫按键进行点击操作,触发拨打目标联系人对应的号码。
在一个实施例中,所述语音通话页面中显示有紧急通话区域,触控部件还被配置为根据对紧急通话区域的触控操作生成紧急呼叫信号,并发送至控制器和响应部件,控制器还被配置为根据紧急呼叫信号呼叫预设的紧急联系人,响应部件则可以在呼叫紧急联系人的过程中生成触觉响应。
在语音通话页面中还可以显示紧急通话区域,例如图4所示显示在呼叫区域下方的紧急呼叫按钮,用户可以对紧急通话区域进行触控操作呼叫紧急联系人,其中,紧急联系人的号码是预先存储的,无需进行选择即可进行呼叫,紧急联系人的号码包括但不限于110、119、120等,可以根据需要进行设置。
在一个实施例中,所述呼叫区域包括中央区域和边缘区域,
所述触控部件被配置为根据对所述中央区域的呼叫触控操作生成第一呼叫触控信号,根据对所述边缘区域的呼叫操作生成第二呼叫触控信号,并将所述第一呼叫触控信号和所述第二呼叫触控信号发送至所述响应部件;
所述响应部件还被配置为根据所述第一呼叫触控信号和所述第二呼叫触控信号分别生成不同的触觉响应。
用户在对呼叫区域进行操作时,可能并不能一次准确地按到呼叫区域的中央区域,而是会按到呼叫区域的边缘区域,考虑到这种情况,对于用户对中央区域的触控操作和对于边缘区域的触控操作,可以控制响应部件生成不同的触觉响应。
例如边缘区域的触觉响应强度相对较大,中央区域的触觉响应强度相对较低,触觉响应的强度可以通过压电片的振动频率、振动幅度等参数体现,例如振动频率和振动幅度分别与响应强度正相关。
那么用户在按到边缘区域时,触控部件可以生成第二呼叫触控信号,并将第一呼叫触控信号发送至控制器和响应部件,控制器可以不触发呼叫目标联系人,响应部件可以生成相对强烈的振动,从而使得用户感应到相对强烈的触觉响应,体验到边缘触感。
用户在按到中央区域时,触控部件可以生成第一呼叫触控信号,并将第一呼叫触控信号发送至控制器和响应部件,控制器可以触发呼叫目标联系人,响应部件可以生成相对缓和的振动,从而使得用户可以感应到相对缓和的触觉响应,体验到按压触感。
据此使得用户可以根据触觉响应准确区分接触到的区域,以便记住呼叫区域中边缘区域和中央区域的位置,以便后续在没有直接观看页面时也能够进行相对准确的操作到中央区域触发呼叫。一方面提高操作效率和精度,另一方面避免用户在驾驶过程中分神,提高驾驶安全率。
在一个实施例中,所述选择触控操作为顺时针或逆时针的触控操作,所述响应部件被配置为在所述显示部件选择目标联系人的过程中生成顿挫感触觉响应。
用户在对圆形的选择区域进行操作时,由于进行的是顺时针或者逆时针的旋转操作,可能并不能准确地确定旋转过的角度,从而导致选择到错误的联系人,考虑到这种情况,用户在选择区域进行触控操作时,响应部件可以根据第二呼叫触控信号生 成顿挫感触觉响应。
例如选择区域包含多个半径,相邻的半径对应的反馈强度不同,例如以两种反馈强度为例,触觉响应的强度可以通过压电片的振动频率、振动幅度等参数体现,例如振动频率和振动幅度分别与响应强度正相关。
那么用户在选择区域中进行旋转操作时,手指会经过不同的半径,从而可以感受到不同强度的触觉响应,感觉到顿挫感,从而使得用户可以根据触觉响应准确地确定旋转过的角度,以便在没有直接观看页面时也能够进行相对准确的操作。一方面提高操作效率和精度,另一方面避免用户在驾驶过程中分神,提高驾驶安全率。
在一个实施例中,所述触控部件还被配置为记录在所述语音通话页面未接收到操作的时长,若记录的时长大于第二预设时长,向所述控制器发送第二超时信号;
所述控制器还被配置为根据所述第二超时信号控制所述显示部件从显示所述语音通话页面切换到显示所述喇叭页面。
在显示部件处于语音通话页面时,触控部件可以记录未接收到操作的时长,若未接收到操作的时长大于第二预设时长,可以向控制器发送第一超时信号,说明用户在一段时间内并不需要进行语音通话,控制器可以自动控制显示部件从显示语音通话页面切换回喇叭页面,恢复显示装置显示的页面作为喇叭虚拟按钮的功能。
当然,用户也可以根据需要手动点击喇叭切换标识,使得显示装置从显示语音通话页面切换到显示喇叭页面。
与上述显示装置相对应地,本公开还提出了显示装置的控制方法的实施例。
图5A是根据本公开的实施例示出的一种显示装置的控制方法的示意流程图。本实施例中的显示装置可以适用于方向盘,例如车辆、船舶、飞机等的方向盘,以下主要以车辆为例对本公开的技术方案进行示例性说明。在所述车辆中可以设置有方向盘,所述显示装置可以设置在方向盘上,例如设置在方向盘的正中央,所述显示装置包括显示部件(例如显示面板)、触控部件(例如触控面板)和响应部件以及控制器等,各部件之间、各部件与控制器之间可以相互通信。
如图5A所示,所述方法可以包括以下步骤:
在步骤S501中,在所述显示装置中显示喇叭页面;
在步骤S502中,根据对所述喇叭页面的第一触控操作触发喇叭鸣响,并在所 述喇叭鸣响的同时生成第一触觉响应。
在一个实施例中,所述根据对所述喇叭页面的第一触控操作触发喇叭鸣响包括:
根据所述触控部件生成的触控信号,判断所述第一触控操作的触控力度;若所述触控力度大于或等于触控力度阈值时,则触发所述喇叭鸣响。
在一个实施例中,所述显示装置包括触控有效区域,所述根据对所述喇叭页面的第一触控操作触发喇叭鸣响包括:
根据所述触控信号,判断所述第一触控操作的位置,若所述第一触控操作的位置在所述触控有效区域内,则触发所述喇叭鸣响。
在一个实施例中,所述方法还包括:
在所述喇叭鸣响的同时生成视觉反馈。
在一个实施例中,所述方法还包括:在所述第一触控操作持续期间,控制所述喇叭保持鸣响;和/或在所述第一触控操作结束后,控制所述喇叭停止鸣响。
以下通过一个实施例,对显示装置在显示喇叭页面的情况,进行相对系统性的说明。图5B是根据本公开的实施例示出的一种控制喇叭鸣响的示意流程图。
首先,显示装置可以先启动软件自检,判断系统是否正常运行,如果没有正常运行,则退出软件,并尝试排除系统故障;如果是正常运行的,那么可以进一步判断当前显示的页面是否为喇叭页面,若不是喇叭页面,用户可以根据需要在导航栏进行切换操作,切换为显示喇叭页面,若是喇叭页面,在页面中可以显示虚拟喇叭按钮。
进而可以判断是否有针对所显示的喇叭按钮的触控事件,如果没有,那么可以继续等待接收触控事件,如果有,可以触发喇叭鸣响,并生成触觉响应、视觉响应,例如产生振动,并显示声波扩散图案。在触控事件结束后,可以停止喇叭鸣响,以及停止相应的触觉响应、视觉响应,喇叭页面恢复到初始状态。
图6A是根据本公开的实施例示出的另一种显示装置的控制方法的示意流程图。如图6A所示,所述方法还包括:
在步骤S601中,根据接收到的第一切换操作将所述喇叭页面切换到座椅调节页面,所述第一切换操作包括对所述显示装置显示的导航栏中座椅调节标识的触控操作;
在步骤S602中,根据对所述座椅调节页面的第二触控操作调节座椅位置,并在所述座椅位置被调节的同时生成第二触觉响应。
在一个实施例中,所述座椅调节页面中显示有座椅的座椅位置,所述方法还包括:
根据所述第二触控操作改变所显示的座椅位置。
在一个实施例中,所述座椅调节页面中设置有至少一个座椅水平位置调节条,所述根据对所述座椅调节页面的第二触控操作调节座椅位置,并在所述座椅位置被调节的同时生成第二触觉响应包括:
根据对所述水平位置调节条的所述第二触控操作调节所述座椅的水平位置,并在所述座椅的水平位置被调节的同时生成滑动摩擦触觉响应。
在一个实施例中,所述座椅调节页面中设置有至少一个座椅靠背角度调节条,所述根据对所述座椅调节页面的第二触控操作调节座椅位置,并在所述座椅位置被调节的同时生成第二触觉响应包括:
根据对所述座椅靠背角度调节条的所述第二触控操作调节所述座椅的俯仰角,并在所述座椅的俯仰角被调节的同时生成滑动摩擦触觉响应。
在一个实施例中,所述座椅调节页面中设置有多个调节区域,所述根据对所述座椅调节页面的第二触控操作调节座椅位置包括:
确定所述第二触控操作在所述多个调节区域中所处的目标区域;
确定所述目标区域对应的调节速度比例;
根据所述调节速度比例和所述调节触控信号确定调节速度;
根据所述调节速度调节所述座椅位置。
在一个实施例中,所述方法还包括:
记录在所述座椅调节页面未接收到操作的时长;
若记录的时长大于第一预设时长,从显示所述座椅调节页面切换到显示所述喇叭页面。
以下通过一个实施例,对显示装置在显示座椅调节页面的情况,进行相对系统性的说明。图6B是根据本公开的实施例示出的一种调节座椅的示意流程图。
首先,显示装置可以先启动软件自检,判断系统是否正常运行,如果没有正常运行,则退出软件,并尝试排除系统故障;如果是正常运行的,那么可以进一步判断当前显示的页面是否为座椅调节页面,若不是座椅调节页面,用户可以根据需要在导航栏进行切换操作,切换为显示座椅调节页面,若是座椅调节页面,在页面中可以显示座椅图案、以及4个调节条,例如图3A所示。
进而可以判断针对调节条是否有触控事件,若有触控事件,可以进一步判断是针对水平位置调节条的触控事件,还是针对座椅靠背角度调节条的触控事件。
若是针对水平位置调节条的触控事件,可以进一步判断触控操作方向是否为向前调节。
若是向前调节,可以进一步判断触控位置所在区域对应的速度调节比例,例如按照速度调节比例可以划分为两种区域,一种是常速区域,另一种是快速区域。
当确定触控位置在常速区域时,可以控制座椅常速向前移动,在水平位置调节条生成常速向前移动座椅的视觉反馈和触觉反馈;当确定触控位置在快速区域时,可以控制座椅快速向前移动,在水平位置调节条生成快速向前移动座椅的视觉反馈和触觉反馈。
若不是向前调节,也可以进一步判断触控位置所在区域对应的速度调节比例。
当确定触控位置在常速区域时,可以控制座椅常速向后移动,在水平位置调节条生成常速向后移动座椅的视觉反馈和触觉反馈;当确定触控位置在快速区域时,可以控制座椅快速向后移动,在水平位置调节条生成快速向后移动座椅的视觉反馈和触觉反馈。
若是针对座椅靠背角度调节条的触控事件,可以进一步判断触控操作方向是否为向前调节,也即调节座椅靠背前倾。
若是向前调节,可以进一步判断触控位置所在区域对应的速度调节比例,例如也可以按照速度调节比例可以划分为两种区域,一种是常速区域,另一种是快速区域。
当确定触控位置在常速区域时,可以控制座椅靠背常速向前倾,在座椅靠背角度调节条生成靠背常速向前倾的视觉反馈和触觉反馈;当确定触控位置在快速区域时,可以控制座椅快速向前倾,在座椅靠背角度调节条生成靠背常速向前倾的视觉反馈和触觉反馈。
若不是向前调节,也可以进一步判断触控位置所在区域对应的速度调节比例。
当确定触控位置在常速区域时,可以控制座椅靠背常速向后仰,在座椅靠背角度调节条生成靠背常速向后仰的视觉反馈和触觉反馈;当确定触控位置在快速区域时,可以控制座椅快速向后仰,在座椅靠背角度调节条生成靠背常速向后仰的视觉反馈和触觉反馈。
图7A是根据本公开的实施例示出的又一种显示装置的控制方法的示意流程图。如图7A所示,所述方法还包括:
根据接收到的第二切换操作将所述喇叭页面切换到语音通话页面;
根据对所述语音通话页面的第三触控操作触发语音通话,并在触发语音通话的过程中生成第三触觉响应。
在一个实施例中,所述语音通话页面中至少显示有选择区域和呼叫区域,所述第三触控操作包括对所述选择区域的选择触控操作和对所述呼叫区域的呼叫触控操作;
所述根据对所述语音通话页面的第三触控操作触发语音通话,并在触发语音通话的过程中生成第三触觉响应包括:
根据接收到的选择触控操作选择目标联系人,在选择目标联系人的过程中生成触觉响应;
根据接收到的呼叫触控操作呼叫目标联系人,在呼叫目标联系人的同时生成触觉响应。
在一个实施例中,所述呼叫区域包括中央区域和边缘区域,所述在呼叫目标联系人的同时生成触觉响应包括:
根据对所述中央区域的呼叫触控操和对所述边缘区域的呼叫操作分别生成不同的触觉响应。
在一个实施例中,所述选择触控操作为顺时针或逆时针的触控操作,在选择目标联系人的过程中生成触觉响应包括:
在选择目标联系人的过程中生成顿挫感触觉响应。
在一个实施例中,所述方法还包括:
记录在所述语音通话页面未接收到操作的时长;
若记录的时长大于第一预设时长,从显示所述语音通话页面切换到显示所述喇叭页面。
以下通过一个实施例,对显示装置在显示语音通话页面的情况,进行相对系统性的说明。图7B是根据本公开的实施例示出的一种语音通话的示意流程图。
首先,显示装置可以先启动软件自检,判断系统是否正常运行,如果没有正常运行,则退出软件,并尝试排除系统故障;如果是正常运行的,那么可以进一步判断当前显示的页面是否为语音通话页面,若不是语音通话页面,用户可以根据需要在导航栏进行切换操作,切换为显示语音通话页面,若是语音通话页面,在页面中可以显示选择区域和呼叫区域,例如图4所示。
进而可以判断针对语音通话页面是否有触控操作,若没有触控操作,则结束;若有触控操作,可以判断触控操作是否发生在选择区域,若发生在选择区域,确定选择的目标联系人,并在选择过程中生成顿挫感的触觉响应;若不是发生在选择区域,可以判断是否发生在呼叫区域,若也不是发生在呼叫区域,则结束。
若是发生在呼叫区域,判断是否发生在紧急呼叫区域;如果发生在紧急呼叫区域,可以进一步判断是接触到紧急呼叫区域的边缘区域还是中央区域,如果发生在边缘区域,可以生成相对强烈的振动作为触觉响应,使得用户体验到边界触感,如果发生在中央区域,可以生成相对缓和的振动作为触觉响应,使得用户体验到按压触感,并呼叫紧急联系人;若果不是发生在紧急呼叫区域,可以判断是接触到紧急呼叫区域的边缘区域还是中央区域,如果发生在边缘区域,可以生成相对强烈的振动作为触觉响应,使得用户体验到边界触感,如果发生在中央区域,可以生成相对缓和的振动作为触觉响应,使得用户体验到按压触感,并呼叫选择的目标联系人。
关于上述实施例中的方法,其中各个步骤对应操作的具体方式已经在相关显示装置的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
本公开的实施例还提出一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述任一实施例所述方法中的步骤。
图8是根据本公开的实施例示出的一种显示装置800的示意框图。例如,装置800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图8,装置800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制装置800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在装置800的操作。这些数据的示例包括用于在装置800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件806为装置800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述装置800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当装置800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为装置800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到装置800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测装置800或装置800一个组件的位置改变,用户与装置800接触的存在或不存在,装置800方位或加速/减速和装置800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于装置800和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,4G LTE、5G NR或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器804,上述指令可由装置800的处理器820执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的 公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
以上对本公开实施例所提供的方法和装置进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本公开的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本公开的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本公开的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本公开的限制。
Claims (32)
- 一种显示装置,用于方向盘,其特征在于,所述显示装置包括显示部件、触控部件、响应部件和控制器,所述显示部件被配置为显示喇叭页面;所述触控部件被配置为根据发生在所述喇叭页面上的第一触控操作生成喇叭触控信号,并将所述喇叭触控信号输出至所述控制器和所述响应部件;所述控制器被配置为根据所述喇叭触控信号触发所述喇叭鸣响;所述响应部件被配置为根据所述喇叭触控信号在所述喇叭鸣响的同时生成第一触觉响应。
- 根据权利要求1所述的显示装置,其特征在于,所述控制器还被配置为:根据所述触控部件生成的触控信号,判断所述第一触控操作的触控力度;若所述触控力度大于或等于触控力度阈值时,则触发所述喇叭鸣响。
- 根据权利要求1所述的显示装置,其特征在于,所述显示装置包括触控有效区域,所述控制器还被配置为:根据所述触控信号,判断所述第一触控操作的位置,若所述第一触控操作的位置在所述触控有效区域内,则触发所述喇叭鸣响。
- 根据权利要求1所述的显示装置,其特征在于,所述响应部件还被配置为在所述喇叭鸣响的同时生成视觉反馈。
- 根据权利要求1所述的显示装置,其特征在于,所述控制器还被配置为:在所述第一触控操作持续期间,控制所述喇叭保持鸣响;和/或在所述第一触控操作结束后,控制所述喇叭停止鸣响。
- 根据权利要求1至5中任一项所述的显示装置,其特征在于,所述触控部件还被配置为根据接收到的第一切换操作生成第一切换触控信号,并将所述第一切换触控信号发送至所述控制器,所述第一切换操作包括对所述显示部件显示的导航栏中座椅调节标识的触控操作;所述控制器还被配置为根据第一切换触控信号控制所述显示部件从显示所述喇叭页面切换到显示座椅调节页面;所述触控部件还被配置为根据对所述座椅调节页面的第二触控操作生成调节触控信号,并将所述调节触控信号发送至所述控制器和所述响应部件;所述控制器还被配置为根据所述调节触控信号调节座椅位置;所述响应部件还被配置为根据所述调节触控信号在所述座椅位置被调节的同时生 成第二触觉响应。
- 根据权利要求6所述的显示装置,其特征在于,所述座椅调节页面中显示有座椅的座椅位置,所述触控部件还被配置为将所述调节触控信号发送至所述显示部件;所述显示部件被配置为根据所述调节触控信号改变所显示的座椅位置。
- 根据权利要求6所述的显示装置,其特征在于,所述座椅调节页面中设置有至少一个座椅水平位置调节条;所述触控部件被配置为根据对所述水平位置调节条的所述第二触控操作生成第一调节触控信号,并将所述第一调节触控信号传输至所述控制器和所述响应部件;所述控制器被配置为根据所述第一调节触控信号调节所述座椅的水平位置;所述响应部件被配置为根据所述第一调节触控信号在所述座椅的水平位置被调节的同时生成滑动摩擦触觉响应。
- 根据权利要求6所述的显示装置,其特征在于,所述座椅调节页面中设置有至少一个座椅靠背角度调节条;所述触控部件被配置为根据对所述座椅靠背角度调节条的所述第二触控操作生成第二调节触控信号,并将所述第二调节触控信号传输至所述控制器和所述响应部件;所述控制器被配置为根据所述第二调节触控信号调节所述座椅靠背的俯仰角;所述响应部件被配置为根据所述第二调节触控信号在所述座椅靠背的俯仰角被调节的同时生成旋转摩擦触觉响应。
- 根据权利要求6所述的显示装置,其特征在于,所述座椅调节页面中设置有多个调节区域,所述触控部件还被配置为确定所述第二触控操作在所述多个调节区域中所处的目标区域,并向所述控制器指示所述第二触控操作位于所述目标区域;所述控制器被配置为确定所述目标区域对应的调节速度比例,并根据所述调节速度比例和所述调节触控信号确定调节速度,以及根据所述调节速度调节所述座椅位置。
- 根据权利要求6所述的显示装置,其特征在于,所述触控部件还被配置为记录在所述座椅调节页面未接收到操作的时长,若记录的时长大于第一预设时长,向所述控制器发送第一超时信号;所述控制器还被配置为根据所述第一超时信号控制所述显示部件从显示所述座椅调节页面切换到显示所述喇叭页面。
- 根据权利要求1至5中任一项所述的显示装置,其特征在于,所述触控部件还被配置为根据接收到的第二切换操作生成第二切换触控信号,并将所述第二切换触控信号发送至所述控制器,所述第二切换操作包括对所述显示部件显示的导航栏中语音通话标识的触控操作;所述控制器还被配置为根据第二切换触控信号控制所述显示部件从显示所述喇叭页面切换到语音通话页面;所述触控部件还被配置为根据接收到的对所述语音通话页面的第三触控操作生成通话触控信号,并将所述通话触控信号发送至所述控制器和所述响应部件;所述控制器还被配置为根据所述通话触控信号触发语音通话;所述响应部件还被配置为根据所述通话触控信号在触发语音通话的过程中生成第三触觉响应。
- 根据权利要求12所述的显示装置,其特征在于,所述语音通话页面中至少显示有选择区域和呼叫区域,所述第三触控操作包括对所述选择区域的选择触控操作和对所述呼叫区域的呼叫触控操作;所述触控部件还被配置根据接收到的选择触控操作生成选择触控信号,并将所述选择触控信号发送至所述显示部件和所述响应部件;所述显示部件还被配置为根据所述选择触控信号选择目标联系人,所述响应部件还被配置为在所述显示部件选择目标联系人的过程中生成触觉响应;所述触控部件还被配置根据接收到的呼叫触控操作生成呼叫触控信号,并将所述呼叫触控信号发送至所述控制部件和所述响应部件;所述控制部件还被配置为根据所述呼叫触控信号呼叫目标联系人;所述响应部件还被配置为根据所述呼叫触控信号在呼叫目标联系人的同时生成触觉响应。
- 根据权利要求13所述的显示装置,其特征在于,所述呼叫区域包括中央区域和边缘区域,所述触控部件被配置为根据对所述中央区域的呼叫触控操作生成第一呼叫触控信号,根据对所述边缘区域的呼叫操作生成第二呼叫触控信号,并将所述第一呼叫触控信号和所述第二呼叫触控信号发送至所述响应部件;所述响应部件还被配置为根据所述第一呼叫触控信号和所述第二呼叫触控信号分别生成不同的触觉响应。
- 根据权利要求13所述的显示装置,其特征在于,所述选择触控操作为顺时针或逆时针的触控操作,所述响应部件被配置为在所述显示部件选择目标联系人的过程中生成顿挫感触觉 响应。
- 根据权利要求12所述的显示装置,其特征在于,所述触控部件还被配置为记录在所述语音通话页面未接收到操作的时长,若记录的时长大于第二预设时长,向所述控制器发送第二超时信号;所述控制器还被配置为根据所述第二超时信号控制所述显示部件从显示所述语音通话页面切换到显示所述喇叭页面。
- 一种显示装置的控制方法,其特征在于,所述显示装置用于方向盘,所述方法包括:在所述显示装置中显示喇叭页面;根据对所述喇叭页面的第一触控操作触发喇叭鸣响,并在所述喇叭鸣响的同时生成第一触觉响应。
- 根据权利要求17所述的方法,其特征在于,所述根据对所述喇叭页面的第一触控操作触发喇叭鸣响包括:根据所述触控部件生成的触控信号,判断所述第一触控操作的触控力度;若所述触控力度大于或等于触控力度阈值时,则触发所述喇叭鸣响。
- 根据权利要求17所述的方法,其特征在于,所述显示装置包括触控有效区域,所述根据对所述喇叭页面的第一触控操作触发喇叭鸣响包括:根据所述触控信号,判断所述第一触控操作的位置,若所述第一触控操作的位置在所述触控有效区域内,则触发所述喇叭鸣响。
- 根据权利要求17所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述喇叭鸣响的同时生成视觉反馈。
- 根据权利要求17所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述第一触控操作持续期间,控制所述喇叭保持鸣响;和/或在所述第一触控操作结束后,控制所述喇叭停止鸣响。
- 根据权利要求17至21中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:根据接收到的第一切换操作将所述喇叭页面切换到座椅调节页面,所述第一切换操作包括对所述显示装置显示的导航栏中座椅调节标识的触控操作;根据对所述座椅调节页面的第二触控操作调节座椅位置,并在所述座椅位置被调节的同时生成第二触觉响应。
- 根据权利要求22所述的方法,其特征在于,所述座椅调节页面中显示有座椅的座椅位置,所述方法还包括:根据所述第二触控操作改变所显示的座椅位置。
- 根据权利要求22所述的方法,其特征在于,所述座椅调节页面中设置有至少一个座椅水平位置调节条,所述根据对所述座椅调节页面的第二触控操作调节座椅位置,并在所述座椅位置被调节的同时生成第二触觉响应包括:根据对所述水平位置调节条的所述第二触控操作调节所述座椅的水平位置,并在所述座椅的水平位置被调节的同时生成滑动摩擦触觉响应。
- 根据权利要求24所述的方法,其特征在于,所述座椅调节页面中设置有至少一个座椅靠背角度调节条,所述根据对所述座椅调节页面的第二触控操作调节座椅位置,并在所述座椅位置被调节的同时生成第二触觉响应包括:根据对所述座椅靠背角度调节条的所述第二触控操作调节所述座椅的俯仰角,并在所述座椅的俯仰角被调节的同时生成滑动摩擦触觉响应。
- 根据权利要求22所述的方法,其特征在于,所述座椅调节页面中设置有多个调节区域,所述根据对所述座椅调节页面的第二触控操作调节座椅位置包括:确定所述第二触控操作在所述多个调节区域中所处的目标区域;确定所述目标区域对应的调节速度比例;根据所述调节速度比例和所述调节触控信号确定调节速度;根据所述调节速度调节所述座椅位置。
- 根据权利要求22所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:记录在所述座椅调节页面未接收到操作的时长;若记录的时长大于第一预设时长,从显示所述座椅调节页面切换到显示所述喇叭页面。
- 根据权利要求17所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:根据接收到的第二切换操作将所述喇叭页面切换到语音通话页面;根据对所述语音通话页面的第三触控操作触发语音通话,并在触发语音通话的过程中生成第三触觉响应。
- 根据权利要求28所述的方法,其特征在于,所述语音通话页面中至少显示有选择区域和呼叫区域,所述第三触控操作包括对所述选择区域的选择触控操作和对所述呼叫区域的呼叫触控操作;所述根据对所述语音通话页面的第三触控操作触发语音通话,并在触发语音通话的过程中生成第三触觉响应包括:根据接收到的选择触控操作选择目标联系人,在选择目标联系人的过程中生成触 觉响应;根据接收到的呼叫触控操作呼叫目标联系人,在呼叫目标联系人的同时生成触觉响应。
- 根据权利要求29所述的方法,其特征在于,所述呼叫区域包括中央区域和边缘区域,所述在呼叫目标联系人的同时生成触觉响应包括:根据对所述中央区域的呼叫触控操和对所述边缘区域的呼叫操作分别生成不同的触觉响应。
- 根据权利要求29所述的方法,其特征在于,所述选择触控操作为顺时针或逆时针的触控操作,在选择目标联系人的过程中生成触觉响应包括:在选择目标联系人的过程中生成顿挫感触觉响应。
- 根据权利要求28所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:记录在所述语音通话页面未接收到操作的时长;若记录的时长大于第一预设时长,从显示所述语音通话页面切换到显示所述喇叭页面。
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Legal Events
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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